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どんな対象でもかまわないが、例えば旧石器人にテレビを見せたとしたらどう理屈をつけるだろうか?具体的な理屈のつけかたは制作者の判断にゆだねるとして、ここで、本人のベースとなっているテクノロジー(石器)と目にしたテクノロジー(電子)の間の乖離を三層で表すとする。中心にあるものはカヴァーテクノロジー(石器)で、越えるものはオーヴァーテクノロジー(電子)である。このしくみは現代人にとっては、マイクロテクノロジーと進歩したナノテクノロジーの関係に似ている。これとは別に、旧石器人にとっての猿人のような存在の持つ技術を懐古趣味的な意味をこめてアンダーテクノロジーと呼ぶ。 サイエンスフィクションのアンダーテクノロジーのジャンルにはサイバーパンクのインフラを蒸気にしたスチームパンクがあり、時計仕掛けや真空管仕掛けのインフラを背景としてクロックパンクやエレクトリックパンクという言葉がある。前者はバベジの解析機械やタイガー手回し計算機、後者はギターアンプとして現在の世界でも使われている。 失われたという意味では、ワックスパンクと呼べるような時代がある。エジソンが始めた「電気の世紀」のちょっと前、彼は機械ショップ(マシンショップ:http //farm6.static.flickr.com/5041/5250739606_66ed4563fd.jpg)で働き、そこで機械ショップ文化と呼べるべきものを知る。エジソン発明会社はこの機械ショップの風土から生まれた。前電気的なこの時代は、蓄音機はあったが、ゴム、エボナイト, シェラックなどの天然樹脂や、塩化ビニルなどの化学素材が原料の円盤ではなく、真鍮や鑞でできた円筒(シリンダ)型をしていた。この黎明期で無限の可能性があったと考えられる時代の特異点で起こった変革を、ワックスパンクの時代と命名する。 ワックスパンクをサイバーパンクほかの亜流であるクロックパンクやエレクトリックパンクと分けて定義する一番大きな意義は、ワックスパンクに全体主義的な息がかかっていなく、化学的なアプローチがナノテクノロジーに通じるためである。そこには永久機関のような動力としての人間はフォーカスされることはない。ただ、素材を見つけ、ひたすら実験をし、まぬけな答えをだして場当たり的に自然をハック(小斧で森を切り開く、の意味がある)する。 ワックスパンク時代の象徴的な道具はエジフォン(ediphone)という、電気の父の名前を冠した鑞管による口述筆記(ディクテーティング)システムである。まだできたばかりの企業体にこれを売り込み、重役が鑞管に声を吹き込み、パンチャーがそれをタイプして公式文章やアーカイブにするというしくみは、道具を越えたインフォメーションテクノロジーとなっている。コンサルタント、という職業もこのごろ生まれている。 このように、現在のインフラのもとになってはいるものの、取り扱っている媒体の素材が現在とあまりにかけはなれているため、顧みられない事象がある。しかし、これはフィクションを作る上での教訓となる。ワックスパンクからみた未来には、マイクロテクノロジーのような技術は無いかもしれないし、マイクロテクノロジーの先にある未来からマイクロテクノロジーを見た時、自然の取り扱いのあまりのまずさに未来の人間は苦笑するかもしれない。しかし、インフォメーションテクノロジーとしての完成度と徒労感について、人々は驚愕するべきだろう。ワックスパンクの時代から、我々は殆ど進歩していないし、人間である限り、この先も大した進歩は望めないだろうからである。 http //www.officemuseum.com/dictating_machines.htm ※エスノたちの生活は~パンクと個別で呼べるような物が多い。お好みで生活のインフラをすべて素材で固める方法もあるだろう。バンプーパンクとか、フリントストーンはストーンパンクとでも言えば良いだろうか。珍しい例では高野文子の「棒が一本」に出てくる映像再生装置で、これは小麦粉(フラワー)をインフラに使っているようだ。先輩が醤油のかたちをして、うどんをおしつぶして映像を再生するさまは印象深い。電球の発明やレコードの音質など、エジソンが要所要所で百科事典的にそのエスノの時代を行き来しながら電気の世紀をつくったと、という考え方もできる。ワックスパンクはまぬけさにおいて群をぬいている。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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博識なのか、今作の世界設定の背景となる「スチームパンク」について一講釈を垂れてくれる。 老人口調が特徴。 遭遇場所 悠久の古都 マク・アヌ トレード 法術士の封印 火炎槍・戒天 「お若いの、スチームパンク、というものを知っておるか?」
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ネモ 作品名:黄雷のガクトゥーン 使用者:アルセーヌ・デュ・ルパン スチームパンクシリーズ(Liar-soft)に登場する能力。 異能(アート)のひとつ。 なりたい姿に変身する能力 能力についての詳細擬態 使用者との関連性変装技能 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 擬態 相手に見えて欲しい姿に化ける見えて欲しい姿であるため、使用者が自分の本当の姿を見て欲しいと思ったときに解除されてしまう。 僕の異能、無名。それは、自分の見せたいと思った姿を相手に見 せるという擬態の能力だ。 使用者との関連性 変装技能 変装と演技の達人能力によって擬態した姿を技能によって完璧なものにする。 (中略)元々僕の身に備わっていた変装術と 技術力によって、それは完全なものとなる。 元ネタ ネモ(ラテン:Nemo) ラテン語で「誰でもない」という意味の語。 関連項目 異能 無貌の能力分類。 関連タグ スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 幻覚 擬態・偽装 能力 黄雷のガクトゥーン リンク
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作品名:黄雷のガクトゥーン 使用者:《笑う男》(ジョーカー = コンラート・ファイト) スチームパンクシリーズ(Liar-soft)に登場する能力。 異能のひとつ。 《ガクトゥーンの鐘》に関わる総ての異能を暴走させる。 能力についての詳細異能を暴走させる 使用者との関連性《鐘》の生贄 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 異能を暴走させる 《ガクトゥーンの鐘》にハッキングを仕掛けて暴走状態に陥らせるガクトゥーンの異能は制御困難になる。 「正しくはコントロールできない、だ。俺の場合は曲がれなくなり、 止まれなくなる。危うく一般学生を轢き殺すところだったぞ」 使用者との関連性 《鐘》の生贄 《ガクトゥーンの鐘》に捧げられた黄金瞳の持ち主《鐘》を完成させるための生け贄にならず《鐘》とリンクした状態で生存した。 関連項目 《鐘》 嘲弄のハッキング対象。 ただし、マルセイユ洋上学園都市のものに限る。 関連タグ スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 暴走 能力 黄雷のガクトゥーン リンク
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このページは、当wikiの運営方針についてコメントし合う場所とします。 相談事、確認事項などがあればここにコメントをお願いします。 ランドルフみたくいくつもの作品に出るキャラもいるからこのままが良いと思う -- 名無しさん (2013-01-11 20 10 53) 五十音順登場人物と作品別登場人物の二つ作れば?R・カーターとかも出る作品ごとに乗せて共通頁使えばいいし - 名無しさん 2013-01-11 20 49 47 《奇械》の項目名を"《奇械》○○"にした方が良いと思う。クセルクセスとかトートの名前がたくさん出てくるからわかりづらい -- 名無しさん (2013-01-12 19 15 04) ↑だよなー - 名無しさん 2013-01-12 19 55 50 登場人物内にスタッフ名があるのはおかしいと思う -- 名無しさん (2013-01-12 20 15 05) ↑3確かに《奇械》だけじゃなく、クリッターとかもそうして欲しい。 -- 名無しさん (2013-01-13 00 36 31) ↑既に記事がある奴のページ名は管理者しか変えられないから管理者の方、見ていらっしゃったらページ名変更お願いします。 -- 名無しさん (2013-01-14 18 48 53) いっそバベッジ・マジンの頁みたいに一つの頁に纏めるか? -- 名無しさん (2013-01-19 22 17 55) ↑経験則ですが編集者側が見づらい・編集しづらいと思います。 -- 名無しさん (2013-01-19 22 31 49) ↑なるほど -- 名無しさん (2013-01-19 22 49 44) 登場人物内にスタッフ名ある? - 名無しさん 2013-01-19 11 43 39 ↑ティルヒア勢を勘違いしたんじゃないか? -- 名無しさん (2013-01-20 11 25 55) 上でも言ってるけど、メニューで作品別に登場人物、用語、能力・技術と分けると見やすくなると思う。新規の人は作品別で調べるだろうし - 名無しさん 2013-01-24 11 53 24 モラン大佐とセバスチャン・Mは違う頁で作るべき?今はセバスチャン・モランで統一されてるっぽいけど -- 名無しさん (2013-01-24 22 57 31) モランの項目がもう少し充実してから分けた方が良いと思う。今そんなに量がある訳じゃないし -- 名無しさん (2013-01-24 23 36 16) 作品別に登場人物一覧を作ってみたんですが、ついでにメニューも変えてよいでしょうか - 名無しさん 2013-03-11 22 03 54 ↑です。すいません、まだ文章だけでした。ページは作っていません -- 名無しさん (2013-03-11 22 16 18) 殺戮のマトリクスエッジをこのWikiに含めるべきか、編集者に問いたい。このWiki名目上スチームパンクシリーズになっているけど、トップページの記載事項にはスチパン縛りとは書いてないし、桜井光氏の作品ならば入れてもいいんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん 2014-01-04 03 28 38 俺も入れてもいいと思う。主人公がKの並行存在っぽい感じもあるし、全く無関係ではないだろう。割りと用語も被ってるし、メガラフターやエンバレを入れて良い程度には入れていいと思う -- 名無しさん (2014-01-04 17 52 18) 個人的にはいいと思う。スチパンに対するという意味でサイバーパンクにしたみたいだし外伝的なイメージがある。 -- 名無しさん (2014-01-04 18 14 59) ↑明らかなオマージュはあるけど明確に関連があるわけじゃないから、今のところいらないんじゃない?個人的には項目あると嬉しいけれど -- 名無しさん (2014-01-04 22 20 49) 関連作品辺りに追加すればいいと思います -- 名無しさん (2014-01-06 20 33 29) ↑完全新作だから関連作品にはならない -- 名無しさん (2014-01-06 21 21 44) とりあえずスチームパンクシリーズとは別の大分類として殺戮のマトリックスエッジの項目を作ればよいかと。タグで殺戮のマトリックスエッジって入れておけば、後々反対意見が出ても関連ページを簡単に削除できるし。 -- 名無しさん (2014-01-09 21 05 50) ↑賛成だな。 そうすると他の桜井作品はどうなるってなるかもしれんが -- 名無しさん (2014-01-11 22 09 42) 完全新作のみ対象がよろしいかと。原作のあるものだと「桜井作品」と「別の著者の作品」の用語やら設定やらがゴチャゴチャになってしまうと思われる。 - 名無しさん 2014-01-12 17 16 53 「電子の果てで待ってて」はOKで、たとえ、世界を隔ててもとFate/Prototype 蒼銀のフラグメンツとTRPGのリプレイはNGかな? -- 名無しさん (2014-01-12 17 23 26) ? -- 名無しさん (2014-01-12 17 24 02) スチームパンクシリーズの方はしまう必要なくね? -- 名無しさん (2014-01-12 18 43 40) ↑確かにマトリクスエッジはシリーズものでないし、しまわなくてもそんなにメニューが長くはならないと思う。 -- 名無しさん (2014-01-12 20 35 59) ↑デフォルトオープンで閉じられるようにしては? -- 名無しさん (2014-01-12 20 42 48) ↑それ閉じるようにする必要ないでしょ -- 名無しさん (2014-01-13 03 17 07) 冥闇のケルネテル関連って記事作ってもいい? - 名無しさん 2015-01-30 01 43 58 途中送信…桜井さんのコメ見る限りネフレン=カが同一人物確定みたいなんだけど - 名無しさん 2015-01-30 01 45 00 組織・集団の項目を作ってみました。足りない項目や意見などあったらお願いします - 名無しさん 2015-10-05 20 49 31 そういや大機関BOXがDMMでDL販売されてるけど、Wikiトップにのせてもいいのか? - 名無しさん 2015-12-15 18 20 41 ↑ええんちゃう -- 名無しさん (2015-12-17 00 45 20) 海法紀光との共同原作になるけど、迷宮探偵(仮)って載せてもいいのかな? - 名無しさん (2018-11-10 00 48 09) 深きもの出てたけど、共通用語あるのか不明だからなぁ…個人的にはまだ様子見中 -- 名無しさん (2018-11-11 02 47 30) そうですね、もうちょっと様子見します。 -- 名無しさん (2018-11-11 17 13 42) 名前
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サプレス 作品名:黄雷のガクトゥーン 使用者:ニコラ・テスラ スチームパンクシリーズ(Liar-soft)に登場する術技。 文字通り脳の神経電位を弄り、恐怖・発狂を緩和する技。 術技についての詳細対恐怖・発狂 欠点 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 対恐怖・発狂 脳の神経電位を弄り、恐怖を緩和するおぞましい体験や死の恐怖による精神ダメージをある程度緩和する。 何故かは、わからない。 ネオンは気付くことがない。 あらゆる雷電を操る彼の手で 脳の奥の神経電位を弄られて、 恐怖の感情を麻痺させられていること。 欠点 実体験に基づく感情しか緩和しないホラー映画や想像などの本人の感受性による恐怖までは緩和できない。 【テスラ】私の恐怖麻痺は繊細で、 感受性までには及ばないものだが。 それがかえって良くなかったか。 元ネタ サプレス(suppress) 英語で「抑制」を意味する語 関連項目 雷電魔人 恐怖麻痺はこの異能の力の一部。 関連タグ スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 感覚阻害 精神防御 術技 黄雷のガクトゥーン リンク
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作品名:白光のヴァルーシア 用語分類:職業分類 別呼称:アディブダー、アディ・ブッダ スチームパンクシリーズ(Liar-soft)に登場する用語。 「古紋」を刻まれた戦士のこと。 強靭、高速機動等の身体能力上昇、新陳代謝の変化があり、刻まれた古紋によって鷹の眼や不可知などの副次的効果を持つ 用語についての詳細概要 戦闘能力基本装備 基本性能 身体機能強化 《ふるきもの》の加護 欠点 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 用語についての詳細 概要 《ふるきもの》の加護を受けた者尋常ならざる力を有し、機関遺跡の探索を行う。 アデプト、熟達者 ヴァルーシアの砂漠語ではアディブダー。 遺跡集落の長老はアディ・ブッダと呼ぶ。 (中略) かたちなき《ふるきもの》の息吹を受け、 尋常ならざる力と加護を得たもの。 戦士。熟達者。死の宮で舞うもの。 戦闘能力 基本装備 腰剣 アデプトの力を強めるための護符 護符と同じ能力の装束 基本性能 悪性耐性 精神耐性(迷宮内のみ) 身体機能強化(迷宮内のみ) 身体能力強化 《ふるきもの》の加護高速思考 病毒耐性 環境耐性 物理無効化無効 身体機能強化 迷宮内だと身体機能に隙がなくなる食事、睡眠、排泄が減り、最大2ヶ月の迷宮探索が可能。 迷宮のアデプトは排泄を必要としない。 機能として、そうなっている。 すべてのアデプトの身体機能は代謝も含め、 迷宮に於いて最大限に発揮される。 戦闘へと、肉体が順応するように。 迷宮内のアデプトたちは、 水分と食糧を僅かに摂取・補充するのみ。 それで、十二分に身体機能を維持できる。 排泄はない。 なくとも戦闘の発汗程度で事足りる。 (中略) ただ睡眠は必要となる。 1日のうち20分程度。 複数日のぶんを1度に行うことも可能だ。 (中略) これにより、記録上は 最大2ヶ月間の連続探索を可能とする。} 《ふるきもの》の加護 病毒に対する耐性を得る薬物にも耐性がつく。 この身を守る《ふるきもの》の加護は今も。 毒素も病も、唯一の例外を取り除き アデプトの身を侵すことはない。 (中略) およそ常人であれば肺に込めた瞬間に 狂死する濃度の阿片を吸い込みながら、 男は笑顔を絶やさない。 耐酷暑、耐極寒砂漠の夜は冬だと氷点下20度。 作中では息が白くなっているので、少なくても10度以下。 アデプトならぬ身であったならば、 ふたりは寒さに凍えているだろう。 迷宮の暗がりは砂漠の夜の冷気を上回る。 けれど、感じない。 アデプトの肉体は守られているから。 物理無効化無効武器にまで《ふるきもの》の加護が及ぶ。 物理無効のホラーを引き裂くことができる。 欠点 探索から帰還した後に反動がくる極度の疲労が身体に発生する。 早く体を休めたい。 これは確かにアデプト特有の“反動”だ。 肉体が悲鳴を上げているのだ。 古紋の加護があってもこれは避けられない。 食事の摂取量が常人の六倍遺跡での活動を可能にするための食い溜めか? アデプトならぬ身であれば、およそ、 ふたり合わせて6人前は注文しただろうか。 元ネタ アデプト(英:adept) 英語で「熟練者」、「達人」を意味する語。 魔術・錬金術などのオカルト界隈では神の領域に近づいた「最終解脱者」「高位者」と呼ばれ、その場合はとも呼ばれる。 錬金術師の場合、黄金錬成などの俗物的なものを超えて賢者の石の生成へとたどり着いたものを真のアデプトという。 魔術系秘密結社「黄金の夜明け団」では、「ラテン語のアデプトゥス(adeptus)」という中位の位階(肉体を持った者はこれ以上上がらないため事実上の最上位)に使われている。 また、この黄金の夜明け団の位階制度は後続の魔術結社にもよく踏襲されている。 ロールプレイングゲームのシャドウランでは魔力で肉体強化を行う者の呼称に使われている。 関連項目 《ふるきもの》 アデプトに加護を与える自然神。 関連タグ スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 加護 悪性耐性 物理無効化無効 生体操作 用語 用語(職業) 白光のヴァルーシア 精神力強化 身体能力強化 高速思考 リンク Wikipedia アデプト
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作品名:黄雷のガクトゥーン 使用者:ジョセフィン・マーチ スチームパンクシリーズ(Liar-soft)に登場する武器兼防具。 《緑の石》が埋め込まれた碩学機械の機械腕(マシンアーム)。 使用者の身体能力もあって雷電や電界の剣を弾く強度を持ち、緑の石によって使用者の身体能力を上昇させる。 また、ニコラ・テスラとの戦いに備えて、対雷電仕様となった。 武器についての詳細碩学機械腕 関連項目 関連タグ 武器についての詳細 碩学機械腕 鋼を超える耐久性を持つ機械の籠手ニコラ・テスラ対策として対雷電の改良が行われている。 爪は、鋼鉄製。 特殊な碩学機械でもある。 電界の剣や雷電魔人の発雷を防御可能埋め込まれた《緑の石》によって幻想を弾く。 1本目、2本目、3本目。雷電の如き 高速で飛来するそれらをすべて右腕で弾く。 機械腕に埋め込まれた緑の石が輝く。 弾ける。軋むのは、腕ではなく、剣! 関連項目 機械斧ヘパイトス 使用者の武装。 関連タグ スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 武器 爪 籠手 腕 防具 黄雷のガクトゥーン
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マンダリン 作品名:黄雷のガクトゥーン 使用者:《黄金王》クリスチャン・ブロッケン・ローゼンクロイツ スチームパンクシリーズ(Liar-soft)に登場する能力形態。 《黄金王》の持つ形態のひとつ。洋上学園都市の上空に浮遊する仮面。 拡大変容がなるまで鐘型現象数式体に擬態し、変容後は洋上学園都市の全学生を《薔薇の瞳》で鏖殺するために現れる。 能力についての詳細形容 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 形容 赫眼を携えた仮面有り得ざる輝きを纏って浮遊する。雲を通して見た場合、輝く赫眼が太陽と勘違いするサイズの形態。 有り得ざる輝きだった。 有り得ざる眼球だった。 異形の、歪んだ空に浮かび上がる赫色の双眸。 それは、祝福の瞳だ。 それは、呪いの瞳だ。 元ネタ マンダリン(Mandarin) マーベルコミック『アイアンマン』に登場するヴィラン(悪役)。 中国などを支配する犯罪組織の首領。 関連項目 《薔薇の瞳》 仮面体の両眼から放たれる分解眼光。 《鐘》 仮面体が擬態していた大計算機。 最上位形態 仮面体が拡大変容した姿。 関連タグ スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 仮面 形態変化 浮遊 能力 黄雷のガクトゥーン リンク Wikipedia アイアンマン#ヴィラン
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ティルヒアキャラに着けるのは旭でいいのでは - 名無しさん 2013-01-09 21 28 24 というかメニューで作品ごとに区分けしちゃだめかな? - 名無しさん 2013-01-11 09 32 28 ランドルフみたくいくつもの作品に出るキャラもいるからこのままが良いと思う -- 名無しさん (2013-01-11 20 10 53) 五十音順登場人物と作品別登場人物の二つ作れば?R・カーターとかも出る作品ごとに乗せて共通頁使えばいいし - 名無しさん 2013-01-11 20 49 47 《奇械》の項目名を"《奇械》○○"にした方が良いと思う。クセルクセスとかトートの名前がたくさん出てくるからわかりづらい -- 名無しさん (2013-01-12 19 15 04) ↑だよなー - 名無しさん 2013-01-12 19 55 50 登場人物内にスタッフ名があるのはおかしいと思う -- 名無しさん (2013-01-12 20 15 05) ↑3確かに《奇械》だけじゃなく、クリッターとかもそうして欲しい。 -- 名無しさん (2013-01-13 00 36 31) ↑既に記事がある奴のページ名は管理者しか変えられないから管理者の方、見ていらっしゃったらページ名変更お願いします。 -- 名無しさん (2013-01-14 18 48 53) いっそバベッジ・マジンの頁みたいに一つの頁に纏めるか? -- 名無しさん (2013-01-19 22 17 55) ↑経験則ですが編集者側が見づらい・編集しづらいと思います。 -- 名無しさん (2013-01-19 22 31 49) ↑なるほど -- 名無しさん (2013-01-19 22 49 44) 登場人物内にスタッフ名ある? - 名無しさん 2013-01-19 11 43 39 ↑ティルヒア勢を勘違いしたんじゃないか? -- 名無しさん (2013-01-20 11 25 55) 上でも言ってるけど、メニューで作品別に登場人物、用語、能力・技術と分けると見やすくなると思う。新規の人は作品別で調べるだろうし - 名無しさん 2013-01-24 11 53 24 モラン大佐とセバスチャン・Mは違う頁で作るべき?今はセバスチャン・モランで統一されてるっぽいけど -- 名無しさん (2013-01-24 22 57 31) モランの項目がもう少し充実してから分けた方が良いと思う。今そんなに量がある訳じゃないし -- 名無しさん (2013-01-24 23 36 16) 作品別に登場人物一覧を作ってみたんですが、ついでにメニューも変えてよいでしょうか - 名無しさん 2013-03-11 22 03 54 ↑です。すいません、まだ文章だけでした。ページは作っていません -- 名無しさん (2013-03-11 22 16 18) 殺戮のマトリクスエッジをこのWikiに含めるべきか、編集者に問いたい。このWiki名目上スチームパンクシリーズになっているけど、トップページの記載事項にはスチパン縛りとは書いてないし、桜井光氏の作品ならば入れてもいいんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん 2014-01-04 03 28 38 俺も入れてもいいと思う。主人公がKの並行存在っぽい感じもあるし、全く無関係ではないだろう。割りと用語も被ってるし、メガラフターやエンバレを入れて良い程度には入れていいと思う -- 名無しさん (2014-01-04 17 52 18) 個人的にはいいと思う。スチパンに対するという意味でサイバーパンクにしたみたいだし外伝的なイメージがある。 -- 名無しさん (2014-01-04 18 14 59) ↑明らかなオマージュはあるけど明確に関連があるわけじゃないから、今のところいらないんじゃない?個人的には項目あると嬉しいけれど -- 名無しさん (2014-01-04 22 20 49) 関連作品辺りに追加すればいいと思います -- 名無しさん (2014-01-06 20 33 29) ↑完全新作だから関連作品にはならない -- 名無しさん (2014-01-06 21 21 44) とりあえずスチームパンクシリーズとは別の大分類として殺戮のマトリックスエッジの項目を作ればよいかと。タグで殺戮のマトリックスエッジって入れておけば、後々反対意見が出ても関連ページを簡単に削除できるし。 -- 名無しさん (2014-01-09 21 05 50) ↑賛成だな。 そうすると他の桜井作品はどうなるってなるかもしれんが -- 名無しさん (2014-01-11 22 09 42) 完全新作のみ対象がよろしいかと。原作のあるものだと「桜井作品」と「別の著者の作品」の用語やら設定やらがゴチャゴチャになってしまうと思われる。 - 名無しさん 2014-01-12 17 16 53 「電子の果てで待ってて」はOKで、たとえ、世界を隔ててもとFate/Prototype 蒼銀のフラグメンツとTRPGのリプレイはNGかな? -- 名無しさん (2014-01-12 17 23 26) ? -- 名無しさん (2014-01-12 17 24 02) スチームパンクシリーズの方はしまう必要なくね? -- 名無しさん (2014-01-12 18 43 40) ↑確かにマトリクスエッジはシリーズものでないし、しまわなくてもそんなにメニューが長くはならないと思う。 -- 名無しさん (2014-01-12 20 35 59) ↑デフォルトオープンで閉じられるようにしては? -- 名無しさん (2014-01-12 20 42 48) ↑それ閉じるようにする必要ないでしょ -- 名無しさん (2014-01-13 03 17 07) 冥闇のケルネテル関連って記事作ってもいい? - 名無しさん 2015-01-30 01 43 58 途中送信…桜井さんのコメ見る限りネフレン=カが同一人物確定みたいなんだけど - 名無しさん 2015-01-30 01 45 00 組織・集団の項目を作ってみました。足りない項目や意見などあったらお願いします - 名無しさん 2015-10-05 20 49 31 そういや大機関BOXがDMMでDL販売されてるけど、Wikiトップにのせてもいいのか? - 名無しさん 2015-12-15 18 20 41 ↑ええんちゃう -- 名無しさん (2015-12-17 00 45 20) 海法紀光との共同原作になるけど、迷宮探偵(仮)って載せてもいいのかな? - 名無しさん (2018-11-10 00 48 09) 深きもの出てたけど、共通用語あるのか不明だからなぁ…個人的にはまだ様子見中 -- 名無しさん (2018-11-11 02 47 30) そうですね、もうちょっと様子見します。 -- 名無しさん (2018-11-11 17 13 42) 名前 コメント