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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-010 種類 ユニット レアリティ R 名称 織女星ベガ 属性 黄 種族 英雄 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■詠唱・キグヌスこのユニットがフィールドに出た時、デッキから[デネブ]を1枚引く。 ■神秘な琴の音色あなたのフィールドに[デネブ/アルタイル]が出た時、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[デネブ]トリガーカードを1枚引く。●[アルタイル][デネブ/アルタイル/ベガ]の基本BPを+1000し、【次元干渉/コスト3】を与える。 夏の大三角を構成する琴座を模したユニット。 コスト4/BP7000と高水準を満たしたスペックに加え、天川星デネブを確定サーチする。 引いたデネブを出せば更にトリガーを引き、 牽牛星アルタイルを出せばBP8000に上昇、【次元干渉】も加わり容易には止めにくくなる。 大三角を使う場合の後攻初手になりうる優秀なユニットである。 イラスト:Tobi アビリティ名の「キグヌス」はラテン語ではくちょう座のこと。はくちょう座の最輝星はデネブである。 フレーバーテキスト 夏の大三角の琴座の意志により誕生した英雄。おっとりとした優しい性格をしており、デネブを実の妹のように溺愛している。星の意志が共鳴した時、天を導く護りの力を発揮する。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■詠唱・キグヌス デネブ、いらっしゃい デネブ~、ハグハグ♡ ■神秘な琴の音色 わたしが守ってあげましょう 一緒に、やっつけちゃおう♪ アタック 安らかに! 剣よ、輝け! 関連項目 デッキ夏の大三角形デッキ カード夏の大三角 Ver.2.2で追加されたユニット群。 星座のひとつ「夏の大三角」を構成する星々をモチーフにしている。 仲間を名称で確定サーチするCIP能力と、それらの召喚に応じる誘発能力を持つ。 Ver.2.3、Ver.2.3EX2では専用のサポートインターセプトが1枚ずつ追加された。 ユニット 属性 名称 サーチ対象 誘発効果 黄 織女星ベガ デネブ ●[デネブ]トリガーカードを1枚引く。●[アルタイル][デネブ/ベガ/アルタイル]の基本BPを+1000し、【次元干渉/コスト3】を与える。 青 牽牛星アルタイル ベガ ●[ベガ]インターセプトカードを1枚引く。●[デネブ]対戦相手のユニットからランダムで3体に【沈黙】を与え、基本BPを-1000する。 緑 天川星デネブ アルタイル ●[アルタイル]手札を1枚選んで捨て、1枚引く。●[ベガ][デネブ/ベガ/アルタイル]の基本BPを+1000し、【秩序の盾】を与える。 インターセプト 属性 名称 効果 無 トライフォース 夏の大三角ユニットが出た時、手札の夏の大三角ユニットのコストを-1する。 あなたのターン終了時に夏の大三角ユニットがいる場合、夏の大三角ユニットに【加護】を与え、対戦相手ユニットからランダムで1体を消滅させる。 無 トリニティ・アステリズム あなたのターン開始時、夏の大三角ユニットの3体のみがいる場合、対戦相手のフィールド、トリガーゾーン、手札から合わせて3枚ランダムで消滅させる。対戦相手に3ライフダメージを与える。
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Ver. PR カードNo. PR-164 種類 トリガー レアリティ PR 名称 銀の神殿 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のターン開始時、お互いのプレイヤーはトリガーカードかインターセプトカードを2枚引く。 スタン落ちの意気投合の亜種。 銀の神殿はトリガー・インターセプトに絞られている。 運用方法も変わらず、なるべく相手の手札が5枚以上の時やアンフェア・タックスと合わせて使いたい。 あるいは相手ターン中にトリガー破壊ができるダークマターとのコンボも面白い。 トリガー・インターセプトを引き切っていても空撃ちができてしまうため、 デッキの残りカードを把握したうえで発動したい。 初出:イベントバトル ぷよぷよクエストアーケードコラボ(2016年12月/Ver.2.0EX2) フレーバーテキスト ぷよぷよ!! クエスト アーケードに登場する銀の神殿をモチーフにしたコラボカードです。
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-130 種類 ユニット レアリティ C 名称 呪法のファラオ 属性 紫 種族 魔導士 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■禁忌の呪法対戦相手のターン時、対戦相手はトリガーゾーンにあるインターセプトカードを使用することができない。 ■泡沫夢幻の刻このユニットがフィールドに出た時、このユニットにデスカウンター[3]を与える。 インターセプトカードの発動を封じるユニット。 トリガーカードを封じるファラオと似た扱いになる。 封印できるのは相手ターン中のみだが、インターセプトを主軸に運用する青や紫系のデッキを大きく制限できる。 一方でインターセプトを多用しないデッキも多く、デッキ相性やマッチング運に委ねる面も強くなる。 強力な効果の代償として、CIPにデスカウンターを得てしまい、3ターン目には自壊してしまう。 この欠点はCIP扱いにならない【特殊召喚】から出すことで回避できる。 コスト3の【魔導士】であるため、魔法少女マジカルなっくるから特定サーチすることも可能である。 イラスト:ぽしー フレーバーテキスト 呪法により異端の力を得た闇の王。彼の結界はあらゆる異能を封じ、遮断してしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP 貴様は我が術中ぞ! ハッハ、良い表情だ! アタック 跪け! 戯れよ!
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-238 種類 トリガー レアリティ VR 名称 策略の装填 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】あなたはそれと同じ種族のユニットカードを2枚まで引く。【レベル2~3】あなたはそれと同じ種族のユニットカードを1枚引く。あなたはカードを1枚引く。 ややギャンブル性のあるサーチドロートリガー。 引くカードは相手に依存し、自分のデッキに入っていない種族が出た場合は不発となる。 ミラーデッキと当たった場合に有利になる、採用率の高い【珍獣】などでドローを狙える、といった利点が挙げられる。 種族デッキやサーチ珍獣が流行している環境においてDOB目的で採用するのも良い。 フレーバーテキスト その者は一発、二発と命を貫くその道具に弾丸を込めていく。いつ消えるかどうかも分からないこの世界で明日への希望を祈りながら。 フレーバーテキスト さて、準備は整った +エラッタ 2016年02月25日付修整リスト(Ver.1.4EX3_01) 1枚ドロー+同種族を1枚ドロー 同種族を2枚ドロー 2018年3月20日付修整(Ver.2.3EX1_01) クロックレベルに対応し、【レベル2~3】の効果が追加 関連項目 カード名運命の装填
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-074 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 シャドーミラー 属性 無 CP 2 アビリティ 対戦相手のターン終了時、あなたのユニットがフィールドに0体以下の場合、あなたの捨札にあるトリガーカードを2枚までランダムで手札に加える。 Ver.1.2で追加された自分のユニットがいない時に発動できるカード群の1枚。 シャドーミラーはトリガー回収が発動する。 類似カードには伝説の奇術師が存在する。 あちらは自分のターン中にトリガーを回収できるが、追加コストがかかる。 フレーバーテキスト 術者の魂を喰らうといわれる漆黒の鏡。その鏡は過去とつながっており、魂と引き換えに大切なものを現代に蘇らせてくれる。 関連項目 デッキトリガーコントロール
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2015年2月26日稼働 主な変更点・追加点 カードリスト 外部リンク 主な変更点・追加点 新たなカード効果【四聖獣】 【攻撃禁止】 「このインターセプトはn回使用すると捨札にいく」 カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-3-101 C 赤 ブレイズシューター 3 6/7/8 ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。■朱弓の射手あなたのユニットが戦闘で勝利するたび、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 戦士 イラスト 鳴瀬うろこ 1-3-102 C 赤 ギガンテス 2 4/5/6 【固着】■サポーター/巨人あなたの【巨人】ユニットのBPを+1000する。 巨人 - 1-3-103 UC 赤 鳥人スパルナ 2 4/5/6 【無我の境地】■ルチャの精神統一このユニットが戦闘した時、ターン終了時までこのユニットのBP+[あなたのデッキ枚数×100]する。 巨人 - 1-3-104 R 赤 赤誠の沖田 2 5/6/7 ■口伝・真如剣このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにこのユニット以外の【侍】ユニットがいる場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。■扶翼の天才剣士あなたの【侍】ユニットがアタックした時、ターン終了時までそのユニットのBPを+1000する。 侍 イラスト 卵の黄身 1-3-105 VR 赤 フルーレティ 4 6/7/8 ■魔軍召喚あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト5以下の【悪魔】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 魔導士 - 1-3-106 C 黄 ハシビロ皇 2 5/6/7 ■獣の愉快な仲間たちあなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト3以下の【獣】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 珍獣 - 1-3-107 C 黄 グレイスウルフィン 3 6/7/8 【加護】■恩寵の牙対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手の捨札にあるカードをランダムで3枚消滅させる。 獣 イラスト 木下勇樹 1-3-108 UC 黄 オトタチバナヒメ 1 3/4/5 ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。■浮き輪をあげるっ!このユニットが対戦相手のターンに破壊された時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 精霊 - 1-3-109 R 黄 アメノホアカリ 2 5/6/7 ■豊穣の演武このユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+1000する。さらにトリガーカードをランダムで手札から1枚捨てる。そうした場合、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらの行動権を消費する。 魔導士 - 1-3-111 C 青 プリムラ 2 3/4/5 ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。■サポーター/悪魔あなたの【悪魔】ユニットのBPを+1000する。 悪魔 - 1-3-112 C 青 フジツボ3姉弟 2 2/3/4 ■くっつきパワーこのユニットが戦闘した時、ターン終了時までこのユニットのBPをランダムで+[1000/3000/4000]する。 機械 - 1-3-113 UC 青 アイアンメイデン 4 6/5/4 ■呪いの拷問具あなたのユニットが戦闘によって破壊された時、対戦相手のCPが0だった場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 不死 - 1-3-114 R 青 ペルセポネー 4 6/7/8 ■冥妃の近衛兵対戦相手のターン時、効果によってあなたのユニットが破壊された時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2以下の【不死】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。■サポーター/不死あなたの【不死】ユニットのBPを+1000する。 神 - 1-3-115 VR 青 シェムハザ 4 7/8/9 ■堕天使の小夜曲あなたの【天使】ユニットが破壊されるたび、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。■彷徨える魂の先導者 このユニットがアタックした時、【天使】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの効果によって対戦相手が手札を捨てた時、あなたの捨札にある消滅しているカードからコスト2以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 天使 イラスト ミヤジマハル 1-3-116 C 緑 リザードナイト 4 6/7/8 ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。■竜兵の底力対戦相手のターン開始時、あなたの【戦士】ユニットの基本BPを+1000する。■竜兵の力あなたの【戦士】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】を与える。 戦士 イラスト 猫囃子 1-3-117 C 緑 アステロイドガール 2 5/6/7 ■ヒトデ・オン・ステージこのユニットがオーバークロックした時、あなたのユニットを2体まで選ぶ。それらの基本BPを+2000し、【不屈】を与える。 精霊 - 1-3-118 UC 緑 フレイヤ 4 7/8/9 ■奔放女神のお目付け役このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札から進化ユニット以外のコスト1以下の【戦士】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。対戦相手のターン終了時、あなたの捨札から進化ユニット以外のコスト2以下の【戦士】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたの捨札から進化ユニット以外のコスト3以下の【戦士】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 神 - 1-3-119 R 緑 玄武 4 7/8/9 ■四聖の共鳴このユニットがフィールドに出た時、コスト4のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたのフィールドにブラック玄武がいる場合、あなたはカードを1枚引き、コストを-2する。■翠檄叡智あなたの【四聖獣】ユニットに【不屈】を与える。 四聖獣 - 1-3-120 VR 緑 ミューズ 3 5/6/7 【秩序の盾】■吟遊の調べ対戦相手のユニットがフィールドに出るたび、それにターン終了時まで【攻撃禁止】を与える。■希望の旋律このユニットが破壊された時、あなたのフィールドに緑属性ユニットが2体以上いる場合、【舞姫】ユニットのカードをランダムで1枚手札に加える。 舞姫 - 進化カード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-3-110 VR 黄 タケミカヅチ 3 6/7/8 ■雷式機工甲冑このユニットがフィールドに出た時、あなたの【機械】が2体以上いる場合、このユニット以外のあなたの全てのユニットの基本BPを+2000する。このユニットがアタックした時、【機械】ユニットが3体以上いる場合、対戦相手のユニット1体を選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。対戦相手のターン終了時、行動権消費状態のユニット1体に[【機械】×2000]ダメージを与える。 機械 - トリガーカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-3-121 C 無 アンフェア・タックス 0 - 対戦相手のターン開始時、対戦相手の手札が7枚の場合、対戦相手の手札を2枚ランダムで捨てる。 - - 1-3-122 R 無 呪われた財宝 0 - 対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合、対戦相手の全てのユニットに【呪縛】を与える。 - - 1-3-123 SR 無 選ばれし者 0 - あなたのターン終了時、あなたの手札が6枚以下の場合、デッキから5枚ランダムで見る。その中から1枚選び、それを手札に加える。残りの4枚のカードは消滅する。 - - インターセプトカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-3-124 C 無 ドクターラボ 1 - あなたの【機械】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、【加護】を与える。 - - 1-3-125 R 無 皆既日食 4 - あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのユニットの行動権を回復する。 - - 1-3-126 SR 無 ライブオンステージ 0 - あなたのターン開始時、対戦相手のフィールドにいるユニット数が3体以上で、あなたのフィールドにいるユニット数が2体以下の場合、あなたはカードを1枚引く。あなたのCPを+2する。 - - 1-3-127 UC 赤 無限の炎 1 - (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく)あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 - - 1-3-128 UC 黄 永遠の光 3 - (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく)あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 - - 1-3-129 UC 青 永劫の魂 3 - (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく)あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のレベル3以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - - 1-3-130 UC 緑 悠久の大地 1 - (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく)あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時まで戦闘中の相手ユニットのBPを-1000する。 - - 外部リンク 公式カードリスト
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-068 種類 インターセプト レアリティ SR 名称 人身御供 属性 無 CP 1 アビリティ 対戦相手のターン開始時、あなたの全てのユニットを消滅させる。そうした場合、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1~2】対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらを消滅させる。【レベル3】対戦相手のユニットを3体まで選ぶ。それらを消滅させる。 優秀なリセットカード。 能動的にお互いのユニットを消滅させて仕切り直すことができる。 発動は容易だが完全なリセットではないため、極力相手のユニットが二体以下の時に使いたい。 また、こちらのユニットはデビルウィンナーなどのCIP能力で役目を終えるユニットや、 アタックを終えたユニットなどであれば理想的である。 例によって【加護】【消滅効果耐性】には効果が及ばない。 主に速攻で勝負を決める赤系のデッキや珍獣デッキで使われる。 特に後者はレベル3で展開したアタッカーを場に留めるメリットはあまりなく、人身御供のコストに最適である。 発動順の関係上、相手のターン開始時に自身のユニットが0体以下で発動するトリガーカード(ツインロックなど)との併用はできない。 カード名は「ひとみごくう」と読む。 フレーバーテキスト 人の命に神を左右する力などない。流れ落ちる涙は、神に仕える巫女の祈願ではなく、幼い少女の純粋な悲しみなのだから。 インターセプトボイス まだ、生きていたかった… +エラッタ 2015年09月17日付修整リスト (Ver.1.4EX1) CP0 CP1 2018年3月20日付修整 (Ver.2.3EX1_01) クロックレベルに対応し、旧効果が【レベル1~2】へ移され、【レベル3】の効果が追加 関連項目 イラスト人柱のシズク 清めの衣 意志の継承 さよならの答え
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カウンターサイクル Ver.1.3で追加されたインターセプトサイクル。 相手のカードの効果に応じて何らかの効果が発動する。 共通点として、レアリティUC、トリガーカウンター以外はCP0である。 属性 カード名 CP 効果 赤 ホーリーカウンター 0 相手の効果によってあなたのユニットが手札に戻った時、または消滅した時、相手1体を選んで10000ダメージを与える 黄 トリガーカウンター 1 相手のトリガーが発動した時、相手1体を選んで手札に戻す 青 インターセプトカウンター 0 相手のインターセプトが発動した時、相手のレベル2以上のユニットを1体選んで破壊する 緑 バーンカウンター 0 相手の効果によってあなたのユニットがダメージを受けた時、ターン終了までにあなたの全てのユニットのBPを+10000する。あなたはカードを1枚引く
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Ver. 2.3 カードNo. 2-3-042 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 死生反転 属性 青 CP 4 アビリティ あなたのターン開始時、お互いのプレイヤーはデッキのカードと捨札のカードを入れ替える。 お互いに自身のデッキと捨札を入れ替える青属性インターセプト。 文明崩壊とは異なり、消滅されたカードはデッキに戻らない。 捨札の再利用に関しては文明崩壊や翠燕のカナデなどの方が扱いやすいため、 主にレヴィアタンなどのゾンビユニットや、神槍戦騎オーディンなどの捨札参照効果を主力とするデッキで使われる。 問題はユニットを自分のターン開始時まで維持しなければならないこと。 更地にされた返しの状況であれば幻怪のレイシーが最適である。 そのほか、場持ちの良い【不滅】や、除去の優先順位が低いONI総長の【ウィルス】などを活かしたい。 フレーバーテキスト もしも願いが叶うならば、もう一度あなたと踊りたい…。 インターセプトボイス 叶うなら、もう一度…
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-113 種類 ユニット レアリティ VR 名称 リトル・アリス 属性 黄 種族 魔導士/巨人 CP 5 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■びっくりさせちゃえ!このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを消滅させ、そのユニットと同名のカードを対戦相手の手札、捨札、デッキから全て消滅させる。 ■おおきくなるよ!このユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを2倍にする。 WLWコラボユニットの黄。 CIPには相手単体を消滅させ、その同名カードを手札・捨札・デッキからも消滅させる。 厄介なユニットを消滅させれば後続が来る危険性を大きく下げられる。 ただし、ダークプリーストや秘技・エクリプスセイバーを使う相手には、アドバンテージを与えるに等しい点にだけは注意。 ブロック時には巨人の鉄槌が発動する。 アリス自身のBPが低いため、そのままでは大幅なBP上昇は望めないが、 他のブロッカー効果と比較するとレベル3の戦闘でもBPが減少しにくい利点がある。 有効に活かすには巨人の集落などでBPを底上げしておきたい。 採用できるデッキは黄系のデッキや巨人デッキなど。 【巨人】に【加護】を与えるエンジェルビルダーと合わせれば直接除去のリスクも軽減できる。 そのほか、角端や大魔導士リーナをタッチ採用するような形でも機能する。 イラスト:輪くすさが CV:瀬戸麻沙美 モデルは「不思議の国のアリス」。「びっくりさせちゃえ!」は相手キャストへ大ダメージを与えるスキル。 「おおきくなるよ!」はアリスの巨大化によってステータスが上昇するワンダースキル(CoJで言うJOKERに相当)となっている。なお、CoJにおけるおおきくなるよ!は、リトル・アリスを対象に発動することはできない。 フレーバーテキスト 現実世界からやってきて、お茶会を襲う『魔獣』を撃退したことから勇者に祭りあげられた少女。好奇心から転換された魔力で身体的にも強くなり、そこに世界が存在している限り無限の魔力を生み出すことができる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■びっくりさせちゃえ! びっくりさせちゃえー! やったね!大成功! ■おおきくなるよ! よーい、どん! 本気でやっつけてやるんだから! アタック 撃っちゃえ! シューティーング! 関連項目 WLWコラボユニットシャドウ・アリス ジュゼ リトル・アリス 火遠理 シグルドリーヴァ シュネーヴィッツェン WLWコラボインターセプトおおきくなるよ! タイムオブプリンセス 境地・修羅無双 ロストボーイパレード 大猿帝の咆哮