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■★5確定キャンペーン開催! キャンペーン期間中、1回のお支払いで『ワンモア・フリーライフ・オンライン』のシキンを5000円分以上チャージした方に、もれなく下記ラインナップ内の【★5キャラクター】いずれか1体が獲得できるアイテム【ツキの契約書】をプレゼントいたします。 ▼キャンペーン内容 キャンペーン期間中、1回のお支払いで『ワンモア・フリーライフ・オンライン』のシキンを5000円分以上チャージした方に、もれなくゲーム内アイテム【ツキの契約書】をプレゼント! ※本キャンペーンは1アカウントにつき1回のみ有効となります。 ▼期間 3月19日(木)メンテナンス終了後 ~ 4月2日(木)メンテナンス開始まで 【ツキの契約書(2020年3月)】から獲得できるキャラクター 名前 クラス 確率 ミカゲ 魔術師 8.64% サヤコ 剣闘士 8.64% マーガレット 治癒士 8.64% マリアンヌ 重戦士 8.64% リンメイ 剣闘士 8.64% スピカ 剣闘士 8.64% レジィ 剣闘士 8.64% ヴィクトリア 剣闘士 8.64% ナユタ 魔術師 8.64% イヴァンナ 弓使い 11.11% クルミ 魔術師 11.11% ※アイテム【ツキの契約書】を使用した際、既に所持している★5キャラクターが出現する場合があります。 キャラクターが重複した場合、★5の【覚醒結晶】を獲得します。 キャンペーン景品 獲得方法 キャンペーン景品については条件を満たしていれば自動的にポストに送られますので、ゲームにログインいただき、ポストよりお受け取りください。 ※条件を満たしているにも拘わらずキャンペーン景品が受け取れない場合には、お問い合わせ窓口よりご連絡ください。
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■★5確定キャンペーン開催! キャンペーン期間中、1回のお支払いで『ワンモア・フリーライフ・オンライン』のシキンを5000円分以上チャージした方に、もれなく下記ラインナップ内の【★5キャラクター】いずれか1体が獲得できるアイテム【ツキの契約書】をプレゼントいたします。 ▼キャンペーン内容 キャンペーン期間中、1回のお支払いで『ワンモア・フリーライフ・オンライン』のシキンを5000円分以上チャージした方に、もれなくゲーム内アイテム【ツキの契約書】をプレゼント! ※本キャンペーンは1アカウントにつき1回のみ有効となります。 ▼期間 1月16日(木)メンテナンス終了後 ~ 1月30日(木)メンテナンス開始まで 【ツキの契約書(2020年1月)】から獲得できるキャラクター 名前 クラス 確率 オルナト 剣闘士 8.64% マトイ 剣闘士 8.64% ミカゲ 魔術師 8.64% サヤコ 剣闘士 8.64% マーガレット 治癒士 8.64% マリアンヌ 重戦士 8.64% レッカ 弓使い 8.64% リンメイ 剣闘士 8.64% スピカ 剣闘士 8.64% レジィ 剣闘士 11.11% ヴィクトリア 剣闘士 11.11% ※アイテム【ツキの契約書】を使用した際、既に所持している★5キャラクターが出現する場合があります。 キャラクターが重複した場合、★5の【覚醒結晶】を獲得します。 キャンペーン景品 獲得方法 キャンペーン景品については条件を満たしていれば自動的にポストに送られますので、ゲームにログインいただき、ポストよりお受け取りください。 ※条件を満たしているにも拘わらずキャンペーン景品が受け取れない場合には、お問い合わせ窓口よりご連絡ください。
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総合名簿(キャンペーン順2017) これまでのキャンペーン(2017)でエントリーされたキャラクターたちです 上に行くほど開催時期の新しいキャンペーンとなります 【創】の欄に○の付いているキャラクターは著作権新規約を満たすものです 2016年についてはこちら 五十音順はこちら プレイヤー順はこちら 総合名簿(キャンペーン順2017)【第13次ダンゲロス・ハルマゲドン】 【ダンゲロス流血少女:Angelic Execution】 【けものダンゲロス】 【青春希望学園ダンゲロス ~ Love is War】 【第13次ダンゲロス・ハルマゲドン】 【キャラ名】 【読み】 【創】 【PL】 【陣営】 弾気 路数 タマキミチカズ ○ 夕二(ゆうじ) 魔人 高天ヶ原トツカ タカマガハラトツカ ○ そーラン 魔人 魔法少女★マテリア・メディカ マホウショウジョ~ ○ ぶらぼう 魔人 魔羅魔羅導士 淫党雲宗光 マラマラドウシ~ ○ hihumi 魔人 狂野宮子 キョウノミヤコ ○ ヌガー 魔人 愛鳩二郎 アイキュウジロウ ○ ぺんさん 魔人 佐久間 鋼太郎 サクマコウタロウ ○ マグロ3号 魔人 三々橋 うゆ子 サンサンバシウユコ ○ やまいち 魔人 鏡地獄つむぎ カガミジゴクツムギ ○ 餅から(もちから) 魔人 恐野 ティラ子 キョウノティラコ ○ 白蓮毛玉 魔人 ランプ・テール ランプテール ○ 魚鬼 魔人 浅威 妙骨 アサイミョウコツ ○ 醜燕 魔人 雲類鷲イツキ ウルワシイツキ ○ 翻訳者 魔人 レズセックス装置くん レズセックスソウチクン ○ しろは 魔人 なめらすじ喇魅悪 ナメラスジラミア ○ アギト 魔人 三瀬野カゴ実 ミセノカゴミ ○ くぐ 魔人 御厨 美紅 ミクリヤミク ○ kk 魔人 相克院 真逆 ソウコクインマサカ ○ gonbe 魔人 十時裏桃子 トトキウラモモコ ○ ハリー 魔人 捏根田 珠子 コネタタマコ ○ ももじ 転校生 市川監督 イチカワカントク ○ 無銘 転校生 真須 霧江 マスキリエ ○ 霧切 転校生 黄泉ヶ原 鬼巡尚宗 新 ヨミガハラキジュン~ ○ のし 転校生 一八三三 ニノマエハサミ ○ ルフトライテル 転校生 小只 壱八 コタダイッパチ ○ 新古兵426番 転校生 匙足スゥ サジタリスゥ ○ あやまだ 転校生 喘々花るい ゼンゼンカルイ ○ DT 転校生 御厨箕繰 ミクリヤミクリ ○ 宇如 転校生 風間 爽太 カザマソウタ ○ tasuku 転校生 ボンテン様 ボンテンサマ ○ はくぐい GK転校生 【ダンゲロス流血少女:Angelic Execution】 【キャラ名】 【読み】 【創】 【PL】 【陣営】 太刀月 椛 タチヅキモミジ ○ のし 生徒会 黙佐連谷スイ ダマサレヤスイ ○ あやまだ 生徒会 耶麻 美子 ヤマビコ ○ ぶらぼう 生徒会 加護 美子 カゴミコ ○ 宇如 生徒会 メランコリックマリィ メランコリックマリィ ○ 鳩子 生徒会 一 七八十 ニノマエナハト ○ minion 生徒会 皆藤 玖珠乃 カイトウクスノ ○ ルフトライテル 生徒会 黒須 フタバ クロスフタバ ○ アカベエ 生徒会 どろ子 ドロコ ○ うるタロス 生徒会 楠木 纏 クスノキマトイ ○ mono 生徒会 武李 透琉 ブリトオル ○ 刃葉破 生徒会 吉向柴 璃子 キッコウシバリコ ○ しろは 生徒会 火ノ見 もゆる ヒノミモユル ○ 渕 生徒会 桜木 百合 サクラギユリ ○ 冥王星 生徒会 滅殺城ヤバ子 メッサツジョウヤバコ ○ ぽぽ 生徒会 百合判定員の田中さん ユリハンテイインノタナカサン ○ やられ 生徒会 桐生 育沙 キリュウイクサ ○ 雨宮 部長会 福沢 由紀 フクザワユキ ○ はくぐい 部長会 拳条 朱桃 ケンジョウシュモモ ○ 夕二 部長会 音々子 ネネシ ○ しづね 部長会 安走 跳子 アソウトビコ ○ マグロ 部長会 イリーナ・P・笹垣 イリーナペトローヴナササガキ ○ tsk 部長会 カイサンクラッシャー涼 カイサンクラッシャーリョウ ○ ほたほた 部長会 リップル リップル ○ スカーレット 部長会 竜剣 璃華 タツルギリカ ○ あまときしん 部長会 剣持ほろろ ケンモチホロロ ○ ヌガー 部長会 藍黒 ゆん アイクロユン ○ DT 部長会 ロスト・ワン ロストワン ○ やまいち 部長会 リリ・ライリ・レイラ リリライリレイラ ○ ライク・ア・カレー 部長会 バイトのなっちゃん バイトノナッチャン ○ みやこ 部長会 諫早 習字 イサハヤシュウシ ○ 藁家 部長会 ねさる崎 ニルニール ネサルザキニルニール ○ 今日知ろう 部長会 カーリー カーリー ○ ももじ 転校生 小彼岸 花 コヒガンハナ ○ 霧切 転校生 反理=D・ベル ハンリディオティマベル ○ 魚鬼 転校生 応和 瑠紗 オウワルシャ ○ 新古兵426番 転校生 裸繰埜鵺岬晒&裸繰埜矢岬弓 ラスラクリノヤミサキサラストラクリノヤミサキユミ ○ 翻訳者 転校生 綱上 泉 ツナガミイズミ ○ 弥嶋少佐 転校生 鬼姫・双六賽・和親 オニヒメソウロクサイカズチカ ○ アギト 転校生 【けものダンゲロス】 【キャラ名】 【読み】 【創】 【PL】 【陣営】 キンちゃん キンチャン ○ カユヨ さばんな レトロファイア レトロファイア ○ ほまりん さばんな ノケモノ ノケモノ ○ カムじ さばんな トドのおっさん トドノオッサン ○ しお さばんな 花堂はじめ ハナドウハジメ ○ 米っと さばんな ぐうたらココロちゃん グウタラココロチャン ○ みやこ さばんな 収穫月・天野=ティア メスィドールアマノティア ○ 翻訳者 さばんな 日熊野 黄熊 ヒグマノプウ ○ アギト さばんな BBBBB ビービービービービー ○ 弥嶋少佐 さばんな 門倉コーコ カドクラコーコ ○ 滝口 さばんな ななちゃん ナナチャン ○ ひじ さばんな 《無双》 ムソウ ○ ロリバス さばんな 松間 檀 マツマダン ○ 宇如 さばんな 葦野菜 伊楠 アシノナイクス ○ 新古兵426番 さばんな 百合ノ内 えり佳 ユリノウチエリカ ○ タス熊嵐 さばんな 漁尾 殿魔 イサリビデンマ ○ 魚鬼 さばんな インテル インテル ○ kk さばんな MC MUZINA エムシームジナ ○ あやまだ さばんな 渡貫翡翠 ワタヌキヒスイ ○ ルフトライテル さばんな カバ社長 カバシャチョウ ○ ぽぽ さばんな ゆるふわ子うさぎビッチみいちゃん ユルフワコウサギビッチミイチャン ○ ぺんさん さばんな 相降千和 アイフルチワ ○ オツカレー さばんな タイガー ハセ タイガーハセ ○ D.A. さばんな 杉 貴狐 スギタカコ ○ 少年A さばんな トラルド・ダック トラルドダック △ しらなみ じゃんぐる 虎刃勇 トラバイサミ ○ そーラン じゃんぐる 熊本球磨 クマモトクマ △ 無銘 じゃんぐる 鬼怒太ポン子 キヌタポンコ ○ サンライト じゃんぐる サイクロプスちゃん サイクロプスチャン ○ 藁家 じゃんぐる ハイパー・ラーテル ハイパーラーテル ○ 冥王星 じゃんぐる フジタカ フジタカ ○ フジリュー じゃんぐる バイパー羽生 バイパーハブ ○ ネーター じゃんぐる レティシア・メッシュ レティシアメッシュ ○ 薬岡 じゃんぐる 一 一 ニノマエハジメ ○ minion じゃんぐる 黄印ななこ キジルシナナコ ○ かがみ じゃんぐる 洞洲 健太 ウロスケンタ ○ しろは じゃんぐる ゴラ=ローラント ゴラローラント ○ 教祖 じゃんぐる 沖田総司 オキタソウジ △ 白金 じゃんぐる 優良可不可 ユウラカフカ ○ はくぐい じゃんぐる キャプテン・ラクーン キャプテンラクーン ○ ハリー じゃんぐる 地雷ちゃん ジライチャン ○ 今日しろう じゃんぐる ルナレイア ルナレイア △ ははは じゃんぐる 夕波 千鳥 ユウナミチドリ ○ DT じゃんぐる 睦月 涼子 ムツキリョウコ ○ のし じゃんぐる パンダ パンダ △ kaze じゃんぐる 藍染 惣右介 アイゼンソウスケ △ ももじ じゃんぐる 十二里 酉十 ジュウニリユウト ○ 霧切 じゃんぐる たぬき タヌキ ○ オスマンケツバット君 じゃんぐる まさのりおじいさん マサノリオジイサン ○ ヌガー 転校生 【青春希望学園ダンゲロス ~ Love is War】 【キャラ名】 【読み】 【創】 【PL】 【陣営】 葵春 アオイハル ○ SnapDragon 紅組 阿部さんと神戸くん アベサントコウベクン ○ ぽぽ 紅組 伊藤早矢梨 イトウハヤリ ○ DT 紅組 桜花 オウカ ○ 翻訳者 紅組 逆光先生 ギャッコウセンセイ ○ 鳩子 紅組 くま クマ ○ しお 紅組 孤守 悪斗 コカミアクト ○ 刃葉破 紅組 牛藤 健司 ゴトウケンジ ○ ゆう 紅組 彩羽根 彩羽 サイバネイロハ ○ ヌガー 紅組 佐想美空 サソウミソラ ○ ルフトライテル 紅組 デストロイ優美子 デストロイユミコ ○ ハリー 紅組 天満宮ベガ テンマングウベガ △ あまときしん 紅組 遠川 呼寄 トヨカワコヨリ ○ しろは 紅組 ののの ノノノ ○ やまいち 紅組 ヒトロク式全力少年feat.姉崎氏 ヒトロクシキゼンリョク~ ○ みやこ 紅組 ヒロインモドキと人擬き~ ヒロインモドキト~ ○ 魚鬼 紅組 伏見 龍 フシミリュウ ○ 弥嶋少佐 紅組 御厨文化 ミクリヤフミカ ○ 宇如 紅組 水川和巳 ミズカワカズミ ○ Orfevre 紅組 山田カリバー正宗 ヤマダカリバーマサムネ ○ 薬岡龍汰 紅組 SSR ガチャ彦 エスエスアールガチャヒコ ○ 滝口流 白組 王炎寺 千秋 オウエンジチアキ ○ 霧切 白組 我道院戦 ガドーインイクサ ○ そーラン 白組 我龍 猛 ガリュウタケル ○ シンポジウム 白組 希望大帝ダイセイシュン キボウタイテイダイセイシュン ○ 今日知ろう 白組 佐々木エドワード ササキエドワード ○ 藁家 白組 砂々目 賛土 サザメサンド ○ 天月堂 白組 佐治 枉牙 サジオウガ ○ ほまりん 白組 審判者ちゃん シンパンシャチャン ○ 冥王星 白組 思 明鳳 スィミンホウ ○ 新古兵426番 白組 素極端役マレニー スゴクハヤクマレニー ○ ウィンD 白組 豊島瑞機 トヨシマミズキ ○ ひじ 白組 鳴宮 まどか ナルミヤマドカ ○ のし 白組 一 一動 ニノマエイチドウ ○ minion 白組 飛鷹 獅音 ヒダカシオン ○ D.A. 白組 護衛 鎧 マモマモルカイ ○ ネーター 白組 蟲姫 ちづる ムシヒメチヅル ○ mono 白組 矢婦兎流 仁 ヤプールジン △ 秋山 白組 由那・N・王炎 ユナナンシーオウエン ○ 無銘 白組 ヨガマスター犬堂 ヨガマスターケンドウ ○ 豆人形 白組 二子石 希望 フタコイシノゾミ ○ TASUKU∞ 転校生
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■★5確定キャンペーン開催! キャンペーン期間中、1回のお支払いで『ワンモア・フリーライフ・オンライン』のシキンを5000円分以上チャージした方に、もれなく下記ラインナップ内の【★5キャラクター】いずれか1体が獲得できるアイテム【ツキの契約書】をプレゼントいたします。 ▼キャンペーン内容 キャンペーン期間中、1回のお支払いで『ワンモア・フリーライフ・オンライン』のシキンを5000円分以上チャージした方に、もれなくゲーム内アイテム【ツキの契約書】をプレゼント! ※本キャンペーンは1アカウントにつき1回のみ有効となります。 ▼期間 2月13日(木)メンテナンス終了後 ~ 2月27日(木)メンテナンス開始まで 【ツキの契約書(2020年2月)】から獲得できるキャラクター 名前 クラス 確率 メルカ 剣闘士 8.64% マトイ 剣闘士 8.64% ミカゲ 魔術師 8.64% サヤコ 剣闘士 8.64% マーガレット 治癒士 8.64% マリアンヌ 重戦士 8.64% リンメイ 剣闘士 8.64% スピカ 剣闘士 8.64% レジィ 剣闘士 8.64% ヴィクトリア 剣闘士 11.11% ナユタ 魔術師 11.11% ※アイテム【ツキの契約書】を使用した際、既に所持している★5キャラクターが出現する場合があります。 キャラクターが重複した場合、★5の【覚醒結晶】を獲得します。 キャンペーン景品 獲得方法 キャンペーン景品については条件を満たしていれば自動的にポストに送られますので、ゲームにログインいただき、ポストよりお受け取りください。 ※条件を満たしているにも拘わらずキャンペーン景品が受け取れない場合には、お問い合わせ窓口よりご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/fnourasoshiki/pages/20.html
以下、公式より貼り付け ■新ワールド限定・ジョブ&タウンキャンペーン開催! 2012年12月6日(木)に新ワールド「S2_エメラルド」がオープンしたことを記念して 新ワールド限定にて、獲得ジョブの状態や、 ギルドタウンを持つギルドに所属している状態を諸条件とした 各種キャンペーンを開催いたします。 ◆新ワールド限定・ジョブ&タウンキャンペーン その1 キャンペーン期間終了時に、ご利用会員IDの所持キャラクターにおきまして、 「S2_エメラルド」サーバー内に騎士、機鋼師、バード、幻術師、モンクのうち、 2つ以上のジョブを入手している方へ「#ピンクのアルパカ」をプレゼントいたします。 ●開催期間:2012年12月6日(木)18 00 ~ 2013年1月10日(木)14 00 ●プレゼント対象の条件内容 キャンペーン期間終了時となる2013年1月10日(木)14 00の定期メンテナンス開始時に 「S2_エメラルド」サーバー内の所持キャラクターの状態において 騎士、機鋼師、バード、幻術師、モンクのうち、 2つ以上のジョブを入手している状態の会員ID ●プレゼントアイテムの内容 「#ピンクのアルパカ」(トレード不可) 移動速度+15%アップ 【新ワールド限定・ジョブ&タウンキャンペーン その1の特典アイテムプレゼントについてのご注意】 ※『Finding Neverland Online -聖境伝説-』では、1つのIDにつき各サーバーで 5キャラクター作成できますが、特典アイテムの付与はIDにつき1つまでとなっております。 条件を満たすキャラクターを複数所持するIDでありましても、1つのIDに付与される 特典アイテムの数量に変更はありませんので、ご注意ください。 ※条件を満たしているIDに対しては、2013年1月下旬の メンテナンス時に特典アイテムを付与いたします。 ※特典アイテムは「モール(I)」画面の左下にある、アイテム受け取り箇所の中に付与されます。 該当アイテムをクリックする、もしくは「リュックへ」のボタンを押すことで受取が可能です。 また、付与された特典アイテムはトレードが不可能で、サーバーの制限も無く入手できますので 受け取りを希望するキャラクターからお受け取りください。 ◆新ワールド限定・ジョブ&タウンキャンペーン その2 2013年1月10日(木)14 00の時点で、 ギルドタウンを所有するギルドに加入しているキャラクターを所持している会員IDへ、 騎乗ペット「#緑のアルパカ」(トレード不可)1体「#新アイテム取得UpⅠ」(トレード不可)10個 「#新アイテム取得UpⅡ」(トレード不可)10個をプレゼントさせていただきます。 さらに、ギルドタウンを所有するギルドのギルドマスターキャラクターを所持している会員IDへは、 ギルドタウン内に設置して使用することで、アイテムドロップ率アップの効果を得られるアイテム 「#聖霊のオベリスク 1個」をプレゼントさせていただきます。 ●開催期間:2012年12月6日(木)18 00 ~ 2013年1月10日(木)14 00 ●プレゼント対象の条件とそのプレゼント内容 2013年1月10日(木)14 00の時点で、 ギルドタウンを所有するギルドに加入しているキャラクターを所持している会員IDへは 下記アイテムをプレゼントいたします。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「#緑のアルパカ(トレード不可)」 移動速度+15%アップ #imagehttp //gamespace24.net/fno/images/FNO20120606_02.jpg) 「#新アイテム取得UpⅠ(トレード不可)」 アイテムドロップ率+15%アップ(オンラインで1時間) #image(http //gamespace24.net/fno/images/FNO20120606_03.jpg) 「#新アイテム取得UpⅡ(トレード不可)」 アイテムドロップ率+30%アップ(オンラインで1時間) 2013年1月10日(木)14 00の時点で、 ギルドタウンを所有するギルドのギルドマスターキャラクターを所持している会員IDへは、 下記アイテムをプレゼントいたします。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「#聖霊のオベリスク」(トレード不可) アイテムドロップ率+7%アップ(オンライン・オフラインに関わらず3時間)。 祝福獲得可能レベル:Lv50以上。 【新ワールド限定・ジョブ&タウンキャンペーン その2の特典アイテムプレゼントについてのご注意】 「#緑のアルパカ 1体」「#新アイテム取得UpⅠ 10個」「#新アイテム取得UpⅡ 10個」の プレゼント対象は、2013年1月10日(木)14 00時点で、 ギルドタウンを所有するギルドに加入しているキャラクターを所持している会員IDと、 ギルドタウンを所有するギルドのギルドマスターキャラクターを所持している会員IDになります。 各種特典アイテムは2013年1月下旬のメンテナンス中にプレゼントいたします。 各種特典アイテムはプレゼント付与対象となるキャラクターを所持する会員IDに対してプレゼントいたします。 同一の会員ID内にプレゼント付与対象となるキャラクターを複数所持されていた場合、 該当キャラクターの所持数分だけ特典アイテムを付与させていただきます。 例)同一会員ID内に、ギルドタウンを所有するギルドのギルドマスターキャラクターを 2体を所持していた場合に付与される特典アイテムの内容は 「#緑のアルパカ 2体」「#新アイテム取得UpⅠ 20個」「#新アイテム取得UpⅡ 20個」 「聖霊のオベリスク 2個」となります。 該当の各種特典アイテムは、モール画面内左下、「モール内専用保管スペース」に付与されます。 モール画面の説明 http //gamespace24.net/fno/main/gamedata/shopguide.html 該当アイテムをクリックする、もしくは「リュックへ」のボタンを押すことで受け取り可能です。 新ワールドでの新たなる門出を、今回のキャンペーンでさらにお楽しみください! 『Finding Neverland Online -聖境伝説-』運営チーム とのこと。 ギルドタウン欲しいです
https://w.atwiki.jp/aos_unofficial/pages/39.html
原文:ウォーハンマー・コミュニティ内の記事「一人用ウォーハンマー グリムズフォージ地下墓所」(2020年4月16日付)よりPDFでダウンロード可能。 https //www.warhammer-community.com/2020/04/16/solo-warhammer-the-glymmsforge-catacombsgw-homepage-post-1fw-homepage-post-1/ グリムズフォージ地下墓所の深みへ INTO THE DEPTHS OF THE GLYMMSFORGE CATACOMBS グリムズフォージの都、その周縁部に数多くある入口は古代の広大なる地下墓所群へと通じている。敢えてこの暗き霊廟の数々へと踏み込むのは愚者のみだ。なぜなら内部にはおぞましき亡霊と悪夢の怪物が徘徊しているからである。とはいえ、その深みには計り知れぬほどの富が見いだされるのを待っていると囁かれている。おかげで闇に踏み込んで運試しを試みる冒険者たちの流れは、細くとも絶えることがない。そして彼らのほとんどは再び日の目を見ない。 君はこうした宝探しの一団を率いる。その使命はひとつ「グリムズフォージの地下深く、どれほど長く生き延びられるか?」 勝利条件 THE MEASURE OF SUCCESS このキャンペーンでは、冒険者パーティが最終的に全滅した際に、最終的な到達レベルが決まる。そう、このキャンペーンはヒーローの最後の一人が倒れるまで終わらないのだ。到達レベルは、君たちが最終的に力尽きるまでに、いくつの墓室(Chamber)をクリアしたかによって決まる。したがって、このセクションでは「墓室の掃討」に関するルールを詳しく説明する。キャンペーンを通じて、冒険者パーティがクリアした墓室の合計数を記録しておくこと。複数のプレイヤーでチームを組んでプレイするなら、各ヒーローが倒した妨害者(adversaries)の数をメモしてもいいだろう。一番多くの妨害者を倒したプレイヤーが優勝だ。 準備 GETTING STARTED このキャンペーンを通してプレイするには、以下のものが必要だ。 おおむね30インチ×22インチ(約75cm×55cm)の平面。ウォークライのボードがあれば完璧だが、コーヒーテーブルでも構わない。それどころかただの床でも十分だ! 君の選んだヒーロー(3~4人がオススメ) 以下のナイトホーントユニット(ボックスセット「ソウルウォーズ」があればすべて揃う): ナイト・オヴ・シュラウド(エーテルスティード騎乗)x1、ロード・エクスキューショナーx1、スピリット・トーメントx1、ガーディアン・オヴ・ソウル(悪夢のランタン装備)x1、 チェインラスプx20、グレイヴレイス・ストーカーx5、グリムギャスト・リーパーx4 ヒーローとナイトホーントのウォースクロール ダイス、巻き尺、その他いつもゲームを遊ぶのに使うものを何でも <訳注> 英語版PDFファイルには妨害者として登場するナイトホーント・ユニットのウォースクロール(英語版)が掲載されているが、ウォースクロールの日本語版はゲームズワークショップの公式サイトからダウンロード可能なので省略する。 ウォーハンマー:エイジ・オヴ・シグマー ソウルウォーズ(日本語版)商品紹介ページ https //www.games-workshop.com/en-JP/Age-Of-Sigmar-Soul-Wars-2018-jpn ※ページ下部の「Downloads」をクリックするとPDFファイルをダウンロードするタブが開く。そこで英語のユニット名をクリックすればダウンロードできる。 <訳注ここまで> 冒険者パーティーの編成 FORMING THE ADVENTURING PARTY このキャンペーンをプレイするためには、冒険者パーティーを編成しなければならない。このパーティーが、キャンペーン中の各バトルで君が用いるアーミーとなる。このゲームはプレイヤー1人、もしくは数人のプレイヤーが協力してプレイするようにデザインされている。1人で遊ぶなら、3体のヒーローでパーティーを編成することをおすすめする。チームでプレイする場合には、各プレイヤーが1~2人のヒーローをプレイするのがおすすめだ。ヒーローの人数しだいで地下迷宮の各部屋にひそむ敵の数が決まるので、ヒーローの数が多ければ有利になるわけではない。 パーティーの編成は以下の順序で行なう。 ・1~4人のヒーローを選択する。いずれも【傷】が9かそれ以下で、名前のある固有キャラクターではないものを選ぶ。 ・4人を超える数のヒーローを選んでもよいが、その場合、「ソウルウォーズ」のボックスに入っているよりも多くのナイトホーントのミニチュアが必要になる。プレイヤーの誰かがナイトホーント・アーミーを持っているなら、ミニチュアの数は十分だろう。 ・各ヒーローの忠誠対象を選ぶ。ヒーローごとに忠誠対象が違っても構わない。 冒険者パーティーのスペシャルルール ADVENTURING PARTY SPECIAL RULES キャンペーンを通じて、冒険者パーティーには以下のルールが適用される。 負傷の継続 LASTING INJURIES 各バトルの後で、どのヒーローが戦死したのかをと、負傷した各ヒーローの【傷】が何ポイント残っているかを記録する。戦死したヒーローは永久に冒険者パーティーから取り除かれる。【傷】にダメージを受けたヒーローは、同じだけのダメージを受けた状態で次のバトルを開始する。 見出すべき報酬 REWARDS TO BE FOUND キャンペーン開始時の冒険者パーティーは、いかなる忠誠アビリティも使用できない。しかしグリムズフォージ地下墓地の深みに敢えて踏み込めば、アーティファクトや指揮特性、あるいはその他の忠誠アビリティを報酬として受け取る可能性がある。 死地なればこその同盟 DESPERATE ALLIES 冒険者パーティーに属するヒーローたちの忠誠対象が異なるとしても、彼らは1つのアーミーとみなされる。したがって、各バトルラウンド開始時に冒険者パーティーは1点の司令ポイントを受け取る(使い道はプレイヤーが選んでよい)。また、どのヒーローもお互いを味方の兵とみなす。 方位の決定 THE CARDINAL POINTS このキャンペーンで使用するバトルプランは、方角を示すために東西南北を使用する。戦場を準備する際に、プレイヤーは戦場の長辺をひとつ選んで、そちらを北と定める。北が決まれば、それに合わせて東、西、南の辺も決まる。 探検ロール THE EXPLORATION ROLL キャンペーン開始時、および墓室をひとつクリアするたびに、次の墓室に何があるかを確認するための判定、「探検ロール」を1回おこなわなければならない。 大半の墓室には敵が棲みついており、クリアするにはその敵と戦って打ち倒す必要がある。しかし、幸運に恵まれれば、何もない墓室を発見して休息することができる。時には、財宝が見つかることもある! 探検ロールをおこなうには、2D6を振って「探検表」を参照すること。 探検表 EXPLORATION TABLE 2D6 結果 2 ボス戦闘:この墓室は恐るべき敵のすみかだ! この墓室をクリアするには、バトルプラン「ボス・ファイト!」に勝利する必要がある。 3~6 ダンジョン戦闘:周囲八方より敵が迫る。踏みとどまって戦闘準備だ! この墓室をクリアするには、バトルプラン「ダンジョン・ファイト!」に勝利する必要がある。 7 短い休息:この小さな墓室には敵はいない。休息をとる余裕はあるが、長居ができるわけではない。 この墓室はクリアされた。加えて、次の探検ロールの前に冒険者パーティーの各ヒーローは【傷】1ポイントを回復する。 8 長い休息:この墓室には、現時点では何の脅威も存在しない。そのうえ立てこもるのも容易なので、休息して傷を癒すことができる。 この墓室はクリアされた。加えて、次の探検ロールの前に冒険者パーティーの各ヒーローは【傷】に受けているダメージをすべて回復する。 9~12 財宝:この墓室には古代の富が眠っている。君たちの探索の助けになるだろう。この墓室はクリアされた。加えて、次の探検ロールの前に冒険者パーティーのヒーロー1人を選び、以下の「財宝」のいずれかを選んで適用する。 財宝 ・アーティファクト:選んだヒーローの忠誠アビリティからアーティファクトをひとつ選択し、そのヒーローに与える。同じものを2度選んではならない。 ・呪文:選んだヒーローがウィザードなら、その忠誠アビリティから呪文をひとつ選択し、そのヒーローに習得させる。同じものを2度選んではならない。 ・祈祷:選んだヒーローがプリーストなら、その忠誠アビリティから祈祷をひとつ選択し、そのヒーローに習得させる。同じものを2度選んではならない。 戦利品 SPOILS OF BATTLE バトルに勝利するごとに、略奪表で1回ロールすることができる。 略奪表 LOOT TABLE D6 結果 1 怪光のランタン:このランタンはゆくてを悪鬼めいた緑の光で照らすが、すぐに燃え尽きてしまう。次に探検表でダイスを振る際に、出目に+1する(最大値は12)。 2 アキュシー火焔樹の杭:アキュシーの火焔樹を尖らせた杭で突き刺せば、実体を持たない霊も焼き尽くすことができる。どのヒーローが持つのかを決めておくこと。接近戦フェイズ開始時に使用可能。使用したヒーローの1"以内にいる敵兵を1体選び、ダイスを1個振る。出目が1なら何も起こらない。2以上なら、その兵は即座に戦死する。1回使うとなくなる。 3 地図の断片:この引き裂かれた地図の一片が示すところによれば、墓所には未発見の財宝がまだ眠っているようだ。発見した地図の断片の合計数を記録しておくこと。合計数が3つになったら、次に探検表でダイスを振る際の出目が自動的に12になる。しかるのち、合計数は0に戻る。 4 転移の巻物:秘儀の象形がこの巻物の周囲を踊り、封じられた魔法を暗示している。どのヒーローが持つのかを決めておくこと。自軍ターンのヒーローフェイズに使用可能。使用したヒーローから3"以内にいる兵1体を選び、戦場から取り除き、戦場の好きな場所に配置しなおす(このヒーロー自身を選んでもよい)。1回使うとなくなる。 5 墓砂の骨壺:この地下墓所の砂を収めた壺は、死そのものを操る力を与えるという。どのヒーローが持つのかを決めておくこと。自軍ターンのヒーローフェイズに使用可能。このバトル中に戦死した味方のヒーローを1体選び、そのヒーローのダメージを1ポイント回復して戦死から蘇生させ、骨壺を使ったヒーローから3"以内に配置することができる。1回使うとなくなる。 6 グューラン水の飲み薬:地中の水晶のようにきらめく液体が入っており、ほんの数滴で酷い重傷さえ即座に癒すことができる。どのヒーローが持つのかを決めておくこと。自軍ターンのヒーローフェイズに使用可能。使用したヒーローの受けているダメージをすべて回復させる。1回使うとなくなる。 妨害者 THE ADVERSARIES キャンペーン中に冒険者パーティーが戦うナイトホーントの亡霊を「妨害者」と呼ぶ。妨害者は対戦相手のプレイヤーが操るのではなく一定のルールに従って行動する。バトル中の妨害者の行動を決定するルールは以下の通りだ。 バトルラウンド BATTLE ROUNDS 各バトルラウンドの開始時に、プレイヤーのうち1人がダイスを1個振る。出目が1~3なら妨害者が先手、4以上ならプレイヤー側が先手だ。 妨害者アーミーのターン THE ADVERSARY ARMY TURN 妨害者アーミーのターンでは、通常のターン進行のかわりに、以下の特殊なターン進行を使用する。 ・アクションフェイズ ・接近戦フェイズ ・バトルショックフェイズ このため、敵軍ターンの特定フェイズにのみ使用できるアビリティは、そのフェイズが上記に含まれていない場合、このキャンペーンでは使用できない。 アクションフェイズ THE ACTION PHASE アクションフェイズでは、妨害者アーミーのユニットを一つずつ順番に行動決定し、全ユニットが行動決定するまで続ける。「ヒーロー」キーワードを持つ敵は「ボス・ユニット」とみなす。それ以外のユニットはすべて「配下ユニット」である。 妨害者アーミーのユニットの行動決定をするには、ダイスを1個振って「ボス行動決定表」または「配下行動決定表」を参照する。 行動決定表は3つの列(接近戦距離・近距離・遠距離)があり、それぞれ6つの結果が記載されている。まず左の列から順に、行動するユニットが条件に適合するかどうかを確認する。左の列の条件に適合しなければ中央の列、中央の列にも適合しなければ右の列を使う。 出目に対応するマスに妨害者ユニットがとろうとする行動が指定されており、表に記載された順番どおりに、即座に(つまり妨害者アーミーの次のユニットの行動決定をする前に)解決される。 決定された行動の多くでは、「一番近い兵」や「一番近いユニット」がどれかを判定する必要がある。複数の兵やユニットがこれに該当する場合(最も近い兵やユニットが等距離で複数ある場合)、君がいずれか1つを選んで「その行動の間はこれが一番近い」として扱うことができる。 ボス・アクション BOSS ACTIONS 行動決定表に記載された行動に加えて、ボスユニットはそれぞれ独自の特殊な行動をとる。詳細は下記のとおり。 ナイト・オヴ・シュラウド(エーテルスティード騎乗) Knight of Shrouds on Ethereal Steed 幽鬼の王:接近戦フェイズ開始時に、指揮能力「幽鬼の王」を使用する。その場合、対象は「指揮能力の範囲内におり、かつ敵ユニットから3"以内にいる味方ユニット」の中で最も近い味方のユニットを選択する。対象として適切なユニットがいない場合は、このユニット自身を対象とする。 ガーディアン・オヴ・ソウル Guardian of Souls 亡者の誘惑:このユニットの行動決定をするたびに、行動決定表によるアクションをすべて解決した後で、このユニットは呪文「亡者の誘惑」の発動を試みる。敵のウィザードは通常通りに呪文の打ち消しを試みてよい。呪文の発動が成功したら、以下の手順で選択するユニットを決定する。 1.すでに兵の一部が戦死した味方のユニットが効果範囲内にいるならば、そのうちで最も近くにいるユニットを選択して呪文の効果を解決する。 2.さもなくば、すでに兵にダメージが割り当てられた味方ユニットがいれば、そのうちで最も近くにいるユニットを選択して呪文の効果を解決する。 呪文の打ち消し:この兵は、敵軍ターンのヒーローフェイズにおいて30"以内で最初に発動された呪文に対して打ち消しを試みる。 スピリット・トーメント Spirit Torment 捕獲した魂:戦闘ショックフェイズの開始時に可能であれば、この兵は「捕獲した魂」アビリティを使用する。目標を下記の手順で選べ。 1.すでに兵の一部が戦死した味方のユニットが効果範囲内にいるならば、そのうちで最も近くにいるユニットを選択してアビリティの効果を解決する。 2.さもなくば、すでに兵にダメージが割り当てられた味方ユニットがいれば、そのうちで最も近くにいるユニットを選択してアビリティの効果を解決する。 ロード・エクスキューショナー Lord Executioner 死との対面:接近戦フェイズの開始時に可能であれば、この兵は「死との対面」アビリティを使用する。その場合は最も近い敵ヒーローをターゲットに選ぶ。 配下行動決定表 接近戦距離:敵兵が3"以内にいる 近距離:敵兵が3"~12"の距離にいる 遠距離:敵兵が12"より遠くにいる D6 接近戦距離 近距離 遠距離 1 苦悶の霊 苦悶の霊 苦悶の霊 2 停止 停止 停止 3 停止 停止 停止 4 停止 突撃 前進 5 停止 突撃 前進 6 猛攻 突撃 前進 苦悶の霊 TORMENTED SPIRIT このユニットは何もしない。くわえて、このターンの接近戦フェイズに接近戦を行なうユニットとして選択できない。 停止 HOLD このユニットはアクションフェイズには何もしない。 猛攻 RAMPAGE このユニットは即座に接近戦を行なう。このターンの接近戦フェイズにも、このユニットは接近戦を行なうユニットとして選択される。 前進 ADVANCE このユニットは通常の移動を行なう。このユニットに属する各兵は一番近い敵ユニットに可能な限り近づく場所で移動を終了しなければならない。 突撃 CHARGE 1.このユニットは通常の移動を行なう。このユニットに属する各兵は一番近い敵ユニットに可能な限り近づく場所で移動を終了しなければならない。 2.このユニットは一番近い敵ユニット(1.と同じユニット)に向けて突撃移動を試みる。このユニットで最初に移動する兵は、その敵ユニットに一番近い兵である。 3.最初に移動する兵が一番近いユニットから1/2"の距離で移動を終了することができるなら、その兵はそうする(そして可能な限りそのユニットに近づく)。これによって突撃は成功する。さもなければ突撃は失敗し、このユニットに属する兵はどれも移動しない。 4.突撃が成功したなら、このユニットに属する各兵は一番近い敵ユニットに可能な限り近づいて移動を終了しなければならない。 ボス行動決定表 接近戦距離:敵兵が3"以内にいる 近距離:敵兵が3"~12"の距離にいる 遠距離:敵兵が12"より遠くにいる D6 接近戦距離 近距離 遠距離 1 配下召喚 配下召喚 配下召喚 2 薄暮転移 薄暮転移 薄暮転移 3 不死の活力 不死の活力 不死の活力 4 猛攻 突撃 前進 <訳注> D6と書いてあるが1~4しかない。5か6が出たら振りなおすか、4面ダイスがあればそれを使うのがよいだろう。 配下召喚 SUMMON MINIONS 1D6体からなるチェインラスプ・ホード1ユニットを妨害者アーミーに加え、この兵の3"以内に配置する。 薄暮転移 TWILIGHT TRANSLOCATION このユニットを戦場から取り除き、敵兵の12"より遠くに配置する。 不死の活力 DEATHLESS VIGOUR この兵が受けたダメージをD3ポイント回復する。 猛攻 RAMPAGE このユニットは即座に接近戦を行なう。このターンの接近戦フェイズにも、このユニットは接近戦を行なうユニットとして選択される。 地中に消える DISAPPEAR INTO THE UNDERWORLDS このモデルの受けたダメージをD3ポイント回復し、このモデルを戦場から取り除く。続くアクション・フェイズではこの兵は行動決定表を使用しない。かわりにプレイヤーは敵ユニットのいずれかから1"以内にこの兵を配置する。 前進 ADVANCE このユニットは通常の移動を行なう。このユニットに属する各兵は一番近い敵ユニットに可能な限り近づく場所で移動を終了しなければならない。 突撃 CHARGE 1.このユニットは通常の移動を行なう。このユニットに属する各兵は一番近い敵ユニットに可能な限り近づく場所で移動を終了しなければならない。 2.このユニットは一番近い敵ユニット(1.と同じユニット)に向けて突撃移動を試みる。 3.この兵が一番近いユニットから1/2"の距離で移動を終了することができるならそうする(そして可能な限りそのユニットに近づく)。これによって突撃は成功する。さもなければ突撃は失敗し、この兵は移動しない。 <訳注> 下記の3段落がおそらく抜けている。類似の一人用キャンペーンである「トロゴス王討伐命令」から類推したものを以下に載せる。 接近戦フェイズ THE COMBAT PHASE 接近戦フェイズでは、君のアーミーと妨害者アーミーから1ユニットずつ交互に接近戦を行なうユニットを選ぶ(自身のターンを解決している側のアーミーから始める)。妨害者ユニットが接近戦を行なうユニットとして選ばれるたびに、まずは君のアーミーの中でその妨害者ユニットに一番近い兵を確認する。この兵を「獲物」と呼ぶ。「獲物」となり得る兵が複数ある場合は、君が「獲物」となる兵を選んでよい。 攻撃を行なう妨害者ユニットの各兵は「獲物」に向かって接敵移動を行ない、しかる後に「獲物」が属するユニットを、自身が装備している全ての接近戦武器を用いて攻撃する(ただし射程が足りているもののみを用いる)。 ダメージの割り振り ALLOCATING WOUNDS 妨害者ユニットによって自軍ユニットにダメージが割り振られたなら、どの兵にダメージを割り振るかを選択せよ(ダメージの割り振りに関する通常の制限にはすべて従うこと)。 いずれかのターン終了時に妨害者ユニットが2つ以上のグループに分かれてしまった場合、そのユニットから兵を取り除く必要はない。しかし、次にそのユニットが何らかの移動を行なう場合、すべての兵が一団となるように移動しなければならない。それができないなら、そのユニットは移動できない。 バトルショックフェイズ THE BATTLESHOCK PHASE 敵ユニットはバトルショックの影響を受けない。 <訳注ここまで> キャンペーンの終了 ENDING THE CAMPAIGN 冒険者パーティーのヒーローがすべて戦死した時点でキャンペーンは終了する。再びキャンペーンをプレイしたいなら、次の挑戦は前回よりも多くの墓室をクリアするのが目標になる。幸運を祈る――君には必要になるはずだ! <訳注>各種リンク先は2021年1月20日に確認している。 バトルプラン「ダンジョンファイト!」に続く
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キャンペーン名「評判を上げる」スターマップでの流れ 勢力の評価 キャンペーン名「評判を上げる」 このキャンペーンは特定の出撃依頼ではなく、評価ランクを要求まで上げるという形式のもの。 どんな出撃依頼でも構わないので依頼を完遂すればゲージが上昇して、評価ランクが上がっていく。 スターマップを使って多数の星を往来して出撃と修理補給を繰り返す必要があり、ここから一気に自由度が高くなる。 評価ランク自体は依頼をこなせば自然と上がるので、このページでは主にスターマップでの依頼をこなす方法を説明する。 スターマップに表示されている依頼は、大別して①メインキャンペーン、②サイドストーリーのキャンペーン、③ランダム生成の依頼の3種類。このうち、メインキャンペーンを最後まで進めるのがキャンペーンモードの主目的となる。 ただし、初心者がいきなり高難易度のキャンペーンに突撃するのは無謀。まずは自分に合った難易度のランダム生成依頼を探し、資金・武器・機体を集めてパイロットLvを上げて戦力を十分に向上させる事に努めよう。 今まで通りの流れでクエスト受注の操作をすると戦場にマークがつくものの、最初はそれを無視して産業ハブに行って出撃枠をすべて埋められるだけのメックとパイロットを用意するのがベター。 スターマップでの流れ スターマップでの行動の主な流れは下記の通り。これは上記①②③のキャンペーンor依頼の種類いずれでも概ね同じ。 1・産業ハブで準備を整える 2・紛争地域に移動する 3・依頼を請ける 4・出撃する 5・報酬を確定する 6・産業ハブに戻る 以下は、この流れに沿って説明していく。 1・産業ハブで準備を整える 星と星が点線で繋がっている星系が「産業ハブ」と呼ばれる地域。ここは産業が発達しており、武器や機体が売買できるマーケットがあり、損傷した機体の修理、機体の改造、新パイロットの雇い入れが可能。ここで戦力補強したり修理したりする場所である。 2・紛争地域に移動する オレンジの線で囲われた範囲が「紛争地域」と呼ばれる地域。ここは紛争が続いており、傭兵への依頼が発生する場所である。ほとんど全てのキャンペーンと依頼は、この地域内で発生する。 この地域で機体修理&改造も可能だが、産業ハブに比べて割高になり時間も伸びるので注意。軽微な改修なら紛争地域で行っても構わないが、重大な損傷の修理や大規模改造は産業ハブで行うのが基本となる。 依頼詳細は実際に星に赴かないとわからないが、大まかな内容は紛争地域のアイコンや表示内容で判別できる。なお、特記事項がない場合、成功条件は目標達成後に帰還ポイントへの移動。失敗条件は自軍の全滅となる。 Battlefield Contract(戦場):規定数の敵を撃破する。 War Zone Contract(戦場):規定数の敵を撃破する。 Targeted Kill Contract(暗殺):目標対象の撃破。対象は敵メックだが、1体とは限らず複数体の場合もある。 Raid Contract(襲撃):対象施設の破壊。対象はアンテナ等の1施設のみだが、複数の基地に散在している事が多く、行軍距離が長いケースが多い。 Scorched Earth Contract(焦土):指定された敵拠点の耐久値を0%にする。60t以上のメックなら、接触で壊せる建造物の種類が増えるので少し楽になる。迫撃砲があるケースもある。 Demolition Contract(解体):指定された敵拠点の耐久値を0%にする。60t以上のメックなら、接触で壊せる建造物の種類が増えるので少し楽になる。 Garrioson Duty Contract(防衛):敵の襲撃から拠点を防衛する。拠点耐久値0%もしくは自軍の全滅で失敗。全ての敵を倒した時点でクリアなので帰還ポイントまで移動しなくていい。「ギャリソン義務」と表記される事もある。 Defence Contract(防衛):敵の襲撃から拠点を防衛する。拠点耐久値0%もしくは自軍の全滅で失敗。全ての敵を倒した時点でクリアなので帰還ポイントまで移動しなくていい。 Beachhead Contract(橋頭保):初心者は避けるべき依頼その1 まずは指定拠点の敵をせん滅し、次に奪還を目指す敵が襲撃してくるので、これを退けつつ一定時間拠点内に敵がいない時間を確保する必要がある。かなりの確率で敵迫撃砲による支援砲撃にさらされる事になり、登場する敵も多い。特に迫撃砲が非常に厳しく、同じ難易度帯の中でも他の種類より明らかに難しい事が多い。 Multiple Mission Operation(複数の依頼):初心者は避けるべき依頼その2 2~4つの任務を順次こなす依頼。全てを完了するまで星間移動はできず、各任務の間の日数には制限がある。つまり、損傷したメックの修理や負傷者の治療は現地で行わねばならず、次の出撃までに完治しない場合は損傷したまま出撃するか別の機体を使わねばならない。要するに長丁場になるので戦力が十分揃ってない段階では厳しい。とりあえず、パイロット4人&機体4機が揃った程度の段階では避けるのが無難。重量制限に合致したメックを12~16機くらい揃えられるようになってから挑戦するのが無難。 3・依頼を請ける 依頼内容の画面の左に表示されたのが依頼主。右が敵対勢力。各勢力からの好感度があり、好感度が上がると交渉ptが増え、下がると減る。 青紫黄赤の4色のptが振れる画面が出てくるが、これが「交渉ポイント」の画面。各項目の意味は以下の通り。 青:1ポイントにつき250000c-bill報酬額up。基本的に腐ることがないので可も不可もなく一番無難 紫:サルベージptを増やす。依頼完了後、パーツや機体を回収する事ができる。サルベージせずに余らせても何も貰えないだけになる。序盤は振っても微妙だが、傭兵ランクが上がり20ポイント前後のポイントが取れるようになるとメックを回収可能になるため主要なメックの入手手段になり、高難度ミッションでは高ランク装備がポロポロ落ちるため装備の入手先にもなる。交渉ポイント1につきサルベージポイント3がもらえ、サルベージポイント1は150000c-bill相当(紫1ポイントで45000c-bill相当)で最も高いが、回収品を売却した場合は青をも下回る場合が多い。 黄:保険金。修理費の分を1ポイントにつき400000c-billまで補填してくれる。青との違いは実際に発生した被害額しか支払われない。ただし1ptあたりの金額は青よりも多い。特にゲームに慣れないうちは1ptだけでも振っておくと無難。 赤:爆撃支援を要請できる。特に序盤は利用機会が少ないだろう。 なお、出撃準備画面上の出撃制限枠は、メックのトン数で決まっている。200tなら50t×4機でもいいし、75,75,50の3機でもいい。もちろん枠を余らせてもいい。ただし、出撃制限枠を超過すると、報酬金やサルベージptが減らされる。大きく超過すると出撃不可になる。 4・出撃する 出撃中は、たいてい黄色いエンブレムマークの位置まで進むと、話が進行する。暗殺任務の場合は、赤い丸マークがついた敵が撃破対象。帰還する為の船は、緑の逆三角形で表示される。 5・報酬を確定する 終了画面で、装備品やメックのリストが現れるのがサルベージ画面。サルベージポイント(無振りで3pt)を使って、拾得物を獲得する。出撃前の交渉で紫に振っておくとサルベージptは増える。メックや装備品は、出撃中に撃破した相手や破壊した部位の物の中からランダムでリストに並ぶ。敵メックは、より多くの部位を破壊しておくほど獲得に必要なサルベージptが下がる。ただし、多くの部位が破壊されていると取得後の修理が高額になる為、そこは一長一短。 6・産業ハブに戻る スターマップで産業ハブまで移動。余力があれば戻らずに次の依頼でもよい。軽微な損傷なら移動費の方が高くつくので現地修理もいいだろう。 以上の1~6を安定して回せるようになれば、勝手に評価ランクは上がっていくし、徐々に戦力を増強していけるようになるだろう。 勢力の評価 契約時における交渉ポイントは現在の傭兵ランクに勢力の評価をプラスマイナスしたものである。 勢力の評価は依頼をこなすことで増加し、得られる交渉ポイントは最大で5ポイントまで増加する。 簡単な依頼でも勢力の評価が高いなら固定ポイントだけでガッツリ稼げるうえ、 その勢力の所有する星域における売買に最大25%の優遇措置ももらえると至れり尽くせり。 つまり、「お得意様」を作ると手っ取り早くオイシイ仕事がもらえるのである。 ただし美味い話には裏があり、敵対した勢力の評価は上がったぶんと同等に下がっていく。 よって「お得意様」の敵からはガンガン嫌われ、依頼も支配地方での買い物も非常に不味くなってしまう。 さらに現在のいる地域の公評ランクが自身の傭兵ランクより下の場合減る好感度は変わらないのに得られる好感度が下がってしまう(*1)ため 八方美人をしようとするとドギツイ道のりの末に最終的にみんなに嫌われてしまうという踏んだり蹴ったりな結末になってしまう。 バニラプレイなら徹底的に嫌われる「敵」を決め、その勢力に敵対するミッションをこなして評価を稼ぐ、というのが落とし所だろう。 基本的には「お得意様」で資金を稼いで高難度ミッションやキャンペーン系ミッションを赤字覚悟でこなす、というのが定石だが どうしてもみんなに好かれたい!という場合はMODの導入を検討しよう。
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このwikiについて 「名称未定」って? GM透でお送りするソード・ワールド2.5のキャンペーンです。 現在2022年10月23日に第1回を予定。 プレイが進行すれば、どこかしらでリプレイを公開していくつもりもすこし。 なんのためのwiki? キャンペーンを長期にわたって行うにあたり舞台設定や細かいハウスルールの共有などのためにwikiを利用します。 簡易的なリプレイとして、またセッションの裏話の場にもできたらいいな、とか。 ソード・ワールド2.5って? 剣と魔法の王道ファンタジーTRPGです。 私達の住む世界とは違い、人々が剣と鎧を装備して魔法を唱える、そんな架空の世界「ラクシア」を舞台に、ダンジョンを攻略したり、モンスターを倒したり、時には犯罪捜査をしたりして経験点をため、成長していくゲームです。モンスターの中でも「蛮族」と呼ばれる人型の怪物とは、神話の昔から敵対しており、戦いは避けられません。 プレイヤーたちはその中で生きる一人の冒険者として即興劇に参加します。 それぞれの立場や思惑を胸に、友情と信頼関係を育みながら、様々な事件を解決していくのです。そうして少しずつ成長していくキャラクターたちの心の動きとそれが織りなす物語を楽しむゲームです。 通常のゲームと違ってコマンドや入力キーが存在せず、会話によってあらゆる行動をとることができます。 それゆえ普通のゲームではとても採用できないあんな解決手段やこんな無茶な行動だってできてしまうのが特徴です。 詳しくは公式サイトなどをごらんください。
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779 :NPCさん:2009/08/08(土) 01 12 13 ID ??? ラノベといえば、「次回はこれをネタにしたキャンペーンをやる。読んでおけ」とGMに渡された本がグロかった。 田中啓文みたいなグロじゃなくて、幼女レイプして麻酔なし解剖とかエロゲ的グロ。 青少年向けの文庫でこんなの書くなんて作者の頭にウジでも沸いてないかと思ったほど。 過激な描写で話題にしたいんだろーな、とかこんなの書ける俺ってカッコイイとか困GMと同じ匂いがした。 ファンの人いたらごめん。当時の素直な感想ってことで。 「ムリ。欠席させてね」と断ったら「全巻読めばきっと気に入る」とか言ってエロゲ含めて押し付けてきたので 結局キャンペーンはバイトを無理に入れて欠席した。 海外のFPSとかプレイしてるくせに都合よすぎって言われて、確かにそうなんだけど無理なものは無理だった。 後から、結局みんなが欠席したときいてほっとした。 780 :NPCさん:2009/08/08(土) 01 14 26 ID ??? 幼女を撃ち殺すFPSはないからな! 撃つ側も撃たれる側もガチムチ三昧 781 :NPCさん:2009/08/08(土) 01 14 31 ID ??? され竜だっけかね 782 :NPCさん:2009/08/08(土) 01 15 53 ID ??? 作者のあとがきにグループSNEの定例会でヤスキンが「三田、自重」とか言っていたとか書いてあるアレだな。 俺も大好きだが、そーゆー嗜好があると特定した奴以外に薦める奴の頭は沸いてるw 783 :NPCさん:2009/08/08(土) 01 17 58 ID ??? 人を選ぶ物をそうだと判ってないのも困だからな…… 784 :NPCさん:2009/08/08(土) 01 19 08 ID ??? 銀河帝国の弘法も筆の誤りみたいなセッションだったら参加してぇw され竜だと吟遊フラグじゃね? 786 :NPCさん:2009/08/08(土) 01 20 41 ID ??? まあなんだ、プレイ前に○○を読んでおけ、って大抵地雷だよネー! (以前ウォッチメンネタやろうとしてPL全員に読めと強制した過去を棚上げしつつ) 787 :NPCさん:2009/08/08(土) 01 22 33 ID ??? ああ本当だ、ニコ百の文章は気持ち悪いな。 だが読者の大半は専用スレで「ラボたんの高二病キター!」とかニラニラしながら眺める害の無い奴だよ。 たぶん。 788 :NPCさん:2009/08/08(土) 01 27 29 ID ??? ロメロやアルジェントのファンだって別にナマの臓物食うのが好きなわけじゃないからなw 789 :NPCさん:2009/08/08(土) 01 28 41 ID ??? 788 いや待て、ルチオの熱狂的で頭がおかしいファンなら可能性が(ry 790 :NPCさん:2009/08/08(土) 01 29 30 ID ??? ニコ百見てきた。 何か理屈こねまわしてひたすらうざったい感じだな。 普通の読者にはオモロ的な扱いで稀に信者がいるって感じか。 ところで 786、セッションの開催日はいつかね? 791 :NPCさん:2009/08/08(土) 01 31 53 ID ??? 790 とりあえず1ファンの俺としては世界設定は熱狂的に大好き。SRS化したらSRS嫌いだけど買うくらいには。 ストーリーは「ああ、また高二病かぁ」とニラニラする、くらいのスタンス。 792 :NPCさん:2009/08/08(土) 01 42 28 ID ??? グロ系エロゲ渡してきたってことはエログロネタやるつもりだったんだな。 っていうかココ↑に反応しろよおまえらww 卓ゲ板だぞ。 830 :NPCさん:2009/08/08(土) 16 52 06 ID ??? 779 なんかそういうエログロ趣味押しつけてくる奴いるなー。 カジュアルだったからいいけど、 シナリオにそういう要素組み込んだりとか。 まあ、そういう趣味を明かしてくれるってことは ある程度信頼してくれてる証拠だろうと思いこんで こっちも思いきって性癖さらしたら、 ドン引きされたうえにフェイドアウトしていったw 831 :NPCさん:2009/08/08(土) 16 53 47 ID ??? エログロ趣味にどん引きされるとかどんだけすげえんだよ 834 :NPCさん:2009/08/08(土) 17 18 03 ID ??? エログロ趣味って言っても鑑賞するだけで実践するわけじゃないだろうからな。 836 :NPCさん:2009/08/08(土) 17 26 31 ID ??? 833 835 正解。なんか期待させてたらスマソ 百合はおkつっといて薔薇はNGとか意味わかんない スレ232
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「イースターキャンペーン」開催! 2017年4月16日(日) アイテムを沢山販売して限定アイテムをGETしよう♪ 期間限定の依頼を進めて限定アイテムを獲得しよう! 2017年4月16日(日)~ 5月6日(土)メンテナンス迄 5月6日(土)のメンテナンス実施時間は確定次第お知らせ内容として掲載いたします。 【重要】依頼画面の画像が更新されていない場合は、ご利用中のブラウザのキャッシュデータを一度ご削除頂いた後、再度ゲームにアクセス頂けますようお願い申し上げます。 ■イベント概要1 キャンペーン期間中に「ブリュンヒルデの服」を販売すると限定家具「イースターの巣」を獲得することが出来ます。 詳細につきましては依頼画面をご確認ください。 ※アイテム「ブリュンヒルデの服」についてエリア「ノルンの入り江」に関連した依頼を進める事で制作が可能になります。 ■イベント概要2 キャンペーン期間中に「イースターボンネット」を販売すると限定家具「イースターバスケット」を獲得することが出来ます。 詳細につきましては依頼画面をご確認ください。 ※アイテム「イースターボンネット」について、エリア「エッグフィールド」に関連した依頼を進める事で制作が可能になります。 ※エリア「エッグフィールド」の探索には一回につき魔石9個が消費されます。 ■イベント概要3 アイテムを販売して一定の金額を売り上げる毎にアイテムが獲得できます。 達成条件金額、獲得アイテムについては依頼画面に表示がされている イースターキャンペーン1~12の依頼内容をご確認ください。 ※売上条件を達成した際には依頼画面からアイテム等を受け取る事が出来ます。 【重要】依頼画面の画像が更新されていない場合は、ご利用中のブラウザのキャッシュデータを一度ご削除頂いた後、再度ゲームにアクセス頂けますようお願い申し上げます。 イースターキャンペーン5達成時 エッグテーブル 1個 効果 お手伝い回数 +3 イースターキャンペーン6達成時 エッグテーブル 2個 効果 お手伝い回数 +3 イースターキャンペーン8達成時 エッグテーブル 2個 効果 お手伝い回数 +3 イースターキャンペーン10達成時 兎の植え込み 1個 効果 お手伝い回数 +3 イースターキャンペーン11達成時 エッグフィールド 1個 効果 お手伝い回数 +30 ブリュンヒルデの服販売達成時 イースターの巣 1個 効果 お手伝い回数 +6 イースターボンネット販売達成時 イースターバスケット 1個 効果 お手伝い回数 +9 設定イメージ ※獲得した家具は「メニュー」→「家具の設置」から設定する事が出来ます。 ※獲得した背景は「メニュー」→「背景」から設定する事が出来ます。 ※獲得したテーブルは「販売商品の選択画面」→「アバター」から設定する事が出来ます。 ※獲得したペットはプレイヤーレベル16に達成後画面左下の「ペットの家アイコン」→「ペット選択画面」から設定する事が出来ます。