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クレセントクロニクル 塔中腹、フェーナ門より上層に存在する施設。 バイナリ野内より破壊活動を行う特A級情報体シャドウ捕捉停止を目的としている。 システムの都合上、その本体であるミュールもグラスノ結晶化され設置されている。 第三紀において重要な施設である為、 フェーナ門を障壁とし、テル族によって彩音回廊などと共に守られている。 内部は多数の集音パイプを上部に配置した祭壇の形となっている。 建造は3421年。 ゲーム開始時ではテル族と人間の最後の合作となっている。 (後にテル族と人間は飛行挺グングニルを作る) 設計はシュレリアとタスティエーラの二人によるが、 シュレリアはシステムの全てを把握しておらず、実質タスティーラによる設計といえる。 建造目的はバイナリ野内を超高速で移動するシャドウを捕捉である。 バイナリ野内を超高速移動するシャドウは捕捉する事が困難であるが、 シャドウはその母体とも言えるグラスノ結晶化したミュールと繋がりがあった。 そこでミュールにアクセスすることでシャドウをハッキングし、 さらに停止を目的としたワクチンプログラムがクレセントクロニクルである。 クレセントクロニクルの発動にはクロニクルキーというヒュムノスが必要であり、 それを謳うレーヴァテイルは星詠と呼ばれる。 しかし効果の持続には定期的に謳う必要があり、 シャドウが耐性を持っていった事から次第に星詠は頻繁に謳い続ける事となっていった。 既に星詠彌紗の代では常時クレセントクロニクルで謳い続ける事となっており、 星詠はまさに世界を守る人柱となっている。 発動したクレセントクロニクルはシャドウを捕捉停止させるが、 その捕捉自体はシステムプログラムとなったタスティエーラが行っている。 タスティエーラは完成時に自ら犠牲となり生身の生涯を閉じ、 その後彼女はプログラムとして建造から350年に渡りミュールと対峙し続けていた。 またタスティエーラはクレセントクロニクルそのものとして、 ホログラムのような形で現実世界に現れる事もできる。 3764年、ボルド率いる天覇部隊によりフェーナ門を突破され、 クレセントクロニクルへの侵入を許し、星詠を強奪されるという異常事態が発生。 これにより封印を解かれたシャドウの行動は活発化し、 クレセントクロニクルはシャドウの攻撃に晒され続ける事となった。 劇中終盤ではシャドウの攻撃に晒され続けた事で崩壊の危機に陥ったが、 その際余力がないという事でホログラムでの出現ができないといった描写があった。 その後ミュールの開放と共にクレセントクロニクルは停止。 同時にタスティエーラも消滅し、その役目を終えた。
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クロニクル★2010年1月 クロニクル★2009年12月? クロニクル★2009年11月 クロニクル★2009年10月 クロニクル★2009年9月 クロニクル★2009年8月 クロニクル★2009年7月 クロニクル★2009年6月? クロニクル★2009年5月? クロニクル★2009年4月? クロニクル★2012年5月? クロニクル★2012年6月 クロニクル★2012年7月 クロニクル★2012年8月
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クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 クロニクル・クロニクルの兵器関連辞典です。 所属勢力別にまとめられております。 所属勢力はパイロットに起因(一部例外あり) クロニクル―――『chronicle』 年代記。編年史。 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 地球連邦軍 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 レイヴンズネットワーク クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 カラード クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 コロニー軍・ザフト軍 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 月関係 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 ジャンク屋・オーブ公国 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 ORCA旅団 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 ソレスタルビーイング クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 平行世界関連 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 その他 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典戻る 挿入できるよ(人・ω・)$ http //m-s.e29.mobi/ -- 俺だ (2011-12-29 10 24 17) 名前 コメント
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クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 あ行 クロニクル・クロニクルの用語・設定の辞典でございます わ行 ワイルド・デルタ(兵器)登場作品 準オリジナル 無重力化での戦闘用に改造されたAC。各部に姿勢制御用スラスターや特殊装置を踏査しているため、元となったパーツの影も無い。 基本的に二脚で、実弾兵器が主。にもかかわらずネクストのプライアル・アーマーやGNフィールドを貫通するなど、強力な武器を持つ。 アクシズ落下に伴い、複数機出撃。既にある程度生産されている模様。 ワールド・ウィングス(組織)登場作品 オリジナル 結成経歴、創設者など全てが謎に包まれた組織。 元レイヴンやネクストの資格を持つ人間、元軍人やPT乗りなど、どの軍や組織にも属さない人間が多い。 GNドライヴを初めて搭載した機体、OガンダムやGNYガンダムシリーズを所有するなど、ソレスタルビーイングとは関わりが深い。 軍事力は強大で、多くの兵器を所有している。 主に、突如戦場に現れその戦闘を終結させている。その戦場の共通点は、民間人が巻き込まれる戦闘。 民間人を巻き込んだ戦闘には必ずと言っていいほど出没し、戦闘を終結させる。 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 に戻る ぬいた(人・ω・)$ http //m-s.e29.mobi/ -- 私だ (2011-12-29 10 26 17) 名前 コメント
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クロニクル 要塞Lv.7以上から挑戦できる サーバオープンからの日数により各種解放がある クロニクル実装前に条件を満たしていても無効の場合がある 名前 内容 回数 報酬 解放日 要塞最大Lv. アンロック 海賊の誕生 サーバー内要塞Lv.7達成 0/1,000 建築時間を5分短縮 100 サーバーオープン初日 平和維持3日 2 集う海賊たち 所属同盟の同盟要塞を作る 0/1 建築時間を5分短縮 200 サーバーオープン2日目 魔物狩りの航海速度7D 2 海の探索 サーバー内のワールド探検を進行 0/5,000 建築時間を5分短縮 300 サーバーオープン3日目 採集速度を上昇(24時間) 3 東インド会社発見 サーバー内の東インド会社に完全勝利 0/3000 建築時間を5分短縮 400 サーバーオープン4日目 3級出征命令書 20 始まった戦争 所属同盟が交易都市を占領 0/1 建築時間を5分短縮 500 サーバーオープン7日目 要塞最大Lv.18 第1段階交易都市 3級出征命令書 30 隠密な会合 同盟員が40人以上の同盟数 0/10 建築時間を30分短縮 100 サーバーオープン9日目 要塞最大Lv.22 女王からの依頼進行 船長の経験値×10,000 10 艦隊と交戦 所属同盟が東インド会社船団を撃退 0/1,000 建築時間を30分短縮 150 サーバーオープン12日目 要塞最大Lv.22 ワールドボス出現 航海加速(2) 10 苛烈な占領戦 所属同盟が交易都市を占領 0/2 建築時間を30分短縮 200 サーバーオープン14日目 要塞最大Lv.22 第2段階交易都市 2級出征命令書 30 強くなる海賊たち サーバー内要塞Lv.20達成 0/300 建築時間を30分短縮 250 サーバーオープン16日目 要塞最大Lv.26 深淵の洞窟「難しい」挑戦 鍛冶屋の魂 500 「死の海」挑戦 鉄壁の護衛艦-フリゲート ランク8 フリゲートをアンロック 0/1 建築時間を30分短縮 300 サーバオープン18日目 上級海賊船の設計図 50 海賊の本能 サーバー内のトルドゥーガ乱闘に参加 0/5,000 建築時間を30分短縮 350 サーバオープン20日目 血の付いた金貨 300 戦線の拡大 所属同盟が交易都市を占領 0/3 建築時間を30分短縮 400 サーバオープン22日目 要塞最大Lv.26 第3段階交易都市 1級出征命令書 30 生存競争 サーバー内要塞Lv 25達成 0/100 建築時間を30分短縮 450 サーバオープン24日目 要塞最大Lv.26 同盟フェス 鍛冶屋の魂 1000 最強の槍-戦列艦 ランク10 戦列鑑をアンロック 0/1 建築時間を30分短縮 500 サーバオープン26日目 上級海賊船の設計図 100 略奪の海 サーバー内のLV.28以上の商船を略奪 0/5,000 建築時間を1時間短縮 300 サーバオープン28日目 S級私掠免許状 10 海の厄介者 所属同盟がレイドモンスターを退治 0/1,000 建築時間を1時間短縮 350 サーバオープン30日目 魔物の宝箱 5 力の証明 深淵の洞窟(奥)1段階に勝利 0/10 建築時間を1時間短縮 400 サーバオープン32日目 要塞最大Lv.30 深淵の洞窟(奥)挑戦可能 金貨×10,000 50 大船団略奪レイド 宝石細工 船団集結 サーバー内の大海戦参加回数 0/5,000 30分短縮 500 サーバオープン34日目 要塞最大Lv.30 戦略戦「大海戦」 血の付いた金貨 500 最後の都市占領戦 所属同盟が交易都市を占領 0/4 1時間短縮 100 サーバオープン36日目 要塞最大Lv.30 第4段階交易都市 S級出征命令書 30 海賊の中の海賊 サーバー内要塞LV.30達成 0/50 1時間短縮 150 サーバオープン40日目 要塞最大Lv.30 鍛冶屋の魂 3,000 海上の要塞マン・オブ・ウォー ランク12 マン・オブ・ウォーをアンロック 0/1 1時間短縮 200 サーバオープン42日目 上級海賊船の設計図 50 オレについて来い! サーバー内のランク5のタクティシャンを保有 0/500 1時間短縮 250 サーバオープン47日目 タクティシャンの招待チケット[上級] 3 人魚の島上陸 所属同盟が人魚の島を討伐を開始 0/100 1時間短縮 300 サーバオープン50日目 タリスマン覚醒 人魚の涙 3,000 パーツ確保 サーバー内の海賊船パーツRランク獲得 0/200 4時間短縮 100 サーバオープン54日目 一般鍵 30 ポートロイヤルの支配者 所属同盟がポートロイヤル占領 0/1 4時間短縮 200 サーバオープン60日目 要塞最大Lv.30 ポート・ロイヤル 血の付いた金貨 1,000 頂きを目指して 要塞SLv.1先着達成 0/15 4時間短縮 300 サーバオープン65日目 要塞最大Lv S1 人食い島 ランク3のペットのチケット 1 勢力拡大 所属同盟がワールドボスにダメージを与える 0/1,000,000,000 4時間短縮 400 サーバオープン75日目 要塞最大Lv S1 サーバーワールドボス 上級海賊船の設計図 100 最強の同盟 所属同盟がLv.10以上の東インド会社船団を撃退 0/5,000 4時間短縮 500 サーバオープン90日目 ペットの招待チケット 2 集う強者たち 深淵の洞窟(奥)5段階に勝利 0/10 4時間短縮 600 サーバオープン100日目 要塞最大Lv S2 金貨×10,000 100 完全な艦隊撃退 所属同盟がLv.10以上の東インド船団を撃退 0/50,000 4時間短縮 700 サーバーオープン120日目 名匠の槌 300 上へ
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今日 - 合計 - デジモンバトルクロニクルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時28分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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エミルクロニクルオンライン
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ナツキクロニクル 項目数:37 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(~950) ★★★★★(~1000) 一部を除き難しい実績は無く序盤は比較的テンポよく実績解除できる。 CRと武器コンプリート系実績が比較的楽に稼ぐ方法があるとはいえそれなりに時間がかかるため作業感が強い。 クロニクルモードは周回プレイすることで武器強化やEx.Shield増加といったクリアに有利になる要素があるのだがトレーニングステージにおいては武器とShield数が固定なため特にTraining2のHardとExtremeでは純粋にSTGの腕を試される形になっている。 「セブンティアのすべて」はこのトレーニングステージクリアも条件に含まれるため非常に難易度が高い実績となっている。 困難への挑戦 クロニクルモードで、難易度ハードをプレイした 20 すべてはこれから クロニクルモードを始めた 10 セントラルシティの平穏 クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ1をクリアした 20 テラフォーミングの影 クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ2をクリアした 50 労働者の懇願 クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ3をクリアした 50 アンダーグラウンド・コントロール クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ4をクリアした 50 シグナル クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ5をクリアした 50 積み荷 クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ6をクリアした 50 INSERT COIN(S)! アーケードモードを1回以上プレイした 10 稼ぎ頭 クロニクルモードで累計50万CRを獲得した 20 My New Gear! クロニクルモードで新しいウェポンを1つ以上入手した 10 メインウェポンコレクター クロニクルモードで新しいメインウェポンを3個以上入手した 10 メインウェポンフリーク クロニクルモードで新しいメインウェポンを12個以上入手した 20 メインウェポンマスター クロニクルモードですべてのメインウェポンを入手した 20 サブウェポンコレクター クロニクルモードで新しいサブウェポンを3個以上入手した 10 サブウェポンフリーク クロニクルモードで新しいサブウェポンを12個以上入手した 20 サブウェポンマスター クロニクルモードですべてのサブウェポンを入手した 20 スペシャルウェポンコレクター クロニクルモードで新しいスペシャルウェポンを3個以上入手した 10 スペシャルウェポンフリーク クロニクルモードで新しいスペシャルウェポンを6個以上入手した 20 スペシャルウェポンマスター クロニクルモードですべてのスペシャルウェポンを入手した 20 備えあれば クロニクルモードでEx.Shieldを1つ以上装備してステージを開始した 10 準備万端 クロニクルモードでEx.Shieldを5つ以上装備してステージを開始した 20 最大警備 クロニクルモードでEx.Shieldを最大限に装備してステージを開始した 30 グッドリザルト クロニクルモードのいずれかの難易度・ステージをRANK A~A++でクリアした 20 エースパイロット クロニクルモードのいずれかの難易度・ステージをRANK S以上でクリアした 30 初心を忘れず クロニクルモードのいずれかの難易度で、トレーニングステージ1をプレイした 20 向上心 クロニクルモードのいずれかの難易度で、トレーニングステージ2をプレイした 20 大型免許 クロニクルモードのいずれかの難易度で、トレーニングステージ3をプレイした 20 常連プレイヤー アーケードモードを20回以上プレイした 20 エースシューター アーケードモードをいずれかの難易度で全ステージクリアした 30 オペレーター業務 アーケードモードの設定を変更した 20 スコアラーの日課 アーケードモードでオンラインランキングを閲覧した 20 秘密の実績 セブンティアのすべて クロニクルモードのすべての難易度で、すべてのステージをクリアする 50 ターニングポイント クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ7をクリアした 50 反旗 クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ8をクリアした 50 撹乱 クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ9をクリアした 50 決戦の果てに クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ10をクリアした 50 稼ぎ頭 メインウェポンフリーク サブウェポンマスター スペシャルウェポンマスター 普通にプレイして稼ぐとかなり時間がかかるため効率重視するならStage10(Extreme)でEx.Shieldを十分に貯めてから メイン:メガビーム Lv.5 サブ:スーパーマルチボム 等の攻撃力の高い武器を装備してボスに重なって攻撃していれば短時間で撃破できるためそれをひたすら繰り返せばよい。(1回で約8000CR程度) 安定してクリアできるならStage9(Extreme)が1回で約11000CR稼げるのでこちらもお勧め。 ボディカラーは実績には関係ないので実績解除だけが目当てなら買う必要はない。 + メインウェポン一覧 フロントショット Lv.1~Lv.5 ---/500CR/1000CR/10000CR/50000CR レーザー Lv.1~Lv.6 700CR/2500CR/9000CR/15000CR/24000CR/60000CR ウェーブ Lv.1~Lv.5 700CR/2500CR/4000CR/13000CR/30000CR メガビーム Lv.1~Lv.5 4000CR/6000CR/9000CR/30000CR/60000CR ワインダービーム Lv.1~Lv.5 900CR/3500CR/9000CR/18000CR/40000CR グレネード Lv.1~Lv.5 3500CR/8000CR/14000CR/37000CR/60000CR マルチウェイ Lv.1~Lv.5 900CR/2000CR/7000CR/15000CR/30000CR ホーミングリング Lv.1~Lv.3 2000CR/6000CR/10000CR + サブウェポン一覧 バックショット Lv.1~Lv.5 ---/500CR/1000CR/10000CR/50000CR バックワイドショット Lv.1~Lv.3 500CR/3000CR/30000CR フロントボム Lv.1~Lv.2 300CR/1200CR フロントマルチボム Lv.1~Lv.2 10000CR/20000CR リアボム Lv.1~Lv.2 300CR/1200CR リアマルチボム Lv.1~Lv.2 10000CR/20000CR グラウンドボム Lv.1~Lv.2 300CR/1200CR グラウンドマルチボム Lv.1~Lv.2 10000CR/20000CR スーパーマルチボム 40000CR リアウェーブ Lv.1~Lv.4 900CR/2000CR/7000CR/20000CR ワイドウェーブ Lv.1~Lv.4 900CR/2000CR/7000CR/30000CR リア・マルチレーザー Lv.1~Lv.4 2000CR/6000CR/12000CR/30000CR ワイド・マルチレーザー Lv.1~Lv.4 2000CR/6000CR/12000CR/30000CR リア・バリアントレーザー Lv.1~Lv.4 4000CR/8000CR/15000CR/35000CR フロント・バリアントレーザー Lv.1~Lv.4 5000CR/10000CR/20000CR/35000CR リア・マルチウェイ Lv.1~Lv.3 2000CR/7000CR/15000CR ワイド・マルチウェイ Lv.1~Lv.3 700CR/5000CR/18000CR リア・ホーミングリング Lv.1~Lv.3 2000CR/10000CR/30000CR ワイド・ホーミングリング Lv.1~Lv.3 2000CR/10000CR/30000CR ホーミングレーザー Lv.1~Lv.5 2000CR/7000CR/12000CR/25000CR/40000CR + スペシャルウェポン一覧 フロント・カバーオプションII --- バーティカル・カバーオプションII 1500CR バーティカル・カバーオプションIV 9000CR ホリゾンタル・カバーオプションIV 12000CR フロント・カバーオプションIV 18000CR ローリング・カバーオプションII 3000CR ローリング・カバーオプションIV 16000CR バーティカル・アタックオプションII 1500CR バーティカル・アタックオプションIV 150000CR クロス・アタックオプションII 2000CR クロス・アタックオプションIV 28000CR フロント・アタックオプションII 14000CR フロント・アタックオプションIV 40000CR ホリゾンタル・アタックオプションIV 30000CR サーチオプションII 10000CR サーチオプションIV 125000CR 常連プレイヤー 難易度を変更しても解除される。プレイ回数にコンティニューは含まれないが、ゲーム開始直後に QUITGAME で終了しても1回にカウントされる。プレイ回数はアーケードモードのコンフィグ画面で確認できる。20回目のプレイ開始直後に解除。 セブンティアのすべて このゲームの最難関実績。 Extremeは最初無理だろコレ?ってなりますが武器やShield強化で意外といける感じにはなります。 道中は メイン:ウェーブ系 サブ:ホーミングレーザー系 が比較的万能で楽なのですが対ボスで火力不足で困ることがあるので必要に応じて変更すること。 とにかく難易度が上がれば上がるほど雑魚の撃ち漏らしが致命的になるためひたすら繰り返しプレイして敵の出現パターンを覚えて攻撃される前に破壊することに尽きます。 Extremeにおいては中 大型機等下手に攻撃回避しようとして長期戦になりダメージをたくさん貰うくらいならあえて少しのダメージ覚悟で密着して攻撃し即破壊するのも大いに有り。 「ラスボスどうやっても正攻法では無理…」って人は一応上の稼ぎで説明した手法で誰でも倒せます。 トレーニングステージ2はYoutubeにクリア動画がある(https //www.youtube.com/watch?v=dscO5z_flAo)ので出現パターンの参考に。トレーニングステージ以外でも同様だが敵の出現パターンは難易度 Hard でも変わらない為、練習のつもりなら難易度を落とした方がCR稼ぎにも良いかも。 ※再現性が低いが、ポーズを連打するとWAVE6 の大型機2機目が出てこない現象が発生した。1機目を突破するところまで生き延び、画面左側から出てくる小型のザコを突破した時点でクリアとなる。メインウエポンを LT、サブウェポンを RT、スペシャルウエポンをLBあたりに設定してWAVE6の1機目出現直後からポーズを連打すれば敵弾もよけやすいのでお勧め。
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宮城県 兵庫県 撤去・閉店 撤去・閉店 宮城県内の店舗に設置のスティールクロニクルは2019年10月29日現在既に撤去済み。公式の店舗検索からも削除。