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炎を取り戻した庵 プロフィール 掛け合い 対エリザベート エリザベート いにしえよりの盟約をたがえた八神家……忌まわしきその炎は裏切りの印かしら? 庵 知ったふうな口を聞くな、女…………殺されたいのか? エリザベート 因果応報。あなたのその苦しみはすべてあなた自身から来るものと知りなさい! 対デュオロン デュオロン 去れ……貴様ごときの炎では俺の怨念を焼き尽くすことなどできん 庵 焼き尽くすまでもない……八つ裂きにして冥府の穴に蹴落としてやる…… 対シェン - 対京 - 対紅丸 - 対大門 - 対テリー - 対アンディ - 対ジョー - 対アテナ - 対拳崇 - 対鎮 - 対レオナ - 対ラルフ - 対クラーク - 対舞 - 対ユリ - 対キング - 対庵 - 対マチュア - 対バイス - 対リョウ - 対ロバート - 対タクマ - 対キム - 対ホア - 対ライデン - 対K' - 対クーラ - 対マキシマ - 対アッシュ - 対ビリー - 対斎祀(変身前) - 対炎を取り戻した庵 - 対ネスツスタイル京 - 対Mr.カラテ - 対斎祀(BOSS) - 対血の螺旋に狂うアッシュ - 勝利台詞 対エリザベート 貴様らの因縁など知らんな……これ以上俺の邪魔をするなら、次はないと思え 対デュオロン どうだ?死ねば楽になるぞ?貴様を縛るしがらみも、燃え尽きてなくなるのだからな! 対シェン どこまで行っても野良犬は野良犬だ……犬ごときが俺に勝てるとでも思ったか? 対京 あの小僧の息の根を止めたら、次こそ貴様の番だその時まで、その命預けておくぞ、京…… 対紅丸 さあ、今すぐ選べ!このまま俺にとどめを刺されるかそれとも無様に命乞いをして生き延びるか……ふたつにひとつだ! 対大門 スポーツマンの出る幕ではない……命があるうちに失せろ! 対テリー 俺の炎の前では狼も子犬同然だな消し炭になる前に、尻尾を巻いて逃げるがいい! 対アンディ 牙を失った敗者をいたぶる趣味はない……屈辱を噛み締めながら立ち去るがいい 対ジョー クックックッ……天才の名に恥じない道化ぶりだったぞ 対アテナ 人類を救うと息巻いていた貴様が自分ひとり救えないとは……滑稽だな 対拳崇 鬱陶しい雑魚が……その血の海で弱々しく喘いでいるがいい! 対鎮 老いぼれが死に急ぐか……いいだろう、そのまま眠っていろ。永遠にな! 対レオナ 一滴残らず貴様の血を搾り尽くしてやる……そうすればくだらんことで思い悩む必要もなくなるだろう 対ラルフ ふん……どんなに薄汚れた人間でも燃え尽きる刹那はそれなりに美しいものだな 対クラーク 軍隊格闘術など俺にとっては児戯も同然だ死にたくなければそのまま寝ていろ 対舞 相も変わらず騒々しい女だ……今すぐに、そして永久にその口を閉じろ! 対ユリ 二度とさかしい口を叩くな!それが貴様のためだ! 対キング これにこりたら二度と出しゃばるなたとえ女が相手でも、俺は容赦はせん…… 対庵 くだらんな……仮初の鏡像ごときに俺が倒せるとでも思ったか? 対マチュア 鬱陶しい女だ……俺がいつまでも寛容でいると思うなよ 対バイス いい加減、俺にまとわりつくのはやめろ……また殺されたいのか? 対リョウ それが貴様にとっての極限というわけか?クククク……笑わせてくれたものだ 対ロバート 極限流など俺の敵ではない……それが判ったら今すぐ失せろ、負け犬が! 対タクマ わざわざ一敗地にまみれるためにやってくるとはな……馬鹿につける薬はないらしい 対キム ……力なき正義は無意味だと?なら、貴様の存在そのものにも意味はないということだな! 対ホア ムエタイ?俺には下手なダンスにしか見えんなもう少しましに踊れるようになってから出直せ 対ライデン 無駄に肥え太るだけの人生に意味などあるまい……このへんで幕を引いたらどうだ? 対K' 消えろ……貴様はそこにいるだけで俺を苛つかせる 対クーラ ……俺が怖いのか?なら俺の目が届かないところで永遠に震えているがいい 対マキシマ 貴様の体が何でできていようが関係ない……燃え尽きて、あとには何も残らん 対アッシュ 貴様のその笑顔……焼き尽くさずにはいられんな…… 対ビリー 何度やっても結果は変わらん……判ったら俺の視界から消えろ。自力で動けるうちにな 対斎祀(変身前) ……生きながら俺の炎に焼かれる気分はどうだ?クククク……貴様にはすぎた死に様だな! 対炎を取り戻した庵 泥の中から見上げているがいい……決して届かないあの三日月をな! 対ネスツスタイル京 その苦悶の呻きが耳に心地いいぞ、京…………フフフフフ、ハハハハハ、ハーッハッハッハッハ! 対Mr.カラテ いいざまだな……貴様が積み上げてきたものなどしょせんその程度だったということだ! 対斎祀(BOSS) 貴様は俺を苛立たせた……楽に死ねると思うなよ? 対血の螺旋に狂うアッシュ 俺の炎に呑まれて消えたか……しょせん貴様の炎などその程度だったということだ ボイス ネスツスタイル京 プロフィール 勝利台詞 対エリザベート どうだい?これでアンタにも少しは判ったろ?1800年の歴史ってのは、そう軽いモンじゃねェんだよ! 対デュオロン アンタの限界ってのはこんなモンか?よく考えてみなよあれこれ背負い込みすぎて、前に進めなくなってるだけじゃねェのか? 対シェン 遠吠えがしたけりゃ上海に帰ってからにしてくれねえか?負け犬につき合ってるヒマはねェんだ。先に行かせてもらうぜ! 対京 俺のクローンでもないのに炎を出せる?どうやってるんだ、おい?今度、真吾の奴にそのへんをレクチャーしてやってくれよ 対紅丸 やりにくいったらねェぜ、ったく……つき合いが長いぶんたがいの手の内もある程度は読めちまうからかな 対大門 俺にあれこれ説教できる立場じゃねえだろ、大門センセーよ?まずは自分を鍛え直すところから始めたらどうなんだい? 対テリー おいおい、ちょいとだらしなさすぎやしねぇか、伝説の狼さんよ?そんなんじゃ常連の名が泣くぜ。……牙を砥いで出直してきな! 対アンディ ありがとうよ!アンタのおかげでいい汗かかせてもらったぜ!礼といっちゃ何だが、救急車くらい呼んでやるから安心しな 対ジョー 今の負けっぷり……格闘家っていうよりお笑い芸人だな!ひょっとして修行の方向性を間違ってるんじゃねェか? 対アテナ その程度の実力じゃ、人を守るどころか自分の身すら守れねえぜ!ご大層なお題目をかかげるなら、それなりのところを見せてみなよ! 対拳崇 おまえ、修行して生まれ変わったっていってたけどよまさか修行ってのは口のほうか?腕のほうはさっぱりだったぜ 対鎮 人より長生きしてるからって、すぐに説教するのは悪い癖だぜジイサンはジイサンらしく、縁側でお茶でも飲んで静かにしてな! 対レオナ そうだな……おまえはあと5年ばかり修羅場をくぐってきな!そうすりゃもう少しマシになるだろうぜ。俺が保証してやるよ! 対ラルフ アンタ、もう少しメリハリってもんをつけたほうがいいぜ最初から最後まで力いっぱいブン回せばいいってもんでもないだろ? 対クラーク 試合に負けても平常心、ってか?冷静すぎるのも考えモンだな勝ちたきゃ時にはガツガツいくことも必要だと思うぜ? 対舞 あんたの思い込みにゃ脱帽するぜ、くのいちさんよその程度の炎で俺の草薙流に勝てると本気で信じてたんだろ? 対ユリ あれだけ派手に負けたんだから仕方ねぇとは思うがな本気でリベンジしたかったら、落ち込んでるヒマなんざねえはずだろ? 対キング もう勝手知ったる間柄だからな。女だからって油断はしねェよ俺みてえな真の天才には、慢心て言葉も無縁なんだよ! 対庵 例年通り綺麗どころをしたがえてのご登場だってのに悪かったな!テメェにももう少し見せ場をやりゃあよかったか、八神よ!? 対マチュア いまさらのこのこ出てきて返り討ちにされて、ご苦労なこったな!何がやりたかったのか知らねェが、二度と出てくるんじゃねえぜ! 対バイス オロチ八傑集とやらも、ずいぶんと歯応えがなくなったもんだぜ八神のお守りに手一杯で、こっちにまで手が回らなかったのか? 対リョウ いつもながら、あんたの性格と同じ、まっすぐな拳だな!……まっすぐすぎて読みやすいってのは、ある意味弱点じゃねえか? 対ロバート 親の仕事の手伝いと空手家を両立させようってのは無理があるだろ?ここはKOFだぜ?そんな甘い考えが通じる場所じゃねェんだよ! 対タクマ あんた、そんなにヒマならウチのクソオヤジの相手でもしててくれよじゃねェと、ロクなことしでかさねぇからな、あの不良中年は 対キム もっと肩の力を抜いたらどうなんだ、キム先生よ?あんたが俺に勝てねェのは、たぶんそのへんが原因なんじゃねえの? 対ホア 何だよ、自分が負けたことに納得いってねェってツラだな?文句があるならもうひと勝負してやってもいいんだぜ? 対ライデン 贅肉が多くて命拾いしたな、ライデンさんよ!そいつがなかったらたぶんあんた、今頃は救急車じゃなく霊柩車に乗ってただろうぜ! 対K' こいつは余計なお世話かもしれねえが……ひとついっとくぜ誰もてめェのことを俺のコピーだなんて思ってねえよ 対クーラ あいにくと、そんなちっぽけな氷で消せるような炎じゃねえんだよそんなに炎が怖いなら、おうちで留守番でもしてるんだな! 対マキシマ さんざん燃やしちまってから聞くのも何なんだが……まさか爆発とかしねェだろうな?吹っ飛ぶなら遠くでやってくれよ? 対アッシュ てめェにもいろいろと事情はあるんだろうが、とりあえず落とし前はつけさせてもらったぜ!あとはてめェの好きにしな! 対ビリー ったく……いちいちチンピラの相手をするのも面倒だぜそもそもてめェ、ちゃんと予選を通ってきてんのか、おい? 対斎祀(変身前) 要するに、裏で糸を引いてたのはてめェだったってことだろ?ここで全部の借りを利子つけて返させてもらうぜ!覚悟しな! 対炎を取り戻した庵 いつまで同じことを繰り返すつもりだ、八神?いい加減に判れよ今のままのおまえじゃ、俺には勝てねーんだってな! 対ネスツスタイル京 あいにくだが、俺はそんなに短絡思考じゃねェぜ?俺に化けるなら、もう少し攻め手ってものを考えるこったな! 対Mr.カラテ そこまでして強くなりたがるあんたの気持ちが理解できねェぜ何しろ俺は努力の必要のない天才だからな。……そんじゃあばよ! 対斎祀(BOSS) 悪ィがてめェごときの相手をしているヒマなんざねェんだよ!たぶん、あいつも俺のことを捜してるだろうしな! 対血の螺旋に狂うアッシュ 緑のお次は黒か?濁りに濁った薄汚ェ炎だったぜ!そんなモンで草薙の炎に勝とうなんざ1800年早いんだよ! ボイス Mr.カラテ プロフィール 勝利台詞 対エリザベート 迷いのある拳で何かを得ようとは笑止千万!その拳で掴めるものなどたかが知れておるわ! 対デュオロン 我が拳が敗者の怨念をまとおうとも、委細構わぬ!その程度の覚悟がなくば、みずからこの拳を封じておるわ! 対シェン 命のやり取りは知っておるようだが……それだけではワシには勝てぬ。さらに技を磨くことだな 対京 ふん……うぬのような小僧が継承者では草薙流も先が見えたな…… 対紅丸 軽いわ!うぬの蹴りなどワシには響かぬ!一撃の重みというものを思い知ることだな! 対大門 しょせん、競技の域を抜けておらぬ……真剣勝負と呼ぶには、技も覚悟も甘すぎるわ 対テリー 技も力も未熟!未熟というほかはない!牙を砥いで出直してくるがよい! 対アンディ 思えばジェフも哀れな男よ……命をかけて守り育てた我が子がこの程度とはな 対ジョー 嵐を呼ぶだと?貴様の拳などそよ風ほどにも感じぬわ大言壮語する前に、うぬの未熟さに恥じ入れ! 対アテナ ワシの望む強さは善悪の是非を越えた先にある!瑣末なことに拘泥している間はワシには勝てぬわ! 対拳崇 笑止……ワシと対等に戦うには青すぎるわ師匠のもとで一から出直せい! 対鎮 やはり中国拳法、あなどるべからず……これほどの老人が、ワシと互角に戦うとはな 対レオナ 真の戦いに老若男女の差などありうべくもないそこにあるのはただひとつ、強いか弱いか、それだけよ 対ラルフ 敗北の味を知っているということは、負けてなお生き長らえた証よ……運のない者は、敗北の味を知ることさえできぬ 対クラーク よほど運がよかったか、あるいは戦友に恵まれていたようだなうぬごときの力で今まで生き延びてこられたとは…… 対舞 その程度の力で不知火の名を継ぐつもりか?草葉の陰で不知火半蔵が泣いておるわ! 対ユリ 笑止!うぬごときがワシに武を語ろうなどとは片腹痛いわ!一から出直すか、さもなくばこのまま武を捨てい! 対キング うぬが敗れたのはうぬが女だからではない……単に弱かった、ただそれだけのことよ 対庵 怒りと憎しみに濁った眼で勝機が見えるはずもないくだらぬ、何の意味もない戦いだったわ 対マチュア その殺気だけは本物だったようだが……その程度の腕では話にもならぬわ! 対バイス 力といきおいだけに任せた雑な拳よ!うぬごときではワシの相手は務まらぬわ! 対リョウ 覇王翔吼拳を会得したところで、ワシに勝つことなどできぬわ!ワシに勝ちたくば、今しばらく血の海でもがくがよい! 対ロバート 笑止!うぬの極限流とはその程度か?覇王至高拳を会得せぬかぎり、ワシに勝つことなどできぬわ! 対タクマ 我が後ろにはつわものどもの屍が累々と横たわる!この修羅の道を行くのに一片の迷いもなし! 対キム 力なき正義は無意味といったな?そこまで掲言するのであればそれだけの強さを身につけてからにするがいい! 対ホア その程度の腕で最強を名乗るとは……よほど生ぬるい戦いしかしてこなかったと見える 対ライデン プロレスラーの悲しい習性か……なまじワシの拳を受けようとしたのがそもそもの間違いよ 対K' うぬが目指すものが何なのか、うぬ自身にもまだ見えておらぬか……大いに迷うがいい。そして、その暗闇の中で光を見出すのだ! 対クーラ 早々に立ち去れ、小娘!ここはひとりで戦うこともできぬ餓鬼の来る場所ではない! 対マキシマ 鉄の身体も我が拳の前には藁束と同じよ……ただ一念をもって打ち抜くのみ! 対アッシュ くだらぬ……!まさに青二才らしい浅薄さよそのような大道芸で我が極限流に抗しようとはな 対ビリー ギースを連れてくることだな……ワシと伍するには、うぬではまだまだ力不足よ 対斎祀(変身前) 何度でもかかってくるがよかろううぬの増上慢、この拳で砕いてくれるわ! 対炎を取り戻した庵 何とも幼稚な殺気よ……その程度の拳でワシに挑むとは、失笑するほかなし! 対ネスツスタイル京 才気と鍛錬だけでは決して達しえぬ境地がある……うぬにはそこに足を踏み入れようとする覚悟があるか……? 対Mr.カラテ ワシにしたところでいまだ道なかばよ……武のいただきを極めたくば前に進め!ただひたすらに! 対斎祀(BOSS) 人外の化生が相手とて同じことよ……鬼神も下す我が拳の敵にはあらず!去ねい! 対血の螺旋に狂うアッシュ 他人の力を奪って我が物とするとは見下げ果てた奴よ……借り物の力で真の強さが手に入るはずもあるまい? ボイス
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【ダイバー 】 774 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします(愛知県)[] 投稿日:2008/09/15(月) 13 27 15.05 ID K0Si3WyN0 私は仲間のダイバーと二人で,あるダイビング・スポットを潜りました。 どんどんと深く潜って行ったのですが,ある地点で海底の異変に気づいたのです。 何かおかしい。 よくよく見ると,海底には一面に人間が生えていたのです。 連れのダイバーを見ると,呆然として固まっています。海底から生えている人間の顔はどれも同じで,美しい少女でした。 どうしたらいいのかわからなくてしばらく眺めていると,いつのまにか連れのダイバーがすぐ側に来て,私の肩を叩き,ある方角を指差しました。 その方角を見やると,ダイビングの装備をまったくしていない,至って普通の格好をした老人が鎌で少女たちを刈り取っているのです。 無表情だった少女は,刈り取られる瞬間,何ともいえない苦痛の表情を浮かべます。 海中でも叫び声が聞えてきそうな表情でした. しかし,その顔も,やがて切り取られた足下から広がる少女の血によって見えなくなってしまいます。 そうして老人は少しずつ私たちの方へ近づいてきました。 やがて,私たちのすぐ側までやってきた老人は,完全に固まっている私たちの方へ顔を向け,にやりと笑い, 手にした鎌を差し出しました.まるで 「お前たちもやってみるかい?」 とでも言わんばか『破ッ!』 青白い光があたりを照らし、老人と少女たちは泡となって消えてゆきました。 「冒険もほどほどにな」 そういってTさんは水中でタバコをふかしながらあっという間に浮上してゆきました。 機材もなく深海に来て、しかもタバコをふかし、急浮上してもなんとも無い寺生まれって、すごい、改めてそう思いました。 【元ネタ】 私はある南の海で仲間たちとスキューバ・ダイビングを楽しんでいました. 空は晴れ渡り海の状態は非常に安定していて絶好のダイビング日和でした. 私は仲間のダイバーと二人で,あるダイビング・スポットを潜りました.どんどんと深く潜って行ったのですが,ある地点で海底の異変に気づいたのです. 何かおかしい. よくよく見ると,海底には一面に人間が生えていたのです.連れのダイバーを見ると,呆然として固まっています.海底から生えている人間の顔はどれも同じで,美しい少女でした. どうしたらいいのかわからなくてしばらく眺めていると,いつのまにか連れのダイバーがすぐ側に来て,私の肩を叩き,ある方角を指差しました. その方角を見やると,ダイビングの装備をまったくしていない,至って普通の格好をした老人が鎌で少女たちを刈り取っているのです. 無表情だった少女は,刈り取られる瞬間,何ともいえない苦痛の表情を浮かべます. 海中でも叫び声が聞えてきそうな表情でした. しかし,その顔も,やがて切り取られた足下から広がる少女の血によって見えなくなってしまいます. そうして老人は少しずつ私たちの方へ近づいてきました.やがて,私たちのすぐ側までやってきた老人は,完全に固まっている私たちの方へ顔を向け,にやりと笑い, 手にした鎌を差し出しました.まるで 「お前たちもやってみるかい?」 とでも言わんばかりに. 次に気づいたとき,私たちは二人とも病院のベッドの上でした. 酸素がなくなる時分になっても上がってこない私たちを心配した仲間のダイバーが助けてくれたのです. そのダイバーはわれわれが見たようなものは見ていないといいます. 「海ではいろんな幻覚を見るものだ.それが海の怖さであり,素晴らしささ」 と,その年長のダイバーは私たちに諭すように言いました. しかし私ははっきり言えます.あれは決して幻覚などではなかったと.
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前のミッション>DLC3-10:絶対守護陣 | 次のミッション>DLC3-12:鎧の王 四方向に敵。完全に包囲されています。このままでは全滅を待つだけです。 現在、空軍に支援を要請中……。!! すでに現地に向かっているとのことです! レーダーに友軍機多数。爆撃機の大編隊です。砲兵隊も到着。 ただちに支援攻撃を要請。歩兵部隊の周囲に激しい爆撃をおこないます。 できるだけ動かず、支援攻撃を待ってください。 マップ 廃墟の町 - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル アーマー限界 R:W:A:F: R:W:A:F: R:W:A:F: - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)レンジャー隊員 * 3(スナイパーライフル装備) - - - 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)* 2部隊レンジャー隊員 * 2(スナイパーライフル装備) 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)レンジャー隊員 * 3(火炎放射器装備) 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜘蛛型巨大生物 81 マップ東西南北から出現北24体、東21体、南15体、西21体 装甲変異種 8 同上北2体、東2体、南2体、西2体 第二波 蜘蛛型巨大生物 80 マップ四隅から出現北東22体、南東18体、南西20体、北西20体、 装甲変異種 10 同上北東3体、南東2体、南西3体、北西2体 第三波 蜘蛛型巨大生物 40 MAP北外周沿いに出現 装甲変異種 5 同上 新型ヘクトル 7 同上両手粒子ストリーム5体と粒子+ガトリング2体 DLC3どころか全ミッション中でも屈指のカオスなミッション。このミッション自体が本部の罠。 第一波と第二波ではマップ全域に絶え間なく爆撃が行われる。 鎧蜘蛛すら吹き飛ばす威力の爆撃なので、巻き込まれるとひとたまりもない。 そして肝心の第三波では本部と空軍はうんともすんとも言わなくなる。おのれ! いつどこに爆撃が来るかを覚えてパターン化してしまえばそれなりに安定はする。 第三波は粒子ストリーム砲持ちヘクトルが多数出現するため、ここまでに味方を出来るだけ消耗させないようにしたい。 オススメのルートの一例:開始後味方を回収して南へ→突き当りを東→第二波は先の突き当りの手前あたりから開始して同じルート レンジャー オフソロ難易度INF 武器:MEXエメロード5+リバースシューターX アーマー:3000以上推奨(2000前後でも可能 初期は厳しいが不可能ではない) ※以下方角は開幕時の向きを北とする。 開幕は正面の味方を極力すばやく全員指揮下に入れ、すぐさま反転。 南方向へ伸びる道路を前進しながら正面の敵をエメロードで粉砕。死骸撃ちしてもいいので撃ちまくって蜘蛛を全滅、鎧蜘蛛を散り散りにしたい。 進路を確保したら反転しなおも南進しつつ味方を援護。決して足を止めないこと。 両脇の敵をエメロードで追い払い、正面の敵はリバースシューターで吹き飛ばす。特に鎧蜘蛛に肉薄されていたら迷わず使う。 これ以降もリバースシューターは「敵を吹き飛ばし距離を取る」ために使う。殺到されてから使っては遅い。 南端の外周に出たら東へ進む。ここまで来たら正面の敵はひとまず放っておき、東側進路上の相手をどかせておく。 味方が外周に到達するころには北側目前に爆撃が行われるはず。一つ目の交差点付近で待機し、掃討戦を行おう。 ここで動きすぎると東側への爆撃や北側への衛星射撃に巻きこまれる。爆撃がおさまったら交差点を北進。 モノレール高架跡の通りと一つ手前の交差点の中間地点、さらに「西側の歩道」で南東隅を向いて待機。 第2波が開始されたら南進しつつ南東隅の敵をエメロードで集中射撃。外周に出る前にはほぼ壊滅させられるはず。 南進中に目前に砲撃が来るため極力西側の歩道を通らないと巻きこまれるので注意。 外周に出たら東へ進みながら周辺の敵を迎撃。隅に向かうこちらを三方から挟み撃ちにする形で敵が殺到してくる。 だがその進路はちょうど爆撃範囲の上だ。鎧蜘蛛含めた敵の大軍をこっぱみじんに粉砕する空軍に拍手を送ろう。 南東隅についたら道沿いに北上していく。この頃にはもう第2波も散り散りになっているはず。 モノレール高架跡よりもさらに北、広場付近まで北進しておく。 第3波は北側から出現。ストリーム砲ヘクトルと蜘蛛の混成大部隊。 味方から距離を取るように南進し、砲撃の範囲から逃れたらエメロードを乱射。 今度は距離があるため、蜘蛛には接近されることなく片が付くはずだ。 そのまま残ったヘクトルと鎧蜘蛛を、外周を回りながらエメロードで射撃。 味方が十分生き残っていれば狙撃で撃ち落としてくれる。 最悪味方が全滅しても、のこり2~3機くらいなら逃げ撃ちでもなんとかなる。 ポイントはリバースシューターを、「敵を吹き飛ばす道具」として使うこと。 敵の数が多いうえに自身にも味方にも敵に肉薄された、特に鎧蜘蛛に近づかれた時の対処法が乏しい。 そのため早め早めに敵を吹き飛ばして距離を取り、遠距離戦で圧倒したい。 第1~2波で使い切ってしまうつもりでいこう。第3波に入る時点で味方を6~7人くらい残せればなんとかなる。 あとはエメロードの誤爆に注意。それと細かく絡みついてくる糸に耐えられる2000程度のアーマーがあれば安定する。 初期体力で突破するためにはまず敵の狙いを味方に向けさせることと、エメロードでの接近戦技術に長けておく必要がある。 下を向いて敵やがれきを狙うのだが、ジャンプ撃ちと撃った瞬間後方に緊急回避するという2種類をうまく使い分けられるようになっておきたい。 前者は誤爆しづらく、後者は敵の攻撃をかわしやすい。すばやく状況判断できると心強い。 某いきなり縛り向け攻略 武器:AF100、リバースシューターX AF100の殲滅力に頼る攻略法 味方を全部回収したら、正面の外周まで前進するこの時リバシュはNPCにまとわり付く敵を吹っ飛ばす使い方をするのがコツ。 1派を殲滅したらリバシュをNPCに一発撃ち2派へ。 2派は包囲される形に始まるので、左右どちらかの包囲を破り外周引き撃ち3派までにリバシュは1~2発あればいいので惜しみなく使うこと。 3派は粒子ストリーム砲に気をつければなんとかる。 ウイングダイバー 難易度INF 武器 イズナ-FF、RZRプラズマランチャー スタートしたら、まずは仲間を全員配下に入れて、お勧めルートへれっつゴー。 やってくる蜘蛛の集団に適度にRZRを撃ちこんで相手の数を減らし、仲間の後退する道を拓いていく。 特に鎧蜘蛛が混じっていたら、必ず、RZRを当てて吹き飛ばすこと。これをやらないと一波でほとんどの仲間が壊滅してしまう。 マップ南端に辿り着いたら、近場のガレキなど、背の高いところに飛び乗って、届く位置にいる蜘蛛をイズナで蹴散らしていく。 仲間が追いついたら、彼らを引き連れて移動しつつ、ジャンプによる高角度爆撃で仲間に群がる蜘蛛を蹴散らす。 第一波が終わったら、敵の増援の出現と同時にマップ北に向かって移動する。 自分のルートを塞ぐ蜘蛛をRZRで蹴散らし、鎧蜘蛛を吹き飛ばし、道を作る。 仲間に蜘蛛が全ていったら、こちらに向かってくるものをイズナで倒し、RZRで仲間の援護。 大抵、この二波で仲間は壊滅する。 残った蜘蛛がこちらに向かってくるので、外周を引き撃ちで倒していく。この時、使う武器はイズナ。 RZRを連射するとエネルギー切れを起こすため、注意。ただし、大量の蜘蛛が固まっているところにぶち込むなど、ケースバイケースで使う分には問題ない。 歩きでエネルギーを回復しつつ、イズナで蜘蛛を的確に蹴散らしていく。鎧蜘蛛がやってきたら、たとえ一匹でも、ノーマル蜘蛛を蹴散らすまではRZRでお帰り願う。 この大群を蹴散らしたら、減った体力を回復しつつ、マップ中央より少し南側で残った敵を倒し、第三波を呼ぶ。 第三波が現れたら、RZRで遠距離爆撃。当てるのが難しいが、ノーマル蜘蛛を1匹でも減らしておく。 敵が近づいてきたら、やはり外周を引き撃ちで。 基本は歩きでノーマル蜘蛛をイズナ、鎧蜘蛛が来たらRZR。ヘクトルの砲撃は、バニーホップで移動している限り、当たらない。 蜘蛛を全て倒したら、ヘクトルをRZRで撃破する。相手は、逃げ回っているうちに固まって団子になっているので効率よく減らせるはず。 コツは、イズナをなるべく外さず、的確に蜘蛛を倒していくこと。エネルギー管理がきついので、バースト射撃などを駆使して立ち回ること。 また、鎧蜘蛛はとにかく邪魔なので、片っ端からRZRでお帰り願うこと。その際、周りの蜘蛛を少しでも巻き込めるよう、工夫して撃つようにする。 緊急チャージにならないよう、注意して立ち回ろう。もし、緊急チャージに入るのなら、可能な限り相手と距離をとりつつ、かつ、イズナの残弾が充分にある状態で行なうこと。 エアレイダー 難易度INF 武器 巨大榴弾砲、ガードアシストガンG E551ギガンテスZA 開幕したら、即ビークル要請。もたもたしていると糸にまかれる ビークルに乗ったら、味方を見捨てて外周へ。戦争に犠牲はつき物です。 外周に出たら、敵をそれなりに引きつけて足元に巨大榴弾砲を要請。着弾ギリギリまで敵をひきつける 着弾数秒前になったら離脱開始。これでごっそり減るはずだ。ガードアシストガンのおかげで多少攻撃を食らってもなんとかなる。 残った敵は引き撃ちで処理。 3派のヘクトルにも上記の戦法を使うとラク&豪快に倒せる。 フェンサー 難易度INF 武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:なんでもよし 逃走用のツインジャベリン・カタパルト、ブラストホールスピアMSなど 開幕したらグレシ構えて、ひたすら外周引き撃ち。味方は無視。 一匹だけ残して、MAP中央へ移動すると2派がラクになる。ぎりぎりまで引きつけて外周へ。 こうすることで、包囲を避けることが出来る。 3派のヘクトルはブラホの2段目を当てて処理。 アーマーは2000もあれば余裕。 グレシ様様である。 マルチプレイINF 各兵科装備一例 レンジャー AF99ST+護身用爆発系(扱いやすく誤爆しない物を推奨) ウイングダイバー レーザーランスΣ+RZRプラズマ・ランチャー エアレイダー 両手ZEXR-GUN E551ギガンテスZA フェンサー ブラストホール・スピアMS+グレート・シールド/同左orリフレクター系+スピアなどお好みで 開始後ウイングダイバーが正面のビル上に登ると囮役をこなしながら味方の援護に集中できる。空爆の巻き添えもない。 ビル上から少し飛んでRZR地面撃ちで鉄蜘蛛を吹き飛ばして味方を援護。同期ズレと精度の悪さを考慮してあまりギリギリは狙わないように。 その間に他のメンバーは敵の密集地帯から脱出。もしやられても敵数を減らしてから鉄蜘蛛を吹き飛ばせば立て直す時間は作れる。 この方法で第一波&第二波ともに突破可能。第二波と第三波の前に回復を拾って態勢を整えよう。 レンジャーは鉄蜘蛛をすぐに倒せず、攻撃してる間に包囲されるので爆発系で鉄蜘蛛を吹っ飛ばして逃げる。当然誤爆は注意。攻撃地点が敵任せのミサイルも危険。 レイダーはギガンテスを要請して引き撃ちが最も安定する。投下される頃には敵が接近しているので足止め用にZEXRを1つは持ち込みたい。 フェンサーはグレ盾+ブラストホールMSの引き撃ちが王道。瓦礫に引っかからないよう早めに外周に出ておこう。 第三波はフェンサーが敵を引き付けて外周引き撃ちし、その間にレンジャーなどが離れた場所からヘクトルを攻撃するのが最も安定する。 ダイバーが囮役をやる場合は粒子砲の発射寸前にRZR地面撃ちで砲撃を逸らすといい。EN管理が難しいのでRZRは砲撃逸らしの時だけにしたほうが無難。
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スティーヴン・ウォーターズをお気に入りに追加 スティーヴン・ウォーターズのリンク #blogsearch2 スティーヴン・ウォーターズとは スティーヴン・ウォーターズの70%は度胸で出来ています。スティーヴン・ウォーターズの9%はアルコールで出来ています。スティーヴン・ウォーターズの8%は心の壁で出来ています。スティーヴン・ウォーターズの7%は白い何かで出来ています。スティーヴン・ウォーターズの4%は株で出来ています。スティーヴン・ウォーターズの1%は覚悟で出来ています。スティーヴン・ウォーターズの1%は希望で出来ています。 スティーヴン・ウォーターズ@ウィキペディア スティーヴン・ウォーターズ スティーヴン・ウォーターズの報道 【コラム】ビッグネームがそろった2022年の正月映画を一挙紹介!(エンタメOVO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スピルバーグ監督「私のキャリアの集大成」 「ウエスト・サイド・ストーリー」本ポスター公開 - 映画.com ジョン・ウォーターズ監督作『マルチプル・マニアックス』2022年1月1日より日本初公開決定 - リアルサウンド 【超厳選】2021〜2022正月映画先取りガイド!期待の正月映画8選 - スクリーンオンライン 【超厳選】2021〜2022正月映画先取りガイド!『ウエスト・サイド・ストーリー』編 - スクリーンオンライン ダン・スティーヴンスが甘くささやく「アイム・ユア・マン 恋人はアンドロイド」予告 - 映画ナタリー 『死霊伝説』シリーズの前日譚 エイドリアン・ブロディ主演『チャペルウェイト』配信決定(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マーク・ラファロ、巨大企業の隠蔽を暴き出す『ダーク・ウォーターズ』予告編(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「オクジャ」「バーニング」「ミナリ」――スティーブン・ユァン「ウォーキング・デッド」以降の“歩み”を語る - 映画.com そろそろ真剣に「サメ映画とは何か」を考える時が来たのかも知れません - 映画ナタリー スフィアン・スティーヴンス&アンジェロ・デ・オーガスティン、映画にインスパイアされた新曲2曲を公開(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スピルバーグ×アンセル・エルゴートの「ウエスト・サイド・ストーリー」12月公開(動画あり) - 映画ナタリー 幻の問題作『クリーン、シェーブン』、ノイズまみれ&不快度MAXな予告解禁 - クランクイン! スティーヴン・スピルバーグがNetflixと契約「新しい方法で観客に届ける機会」 - ナタリー 娘を探す男が行き着く先は…「クリーン、シェーブン」25年ぶりに公開 - ナタリー 「ミナリ」スティーブン・ユァンと人気コメディアンのアリ・ウォンがA24新ドラマでタッグ - 映画.com 「ミナリ」夫婦役スティーヴン・ユァンとハン・イェリのコメント映像到着 - ナタリー スティーヴン・ユァン主演、アメリカに移住した韓国人一家描く「ミナリ」予告解禁 - ナタリー 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 スティーヴン・ウォーターズのキャッシュ 使い方 サイト名 URL スティーヴン・ウォーターズの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ スティーヴン・ウォーターズ このページについて このページはスティーヴン・ウォーターズのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスティーヴン・ウォーターズに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ファイアーエムブレム 風花雪月DLC 煤闇の章 配信日・・・2020/04/15 有志によるアーカイブ
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スティールシリーズ スティールGシリーズ スティールSシリーズ スティールシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 胴 スティールメイル 12 2 2 -2 0 剣士 調合成功率+4 回復速度+3 雷耐性-2 気配-2 マカライト鉱石*12 鉄鉱石*10 1650 腕 スティールアーム 12 2 2 -2 0 剣士 調合成功率+4 体力+3 雷耐性-2 気配-2 マカライト鉱石*10 鉄鉱石*10 円盤石*6 1650 腰 スティールベルト 12 2 2 -2 0 剣士 調合成功率+4 防御+3 雷耐性-2 気配-2 マカライト鉱石*8 鉄鉱石*12 大地の結晶*2 1650 腰 スティールフォールド 胴 スティールレジスト 腕 スティールガード 腰 スティールコート 上へ戻る スティールGシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 胴 スティールGメイル 腕 スティールGアーム 腰 スティールGフォールド 胴 スティールGレジスト 腕 スティールGガード 腰 スティールGコート 上へ戻る スティールSシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 胴 スティールSメイル 腕 スティールSアーム 腰 スティールSフォールド 胴 スティールSレジスト 腕 スティールSガード 腰 スティールSコート 上へ戻る
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名称 ヘビーミニガン/Heavy Minigun ゲーム内紹介文 大量の弾丸を放ち周囲の敵を一掃する 商品の値段 入手方法 DLC:エンター・ザ・ドミナトリックス導入し、ミッション「地球を救え」を完了 アップグレード 精度:5段階 ダメージ:5段階 ロングショット:距離に応じてダメージが増加するようになる 備考/解説 モデル
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【作品名】パワー・ブレイザー 【ジャンル】ゲーム 【名前】スティーヴトレイバー 【属性】軍人の男 【大きさ】182cm75kgの成人男性 【攻撃力】パワーブレイザー:1m程のブーメラン 射程10m、弾速は機械レーザー並みの速度でその距離を飛んで手元に戻ってくる 一撃の威力は、二足歩行型メカ(2.5mの大きさ、大きさ相応の金属並み)を一撃で木っ端微塵にできる 【防御力】戦車砲の直撃に7発耐えて戦闘続行可能 火炎放射器の火炎で全身焼かれても7発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械レーザーを4m先から見てから避けられる 機械レーザーの1/4の速度で移動できる 自分の身長の2倍の高さまでジャンプできる vol.127 654格無しさん2020/06/20(土) 00 27 46.41ID XjC8cKJk スティーヴトレイバー考察 4m光速反応組で攻防同じようなもんのシェイファー=グレッグ・バートン中尉=ユン・ジョウと= ユン・ジョウは倒せないが素早さで上回るので負けない
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書き込みテストDLC1/11-15 - thunderzd (2018-04-11 00 41 08) m12/地底2 敵は全てノンアク 転送装置破壊毎に全転送装置からアクティブの増援 転送装置残2で銀クモ、残1で金アリ 銀はともかく大量の金アリに動かれると死ぬので出落ち推奨 オンならアラネア全滅〉蜂装置破壊〉左奥の緑アリ装置破壊〉左奥上の空洞のクモ装置破壊〉アクティブ敵迎撃〉3手に別れて全装置出落ちが楽かなーと - 名無しさん (2018-04-11 11 37 35) m11の洞窟1 前の穴から蜘蛛、後ろの穴からダンゴムシ、左上の穴から蜘蛛、前の穴から銀蜘蛛と左上の穴から蟻、右上から金蟻、右上から銀蜘蛛と後ろからダンゴムシと火炎放射兵 って感じかな? - 名無しさん (2018-04-12 00 21 41) m12 オフINFレンジャー 自衛用のARorSGとUMAZでクリア 開幕一段下の通路(地の底の激戦の突入地点)に降りてそこから見えるアラネアをUMAZで粉砕、粗方片付いたら向かって右に移動し高い位置にある蜘蛛装置を破壊 通路に戻って増援を捌ききったら開幕の方向で見て左に緑アリ装置がある横穴があるので、侵入して破壊 横穴にこもり増援をUMAZで迎撃したら同様に蜘蛛装置、赤アリ装置を破壊、銀グモの増援を横穴籠城で処理 この時点で残りは蜂装置と黒アリ装置だが、この二つをほぼ同時に壊すことで増援の金アリを4~5匹程度に抑えることができる。UMAZで25~30発程度で壊れるので、両方に20発ほど叩き込んだら交互に一発ずつ撃ち込んで撃破。最後に金アリが数匹残るが横穴に籠って処理できるだろう。 - 名無しさん (2018-04-12 10 16 28) 補足だが、黒アリと蜂を残す理由として①横穴から狙撃しやすく、②横穴は狭いため蜂は侵入しにくく、③遠いため増援が横穴に来るまで時間がかかる から。 - 名無しさん (2018-04-12 15 06 27) これ、遠距離届く武器なら他の兵科でもいけそう。参考にしますありがとう。 - 名無しさん (2018-04-14 10 07 45) 木主だが、最初にアラネアを倒すのは横穴への移動をスムーズにするためなので、できるならアラネアは無視して問題ないと思います。 - 名無しさん (2018-04-14 23 37 12) m14 ファボスプラン4、ファボスZ、zexランチャー、ニクスZCでクリア。 アイテム回収が難しい - 名無しさん (2018-04-12 16 47 22) フ「ォ」ボスな。FZ-GUNとヘリで終わる。回収も楽。残りの武器枠はヘリ呼ぶまでの第一波用とお好み。俺は回収用にデコイ。 - 名無しさん (2018-04-13 12 18 05) それと2PやオンならRブルートWプラランで回転型稼ぎステージ。ようはヘリあればうんこやな。 - 名無しさん (2018-04-13 12 24 22) M11 ダイバーは左上Y字の交わる辺りの天井にパルスで通路封鎖 出落ちできる - 名無しさん (2018-04-13 22 35 37) と思ったけどちょいちょい銀蜘蛛が抜けてきたりするな。今のはナシだ(定型文) まあ普通に通路撃ち込みで数が減ってきたら変えたりすればいいが。 - 名無しさん (2018-04-13 23 26 30) M11レンジャーINF グラントMTX 自衛用武器 - 名無しさん (2018-04-14 00 57 38) ひたすらグラントMTXの爆風で穴を埋め続ける簡単なお仕事。第ニ波のダンゴムシまでは広間から打ち続け、第三波の蜘蛛が発生したら迎撃しつつ前進、以降蜘蛛発生地点に籠城する。グラントの威力が低いため時間は掛かるが発射速度・リロードが共に最高なら常に爆風で穴を埋め続けられるため、かなり安全に攻略が可能。ただし銀蜘蛛がこっちに吹っ飛んで来たり、隊員が目の前に来ることによるグラントの誤爆には注意。 - 名無しさん (2018-04-14 01 11 32) いっそ味方は全員寝てもらうかその場に残して少しでも倒してもらった方がいいかもね。自衛武器はスローターかスレイド推奨。貫通機能ないと目の前で湧く蜘蛛と蟻が面倒くさい - 名無しさん (2018-04-14 09 21 53) M14レンジャーはスローターEZ+MEX5エメロード+EXレーダーでクリア、仲間全部集めてエメロードをひたすら打つお仕事。自衛の近距離武器はあまり使わないがスレイドの方が良いか。最後の包囲網はどこかの方角に集中して穴をあけ、そこに向かって引き撃ちする、仲間はどうしても半分ぐらいやられる。 - 名無しさん (2018-04-14 07 49 15) 同じ戦法でスレイド+リバシュで攻略。味方は全滅した - 名無しさん (2018-04-14 11 24 17) オンラインでも2人以上のレンジャーがエメロード垂れ流してるだけで終わるな。レンジャーが3人以上だったりレイダーにパワアシ付けてもらったりすれば金蟻の姿を目視することなく終わったりする - 名無しさん (2018-05-04 22 51 53) M11 地底1 エアレイダー - 名無しさん (2018-04-14 12 42 03) M11 地底1 エアレイダー タチコマ5 火炎、ランチャー、千鳥でノーダメクリア可能。開始時正面にランチャー2つ設置し起動、背後の穴に残りの2つを設置、これで2波まで完封。ダンゴムシの横穴を占拠し、入口に火炎設置、リロードが終わったランチャーとで銀蜘蛛を倒す。早めにランチャーをリロード、金蟻に備える。金は火炎とランチャーで完封。背後からグレイとダンゴムシが湧くので千鳥とビークルで一気に倒す。ここでグダると後ろの千鳥が切れて銀蜘蛛が押し寄せてくるので急ぐ。殲滅したら後は消化試合。千鳥で残りを倒して終わり。慣れれば一周10分でアイテムも多いのでレイダー稼ぎにおすすめ。 - 名無しさん (2018-04-14 12 53 16) m15 味方NPCがとても強いからうっかりコアに近づけると一気にダメージ入って段階進むから危険。増援の鎧カエル×2やドローンはノンアクティブだから、砲台片付けたあとはあえて無視して引き離せば結構楽になる。最後のランディングシップはライフルタイプだけと砲兵タイプだけに別れてる。砲兵タイプを出落ちさせることができれば勝ったも同然。 - 名無しさん (2018-04-14 12 50 40) マルチや二画面ならタッドポウル始末したら基地上部の入り組んだ所に一人置いてタゲ取らせたら金銀も砲撃雨蛙もほぼ無力化できるね - 名無しさん (2018-04-18 00 58 47) M11ダイバー攻略プランB:参謀RZ・レイピアノヴァ・VZコア 正面の穴に近付きノンチャ参謀連射で制圧、アイテム回収。穴入り口付近へ移動し2波ダンゴムシを減らす。基本はノンチャ。接近してきたらチャージして確実に倒す。十分減ったら3波が湧く前に左上の穴の前へ移動。3波が湧いたらノンチャ参謀連射でクモ殲滅。穴の横道へ籠もって寄ってきた銀蜘蛛をノンチャ参謀連射で倒す。4波、黒アリが湧いたらレイピアで出オチ。その後は、寄ってくる敵をノンチャ参謀連射で倒し(接近されたらレイピアも使用)アイテム回収、残ったグレイを火炎放射の射程外からチャージ参謀で倒しきる。 - 名無しさん (2018-04-14 14 34 10) 補足:NPCは回収しないで2波ダンゴムシ迎撃に活用。 - 名無しさん (2018-04-14 14 49 46) 更に補足:2波ダンゴムシは通路から出てくるところをチャージ参謀で狙った方が早いかも。 - 名無しさん (2018-04-15 13 02 32) M11の5波で前方から金アリに加えて重装グレイ1人がくる(オンinf)。C爆で出オチしても生きてた... - 名無しさん (2018-04-14 14 38 31) M15の前哨基地は無敵時間あるみたい、最速でも開始地点越えて少し先までは増援来るまで倒せなかった - 名無しさん (2018-04-15 14 53 39) M12クソゲー過ぎる。 - 名無しさん (2018-04-16 00 09 51) 開始後すぐにダッシュで緑蟻の転送装置がある突き当りのところ行って、転送装置破壊→アクティブ敵撃破を繰り返せばそこそこ安全にクリアできる。装備はMA9スレイドとリバシュX、そしてアンダーアシストE3。スレイド持ってなかったりカスタム値低いならDLC1のM4で稼いでくる - 名無しさん (2018-04-16 14 56 13) ただ、クソゲーっていってすまなかった。 - 名無しさん (2018-04-16 17 54 44) クソゲってのはエアレイダーでの事ね。リムスナにFZ、ZEでやってるんだがまったくうまくいかん。 - 名無しさん (2018-04-16 17 57 45) まず当コメ欄での返信の仕方を覚えよう。難易度INFでいいんだよね?それを前提にアドバイスするのなら、上記の緑蟻転送装置の場所で同様の戦法で行けると思う(よほど低体力でなければ)。個人的にはリムスプZD、ライフベンダーZD、装置&アラネア狙撃用リムスナZD(orGPM2,M3、orZEXRorFZ-MX)とデプスVでいけるかと - 名無しさん (2018-04-16 19 39 51) パワポ(自分は一回で装置を壊したかったから持って行った)、FZ、ZEXラピッド、デプスVで攻略可能 緑蟻装置の場所で籠って装置壊していけば余裕でクリアできる 事故要素がレタスくらいでそれ以外は変異種だろうと問題なし - 名無しさん (2018-04-17 01 04 18) ありがとう(定型文) 諦めずにやってみる。 - 名無しさん (2018-04-19 00 34 06) M12のレンジャー攻略に爆発はネット貫通とか書いてあるけど貫通しなくないです?すでに書かれてるけど誤爆の危険性も大きいしファングで良いと思います - 名無しさん (2018-04-18 20 35 45) 壁や天井に当ててネット裏を攻撃したりはできるけど貫通はしてないっぽいね。毎回リロードなのもきついしスレイドがあればアラネアは届くから、爆発物使うならグラントかUMAZの方が楽だと思う。 - 名無しさん (2018-04-18 21 04 26) すまん、勘違いしていた。でもゴリアスは全く突破出来なかった俺を救った光だから否定はしないでやってくれ頼む - 名無しさん (2018-04-19 01 15 01) m14 フェンサー アームハウンドと高高度で補助はブースト ダッシュで逃げ回りながらミサイルばらまいてるだけで簡単。オンでもオフでも同じ。高高度の挙動に慣れてないと事故る。 - 名無しさん (2018-04-24 17 16 12) M13オンラインのとこの開始位置から見て左下ってのは左後方の事でいいのか?それとも画面上の左下つまり左前方に進んで谷超えろって事なのか? - 名無しさん (2018-04-26 23 17 03) ちょっとこの説明よくわからんよね 移動するまでしか書いてないし - 名無しさん (2018-04-29 01 50 05) 開始位置から見て「左後方のマップ端」にある山の頂上に修正してみました。 - 名無しさん (2018-04-29 20 14 02) DLC15のエアレイダーはニクスセイバーのほうがいい。金銀シップ壊せるし後半のカエルボコれるしニクスレッド乗る意味はあまりない - 名無しさん (2018-04-30 21 48 09) オフINFレンジャー 対エイリアン3 MR100ファング+MA9スレイド+探知機5でクリア。ヒントにある対空装備は別にいらない、開幕ディロイとエイリアンを倒しながらNPCを全員回収、ニクスの辺りでうろうろしながら地面に降りて来たタッドポウルをスレイドで倒す、最後に出てくるディロイとエイリアンの大群は開幕右側の崖道に逃げる。進行方向からやってくるエイリアン三体を速やかに排除する(ここが一番重要)。この時 1.ライフル 2.連装キャノン 3.パルスショットガンの順番でエイリアンが来るので最初のライフルをスルーし、二番目の連装キャノンをヘッドショットで即死させる(ここをミスると悲惨)、その次にパルス、ライフルの順にスレイドで頭を打ち抜く。こうしないと連装キャノンを撃たれて崖下に落下し、隊列が滅茶苦茶になる。このルートならば逃げ道ができるので後ろのNPCに敵が食いついている間にファングで狙撃を続けて数を減らす、大型タッドポウルが来たらスレイドで倒して回復を取る。ディロイの動きは予測できないのでレーダーをよく見て挟み撃ちされそうなら先に倒そう。アーマーは3000でクリアできたが連装キャノンをいかに早く倒せるかで被弾がかなり変わる。 - 名無しさん (2018-05-01 19 18 18) M13オン レイダー ゾーンZM+ZEXR(orバルカン等)+KM6プランZ4+バルガ 開幕でディロイに対してKF6、味方NPCをできるだけ回収し、味方NPC初期位置中心あたりを陣取る(谷からはある程度離れる)。2波が来るまでKF6でディロイを狙うだけにし、周囲にZEXRを起動せずに配置、蛙は他プレイヤーやNPCに任せる。2波3波はゾーンZM+ZEXR+KF6でNPCと一緒に飛行蛙を迎え撃つ、この時バルガを呼ばない。NPCが多く生存しているほど飛行蛙の攻撃直撃が減るので、回復アイテムが周りに落ちれば積極的に拾う。鎧蛙がでる最終波直前にバルガを呼び、ゾーンZMのリロードを開始。バルガ来る前後でゾーンZM設置してバルガで鎧蛙と青蛙を迎え撃つ。このミッションの一番の難敵は砲撃鎧蛙だが、ほぼ体力マックスバルガ+ゾーンならディロイと青蛙の攻撃込みでも鎧蛙を殲滅できる。ディロイを味方プレイヤー(余裕があればKF6)に任して終わり! ZEXRをバルカン等にすれば1波の蛙とディロイに役割を持てるが、飛行蛙が多少不安定になる(噛まれても周囲のNPCが助けてくれるのでなんとかはなる)。 - 名無しさん (2018-05-02 02 56 50) オフM13ダイバー グレキャ+ミラ15WR+VMジェットコア 乱戦中にヘッドショットなんかムリって人へ。開幕3体のディロイと鎧蛙だけは頑張ってグレキャで落とし、タドポの2波はミラージュ15WRで乗り切る。ここまでは問題ないって人が多いと思う。最終波のディロイ+鎧蛙は川や山を周回するように逃げまくる作戦。ディロイ、出現していれば青蛙を優先してグレキャで処理。だいぶEN管理が厳しいが逃げるだけなら余裕なので反撃の隙を伺いつつ逃げまくる。隠れるように逃げ回れば鎧蛙はこちらを見失ってウロウロしてくれるのでディロイと青蛙さえいなくなればほぼ勝確。青蛙に捕まると再出撃確定だがレーダーとEN管理に注意してればそうそう捕まることもない。AP3000は欲しい。NPCは放置で問題ない(NPCダイバーでもついてこれないレベルで逃げ回るので)。 - 名無しさん (2018-05-04 10 09 52) 同様にレンジャーもアンダーアシストで逃げ回ってスレイド(護身近接)+ファング(砂)で充分クリア可能。レンジャーはどうしても被弾が多いのでAP1万前後は欲しい。 - 名無しさん (2018-05-04 10 14 36) M11は対地ディフューザーがめちゃめちゃ強い。天井付近に置いてパルスばら撒いてれば行動させずに全処理できる。ただ、前後左は確認したけど右はまだやってないから全処理できるか判らない。 - 名無しさん (2018-05-15 05 53 32) DLC1-11ってもはやぶっちゃけオンINF4人の場合に通用するかどうかやからなぁ。とりあえずその条件での前穴での安定性が上がるならかなり有用だが。 - 名無しさん (2018-05-15 16 54 18) オンinfでやってみた。左後ろは余裕、前は捥いだ火炎放射器がパルスの射線を塞いだりしなければ1人で処理し切れる。右は通路より小部屋のが高いせいでまるで安定しなかったから、やるなら小部屋の壁の段差に乗った方が良いかも。 - 名無しさん (2018-05-15 20 19 47) ディフューザーは銀蜘蛛とか金蟻がボコボコって湧いてくる位置よりちょっとだけ奥に、ビッグバンの最高点から投げてる。低すぎるよりは天井で跳ね返ったくらいの高さのが安定する。事故要素は前述したように捥ぎ取ったアレコレがパルスの射線に入って蜘蛛と蟻が行動するパターンだけど、慣れてくると即座に天井にパルスの照準変えて対処出来る。 - 名無しさん (2018-05-15 20 34 54) 追記 ディフューザーを重装の首くらいの位置に設置すると、胴体に全弾命中で破壊してそのまま倒しきることがある。その場合はアイテムが天井に埋まるためビッグバンじゃ取れなくなる。素直に助けを呼ぼう。 - 名無しさん (2018-05-15 20 47 38) オフINFダイバー DLC1-14 対侵略生物4 ミラージュ15WR+ビッグバンコアでクリア、レンジャーと同じく仲間集めてミラージュばら撒くだけの簡単なお仕事、むやみに外周を目指さず最終波までは仲間集めた辺りで待機しておくと良い(外周に着いた後、最終波が出ると距離が近すぎるため)。バルガはやられるが隊員NPCは全員生還、なおかつノーダメージも可能性が - 名無しさん (2018-05-22 18 47 25) ノーダメージも可能性がある。武器2はなくても良いのだが、ガイストDを持って行き、射程に入ったら10発ぐらいばら撒いてからミラージュに切り替えると時間差で追撃ができる。ただしわんさか仲間に囲まれた状態で撃つことになるので自爆に注意。ガイストG?そんなものはない。 - 名無しさん (2018-05-22 18 51 48) 12の地底2なんだけどゴリアスで見える範囲のアラネア退治難しいです…大体やりきる前に赤蟻に噛まれて落とされたり拡散したアラネアの糸をもらって落ちたりします。時間かけてのリトライの繰り返しに心折れる…良ければアドバイスください - 名無しさん (2018-06-17 10 42 06) 俺はゴリアスよりもグレネードランチャーUMAZ使った方が良いと思う(片手はスレイド)。巣の反対側にいるアラネアには爆風も当たらんから、ゴリアスじゃ効率が悪い時がある。開幕緑蟻装置に行くまでにいるアラネア数匹を倒したら、緑蟻装置を破壊しに行き、次に蜘蛛、後は流れで一つづつ装置を処理する。UMAZなら金蟻や銀蜘蛛の増援もそう怖くはない、緑蟻装置の辺りに籠っていればアラネアの糸も届かないはずだけど、心配なら装置に手を出す前にアラネア全滅させると良い - 名無しさん (2018-06-19 00 28 46) ありがとうございます。まず緑蟻穴にいる雑魚をおびき出して数が減ったら一直線に突っ込んだらリトライ一回で済みました。アラネアはほとんど手出しせずに行きました。その後の進行はUMAZは扱いやすくてスムーズに行けました、雑魚が途切れることなくやってくるので5発打てるのがかなり快適でした。 - 名無しさん (2018-06-21 17 53 21) オフINFダイバー DLC1-15 対前哨基地 ミラージュ15WRとMONSTER GAでビッグバンコアで攻略。仲間を集めたら目の前のカエルをGAで狙撃。全滅させたらNPCがコアを撃つのを避けるために砲台から離れてGAで砲台を壊していく。上部のミサイル砲台と下部のレーザー砲台をすべて破壊したら、コアをGAで狙撃。タッドボウルが出てきたらミラージュで殲滅する。次のコアの攻撃までに回復を拾い自分とNPCを全快しておく。コアを攻撃して輸送船が出たら2つの輸送船の中間あたりまで移動しておく。こうすることでどちらの輸送船もすぐに狙え、金蟻と鎧蜘蛛から狙われにくい。金蟻はGAで狙撃、鎧蜘蛛は多数ならミラージュで足止めさせてNPCに倒してもらう。蟻と蜘蛛を全滅させたら回復した後にコアを攻撃。ライフルと砲兵カエルが出てくるので、砲兵カエルを優先して攻撃する。ある程度離れてGAでヘッドショットを狙う。カエルの砲撃は横ブーストで回避。残りはライフルカエルとドローンだけなので、コアを攻撃して基地を落としたらドローンを1体残してNPCを眠らせてアイテム回収。MONSTERはGZよりGAの方が持続火力と燃費に優れているのでこちらを採用した - 名無しさん (2018-09-04 18 32 35) オフINFレンジャー対エイリアン3 MA9スレイド+リバシュX+ブルートSA9でクリア。味方を回収しつつ、ディロイ→右カエル殲滅。タッド増援はコンバットフレームと一緒にリバシュ乱戦し、右手アマガエルグループがコンニチワするあたりの道路沿い崖側にブルートを正面(道の両方を左右分けて撃てるよう)向けて呼んでおく。アマガエルは右グループから素早く殲滅し、合間にディロイを狙う。中央と左グループが左側から列を成して固まってくるので、これをまとめて殲滅。青タッド、ディロイにブルートの少し弾が足りなくなるが、2機目が途中で呼べる。ブルートに載っている間味方が削られていくので合間にリバシュでカバー。2,3人の誤射は仕方無い。青タッドが現われるまでに味方が10人ほど残っていれば、青タッドに味方を食わせながらディロイを先に落とす。最後残った青タッドはスレイドでもブルートでも。 - 名無しさん (2018-11-04 11 53 32) アーマーは3000ぐらい。乱戦に耐えられれば2000ぐらいでも何とかなるかも。 - 名無しさん (2018-11-04 11 57 34) オフINFレンジャーDLC1-12地底2 MA9スレイド+C70爆弾+アンダーアシストE3で攻略。攻略と同じく開幕ダッシュで緑転送装置を破壊する。増援1処理がスレイドのみとなるので少々忙しいが何とかなる。少し前に出てC爆を1,2個置き、近くの蜘蛛装置から出る蜘蛛転送装置と側のアラネアを処理。2派増援到達は最初はスレイドで応戦し、到達具合を見て爆破。敵がノンアクになったら、視認できる範囲でアラネアを処理し、C爆を置ける場所を広げていく。銀蜘蛛増援には、2ローリング間隔を目安にC爆を設置 - 名無しさん (2018-11-07 05 17 24) 以降、同様に反応した敵や増援を籠もり場所前で爆破しつつ、生き残りをスレイドで処理の繰り返し。AP3500でクリア。 - 名無しさん (2018-11-07 05 22 10) 緑転送装置の穴、行き止まり箇所のコーナー内側に居ると、敵の侵入が若干遅くなる。ただし、ごく稀にアラネアの糸が壁を貫通してくる場合が有り、もちろん再出撃となる。 - 名無しさん (2018-11-07 05 29 54) DLC1-14ダイバーの最初の攻略法意味不明でわからん。その場でとどまるディフューザー放って逃げに徹しても、大多数はダメージ多少食らっただけで抜けてくる。腕いらんとまで書いてるからだだ逃げしてもクリアできないんだが。出来たら省略せずにきちんと動き方も書いてくれ。 - 名無しさん (2019-03-02 20 06 29) こういう意味不明な攻略法は本当は消したいんだけど、消すと滅茶苦茶ケチつけてくる人がいるので手を出せないんだよ - 名無しさん (2019-03-02 21 47 23) 内容は書いてある通りに読めるが「腕は不要」は誇大表現だろ。最後の一文だけ消したらどうかな。 - 名無しさん (2019-03-03 10 40 02) m15の味方(WとF?)、どうやら転送船の装甲を貫通するらしく、扉が閉じていても平気で船にダメージを与える。射程ダメージ共に良いので、生き残らせている数だけ船が早く落ちる。最後稼ごうと思ってる人は注意。 - 名無しさん (2019-05-20 19 52 21) DLC1-11 ミッションリストの方には書いてあるみたいですが、金アリが出現するのはhardest以上。hard以下では4波右からの増援は黒アリに、5波前方からは重装グレイ1のみになる。 - 名無しさん (2019-09-27 23 16 10) DLC1-13レンジャー攻略追記しました。 - 名無しさん (2020-03-10 21 30 20) おっとり刀 の意味をかなり勘違いして使われている - 名無しさん (2020-07-12 00 40 33) M11の地底1は第二波以降すべての条件が敵数5以下のはずなので具体的に記載した方がいいかな。いままで記載がなかったのは前方左上横穴初期籠城ちまちま派が少ないせい? - 名無しさん (2020-08-22 09 25 22)