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0▼JOJO'S BIZZARE ADVENTURE Presents Credit 1▼Bizzare Chronicle 2▼空白の記憶(Blank memory)(8部 東方定助) Go ahead with lost. Sight is dim with blank white. (失ったままだが進むしかない、視界が空白に霞んでも) Go ahead with lost. Merely wonders about. (失ったままだが進むしかない、存在を問いかけながら) 3▼ウィンドナイツロッドの戦い 4▼鉄格子内の二人(1部 ジョナサン&ディオ) 野を暗く染めながら 宵闇は 生命(いのち)を誘い 陽を赤く照らしながら 暁光は 息吹を誘う 5▼遥か因縁の物語へ(2部 ジョセフ・ジョースター) 少年も確と運命(さだめ)の中 先人の術も定めの沙汰 6▼お願いっ!ツェペリ先生&リサリサ先生☆ (1,2部 波紋師弟) 物語的(- 全体的)に 血脈的(- 根本的)に 因縁的(- 潜在的)に 囚われているのだ 最終的には 劇的に ぐっと素敵に 習得して欲しい 7▼波紋修行☆(2部 シーザー&ジョセフ) やっぱ 論外 そんなんじゃ、のんのん やっぱ 鍛錬 完璧に波紋(ヘルクライムピラー☆) やっぱ 困難 いかさまは、のんのん やっぱ 鍛錬 完璧に波紋(コンビネーション☆) 8▼派手と白の決定打・碧い眼のお手伝いさん(2部 リサリサ& スージー) 「どちらのブラウスをお召しになりますかァ? 白がよいでしょうかねェー! でもやっぱりこのデザインもすてがたいし」 「ハデな方に決めようかしら、スージーQ」 「そうですかぁ!今日はやっぱりこっちがいいですね!」 9▼星屑の十字軍のテーマ (3部 空条承太郎) 《十字軍 - Crusaders》 辿り始めた 《白金の色 - Platinum》 輝く星屑 10▼薄愛の水底 (6部 空条承太郎) 心してゆきなさい 決して巻き込んではいけない… 心してゆきなさい 愛し方を選べずとも… 心してゆきなさい 傷つけてしまっても… 心してゆきなさい 『星の意志(- 信念)』をその手に… 11▼神父(6部 エンリコ・プッチ) 覚悟シ続ケルコトデ 救ィ続ケヨゥ 12▼囚われたパピヨン(6部 空条徐倫) うら若き首筋に 星のあざ咲かせて 時が何度廻っても その少女は譲らない 13▼硝子箱の生首(1部 ディオ・ブランドー) 14▼船の中の思惑(1部 ディオ・ブランドー) 人を惑わせる青年の眼差し(Rose Red Glance) その仮面には嘘吐きな青春を 昇り詰めて、崩れ堕ちた 一夜限り、尊敬を… 15▼失われし日常(5部 トリッシュ・ウナ) 大好きな空 大好きな町 (- Ay faw styul-li,ay fawnt layx) このまま同じように日常は続いてゆくと信じていた (- Fo lof ti dayin, za tu fayn di el-mows.) 15▼失われし信頼 (5部 ブローノ・ブチャラティ) 大好きな空 大好きな町 (- Ay faw styul-li,ay fawnt layx) このまま同じように明日は続いてゆくと信じていた (- Fo lot ti haryoin, za isz fayn di el-mows.) 16▼レクイエムの幻想(は終わらない)(5部) Lan La La La La Lan Lan Lan La La La La Lan Lan Lan La La La La La Requiem 17▼海上の棺(1部 エリナ・ジョースター) 会いたくて…愛しい人の名を 叫んでも 声はかえらない 閉ざされた…棺は星の檻 運命は 彼を逃がさない… 18▼忘レエヌモノ 19▼少年暗闇(5部 汐華初流乃) 「ママどこにいるの、ママどこにいるの… ママどこにいるの、ママ…」 20▼この冷たい池の前で(7部 ジョニィ&ニコラス) 鬱蒼と生い茂る夜の森、足下へそっと逃がす 頭上に星屑散りばめて 兄弟(ふたり)は笑った… 21▼悲運の兄妹(6部 プッチ&ペルラ) 生まれたときから二人は何時も 絶えず 一緒だった 優しい父と 美しい母と そんな日々が何時までも 続いてゆくと信じてた 22▼少年が得た選択肢(7部 ジョニィ・ジョースター) 儘・・・少年は黒き決意を得るでしょう・・・ そしてその牙が折れても・・・ またその両の脚で刻むのでしょう・・・ 遙かなる《道(- 旅)》の祈りを・・・ 23▼そこに在る結末(7部 シュガー・マウンテン) Lu Lu Lu Lu Lu Li Lu Lu Li Lu La Lu Lu Lu Lu Lu Lu Lu Li Lu Lu Li Lu La Lu 「全て」を敢えて差し出した者が、最後には真の「全て」を得 る 24▼庭先の君~恋に落ちた妹~ 「お願い……パパとママには言わないで…」 「学校の成績が下がっちゃった……いずれ取り戻すけどどうし よう?」 「ボーイフレンドが出来たの…知り合って2週間、すごく好き …心が通じているの…」 25▼双子が「死別」となった理由(6部 とある母親) 嗚呼 ごめんなさい ごめんなさい ごめんなさい 赤子を盗ったのは 私です 私です 罪深い《私》です… 26▼見えざる解決策(6部) 誰が加害者で...誰が被害者だ...犠牲者ばかりが増えてゆく... 27▼はじまり(2部 カーズ) 狂気に気付いても 誰が抗えよう 究極の追求は もう止められはしない… 28▼血統のテーマ(2部 シーザー・ツェペリ) 血統が結び続けてきた、眩いこの時代を 繋ぐために、なんかしなくっちゃあな、あの世に行けねーぜ… 29▼恋人を射ち堕とされた日(6部 ペルラ&ウェス) あの日2人出逢わなければ 哀しむこともなかったけれど こんなにも深く誰かを愛することも 知らずに生きたでしょう 30▼悲劇の少女(6部 ペルラ・プッチ) 運命の隨に...堕ちる【乙女宮(Parthenos)】 31▼死せる乙女その心は純潔 (6部 ペルラ&ウェザー) ねぇ憶えてる 遠き日の出会いを 水面に光る声 手を伸ばす少女 もう雨も降らないわ もう光も差さないよ 嗚呼...さよなら...私の愛しい人(エラスティ ムー) さよなら...オレの愛しい人(エラスティ ムー) 32▼記の喪失(6部 ウェザー・リポート) 「我々は覚悟に拠って 幸福を約束されし者… (I wish to welfare by Chronicles...)」 「誰しもたった一つの歴史で 運命を知ることなど出来ないの だから… (Mere fates (are) nobody knows in a Chronicle...)」 「結局彼は彼女を追う事は出来ませんでした …されど憐れむ必要はないのです 名前も記憶も何一つ奪われてしまうのですから…」 33▼約束の廃ホテル(2部 ジョセフ&リサリサ) 浮かぶシャボンの色 哀しい程に朱く (残酷な因果を結びつけた赤石) そして二人は別れを嘆き、叫び誓った・・・ (の首飾りを架け誓った…) 34▼杜王のスタンド使い・杜王町と殺人鬼 第4部(4部) 誇り高き印を背負い、町を護る為に手と手を取った 胸に気高き少女の想いを抱いた 友よ、戦え 我らが<杜王町のスタンド使い(スタンドバイモリオウ)> 35▼杜王町と殺人鬼 最終話「守り神と殺人鬼」 ~諸悪を裁く 者~ (4部 吉良吉影&杉本鈴美) 「ここはどこだ…一時間ほど戻ったはずだが… 今は何時だ…どういうことだ…作動したはずだろう」 「ねぇ…あたしのことも起こったことも…覚えてないのね 待ち続けたのこの日のために、裁いてもらうがいいわ!」 36▼囚人と神父 第6部 (6部 ウェザー・リポート) 多くを殺し、多くを生かした 多くを悩み、多くを為した <水族館の同胞(ウェザー・リポート)> ここに眠る… 37▼プランクトンの知識(6部 FF) 記憶の領域は広がり やがて『あたし』の手に温もりを授けた 「これが...あたしの魂、知性 これでいいのよ、徐倫…」 38▼呪われし願い事 (3部 ジャン・P・ポルナレフ) 【奇跡 - miracle(ミラクル)】... 嗚呼...こうして出会えるなんて 可愛い妹よ 【疑惑 - doute(デュート)】... あたり前さ、どんなときも 愛してr…!? 39▼雨と嘆きと彼女の決意(7部 ルーシー・スティール) 花開き、風薫る、春に謳う以外 力なき娘には何もないけれど 誓いを立てたそれならば...泣いてばかりは... いられない、夫を守りたい! 40▼聖なる詩人の島(7部 ルーシー&スティーブン) 愛とは名前を付けて育むがばかりではないわ まして形を為す為の 飾りでもない 嗚呼.. 天空(てん)を大地(ち)を 海原(うみ)を人間(ひと)を 己が運命(さだめ)を胸に 哀しみさえ糧に出来る 「妻(はな)」に成りなさい 41▼裏切りと決心の船出(5部 ブローノ・ブチャラティ) 嗚呼...娘は権力の道具じゃ0501いさ... 平和な日々を過ごしてこその人生(la vita) されど...それさえ侭成らぬのが組織 そん0501『命令(モノ)』、捨てよう… 42▼とある天秤(5部 ナランチャ&フーゴ) 連れ立つ「命令」だとしたら躊躇もなく、 それでもこればかりは、自分で決めなくてはならない そうだね、彼は、ここでさよなら 「******…」 43▼カウボーイのテーマ(7部 マウンテン・ティム) 44▼政府公邸の唄(7部 ファニー・ヴァレンタイン) ← 嗚呼、それも正解だろうね ← 円卓を囲むその誰にも 決してナプキンは渡さない! 45▼囚人と神父 第6部「星と神父」 ~時の概念の不在~ (6部 エンリコ・プッチ) ──時は来た!時は来た! (Chrono, Velesa! Chrono, Velesa!) ──時は来た、見よ!位置が来るッ! (Chrono Venies! Vidies! Velesa!) 覚悟を決めろ、未来のための 幸福を祈るための犠牲だ 星の血筋は根絶やしにしろ 眼を背けるなこれが<決戦>だ 46▼入門する者される者(3部 空条承太郎&DIO) 開けよ、汝、その扉を 懼れよ、汝、星の子らを ――『決戦のスターダスト』 47▼ピザの系譜(7部 ジャイロ・ツェペリ) レラレラ → モッツァレラ→ ピザモッツァレラ! 48▼大陸を渡った挑戦者達(desafiadores)(7部) 挑戦者達!挑戦者達!挑戦者達!挑戦者達! 挑戦者達!挑戦者達!挑戦者達!挑戦者達! 49▼反逆者の英雄・死せる囚人達の戦い (5部 リゾット&6部 エンポリオ) 人間(ひと)が皆、運命の哀しい奴隷だとしても その奴隷は 地に伏したままと 誰が言えるのか! 諦めるな 抗うのさ 無様なままでは終わらない 王に背く覚悟があるなら、希望を手に賭すがいい 人間は皆 何時までも無力なままなんかじゃあない 戦うのさ 横暴な運命(かみ)と 未来を取り戻す為 50▼罪科へのテーマ(7部 ホットパンツ) 「ジョニィ 絶対に捨ててはいけない あたしのスプレーさえ効かない…吹き出すことも出来ない」 「あたしが捨ててしまったから」 51▼科刑の修道女(7部 ホットパンツ) 木の実を拾いに 些細な行為に 出掛けた姉弟(ふたり)は 不運が過ぎた! 少女は手負い 鋭く尖った 殺意を受けて 怖くなった 嗚呼、灰色熊(こいつ)は本気で、 二人を食べちゃう心算なんだわ…… 殺られる前に やらなきゃ ヤ・バ・イ! 背中を ドンと 差し出せ! 52▼捨てた過去の罪(7部 ホットパンツ) とんとん とんとん 過去がとんとん とんとん とんとん 過去がとんとん とんとん とんとん 過去がとんとん 迫るよ!罪の足音! 53▼睡眠薬で眠る大統領夫人 (7部 スカーレット・ヴァレンタイン) 魔性の癖は強く、黒曜の髪は黒く 焔のように赤い唇、「偽り」が お前の罪だわ! 処刑なんて――させないから! 54▼回転の秘密を持つ青年の思惑(7部 ジャイロ・ツェペリ) 《できるワケがない - 出来ない》は4回までだ、頑張ってみろ よ 55▼シェルターへの階段を下る夫人(7部 ルーシー) 【秘密の贈り物 - present】 あなたに遺体が渡るなんて! 【秘密の落とし物 - present】 けれども、これはあなたのものよ! 56▼SBRの絵本【遺体とディエゴ・ブランドー】 (7部 ディエゴ・ブランドー) 地下深く眠るシェルターへ 鮮血の赤を散らして 結末を咽ぶ、両腕に よく似た頭を抱いて 57▼青き希望の海(6部 空条徐倫) そんな身勝手は 決して許せないわ ただ虚しいエゴが 響くだけ アンタの思惑は今 終わりにしよう! 58▼黄金のテーマ(5部 ジョルノ・ジョバァーナ) 暗闇のなかに過ごして 儘 あなたと出逢い 引かれ合う 其の想い 死せる後も 止められずに 残された遺志を集めて レクイエムを謳う 決着は誰が為に どの魂も 吹き抜ける風と 59▼ディアボロの失楽園[→ next:? →] (5部 ディアボロ) 何処から来て、何処へ逝くの、全ては誰が故? 刺し抜かれる刃に気付かないままに堕ちてゆく… 明日に倦まれ 明日に痛み 終の無い墜の夢 安らぎの終わりを求め、何度も堕ちてゆく… 60▼星の光 「其れでも 謳いなさい子等よ」 61▼MAIN TITEL 人間讃歌は、廻り続ける。 62▼キミが生きていく世界 (1部 ジョナサン・ジョースター for エリナ・ジョースター) キミは全てを赦し…愛してくれるだろうか? キミはこの世界を…この世界を望むだろうか? 62▼キミが生まれてくる世界 (8部 ジョニィ・ジョースター for ジョージ・ジョースター) さぁ早くでておいで…恐がらなくていいんだよ ぼくはこの世界を…ぼくはキミを愛していくから… 63▼数えきれない伝言(8部 ジョニィ・ジョースター) ああ、キミが今生きて0102る―― それが、『ぼくが生きた物語の証(Roman)』 この地平愛してくれるならそれが『ぼくの幸福(Bonheur)』 それが『ぼくの物語の意味(Roman)』 64▼物語の聖女(1部~2部 エリナ・ジョースター) 《弱くて泣き虫な女の子 - little Pendleton》でも 《可哀想な悲劇の未亡人 - Miss.Pendleton》でもないわ 私は《あなただけの妻 - Joestar》 唯 あなただけを愛した――唯の【Erina Joestar】 原曲【13分間で廻るサンホラメドレー】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm22692494】
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名前:アルティメット・ハイ スタンド:Ultimate High よく使われるタグ:アルティメット・ハイ 声の特徴:重低音から高音まで多種多様な声を出せる。地声が女声疑惑あり。 作品の特徴・傾向 二部と五部のジョジョソンを歌う。 普通に歌うとどう考えても男の声なのだが、スト様女子の声などを全く違和感なしに出すことができる。 サンホラ系の動画では、じまんぐの声真似を披露してくれる。 人物・その他の特徴 歌う前に必ず挨拶を入れる。また、二部の作品の画像には時々花京院がサブリミナルのように入る。 最後まで真面目に歌うことができない。途中からセリフが入ったり他の人が歌ったりする。 動画 公開マイリスト ジョジョ2部でエアーマン 柱の男が倒せない ジョジョ五部の三人で 青春いいじゃないか 関連動画(合わせてみた等) ジョジョ4部合唱【ダイヤモンドは砕けない】完成版 (合唱) 【ネズミー音楽で】ジョジョカップルメドレー【作って皆で歌ってみた】
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※更新した際は、更新報告ページまで連絡お願いします。 ●目次● ●追加用テンプレ● アバッキオ ⇔ 【アバッキオ~vocal off~】 アンインストール ver.ジョジョ五部(アバッキオ) アンインストール ver.ジョジョ五部(アバッキオ)歌ってみた アンインストール ジョジョ5部Ver.アバッキオ+歌ってみた+ アンインストール ジョジョ5部Ver.アバッキオ+懲りずに歌ってみた+ Roman-「緋色の風車」 ver.ジョジョ5部 Roman-「緋色の風車」 ver.ジョジョ5部をしょーもなく歌ってみました。 Roman「緋色の風車」ver.ジョジョ5部(アバッキオ) 歌ってみた 【歌い直し】「緋色の風車」 ジョジョ5部verを歌ってみた【アバッキオ】 K Ver.アバッキオ K Ver.アバッキオ 歌ってみたbyおぐ 【ジョジョ5部】「K Ver.アバッキオ」【歌わせて頂いた】 その他 感動して歌ってみた(アンインストール ver.アバッキオ) ミスタ ⇔ 【ミスタ~vocal off~】 ピストルズキッス~不吉だも~ん~ ピストルズキッス~不吉だも~ん~【唄っちゃった】※女声/アニメ声 ピストルズキッス~不吉だも~ん~ 歌ってみたVerペッシ ピストルズキッス ~不吉だも~ん~ 歌っちゃった その他 マーベラスレボリューション ver.ジョジョ5部 音痴が歌ってみた 【作って歌ってみたけど】黄金精神謳【やばいはしゃぎすぎた】 撃ち抜け!2001年! M県出身が歌ってみた セックスピストルズ ⇔ 【セックスピストルズ~vocal off~】 『ピストルズキッス』&『以心伝心』を♀×3で歌ってみた ろくにん+みすたのまとぴったん【♀豚注意報】 ナランチャ ⇔ 【ナランチャ~vocal off~】 ボラボラユカイ ボラボラユカイ 歌ってみた ボラボラユカイ 【歌ってみた】 ボラボラユカイ 歌わせて頂きました 【※女声注意!】ボラボラユカイ【歌わせて頂きました】 ボラボラユカイ(ナランチャ)【台詞一部入れて歌ってみた♀】 【フーゴは】今更ボラボラユカイ歌ってみた※女声【空気?】 ダンデライオン ver.ナランチャ ジョジョ5部◆ダンデライオンVer.ナランチャ【唄ってみた】 ダンデライオンverナランチャ歌ってみたbyおぐ ダンデライオンverナランチャ を無知なりに歌ってみた ダンデライオン ver.ナランチャ こそこそと歌いなおした 『ダンデライオン ver.ナランチャ』を♀が歌ってみた ダンデライオンverナランチャ 歌ってみた ド低脳でもつらくないッ! ド低能でもつらくないッ!【♀声注意報】 ド低脳でもつらくないッ!歌ってみた エ・ア・ロでリセット! 【女声注意!】エ・ア・ロでリセット!【歌わせていただいた!!】 【※女声注意!】エ・ア・ロでリセット【歌わせて頂いた】 God knows...Ver.ナランチャ God knows...verナランチャ ピカチュウマイクで歌い直してみた。 God knows...Ver.ナランチャ【唄わせて頂いた】※女声 God knows...Ver.ナランチャ【歌わせて頂きました※台詞入り】 God knows...Ver.ナランチャ【全力出して歌ってみた】 その他 ナランチャで青春いいじゃないか 歌ってみたVer通称ペッシ 【ジョジョ】ドていのう☆ラブボーイ歌ってみた 【台詞も】GodKnows...ver.ナランチャ【作って歌ってみた】 ジョジョミュージカル『ナランチャの出生と決意』作って歌ってみた 【ナランチャ・ギルガ】『友情、信頼、仲間たち』【作って歌ってみた】 ナランチャの暴走【作って歌ってみた】 ジョジョ5部『組曲 ナランチャ・ギルガ』つくって歌ってみた 「ナランチャ・ギルガの憂鬱」をドキドキしながら歌ってみた 【ジョジョソン】Believe【ナランチャ】 【※女声注意!】ボラボラDays【歌わせて頂きました】 追加用テンプレ 新しい動画を追加する際は編集ページを開いて、以下の『』内をコピペしてご使用ください。 『|【動画の名前】 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) |【動画の名前】 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) |』
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登録日:2021/01/01 Fri 10 22 50 更新日:2024/05/29 Wed 19 20 45 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 28歳 NEWスパイダーズカフェ ONE PIECE ONE PIECE登場人物項目 えげつない くねくね しし座 アフロ アラバスタへの加害者 エグい エロい オフィサーエージェント カナヅチ ザラ スパイダーズカフェ トゲトゲの実 バロックワークス ポーラ ミス・ダブルフィンガー ワンピース 七武海幹部 仕事人 元日 元旦 初登場が偉大なる航路突入~アラバスタ編終了まで 女幹部 女海賊 巨乳 店主 悪魔の実 懸賞金1000万越え 本名だと誰かわからない人 棘 棘人間 橘U子 正月 残忍な美人 毒グモのザラ 水原リン 真山亜子 能力者 該当日に建てられた項目 超人系 針 宴もたけなわ お開きにしましょう!! 漫画『ONE PIECE』の登場人物。 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【能力】技 【来歴】アラバスタ王国編 ミスG・Wの作戦名“ミーツ・バロック” 【余談】 【プロフィール】 通称:ミス・ダブルフィンガー(バロックワークス時代) 本名:ザラ 異名:毒グモのザラ・酒場のポーラ 所属:バロックワークス→NEWスパイダーズカフェ 役職:オフィサーエージェント→NEWスパイダーズカフェ店主 所属船:キルサスーン号 懸賞金額:3500万ベリー 悪魔の実:トゲトゲの実(超人系(パラミシア)) 年齢:26歳→28歳 誕生日:7月30日 星座:獅子座 身長:187㎝ 血液型:X型(現実だとA型) 初登場:単行本17巻・第155話・『海賊〟サー・クロコダイル』 出身地:偉大なる航路 好きな食べ物:ハーブティー CV:水原リン(現・真山亜子)(103・104話)→橘U子(107話 - ) 【概要】 犯罪組織バロックワークスの社員で、オフィサーエージェントの1人。 本名はザラ。 かなり身長の高い女性で、普段は縮れ髪を纏めているが、戦闘時にはアフロヘアになり、ボンデージ衣装に身を包む。 一歩ごとに腰をくねらせる非常にエロく独特な歩き方をする。 また、オフィサーエージェントのアジトである砂漠の喫茶店「スパイダーズカフェ」の店長・ポーラの正体。 Mr.2ボン・クレー達とはポーラとしては顔馴染みだったが、ミス・ダブルフィンガーと同一人物であることは知らなかった模様。(*1) ポーラとしては癖の強い面々にも動じない温厚な女性だが、本性は殺し屋らしく冷酷かつ残忍。 ただし、宴会の小道具を想定していたクリマ・タクトの余計な機能に振り回されるナミには内心で同情し不憫に思うこともあった。 愛煙家なようで、煙管をよく吸っている。 【能力】 超人系悪魔の実「トゲトゲの実」を食べた「棘人間」。 全身のあらゆる部位を棘に変える能力を持つ。少年向け作品なので服ごとの変形になります。(*2) その鋭さは石に簡単に突き刺さるほどであり、楔のように打ち込むことで壁や天井を歩くことも可能。 能力が見た目的にエグく、公式ファンブック『ONE PIECE RED』では「BWで一番残虐なのは彼女かも!?」と書かれていた。 技 ダブルスティンガー 両手を棘に変化させ、目にも留まらぬ乱れ突きを繰り出す技。 スティンガーフィンガー 指を棘に変化させる技。せいぜい頬に擦り傷をつける程度で、まだ良心的な方。 スティンガーヘッジホッグ 体育座りのように体を丸め、全身から棘を伸ばして相手の頭上から襲い掛かる。ウニとハリネズミを足して2で割ったような見た目 攻撃が外れて地面に落下しても、そのまま転がって地面を抉りながら相手を追尾することができる。勿論轢かれれば一瞬のうちに蜂の巣。 ソーイングスティンガー 足裏に長い棘を作り、くねくね歩きながら追い詰める。 歩いた跡と敵を追いかける姿は、まるでミシンの針のよう。 スティンガーステップ 足の裏に多数の棘を作り、相手を踏みつけるか、もしくは蹴りつける。どんな変態でもこの技で踏まれたいとは思わないだろう。 シー・アーチンスティンガー 頭全体を髪の毛ごとウニのように長く鋭い無数の棘に変化させ、体ごと回転しながら頭から特攻する。 直撃した石の壁に焦げ目がつくほどの高速回転で、まともに喰らえば蜂の巣どころでは済まされない。 ナミはこの技を左足で受け止めた。 サンダルを履いているとはいえ、棘が足を貫通している様子はかなり痛々しい。 トゲトゲ針治療(ドーピング) 自分の体に棘を突き刺して筋肉を刺激し、一時的に大幅な筋力強化を図る。 服がはじけ飛び、華奢な体つきから一転して筋肉が膨張した両腕はそのまま武器として使えるほどで、その腕全体に太く硬い棘を生やしてから振り回す技「スティンガーフレイル」は石柱を一撃で粉砕するほどの攻撃力を誇る。 【来歴】 アラバスタ王国編 作戦「ユートピア」においてはMr.1と協力して港町ナノハナの破壊工作を担当。 アルバーナではナミと交戦。 戦いに慣れていない上、ウソップが作ったクリマ・タクトの多くの技が宴会芸ばかりという悲惨な状況のナミに格の違いを見せつけるべく、容赦ない攻撃を加え続ける。 しかしだんだんとクリマ・タクトの特性とその扱いに慣れ始めたナミに逆に翻弄され、その後アラバスタ王国の天候を利用した「サンダーボルトテンポ」の雷撃で感電する。 全身が黒焦げになり、髪の毛が逆立ち、ボンデージのビキニが破け肌の露出が増え、口からは煙を噴くほどの重傷を負いながらも意識を取り戻し、殺意を露わにして、「シー・アーチンスティンガー」でトドメを刺そうとするが、ナミに素足で止められてしまう。 その隙を突かれて「トルネードテンポ」の発動を許し、回転するハトの玩具に縛り上げられて吹っ飛ばされるという文字で書いたらかなりカオスな末路を迎え、海軍に拿捕された。 これまでずっとサポート・リアクション・お色気担当だったナミが初めて自力で倒した敵であり、彼女に「自分も戦える」と自信を強く持たせる結果となった。 実際、これ以降ナミは(口では文句や泣き言を言いながらも)大胆に動き回る事が多くなったため、ある意味ターニングポイント的存在と言えよう ミスG・Wの作戦名“ミーツ・バロック” 扉絵連載ではミス・メリークリスマスと同じ留置場に収監されており、同房の女囚たちを叩きのめしていた。 ミス・ゴールデンウィークにより留置所から助け出され(*3)、辿り着いた新天地でNEWスパイダーズカフェを開店、またもカフェの店長となった。 夢は酒場のポーラ、つまり仮の姿であったはずの酒場の店主である。 【余談】 非常に分かりづらいが、コードネームの由来は元日(*4)。 初代声優の真山亜子は後にウォーターセブンのココロ婆さんを演じている。 原作ではアラバスタの戦争が終わった後にバロックワークスの面々が白目を向いて倒れている姿をさらうシーンがあるのだが、ダブルフィンガーはビキニの片紐が切れていて、その豊満な乳房が溢れている。 劇場版ではトルネードテンポで身体に絡まった紐をナミに解かれるシーンがあったり、リメイク版では横乳や谷間などの作画に異様に力が入っていたりと、ヒロイン枠では無いキャラでありながらサービスシーンが多い人物となっている。 …目的がどうであれ 追記・修正ができる人を…… Wiki籠りと!!!! ……そう呼ぶのよ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トゲトゲドーピングってある意味ギア2と同種の技では -- 名無しさん (2021-01-01 10 44 00) 正月をわざわざちょっと捻ってコードネームにする、クロコダイルのお茶目さよ -- 名無しさん (2021-01-01 13 40 53) 正月って言われて初めて気付いた! 1/1でダブルフィンガーなのね -- 名無しさん (2021-01-01 15 00 43) ポーラは「デューク東郷」、ミス・ダブルフィンガーは「ゴルゴ13」みたいな感じなのかな -- 名無しさん (2021-01-01 15 21 20) お正月は英語だとどうのこうのとSBSで語られてたっけ。しかし声優が代役なのか後任なのかどういう経緯で変更されたんだろう。 -- 名無しさん (2021-01-02 01 53 41) ミス・ニューイヤーとかじゃダメだったのかな? -- 名無しさん (2021-01-02 04 18 59) 細かいけど正月でも新年でもなく元旦=1月1日のことだと思う -- 名無しさん (2021-01-02 08 17 42) この戦いまでナミは技名のある技一個も使ってこなかったという・・・ある意味ゲームスタッフ泣かせ -- 名無しさん (2021-01-02 08 21 25) ↑2元日 -- 名無しさん (2021-01-02 08 27 02) ポーラが本名と長らく思われていたのにそれも偽名で、実際の本名はザラ。イタリアの巡洋艦みたい -- 名無しさん (2021-01-02 17 07 18) ミスG・W、酒場のポーラとは面識あったんじゃないかと思っている あの状況で気づかなかっただけで -- 名無しさん (2021-01-02 19 55 37) 見た目おしゃれでかっこいいけど組織のトップクラスにしては弱すぎる -- 名無しさん (2021-01-02 22 46 24) OA裏設定のお茶の好みが彼女もわかったけど、Mr1の好きなお茶って結局何だったんだろう。 -- ひ (2021-01-03 09 17 52) ↑マテ茶 -- 名無しさん (2021-01-03 10 51 06) ↑既出情報だったのね。失礼しました。 -- ひ (2021-01-03 11 01 27) 彼女がもし指銃を使えたら恐ろしい事になりそう。 -- 名無しさん (2022-01-01 00 49 39) そういや誕生日一月一日じゃないんだよな。 -- 名無しさん (2022-01-01 01 47 51) ワンピの女性キャラでは唇が厚い方。 -- 名無しさん (2023-01-01 21 19 55) 1の相方が元日というのも洒落てる。 -- 名無しさん (2023-12-04 19 35 35) トゲトゲの実が覚醒したら壁や床がトゲだらけにできたり、手に持った棒や投げたボールをトゲトゲの凶器に早変わりできたりするんだろうね -- 名無しさん (2023-12-04 20 47 16) ナミが本格的に戦闘に参加して一人で倒した敵という、物語的に非常に重要なポジション -- 名無しさん (2024-01-01 02 19 01) 仮の姿の酒場の店主が夢ってことは本当は殺し屋とか嫌だったのかね… -- 名無しさん (2024-05-29 19 20 45) 名前 コメント
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登録日:2012/09/04 Tue 17 49 26 更新日:2024/09/16 Mon 01 45 55NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 あなたの中の基準が正しい いいかげん いかにも荒木的 わかりにくい ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド スピード チャート 奇妙な5段階評価 射程距離 後にどんどんテキトーに 微妙 成長性 持続力 本当の強さは凄みで決まる 破壊力 精密動作性 スタンド能力チャート(便宜上こう呼ぶが公式ではっきりした呼称はない)とは、漫画『ジョジョの奇妙な冒険』第5部・黄金の風連載時に登場した企画・設定で、作中に登場する特殊能力『スタンド』の強さを 破壊力 スピード 射程距離 持続力 精密動作性 成長性 の6つの要素に分け、それぞれA~Eまでの5段階で表したものである。 コミックスでは5~6部にかけて主に各エピソード間の余白ページに入る一種のおまけであり、チャートと一緒にスタンド名・本体名・能力の詳細に加えてスタンドビジョンの正面/背面図のイラストも描かれている。 じっくり細密に描き込まれたスタンドのかっこよさや、四角四面な能力解説に留まらない荒木先生のユニークなセンスが感じられる紹介文など魅力的な要素満載で、『これが楽しみでコミックスを買ってるんだッ!』というファンも多い。 5部より前のスタンドの能力チャートは長らく不明だったが、第5部完結後に出版されたジョジョの集大成的画集『JOJO-A-GO!GO!』内収録のスタンド図鑑『STANDS』で3~5部までに登場した全てのスタンド能力(小説・CDドラマのオリジナルスタンドを除く)にそれぞれチャートが公式に設定された。 ただ、このチャート非常にいいかげんなのである。 まずスタンド自体本体の精神状態によってその性能は大幅に変動する上、これらの強さは『ドラゴンボール』の戦闘力のような絶対的インフレ要素とは真逆の存在であり、状況や相互の相性によって力関係は千変万化する。 あくまでその能力の本体に相応しい適材適所の能力が発現しているのであり、『強い』『弱い』の概念はないというのが訓練されたジョジョファンの常識なのだ。 DIO「ノロイノロイ ザ・ワールドは最強のスタンドだ(ニヤニヤ)」 プッチ「えっ」 また、折角の5段階評価もスタンドそのもののスペックなのか、スタンドの持つ特殊能力のスペックなのかが不明瞭で、いざ目を通してみて「こいつが破壊力B!?ありえねえ!!!」「いやいやいや、これで成長性Dとか無いわ…w」となることもままある。 特にスピードが顕著だが、同値のパラメータであっても格差がかなり開いてることもザラで、破壊力、スピードA同士で殴り合って片方が一方的に圧される光景もそう珍しいものではない。 以上のことを考慮に入れた上であまり本気にせずに、『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』的な感覚で読むのが正しい楽しみ方なのかもしれない。 事実、6部終盤あたりからスタンドが直接的パワーから離れ、概念的なものになっていくにつれ『なし』という項目が増え、7部以降はこれらの要素は撤廃され、スタンド紹介のおまけも大幅に簡略化されていくことになるのであった。 でもなんかサビシィーーーーーッ! 一応、8部初期までのスタンドの能力チャートは8部連載中に発売された画集『JOJOVELLER』に収録されているのだが、知名度は低い。 以下、チャートの各要素を解説する。 『破壊力』 主にスタンドの持つ『物体を破壊する』能力の強さを表す要素。 純粋な突きや蹴りといった打撃の威力の他に、重いものを持ち上げたり引っ張ったりする力、生身の人間へ特殊能力を使った際の殺傷力が参考になっている可能性もある。 しかしその割に空間を削り取って対象を消滅させたり、鉄をも溶かす炎を自由に操れたりするスタンドでもB止まりの場合がある。 あくまで基本は単純な腕力ということなのだろうか? 最高のA(超スゴイ)評価で岩石を軽く粉砕したり人体にワンパンで風穴を開けられるほどのパワー。 B(スゴイ)だと一撃で人間を骨折させたり、鉄骨をへこませたりできる。 C(人間並み)でも力づくで叩きつけるように攻撃することでけっこうな威力になる場合も。 逆にこの要素がE(超ニガテ)だと下手をすると髪の毛一本動かせないくらいの非力さになる。 基本的にスタンドのパワーと射程距離は反比例の関係になるので、破壊力が高いスタンドは自然と射程距離の要素はDやEが多くなる。 例外として遠隔自動操縦型スタンドは両方が極めて高くなるが、代わりに細かい命令を実行できないため精密動作性や成長性が著しく落ちる。 『スピード』 スタンドの『パンチを繰り出す』などの挙動の速さ、移動(飛行や泳ぎなどを含む)の速さ、特殊能力の即効性などを表す要素。 Aの上位クラスともなると、光速や∞(無限大)にまで達するものもいる。 また『オラオラ』や『無駄無駄』のようなラッシュ技を使いたいならせめてB以上は欲しいところ。 特に触れることが能力発動条件の場合が多いので、これが敵より劣ると正面対決では実質能力自体が封じられたような状態になりうる。一方、奇襲や不意打ちによる一撃でその問題を解決できる場合もある。 その一方で、移動スピードという観点から見るとせいぜい上位でも自動車程度の速さで、飛行機に追いつけるほどのスピードで走ったり飛んだりできるスタンドは殆どいない。 これはあまり速すぎると人間が感覚的に操作しきれないことや、基本的に『そばに立つ(STAND BY ME)』存在であるスタンドが超スピードで移動できてもすぐに射程距離限界に達してしまい無意味になるからであろう。 『射程距離』 スタンドがどれだけ遠くまで移動できるかを表す要素。時折特殊能力の及ぶ効果範囲と混同されている場合がある。 スタンドの使用やそれを用いた戦闘において最も重要な要素のひとつである。 感覚的にはE 2m以下 D 5m以内 C 10m前後 B 50m前後 A それ以上 といった感じか。 Cの『人間並み』が『人間の射程距離ってなんだよwww』的なツッコミを受けたからかは知らないが、後に5段階評価ではなく具体的な距離が直接記載されるようになった。 前述のようにパワーとは両立しないことが多く、数kmの射程を持つものもあるがそうした場合はかなり非力になってしまう。 また、特定のビジョンを持たないタイプのスタンドは本体から離れられないので当然判定はEである。 エコーズACT3とパープル・ヘイズのように、具体的な射程距離が明かされておりかつ同距離ということも判明していながらアルファベット評価だけが違うというケースもある。(*1) そして前述したとおり、この射程距離、「スタンドの射程距離」と「能力の射程距離」どちらをあらわしたものなのか、まったく統一されていなかったりする。 たとえばグリーンディは射程距離Aとされているが、これはカビの射程距離(散布範囲?)を現したものであり、グリーンディそのものは近距離パワー型とされていてスタンドが本体から数十mも離れて発現したような描写はない。キッスも同様で射程距離A評価であるが、スタンドはどうみても近距離パワー型であり、これはシールの能力の射程を表したものと考えるほうが自然である。 その一方でリトル・フィートは小さくなる能力の射程に限界がないと作中で明言されているにもかかわらずE評価をつけられていたり、スター・プラチナやザ・ワールド、メイド・イン・ヘブンなどはスタンドの射程距離は数m~10mのC評価とされているが、能力の及ぶ範囲は全世界(全宇宙)という途方もない広さでありA-Eの五段階評価程度ではとても表せない規模となる。 基本的に3部4部のスタンドはスタンドの射程距離、5部6部のスタンドは能力の射程距離を表す傾向にあるが、上記のようにぶれっぶれなので、各自の解釈にゆだねられている 『持続力』 スタンドの持つ特殊能力がどれだけ持続するかを表す要素。これはスタンドそのもののスペックとはあまり絡まない。 ジョジョにおけるスタンド攻撃は『一度はまったら絶対に脱出できない』・『じわじわと相手を苦しめる』タイプが多く、(主に敵スタンドが)比較的Aが多くなりがちな要素である。 一方、直接的かつ強力な能力は持続時間も僅か数秒程度に限られる傾向がある。 これは本体が心のどこかで強すぎる能力にブレーキをかけているからで、それがなかったり、できて当然と思い込むことで限界は伸びる。 しかしながらこの持続力、ほかのパラメータと違って作中での存在感ははっきりいって空気である。 なぜなら持続力の高さを生かして大暴れした、持続力の差が目立って決着がついた、といった例が作中でほとんどないからだ。 敵(スタンド)が息切れしたから勝てた、という結末ではイマイチ盛り上がりに欠けるということなのかもしれない。また持続力という強みを絵的に表現し辛いということもあるかもしれない。 いずれにせよ、不遇ステータスである。 『精密動作性』 スタンドがどれだけ精密な動作を行うことができるか、あるいは特殊能力をどこまで細かく制御できるかを表す要素。 前者は『星の白金』の神技的精密作業や『銀の戦車』の剣さばきなどを除いてほとんど描写がないため、現在はほぼ後者の意味合いで判定されていると言ってもいい。 この要素の判定が高いほど優れた汎用性・応用性を持ち、逆に低いと大雑把なことしかできない。 ……とあるが、この精密動作性、とにかく評価が低い事で有名。大半のスタンドがD以下であり、Aとなると各部に2体いれば多い方といった有様である。 ただ、あくまで「スタンド自体の性能」のため、修行や戦い慣れによる熟練によって向上する可能性もある。 特に道具の形をしたスタンドなどは、持ち主の器用さが精密動作性に直結するので、C(人間並み)というのも実はけっこうあなどれない。 『成長性』 スタンド及びその特殊能力の成長の伸び代を表す要素。 本体の精神が未熟だったり好奇心やハングリー精神が旺盛だったりするなど、本体そのものの精神の伸び代や能力への興味の強さでもあったりする。 くだらない能力に見えてもこの要素の判定が高いときっかけ次第で一気に化ける可能性があり、成長次第では全く違う能力を複数発現させたりするケースすらある。 その一方で老年のスタンド使いの操るスタンドは精神的に成熟している一方で成長の余地自体は少ない為、成長性も低くなりがちである。 もっとも成長性が低いということはスタンド自体の完成度が高くそもそも成長の必要性が薄く、成長性の高いスタンドは逆に未熟で不完全なスタンドという解釈もできる。 6部のスタープラチナの成長性が『完成』とあるのは、良く言えばレベルがカンストした状態、悪く言えばこれ以上は衰えることはあっても上がることはないという意味を持っている。 主人公とラスボスといったメインは高く、一般敵といったサブは低い傾向にある。 スタンド名『アニヲタWiki』 本体 アニヲタ 破壊力-E スピード-A 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-C 成長性-? 追記-A・修正-A To Be Continued… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャン=クロード・ヴァン・ダムな -- 名無しさん (2014-12-09 22 07 37) 胴体貫通パンチするにはB以上は必要かな -- 名無しさん (2014-12-11 12 45 36) 丈夫さの項目も欲しかったなー -- 名無しさん (2015-02-22 01 21 09) ノトーリアスBIGは唯一要素(6つの内の3つ)が∞になっているスタンド -- 名無しさん (2015-04-03 16 25 52) ここでスタンドエネルギーなんていう単位が出ていたら途端に馬鹿の一つ覚えみたいな数値によるパワーインフレの嵐のクソつまらない漫画になってたんじゃないかな -- 名無しさん (2015-06-15 21 33 21) 仮面ライダーにも言える事だな パンチ力やキック力とか -- 名無しさん (2015-11-04 18 15 00) 記事にはこうあるが、キン肉マンの超人強度はⅡ世の頃からインフレ脱却してるね。額面上低くてもべらぼうに強い再生アシュラマンとか完璧始祖とか。 -- 名無しさん (2015-11-04 18 23 10) ↑あれはな、スキーマンでピーク迎えたからwもっとも、旧作の時点でポッと出のネジとケンダマが前パートラスボスの将軍様と超人強度タメとか数値でインフレしても描写が伴わないってところは腐るほどあった。 -- 名無しさん (2016-04-03 11 47 43) アニオタwikiは遠隔操作型なのか…初めて知った -- 名無しさん (2017-08-15 16 09 40) そりゃあパソコンで遠隔書き換えしてるようなもんですし -- 名無しさん (2017-11-14 15 46 46) >これらの強さは『ドラゴンボール』の戦闘力や『キン肉マン』の超人強度のような絶対的インフレ要素とは真逆の存在であり。ジョジョもハンタも仲間の負傷や覚悟・気合で成長・覚醒する事があるのは同じだけどね -- 名無しさん (2018-03-16 17 16 39) ぶっちゃけ最近の超人強度って血液型とか好きな食べ物レベルの、ファンブックとかでさりげなく明かされる程度でも問題ないような設定に片足突っ込んでると思う。 -- 名無しさん (2018-03-16 19 10 07) というか、ジャンプ連載時点で目安でしかないと明かされている数値だし……明らかな誤記述なので削っといた -- 名無しさん (2019-01-12 16 43 31) 「人間並み」という表現も結構な曲者よな。様々な作品に登場するモンスターを集めて解説する本にも「強さ:人間並み(に強いとも言えるし、弱いとも言える)」「知能:人間並み(つまり普通の動物より遥かに賢い)」という記述があったのを思い出した。 -- 名無しさん (2019-02-05 17 32 55) 破壊力C:人間並み(2~3コマで車を10台大破させられる程度)は頻繁にネタにされる -- 名無しさん (2019-05-16 12 14 37) C 人間並み(そのへんの一般人~波紋戦士)だから割と大雑把もいいとこな感じがする -- 名無しさん (2019-08-13 12 48 09) 精密動作性Dのリトル・フィートが普通にエアロスミスの弾丸を防いでるし、割とどうにでもなる感がすごい -- 名無しさん (2020-05-27 21 20 59) ↑↑深仙脈疾走受けたジョナサンならいけそうな気がするもんな -- 名無しさん (2020-09-15 11 48 34) 精密動作性Eのクラフトワークでも「気ィ張って面と向かえば」拳銃の弾丸防げるしね -- 名無しさん (2020-12-26 13 15 22) スタープラチナって射程距離の評価2mでCなのは盛られてるよな。5部辺りに合わせるとE評価だわ。 -- 名無しさん (2024-09-16 01 45 55) 名前 コメント
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g※更新した際は、更新報告ページまで連絡お願いします。 目次 ⇔ 【一部~vocal off~の目次】 ⇔ 【部別分類】 ●1部総合● ●ジョナサン● ●ディオ● ●ジョナサン、ディオ● ●エリナ● ●ジョナサン、エリナ● ●スピードワゴン● ●ツェペリ● ●ブラフォード● ●ダイアー● ●ストレイツォ● ●族長● ●ダニー● ●ポコ、ツェペリ● ●その他● ●追加用テンプレ● 1部総合 ⇔ 【1部総合~vocal off~】 ハレ晴レユカイver.ジョジョ1部 ハレ晴レユカイver.ジョジョ1部作ってみた 「ハレ晴レユカイver.ジョジョ1部作ってみた」に画を付けてみた 「ハレ晴レユカイver.ジョジョ1部作ってみた」に画を全て付けてみた ハレ晴レユカイver.ジョジョ1部歌ってみた 聖戦のファントム・ブラッド 聖戦のファントム・ブラッド 挑んでみました。 聖戦のファントム・ブラッド 歌ってみた 裏組曲 ver.1部 【歌ってみた】裏組曲 ver.1部【ジョジョソン】 【歌ってみた】裏組曲ver.1部【ジョジョソン】 その他 ジョジョソン1部★まとめてみた 忙しい人のためのハレ晴レユカイverジョジョ1部 『チョコレート・トレイン ver ジョジョ1部』作って歌ってみた ジョナサン ⇔ 【ジョナサン~vocal off~】 創世のジョースター 創世のジョースター歌ってみたVerペッシ 創世のジョースター『歌ってみた』ver.リリックス 創生のジョースター『歌ってみた』三番煎じ 創生のジョースター (ピアノver) 創世のジョースター 「歌ってみた」女声ver. 創世のジョースター 歌わせて頂きました 僕と君のあいだに 僕と君のあいだに ~ジョジョ1部 ジョナサン替え歌~【歌ってみた】 「僕と君のあいだに」精一杯で歌わせて頂いた 『波紋戦士よ、起ちあがれ!』 ジョジョソン 『波紋戦士よ、起ちあがれ!』 歌ってみた 『波紋戦士よ、起ちあがれ!』歌ってみた イスカ その他 若き獅子のらいおんハートを初見で試作Verペッシ ジョナサンBLACK RX ブランドー家の息子を歌ってしまった ジョナサンBLACK RX~歌いなおしてみた~ ジョナジョナ -ドナドナ替え歌 ジョナサン・ジョースターのテーマ- レッツゴー!波紋使い歌ってみた ディオ ⇔ 【ディオ~vocal off~】 最強ディオ様計画 最強ディオ様計画(ジョジョ1部)歌ってみたorz 最強ディオ様計画 を二番煎じでも歌いたくて歌ってしまった。 ジョジョソン『最強ディオ様計画』を歌ってみた その他 【歌わせて】はじめてのズキュウウウン【いただいた!!】 能登半島。ディオの情念、歌います。 ジョナサン、ディオ ⇔ 【ジョナサン、ディオ~vocal off~】 ジョジョ1部◆カルマ〈不滅の詩〉 ジョジョ1部◆カルマ〈不滅の詩〉歌ってみたbyおぐ ジョジョ1部◆カルマ〈不滅の詩〉を歌ってみるぞ!ジョジョーーっ! じょなでぃおりん じょなでぃおりん を歌ってみたのりん☆ じょなでぃおりんを歌ってみた※男声注意 その他 『カ/ン/タ/レ/ラ~1部』歌わせていただいた エリナ ⇔ 【エリナ~vocal off~】 雨あがり Ver.エリナ・ジョースター 雨あがり Ver.エリナ・ジョースター*歌ってみた。 雨あがり Ver.エリナ・ジョースター 歌わせていただいた その他 紳士と私 ジョジョ1部 エリナ替え歌 歌ってみた Kiss Me Good-Bye~ジョジョ1部 エリナ 歌ってみた 【便乗して】ト ラ イ ア ン グ ラ ー ver.エリナ【歌わせて頂いた】 ジョナサン、エリナ 【ピアノ科が】You raise me up ver.ジョナサン エリナ【作って歌ってみた】 スピードワゴン ⇔ 【スピードワゴン~vocal off~】 スピードワゴンの君が代(ジョジョ 替え歌) ツェペリ ⇔ 【ツェペリ~vocal off~】 かえるのうた かえるのうた『ツェペリさん』を吹いて歌って叫んでみたVerペッシ 『かえるのうた』 ジョジョ替え歌/ツェペリ を歌ってみた その他 跳躍すわり 歌ってみた メメタァのなく頃に【歌わせて頂いた】 ブラフォード ブラ晴ラユカイVerペッシ(未完成) ブラハレユカイ(完成版)Verペッシ ダイアー ⇔ 【ダイアー~vocal off~】 波紋戦士ダイアーさん 盟友の敵仇が討てない~ver.ジョジョ1部~『作ってみた』 【またもや一人で】波紋入りの薔薇【歌ってみた】 ストレイツォ がんばーれ↓ストレイツォ 族長 ⇔ 【族長~vocal off~】 族長サンバ を歌うしかないと思った。 族長サンバを二番煎じで歌ってみた オサ ~ 姉からの挑戦状 【楽しんで】アステカの族長【作って歌ってみた】 ダニー 「ダニーだワン!」【作って歌った】 ポコ、ツェペリ ジョジョ一部のキーキャラ二人で『冒険でしょでしょ?』 その他 【トライアングラー】シビレアングラー 勢い作成歌唱【やっちゃった】 追加用テンプレ 新しい動画を追加する際は編集ページを開いて、以下の『』内をコピペしてご使用ください。 『|【動画の名前】 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) |【動画の名前】 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) |』
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遠く弾け飛ぶStardust 蘇る記憶 弱かった僕は 差し伸べられた手を一度受け入れた ただ甘えていた日々に 何の強さが 誇りがあるだろう 孤独と自分の弱さに目を背け 憎しみさえも力に変えて 復讐を誓うDeep regret 響き合うほど強くなれる 友を信じ向かう西の地へ Shoot for the Future まだ光るその場所へ 勝ち残るため 辿り着いた掴むもの 星屑のような側にある輝きを いつしか護りたいと願ってた 何を弱さと呼んで 強さと名付けて 闇を駆け抜け 夜明けの先にただ朝があればいい 交わす言葉なんかよりも 合わせた背中と意志が全て 温い慰めを振り払う視線で 乾いた日々は置き去りにして 今を抱き締めていくだけ 星さえ覆う長い夜も 僕らなら越えられるだろう Shoot for the Future 恐怖さえ乗り越えて 全ての力撃ち付けて砕け散って 仲間に出会ったこの日々の輝きを 僕もまた護りたいと願ってた 闇の向こうへ「時」さえも乗り越えて 最期の力 振り絞り 届くといい 言葉に出来ない 想いとメッセージ 針を止め 僕の全てを託そう… 原曲【機動戦士ガンダムSEEDキャラクターソング「Shoot」】 元動画URL【元動画削除済み】 参考用歌ってみたURL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm1550541】
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登録日:2014/05/22 Thu 13 20 12 更新日:2024/08/04 Sun 21 49 26 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 6部 C-MOON DISC カタカナ ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド ストーンオーシャン チート プッチ神父 ホワイトスネイク メイド・イン・ヘブン モラッタゾ 増谷康紀 桐本琢也 緑色の赤ちゃん 重力操作 関智一 「敵意」……「敵意」には力(パワー)が向カッテ来ル…… ヨリ強い力(パワー)が「敵意」を必ずタタキにヤッテ来ル… 「敵意」はイツカ倒サレル。 実に単純ダ。 『ジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャン』の登場人物・エンリコ・プッチのスタンド能力。 ゲーム『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』の担当声優は桐本琢也。 『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』では増谷康紀。 アニメ版では本体と同じく関智一。 破壊力:? スピード:D 射程距離:? 持続力:A 精密動作性:? 成長性:? 【概要】 塩基配列の描かれた包帯状のラインが全身に走り、顔の上半分や腰の辺りが紫色の装飾品で覆われている人型のスタンド。 自我があるようで、一人称は「オレ」。 スタンドでありながら拳銃を取り扱ったりプッチの命令に返答したり任務完了の報告をするシーンがある。 策士を気取るような言動を取り、初期はカタコトだったが連載が進むにつれ言葉遣いが流暢となっていった。 なお人格は高慢でプライドも高い激情家であり、「プランクトンごときがわたしに向かって得意顔に解説を入れるんじゃあないッ」「『スタープラチナ』が戻ってもお前の父親はただのデクの棒だッ!! 娘のおまえの事さえ思い出す事は決してないなあ───ッ」といったようにキレるときはジョジョの悪役の例に漏れず非常に下衆い言動をとる。 というか割とチンピラ臭い。ある意味「自身の計画に関わること以外全てを見下す」プッチの本性を正確に現していると言えるかもしれない。 名前の由来は元ディープ・パープルのデイヴィッド・カヴァデール率いるイングランドのロックバンド「ホワイトスネイク」。 【能力】 半径20m移動できる遠隔操作型。 そのため、本体が誰なのか不明のまま話が進んだ序盤では謎に包まれた存在故か、 単行本3巻時点でのスタンドチャート紹介では「?」が大半を占めた。 後の単行本やファンブック等でも紹介されず最後まで詳しいパロメータは不明のまま。 だが、JOJOVELLERによれば、破壊力とスピード共にA相当らしい。ストーン・フリーには凄みで突破されたが。 能力は「人間の記憶やスタンド能力をDISC化する」 対象の記憶を「DISC」に変えて記憶を読んだり、スタンド能力を奪い取ることが出来る。 DISC化する方法は二つあり、 ①幻覚を見せる スタンドから一定の範囲にいる者に任意の「幻覚」を見せ、 その間に対象者の心と肉体を「溶かす」ことによってDISCを得る。 対象から遠く離れた場所で安全に奪い取ることが出来る一方で、 DISCにするまで時間がかかり、対象が「幻覚」だと気付くと解除される欠点がある。 ②本体が直接触る ホワイトスネイクが直接対象の頭に触れてDISCを抜き取る。 確実にDISCを得られる一方で、接近しなければいけないため正体がバレたり反撃を受ける欠点がある。 の2種類。 DISCは誰でも頭に挿して中身を見る事が可能。 スタンドDISCは適応さえすれば、他人のスタンド能力でも使える。 DISC自体は物理的に破壊されることはなくDISCを取り出した後に元の人間が死んでもDISCは消えないが、DISCが刺さった状態の人間が死ねばそのDISCも消える。 また、ある程度の攻撃を与えればDISCを取り出すことが可能。 何も入ってないDISCに命令を入れ相手の頭に挿入すると、その命令通りに相手を操れる。 更に、物理的に不可能な命令も可能だったり、「視力のDISC」を抜き取ることで盲目になったり(*1)と恐ろしい程に汎用性が高い。 ちなみに、音楽CDを入れると、人型のCDコンポになる。 グッチョは「ハイ」になったプッチのせいで瀕死の重傷を負わせられたにも拘らず、 メサイヤのCDを入れられて無理矢理賛美させられて死んだ。 合掌。 ところで、PlayStationとかのゲームのCD−ROMとか入れるとどうなるのか気になる……。警告メッセージが流れるのだろうか?同じディスク型のアレ入れたらわざを繰り出せるようになるのか…? DISC自体は折り曲げた程度では全く影響なく元の形に戻る弾性がある。 作中に出てきたDISC、及びスタンド ○フー・ファイターズ ○ハイウェイ・トゥ・ヘル ○マリリン・マンソン ○リンプ・ビズキット ○ヨーヨーマッ ○サバイバー ○プラネット・ウェイブス 詳しくは項目参照。 ○水を熱湯に変えるスタンド FFを始末するために使われた。 詳細は不明だが、水にDISCが触れると瞬時に沸騰する。 ○10m飛んで破裂するDISC 逃げ惑う看守を引き寄せるために落ちてくるヤドクガエルに使用。 ○承太郎の記憶とスタンドのDISC このDISCを巡ってプッチと徐倫が戦闘するのが6部の大すじ。 ○ウェザー・リポート ウェザーが死ぬ直前にあえて自分のスタンドをDISC化。 これが逆転の一手となる。 ○ヘビー・ウェザー ウェザーの真の能力。 正確には能力ではなく本人の記憶。 だが、終盤にDIOの骨から生まれた「緑色の赤ちゃん」との合体後にスタンドが変化して消滅。 少なくともVSヴェルサスの時点ではまだホワイトスネイクの能力が使えた。 C-MOON(シー・ムーン) この地でわたしは……これからどこへ行くのかッ!? これから何が起こるのか……!! このわたしの肉体と精神の中に!! そして全ての終わりにも……!! 始末シニキタ 2日待テナイノナラ… 空条(CUJO)……徐倫(JOLYNE) 破壊力:0(ゼロ) スピード:B 射程距離:約3km四方 持続力:? 精密動作性:? 成長性:? ホワイトスネイクが新生した姿。体の至る所の矢印がついた人型の遠隔操作型スタンド。 なおホワイトスネイクの頃と同様にこの姿になっても自我を有して活動しているような素振りを見せている。 能力は「重力逆転」。 本体のプッチ神父の周囲3kmにおいて、プッチ神父が「上」になるように重力が逆転する。 この効果は神父に近づくほど強まる。神父の近くでは神父の真上目掛けて物質は落下するが、逆に離れるほど影響は弱まって物体は地面に対し水平に落ちていく。 ただし射程の3kmを越えると重力は正常に戻る。 結果ただの直線の道路は断崖絶壁の崖となり、上空から近づいたヘリコプターが上下が逆転したことで感覚が狂い墜落した。 更にプッチに近づくと空中に固定されてしまう。これだけでも、実質的に足場が封殺されるため十分厄介だが、もう一つの能力がさらに凶悪。 それは、生物無生物問わず、C-MOONの手が触れた対象の表と裏、内と外を反転させる(裏返す)こと。 簡単に裏返せる構造のものならまだしも、人体のような容易には裏返せないものは強引に裏返されるために強烈な損傷が伴う。 純粋な戦闘力は皆無だが「裏返す」力と破壊は驚異的であり、並の近距離パワースタンドを凌駕する。 単純なパワーでの攻撃ではないため、遠隔操作型でありながら高い破壊力を維持している。 更に、プッチ本体は破壊なしで自由に裏返しすることも可能なようで、アナスイの攻撃を「自分を裏返す」ことで回避した。 無生物に対して使用した場合も裏返った反動を利用して周囲のオブジェクトを飛ばして攻撃したり、ただでさえ重力逆転の影響で満足に動けない敵の足場を奪って動きを更に制限させる事も可能。 但し、裏返しの効果は拳にしか付与されないため殴れない状況では満足な戦闘力は発揮できない。 何より「二回C-MOONの打撃を受ける」と「裏返った物が再度裏返って直る」ため無効化される弱点がある。(*2) 更に、表裏の概念が無い物には通用しない。空条徐倫は自分の体を糸状にして「メビウスの輪」を作り出したことで無効化した。 他にもC-MOON自体のパワーはEどころかゼロと全くの皆無なので、重力操作が通用しない純粋なパワーを要求されるような状況に陥ると途端に不利に追い込まれてしまう点も明確な欠点。 名前の由来は「ポール・マッカートニー ウイングス」の同名の楽曲。ちなみにプッチの誕生した1972年の曲。 メイド・イン・ヘブン おまえたちには計り知れない事だろうが 最後にひとつ言っておく『時は加速』する 名を冠するなら「メイド・イン・ヘブン」 おまえたちと決着をつけるのは未来のためだ 破壊力:B スピード:∞(無限大) 射程距離:C 持続力:A 精密動作性:C 成長性:A 通称「MIH」。 C-MOONが更なる進化を遂げた、プッチ神父のスタンドの最終進化形態。 尚、ジャンプ連載時は『ステアウェイ・トゥ・ヘブン(天国への階段)』という名前だった。 スタンド像は下半身が「前半身だけの馬」、 上半身が首に羽飾りを着けた人間で、顔の中央と全身各所に時計や計器が付いている。 能力は「時を際限なく加速させる」こと。 MIHによって加速された世界では、生物以外の全ての物体・現象は加速された時間と同様に時を経るが、生物だけはそれについていく事が出来ない。 そのため、生物が体感時間で1~2分の間に時計が1時間を刻むと言った事が起こる。 他にも 雨が直ぐに止んで服が乾く 朝になって直ぐに夜になる 食べ物が瞬時に腐敗(*3) グラスを落とせば一瞬のうちで粉々に割れたグラスが床に落ちている 野球のボールとかを投げればかなりの“豪速球”となり、もし体に直撃したら重傷を負うような威力になる 埃はあっという間にたまり、いくら掃除しても追いつかない 鉄はあっという間にサビができたりと、劣化する物はかなりの速度で劣化が進む 乗り物に乗っていればものすごい速度で動くようになり、交通事故が相次ぐ ラジカセや、ビデオとかの録音・録画したメディア機器の再生速度も常に早送りになる。 インクに漬けたペン先がすぐに乾き、岸辺露伴を除いてペンで物を書くことができなくなる などといった現象が起きる。 但しMIHの本体のプッチだけは例外で、加速した世界で行動できるので、傍目からすれば物凄い速度で移動したように見える。 純粋なスピードでは光の速度を超え時間を止める星の白金が上だが、決戦当時は 全盛期と同じ「5秒だけ」しか時間を止められなかったこと 再発動には時間がかかること 「5秒」が世界の速度から見た相対時間であること を利用してプッチは 時間停止前に遠くに移動→時間停止→射程距離外なので攻撃不可→時間停止解除→その隙に近付いて攻撃 という斬新な力技で時間停止を打ち破った。 ただし、この能力には結構な落とし穴がある。 それは、「加速するのはあくまで時の流れであって、プッチは唯一それに付いていけるだけ」であること。 プッチ視点では、他の人間は「異常なまでに鈍い癖に運動エネルギーは減少しない」奇妙な状態ではあるが、 相手の動きが超スローモーションになる中を自分だけ普通に動ける能力に過ぎない。 よって、プッチからすればあくまでも普段通りの時の流れの中で普段通りに動いているだけなので、彼やそのスタンドが拳を振ったとしても、超加速した拳打の威力が激増して衝撃波が発生……なんて現象は起こらない。スタンドの攻撃はあくまでもパワーBのまま。 そのため、時が加速している間は周囲からは目にも映らぬ超高速で飛び回る怪物のように見えても、敵と交戦する場合は普段通りに至近距離に近付いて攻撃を仕掛けなければならない。 パワーBもあれば殺傷力は十分ではあるが、一度でも加速を中断させられると窮地に陥る弱点もある。 また、時が加速している最中であっても、プッチ神父はあくまで生身の人間である以上はできることには限度がある。 例えば、100メートル離れた相手にプッチが攻撃する場合、他者からはプッチは超スピードで向かってくるようにみえる。 だが、プッチの主観では動かない相手に向かって普通に100メートル走っている状態にある。 当然その分の疲れもでるし、もし相手が10キロ先、100キロ先にいるとしたらプッチ自身のスタミナが問題になる。 もし相手が相打ち覚悟で部屋中に毒物を充満させ、その中を加速してしまったとしたら自分の方に早く毒が周って行動不能に陥るといったことにもなり得る。 作中ではエンポリオが発動させたウェザー・リポートで「密閉空間内に純粋酸素を集める」という捨て身の作戦に見事にはまり、そのまま敗北する結果となった。 他の部のスタンドだとプロシュートのザ・グレイトフル・デッド、ギアッチョのホワイトアルバム辺りとの相性も悪そうである。 ゲーム『オールスターバトルR』だと、ワンダー・オブ・Uの放ってくる厄災を超えられず普通に物が当たったりしている。 事実、作中でイルカに掴まった徐倫とエンポリオに追いつけなかったのも、「プッチ自身の力で泳がないといけない」状況だったため。 一度距離をとられてしまうと、その距離を神父は体一つで追いかけねばならず、距離を保った状態でスタミナ勝負に持ち込まれると追尾は困難。 そのまま見失ってしまえば、プッチは自力で探し出すしか無くなってしまう。 もっとも、「加速『だけ』」でも十分に強いので、徐倫が決死の足止めをしなければエンポリオが殺され「第6部完!」になっていたが。 そして、MIHには時を加速させる事によりもう一つ、プッチ神父からすれば本命といえる能力がある。 『時の加速』により『加速』の行きつく究極の所! 『宇宙』は一巡したッ! 『新しい世界』だッ! 人類は一つの終点に到着し 「夜明け」を迎えたのだッ! それは自身を含めた全人類の運命を予知させる事。 どういう事かと言うと、MIHの時を加速させる能力により世界を一巡させることで、全ての生物に未来で自分に何が起きるかを体験させ、一巡後の世界ではその体験した出来事を自身は予知するようになる。 そしてその運命には絶対に逆らえず、例えば「自分は転ぶ」と頭の中でわかっていて回避しようとしても、結局は違う物のせいで転んでしまう。 ただしプッチ神父のみ例外で、一巡後の世界の完成前に限りその変えられない運命を変える事ができる(*4)。 プッチ神父曰く「例え絶望の未来を見ても覚悟すれば絶望を吹き飛ばせる。覚悟することは幸福である」という事らしいが、 ジョジョで主人公張れるレベルの精神力の持ち主ならともかく、その他一般人にしてみれば運命の奴隷に成り下がるという地獄でしかない。 更に言えば多方面に不幸をばら撒きながら他人に信念の押し付けをしているプッチ神父自身、自分については完全に棚上げしているという有り様。覚悟があろうが別にメリットがあるわけではないし…。 時の加速についていけない生物という効果についても度外視である。それまでの所業といい本当に自分以外の全方面にいい迷惑としか言いようがない。 時間加速の最中に死亡した人間は一巡後の世界には存在せず、「よく似た人物」がその役割を果たし、一巡前の人物と同じ運命をたどる。 一巡後の世界の時間加速の日時前に本体であるプッチ神父が死亡した場合はその一巡後の世界は消え去り、再構築された「新たな世界」が誕生することになる。 そしてメイド・イン・ヘブンによって弾かれていた承太郎、徐倫、エルメェス、アナスイの魂は一巡後の世界に戻ってきて、プッチを押し上げる邪悪な重力が無くなったためか、エルメェスはスポーツマックスに姉を殺されることなく姉妹仲良くしている様子が見え、ウェザーは己の運命を呪うことなくヒッチハイカーでアメリカを旅し、徐倫とアナスイは承太郎に祝福してもらおうとしていた。一巡前の世界の彼らではないが彼らの魂は幸福な道を辿り、その先行きを祝福するような虹がケープ・カナベラルへと続いていた。 作中では承太郎でさえ成す術も無い圧倒的攻勢だったことから、「メイド・イン・ヘブンこそが最強のスタンド」と評する読者も少なくないが、作者当人は最強のスタンドには星の白金を挙げている。 このギャップは、作中にてプッチが承太郎にも確実に勝利する為に、しばらく距離をとってかなり加速してから戦闘に入る戦術をとったことによる影響が大きい。 そして、時の世界に踏み込めない仲間が複数居た点も重要であろう。 承太郎とプッチ神父の二人だけであれば、承太郎自身のみに意識を集中して攻撃される瞬間に捨身の反撃を仕掛けることも不可能では無かった。 しかし普段は頼もしい仲間達もこの時ばかりはプッチから守る為に意識を分散させなければならないリスク要因にもなってしまったばかりか、同士討ちまで起こさせられてしまっていた。 まあ冷静に考えて「初見で相手の能力が全く分からない承太郎」と「敵の能力を徹底的に分析してガチガチの対策を立てたプッチ」を比べればどちらが有利かは火を見るよりも明らかであろう。 ジョジョの世界観では基本的に無いが、全く同じ条件、 例えばゴング付きのリングのような場所でタイマンでもした場合には過程と結果は全く違うものになるだろう。 プッチに言わせると「最強になるための能力ではなく「天国」にいく方法を実現するための能力」とのことなので、戦闘能力は彼にとってはオマケなのかも知れない。 なお、原作では攻撃したダイバー・ダウンの腕の中から出現するという謎の登場を果たしたが、 ゲーム『オールスターバトル』では超演出を見せている。 名前の由来は「クイーン」のアルバムもしくは楽曲。雑誌掲載時のは「レッド・ツェッペリン」の楽曲。 プッチのスタンドは全てイングランド出身のバンドということになる。 イイゾ……スデニ。 追記・修正デキテイタナ……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑4 5億年ボタンと違って見たり聞いたり出来る対象がある分、精神的には有情な気もするが…(みんなクッソ遅いけど)途中から地球も無くなって代わりに宇宙の色んな物が見れたかもしれないし。それでも最低d数百億年 -- 名無しさん (2019-11-29 01 44 03) ↑誤爆 それでも数百億年の時間過ごしてエンポリオと再会するまで人格や思考に全く影響ないのは、それこそ完全に狂人だわ。 -- 名無しさん (2019-11-29 01 46 11) というか神父は別に加速する時間についていかないことも出来るっぽいし適当なところで他の人達と同じ時間軸(一瞬)に切り替えたんじゃないかな -- 名無しさん (2020-07-18 21 06 54) 明確に作中で言われてるわけじゃないけど、遠隔操作スタンドの一部は本体の近くにいれば近距離パワー型と遜色ないステータスになれるんじゃなかろうか。人体をやすやすと破壊できるパワーとスピードがある一方で、著しく弱体化するけど遠くまで離れられる、みたいな。 -- 名無しさん (2020-12-13 19 24 42) ぬ~べ~に登場した異次元の魔物も生物や物質を裏返しにする能力があるみたい -- 名無しさん (2021-07-19 01 52 09) ホワイトスネイクってストーン・フリーに比べればパワーとかは劣るだろうけど、他の能力はかなり応用、拡張されてるよね。神父が研鑽したんだろうか -- 名無しさん (2021-09-22 22 49 41) ↑8 ピッチャーフライを食らった選手がアゴ砕けてる+エルメェスが自動ドアに挟まれてめっちゃ痛がってるあたり石でも致命傷になるんじゃない? -- 名無しさん (2021-10-03 22 26 39) タイマンだったら時止めるタイミング掴めなくて瞬殺定期 -- 名無しさん (2021-12-22 14 09 58) 加速し続ける時間でも締め切りに間に合わせた露伴先生はマジで何者なんだって話よ。同じ『ヘブン』を冠するスタンドだけあってヘブンズ・ドアーにはMIHの加速に対抗できる可能性が微レ存…? -- 名無しさん (2021-12-22 15 18 22) 自分に何らかの命令を書き込んでおけばドアーでもヘヴンに対抗できるかもな。運命操作系の能力は可能性ある -- 名無しさん (2022-01-27 18 14 24) ↑5 DISC関連だけでなく幻覚投影・生物消化と妙なオプション機能が充実しているからな。ひも状に分解できるのとは別にエメラルド・スプラッシュなんか撃ててしまう花京院の法王の緑に近いセッティング -- 名無しさん (2022-06-23 20 29 31) 発想的にはヘブンズ・ドアーをよりボス向けに進化させた感じの能力かな。人の記憶や思考を媒体(本/ディスク)に変えて利用するという点で。 -- 名無しさん (2022-10-23 09 31 25) 「もしノトーリアスB・I・Gのいる海域付近が第6部最終決戦の地となっていたら、時の加速への順応で超高速移動を始めたプッチ神父の速さに反応していきなりノトーリアスB・I・Gの乱入を受けるオチになっていたのでは?」という話が忘れられない -- 名無しさん (2022-11-13 19 36 29) ホワイトスネイク、「プッチ神父側のスタンド使いが徐倫達に敗れ尋問を受けるも口を割る前にホワイトスネイクに記憶とスタンドを奪われ殺害。奪われたスタンドを移植された別人が新たな敵として立ちはだかる」なんて再生怪人めいた展開もできたかもしれないのか……? -- 名無しさん (2022-11-13 20 05 37) やはりと言うべきか、アニメの加速描写凄いな… -- 名無しさん (2022-12-05 06 19 27) 時間加速を伴わないスタンドのスピードはたいしたことないのかな -- 名無しさん (2022-12-05 21 09 02) 最強の名に恥ぬスタンドだったとは思う。 ただ結果論ではあるが、星の白金に勝てたのは娘を人質に取ったからであり、本当に1対1の場合は結果は変わっていた可能性はある。 -- 名無しさん (2022-12-10 18 14 49) 能力を別にして見ると、近距離パワー型スタンドとしては弱いほうなんだな。時間加速しない場合の動作スピードも人並かもしれないな -- 名無しさん (2023-01-06 16 27 13) ホワイトスネイクって、密室内を幻覚で覆って溶かす、というのが本来の能力じゃないかな。DISCは精神や魂が融解される過程でできる副産物で。作中で、術にはめてない相手からDISCは抜いてないけど、 -- 名無しさん (2023-02-05 10 10 10) ミスった。DISCは抜いてないけど、幻覚能力だけなら単発で使ったことがあるし。 -- 名無しさん (2023-02-05 10 10 52) 中距離射程なのに本体が近ければ近接スタンドとも撃ち合える上に、DISCも応用力が高く身体に直接触ればDISC化で無力化も出来るって、ホワイトスネイクの時点でクッソ強いよね・・w -- 名無しさん (2023-03-09 16 38 40) 一巡後の天国そのものがMIHの作ったスタンド空間だって考察好き プッチが干渉できるのもプッチが死んだら消滅するのも説明がつく -- 名無しさん (2023-04-08 19 43 17) もしマン・イン・ザ・ミラーに鏡の世界にスタンド共々ぶち込まれたら通常世界の加速は止まるのかな?鏡の世界は物に干渉できないし封殺出来る...?てか単に戦闘だけ考えると5部暗殺チームのスタンド、MIHの天敵になりそうなの多い -- 名無しさん (2023-04-09 16 04 07) ボールとかコップの例を考えると、スタンドで直接攻撃するより、DIO戦法で石でもなんでも無数にぶん投げた方が良さそう。手から離れた瞬間、加速したものが飛んでくるから、神父は自前のスペックで防がないといけないし。 -- 名無しさん (2023-04-09 21 19 31) 時間加速で起こってるのは肉体の腐敗じゃなくて風化かと思ってた -- 名無しさん (2023-07-14 10 11 23) MIH中は神父視点だと敵の動きが「エネルギーそのままでゆっくりに見えている」ということは最期のウェザーのラッシュはいわゆる「鋭い痛みがゆっくりやってくる」状態で受けてたってことなのかな -- 名無しさん (2023-08-29 10 19 08) ASBだと時を加速させてもワンダーオブUの厄災をモロに食らって負ける -- 名無しさん (2023-12-11 20 18 27) ↑多分厄災は時間と関係ないだろうし、起こりうるかも -- 名無しさん (2023-12-11 20 42 09) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2024-07-07 17 56 26) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2024-07-15 19 58 31 名前 コメント すべてのコメントを見る