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DLC(ダウンロードコンテンツ) コンテンツは「マーケットプレイス」→「ゲームストア」からオトメディウスGを選択して落とせる。 オトメディウスGのディスクが入ってる場合は、「このゲームについて」→「おすすめコンテンツ」からでも可。 パッチ 追加キャラ 追加ステージ 追加BGM ゲーマーアイコン テーマ プレミアムテーマ パッチ 3/9更新内容 キャラ選択で制服亜乃亜がポリゴンからイラストに変化した ゴージャスモードはキャラ-武装-モード間をキャンセルで戻れるようになった。マルチプレイは「ホストが去りました」となってもゲームオーバーにならずマッチングメニューに戻るだけとなり、プレイ効率が大幅に上昇 マルチプレイで参加可能なセッションの詳細(難易度、Loop設定、現在のステージ)が確認できるようになった マルチプレイのカスタム検索項目で難易度、開始(終了)周回数で「Any(なんでもあり)」が設定できるようになった リプレイ閲覧でステージスキップが可能になった(スティック左右でステージ、上下で周回) HDDにセーブデータを保存した場合にBGMが止まる問題の修正? 追加キャラ 空羽 亜乃亜(聖グラディウス学園制服バージョン) (※先着購入特典) 先着購入特典として外付けで添付されたカードの裏面のコードを入力して購入する。 ※→ ダウンロード方法 《コード有効期限:2011年3月31日》 選択時の立ち絵とウインドウの顔およびRVに乗っているキャラクターモデルが差し替えられる。 性能は通常の空羽亜乃亜と変わりなく、武装も経験値もポイントも共有する。 同一キャラクターの別衣装という取り扱いになる。 エスメラルダ (3/25配信、400MSP) グラディウス外伝の緑色の機体ジェイドナイトがモチーフのRVに乗るオトメ。 プライドが高く、ジオールにシンパシーを感じつつもライバル心を持つ。 →オプション形態は、慣性が働くスネークオプション。 →専用武装は、ラウンドレーザー(ダブル)と、パルスレーザー(レーザー)。 SPEED LASER OPTION DOUBLE MISSILE BURST/? SPEEDノーマル P-LASERパルスレーザー SN.OPTIONスネークオプション ROUNDラウンドレーザー S.BOMBスプレッドボム BURST/?バースト/シールド ポイニー・クーン (3/25配信、400MSP) グラディウス外伝の紫色の機体ファルシオンβがモチーフのRVに乗るオトメ。 →オプション形態は、常に回転軌道を描くローリングオプション。 →専用武装は、オートエイミング(ダブル)。 SPEED OPTION MISSILE DOUBLE LASER BURST/? SPEEDノーマル R.OPTIONローリングオプション R.MISSILEローリングミサイル A.A,オートエイミング GRAVITYグラビティバレット BURST/?バースト/シールド 追加キャラクター・カタログ (3/25配信、無料) 新規の追加キャラクターであるエスメラルダとポイニーを ランキングでDLした新キャラのリプレイデータの表示や、 マルチプレイ(co-op)協力プレイ時などに DLCキャラクターの未購入者にも他人の新キャラ表示可能させる為のもの。 追加キャラクター・聖グラディウス学園の制服・カタログ (4/8配信、無料) 聖グラディウス学園の制服・トロン、マドカ、ジオール、ティタを表示させる為のもの。 ランキングでDLした新キャラのリプレイデータの表示などで、 DLCキャラクターの未購入者にも“制服キャラ”たちを表示可能。 (※4/8現在では、マルチプレイ(co-op)協力プレイ時に他人の画面への表示はされていない) 追加キャラクター・聖グラディウス学園の制服・トロン (4/8配信、150MSP) 追加キャラクター・聖グラディウス学園の制服・マドカ (4/8配信、150MSP) 追加キャラクター・聖グラディウス学園の制服・ジオール(4/8配信、150MSP) 追加キャラクター・聖グラディウス学園の制服・ティタ (4/8配信、150MSP) 追加ステージ 追加ステージ・カタログ (4/1配信、無料) ランキングでDLしたイースター島・ステージ入りのリプレイデータの表示時などに、 DLCイースター島ステージの未購入者にも新ステージ・イースター島の表示可能させる為のもの。 イースター島 (4/1配信、500MSP) 新規の追加ステージであるイースター島・ステージをプレイ可能にする。 ゴージャスモード(シングルプレイ)、オリジナルモードの両方でプレイ出来るステージ。 (※4/1現在では、マルチプレイ(co-op)協力プレイではプレイできない) ゴージャスモード(シングルプレイ)のプレイ・スタート時に、現在までの6ステージモードか、 追加ステージであるイースター島を含めた7ステージでプレイするか選択してスタートする。 ゴージャスモードでは、カナディアンロッキーとアレキサンドリアの間に挿入され、4面になる。 (追加ステージ・イースター島を含めた7ステージでプレイしたスコア・ランキングは、 [トータルランキング(NEW)]の方に表示され、黄色の点数表示がイースター島入りのスコアである) 追加BGM 中ボス曲はカット(ステージ曲がそのまま流れる)、ボス曲は全ステージ共通 (ラスボス曲も、ボス曲がそのまま流れる) ラスボス撃破後のイベント曲、その他プリレンダムービー箇所は変更なし 参考 オトメディウスG原曲 (アーケード版・作曲: Naya~n (古賀博樹) ) 曲名 クレジット 対応ステージ 空中戦 Naya~n 空中戦 サン・サルバドル島 Naya~n サン・サルバドル島 中ボス戦 Naya~n サンサルバドル島ゲキカメNJD / アレキサンドリア後半◆地帯 大ボス戦 Naya~n ステージボス 東京 ~ビル街~ Naya~n 東京前半 東京 ~首都高高架下~ Naya~n 東京後半 カナディアン・ロッキー 柏木るざりん カナディアンロッキー Aircraft Carrier from GRADIUS Naya~n カナディアンロッキー採掘機 イースター島 柏木るざりん イースター島 アレキサンドリア ~砂漠地帯~ Naya~n アレキサンドリア前半 アレキサンドリア ~ピラミッド内~ Naya~n アレキサンドリア中盤 南極 ~氷の洞窟~ Naya~n 南極前半 南極 ~アイスキューブ地帯~ Naya~n 南極アイスキューブエリア以降 ヴァルハラ ~ブロックエリア~ 柏木るざりん ヴァルハラ 大ボス戦 ~オーディン・コア~ 柏木るざりん 最終ボス戦 ヴァルハラ ~オルゴール~ 柏木るざりん 周回クリア後演出 Vol. 1 空羽亜乃亜パック (12/19配信、400MSP) 初期アーケード版グラディウス3作 使用箇所 曲名 アレンジャー 原曲 空中戦 A SHOOTING STAR 古川もとあき グラディウスII-GOFERの野望- 空中戦2 ボス戦 TAKE CARE! 戸田宏武 グラディウスII-GOFERの野望- ボス戦 サンサルバドル島 IN THE WIND KPLECRAFT グラディウスIII-伝説から神話へ- 3面前半 東京 SAND STORM quad(luvtrax) グラディウスIII-伝説から神話へ- 1面 カナディアンロッキー CHALLENGER 1985 quad(luvtrax) グラディウス 1面 イースター島 BLANK MASK 東野美紀 グラディウス 3面 アレキサンドリア SYNTHETIC LIFE 古川もとあき グラディウスII-GOFERの野望- 2面 南極 CRYSTAL LABYRINTH イズタニタカヒロ グラディウスIII-伝説から神話へ- 9面 ヴァルハラ FINAL ATTACK 小林写楽 グラディウス 7面 Vol. 2 エリュー・トロンパック (12/19配信、400MSP) 沙羅曼蛇シリーズ 使用箇所 曲名 アレンジャー 原曲 空中戦 COMBAT AKIRA YAMAOKA ライフフォース 5面 ボス戦 POISON OF SNAKE AKIRA YAMAOKA 沙羅曼蛇 ボス戦 サンサルバドル島 SILVERY WINGS AGAIN NAOKI MAEDA 沙羅曼蛇2 1面 東京 PLANET RATIS 古代祐三 沙羅曼蛇 3面 カナディアンロッキー SENSATION NAOKI MAEDA 沙羅曼蛇2 2面 イースター島 ALL IS VANITY NAOKI MAEDA 沙羅曼蛇2 3面 アレキサンドリア THUNDERBOLT AKIRA YAMAOKA ライフフォース 2面 (FC版沙羅曼蛇 5面) 南極 SLASH FIGHTER 東野美紀 ライフフォース 4面 ヴァルハラ DESTROY THEM ALL AKIRA YAMAOKA 沙羅曼蛇 6面 Vol. 3 エモン・5パック (3/25配信、400MSP) サンダークロス系列 (サンダークロス II + MSXスペースマンボウ) 使用箇所 曲名 アレンジャー 原曲 空中戦 RISE IN ARMS 山中季哉 サンダークロスII オープニングデモ ボス戦 GREAT BATTLE SHIP イズタニタカヒロ サンダークロス 4面・巨大戦艦ビッガー サンサルバドル島 BATTLE SHIP メタルユーキ スペースマンボウ 1面・巨大戦車 東京 FIRST ATTACK 福井健一郎 サンダークロス 1面・洞窟 カナディアンロッキー SKYWALKER 山中季哉 サンダークロス 2面・都市 イースター島 DOG FIGHT III イズタニタカヒロ サンダークロスII 4面・廃工場 アレキサンドリア AQUARIUM メタルユーキ スペースマンボウ 3面・空洞 南極 HEAVY METAL BOMBER イズタニタカヒロ サンダークロスII 3面・宇宙要塞 ヴァルハラ FINAL BASE 甲田雅人 サンダークロス 7面・最終要塞 Vol. 4 マドカパック (1月23日配信、400MSP) ツインビーシリーズ 使用箇所 曲名 アレンジャー 原曲 空中戦 TWINBEE S HOMETOWN SONG スーパースィープ ツインビー 通常時 ボス戦 イーバ星人の攻撃 山根ミチル 出たな!!ツインビー 1面ボス他 サンサルバドル島 TWIN FLIGHT ~SISILIA ISLE~ NAOKI MAEDA ツインビーヤッホー! 1面・シシリア島 東京 霧の向こうのパラダイス スーパースィープ 出たな!!ツインビー 7面・地底都市 カナディアンロッキー 風の贈り物 山根ミチル 出たな!!ツインビー 1面・風の谷 イースター島 SKY SWIMMING ~RUINS~ NAOKI MAEDA ツインビーヤッホー! 2面・古代遺跡 アレキサンドリア 水上の行進 山根ミチル 出たな!!ツインビー 5面・地下水源 南極 雲海を越えて スーパースィープ 出たな!!ツインビー 2面・雲海 ヴァルハラ 君に会うために ~THE CHASE~ NAOKI MAEDA ツインビーヤッホー! 6面・追跡 Vol. 5 ジオール・トゥイーパック (1月23日配信、400MSP) XEXEX 使用箇所 曲名 アレンジャー 原曲 空中戦 BATTLE CRY 古川もとあき XEXEX タイトルデモ ボス戦 BOOST UP! 日比谷則彦 XEXEX ボス サンサルバドル島 BREEZE 古川もとあき XEXEX 1面・鉱山 東京 OUT OF THE BLUE FROM THE HYPERSPACE JUMP イズタニタカヒロ XEXEX 6面後半・ワープ カナディアンロッキー THE POLYGONTAL ENERGY 鮎澤貴秀 XEXEX 5面・ポリゴン イースター島 WITH ZERO G 桜庭統 XEXEX 2面・分子 アレキサンドリア LET S GIVE EM THE BIZ 鮎澤貴秀 XEXEX 4面・生物 南極 CRYSTAL CLEAR イズタニタカヒロ XEXEX 3面・空中庭園 ヴァルハラ HAPPY DAYMARE 福井健一郎 XEXEX 6面前半・艦隊 Vol. 6 ティタ・ニュームパック (1月23日配信、400MSP) MSXグラディウスシリーズ 使用箇所 曲名 アレンジャー 原曲 空中戦 A JOURNY TO THE START スーパースィープ グラディウス2 空中戦 ボス戦 A FIGHTER スーパースィープ グラディウス2 ボス サンサルバドル島 GALACTIC DESERT 山根ミチル ゴーファーの野望エピソードII 7面・砂漠 東京 COSMIC HEROES 山根ミチル ゴーファーの野望エピソードII 9面・工場 カナディアンロッキー KILLER CORST LAND スーパースィープ グラディウス2 1面 13面・巨像惑星 イースター島 DANCE OF MIDDLE EASTERNERS 山根ミチル ゴーファーの野望エピソードII 5面・モアイ アレキサンドリア RED DIAMOND メタルユーキ グラディウス2 3面 11面・古代惑星 南極 DANCING VENUS スーパースィープ グラディウス2 4面 10面・浮遊大陸 ヴァルハラ CLOSE QUARTERS スーパースィープ ゴーファーの野望エピソードII 10面・ゴーファー艦 Vol. 7 エスメラルダ ポイニーパック (4月8日配信、400MSP) グラディウス外伝…ほか 使用箇所 曲名 アレンジャー 原曲 空中戦 SKY #1 Nories三浦 グラディウス外伝 空中戦1 ボス戦 共通ボスBGM AKIRA YAMAOKA ファルシオン ボス戦 サンサルバドル島 NARROW ROAD すけのみや藤尾 ファルシオン 4面(+ツインビー3(ポコポコランデブー)) 東京 BLACK HOLE KPLECRAFT グラディウス外伝 7面・ブラックホール カナディアンロッキー SNOW FIELD KPLECRAFT グラディウス外伝 1面・雪原 イースター島 MOAI 桜庭統 グラディウス外伝 4面・モアイ アレキサンドリア CERETERY Uraken&イズタニタカヒロ グラディウス外伝 2面・宇宙墓場 南極 CRYSTAL Uraken グラディウス外伝 3面・クリスタル ヴァルハラ SPEED Nories三浦 グラディウス外伝 9面前半・要塞内部 高速エリア ゲーマーアイコン アイコン1 (5/30配信、100MSP) 亜乃亜、トロン、エモン、マドカ、オペレッタのセット アイコン2 (7/30配信、100MSP) ジオール、L. B. ゴーファー、R. B. ゴーファー、イレーネ、ティタのセット テーマ オトメディウス テーマ (※配信終了) オトメたちのイメージイラストを配したテーマだったがNXE適用により見づらくなったことを受け配信終了 プレミアムテーマ オトメディウス プレミアムテーマ1 (1月23日配信、250MSP) NXE用に新たに作り直されたテーマ(壁紙)集・第一弾 亜乃亜、亜乃亜 ジオール、エモン マドカ、サンサルバドル島…の4枚の壁紙などを含むテーマ集 オトメディウス プレミアムテーマ2 (4月1日配信、250MSP) NXE用に新たに作り直されたテーマ(壁紙)集・第二弾 トロン、トロン&ティタ、エスメラルダ&ポイニー、オペレッタ…の4枚の壁紙などを含むテーマ集
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/75.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 比類無き刃 はじめ呂布配下の将として各地を転戦したが呂布の敗死後、曹操の配下となる。 常に冷静沈着で、的確な判断を下して戦場を掌握した。 魏の五将軍の筆頭に挙げられる。 義を重んじ、敵に対しても礼を忘れない人物である。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%BC%B5%E9%81%BC https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/54 54名無し曰く、 (ワッチョイ e254-GQSh [43.244.46.185])2018/12/06(木) 20 02 45.69ID 8/rg/E8S0 追加神器二人 【使用キャラ】張遼 【レベル】100 【DLC神器】コキュートス 【武器属性】風斬、伸長、神速、進撃、吸生、堅甲、勇猛、収斂 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】13 35 93 【撃破数】4926 【立ち回り】 C1Ex、雑魚掃討と自己強化用にC神術、必要ならば通常神術で怯ませ 【総評】 山田ァー!を更に強化させるC神術 被弾率が低い山田ァー!率が高くて分からなかったが多分怯んでない?ので剛体で更に強い 最大までチャージしたC神術は100人以上ぶった切ってることもあって相当気持ちいい 若干足りなかった雑魚斬り力を完全に補える カオスオリジンを爆発させつつテレポート+周囲を浮かせる通常神術も単純に優秀 ランクはSで https //i.imgur.com/xyIbxeK.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/303 ※一部抜粋(詳細は上杉景勝(DLC)で) 303名無し曰く、 (ワッチョイ e254-GQSh [43.244.46.185])2018/12/11(火) 19 37 32.64ID p3rGr2OH0 ランクはS+。以前上げた張遼も上がりそうです。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/64.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 雄々しき若虎 孫堅の次男で孫策の弟。 孫策からその治国の才を評される。 自身の強さや行動に自信を持てずにいたが、やがて英明な君主に成長していく。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%AD%AB%E6%A8%A9 http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/632 632名無し曰く、 (ワッチョイ 9254-nEmI [43.244.46.185])2018/12/04(火) 07 24 11.74ID lKNcuq3f0 【使用キャラ】孫権 【レベル】100 【神器】ハガラズ(DLC) 【武器属性】神速・伸長・吸生・風斬・収斂・進撃・神撃・勇猛 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】14 15 35 【撃破数】4942 【備考】コンテ0 【動画】 https //youtu.be/MwSw7p7PoDI 【立ち回り】 集団ならC4Ex&固有神術、タイマンなら通常神術→C1Ex2、固有神術 前半も後半も同様。 【総評】 ハガラズを色々試したくて怒涛やら色々抜いてみました。 元々の火力も高く被弾率が低いので何とも言えませんが、普段なら3割残す怪物をきちんと10割してくれるのは十分と感じます。 並んだ怪物を一網打尽にするのは凄い気持ちいい。 怒涛と合わせると過剰火力になりそうです。 孫権は中距離から近距離まで対応出来る各Exがあるので通常神術がこのリーチでも問題なさそう。 ランクは通常神器同様にS+で。 https //i.imgur.com/lqnzR4q.jpg
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/33.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 明哲なる神仙 字は元放。 道術を体得し、超常的な奇跡を操ることができる。 混迷の乱世を憂い、仁徳に溢れる劉備が新たなる時代を築くことを願う。 一方で、劉備にとって最大の障害である曹操に対して、 劉備に道を譲るように働きかける。 道術の極意を記した呪符を手に、憂いに満ちた戦場へと降り立つ。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%B7%A6%E6%85%88 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/524 524 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 21 53 17.78 ID UoThb8ba 空気を読まずに投下。 【使用キャラ】左慈 【レベル】58 【神器】DLC◇(カドゥケウス) 【武器属性】風斬・伸長・神速・吸生・吸活・勇猛・怒涛・進撃 【ステージ(難易度)】5-13 滅びの運命(修羅) 【タイム】6 50 03 【撃破数】1789 【立ち回り】 通常神術→Ex1ループ、固有神術 怪物 ヒット数やゲージを維持できてたなら固有神術。そうでなければEx1→通常神術ループ 【総評】 テクニックの破天とカドゥケウスの相性が悪いはずがなく、更にEx1の絶招は火力が高いしカドゥケウスで纏めた敵を掃除できる。 怒涛ブーストが掛かってなくとも初期位置の高虎をワンパンした。 初期グリフォンはカドゥケウスお手玉出来てれば固有神術で掃除。 出来てなければ通常神術→Ex1でモ武将ごと死ぬはず。 そこからは徐々にブーストが掛かり、ウル+サイクロプス辺りになればEx1→通常神術で終わる様に。 サイクロプス×2は固有神術で吹き飛ばして、後はひたすらEx1→通常神術 対オーディンでも割合属性並みの火力を出すのは見てて面白かった。被弾することなくあっさり終わり。 割合属性が貧弱なので、怒涛を稼ぐ前に初期位置に赤武将が居たら、周りにヒット数を稼げる雑兵が居ない赤モンスターが居たらどうなるかとか諸々を考えたらランクはA+の上の辺りかな。 https //i.imgur.com/e6cWABP.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/566 566名無し曰く、 (ワッチョイ 9254-nEmI [43.244.46.185])2018/12/03(月) 03 53 48.48ID FfbYRHnH0 【使用キャラ】左慈 【レベル】75 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・勇猛・神速・吸生・伸長・進撃・怒涛△・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】10:53:16/(暴風無し)13 25 56 【撃破数】 5278/(暴風無し)5213 【動画(暴風)】 https //youtu.be/W2BLLkFK6Ok 【備考】モンスター全撃破達成、2回挑戦/事故なし。 【立ち回り】 通常神術→Ex1絶招歩法 前もカドゥケウス+怒涛で割合属性抜きで赤オーディンや怪物に割合属性並のダメージ入れてたが、そこに割合属性が入るとなると割合属性+割合属性ダメージになる。 7割程度残ったモンスター、カオスオリジンも全部ワンパンチ、と何が何やらの火力。 ケーリュケイオンじゃあ部屋単位の安定性の確保とはならないが、カドゥケウスならハルパーになって、立ち回りが「しますさせません」と化すが左慈。 使用感は火力問題を克服した王異。強い。 ランクはS+。属性が乗るので序盤でも怪物も赤オーディンが来てもカドゥケウスで封殺しやすくなりました。 (暴風抜き) https //i.imgur.com/CtI4LFR.jpg (暴風込み) https //i.imgur.com/eIh4R1i.jpg
https://w.atwiki.jp/medarotdual2ch/pages/57.html
ダウンロードコンテンツ メダロットDUALでは追加ダウンロードコンテンツ(DLC)をゲーム内で購入(一部無料)することで、 新たなミッションをプレイしたり、ロボトル中のナビゲーションボイスを変更することが出来ます。 DLCで遊ぶには? 追加ダウンロードコンテンツで遊べるようになるには、ストーリーのミッションNo.16を達成する必要があります。 MMFのカウンターの左にある青い装置「MEP」を起動すると「追加コンテンツ」がメニューに表れるので、 そこから画面の指示に従ってダウンロードしてください。 DLCミッション入門ゲスト M-1ゲスト M-2ゲスト M-5ゲスト M-7ゲスト① M-7ゲスト② ロボロボ団 メダルハンターズ DLC追加ボイス DLCミッション 1セットに6つ(入門ゲストのみ4つ)のミッションが入っています。 ミッションで登場するメダロッターに勝利することで彼らをバディに加えたり、特殊なパーツを入手することが可能。 追加ミッションのメダロッターが使用するメダロットは通常のパーツと性能やカラーリングが異なります。 入門ゲスト メダロット入門メダロッターとロボトル! 配信日 2013年 11月14日 必要ブロック数 2ブロック 価格 無料 追加バディ リチア、フスべ、キリン 難易度 ★☆ ☆ ☆ ☆ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 リチアとロボトル リチア 100 リチアとロボトルしよう!対戦メダロット:パステルフェアリ 02 フスベとロボトル フスベ 100 フスベとロボトルしよう!対戦メダロット:ヘルフェニックス 03 キリンとロボトル キリン 100 キリンとロボトルしよう!対戦メダロット:ニンニンジャ 04 フスベ&キリンとロボトル フスベキリン 300 フスベ&キリンとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:ヘルフェニックス、ニンニンジャ ミッションNo.02と03を達成すると出現 M-1ゲスト メダロット1のメダロッターとロボトル! 配信日 2013年 11月14日 必要ブロック数 2ブロック 価格 300円 追加バディ ヒカル、キララ、パディ、ユウキ 難易度 ★ ★ ★☆ ☆ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 ヒカルとロボトル ヒカル 200 ヒカルとロボトルしよう!対戦メダロット:アークビートル 02 キララとロボトル キララ 200 キララとロボトルしよう!対戦メダロット:シャペロルージュ 03 パディとロボトル パディ 200 パディとロボトルしよう!対戦メダロット:オーロラクイーン 04 ユウキとロボトル ユウキ 200 ユウキとロボトルしよう!対戦メダロット:スノーフェンリル 05 ヒカル&キララとロボトル ヒカルキララ 2000 ヒカル&キララとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:アークビートル、シャペロルージュ ミッションNo.01と02を達成すると出現 06 パディ&ユウキとロボトル パディユウキ 2000 パディ&ユウキとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:オーロラクイーン、スノーフェンリル ミッションNo.03と04を達成すると出現 M-2ゲスト メダロット2のメダロッターとロボトル! 配信日 2013年 11月21日 必要ブロック数 2ブロック 価格 300円 追加バディ キクヒメ、イワノイ、カガミヤマ、快盗レトルト 難易度 ★ ★☆ ☆ ☆ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 キクヒメとロボトル キクヒメ 200 キクヒメとロボトルしよう!対戦メダロット:ペッパーキャット 02 イワノイとロボトル イワノイ 200 イワノイとロボトルしよう!対戦メダロット:ブルースドッグ 03 カガミヤマとロボトル カガミヤマ 200 カガミヤマとロボトルしよう!対戦メダロット:キースタートル 04 怪盗レトルトとロボトル 怪盗レトルト 200 怪盗レトルトとロボトルしよう!対戦メダロット:ヘルウィーバー 05 キクヒメ&イワノイとロボトル キクヒメイワノイ 2000 キクヒメ&イワノイとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:ペッパーキャット、ブルースドッグ ミッションNo.01と02を達成すると出現 06 カガミヤマ&レトルトとロボトル カガミヤマ怪盗レトルト 2000 カガミヤマ&レトルトとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:キースタートル、ヘルウィーバー ミッションNo.03と04を達成すると出現 M-5ゲスト メダロット5のメダロッターとロボトル! 配信日 2013年 11月28日 必要ブロック数 2ブロック 価格 300円 追加バディ コイシマル、サキ、ヒコオ、カオル 難易度 ★ ★ ★☆ ☆ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 コイシマルとロボトル コイシマル 200 コイシマルとロボトルしよう!対戦メダロット:イリアコフォース 02 サキとロボトル サキ 200 サキとロボトルしよう!対戦メダロット:フェガロフォース 03 ヒコオとロボトル ヒコオ 200 ヒコオとロボトルしよう!対戦メダロット:テッペン 04 カオルとロボトル カオル 200 カオルとロボトルしよう!対戦メダロット:ホッピン 05 コイシマル&サキとロボトル コイシマルサキ 2000 コイシマル&サキとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:イリアコフォース、フェガロフォース ミッションNo.01と02を達成すると出現 06 ヒコオ&カオルとロボトル ヒコオカオル 2000 ヒコオ&カオルとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:テッペン、ホッピン ミッションNo.03と04を達成すると出現 M-7ゲスト① メダロット7のメダロッターとロボトル! 配信日 2013年 12月5日 必要ブロック数 2ブロック 価格 300円 追加バディ チトセ、タルト、サクラ、ナット 難易度 ★ ★☆ ☆ ☆ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 チトセとロボトル チトセ 200 チトセとロボトルしよう!対戦メダロット:ノワールカッツェ 02 タルト&シミュレーターとロボトル タルトシミュレーター 200 タルト&シミュレーターとロボトルしよう!対戦メダロット:ドクタースタディ、ブルースドッグ ドクタースタディを機能停止にするとミッション達成 03 サクラとロボトル サクラ 200 サクラとロボトルしよう!対戦メダロット:ルージュカッツェ 04 ナットとロボトル ナット 200 ナットとロボトルしよう!対戦メダロット:クロムトータス 05 チトセ&タルトとロボトル チトセタルト 2000 チトセ&タルトとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:ノワールカッツェ、ドクタースタディ ミッションNo.01と02を達成すると出現 06 サクラ&ナットとロボトル サクラナット 2000 サクラ&ナットとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:ルージュカッツェ、クロムトータス ミッションNo.03と04を達成すると出現 M-7ゲスト② メダロット7のメダロッターとロボトル! 配信日 2013年 12月12日 必要ブロック数 2ブロック 価格 300円 追加バディ イッキ、アリカ、クルミ、ヘベレケ博士 難易度 ★ ★ ★ ★☆ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 イッキとロボトル イッキ 200 イッキとロボトルしよう!対戦メダロット:サンジューロ 02 アリカとロボトル アリカ 200 アリカとロボトルしよう!対戦メダロット:セーラーマルチ 03 クルミとロボトル クルミ 200 クルミとロボトルしよう!対戦メダロット:リトルレイシー 04 ヘベレケ博士とロボトル ヘベレケ博士 200 ヘベレケ博士とロボトルしよう!対戦メダロット:ゴッドエンペラー 05 イッキ&アリカとロボトル イッキアリカ 2000 イッキ&アリカとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:サンジューロ、セーラーマルチ ミッションNo.01と02を達成すると出現 06 クルミ&ヘベレケ博士とロボトル クルミヘベレケ博士 2000 クルミ&ヘベレケ博士とデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:リトルレイシー、ゴッドエンペラー ミッションNo.03と04を達成すると出現 ロボロボ団 ロボロボ団とロボロボトルするロボ! 配信日 2013年 12月12日 必要ブロック数 2ブロック 価格 300円 追加バディ サケカース、スルメ、シオカラ、サラミ 難易度 ★ ★ ★☆ ☆ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 サケカースとロボトル サケカース 200 サケカースとロボトルしよう!対戦メダロット:タービュレント 02 スルメ&シミュレーターとロボトル スルメシミュレーター 200 スルメ&シミュレーターとロボトルしよう!対戦メダロット:アリンスダユー、クローテングー アリンスダユーを機能停止にするとミッション達成 03 シオカラとロボトル シオカラ 200 シオカラとロボトルしよう!対戦メダロット:ニオーヘイコー 04 サラミとロボトル サラミ 200 サラミとロボトルしよう!対戦メダロット:ニオーカイコー 05 サケカース&スルメとロボトル サケカーススルメ 2000 サケカース&スルメとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:タービュレント、アリンスダユー ミッションNo.01と02を達成すると出現 06 シオカラ&サラミとロボトル シオカラサラミ 2000 シオカラ&サラミとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:ニオーヘイコー、ニオーカイコー ミッションNo.03と04を達成すると出現 メダルハンターズ あこがれのメダルハンターズとロボトル! 配信日 2013年 12月26日 必要ブロック数 2ブロック 価格 300円 追加バディ アズマ、ハンターズキャプテン、アン、ダイフク 難易度 ★ ★ ★ ★ ★ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 アズマとロボトル アズマ 200 アズマとロボトルしよう!対戦メダロット:ガンノウズ 02 ハンターズキャプテンとロボトル ハンターズキャプテン 200 ハンターズキャプテンとロボトルしよう!対戦メダロット:グリード 03 アンとロボトル アン 200 アンとロボトルしよう!対戦メダロット:ハードネステン 04 ダイフクとロボトル ダイフク 200 ダイフクとロボトルしよう!対戦メダロット:サムライ 05 アズマ&キャプテンとロボトル アズマハンターズキャプテン 2000 アズマ&キャプテンとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:ガンノウズ、グリード ミッションNo.01と02を達成すると出現 06 アン&ダイフクとロボトル アンダイフク 2000 アン&ダイフクとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:ハードネステン、サムライ ミッションNo.03と04を達成すると出現 DLC追加ボイス 購入することでロボトル中のナビゲーションボイスを変更することが可能になる。 ナビゲーションボイスの変更はメニューのマイデータから設定。 コンテンツ名 ボイス担当声優 配信日 必要ブロック数 価格 備考 ナビボイス① 釘宮理恵 2014年 1月2日 21ブロック 100円 【カブトVer.】 ナビボイス① 遠藤綾 2014年 1月2日 20ブロック 100円 【クワガタVer.】 ナビボイス② 下野紘 2013年 11月14日 19ブロック 100円 ナビボイス③ 上坂すみれ 2013年 12月19日 25ブロック 100円 ※ 更新データの適応が必要 ナビボイス④ 小林ゆう 2013年 12月19日 21ブロック 100円 ナビボイス⑤ 内田真礼 2013年 12月19日 24ブロック 100円
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 第六天魔王 天下布武を掲げ、日本に覇を唱えんとする戦国の魔王。 他を凌駕する圧倒的な才と、苛烈でありながら人を惹きつける魅力を持つ。 桶狭間にて今川義元を討ち取り、 尾張の小大名から一躍天下争いに踊り出たのちは、 怒涛の進撃で乱世を駆け上がっていく。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%B9%94%E7%94%B0%E4%BF%A1%E9%95%B7 神格化可能武将 → 織田信長(神格化・DLC) http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/553 553名無し曰く、 (スププ Sd72-Kl0m [49.98.46.219])2018/12/02(日) 22 12 58.67ID IRtg0TQ+d 【使用キャラ】織田信長 【神器】布都十束剣(DLC) 【レベル】100 【タイム】5:08:46 13:14:73 【撃破数】 1622 5916 【武器属性】風斬・神速・伸長・神撃・進撃・勇猛・暴風・怒涛(滅びの運命) 【武器属性】風斬・神速・伸長・吸生・進撃・勇猛・暴風・怒涛(DLC激闘) 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) DLC激闘! 三國VS戦国 【動画】https //youtu.be/3ovgUmQmZyM 【動画】https //youtu.be/-3N0VnyI3gg 【立ち回り】 基本は通常神術、神速攻撃、C3。時々チャージ神術、固有神術。 まずDLC神器「布都十束剣」の性能だが、通常はアルテミスの上位互換的存在。 上から大量の十束剣が降ってきたあと一定時間後に爆発する。ロックオンは不要で一定範囲に降ってくるため狙いやすい。 ガード弾きの効果はないが、剣が降ってから爆発までタイムラグがあり、2回攻撃判定があるので 敵がガード解除したところで爆発しやすい。ただし弾き効果はないので過信は禁物。 チャージ神術はケルベロスのそれと近く、敵をロックオンしてその方向に十束剣が飛んでいく。 ロックオンしてから対象をしっかり視界に入れておかないとダメージが入らない。途中で目を離したりすると無効になる。 全体的に敵を打ち上げる感じだが、ほぼ画面内で打ち上がってくれるため敵の追撃が非常にしやすい (ただし、通常神術の判定が2回発生すると、場合によってはアルテミスの通常のように画面外に打ち上げてしまい、プレイヤーが見失うことがある) またチャージ神術の性能がやや微妙で、例えば1人の強敵にたくさんの剣をぶっ刺して大ダメージ、とかは不可能。 狙った敵の数だけ飛ぶ剣が出る仕様なので、通常神器のチャージ神術のようなモンスターワンパンは不可能である。 通常神術も上から落ちてくる関係上、通常神器のような遠くまで飛ばして離れた複数の敵モンスターを硬直させる、というのも無理。 とはいえ、最低限必要なものは揃っている感じなので、通常神器よりは弱いものの十分戦える性能は持っている。 信長は固有も強いので、滅びレイスはワンパン可能。激闘でも要所要所では使える感じにはなっている。 ランクとしては、タイムが既存の通常神器に比べてそこまで変わらないものの、使っている安心感という面では少し落ちる点でS。 安定性自体も少しだけ下がっているように思うが、何より脳死で通常神術出しておけば余裕だった通常神器のような安心感がない。 遠くから浮かせる手段が通常神術からチャージ神術にかわり、最後のオーディンなどは普通にやれば外さないと思うが外すと面倒なことに。 とは言うものの、他のキャラに比べるとまだまだ強さは健在だと思う。チャージも神速も使いやすい。N連ですら使いやすい。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/450 450名無し曰く、 (スププ Sdca-/Sup [49.98.47.16])2018/12/22(土) 16 20 04.81ID vSpoKINMd 【使用キャラ】織田信長 【神器】DLC・布都十束剣 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・伸長・勇猛・煌武・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】魔王・遠呂智 【タイム/撃破数】 5:55:70 1504 【動画】https //youtu.be/GHpdfRvYcK0 【備考】グリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 激闘・滅びは両方共既にやっているので割愛。というより半ば通常神器の孫権の検証補完材料としてのレポになる。 基本は前述と同じく通常神術+C3が基本。武将の場合は神速攻撃で追撃したり、場合によってはチャージ神術で先に遠距離から浮かせたり。 通常神器の通常神術と同じく、DLC神器の通常神術も「ちょっと早くね?」ってくらいのタイミングで発動させると効率よく敵武将を倒しやすい。 モンスター相手も大体これでなんとかなるが、グリフィン5は流石に処理が追いつかないので固有→合体神術→固有で概ね処理。孫権同様に終わり際のガードを忘れずに。 激闘・滅びからも含めてやはり苦手と感じる敵が感覚として存在せず、仮にマズっても全方位ガードと無敵ジャンプキャンセルで逃げられるので即死事故とか引かなければ体制立て直しが可能という点が非常に大きい。 ランク的な話でいうと、通常神器の孫権同様に検証1発目はなんとも言えないモニョりがあったし、実際通常神器持ち織田信長に比べると神器の性能は落ちてはいるんだが、 その落ちたデメリットが実際のプレイで性能を語る上で支障・弱点になるかと言われると、やはりどうにも説明する言葉に困る印象。 「性能落ちました!」→「で、どれくらい落ちたの?」→「ちょびっと使いにくくなりました」→「ちょびっと使いにくくなってどうなるの?タイム落ちるの?安定性落ちるの?」→「ほぼ変わりません・・・」→「・・・・」 これで他キャラの性能比較も考えたらということで(まだ公開はしていないが)試しにS+のDLC神器所持の祝融を検証するも、あまり劣っているようには見えず。 通常神器、DLC神器ランクでの比較でもあまり見劣りしない性能だと思ったので、こちらもS+かなと思います。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/76 76名無し曰く、 (スププ Sda2-Gn8V [49.98.46.102])2019/01/09(水) 14 27 04.91ID 5wMAokg/d 【使用キャラ】織田信長 【神器】DLC布都十束剣 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・煌武・伸長・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】異世界七不思議(渾沌) それぞれの絆(修羅) 【タイム】12:47:35 9:40:98 【撃破数】1931 3611 【動画】https //youtu.be/6xf2U_Rjr8g 【動画】https //youtu.be/67fJffSRw8U 【立ち回り】 S+検証に個人的に設けていた絆をやり忘れていたので。ついでに異世界七不思議も。 理由はそれだけではなく、布都十束剣で大量の武将を相手にしても大丈夫なのかチェックしたかった。 十束剣では遠くから通常神術打って浮かせて神速攻撃とC3で超余裕なのだが、布都十束剣では十束剣より通常神術のリーチが短いので 結論から言うとほぼ無用の懸念だった。使い勝手は落ちているが、特別問題はない。超余裕がかなり余裕まで落ちた程度。 ランクは変わらずS+でOK。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/47 47名無し曰く、 (スフッ Sd33-MqA5 [49.106.201.28])2019/02/22(金) 18 24 28.43ID pN4x4KzUd 【使用キャラ】織田信長 【神器】DLC布都十束剣 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・伸長・煌武・勇猛・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】DLCゼウスの審判(修羅) 【タイム】6:52:38 【撃破数】2406 【動画】https //youtu.be/SKsefOvhDGg 【立ち回り】 https //www65.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/76.html 参照。迷子にならずに済んだがミスプレイで甘寧から2発攻撃をもらう。とはいえそれ以外は苦戦することなく終了。 布都十束剣の牽制範囲の狭さが若干気になるが、C3、神速攻撃は相変わらず超性能だし、布都十束垂れ流しでとにかく敵に行動させないようにして、 打ち上がったら一気に殲滅するような感じで徹底的に殴ることだけ覚えていれば苦しむ要素はほぼないはず。 ギリギリになって打ち出すのではなく早い段階から何回か打って試行回数稼ぐようなイメージ。 ランクは現状のS+維持でいいだろう。通常神器に比べるとやはり安定性では心許ないが、手間がかかるだけでランク1つ隔てるほど気にはならない。 ゼウスの審判ステージそのものについて 合体神術がかなり助かるので、どこで打つかをしっかり見極める必要がある。言うまでもないが溜まりにくいキャラは案外面倒かもしれない。 時間的に結構余裕あるように見えるが、福島正則~ねね~呂蒙~陸遜~凌統~呂蒙のセリフ垂れ流しで強制停止させられる部分が多いだけなので、結構忙しない行動が要求される。 戦国兵も何人かいるので、小少将+長宗我部元親+ガラシャがいるあたりは敵からの横槍注意。 地味に面倒なのが最初の陳宮エリア。カオスオリジンがいるので牽制するか撃破しないと陳宮が強化されてしまう。 始まってすぐの場所にいるのでヒット数も稼げてないはずなので対処法をしっかり考えておきたい。呂布のエリアはぶっちゃけ楽。 ハイパーオーディンエリアは合体神術で雑魚兵散らしたりすると楽になる。ただし滅びの運命と違ってコンボ数稼いだままハイパーオーディンと戦えるので 堅甲を入れる余裕のあるキャラは是非入れたいところ。集団戦苦手なキャラクターはやや厳しいかもしれない。 感覚的には絆中央エリアや激闘前半が延々続く感じで、検証ステージとしての素養は微妙。やってもいいとは思うが他のステージで事足りると思う。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 復讐に咲く妖花 漢中豪族・王氏の娘。 一族を西涼の軍閥に滅ぼされたため、 馬超に復讐を誓い、魏の参謀となった。 必要以上に他者との関係を持たないでいたが・……。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%8E%8B%E7%95%B0 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/180 180名無し曰く、 (ワッチョイ e254-GQSh [43.244.46.185])2018/12/09(日) 06 31 27.91ID pLuU8eTt0 【使用キャラ】王異 【レベル】100 【DLC神器】ハデス・ハルパー 【武器属性】炎斬・吸生・勇猛・乱撃・伸長・神速・収斂・進撃 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】15 20 05 【撃破数】 4732 【動画】 https //youtu.be/HZGjY0iodpc 【立ち回り】 各神術、地上乱舞、各Ex 【総評】 前半は超性能の乱舞で何とか。 乱舞と合体神術のループで潔く散って貰えます。 巻き込んだ敵の数に応じて元々高い威力が跳ね上がるので各種ゲージ蓄積や展開速度はかなり早い方です。 後半は離脱も移動も怯みも出来る通常神術に頑張って貰います。 乱舞は怪物単体じゃ精々3割削りくらいしか見込めず、合体神術ゲージも溜まらずにジリ貧を招き兼ねません。 通常神術→Ex2で削っていき、徒党を組んでる怪物に出会ったら乱舞を解禁という形にしていきましょう。 清盛陣ですが、初手は乱舞で問題なしです。 運が良ければ2体のサイクロプス撃破+清盛を削れます。 ボッチのサイクロプスは状況に合わせて通常神術→Ex2か合体神術からの乱舞ループで処理しましょう。 巨大レイスは指が疲れますが、通常神術→Ex2ループで問題なし。 運が悪いと清盛様から喝が飛んできますが、判定が荒ぶる巨大レイスにC神術は得策ではありません。 ヒットアンドアウェイを常に心掛けましょう。 ランクですが、この属性構成ならばA+ 収斂を抜き、そこに怒涛を採用するならばS-と言った所でしょうか。 怒涛込みならばチク当たりでもほぼ乱舞で処理出来る様になると思います。 固有神術よりかは乱舞を主に振った方が絶対強い。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 快活なる炎 孫堅の長男。 自ら武器を振るい闘うことに喜びを感じる、生気に満ちた闘将で、「小覇王」と称された。 自由闊達な性格と、分け隔てない人当たりの良さを持つ。 幼なじみの周瑜をはじめ、優秀な人材を集めて呉の基盤を築いた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%AD%AB%E7%AD%96 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/464 464名無し曰く、 (ワッチョイ 4d74-6UAB [118.15.185.239])2018/12/24(月) 16 12 04.66ID BRV7sG5U0 【使用キャラ】孫策 【レベル】100 【神器】ハガラズ(DLC) 【武器属性】勇猛・進撃・堅甲・吸生・休活・炎斬・暴風・怒濤 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】12 11 51 【撃破数】5285 【立ち回り】 ハガラズバフからの影技がメイン火力。またC2EXも十分な火力。 ハガラズでの仕切り直し、C2EXが怯まないので神速は不要。 前半戦のオーラ武将に対してはハガラズバフからの固有神術でワンパンも選択肢。 後半戦のモンスターはC2EX>影技で。囲まれたくない時は影技連打で処理を。 巨大レイスは覚醒からの通常神術>C2EXループで。 C2EXを適度に混ぜておけば無双ゲージは概ね満タンに近い状態をいつでもキープできる。 【総評】 堅甲ハガラズの不死性、進撃ハガラズ影技の無属性高火力、 出の早いハイパーアーマー付き多段属性の属性火力全部乗せ。 序盤からオーラ武将をワンパンできる固有神術も有り、 影技が主力でありながら無双ゲージの管理も適当で可。 S+かSで。 https //youtu.be/inqtVqfcUcs
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/98.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 おどけた奇才 諸葛亮とは同門の出で、 臥龍・鳳雛と並び称された天才軍師。 飄々とした三枚目風の軍師。 おどけて振る舞うが、その実、大局を見極め、 歯に衣着せずに本質を喝破する。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E3%83%9B%E3%82%A6%E7%B5%B1 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/337 337名無し曰く、 (ワッチョイ d974-1w8F [118.15.185.239])2018/12/14(金) 02 06 47.61ID cK2p9M9u0 【使用キャラ】龐統 【レベル】100 【神器】ハガラズ 【武器属性】神速・勇猛・進撃・堅甲・吸生・吸活・暴風・怒濤 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】12 09 85 【撃破数】4245 【立ち回り】 通常神術>N1>影技連打以上。 前半戦の武将は通常神術>C5EXでも可。影技のほうが早いけれど好みの問題で。 無双ゲージ回復はC5EXか合体神術or覚醒で。 モンスターも瞬殺+防御バフ二重なので怖い場面は一切ない。 巨大レイスは通常神術>C5EX、影技辺りで。 ハガラズなら勇猛を氷にしても火力は十分で、全体を通じての安定性に影響なし。 巨大レイス戦が苦手なら氷を入れてC5EXに頼りましょう。 【総評】 ハガラズバフでお手軽高火力と不滅を実現。S-かA+で。 DLC関羽辺りと同等までは行かない気はします。 https //www.youtube.com/watch?v=pbWdVI4BLOA feature=youtu.be
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ダウンロードコンテンツは単体で揃えるよりも、バンドルでまとめて購入したほうがお得です。ぜひバンドルでの購入をおすすめします。 Chaos Tool FREE DLC ゲーム本体と一緒に、初めからインストールされるDLC。サンドボックスモードなどでカオスツールを使用できる。 ※カオスツールを使用したデータはセーブができなくなるので注意! Cooking with Food Network コンテストモードの追加と、30種類の新メニュー、15種類の新しい食材が追加されるDLC。 Cakes and Cookies お菓子を作ることができるようになるDLC。なお最高のパティシエ体験は専用のパティスリーで行われる。無限にお菓子だけを作れるサンドボックスモードも追加される。 ※日本語モードだと「グラニュー糖」と「粉糖」がどちらも同じ表記になってしまうバグあり。(レシピでもディスペンサーでもごっちゃになっている) Pizza 専用のピッツェリアでピザ職人になれるDLC。 Shelter 核戦争後の荒廃した世界での料理人なれるDLC。自社栽培の野菜類(光るキノコや枝になる人参、サボテン)を使える。肉類は一部、購入しなくとも、変異した動物をやっつけることで自分で調達できるようになっている。キャラバンを通じて各エリアのクエストを完了しながら、家族を探す旅に出よう。サンドボックスモードもある。