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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 次代の武 元は河北の関定の次子。 劉備ら義兄弟が合流する時、 関定の家に泊まったことが縁で関羽の養子となった。 純粋、実直な性格の持ち主であり、 その気質と養父である関羽への憧憬から、 劉備の軍に参じて後、瞬く間に武芸の腕を高めた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%96%A2%E5%B9%B3 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/546 546 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 23 17 39.99 ID NVfjO4sP 【使用キャラ】関平 【レベル】83 【神器】DLC◇(αトライデント) 【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・天撃・進撃・勇猛 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】10 01 03 【撃破数】 1614 【立ち回り】 トライデントのC神術には劣りますが、撃破数稼ぎのC4、ヒット数稼ぎのC5EXで代替が可能 これにより特に困る事もなく、神器による影響もそれほど無かったというのが正直なところ 攻撃の遅さを覚醒で補う事もできるので、お手軽では無いが多少の弱点はカバーできる 雑魚・・・ヒット数稼ぎならC5EX、そうでなければC4 武将・・・通常神術からのC3影技 モンスター・・・騎乗C、使用可能ならレイスゾーンで覚醒騎乗C カオスオリジン・・・C神術 オーディン・・・通常神術からのC3影技 【総評】 トライデントの時とあまり変わらず、C神術バリアが無い分横槍を受けやすくなったという印象 Cランクあたりが妥当なところでしょうか 可も無く不可もなくといった感じです http //imepic.jp/20181107/829830 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/123 123名無し曰く、 (ワッチョイ 27e7-03VH [180.1.186.216])2019/01/14(月) 19 56 52.16ID fds8pfdT0 【使用キャラ】関平 【レベル】100 【神器】DLC αトライデント 【武器属性】氷斬・△怒涛・猛砕・煌武・進撃・勇猛・吸生・神速 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国(修羅) 【タイム】13 32 28 【撃破数】2,552 【騎乗馬】DLC スレイプニル 【動画】https //youtu.be/uMOcalt07-w 【立ち回り】 前半は、通常神術→C4EXかC5EX、または騎乗通常など。 攻撃速度が遅く隙も大きいですが、チャージの威力は強烈です。 性能テストも兼ねて猛砕を入れてますが、なくても十分強いです。 雑魚や騎馬隊に体勢を崩されて危なくなる場面もありますが、 通常神術で即時に仕切り直すことで意外に何とかなる印象です。 騎乗も強く、武将相手でも馬で轢いて浮かせてから通常攻撃だけで 倒せますが、雑魚武将相手にしつこく騎乗攻撃を繰り返していたら、 結構な反撃を受けたので、ほどほどに切り上げた方がいいかと。 後半は騎乗メイン。通常もチャージも威力が強烈、氷斬の乗った チャージで凍るため、地上戦よりもはるかに気楽に戦えます。 巨大レイスも凍らせば、特に事故も起こらず討伐できます。 【総評】 動作も振りも遅いため隙が大きく、おまけに縦振りが混じった癖のある モーションまで完備する、複数の明確な欠点を持つキャラですが、 その反面、攻撃力が非常に高く、チャージも強烈な威力で、怒涛の 効果が乗り切らない序盤でも力強さを感じさせます。 通常神術を駆使すれば危険もまずまず回避できるので、しっかりと 間合いを取って無茶をしなければ、十分に立ち回れます。 ただ、このステージは騎乗の利点が大きいですし、通常神器の強力な チャージ神術があった方が、より強さを発揮できると思います。 通常ランクのAから一つ下げて、DLCはひとまずA-でお願いします。 使いこなせませんでしたが溜め動作の固有アクションもあるので 立ち回り次第でもっと上に行けるキャラかもしれません。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 徳川の赤き新星 常に最善を尽くして戦うという信念のもと、戦いに身を投じる徳川の若きヒーロー。 優しき義母・井伊直虎の支えや、好敵手・島津豊久との戦いを通し、徳川四天王・本多忠勝と肩を並べる勇将へ成長していく。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E4%BA%95%E4%BC%8A%E7%9B%B4%E6%94%BF https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/479 479名無し曰く、 (アウアウオー Sa2a-C0zt [119.104.125.168])2018/12/01(土) 00 58 30.13ID iCe072nMa ハルパーカドゥケウス勢で誰も検証してない直政くんで検証 【使用キャラ】井伊直政 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・炎雷・神速・吸生・伸長・進撃・勇猛・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】13:14:03 【撃破数】 5849 【画像】https //i.gyazo.com/65a79f4a5bb4c4f99231204e1a459ff3.jpg 【備考】ミッション全達成 【立ち回り】 最初の武将ラッシュに関しては進行上倒す必要のある武将以外ガン無視 戦法は至って単純で、対武将も対モンスターも通常神術→C4-1を繰り返すだけ 神術はカオスオリジンを倒す時のみC神術、無双極意も一度も使わず 通常神術でレイス族も怯むため魔法陣が出ることも少ない 万一魔法陣が出てきたら見てからジャンプキャンセルで回避 清盛のところも変わらず通常神術→C4-1のみ 巨大レイスの魔法陣が見えたらジャンプキャンセルするだけ(ほとんど見たことないけど) ミッション達成のための固有神術を使わなければ12分台も余裕 DLC直政はS+で良いんじゃないってくらい強い 誰が使っても安定して同じようなプレイが出来る時点でくのいちとか小太郎と同じポジションだと思う http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/547 547名無し曰く、 (アウアウオー Sa2a-C0zt [119.104.135.151])2018/12/02(日) 20 51 16.34ID 7pOKUkN2a 【使用キャラ】井伊直政 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・炎雷・神速・吸生・伸長・進撃・勇猛・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11:55:85 【撃破数】 6051 【画像】https //i.gyazo.com/14d6f6b1b49ccbc55b0a3a19605b3b7d.jpg 待機中 【備考】モンスター全撃破達成、固有神術のミッションはこなさず 【立ち回り】 479です 固有神術のミッションをこなさない場合の検証 武将、モンスターともに通常神術→C4-1のループ 二回もループすれば武将モンスターどちらもほぼ倒せる ちなみに巨大レイスも通常神術で怯むからこいつから攻撃食らったことは一度もない というかそもそも魔法陣自体十数回検証して一回見たくらい ハルパーとカドゥケウスの通常神術は範囲が異常に広くて即発動だから、 サイクロプスに通常神術とC4-1のループしてる間ずっと怯み捲ってるみたい あと使っていて気づいたけど、C4-1だけで属性の判定が2~3回?あるみたいで、 C4-1だけで斬が二回発動しているのを確認 この判定のおかげでC4-1でほぼ毎回斬発動するから強い 画像のタイムはベストラップだから11分台だけど12分+αがアベレージタイム DLC直政のランクは安定性含めてS+安定かな https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/447 447名無し曰く、 (アウアウオー Sad2-q1e7 [119.104.122.226])2018/12/22(土) 15 35 00.39ID QxeghtAja 【使用キャラ】井伊直政 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】神速・吸生・勇猛・炎斬・進撃・雷風・伸長・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11 21 95 【撃破数】 5488 【動画】https //youtu.be/ngRBRCXIFKA 【立ち回り】 誰相手でも変わらず、通常神術→C4-1のループ C4-1は広範囲、多段ヒットで当てやすい C4-2まで出し切ればハイパー武将も結構ワンコン出来るが当てにくいため封印 チャージ神術もアホほど隙が出来るためレイスが近くにいる場合は封印 プレイ中はもはやただの作業 魔法陣は適宜ジャンプキャンセルで避けてね 使いたかったら固有神術も使ってね 虹色でかっこ良いよ ランクはS+で https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/413 413名無し曰く、 (スププ Sd33-2tmT [49.98.47.57])2019/05/15(水) 11 24 04.04ID Xd4fJoY7d 【使用キャラ】井伊直政 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・伸長・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】9:52:50 13:14:00 5:31:60 5:34:30 【撃破数】3953 4829 1662 1890 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=5bVZumTIXuU list=PLqZ4MXkXTCcaCdljecGD90cLxqM6xxO6o 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力は神速攻撃、C4、各種神術。DLC神器は取り立てて言うことのないハルパー2号。よってある程度は脳死で動かせる。 基本は武将を通常神術で浮かせて神速攻撃、だが微妙にズレていきやすいので適宜C4で埋めていく。C4は空中判定なので弓に注意。 モンスターは言わずもがな通常神術+C4で牽制かけながら攻撃していく。こちらもほぼ楽勝。 取り立てて超強いというわけではないが、ハルパー持ってるようなものだしまあ凄く強いよねーくらいの感覚。 グリフィン5は覚醒+神速攻撃の前に固有神術を使っていくらか数を減らしたり、ダメージ与えてすぐに倒せるようにしておく。 最初から覚醒+神速だとちょっとキツイので慎重に行くこと。 ランクは現状のS+でいいだろう。個人的にボーダーに据えた通常氏康よりは強いと思う。際立った強さはないけどS+には入れるでしょう。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 凜々しき少年剣士 織田信長の側近く仕える、年若い家臣。 正義感が強くまっすぐな性格だが、控えめで前に出ることはせず、優しく物静か。 しかし敵に対しては凛然とした厳しい態度を見せる。 信長に畏敬の念を持ち、一心に尽くしている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E6%A3%AE%E8%98%AD%E4%B8%B8 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/31 31名無し曰く、 (ワッチョイ 0def-AIgs [118.15.185.239])2018/12/31(月) 22 16 20.02ID NamG4Qm00 【使用キャラ】森蘭丸 【レベル】100 【神器】タラリア/ルーメンタラリア(DLC) 【武器属性】神速・勇猛・天撃・神撃・進撃・堅甲・吸生・風斬 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】14 00 06/14 22 68 【撃破数】3832/4149 【立ち回り】 固有神術が多段ヒット&火力の多くは最終段に集中。 ノックバックと純粋な火力で固有神術が神撃なしでは有効打になりにくい。 またオーラ武将のワンパンは期待できない。 C攻撃のモーションは全般にやや重たい。 モブ武将相手には近接C5、オーラ武将相手には中距離C5で割合ダメージを与えてからの固有神術が基本動作。 ルーメンタラリアなら通常神術浮かせからの神速強6が選択肢に入る。 C5は衝撃波>切り上げ>衝撃波の多段属性でモブ武将ならワンパンも狙える。 (C5-2まで当ててワンパンが多い) モンスター相手はC5、モンスター多数相手ならC2か覚醒>神速攻撃。 C5ならワンパンも狙える。レイス相手に固有神術は向かない。 巨大レイスは覚醒>神速強6で安定。 ほとんどの局面では同じ戦国タラリア勢の浅井長政より気楽に立ち回れるが、 パワータイプのオーラ武将相手だとワンパンはできない。 C5の中距離貫通衝撃波×2で割合ダメージを1回は当ててから固有神術を狙うこと。 固有神術>合体神術>無双奥義で止めも覚えておくべきルーティン。 DLC神器なら浮かせて神速攻撃の方がベター。 曹操陣でも踏み込み過ぎず、入口辺りからC5で削り機を見て固有神術に移ること。 【総評】 モンスター相手は十分な実力。 一方でオーラ武将相手には浅井長政にも劣る弱点がある。 オーラ武将と真っ向勝負を意識する通常神器なら浅井長政同様のBランク~B+ランク、 オーラ武将相手に気楽に立ち回れるDLC神器ならA-~B+ランクで。 [無双OROCHI3]森蘭丸 激闘! 三國VS戦国(修羅) 14 00 06 タラリア https //youtu.be/AbeGBT9b_WY [無双OROCHI3]森蘭丸 激闘! 三國VS戦国(修羅) 14 22 68 ルーメンタラリア https //youtu.be/mLGRnXa9BSc
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 儚くも強き花 喬玄の娘。 孫策の妻となる。 妹の小喬とともに、「二喬」と称された美女。 争いを好まない優しい性格だが、孫策を支えたい一心で戦場に出るようになる。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%A4%A7%E5%96%AC http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/539 539名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-hzet [118.15.185.239])2018/12/02(日) 18 02 54.76ID oe/GimPI0 【使用キャラ】大喬 【レベル】100 【神器】ヴィタ・ネクタル(DLC) 【武器属性】天撃・勇猛・進撃・煌武・吸生・迅雷・氷斬・暴風 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】15 53 03 【撃破数】4590 【立ち回り】 武将&雑魚 手前で通常神術>C5EXorC4 C5の吸引力がそこそこあり、EXに当たりに来てくれる 至近距離ならC4も選択肢 オーラ武将に殴られたらとりあえず乱舞で仕切り直し 曹操陣 手前で通常神術>C5EXorC4 暴風なしなら合体神術>乱舞連打でも処理可能 後半怪物 通常神術>密着C4>通常神術×2>密着C4 ワンパンはできないものの凍らせる上にC4 2セットで確実に終わる とにかく分身は維持するようにする カオスオリジン 通常神術>C4で処理 清盛陣 通常神術>密着C4>通常神術×2>密着C4…でサイクロプスを処理 清盛を通常神術>C5ではめてイベントを進める 巨大レイス 覚醒>通常神術>C4ループ 怯むか凍るかするので怖くはない 清盛 通常神術>C5ではめる 【総評】 分身&煌武効果で安定感と火力がアップ 元々氷が採用されるキャラなので巨大レイスが怖くないのもありがたい 全方位ガード&ジャンプキャンセルがあるのも良いところ 一方で三国勢の火力のインフレにおいていかれがちな点 オーラ武将複数に囲まれた場合乱舞くらいしか仕切り直し手段がない点を踏まえ ランクはBで https //www.youtube.com/watch?v=RUoXERZePFA https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/353 353名無し曰く、 (ワッチョイ d974-1w8F [118.15.185.239])2018/12/15(土) 20 18 22.93ID YliE1NyK0 【使用キャラ】大喬 【レベル】100 【神器】ヴィタ・ネクタル 【武器属性】勇猛・進撃・堅甲・煌武・吸生・吸活・暴風・怒濤 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11 51 76 【撃破数】4424 【立ち回り】 モブ武将 通常神術>ジャンプ攻撃>C5EX。 思い切って飛び込めば雑兵が気絶するので案外なんとかなる。 弓兵に落とされると数発殴られるのでモブ武将相手にとどめましょう。 煌武バフ付きの合体神術、その後の乱舞も十分にワンパンできる。 コンボ稼ぎはC5で。 オーラ武将 煌武バフ付き固有神術でワンパン。 モンスター 通常神術>C4orC1EX。 合体神術ゲージがほしい時は固有神術。 清盛 C5EXでハメる。 巨大レイス 煌武バフ付き覚醒固有神術。 追撃は合体神術から固有神術、乱舞、C4など。 火力不足とモーションの関係で武将相手がグダりやすかったのが煌武と怒濤で解消。 モンスターの攻撃を食らいそうになったら通常神術>L1押しっぱなしでとりあえず被弾は避けられる。 【総評】 素の火力が低い大喬は煌武バフの恩恵が大きく安定度が段違いに上がる。 モブ武将戦のジャンプ攻撃は一見無謀だけど、堅甲が効いているので大した問題にはならない。 DLC神器ならA+~S-で。 https //youtu.be/gd6FalDpAxI
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はじめに DLC1 Aブレイク 『呪われし秘宝』 DLC1 Bブレイク 『神話の行き着く先』 DLC2 Aブレイク『ラクロアの勇者』 DLC2 Bブレイク『月の禍つ神』 DLC3 Aブレイク『破壊による再生』 DLC3 Bブレイク『運命の閃き』 情報提供欄 はじめに マルチプレイでのDLCミッションは部屋にいる者全員が購入する必要があります。 1人でも未購入者がいればミッションが強制的に変更されるので注意。 DLC1 Aブレイク 『呪われし秘宝』 推奨レベル 25 ステージ僚機 ガンダムAGE-FX、獅電(オルガ機)(途中参戦)、ガンダム・バルバトスルプス(条件を満たした場合のみ最後に途中参戦) 主な出現MS/MA プルーマ ジルスベイン ハシュマル ヴェイガンギア・シド 収得MS設計図 ガンダムAGE-FX設計図I ガンダムAGE-FX設計図II (共にヴェイガンギア・シドから入手可能) ポイント ハシュマルと複数回戦うためか1体辺りのHPは低めに設定されている 所々に壊せる岩があるのでマップでは繋がっているのに塞がっている場所やジャンプで届かない場所の近くを攻撃すると道が開けたり階段が出現したりする そこから行けるエリアにはジオン軍のMSが出現する(*1)(*2)。 マップの各所に点在する(*3)ハシュマルを全て撃破すると、最後のハシュマル ヴェイガンギア・シド戦の途中で バルバトスルプスが味方増援として登場し、同時にハシュマルを撃破するイベントが追加される。 脇道のハシュマルは上記の通りHPが低いので倒していった方が楽になる。 全体マップを見るとあからさまに怪しい空間があるので脇道をみつけたり岩を壊したりして見つけよう。 DLC1 Bブレイク 『神話の行き着く先』 推奨レベル 25 ステージ僚機 ナラティブガンダムC装備、ガンダム、Zガンダム、ZZガンダム、νガンダム、ユニコーンガンダム(ナラティブガンダムC装備は初めから最後までいる、ガンダム~νガンダムは対応したボス戦が終わると帰還、ユニコーンガンダムは最後のボス戦で参戦。) •主な出現MS/MA ジオング ジ・O、キュベレイ サザビー ガンダムF91 ネオ・ジオング Ⅱネオ・ジオング 収得MS設計図 ナラティブガンダムC装備設計図I ナラティブガンダムC装備設計図II (共にIIネオ・ジオングから入手可能) ポイント D7Aのブレイクとトゥルーのマップが一つになったというべきステージ。 そこから降りると戻れないよ!と警告される所を無視して行くと正規ルートに戻る過程でコンテナを複数入手できる。 ガンダムF91の出現場所は最後に待ち構えているネオ・ジオングとIIネオ・ジオングの手前で待ち構えているアンジェロ達がいた場所から南に行った場所(つまりシロッコとハマーンがいた場所の隣) そこへ行く過程で本作未参戦のトワイライト・アクシズネタ(*4)がある。 DLC2 Aブレイク『ラクロアの勇者』 推奨レベル 31 ステージ僚機 騎士ガンダム 百式 主な出現MS/MA サザビー サイコ・ガンダム ジ・O、ヤクト・ドーガx2(ギュネイ機、クェス機 アムロを僚機に連れていかないとと出ない) ビグ・ザム 騎士スペリオルドラゴン 収得MS設計図 騎士スペリオルドラゴン設計図I 騎士スペリオルドラゴン設計図II (共に騎士スペリオルドラゴンからドロップ) ポイント 5Aのブレイクとトゥルーとは違って、一本道を行くステージ。 騎士ガンダムは、ビグ・ザム戦の途中で離脱した挙句、ゴール地点のティターンの魔塔で敵として現れるので気をつけよう。 ちなみではあるが道中に出てくる中ボスたちの元ネタは サザビー(騎士サザビー) サイコ・ガンダム(サイコ・ゴーレム) ジ・O(ジオダンテ)、ヤクト・ドーガ2機(モンスター・ヤクトドラゴン) ビグ・ザム(呪術師ビグ・ザム(ゴースト・ビグザム)) と言う風である。 なおデビルガンダムが出てくるのだが、あくまでこのステージの演出にすぎず、戦闘にはならない。 条件を満たすとジ・O戦でヤクト・ドーガ2機(ギュネイ機とクェス機)も会話がないが同時に出現する(*5)。 出現条件は僚機にアムロ(ガンダム、νガンダム、Hi-νガンダムのどれでもいい)がいること。 難易度が上がるのでハードだと出さない方が安定してクリアできるだろう。 DLC2 Bブレイク『月の禍つ神』 推奨レベル 31 ステージ僚機 ZZガンダム バルギル(ガンダムヘッド搭載型) 主な出現MS/MA バウ(グレミー機) ターンX ∀ガンダム(黒歴史) ダグ・ドール 収得MS設計図 ムーンガンダム設計図I ムーンガンダム設計図II (いずれもダグ・ドールからドロップ) ポイント ムーン・ムーンの入り組まれた大地を駆けていくステージ。 最初にジュドーが戦っているR・ジャジャは他の雑魚よりHPが格段に高いので注意。(*6) 橋の上から隣の橋へはギリギリ飛び越えられ成功すると仲間たちから賞賛される。 ボスのダグ・ドールは、ビームサーベルによる連続攻撃にファンネル、そしてリーダービットといった多彩な攻撃を仕掛けてくる強敵。 その為にもリペアキットはあまり使わないでおきたい。 またスキル『活性化』でじわじわHPを回復してみるのも手だ。 ターンXのいる部屋は脇道にあり開けるにはグレミーを倒したあと別の脇道に入って開閉スイッチを見つける必要がある。(先にターンXのいる部屋を見つけたかどうかでその後の会話が変化する) ターンXを倒しているとダグ・ドール戦中にイベントが発生し敵増援に∀ガンダム(黒歴史)が登場する。 単純なクリアや設計図集めには関わらないので特にHARDでは無視した方がよいかもしれない。 DLC3 Aブレイク『破壊による再生』 推奨レベル 37 ステージ僚機 リーオー→ガンダムエピオン(共にヒイロ搭乗。リーオーは途中で離脱し、デビルガンダム戦時にエピオンで再登場)、ガンダムエクシアリペアIV 主な出現MS/MA アルケーガンダム ガデッサ(リヴァイブ機) ガラッゾ(ヒリング機) ガラッゾ(ブリング機) リボーンズガンダム デビルガンダム ELSクアンタ 収得MS設計図 ガンダムエクシアリペアIV設計図I ガンダムエクシアリペアIV設計図II (共にELSクアンタからドロップ) ポイント 休眠中のELSを防衛しながらOZやアロウズ、それにデスアーミー達と戦っていくステージ。道中のELSの防衛に成功するとお礼にコンテナを置いていってくれる。 ただしELSの体力は想像以上に少なくノーマルでもけっこうあっさりやられてしまうことが多い。ハードに至っては2、3発敵の攻撃を喰らっただけで防衛に失敗してしまう場合も。 ELSの救助に時間的余裕は少なく、ELSを狙っている敵には他の敵を無視してでも突っ込むくらいの勢いは必要。とにかく敵のヘイトをELSから自機や僚機に向けELSにダメージが入らないようにする戦い方を心がけるべきである。挑発スキルの数少ない使いどころだろう。 道中のELSの救助を全て成功させていると、デビルガンダムの出る最後のエリアの前に分かれ道が出現。そこにリボーンズガンダムがいる。 勝っても無視してボスに進んでも特に何もないが台詞のやり取りを聞いたりキャピタル、パーツ稼ぎをしたい場合は積極的に戦おう。 途中ヒリングとリヴァイブのどちらかと戦う分岐点があるのだが、一本を無視した状態で進んでいくとブリング戦で3機同時に襲いかかってくる。 ヒリングとリヴァイブの両方を撃破しているとブリング戦が優位になるので必ず倒しておこう。 ヒリングとリヴァイブはELSを狙っているザコ敵を倒すと撤退する。撤退した場合は減らした耐久はそのままでブリング戦に出てくる。どちらにせよ優位になるので分岐は両方とも寄り道しておこう。 ELS防衛狙いの場合は撤退させる事になる事が多いが、防衛成功から撤退までの間には時間があるので少しでも削っておこう。 デビルガンダムを倒すと、グラハムの願望が生み出したELSクアンタとの対決が始まるので、リペアキットは温存しておきたい。 ELSクアンタはスーパーアーマーを貫通する突撃(ただしカウンターは可)や量子ワープなど厄介な攻撃を仕掛けてくるが隙は少なくないため積極的にチャンスを狙っていこう。 また刹那も顔グラ付きで登場するがELSとの完全融合を果たしており身体が銀色になっている(*7)。小隊長によってはある意味腹筋との勝負にもなる なおグラハムが登場した際に聞こえるはずのないユノの言葉に返答するかのような出現をするのは原作ネタ。(*8) DLC3 Bブレイク『運命の閃き』 推奨レベル 37 僚機 ペーネロペー、ガンダム、ガンダムEz8、アレックス 主な出現MS/MA シャア専用ゲルググ ビグ・ザム ケンプファー ザクII改 グフカスタム アプサラスⅢ ガトー専用ゲルググ α・アジール Ξガンダム ポイント 夜のダバオ市街を駆けていくステージ。 夜だけあって視界が暗い。 Ez8の救援に向かうか、アレックスの救援に向かうか、両方を援護するか、或いは両方を援護しないかで港湾エリアで戦うボスが変わる。 Ez8のみ救援した場合はガトー専用ゲルググ、アレックスのみ救援した場合はビグ・ザムと戦うが両方を援護すると港湾エリアにボスは出現しなくなり、両方を援護せず港湾エリアに向かうと、ガトー専用ゲルググとビグ・ザムを同時に相手取ることになる。 面倒なわりにリターンが少ないがガトー専用ゲルググとビグ・ザムと戦ったあとに戻ってEz8・アレックスの救援とボスと戦うことも出来る。 また、Ez8救援場所の近くの小さな四角いスペースにはシャア専用ゲルググも出現する。 アレックス救援時に出現するケンプファー ザクII改はどちらを先に倒したかで会話が変化する。 ここでのボスであるα・アジールは、原作ではIフィールドを持っていたが今作では持ってはいない。とはいえとても固くてしぶとい相手であることに変わりはないので注意しよう。 一定以上ダメージを与えると、Ξガンダムが出現するので気をつけて行こう。 こちらもどっちを先に倒したかで会話が変化する。また、Ξガンダムを先に倒すとペーネロペーも離脱するので楽に進めたい場合はα・アジールを先に倒した方が良いかも。 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 情報提供 ノーマルストーリークリア後、EXミッションを解放しなくても最速でLv100に出来ます。 - 名無しさん (2022-10-20 22 40 20) 補足 ストーリークリア後、DLCのハードが選べるようになるのでDLC1-1A呪われし秘宝で4段階目限界突破素材入手可能。機体Lv80でクリア可能。DLC2-1Aラクロアの勇者で5段階目限界突破素材入手可能。機体Lv90でクリア可能。因みに自分はこれで先にLv100にしてEXミッション解放しました。 - 名無しさん (2022-10-20 22 48 12) 名前
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 情熱の炎 孟獲の妻。 伝説の火の神・祝融の子孫を名乗っている。 勝ち気で姐御肌な女戦士。 火の神の名前に相応しく、直情的で攻撃的な性格だが、 猪突猛進で機転に欠ける孟獲を上手く補佐し、 良き王として立ち振る舞うように仕向けるという一面も持っている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%A5%9D%E8%9E%8D https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/369 369名無し曰く、 (アウアウオー Sa9a-UKyl [119.104.131.113])2018/12/16(日) 02 29 46.25ID jgB50tLVa 【使用キャラ】祝融 【レベル】100 【神器】ヴィタ・ネクタル 【武器属性】神速・吸生・勇猛・煌武・進撃・風斬・怒涛・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】10 01 36 【撃破数】 5081 【動画】https //youtu.be/gd_0Bj0bCzM 【立ち回り】 対武将・対ハイパー武将 基本は通常神術で分身作成→ダッシュ攻撃→EX2でワンコン 通常神術が結構ノックバックさせるのでダッシュ攻撃から繋いでいく 怒涛の効果が発動すれば煌武なしでもほぼワンコンだが一応保険で分身出すのが安定か 対モンスター 通常神術で分身作成→EX2 ワンコン 総評 おそらく全キャラの中でも最速、確実に全員ワンコンで葬りされる部類に入る もともとの通常攻撃のスピードが速いので、神速10にすればワンコンのスピードが異常に早い なお、C4の誤爆がしやすくなるため注意 慣れないうちは神速の代わりに堅甲や炎雷をいれてもいい 唯一最初の呂玲綺のみ進撃が発動していないためワンコンで倒せないときがあるので注意 動画最後、さすがパワータイプ、巨大レイスの魔法陣も一発受けても耐える 無双なり合体神術で回避も可 ランクは文句なしのS+ https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/491 491名無し曰く、 (スフッ Sd03-cj4C [49.104.1.12])2018/12/27(木) 16 34 28.24ID TnAVjO9id 【使用キャラ】祝融 【神器】DLCヴィタ・ネクタル 【レベル】100 【武器属性】炎斬・神速・吸生・煌武・堅甲・進撃・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】13:09:16 5:59:18 6:39:46 【撃破数】5177 1564 1678 【動画】https //youtu.be/kVTnTgc3_W4 【動画】https //youtu.be/ow6YLJAEk6o 【動画】https //youtu.be/uhN9dkq8WDg 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 基本は通常神器と同じくC5一本でOK。時々C6つかったりC2EX使ったり。神器性能が強化された影響で、 通常、チャージの神術両方が非常に使いやすくなった。特に通常神術が分身召喚+小怯み効果と優秀で ネックだった巨大レイスの対処法が通常に比べて格段に楽になった。グリフィン5もチャージ神術をしっかり当てて、 あとはガードしながら合体神術バフ+チャージ神術+C5でそこそこ楽。ガードさえ忘れなければほぼ倒せます。 オーディンは通常神術で分身を囮にしつつC6で潰す、張遼の通常神術+C4連打と似たような形であっさりと対処可能 ランクは前出検証者と同様にS+でOKだと思います。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 陽気な苦労人 馬超の従弟。 曹操に故郷を奪われた後、馬超と共に蜀に仕える。 苦労人だが、言動は陽気。 諸葛亮の信頼を得、魏との戦いにおいて重要な局面を任される将となった。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%A6%AC%E5%B2%B1 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/317 317名無し曰く、 (ワッチョイ 8ea6-nOOm [119.172.126.56])2018/12/12(水) 21 06 32.60ID hIKdFirn0 【使用キャラ】馬岱 【レベル】100 【神器】イスグレイプニル(DLC) 【武器属性】風斬・炎雷・進撃・伸長・勇猛・神速・吸生・怒涛△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】14 33 85/3487 【動画】https //youtu.be/BZNEYFVwPe4 【立ち回り】 通常神術を適時使いつつ、C4EXかC5を使い攻めていく。 モンスター戦はC攻撃1セットだと、取りこぼすので、そこは影技で補う。 C4EXは範囲と総合火力。C5は瞬間火力とお手玉の手軽さに秀でている。 道中は正直どちらを使って行っても、違いはなかった。 巨大レイス戦だけはC4EXを推奨。 なお、無双ゲージの回収は合体神術に頼るため、影技の使いすぎに注意したい。 【総評】 火力は戦国キャラにも負けない程度は出る。トップ連中には及ばない。 同じ神器の幸村と比べると、怒涛が機能して影技フォローでなんとか追いつく感じ。 イスグレイプニルというだけで防御面はかなり安定。 しかし、無双と重ね魔方陣はどうにもならないのでしっかり避けていきたい。 重ね魔方陣の対策が、ガード×、移動系のチャージなし、なので馬呼びなりで避けていきたい。 ランク評価はS-でお願いします。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 怜悧なる知将 豊臣秀吉子飼いの将で、優れた才覚を持つ高潔な理論家。 自尊心が高く、常に理論や理想が先走りするため、 結果として不遜に見られてしまう不器用な面も。 その性格が災いして敵を作りやすいが、 心を許した相手には熱い胸の内を垣間見せる。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%9F%B3%E7%94%B0%E4%B8%89%E6%88%90 神格化可能武将 → 石田三成(神格化・DLC) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/142 142 名前: ◆rtoxmKIUiY5T (スププ Sd9f-wk3l [49.98.44.84])[] 投稿日:2018/11/18(日) 16 15 17.49 ID 2UxhEPj/d 【使用キャラ】石田三成 【レベル】87、90(クリア時) 【武器属性】風斬・神速・吸生・伸長・神撃・進撃・怒涛・暴風 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) / DLC それぞれの絆 【タイム】5:29:48 10:35:78 【撃破数】 1557 3976 【神器】DLCハデス・ハルパー 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=oTmU0d3GUSA 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=qA0dOhulzfo 基本の立ち回りは元のハルパーと同じ。 違うのはハルパーは通常神術で浮かせられたがハデス・ハルパーはチャージ神術で浮かせないといけないところ これにより神術ゲージの管理がかなり厳しくなったため、素でC2を打たなければいけない機会が増えた。 滅びレベルだとそこまでリスクはないが絆中央レベルだと結構横槍を貰うことになる。 神速攻撃でガードさせて時間稼いだりすることも必要だが、それでも貰う時は貰う。 通常ハデス・ハルパーも使えなくはないが、素の石田三成の安定性がかなり低いので神術ゲージは全てチャージに回した方が無難 ランクはS-かA+か。殲滅力は元のハルパーとさほど変わらないが安定性がかなり減った。 S+にいるハルパー石田三成と比べるとその差はかなり大きく感じる。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/484 484名無し曰く、 (スププ Sdca-/Sup [49.98.44.136])2018/12/25(火) 19 28 10.11ID m+kDIMy2d 【使用キャラ】石田三成 【神器】DLC ハデス・ハルパー 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・煌武・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国(修羅) 【タイム】14:36:76 【撃破数】4945 【動画】https //youtu.be/5UNGO45hsxQ 【立ち回り】 基本は前述の通りC2だが、今回は神速強3(△△□)やC5も使用。神速強3はビームで遠距離攻撃、C5は複数属性の上に最後はバリアを張れる。 通常神器に比べて使う技は増えたが、性能差は相も変わらず歴然としている。全体的に安定感はかなり減っており、 やられる前にやるスタイルになった。なお殲滅力も下がっていて、特に通常神器と比べると雑魚兵を吸い寄せできない 影響でC2スカり、弓で射落とされも発生している。神術は両方使用しておりどちらもそれなりに使えるが、元が超強すぎたために相対的に微妙に感じる。 それでも、キッチリ対処法をミスらなければある程度は楽にクリアできる。 ランクは、前回S-、A+で迷っていてS-になったが、今回はA+でお願いします。C2の隙の多さをカバーしきれないので、全体的にピーキーでS帯は苦しいかと。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 比類無き刃 はじめ呂布配下の将として各地を転戦したが呂布の敗死後、曹操の配下となる。 常に冷静沈着で、的確な判断を下して戦場を掌握した。 魏の五将軍の筆頭に挙げられる。 義を重んじ、敵に対しても礼を忘れない人物である。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%BC%B5%E9%81%BC https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/54 54名無し曰く、 (ワッチョイ e254-GQSh [43.244.46.185])2018/12/06(木) 20 02 45.69ID 8/rg/E8S0 追加神器二人 【使用キャラ】張遼 【レベル】100 【DLC神器】コキュートス 【武器属性】風斬、伸長、神速、進撃、吸生、堅甲、勇猛、収斂 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】13 35 93 【撃破数】4926 【立ち回り】 C1Ex、雑魚掃討と自己強化用にC神術、必要ならば通常神術で怯ませ 【総評】 山田ァー!を更に強化させるC神術 被弾率が低い山田ァー!率が高くて分からなかったが多分怯んでない?ので剛体で更に強い 最大までチャージしたC神術は100人以上ぶった切ってることもあって相当気持ちいい 若干足りなかった雑魚斬り力を完全に補える カオスオリジンを爆発させつつテレポート+周囲を浮かせる通常神術も単純に優秀 ランクはSで https //i.imgur.com/xyIbxeK.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/303 ※一部抜粋(詳細は上杉景勝(DLC)で) 303名無し曰く、 (ワッチョイ e254-GQSh [43.244.46.185])2018/12/11(火) 19 37 32.64ID p3rGr2OH0 ランクはS+。以前上げた張遼も上がりそうです。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/53.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 天の声を聞く者 太平道の教祖として民衆に教えを広める。 世の乱れに乗じて広く民衆の支持を集めた。 黄巾党を結成して漢王室に敵対、「天公将軍」を自称し、黄巾の乱を起こした。 達観した言動と特異な存在感が、独特な宗教性を醸し出す。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%BC%B5%E8%A7%92 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/310 310 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/04(日) 13 09 50.18 ID iOQ9VBYK 無双乱舞>合体神術のループで玉藻前と張角を九尾の狐と比較 続いて張角 【使用キャラ】張角 【レベル】60 【神器】DLC◇(カドゥケウス) 【武器属性】乱撃・神撃・伸長・神速・収斂・勇猛・吸生・吸活 【ステージ(難易度)】異世界源平合戦(修羅)/異世界七不思議(修羅) 【タイム】9 02 33/16 21 58 【撃破数】 2657/2100 【立ち回り】 無双乱舞>合体神術のループ タイマンでは神術からのEXが混ざる 乱舞の使用感は玉藻前に近い 演出が短いため合体神術後の無双無限時間で2発撃つのが容易 広範囲殲滅は合体神術に任せることになる 強敵相手は合体神術>無双乱舞×3>チャージ神術で処理 オーラ武将もモンスター複数もこのパターンで押し切れる 源平ラストは通常神術でモンスターとオーディンをひるませることも必要 異世界七不思議ラストは武将を通常神術でまとめてEXで燃やし お手玉し続ける その後レイスを通常神術でひるませながらタイマンで倒す 通常やCを振る頻度は九尾の狐、玉藻前と比べ多いので 立ち回り、属性の見直し必要 【総評】 立ち回りの見直しが必須なので評価対象外でお願いします 玉藻前はまだしも張角はチャージも使う立ち回りで組まないとだめでした 玉藻前も張角も無双乱舞が優秀ですが主力にしたときの安定度は九尾の狐に大きく劣ります というか九尾が規格外すぎます http //imepic.jp/20181104/472970 http //imepic.jp/20181104/472960 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/606 606名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-hzet [118.15.185.239])2018/12/03(月) 23 16 19.20ID vAMnmKzf0 【使用キャラ】張角 【レベル】100 【神器】カドゥケウス(DLC) 【武器属性】天撃・神速・収斂・勇猛・進撃・吸生・風斬・暴風 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】16 11 85 【撃破数】 5859 【立ち回り】 通常神術>C1EXループが基本 C1EXで通常とチャージに爆発が乗るので気分でC2>C1EX>通常神術や 他のチャージを混ぜても基本的に安定する C1EXは割合ダメージ依存なので時間がかかる時はかかる 複数のレイスに囲まれているときや巨大レイス相手には無理せず通常神術>C1EXループ カドゥケウスといえども色々チャージを試している最中にここで1回事故死 なおC5EXは周囲の敵を静止するものdeカドゥケウスがあれば不要 【総評】 安定感バッチリ、火力イマイチ。 暴風の代わりに怒涛を積めていればSランク。 怒涛なしでもお手軽安定でAランクは堅いところ。 https //www.youtube.com/watch?v=W6EIS8WtDfo