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Ver. 1.0 カードNo. 1-0-033 種類 ユニット レアリティ R 名称 ヴァイパー 属性 青 種族 悪魔 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■リバイブこのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 シンプルなサルベージ効果を持つ青属性ユニット。 【悪魔】であることから赤デッキでもタッチ採用されることが多い。 スカルウォーカーと異なりフィールドに出すだけで即発動できるため、狙ったカードを回収しやすい。 イラスト:チェロキー(アートチェンジ) フレーバーテキスト 死者を蘇生させる禁術のような能力を与えられた魔女。蘇った死者は彼女に忠誠を誓うだろう。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■リバイブ はぁあああ! アタック時 てやぁ! +エラッタ 2013年09月06日付修整リスト(Ver.1.0) BP4000/5000/6000 BP5000/6000/7000
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-224 種類 ユニット レアリティ SR 名称 始世姫ジョカ 属性 青 種族 神 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■惰世の黒冥球このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが2体以上いる場合、このユニット以外のあなたのユニットを全て破壊する。そうした場合、対戦相手のフィールドにいるユニット数に応じて以下の効果が発動する。3体以下:対戦相手の全てのレベル2以上のユニットを破壊する。4体以上:対戦相手の全てのユニットを破壊する。 SRのリセットカード。 ジョカ以外のユニットをコストにすることで相手にも破壊効果を与える。 相手のユニットが4体以上いれば戦神・毘沙門と同様の全破壊効果。 トリガーコスト軽減を使えばCP4時点で発動でき、リセット効果としては早いラウンドから出すことができる。 3体以下ではレベル2以上を全破壊。こちらは冥王ハデスの下位互換となり、緊急用として使う。 これを避けるには【ウィルス】や鏡合わせの祈りでユニット数を調整して全破壊に持ち込む方法もある。 相性が良いのは小型でPIG効果を持つミイラくんなど。 また、相手2体をランダム破壊する邪眼天使サリエルと合わせて、 相手がターンを終える時にユニット数を調整させるという2択も強力な運用となる。 イラスト:マツモトミツアキ 公式にて設定画が公開されている (http //livedoor.blogimg.jp/coj_sega/imgs/2/7/27e04910.jpg) フレーバーテキスト 世界創生から存在する始まりの姫君。崩壊の危機にある空間を修復しようとはするのだが、時折面倒になって空間ごと破壊してしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■惰世の黒冥球 めんどうじゃ…みーんな無くなれ もーっと儂を…甘やかせいっ! ■惰世の黒冥球 (自陣のみ破壊) 暇つぶしの相手をせよ 寝るのもおっくうじゃ アタック 退屈じゃ! 夕飯か!
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Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-330 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 魔女の口づけ 属性 緑 CP 2 アビリティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのフィールドにユニットが3体以下の場合、あなたのデッキから進化ユニットカード以外のコスト2以下のユニットをランダムで2体まで【特殊召喚】する。 デッキから【特殊召喚】を行う緑属性インターセプト。 CP2で2体を呼ぶネクロポリスを緑属性に調整したようなデザインとなっている。 ネクロポリスと比較すると、発動条件が厳しい・デッキが対象となるため制御が難しいなどの欠点がある。 効果的に使うにはモロクのような【特殊召喚】が活きるユニットを十分に用意した上で、 BP強化などで安定させるなどの下準備が必要。 あるいはデッキ全体を緑で構成し、進化カードの土台を用意する運用も悪くない。 その際に用いる進化カードは低コストの開闢王伏羲・ランスロットなどが候補に挙がる。 種族デッキとして見ると【スピードムーブ】を与えられるクリムゾンナースを採用した天使デッキにおいて、 聖天使ニケを呼び出して連続アタックを狙うコンボが考えられる。 イラスト:吉野ワタル(https //www.skillots.com/search/work_images/222994) フレーバーテキスト 理性では危険だとわかっていても、その甘美な誘いを跳ね除けることは難しい。気がつけば己の意志とは無関係に彼女の前に立っているだろう。
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2014年4月1日に発表されたVer.1.2パラメータ調整(2014年4月24日より適用)について カードパラメーターの変更 Ver.1.0 カード名 調整内容 九尾の妖狐 BP4000/5000/6000→6000/6000/6000 ジャンヌダルク 追加能力:【不屈】BP6000→7000 Ver.1.0EX カード名 調整内容 ユキ・ダルマン BP2000→4000 冥姫ニュクス CP6→5 Ver.1.1 カード名 調整内容 ヘカテー BP2000→4000 卑弥呼 BP2000→5000 Ver.1.1EX カード名 調整内容 守神・不動明王 追加能力:■守神の覇気このユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+3000する。 エリゴール BP5000→7000 ホワイトバニー CP3→2BP2000→4000 JOKER キャラクター アビリティ名 調整内容 緋神 仁 フィアーインパクト ダメージ:2000→3000 御巫 綾花 セイクリッドフィールド ゲージスピード:★×5→6 星 光平 シューティングスター CP4→3 星 光平 スターライト CP1→0 星 光平 スターバースト 効果変更:対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。CP4→6 星 光平 ライズアンドシャイン ゲージスピード:★×2→3CP5→3 鈴森 まりね トリックフィンガー ゲージスピード:★×5→6 山城 軍司 ブレイブオーダー ゲージスピード:★×4→5CP2→0 京極院 沙夜 明天凶殺 ゲージスピード:★×3→2 京極院 沙夜 月明封殺 ゲージスピード:★×4→5CP1→0 京極院 沙夜 冥札再臨 ゲージスピード:★×4→3 京極院 沙夜 無明滅殺 効果変更:対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを全て破壊する。CP2→4 黒野 時矢 デリートレイド ゲージスピード:★×4→5 主な変更と概要 ユニットの基礎能力の上方修正。特に戦闘面で脆弱性が目立つ青が多く強化された。 併せてJOKERも一部を除き上方修正される。 参考 エラッタ一覧
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-033 種類 ユニット レアリティ R 名称 ダイダラボッチ 属性 緑 種族 巨人 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■大山の巨躯対戦相手のフィールドにいるユニット数があなたのフィールドにいるユニット数より多い場合、以下の効果が発動する。 このユニットがフィールドに出た時、それに【不屈】を与える。 このユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+4000する。 Ver.1.3で追加された「ユニット数が劣勢の時」の条件を持つ1枚。 条件を満たすとブロックのたびに+4000され、 それを超える戦闘ダメージを与えなければそのターン中は一方的に強化されていく。 ブロック時のみの効果だが、コスト比のBPはあるため【不屈】もあればアタッカーとしても一応使える。 似た運用ができるユニットにはゴーレムが存在する。 コストやデメリット効果の有無などの差異があり、デッキタイプで使い分けたい。 フレーバーテキスト 人に不要とされた廃棄物の集合体。対峙する敵が多勢であるほど巨大に変貌する能力を与えられた。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 アタック時 フン! 効果発動時 ダイダラ~! 関連項目 デッキ山城 軍司 - CPUが使用。 共通モデル・モーション地獄のシャレコウベ ビッグマシン ガシャドクロ ダイダラボッチ レッサーデーモン
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Ver. PR カードNo. PR-177 種類 ユニット レアリティ PR 名称 アリジゴック改 属性 黄 種族 昆虫 CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【加護】 ■ジゴック増殖大作戦あなたのターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、このユニットをあなたのフィールドに【複製】する。 イラスト:にもし 初出:マンスリートーナメント報酬(2018年6月/Ver.2.3EX1) フレーバーテキスト ジゴック増殖大作戦において最前線で指揮を務める女の子。自分のクローンを次々と生成する為、最終的にはどの自分が指揮担当かわからなくなってしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル アタック ドカーン! 全速前進! 効果発動時 どんどんいくよ~! 止められるかな~? 関連項目 デッキ黄単 昆虫デッキ カーバンくん育成デッキ 共通モデル・モーションアリジゴック
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-340 種類 インターセプト レアリティ C 名称 抑制剤 属性 無 CP 0 アビリティ レベル2以上のユニットがフィールドに出た時、フィールドに出たユニットのレベルを-1する。あなたはインターセプトカードを1枚引く。 相手への妨害に使えるインターセプト。 最もおいしい用途はOCの妨害。 OCを多用する珍獣デッキなどに対しては地味ながら確実なメタカードとなる。 自分のユニットに使う理由はインターセプトサーチ目的以外ではほぼない。 一応自分のユニットにダメージを与える効果を当てた後クロックレベルを下げれば、 受けたダメージを回復するといった運用もある。 フレーバーテキスト 興奮を治める方法は幾つかあるが、もっとも即効性のある方法は薬に頼ることだ。ただし、その副作用には気を付けたほうがいい。 +エラッタ 2018年6月7日付修整 (Ver.2.3EX2_01) 発動条件に「レベル2以上のユニットが出た時」が追加当時はレベル1のユニットを対象に取ることができ、インターセプトを多用するアトロポス主体のデッキでよく使われていた。 関連項目 イラスト鎮静剤
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-226 種類 ユニット レアリティ C 名称 フォースフラワー 属性 緑 種族 機械 CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■ドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。 ■聖魂発生装置あなたのターン開始時、あなたのCPを+1する。 ■建国の礎対戦相手のターン開始時、あなたのCPが1以上の場合、あなたのフィールドに[フォースフラワー]を1体【特殊召喚】する。 ドローとCP増加を併せ持つユニット。 自分のターン開始時にはCPを増加する。 強力な効果だが自身の耐久性は低く、相手ターンを凌いで帰ってくる保証はできない。 なるべくは神の杯などで補強しておきたい。 相手のターン開始時にCPを余らせておけば、フォースフラワーを【特殊召喚】する。 このフォースフラワーはデッキ・捨札に関係なくデッキ外から呼び出される。 同様の効果ではメカニカルドールなどがある。 条件を満たすにはシグルドリーヴァやスポア・アクトレス、暗黒街の武器商人と組み合わせると達成しやすい。 CIPのドローを見越してトリガー軽減からCPを捻出するのもよい。 相手が展開の遅いデッキであればフォースフラワーの除去が後回しにされることになり、 序盤から蠅魔王ベルゼブブや烈・獅子王といった大型ユニットを召喚することができるようになる。 そのまま流れを譲らずに走り切ることも可能であり、 逆を言えば相手のフォースフラワーが見えたら真っ先に除去しておきたい。 フレーバーテキスト 荒野に佇む不思議な機械生命体。その周りにはやがて人が集まり、街が創られ、ひとつの国ができると言われている。 +エラッタ 2015年11月26日付修整リスト(Ver.1.4EX2_01) BP1000/2000/3000 BP3000/4000/5000 2016年02月25日付修整リスト(Ver.1.4EX3_01) ■聖魂発生装置 が追加 2019年2月14日付修整リスト(Ver.2.3EX2_08) ■ドロー の条件から「あなたの【機械】が3体以上」が削除 ■建国の礎 が追加 関連項目 デッキ機械デッキ
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-346 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 メルトロスト 属性 赤 CP 1 アビリティ あなたがプレイヤーアタックを受けた時、対戦相手の全てのユニットに【防御禁止】を与える。 攻めに特化した赤属性らしいカウンターカード。 自軍を守れない点がやや扱いにくいが、発動後に新たなユニットを出されない限り、 返しのターンではこちらのアタックがすべて通る状況となる。 【防御禁止】を付与できるカードは複数のバリエーションがあり、 こちらは全体付与であることに意義を見出したい。 フレーバーテキスト 彼は、己の責務が終わったことを確認すると、その身を溶鉱炉へ沈めた。「すぐ戻る」という言葉を残して。 関連項目 カードスピード違反 - 被PA時にCP1で【攻撃禁止】を付与 イラストバク・ダルマン - 映画「ターミネーター2」のパロディになっている
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-066 種類 インターセプト レアリティ C 名称 アガスティアの葉 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいるユニット数があなたのフィールドにいるユニット数より多い場合、あなたのCPを+2する。 ユニットの数が劣勢の時にCP補充を行う緑属性インターセプト。 少数精鋭で攻める黄単デッキなどに対しては腐りやすいが、 撤退や【ウィルス】を呼び出すカードである程度は補助できる。 主に採用されるのはヤマタノオロチを用いた1キルデッキ。 VIP待遇との使い分け、または同時採用されている。 フレーバーテキスト 太古の聖者が書き遺したという予言の葉。そこには万物の運命が記されているという。