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手持ちモンスター/水鏡 ドスファンゴ _...................... .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ. _ / . . . . . . . \ .ヽ . . . . . . . . . . . . \ | V' . ./ /. . .、 . . . . .`ヽl . . . ヽ . . . .ヽ . . . ... ', V/ ./. . . . |\__ . . . . | . . . . .| . . . . . .| . . .ハ /j '; . ! . . .`T゛_≧、 . . | . . . . .| . . . . . l . . . . .| / ; / .', l . . . . .|.,f不示ヽ! . . . . ! . . . . . .| . . . . レ´ l !,r' ',! l . . . |ヽ. Vzリ .| .| . . . ! . . . . .!! . { . .| |ハ-'r. ',!ヽテ ´~ l .l . . |l . . . . /! .Λ .| > | リ/ __ ', . ヽ .|/! . . リ!. . ./ l / ヽ!> ´ {/ -' , ,r. ', >...‐. ´| | /リ/ |' } ヾ、--- ..ゝ ノ__. '; r- ´ __ |/ /'_==、 { ヽ . ヽr ゛r-、!_ }}> ゛ !// ヽ !` < {| ´,r=-V}; /' }|  ̄ ヾ、 ´}! ! >' .| !| ヽ-、 'フ! 7¨7' .! ', r-、 ! ||/! / ヽ ヾ | ', /} |ヽ}' ヽ \ | // ! ヾ ', \. // / r'-- 、_ --- ゛ ', ヽ ` j j / .} . . . . . . . . . . . ', | ヽ ! ! / L . . . .- . . .-- ',| ヽ. } l; ' _/_ . . . . . . . . ._ . } ヽ. | | ./--7r`==r| ̄!~! ̄! ̄|{, | ',', / /| !_____!.! lL!, .l rヽ ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:水鏡 種族:シノビ(獣系) 性別:♀ LV:27(成長の限界) 成長速度:やや伸びやすい HP121/121 MP108/108 能力値 ちから:38 たいりょく:31 きよう:43 すばやさ:51 かしこさ:42 せいしん:31 こううん:40 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [射程:短] ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【系統スキル】 └対象に二回斬撃攻撃を行う。 ≪招鳥≫(1/5)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】 └このスキルは、味方のみに使用できる。3Rの間、敵が行う攻撃が、 30+(SL*10)の確率で対象にしたモンスターに変更される。 [射程:中] ≪ギラ≫(☆)【範囲】【中】【コスト3】 └対象に【ギラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【魔法ダメージ】となる。 ≪手裏剣投げ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【射突ダメージ】として扱う [射程:長] ≪マヌーサ≫(☆)【範囲】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】 └対象に中確立で【BS:幻惑】を付与する ≪金縛りの術≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】 └対象に高確立で【BS:行動不能】を付与する 【セットアップスキル】 [射程:なし] ≪影跳び≫(☆)【自身】【―】【コスト2】 └自身の隊列を移動する。このスキルは、自分だけが前列に存在する場合、使用できない ≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】 └自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、 またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する [射程:短] なし [射程:中] なし [射程:長] なし 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【斬撃攻撃】のダメージに+SL×3 ≪ギラマスタリー≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ギラ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪回避マスタリー≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【回避】に+SL*2する ≪バタフライダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【回避】に+1Dする 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪トリック・フォーメーション≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【じゅもん】 └このスキルを使用したR中は、敵味方共に前衛と後衛が入れ替わる。【戦/1】 【チェインスキル】 ≪火雷の術≫(4/5)【【ギラ属性】の呪文使用時】【制限:連続使用不可】【コスト12】 └その攻撃のダメージに+SL*10し、対象に【BS:行動不能】を低確率で付与する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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ネクロ・クリスタル レア 闇 6マナ 呪文 ■クリスタル(この呪文を唱えたとき、墓地に置く代わりにバトルゾーンに表向きにして置く。この呪文が自分のバトルゾーンにあるとき、次の効果を得る。) ■自分のターンに、闇のマナを含む6マナをタップすることで、自分の墓地からコスト7以下のクリーチャーを1体、コストを支払わずに召喚する。 作者:MorG まあ、最初に6マナ払えばコストが1高いサインを今後打ち続けられるよ、っていう。 評価 ただでさえ強いサインがたったコスト+1で撃ちまくれると考えたら……とは思ったけど、トリガーで撃てないし、何よりタイムラグがあるので、ちょうど良いバランスになってるかも 紅鬼
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古代王マスター VR 自然文明 (8) ドラグハート・クリーチャー:ジュラシックコマンドドラゴン/ビーストフォーク 記載なし ■攻撃する時、マナゾーンからコスト7以下のクリーチャーを3体までバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー 龍解前:《ジュラシックハンマーナイト》 作者:マイクラ(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト 出でよ。我がクリーチャーたちよ。場を多い尽くすのだ 古代王マスター 収録 関連 評価 名前 コメント
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モンスターの強化ギア HPアップ モンスターの最大HPがアップします。 入手方法:最初から所持 ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 HP+5 - 2 HP+10 1 3 HP+15 2 4 HP+20 3 5 HP+25 4 6 HP+30 10 7 HP+35 20 8 HP+40 75 9 HP+45 150 10 HP+50 300 移動速度アップ モンスターの移動速度がアップします。 入手方法:最初から所持 ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 移動速度+0.3 - 2 移動速度+0.6 1 3 移動速度+0.9 2 4 移動速度+1.2 3 5 移動速度+1.5 4 6 移動速度+1.8 10 7 移動速度+2.1 20 8 移動速度+2.4 75 9 移動速度+2.7 150 10 移動速度+3.0 300 ジャンプ力アップ モンスターのジャンプ力がアップします。 入手方法:最初から所持 ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 ジャンプ力+1 - 2 ジャンプ力+2 1 3 ジャンプ力+3 2 4 ジャンプ力+4 3 5 ジャンプ力+5 4 6 ジャンプ力+6 10 7 ジャンプ力+7 20 8 ジャンプ力+8 75 9 ジャンプ力+9 150 10 ジャンプ力+10 300 捕食時間短縮 捕食にかかる時間が短縮されます。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), エピソード1 モンスターレベル28報酬, ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 捕食時間短縮+3 - 2 捕食時間短縮+6 1 3 捕食時間短縮+9 2 4 捕食時間短縮+12 3 5 捕食時間短縮+15 4 6 捕食時間短縮+18 10 7 捕食時間短縮+21 20 8 捕食時間短縮+24 75 9 捕食時間短縮+27 150 10 捕食時間短縮+30 300 打撃威力アップ モンスターの打撃による攻撃力がアップします。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), エピソード1 モンスターレベル7報酬, ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 打撃威力+2.5 - 2 打撃威力+5.0 1 3 打撃威力+7.5 2 4 打撃威力+10.0 3 5 打撃威力+12.5 4 6 打撃威力+15.0 10 7 打撃威力+17.5 20 8 打撃威力+20.0 75 9 打撃威力+22.5 150 10 打撃威力+25.0 300 ガード回復量アップ ガードによるHP回復量がアップします。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 ガード回復量+5 - 2 ガード回復量+10 1 3 ガード回復量+15 2 4 ガード回復量+20 3 5 ガード回復量+25 4 6 ガード回復量+30 10 7 ガード回復量+35 20 8 ガード回復量+40 75 9 ガード回復量+45 150 10 ガード回復量+50 300 スキル増加量アップ スキルゲージが溜まりやすくなります。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 スキル増加量+1 - 2 スキル増加量+2 1 3 スキル増加量+3 2 4 スキル増加量+4 3 5 スキル増加量+5 4 6 スキル増加量+6 10 7 スキル増加量+7 20 8 スキル増加量+8 75 9 スキル増加量+9 150 10 スキル増加量+10 300 ラストスパート 残り時間30秒を切っていると、スキルゲージ増加量と移動速度がアップします。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 スキル増加量+2.5, 移動速度+0.5 - 2 スキル増加量+5.0, 移動速度+1.0 1 3 スキル増加量+7.5, 移動速度+1.5 2 4 スキル増加量+10.0, 移動速度+2.0 3 5 スキル増加量+12.5, 移動速度+2.5 4 6 スキル増加量+15.0, 移動速度+3.0 10 7 スキル増加量+17.5, 移動速度+3.5 20 8 スキル増加量+20.0, 移動速度+4.0 75 9 スキル増加量+22.5, 移動速度+4.5 150 10 スキル増加量+25.0, 移動速度+5.0 300 逆境強化 ソウルノルマが残り3つになってしまった時に、捕食時間短縮と移動速度がアップします。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 捕食時間短縮+3, 移動速度+0.5 - 2 捕食時間短縮+6, 移動速度+1.0 1 3 捕食時間短縮+9, 移動速度+1.5 2 4 捕食時間短縮+12, 移動速度+2.0 3 5 捕食時間短縮+15, 移動速度+2.5 4 6 捕食時間短縮+18, 移動速度+3.0 10 7 捕食時間短縮+21, 移動速度+3.5 20 8 捕食時間短縮+24, 移動速度+4.0 75 9 捕食時間短縮+27, 移動速度+4.5 150 10 捕食時間短縮+30, 移動速度+5.0 300 捕食移動速度アップ 捕食中の移動速度がアップします。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 移動速度+0.75 - 2 移動速度+1.50 1 3 移動速度+2.25 2 4 移動速度+3.00 3 5 移動速度+3.75 4 6 移動速度+4.50 10 7 移動速度+5.25 20 8 移動速度+6.00 75 9 移動速度+6.75 150 10 移動速度+7.50 300 ソウル浄化時スキル増加 ソウルを浄化した時に、スキルゲージが増加します。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 ソウル浄化時スキル増加+0.5 - 2 ソウル浄化時スキル増加+1.0 1 3 ソウル浄化時スキル増加+1.5 2 4 ソウル浄化時スキル増加+2.0 3 5 ソウル浄化時スキル増加+2.5 4 6 ソウル浄化時スキル増加+3.0 10 7 ソウル浄化時スキル増加+3.5 20 8 ソウル浄化時スキル増加+4.0 75 9 ソウル浄化時スキル増加+4.5 150 10 ソウル浄化時スキル増加+5.0 300 アンデッド探知能力アップ アンデッドHPバーの見える範囲が広がります。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 索敵能力+10 - 2 索敵能力+20 1 3 索敵能力+30 2 4 索敵能力+40 3 5 索敵能力+50 4 6 索敵能力+60 10 7 索敵能力+70 20 8 索敵能力+80 75 9 索敵能力+90 150 10 索敵能力+100 300
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2011 第 最終 クール版** キミスタクーポンで出た選手コストの統計です。 ご協力下さい。 選択肢 投票 1~10 (0) 11~15 (1) 16~20 (1) 21~25 (1) 26~30 (0) 31~35 (0) 36~40 (0) 41~45 (1) 46~50 (0) 51~55 (0) 56~60 (0) 61~65 (0) 66~70 (0) 71~75 (0) 76~80 (0) 81~85 (0) 86~90 (0) 91~95 (0) 96~100 (0) シルバー (1) ゴールド (1) 101以上 (0) (区分を若干修正しました。) (キミスタクーポン以外のデータは混入させないでください) 2011年度 コスト他 シーズン 0S 1S 2S 3S 4S 5S 6S 7S 8S FS 1-10 3 7 0 12 8 22 0 0 2 ? 11-15 17 9 0 0 1 1 1 0 0 ? 16-20 ** 2 0 0 0 1 1 1 1 ? 21-25 23 27 13 11 13 20 9 11 5 ? 26-30 1 26 4 4 7 7 15 17 3 ? 31-35 7 21 6 0 3 6 9 5 7 ? 36-40 4 9 1 1 5 4 1 3 3 ? 41-45 17 60 6 11 19 22 23 24 8 ? 46-50 8 23 11 3 18 16 12 16 6 ? 51-55 13 32 18 5 17 20 21 17 4 ? 56-60 9 30 19 4 17 10 7 22 6 ? 61-65 8 21 3 1 13 5 6 6 1 ? 66-70 5 9 9 2 2 6 3 11 0 ? 71-75 4 13 0 2 2 3 2 9 1 ? 76-80 3 12 5 2 2 5 5 5 1 ? 81-85 4 5 1 0 6 4 2 7 1 ? 86-90 2 4 2 1 1 1 2 6 3 ? 91-95 1 3 0 0 2 3 0 0 0 ? 96-100 2 1 1 1 1 2 0 4 2 ? シルバー 7 79 20 11 29 26 19 39 18 ? ゴールド 1 11 5 4 2 7 0 20 1 ? over 5 4 0 2 0 5 0 0 0 ? ↓以下2010年度 クライマックスメモ 1520頃 手元のデータのログ 10-14 (0) 15-20 (0) 21-25 (0) 26-30 (0) 31-35 (0) 36-40 (0) 41-45 (0) 46-50 (0) 51-55 (0) 56-60 (1) 61-65 (1) 66-70 (0) 71-75 (0) 76-80 (0) 81-85 (0) 86-90 (0) 91-95 (0) 96-100(0) シルバー(1) ゴールド(0) 101- (0) 第6クール 10-14 (55) 15-20 (24) 21-25 (6) 26-30 (5) 31-35 (6) 36-40 (1) 41-45 (4) 46-50 (4) 51-55 (10) 56-60 (9) 61-65 (3) 66-70 (2) 71-75 (2) 76-80 (4) 81-85 (1) 86-90 (0) 91-95 (1) 96-100(0) シルバー(14) ゴールド(45) 101- (1) またここでも、『金』の数が信じられないことになってる。『10〜14』が14で『金』が21? -- 名無しさん (2010-08-23 21 05 01) ログ見ると、23日20 50より1分間でゴールド20枚押されてるので、明らかに悪意のある投票だと思われます。 -- 名無しさん (2010-08-26 15 53 36) 23日20 50の21回かなぁ。復元しようとしても23日20 50まで他のも戻るから単純にその悪意投票分だけ削るのがいいかな? -- autori (2010-08-26 17 00 15) やっぱり22回かな。全部か・・・まぁ妥当な線だよね -- autori (2010-08-26 17 06 03) 特設のキミスタクーポン2枚消費も入れていいの? -- 名無しさん (2011-05-08 20 10 48) コスト21~25に誤って1票入れてしまいました。申し訳ございませんが1票削除してください。 -- 名無しさん (2011-05-15 18 15 09) 8の日ボックスの結果をここに反映させてよいのか、お知らせで注意しといた方が良くないですか? -- 名無しさん (2011-05-26 00 50 06) 名前 コメント
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閃機 ランスマスター SR 水 6 クリーチャー:リキッド・ピープル閃 4000 ■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい ■このクリーチャーはNEO進化クリーチャーであればパワー+4000されWブレイカーを得る ■バトルゾーンに自分の水の進化クリーチャーがいれば自分の水のクリーチャーはブロックされない ■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき、相手のシールドを1枚選び、表向きにしてプレイする 作者:鬼威惨 打点強化は進化しないといけないが、アンブロッカブルは他の水の進化がいれば発動できる フレーバーテキスト 「己の遅さが敗北させるのだよ!」 ――閃機 ランスマスター 関連カード 《アクア・マスター》 《クリスタル・ランサー》 【企画】ベスト・ブラック・ボックス・パック【合作エキスパンション】 評価 名前 コメント
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ver1.3.1(最新ver) https //turbowarp.org/878757529 PC版 https //turbowarp.org/878757728 スマホ版 https //turbowarp.org/878757740 音無しスマホ版(低スペ用) ver1.2.0 https //turbowarp.org/795206855 PC版 https //turbowarp.org/795210224 スマホ版 https //turbowarp.org/808748025 音無しスマホ版
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手持ちモンスター/玄海 ドスファンゴ 、. |\ , . ――r= .、 、. | , l! .! \ ,, .< .\ | l `ヽ、 \ .、 .!∧ |! .,込ノ ∧ ,,< . \ . ∧ /; ! . ,x. \ 、 _.ノ !.弋 ノト、 ./ !.Y ∧ ,,く .\r.x/ヾ/∨ ./ ! j ./ \ \ j l ! \/ /_j 人_,,< ̄! \ /! / / |_人 | ! . ./ /\ .∨ ; , ,′ / /人,,< >'´ \ .∧ Y __ .` >、i./`Y / ./ \ ∨ ,! ll / // ./ ,, ´  ̄.Y !弋リ´ ´ `\\ / ̄ ! / ./ \ ∨ !、 l !/ / ,,< ./ __ 、 ノ / ._ ) _\ / ̄ \ ./ \∨! / ./ ,,<>'´/ / ,</ `ヾノ  ̄ , ´ ` <≧ z .< `ヾz、 .l / ./ \∧/ /,,´ /./.// ,,/´ ./ / .`ヽ ` < ∧ _戈! / .∨._,// / / /<У ./ ./ _ ノ____>∨ .У  ̄ i `ヽ /`.く/ ./ / / ./ ォ′ ,′  ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ >| | ></ ∧/ ./ / ./ / ! ,′ ./ .i ,イ´`;∧ 弋 / ヽ ノ.\ .∧ / / ′ ,ィ′ l! .,′ / ノ_,,< .∧. 弋 ィ ´` く .ォく  ̄\\j/ ∧/ / ′ ., イ/ ! ./ / \ ∧ リ / .lY´ 》弋ヌ 〉く\_ ∧ ./ .,′/ / /  ̄ |/ ∧ 弋_\ ′( / 从 _」i\_人 \\∧ .′ ! / ∨ | //∧ ___ `\ , ; 作X戈≦、 人__.人_iヽj ′ | ./ 〈! _ _ __| ,′ //>代 .\ ./ \ ゞ i戈! `i戈x`ー<_ノ!_ノ !|/. ∨ i / .// _ ! \ / ./ \弋ヌ、 .!弍乂ン´ ̄ ̄// l !. |i_;_;_;_;| / /`ヽ/ . | ∨ / _, = 、.\ヽト、Yリ / | | |j. / l! l /. . !二 ニ! l / / \\\i! ., - 、 | | ./`ヽl ! / /l / ./\ !戈_j // / .`.,`´ / .\| |/ |i. / / \/ ./ .>' V ! ./ / l// l l .リ / / \/ / / / ノ ./ / // リ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:玄海 種族:ガノトトス(水系) 性別:♂ LV:30(成長の限界) 成長速度:ふつう HP258/258 MP156/156 能力値 ちから:54 たいりょく:56 きよう:39 すばやさ:46 かしこさ:39 せいしん:37 こううん:29 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [射程:短] ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪テイルスイング≫(5/5)【範囲】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2される。また、自身が≪メガボディ≫の場合 ダメージに更に+【たいりょく】/4し、≪ギガボディ≫の場合、ダメージを+SL*10に変更し、更に+【たいりょく】/4する [射程:中] ≪こおりのいき≫(☆)【範囲】【中】【コスト7】【とくぎ】【ブレス】 └対象に【ヒャド属性】【バギ属性】の複合貫通ダメージを与える。この時のダメージは4d+20になる [射程:長] 【セットアップスキル】 ≪息をすいこむ≫(3/10)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】 └このR中行う【ブレス攻撃】のダメージに+SL*5する 【パッシブスキル】 ≪ブレスマスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ブレス】攻撃のダメージに+SL×3 ≪打撃マスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3する ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。このモンスターは≪ギガボディ≫を持つモンスターと同時に戦闘に出せない [耐性スキル] ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する ≪弱点BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:眠り】の効果を受ける確率が+20%される(90%以上にはならない) 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪水圧ブレス≫(3/5)【【ヒャド・バギ属性】のブレス攻撃使用時】【制限:無し】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃の属性を【ヒャド属性】に、射程を長、対象を単体に変更し、ダメージに+SL*10する。 また、後列を対象にした場合、前列にランダムで同時にダメージを与える。 ≪竜の逆鱗≫(☆)【自身のHPが40%以下になった時】【制限:戦/1】【コスト:T*1】【種族スキル】 └次の自身のメインプロセス終了時まで、自身の【物理攻撃力】【物理防御力】を4段階上昇させる ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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丹生谷森夏 丹生谷森夏加賀 ブレン 丹生谷森夏 . / / / | \ . .| ′ / ___ / | ヽ| 八 / \ヽ \ ∧ .、 { V / . .// `トミ_\ ' | ヽ\__ {\ | ./ . .//--/| 7 ___lイ . .| ̄. 八 И .|/x=ミ | // x=ミ| l l| / . | i |^トJ | | // トJ |》 / /|. /,'l | 八| 乂ソ 乂ソ / /レ | i | . 人 \ , 厶イ)イ | | | `トミ ゝ _ , イ | -―- | l人 \ | > .,_ . イ . . r、 l/) (\ / \ l/ _\ ー=、-[_¨¨¨'''¬< 人 ノ |/ / __ , ―ヽ (\ /. / /ニニ二\マニ\/⌒ く\⌒ヽ| } {/ -、_Vノヽ } } }/\ / } / /´ ̄ ̄\ニ| l=、ニ/ ト〈 〈 \' } / { 〈// / ′ ' /二ニニニニ=| |ニ∨ ノ トミ } \〉 }ニ、 _ノ \ 〈 / | |二ニニニニ=| |マ_{ V / } マニ‐-v'´, -、___ } / | | |二ニニニニ=lノニV`ー―く У ―く ̄ /\ 二_/ , / ノ 八 マニニニニニニ′ニニニ.〉くヽ、 /ニニニ, /ニニ\_∧ ' /‐--=彡' _ --- ヽマニニニニニ{ニニニニ/ニニ\ーr 彡()ニニニ|∨ニニニニニ〉 / /ニニニ斗 \ マニニニニニ\二ニ/ニニニ`くニニニニニノイニニニニニ/ /\ /ニ= ´ ヽ lマニニニニニニlニ/ニニニニニ ニニニ=/=ニ二二二/ / /⌒\ /´ | マニニニニニ=∨ニニニニニ/ニニ二二}ニニニニ/l_,/ / ヽ ____, ´ | ∧ニニニニ//ニニニニ/ニニニニ()ニ└┐ニニニ/_/ / / |/ 、 | ∧二ニニニニニニニ//ニニニニニ/ニノ⌒⌒´ニ/ / / | } ノ イ ∧ニニニニニニ/ニ/ニニニニニニ⊂ ニニ―< / ̄ |_ - | ∧ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ=―` / | / ', / | ∧ \ニニニニニイニニニニ=/7ニニニニニ/ / | / ′ /ニ | / ヽ |\ニニ/二ニニニニニ| |ニニニニ/ ―――===彡 \ / ----彡ニニ / \ Т \ニニニニニ=| |二二ニ/ } / \ニニニニ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:丹生谷森夏 ランク:C 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【攻撃号令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】:モンスター一体を対象とする。対象のHPを最大値の半分だけ回復する ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる アベンジャーズセンテンス ・【報復者の宣告】敵一体を対象とする。その対象がこのR中行うリアクションはすべて失敗する【戦/1】【固有スキル】 トゥルースアテスター ・【真名の証明者】敵一体を対象とし、その対象が掛っている特殊効果をすべて消す【戦/1】【固有スキル】 マビノギオン ・【大賢人の預言書】次ラウンドから3Rの間、対象の【マスタープロセス】での決定内容を把握した後で行動決定できる。 【戦/1】【固有スキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +ベルンカステル最終戦 丹生谷森夏 . / / / | \ . .| ′ / ___ / | ヽ| 八 / \ヽ \ ∧ .、 { V / . .// `トミ_\ ' | ヽ\__ {\ | ./ . .//--/| 7 ___lイ . .| ̄. 八 И .|/x=ミ | // x=ミ| l l| / . | i |^トJ | | // トJ |》 / /|. /,'l | 八| 乂ソ 乂ソ / /レ | i | . 人 \ , 厶イ)イ | | | `トミ ゝ _ , イ | -―- | l人 \ | > .,_ . イ . . r、 l/) (\ / \ l/ _\ ー=、-[_¨¨¨'''¬< 人 ノ |/ / __ , ―ヽ (\ /. / /ニニ二\マニ\/⌒ く\⌒ヽ| } {/ -、_Vノヽ } } }/\ / } / /´ ̄ ̄\ニ| l=、ニ/ ト〈 〈 \' } / { 〈// / ′ ' /二ニニニニ=| |ニ∨ ノ トミ } \〉 }ニ、 _ノ \ 〈 / | |二ニニニニ=| |マ_{ V / } マニ‐-v'´, -、___ } / | | |二ニニニニ=lノニV`ー―く У ―く ̄ /\ 二_/ , / ノ 八 マニニニニニニ′ニニニ.〉くヽ、 /ニニニ, /ニニ\_∧ ' /‐--=彡' _ --- ヽマニニニニニ{ニニニニ/ニニ\ーr 彡()ニニニ|∨ニニニニニ〉 / /ニニニ斗 \ マニニニニニ\二ニ/ニニニ`くニニニニニノイニニニニニ/ /\ /ニ= ´ ヽ lマニニニニニニlニ/ニニニニニ ニニニ=/=ニ二二二/ / /⌒\ /´ | マニニニニニ=∨ニニニニニ/ニニ二二}ニニニニ/l_,/ / ヽ ____, ´ | ∧ニニニニ//ニニニニ/ニニニニ()ニ└┐ニニニ/_/ / / |/ 、 | ∧二ニニニニニニニ//ニニニニニ/ニノ⌒⌒´ニ/ / / | } ノ イ ∧ニニニニニニ/ニ/ニニニニニニ⊂ ニニ―< / ̄ |_ - | ∧ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ=―` / | / ', / | ∧ \ニニニニニイニニニニ=/7ニニニニニ/ / | / ′ /ニ | / ヽ |\ニニ/二ニニニニニ| |ニニニニ/ ―――===彡 \ / ----彡ニニ / \ Т \ニニニニニ=| |二二ニ/ } / \ニニニニ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:丹生谷森夏 ランク:C 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【攻撃号令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】:モンスター一体を対象とする。対象のHPを最大値の半分だけ回復する ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる アベンジャーズセンテンス ・【報復者の宣告】敵一体を対象とする。その対象がこのR中行うリアクションはすべて失敗する【戦/1】【固有スキル】 トゥルースアテスター ・【真名の証明者】敵一体を対象とし、その対象が掛っている特殊効果をすべて消す【戦/1】【固有スキル】 マビノギオン ・【大賢人の魔導書】次ラウンドから10Rの間、対象の【マスタープロセス】での決定内容を把握した後で行動決定できる。 【戦/1】【固有スキル】 ブリガンディア ・【豊穣神の祈り】/≪大賢人の預言書≫の効果ラウンド数を1ラウンド減らす。【戦闘不能】の味方全員を対象とし、 その【戦闘不能】を解除し、HPを最大値の半分まで回復する。【戦/1】【固有スキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 加賀 ....-‐===v‐-..、 ,,.. く / \ / { \ 、{ V ., ,. \ \ ∨ V ., // { {\ ∨ ∨ V .、 { { /| 斗__、≦x }V V ∨ \ 刈 N_、ハ{ ^V炒 | 「,Ⅵ \ ∨ ., l | | ^テ' ´""j八ノ| }^\ ∨ | |/| ト、 ヽ |个'^′ \ ∨ | / 、| \\`_,,./ | | |丿 ヽ ,冫 卜 j八| ,ィア∠=-‐=ニ三≧= ┐ //ム-‐  ̄ / __ /// _ -―― { , -‐ /7 -‐ へ , -‐-‘, rイ -‐ァ/// ./ ;ヘ ∨ , ´ ̄`‘, ノ{ { ///{ { { } } / -‐ ‘ ,. / | ∨/// ∧ ∨// ! / 八_{///// ∧ {≧/ |. / .′ ∨/////∧ ノ 、 ′ | / | . ,∨/////∧ { 〈/ { / ‘, } V ..../ | 、 /////} Ⅵ | .′ ‘, | ∨/ _丿_ \゙只ノ、、 { | | ‘, ∨ /≧三二ニ=- _ヽ|Ν / ‘,. ∨ /ニ j{、 \ ...‐=ニ二| 「| / | ∨ニ j{ \ \ }Л,./ / | __ -‐=≦}. /ニニj{ \j{` < _;; |/ / , __ --―=ニ二ニ=-≠  ̄ 〈\=j{ j{` <{∨//」/ ′ _ --―=ニ二ニ=--―  ̄ ̄ -‐. \_j{┐ j{ j{ ∨xく / _ -‐=ニ二ニ=-‐  ̄ ̄ -‐ j{| | j{ j{ / \ /'ニ二ニ=-‐  ̄ -‐ j{ 、 j{ '/ / \ /  ̄ -‐ ∨/\ j{ ,. / \ \r~′ -‐ | .、//\/ .. 丶 \ \ -‐ | | \厂_ { ; \ \ \ -‐ | |_ -=ニ〉 , 八 \ \ -‐ _ -=ニ二ニ=≦-‐-厶 '′ \ \ -‐ .、 〉┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:加賀 種族:航空母艦加賀サイコミュ搭載型+7(物質/水系) 性別:♀ LV:20 成長速度:伸びにくい HP529/529 MP323/323 能力値 ちから:102 たいりょく:190 きよう:202 すばやさ:123 かしこさ:138 せいしん:184 こううん:45 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射突)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪彗星降華≫(☆)【単体】【長】【コスト16】【とくぎ】【固有スキル】【航空戦】 └対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、ダメージに+(3+配合値*2)dされる 『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。【艦爆】を設置する。 ≪天山咆哮≫(☆)【全体】【長】【コスト26】【とくぎ】【航空戦】 └対象に射突攻撃を行う。 『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。【艦攻】を設置する。 ≪烈風剛裂≫(☆)【単体】【中】【コスト20】【とくぎ】【固有スキル】【航空戦】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは防御力を20%無視してダメージ計算を行う。 『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。【艦戦】を設置する。 ≪ビームライフル≫(10/10)【単体】【長】【コスト6】【系統スキル】【特技】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱う ≪刻の涙≫(☆)【全体】【短】【コストT*3】【血統スキル】【強化】 └このR中、自身に適用されている≪サイコフィールド≫を対象にも適用する。 【セットアップスキル】 ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。(防御は自身のものを適用) ≪閃光音響弾≫(☆)【効果参照】【-】【コスト10】【種族スキル】【戦/1】 └R中行われる、全てのスキルの射程を【近】に変更する ≪ピアースフォース≫(2/5)【自身】【―】【コスト18】【種族スキル】 └このR中、自身が行う【射突攻撃】のダメージに+SL*10する。【連続使用不可】 ≪艦載機発艦≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【設置】 └【艦載機】(【艦戦】【艦爆】【艦攻】【艦偵】)を1機設置する。 ≪サイコフィールド≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】 └2Rの間、自身に発生するダメージを-(宣言時の【自身のテンション】*15)する。 『オーバーチャージ』:自身に≪バイオセンサー≫もしくは≪サイコフレーム≫≪フルサイコフレーム≫が適用されてる場合のみ 使用できる。追加でMPを20消費し、軽減効果を2倍にする。 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【魔法防御】に+SL×2 ≪サイコミュ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【会心値】に+【現在のテンション*2】し、【かしこさ】【せいしん】【きよう】を+(自身の【Lv/5】+【配合値*2】)する。 また、≪オールレンジアタック≫と名の付く攻撃のダメージに+【現在のテンション】*10する。 ≪サイコミュ式統制システム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └≪サイコミュ≫の効果を【艦載機】による攻撃、および【航空戦】にも適用する。 ≪イオブレイク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が与える【イオ属性】の攻撃を、耐性を一段階下げた扱いでダメージ計算を行う。(【大弱点】にはならない) この効果は、自身の【テンション】が3以上でなければ適用されない ≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └対象は二つの系統を持つことができる。また、斬撃攻撃に対して受けるダメージは-(10+配合値×10)される ≪無効BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:眠り】にならない ≪無効BS【混乱】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:混乱】にならない ≪空母道≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └【航空戦】と名の付いたスキルの命中に+1dする。 ≪航空母艦≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └【射突攻撃】で与えるダメージに+20する。また、このモンスターのHPが30%以下の場合、【航空戦】による 攻撃は行えず、【艦載機】を設置することはできない。 ≪サイコフレーム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【テンション】が3以上の場合、全ての判定に+3d、【こううん】以外のすべての【能力値】を3段階上昇する。 【クリンナップスキル】 ≪紅華炸裂≫(☆)【単体】【長】【コストT*1】【血統スキル】【とくぎ】【航空戦】 └このスキルは【艦爆】を設置していなければ使用できない。 対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、ダメージに+(3+配合値*2)dされる ≪蒼沫炸裂≫(☆)【範囲】【長】【コストT*1】【血統スキル】【とくぎ】【航空戦】 └このスキルは【艦攻】を設置していなければ使用できない。 対象に射突攻撃を行う。 ≪翠針炸裂≫(☆)【単体】【長】【コストT*1】【血統スキル】【とくぎ】【航空戦】 └このスキルは【艦戦】を設置していなければ使用できない。 対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは防御力を20%無視してダメージ計算を行う。 【イニシアチブスキル】 ≪クイックドロウ≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【種族スキル】 └このスキルは、【未行動】の場合のみ使用できる。即座にメインプロセスを行う。【戦/1】 【チェインスキル】 ≪援護射撃≫(☆)【自身と同じ範囲にいるモンスターが射突攻撃を行ったとき】【制限R/1】【コスト6】 └射突攻撃を行う。このときの対象は同一のものになる。 ≪せつなさみだれうち≫(4/5)【自身が【対象:全】の【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト12】 └その攻撃のダメージに+SL*4する。 ≪ボルテクスアタック≫(☆)【メインプロセス中の自身の【物理攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】 └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。 このスキルが発動した場合『対象』を変更することはできない ≪ワンポイントシュート≫(5/5)【自身が【全体】の【射突攻撃】使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃の【対象】を【単体】に変更し、ダメージに+SL*10する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛【艦載機】/艦娘及び深海棲艦のみが設置できる特殊な設置物。HP100、防御力は設置者の数値を参考にする。 【射突攻撃】と【魔法攻撃】で対象になった場合、ダメージを受ける。(範囲攻撃の場合、設置者の範囲への攻撃で 攻撃対象となる) また、効果を3回発動すると設置が解除される。【艦戦】1R1回、イニシアチブプロセス時に、【設置物】【バリア】に対して【設置者のきよう】分のダメージを与える。【艦攻】設置者の【攻撃時】、同じ対象に10d+【きよう】分の射突攻撃を行う。【艦爆】クリンナッププロセス時、敵全体に対して【イオ属性】の【射突攻撃】を行う。この時のダメージは設置者のステータス 及び強化弱体効果、スキルを参照にする。【艦偵】ラウンド開始時、戦場で敵が発動する【隠密】を無効にする。また、味方の【会心値】に+10する。 ブレン . l ! .l \ / .!. ! l l .__、 / | ! l ! { 、 / ,.-!. l ! l V .、 / l ! l l .l 、 ヽ .、 / .l |. l l ! ヽ `ー‐ 、 l 廴_| /´ヽ l ! ,ト、 l ヽ 、 、 /! ! / '. l l / ヾ、 .! r―、.へ / V /-、/ィ l i __ | / 'ィゝ-イ`'┬'、 〈 .! ト、 \ 、 \. V ヽ l .!.| l !' / '// ! ! '. ', l マ、_ \ 、_ヽ./ ヽイ/l/! l | / ' ' 〉、 l l'/\.  ̄\`" .l ',ヽ/ .| l;;;;! / ' V \ l. \/ヽ. \.ヽ/ ヽ, .l | / ' V ./ ヽ/ハ 、_ ハヽノ ! / ' V ./ \ヽ/ \ ,.V、 ./{ /ゝ._; ;'. V ./ ./ _,.-‐-. \ ( ) ./.ハ ./ i ', ∨ ゝ、 ,. -‐┐ 「 ! \__ 、`マー, _.`ヽ ` ´/ノ.ノ ./ V > 、//,l l l r‐i/\``ヾ! ー- /ィ.r-! ./ V V/,l ! ! / !ミ//>、.`ー./! l l _/ 、 V lニ=', \. 廴 lミミ//////!.l.l.l /! 廴! , '" .、 ヽ V_ _ ―‐- _!ニニl ヽ .ト、|/////,l l.l.lリ j、 }ニニヽ 、 、 >- _, ‐ lニニニl l ゝ_j `'<///>' /.!=ー'二二ニヽ , . / \ /ニニニl l \ V/ l 'ニニニニニ; , . / ./. ,.<二二ニニニリ ', ` V l. l二二ニニニl l_ -‐` ー- -‐ /‐- ____,.イ !二ヽニニニニ,.' ヽ l> 、 ,ィ ! lニニニァー,ニ} l / !'///// j___!.  ̄-ニ/ 、 \ > -イ / .l !二>' l入∟ _ , イ !'////―'" .ハ-、_ -、 、 \ / ,-、!/ .l'/////,l \__,.. < !///! ∧. !. \ \ Y , ' / ', 乂////! / 「ヽ、 V/ ∧. l. ヽ. ,.ィ゙ヽ. ./ .ノ ヽ//! .{ _ィ! .l !. / 〉入___ハ / l }! .lー-' l、-' lTl l l l l | l | / 〈./ / ヽ/ ! `'" l∧ ヽl l l l l | | |┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ブレン 種族:ブレンパワード(???系) 性別:? LV:10 成長速度:ふつう HP1100/1100 MP500/500 能力値 ちから:220 たいりょく:280 きよう:220 すばやさ:190 かしこさ:190 せいしん:280 こううん:50 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ブレンバー(射撃)≫(1/3)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*10され、【無属性】魔法ダメージとして扱う。 ≪ブレンバー(斬撃)≫(1/3)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に2回【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5される。 ≪チャクラベルト≫(☆)【範囲】【中】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+自身の【テンション】*5の、【無属性】魔法ダメージとなる。 【セットアップスキル】 ≪チャクラフィールド≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】 └このR中、自身に発生するダメージを30%減少する。 『オーバーチャージ』:追加でMPを30消費する。このスキルの効果を「このR中、自身に発生するダメージを0にする。 このスキルを使用したラウンドは、自身が【メインプロセス】を行えない」に変更する。 【パッシブスキル】 ≪抗体反応≫(9/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【命中】【回避】【物理攻撃力】【攻撃魔力】に+SL*3する。 ≪抗体反応≫のSLはこのモンスターを指揮するマスターによってのみ決定し、他の効果を受けない。 ≪アンチボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは状態異常にならず、マスターの指揮下に存在しない場合、すべてのステータスが半分になる。 ≪ブレンパワード≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身がダメージを与える、回避に成功する、自身がダメージを受けるごとに【テンション】を+1する。 また、このモンスターは【テンション】を消費することができない。 ≪オーガニックエナジー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御力】【魔法防御力】に+【現在のテンション】*3する。 ≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪バイタルジャンプ≫(☆)【【攻撃】時】【2R/1】【コスト20】【固有スキル】 └その攻撃に対する自身の【回避判定】を自動成功にする ≪チャクラシールド≫(☆)【【攻撃】時】【R/1】【コスト15】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに-(10+【現在のテンション】*10)する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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手持ちモンスター/夜空 手持ちモンスター/旭配合履歴 ―――-- _ / ' ⌒ヽ ` _// \ \ // ヽ / / / i|. / / , | |i i i |i |Vi. ' | 八 | | 从 ,, } 人| 、 i i i 、 |i \ l,斗t≦ミ ハ,ソi \ | ハ 八__|_\从\ /,xぅ'' Y´ /{,,Y 人 ヽ l' ヽ|x=≠ミ ヽ/ 乂ソ / ,xしミ、 \ }i \ 、 \乂ソ / (〃/} .\) ) 从 トー≧、 ' _ , 乂_ ー┐ . Y i/ | { 、 ゝ ` //つ 人へ\ | >⌒) } ≧ -イ/r''"/ } } ⌒ `¨´ )}'人ノ/ }¨´ 人 ∨´ ≧=- 、 __r― ミ/ / イ / /ヽ / ヽ } ―...\ (----- ¨ \ { , / / / ノ / . / ∧_ . i ゝr―-__ __∨ / / ―┐{ . . { ∇ .| `¨ゝ---/ __)-彡-=彡/ . /{ . l八 . .≧彡へ / / / _ヽ―― . . . ./ \ \_/ . . .イ / ∨ / \\ ̄ ̄ / . .――=彡 |. // 人'' ヽ ヽ \/ . . ./ / 人 , / / / } ― ∨ \_ \ . .\ / / '⌒ヽ | / / \ \ \ i / ,' } ―| / } \ . .ヽ |i. / / / | { /' } . . .} 八.. / ' / 、、_\ / / / . ./ \ / / / Ⅹ  ̄ \ / / / . ./ ! \. / /} ノ / \ }≧=彡 / { . . { | \ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:夜空 種族:気高き御主・ベルゼブブ+8(???系) 性別:♀ LV:5 成長速度:伸びにくい HP338/338 MP302/302 能力値 ちから:148 たいりょく:128 きよう:172 すばやさ:160 かしこさ:147 せいしん:165 こううん:44 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪三重並列詠唱≫(☆)【自身】【―】【コストT*2・MP100】【種族スキル】【魔王】 └自身の【メインプロセススキル】の中で、異なる【呪文】スキルを3つ選ぶ。 選んだそれらの呪文を使用する。これらの呪文から、自身はチェインすることはできない。 [魔法攻撃スキル] ≪べギラゴン≫(☆)【範囲】【中】【コスト20】【呪文】【系統スキル】 └対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+40となる ≪火遁・緋鳳仙花の術≫(4/5)【単体】【長】【コスト26】【固有スキル】【呪文】 └対象に3回【ギラ属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5される。この攻撃でダメージを1度でも与えた場合 【低確率】で【BS:行動不能】を付与する。このスキルに自身がチェインすることはできない。 ≪ギガデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】 └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪マヒャド≫(☆)【範囲】【長】【コスト28】【呪文】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+50となる。 ≪ディバインバスター≫(5/5)【範囲】【長】【コスト30】【呪文】【固有スキル】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+SL*10となる【最遅発動】 ≪スターライトブレイカー≫(☆)【全体】【長】【コスト残りMP全て】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。 この時のダメージは【このRのセットアッププロセスまでに消費したMPの合計】となる【最遅発動】 ≪メイオウ攻撃≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【特技】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは二倍になる【戦/1】 ≪麒麟≫(☆)【範囲】【長】【コストT*3】【血統スキル】【奥義】【呪文】【魔王】 └このスキルを使用する際、コストとして自身が設置した【フォトンスフィア】を10消費する。 対象に【デイン属性】の【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】される。【戦/1】【軽減不能】【隠密看破】【必中】 『オーバーチャージ』/追加で【フォトンスフィア】を10消費する。その攻撃の【対象】を【全体】にし、【打消し不能】を得る。 ≪ディプラヴィティグリント≫(1/5)【全体】【長】【コスト16】【固有スキル】【呪文】【魔王】 └対象に【ギラ・ドルマ複合属性】の【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+(10+SL*4)される。 この攻撃後、【フォトンスフィア】をX生成する。Xはこの攻撃でダメージ与えたモンスターの数に等しい。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】 └自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、 またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する ≪オルタナティオ≫(7/10)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】【強化】【弱体化】 └3Rの間、自身の【回避】に+(4+SL)し、敵全体が受ける【ドルマ属性】のダメージを+SL*6する。 ≪紅雷の盟約≫(4/5)【単体】【短】【コスト6】【固有スキル】【強化】 └使用時に、自身のHPをSL*5消費する。このR中対象の【攻撃魔力】に+SL*3し、自身にSL個【フォトンスフィア】を設置する。 ≪チャージドスペルⅡ≫(2/5)【自身】【―】【コスト18】【種族スキル】【強化】 └このR中、自身が与える【魔法攻撃】のダメージを一度だけ+(40+SL*10)し、【最遅行動】を付与する ≪思考囲い≫(1/3)【単体】【長】【コスト16】【固有スキル】【呪文】【解析】 └対象を【解析】する。自身は100点のHPロスを受ける。 その後、その解析で見た情報の中から、【使用回数制限】があるスキルを一つ選んでもよい。 対象の、その選ばれたスキルの使用回数を-1する。【戦/SL】(マスタースキルは選べない) [魔眼・魔王スキル] ≪具現:八咫鏡≫(☆)【単体】【短】【コスト46・FS6】【固有スキル】【とくぎ】【魔眼】 └対象に【魔法ダメージ】を3回まで【リフレクト】する【バリア】を展開する。【反射率10%】 ≪万華鏡写輪眼≫(☆)【自身】【―】【コスト:最大MPの50%】【固有スキル】【強化】【魔眼】 └【回避】と【命中】の達成値を40%上昇し【会心値】に+20する。 このスキルの効果中【リアクション不能】の効果を受けず、命中判定と回避判定の達成値は減少しない この効果は≪ベルのマナ≫のSLラウンド分継続する ≪シユウ≫(☆)【効果参照】【―】【コスト50】【血統スキル】【魔王】 └このR中敵が行うすべての攻撃は【対象:単体】となり、あらゆる条件を無視して、このモンスターのみを対象とする。 [フレーバースキル] ≪バトラム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【呪文】 └自身を【戦闘形態】に移行する。いわゆるフレーバースキル ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪魔王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └すべての状態異常にかかる確率が半減する。 また、【物理防御】【魔法防御】【物理攻撃力】【攻撃魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する ≪ベルのマナ≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └このスキルは任意の【マスタリー系スキル】として扱う。 自身が与えるすべてのダメージ、【回復魔力】に+5+(SL*3)し、【物理命中】【魔法命中】【回避】の判定に+1dする。 ≪チャクラ+≫(7/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【回復魔力】【物理防御】に+SL*3する。 ≪戦闘神≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターが行う攻撃は、戦闘中一度だけ無効化されない ≪スカイクローラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身を【飛行状態】にし、【隊列移動】を【イニシアチブプロセス】で行えるようになる。 このスキルの効果による【飛行状態】は無効化されない。 ≪魔眼の王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身に【魔眼】が適用されている場合、以下の効果を付与する。 ・自身が行う【ドルマ属性】のダメージを10%上昇。 ・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。 ・自身の【回避】に+2dする。 ・【ドルマ属性】を【無効】にし、【デイン属性】を【弱点】にする。 ・自身が受けるダメージを+50%する。(この効果こみでのダメージ上限:自身の【最大HP】の90%分) [耐性スキル] ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減させる ≪大弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪半減属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを半減させる ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減させる ≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+30%する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪漆黒のとばり≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【弱体化】 └このスキルは、自身が【ドルマ属性】の【呪文】を使用したラウンドでのみ発動できる。 次のラウンドの終了時まで、対象が行う【命中判定】のダイス数を半分にし、【リアクション不能】を付与する。【戦/1】 ≪フォトンゲイン≫(3/5)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】【強化】 └自身にSL個【フォトンスフィア】を設置し、【物理防御力】と【魔法防御力】を+SL*3する。 このスキルの強化効果は重複する。 ≪フォトンシャドウ≫(☆)【自身】【―】【コスト50】【血統スキル】【強化】【聖王】【魔王】 └自身が設置した【フォトンスフィア】をすべて消費して【電影身】を設置する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪トリック・フォーメーション≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【じゅもん】 └このスキルを使用したR中は、敵味方共に前衛と後衛が入れ替わる。【戦/1】 ≪エレキコンフュージョン≫(☆)【単体】【長】【コスト10 FS4】【じゅもん】【状態異常】 └対象に高確率で【BS:混乱】を付与する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 [魔法攻撃チェイン] ≪高速収束体勢≫(3/3)【自身が【セットアップスキル】使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】【特技】 └このR中自身が行う【魔法攻撃】の【最遅発動】を無効にする。 ≪瞬雷≫(3/5)【自身が【デイン属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】 └自身の【行動値】と【回避】に+SL*2する。この効果は戦闘中継続する ≪ホロウダーク≫(3/5)【自身が【対象:単体】の【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト22】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*4し、ダメージを与えた場合、対象の【テンション】を-1する。 ≪ディプレッション≫(☆)【自身が【対象:単体】の【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【4R/1】【コスト22】【種族スキル】 └その攻撃でダメージを与えた場合、対象に中確率で【BS:行動不能】を付与する。 ≪ハーケンセイバー≫(2/5)【自身が【デイン/ギラ/ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+【斬撃威力】/2する。 ≪リゼントメント≫(☆)【メインプロセス中の自身の【魔法攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】 └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。 このスキルが発動した場合『対象』を【範囲】または【全体】に変更することはできない ≪サンダーエミット≫(1/3)【自身が【デイン属性】か【ドルマ属性】の攻撃時】【―】【コスト10】【血統スキル】 └その攻撃が命中した場合、【フォトンスフィア】をSL個生成する。 ≪フリーズランサー≫(1/3)【自身が【ヒャド属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト12】【種族スキル】 └その攻撃の【対象】を【単体】、【射程】を【長】に変更し、【隊列貫通】を付与する。ダメージに+SL*4する。 ≪マナ・エキゾースト≫(1/5)【自身が【前衛】時に【呪文】使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃と同時に、敵の【前衛】全員にSL*2d+20の貫通ダメージを与える。この時の属性は チェイン元の呪文が持つ【魔法属性】に等しい(複数ある場合、複合属性となる) [任意チェイン] ≪ソニックムーブ≫(2/3)【自身の【回避】時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】 └その判定に+SL*4する ≪スウェアーキャスト≫(1/3)【自身が【物理攻撃】の【回避】成功時】【戦/SL】【コスト22】【血統スキル】 └プロセス終了後、自身が使用できる【メインプロセス】の【呪文】を使用する。 ≪対抗呪文≫(1/3)【呪文使用時】【戦/SL】【コスト20】【系統スキル】【呪文】 └その呪文を打ち消す。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『うちはの大団扇』/自身が行う全ての魔法攻撃のダメージに+20。【無属性】魔法ダメージに+15。 【魔眼】適用時、自身のMPを30回復する。 【メラ属性】攻撃時。MPを10消費する。その攻撃のHPダメージを半減する。 『アストラルソウルズ』/自身が与える全ての魔法属性を含んだ攻撃のダメージに+30。【回避】に+5。 メインプロセス開始時、MPを10消費することで、【フォトンスフィア】を1生成する。 ≪写輪眼≫の効果中【すばやさ】【きよう】【かしこさ】+10%。 『リボン』/【即死】を除いた全ての【状態異常】の付与を無効にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【フォトンスフィア】:この設置物は破壊されない。設置されているモンスター(A)が与える【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む ダメージに+【設置数】*2する。(最大設置数20) 設置者が行う【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む【魔法攻撃】使用時に宣言する。設置されている【フォトンスフィア】を すべて消費して、その攻撃のダメージに+【消費したFSの数】*10する。 【魔王】:≪魔眼の王≫のスキルが適用されてる場合のみ使用、適用できる 【電影身】:HP=設置時に消費した【フォトンスフィア】の数*50(上限:設置者のHP) 【魔王】時、設置者が【呪文】でダメージを与えた場合、【無属性】魔法攻撃を行う。 この時命中判定は行わず、ダメージは設置者のステータスを参照する。R中3回まで 【聖王】時、設置者が【とくぎ】でダメージを与えた場合、斬撃攻撃を行う。 この時命中判定は行わず、ダメージは設置者のステータスを参照する。R中3回まで また、設置者に発生したダメージを半減し、その減少した分だけ電影身のHPを減少する。 【解析】:モンスターかマスター1体に使用する。モンスターの場合、そのモンスターの【メインプロセススキル】、【セットアップスキル】、 【イニシアチブプロセススキル】、【クリンナッププロセススキル】、【チェインスキル】、【イクイップスキル】、【ステータス】の中から いずれか一つを選び、その情報を得る。 マスターの場合、そのマスターの全ての情報を得る。 配合履歴 宗矩 ┓ ┣ 白輪┓ カンザシ┛ ┣雪輪 ┓ 雪泉┛ ┣八雲┓ 四季┓ ┃ ┃ ┣ 風月 ┛ ┃ 刀華┛ ┃┏オリヴィエ/アスタロト ┣┫ 春雷┓ ┃┗ベルゼブブ/スレイ ┣ 吾妻┓ ┃ 水鏡┛ ┣ 胡蝶┓ ┃ リッカ┛ ┣ 蓮華━━ ┛ なのは┛