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https://w.atwiki.jp/legendofnorrath/pages/28.html
各Lobbyで使用できるコマンド類。 (コマンド使用例における[ ]は入力しません。あしからず。) チャットコマンド:/timeサーバーにおける時間を返します。 イベント等の時間はこの時間で指定されるようです。現在、日本語環境だと、日本時間が返ってきます… コマッタちゃん。/me [任意のテキスト] エモートとして使用される? たとえば、プレイヤーhogehogeが、 /me is a pen! と入力した場合、チャットウインドウには hogehoge is a pen! と出力されるそうです。/ignore [プレイヤー名] 指定したプレイヤーをignore list(無視リスト)に入れます。/unignore [プレイヤー名] 指定したプレイヤーをignore listからはずします。/addbuddy [プレイヤー名]指定したプレイヤーをbuddy list(フレンドリストのようなもの)に入れます。 (注:相手の確認が必要です)/removebuddy [プレイヤー名]指定したプレイヤーをbuddy listからはずします。/sayto [プレイヤー名] [任意のテキスト] (/stでも可)たとえば、プレイヤーhogehogeが /sayto mogemoge I am a pen! と入力すると、チャットウィンドウに hogehoge (to mogemoge) I am a pen! と出力されます。(注:他の人にも見えます) 知り合いに挨拶する程度でしょうか。使い道。 ただ、後述のwhisperの存在を考えると使い道が分かりません。/whisper [プレイヤー名] [任意のテキスト] (/w /msgでも可)一言で言えばtellです。 それ以上でもそれ以下でもありません。/ping [プレイヤー名]指定したプレイヤーにpingを送ります。 あんまり送るとignoreされてしかるべき何かだと思われます。 システムメッセージとして、hogehogeが /ping mogemoge と入力した場合、 [hogehoge側]* You have sent a ping to mogemoge.[mogemoge側] * hogehoge has pinged you! と出力されます。/joingame [match番号]入力した番号に対応したmatchに参加します。 番号は教えてもらうか、実際にそのmatchが開かれたロビーで確認してください。 matchの右側に#xxxxxxと表記されたものがmatch番号です。/observegame [match番号]入力した番号に対応したmatchをobserve(観戦)します。 match番号についてはjoingameと同じ。/resume match中に、何らかの原因でmatchが不正に中断された場合(例:ランタイムエラー強制終了)、このコマンドでmatchを再開できます。 入力後、対戦相手に確認、承諾された場合に、中断した時点からmatchが再開されます。 また、確認を求められたプレイヤーは、Resume(再開)かDelete(再開せずに記録されたmatchを削除)することができます。/trade [プレイヤー名] 指定したプレイヤーとトレードを開始します。(プレイヤーを右クリックして"Trade"でも可能) 指定したプレイヤーが承諾すれば、トレードに移行します。/help (/?でも可) 以上のコマンドリストが表示されます。
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サーバーのシステムコマンド[1.2.5] サーバーにデフォルトに導入されているコマンドをOP(管理者)が使うことができます。クライアントのチャット、サーバーコンソールどちらからもコマンド入力ができます。(コンソールの場合は「/」はいりません) コマンド 用途 /help サーバーコマンドの一覧を表示します。 /kick player player をサーバーから強制退出します。 /ban player player をサーバーからBAN(追放)します。 /pardon player player のBANを解除します。 /ban-ip IP IP をサーバーからBANします。 /pardon-ip IP IP のBANを解除します。 /op player player をOPにします。 /deop player player をOPから除外します。 /tp player1 player2 player1 を player2 の場所へ移動させます。 /tp player x y z player を座標x,y,zへ移動させます。 /give player ID n player にアイテム(IDで入力)を n 個渡す。 /stop サーバーを停止します。 /save-all サーバー全体をセーブします。 /save-off 地形のセーブを無効にします。 /save-on 地形のセーブを有効にします。 /list サーバーに繋いでいるプレイヤー一覧を表示します。 /say message プレイヤー全員に message を送信します。 /whitelist on/off ホワイトリストの有効、無効。 /whitelist add/remove player player をホワイトリストに追加、削除します。 /whitelist list ホワイトリストのプレイヤーを表示する。 /whitelist reload ホワイトリストのファイルをリロードします。 /xp player n player に n の経験値を与える。一回につき最大5000オーブ。 /toggledownfall 雨(雪)、晴の切り替え。 /time add n ゲーム内時間を n 進める(0~24000)。 /time set n ゲーム内時間を n に設定する(0~24000)。 /gamemode 0/1 player player のゲームモードを変更します。0=サバイバル、1=クリエイティブ また、参加者も共通して以下のコマンドが使用できます。 コマンド 用途 /kill 1000ダメージを自分に与える。 /tell player message player にしか見えない message を送ります。 /me act 文章の主語を自分のIDとして、自分の行動を第三者が説明してるようにできます。(英語圏の表現として日本圏にはあまり浸透性がない)
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コマンドウルフ HMA-h2CM・コマンドウルフは、レザーウルフをベースに海兵隊兵器局がカスタマイズした機体。 愛称は“追い回す狼”を意味する「CommandWolf(コマンドウルフ)」 概要 第五世代に分類される人型機動装甲。 海兵隊用に開発された特殊戦機であり、強烈なファーストストライクによるイニシアティブの確保、敵戦力の早期減衰を主任務とする。 これは、縦深突破における初期接敵から、敵後方部への突破を単機もしくは最小限の部隊単位で遂行できるようにした結果であり、その装備と特性は非常に攻撃能力を重視している。 開発 サンヘドリン海兵隊では当初、HMA-h2C/B・ストライクウルフの海軍仕様機HMA-h2C/BⅡ・ハウリングウルフを2187年より部隊配備する予定であったが、敵防空圏内任務においてはHMA-h2C/N・ラインバッカーやh2C/FA1・ヘルダイバーといった空戦機が必要であると考えていた。ハウリングウルフは長距離対空ミサイルを搭載していたが、空中機動戦闘は困難で、対地攻撃任務の投入自体も、その危険性を指摘されていた。 サンヘドリン海兵隊は、大量の武装搭載量、空中機動性能など、より実用的な大火力戦闘攻撃機を求めており、これにより、オリジナルのウルフ系機体原型機であるHMA-h2C/M2A1・レザーウルフに強化ブースターと複合兵装ユニット、コンピューターシステムの変更などを施したHMA-h2CM・コマンドウルフを開発することとなった。 余談だが、大量・多種の火器を同時に運用することは、FCSやイクサミコに多大な負担となるはずなのだが、あるイクサミコの持つ大量の火器管制データと実証によって開発された管制補助システムによって、負担は激減した。 特徴 推進機関 背面主推進器にはストライクウルフと同系列の大型スラスターを一基、副推進器を二基搭載。 脚部は大出力熱核ジェットエンジンと一体化したブースター脚であり、着艦用に四本の爪状ランディングギアを持っている。これにより、非常に高いシースキミング機動能力と大搭載量を誇る。 また後述する通り兵装マウント化した肩部は冷却装置を持たず、ヒートポンプによって吸熱させた冷却材を熱核ジェットエンジンによって排出し、冷却する。 兵装 迅速な作戦行動と電撃的な打撃を加えるために大量の火器を搭載。搭載兵装はすべて実弾兵器であり、指向性エネルギー兵器は一切搭載していない。 背面複合起立発射ユニット 背面中央部主推進機関の左右に装着された起立発射式弾薬庫。 弾薬庫は長方形の箱型で、使用時は弾薬庫側面のマウントを中心に回転・起立してミサイルを発射する。 弾薬庫内は二区画に区切られており、主区画にはMk84・四連発射基を一基内蔵。弾体の細いAKEMでは1セルに四発装填可能で最大32発、ESTAM対空ミサイルでは二発装填可能で最大16発装填できる。 副区画には、展開式発射レールをもつ統合戦術ロータリーランチャーをもち、ATASLAMもしくはBGM-117対艦ミサイルを片舷4発装填。ユニット起立不要で発射可能だ。 肩部兵装 両肩部のフレームは強固で兵装マウント化されており、肩部上面および側面に各種兵装を装備可能。また後期型では側面兵装マウントの二重ドラムフレーム化がなされ、ドラムフレーム上下には一基ずつの各種兵装(M210・アーマメントシステム等)を装備可能。より高火力化されている。 近接火器 近距離防衛火器として両腕にはクローバイス三連マシンキャノンを装備。継戦能力向上の為小型のドラムマガジンを装着している。 電子装備 自機レーダーおよび戦術ネットワーク接続によって高い戦域支配能力を発揮できる。 頭部は戦術ネットワークに対応した大容量通信機能、および長距離索敵性に優れた強化センサー内蔵型に換装され、搭載火器との相乗効果によってミニ巡洋艦といえる機能を発揮する。 諸元 設計者:サンヘドリン対ヴァリアンタス軍海兵隊兵器局 製造者:サンヘドリン兵器廠 運用者:サンヘドリン対ヴァリアンタス軍(サンヘドリン海兵隊) 機体正式名:HMA-h2CM・コマンドウルフ 全高:16.5m 機体重量:48t 全装備重量:85.5t 固定兵装:クローバイス三連マシンキャノン×2 複合起立発射ユニット 外部兵装:Mk-51(AAM-X10)×最大4(後期型・最大×6) Mk-72(AIM-66)×最大4(後期型・最大×6) Mk-71(BGM-70AAGWもしくはMGM-35KEM)×最大6 M210・アーマメントシステム×最大2(後期型・最大×4) ATASLAM×最大16(起立発射器+ロータリーレールランチャー) BGM-117×最大16(起立発射器+ロータリーレールランチャー) AKEM×32(起立発射器) ESTAM×16(起立発射器) FGM-165(三連装アダプター)×最大4(後期型・最大×6) FIM-109(三連装アダプター)×最大4(後期型・最大×6) M660・90mm60口径長ガトリングガンポッド×最大4(後期型・最大×6) 他携行火器多数 その他特殊兵装:なし
https://w.atwiki.jp/tak_is/pages/34.html
DOSコマンド(Windowsコマンド)の一覧はコチラ(ITPRO) http //itpro.nikkeibp.co.jp/free/NT/WinKeyWord/20040805/1/ まずは一読? http //www.ne.jp/asahi/hishidama/home/tech/windows/command.html bat実行パスの取得(カレントディレクトリ取得) 現在日時を取得する ファイルコピー(xcopy) タスク管理(schtasks) コマンドプロンプトでメール送信 空のファイルを一括で作成する
https://w.atwiki.jp/neosrchelp/pages/25.html
概要 (説明文) パラメーター パラメーター名(初期値など) (パラメーター説明文) 【例】 (コマンドの使用例)
https://w.atwiki.jp/romancannon/pages/16.html
【コマンド】・変幻自在 種別:能力/技 属性:特殊消費SP:1+ランク補正範囲:自身効果:この能力の取得時、或いはランク上昇時に任意の属性N個(ランクによって変化、Bランク以上で闇を取得可能 Sランクで全属性取得)を選択する 変幻自在選択時に攻撃を行うコマンドか通常攻撃を選択し、その攻撃に以下の効果文を加える。攻撃に由来するコストは通常通り支払うこと *この攻撃による攻撃属性は変幻自在で選択した任意の属性1つに変更することができる。
https://w.atwiki.jp/aceonline/pages/65.html
チャットコマンド コメント チャットコマンド 発言モード毎の接頭文字 ボタン 記号 色 種類 無し 白 全体チャット 無し 白 周辺チャット ^ 赤 戦争チャット $ オレンジ 取引チャット ! 緑 マップチャット @ 紫 旅団チャット # 明緑 編隊チャット % 薄ピンク チャットルーム * 指導者チャット コマンド /? システムメッセージ窓にチャットコマンド一覧を表示する。 /ment 文/コメント 文 自分の名前の横に文を表示する。Lv30以上で使用可能。 /利用時間 今日一日のログイン時間を表示する。 "キャラクター名 文 他の人にささやきを送る。「"」はダブルクォーテーション(Shift+2) /whoareyou キャラクター名/誰2 キャラクター名 相手の居場所を表示する。味方のみ \w チャット等の文字色変更。行内のみ有効。白。 \q 灰色 \e オレンジ \r 赤 \y 黄 \a 薄水色 \g 緑 \c シアン \b 青 \m 紫 /編隊ボイスチャット終了 編隊長のみ使用可能。編隊ボイスボイスチャットを終了する /ささやき ささやきをブロックや解除する(On/Off) /チャットウィンドウ初期化 チャットウィンドウを初期化する。 /ヘルプ [相談内容] GMに相談を申し込みする。 /ボイスチャット [キャラ名] 指定したキャラに1 1ボイスチャットを要請する /ボイスチャット終了 1 1ボイスチャットや編隊ボイスチャットや旅団ボイスチャットを終了する。 /決闘ブロック 1:1決闘ブロック設定をOn/Offする /を全角のままゲーム内でだすには「め」押してF9押してF8を押す半角の場合は普通に/押せば出ます コメント マップチャットはchが違っても表示される。 - 名無しさん 2009-02-22 20 00 51 最初の全体チャット、あれ周辺チャットだよ。全部のチャットが見えるようにするだけみたい - 優也 2011-02-20 16 27 25 /誰2 で相手の場所と所属旅団が分かります - 名無しさん 2011-12-04 16 56 44 名前
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/419.html
■Nintendo DS Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 目次(さ行) ■JUMP SUPER STARS ■JUMP Ultimate STARS ■ZOO KEEPER ■サカつくDS タッチ and ダイレクト ■サバイバルキッズ ~Lost in Blue~ ■サバイバルキッズ~ロスト イン ブルー~ ■さわるメイドインワリオ ■しゃべる!DSお料理ナビ ■シムシティDS ■シムシティDS 2 ~古代から未来へ続くまち~ ■スーパープリンセスピーチ ■スーパーマリオ64DS ■スーパーモンキーボールDS ■スーパーロボット大戦W ■スターフォックス コマンド ■スパイダーマン2 ■スライムもりもり ドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 ■ゼノサーガ I・II ■ゾイドサーガDS~legend of arcadia~ ■ゾイドダッシュ ■ソニックラッシュ ■三国志大戦DS ■三国志大戦 天 ■瞬感パズループ ■瞬間パズループ ■雀・三國無双 ■世界樹の迷宮 ■聖剣伝説DS CHILDREN of MANA ■聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ ■絶体絶命 でんぢゃらすじーさんDS でんぢゃらすセンセーション 目次(さ行) Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■Nintendo DS
https://w.atwiki.jp/goma-ch/pages/19.html
ごまちゃんねる内で使うことのできるコマンドの一覧です。 ■基本のwikiにあるコマンド 「/help」・・・サーバーコマンド一覧を表示 「/list」 ・・・今サーバーに繋いでいるプレイヤーの一覧を表示(※1.8からtabキーでも見れるようになりました) 「/kill」・・・自殺する 「/gamemode プレイヤー名 数字」・・・ゲームモードを1でクリエイティブに変更、0でサバイバルに戻す ⇓簡略化 「/gm c」・・・自分をクリエイティブにする 「/gm s」・・・自分をサバイバルにする 「/gm (c/s) 対象プレイヤー名 」・・・対象のモードを変更する 「/give プレイヤー名 id [num]」・・・対象のプレイヤーに対象のアイテムを渡す アイテムIDを id 、個数を[num]の場所に入力 アイテムIDについてはMinecraft ID Listを参照 「/xp プレイヤー名 数値」・・・数値分だけの経験値をプレイヤーに与える。 ■追加のコマンド 「/rename プレイヤー名 新しい名前 」・・・新しい名前にリネームする 「/rename」・・・変更した名前を元に戻す チャットやdynmap上、もしくは「/list」での使用のみ。コマンドでの使用不可能。 「/heal プレイヤー名」・・・指定した人物を全回復させる 「/god プレイヤー名」・・・指定した人物を無敵にする 「/ungod プレイヤー名」・・・無敵化を解除する 「/afk」・・・「/list」で見た自分の名前の前に[AFK]をつける。PCから離れていますの意。 チャットやdynmap上にも表示される。tabキーで一覧を見た場合はわからないので注意。 「/mc 数字(3.5.7のどれかでサイズ指定)」・・・ガラスの足場を生成します。もう一度入力で解除 「/ml」・・・足場の周りをグロウストーンにします。もう一度入力で解除 「/mcs」・・・その場で固定し、shiftで降りなくする ■天候・時間関連 「/time (noon/night)」・・・時間を(一時的に)昼または夜に変更する 「/toggledownfall」・・・天候を切り替える 「/shift day」・・・昼を繰り返させる。「/sun daytime on」と同じ効果。 「/shift night」・・・夜を繰り返させる。 「/shift sunrise」・・・日の出を繰り返させる。 「/shift sunset」・・・日没を繰り返させる。 「/shift setrise」・・・日の出と日没を繰り返させる。 「/shift stop」・・・ループを停止させる。 ■ワープコマンド 「/tp プレイヤー1 プレイヤー2」・・・player1をplayer2の場所へ移動させる 「/tph 相手の名前」・・・相手を自分の場所へ移動させる 「/tpto 相手の名前」・・・自分を相手の場所へ移動させる 「/home set」・・・ホームを設定する 「/home」・・・設定したホームへ移動する 「/spawnadmin set」・・・スポーンポイントを登録する(※リスポはベッド優先かも) 「/spawn」・・・登録したスポーンポイントへ移動する 「/warp add name 」・・・全体に公開されるワープポイントの作成 「/warp del name 」・・・全体に公開されるワープポイントの削除 「/warp name 」・・・全体に公開されているワープポイントへ移動 「/warp list」・・・全体に公開されているワープポイントの一覧 「/wp add name 」・・・自分だけのワープポイントの作成 「/wp del name 」・・・自分だけのワープポイントの削除 「/wp tp name 」・・・自分だけのワープポイントへ移動 「/wp list」・・・自分だけのワープポイントの一覧 ■地形管理 「/ch creeper (on|off)」・・・オンでクリーパーの爆発を自動修復する。 「/ch TNT (on|off)」・・・オンでTNTの爆発を自動修復。 「/ch fire (on|off)」・・・オンで燃えたブロックを自動修復。 「/ch Ghast (on|off)」・・・オンでガストに破壊されたブロックの自動修復。
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5730.html
マグネッタ とは、【スターフォックス ガード】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール マグネッタ 他言語 初登場 【スターフォックス ガード】? 磁力でプロテカムの向きを自分に引き寄せるジャマータイプのロボット。 作品別 【スターフォックス ガード】? コメント 名前 全てのコメントを見る?