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甲鱗のワームをフィニッシャーにしたステイシス。青緑が基本であり、停滞でアンタップ・ステップを 飛ばしつつ自分の甲鱗のワームに、賦活とムルタニの融和をエンチャントすることで場を甲鱗のワームだけが 暴れまわる恐ろしいデッキである。 しかも対戦相手の甲鱗のワームの攻撃をプロパガンダにより防ぐ事もできる。 Stasis / 停滞 (1)(青) エンチャント プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップを飛ばす。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わない限り、停滞を生け贄に捧げる。 Instill Energy / 賦活 (緑) エンチャント ― オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つ。 (0):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。この能力は、あなたのターンの 間にしかプレイできず、1ターンに1回しかプレイできない。 Multani's Harmony / ムルタニの融和 (緑) エンチャント ― オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、以下の能力を持つ。 「(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。」 通常のMTGならばライブラリーアウトも狙えるのだが、タイプ甲鱗である以上それは許されない 甲鱗のワームで相手を殴り倒すんだ。但し初心者が相手の場合は、甲鱗のワームと停滞の 強さにやる気デストラクションを起こす場合があるので、注意が必要。 ムルタニの存在によりライブラリーアウト戦略も可能となる可能性がある。 (甲鱗のワームをキーカードとしたコンボと認められるか議論中)
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DLC ※注意:DLCの仕様について PC版には一切のDLCが存在しません。 購入したDLCはStoreのPower Nodeの下に追加され、アイテムの頭文字に「*」が付いています。 DLCの武器は現在持ってる同じ武器と同等の強化状態になります。 元の武器を強化すればDLCの武器が、DLCの武器を強化すると元の武器も同じように強化されます。 ちなみに、Benchでステータスを見ても元の武器との違いはありません。 DLCの武器を買うと、同型の武器の売却時の値段が無強化状態に戻ってしまいますが、 同型のほかの武器を売れば元に戻ります。 (DLCの武器を売る前に元の武器を売っても、DLCの武器の売却額が強化状態分上がります) DLCのスーツは一度着替えてしまうとレベル1~5のスーツには戻せなくなります。 購入時に記載されている通り、レベル5スーツ相当であるためこのような仕様になるようです。 DLC同士のスーツ変更は自由です。レベル6スーツからでも変更可能。 レベル6スーツ自体も一度購入すれば二度目からは購入額が0になります。 ゲーム本編用Astronaut Pack Big Gun Pack Heavy Damage Pack Hot Rod Pack Military Pack Elite Pack(XBOX360版専用) Elite Suit(XBOX360版専用) Elite Weapon Skin Pack(XBOX360版専用) Obsidian Pack(PS3版専用) Obsidian Suit(PS3版専用) Obsidian Weapon Pack(PS3版専用) Pedestrian Pack Scorpion Pack Scorpion Suit Scorpion Weapon Pack Speed Kills Pack Tank Pack テーマ(XBOX360)Dead Space Comic Panel Theme Dead Space Comic Theme Concept Art Theme Paintings Theme Isaac Clarke Theme ゲーム本編用 Astronaut Pack Astronaut SuitとPlasma Cutter、Pulse Rifle、Ripperの新スキンセットを収録 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 【Astronaut suit】敵の攻撃30%軽減 Inventory25 XBOX360版:240 MSP PS3版:$ 2.99 Big Gun Pack Steam Punk Force Gunを収録 このPackの武器の攻撃力は3倍になっている模様 XBOX360版:80 MSP PS3版:$ 0.99 Heavy Damage Pack Plasma Cutter、Contact Beam、Pulse Rifle、Ripperの新スキンと威力アップグレードを収録。 武器にブルーのラインが入っている。武器の見た目が1番鮮やか。 このPackの武器は攻撃力が2倍になっている模様 XBOX360版:240 MSP PS3版:$ 2.99 Hot Rod Pack Flamethrower、Pulse Rifleのスキンを収録 本体に炎のペインティング。 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 XBOX360版:80 MSP PS3版:$ 0.99 Military Pack 7つ全ての武器の威力増加された新スキンのセットを収録。 新スキンはMilitarySuit(レベル6スーツ)とお揃いの色。全体的に白色。 このPackの武器の攻撃力は1.5倍になっている模様 XBOX360版:320 MSP PS3版:$ 3.99 Elite Pack(XBOX360版専用) Elite SuitとElite Weapon Skin Packのセットを収録。 XBOX360版:240 MSP Elite Suit(XBOX360版専用) Elite Suitのみ収録 【Elite Suit】敵の攻撃10%軽減 Inventory25 【初回特典での入手方法】人によっては説明書と同サイズの別用紙に25桁のコードが載っていますこれはスコーピオンスーツ無料用コードで、(1)北米アカでログイン(2)マーケットプレイスでDead Spaceを選択(3)Scorpion Suitを選択(4)支払いの際、25桁のコードを入力また、北米マーケットプレイスでエリートスーツが期間限定でダウンロード可能です。 XBOX360版: MSP Elite Weapon Skin Pack(XBOX360版専用) Xbox 360カラーのPlasma Cutter、Line Gun、Pulse Rifleを収録。 XBOX360版:120 MSP Obsidian Pack(PS3版専用) Obsidian SuitとObsidian Weapon Packのセットを収録。 何故かスーツ単品版より低額、スキン単品版と同額なため、どちらかを買うならこちらにしよう。 PS3版:$ 1.49 Obsidian Suit(PS3版専用) Obsidian Suitのみ収録。 【Obsidian Suit】敵の攻撃10%軽減 Inventory25 【初回特典での入手方法】(1)対応した国のアカウント(アジア版なら台湾・香港・シンガポールのいずれか)でログイン(2)はがき大のカードに書かれた12桁のコードを用意(3)Account ManagementもしくはPS@StoreのRedem Codeから入力→ダウンロードDLしたスーツはゲーム内のStoreで着替えよう。 PS3版:$ 2.49 Obsidian Weapon Pack(PS3版専用) Plasma Cutter、Line Gun、Pulse Rifleの新スキンを収録。 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 PS3版:$1.49 Pedestrian Pack Contact Beam、Plasma Cutter、Ripperの新スキンを収録 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 XBOX360版:120 MSP PS3版:$ 1.49 Scorpion Pack Scorpion SuitとScorpion Weapon Packのセットを収録。 XBOX360版:320 MSP PS3版:$ 3.99 Scorpion Suit Scorpion Suitのみ収録 【Obsidian Suit】敵の攻撃25%軽減 Inventory25 XBOX360版:200 MSP(北米) PS3版:$ 2.49 Scorpion Weapon Pack PlasmaCutter、Line Gun、Force Gunの新スキンを収録。 ※購入画面ではpowered upと書いてあるが、実際攻撃力は上がっていない。 全て真っ赤なScorpionスキン仕様。 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 XBOX360版:180 MSP PS3版:$ 2.25 Speed Kills Pack 発射速度の増したPlasmaCutter、Line Gun、Force Gunを収録。 カラーは黄色と黒の工事現場カラー。小さな蜂があしらわれてるのが特徴。 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 XBOX360版:180 MSP PS3版:$ 2.25 Tank Pack Tank SuitとパワーアップしたFlamethrower、Force Gun、Line Gunを収録。 スーツと武器にUnitology文字仕様(画像では分かりづらいが黒を主体に、金属部は銀色でびっしりとUnitology文字が書かれている)。 このPackの武器の攻撃力は1.5倍の模様 【Tank Suit】敵の攻撃60%軽減 Inventory25 XBOX360版:320 MSP PS3版:$ 3.99 ※一部武器の攻撃力の例外 各DLCのCotact Beamは全て攻撃力が上がっていない模様。 Military PackのForce Gunのセカンダリは攻撃力1.4倍になっている模様。 Tank PackのForce Gunのセカンダリは攻撃力1.6倍になっている模様。 +検証用データ 相手はch11の巨大触手 無強化プラズマカッター ノーマル・オブシディアン・スコーピオン・アストロ・ペデストリアン・スピードキル 20発 ミリタリー 14発 ヘビィ 10発 フル強化プラズマカッター ノーマル・機種専用・スコーピオン・アストロ・ペデストリアン・スピードキル 12発 ミリタリー 8発 ヘビィ 6発 無強化パルスライフル ノーマル・機種専用・ホットロッド・アストロ 40発 ミリタリー(ダメ8?) 26発(25発) ヘビィ 20発 無強化ラインガン(プライマリ) ノーマル・機種専用・スコーピオン・スピードキル 14発 ミリタリー・タンク 9発(ダメ23?) セカンダリ効かないっぽい 無強化フレイムスロワー(セカンダリ) ノーマル 6発(60)9 ミリタリー・タンク 3発(30) ホットロッド 4発(40) プライマリと実は余り攻撃力変わらないぽい 無強化リッパー(セカンダリ) ノーマル 16発(ダメ14未満?) ミリタリー 10発 なんか良く分からん 無強化フォースガン(プライマリ) ノーマル・スコーピオン 20発 ミリタリー・タンク 14発 ビッグガン 7発 無強化フォースガン(セカンダリ) ノーマル・スコーピオン・スピードキル 20発 ミリタリー(?) 15発 タンク(何故だ・・・) 13発 ビッグガン 7発 無強化コンタクトビーム+無強化パルスライフル ノーマル・ペデストリアン 1発+20発 ミリタリー 1発+20発 ヘビィ 1発+20発 テーマ(XBOX360) Dead Space Comic Panel Theme 「Dead Space Comic Panel Theme」のご購入には、150マイクロソフトポイント(北米)が必要 Dead Space Comic Theme 「Dead Space Comic Theme」のご購入には、150マイクロソフトポイント(北米)が必要 Concept Art Theme 「Concept Art Theme」のご購入には、150マイクロソフトポイント(北米)が必要 Paintings Theme 「Paintings Theme」のご購入には、150マイクロソフトポイント(北米)が必要 Isaac Clarke Theme 「Isaac Clarke Theme」のご購入には、150マイクロソフトポイント(北米)が必要
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武器情報 コスト 8,000 credits 入手場所 チャプター5重力操作盤エリア 仕様書 ダメージ 8 (16 最大) 弾薬サイズ 1,800 credits for 4 Blades 最大弾数 8 (16 最大) ファイアレート 標準 射程距離 中距離 セカンダリモード Single untethered blade 弾消費 1 プライマリ 前方中空に丸ノコを展開する セカンダリ 滞空せず飛んでいき、対象を貫通する丸ノコを射出する 情報 正式名称RC-DS Remote Control Disc Ripper プライマリは射出した丸鋸を前方に滞空させ、接触した敵に継続ダメージを与える。 大型の丸鋸が滞空し続けるという仕様上、命中させられる距離では外しようがない。 ヒット時にノックバックが発生し、さらに根本的な攻撃力が高いため四肢切断の速度も極めて早い。 突撃してくる敵への迎撃手段として有効で、有効射程に入ってしまえば、未強化の段階でも高い殺傷力を発揮する。 弾薬1発あたりの値段はそこそこ高いが、丸鋸はそれなりの時間を滞空するため、弾丸一発当たりのダメージ期待値が高く、かつ1発で複数目標を殺害する能力に優れているため、費用対効果が非常に高い。 弾倉が初期段階でも8発入り、強化すると最大16発と無駄に大容量のため、最大強化後は戦闘中にリロードする機会にはほとんどお目にかかれないだろう。 セカンダリは丸鋸をそのまま遠くまで射出する。 威力は強力で、プラズマカッター程度の範囲を持ち、貫通性能があり、それなりに連射が効く。 強化すればSuper系NMの手足を一撃で切断できるほどになる。 ただし、壁やオブジェクトに当たると止まってしまうので、狭い場所や物が多い場所では扱いに気をつける必要があるほか、弾速はそれほど速くはない。 そしてプライマリでの特色であった攻撃の持続力が無いので、弾薬効率は低下する。 用途 全武器中でも屈指の近接戦闘力を持つ、事実上の近接武器である。 最大まで改造すればコンタクトビームすら凌ぐ威力になり、zealotの黒slasherですら刃が触れてから0.5秒と経たずにアイテムと化し、黒Bruteも刃の最大滞空時間の3分の1程度刻むだけで絶命する。 幅広の攻撃範囲、大容量マガジン、攻撃持続時間と、大量の敵が出現したときの処理能力も高め。 ヒットし続ける仕様上、アイテム未回収の死骸が消えることはほとんどなく、小型種のラッシュ時にはアイテムの山を作成できるだろう。 反面、リーチは非常に短くなっており、プライマリは相当的に近寄らないと効果を発動できない。 高い殺傷力を持っているとはいえ、接近するということは当然リスクをはらむことを留意したい。 さらにプライマリ展開中に攻撃を受けると、こちらの攻撃を中断させられて丸ノコが消えてしまう。 特にPukerは接近して倒した場合でも体液に触れる危険性が高いし、遠くにいる場合は胆汁射出を受ける可能性があるので面倒な相手となる。 他にも複数に囲まれる乱戦状態や遠距離タイプのNMが居る場合は注意したい。 場合によってはステイシスを併用する事で安全に対処しよう。 セカンダリの性能も悪くない。 少しだが横長の判定を持ち、加えて貫通するため、強力なプラズマカッターのような感覚で使える。 強化後はSuperSlasherでも両腕を巻き込むように撃てば即死させられるし、固まった集団に向けて連射すれば遠距離からでもすぐに無力化できる。 しかし、前述のとおり障害物に弱いため、曲がり角や置物の多い場所には注意。 弾速もそれほど速くないので、遠く離れた相手に当てるのはやや難しい。 遠距離戦をするなら他の適した武器を使ったほうが良い可能性もある。 第三の要素として、キネシスとの相性が非常に良い。 プライマリを出しっぱなしにしたまま、そこらの物を掴んで投げ飛ばせる。 プライマリで目の前の敵に対処しつつ、拾った爪で遠距離の敵を処理するなど、機知に富んだ戦闘が可能。 その際に爆発物(キャニスター、Exploderの左腕、Crawlerのボディ、Cystなど)掴もうとすると刃の部分に触れて爆発する危険があるので注意。 長所 高火力 高命中率 装弾数の多さ ラッシュへの対応力 弾薬効率の良さ アイテム回収の容易さ キネシスの併用 短所 プライマリを使う際の接近のリスク 余った弾薬がインベントリを圧迫 ダメージを受けた後、短時間使用ができなくなる 武器強化効果 DAMAGE 威力増加 +2 pts Dead Space 2 Ripper Gameplay CAPACITY 容量増加 +2 pts RELOAD リロード速度上昇 -0.2 sec DURATION 効果時間上昇 +2 pts ALT FIRE セカンダリ威力増加 +2.5 pts 関連実績・トロフィー + Lawnmower Man Lawnmower Man リッパーブレードを使用し4対の敵を倒す
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TOPイメージを幾つか制作したのでファイルUP権限を解除してもらえませんか? - 通りすがり 2008-10-20 15 14 03 質問ですが、PS3とXBOX360どっちが画質いいですか? - ハングリーモンスター 2008-10-21 00 34 49 取説裏のACCESS CODEを海外サイトで登録するとスーツのコードがもらえるとほかのサイトで書いてあったんですが、登録してCODEをうったあとどうしたらいいかわかりません>< - HAX 2008-10-23 01 00 13 XBOX360版に関しては取扱説明書と同サイズの別紙25桁のカードがあると思いますのでそちらを入力することでダウンロードできます。説明書裏の5桁の番号はスーツダウンロードには直接関係はござません。 - 管理人 2008-10-23 09 17 41 現在のTOPイメージの右側がずれてたので修正版topimage14.jpgをUPしたので時間がある時に差し替えて下さい - 通りすがり 2008-10-23 09 46 25 了解しました。折角、沢山あるのでTOPを気分で変更していこうと思います。 - 管理人 2008-10-23 18 00 56 敵クリーチャーの種類や効率の良い倒し方などの項目を攻略に追加を検討して頂けませんでしょうか? - ただいま攻略中 2008-10-26 01 28 40 敵クリーチャー種の補完は以前から考えておりました、ただ当方にキャプチャ出来る環境が無いため少々戸惑っていました。しかしながら、少しずつ素材が集まりつつあるので追加してみようと思います>ただいま攻略中様 - 管理人 2008-10-26 21 57 46 プレイ動画を動画サイトに上げようと思っています。その際に字幕で訳をつけたいのですが、こちらのサイトのものを引用させていただきたいのですが。 - 名無しさん 2008-10-31 22 28 51 皆さんの為のwikiですからどうぞご自由に使用ください >名無し様 - 管理人 2008-10-31 23 18 42 返答ありがとうございます!そう言っていただけて大変うれしいです。 - 名無しさん 2008-11-01 00 44 10 投票所1回洗ったら?不正票相当いそうだけど。つか今のまんまでいいと思うけど - 名無しさん 2008-11-04 16 03 04 説明見てもどこでチートコードが打てるのかわからないです。詳しく教えてください。 - かい 2008-11-08 18 58 11 プレイ動画とかでここの翻訳とか使ってもいいでしょうか - nigonigo 2008-11-04 17 39 14 投票所の洗い出ししてみました。実績・トロフィーに関しては、一騒動後、心配とは裏腹に収束し現状の同一ページ内、別途表記で落ち着いたので名無し様の仰るとおり現状で決着したいと思います >名無し様 - 管理人 2008-11-04 17 45 29 どうぞ、ご自由にお使いください >nigonigo様 - 管理人 2008-11-04 17 47 42 質問です。2週目の強化状態で、one gun の実績は解除可能でしょうか? - アイザッキー 2008-11-06 17 43 08 印刷して手元に置きながら遊びたかったので、少し整形してみました。DeadSpace_story.pdfってのをアップロードしました。まだ遊んでる途中なので中途半端ですが・・。翻訳してくださっている方に感謝です。 - 名無しさん 2008-11-06 19 57 10 そのまま印刷する少し大きいので、印刷時のオプションで2ページを1枚に納めるといい感じになります。 - 名無しさん 2008-11-06 19 58 53 One Gun実績解除可能ですよ >アイザッキー様 pdfファイル、わざわざありがとうございます 名無し様 - 管理人 2008-11-07 00 55 20 装備一覧 Contact Beamの写真がPlasma Cutterになってます - 名無しさん 2008-11-12 20 38 27 本編クリア後にそのままニューゲームで始めるとスーツのLVが始める直前のやつと同じなんだけどこれってバグ?そして既出? - 名無しさん 2008-11-14 05 36 56 Force GunのSSもPlasma Cutterでした - 名無しさん 2008-11-14 14 40 43 固有名詞は英語表記のままでいいと思うがなぁ - 名無しさん 2008-11-14 20 41 21 北米アカウントをとるのはどうすればいいですか? - 縫 2008-11-16 06 48 03 (PS3) ttp //www1.atwiki.jp/deadspace/pages/1.html (XBOX360) ttp //graffitixguys.jugem.jp/?eid=75 現状、未確認ですが参考にしてみてください。 >縫様 - 管理人 2008-11-16 23 29 05 ラストステージのボス戦勝利後にバグ?が・・・。残った触手に近寄りすぎると何かの拍子にそのグラフィックから抜けられない状態になる事があります。戦ってる途中にも入ってしまう事がありますが戦闘時は抜け出せました。(PS3版) - PS3 2008-11-25 09 00 58 か - か 2009-01-05 03 21 51 隕石打ち落とすところ何か攻略法ありませんかね? - 名無しさん 2009-01-29 11 25 23 PC版の振動設定がよく分からないよう - たろー 2009-02-16 23 19 18 用語集 いらね - 名無しさん 2009-03-20 17 07 29 NARUTO - 名無しさん 2009-04-20 20 18 45 たしかに用語集いらないね - 名無しさん 2009-05-01 21 23 58 敵の紹介ページがほしいです。有効な武器や倒し方も掲載してもらえると助かります。 - 名無しさん 2009-05-24 08 43 47 すみません、良く見たらありました・・。 - 名無しさん 2009-05-24 08 44 09 攻略できました!! ありがとうございました!!! - SUKARABE 2009-06-06 17 46 27 結局落書きのURLはなんなの…? - 名無しさん 2009-07-17 13 23 52 今更だが、フォースガンとコンタクトビームの欄のSSがプラズマカッター。 - 名無しさん 2009-07-24 20 13 02 実写映画化って、アイザックが主人公だとしたら実写映画でもずっとヘルメットかぶったままなのだろうか - 名無しさん 2009-07-28 19 17 40 どうせ最初にヘルメットを無くすか、顔が見えるデザインに変更するオチ - 名無しさん 2009-07-30 21 56 33 リバイアサンの口に火炎放射のセカンダリ撃ち込むと怯む - 名無しさん 2009-08-24 20 44 37 アニメ見たらヘルメットの顔部分が上げれるようになってる。 - 名無しさん 2009-08-31 13 08 15 すいませんが、翻訳のところにネタバレ注意と書いておいたほうがいいような気がするのですが・・・。 - 名無しさん 2009-08-31 13 14 25 注意書きを入れさせていただきました - 管理人 2009-09-01 18 02 25 翻訳は確かにネタバレありますね - 名無しさん 2009-09-23 04 54 56 necaから出てるフィギュアの情報もどこかに記載しても良いんじゃないでしょうか - 名無しさん 2009-10-02 03 17 02 チャプター9のラスト、黒ブルートを倒して脱出する時にエレベーター用の電池が落ちていないバグ(?)に遭遇。焼死してコンティニューしても変化なかったため、タイトルに戻ってロードし直したら回復しました。 - 名無しさん 2009-10-07 10 49 02 チートコード「XBOX360(PCも可)」とありますがPC版で対応するキーはQとIなんでしょうか? 成功しませんが・・・ - 名無しさん 2009-10-10 03 13 20 このゲームはAV端子とかでもちゃんと出力できますか? グラセフのアジア版とかはTVに映らなかったので・・・ - 名無しさん 2009-11-15 21 56 24 xbox版ならできる。PS3はしらない - 名無しさん 2009-11-23 17 34 12 お聞きしたいんですが、攻略本とか発売してますか? - ドラゴン 2009-11-19 17 02 04 日本ではないとおもいますよ。あって全て英語のやつだけかと・・・ - 名無しさん 2009-11-19 17 14 59 そうですかorzありがとうございます。 このゲームて洋ゲーではそこそこ有名になったけど日本語化パッチや日本語MODがでてこないのは、ローカライズしにくい構造になってたりするのかな?そこらへんの事情しってる方いたら教えてください。 - 名無しさん 2009-11-28 23 15 12 二週目以降で始まって一つ目のセーブの横の扉を抜けた所の左のダクト破壊すると敵が出てきて恐ろしくシュールになるんですが…(´・ω・`;)既に知られてる情報? - 名無しさん 2009-11-29 15 01 21 K - 名無しさん 2009-12-08 00 08 22 DEADSPACE2のページに入れない。どうしても年齢確認のDATEではじかれる。既出だったらスマン - 名無しさん 2009-12-21 19 02 44 デトスペ2だとアイザックのヘルメットがパカッ!てなるっぽいよ! - たろいも 2009-12-21 20 15 32 OSTとかフィギュアとか、関連商品の項を作っても良いのでは? - 名無しさん 2009-12-24 04 37 12 Deas Space 2の開発者インタビューが公開されてるね - 名無しさん 2009-12-25 00 07 51 今日インポッシブルクリアしてトロフィー100%いった。面白いゲームだよこれは。 - 名無しさん 2010-01-02 21 46 13 今日購入しました。なんという神げー - きゃおしゅ 2010-01-04 20 58 37 インポをついにクリアしたお!管理人さん本当にありがとうです。 - GEKOGEKO 2010-01-04 22 15 31 隕石シューティング実績がマヂで取れない、本当に運なのか?あと、既出ならスマソだが後半モノレールで銃構えると構え解いた瞬間落下死亡のバグ箇所有り。 - 名無しさん 2010-01-08 06 01 46 先日から調査に入りましたが、基盤みたいなのを拾うのですが持ち物圧迫して…あれなににどう使うのですか? - 名無しさん 2010-01-09 08 55 11 Schematics(だっけ?)のことかな?あれ売るだけでいいよ - 名無しさん 2010-01-10 08 29 05 Semiconductorだったわ - 名無しさん 2010-01-10 08 32 06 隕石シューティングの実績、私も取れません!!!何度も挑戦するしかないのかなぁ・・・ - 名無しさん 2010-01-11 17 24 22 実績に動画(YouTubeより)を載せました、参考にして下さい。 - 管理人 2010-01-11 17 52 20 う~ん、その動画参考にならないね。俺も実績は持ってるけどこれは運だよ。もっと隕石の数多かったり、速度速かったりするし。管理人さんのとき見たく、隕石少なくて速度が遅ければ出来ると思う。頑張ってみて。 - 名無しさん 2010-01-11 20 14 25 こちらの動画は私のアカウントでは無く転載させていただきました。実際私も取りましたが、確かに運の要素は大きいと思います。 - 管理人 2010-01-13 20 25 04 動画みました。うーん、やっぱり運なのかなぁ。何度も挑戦して実績コンプ目指します!ありがとうございました(*^-^*) - 名無しさん 2010-01-12 09 51 27 そうですね…正直、運の要素は大きいと思います。動画で見ていただきたいポイントは、終盤にかけての動きとどのタイミングで撃っているかです。頑張ってください。 - 管理人 2010-01-13 20 22 52 チャプター12で、赤い物体を動かす所です!バグなのか最後の所でキネシスを使っても赤い物体が動かないです!なにもない所でつっかかります!どうしたらいいですか? - ゴンゾ 2010-01-12 17 43 15 うう、その現象聞いたことあるからバグかもしれない・・・再起動してみたりして直らなかったら…… - 名無しさん 2010-01-13 13 53 47 致命的なバグ発見!C11.12と赤い物体が、ステイシスで動かせなくなり、詰みます!一度途中でセーブすると二度と復帰できません!チャプター最初からやり直せば大丈夫ですが、セーブを複数作っていない私はやり直すハメに!!みなさんラストC11.12はセーブに気をつけて!! - ゴンゾ 2010-01-13 22 52 05 - ゴンゾ 2010-01-13 22 52 52 発生した原因とか分かりますかね? - lance 2010-01-14 00 08 15 奥に敵でも挟まってるんじゃ? - 名無しさん 2010-01-14 17 15 39 敵は挟まってないです!第一、C12に関したは、最後の敵が出ないエリアで詰まりした! - ゴンゾ 2010-01-15 00 42 58 発生条件不明か…2週目してるけど怖くなってきたorz - lance 2010-01-15 14 13 38 lanceさん気をつけてね!ちなみに私は一周目で詰んで、二周目も「物体」が動かなくなりました!まあ、2周目のC11.12はセーブしなかったから良かったけど・・・。あと一番怖いのは何周もして最強になりつつあるデータで詰まると終わりです!! - ゴンゾ 2010-01-16 02 12 37 フレンドでデッドしてる奴いなくて悲しい!だれかフレンドなりませんか?ここに名前入れる人なんていなかー - ゴンゾ 2010-01-16 03 08 43 通販で箱版の新品を注文したら廉価版でした。別にいいけど。 - 名無しさん 2010-01-18 10 52 30 ニコルのキラキラ星のCDがほしい!あとデッド2はもっとグロかったらうれしい!!内臓系のグチョグチョをもっと多くすべきだ!あともちろん死亡シーンはもっともっと過激に!痛み声を聞かせてくれ!アーツさんよ!! - ゴンゾ 2010-01-21 01 20 15 キラキラ星は公式から落とせなかったか - 名無しさん 2010-01-21 01 42 31 公式から落とせるんですか? - ゴンゾ 2010-01-21 03 48 10 ラスボスから殺されるシーンは感動だね~!あれはグロではない!!リアルそのものを追求した美だ!! - 名無しさん 2010-01-21 03 49 42 マーカーは「2001年宇宙の旅」で言う、モノリスなのか?異性人がなぜ地球に200年前、埋設したんでしょう? - 名無しさん 2010-01-22 04 06 54 自分は何週かして詰まったこと1度もないからそこまで心配する必要も無いと思いますけどね。 - うぃ 2010-01-22 23 23 33 ニューゲームをインポッシブルで始めたら最初からレベル5スーツだったんだけどこれが普通? - N 2010-01-26 16 44 22 普通じゃない・・ - 名無しさん 2010-01-27 00 25 02 実績をW解除する為に、インポでプラズマ縛りしてるけど、ノ - 名無しさん 2010-01-27 16 27 17 実績をW解除する為に、インポでプラズマ縛りしてるけど、そんなに難しくないね!ノーマルクリアできた人ならサクサクいくね!ただしC10だけ最高にムズかった!! - 名無しさん 2010-01-27 16 29 13 攻略 - 名無しさん 2010-01-31 16 07 53 レベル5のスーツだったのはバグだよ。確か - 名無しさん 2010-02-01 14 49 09 最初のブルートだっけ?背中が弱点のごっつい奴と戦うところのエレベーターで1回 降下中に 底が抜けてアイザックが1分くらい落ちて死にます。裏世界っぽいところが見れたのですがこれって俺だけ? - 名無しさん 2010-02-19 19 58 18 有名なバグです! - 名無しさん 2010-02-19 20 22 35 インポッシブルってイージーでクリアしてもでないんですか? - md 2010-02-22 19 35 23 でません! - 名無しさん 2010-02-24 04 05 50 ありがとうございます! - md 2010-02-24 17 58 22 度々すみません!どの難易度でクリアすればインポッシブルが出るんですか? - m.d 2010-02-26 17 02 10 普通に出ますが・・・ - 名無しさん 2010-02-26 18 07 45 一度クリアデータをロードしてからタイトルに戻り、ニューゲームを選択しよう。なのでイージークリアでもでるはず! - 名無しさん 2010-02-27 04 35 13 ありがとうございます! - m.d 2010-02-27 14 59 52 チャプター6の正座して隙間に入ってる毒ガス雑魚どやって倒すンですか? - かい 2010-03-06 11 29 11 攻略記事の⑦に書いてあるとおりだよ - 名無しさん 2010-03-06 21 24 38 チャプター10のエレベーターで降りて触手に掴まれるとこのさきの機械がロックされてて動きません; - nana-si 2010-03-10 22 29 29 触手部屋に入ってすぐ脇の部屋にロック解除する装置があるよ。なぜかあそこの部屋はロケーターの指示が出ないんだよね - 名無しさん 2010-03-12 10 02 48 ほんとだよくみたらキネシスって書いてました;ありがとうございました! - nana-si 2010-03-12 23 15 52 xbox360でチートを使うと実績が解除されなくなりますか? - 名無し 2010-04-02 18 54 48 面白いわ - 切る子 2010-04-05 19 32 05 2はDLC実績がない事を祈る - 名無しさん 2010-04-14 19 15 02 DLC実績があると、実績コンプできなーからな!わざわざ海外アカ作るにはBANの恐怖もあるし! - 名無しさん 2010-04-14 19 16 26 DLC実績は脳内満足を形にした餌だろ、やってて楽しいのか - 名無しさん 2010-04-19 11 15 55 反スレは死ね!! - 名無しさん 2010-04-20 02 14 29 実績とれない、実力が無い奴は脳内満足っていうんだよな~!笑えるな!! - 名無しさん 2010-04-20 02 16 37 怖い - 名無しさん 2010-04-23 17 18 46 あの時・・・イシムラで統一すべきだったのだ・・・・石村でなく・・・・・・ - 日本語化Modの話 2010-04-25 19 05 29 あくまでもエンブレムのデザインとしての"石村"表記であり、ゲーム世界の共用語は英語である以上、他言語呼称の"石村"は"イシムラ"とすべき。 - そう思わんかね? 2010-04-26 00 26 25 ああっ!俺のイシムラ、また無視された! - 石村 2010-05-06 03 14 41 今インポやってるんだが、チャプ10でハンターに背中を殴られたり黒ポクテが真上のダクトから来て潰されたりしたんだけどノーダメ。これはバグなのかな?無敵?アイザックさん最強? - 名無しさん 2010-05-08 07 18 23 通気孔から飛び出した瞬間の体当たりはノーダメだったと記憶しています - 名無しさん 2010-05-10 10 47 02 今エイに絡まれたけどそんなこと無かったわ。背中に当たり判定無いとかそんなはずは - 名無しさん 2010-05-08 07 22 12 字幕Modの長い台詞で改行が変なのって、読点後に空白スペース入れれば改善出来るんじゃないかな。試してないけど。 - 名無しさん 2010-05-12 20 46 57 字幕ModのXML編集して試してみればわかることだけど、空白スペースや改行コードはまったく認識されない。 - 名無しさん 2010-05-17 12 15 11 映画字幕並みの意訳で台詞を短くするしかないのかなあ。とりあえずアイザック→伊作で3字短縮。 - 名無しさん 2010-05-17 22 31 46 DS中文化Launcher32bit.rarがダウンロードできません……ダウンロードボタンを押しても、なぜかすぐ文字化けばかりのページに飛ばされてしまいます… - 名無しさん 2010-07-27 16 34 26 中華ランチャーのバグ(仕様)だから、XMLの方じゃどうしようもない。 - 名無しさん 2010-05-18 21 53 40 PC版の日本語化のファイルのアプロダの最近の単独アップの個別ファイルとかの内容のコメントのないのには困惑するの。 - 名無しさん 2010-05-27 05 10 11 スペースキーで踏みつけができないのですが何故でしょうか? - 名無しさん 2010-06-06 23 55 26 割れ対策なのでは? - 名無しさん 2010-06-10 19 12 55 Windows 7 x32を使っているのですが正常に遊べますか? - 名無しさん 2010-06-10 21 48 58 日本語化を入れ、ニューゲームで始めると踏みつけが出来ません。日本語化を入れる前に作ったセーブを読み込むと踏みつけ、ちゃんとできるのに・・・ - 名無しさん 2010-06-13 20 52 40 俺んとこじゃ問題ないから、君の分まで楽しんであげるよ! - 名無しさん 2010-06-15 00 35 48 踏みつけできないDSなんて遊ぶ価値ないわな・・・ - 名無しさん 2010-06-17 19 58 13 ストーリー性重視の洋ゲーを日本語字幕なしでプレイするのもなぁ~ - 名無しさん 2010-06-17 20 01 05 日本語化で起動すらできない諸氏に朗報。DeadSpaceの実行ファイルのデータ実行防止を無効にしてみれ。 - 名無しさん 2010-06-17 22 44 39 翻訳してくださった神に感謝したい! おかげで一生記憶に残るゲームが増えました - も 2010-07-25 02 55 07 日本語化にて説明のようにしたんだが、起動すると中華文字?みたいな文字化けになるんだけど、なぜでしょう? - 名無しさん 2010-07-28 21 43 14 The Markerの影響で頭おかしくなってるだけ。マジレスすると説明通りやってダメなんだから諦めるしかない。 - 名無しさん 2010-07-29 19 51 48 くだらんけどネタだけど2週目以降の最初でケンドラを後ろから殴ると風圧で髪がひっくり返る。 - 名無しさん 2010-07-31 11 28 56 尻に気を取られてて気付かなかったわ。マジ感謝。 - 名無しさん 2010-08-01 20 31 12 石村は誤訳なのでイシムラに訂正して上げ直します。 - 名無しさん 2010-08-09 15 56 59 今更なことだがチャプター9以降に登場するTwitcher(スーパーアスリート)は両腕がなくても生存しているときがある。その条件はエイ(インフェクター?)の感染(?)行為がされる前の死体が両腕がなかった場合がそれにあたる模様。わかりやすく書いておくとチャプター9でエイが登場する場所の死体は撤去するかバラバラにするかにしないとスーパーアスリートが生産されてしまうため要注意とのこと。最もチャプター9だけなんだけどね。長文スマソ。 - 名無しさん 2010-08-15 04 14 24 ん? 両腕消し飛んだら攻撃できないのでは? - 名無しさん 2010-08-17 16 33 55 そのことを書くのを忘れてたorzスマネ。ちなみに両腕消し飛んでも生存しているTwitcherは頭突き(?)だか体当たりで応戦してくるようになる・・・最も攻撃力がどれくらいあったか失念してしまったんだがorzちなみにPS3で確認 - 15日の名無しさん 2010-08-28 15 34 54 箱版でも同じ現象を確認した - 名無しさん 2010-08-29 03 54 57 某動画サイトのプレイ動画みたく、殴り蹴りのみの攻略やってみたがまず無理だったわwww - 名無しさん 2010-08-21 08 00 36 この日本語化MODってどこまでが字幕化されてるんです?ストーリーが大体分かるぐらいまでできてんのかい? - 名無しさん 2010-08-31 00 34 07 基本的に全部字幕は日本語化される。ただし拾えるテキストログの改行位置がMODの仕様上ズレてて読めない。 - 名無しさん 2010-09-09 00 37 05 Launcher.xmlをダウンロードしようとしたら、勝手にファイルを開いた状態に飛ばされるのだけどなんででしょう? - 名無しさん 2010-09-11 21 36 30 解像度によって字幕が読み易いとかありますか? - 名無しさん 2010-09-17 21 40 58 PC版日本語MOD環境でのことなら1280x720が一番まともかな。 - 名無しさん 2010-10-18 03 16 48 Tankスーツ:敵の攻撃60%軽減→どうやって取るの?どなたか! - 名無しさん 2010-09-30 11 43 01 Dead Space Salvageですが、日本のAmazonだとDead Space Retributionという名前で予約がはじまっているみたいです。 - る 2010-10-07 03 51 17 最近のLauncher.xmlってどうなの?翻訳レベルが上がってたりすんの? - 名無しさん 2010-10-17 22 14 39 同じデータを何回も上げている奴がいる。8/6,9/24,10/17は全て同じもの。 - 名無しさん 2010-10-18 03 11 41 Launcher.xml(10月17日)をダウンロードしようとしたら、勝手にファイルを開いた状態になるのですが。どうしてでしょうか。 - かっっくん2 2010-10-25 22 30 15 解像度ですが、1280×720が選べません。選択肢として表示されません1280×960,1280×1024は選択できます。だれか助けてください。 - 名無しさん 2010-10-26 22 04 47 PC本体で設定できる画面の解像度しか選択できません。 - 名無しさん 2010-10-29 17 34 59 そうでしたか。ありがとうございました。レス遅れてすみません。 - 名無しさん 2010-11-10 02 50 04 MOD導入って、VISTAでもXPでも出来るのでしょうか? - 名無しさん 2010-11-05 17 09 49 XPで、できましたよ。 - 名無しさん 2010-11-06 19 56 48 Dead Spaceをインスールしたところ、画面が真っ暗なんですがどうすれば良いでしょうか? - 名無しさん 2010-11-07 17 25 06 ゲームパッドを接続せずに起動してみてください。 - 名無しさん 2010-11-07 20 35 11 ゲームパット外してみましたが、ダメですね。ウィンドウズボタン押すとちらりと画面が写る時があるのですが、後は音楽しか聞こえてこないです - 名無しさん 2010-11-07 20 54 38 インポ2周目でch7の最初のエレベーター降下の時、ハンターの唸り声が聞こえたから振り向いたらドアの向こうにハンターが… - 名無しさん 2010-11-10 01 53 38 全実績解除達成しました!!本当にこのwikiにはお世話になりました。管理人さん・書き込みをしているみなさん本当にありがとうございました!! - GEKOGEKO 2010-11-14 19 44 29 実績解除おめでとうございます。 - 名無しさん 2010-11-14 22 55 24 全解除おめ! 2ではオンのみの実績無ければ良いけどそうはいかないだろうね、残念。 - 名無しさん 2010-11-16 01 03 11 ”DeadSpace”の時代設定は西暦2508年とのことらしい。海外Wikiによる情報だけど。つまるところアイザックさその当時んは - TDN名無し 2010-11-21 14 04 10 途中で間違えて送信してしまった、申し訳ない。つまるところアイザックさんはその当時43歳なわけだから、逆算すれば2465年生まれと言う事に… - TDN名無し 2010-11-21 14 06 48 当時43!? てことは2では46歳ぐらいになってるのか・・・ - 名無しさん 2010-11-23 01 18 36 ちなみに恋人であるニコールは20~30歳とのこと。それと"2"にも登場するみたいです、アイザックさんを殺しに。 海外Wikiの情報に準じているとはいえ、あまりあてにしない方が良いです…。 - TDN名無し 2010-11-23 01 54 02 皆、1月25日待ち遠しいよな!? - 名無しさん 2010-11-23 02 53 32 はじめからこっちに書き込めばよかった。amazon.co.jpでDead Space 2の予約受付がはじまりました。値段は8400円と割高ですが最も確実でしょう。御予約はお早めに! - ノードさん 2010-11-26 23 48 23 サンクス! 今予約したッス! - 名無しさん 2010-11-27 08 17 37 アクセス数200万達成おめでとう御座います!。 - 名無しさん 2010-11-28 22 45 32 ハンター - 名無しさん 2010-11-29 17 08 27 ちょwwwアイザックさんここにもwww→ttp //www.fearnet.com/news/b18599_dead_space_2_first_gameplay_footage.html - TDN名無し 2010-12-03 15 59 24 PC版の2はいつからamazonで予約できるんでしょうねー海外だとコレクターパックも予約開始してるのに… - 名無しさん 2010-12-08 14 47 52 12/21(日本時間12/22)に、Dead Space 2 の本編体験版がリリース予定です!おおおおお~!!!メッチャ楽しみです!!! - ノードさん 2010-12-09 03 43 44 すげえ! けど海外アカ持ってない俺始まる前に終了orz - 名無しさん 2010-12-09 07 51 03 ノードさん、体験版プレイしたらサイトの方でもいいんで感想お願いしたいっす。 - 名無しさん 2010-12-10 10 52 35 了解しました!無事プレイする事ができたら必ず報告します。動作感覚とか1との違いとかも掲載しようと思ってます。 - ノードさん 2010-12-11 11 15 00 待ってます。本編も楽しみっすねえ。待ちきれないや。 - 名無しさん 2010-12-11 11 41 06 ttp //space.geocities.jp/dead_space_log/trophy.html Dead Space 2 の実績情報をまとめました。是非御覧ください。 - ノードさん 2010-12-13 20 25 09 早速見させてもらいましたー。興味深い実績とか色々ありますね。中にはちょっと難しく思えるものもいくつか・・・。とにかく、お疲れ様です! - TDN名無し 2010-12-14 16 24 58 秘密の実績ってまずオン実績じゃん。残念だなあ。 - 名無しさん 2010-12-14 20 15 40 秘密の実績情報を更新しました。同URL内です。ネタバレ含みますので注意!! - ノードさん 2010-12-19 15 39 48 Dead Space 2 extractionって2に入ってるのは体験版なんですか? ソース教えてください - 名無しさん 2011-01-04 07 29 27 体験版って海外アカウントなのは分かるけど、ゴールドメンバーシップじゃないとDLできないの?誰か教えてくださいな。 - 名無しさん 2010-12-14 20 31 35 ゴールドメンバーシップじゃないとDLできないですよ〜 - 帽子 2010-12-22 18 11 12 ありがとうDLできたよ。 - 名無しさん 2010-12-22 19 29 06 ttp //deadspace2.xxxxxxxx.jp/ DEAD SPACE 2のまとめページ作りました! - ノードさん 2010-12-23 17 40 44 ノードさん、お疲れ様です。同日に開設とはちょっとビックリしました(笑)。各種リンクに加えさせていただきました。 - 管理人 2010-12-23 21 03 02 武器完全強化トロフィーは、完全強化した武器は売っちゃったらだめなんですか? - 名無しさん 2010-12-24 08 26 16 だめだったと思います。完全強化した武器を全部所持した瞬間解除だったような。(手持ち4つと残りをストアに保管状態) - 名無しさん 2010-12-24 19 49 03 コレクターズエディション予約しますた。送料込みで9700円程度かな。 - じんろう 2010-12-25 11 07 00 参考までに聞きますがどこで予約したんですか? - 名無しさん 2010-12-25 16 00 25 お言葉ですが公式側で既にSold Outのアナウンスが出てるんでキャンセルされるんじゃないかと思います。 - 名無しさん 2010-12-26 10 44 31 iPhone版、キター!!やったぜ!。 - 名無しさん 2010-12-26 00 35 42 デッドスペースを発売できないのは元カプコン社長、辻がバイオと比べるのを恐れてCEROに圧力をかけたとか。ドイツでも無修正だったゲームなのに! - 名無しさん 2011-01-05 15 28 48 ひどい話ですよねー。多少グロ描写を緩和する程度でも良いと思うのに・・・。欠損は無理として、せめて血しぶきくらいは・・・。 - TDN名無し 2011-01-06 14 05 38 正直バイオはもう求めてない。5で失望したから。6なんて出ても買わないよ。デスぺの方が遙かに面白いし。 - 名無しさん 2011-01-06 20 06 59 エイミングしながらの移動不可←これだけで既に視野から外れました - TDN名無し 2011-01-08 14 32 15 懲りずに3DSとかでも作ってる最中なのね・・・マーセナリーズの方はやっとエイムしながら動けるっぽい。今更過ぎるw - 名無しさん 2011-01-08 21 58 31 PS3版、チャプター10にてSuper-Lurkerが地面に影が映り天上から触手?だけ出ている状態に・・・。カッターは効かずライフルで天上を撃つと血が出ましたが、酸素が無く観察できなかった。 - 名無しさん 2011-01-08 14 28 41 済みません、フォースガンで仕留めれました - 名無しさん 2011-01-08 14 34 20 Dead Space iPhone版は1と2の間のストーリーらしいですね - Mr.T 2011-01-15 20 50 42 やってみたいけどiPhone持ってない・・・ - 名無しさん 2011-01-16 02 33 37 iOS版 Dead Spaceがリリースしました。 ttp //itunes.apple.com/jp/app/dead-space/id396018321?mt=8 - Mr.T 2011-01-25 00 08 30 iPhone版だけど、完成度高いよ。800円は適正価格かと思う。新規の人は、若干高いと思うかな?。まぁ、600円ならヒットするだろう。 - 名無しさん 2011-01-25 20 46 51 PLAY ASIAで2のコレクターズエディション注文始まってますよ~残り3個だけど・・・ - 名無しさん 2011-01-26 22 11 21 売り切れました・・・ - 名無しさん 2011-01-26 22 25 55 あ、箱版だけです。PS3版はまだまだあるっぽい - 名無しさん 2011-01-26 22 26 37 でマルチフレ募集!ちなみに箱板です!ネームタグはWITCH4RIDEです!よろしくです!! - deadspace2 2011-01-27 05 15 36 deadspace2でマルチフレ探してます!楽しみたいです!海外の人ばかりで日本人とマルチしたいです!情報交換とかも是非しましょう!ネームタグはWITCH4RIDEです!検索 メールを!ちなみに箱板です! - WITCH4RIDE 2011-01-27 06 18 57 ps3版でのマルチプレイをどなたか一緒に遊びませんか!オンラインネームはAOIKUSAです。検索して、連絡をくれたら嬉しいです! - AOIKUSA 2011-01-28 16 46 19 iPhone 版も作って下さい - haiho 2011-02-03 02 25 33 iPhone版wikiは前向きに検討中です。個人的に2が落ち着いたら…といった考えです - 管理人 2011-02-07 20 31 16 GREATEST HITS版を買ってプレイしましたが、ゲーム終了時にフリーズしたり、本体起動時にフリーズするのは私だけでしょうか? - 名無しさん 2011-02-16 18 03 55 だと思います - 名無しさん 2011-03-29 18 01 25 iPad版のゼロ重力で降っても浮きませんがどうすればいいの? -- ケチアス (2011-02-17 15 56 46)分かりにくいけど床が網状?になってるとこに照準を合わせると照準?が緑色になるのでその時に縦に振る。 - DDM 2011-02-25 22 05 10 Chapter4の隕石ですが、PCのスペックや電源のパワー不足等によりグラフィック制度がHighになっていると照準がつけにくい場合があります。その際は、Lowにしてやってみるとかなり易しくできるようになります。 -- ゆうてるか (2011-02-15 20 19 51) PC音痴ですみません。DEADSPACEはWindows7でも問題なく動作するのでしょうか? -- 666 (2011-02-11 14 46 57) 私は64bit版ですが問題なく1も2も動作します。 -- 999 (2011-02-11 18 01 11) iOS版のwiki楽しみにしてます。あと、敵一覧のスラッシャーですが、あれは妊婦のコンセプトアートではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-03-18 20 14 11 EAのダウンロードマネージャーで購入したのですが、インストール後起動すると、画面が暗いまま先に進みません・・・どなたか、理由分かりますか? - 名無しさん 2011-03-23 22 59 18 お騒がせしました。たった今、解決しました。 - 名無しさん 2011-03-25 19 22 26 ↑私もEADMで購入しましたが同じ状態です。どうやって解決できたか教えて頂けますか? - 名無しさん 2011-03-25 21 07 38 マイコン→Cドライブ→Program Files→Electronic Arts→Dead Space Tm (英語版) ←このDSのフォルダ名のTmを消して、中のアプリケーションファイルを直接起動させれば、出来ましたよ - 名無しさん 2011-03-27 18 44 14 ちなみに、EADMからは起動できず、ダウンロードされてないと認識されますが、今のところ問題無くプレイできてます - 名無しさん 2011-03-27 18 45 39 フォルダ名の「TM」を消したら起動できました。ありがとうございます!助かりました! - 名無しさん 2011-03-28 21 31 58 PC版日本語化アップローダーにいって、Launcher.xmlの最新版をDLしたいのですが、Download Nowのところで他の画面にとばされてしまいます 原因わかるかたいませんか? - 名無しさん 2011-03-30 22 59 54 ブラウザを変えてみるといいかも 自分は火狐からIEに変えたらDLできた - 名無しさん 2011-04-02 19 38 44 ありがとうございます DLできました - 名無しさん 2011-04-03 19 04 40 スケマティック - 名無しさん 2011-04-01 09 12 08 スペック - 名無しさん 2011-04-03 17 17 06 360パッド(有線)でPC版のデスペを遊びたいのですがパッドが反応してくれません・・・どなたか解決法わかりますか? - 名無しさん 2011-04-07 13 30 55 スイマセン・・・公式のドライバにかえたら出来ました。 - 名無しさん 2011-04-09 16 43 10 まだXPの私は今作のダウソは遠い未来の話・・・ - 名無しさん 2011-04-11 20 53 58 PC版でチートを使用したいのですがまるでうまくいきません使っているゲームパッドはエレコムのJC-U3112FBKです。どなたか詳しいやり方を教えてください、お願いします。 - 名無しさん 2011-04-17 16 14 12 スペック - 名無しさん 2011-04-24 01 21 17 アップローダーのLauncher.xmlファイルの更新日に年が入ってないのでどれが最新なのかよくわかりません。どなたかリンクはってください。 - 初心者 2011-04-29 12 00 06 Launcher.xmlのファイルがダウンロードできないんだ、ダウンロード選ぶとファイルが展開された状態になっちゃうんだ。誰か解決法しらない? - 名無しさん 2011-05-01 22 06 02 一番初めのインストールの時に4×5ぐらいのコードを入力する画面があるんだがこれは一体何を入力すればいい? - 名無しさん 2011-07-21 12 27 16 スクリーンショットはいちいちペイントから開いて保存するしかないのでしょうか?どっかのキーを押すと特定の場所に保存されるとかはないのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-10 11 17 38 Dead Space ダウンロードコンテンツ配信へ - 名無しさん 2011-08-13 10 56 29 誰か~level2~6のスーツのある場所おしえて~ あと一回とりそこねたスーツはもう取りにいけないんですか?? - めろn 2011-08-21 20 28 31 だれか~マジで↑の質問に答えてください - めろn 2011-08-27 16 47 18 日本語化パッチすごい!ありがたやありがたや - 名無しさん 2011-09-05 12 00 56 Lurkerが掴みかかってきません…コツみたいなのないですか? - 名無しさん 2011-09-07 07 59 51 ひたすら突っ込む。射撃体勢に入ったらぐるぐる回る。壁に張り付くと掴み掛かって来ないので離れる。 - 名無しさん 2011-09-08 14 12 49 ありがとうございます やってみますね - 名無しさん 2011-09-19 04 17 26 ps3なんだけどチャプター4のエレベーターで、階を選択する所なんだけど誤植ない?○ボタンがbackって書いてあったような気が - 名無しさん 2011-11-22 21 48 38 PC版日本語化しようとおもってランチャー最新版DLしようとしたんだが文字列が出てくるだけでDLできない どういうことなんだ・・・・・ - 名無しさん 2011-12-05 16 58 37 チャプタ10でホームエリア(リフト上)のセーブポイント横のチケットがめり込む!まぁいいかと、後日プレイ何故か、すこし隣にめり込む!そして気づく、チャプタ毎にセーブしていたデータが全てチャプタ10として上書きされとる?なんで?怖ぇぇ - かに 2011-12-30 21 50 45 難易度 Impossible chapter9のラストの軍艦から脱出の時に バッテリー(?)を入れる場所の前に普通はバッテリーがおいてあるはずなのに、バッテリーがない これは詰んだか・・? - ぷっちょ 2012-03-06 14 29 20 PS3 Medium 二週目でHammondが死んだChapで同じくバッテリー無く積んだ・・・ - ななし 2012-03-10 15 56 27 まさか同じ被害者がいたとは・・、やはり最初からやり直すしかないのか せっかくここまできたのにorz - ぷっちょ 2012-03-14 14 22 43 lmpossibleで - 名無しさん 2012-03-15 22 00 40 ↑ミスりましたすみません 僕は、lmpossibleでやっと最後のステージまでいけたのになぜかマーカーを移動させる事ができなく、仕方なくデータを消しました - 名無しさん 2012-03-15 22 04 31 PS3のDEADspaceは日本語化できますか? - 名無しさん 2012-04-03 19 23 35 1のプラズマカッターを手に入れてからすぐのロックされた扉から何度やっても敵がでてこず、先に進めません。どなたかお分かりになる方いませんか? - 名無しさん 2012-04-15 02 34 45 ↑ロックは解除し、扉をあけたのですが男性が宙に舞うだけでその後扉を通ろうとしてもだめなんです・・ - 名無しさん 2012-04-15 02 35 59 ゲームを起動したあとニューゲームを始めると、ケリオン号が出発するシーンのアニメーション(loading画面)の途中で - 初心者 2012-04-19 14 46 53 ゲームを起動したあとニューゲームを始めると、ケリオン号が出発するシーンのアニメーション(loading画面)の途中で「問題が発生しました」と強制終了する。これはいわゆるスペック不足が原因なんでしょうか。 - 超初心者 2012-04-19 14 47 43 久々にやってみたんだけど、アイザックって首細すぎませんかね - 名無しさん 2012-04-21 22 50 50 マウスの視点がぐるぐる回ってゲームにならない;; - 名無しさん 2012-05-17 09 17 01 イシムラだ。もう、2度と、石村とは書くな。ぜったいニダ - 名無しさん 2012-06-21 15 54 03 扉を通れない件について:option→visual→vsyncをオンにすると解決すると思われます。私はそれで直りました。 - 名無しさん 2012-07-02 03 03 12 PC版なんですけど日本語化のファイルどこにあるか知りませんかどなたか - 名無しさん 2012-07-08 13 45 51 先日購入して、8時間の激闘の末ようやくクリアしました!面白かったです。ありがとうEA - 名無しさん 2012-10-12 01 51 09 8時間かー、早いな。折れ15時間掛かっちゃったよ - 名無しさん 2013-01-01 21 01 01 壁に書かれていた訳などをまとめたページはなくなったのでしょうか? - 名無しさん 2013-02-01 05 26 28 1 - 1 2013-02-10 14 16 11 エレコムのゲームパッド(JC-U3312S)を買ってやろうとしたのですが、ボタンが設定で変えられず、移動と走るのとマップやポーズしかできません・・・。どうすればできるでしょうか? - 名無しさん 2013-03-03 02 07 48 ものすごい亀レスですまん。 - 名無し 2013-09-19 17 42 11 ↑失敗 自分も最近pc版を始めて、同じ状況になって困ってた。で、ネットで調べてみたらamazonのpc版dead space(UK)のレビューに解決策が書き込まれてた。探してみてくれ。自分はhori製のps3用コントローラを使っていてこれで何とかなったけど、十字キー↑がなぜかpsボタンに割り振られて、これだけが解決してない。見てるかわからんが、他にも同じ状況の人がいたら参考にしてくれ。 - 名無しさん 2013-09-19 17 53 17 PC再インストールするんでセーブデータ保存しておきたいんだけどどれだろう? - 名無しさん 2013-03-21 21 43 29 PC版には実績やトロフィーは無いんでしょうか? - 名無しさん 2013-07-12 13 54 45 ↑PC版で実績にも対応してくれているのは今の所3作目だけです - 名無しさん 2013-08-14 11 21 44 wikiの通りに最新の日本語化MODを当てたら起動はしてもメニュー画面に入らず黒い画面のままなんだが、原因を教えて頂けるとありがたい。 - 名無しさん 2013-08-26 00 57 05 よくある質問の項目のやつとは別件ですか? - 名無しさん 2013-08-26 14 36 27 ↑最初はその事例かと思ってその質問の対処法通りにエンターキーを押したりESEキーを口語にしたりと試しましたがまったく動きませんでした。それで日本語化を外すと上手く動くのですよ。 - 名無しさん 2013-08-26 16 39 44 日本語化を外すとは、バックアップしておいた3ファイルを戻すということでしょうか?リパック版日本語化の場合はDead Space.exeのみ戻しても(文字化けしますが)起動します。その動作はいかがでしょうか?exeのみ戻して起動できる場合は、Deadspace_CHS_Patch.rar内のexe実行が上手くいかないという切り分けになります。 - 名無しさん 2013-08-26 18 15 31 ↑回答ありがとうございます。現状としては3ファイルを戻さないとキチンと起動しません。exeファイルのみ戻してやってみましたがダメみたいです。 - 名無しさん 2013-08-26 21 03 47 ↑↑色々と実験してみた原因がわかりました。どうやらglobal.strが上手く読み込めなかった為に黒い画面のままになっていたようです。このような場合、どのような対処をしたら良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-08-27 22 17 45 ↑パッケ版、DL販売版のどちらでしょうか?text_assets_global.strと6B0631DC.strのファイルサイズは? 考えつく原因として、(1)strのどちらかが中国版 (2)スペック不足[ビデオメモリの消費量が増えるため] (3)言語が英語[米国]以外でエラー (4)相性問題? でしょうか。 - 名無しさん 2013-08-29 09 18 03 ↑色々とご助言ありがとうございます。原因が完全に判明しました。どうやらスペック不足だったようです。 - 名無しさん 2013-08-31 13 31 21 初インポッシブルなのにいきなりレベル6スーツなんですがバグですかね?ちなみにPS3版です! - 名無しさん 2013-10-02 11 05 46 PC版日本語化 の圧縮ファイルにウイルスが入っていました(ノートンで検出)注意! - 名無しさん 2013-11-12 20 25 22 誰か窓化できる方法教えてーーーーー - 名無しさん 2014-01-07 12 11 57 ↑Window Mode Patch for Game使えばたぶんできる - 名無しさん 2014-02-10 00 14 50 pcのDL版をps3のコントローラーでプレイしているのですがplay途中で急にフリーズするんですが何が原因なのでしょうか。 - 名無しさん 2014-02-13 11 37 30 誤送信すいません。フリーズする前兆としては、文字化け?というかたとえばゲーム上でescと書かれている場面(ベンチやストア)で、escの文字がコントローラーの□や○なんかといった記号にチラつくように置き換わったりします。 - 名無しさん 2014-02-13 11 43 19 スペックはbf4の推奨スペックの1つ上です。 - 名無しさん 2014-02-13 11 54 34 先に探そうね ttp //www1.atwiki.jp/deadspace/pages/12.html#id_d0b92380 - 名無しさん 2014-03-29 13 09 52 PC番日本語化に使うファイルリンクが不安定なようなので ttp //www1.axfc.net/u/3207376 - 名無しさん 2014-03-28 13 07 33 originで無料だったからダウンロードしたんだけどDS_JPそのまま貼り付けるの方法ってまだ使えます? - 名無しさん 2014-03-28 17 19 37 今やるならリパック式(左メニュー PC版日本語化)のが楽な上、より完全 - 名無しさん 2014-03-30 04 06 42 DS1日本語化FullHD.exe起動すると[Error]Unable to open udm fileって表示されて進めません。解決策分かりませんか? - 名無しさん 2014-03-28 23 40 29 DS1日本語化β5ではだめ? - 名無しさん 2014-03-30 04 14 03 リパック式の日本語化をwikiに書いてあるとおりにやってみたんですがDS1日本語化β5 720で中国語から日本語に更新するときに旧バージョンのファイルが存在しませんとエラーが出て日本語化できません。どうすればいいでしょうか?アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2014-03-30 19 52 40 そのエラーであれば間違いやすいのは、パッチ当てるフォルダにゲームインストールフォルダを指定している場合。説明どおりDeadspace_CHS_Patch.rarを展開したフォルダ内のtext_assetsを指定するのが正解。ゲームインストールフォルダの作業はその後。 - 名無しさん 2014-03-30 23 05 42 それやってるんですがだめなんです・・・ - 名無しさん 2014-03-31 01 42 58 USBメモリ上で作業するなど、フォルダ階層を浅くしてみては? - 名無しさん 2014-03-31 06 09 11 USBメモリ2.0の8GBとSDcrass10の8GBでやってみましたが同じエラーが出てできません・・・ - 名無しさん 2014-03-31 12 23 32 おそらくOSが日本語版でないかOSの設定言語が日本語以外かでパッチの起動に失敗しているのでは? その場合はパッチ名を「DS1日本語化720」→「DS1JP720」みたいにリネームすればいいはずです。 - 名無しさん 2014-03-31 15 12 54 OSの言語をもう一度確認してリネームしてから同じようにUSBメモリやSDカードなどでやってみましたがやっぱりダメでした・・・ - 名無しさん 2014-03-31 18 18 58 パッチ当てるフォルダを誤っている ・中文化フォルダの構成を変更している(全てのファイルを一箇所に集めるなど) ・中文化ファイルが破損している のどれかではないかと思うんですが… - 名無しさん 2014-03-31 19 59 16 もう一度試しましたがやっぱりだめでした・・・恐らく中文化ファイルが破損しているんでしょうね。アップローダーに上がってるパッチの中文化ファイルでやってもだめなんで・・・そこで大変厚かましいお願いなんですがもしよろしければ日本語に更新されたtext_assetsのファイルなど必要なものをアップローダーに上げてもらったりとかできませんか?それで無理なら諦めます。 - 名無しさん 2014-03-31 20 17 44 ちなみに中文化ファイルは正常に解凍されてますか? 「ファイルが存在しません」っていうエラーは、ファイル階層エラーか、本当にファイルそのものが存在しないかのどちらかだと思うので。 - 名無しさん 2014-03-31 22 29 39 ちゃんと解凍されています。解凍したあとチェックしても破損なしと表示されます - 名無しさん 2014-03-31 22 59 31 ゲームインストールフォルダ前の作業は、別のPCでやっても大丈夫なのでそっちで作ってみては? - 名無しさん 2014-04-01 00 47 57 はい、ゲームインストールフォルダなど、自分のできることはやろうと思うんでゲームインストールフォルダに日本語化パッチ当てる前までお願いしたいと思います。 - 名無しさん 2014-04-01 02 40 52 あなたが別のPC用意するんですよ?アップローダには誰かがバイナリ含むもの上げちゃってますけど、上げた人にとってグレーになりうる話なので基本問題ないパッチ形式で配布されてるのです。 - 名無しさん 2014-04-01 22 36 38 別途中文パッチも必要なのは相変わらずですが、パッチの指定先が分からずにパッチ当てられない人のために、自動適用パッチも出てますよ。www1.axfc.net/uploader/so/3211506 - 名無しさん 2014-04-01 23 37 41 そちらのパッチで試してみたら今のPCでも出来ました。ここまで教えてくださって本当にありがとうございました!! - 名無しさん 2014-04-02 01 48 39 やっぱ指定先おかしかったんじゃん? - 名無しさん 2014-04-03 14 13 11 いや、あの自動パッチは中文化パッチを必要としない(オリジナルのファイルに日本語化パッチを適用する)ものだったのでやっぱり中文化パッチが壊れてたか僕のPCと中文化パッチまたは日本語に更新するソフトとの相性が合わなかったんだと思います。 - 名無しさん 2014-04-03 14 43 39 DS1日本語化β5でも変わらずエラー出ます。 - 名無しさん 2014-03-30 20 21 53 日本語化作業に使ってるフォルダ名(DS1日本語化1200.exeを置いてあるフォルダ)が長すぎたり、日本語名が混じってないか確認を。C \ 直下に置いてみて起動して上手く動くならこれに該当 - 名無しさん 2014-03-30 23 07 30 DS1日本語化β5を導入し、書いてある手順どおりにして日本語化そのものは成功したのですが、何ゆえか今度はゲームを起動して1~2分で強制終了を食らうようになりました。 パッチを取り除き、本体のファイルをバックアップから復旧させたら元に戻ったのを確認。……ORIGIN版と中文パッチ内にある本体のバージョンとが違うから? - 名無しさん 2014-03-31 20 37 35 失礼、バージョンは同じでした……ううん、何でだorz - 名無しさん 2014-03-31 20 51 09 360コントローラーの非公式ドライバが入っているなら削除、非対応パッドを全て外す、それでだめならビデオメモリ不足とか? - 名無しさん 2014-03-31 22 33 19 パッドではなくマウス+キーボードで操作してるのでその可能性は無いっぽいです。ビデオメモリはボードにRadeonHD5700載せてるので、旧いとは言え一応推奨は満たしてるハズなんですが…。ちなみにTexmodの方で試しても結果は同じで、旋回させるだけで落ちました。(ちなみに何も導入してない状態だと、どれだけESC連打しようが火狐を複窓で立ち上げようが落ちない。) - 名無しさん 2014-04-01 02 49 03 ドライバを最新の状態にしても、日本語化最新パッチのDS1JP5aでもダメならビデオカードとの相性だと思われるので、日本語化を諦めるかビデオカードを交換してみるか、になりそうですね。 - 名無しさん 2014-04-01 23 31 07 ご返答感謝です。しかし残念ながら、相性に恵まれなかったようで…_(:3 」∠ )_ ひとまず一通りクリアしてから、wikiの訳などでストーリーを拾っていきます。ありがとうございました。(´x`)ノシ - 名無しさん 2014-04-04 19 55 04 PC版で起こる症状ということで質問です。非対応のゲームコントローラーが接続されていると起こる視点が左上に固定される症状ですが、PCに接続されているのはキーボードとロジクール製マウス(G600)のみですが症状が出てしまいます。コントローラー以外で起こりうる原因に心当たりある方教えてもらえませんか?(日本語翻訳パッチは入れてます) - 名無しさん 2014-04-02 10 52 13 「dead space 視点 ぐるぐる」などで検索すればいくつか似た症状と解決法がヒットします。どうもゲーミングマウスやゲーミングキーボードとも相性が悪いようですね。 - 名無しさん 2014-04-02 20 23 54 パッチを当ててみたのですが文字化けしてしまいました・・・バックアップで - 名無しさん 2014-04-04 04 15 23 誤送信すいません バックアップで英語にもどったのですが・・・原因などおしえてください・・・ - 名無しさん 2014-04-04 04 16 45 それってどの方法で日本語化しましたか? - 名無しさん 2014-04-04 17 26 57 dsa - asd 2014-07-03 00 34 22 日本語化を検索して旧MOD版に行き当たって悩んでる人が居ました。可能であれば新しいのがあるよと追記をお願いします。 - 名無しさん 2014-04-05 17 01 20 日本語化旧MODってこれの事? - 名無しさん 2014-04-07 14 17 13 URL忘れた…ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10126934675 - 名無しさん 2014-04-07 14 17 53 やりたいところなんですが、現状ロック解除できる管理人さんが音信不通なので - 名無しさん 2014-04-17 04 58 48 日本語化パッチ当てたんですけど起動して真っ暗になったままなんですが改善策ってありますか? - 名無しさん 2014-04-05 18 18 11 PCの性能不足だと陥る症状だそうです。 ライト版が出たみたいなので試してみは? ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3217293 - 名無しさん 2014-04-07 22 30 18 前回視点がぐるぐる回る症状で質問をした人です。普通のマウスに差し替えてやってみましたが変わらず視点が左上に固定されてしまいますorz ドウイウコトダ - 名無しさん 2014-04-09 11 31 27 ウインドウ - 名無しさん 2014-04-17 17 22 20 PC版だとXBOXワイヤレスパッドは反応しないんですか? - 名無しさん 2014-04-20 03 11 25 PC版にて、ゲームを終了するたびにフリーズします。パソコンがではなく、dead spaceのアプリケーションだけ固まります。調べてみても、同じような症状は見つからなかったのですが、何か心当たりのある方はいらっしゃいませんか? - 名無しさん 2014-06-28 00 41 46 EA版ならC \Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Electronic Arts\Dead Space\settings.txtを消すと復活するかも - 名無しさん 2014-07-28 19 52 35 自分も同じ症状です、解決策はありませんか? - 名無しさん 2014-08-09 20 48 48 joypad_example.txtをファイル名をjoypad.txtに変えればコントローラーが使えるということなのですが使えません。ちなみにPS2コントローラを使ってます。 - 名無しさん 2014-06-29 10 23 18 PCでゲームするんだったらまず箱コン買お。ね。 - 名無しさん 2014-10-11 13 55 52 準備を終えてイージス7へ向かうUSGケリオン部員達。疲れからか、不幸にも黒塗りの高級惑星採掘艦に追突してしまう。アイザックをかばいすべての責任を負ったハモンドに対し、艦の主、暴力団員ハイブマインドが言い渡した示談の条件とは… - 名無しさん (2018-09-13 19 58 41) PC版でステイシスと緊急回復の入力だけがきかなくなる症状がおこっています。セッティング時には反応するのでキーボードの不具合などではないようです。どなたか何かご存じないでしょうか。 - 名無しさん (2018-09-25 17 26 18)
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よくある質問 購入前どんなゲームなの? 日本では発売しないんですか? 英語が分からないのですが、購入しても問題ないでしょうか? 字幕の有無 操作できるキャラクターは? 顔・体格・性別のカスタマイズは? 体験版は? どこで買えるの? ゲームプレイ全般操作方法が分かりません!! 次にどこへ行けばいいか分からない アイテムの保管の仕方がわからない ノードはどう使えばいい? 高速で開閉するドア、高速で回転するプラグ、高速(ry Chapter4の宇宙空間で死ぬんだけど… Chapter4の隕石シューティングがクリア出来ない Chapter8のアンテナはどう設置するの? 1周したはずなのに難易度インポッシブルが出てこないんだけど? 2周目があるの? 2周目の内容は? チートって何度も使えるの? 購入前 どんなゲームなの? 所謂、サードパーソンシューター(TPS)。シューターとしてDead Spaceはバイオハザードに近い。 肩越しの視点があり、動きもゆっくり、敵も急に飛び出してきてプレーヤーを驚かせる。 撃つ時にもちゃんとエイミングしなければならない。 しかし、本作を宇宙版バイオハザードと呼ぶのは早い。本作のムードやトーンはバイオハザードとは全く違うし、これまでのサバイバル・ホラーにはなかったものだ。 RPG要素の薄いSystem Shock 2と言えるかもしれない。 加えて残虐なアクション。Dead Spaceには、部位破壊(開発チームは、敵を倒す方法として 「戦略的部位破壊」というフレーズを付けている)と恐怖描写が満載。 血と部位がそこら中に飛び散るし、敵を切り刻むのもクールだが、 敵に切り刻まれる主人公の様子もクールなのだ。息もつかせぬスリリングなアクションと、 心胆を凍りつかせる一流のホラー演出がゲーマーの心をつかんで放さないだろう。 Game Dudeの「大人のための海外ゲームレポート」 http //www.watch.impress.co.jp/ 西川善司のブログ - 年末、ホラーゲームは「DEAD SPACE」で決まり! http //www.z-z-z.jp/BLOG/ 詳しくはゲーム内容・特徴へ 日本では発売しないんですか? 日本での発売禁止が正式に発表されました。 「Dead Space」、国際的な発売禁止に直面 GameSpot Japan 「Dead Space」の公式ウェブサイトで、Electronic ArtsのコミュニティマネージャーであるBen Swanson氏はDead Spaceについて「ドイツ、中国、日本では発売禁止になる」と発表した。なお後日、日本と同様に規制の厳しいドイツでは販売されることが「Dead Space」のブログで発表された。 英語が分からないのですが、購入しても問題ないでしょうか? ゲームをクリアするだけならば、英語の知識はほとんど必要ありません。 このゲームにはガイド機能がついており 次に進むべき場所がホログラムで表示され、ストーリーを進めるだけならば 英語を理解できていなくても、進めることができます。 字幕の有無 字幕はオプション画面で表示の有/無を選べるのでお好きに設定してください またミッション内容やストーリー補完のビデオログも随時見直せる仕様になっています ただし全て英語字幕なので注意 操作できるキャラクターは? Isaac Clarkeのみとなります。 顔・体格・性別のカスタマイズは? 残念ながらできません。 体験版は? 11月27日現在 北米タグでDL出来ます。(北米タグの作り方参照) (1週間はゴールド限定) 日本での配信は多分ないと思われます。 どこで買えるの? 参考までに 国内 洋ゲー販売 ■メッセサンオーカオス館 ┗http //www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/ ■ゲームハリウッド ┗http //www.gmh.jp/ ■さつまゲームドットコム ┗http //www.satsumagame.com/ ■huck-fin ┗http //huck-fin-games.com/ ■GameStationOnline ┗http //www.gamestationonline.jp/ ■ifeel groovy ┗http //www.ifeelgroovy.net/ ■GDEXJAPAN ┗http //www.gdex.jp/ ■ファミコンプラザ ┗http //www.famicom-plaza.com/ ■March and February(XBOX360 アジア版専門店) ┗http //march-february.com/ ■RaylBoxx(Yahoo!ショッピング) ┗http //store.shopping.yahoo.co.jp/raylboxx/ 海外 日本発送可 ※要クレジットカード ■PLAY-ASIA (日本語表記あり)※最安値 送料込み4550円 ┗http //www.play-asia.com/ ■GameStop (英語表記) ┗http //www.gamestop.com/ ゲームプレイ全般 操作方法が分かりません!! 基本操作を参照 次にどこへ行けばいいか分からない Rスティックを押し込むと次に進むべき場所がホログラムで表示されるので これについて行けばOK ちなみにこれをロケーターと呼ぶ ロケーターの示す経路は、マップ上で水色の線で表示されている エレベータで何階が目的なのかはマップで確認すればわかる アイテムの保管の仕方がわからない ストアで真ん中のタブ(自分の持ち物)で アイテムを選択してMOVEを押す ノードはどう使えばいい? ノードを使わなければ入れないドアは、ほとんどの場合は弾薬とMedなどが落ちている。 弾薬やアイテムの予備が十分あれば、無視しても問題ないと言える。 ノード部屋では、10000でノードを買うのをトントンに出来る程度のアイテムが拾える。 装備の強化に使う場合、無駄なく強化することでアイテムの減りを防ぎ、 最終的に獲得出来るノードも増えることに注目。 武器の攻撃力を上げれば、より早く敵を倒すことが出来る。 結果的にAir・Stasis・Med・弾薬といったアイテムの消費を抑える、非常に重要な要素。 合わせて装弾数も上げておけば、突然の事態にも対応しやすくなり被弾も減る。 RIGのAirを一つでもいいから上げておくことで、AirCanを消費することはほぼなくなる。 Aircanを売り続ければ、新しくノードを買い直すだけの資金はすぐに貯まるのでお得。 HPを上げたところで被ダメージが減るわけではないので、HPは無視していい。 ただし、HPを強化するとHPが全回復するので、瀕死の状態に使えばMed分の金が浮く計算になる。 KINESISを強化しても役立つことは一度もないので、上げる必要は全くない。 むしろ、KINESISがより遠距離に飛んで、戻ってくるまでに時間が掛かるようになるため、 連発しづらくなり、かえって使い勝手が悪化する。 Stasisは大抵の場所で無料で補給できる強力な武器なので、 余裕があればEnergyを上げて、一度の補給で何度も使えるようにするといい。 一回使えばほとんどの敵はそのまま倒せるので、Durationを強化する意味は薄い。 高速で開閉するドア、高速で回転するプラグ、高速(ry 高速で動くものはStasis(LT+X)で動きをゆっくりに Chapter4の宇宙空間で死ぬんだけど… 一定時間毎に衝撃波が来るので遮蔽物に隠れながら進む 衝撃波の当たり判定は結構厳しく、きちっと遮蔽物に隠れないと当たっちゃうので注意 また酸素も厳しいと思うので、予備酸素缶を持って行くか、 一部の遮蔽物に酸素補給装置が設置されているで、そこで補給しながら進もう Chapter4の隕石シューティングがクリア出来ない まっすぐ空撃ちすれば弾の反射でかなり遠くにある隕石も一瞬位置が確認できるので、 それで確認しながら近くに来る前に全部撃ち落としてしまえばいい 遠くなら照準もあまり動かさずに対応できる オーバヒートしても近くに来るまでまだ時間があるからリロードする余裕もある あと、真ん中の隕石がダメージでかいので優先的に狙うべし LRトリガー同時押しで命中率UP あとは運の要素も強いので簡単な時が来るまで粘るべし Chapter8のアンテナはどう設置するの? 中央に円状に設置すればOK 1周したはずなのに難易度インポッシブルが出てこないんだけど? 一度クリアデータをロードしてからタイトルに戻り、ニューゲームを選択しよう。 2周目があるの? ある。クリア後にセーブするかどうか聞かれるので保存する。 保存したデータをロードすると2周目が始まる。 注意として、同難易度でしか2周目はプレイ出来ない。 Mediumのクリアデータの場合、Mediumでしか2周目はプレイ出来ません。 2周目の内容は? RIG・WEAPON・KINESIS・STASISの強化状態を引き継ぎ。 ストアに保存したアイテム+インベントリ内の全てのアイテムと、ノード・クレジットを引き継ぎ。 さらに、上記の引き継ぎに加えて50000クレジットと10ノードを獲得した状態でゲームが始まる。 チートって何度も使えるの? Stasis回復や酸素回復は何度も使えますが、 power node獲得系やクレジットは1セーブデータに1回ずつしか使えません。 1周目使ったら2周目は使えません。新しくNew Gameで始めたらまた使えます。 詳しくはチートコードへ
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Necromorphs 概要 ネクロモーフとは、Dead Spaceゲーム内に存在する多数の敵対生物の総称である。 人間の死体(Necro)を変質(Morph)させて誕生する特質から、Kyne博士によって命名された。 ネクロモーフの最大の特徴として、人間でいう「生命維持器官」が存在しない点が上げられる。 このため他のゲームでは有効打になる頭部攻撃を狙うメリットがほとんど存在しない。 (視界を奪うため突撃などを封じる事は出来るが、錯乱してむちゃくちゃに暴れ回る副作用もある) しかし、両手足などの細い部分を切断・破壊することで戦闘能力を大幅に減らすことができる。 また胴体よりも大きなダメージを与えることが多いので、積極的に四肢を狙うようにしたい。 ネクロモーフはあらゆる場所から執拗にプレイヤーを襲ってくる。「Dead Space」プロデューサーのRich Briggs氏によれば、一度見つかったら、いずれかが死ぬまで追ってくるAIを搭載しているという。 勿論そのAIは2でも健在だ。 注意)名前右の★はマルチプレイで使用可能なネクロモーフ 小型(abc順)Crawler Cyst Infector Lurker★ Swarmer The Pack★ 中型(abc順)Divider Exploder Guardian Leaper Pregnant Puker★ Slasher Spitter★ Stalker 大型(abc順)Brute The Nest BOSS(abc順)Tormenter Tripod Ubermorph 小型(abc順) Crawler 概要 2から初登場。Lurkerと同じく新生児が変異したネクロモーフ。 腹部が黄色く膨らんでおり、こちらへ這い寄ってきて自爆する。初登場シーンはトラウマ物。 戦略 Exploderと同じく黄色い部分を撃てば爆発して即死する。 頭部を撃つと爆発させずに倒せる。この場合残った胴体はキネシスで投げることができる。実績でCrawlerを爆発させず30体倒すという実績がある(つまり首もげ×30体) 集団で湧くことが多々見受けられる、気付いたら後ろまで迫っていたということが無い様気を付けたい CrawlerとExploderはForce Gunでは爆発せず、かつCrawlerは一撃で倒せる Cyst 概要 2から初登場。壁や床、天井などに張り付いている卵のようなネクロモーフ 近づくと突然爆弾を吐き出す、言うなれば跳ね上げ式地雷のような存在 暗がりや死角などに生息しており、鳴き声がするエリアは注意して進まないと不意打ちを食らうことになる 戦略 離れた場所から撃つなり何かをぶつけるなりで排除しよう 床に張り付いている個体は、わざと近づいて爆弾を吐かせれば自爆する例のごとく爆弾はキネシスで掴むことができる 感知は敵味方問わない上にネクロモーフ側はこいつをネクロモーフと認識していないようで、自殺してくれることも多い Infector 概要 モモンガのような形をした小型ネクロモーフ。弱点は特になし。やや耐久力が高いが、これという弱点が無いので、普通に攻撃して倒すしかない。 四肢のある人間の死体をSuper-Slasherに"進化"させる厄介な能力を持つ。率先して倒すべき敵。 変化したネクロモーフの状態は、変化前の死体の状態に準じる。つまり、元の死体の四肢が欠損していると、同じように欠損した状態でネクロモーフ化する。死体の状態が良くなければInfectorが取り付くことはない。具体的な条件は「四肢が2本以上残っていること」。 つまり事前に死体を念入りに破壊しておけば、ネクロモーフ化を未然に防ぐことができる。 戦略 これといった弱点がないため、高火力の武器でブッ飛ばすのが最も楽。 プレイヤーより遠く、若しくはプレイヤーの後ろに死体があった場合でもプレイヤーを無視して、 最優先で変異を仕掛けて来るので注意(つまり死体をバラバラにするしか有効な手だてが無い)。 備考 両腕だけを切断した死体にInfectorを取り付かせると、ネクロモーフ化した瞬間に即死してしまう。Infectorの動きをしばらく封じることができる上に、アイテムを落とす可能性があるため、オイシイ。 周囲に手頃な死体が無い状況では、Infectorは直接飛びかかって攻撃してくる。攻撃を食らったらすぐにボタン連打でふりほどこう。ふりほどくことができれば、演出中に必ず倒すことができる。荒ぶるIsaacは一見の価値有り。 飛びかかる前に目の前で立ち止まって唸るので、先に攻撃して食い止めたい。 Lurker★ 概要 胎児・新生児の死体を素体としたネクロモーフ。弱点は背中・三本の触手。どうやら新生児の他にクローン用細胞を利用したらしい。 小型だが大変身軽で、天井や壁であろうと自由に動き回る機動力の高さが厄介な敵。その機動力を活かして、無重力や真空状態で頻繁に出現する。位置の把握が困難なので苦労するだろう。 間接攻撃を主体とする。背中から伸ばした3本の触手の先から鏃状の弾を撃ち出して攻撃してくる。その触手が弱点なので、攻撃される前に先手を取って撃退したい。形状からLineGunが有効。 また背中の触手が収まっている部分もかなり柔らかく、ここを狙えば同等のダメージが与えられる。 至近距離では触手を伸ばして直接飛びかかってくる。捕まったらボタン連打で急いでふりほどこう。無重力や真空状態では至近距離でも飛びかかってこないが、触手をムチのように振って攻撃してくる。 戦略 Plasma CutterやLine Gunで触手を斬るのが手っ取り早いが、攻撃力を強化したContact BeamやPulse Rifleなら本体を撃ち抜くのも有効。難易度が低いならばあえて捕まって、蹴っ飛ばして倒すのもそれなりに有効。 一匹か数が少ない場合は、地面に降りるまで待ち、威嚇体制に入ってもかまわずに踏みつけまくってやると、案外簡単に殺すことができる。ただし操作に自信が無い場合はお勧めできない。 備考 Slasherと同様、後半には黒い姿のSuper-Lurkerが登場する。体力・攻撃力がパワーアップしている。 Swarmer 概要 大きな蛭か虫の様な小型ネクロモーフ。弱点はないが、一発で倒せる単体では非力な存在だが、大群で出現して数に物を言わせて襲ってくるため油断はできない。 近寄られると一斉に飛びかかり、Isaacの身体に取り付いてじわじわダメージを与えてくる。すぐにボタン連打でふりほどけばダメージを受ける前に倒せるのだが、一斉に襲い掛かられると、一気に体力を奪われてあっと言う間に死んでしまう。 戦略 耐久力が無く、あらゆる攻撃で即死するので、範囲攻撃で一網打尽にするのが手っ取り早い。爆発物やForceGunでまとめて殲滅するか、FlameThrowerで焼き尽くすのが良策だ。 手頃な攻撃手段が無い場合は、Statisで足止めしてさっさと逃げてしまうのが良い。 備考 トラップとして、アイテムの入った緑の箱の中に隠れていることがある。また妊婦型ネクロモーフ"Pregnant"の腹の中からも大量に出現する事がある。 The Pack★ 概要 2から初登場。 幼児の体を素体としたネクロモーフで、甲高い金切り声を上げながら襲ってくる。弱点は特になし。 戦略 両手の爪が主な攻撃手段で、アッパーや飛びかかりなどで攻撃してくる。 個々の耐久力は低いが、集団で現れて数で押してくる。多いときは20体ほどの大群に襲われることもある。 パルスライフルなどで各個撃破か、範囲攻撃ができる武器で固まったところを一網打尽にしてしまおう。 また角や狭い場所に陣取ってリッパーを振り回せば、一発で何体も倒すことができるのでオススメ。 倒したpackの死体をキネシスで投げつけても一撃で倒せるので、弾がもったいない時はそれで節約するといい。 備考 関連実績はないものの集団で湧く特性から各種武器の実績・トロフィー解除に役立つこと(Shock Therapy、My Boom Stick等)が多い 中型(abc順) Divider 概要 長い手足を持ったひょろ長いネクロモーフ…っぽく見える触手の集合体。弱点は特になし1に続き登場、基本的に対処は1と同じで、シナリオ進行上1度も倒さなくていいところまで同じである 一見すると長身なだけに見えるが、実は死体に5匹のネクロモーフが寄生している姿でそれぞれの個体が四肢と頭部として連動して動き、あたかも一匹のネクロモーフのように活動している。 戦略 四肢にある程度ダメージを与えると、連結が解けて5匹のネクロモーフ(頭部のタコ1匹+手足の虫4匹)に分裂する。どちらかの脚を攻撃すれば、姿勢を維持できなくなって一気に合体が解けるので、効率がよい。 分裂した後もそれぞれがバラバラに攻撃してくるので油断できない。ForceGunなどの範囲攻撃で一網打尽にするのが楽。FlameThrowerも有効。 分裂した触手は一定距離まで近付くと飛びかかって攻撃してくる。頭部の役割を果たすタコ状の触手のつかみ攻撃は、特に攻撃力が高いので注意しよう。 耐久力が高く、完全に殲滅するまでに多くの弾を使うため、なるべくなら相手にしたくない敵である。Stasisをかけてさっさと逃げてしまうのも有効な手と言える。 Exploder #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Exploder.jpg) 概要 左手が大きく変形し、爆発性の器官になったネクロモーフ。弱点は左腕部の爆弾 戦略 Isaacに接近し、左手の爆弾を叩きつけて自爆するという、特攻魂に溢れた敵である。一度接近を許してしまうと、爆発から逃れることはほとんど不可能。近寄られる前に何としても倒したい。 接近されそうな場合はStasisを使ってスローにすると良い。その間に脇をすり抜けて逃げてしまおう。 Stasisをかけてからわざを接近し、こちらに反応させてから逃げることで、弾を使わずに自爆させられる。 他のネクロモーフと同様に、両腕を切り落とせば倒す事ができるが爆弾部を攻撃すれば数発で爆死させることができるので、そちらの方が手っ取り早い。近寄られる前に爆死させよう。 爆弾部ではなく、爆弾のついた左腕を切り落とすことで、爆弾部を切り離すことができる。切り離した爆弾部はKinesisを利用して爆発物として使うことができる。 爆弾を失ったExploderは、頭突きで攻撃してくるようになる。脅威ではなくなるが、油断しないように。 前作に比べ爆弾の有効範囲が広がっている点に注意、今作は狭いマップが多いこともあり、脅威度は上がっている加えて爆風の効果範囲がバグレベル級。特にハードコアでは脅威明らかに安全距離で腕を直撃破壊出来たと思っても逆に即死させられることがあるので十分に注意したい。 Guardian 概要 肉塊に取り込まれた死体が壁に貼り付けられた姿をしたネクロモーフ。弱点は6本の触手 「守護者」の名前が示す通り、門番として機能する敵。リフトや扉の近くに配置されており、倒さなければ先に進む事が出来ないようになっている。移動は全く出来ないが、迂闊に近寄ると触手によって首を刎ねられ、問答無用で即死させられる。絶対に近付いてはいけない。 戦略 攻撃パターンも対処方法も1と同じ 今回は複数で出てくる場面がなく生息数も減って対処は容易になっている 一定間隔で付近に小さな肉塊を産み落とす。肉塊は伸ばした触手から一定間隔で弾を撃って攻撃してくる。肉塊は触手が弱点だが、当たり判定が小さく狙いにくい。武器によっては肉塊を攻撃した方が速い。 肉塊に接近すると自爆して大ダメージを受けるので注意。 肉塊が死ぬ時も自爆するが、それにダメージはない。 終盤に出現するGuardianほど、肉塊を産み落とす間隔が短くなる。本体にStasisをかければ、肉塊を産むまでの時間を長くすることができる。 肉塊の最大同時出現数は6だが、Guardian本体を倒さないと無尽蔵に補充されるのでキリがない。物陰にじっと隠れるなどして、全ての肉塊の攻撃タイミングを同期させれば、かなり避けやすくなる。 弱点は腹部から周囲の壁に伸びる6本の触手。全て切断すれば倒す事ができる。爆発物で触手をまとめて吹き飛ばすのが、弾薬・時間効率的に最も有効。逆に、定点攻撃による切断はあまり効率が良くない。 大抵の場所では赤い爆発物が設置してあるため、これを利用すると即死させられる Leaper 概要 下半身が大きく変質し、両脚の代わりにサソリのような巨大な尾を有するネクロモーフ。弱点は両腕 他のネクロモーフと同様に両腕が弱点になっているが、当たり判定がかなり小さく攻撃を当てづらい。迅速に仕留めたい場合はStasisを併用して正確に狙い撃つと良い。または思い切ってStompするのも手。 戦略 鈍そうな外見とは裏腹に、機動性に富んだ素早い移動が可能で、両腕を使って迅速に走り寄ったり長距離ジャンプで一気に距離を詰めてきたり、床や壁へ自在に飛び移ることもできる。尻尾を切断すると、長距離ジャンプと尻尾攻撃を封じることができるので、かなり弱体化する。 機動性の高さから、Lurkerと並んで無重力や真空状態で頻繁に出現する。 主な攻撃は尻尾での薙ぎ払い。縦振りは射程が長く、横振りは範囲が広い。さらに至近距離だと押し倒して噛みついてくることもある。 押し倒しは敵の攻撃の中では最も出が速く、回避が相当に困難なのでとにかく距離を取ることを念頭において立ち回るようにしたい。 移動速度は速いが、方向転換は苦手のようで旋回速度はかなり遅い。正対すると危険だが、正面に立たず常に側面に回り込むように移動を続けるとLeaperはこちらの動きについて来ることができず、大きな隙を晒すことになる。 1対1であれば、側面に回り込みながら腕をStompするだけで、弾を使わずに倒すことも可能。 後半には黒く変色したSuper-Leaperが登場する。体力・攻撃力がアップし、かなり倒しにくくなっている。 1に比べて大幅パワーアップを遂げている 1では、突進>眼前で停止して尻尾攻撃というパターンだったが 2では眼前で停止せず、突進しながら尻尾を降ってくる 突進速度もかなり上がっているのでステイシスを使うか遠距離の内に仕留めることをおすすめする Pregnant #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pregnant.jpg) 概要 「妊婦」の名を冠する、腹部が異常に肥大したネクロモーフ。弱点は両腕 基本的な性能はSlasherに準じている。鈍重なのでダッシュ攻撃は出来ないが、攻撃力が高い。 戦略 腹部には別の小型ネクロモーフを大量に宿しており、腹に攻撃を加えると破水して中身が溢れ、加勢してくる。腹部への攻撃は極力避けるように心掛けたい。頭部、及び両腕を攻撃して死亡させた場合は破水しなくなる。 腹部から出現する敵は、大量のSwarm、Dividerの触手体×3、Lurker×2のどれか。何が出てくるかは個体によって決まっている。 爆発物などでも腹部が破れてしまうので、範囲攻撃を使用する場合は破水のリスクを覚悟すること。破水直後なら爆発物で一網打尽にできるので、敢えて先に腹部を裂く判断も状況によってはアリ。 Flamethrowerなら破水をさせずに安全に倒すことが出来る。 備考 破裂した後も攻撃してくる。むしろ動き自体は軽快になるので油断しないように。 Puker★ 概要 2から新規登場 見た目のボディー形状はSlasherの爪が無いような姿をしている。弱点は顔。顔を切断すると胆汁攻撃をしなくなる。四肢への攻撃もダメージボーナスがあるため、ぶっとい左足を切断しても問題ない。 主な攻撃手段は腐食性のある胆汁液放射、近づいた際Slasherと同じような爪攻撃等。胆汁液の発射速度が凄まじく、攻撃を受けてしまうと動きが非常に遅くなりピンチを招く 動き自体はSlasherのそれと比べ非常に遅いが非常にタフで攻撃場所によっては体勢を崩さない事(足への攻撃は有効)がある。後半になると体色が黒いSuper Pukerが出現する。原種とは打って変わって軽快に走り寄ってくるので要注意。 戦略 胆汁攻撃は遠距離からも届くので可能な限り先手で仕留めたい。加えて切断箇所からは体液が流れっぱなしになるため、殴り動作中やストンプ等で仕留める場合、吐瀉物が撒き散ってダメージをくらうので注意が必要。 胆汁攻撃はKinesisで掴む事が可能で、投げ返せば一撃で殺すことが出来る。 備考 マルチプレイで使用可能な4体のネクロモーフの内の一つ Slasher 概要 最も一般的なネクロモーフ。 ゲーム中最も多く出現し、かつもっとも多く倒すことになるネクロモーフでもある。 弱点は両腕。両腕を切断すると即死する。 エアダクト(吸排気口)を経由して広範囲に迅速に移動する事が出来る。同エリア内だけではなく、エリア間の移動も可能なので、隣の部屋に逃げた程度では難なく追ってくる。 脚を切断するとエアダクトを使った移動を封じることができる。 戦略 巨大な鎌状に変形した両腕が特徴的。メインの攻撃手段であると同時に大きな弱点でもある。距離が空いていると、猛然とダッシュしてきて一気に距離を詰め、飛びかかって攻撃してくる。むしろ中途半端に間合いが開いている方が危険とさえ言えるので、離れていても油断してはいけない。 厄介なダッシュ攻撃を封じるには脚を切断するのが有効。敵を鈍化させ、弱点の腕が狙いやすくなるので、脚→腕と攻撃を加えるのが効率がよい。 ダメージを与えると稀に死んだふりをすることがあり、倒したと思って近づくと不意打ちを食らうので要注意である。キネシスを当ててみて、引き寄せられない場合は死んだふりである。 今作では切断した鎌状の腕をキネシスで掴んで発射するとダメージを与えることができる。弾薬の節約になるので有効に使うべし。 備考 体色が黒ずんだSlasherはSuper-Slasherと呼ばれ、体力・攻撃力が格段にパワーアップしている難敵である。 通称『ポクテ』。 「ジャングルはいつもハレのちグゥ」に登場する『のんでポクテ』という生物にちなむ。 Spitter★ 概要 2から新規登場。形態が男女あり、見た目はそれぞれ異なる。 見た目のボディー形状はSlasherに非常に似ている。 主な攻撃手段は酸性液放射、爆弾射出、近距離では殴り、掴み酸性液等酸性液の追尾性能が凄まじく、真横にダッシュしてもかわせない 戦略 体液が強酸性なので、近距離で四肢を切断すると返り血でダメージをもらったりもする加えて切断箇所からは体液が流れっぱなしになるため、殴り動作中に腕から汁を放射するようになり射程が異様に伸びたりもするので、可能なかぎり遠距離で仕留めたい 備考 マルチプレイで使用可能な4体のネクロモーフの内の一つ Stalker 概要 2から初登場。小型恐竜の様な外見をしたネクロモーフ。 群れを成し、物陰に隠れつつ顔を出してこちらの様子を伺い、隙あらば高速で突進してくる。他と比べてかなり賢い。 突進からの頭突きの威力はかなり高く、高難易度であれば即死も免れない。 脚を切断しても這いずり速度は速く、そこから繰り出す引っかき攻撃も攻撃力が高い。 戦略 群れで行動しているものの、突進は1体ずつなので、出来るだけ壁を背を向けステイシスなどで落ち着いて対処すればいいが、突進中に足を切断すると他のStalkerが攻撃可能になってしまうため注意。 デトネーターが非常に有効。床に設置するよりも通路を塞ぐ形で壁に設置すると良い。走り回って勝手に引っ掛かってくれる。 備考 関連実績としてPeek a Boo!、シーカーライフルのズームモードで倒す、がある 大型(abc順) Brute #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Brute.jpg) 概要 上半身が異様に発達した、歪ながら巨大な体躯が特徴的な大型ネクロモーフ。中ボス的存在で、要所で出現してはIsaacを苦しめる。弱点は背面・関節、特に黄色い部分。 戦略 ゴリラのように四つ足を駆使することで見かけに見合わぬ素早い移動が可能で、その機動力と巨体を活かした突進攻撃はまさに脅威。必ず中~遠距離で戦うこと。 主に歩行と突進の2つの移動モードがあり、距離や被ダメージなどによって使い分けてくる。歩行時は全体的に隙が少なく戦いにくい。ダメージを与えて怯ませると、必ず突進モードへ移行する。 突進時は移動がかなり速くなるが、その代わり小回りが効かなくなる。突進の回避後に大きな隙を晒すようになるので、stasisを併用して背面に集中攻撃を加えよう。 身体の前面部は硬質化した外骨格で覆われており、ほとんどの攻撃が通用しない。弱点は間接のスキマになっている黄色い部分で、両腕の付け根、剥き出しの背中や両脚など。stasisを使って裏に回り込み、背中や脚を攻撃しよう。エイミングに自信がある人なら、正面から両腕の付け根を狙っても良い。また範囲攻撃のForceGunやFlameThrowerの炎なら、正面からでもダメージを与えられる。 ある程度ダメージを与えると、その場で亀のようにうずくまって防御姿勢を取る。しかし背中と脚は無防備になっているので、ここぞとばかりに追撃しよう。 四肢を1つでも失うと、ほとんど移動できなくなるため、かなり戦いやすくなる。ただし、腹部からPodを吐きだして遠距離攻撃をしてくるようになる。まともに動けないからと言って迂闊に近寄ると、身体を引き摺りながら飛びかかってくるので注意。 Podはかなり高威力で危険な爆発物だが、Kinesisで掴んで投げ返すことができる。Podを投げ返せば、無駄弾を使わずに大ダメージを与えられるので、積極的に狙っていきたい。 The Nest #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (The Nest.jpg) 概要 無重力空間にのみ出現する、女性の死体が変異したネクロモーフ。弱点は黄色く発光する部分。 戦略 近づくと中~遠距離からホーミング性のある黄色く発光する弾を打ち出してくる。 発射する弾はキネシスで掴んで投げ返すこともできる。 デトネーター、もしくはパルスライフル、ラインガンのセカンダリを撃ちこむと弱点部分に纏めてダメージを喰らわせられる。 ステイシスを食らわせると、周囲の弾ごと鈍化するほか、弱点がブレなくなるので対処が楽。 BOSS(abc順) Tormenter +Tormenter 概要 教会最上階のダクトから逃げ延びた先の血だらけの通路に現れた巨大なネクロモーフ。生前のものであろう顔には不釣合いの巨大な顎、2本の太い腕と細長い触手のような後足からなる禍々しい姿をしており、アイザックを発見すると荒れ狂ったように襲い掛かってくる。 いわゆるイベント戦で、時間内に弱点を攻撃しなければ例外なく捕食されゲームオーバー 戦略 Tripod戦などと同じく黄色い部位が弱点となる。落ち着いて狙えば難しくはないはず。黄色い部位を撃つ。何度か繰り返すと開放されて動けるようになるが、すぐに後ろに走って逃げよう。この時に迫ってくるTormenterにステイシスを掛ければ逃げるのが楽になる。 途中にあるゲートはキネシスで左にスライドさせる。無駄がなければステイシスを掛けなくても十分間に合うはず。 この後また捕まるので落ち着いて狙おう。ここで気をつけたいのはTormenterを狙うのではなく、ガンシップからこぼれ飛んでいく赤いミサイルのような物を狙う事。 Tripod +Tripod 概要 2で初登場。名の通り三本足の大型ネクロモーフ。弱点は両腕の付け根の黄色い部分。 Chapter1の最後で初登場し、その後は要所要所で現れる。Bruteと同じく中ボス的立ち位置。教会でIsaacを引きずり回すTripodは特別仕様で、一度しか登場しない。 戦略 図体は大きいが足が長いゆえに歩幅が大きく、距離を詰められやすい。 腕の長さを生かした攻撃は範囲が広く、ダメージが大きいのでステイシスを使っての速攻撃破をおすすめする。 また、距離が大きく空いてるとジャンプし、一気に距離を詰めてくる。 Ubermorph +Ubermorph 概要 チャプター14以降に登場。人間の体を元とする他のネクロモーフとは全く異なるフォルムを持ち、その姿は最早完全にエイリアンである。 かつて遭遇した人工改良型ネクロモーフ、Hunterを思わせる驚異的な回復力を誇り、手足を切断してもしばらくすれば再生する。行動パターンもやはりHunterに似ていおり、追いかけては攻撃を繰り返す。 頭部は前作ラスボスHiveMindを思わせる形をしており、Uber(究極の)の名を冠する通りネクロモーフの完全体と言える存在。チャプター13で停電させた時に、下層部を大量のネクロモーフを率いて歩いている姿を見ることができる。 戦略 どれだけ破壊されても必ず復活するため、足止めをするのが最大の対処法となる。基本的には追いかけっことなるため、脚部の破壊→ステイシスで切り抜けるのがもっとも確実。 大きなダメージを与えるとその場で再生を始めるため、再生時にステイシスをかけることで最も大きく時間を稼げる。
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Chapter7~9 Chapter7 Chapter8 Chapter9コメント Chapter7 ①開始直後開始直後Leaperと下半身の無いPukerが一体ずついるので設備を使う前に必ず排除しておこうZERO-Gエリア内でドッキングポッドを動かすことになる目にもわかり易い噴射口を撃てばオッケー|||底部にRipper BladesのSchematicsと近くの大穴にPOWER NODEエレベーターを定位置に戻すと難所の軌道エレベーターに ②エレベーター軌道エレベーター内でTripod約22体との戦闘デトネーター直当てならば、無改造で胴体に当てても撃退できるのでオススメ迎撃位置としては中心で不動で迎えると良いだろうエレベーターを抜けたエリアでForceGunのSchematics先のエリアでPOWER NODE、セーブポイント、ストアがある死体を使い扉の認証させ先へ進む中では防衛システムが働きデトネーターマインが起動するが冷静にドロップアイテムや死体などを投げつけて切り抜けよう次のエリアで這いずりSlasher加えて再びデトネーターマインが起動、直後正面からLeaper、同じく正面と背後からCrawler、奥の部屋でHACK後、Leaper×1、Slasher×3簡易エレベータで上層に移り奥のロッカーでPOWER NODE扉を開けると無酸素状態+Stalkerが襲い掛かってくるので冷静に対応したい ③メインコンピュータ室メインコンピューターフロアはパズル部屋となっておりヒューズボックスからヒューズを引き抜き、緑色に揃えればオッケー左側のフロアでは強化型Slasherが現れるので注意またこちらのヒューズも緑色にそろえればオッケーだが青色に揃える事によりPengトレジャーやNODE、SEMICONDUCTORが隠されている隠し部屋に行けるので是非確保して欲しいメインフレームに向かう前に強化型SlasherとSpitter、メインフレームの外装が剥がれて破壊直後にSlasher×2が襲ってくるシャットダウン後扉の先でDriverの欠片数体が現われる、素早く小さいので丁寧に対応したい、尚同エリアにはCystがいるのでやたらめったら走り回ることは避けた方が良いだろう ③ソーラーアレイLeaper×2、強化型Slasher×1、Lurker×3が襲い掛かってくるのでCanister(STASISポッド)やSTASISを惜しみなく使い迎撃しよう同エリアのNODE部屋にはContactBeamのSchematicsHACK後の宇宙空間ではロケーターに従い太陽光をソーラーパネルに集める(2箇所)宇宙空間には新型ネクロモーフThe Nestがいるステイシスを使い切る勢いで速やかに排除しよう帰還のための人間ロケットは間違って衝突するとアウトなので体で順番を覚えよう ③トランスポートハブ帰還後トランスポートに戻ってからのラッシュは時間経過でドアが開くため、Packと鬼ごっこをしていれば終わる倒すと追加配置でやってくる敵のが強いので、戦闘しを避けた方が無難Slasherは視界に入れるとダッシュ攻撃をしてくるが、視界外ではゆっくり歩いて掴み攻撃をしてくる特性があるので、敵を一切視界にいれずにぐるぐると逃げ続けていけば問題ないだろう扉が開いたとエリーから通信を受け、抜けるとchapter8へ Chapter8 ①CECメイン施設管理室入口の壁にPOWER NODE業務管理室に入るとSuperSlasherが2体(出口前に1体死んだ振りをしている)に通常のSlasherが2体出てくる同エリアのNODE部屋にはVintage SuitのSchematics休憩室では少し進むと前からPregnant、後ろからSlasherが挟み撃ちしてくるので注意ネコール・・・もといニコールが出てくる記録保管室の左手の壁にPOWER NODE ②加圧制御室左奥のダクトからSuperSlasher、出口扉前の柵と部屋の右手前のダクトからSlasherベンチ前にPukerが出現する同エリアの左手前の女性の死体のそばにDetonator MinesのSchematics ③処理プラント排気弁にスラスターを付け点火して(直接撃つかキネシスで物をぶつける)開ける少し進むと当たると即死の巨大ギヤーがあるので注意ステイシスをかければ当たっても平気になる次のトラップはスライドしている物体にステイシスをかけて進む途中で散発的に出てくるLurkerは遠距離から仕掛ければ向こうは撃ってこないので一方的に攻撃できる最後のトラップもステイシスをかけて進むちなみに前2つのトラップはステイシスをかけなくても突破できるがこのトラップだけはステイシスをかけないとバラバラにされてしまう再びスラスターで排気弁を開けて先に進むと奥にNestがいるホーミング弾を避ける時に炎にぶつからないよう注意無重力地帯を抜けた先に這いずりStalkerがいるが、扉を開ける前に叫び声がするのでバレバレ雉も鳴かずば撃たれまいに・・・(どっちにしろ撃つけど)同エリア内の壁にPOWER NODE燃料与圧塔(エリーとストロスがいる部屋)左の荷物の影にLarge Med PackのSchematics部屋を抜けるとchapter9へ Chapter9 ①燃料与圧塔下層部屋を出て奥のリフトに近づくとLeaper3体とSlasher1体が襲い掛かってくるので要注意リフトを上がった先のダクトからSpitterが飛び出してくるその先にはCrawlerの集団が出る全て処理したと思っても壁の上の方に残っていたりする場合があるので視点を上にして確認しておこう ②燃料処理制御区2ストアがある部屋にはPukerとLurker×2が出現次の高圧調整区にDividerが出てくる倒すとボディ部分からゴールドセミコンダクターがドロップするがスルーも可能エレベーター先の高圧格納庫には最後の割れる窓がありSuperSlasherとExploderが出現する窓が割れると距離が近いためそのまま即死する可能性が極めて高いエレベーターの左側に密着してデトネーターや時間差攻撃ができる武器のセカンダリ(フレイムスロアー、ラインガン、リベットガン、スペシャル獲得後のジャベリンガン)で先に窓を割っておくといいもしくは部屋に入りすぐ右のノードがある場所に進み、SuperSlasherとExploderを出現させ、SuperSlasherにステイシスをかけ素早く倒した後その場でExploderを待ち受け、頃合を計ってステイシスをかけて離れて撃てば窓を割らずに済ませられる。また、一気に出口まで走って扉にアクセスし、すぐ近くに降りてくるExploderと部屋奥から来るSuperSlasherにステイシスをかけつつ扉が開いたらすぐに入り、離れた場所から狙い撃てば安全だ。同エリア内の壁にPOWER NODE ③燃料加圧塔中層デトネータートラップが仕掛けられている袋小路にキネシスで箱をどけるとFlame FuelのSchematicsその先にGuardianがいるが近くにボンベが落ちてるのでぶつけて瞬殺できるGuardianの隣にあるリフトに乗ると途中で一時停止してしまうSpitter×2、Exploder、Pregnantが出てくるが落ち着いて処理しようトランスポート機構制御部に必要な3つのギアを組み合わせるギアをセットする場所の左右にあるKinesisで動かすカバーの中に1個ずつ更に少し右側の物置場のような場所に1個置かれている右側のカバーはKinesisを外すとすぐに落下してしまうのでステイシスを使って落下を遅くし、素早くギアを取り出そう外に置いてあるギアの下にはDividerの頭部がいるのでそのままギアをぶつけて倒そうトランスポートの起動スイッチを押すとSuperSlasherが2体出てくる立ち位置によっては挟み撃ちにされるので気をつけよう ④加圧燃料貯蔵室トランスポート停止後の部屋には大量のStalkerが出てくる他にもCyst×3と増援でExploder×2、エレベーター前にGuardianも配置されている同エリア内、入り口から入って左手の壁にPOWER NODE同エリア内、エレベーターとGuardianの脇の通路にSeeker ShellsのSchematics ⑤燃料用大貯蔵庫エレベーターを降りた先にはCyst通路。最後にSlasherが1体沸く巨大な触手を取り除くのにタンクにボンベを当てて爆発させる。上は4発、下は6発必要尚、下のタンクに1発でもボンベを当てるとTripodが出現する倒してもすぐにおかわりが出るのでステイシスで動きを止めてボンベをぶつけよう下のタンクの爆発後にグズグズしてると、周りのタンクが誘爆してゲームオーバーになるので素早く脱出その後ムービーを挟んでchapter10へ 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります PS3版 トランスポートハブ帰還後の戦闘 走ってくるアイツらの足を切断できない 当たり判定厳しいなぁ… -- (名無しさん) 2011-09-17 12 42 02 リフトが一時停止するところで、敵が全く出ない時があります。 -- (名無しさん) 2011-11-06 17 17 23 チャプター9最後の割れる窓の中心の穴でRUBY発見 かなり見にくいけど入り口側から対角線に死体がありその側 -- (名無しさん) 2012-04-08 05 15 30 ハブ帰還後のローリスク殲滅パターンが見えてきた。 敵の動きのランダム性で百発百中ノーダメにはならないけど。 -- (名無しさん) 2012-07-23 01 06 33 ソーラーレイい行くエレベーターに置いて行かれたんだけどw ハードコアでこのバグは泣けるわ… -- (名無しさん) 2012-08-07 18 07 20 チャプター8のギア組立でどうしても真ん中の部品が見つかりません・・・どなたか教えて下さい。PS3版です。 -- (名無しさん) 2012-09-17 23 25 03 ↑組立てに必要なギアは全部で3つあり、内2つのギア(小さいのと傘歯車っぽいの) は組み立て装置両側の、キネシスで掴むことの出来る、スライドするカバー内に収納されています。 最後の一番大きなギアは、組立て装置右側のステイシスチャージャー付近の床に転がっています。 ただしこのギアをキネシスで掴むと、その下からDividerの頭部分が這い出てきますので 掴んだギアをぶつけて始末しましょう。 -- (名無しさん) 2012-09-18 23 52 55 ギアの件、回答ありがとうございます!今晩早速試してみます! -- (名無しさん) 2012-09-20 16 26 31 チャプター8の即死ギヤの所で毎回フリーズする(泣) 誰か対策を教えてくださいT^T -- (名無しさん) 2013-01-05 18 57 51 チャプター8で業務管理室のスーパースラッシャーなどが出て来る所で、殺されてコンテニューを繰り返すたびに武器が1つずつなくなっていくバグに遭遇しました。(ストアに預けた武器も含む) 詳しい発生条件はわかりませんがハードコアやってる方は注意かも。ちなみにPC版で難易度ノーマルで発生しました。 -- (名無しさん) 2013-05-30 00 42 56 chapter9 ⑤燃料用大貯蔵庫 のリフトがバグで動かずに積んだw 複数セーブ推奨。 -- (名無しさん) 2014-06-07 14 21 55 と、思いきや、その場所からタンクを壊すということでした。 すみません。 -- (名無しさん) 2014-06-08 00 43 15 chapter9 ④加圧燃料貯蔵室より少し前のトラム下りた場所に Elite Security Suit の Schematics があります。 -- (名無しさん) 2014-10-21 17 08 45 chapter7でバグ発生。エレベーターを定位置に戻した後にエレベーター内で死んでコンテニューしたら、エレベーターが定位置に戻っていたけれど開けたらエレベーターの入り口がずれていて入れなくなっていた。無重力空間に行ってもエレベーター以外の物は動いていなくて、リーパーも出て来たため、エレベーターだけが動いてしまっていると思われる。コンテニューしてすぐにセーブしてしまったためロードしてもバグってるまま。なんとかしてほちぃ。 -- (nanasi) 2015-07-16 20 16 59 ↑のバグについて。 なんか時間が経ったら戻ってた。どういうことなの……。 -- (nanasi) 2015-07-16 20 21 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SPAGE SPACEの液体窒素Boxが手前に来ていたら待機中。 Tray番号の入力画面がSPACE制御パソコンに表示されていれば、フタをあけてtrayセットしてOK。 Trayセット後、番号を入力。一度、液体窒素Boxがマウント位置に移動。必ずcleaningをしてから退出。 LN2の補充は1時間半ごと。2時間でギリギリ。それ以上は危険。→終日、自動供給でOK!!楽ちん。 LN2の補充は、サンプルをマウントした状態でもOK。→自動供給。 エラーが出たら、対処マニュアルを確実に実行。Server→Connectからスタート。Diagnosisするまでエラーは消せない。 Threadのdatumは念のためにやった方が良い。鏡で見たときは、アーム先端のへこみの位置が重要。 宣伝対策
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登録日:2012/04/21(土) 03 03 32 更新日:2023/03/17 Fri 10 26 18 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 3-A!アルトマン先生ェー! DEADSPACE スケープゴート ネクロモーフ狩りに定評のあるプラズマカッター ユニトロジー教会 偶像 初代アイザック 告発 地上最強の物理学者 最大の被害者 物理学者 アルトマンに称えあれ △メニュー 項目変更 マーカーの声に耳を傾けて下さい。 意識も精神も開き、より高みを目指そうとする事は、我々に課せられた義務なのです。 -アニヲタWiki- マイケル・アルトマンとはDEADSPACEシリーズに登場する物理学者。名前自体は1にも登場している。 正確には200年前に存在した人物で、オリジナルマーカー(地球に存在するブラック・マーカー)を発見・研究していた。 当時の地球科学は停滞期に入っており、マーカーの存在は人類の進化を促す可能性を秘めた代物であった。 そしてマーカーからの啓示を人々に広めるが、彼の存在を快く思わない人物達から暗殺されてしまう。 しかし、当初は小規模の宗教群(恐らくCECの前身会社が主体)だったがこれが契機となり、 アルトマンの信者達が「最初の殉教者」とすることにし、ユニトロジー教会を設立・宇宙中に布教することに至った。 つまり宇宙最強のエンジニアが散々な目に合ってるのは大体こいつの所為。 * * * + ネタバレです n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * ブラック・マーカーを発見・研究を行っていたのは事実だが、これは大部分が政府側に隠蔽・捏造されたもの。 実際にはブラック・マーカー発見の際、首を突っ込んだのが原因となり恋人共々政府に拉致され、研究を強いられる。 アルトマン自身はこの時点で既にマーカーが自分達の手に負えるような代物ではないと悟っており、隙を見て研究成果を持ち出して研究施設を脱走。 これによりマーカーの情報公表と政府の糾弾を行うが、再度拉致・隔離されてしまう。 また、この行動の結果が皮肉にもマーカー及びアルトマンへの期待感を民衆に与えてしまった。 連れ戻された施設ではネクロモーフ細胞が発見されていたが、同時に流出・暴走。 200年後の石村・スプロール事件に先んじてネクロモーフ大暴動が発生する。 アルトマン自身は後の最強エンジニア同様プラズマカッターを手に生き延びるが、 自身が脱走した時点で恋人が殺害されたことを知り、絶望することとなる。 しかし、それでも尚ブラック・マーカー及びネクロモーフの危険性から立ち向かうことを決意。 再度施設に向かい、ブラック・マーカーを施設ごと海底に沈め、結果的に封印に成功する。 直後にアルトマン自身は3度目の拉致、そして暗殺されてしまう。 この事を政府は利用し、「アルトマンを殉教者」として裏側からユニトロジー教会の設立に関わる。 これは政府にとってもマーカーは有益なものという考えから、 意図的に裏からユニトロジー教会を設立・利用することでマーカーの研究・開発を進めるため。 ユニトロジー教会自体は政府に利用されていることを気付いていない。200年も。 一部の記者が事実にたどり着いたが……。 そもそもこの事実にたどり着くことが出来たとしても揉み消されるのが関の山だが……。 この過程で製作されたのがイージスⅦのレッド・マーカーことマーカー3A。(マグロの切り身) これは制御不能になったのとハイヴ・マインド(1のラスボス)の影響下からイージスⅦごと放棄されることになったが、 後にUSG石村が発見・回収することになり1へと繋がっていくことになる…。 タイタンスプロールのマーカーはアイザックやストロース等の「接触者」の記憶から復元・製作したもの。 ちなみにDEAD SPACE2のラストでは、スプロールの物を含め12個ものマーカーが建造されていることが判明した。 後、2でデイナが見事なタイミングでガンシップに射殺されたのは、 そもそもユニトロジー教会の行動自体が政府側に筒抜けだったから。 尚、上記の事実は彼を主人公とした小説「DEAD SPACE martyr」より。 追記・修正はプラズマカッター片手にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 皮肉なことにユニトロジー協会は、地球政府にもコントロール出来なくなるほど過激&暴走することに… -- 名無しさん (2015-01-23 00 48 16) ↑ 制御して利用してやるぜ!ってのは後々制御できなくなるフラグだよなー -- 名無しさん (2017-09-28 11 04 56) 名前 コメント
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開発元 Handyman Studios リリース日 2015年9月18日 ジャンル アクション, アドベンチャー, 独立系開発会社, RPG システム要件 OS Windows7 processor 2.9 ghz or higher Memory 2 GB RAM Graphics 512 MB Video memory DirectX® 9.0 Hard Drive 900 MB HD space Other Requirements Broadband Internet connection Copyright 2011 Handyman Studios