約 1,580,023 件
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©SEGA ■公式サイト 提供武器種類/重火力兵装武器種類 ★3 48 12 ★2 48 12 ★1 83 21 通常 レアリティごとの提供割合/重火力兵装武器提供割合 ★3 7% 3.5% ★2 18% 9% ★1 75% 37.5% 10個同時購入の10個目 レアリティごとの提供割合/重火力兵装武器提供割合 ★3 10% 5% ★2 90% 45% ★1 0% 0% 10個同時購入時の重火力兵装武器期待個数/重火力兵装武器入手確率/特定の重火力兵装武器入手確率 ★3 0.365個 31.1% 3.00% ★2 1.26個 76.5% 10.06% ★1 3.375個 98.5% 14.97%
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上級者ダンジョン クリアレベルの目安:35~40 18階層(15階層+休憩2層+ボス) 出現敵 名前 弱点属性 備考 オーク 火・光 ゲイザー 雷 インプ 雷・風・光 闇耐性 ゾンビ 火・光 闇無効 パペット 雷 ラミア 風 キマイラ 光・闇 +ボス(ネタバレ注意) 名前 弱点属性 備考 6階層目にある休憩層で戦うボス。スフィアの取り巻きその1 12階層目にある休憩層で戦うボス。スフィアの取り巻きその2 ボス
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AVT-C285じゃダメなの? 実は前述のAVT-C285、フルHDながら、1080pの30fpsまでしか録画できません。MJ5RとかいうXGAで歴史止まってるゲームでさえも60fpsだというのに‥‥ 引用;AverMedia AVT-C285製品紹介ページ http //www.avermedia.co.jp/product_swap/avt-c285.html あと、三国志大戦や●●●アーケード(特定回避)、ロケテで大人気のスクフェスの録画を見据えると、やっぱり60fpsで録画出来た方が良いのかな、と思いました。(書いたのは2016年8月中旬)そこで、協力者に無断で60fps対応の録画機を置いてしまおう、と考えついて、今までの録画機を全部反故にして、全く新しい録画機を置くことになったのです‥‥ Blackmagicdesign社製のIntensity Pro 4Kを買ってみようかな、と思ったのですが、ドライバが未だ不安定らしく、なかなか認識しないというRINGEDGE以上の曲者ということが判明し困惑 今までトラブルばかりでうんざり感があったので(実は結構トラブルに見舞われることに→下記)AverMediaの最高級機種、GC550を導入しました。 AVerMedia Live Gamer EXTREME GC550 USB3.0対応HDMIキャプチャーデバイス 1080p/60fps DV399 GC550 1080p/60fps対応の機種です。これはUSB3.0対応のパソコンで有線接続をして録画を行う機種のため、別途パソコンが必要になります。 GC550には超高級パソコンが必要 推奨スペックが デスクトップパソコン – 推奨環境②(ソフトウェアエンコーダ使用) CPUIntel® Core™ i7-4770 3.4GHz(Haswell)以上 グラフィックボードNVIDIA GeForce® GTX 660同等以上 メインメモリ4G RAM以上(8G RAM推奨) 引用;AverMedia GC550製品紹介ページ http //www.avermedia.co.jp/product_swap/gc550.html アプリのMJが動く程度じゃ絶対動きません。 中古でもそのスペックはなかなかない‥‥どうしよう‥‥と、思っていたのですが似たようなスペック書いて募集していたら、なんとありました(← そして、不躾にも値切りしたりなんやかんやで出来た録画機のスペックがこちらです。 値段?聞かないでくれ協力者の出資ないから思い出しただけでも吐きそう(← CPU;Intel® Core™ i7-3770 3.4GHz(Ivy Bridge) M/B;AsRock Z77 Extreme4 グラフィックボード;Palit NVIDIA GeForce® GTX 760 JETSTREAM GDDR5 2048MB メモリ;DDR3-1333 16G RAM SSD;120GB HDD;2TB OS;Windows10 Pro クロック数同じやしDRAMがオーバースペックやから誤差程度で大丈夫やろ~と思いましたが、キャプチャ画面出しながら録画機の設定変えようとしたら、ブルースクリーンが出ました。なんやねん!w こんな状態なら中古格安で売られてるような家庭用モデルでは動きそうもないですし、ゲームモデルなら売ってはいそうですが、お値段が確実に手軽じゃないし、ハイエンド機じゃないにしても抵抗ありそうですね‥‥ ちなみにBTOで見てみると4790にGTX960で12万前後のようです。 ヤフオクで探していると、一部の個人出品のもので「禁煙環境で使用!」と説明がなされているのが多いと思います。ゲームセンターに置く以上、ヤニ臭い環境で置くと思うので新品は向いてないですね。ヤニ汚れはベタつくという理由で中古買取でも煙たがられる存在なので。 個人取引である以上、一期一会と思ってヤフオクで強気入札したら大丈夫でしょう(投げやり)注意するのは、だいたい中古で安く売られているような4770クラスを搭載してるパソコンはATXという規格で、バカでかい箱に入っています。一昔前のデスクトップパソコンは、スリムタイプと言われていて、小さいです。 例えばプレイランドサーカス太田店に設置した録画機のPCケースはCM 690 RC-690-KKN2-GPで、サイズがなんと213x482x524.5mmもあり、WLWやCOJの液晶サイズよりはるかにでかいのが来ますw CM 690 RC-690-KKN2-GP(廃番) http //kakaku.com/item/05801011389/ なので今回はクソでかいRINGEDGEのルーターの上に、ホームセンターで買ってきたゴム脚を付けたパソコンを横置きして乗せて、その上にモニターとかマウスとか全部乗せています。 大きい画像→http //p.twipple.jp/lLhts で、完成したのがこちらの動画 何台も何台もこのクラスの録画機導入できるわけではありません。中古であれ全部揃えるとだいたい1機10万程度します。導入できる財力があるのなら尊敬します。でも60fps欲しいスクフェスは尚更必要か… 解像度を録画する際にいちいち変えてると面倒くさいので、録画設定をインポート・エクスポートで一発設定できるようにしています。 配線さえわかれば工夫ができる 実はこれ、 1,音声入りでVGA→HDMIにデジタル変換した後に、 2,コンポーネントにアナログ変換して録画機に入力する という回りくどいことをしています。この方法のデメリットとして、変換を何回かしていると、劣化というものが生じます。それに加えて、他の信号も送っているのでノイズも乗ります。上記の動画をよく聞くと、最初の20秒ですでに何回かノイズ乗ってますよね‥‥(プチプチ音)そんなデメリットを承知でなぜそんなことをしているのかというと、2つの理由があります。 (1)並列化 これはCOJやボーダーブレイク、WLWで外部出力動画を録画したことがある人にしか分からないと思うのですが、録画をしたいのに録画台が使われていて、泣く泣く録画を断念した経験、ありませんか?合わせなど、なにかイベントがある時なら、尚更ショックですよね? まあMJだとだいたいいつでも座れるでしょうし、録画なんかする人いないでしょうね(← というわけで、アナログの映像信号と音声をまとめてデジタル信号であるHDMIに変換をしてから、HDMIセレクタを利用し、複数の録画台を並列してつなぐという試みをしています。録画対応台の増設が(DVI→VGA変換ケーブル、VGA→HDMI変換器、ステレオ分岐ケーブル、HDMIケーブル、必要に応じてHDMIセレクタ)とユニット単位で簡単に行える(?)ことや、映像切換する度に音声も同期させてたら面倒くさいですし失敗したら大惨事ですからね‥‥ サンワダイレクト VGA to HDMI変換アダプタ ミニD-sub15ピン HDMI変換 音声出力対応 ステレオミニケーブル付 400-VGA008 グリーンハウス 手動切り替えタイプ HDMI切換器 Deep Color/3D映像 フルHD映像対応 3台用 リモコン付 Input3+Output1ポート GH-HSWA3-BK ここで注意したいのは、他のセレクターを使っても良いのですが、自動切り替え機能が付いていないのを買ってください。Amazonで散々文句付けられていますが、常に全ての入力がある状態だと、どれが映るか分からないからです。 (2)なぜかGC550だとHDMIを認識しない これは本当に不可解な点が多いです。MJ5Rの解像度、1024*768に対応しているGC550ですが、MJ5Rブラウン管筐体はHDMI→コンポーネントの変換器を噛まさずに直接HDMIをつなぐと、出力されません。 サポートセンターに聞くと、業務用信号と家庭用信号は違うので対応していないとのこと。じゃあAVT-C285はなんでHDMI接続できて正常じゃないながらも録画できるのでしょうか‥‥ 謎です。おそらくMJ5にかかわらず今のSEGAアーケードゲームを録画する方法で説明した、コンポーネント変換しなくても録画ができる、Nu筐体条件下ではGC550でも多分録画できるんでしょうけども、まだ試してないので何とも言えません。プレイランドサーカス太田店のNu筐体であるCOJやWLWが個人的に見た感じ、この方法で録画されているからです。 仮説→小ネタ集その1 GC550のデメリットとこれから 以上の理由から、コンポーネント入力を強制されているため、HDMIのパススルーが使えません。 実はコンポーネントへの変換器に気づくのが最後で、半ばバクチ状態でコンポーネント変換器を買っていました(← 「じゃあHDMIのパススルー使って晒し台で放置しておくか~」と思ったのですが、後日マイ店舗に行くと出力が消えてました。初めて見た時に「ぶっ壊れた!」とかなりビビリましたが、思えば録画機の電源が切れていたのでまあ当然と言えば当然のことでした。 実はGC550はパソコンを切るとパススルーしなくなります。電源であるパソコンがシャットダウンしてても携帯充電できる電流出力ぐらいあるだろうよ‥‥と思いましたが仕様であれば仕方がありません。 なので、いつでも録画台に映像が映るよう、HDMIスプリッターを購入して配線しようと思います。 HDMI 分配器 自動 1入力4出力 対応 Movcle HDMIスプリッター HDMI 4-Port Splitter フルHD HDMI 4分配器 1X4 HDMI Splitter 3D 1080P対応 質問はこちらまで→https //twitter.com/tsuishigod メニュー MJ5にかかわらず今のSEGAアーケードゲームを録画する方法 RINGEDGEには工夫が必要 上級者向け機器 オーディオ関係 配線図 小ネタ集その1
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表を編集 チャージカノン系統 属性 ニュード50% 爆発50% 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 充填速度 弾速(初速) リロード 条件 素材・勲章 GP チャージカノン 490 350052507000 10x1 11m 1秒 100m/秒 4秒 プラズマカノンMK-2所持 ニュード卵x30ニュード集積体x1ソノチップx3 150 チャージカノンMK-2 500 192033604800(3点射) 6x3 10m 2秒 100m/秒 3.5秒 チャージカノン所持 ニュード素子x20ニュード融素子x1メタモチップx1 250 チャージカノンC 530 3500700010500 3x3 12m 3秒 100m/秒 3.5秒 チャージカノンMK-2所持 重火力章x10 or ユニオンレベル Lv.15ニュード胚x25銀片x15カロラチップx2 350 チャージカノン・イオ 560 6000?15000?24000 1x3 12m 5.0秒 100m/秒 4秒 チャージカノンC所持 重火力章x25 or ユニオンレベル Lv.70ニュード融素子x3黄金片x10モノリスNSIx1 500
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ガトリングガン系統 ,-‐ ⌒ヽ、 / ヽ / ', 代___, _z= h r――l ^ゞケ (fゞケリ .{リハ /| ユ二ー</ /! (j_L) . .rヘ㍉、 / | _ _ r-< / | , r;_;jL _;_;_, . l V ー ハ_/ {L <( |! { ヾ≡='┘ { | / /-、 ({ >l !い / / / / \ ―ゝ > | ト `---- < / / / \ ({-< l い //⌒ ̄ / ハ \ l ノ ヽ ヽ\ // (ーイ ヽ \ 俺様こそがヘビーウェポンズガイだ。通称ヘビー。 本来なら傭兵として戦場でサーシャをぶん回すとこなんだがどうも重火器に知識のある奴が必要みたいでな、これも仕事だ。 こいつは俺の愛しのサーシャと同じく火力・発射サイクルといった攻撃性能はトップクラスだが、トリガーを引きっぱなしにして銃身を回さなきゃ発射出来ねえ。 機種によって差はあるがどいつも大体1秒は待たされるだろうな。 しかも武器変更すれば完全停止、よろけちまったりすりゃ回転は止まるとそこらのチビ銃に比べりゃかなり扱いづらい。 撃たない程度にトリガーを引く事で空転させたりして補うべきだな。 発射中は回転してるから反動の揺れが円を描くようにランダムで制御には慣れが必要だ。 それから弾の出る位置が腰の辺りだから低い高さの障害物があると弾を止められちまう。気を付けろ。 とまあかなり癖の強い銃なんだがな、ぶっ放しちまえば後はもうこっちのもんだ。圧倒的火力と高密度の弾幕を食らわせれば こっちがボロボロでもねえ限りコイツに敵う銃はねえ!敵チームのヘナチョコ共を赤ん坊みてえに扱えちまうぜ! ちなみにさっきの説明で分かっただろうがこの武器は他の武器と合わせて使うにはちっとも向いてねえ。 ドンパチの最中は他の武器に頼らずこいつ一本での立ち回りを徹底するべきだろうな。 それから最後に敵のタックルには気を付けろ、食らって空転を止められたら発射出来ないままボコられちまう、そういう奴らにはぶちかまされないようにちょっと離れて撃つんだ。 とまあ、こんなもんか。そろそろ昼飯の時間だし俺は帰ってサンドヴィッチでも頂くとしよう。 データ ガトリングガン系統 属性 実弾100% 射撃後硬直 0.1秒以下 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 空転時間/空転停止 OH!耐性/連射時間 冷却時間/OH!復帰時間 リロード 反動(上/横) 条件 素材・勲章 GP GAXガトリングガン 350 190 320×7 1500/min E+ 0.45秒/1秒 143発/5.7秒 3.0秒/4.0秒 3.5秒 0.3/1.5 クラスD2到達or累計バトル時間7000秒で支給 - - GAXエレファント 400 420 240×5 800/min D+ 1秒/1.5秒 75発/5.6秒 3.0秒/4.0秒 3.5秒 0.2/1.8 GAXガトリングガン所持 隕鉄塊×10ウーツ重鋼×10黄金片×10 150 GAXウッドペッカー 360 180 380x6 1500/min C- 1.2秒/1.8秒 250発/10.0秒 2.8秒/4.8秒 3.5秒 0.1/0.7 GAXエレファント所持 重火力章×10 or ユニオンレベル Lv.15チタン鋼×20超剛性メタル×5ソノチップ×3 250 GAXダイナソア 460 310 300×6 1200/min E 1.8秒/3秒 96発/4.8秒 3.0秒/4.0秒 4秒 0.4/1.9 GAXウッドペッカー所持 重火力章×25ウーツ重鋼×2複層重合金属×3銅片×20 350 GAXファフニール 520 210 360×7 1500/min E- 0.5秒/1.2秒 200発/8.0秒 3.8秒/4.8秒 3.5秒 0.4/2 GAXダイナソア所持 重火力章×40鉛板×25超剛性メタル×5カロラチップ×3 500 零銃・フェンリル 340 170 380×6 1500/min C- 1.2秒/1.8秒 250発/10.0秒 2.8秒/4.8秒 3.5秒 0.1/0.7 イベント限定品(現在入手不可) ブレイブルーコラボイベントチケット×100 - エレファント/CV 400 420 240×5 800/min D+ 1秒/1.5秒 75発/5.6秒 3.0秒/4.0秒 3.5秒 0.2/1.8 BB.NET投票バトル Sメダル500,000枚で購入 - 重火-主
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機関砲系統 クーガーS型と同時期に発表された第三の重火力用主武器。 取り回しを重視した「機関銃」、弾幕密度に拘った「ガトリング」に対して今回は単発重視型。 Aボタン押しっぱなしで連射できる。もちろん、一発ごとにクリックして精度を上げる事もできる。 今までのボーダーブレイクのボーダーを割った別ゲー。 徹甲弾らしいガクンガクン来る反動、射撃ごとに後退する砲身など、素敵性能も備える。 基本的に秒間火力は高く、装甲・AIM力が互角ならそんじょそこらの銃には撃ち負けない。 その上単式系は単発威力も高めで中、軽量頭部にはCSでのよろけも狙える。 空転時間も無いので副武器も併せたフルスケールアタックで他の系列に水をあけることができる。 ただし、発射サイクルに合わせてAIMしないと命中率がガタ落ち、結果、小火器に撃ち負けるケースはよくある。 単発の精度に頼るため、HG頭等低射撃補正頭部ではCSがままならない。射撃補正の強化を検討されたし。 単式改、怒竜以外はOH!も早めでマガジン弾数も少ない(OH!した時点で残弾が1/3)。リロードを想定してカバーしながら戦いたい。 OH!に関して、熱蓄積はトリガーを押している時間に比例するため、 単式、単式改は発射をボタン押しっぱではなくクリック連打にすると、長時間火力を継続させることが可能。 単式は連打が速過ぎるとOH!してしまうが、単式改はOH!前にリロードへ突入するためOH!がほぼ無縁にできる。 瞬間火力より継続火力が欲しいときは試してみて欲しい。 有効射程距離は公式MAPを定規で測定したところ、およそ300m~350m程度。芋砂にさえ気をつければ、遠距離から驚異的な速度での敵施設の破壊が可能。 ぶっちゃけると、画面に自動砲台の映像が映れば、そこから射撃して破壊可能(要射撃補正&反動吸収) Ver.2.7より登場した実弾速射チップを使うと連射力とOH!までの総火力が大きく改善される。 かと思いきや上昇力があまりにも少なく体感できるほどの威力上昇は感じられない。無念。 弾の色がマズルフラッシュと同じややピンク掛かった赤色に変わる。 弾丸が大型なため非常に判りやすい。 購入条件に希少金属系を多めに使うので、重火乗りにとっては非常に面倒くさい上に割と満遍なく何個も使うために購入のハードルが割と高い。 下手に下位素材を変換して購入するとそれ以降で泣きを見る事になる場合も。 データ 機関砲系統 属性 実弾100% 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 OH!耐性/復帰時間 リロード 反動(上/横) 条件 素材・勲章 GP 単式機関砲 390 1500 30×9 200/min B 17発/3.1秒 3.6秒 1.0/1.4 累計バトル時間25000秒以上or重火力スコア2500pt以上 鉛板×30銅片×20ソノチップ×3 50 単式機関砲・改 420 1270 40×9 230/min A 24発/3.6秒 3.8秒 0.5/0.8 単式機関砲所持 チタン鋼×10ウーツ重鋼×10銀片×10 150 双門機関砲 500 970 64×7 350/min B- 24発/3.4秒 4秒 0.7/1.5 単式機関砲・改所持 防衛章×5 or ユニオンレベル Lv.15隕鉄塊×10ソノチップ×10メタモチップ×5 250 双門機関砲・怒竜 530 820 70×8 400/min B+ 44発?/4秒 4.2秒 0.4/0.8 双門機関砲所持 防衛章×10 or ユニオンレベル Lv.20ウーツ重鋼×10超剛性メタル×7カロラチップ×1 350 双門機関砲・轟鉄 540 680 100×6 540/min B- 24発?/1.9秒 4.2秒 0.6/1 双門機関砲・怒竜所持 防衛章×15隕鉄塊×30複層重合金属×3黄金片×20 500 セデコルダ 420 1170 40×9 230/min A 24発/3.6秒 3.8秒 0.5/0.8 BB.NETメダル交換所 金メダル1枚 - 重火-主
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UAD系統 攻撃属性:爆発50% , ニュード50% 名称 重量 威力 弾数 連射速度 爆発半径 基数 連続使用 有効距離 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP UAD-レモラ 600 800 6 300/min 10m 3 120秒 120m 35秒(30秒) 累計戦闘時間57,000秒以上または重火力章9個所持 ニュード胚x15ニュード集積体x3ソノチップx5 350 UAD-ケリブ 620 450 10 540/min 9m 4 100秒 100m 20秒(15秒) レモラ購入 白銀武勲x10orユニオンレベル Lv.15ニュード融素子x2銀片x20メタモチップx3 500 UAD-ガレオス 670 1500 4 150/min 12m 2 90秒 140m 25秒(20秒) ケリブ購入 白銀武勲x30ニュード集積体x5カロラチップx2ペンタクル回路x15 750 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 ※威力および弾数は1回の射出あたりのもの 表を編集
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zoomeでは動画の右下の部分をクリックすると拡大する事ができます zoomeがメンテナンス中の場合動画が表示されない場合があります CoD4テクニック紹介QS(クイックショット) ジャンプショット リロードキャンセル 複雑なマップ構造を利用しよう プレー環境の見直し 自分だけのcfgを作ってみよう!自分だけのバインドを作ってみよう MODって何? Demoを見よう クラン戦のススメサーバーが無くて練習・試合ができないクランの方へ CoD4テクニック紹介 QS(クイックショット) CS系のゲームではおなじみのテクニックですが CoD4では手ぶれ要素やスコープの覗きこみの時間があるため再現するのが難しいです。 #zoome ジャンプショット CoD4独特のシステムを利用した狙撃方法です。 壁などを上手く使いジャンプを利用して狙撃したり、 障害物で体の見える範囲が少ない時に利用する事で大きな効果を得る事ができます #zoome リロードキャンセル これにより補助動作をカットして素早く撃つ事が可能になります 方法としては武器のチェンジキーを二度押し キーの「 1 → 1 」を素早く押すなどです。 また、cfgのバインドを駆使して1回押しで設定も可能のようです。 リロードキャンセルのbind bind * "weapnext;wait;wait;weapnext" http //www.nicovideo.jp/watch/sm4945907 Eabaさんが動画をUPしてるので参考として貼り付けておきます 複雑なマップ構造を利用しよう このゲームでは登れる場所や潜伏ポイントが多く存在します マップの活用方法次第では、有利に打ち合えるポイントを作り出す事もできます 詳細はこちらをご覧ください → マップ活用方法 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4985728 この動画もEabaさんの提供となります。 Crash、backlotでマップを上手く利用する方法が紹介されています プレー環境の見直し 未だにマウスポインタが飛ぶようなマウスを使っていたり、使いにくいデバイスを使い続けてたりしませんか? そういった場合は、一度プレー環境を見直して見るのもとても重要な事です。 現在ではゲーム向けのデバイスが充実していますので今一度見直してみはどうでしょうか? デバイスの紹介はこちら 自分だけのcfgを作ってみよう! cfgって何?という方はこちらを参照してください →こちら cfgをカスタムするといった楽しみもこのゲームの一つです 自分だけのカスタムcfgを作ってみましょう! ただし大会規定内での数値かPBで蹴られない程度に留めておきましょう! 自分だけのバインドを作ってみよう バインドをすることでボタン一つで色々な機能を切り替えたり 設定を変更したりなどができます。 こちらを参照してください→こちら 海外のプロなどのcfgも紹介されていたりするのでそれは後ほど掲載したいと思います。 MODって何? MODとは「Modification」の略称でゲームをオリジナルからまったく変えてしまうこともできる楽しみ方です。 ModServerで違った遊び方をしてみませんか? 日本では常時"RSMmod"というWW2仕様の武器とMAPのサーバーと ModMapが楽しめるmomiziサーバーが稼動しています ゾンビサーバーとペイントMODサーバーのIPはこちら ゾンビ「morix203.ddo.jp 28961 (または203.141.139.219 28960)」ペイント「l-s.mine.nu 28964」 サーバー管理者様のページはこちらこちら COD4のMODについて詳しくは→MOD講座 クラン戦で使用している海外のClanBaseModについてはこちら→こちら Demoを見よう HWの過去の大会のDemoや海外のプロの試合のDemoを見て動きの研究などをしてみましょう! 通常のプレイでもDemoを撮影しておいて自分の立ち回りやAIMの仕方なども客観的に見ることができるので反省に使えます。 実際にその視点で動きを見る事ができ、海外のプロプレイヤーなども研究できるので劇的に腕も上達する可能性も? Demoの再生方法や入手方法は → こちら クラン戦のススメ 新クランの参戦もあり、ますます盛り上がってきましたね。日ごろからクラン戦(練習試合)をどんどんやりませんか? やっぱり大会に出るからには勝ちたいですよね。 強くなるには、やっぱり日ごろから強い相手と何度もクラン戦をする、これが一番! 新チームの参加も続きますので、クラン戦募集方法を簡単に。 →こちら サーバーが無くて練習・試合ができないクランの方へ 大会サーバーは常時開放しています。24時間可動していますので、各クランの管理者の方に 問い合わせてみましょう! friend系「#CallofDuty」にてServer管理者の方が居れば貸し出していただけると思います。
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狩りについて 上級者編@細菌さん 【高レベルテロ基地&高レベル海賊狩りでの部隊編制の考え方】 高レベルテロ基地&高レベル海賊からは、敵の配置を見て、自軍の部隊編制を決める必要があります。 部隊編制 テロリストや海賊で出てくる敵の兵器は、Wikiを参照ください。 「大戦略WEB Wiki」テロリスト http //daisenryaku.wikiwiki.jp/?%A5%C6%A5%ED%A5%EA%A5%B9%A5%C8 仮にテロ基地に出動で、以下の配置だった場合 (テロ基) 前衛 後衛 ハインド ネバ 強撃 ハインド シルカ グヴォージカ まず、 敵小隊が自軍の小隊のどの位置を攻撃できるのかを整理します。 自軍の前衛の陸兵器に攻撃できる敵小隊の数=3小隊 自軍の後衛の陸兵器に攻撃できる敵小隊の数=2小隊 自軍の前衛の空兵器に攻撃できる敵小隊の数=1小隊 自軍の後衛の空兵器に攻撃できる敵小隊の数=1小隊 自軍で一番安全(攻撃を受ける可能性の少ない)な兵種とポジションは、 空兵器で、前衛と後衛が同じリスク(どちらも敵1小隊)となります。 次に、 どの敵を倒せば、より安全なポジションが作れるのかを考えます。 シルカを倒せば、 自軍の前衛の空兵器に攻撃できる敵小隊の数=0小隊 となります。 ネバを倒せば、 自軍の後衛の空兵器に攻撃できる敵小隊の数=0小隊 となります。 そこで考えられる自軍の部隊編制が、2パターンです。 (1%損害で撤退) ○パターン1(ネバを倒す) 第1部隊(主力部隊) 前衛 後衛 爆撃機 なし 囮 なし 囮 なし 第2部隊(囮部隊)~第6部隊(囮部隊) 前衛 後衛 囮 なし 囮 なし 囮 なし ○パターン2(シルカを倒す) 第1部隊(主力部隊) 前衛 後衛 囮 爆撃機 囮 囮 囮 囮 第2部隊(囮部隊)~第6部隊(囮部隊) 前衛 後衛 囮 囮 囮 囮 囮 囮 どちらのパターンも、攻撃をくらう確率は同じ1/18(5.5%)ですが、万が一攻撃をくらった場合の損害は、 パターン1=シルカに攻撃をくらう=シルカの火力(2×35%×兵器数) パターン2=ネバに攻撃をくらう=ネバの火力(2×66%×兵器数) なので、ネバの攻撃力の方が大きいです。 ネバとの対決を避けて『パターン1』の部隊編制をします。 (1%損害で撤退) 第1部隊(主力部隊) 前衛 後衛 爆撃機 なし 囮 なし 囮 なし 第2部隊(囮部隊)~第6部隊(囮部隊) 前衛 後衛 囮 なし 囮 なし 囮 なし これで出撃! ネバを撃滅させると、 (テロ基) 前衛 後衛 ハインド なし 強撃 ハインド シルカ グヴォージカ となります。 つまり、 自軍の後衛の空兵器に攻撃できる敵小隊の数=0小隊 となり、自軍の空兵器を後衛に配置しても攻撃は受けない! 安全ポジション(空兵器の後衛)が作成できました。 こうなれば、後は簡単! 全部隊の後衛に攻撃用の空兵器を配置するだけです。 (50%損害で撤退) 第1部隊(主力部隊)~第6部隊(主力部隊) 前衛 後衛 囮 空兵器(攻撃用) 囮 空兵器(攻撃用) 囮 空兵器(攻撃用) このように、序盤は「1%損害で撤退」を有効活用し、低リスクで安全ポジションを増やしていき、安全ポジションが作れたら、全部隊に攻撃兵器を配置し敵を壊滅させます。 ※爆撃機を所有していない人でも、爆撃機の配置場所に中距離対地空兵器(A-10、ロングボウアパッチなど)で代用すればOKです。
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表を編集 バリアユニット系統 名称 重量 連続使用 防弾範囲 耐久力 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP バリアユニット 710 50秒 前方Lv.2 C-(13500?) 50秒 累計バトル時間49000秒以上or重火力スコア4000pt以上 ニュード集積体×3銅片×20 250 バリアユニットβ 680 60秒 全方位Lv.1 E+(7500) 40秒 バリアユニット所持 プラントガード/銀×5 or ユニオンレベル Lv.20ニュード卵×20ニュード素子×10カロラチップ×2 350 バリアユニットγ 740 30秒 全方位Lv.2 D(11500?) 70秒 バリアユニットβ所持 プラントガード/銀×10ニュード融素子×3黄金片×15高磁性アグミナ×3 500 銀狼の導き手バリエナ 680 35秒 全方位Lv.1 E+(7500?) 45秒 チェインクロニクルコラボキャンペーン - -