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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-044 種類 インターセプト レアリティ C 名称 転換装置 属性 無 CP 1 アビリティ 対戦相手のターン開始時、対戦相手のコスト3以下のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。対戦相手のCPを+2する 相手ターン開始時にユニット1体を破壊するインターセプト。 CP1・無属性で扱いやすいが、相手にCPを与えるデメリットがある。 主にハンデスデッキにおいて、手札を枯渇させて増えたCPを有効利用させない目的で使われる。 なお、似た運用ができるカードに死出の冥銭が存在する。 その他のデッキでは除去が難しいユニットの対策として使えるが、 対象のコスト制限や発動タイミングの遅さからコンボに組み込みにくい。 フレーバーテキスト 人に価値を付けることはできないが、プログラムには価値を付けることができる。たとえそれが意思を持ったプログラムだとしても。
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Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-106 種類 ユニット レアリティ C 名称 ハシビロ皇 属性 黄 種族 珍獣 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■獣の愉快な仲間たちあなたがプレイヤーアタックを受けたとき、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト3以下の【獣】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 Ver.1.3EX1の種族特殊召喚ユニットサイクルの一体。 自身の種族は回転率の高いデッキを組める【珍獣】であり、召喚対象はそれと相性の良い【獣】。 BPスペックも平均値で扱いやすい。 【獣】にはOC効果が多いため、【特殊召喚】のタイミングと同じ■カウンター・クロック との併用で更なる牽制も狙える。 単純にムルルの頭数にできるため無理にシナジーを狙わずとも獣デッキの場つなぎに役立つ。 フレーバーテキスト 珍獣界の教皇。のはずだが、彼の側近は獰猛な獣ばかり。どうやらかわいい珍獣達には好かれていないようだ。 関連項目 デッキ獣デッキ 獣珍獣デッキ 種族特殊召喚ユニットサイクル Ver 1.3EX1で追加されたサイクル。 条件を満たすと捨札から自身とは異なる特定の種族のユニットを【特殊召喚】する。 属性 カード名 コスト 特殊召喚 種族 タイミング コスト 種族 赤 フルーレティ 4 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時 コスト5以下 【悪魔】 【魔導士】 黄 ハシビロ皇 2 あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト3以下 【獣】 【珍獣】 青 ペルセポネー 4 対戦相手のターン時、効果によってあなたのユニットが破壊された時 コスト2以下 【不死】 【神】 緑 フレイヤ 4 このユニットがフィールドに出た時対戦相手のターン終了時あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト1以下コスト2以下コスト3以下 【戦士】 【神】
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-243 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 どきどきテイスティング 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、あなたの捨札のカードをすべて消滅させ、デッキから5枚までランダムで捨てる。ターン終了時までそれのBPを+[あなたの捨札のユニットの数×1000]する。 特殊な発動条件を持つ無色のパンプインターセプト。 最大で+5000の補正を得られるが、ユニットが1枚も落ちなければパンプ自体は無駄打ちに終わる。 捨札が全て消滅することを活かし、消滅札の回収を得意とする黄単デッキによく採用される。 選ばれし者も合わせれば高速でデッキを回すこともできる。 なお、テキストには書かれていないが、発動時に捨札がなければ発動することができない。 フレーバーテキスト 「おいしいよ?」そうつぶやく彼女の笑顔に応えるべく、スプーンを口に運んだ彼の記憶はそこで途切れた。 フレーバーテキスト はい、召し上がれ♪ 関連項目 イラスト黒ずきんちゃん 見習いシーフ びっくりクッキング すくすくグロウイング
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-159 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 蘇活の詠唱 属性 紫 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にインターセプトカードが5枚以上ある場合、あなたの捨札を全てデッキに戻す。そうした場合、あなたはインターセプトカードを1枚引く。引いたカードのレベルを+2する。 フレーバーテキスト 時は巡りまた繰り返す。それは魂とて同じこと。 インターセプトボイス さぁ、現世に舞い戻れ!
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Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-225 種類 ユニット レアリティ C 名称 ジョロウグモ 属性 紫 種族 昆虫 CP 1 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■起動・命紡ぐ運命の糸このユニット以外のあなたの【昆虫】ユニットを1体選ぶ。それを手札に戻す。 ■狂い咲く束縛の糸このユニットが戦闘した時、ターン終了時まで戦闘中の相手ユニットに【攻撃禁止】と【防御禁止】を与える。 イラスト:マツモトミツアキ フレーバーテキスト 夢の中に現れるその女は、優しい表情で微笑んでいる。それは毎晩のように続く幸せな夢だ。しかし夢中の女に現を抜かせば永遠に目を覚ますことは出来無くなるだろう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■起動 ずっと見ていてあげる せっかちなんだからぁ♡ ■狂い咲く束縛の糸 あなたの血、美味しそうね お姉さんが縛ってあげるぅ♡ アタック 妬ましい… 可愛い坊やぁ♡ 関連項目 共通モデル・モーションアラクネ
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-336 種類 トリガー レアリティ UC 名称 虹の架け橋 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、あなたのCPを+[あなたのフィールドのユニットの属性の数×1]する。 自分のターン開始時に属性数を参照してCPを増やす。 手軽にCPを補充できるが、ユニットを増やしすぎると、 始世姫ジョカや破壊少女シヴァなどの的になるというジレンマを抱えている。 良く採用されるのは種族デッキ。 属性がばらけやすく、種族シナジーによって耐久性が補われている。 フレーバーテキスト 虹って気象現象だとか目の錯覚だとか言われてるけど、あたし知ってるよ。あれは神様が作った橋だってこと。 関連項目 自ターン開始時にCPを増やすトリガー/インターセプト換金所 聖女の祈り ライブオンステージ 花の高原 加速装置
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-120 種類 ユニット レアリティ VR 名称 火遠理 属性 青 種族 海洋 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■飛躍トキノボリあなたのターン開始時、このユニットのレベルを+1する。 ■選略・操竿トキツリこのユニットがフィールドに出た時、フィールドにいるユニットを1体選び、以下の効果から1つを選び発動する。①:それのレベルを+1する。②:それのレベルを-1する。 ■龍宮の刻煙このユニットのレベルが3の時、対戦相手のユニットのBPを-1000する。 WLWコラボユニットの青。 レベルコントロールや海底の楽園の対象になるなど、デッキ全体のサポート役として採用しやすい。 自分のターン開始時には自身のレベルを+1する。 自動で上がっていくため、単体でも他のカードとの連携を取る運用でも扱いやすい。 CIPにはユニット一体のレベルを+1するか-1するかを選択する。 対象は敵味方を問わないため、様々なコンボに組み込める。 レベルを上げる場合 自分のユニットに使えばレベル2のユニットを容易にOCできる。 プロメテウスなどのOC時効果を発動するほか、行動権の回復や疑似的な【スピードムーブ】といった打点稼ぎにも使える。 相手のユニットに使えばレベル参照破壊効果の布石を作れる。 ただし火遠理自身のコストがやや重く効率が悪い。 これを行う場合は低コストの腐食する大地や冥裁者ラダマンティスとの連携が扱いやすい。 レベルを下げる場合 自分のユニットに使う場合はCU効果の再利用やレベルを一定に保つ運用に使える。 前者ではタナトス、後者ではアフロディーテ・白夜刀のカンナなどと相性が良い。 相手に使う場合はレベル2のアタッカーやOC時効果を持つユニットを抑える運用ができる。 自身がレベル3の時には相手ユニットのBPを-1000する。アビリティ自体は裁きのマーヤと同じもの。 手札からレベル2の火遠理を出せば選略アビリティによって即時発動とアタックが可能になる。 ただし、青属性の除去手段の一つである高BP参照破壊効果とは相性が悪く、デッキをレベルコントロール型に寄せる必要が出てくる。 イラスト:前嶋重機 CV:梶裕貴 モデルは浦島太郎。読みは「ほおり」である。WLWでは自身や他者のレベルを操作するトリッキーな性能を持つ。 フレーバーテキスト 四創聖が直接筆を執った大戦の最後期に生み出されたキャストで、戦いを集結させる鍵となった。永い時を経た今もその力は変わることなく、幼馴染である龍神の娘『オト』を傍らに連れ、戦場を自由に渡る。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■選略① 大物はかかるかのう? これぞ名竿、竜宮丸の力じゃ! ■選略② あまり急くこともあるまいて 釣りあげてみせようぞ! ■龍宮の刻煙 未来の片鱗、見せるのじゃ! 海の猛威、お見せするのじゃ! アタック 行くがよい! 龍よっ! 関連項目 WLWコラボユニットシャドウ・アリス ジュゼ リトル・アリス 火遠理 シグルドリーヴァ シュネーヴィッツェン WLWコラボインターセプトおおきくなるよ! タイムオブプリンセス 境地・修羅無双 ロストボーイパレード 大猿帝の咆哮
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-366 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 力の爪痕 属性 紫 CP 2 アビリティ [▲3]あなたのユニットが破壊された時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。あなたはカードを1枚引く。 PIGに相手ユニットを道連れにする紫属性インターセプト。 キャントリップも付くためユニットを失った後のフォローは充分にできる。 破壊理由は問わないため、破壊されたら発動してデッキを回しつつ突破口も開いていける。 要CPは重いが特別に弱い効果ではなく、デッキに組み込む際はDOB調整に使いやすい。 フレーバーテキスト 争いの果てに残されたのは、力無き者と瓦礫の街。復興への道のりは長い。
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Ver. PR カードNo. PR-080 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 境地・修羅無双 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのユニットがブロックした時、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、戦闘終了時までそれに【貫通】を与える。 WLWコラボインターセプトの緑。 第一効果はブロック時のパンプアップ。 アタック時には使えず、修正値も+3000と並程度で特筆すべき点はない。 第二効果では戦闘時に【貫通】を与える。 手軽に使える代わりに能力は戦闘終了時には消えてしまう。 インターセプト故に奇襲性も高く、ライフ1点差の攻防で特に活躍する。 【貫通】が腐る場面ではブロック強化に使える器用なカードではある。 しかしアタックには使いにくく、他のパンプアップと比較すると常用するには心もとない。 DOB目的や、守りの固いデッキで1点差をもぎ取るために1枚だけ仕込んでおくなど、奇襲性を活かしたい。 初出:イベントバトル 18th-withワンダー(Ver.1.4EX1/2015年10月) コラボ元のWonderland Warsでは「自身の攻撃力と攻城力・拠点攻撃力を上げる」という効果。 フレーバーテキスト 童話世界に戦乱が起こるとき、仁義の武者は魔法の力で立ち上がる。媼の作った吉備のだんごで、すべてのものに活力を与える。 関連項目 WLWコラボユニットシャドウ・アリス ジュゼ リトル・アリス 火遠理 シグルドリーヴァ シュネーヴィッツェン WLWコラボインターセプトおおきくなるよ! タイムオブプリンセス ロストボーイパレード 境地・修羅無双 大猿帝の咆哮
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-362 種類 インターセプト レアリティ R 名称 夢は大きく 属性 緑 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはデッキからコスト6以上のカードを2枚までランダムで手札に加える。 愛犬の採掘・狂犬の採掘のような高コストカードのサーチカード。 サーチ対象はすべてのカードとなる。 デッキ圧縮をする力は高いがCP2かかるのが難点。 後にCP0で高コストユニットが2枚引けるテトラクテュスが追加され、 この2つのカードは比較対象としてよく取り上げられる。 フレーバーテキスト 将来のことなんて誰にも分からない。それなら、いっそ叶わないくらい大きな夢を抱いてもいいのかもしれない。 関連項目 イラストピヨベビー ピヨビルダー