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Ver. PR カードNo. PR-098 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 大自然の仲間達 属性 緑 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1~2】あなたの全てのユニットの基本BPを+[あなたのデッキ枚数×100]する。【レベル3】あなたの全てのユニットの基本BPを+[あなたのデッキ枚数×200]する。 デッキの枚数を参照して基本BPを上昇させる緑属性インターセプト。 先攻初手で+3600、後攻で+3400からスタートする。 序盤に使いたいカードであるため、マリガンや常夏のサンビスタなどでサーチしておきたい。 また、デッキを補充する翠燕のカナデや文明崩壊も合わせるとなお良い。 採用されるのは短期決戦を狙うタイプの緑単デッキ。 このデッキでは1ターン目にアサルトエンジェルから天空のアイテールを出すのが鉄板ムーブであり、 2ターン目に大自然の仲間達を発動できれば2体の戦闘要員が立つ。 そのほか、宝石獣カーバンくんなどの【加護】ユニットを強化する目的でも採用される。 初出:カードブーストEX(2015年11月2日/Ver.1.4EX1) フレーバーテキスト 言葉が通じずとも気持ちが通じる事に疑問はない。種は違えど同じ場所で共に生きる仲間なのだから。 インターセプトボイス み~んな一緒だよ♪ +エラッタ 2018年3月20日付修整(Ver.2.3EX_01) クロック・レベルに対応し、旧効果が【レベル1~2】に移され、【レベル3】の効果が追加
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Ver. PR カードNo. PR-208 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 オーバーチュア 属性 紫 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1~2】あなたの手札のトリガーカードとインターセプトカードのレベルを+1する。【レベル3】あなたの手札のトリガーカードとインターセプトカードのレベルを+2する。 インターセプトのレベルコントロールを行う紫属性インターセプト。 彩光の羽ばたきの下方修整と前後する形で実装され、 効果の対象範囲やCPを要求するか否かで使い勝手が異なる。 比較するとCP0で使える点が優秀であり、 インターセプトレベルコントロールデッキでは実質の後継カードとなっている。 初出:イベントバトル 魔香の愛(2018年6月/Ver.2.3EX2) フレーバーテキスト さあ戦士たちよ常闇に狂い、そして踊れ。闘争の序曲が乾いた夜空に轟き渡る。 インターセプトボイス 全て吸い尽くすのだ!
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Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-121 種類 トリガー レアリティ C 名称 アンフェア・タックス 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のターン開始時、対戦相手の手札が7枚の場合、対戦相手の手札を2枚ランダムで捨てる。 相手の溜め込んだ手札に対して手札破壊を行うトリガーカード。 特に大量の手札を抱える珍獣デッキなどに刺さる。 また、バウンスや銀の神殿を使うなど、ある程度能動的に狙うことも可能。 ただしハンデスそのものは2/7であり、 狙ったキーカードを落とすような運用には不向きである。 フレーバーテキスト 世の中は公平ではない。持たざる者が持つ者に勝利するためには、騙し欺き奪い取る他に方法はない。 トリガーボイス 契約書はこちらですゥ 関連項目 カード(類似効果)寝坊のヒュプノス 軍姫エリス
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-032 種類 ユニット レアリティ UC 名称 魔導女学院生エリン 属性 紫 種族 魔導士 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■実験スタート!このユニットがフィールドに出た時、【魔導士】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの紫ゲージを+1する。 【魔導士】サーチャー。紫ゲージ補充効果も付いている。 同属性の【魔導士】には豊麗神イシス・ネフティス・災禍の悪女・妲己など、 魔導士デッキに限らず紫単デッキでも一線級を張る程の有用なカードが揃っている。 手軽に展開できるため、魔導の書などの頭数稼ぎにも適している。 イラスト:紅緒 フレーバーテキスト 魔導女学院で魔術を勉強中の少女。まだ魔術は扱えないが、社交的な性格で友達は多い。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■実験スタート! 実験スタート! 手取り足取り! アタック ばばん! 教えて! + エラッタ 2018年1月25日付修整(Ver.2.3_03) BP3000/4000/5000 BP2000/3000/4000 ■援軍/魔導士 のアビリティ名が ■実験スタート! に変更 「紫ゲージを+1」が追加 関連項目 カード種族サーチドローユニットサイクル デッキ紫単 魔導士デッキ
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Ver. カード名 概要 調整内容 1.3系 獅子王 効果追加 【王の治癒力】 強欲の代償 効果変更 「あなたのジョーカーゲージを0にする。」が追加 1.4系 雷鎚・ミョルニル BP変更 2000/3000/4000 3000/4000/5000 2.0系 パイモン 効果変更 [▼2]自身に【加護】を与える。 [▼4] 神の救済 効果追加 対戦相手のターン時、あなたのユニットが効果によって破壊された時、このインターセプトを手札に戻す。あなたはカードを1枚引く。 ラードーン 効果追加 【不屈】 オロバス 効果変更 ■選略②:自身の基本BPを+[あなたのフィールドにいる【悪魔】×1000]する。 ×2000 蒼花のメイメイ 効果変更 ■選略② の発動条件に「あなたのフィールドに青属性ユニットが2体以上いる場合」が追加 英霊王ギルガメッシュ BP変更 5000/6000/7000 6000/7000/8000 PR 執行官アーテー BP変更 3000/4000/5000 5000/6000/7000 効果変更 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 4000ダメージ シルフの騎士 CP変更 コスト3 コスト2 BP変更 4000/5000/6000 5000/6000/7000 実習生リーナ BP変更 2000/3000/4000 3000/4000/5000 クマティー BP変更 3000/4000/5000 4000/5000/6000 阿修羅百式 効果変更 あなたのターン開始時にダメージを与える。 あなたのターン終了時 ヴァイス・ヘルメス 効果変更 対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。あなたは1ライフダメージを受ける。 ライフダメージ効果が削除 神託の天草 BP変更 4000/5000/6000 5000/6000/7000 ノーブルドラゴン 効果変更 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-3000する。 対戦相手の全てのユニットの基本BPを-2000する。 突進 効果変更 あなたの全ての【珍獣】のBPを+2000する。 +3000 生徒会長マコ CP変更 コスト3 コスト2 BP変更 5000/6000/7000 4000/5000/6000 紫電龍 効果変更 対戦相手のBP6000のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 BP6000以上 ブラックバニー BP変更 2000/3000/4000 3000/4000/5000 滅亡の未来都市 効果変更 【機械】が5体以上いる場合、【機械】以外の全てのユニットの基本BPを-4000する。 【機械】が3体以上 古の最終兵器 CP変更 コスト5 コスト3 神の杯 効果変更 「あなたのユニットの基本BPを+1000する。」が追加 次元トラベラーかぐや 効果削除 「あなたのトリガーゾーンにあるカードを全て破壊する」が削除 ヘブンズリリー BP変更 2000/3000/4000 3000/4000/5000 関連項目 公式告知 エラッタ一覧 バージョン履歴
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Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-323 種類 トリガー レアリティ SR 名称 幻想のメロディー 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、対戦相手よりあなたのライフが少ない場合、あなたはカードを1枚引く。あなたのCPを+1する。 ライフ劣勢時にCPと手札を補充するトリガーカード。 ライフのみを条件としており、同系統のトリガーの中でもシンプルで扱いやすい部類に入る。 ライフ自傷効果から複数枚を発動すれば、序盤から大型ユニットを展開してペースを握ることもできる。 フレーバーテキスト 幻想だと謳われるほど珍しく美しい、精霊の奏でるそのメロディーは、聴く者の疲れを癒し明日への活力を与えてくれる。 +エラッタ 2017年05月18日付修整リスト(Ver.2.1_03) あなたのユニットがフィールドに出た時 あなたのターン開始時追加された当初から【珍獣】と自傷効果を活かした1キルデッキが存在しており、調整当時は冥裁者ラダマンティスと豊麗神イシスを採用した青紫デッキが流行していた。
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Ver. 2.3 カードNo. 2-3-031 種類 インターセプト レアリティ C 名称 彩光の羽ばたき 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1~2】あなたのトリガーゾーンにあるインターセプトとトリガーカードのレベルを+1する。【レベル3】あなたのトリガーゾーンにあるインターセプトカードとトリガーカードのレベルを+2する。 セットされているトリガー/インターセプトのレベルを上げるカード。 通常はORすると捨札から相手にカードの情報が流れてしまうが、 彩光の羽ばたきを使うことで安全にカードのレベルをコントロールできる。 レベル2以下では+1。 こちらの効果で充分な場合も多く、レベルに対応していないカードでもアトロポスなどの弾に使えるため、 トリガーゾーンのレベルコントロールを主体にするデッキでは積極的に使いたい。 レベル3では+2。 このカードを完成させる手間はあるが、その労力に見合うだけの効果を得られる。 レベル3時の効果を持つカードと合わせるのも良いが、 魔界総統ガープであればクロックアップの手間を省きつつユニット除去に繋げられる。 フレーバーテキスト 妖精のさえずりは不浄を拭い去る。乾いた土壌が潤い、花が咲き乱れ、枯れ木は茂り、実を付ける。あなたの町にも豊かな森はあるだろうか。そこにはもしかすると妖精が住んでいるのかも。 +エラッタ 2018年07月11日付修整(Ver.2.3EX2_02) CP0 CP1 レベル3の効果から「カードを1枚引く」が削除
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-207 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ネメシス 属性 赤 種族 神 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■闘士/悪魔このユニットのBPは、あなたのフィールドの【悪魔】ユニット1体につき+1000される。 ■神罰の執行人このユニットがアタックした時、対戦相手のジョーカーゲージを5%減少させる。 相手のJOKERゲージに干渉するユニット。 アタック時効果のため繰り返し使える。 PAで増えるゲージ量は10%であり、差し引き5%上昇と考えると微妙な補正値だが、 相手がブロックを選択すれば減少のみとなり、ゲージ状況によってはブロックを躊躇させることも可能である。 ■闘士 もあってアタッカーとしては特に問題ないが、 バージョンを重ねる毎にCIP・アタック時のバーンが充実してきており、 手っ取り早いそれらを犠牲にしてJOKERゲージへの干渉を優先する意義が薄くなっている。 フレーバーテキスト 空間内の神々たちは、絶対的な力に対する敵対者を生み出すことにした。しかし、彼らには誤算があった。よもや、彼女が罰を与える対象に自分たちも含まれているとは。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP 悔い改めな しょうがないわね ■神罰の執行人 体に刻め! 罰が必要ね! アタック 天誅っ! てーんちゅー! 関連項目 共通モデル・モーション神罰のネメシス
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-232 種類 ユニット レアリティ SR 名称 ユグドラシル 属性 緑 種族 神 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【固着】 ■生命の育みあなたのターン開始時、このユニットの基本BPを+2000する。 ■世界の真理対戦相手のコスト2以下のユニットに【攻撃禁止】を与える。 ■愉悦の杯このユニットが戦闘に勝利した時、あなたのCPを+1する。 緑らしい戦闘補助に特化したユニット。 【固着】も持つため場に残りやすい。 自分のターン開始時には自身の基本BPを強化する。 1ターン待つだけでBP9000となり、戦闘の抑制やユグドラシル本体のアタックを通しやすくなる。 しかしBP9000は弱者の回廊・魔軍総帥アスタロトなどのBP参照効果の対象になりやすいことは覚えておきたい。 フィールド効果では相手の低コストユニットへ【攻撃禁止】を付与する。 チャンプアタックや直接アタックが可能な白夜刀のカンナなどのユニットが動けなくなる意義は大きい。 自身の戦闘勝利時にはCPを補充する。 相手のチャンプブロックを僅かながら抑制することができ、レベル参照効果に対する耐性を間接的に上げてくれる。 【強制防御】と合わせて能動的に発動する動きも強く、CPを整えて攻めを加速させることができる。 特に活躍するデッキは、キーカードを揃えるための時間を稼ぐ1キルデッキ。 後攻初手候補として有効に働き、セイクリッドシールドなどで【加護】を付与できれば強力なロックをかけることができる。 フレーバーテキスト 始まりはわずかな芽だとしても、其の神樹は人々の欲望を糧に、枝葉を遍く世界に伸ばす。その光景は見る者によっては、さながら世界を閉ざす牢獄にも映る。ボイス ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP 世界の真理を教えてあげる 何でも知ってるわ、ええなんでもよ その他効果発動時 大樹の神秘よ いつでもそばに アタック ここね 見切ったわ
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2015年2月26日稼働 主な変更点・追加点 カードリスト 外部リンク 主な変更点・追加点 新たなカード効果【四聖獣】 【攻撃禁止】 「このインターセプトはn回使用すると捨札にいく」 カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-3-101 C 赤 ブレイズシューター 3 6/7/8 ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。■朱弓の射手あなたのユニットが戦闘で勝利するたび、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 戦士 イラスト 鳴瀬うろこ 1-3-102 C 赤 ギガンテス 2 4/5/6 【固着】■サポーター/巨人あなたの【巨人】ユニットのBPを+1000する。 巨人 - 1-3-103 UC 赤 鳥人スパルナ 2 4/5/6 【無我の境地】■ルチャの精神統一このユニットが戦闘した時、ターン終了時までこのユニットのBP+[あなたのデッキ枚数×100]する。 巨人 - 1-3-104 R 赤 赤誠の沖田 2 5/6/7 ■口伝・真如剣このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにこのユニット以外の【侍】ユニットがいる場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。■扶翼の天才剣士あなたの【侍】ユニットがアタックした時、ターン終了時までそのユニットのBPを+1000する。 侍 イラスト 卵の黄身 1-3-105 VR 赤 フルーレティ 4 6/7/8 ■魔軍召喚あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト5以下の【悪魔】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 魔導士 - 1-3-106 C 黄 ハシビロ皇 2 5/6/7 ■獣の愉快な仲間たちあなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト3以下の【獣】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 珍獣 - 1-3-107 C 黄 グレイスウルフィン 3 6/7/8 【加護】■恩寵の牙対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手の捨札にあるカードをランダムで3枚消滅させる。 獣 イラスト 木下勇樹 1-3-108 UC 黄 オトタチバナヒメ 1 3/4/5 ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。■浮き輪をあげるっ!このユニットが対戦相手のターンに破壊された時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 精霊 - 1-3-109 R 黄 アメノホアカリ 2 5/6/7 ■豊穣の演武このユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+1000する。さらにトリガーカードをランダムで手札から1枚捨てる。そうした場合、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらの行動権を消費する。 魔導士 - 1-3-111 C 青 プリムラ 2 3/4/5 ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。■サポーター/悪魔あなたの【悪魔】ユニットのBPを+1000する。 悪魔 - 1-3-112 C 青 フジツボ3姉弟 2 2/3/4 ■くっつきパワーこのユニットが戦闘した時、ターン終了時までこのユニットのBPをランダムで+[1000/3000/4000]する。 機械 - 1-3-113 UC 青 アイアンメイデン 4 6/5/4 ■呪いの拷問具あなたのユニットが戦闘によって破壊された時、対戦相手のCPが0だった場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 不死 - 1-3-114 R 青 ペルセポネー 4 6/7/8 ■冥妃の近衛兵対戦相手のターン時、効果によってあなたのユニットが破壊された時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2以下の【不死】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。■サポーター/不死あなたの【不死】ユニットのBPを+1000する。 神 - 1-3-115 VR 青 シェムハザ 4 7/8/9 ■堕天使の小夜曲あなたの【天使】ユニットが破壊されるたび、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。■彷徨える魂の先導者 このユニットがアタックした時、【天使】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの効果によって対戦相手が手札を捨てた時、あなたの捨札にある消滅しているカードからコスト2以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 天使 イラスト ミヤジマハル 1-3-116 C 緑 リザードナイト 4 6/7/8 ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。■竜兵の底力対戦相手のターン開始時、あなたの【戦士】ユニットの基本BPを+1000する。■竜兵の力あなたの【戦士】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】を与える。 戦士 イラスト 猫囃子 1-3-117 C 緑 アステロイドガール 2 5/6/7 ■ヒトデ・オン・ステージこのユニットがオーバークロックした時、あなたのユニットを2体まで選ぶ。それらの基本BPを+2000し、【不屈】を与える。 精霊 - 1-3-118 UC 緑 フレイヤ 4 7/8/9 ■奔放女神のお目付け役このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札から進化ユニット以外のコスト1以下の【戦士】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。対戦相手のターン終了時、あなたの捨札から進化ユニット以外のコスト2以下の【戦士】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたの捨札から進化ユニット以外のコスト3以下の【戦士】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 神 - 1-3-119 R 緑 玄武 4 7/8/9 ■四聖の共鳴このユニットがフィールドに出た時、コスト4のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたのフィールドにブラック玄武がいる場合、あなたはカードを1枚引き、コストを-2する。■翠檄叡智あなたの【四聖獣】ユニットに【不屈】を与える。 四聖獣 - 1-3-120 VR 緑 ミューズ 3 5/6/7 【秩序の盾】■吟遊の調べ対戦相手のユニットがフィールドに出るたび、それにターン終了時まで【攻撃禁止】を与える。■希望の旋律このユニットが破壊された時、あなたのフィールドに緑属性ユニットが2体以上いる場合、【舞姫】ユニットのカードをランダムで1枚手札に加える。 舞姫 - 進化カード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-3-110 VR 黄 タケミカヅチ 3 6/7/8 ■雷式機工甲冑このユニットがフィールドに出た時、あなたの【機械】が2体以上いる場合、このユニット以外のあなたの全てのユニットの基本BPを+2000する。このユニットがアタックした時、【機械】ユニットが3体以上いる場合、対戦相手のユニット1体を選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。対戦相手のターン終了時、行動権消費状態のユニット1体に[【機械】×2000]ダメージを与える。 機械 - トリガーカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-3-121 C 無 アンフェア・タックス 0 - 対戦相手のターン開始時、対戦相手の手札が7枚の場合、対戦相手の手札を2枚ランダムで捨てる。 - - 1-3-122 R 無 呪われた財宝 0 - 対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合、対戦相手の全てのユニットに【呪縛】を与える。 - - 1-3-123 SR 無 選ばれし者 0 - あなたのターン終了時、あなたの手札が6枚以下の場合、デッキから5枚ランダムで見る。その中から1枚選び、それを手札に加える。残りの4枚のカードは消滅する。 - - インターセプトカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-3-124 C 無 ドクターラボ 1 - あなたの【機械】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、【加護】を与える。 - - 1-3-125 R 無 皆既日食 4 - あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのユニットの行動権を回復する。 - - 1-3-126 SR 無 ライブオンステージ 0 - あなたのターン開始時、対戦相手のフィールドにいるユニット数が3体以上で、あなたのフィールドにいるユニット数が2体以下の場合、あなたはカードを1枚引く。あなたのCPを+2する。 - - 1-3-127 UC 赤 無限の炎 1 - (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく)あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 - - 1-3-128 UC 黄 永遠の光 3 - (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく)あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 - - 1-3-129 UC 青 永劫の魂 3 - (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく)あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のレベル3以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - - 1-3-130 UC 緑 悠久の大地 1 - (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく)あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時まで戦闘中の相手ユニットのBPを-1000する。 - - 外部リンク 公式カードリスト