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仮面ライダークロニクル クロノスの野望 [部分編集] このページはゲームモードの「仮面ライダークロニクル クロノスの野望」を扱う。 カードとしての「仮面ライダークロノス」は参戦ライダーから見て欲しい。 ガシャットヘンシン6弾限定の操られた歴代ライダー達 仮面ライダークロノスと戦うモード。CPUと戦う。 難易度はステージ毎に固定。このモードをクリアしてもボスステージの挑戦状の条件を満たす事はできない。 まず仮面ライダーバトルを選び、続いて「仮面ライダークロニクル クロノスの野望」を選ぶと、対戦チーム選択画面が表示される。順番は固定でなく好きなチームから対戦相手を選べる。 クロノスに操られしライダー達+関係ライダーで構成されたチームが対戦相手になる。 勝利すると倒したセンターのライダーが使用したデータガシャットが手に入り、次回戦うライダーが表示される。 全5ステージ。全てをクリアするとゲームモードクリアとなり2週目に進める。2週目は対戦チームが一新され、難易度も上昇する。また各チームに勝利することでライダーシンボルが貰える。
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VF-25G メサイア ミハエル機 VF-25の長距離戦闘用カスタマイズ機。 ミシェル用に青塗装が施されている。 スナイパーライフルと長距離用の頭部が特徴的。 S.M.Sに配備された最新鋭可変戦闘機 長距離狙撃型であるミハエル機 本作ではEXミッションのおかげでプレイヤーをもっともいらだたせ、 かつ、もっとも撃墜されている機体かと思われる(主に強バジュラLに・・・)。 性能 チューンpt 26193 HP 2400/6500 射撃防御 25/48 格闘防御 27/49 スピード 45/73 ブースト 67/96 バランサー 51/76 旋回 40/65 レーダー性能 61/90 兵装 名称 威力 命中 連射 有効範囲 弾速 リロード 弾数 スナイパーライフル 869/1114 40/60 1 36/56 27/47 44/64 9-13 マイクロミサイル(マルチ) 101/113 40/73 9-11 38/52 42/62 31/53 92-105 マイクロミサイル(連射) 106/118 39/49 1 36/56 37/57 37/77 39-51 対空ビーム砲 112/133 39/79 3-4 24/44 41/71 29/59 25-30 格闘 650/900 31/56 - - - - - SPA:超射撃 機体特徴 狙撃銃と連射型ミサイルを持っている。 狙撃銃はガウォーク・バトロイド形態でなら予測射撃(□ボタン溜めでカーソルが移動、相手の行く先に先読みで発射)が可能。通常射撃で当てるのは運が相当絡むが、予測射撃ならそれなりに当たる。但し、連射性はもちろん損なわれる。無改造でも威力・弾数は優秀だが、弾速命中ともに足りないので、当たらなければどうということもない。 強化で弾速をあげるのが最低限必要。 ミサイルは性能こそ標準的だが、マルチ・連射共に装備しているのでオールラウンドで使っていける。1vs1では重宝。 SPAの「超射撃」はぶっといビームキャノンを前方に発射。ロック対象を追尾するわけではないので直撃を狙うならできる限り対象が停止している必要がある。バジュラクィーンくらいにしか使い道はない。 ファイター ガウォーク バトロイド 射角が広くスナイパーライフルが1番扱いやすい形態、余談だが遠距離の敵に撃つとありえないぐらい曲がっています… てか、こいつの狙撃銃って小説版だと実弾みたいなこと書いてあるな。どっちなんだろ -- 名無しさん (2009-01-21 23 12 48) テレビでも実弾だった気がする -- 名無しさん (2009-01-21 23 30 48) テレビだと派手なドッグファイトばかりに目が行って……ゲームだとビームみたいだし -- 名無しさん (2009-01-21 23 47 02) でもビームって弾道曲がるかな? -- 名無しさん (2009-01-22 01 24 32) ガンダムバトル系だとガンガン曲がるで -- 名無しさん (2009-01-22 15 59 07) 小説だとレールガンになってる -- 名無しさん (2009-02-12 18 10 14) ガウォークの時に頭部が前後逆向きになっているように見える。ルカ機もだけど -- 名無しさん (2009-06-01 03 29 22) 皆さんで、大日にょ来を殺しましょう -- 名無しさん (2009-06-06 19 08 47) 設定では火薬+レールガンとなっている。早い話が実弾 -- 名無しさん (2009-08-03 17 52 39) 俺の愛用機だぜ! -- blue (2009-08-23 13 07 24) ミサイルにブラストは欲しかったな・・・残念美 -- ガビグラ (2009-08-23 20 20 37) 自分もですよ、ガビグラさん。・・・ブラスト欲しい。 -- blue (2009-08-23 20 24 11) ライフルは実弾が良かったな。あの異常に長いビームは要らん。 -- 名無しさん (2009-08-26 21 04 14) ビームっぽいのはスナイパーライフルで実弾だと1発だから見えにくいってのもあるかと思われ -- キムチキムチキムチキムチィィッ!! (2009-11-10 19 00 36) あのビームぽいものはTVで実弾の裏に引いてる青い尾を表現してるんじゃない? -- 永遠のスナイパー (2009-11-13 23 43 18) 名前 コメント
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ドラゴンクロニクル 属性 コメント 2003年にナムコ(現・バンダイナムコゲームス)が発売したアーケードゲーム。2004年にプレイヤーの階級などの新要素を追加した『伝説のマスターアーク』が、同年末には全国オンライン対戦機能を追加した『天空大決戦』が登場している。 2008年1月7日をもってオンラインサービスは終了した。 属性 ミニリュウ:光属性 モノズ:闇属性 ヒトカゲ:炎属性 タッツー:氷属性 タツベイ:金属性 アーケン:雷属性 キバゴ:無属性 ディアルガ:時属性 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ドラゴンは6体持てるので、6体6でバトルできそうです。 -- (ユリス) 2016-04-02 11 45 50
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デュエル・クロニクル デュエル・クロニクルはラミア@影の書くデュエル小説。 物語 登場人物 福山正明 この小説の主人公。中学2年。 正義感が強く、困っている人がいるとほっとけない性格。このせいで損をすることもしばしば。 デュエルの実力は高く、大会で何度も優勝しているが、学力はあまり高くない。しかし、遊戯王の知識だけはずば抜けている。
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限界凸起 モエロクロニクル H DRPG 3Dダンジョン 4,000円(税込)3.4GB 「限界凸記 モエロクロニクル」がH(ハイパー)になって、Nintendo Switchに登場!! 「オートパイロット」や「ステータスアップアイテム」などシステム面を強化!! HD画質やHD振動に対応し、よりH(ハイパー)にモンスター娘を堪能できます!! 人間とモンスター娘が共存する世界。 突如起こった天変地異と、モンスター娘が人間を敵視し始めた原因を探るべく、ごく普通の少年であるイオは幼馴染のモンスター娘リリアと冒険に旅立つ。 メーカー アイディアファクトリー 配信日 2019年1月31日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO D セクシャル セール履歴2800円(30%off) 2019/1/24 00 00~2019/1/30 23 59 3200円(20%off) 2019/1/31 00 00~2019/2/11 23 59 モエクロ批判され気味だけどめっちゃ面白いな~ まだ10時間程度しかプレイしていないけどちょっと気になるところ ・装備やスキルなどの画面でキャラの立ち絵がすぐ反映されず少し重い(衣装反映のせい?) ・可愛いキャラ多いのに冒険に連れて行けるのが5人だけで悲しい ・スクラッチが一回で成功しないとだるい(失敗してもすぐにリポップして即スクラッチからだけど) 良いところはオートパイロット機能、違う階層でも指定すれば最短距離かつダメ床などをスルーで進んでくれるからストレスなし 他のDRPGゲーと違って難易度はぬるめで初心者に取っつきやすいし可愛いキャラ多いし値段安いし気になるなら手に取ってみたら良いよ良いよ -- 名無しさん (2019-02-02 19 24 51) モエクロ vitaとPCの感想だけどほぼ一緒だと思うのでついでに ダンジョン小さ目、仕掛け少な目、エンカウント少な目、難易度簡単 キャラ別につるぺたとかドジっ娘とか萌え属性があってこれらを揃えるとステ補正とか色々ある 好きな属性でPTを作ろう! キャラ名が種族名なキャラはサブキャラでイベントの出番が少ない 敵が下品なギャグで人を選ぶ -- 名無しさん (2019-10-14 20 41 11) 名前 コメント
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■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ガンダム バトル クロニクル GUNDAM BATTLE CHRONICLE ■「攻略・參考」資料 □G-BattleChronicle @ wiki ■「裏技・攻略」情報 ●EXTRA MISSION開放密碼 任務名 密碼 備考 歴戦の群雄 官網 巨人襲来 官網 終わりなき攻防 官網 観艦式強襲 3ニにすア 官網 水中からの挑戦 GUNDAM.INFO ガンダムクロニクル GUNDAM.INFO ここはアッガイ谷 月刊ガンダムエース 隊長のザクさん 最終回 アウロモな 月刊ガンダムエース ジャブローに散蒔く! 月刊ガンダムエース さすがだぞ、ウッディ君! 月刊ガンダムエース 戦いは数だよ兄貴! 月刊ガンダムエース ファミ通に魂を惹かれる者達 おPトむこ 週刊ファミ通 迫りくる巨兵 週刊ファミ通 電撃遊戯 5ハそNコ 電撃プレイステーション 電プレ戦隊 電撃プレイステーション ●隠藏要素(MS以外) 名称 内容 出現方法 SFS持ち込み 可與飛行系統一同出擊(注) 完成各勢力 ゲストパイロット成長 GUEST PILOT成長(注) 完成各勢力 ゲストパイロット成長限界解除 GUEST PILOT成長限界解除(注) 各勢力的任務達成率達100% パイロット成長限界解除 駕駛員成長限界を解除 駕駛員育成至大佐 搭乗制限解除 不問NEW TYPE、OLD TYPE,搭乗限制解除 完成EXTRA任務「地球をこの手に」 シミュレータモード 不問海地上宇宙,可參加所有任何(MA及SFS不可) 完成EXTRA任務「重力からの開放」 ハンティングモード 取得敵MS 完成アクシズ以外6勢力(只完成其中一分岐亦可) アクシズキャンペーン 0087時代可選用アクシズ勢力 完成アクシズ以外6勢力(只完成其中一分岐亦可) 時代制限解除 不問時代選擇機體及駕駛員 完成アクシズ以外6勢力 MS能力下限突破 MS能力可選初期状態以下 全7勢力任務達成率達100% MSチューン限界解除 MS改造限制解除 全7勢力全任務取得S級(包括分岐) チューン限界解除ボーナス 全機體點數+20000 MS改造限界解除状態下擁有ガンダムバトルタクティクス的系統存檔 チューン限界解除ボーナス 全機體點數+10000 MS改造限界解除状態下擁有ガンダムバトルロワイヤル的系統存檔 注:只限已完成勢力 大佐條件:所選擇3勢力的全任務取得S級 「MS能力下限突破」時即使全任務達成率不是100%亦可 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP
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Mosin-Nagant M1891/30 Sniper Carbine / モシン・ナガン M1891/39 スコープ付きボルトアクションカービン 種類 ボルトアクションスナイパーカービン - Bolt-Action Sniper Carbine 特徴 スペック 本体価格 重量 300 5 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 10/5 5 80 40 70-80 1 4 0.5 0.007 1.95 1.5×5 2 0.1 800/250 22 セカンダリー Kar98k Sniper Carbine / Kar98k スコープ付きボルトアクションカービン 種類 ボルトアクションスナイパーカービン - Bolt-Action Sniper Carbine 特徴 スペック 本体価格 重量 500 5 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 10/5 5 90 40 70-80 1 4 0.5 0.007 1.95 1.15×5 2 0.1 800/250 24 セカンダリー SVT-40 Sniper Rifle / SVT-40 スコープ付きセミオートライフル 種類 セミオートスナイパーライフル - Semi-Auto Sniper Rifle 特徴 スペック 本体価格 重量 1400 6 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 20/10 10 100 50 70-80 1 2 0.5 0.005 0.25 3.666666 2 0.085 1200/500 122 セカンダリー Gew43 Sniper Rifle / Gew43 スコープ付きセミオートライフル 種類 セミオートスナイパーライフル - Semi-Auto Sniper Rifle 特徴 スペック 本体価格 重量 1700 6 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 20/10 10 120 60 80-90 1 2 0.5 0.005 0.25 3.5 2 0.085 1000/250 142 セカンダリー Crossbow / クロスボウ 種類 クロスボウ - Crossbow 特徴 スペック 本体価格 重量 2000 8 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 30/6 1 36 12 300 1 ∞ 0.5 0.75 - 1.8 4 0.085 200/550 166 セカンダリー M24 "SWS" Sniper Rifle / M24 "SWS" スナイパーライフル 種類 ボルトアクションスナイパーライフル - Bolt-Action Sniper Rifle 特徴 "SWS" とは Sniper Weapon System の略。 スペック 本体価格 重量 2200 6 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 10/5 5 100 50 120-130 1 4 0.5 0.007 1.7 5 3 0.1 800/250 54 セカンダリー Dragnov SVD Sniper Rifle / ドラグノフ SVD スナイパーライフル 種類 セミオートスナイパーライフル - Semi-Auto Sniper Rifle 特徴 スペック 本体価格 重量 2600 8 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 20/10 10 100 50 100-110 1 2 0.5 0.0015 0.4 3 3 0.2 1000/300 150 セカンダリー Vintrez VSS Silenced Sniper Rifle / ヴィントレス VSS 消音スナイパーライフル 種類 セミオートスナイパーライフル - Semi-Auto Sniper Rifle 特徴 スペック 本体価格 重量 3200 5 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 40/20 20 200 100 80-90 1 0.0035 0.225 3 2 0.1 800/200 227 セカンダリー HK417 Sniper Rifle / HK417 スナイパーライフル 種類 セミオートスナイパーライフル - Semi-Auto Sniper Rifle 特徴 スペック 本体価格 重量 4000 8 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 40/20 20 200 100 80-90 1 2 0.5 0.0015 0.25 3 2 0.2 1000/300 213 セカンダリー N711 "Virgo" Precision Sniper Rifle / N782 "ヴィルゴ" プレシジョン・スナイパーライフル 種類 ボルトアクションスナイパーライフル - Bolt-Action Sniper Rifle 特徴 スペック 本体価格 重量 10000 7 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 30/10 10 100 50 120-130 1 4 0.75 0.0035 1.7 5 3 0.1 1000/200 57 セカンダリー N740 "Cygnus" Tactical Sniper Rifle / N740 "シグナス" タクティカル・スナイパーライフル 種類 セミオートスナイパーライフル - Semi-Auto Sniper Rifle 特徴 スペック 本体価格 重量 10000 6 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 60/20 20 160 80 80-90 1 0.0035 0.25 3 2.5 0.1 600/200 213 セカンダリー N782 "Aries" Precision Marksman Rifle / N782 "アリエス" プレシジョン・マークスマンライフル 種類 セミオートスナイパーライフル - Semi-Auto Sniper Rifle 特徴 スペック 本体価格 重量 10000 8 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 30/10 10 100 50 90-100 1 4 0.75 0.0035 0.25 3 2 0.1 1000/200 173 セカンダリー
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地雷御用達のアレその2 マシ持ちは地雷 400コスの支援(マシ砂Ⅱ)と200コスの支援(ザクキャMMP)が似たようなDPSなんだぜ信じられるか? まあ中身地雷の場合よろけダウンFFする兵装が少なく、射程の関係上強制的に前線に来るので観測が死ににくく、総じて足を引っ張る度合いが少ないという利点はある。これ利点か? うってかわってライフル持ちは優秀 ガンキャほどの暴力的DPSはないものの、軽快な足回りによって最前線での運用がしやすい 脚部ボーナスと弾速による当てやすさ、次弾装填の早さから押し込む編成での運用性は中々 ダメージ出力の低さをサーベルでカバーできないと削り負けすることもある。しかし汎用にライフル2~3発ほど当てれば一時的に無力化できるので状況次第 6発しかないことと自衛力が高いことから少人数戦向け レートの66はガンキャに及ばないが44では凸砂に軍配が上がると言っていいレベルには強い ※マニューバは抜けないが高い機動性とインチキシールドによりアグレッシブな位置取りをしても逃げられる、ライフル後の硬直が少なくサベループもある点を自演力が高いと表現している
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【魔闘戦記スナイパー】 キックボクシングと言う魔術がある!! その言葉に偽り無し! 格闘技ってレヴェルじゃねぇ。 王道ファンタジー(笑)の名の通り、ファンタジーなんだけど色々ずれてる、そんなシナリオ。 まだ1話なので、キャッチコピーの熱さと、色んな説明はおあずけ。 独自の戦闘システムは格ゲーっぽさがあるかは微妙だが、 良くも悪くも、普段とあまり変わらない感覚でプレイできる。 でも、システムのほとんどを後だしで説明するのは勘弁してくれ!! 1話の時点でも面白いが、 戦闘システムが機能し始め、熱さが入ってくるであろう2話以降が楽しみなシナリオでした。
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→include/ハイパー・メガ・ライフル ハイパー・メガ・ライフル概要 武器属性 数値情報 射撃出力リミッター解除武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 ハイパー・メガ・ライフル 概要 通常射撃に拘束力はないが、一定の連射が可能。集束射撃時には拘束力を備える射撃が可能となる。さらにスキル「射撃出力リミッター解除」による追加の集束が完了すると、着弾時に拘束力とMSへの貫通性能を備えたビーム射撃が可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 600 フルチャージ威力 2800 発射間隔 0.8秒 集束時間 1.5秒 ヒート率(ノン) 13% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 90% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 9発(なし)フル1+即2 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 OHからの復帰 15秒 切替時間 0.77秒 射程距離 350m(400m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) よろけ値 非集束:16% x5 集束:20% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 非集束時5発連続発射,移動撃ち可,集束可,集束時単発射撃,集束時よろけ有り,倍率:4.667倍 レアリティ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 必要階級 - - - - - - - 必要DP ()内はフルチャージの数値 ※1 最速で追撃するとOHする場合がある 射撃出力リミッター解除 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 フルチャージ威力 3800 発射間隔 0.8秒 集束時間 3秒 ヒート率(フル) 95% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 フル1+即1 OHからの復帰 15秒 射程距離 575m よろけ値 60% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 移動撃ち可,よろけ有り,ユニット貫通効果有り,倍率:6.33倍 ()内はフルチャージの数値 ※1 最速で追撃するとOHする場合がある 装備可能機体 強襲機: 汎用機: 支援機:νガンダム[HWS装備] 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機: 支援機:νガンダム[HWS装備] 備考 何か書く アップデート履歴 2024/02/28:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2024-03-28 23 43 16) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲