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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-233 種類 トリガー レアリティ C 名称 愛犬の採掘 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、進化ユニットカード以外のコスト4以上のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 高コストユニットをサーチするトリガー。 デッキ構成で高コストユニットを選別しておくことで確定サーチが可能。 低コストでデッキを構成するウイニーデッキでのキーカードサーチのほか、 四聖獣デッキでも【四聖獣】同士のサーチで呼べない黄龍を対象にできる。 フレーバーテキスト 少しずつ愛を与えて育てた結果、その愛が時に大きな富へと形を変えて戻ってくる。 関連項目 カード狂犬の採掘 - 高コストインターセプトのサーチトリガー イラストポメの富士
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Ver. PR カードNo. PR-185 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 ビフォーアフター 属性 紫 CP 1 アビリティ [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上で、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたのユニットを1体選ぶ。それをデッキに戻し、あなたのデッキから進化ユニット以外のコスト5以下の紫属性ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。あなたはカードを1枚引く。 フィールドのユニット1体をデッキのユニットと入れ替える紫属性インターセプト。 【特殊召喚】対象はコスト5以下と広く、狙ったユニットを呼び出すのは難しい。 このリスクを軽減するため、紫単デッキよりも混色の種族デッキに向いている。 また、【ウィルス】などを対象にすることもでき、これを絡めたコンボも面白いかもしれない。 初出:イベントバトル 魅惑のキャノンショット(2017年12月/Ver.2.3) フレーバーテキスト 機械による機械の為の生存戦略。改造を施すことにより思想も意志も行動も全てを制御され世界は機械により侵略されてしまう。それは、いつか我々人類も辿る道なのかもしれない。 インターセプトボイス 君モ今日カラ仲間ダヨ 関連項目 イラストアワだっくん メカだっくん
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Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-106 種類 ユニット レアリティ C 名称 オータムロイド 属性 黄 種族 珍獣 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■トリガードローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはトリガーカードを1枚引く。 ギザンティスよりも低いCPでトリガーサーチを行えるユニット。 【珍獣】でもあり、自身の効果でサーチできる学びの庭などでのデッキ圧縮にも貢献できる。 主に黄単デッキでの先行初手で選ばれし者の確定サーチに使われる。 同コストにはインターセプトサーチを行うなすカウが存在する。 公式にて設定画が公開されている(http //livedoor.blogimg.jp/coj_sega/imgs/a/9/a9bbe392.jpg) フレーバーテキスト あれから気の遠くなるような年月が過ぎた。毎日、毎日、誰よりも森の安寧を望み、一歩、一歩、歩み続けている。 +エラッタ 2016年02月25日付修整リスト (1.4EX3_01) BP1000/2000/3000 BP2000/3000/4000 関連項目 カード名ハッパロイド コッコとロイド バーニングロイド フリーズロイド
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2016年10月13日稼働 主な変更点・追加点 カードリスト 外部リンク 主な変更点・追加点 新たなカード効果■選略 コスト軽減効果 キーワード能力を取り除く効果 (厳密には【神託】が初) ターミナルのカード募集掲示板 イベントバトル専用のスペシャルルール ユニット鑑賞機能 各キャラクターにジョーカーアビリティが1つずつ追加 ターミナルにVer.1.2、Ver.1.3のカードパックが追加 ユーザーインターフェースのレイアウト変更・対戦中のエフェクト追加などのデザイン変更(使用可能になったジョーカーアビリティの表示・最終ラウンドの表示・【沈黙】付与や効果耐性で無効果化した際のエフェクトなど) カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-0-201 C 赤 ブラックナイト 1 4/5/6 ■選略・ツインロードこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:このユニットに【無我の境地】を与える。②:このユニットに【消滅効果耐性】を与える。 英雄 CV 武内駿輔 2-0-202 UC 赤 夢笛のアリア 2 2/3/4 ■援軍/神獣このユニットがフィールドに出た時、【神獣】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。■守護のメロディーあなたの【神獣】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、【固着】、【無我の境地】、【消滅効果耐性】から1つをランダムで与える。 神獣 - 2-0-203 R 赤 クイーンアント 4 6/7/8 ■女王様のしもべ隊あなたのターン終了時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札から進化ユニット以外のコスト2以下の【昆虫】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。■侵攻開始!このユニットがアタックした時、あなたの【昆虫】ユニットを1体選ぶ。それに【スピードムーブ】を与える。 昆虫 イラスト NanakoCV M・A・O 2-0-204 VR 赤 ジャック・ザ・リッパー 2 1/2/3 【スピードムーブ】■闇夜の切り裂き魔このユニットがアタックした時、自身以外の全てのユニットに1000ダメージを与える。■パーフェクトクライムこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのトリガーゾーンにあるカードを2枚破壊する。そうした場合、このユニットをあなたの手札に戻す。 道化師 イラスト 白井秀実CV 桐村まり 2-0-205 C 黄 雷人エルサンダー 2 4/5/6 【次元干渉/コスト3】【神託】■奇跡・浴びせ蹴りこのユニットがブロックした時、このユニットに【神託】がある場合、ターン終了時までこのユニットのBPを+5000する。このユニットの【神託】を取り除く。 巨人 - 2-0-206 UC 黄 寝坊のヒュプノス 3 6/6/6 ■かほうはねてまて♪あなたのターン開始時、あなたの手札が7枚の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。対戦相手のターン開始時、対戦相手の手札が7枚の場合、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 不死 - 2-0-207 R 黄 シュヴァルツティーガー 3 4/5/6 ■ティーガーチャージこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドに行動済ユニットがいる場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。■シュトゥルムファウストこのユニットがアタックした時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 機械 イラスト kawaryu 2-0-208 VR 黄 ライトニングドラゴン 5 7/7/7 【加護】■選略・光竜の双哮このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:対戦相手の全てのユニットに【呪縛】を与える。②:対戦相手のコスト3以上の全てのユニットの行動権を消費する。 ドラゴン イラスト 塗壁CV 安齋龍太 2-0-209 C 青 流精ティターニア 3 5/6/7 ■選略・慈恵の精このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:あなたはインターセプトカードを1枚引く。②:あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 精霊 - 2-0-210 UC 青 エンパイアソルジャー 3 6/5/4 ■騎士の忠心あなたの【戦士】ユニットがアタックした時、戦闘終了時までそれに【不滅】を与える。 戦士 - 2-0-211 R 青 メデューサ 2 3/4/5 ■石化の瞳このユニットが戦闘によって破壊された時、戦闘中の相手ユニットを破壊する。 ドラゴン イラスト はねこと 2-0-212 VR 青 地剣の土方 4 6/7/8 ■戦友と共にこのユニットがフィールドに出た時、また効果によって破壊された時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニット以外のコスト3以下の【侍】ユニットを1体【特殊召喚】する。■壬生の鬼このユニットが戦闘した時、それがアタック中であなたのフィールドに【侍】ユニットが3体以上いる場合、戦闘中の相手ユニットに【沈黙】を与え、それを破壊する。 侍 イラスト ひと和 2-0-213 C 緑 ハムシューター 2 3/4/5 ■抗体促進弾このユニットがオーバークロックした時、あなたの全てのユニットに【固着】と【秩序の盾】を与える。あなたのターン開始時、ラウンド数が奇数の場合、あなたのデッキにある緑属性のインターセプトを1枚ランダムで手札に加える。 獣 - 2-0-214 UC 緑 月弓のセレーネ 3 3/4/5 ■選略・力をやるぜ!このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:このユニットの基本BPを+4000する。②:あなたの全てのユニットの基本BPを+1000する。 英雄 - 2-0-215 R 緑 ラードーン 3 5/6/7 【不屈】■エナジーボルテックスこのユニットがアタックした時、自身の基本BPを+2000し、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-2000する。 巨人 - 2-0-216 VR 緑 英剣・デュランダル 3 4/5/6 ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト3か4の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。■英剣の飛翔このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、あなたのCPを+1する。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 武身 イラスト ブンおCV 海老原広規 2-0-217 C 紫 宇宙魍魎コ・モーノ 3 6/7/8 ■これが小物の生き様よ!このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外のあなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、あなたの紫ゲージを+2する。[▲2]このユニットが破壊された時、あなたの紫ゲージが2以上であなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニット以外のコスト3の紫属性ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。あなたの紫ゲージを-2する。 機械 - 2-0-218 UC 紫 樹海のドリアード 2 5/6/7 ■選略・紫葉の海このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:あなたの紫ゲージを+1する。②:[▲1]あなたの紫ゲージが1以上の場合、 このユニットの基本BPを+1000し、【秩序の盾】を与える。 あなたの紫ゲージを-1する。 精霊 - 2-0-219 R 紫 アマゾネス 4 7/8/9 【不屈】■姉御肌[▲2]あなたのユニットが戦闘した時、そのユニットが戦闘中の相手ユニットよりBPが低く、あなたの紫ゲージが2以上の場合、戦闘中の相手のユニットを破壊する。あなたの紫ゲージを-2する。 戦士 イラスト 卵の黄身 進化カード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-0-220 VR 紫 転生・毘沙門 6 6/7/8 ■せんじん再臨[▲4]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが4以上の場合、このユニット以外の全てのユニットを破壊する。あなたの紫ゲージを-4する。 神 イラスト 海鵜げそ トリガーカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-0-221 R 無 ディメンションゲート 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、フィールドに出たユニットを破壊する。あなたのデッキから破壊したユニットと同じコストの進化ユニット以外のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 - - 2-0-222 SR 無 大航海時代 0 - あなたのターン開始時、あなたの手札にある元のコストが2以上のカードのコストをターン終了時まで-1する。 - - インターセプトカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-0-223 C 無 ターゲットインサイト 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたは手札から進化ユニット以外のユニットカードを1枚選んで捨てる。そうした場合、捨てたユニットと同じコストの全てのユニットを破壊する。 - - 2-0-224 UC 無 意志の継承 1 - ユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットの【沈黙】を取り除く。 - - 2-0-225 SR 無 血染めの夜 0 - あなたのターン開始時、あなたの全てのユニットを破壊する。あなたのCPを+[破壊したユニット数×1]する対戦相手のターン開始時、あなたの全てのユニットを破壊する。あなたのCPを+[破壊したユニット数×2]する。 - - 2-0-226 C 赤 不意打ち 0 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それ以外の全てのユニットに[対戦相手のフィールドにいるユニット数×1000]ダメージを与える。 - - 2-0-227 C 黄 はにわの洞窟 1 - あなたのユニットが戦闘によって破壊された時、破壊されたユニットと同じユニットカードをデッキから3枚まで手札に加える。 - - 2-0-228 C 青 ムーンブレード 0 - あなたのターン開始時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - - 2-0-229 C 緑 老獪な一撃 0 - あなたのユニットが戦闘した時、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それの基本BPを-2000する。 - - 2-0-230 C 紫 闇夜の襲撃者 2 - [▲3]あなたの紫属性のユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、戦闘終了時までそれに「ブロックされない」効果を与える。あなたはカードを1枚引く。 - - 外部リンク 公式告知 公式カードリスト アップデート直前特番http //live.nicovideo.jp/watch/lv270224036 https //www.youtube.com/watch?v=HB73RvizRaQ
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+ブロンズ エージェント候補生 初期入手 ベーシックフォース エージェントランクJ10到達(*1) ブロンズディーラー 通算取得AC1000(*2) カードコレクター 所持カード50種類達成 とりあえずログイン 3日連続ログイン(ターミナル、サテライト共通) 期待の新人 通算ログイン10回達成 果て無き旅人 通算ログイン50回達成 2ndエージェント 2人目の使用キャラクターを解禁 3rdエージェント 3人目の使用キャラクターを解禁 4thエージェント 4人目の使用キャラクターを解禁 5thエージェント 5人目の使用キャラクターを解禁 ニューフェイス 全国対戦を1回行う エージェント 全国対戦数通算50回達成 ファイター 全国対戦数通算100回達成 ベテランファイター 全国対戦数通算300回達成 初白星 全国対戦勝利数通算1回達成 勝負師 全国対戦勝利数通算10回達成 若獅子 全国対戦勝利数通算50回達成 精鋭部隊 全国対戦勝利数通算100回達成 熱血名探偵 緋神 仁を1回使用する 銀髪の猟犬 緋神 仁を50回使用する 正々堂々お嬢様 御巫 綾花を1回使用する 神託の巫女 御巫 綾花を50回使用する 夢見るミュージシャン 星 光平を1回使用する サウンドオブゴールド 星 光平を50回使用する 小悪魔系女子高生 鈴森 まりねを1回使用する ダンシングマジシャン 鈴森 まりねを50回使用する アフロ一等兵 山城 軍司を1回使用する 守護の叙勲者 山城 軍司を50回使用する 忘却を聞く少女 京極院 沙夜を1回使用する 幽玄なる霊光 京極院 沙夜を50回使用する 孤高の天才 黒野 時矢を1回使用する 碧眼の悪魔 黒野 時矢を50回使用する 英国金髪少女 リナ・ヴァレンタインを1回使用する 真っ赤な衝動 リナ・ヴァレンタインを50回使用する マッドサイエンティスト 霧谷 紫雨を1回使用する 孤独な科学者 霧谷 紫雨を50回使用する 冷徹な女王 クロエ・ノーチェスを1回使用する 冥滅の女教皇 クロエ・ノーチェスを50回使用する 一発入魂のケンカ屋 赤羽 猛を1回使用する 烈火の悪魔 赤羽 猛を50回使用する ひかりとやみ エルヴィ&エルフィを1回使用する ついんずはっかー エルヴィ&エルフィを50回使用する エントリヒザムライ レオン・ベルクマンを1回使用する 奮迅のレーヴェ レオン・ベルクマンを50回使用する 万里の乙女 ラン・メイランを1回使用する 相伝の士魂 ラン・メイランを50回使用する 白き死神 ノアを1回使用する 魂の旋律 ノアを50回使用する 最初の一手 通算ジョーカー使用回数1回 一発逆転 通算ジョーカー使用回数10回 機知の戦術 通算ジョーカー使用回数100回 エクステンデッド オーバークロック使用回数1回 エクシーダー オーバークロック使用回数10回 マックスアタッカー オーバークロック使用回数100回 アップグレードマスター オーバークロック使用回数200回 邪なる魂 赤属性ユニットをバトルで500回召喚する(進化も含む) 獄門の使徒 赤属性ユニットをバトルで2000回召喚する(進化も含む) 高貴なる邪悪 赤属性ユニットを全国対戦で5000回召喚する(進化も含む)(*3) 光の使者 黄属性ユニットをバトルで500回召喚する(進化も含む) 闇を払う煌き 黄属性ユニットをバトルで2000回召喚する(進化も含む) 黙示録の討魔師 黄属性ユニットを全国対戦で5000回召喚する(進化も含む) 奈落の使徒 青属性ユニットをバトルで500回召喚する(進化も含む) 冥府の呪術師 青属性ユニットをバトルで2000回召喚する(進化も含む) 黙示録の討魔師 黄属性ユニットを全国対戦で5000回召喚する(進化も含む) 科学の使途 緑属性ユニットをバトルで500回召喚する(進化も含む) 生命の紡ぎ手 緑属性ユニットをバトルで2000回召喚する(進化も含む) 運命の開拓者 緑属性ユニットを全国対戦で5000回召喚する(進化も含む) 冥界への案内人 紫属性ユニットをバトルで500回召喚する(進化も含む) 深淵のスプリーキラー 紫属性ユニットをバトルで2000回召喚する(進化も含む) 混沌の根源 紫属性ユニットをバトルで5000回召喚する(進化も含む) ユニットスイーパー 通算ユニット撃破数10回達成 ユニットバスター 通算ユニット撃破数100回達成 ユニットキラー 通算ユニット撃破数1000回達成 ユニットブレイカー 通算ユニット撃破数3000回達成 トリガービギナー トリガー、インターセプト使用回数通算10回達成 トリガープレイヤー トリガー、インターセプト使用回数通算500回達成 トリガーコマンダー トリガー、インターセプト使用回数通算2000回達成 チェインアーティスト トリガー、インターセプト使用回数通算3000回達成 レッツフレンドシップ! プレゼント回数10回達成 届けたいこの1枚 プレゼント回数50回達成 火弦の精サラマンドラ見習い 火弦の精サラマンドラと共に戦った回数が100回を超える 蠅魔王ベルゼブブ見習い 蠅魔王ベルゼブブと共に戦った回数が100回を超える 絶望の天魔アザゼル見習い 絶望の天魔アザゼルと共に戦った回数が100回を超える 聖吹の精シルフ見習い 聖吹の精シルフと共に戦った回数が100回を超える 光神・アマテラス見習い 光神・アマテラスと共に戦った回数が100回を超える 断罪のメフィスト見習い 断罪のメフィストと共に戦った回数が100回を超える 海鳴の精ウンディーネ見習い 海鳴の精ウンディーネと共に戦った回数が100回を超える 海王ポセイドン見習い 海王ポセイドンと共に戦った回数が100回を超える 鼓舞の精ノーム見習い 鼓舞の精ノームと共に戦った回数が100回を超える 鬼神・スサノオ見習い 鬼神・スサノオと共に戦った回数が100回を超える ヤマタノオロチ見習い ヤマタノオロチと共に戦った回数が100回を超える テューポーン見習い テューポーンと共に戦った回数が100回を超える 白夜刀のカンナ見習い 白夜刀のカンナと共に戦った回数が100回を超える 天剣の沖田見習い 天剣の沖田と共に戦った回数が100回を超える ティターニア見習い ティターニアと共に戦った回数が100回を超える ヴェルフェゴール見習い ヴェルフェゴールと共に戦った回数が100回を超える 原初神ガイア見習い 原初神ガイアと共に戦った回数が100回を超える イーリス見習い イーリスと共に戦った回数が100回を超える 現世のイザナギ見習い 現世のイザナギと共に戦った回数が100回を超える キャプテン・キッド見習い キャプテン・キッドと共に戦った回数が100回を超える 大魔導士リーナ見習い 大魔導士リーナと共に戦った回数が100回を超える 獅子王見習い 獅子王と共に戦った回数が100回を超える 軍神アテナ見習い 軍神アテナと共に戦った回数が100回を超える フルーレティ見習い フルーレティと共に戦った回数が100回を超える タケミカヅチ見習い タケミカヅチと共に戦った回数が100回を超える シェムハザ見習い シェムハザと共に戦った回数が100回を超える ミューズ見習い ミューズと共に戦った回数が100回を超える ネメシス見習い ネメシスと共に戦った回数が100回を超える 狂神アレス見習い 狂神アレスと共に戦った回数が100回を超える 黄龍見習い 黄龍と共に戦った回数が100回を超える 大天使ガブリエル見習い 大天使ガブリエルと共に戦った回数が100回を超える アルシエル見習い アルシエルと共に戦った回数が100回を超える 幽世のイザナミ見習い 幽世のイザナミと共に戦った回数が100回を超える ニードルアリゲーター見習い ニードルアリゲーターと共に戦った回数が100回を超える ユグドラシル見習い ユグドラシルと共に戦った回数が100回を超える パズズ見習い パズズと共に戦った回数が100回を超える 破壊少女シヴァ見習い 破壊少女シヴァと共に戦った回数が100回を超える パールヴァティー見習い パールヴァティーと共に戦った回数が100回を超える 天帝インドラ見習い 天帝インドラと共に戦った回数が100回を超える イシュタル見習い イシュタルと共に戦った回数が100回を超える 創造神機ブラフマー見習い 創造神機ブラフマーと共に戦った回数が100回を超える キュベレー見習い キュベレーと共に戦った回数が100回を超える 統制者ヴィシュヌ見習い 統制者ヴィシュヌと共に戦った回数が100回を超える 火炎将軍スルト見習い 火炎将軍スルトと共に戦った回数が100回を超える 雷神トール見習い 雷神トールと共に戦った回数が100回を超える ルサルカ見習い ルサルカと共に戦った回数が100回を超える 天空のアイテール見習い 天空のアイテールと共に戦った回数が100回を超える 遮那王義経見習い 遮那王義経と共に戦った回数が100回を超える 大天使ウリエル見習い 大天使ウリエルと共に戦った回数が100回を超える 魔軍総帥アスタロト見習い 魔軍総帥アスタロトと共に戦った回数が100回を超える 聖槍・ロンギヌス見習い 聖槍・ロンギヌスと共に戦った回数が100回を超える 光明神アポロン見習い 光明神アポロンと共に戦った回数が100回を超える アジ・ダハーカ見習い アジ・ダハーカと共に戦った回数が100回を超える 始世姫ジョカ見習い 始世姫ジョカと共に戦った回数が100回を超える 勇王機神バトルカイザー見習い 勇王機神バトルカイザーと共に戦った回数が100回を超える 護剣・アロンダイト見習い 護剣・アロンダイトと共に戦った回数が100回を超える 開闢王伏羲見習い 開闢王伏羲と共に戦った回数が100回を超える クラウンクイーン見習い クラウンクイーンと共に戦った回数が100回を超える 銀翼のクリス見習い 銀翼のクリスと共に戦った回数が100回を超える 闇天使ネフィリア見習い 闇天使ネフィリアと共に戦った回数が100回を超える パンドラ見習い パンドラと共に戦った回数が100回を超える 炎剣・レーヴァテイン見習い 炎剣・レーヴァテインと共に戦った回数が100回を超える 創世竜ティアマト見習い 創世竜ティアマトと共に戦った回数が100回を超える ユニコーン見習い ユニコーンと共に戦った回数が100回を超える 天空神機ゼウス見習い 天空神機ゼウスと共に戦った回数が100回を超える レヴィアタン見習い レヴィアタンと共に戦った回数が100回を超える 邪眼天使サリエル見習い 邪眼天使サリエルと共に戦った回数が100回を超える 烈槍・ゲイボルグ見習い 烈槍・ゲイボルグと共に戦った回数が100回を超える 聖少女ブリギッド見習い 聖少女ブリギッドと共に戦った回数が100回を超える マスティマ見習い マスティマと共に戦った回数が100回を超える パイモン見習い パイモンと共に戦った回数が100回を超える 竜魔人ドラゴニュート見習い 竜魔人ドラゴニュートと共に戦った回数が100回を超える 魔天ルシファー見習い 魔天ルシファーと共に戦った回数が100回を超える ケルベロス見習い ケルベロスと共に対戦を行った回数が100回を超える 光弓・ガーンデーヴァ見習い 光弓・ガーンデーヴァと共に対戦を行った回数が100回を超える 神弾・ストラ見習い 神弾・ストラと共に対戦を行った回数が100回を超える 飛翔のジズ見習い 飛翔のジズと共に対戦を行った回数が100回を超える ルキフグス見習い ルキフグスと共に対戦を行った回数が100回を超える 軍姫エリス見習い 軍姫エリスと共に対戦を行った回数が100回を超える 混沌神カオス見習い 混沌神カオスと共に対戦を行った回数が100回を超える クイーンアント見習い クイーンアントと共に対戦を行った回数が100回を超える 閃槍・ブリューナク見習い 閃槍・ブリューナクと共に対戦を行った回数が100回を超える ジャック・ザ・リッパー見習い ジャック・ザ・リッパーと共に対戦を行った回数が100回を超える 夜魔女王リリス見習い 夜魔女王リリスと共に対戦を行った回数が100回を超える ジンニーヤ見習い ジンニーヤと共に対戦を行った回数が100回を超える ライトニングドラゴン見習い ライトニングドラゴンと共に対戦を行った回数が100回を超える ハーピー見習い ハーピーと共に対戦を行った回数が100回を超える エクスカリバー見習い 聖剣・エクスカリバーと共に対戦を行った回数が100回を超える メデューサ見習い メデューサと共に対戦を行った回数が100回を超える 英霊王ギルガメッシュ見習い 英霊王ギルガメッシュと共に対戦を行った回数が100回を超える 地剣の土方見習い 地剣の土方と共に対戦を行った回数が100回を超える ラダマンティス見習い 冥裁者ラダマンティスと共に対戦を行った回数が100回を超える ハムシューター見習い ハムシューターと共に対戦を行った回数が100回を超える マジカルなっくる見習い 魔法少女マジカルなっくると共に対戦を行った回数が100回を超える 英剣・デュランダル見習い 英剣・デュランダルと共に対戦を行った回数が100回を超える 星天女アンドロメダ見習い 星天女アンドロメダと共に対戦を行った回数が100回を超える アマゾネス見習い アマゾネスと共に対戦を行った回数が100回を超える 転生・ジークフリート見習い 転生・ジークフリートと共に対戦を行った回数が100回を超える 転生・毘沙門見習い 転生・毘沙門と共に対戦を行った回数が100回を超える ヘカトンケイル見習い ヘカトンケイルと共に対戦を行った回数が100回を超える 賢蛇オピュクス見習い 賢蛇オピュクスと共に対戦を行った回数が100回を超える ストロベリーガール見習い ストロベリーガールと共に対戦を行った回数が100回を超える 太陽神ラー見習い 太陽神ラーと共に対戦を行った回数が100回を超える レモンガール見習い レモンガールと共に対戦を行った回数が100回を超える 天上剣士イズナ見習い 天上剣士イズナと共に対戦を行った回数が100回を超える ブルーベリーガール見習い ブルーベリーガールと共に対戦を行った回数が100回を超える 邪龍アポピス見習い 邪龍アポピスと共に対戦を行った回数が100回を超える メロンガール見習い メロンガールと共に対戦を行った回数が100回を超える 万物神アトゥム見習い 万物神アトゥムと共に対戦を行った回数が100回を超える グレープガール見習い グレープガールと共に対戦を行った回数が100回を超える 豊麗神イシス見習い 豊麗神イシスと共に対戦を行った回数が100回を超える 武踏のエイラ見習い 武踏のエイラと共に対戦を行った回数が100回を超える 魔界王子マモン見習い 魔界王子マモンと共に対戦を行った回数が100回を超える 銀弾のエクソシスト見習い 銀弾のエクソシストと共に対戦を行った回数が100回を超える 光翼神ホルス見習い 光翼神ホルスと共に対戦を行った回数が100回を超える 冥界神オシリス見習い 冥界神オシリスと共に対戦を行った回数が100回を超える 書神トト見習い 書神トトと共に対戦を行った回数が100回を超える 日輪刀のハヅキ見習い 日輪刀のハヅキと共に対戦を行った回数が100回を超える 星輝神ヌト見習い 星輝神ヌトと共に対戦を行った回数が100回を超える 海賊王女シャーロッテ見習い 海賊王女シャーロッテと共に対戦を行った回数が100回を超える ネフティス見習い ネフティスと共に対戦を行った回数が100回を超える 邪神エキドナ見習い 邪神エキドナと共に対戦を行った回数が100回を超える 魔眼王バロール見習い 魔眼王バロールと共に対戦を行った回数が100回を超える ヴァイスドラッヘ見習い ヴァイスドラッヘと共に対戦を行った回数が100回を超える 完善神アフラ・マズダ見習い 完善神アフラ・マズダと共に対戦を行った回数が100回を超える 雪解刀のヤヨイ見習い 雪解刀のヤヨイと共に対戦を行った回数が100回を超える 虚悪神アンラ・マンユ見習い 虚悪神アンラ・マンユと共に対戦を行った回数が100回を超える スポア・アクトレス見習い スポア・アクトレスと共に対戦を行った回数が100回を超える 轟戦機ヴァルドライバー見習い 轟戦機ヴァルドライバーと共に対戦を行った回数が100回を超える ジャックオーランタン見習い ジャック・オー・ランタンと共に対戦を行った回数が100回を超える 妖精王オベロン見習い 妖精王オベロンと共に対戦を行った回数が100回を超える 転生・ベリアル見習い 転生・ベリアルと共に対戦を行った回数が100回を超える 未来探偵ホームズ見習い 未来探偵ホームズと共に対戦を行った回数が100回を超える パティ・シエル見習い パティ・シエルと共に対戦を行った回数が100回を超える 宇宙の歌姫アイリーン見習い 宇宙の歌姫アイリーンと共に対戦を行った回数が100回を超える 玲剣・グラム見習い 玲剣・グラムと共に対戦を行った回数が100回を超える 海底王デスクラーケン見習い 海底王デスクラーケンと共に対戦を行った回数が100回を超える 暴戦士モルドレッド見習い 暴戦士モルドレッドと共に対戦を行った回数が100回を超える 巨狼少女フェンリル見習い 巨狼少女フェンリルと共に対戦を行った回数が100回を超える 闇黒教授モリアーティ見習い 闇黒教授モリアーティと共に対戦を行った回数が100回を超える 遊魔戦姫プルソン見習い 遊魔戦姫プルソンと共に対戦を行った回数が100回を超える クリムゾンドルクス見習い クリムゾンドルクスと共に対戦を行った回数が100回を超える 炉皇女ヘスティア見習い 炉皇女ヘスティアと共に対戦を行った回数が100回を超える ジキル&ハイド見習い ジキル&ハイドと共に対戦を行った回数が100回を超える 天竜ヘブンズドラゴン見習い 天竜ヘブンズドラゴンと共に対戦を行った回数が100回を超える 人剣のイサミ見習い 人剣のイサミと共に対戦を行った回数が100回を超える 神槍戦騎オーディン見習い 神槍戦騎オーディンと共に対戦を行った回数が100回を超える 牙将クロコダイル見習い 牙将クロコダイルと共に対戦を行った回数が100回を超える 獣王女アタランテ見習い 獣王女アタランテと共に対戦を行った回数が100回を超える ラートリー見習い ラートリーと共に対戦を行った回数が100回を超える 災禍の悪女・妲己見習い 災禍の悪女・妲己と共に対戦を行った回数が100回を超える シャドウ・アリス見習い シャドウ・アリスと共に対戦を行った回数が100回を超える ジュゼ見習い ジュゼと共に対戦を行った回数が100回を超える 絶魔王アスモデウス見習い 絶魔王アスモデウスと共に対戦を行った回数が100回を超える リトル・アリス見習い リトル・アリスと共に対戦を行った回数が100回を超える 黒乙女ブリュンヒルデ見習い 黒乙女ブリュンヒルデと共に対戦を行った回数が100回を超える 火遠理見習い 火遠理と共に対戦を行った回数が100回を超える 暗黒神姫ニュクス見習い 暗黒神姫ニュクスと共に対戦を行った回数が100回を超える シグルドリーヴァ見習い シグルドリーヴァと共に対戦を行った回数が100回を超える 戦女神ジャンヌダルク見習い 戦女神ジャンヌダルクと共に対戦を行った回数が100回を超える シュネーヴィッツェン見習い シュネーヴィッツェンと共に対戦を行った回数が100回を超える 奈落大帝タルタロス見習い 奈落大帝タルタロスと共に対戦を行った回数が100回を超える 英霊ペンテシレイア見習い 英霊ペンテシレイアと共に対戦を行った回数が100回を超える 桐生一馬見習い 桐生一馬と共に対戦を行った回数が100回を超える 爆裂女神カーリー見習い 爆裂女神カ-リーと共に対戦を行った回数が100回を超える テレプシコーラ見習い テレプシコーラと共に対戦を行った回数が100回を超える 英霊パンドラ見習い 英霊パンドラと共に対戦を行った回数が100回を超える 英雄聖王アーサー見習い 英雄聖王アーサーと共に対戦を行った回数が100回を超える Samson見習い Samsonと共に対戦を行った回数が100回を超える ソニック見習い ソニックと共に対戦を行った回数が100回を超える 時女神アイオーン見習い 時女神アイオーンと共に対戦を行った回数が100回を超える 巖流・小次郎見習い 巖流・小次郎と共に対戦を行った回数が100回を超える 英霊ケット・シー見習い 英霊ケット・シーと共に対戦を行った回数が100回を超える 聖剣士パーシヴァル見習い 聖剣士パーシヴァルと共に対戦を行った回数が100回を超える Chariot見習い Chariotと共に対戦を行った回数が100回を超える 英霊モーガン見習い 英霊モーガンと共に対戦を行った回数が100回を超える 魔界総統ガープ見習い 魔界総統ガープと共に対戦を行った回数が100回を超える +シルバー アドバンスドフォース エージェントランクQ10(*4)到達 シルバーディーラー 通算取得AC10000(*5) カードマニア 所持カード100種類達成 カードハンター 所持カード200種類達成 セブンデイズ 7日連続ログイン(ターミナル、サテライト共通) 思い出と共に駆ける 通算ログイン日数100回達成 悠遠の旅人 通算ログイン日数200回達成 6thエージェント 6人目の使用キャラクターを解禁 集いし7人のエージェント 7人目の使用キャラクターを解禁 エリートソルジャー 全国対戦通算500回達成 エースストライカー 全国対戦通算1000回達成 デストロイヤー 全国対戦通算1500回達成 エージェントマスター 全国対戦通算2000回達成 武士道 全国対戦勝利数通算200回達成 百戦錬磨の闘士 全国対戦勝利数通算500回達成 一騎当千の頭脳 全国対戦勝利数通算1000回達成 罰の祭壇 緋神 仁を100回使用する 裁きの死神 緋神 仁を500回使用する セレスティアルナイト 御巫 綾花を100回使用する 神光の聖女 御巫 綾花を500回使用する 金獅子の咆哮 星光平を100回使用する 刹那を駆ける流星 星光平を500回使用する 狂気の迷宮 鈴森 まりねを100回使用する 異端の道化師 鈴森 まりねを500回使用する 野蛮なる狂戦士 山城 軍司を100回使用する 栄光の戦王 山城 軍司を500回使用する 不滅の月光 京極院 沙夜を100回使用する 無の追放者 京極院 沙夜を500回使用する 蒼き闇の牢獄 黒野 時矢を100回使用する 禁忌の皇帝 黒野 時矢を500回使用する ロイヤルブラッド リナ・ヴァレンタインで全国対戦を行った回数が100回を超える スカーレットローズ リナ・ヴァレンタインで全国対戦を行った回数が100回を超える 飽くなき探究心 霧谷 紫雨で全国対戦を行った回数が100回を超える 血に染まる右腕 霧谷 紫雨で全国対戦を行った回数が500回を超える 氷獄の麗人 クロエ・ノーチェスで全国対戦を行った回数が100回を超える 追憶のダイヤモンドダスト クロエ・ノーチェスで全国対戦を行った回数が500回を超える 爆砕のダストデビル 赤羽 猛で全国対戦を行った回数が100回を超える 疾風迅雷の悪童 赤羽 猛で全国対戦を行った回数が500回を超える うんめいきょうどうたい エルヴィ&エルフィで全国対戦を行った回数が100回を超える そうしそうあいのろんど エルヴィ&エルフィで全国対戦を行った回数が500回を超える 白雷の巨塔 レオン・ベルクマンで全国対戦を行った回数が100回を超える 戦刃のオルカーン レオン・ベルクマンで全国対戦を行った回数が500回を超える 心・技・体 ラン・メイランで全国対戦を行った回数が100回を超える 猛き龍の一撃 ラン・メイランで全国対戦を行った回数が500回を超える 縛鎖の凶音 ノアで全国対戦を行った回数が100回を超える 運命の先導者 ノアで全国対戦を行った回数が500回を超える 一撃必殺 通算ジョーカー使用回数500回 思慮の権化 通算ジョーカー使用回数1000回 アクセラレーター オーバークロック使用回数500回 リミットブレイカー オーバークロック使用回数1000回 注目株 全国対戦で3連勝する 真紅の処刑人 赤属性ユニットをバトルで7000回召喚する(進化も含む) 天門の守護者 黄属性ユニットをバトルで7000回召喚する(進化も含む) ソウルイーター 青属性ユニットをバトルで7000回召喚する(進化も含む) 覇道の軍師 緑属性ユニットをバトルで7000回召喚する(進化も含む) 狂瀾怒濤の魔将 紫属性ユニットをバトルで7000回召喚する(進化も含む) サイコパス 通算ユニット撃破数5000回達成 レギオンバスター 通算ユニット撃破数7000回達成 クレイジーチェイサー トリガー、インターセプト使用回数通算5000回達成 ナイトメアチェイン トリガー、インターセプト使用回数通算7000回達成 友達100人出来ました プレゼント回数100回達成 情熱的プレゼンター プレゼント回数200回達成 火弦の精サラマンドラ使い 火弦の精サラマンドラと共に戦った回数が300回を超える 蠅魔王ベルゼブブ使い 蠅魔王ベルゼブブと共に戦った回数が300回を超える 絶望の天魔アザゼル使い 絶望の天魔アザゼルと共に戦った回数が300回を超える 聖吹の精シルフ使い 聖吹の精シルフと共に戦った回数が300回を超える 光神・アマテラス使い 光神・アマテラスと共に戦った回数が300回を超える 断罪のメフィスト使い 断罪のメフィストと共に戦った回数が300回を超える 海鳴の精ウンディーネ使い 海鳴の精ウンディーネと共に戦った回数が300回を超える 海王ポセイドン使い 海王ポセイドンと共に戦った回数が300回を超える 鼓舞の精ノーム使い 鼓舞の精ノームと共に戦った回数が300回を超える 鬼神・スサノオ使い 鬼神・スサノオと共に戦った回数が300回を超える ヤマタノオロチ使い ヤマタノオロチと共に戦った回数が300回を超える テューポーン使い テューポーンと共に戦った回数が300回を超える 白夜刀のカンナ使い 白夜刀のカンナと共に戦った回数が300回を超える 天剣の沖田使い 天剣の沖田と共に戦った回数が300回を超える ティターニア使い ティターニアと共に戦った回数が300回を超える ヴェルフェゴール使い ヴェルフェゴールと共に戦った回数が300回を超える 原初神ガイア使い 原初神ガイアと共に戦った回数が300回を超える イーリス使い イーリスと共に戦った回数が300回を超える 現世のイザナギ使い 現世のイザナギと共に戦った回数が300回を超える キャプテン・キッド使い キャプテン・キッドと共に戦った回数が300回を超える 大魔導士リーナ使い 大魔導士リーナと共に戦った回数が300回を超える 獅子王使い 獅子王と共に戦った回数が300回を超える 軍神アテナ使い 軍神アテナと共に戦った回数が300回を超える フルーレティ使い フルーレティと共に戦った回数が300回を超える タケミカヅチ使い タケミカヅチと共に戦った回数が300回を超える シェムハザ使い シェムハザと共に戦った回数が300回を超える ミューズ使い ミューズと共に戦った回数が300回を超える ネメシス使い ネメシスと共に戦った回数が300回を超える 狂神アレス使い 狂神アレスと共に戦った回数が300回を超える 黄龍使い 黄龍と共に戦った回数が300回を超える 大天使ガブリエル使い 大天使ガブリエルと共に戦った回数が300回を超える アルシエル使い アルシエルと共に戦った回数が300回を超える 幽世のイザナミ使い 幽世のイザナミと共に戦った回数が300回を超える ニードルアリゲーター使い ニードルアリゲーターと共に戦った回数が300回を超える ユグドラシル使い ユグドラシルと共に戦った回数が300回を超える パズズ使い パズズと共に戦った回数が300回を超える 破壊少女シヴァ使い 破壊少女シヴァと共に戦った回数が300回を超える パールヴァティー使い パールヴァティーと共に戦った回数が300回を超える 天帝インドラ使い 天帝インドラと共に戦った回数が300回を超える イシュタル使い イシュタルと共に戦った回数が300回を超える 創造神機ブラフマー使い 創造神機ブラフマーと共に戦った回数が300回を超える キュベレー使い キュベレーと共に戦った回数が300回を超える 統制者ヴィシュヌ使い 統制者ヴィシュヌと共に戦った回数が300回を超える 火炎将軍スルト使い 火炎将軍スルトと共に戦った回数が300回を超える 雷神トール使い 雷神トールと共に戦った回数が300回を超える ルサルカ使い ルサルカと共に戦った回数が300回を超える 天空のアイテール使い 天空のアイテールと共に戦った回数が300回を超える 遮那王義経使い 遮那王義経と共に戦った回数が300回を超える 大天使ウリエル使い 大天使ウリエルと共に戦った回数が300回を超える 魔軍総帥アスタロト使い 魔軍総帥アスタロトと共に戦った回数が300回を超える 聖槍・ロンギヌス使い 聖槍・ロンギヌスと共に戦った回数が300回を超える 光明神アポロン使い 光明神アポロンと共に戦った回数が300回を超える アジ・ダハーカ使い アジ・ダハーカと共に戦った回数が300回を超える 始世姫ジョカ使い 始世姫ジョカと共に戦った回数が300回を超える 勇王機神バトルカイザー使い 勇王機神バトルカイザーと共に戦った回数が300回を超える 護剣・アロンダイト使い 護剣・アロンダイトと共に戦った回数が300回を超える 開闢王伏羲使い 開闢王伏羲と共に戦った回数が300回を超える クラウンクイーン使い クラウンクイーンと共に戦った回数が300回を超える 銀翼のクリス使い 銀翼のクリスと共に戦った回数が300回を超える 闇天使ネフィリア使い 闇天使ネフィリアと共に戦った回数が300回を超える パンドラ使い パンドラと共に戦った回数が300回を超える 炎剣・レーヴァテイン使い 炎剣・レーヴァテインと共に戦った回数が300回を超える 創世竜ティアマト使い 創世竜ティアマトと共に戦った回数が300回を超える ユニコーン使い ユニコーンと共に戦った回数が300回を超える 天空神機ゼウス使い 天空神機ゼウスと共に戦った回数が300回を超える レヴィアタン使い レヴィアタンと共に戦った回数が300回を超える 邪眼天使サリエル使い 邪眼天使サリエルと共に戦った回数が300回を超える 烈槍・ゲイボルグ使い 烈槍・ゲイボルグと共に戦った回数が300回を超える 聖少女ブリギッド使い 聖少女ブリギッドと共に戦った回数が300回を超える マスティマ使い マスティマと共に戦った回数が300回を超える パイモン使い パイモンと共に戦った回数が300回を超える 竜魔人ドラゴニュート使い 竜魔人ドラゴニュートと共に戦った回数が300回を超える 魔天ルシファー使い 魔天ルシファーと共に戦った回数が300回を超える ケルベロス使い ケルベロスと共に対戦を行った回数が300回を超える 光弓・ガーンデーヴァ使い 光弓・ガーンデーヴァと共に対戦を行った回数が300回を超える 神弾・ストラ使い 神弾・ストラと共に対戦を行った回数が300回を超える 飛翔のジズ使い 飛翔のジズと共に対戦を行った回数が300回を超える ルキフグス使い ルキフグスと共に対戦を行った回数が300回を超える 軍姫エリス使い 軍姫エリスと共に対戦を行った回数が300回を超える 混沌神カオス使い 混沌神カオスと共に対戦を行った回数が300回を超える クイーンアント使い クイーンアントと共に対戦を行った回数が300回を超える 閃槍・ブリューナク使い 閃槍・ブリューナクと共に対戦を行った回数が300回を超える ジャック・ザ・リッパー使い ジャック・ザ・リッパーと共に対戦を行った回数が300回を超える 夜魔女王リリス使い 夜魔女王リリスと共に対戦を行った回数が300回を超える ジンニーヤ使い ジンニーヤと共に対戦を行った回数が300回を超える ライトニングドラゴン使い ライトニングドラゴンと共に対戦を行った回数が300回を超える ハーピー使い ハーピーと共に対戦を行った回数が300回を超える エクスカリバー使い 聖剣・エクスカリバーと共に対戦を行った回数が300回を超える メデューサ使い メデューサと共に対戦を行った回数が300回を超える 英霊王ギルガメッシュ使い 英霊王ギルガメッシュと共に対戦を行った回数が300回を超える 地剣の土方使い 地剣の土方と共に対戦を行った回数が300回を超える ラダマンティス使い 冥裁者ラダマンティスと共に対戦を行った回数が300回を超える ハムシューター使い ハムシューターと共に対戦を行った回数が300回を超える マジカルなっくる使い 魔法少女マジカルなっくると共に対戦を行った回数が300回を超える 英剣・デュランダル使い 英剣・デュランダルと共に対戦を行った回数が300回を超える 星天女アンドロメダ使い 星天女アンドロメダと共に対戦を行った回数が300回を超える アマゾネス使い アマゾネスと共に対戦を行った回数が300回を超える 転生・ジークフリート使い 転生・ジークフリートと共に対戦を行った回数が300回を超える 転生・毘沙門使い 転生・毘沙門と共に対戦を行った回数が300回を超える ヘカトンケイル使い ヘカトンケイルと共に対戦を行った回数が300回を超える 賢蛇オピュクス使い 賢蛇オピュクスと共に対戦を行った回数が300回を超える ストロベリーガール使い ストロベリーガールと共に対戦を行った回数が300回を超える 太陽神ラー使い 太陽神ラーと共に対戦を行った回数が300回を超える レモンガール使い レモンガールと共に対戦を行った回数が300回を超える 天上剣士イズナ使い 天上剣士イズナと共に対戦を行った回数が300回を超える ブルーベリーガール使い ブルーベリーガールと共に対戦を行った回数が300回を超える 邪龍アポピス使い 邪龍アポピスと共に対戦を行った回数が300回を超える メロンガール使い メロンガールと共に対戦を行った回数が300回を超える 万物神アトゥム使い 万物神アトゥムと共に対戦を行った回数が300回を超える グレープガール使い グレープガールと共に対戦を行った回数が300回を超える 豊麗神イシス使い 豊麗神イシスと共に対戦を行った回数が300回を超える 武踏のエイラ使い 武踏のエイラと共に対戦を行った回数が300回を超える 魔界王子マモン使い 魔界王子マモンと共に対戦を行った回数が300回を超える 銀弾のエクソシスト使い 銀弾のエクソシストと共に対戦を行った回数が300回を超える 光翼神ホルス使い 光翼神ホルスと共に対戦を行った回数が300回を超える 冥界神オシリス使い 冥界神オシリスと共に対戦を行った回数が300回を超える 書神トト使い 書神トトと共に対戦を行った回数が300回を超える 日輪刀のハヅキ使い 日輪刀のハヅキと共に対戦を行った回数が300回を超える 星輝神ヌト使い 星輝神ヌトと共に対戦を行った回数が300回を超える 海賊王女シャーロッテ使い 海賊王女シャーロッテと共に対戦を行った回数が300回を超える ネフティス使い ネフティスと共に対戦を行った回数が300回を超える 邪神エキドナ使い 邪神エキドナと共に対戦を行った回数が300回を超える 魔眼王バロール使い 魔眼王バロールと共に対戦を行った回数が300回を超える ヴァイスドラッヘ使い ヴァイスドラッヘと共に対戦を行った回数が300回を超える 完善神アフラ・マズダ使い 完善神アフラ・マズダと共に対戦を行った回数が300回を超える 雪解刀のヤヨイ使い 雪解刀のヤヨイと共に対戦を行った回数が300回を超える 虚悪神アンラ・マンユ使い 虚悪神アンラ・マンユと共に対戦を行った回数が300回を超える スポア・アクトレス使い スポア・アクトレスと共に対戦を行った回数が300回を超える 轟戦機ヴァルドライバー使い 轟戦機ヴァルドライバーと共に対戦を行った回数が300回を超える ジャックオーランタン使い ジャック・オー・ランタンと共に対戦を行った回数が300回を超える 妖精王オベロン使い 妖精王オベロンと共に対戦を行った回数が300回を超える 転生・ベリアル使い 転生・ベリアルと共に対戦を行った回数が300回を超える 未来探偵ホームズ使い 未来探偵ホームズと共に対戦を行った回数が300回を超える パティ・シエル使い パティ・シエルと共に対戦を行った回数が300回を超える 宇宙の歌姫アイリーン使い 宇宙の歌姫アイリーンと共に対戦を行った回数が300回を超える 玲剣・グラム使い 玲剣・グラムと共に対戦を行った回数が300回を超える 海底王デスクラーケン使い 海底王デスクラーケンと共に対戦を行った回数が300回を超える 暴戦士モルドレッド使い 暴戦士モルドレッドと共に対戦を行った回数が300回を超える 巨狼少女フェンリル使い 巨狼少女フェンリルと共に対戦を行った回数が300回を超える 闇黒教授モリアーティ使い 闇黒教授モリアーティと共に対戦を行った回数が300回を超える 遊魔戦姫プルソン使い 遊魔戦姫プルソンと共に対戦を行った回数が300回を超える クリムゾンドルクス使い クリムゾンドルクスと共に対戦を行った回数が300回を超える 炉皇女ヘスティア使い 炉皇女ヘスティアと共に対戦を行った回数が300回を超える ジキル&ハイド使い ジキル&ハイドと共に対戦を行った回数が300回を超える 天竜ヘブンズドラゴン使い 天竜ヘブンズドラゴンと共に対戦を行った回数が300回を超える 人剣のイサミ使い 人剣のイサミと共に対戦を行った回数が300回を超える 神槍戦騎オーディン使い 神槍戦騎オーディンと共に対戦を行った回数が300回を超える 牙将クロコダイル使い 牙将クロコダイルと共に対戦を行った回数が300回を超える 獣王女アタランテ使い 獣王女アタランテと共に対戦を行った回数が300回を超える ラートリー使い ラートリーと共に対戦を行った回数が300回を超える 災禍の悪女・妲己使い 災禍の悪女・妲己と共に対戦を行った回数が300回を超える シャドウ・アリス使い シャドウ・アリスと共に対戦を行った回数が300回を超える ジュゼ使い ジュゼと共に対戦を行った回数が300回を超える 絶魔王アスモデウス使い 絶魔王アスモデウスと共に対戦を行った回数が300回を超える リトル・アリス使い リトル・アリスと共に対戦を行った回数が300回を超える 黒乙女ブリュンヒルデ使い 黒乙女ブリュンヒルデと共に対戦を行った回数が300回を超える 火遠理使い 火遠理と共に対戦を行った回数が300回を超える 暗黒神姫ニュクス使い 暗黒神姫ニュクスと共に対戦を行った回数が300回を超える シグルドリーヴァ使い シグルドリーヴァと共に対戦を行った回数が300回を超える 戦女神ジャンヌダルク使い 戦女神ジャンヌダルクと共に対戦を行った回数が300回を超える シュネーヴィッツェン使い シュネーヴィッツェンと共に対戦を行った回数が300回を超える 奈落大帝タルタロス使い 奈落大帝タルタロスと共に対戦を行った回数が300回を超える 英霊ペンテシレイア使い 英霊ペンテシレイアと共に対戦を行った回数が300回を超える 桐生一馬使い 桐生一馬と共に対戦を行った回数が300回を超える 爆裂女神カーリー使い 爆裂女神カ-リーと共に対戦を行った回数が300回を超える テレプシコーラ使い テレプシコーラと共に対戦を行った回数が300回を超える 英霊パンドラ使い 英霊パンドラと共に対戦を行った回数が300回を超える 英雄聖王アーサー使い 英雄聖王アーサーと共に対戦を行った回数が300回を超える Samson使い Samsonと共に対戦を行った回数が300回を超える ソニック使い ソニックと共に対戦を行った回数が300回を超える 時女神アイオーン使い 時女神アイオーンと共に対戦を行った回数が300回を超える 巖流・小次郎使い 巖流・小次郎と共に対戦を行った回数が300回を超える 英霊ケット・シー使い 英霊ケット・シーと共に対戦を行った回数が300回を超える 聖剣士パーシヴァル使い 聖剣士パーシヴァルと共に対戦を行った回数が300回を超える Chariot使い Chariotと共に対戦を行った回数が300回を超える 英霊モーガン使い 英霊モーガンと共に対戦を行った回数が300回を超える 魔界総統ガープ使い 魔界総統ガープと共に対戦を行った回数が300回を超える +ゴールド スマートフォース エージェントランクK10(*6)到達 ゴールドディーラー 通算取得AC50000(*7) 嵐の日も雪の日も 15日連続ログイン(ターミナル、サテライト共通) カードソムリエ 所持カード300種類達成 境地に至りし者 通算ログイン日数300回達成 断罪の破壊神 緋神 仁を1000回使用する 秩序の守護神 御巫 綾花を1000回使用する 暁天の調 星 光平を1000回使用する 混沌の魔導師 鈴森 まりねを1000回使用する 轟天の鉄槌 山城 軍司を1000回使用する 冥府の舞姫 京極院 沙夜を1000回使用する 神に愛されし者 黒野 時矢を1000回使用する 駆け抜ける閃光 リナ・ヴァレンタインを1000回使用する 邪念が宿る眼帯 霧谷 紫雨を1000回使用する 揺れるコールドレディ クロエ・ノーチェスを1000回使用する 一騎当千の魔拳 赤羽 猛を1000回使用する めるへんちっくろりーた エルヴィ エルフィを1000回使用する 剣聖 レオン・ベルクマンを1000回使用する 我が拳に龍を見よ ラン・メイランを1000回使用する 時代を紡ぐギフテッド ノアを1000回使用する ベルセルガー 全国対戦通算3000回達成 パラディン 全国対戦通算4000回達成 アルティメットセイバー 全国対戦通算5000回達成 救国の英雄 全国対戦勝利数通算2000回達成 覇国の帝王 全国対戦勝利数通算3000回達成 絶対王者 全国対戦勝利数通算4000回達成 黄金の指先 通算ジョーカー使用回数2000回 運命を掴む手 通算ジョーカー使用回数3000回 ソウルリベレーター オーバークロック使用回数2000回 イデアルエクシーダー オーバークロック使用回数3000回 昇り龍 全国対戦で5連勝する 時代の寵児 全国対戦で7連勝する 煉獄の焔 赤属性ユニットをバトルで10000回召喚する(進化も含む) 永劫不変の邪悪 赤属性ユニットをバトルで15000回召喚する(進化も含む) 天空を舞う大鷲 黄属性ユニットをバトルで10000回召喚する(進化も含む) 神の作りし剣 黄属性ユニットをバトルで15000回召喚する(進化も含む) 英霊を貪る大蛇 青属性ユニットをバトルで10000回召喚する(進化も含む) 滅びの冥王 青属性ユニットをバトルで15000回召喚する(進化も含む) 奇跡の特異点 緑属性ユニットをバトルで10000回召喚する(進化も含む) 神に仇なす機神 緑属性ユニットをバトルで15000回召喚する(進化も含む) 滅亡のブラックゲイル 紫属性ユニットをバトルで10000回召喚する(進化も含む) 万物が歪む黒雨 紫属性ユニットをバトルで15000回召喚する(進化も含む) レイジデストロイヤー 通算ユニット撃破数10000回達成 デモンズクルセイダー 通算ユニット撃破数15000回達成 トリガーテンペスト トリガー、インターセプト使用回数通算10000回達成 ライトニングカウント トリガー、インターセプト使用回数通算15000回達成 プレゼントフォーユー プレゼント回数500回達成 珍獣の庭師 珍獣ユニットを全国対戦で10000回使用する 戦士長 戦士ユニットを全国対戦で10000回使用する 魔導長 魔導士ユニットを全国対戦で10000回使用する エレメンタラー 精霊ユニットを全国対戦で10000回使用する 連魔の大将 悪魔ユニットを全国対戦で10000回使用する ビーストテイマー 獣ユニットを全国対戦で10000回使用する ドラグナー ドラゴン(2.2EX以前は亜竜)ユニットを全国対戦で10000回使用する チューナー 機械ユニットを全国対戦で10000回使用する 争滅の巨兵 巨人ユニットを全国対戦で10000回使用する 熟練の船頭 海洋ユニットを全国対戦で10000回使用する 現幽の境界線 不死ユニットを全国対戦で10000回使用する 救世主 英雄ユニットを全国対戦で10000回使用する 神威の体現者 神ユニットを全国対戦で10000回使用する 竜の召喚士 ドラゴン(2.2EX以前は竜)ユニットを全国対戦で10000回使用する 大名 侍ユニットを全国対戦で10000回使用する 忍軍頭領 忍者ユニットを全国対戦で10000回使用する 天使長 天使ユニットを全国対戦で10000回使用する 昆虫博士 昆虫ユニットを全国対戦で10000回使用する 盗賊頭領 盗賊ユニットを全国対戦で10000回使用する アルカナサーカス座長 道化師ユニットを全国対戦で10000回使用する 神獣愛好家 神獣ユニットを全国対戦で10000回使用する ダンスフロア支配人 舞姫ユニットを全国対戦で10000回使用する 四神の共鳴者 四聖獣ユニットを全国対戦で10000回使用する 身武一体 武身ユニットを全国対戦で10000回使用する 火弦の精サラマンドラ職人 火弦の精サラマンドラと共に戦った回数が500回を超える 蠅魔王ベルゼブブ職人 蠅魔王ベルゼブブと共に戦った回数が500回を超える 絶望の天魔アザゼル職人 絶望の天魔アザゼルと共に戦った回数が500回を超える 聖吹の精シルフ職人 聖吹の精シルフと共に戦った回数が500回を超える 光神・アマテラス職人 光神・アマテラスと共に戦った回数が500回を超える 断罪のメフィスト職人 断罪のメフィストと共に戦った回数が500回を超える 海鳴の精ウンディーネ職人 海鳴の精ウンディーネと共に戦った回数が500回を超える 海王ポセイドン職人 海王ポセイドンと共に戦った回数が500回を超える 鼓舞の精ノーム職人 鼓舞の精ノームと共に戦った回数が500回を超える 鬼神・スサノオ職人 鬼神・スサノオと共に戦った回数が500回を超える ヤマタノオロチ職人 ヤマタノオロチと共に戦った回数が500回を超える テューポーン職人 テューポーンと共に戦った回数が500回を超える 白夜刀のカンナ職人 白夜刀のカンナと共に戦った回数が500回を超える 天剣の沖田職人 天剣の沖田と共に戦った回数が500回を超える ティターニア職人 ティターニアと共に戦った回数が500回を超える ヴェルフェゴール職人 ヴェルフェゴールと共に戦った回数が500回を超える 原初神ガイア職人 原初神ガイアと共に戦った回数が500回を超える イーリス職人 イーリスと共に戦った回数が500回を超える 現世のイザナギ職人 現世のイザナギと共に戦った回数が500回を超える キャプテン・キッド職人 キャプテン・キッドと共に戦った回数が500回を超える 大魔導士リーナ職人 大魔導士リーナと共に戦った回数が500回を超える 獅子王職人 獅子王と共に戦った回数が500回を超える 軍神アテナ職人 軍神アテナと共に戦った回数が500回を超える フルーレティ職人 フルーレティと共に戦った回数が500回を超える タケミカヅチ職人 タケミカヅチと共に戦った回数が500回を超える シェムハザ職人 シェムハザと共に戦った回数が500回を超える ミューズ職人 ミューズと共に戦った回数が500回を超える ネメシス職人 ネメシスと共に戦った回数が500回を超える 狂神アレス職人 狂神アレスと共に戦った回数が500回を超える 黄龍職人 黄龍と共に戦った回数が500回を超える 大天使ガブリエル職人 大天使ガブリエルと共に戦った回数が500回を超える アルシエル職人 アルシエルと共に戦った回数が500回を超える 幽世のイザナミ職人 幽世のイザナミと共に戦った回数が500回を超える ニードルアリゲーター職人 ニードルアリゲーターと共に戦った回数が500回を超える ユグドラシル職人 ユグドラシルと共に戦った回数が500回を超える パズズ職人 パズズと共に戦った回数が500回を超える 破壊少女シヴァ職人 破壊少女シヴァと共に戦った回数が500回を超える パールヴァティー職人 パールヴァティーと共に戦った回数が500回を超える 天帝インドラ職人 天帝インドラと共に戦った回数が500回を超える イシュタル職人 イシュタルと共に戦った回数が500回を超える 創造神機ブラフマー職人 創造神機ブラフマーと共に戦った回数が500回を超える キュベレー職人 キュベレーと共に戦った回数が500回を超える 統制者ヴィシュヌ職人 統制者ヴィシュヌと共に戦った回数が500回を超える 火炎将軍スルト職人 火炎将軍スルトと共に戦った回数が500回を超える 雷神トール職人 雷神トールと共に戦った回数が500回を超える ルサルカ職人 ルサルカと共に戦った回数が500回を超える 天空のアイテール職人 天空のアイテールと共に戦った回数が500回を超える 遮那王義経職人 遮那王義経と共に戦った回数が500回を超える 大天使ウリエル職人 大天使ウリエルと共に戦った回数が500回を超える 魔軍総帥アスタロト職人 魔軍総帥アスタロトと共に戦った回数が500回を超える 聖槍・ロンギヌス職人 聖槍・ロンギヌスと共に戦った回数が500回を超える 光明神アポロン職人 光明神アポロンと共に戦った回数が500回を超える アジ・ダハーカ職人 アジ・ダハーカと共に戦った回数が500回を超える 始世姫ジョカ職人 始世姫ジョカと共に戦った回数が500回を超える 勇王機神バトルカイザー職人 勇王機神バトルカイザーと共に戦った回数が500回を超える 護剣・アロンダイト職人 護剣・アロンダイトと共に戦った回数が500回を超える 開闢王伏羲職人 開闢王伏羲と共に戦った回数が500回を超える クラウンクイーン職人 クラウンクイーンと共に戦った回数が500回を超える 銀翼のクリス職人 銀翼のクリスと共に戦った回数が500回を超える 闇天使ネフィリア職人 闇天使ネフィリアと共に戦った回数が500回を超える パンドラ職人 パンドラと共に戦った回数が500回を超える 炎剣・レーヴァテイン職人 炎剣・レーヴァテインと共に戦った回数が500回を超える 創世竜ティアマト職人 創世竜ティアマトと共に戦った回数が500回を超える ユニコーン職人 ユニコーンと共に戦った回数が500回を超える 天空神機ゼウス職人 天空神機ゼウスと共に戦った回数が500回を超える レヴィアタン職人 レヴィアタンと共に戦った回数が500回を超える 邪眼天使サリエル職人 邪眼天使サリエルと共に戦った回数が500回を超える 烈槍・ゲイボルグ職人 烈槍・ゲイボルグと共に戦った回数が500回を超える 聖少女ブリギッド職人 聖少女ブリギッドと共に戦った回数が500回を超える マスティマ職人 マスティマと共に戦った回数が500回を超える パイモン職人 パイモンと共に戦った回数が500回を超える 竜魔人ドラゴニュート職人 竜魔人ドラゴニュートと共に戦った回数が500回を超える 魔天ルシファー職人 魔天ルシファーと共に戦った回数が500回を超える ケルベロス職人 ケルベロスと共に対戦を行った回数が500回を超える 光弓・ガーンデーヴァ職人 光弓・ガーンデーヴァと共に対戦を行った回数が500回を超える 神弾・ストラ職人 神弾・ストラと共に対戦を行った回数が500回を超える 飛翔のジズ職人 飛翔のジズと共に対戦を行った回数が500回を超える ルキフグス職人 ルキフグスと共に対戦を行った回数が500回を超える 軍姫エリス職人 軍姫エリスと共に対戦を行った回数が500回を超える 混沌神カオス職人 混沌神カオスと共に対戦を行った回数が500回を超える クイーンアント職人 クイーンアントと共に対戦を行った回数が500回を超える 閃槍・ブリューナク職人 閃槍・ブリューナクと共に対戦を行った回数が500回を超える ジャック・ザ・リッパー職人 ジャック・ザ・リッパーと共に対戦を行った回数が500回を超える 夜魔女王リリス職人 夜魔女王リリスと共に対戦を行った回数が500回を超える ジンニーヤ職人 ジンニーヤと共に対戦を行った回数が500回を超える ライトニングドラゴン職人 ライトニングドラゴンと共に対戦を行った回数が500回を超える ハーピー職人 ハーピーと共に対戦を行った回数が500回を超える エクスカリバー職人 聖剣・エクスカリバーと共に対戦を行った回数が500回を超える メデューサ職人 メデューサと共に対戦を行った回数が500回を超える 英霊王ギルガメッシュ職人 英霊王ギルガメッシュと共に対戦を行った回数が500回を超える 地剣の土方職人 地剣の土方と共に対戦を行った回数が500回を超える ラダマンティス職人 冥裁者ラダマンティスと共に対戦を行った回数が500回を超える ハムシューター職人 ハムシューターと共に対戦を行った回数が500回を超える マジカルなっくる職人 魔法少女マジカルなっくると共に対戦を行った回数が500回を超える 英剣・デュランダル職人 英剣・デュランダルと共に対戦を行った回数が500回を超える 星天女アンドロメダ職人 星天女アンドロメダと共に対戦を行った回数が500回を超える アマゾネス職人 アマゾネスと共に対戦を行った回数が500回を超える 転生・ジークフリート職人 転生・ジークフリートと共に対戦を行った回数が500回を超える 転生・毘沙門職人 転生・毘沙門と共に対戦を行った回数が500回を超える ヘカトンケイル職人 ヘカトンケイルと共に対戦を行った回数が500回を超える 賢蛇オピュクス職人 賢蛇オピュクスと共に対戦を行った回数が500回を超える ストロベリーガール職人 ストロベリーガールと共に対戦を行った回数が500回を超える 太陽神ラー職人 太陽神ラーと共に対戦を行った回数が500回を超える レモンガール職人 レモンガールと共に対戦を行った回数が500回を超える 天上剣士イズナ職人 天上剣士イズナと共に対戦を行った回数が500回を超える ブルーベリーガール職人 ブルーベリーガールと共に対戦を行った回数が500回を超える 邪龍アポピス職人 邪龍アポピスと共に対戦を行った回数が500回を超える メロンガール職人 メロンガールと共に対戦を行った回数が500回を超える 万物神アトゥム職人 万物神アトゥムと共に対戦を行った回数が500回を超える グレープガール職人 グレープガールと共に対戦を行った回数が500回を超える 豊麗神イシス職人 豊麗神イシスと共に対戦を行った回数が500回を超える 武踏のエイラ職人 武踏のエイラと共に対戦を行った回数が500回を超える 魔界王子マモン職人 魔界王子マモンと共に対戦を行った回数が500回を超える 銀弾のエクソシスト職人 銀弾のエクソシストと共に対戦を行った回数が500回を超える 光翼神ホルス職人 光翼神ホルスと共に対戦を行った回数が500回を超える 冥界神オシリス職人 冥界神オシリスと共に対戦を行った回数が500回を超える 書神トト職人 書神トトと共に対戦を行った回数が500回を超える 日輪刀のハヅキ職人 日輪刀のハヅキと共に対戦を行った回数が500回を超える 星輝神ヌト職人 星輝神ヌトと共に対戦を行った回数が500回を超える 海賊王女シャーロッテ職人 海賊王女シャーロッテと共に対戦を行った回数が500回を超える ネフティス職人 ネフティスと共に対戦を行った回数が500回を超える 邪神エキドナ職人 邪神エキドナと共に対戦を行った回数が500回を超える 魔眼王バロール職人 魔眼王バロールと共に対戦を行った回数が500回を超える ヴァイスドラッヘ職人 ヴァイスドラッヘと共に対戦を行った回数が500回を超える 完善神アフラ・マズダ職人 完善神アフラ・マズダと共に対戦を行った回数が500回を超える 雪解刀のヤヨイ職人 雪解刀のヤヨイと共に対戦を行った回数が500回を超える 虚悪神アンラ・マンユ職人 虚悪神アンラ・マンユと共に対戦を行った回数が500回を超える スポア・アクトレス職人 スポア・アクトレスと共に対戦を行った回数が500回を超える 轟戦機ヴァルドライバー職人 轟戦機ヴァルドライバーと共に対戦を行った回数が500回を超える ジャックオーランタン職人 ジャック・オー・ランタンと共に対戦を行った回数が500回を超える 妖精王オベロン職人 妖精王オベロンと共に対戦を行った回数が500回を超える 転生・ベリアル職人 転生・ベリアルと共に対戦を行った回数が500回を超える 未来探偵ホームズ職人 未来探偵ホームズと共に対戦を行った回数が500回を超える パティ・シエル職人 パティ・シエルと共に対戦を行った回数が500回を超える 宇宙の歌姫アイリーン職人 宇宙の歌姫アイリーンと共に対戦を行った回数が500回を超える 玲剣・グラム職人 玲剣・グラムと共に対戦を行った回数が500回を超える 海底王デスクラーケン職人 海底王デスクラーケンと共に対戦を行った回数が500回を超える 暴戦士モルドレッド職人 暴戦士モルドレッドと共に対戦を行った回数が500回を超える 巨狼少女フェンリル職人 巨狼少女フェンリルと共に対戦を行った回数が500回を超える 闇黒教授モリアーティ職人 闇黒教授モリアーティと共に対戦を行った回数が500回を超える 遊魔戦姫プルソン職人 遊魔戦姫プルソンと共に対戦を行った回数が500回を超える クリムゾンドルクス職人 クリムゾンドルクスと共に対戦を行った回数が500回を超える 炉皇女ヘスティア職人 炉皇女ヘスティアと共に対戦を行った回数が500回を超える ジキル&ハイド職人 ジキル&ハイドと共に対戦を行った回数が500回を超える 天竜ヘブンズドラゴン職人 天竜ヘブンズドラゴンと共に対戦を行った回数が500回を超える 人剣のイサミ職人 人剣のイサミと共に対戦を行った回数が500回を超える 神槍戦騎オーディン職人 神槍戦騎オーディンと共に対戦を行った回数が500回を超える 牙将クロコダイル職人 牙将クロコダイルと共に対戦を行った回数が500回を超える 獣王女アタランテ職人 獣王女アタランテと共に対戦を行った回数が500回を超える ラートリー職人 ラートリーと共に対戦を行った回数が500回を超える 災禍の悪女・妲己職人 災禍の悪女・妲己と共に対戦を行った回数が500回を超える シャドウ・アリス職人 シャドウ・アリスと共に対戦を行った回数が500回を超える ジュゼ職人 ジュゼと共に対戦を行った回数が500回を超える 絶魔王アスモデウス職人 絶魔王アスモデウスと共に対戦を行った回数が500回を超える リトル・アリス職人 リトル・アリスと共に対戦を行った回数が500回を超える 黒乙女ブリュンヒルデ職人 黒乙女ブリュンヒルデと共に対戦を行った回数が500回を超える 火遠理職人 火遠理と共に対戦を行った回数が500回を超える 暗黒神姫ニュクス職人 暗黒神姫ニュクスと共に対戦を行った回数が500回を超える シグルドリーヴァ職人 シグルドリーヴァと共に対戦を行った回数が500回を超える 戦女神ジャンヌダルク職人 戦女神ジャンヌダルクと共に対戦を行った回数が500回を超える シュネーヴィッツェン職人 シュネーヴィッツェンと共に対戦を行った回数が500回を超える 奈落大帝タルタロス職人 奈落大帝タルタロスと共に対戦を行った回数が500回を超える 英霊ペンテシレイア職人 英霊ペンテシレイアと共に対戦を行った回数が500回を超える 桐生一馬職人 桐生一馬と共に対戦を行った回数が500回を超える 爆裂女神カーリー職人 爆裂女神カ-リーと共に対戦を行った回数が500回を超える テレプシコーラ職人 テレプシコーラと共に対戦を行った回数が500回を超える 英霊パンドラ職人 英霊パンドラと共に対戦を行った回数が500回を超える 英雄聖王アーサー職人 英雄聖王アーサーと共に対戦を行った回数が500回を超える Samson職人 Samsonと共に対戦を行った回数が500回を超える ソニック職人 ソニックと共に対戦を行った回数が500回を超える 時女神アイオーン職人 時女神アイオーンと共に対戦を行った回数が500回を超える 巖流・小次郎職人 巖流・小次郎と共に対戦を行った回数が500回を超える 英霊ケット・シー職人 英霊ケット・シーと共に対戦を行った回数が500回を超える 聖剣士パーシヴァル職人 聖剣士パーシヴァルと共に対戦を行った回数が500回を超える Chariot職人 Chariotと共に対戦を行った回数が500回を超える 英霊モーガン職人 英霊モーガンと共に対戦を行った回数が500回を超える 魔界総統ガープ職人 魔界総統ガープと共に対戦を行った回数が500回を超える +プラチナ スペシャルフォース エージェントランクA10(*8)到達 プラチナディーラー 通算取得AC100000(*9) 巨万の富を築いた者 通算取得AC500000(*10) パワーイズマネー 通算取得AC750000 ミリオンメイカー 通算取得AC1000000 この世の真理を見定める者 通算取得AC1500000 この世の全てを掌握せし者 通算取得AC2000000 カードマイスター 所持カード400種類達成 カードルーラー 所持カード500種類達成 カードエンペラー 所持カード700種類達成 カードアルティメーター 所持カード1000種類達成 カードアブソリューター 所持カード1300種類達成 皆・勤・賞 30日連続ログイン(ターミナル、サテライト共通) 終わりなき闘争 通算ログイン日数400回達成 あてどない道程 通算ログイン日数1500回達成 神を裁きし者 緋神 仁を3000回使用する 灰滅の審判者 緋神 仁を5000回使用する 神去る断罪の鎌 緋神 仁を6000回使用する 天獄を別つ血染の炎 緋神 仁を7000回使用する 双極を成す断罪の鎌 緋神 仁を8000回使用する 終戦を告げる天道の刃 緋神 仁を10000回使用する 未踏の聖域 御巫 綾花を3000回使用する 絶対聖盾 御巫 綾花を5000回使用する 天翼を織り成す聖女 御巫 綾花を6000回使用する 聖盾姫ヴァルキュリア 御巫 綾花を7000回使用する 清輝のアストライア 御巫 綾花を8000回使用する 聖廉なる正義の花 御巫 綾花を10000回使用する 神曲の大奏者 星 光平を3000回使用する 終末を謳う雷鳴 星 光平を5000回使用する 流星☆キラーチューン 星 光平を6000回使用する 雷奏渦巻く巨彗星 星 光平を7000回使用する 超新星アルデバラン 星 光平を8000回使用する 奏星のメテオストーム 星 光平を10000回使用する 傾世の魔女 鈴森 まりねを3000回使用する 争生の寵姫 鈴森 まりねを5000回使用する 幻想を顕現せし魔女 鈴森 まりねを6000回使用する 空衣のワンダフルガール 鈴森 まりねを7000回使用する マグナコード typeΩ 鈴森 まりねを8000回使用する ワールズエンド・ゲイザー 鈴森 まりねを10000回使用する 永劫の軍神 山城 軍司を3000回使用する 尽欲の征戦王 山城 軍司を5000回使用する 軍神パンデミックアフロ 山城 軍司を6000回使用する 聖戦のヴォーラスボンバー 山城 軍司を7000回使用する 血湧き肉躍る蹂躙戦車 山城 軍司を8000回使用する 重戦騎パンツァーウォーリアー 山城 軍司を10000回使用する 千界千夜の昏き闇 京極院 沙夜を3000回使用する 静謐へと誘う神代 京極院 沙夜を5000回使用する 黄泉に舞う花鳥風月 京極院 沙夜を6000回使用する 怪奇幽谷冥月 京極院 沙夜を7000回使用する 殺雨の詩は冥天と共に 京極院 沙夜を8000回使用する 惑え、眠れ、そして散れ 京極院 沙夜を10000回使用する 混沌の破壊者 黒野 時矢を3000回使用する 天地神明を治める器 黒野 時矢を5000回使用する 超時空クロノドミネーター 黒野 時矢を6000回使用する 異時元の統治神 黒野 時矢を7000回使用する 時空を掌握せし皇帝 黒野 時矢を8000回使用する 亜空征定ダークエンペラー 黒野 時矢を10000回使用する 神選の紅帝 リナ・ヴァレンタインを3000回使用する 金科玉条の閃律 リナ・ヴァレンタインを5000回使用する 毅然たるエーデルクロイツ リナ・ヴァレンタインを6000回使用する 鮮紅なる薔薇の旋律 リナ・ヴァレンタインを7000回使用する 金甌無欠のローズクイーン リナ・ヴァレンタインを8000回使用する 勇凛なるスカーレットノヴァ リナ・ヴァレンタインを10000回使用する 狂界の反逆者 霧谷 紫雨を3000回使用する 隻眼の大波旬 霧谷 紫雨を5000回使用する 凶宴に嗤う才虎 霧谷 紫雨を6000回使用する 混沌世界の創造主 霧谷 紫雨を7000回使用する 万虐のカタルシス 霧谷 紫雨を8000回使用する 電脳事象の特異点 霧谷 紫雨を10000回使用する 生殺与奪の女皇 クロエ・ノーチェスを3000回使用する 光華を貪る怜悧 クロエ・ノーチェスを5000回使用する 玲瓏なる滅亡の闇 クロエ・ノーチェスを6000回使用する 冷艶清美なる帝 クロエ・ノーチェスを7000回使用する 冷酷無常なる氷帝 クロエ・ノーチェスを8000回使用する 百世不磨なる氷獄の女帝 クロエ・ノーチェスを10000回使用する 光焔万丈のレッドウィング 赤羽 猛を3000回使用する 灼焉を放つ猛鬼 赤羽 猛を5000回使用する 焔嵐裂破の鬼神 赤羽 猛を6000回使用する 不朽不滅のフェニックス 赤羽 猛を7000回使用する ソロモンの征服者 赤羽 猛を8000回使用する 神殺のロアリングデビル 赤羽 猛を10000回使用する ふたりのあいはむげんだい エルヴィ&エルフィを3000回使用する えたーなるらばーず エルヴィ&エルフィを5000回使用する あぶそりゅーととらすと エルヴィ&エルフィを6000回使用する ぞでぃあっくじぇみに エルヴィ&エルフィを7000回使用する あかしっくらぶれこーど エルヴィ&エルフィを8000回使用する らぶりーぱらだいむしふと エルヴィ&エルフィを10000回使用する 天裂く獅子刀魂 レオン・ベルクマンを3000回使用する 獅子咆哮のヴァイスリッター レオン・ベルクマンを5000回使用する 万雷怒号のヴィントホーゼ レオン・ベルクマンを6000回使用する 剣神 レオン・ベルクマンを7000回使用する 仁義ある天宙摩天楼 レオン・ベルクマンを8000回使用する 金城鉄壁の神獅子 レオン・ベルクマンを10000回使用する 勧善懲悪カンフーガール ラン・メイランを3000回使用する 破天荒解の飛刃 ラン・メイランを5000回使用する 闘神の拳ここに極まれり ラン・メイランを6000回使用する 猪突閃光の武神 ラン・メイランを7000回使用する 天拳覇道ドラゴンレディ ラン・メイランを8000回使用する 龍驤麟神カンフーマスター ラン・メイランを10000回使用する 新時代の創世者 ノアを3000回使用する 世界維新への方舟 ノアを5000回使用する 神に背きし壊変者 ノアを6000回使用する 白き絶望の夜曲 ノアを7000回使用する 双極を成す終焉の鎌 ノアを8000回使用する 世界秩序の絶対神 ノアを10000回使用する グランドマスター 全国対戦通算7000回達成 千軍万馬の猛者 全国対戦通算10000回達成 全知全能の神 全国対戦勝利数通算5000回達成 我ガ前ニ敵ハ無シ 全国対戦勝利数通算6000回達成 勝利を追い続ける者 全国対戦勝利数通算10000回達成 キリングマシーン 全国対戦勝利数通算15000回達成 求メヨ只勝利ヲ 全国対戦勝利数通算20000回達成 褪せぬ栄光 全国対戦勝利数通算30000回達成 無敗神話 全国対戦で10連勝する 天下布武 全国対戦で20連勝する 最後の切り札 通算ジョーカー使用回数5000回 伝家の宝刀 通算ジョーカー使用回数6000回 最終兵器アルカナ 通算ジョーカー使用回数7000回 ジョーカー・ザ・ワールド 通算ジョーカー使用回数8000回 オーバーロード 通算ジョーカー使用回数10000回 閃光一閃 オーバークロック使用回数5000回 トリニティイグザート オーバークロック使用回数6000回 デス・トライアングラー オーバークロック使用回数7000回 ロード・オブ・デルタ オーバークロック使用回数8000回 トライ・アクシス オーバークロック使用回数10000回 この世の悪を創りし者 赤属性ユニットをバトルで20000回召喚する(進化も含む) 大地を溶かす炎神 赤属性ユニットをバトルで25000回召喚する(進化も含む) 終世の太陽 赤属性ユニットをバトルで27500回召喚する(進化も含む) 炎魔召来 赤属性ユニットをバトルで30000回召喚する(進化も含む) 創世のヘリオス 赤属性ユニットをバトルで50000回召喚する(進化も含む) 全ての始まりを与えし者 黄属性ユニットをバトルで20000回召喚する(進化も含む) 万劫のサンクチュアリ 黄属性ユニットをバトルで25000回召喚する(進化も含む) コズミックエンジェル 黄属性ユニットをバトルで27500回召喚する(進化も含む) 天界の轟雷神 黄属性ユニットをバトルで30000回召喚する(進化も含む) 眩耀たるアークエンジェル 黄属性ユニットをバトルで50000回召喚する(進化も含む) 輪廻を滅する者 青属性ユニットをバトルで20000回召喚する(進化も含む) 月時雨に霑る魂 青属性ユニットをバトルで25000回召喚する(進化も含む) 幽絶の冥帝 青属性ユニットをバトルで27500回召喚する(進化も含む) 月華に枝垂る雨の糸 青属性ユニットをバトルで30000回召喚する(進化も含む) 朽チ果テヌ悠遠ノ刻 青属性ユニットをバトルで50000回召喚する(進化も含む) 天上天下唯我独尊 緑属性ユニットをバトルで20000回召喚する(進化も含む) 獅子奮迅 緑属性ユニットをバトルで25000回召喚する(進化も含む) 地平天成の大将軍 緑属性ユニットをバトルで27500回召喚する(進化も含む) 天地超越の命 緑属性ユニットをバトルで30000回召喚する(進化も含む) シュツルム・ウント・ドランク 緑属性ユニットをバトルで50000回召喚する(進化も含む) 虚空に滲むレクイエム 紫属性ユニットをバトルで20000回召喚する(進化も含む) 歪曲する創造と摂理 紫属性ユニットをバトルで25000回召喚する(進化も含む) 混沌との邂逅者 紫属性ユニットをバトルで27500回召喚する(進化も含む) 光を穿つ安寧の闇 紫属性ユニットをバトルで30000回召喚する(進化も含む) 墜天執行の冥帝 紫属性ユニットをバトルで50000回召喚する(進化も含む) 破壊神 通算ユニット撃破数20000回達成 無に帰す者 通算ユニット撃破数25000回達成 電脳世界の破壊者 通算ユニット撃破数27500回達成 全ての理を超越せし者 通算ユニット撃破数30000回達成 アルカナに君臨せし電王 通算ユニット撃破数50000回達成 パーフェクトハーモニー トリガー、インターセプト使用回数通算20000回達成 トリガーハッピー トリガー、インターセプト使用回数通算25000回達成 トリガーパニッシャー トリガー、インターセプト使用回数通算27500回達成 トリガーデストラクター トリガー、インターセプト使用回数通算30000回達成 トリガージェノサイダー トリガー、インターセプト使用回数通算50000回達成 誕生!コミュニティ王! プレゼント回数1000回達成 プレゼント神 プレゼント回数1500回達成 伝説のプレゼンテーター プレゼント回数2000回達成 闇の受け渡し人 プレゼント回数2500回達成 エキセントリック商人 プレゼント回数3000回達成 珍獣界の御意見番 珍獣ユニットを全国対戦で20000回使用する ヴァルハラの主 戦士ユニットを全国対戦で20000回使用する 魔導総裁 魔導士ユニットを全国対戦で20000回使用する 四元の統者 精霊ユニットを全国対戦で20000回使用する キング・オブ・ソロモン 悪魔ユニットを全国対戦で20000回使用する ビーストマスター 獣ユニットを全国対戦で20000回使用する ドラグーン・フューラー ドラゴン(2.2EX以前は亜竜)ユニットを全国対戦で20000回使用する メタル・クルセイダーズ 機械ユニットを全国対戦で20000回使用する 破軍の巨星 巨人ユニットを全国対戦で20000回使用する 大海征覇 海洋ユニットを全国対戦で20000回使用する ネクロノミコン 不死ユニットを全国対戦で20000回使用する ヒロイック・シンドローム 英雄ユニットを全国対戦で20000回使用する 万神を従える者 神ユニットを全国対戦で20000回使用する 帝竜の喚起者 ドラゴン(2.2EX以前は竜)ユニットを全国対戦で20000回使用する 聖威大将軍 侍ユニットを全国対戦で20000回使用する 影の首領 忍者ユニットを全国対戦で20000回使用する 神の右席 天使ユニットを全国対戦で20000回使用する 虫軍司令官 昆虫ユニットを全国対戦で20000回使用する 国盗りの大怪盗 盗賊ユニットを全国対戦で20000回使用する 微笑みの狂宴師 道化師ユニットを全国対戦で20000回使用する 神霊の御主 神獣ユニットを全国対戦で20000回使用する 艶美絶佳 舞姫ユニットを全国対戦で20000回使用する 四聖を統べる者 四聖獣ユニットを全国対戦で20000回使用する 武ヨ我ニ応エヨ 武身ユニットを全国対戦で20000回使用する サラマンドラマイスター 火弦の精サラマンドラと共に戦った回数が1000回を超える ベルゼブブマイスター 蠅魔王ベルゼブブと共に戦った回数が1000回を超える アザゼルマイスター 絶望の天魔アザゼルと共に戦った回数が1000回を超える 聖吹の精シルフマイスター 聖吹の精シルフと共に戦った回数が1000回を超える アマテラスマイスター 光神・アマテラスと共に戦った回数が1000回を超える メフィストマイスター 断罪のメフィストと共に戦った回数が1000回を超える ウンディーネマイスター 海鳴の精ウンディーネと共に戦った回数が1000回を超える 海王ポセイドンマイスター 海王ポセイドンと共に戦った回数が1000回を超える 鼓舞の精ノームマイスター 鼓舞の精ノームと共に戦った回数が1000回を超える スサノオマイスター 鬼神・スサノオと共に戦った回数が1000回を超える ヤマタノオロチマイスター ヤマタノオロチと共に戦った回数が1000回を超える テューポーンマイスター テューポーンと共に戦った回数が1000回を超える 白夜刀のカンナマイスター 白夜刀のカンナと共に戦った回数が1000回を超える 天剣の沖田マイスター 天剣の沖田と共に戦った回数が1000回を超える ティターニアマイスター ティターニアと共に戦った回数が1000回を超える ヴェルフェゴールマイスター ヴェルフェゴールと共に戦った回数が1000回を超える 原初神ガイアマイスター 原初神ガイアと共に戦った回数が1000回を超える イーリスマイスター イーリスと共に戦った回数が1000回を超える 現世のイザナギマイスター 現世のイザナギと共に戦った回数が1000回を超える キャプテン・キッドマイスター キャプテン・キッドと共に戦った回数が1000回を超える 大魔導士リーナマイスター 大魔導士リーナと共に戦った回数が1000回を超える 獅子王マイスター 獅子王と共に戦った回数が1000回を超える 軍神アテナマイスター 軍神アテナと共に戦った回数が1000回を超える フルーレティマイスター フルーレティと共に戦った回数が1000回を超える タケミカヅチマイスター タケミカヅチと共に戦った回数が1000回を超える シェムハザマイスター シェムハザと共に戦った回数が1000回を超える ミューズマイスター ミューズと共に戦った回数が1000回を超える ネメシスマイスター ネメシスと共に戦った回数が1000回を超える 狂神アレスマイスター 狂神アレスと共に戦った回数が1000回を超える 黄龍マイスター 黄龍と共に戦った回数が1000回を超える ガブリエルマイスター 大天使ガブリエルと共に戦った回数が1000回を超える アルシエルマイスター アルシエルと共に戦った回数が1000回を超える 幽世のイザナミマイスター 幽世のイザナミと共に戦った回数が1000回を超える アリゲーターマイスター ニードルアリゲーターと共に戦った回数が1000回を超える ユグドラシルマイスター ユグドラシルと共に戦った回数が1000回を超える パズズマイスター パズズと共に戦った回数が1000回を超える 破壊少女シヴァマイスター 破壊少女シヴァと共に戦った回数が1000回を超える パールヴァティーマイスター パールヴァティーと共に戦った回数が1000回を超える 天帝インドラマイスター 天帝インドラと共に戦った回数が1000回を超える イシュタルマイスター イシュタルと共に戦った回数が1000回を超える ブラフマーマイスター 創造神機ブラフマーと共に戦った回数が1000回を超える キュベレーマイスター キュベレーと共に戦った回数が1000回を超える 統制者ヴィシュヌマイスター 統制者ヴィシュヌと共に戦った回数が1000回を超える 火炎将軍スルトマイスター 火炎将軍スルトと共に戦った回数が1000回を超える 雷神トールマイスター 雷神トールと共に戦った回数が1000回を超える ルサルカマイスター ルサルカと共に戦った回数が1000回を超える 天空のアイテールマイスター 天空のアイテールと共に戦った回数が1000回を超える 遮那王義経マイスター 遮那王義経と共に戦った回数が1000回を超える 大天使ウリエルマイスター 大天使ウリエルと共に戦った回数が1000回を超える 魔軍総帥アスタロトマイスター 魔軍総帥アスタロトと共に戦った回数が1000回を超える 聖槍・ロンギヌスマイスター 聖槍・ロンギヌスと共に戦った回数が1000回を超える 光明神アポロンマイスター 光明神アポロンと共に戦った回数が1000回を超える アジ・ダハーカマイスター アジ・ダハーカと共に戦った回数が1000回を超える 始世姫ジョカマイスター 始世姫ジョカと共に戦った回数が1000回を超える バトルカイザーマイスター 勇王機神バトルカイザーと共に戦った回数が1000回を超える アロンダイトマイスター 護剣・アロンダイトと共に戦った回数が1000回を超える 開闢王伏羲マイスター 開闢王伏羲と共に戦った回数が1000回を超える クラウンクイーンマイスター クラウンクイーンと共に戦った回数が1000回を超える 銀翼のクリスマイスター 銀翼のクリスと共に戦った回数が1000回を超える ネフィリアマイスター 闇天使ネフィリアと共に戦った回数が1000回を超える パンドラマイスター パンドラと共に戦った回数が1000回を超える レーヴァテインマイスター 炎剣・レーヴァテインと共に戦った回数が1000回を超える 創世竜ティアマトマイスター 創世竜ティアマトと共に戦った回数が1000回を超える ユニコーンマイスター ユニコーンと共に戦った回数が1000回を超える 天空神機ゼウスマイスター 天空神機ゼウスと共に戦った回数が1000回を超える レヴィアタンマイスター レヴィアタンと共に戦った回数が1000回を超える サリエルマイスター 邪眼天使サリエルと共に戦った回数が1000回を超える ゲイボルグマイスター 烈槍・ゲイボルグと共に戦った回数が1000回を超える ブリギッドマイスター 聖少女ブリギッドと共に戦った回数が1000回を超える マスティママイスター マスティマと共に戦った回数が1000回を超える パイモンマイスター パイモンと共に戦った回数が1000回を超える ドラゴニュートマイスター 竜魔人ドラゴニュートと共に戦った回数が1000回を超える 魔天ルシファーマイスター 魔天ルシファーと共に戦った回数が1000回を超える ケルベロスマイスター ケルベロスと共に対戦を行った回数が1000回を超える ガーンデーヴァマイスター 光弓・ガーンデーヴァと共に対戦を行った回数が1000回を超える 神弾・ストラマイスター 神弾・ストラと共に対戦を行った回数が1000回を超える 飛翔のジズマイスター 飛翔のジズと共に対戦を行った回数が1000回を超える ルキフグスマイスター ルキフグスと共に対戦を行った回数が1000回を超える 軍姫エリスマイスター 軍姫エリスと共に対戦を行った回数が1000回を超える 混沌神カオスマイスター 混沌神カオスと共に対戦を行った回数が1000回を超える クイーンアントマイスター クイーンアントと共に対戦を行った回数が1000回を超える 閃槍・ブリューナクマイスター 閃槍・ブリューナクと共に対戦を行った回数が1000回を超える ジャック・ザ・リッパーマイスター ジャック・ザ・リッパーと共に対戦を行った回数が1000回を超える 夜魔女王リリスマイスター 夜魔女王リリスと共に対戦を行った回数が1000回を超える ジンニーヤマイスター ジンニーヤと共に対戦を行った回数が1000回を超える ライトニングドラゴンマイスター ライトニングドラゴンと共に対戦を行った回数が1000回を超える ハーピーマイスター ハーピーと共に対戦を行った回数が1000回を超える エクスカリバーマイスター 聖剣・エクスカリバーと共に対戦を行った回数が1000回を超える メデューサマイスター メデューサと共に対戦を行った回数が1000回を超える 英霊王ギルガメッシュマイスター 英霊王ギルガメッシュと共に対戦を行った回数が1000回を超える 地剣の土方マイスター 地剣の土方と共に対戦を行った回数が1000回を超える ラダマンティスマイスター 冥裁者ラダマンティスと共に対戦を行った回数が1000回を超える ハムシューターマイスター ハムシューターと共に対戦を行った回数が1000回を超える マジカルなっくるマイスター 魔法少女マジカルなっくると共に対戦を行った回数が1000回を超える 英剣・デュランダルマイスター 英剣・デュランダルと共に対戦を行った回数が1000回を超える 星天女アンドロメダマイスター 星天女アンドロメダと共に対戦を行った回数が1000回を超える アマゾネスマイスター アマゾネスと共に対戦を行った回数が1000回を超える 転生・ジークフリートマイスター 転生・ジークフリートと共に対戦を行った回数が1000回を超える 転生・毘沙門マイスター 転生・毘沙門と共に対戦を行った回数が1000回を超える ヘカトンケイルマイスター ヘカトンケイルと共に対戦を行った回数が1000回を超える 賢蛇オピュクスマイスター 賢蛇オピュクスと共に対戦を行った回数が1000回を超える ストロベリーガールマイスター ストロベリーガールと共に対戦を行った回数が1000回を超える 太陽神ラーマイスター 太陽神ラーと共に対戦を行った回数が1000回を超える レモンガールマイスター レモンガールと共に対戦を行った回数が1000回を超える 天上剣士イズナマイスター 天上剣士イズナと共に対戦を行った回数が1000回を超える ブルーベリーガールマイスター ブルーベリーガールと共に対戦を行った回数が1000回を超える 邪龍アポピスマイスター 邪龍アポピスと共に対戦を行った回数が1000回を超える メロンガールマイスター メロンガールと共に対戦を行った回数が1000回を超える 万物神アトゥムマイスター 万物神アトゥムと共に対戦を行った回数が1000回を超える グレープガールマイスター グレープガールと共に対戦を行った回数が1000回を超える 豊麗神イシスマイスター 豊麗神イシスと共に対戦を行った回数が1000回を超える 武踏のエイラマイスター 武踏のエイラと共に対戦を行った回数が1000回を超える 魔界王子マモンマイスター 魔界王子マモンと共に対戦を行った回数が1000回を超える 銀弾のエクソシストマイスター 銀弾のエクソシストと共に対戦を行った回数が1000回を超える 光翼神ホルスマイスター 光翼神ホルスと共に対戦を行った回数が1000回を超える 冥界神オシリスマイスター 冥界神オシリスと共に対戦を行った回数が1000回を超える 書神トトマイスター 書神トトと共に対戦を行った回数が1000回を超える 日輪刀のハヅキマイスター 日輪刀のハヅキと共に対戦を行った回数が1000回を超える 星輝神ヌトマイスター 星輝神ヌトと共に対戦を行った回数が1000回を超える 海賊王女シャーロッテマイスター 海賊王女シャーロッテと共に対戦を行った回数が1000回を超える ネフティスマイスター ネフティスと共に対戦を行った回数が1000回を超える 邪神エキドナマイスター 邪神エキドナと共に対戦を行った回数が1000回を超える 魔眼王バロールマイスター 魔眼王バロールと共に対戦を行った回数が1000回を超える ヴァイスドラッヘマイスター ヴァイスドラッヘと共に対戦を行った回数が1000回を超える 完善神アフラ・マズダマイスター 完善神アフラ・マズダと共に対戦を行った回数が1000回を超える 雪解刀のヤヨイマイスター 雪解刀のヤヨイと共に対戦を行った回数が1000回を超える 虚悪神アンラ・マンユマイスター 虚悪神アンラ・マンユと共に対戦を行った回数が1000回を超える スポア・アクトレスマイスター スポア・アクトレスと共に対戦を行った回数が1000回を超える 轟戦機ヴァルドライバーマイスター 轟戦機ヴァルドライバーと共に対戦を行った回数が1000回を超える ジャックオーランタンマイスター ジャック・オー・ランタンと共に対戦を行った回数が1000回を超える 妖精王オベロンマイスター 妖精王オベロンと共に対戦を行った回数が1000回を超える 転生・ベリアルマイスター 転生・ベリアルと共に対戦を行った回数が1000回を超える 未来探偵ホームズマイスター 未来探偵ホームズと共に対戦を行った回数が1000回を超える パティ・シエルマイスター パティ・シエルと共に対戦を行った回数が1000回を超える 宇宙の歌姫アイリーンマイスター 宇宙の歌姫アイリーンと共に対戦を行った回数が1000回を超える 玲剣・グラムマイスター 玲剣・グラムと共に対戦を行った回数が1000回を超える 海底王デスクラーケンマイスター 海底王デスクラーケンと共に対戦を行った回数が1000回を超える 暴戦士モルドレッドマイスター 暴戦士モルドレッドと共に対戦を行った回数が1000回を超える 巨狼少女フェンリルマイスター 巨狼少女フェンリルと共に対戦を行った回数が1000回を超える 闇黒教授モリアーティマイスター 闇黒教授モリアーティと共に対戦を行った回数が1000回を超える 遊魔戦姫プルソンマイスター 遊魔戦姫プルソンと共に対戦を行った回数が1000回を超える クリムゾンドルクスマイスター クリムゾンドルクスと共に対戦を行った回数が1000回を超える 炉皇女ヘスティアマイスター 炉皇女ヘスティアと共に対戦を行った回数が1000回を超える ジキル&ハイドマイスター ジキル&ハイドと共に対戦を行った回数が1000回を超える 天竜ヘブンズドラゴンマイスター 天竜ヘブンズドラゴンと共に対戦を行った回数が1000回を超える 人剣のイサミマイスター 人剣のイサミと共に対戦を行った回数が1000回を超える 神槍戦騎オーディンマイスター 神槍戦騎オーディンと共に対戦を行った回数が1000回を超える 牙将クロコダイルマイスター 牙将クロコダイルと共に対戦を行った回数が1000回を超える 獣王女アタランテマイスター 獣王女アタランテと共に対戦を行った回数が1000回を超える ラートリーマイスター ラートリーと共に対戦を行った回数が1000回を超える 災禍の悪女・妲己マイスター 災禍の悪女・妲己と共に対戦を行った回数が1000回を超える シャドウ・アリスマイスター シャドウ・アリスと共に対戦を行った回数が1000回を超える ジュゼマイスター ジュゼと共に対戦を行った回数が1000回を超える 絶魔王アスモデウスマイスター 絶魔王アスモデウスと共に対戦を行った回数が1000回を超える リトル・アリスマイスター リトル・アリスと共に対戦を行った回数が1000回を超える 黒乙女ブリュンヒルデマイスター 黒乙女ブリュンヒルデと共に対戦を行った回数が1000回を超える 火遠理マイスター 火遠理と共に対戦を行った回数が1000回を超える 暗黒神姫ニュクスマイスター 暗黒神姫ニュクスと共に対戦を行った回数が1000回を超える シグルドリーヴァマイスター シグルドリーヴァと共に対戦を行った回数が1000回を超える 戦女神ジャンヌダルクマイスター 戦女神ジャンヌダルクと共に対戦を行った回数が1000回を超える シュネーヴィッツェンマイスター シュネーヴィッツェンと共に対戦を行った回数が1000回を超える 奈落大帝タルタロスマイスター 奈落大帝タルタロスと共に対戦を行った回数が1000回を超える 英霊ペンテシレイアマイスター 英霊ペンテシレイアと共に対戦を行った回数が1000回を超える 桐生一馬マイスター 桐生一馬と共に対戦を行った回数が1000回を超える 爆裂女神カーリーマイスター 爆裂女神カ-リーと共に対戦を行った回数が1000回を超える テレプシコーラマイスター テレプシコーラと共に対戦を行った回数が1000回を超える 英霊パンドラマイスター 英霊パンドラと共に対戦を行った回数が1000回を超える 英雄聖王アーサーマイスター 英雄聖王アーサーと共に対戦を行った回数が1000回を超える Samsonマイスター Samsonと共に対戦を行った回数が1000回を超える ソニックマイスター ソニックと共に対戦を行った回数が1000回を超える 時女神アイオーンマイスター 時女神アイオーンと共に対戦を行った回数が1000回を超える 巖流・小次郎マイスター 巖流・小次郎と共に対戦を行った回数が1000回を超える 英霊ケット・シーマイスター 英霊ケット・シーと共に対戦を行った回数が1000回を超える 聖剣士パーシヴァルマイスター 聖剣士パーシヴァルと共に対戦を行った回数が1000回を超える Chariotマイスター Chariotと共に対戦を行った回数が1000回を超える 英霊モーガンマイスター 英霊モーガンと共に対戦を行った回数が1000回を超える 魔界総統ガープマイスター 魔界総統ガープと共に対戦を行った回数が1000回を超える +マイユニット 電脳遊戯を極めし王 総合人気ポイントランキングで1位にランクイン 電脳世界の賢人 総合人気ポイントランキングで2~10位にランクイン I LOVE マイユニット 総合人気ポイントランキングで11~100位にランクイン(*11) ラッキーエージェント 総合人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン 敏腕トレーナー 総合人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン 凄腕マネージャー 総合人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン 伝説のプロデューサー 総合人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン 天国に招かれし者 まーやの人気ポイントランキングで1位にランクイン 裁きを赦されし者達 まーやの人気ポイントランキングで2~10位にランクイン まーやのしもべたち まーやの人気ポイントランキングで11~100位にランクイン お主は運がよかったのう まーやの人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン まーやのトレーナー まーやの人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン まーやのマネージャー まーやの人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン まーやプロデューサー まーやの人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン 有難く受け取るがよい まーやの仲良しLvが200以上のときにプレゼントを贈った 判決!生涯添い遂げるの刑 まーやにエンゲージリングを贈った まーや様ファンクラブ会長の駄犬だ まーやの仲良しLvをはじめて999にした者のみに贈られる証。 マスターオブおにいちゃん がぶりえるの人気ポイントランキングで1位にランクイン おにいちゃん四天王 がぶりえるの人気ポイントランキングで2~10位にランクイン だいてんしのおにいちゃん がぶりえるの人気ポイントランキングで11~100位にランクイン おにいちゃん、あそぼ! がぶりえるの人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン がぶりえるのトレーナー がぶりえるの人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン がぶりえるのマネージャー がぶりえるの人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン がぶりえるプロデューサー がぶりえるの人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン おにいちゃんにあげる! がぶりえるの仲良しLvが200以上のときにプレゼントを贈った おにいちゃんでだんなさん がぶりえるにエンゲージリングを贈った 天才剣士の懐刀 おきたの人気ポイントランキングで1位にランクイン おきたの近衛浪士 おきたの人気ポイントランキングで2~10位にランクイン 誠の御旗に集いし朋友 おきたの人気ポイントランキングで11~100位にランクイン はいはい、はい-っ!! おきたの人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン おきたのトレーナー おきたの人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン おきたのマネージャー おきたの人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン おきたプロデューサー おきたの人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン これ、ぼくの気持ちだよ! おきたの仲良しLvが200以上のときにプレゼントを贈った 天剣に誓う久遠の絆 おきたにエンゲージリングを贈った 流派たっきゅん流、おきた参る! おきたの仲良しLvをはじめて999にした者のみに贈られる証。 守護女神に選ばれし英雄 あてなの人気ポイントランキングで1位にランクイン 女神仕えの神殿騎士 あてなの人気ポイントランキングで2~10位にランクイン 軍神に集いし戦士達 あてなの人気ポイントランキングで11~100位にランクイン へんたいっ! あてなの人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン あてなのトレーナー あてなの人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン あてなのマネージャー あてなの人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン あてなプロデューサー あてなの人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン あなたに差し上げます あてなの仲良しLvが200以上のときにプレゼントを贈った 処女女神のすべて あてなにエンゲージリングを贈った あてなとバジルの永遠の神話 あてなの仲良しLvをはじめて999にした者のみに贈られる証。 はっぱろいど開発主任 はっぱろいどの人気ポイントランキングで1位にランクイン はっぱ技研技術課係長 はっぱろいどの人気ポイントランキングで2~10位にランクイン 森と共に歩みし者達 はっぱろいどの人気ポイントランキングで11~100位にランクイン はっぱでできたひと はっぱろいどの人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン はっぱろいどのトレーナー はっぱろいどの人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン はっぱろいどのマネージャー はっぱろいどの人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン はっぱろいどプロデューサー はっぱろいどの人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン がさー♪(これあげるよ) はっぱろいどの仲良しLvが200以上のときにプレゼントを贈った はっぱろいどの花冠 はっぱろいどにエンゲージリングを贈った はっぱろいど技研最高経営責任者 はっぱろいどの仲良しLvをはじめて999にした者のみに贈られる証。 穢別されし絶望の翼 あざぜるの人気ポイントランキングで1位にランクイン 背神の堕天使 あざぜるの人気ポイントランキングで2~10位にランクイン 天魔の使徒 あざぜるの人気ポイントランキングで11~100位にランクイン イケメンエージェント あざぜるの人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン あざぜるのトレーナー あざぜるの人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン あざぜるのマネージャー あざぜるの人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン あざぜるプロデューサー あざぜるの人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン きさまにくれてやろう あざぜるの仲良しLvが200以上のときにプレゼントを贈った 堕天使と謳う契の讃美歌 あざぜるにエンゲージリングを贈った ふぇりあのご主人様! ふぇりあの人気ポイントランキングで1位にランクイン ふぇりあのおともだち! ふぇりあの人気ポイントランキングで2~10位にランクイン ふぇりあのおてつだい! ふぇりあの人気ポイントランキングで11~100位にランクイン はやくするにゃん! ふぇりあの人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン ふぇりあのトレーナー! ふぇりあの人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン ふぇりあのマネージャー! ふぇりあの人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン ふぇりあプロデューサー! ふぇりあの人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン ご主人様に感謝にゃん! ふぇりあの仲良しLvが200以上のときにプレゼントを贈った ずっとそばにいたいにゃ~ ふぇりあにエンゲージリングを贈った 望月&ふぇりあ 至上の主従関係 ふぇりあの仲良しLvをはじめて999にした者のみに贈られる証。 天帝の御心に刻まれし霹靂 いんどらの人気ポイントランキングで1位にランクイン 神雷纏いし金剛杵 いんどらの人気ポイントランキングで2~10位にランクイン 迅雷の鋭兵 いんどらの人気ポイントランキングで11~100位にランクイン ビリビリされたいの? いんどらの人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン いんどらのトレーナー いんどらの人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン いんどらのマネージャー いんどらの人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン いんどらプロデューサー いんどらの人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン しびれさせてあげるっ! いんどらの仲良しLvが200以上のときにプレゼントを贈った いんどら電撃ゴールイン! いんどらにエンゲージリングを贈った 蒼雷轟く鬼嫁いんどら いんどらの仲良しLvをはじめて999にした者のみに贈られる証。 夢見る少女と共に微睡む者 ひゅぷのすの人気ポイントランキングで1位にランクイン ひゅぷのすの寝顔見守り隊 ひゅぷのすの人気ポイントランキングで2~10位にランクイン 快眠推進委員会 ひゅぷのすの人気ポイントランキングで11~100位にランクイン ん~あと5ふん…… ひゅぷのすの人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン ひゅぷのすのトレーナー ひゅぷのすの人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン ひゅぷのすのマネージャー ひゅぷのすの人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン ひゅぷのすプロデューサー ひゅぷのすの人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン YES/NOピローマスター ひゅぷのすにエンゲージリングを贈った ひゅぷのすせぶん☆ ひゅぷのすの仲良しLvをはじめて999にした者のみに贈られる証。 清廉なる姫剣の主 あろんだいとの人気ポイントランキングで1位にランクイン 叙事詩の紡ぐ聖騎士 あろんだいとの人気ポイントランキングで2~10位にランクイン 騎士道の模範 あろんだいとの人気ポイントランキングで11~100位にランクイン さ、触らないでっ!! あろんだいとの人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン あろんだいとのトレーナー あろんだいとの人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン あろんだいとのマネージャー あろんだいとの人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン あろんだいとプロデューサー あろんだいとの人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン こんなものがほしいの…? あろんだいとの仲良しLvが200以上のときにプレゼントを贈った おさわりを許されし剣聖 あろんだいとにエンゲージリングを贈った あろんだいと!お疲れさまでした! あろんだいとの仲良しLvをはじめて999にした者のみに贈られる証。 光輝なる明星の堕天使長 るしふぁーの人気ポイントランキングで1位にランクイン るしふぁーさまばんざい! るしふぁーの人気ポイントランキングで2~10位にランクイン 堕ちゆく罪人 るしふぁーの人気ポイントランキングで11~100位にランクイン 躾が必要みたいね…… るしふぁーの人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン るしふぁーのトレーナー るしふぁーの人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン るしふぁーのマネージャー るしふぁーの人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン るしふぁープロデューサー るしふぁーの人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン 褒美を取らせましょう るしふぁーの仲良しLvが200以上のときにプレゼントを贈った 明星が齎す誓いの福音 るしふぁーにエンゲージリングを贈った るしふぁーと魔天統べしリョウスケ るしふぁーの仲良しLvをはじめて999にした者のみに贈られる証。 純真なる光輝の共鳴 くりすの人気ポイントランキングで1位にランクイン 奮い立つ探求の巨翼 くりすの人気ポイントランキングで2~10位にランクイン たんけん♪たんけん♪ くりすの人気ポイントランキングで11~100位にランクイン そ、そこはダメェ~… くりすの人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン くりすのトレーナー くりすの人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン くりすのマネージャー くりすの人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン くりすのプロデューサー くりすの人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン 男の娘♂エンジェル くりすの仲良しLvが200以上のときにプレゼントを贈った 禁断の翼に身を捧げし者 くりすにエンゲージリングを贈った 宇宙一のミラクルアイドル あいりーんの人気ポイントランキングで1位にランクイン 宇宙翔ける夢と希望 あいりーんの人気ポイントランキングで2~10位にランクイン わたくしをもっと高みへ…! あいりーんの人気ポイントランキングで11~100位にランクイン v(ゝ▽・)\キラッ☆ あいりーんの人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン あいりーんのトレーナー あいりーんの人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン あいりーんのマネージャー あいりーんの人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン あいりーんのプロデューサー あいりーんの人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン わたくしの彼はエージェント あいりーんの仲良しLvが200以上のときにプレゼントを贈った 宇宙の中心で愛を誓う者 あいりーんにエンゲージリングを贈った 星河絶唱あいりーん あいりーんのレベルを初めて999にした証 母なる愛に包まれて らーとりーの人気ポイントランキングで1位にランクイン 安寧を齎す聖母の祈り らーとりーの人気ポイントランキングで2~10位にランクイン 生まれ往く慈愛の風 らーとりーの人気ポイントランキングで11~100位にランクイン 母性ゲシュタルト崩壊 らーとりーの人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン らーとりーのトレーナー らーとりーの人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン らーとりーのマネージャー らーとりーの人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン らーとりーのプロデューサー らーとりーの人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン 信愛のカーネーション らーとりーの仲良しLvが200以上のときにプレゼントを贈った 永遠に紡がれる愛慕の詩 らーとりーにエンゲージリングを贈った 鮮紅に染まる世界 りっぱーの人気ポイントランキングで1位にランクイン 刃に映る快楽の魂 りっぱーの人気ポイントランキングで2~10位にランクイン 綺麗に斬り刻んであげる りっぱーの人気ポイントランキングで11~100位にランクイン キミはボクの獲物だよ… りっぱーの人気ポイントランキングでキリ番順位にランクイン りっぱーのトレーナー りっぱーの人気ポイントランキングで100位内に3回ランクイン りっぱーのマネージャー りっぱーの人気ポイントランキングで100位内に5回ランクイン りっぱーのプロデューサー りっぱーの人気ポイントランキングで100位内に10回ランクイン ボクの愛も受け取って…? りっぱーの仲良しLvが200以上のときにプレゼントを贈った 永遠なる美しき狂愛 りっぱーにエンゲージリングを贈った ちょろーん・ざ・りっぱー りっぱーの仲良しLvをはじめて999にした者のみに贈られる証。 ※キリ番順位 (111位/333位/555位/777位) ※当初はスペシャルカテゴリだった +スペシャル 第1回 ARCANA CUP 優勝 第1回アルカナカップにて優勝する 第1回 ARCANA CUP 2位 第1回アルカナカップにて準優勝する 第1回 ARCANA CUP 3位 第1回アルカナカップにて3位に入賞する 第1回 ARCANA CUP入賞 第1回アルカナカップ予選上位100以内入賞(*12) 第2回 ARCANA CUP 優勝 第2回アルカナカップにて優勝する 第2回 ARCANA CUP 2位 第2回アルカナカップにて準優勝する 第2回 ARCANA CUP 入賞 第2回アルカナカップ選抜イベントにて上位100位以内にランクイン 第3回 ARCANA CUP 優勝 第3回アルカナカップにて優勝する 第3回 ARCANA CUP 2位 第3回アルカナカップにて準優勝する 第3回 ARCANA CUP 入賞 第3回アルカナカップ本選出場 第4回 ARCANA CUP 優勝 第4回アルカナカップにて優勝する 第4回 ARCANA CUP 2位 第4回アルカナカップにて準優勝する 第4回 ARCANA CUP 入賞 第4回アルカナカップ本選出場 1st Master of Agent 1st Master of Agentにて優勝する 1st Master of Agent 2位 1st Master of Agentにて準優勝する( footnote1.4EX3以前はM・o・A 表記) 1st Master of Agent 入賞 1st Master of Agentにてベスト8進出 1st Master of Agent 出場 1st Master of Agentにて本選出場する 1st Master of Agent 予選出場 1st Master of Agentにて予選出場する 1st Master of Agent 参加 1st Master of Agent本選来場特典 1st Master of Agent 予選参加 1st Master of Agent予選来場特典 フェニックスOGR Championship~Next Creation~にて優勝する 北斗玄天 エリア最強決定戦北海道エリアにて優勝する 封魔変天 エリア最強決定戦東北エリアにて優勝する 蒼天練武 エリア最強決定戦関東エリアにて優勝する 鈞天霊峰 エリア最強決定戦中部エリアにて優勝する 昊天勁威 エリア最強決定戦関西エリアにて優勝する 朱天無双 エリア最強決定戦九州エリアにて優勝する 玄天の猛者 エリア最強決定戦北海道エリアに出場する 変天の猛者 エリア最強決定戦東北エリアに出場する 蒼天の猛者 エリア最強決定戦関東エリアに出場する 鈞天の猛者 エリア最強決定戦中部エリアに出場する 昊天の猛者 エリア最強決定戦関西エリアに出場する 朱天の猛者 エリア最強決定戦九州エリアに出場する 六耀天統覇 最強決定戦にて優勝する セガ開発キラー アルカナバトルフェスタin大阪にてセガ開発代表に勝利する 敏腕セガ店員キラー アルカナバトルフェスタin大阪にてセガ店舗代表に勝利する 大蛇キラー アルカナバトルフェスタin大阪にて最強決定戦、準優勝者に勝利する バナナを喰らいし者 アルカナバトルフェスタin東京にて全国エージェントランキング1位に勝利する むっくを討伐せし者 アルカナバトルフェスタin東京にてセガ開発代表に勝利する 最強を超越せし者 アルカナバトルフェスタin東京にて最強決定戦優勝者に勝利する アルカナバトルチャンピオン東京 アルカナバトルフェスタin東京にて優勝する アルカナグランドバトラー東京 アルカナバトルフェスタin東京の大会にて準優勝する アルカナバトラー東京 アルカナバトルフェスタin東京の大会に出場する アルカナバトルチャンピオン大阪 アルカナバトルフェスタin大阪にて優勝する アルカナグランドバトラー大阪 アルカナバトルフェスタin大阪の大会にて準優勝する アルカナバトラー大阪 アルカナバトルフェスタin大阪の大会に出場する 革炎纏いし執行者 2016年4月15日付全国APランキング1位にランクイン 光華なる聖秤 2016年4月15日付全国APランキング2位にランクイン 燦然たる光星 2016年4月15日付全国APランキング3位にランクイン 詭道の大魔帥 2016年4月15日付全国APランキング4位にランクイン 古今無双の重戦騎 2016年4月15日付全国APランキング5位にランクイン 天霊の大冥月 2016年4月15日付全国APランキング6位にランクイン 時征の超神帝 2016年4月15日付全国APランキング7位にランクイン 創生百使徒 2016年4月15日付全国APランキング8~107位にランクイン 創生導師 2016年4月15日付全国APランキング108~1000位にランクイン 顕現阿修羅王 2016年4月15日付全国累計スコアランキング1位にランクイン 七星 2016年4月15日付全国累計スコアランキング2~8位にランクイン 星群百使徒 2016年4月15日付全国累計スコアランキング9~108位にランクイン 電脳流星群 2016年4月15日付全国累計スコアランキング109~1000位にランクイン 光城の統者 2016年10月13日付全国ランキング1位にランクイン プラチナブランド 2016年10月13日付全国ランキング2~100位にランクイン プラチナエージェント 2016年10月13日付全国ランキング101~1000位にランクイン 真理の世界神帝 2017年1月19日付全国ランキング1位にランクイン 天地創造の魔導神 2017年1月19日付全国ランキング2位にランクイン 戦火を蹂躙せし覇者 2017年1月19日付全国ランキング3位にランクイン 煌命を与えし日神 2017年1月19日付全国ランキング4位にランクイン 熾烈なる煉獄の魔神 2017年1月19日付全国ランキング5位にランクイン 万物制裁の冥王 2017年1月19日付全国ランキング6位にランクイン 聖嶺の最終帝王 2017年1月19日付全国ランキング7位にランクイン 眠る英知の覚醒者 2017年1月19日付全国ランキング8位にランクイン 夢幻を照らす月光 2017年1月19日付全国ランキング9位にランクイン 電脳記憶と永久の運命 2017年1月19日付全国ランキング10位にランクイン 悠奏の聖騎士 2017年1月19日付全国ランキング11~100位にランクイン 英明果敢の猛将 2017年1月19日付全国ランキング101~1000位にランクイン 銅郷の士 ブロンズ勲章以上の勲章を集めた数が100個を超えた。 練磨の精神 ブロンズ勲章以上の勲章を集めた数が500個を超えた。 樹玉の功績 ブロンズ勲章以上の勲章を集めた数が1000個を超えた。 鬼銅の烈士 ブロンズ勲章以上の勲章を集めた数が2000個を超えた。 降銅明王 ブロンズ勲章以上の勲章を集めた数が3000個を超えた。 銀原の白狐 シルバー勲章以上の勲章を集めた数が100個を超えた。 銀夜を駆ける孤狼 シルバー勲章以上の勲章を集めた数が500個を超えた。 星銀絡む大蛇 シルバー勲章以上の勲章を集めた数が1000個を超えた。 銀翼の大鷲 シルバー勲章以上の勲章を集めた数が2000個を超えた。 銀冠の白獅子 シルバー勲章以上の勲章を集めた数が3000個?を超えた。 金言の従者 ゴールド勲章以上の勲章を集めた数が100個を超えた。 金煌の兵士 ゴールド勲章以上の勲章を集めた数が500個を超えた。 黄誉の金騎士 ゴールド勲章以上の勲章を集めた数が1000個を超えた。 執金剛神 ゴールド勲章以上の勲章を集めた数が3000個を超えた。 天上を司る金鵄 ゴールド勲章以上の勲章を集めた数が5000個?を超えた。 プラキナキーパー プラチナ勲章以上の勲章を集めた数が100個を超えた。 白銅の守人 プラチナ勲章以上の勲章を集めた数が500個を超えた。 白炎の聖釘 プラチナ勲章以上の勲章を集めた数が1000個を超えた。 奇蹟白光 プラチナ勲章以上の勲章を集めた数が3000個を超えた。 白星を降らす翼獅子 プラチナ勲章以上の勲章を集めた数が5000個を超えた。 エメラルドキーパー エメラルド勲章以上の勲章を集めた数が1000個を超えた。 緑瞳の枢機卿 エメラルド勲章以上の勲章を集めた数が3000個を超えた。 碧翼のワイヴァーン エメラルド勲章以上の勲章を集めた数が5000個を超えた。 天地覆う翠嶺 エメラルド勲章以上の勲章を集めた数が7000個を超えた。 碧き狭間の亜空神 エメラルド勲章以上の勲章を集めた数が10000個を超えた。 時の大まどうし ぷよクエACコラボイベント1位にランクイン 月の大まどうし ぷよクエACコラボイベント2~10位にランクイン 星の大まどうし ぷよクエACコラボイベント11~100位にランクイン 大まどうし ぷよクエACコラボイベント101~1000位にランクイン 見習いまどうし ぷよクエACコラボイベントに参加する 第六天魔王の忠臣 ダイロク天魔剣上位100位以内にランクイン 潜影のストライクアーチャー 即妙の陣上位100位以内にランクイン 断罪の魔導士 リプレイスマジック上位100位以内にランクイン 深紅の吸愛者 ソウルスクリーマー上位100位以内にランクイン マジカルポップスター サプライズアップ上位100位以内にランクイン 闇を討つ戦士 魅惑のキャノンショット上位100位以内にランクイン ウィナーズブレイカー 愛と棘の看守 ブラッド・ローズ・ガーデン上位100位以内にランクイン ルースレス・ジェノサイダー 怪火の機術上位100位以内にランクイン メカだっくん部隊長 ナカマガ、フエルヨ!上位100位以内にランクイン 戦閃奏者 飛天矛槍演舞上位100位以内にランクイン 最強の仲魔 真・女神転生コラボイベントで星100個集める そびえる煩悩大王 真・女神転生コラボイベントで星50個集める 悪魔に愛された少女の記憶 真・女神転生コラボイベントで星200個集める 愛悼の儚火 魔香の愛上位100位以内にランクイン 愛と奇跡の天使 スウィート・リトル・ブレス上位100位以内にランクイン ヒィィウィィゴーッ!! 大川ぶくぶコラボイベントで星150個集める 月影の骸 亡骸の目覚め上位100位以内にランクイン 精鋭部隊 アクリルキーホルダー 最強決定戦 販売分 血に染まる右腕 エージェント候補生 レゴメノン研修生 電脳世界に住みたい COJ大好きクラブ会員 THE AGENTS 最強決定戦販売分シークレット SEGAⓇ 電脳サークルの姫 アクリルキーホルダーVol.2 仰ぎ見よ、天上を統べるこの姿を 期待の新人 くだらねぇ人生に終止符を! 無敗神話 うわっ…私のデッキ強すぎ…? Jの意思を継ぐ者 COJ▮オタク 創造たる神筆使い ワンダーランドウォーズコラボ記念特典。 彷徨える魂 ソウルリバースコラボ記念特典。 音速のハリネズミ SONICコラボ記念特典。(ソニック) 血濡れの妃王 ソウルリバースコラボ記念特典。(英霊ペンテシレイア) 霊猫の王 ソウルリバースコラボ記念特典。(英霊ケット・シー) 鎖縛の禁忌 ソウルリバースコラボ記念特典。(英霊パンドラ) 麗艶なる魔性 ソウルリバースコラボ記念特典。(英霊モーガン) 肉弾チェーンソー野郎 ハウス・オブ・ザ・デッドコラボ記念特典。(Samson) 狂乱の殺戮戦車 ハウス・オブ・ザ・デッドコラボ記念特典。(Chariot) 堂島の龍 龍が如くコラボ記念特典。(桐生一馬) 光輝する日輪の聖騎士 2017年4月期名声ランキング1位にランクイン 日輪の聖騎士 2017年4月期名声ランキング2~300位にランクイン 日輪の騎士 2017年4月期名声ランキング301~1000位にランクイン 獄炎を纏う暗黒騎士 2017年5月期名声ランキング1位にランクイン 獄炎の暗黒騎士 2017年5月期名声ランキング2~300位にランクイン 獄炎の騎士 2017年5月期名声ランキング301~1000位にランクイン 蒼穹を翔ける竜騎士 2017年6月期名声ランキング1位にランクイン 蒼穹の竜騎士 2017年6月期名声ランキング2~300位にランクイン 蒼穹の騎士 2017年6月期名声ランキング301~1000位にランクイン 冥府へと誘う死霊術師 2017年7月期名声ランキング1位にランクイン 冥府の死霊術師 2017年7月期名声ランキング2~300位にランクイン 邪悪なる死霊術師 2017年7月期名声ランキング301~1000位にランクイン 生命調和の召喚術師 2017年8月期名声ランキング1位にランクイン 調和の召喚術師 2017年8月期名声ランキング2~300位にランクイン 聖なる召喚術師 2017年8月期名声ランキング301~1000位にランクイン 創造と破壊の錬金術師 2017年9月期名声ランキング1位にランクイン 創造の錬金術師 2017年9月期名声ランキング2~300位にランクイン 破壊の錬金術師 2017年9月期名声ランキング301~1000位にランクイン 混沌の覇者デーモンルーラー 2017年10月期名声ランキング1位にランクイン 混沌のデーモンルーラー 2017年10月期名声ランキング2~300位にランクイン デーモンルーラー 2017年10月期名声ランキング301~1000位にランクイン 大地の覇者ビーストルーラー 2017年11月期名声ランキング1位にランクイン 大地のビーストルーラー 2017年11月期名声ランキング2~300位にランクイン ビーストルーラー 2017年11月期名声ランキング301~1000位にランクイン 天空の覇者ドラゴンルーラー 2017年12月期名声ランキング1位にランクイン 天空のドラゴンルーラー 2017年12月期名声ランキング2~300位にランクイン ドラゴンルーラー 2017年12月期名声ランキング301~1000位にランクイン 夜光に煌めく狂剣士 2018年1月期名声ランキング1位にランクイン 夜光の狂剣士 2018年1月期名声ランキング2~300位にランクイン 夜光の剣士 2018年1月期名声ランキング301~1000位にランクイン 紅蓮鋼刃の豪剣士 2018年2月期名声ランキング1位にランクイン 紅蓮の豪剣士 2018年2月期名声ランキング2~300位にランクイン 紅蓮の剣士 2018年2月期名声ランキング301~1000位にランクイン 疾風勁草の流浪剣士 2018年3月期名声ランキング1位にランクイン 疾風の流浪剣士 2018年3月期名声ランキング2~300位にランクイン 疾風の剣士 2018年3月期名声ランキング301~1000位にランクイン 光華天翼ホーリーセイバー 2018年4月期名声ランキング1位にランクイン 天翼ホーリーセイバー 2018年4月期名声ランキング2~300位にランクイン ホーリーセイバー 2018年4月期名声ランキング301~1000位にランクイン 狂気感染ダークフェンサー 2018年5月期名声ランキング1位にランクイン 狂気のダークフェンサー 2018年5月期名声ランキング2~300位にランクイン ダークフェンサー 2018年5月期名声ランキング301~1000位にランクイン 血気鳴動ブラッディランサー 2018年6月期名声ランキング1位にランクイン 血戦のブラッディランサー 2018年6月期名声ランキング2~300位にランクイン ブラッディランサー 2018年6月期名声ランキング301~1000位にランクイン 観光大使サマー★エンジェル 2018年7月期名声ランキング1位にランクイン 浜辺のサマー★エンジェル 2018年7月期名声ランキング2~300位にランクイン サマー★エンジェル 2018年7月期名声ランキング301~1000位にランクイン 怪奇探求のゴーストキラー 2018年8月期名声ランキング1位にランクイン 怪明のゴーストキラー 2018年8月期名声ランキング2~300位にランクイン ゴーストキラー 2018年8月期名声ランキング301~1000位にランクイン 夢と希望の魔法少女 2018年9月期名声ランキング1位にランクイン 希望の魔法少女 2018年9月期名声ランキング2~300位にランクイン 夢見る魔法少女 2018年9月期名声ランキング301~1000位にランクイン 完全無欠のスーパーヒーロー 2018年10月期名声ランキング1位にランクイン 完全無欠のヒーロー 2018年10月期名声ランキング2~300位にランクイン 正義のヒーロー 2018年10月期名声ランキング301~1000位にランクイン 幽冥死国のグリムリーパー 2018年11月期名声ランキング1位にランクイン 死国のグリムリーパー 2018年11月期名声ランキング2~300位にランクイン グリムリーパー 2018年11月期名声ランキング301~1000位にランクイン 世界を統べる先導者 2018年12月期名声ランキング1位にランクイン 呼び声高き先導者 2018年12月期名声ランキング2~300位にランクイン 気鋭の先導者 2018年12月期名声ランキング301~1000位にランクイン 銀河に遍くスターゲイザー 2019年1月期名声ランキング1位にランクイン 救星のスターゲイザー 2019年1月期名声ランキング2~300位にランクイン スターゲイザー 2019年1月期名声ランキング301~1000位にランクイン 神意を告げる占星術師 2019年2月期名声ランキング1位にランクイン 神託の占星術師 2019年2月期名声ランキング2~300位にランクイン 深秘の占星術師 2019年2月期名声ランキング301~1000位にランクイン 剛毅無類のアウトサイダー 2019年3月期名声ランキング1位にランクイン 無類のアウトサイダー 2019年3月期名声ランキング2~300位にランクイン アウトサイダー 2019年3月期名声ランキング301~1000位にランクイン 万物を屠る剣闘士 2019年4月期名声ランキング1位にランクイン 豪放な剣闘士 2019年4月期名声ランキング2~300位にランクイン 勇猛な剣闘士 2019年4月期名声ランキング301~1000位にランクイン 超越怒涛のエージェント 2019年5月期名声ランキング1位にランクイン 歴戦のエージェント 2019年5月期名声ランキング2~300位にランクイン 敏腕エージェント 2019年5月期名声ランキング301~1000位にランクイン COJは永久に不滅です! 2019年6月期名声ランキング1位にランクイン アルカナと共に去りぬ 2019年6月期名声ランキング2~300位にランクイン COJを愛した者 2019年6月期名声ランキング301~1000位にランクイン 決戦を見届けし者 COJ最強決定戦を観戦した証。 俺のマリガンを見ろ! 2.0EX1生放送特典シリアルコード入力 COJポケットを愛した者 COJポケットを愛した者の証。 表裏を見極めし者 神経衰弱を極めし者の証。 J子発見! J子全国対戦参戦イベントでJ子、ブラックJ子、ホワイトJ子と対戦する J子討伐隊 J子全国対戦参戦イベントでJ子、ブラックJ子、ホワイトJ子に勝利する 私がJ子だ!勝負だJ! J子全国対戦参戦イベントでJ子、ブラックJ子、ホワイトJ子が装備(運営専用) 公式イベント参加したJ! アルカナバトルフェスタの入場特典コード入力? 外部リンク 公式サイト
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1279.html
Ver. 1.3 カードNo. 1-3-064 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 インターセプトカウンター 属性 青 CP 0 アビリティ 対戦相手のインターセプトカードの効果が発動した時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 Ver.1.3のカウンターサイクルの青。 相手のインターセプトに反応してレベル参照破壊を行う。 CP0という軽さは魅力的だが、発動できる状況が限られる。 レベル2のアタッカーがインペリアルソードを使用した時などの特定の状況では有効に機能するが、 それを相手に依存してしまうのは厳しい。 同じ効果を持つ闇夜のクリスティは若干用途が異なるものの、 ユニットであるため汎用性が高く、基本的にはクリスティの方がデッキに組み込みやすい。 フレーバーテキスト 賢しき者には永劫の死を与えん。大魔導の法印は、術者に対する呪術を返し、黄泉路へと導く。 関連項目 カウンターサイクル Ver.1.3で追加されたインターセプトサイクル。 相手のカードの効果に応じて何らかの効果が発動する。 共通点として、レアリティUC、トリガーカウンター以外はCP0である。 属性 カード名 CP 効果 赤 ホーリーカウンター 0 相手の効果によってあなたのユニットが手札に戻った時、または消滅した時、相手1体を選んで10000ダメージを与える 黄 トリガーカウンター 1 相手のトリガーが発動した時、相手1体を選んで手札に戻す 青 インターセプトカウンター 0 相手のインターセプトが発動した時、相手のレベル2以上のユニットを1体選んで破壊する 緑 バーンカウンター 0 相手の効果によってあなたのユニットがダメージを受けた時、ターン終了までにあなたの全てのユニットのBPを+10000する。あなたはカードを1枚引く
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赤はガチで組もうとしたら構成がほぼワンパターンしかないんだよな - 2014-07-12 05 55 57 アキバのロケテ行ってきた、低いランク帯だと人いないらしく同じ奴と何度も戦ったわおかげでA8→S5まで一気に上げられた - 2014-07-12 21 02 07 Eチャージした後貰えるボーナスカードは1.0関係ないっぽい?、ギャンブラーとかもらった。 - 2014-07-12 21 06 59 青使ってるとアフロマネキで積みかけるからそれ対策とらんと行かんのがなぁ……とはいえ赤よりかは構成パターンが多いか - 2014-07-12 23 33 09 出てくるアフロを片っ端から献上するしかない、仁に頼ってもいい - 2014-07-13 10 38 43 あのデッキはトリガー割れるの少ないからアマテラスが出て場が仕上がったのを大寒波してますね。その際にミイラやスカルが場に居ればライフロス分のディスアドバンテージも取り戻せることが多いですからね。 - 2014-07-13 11 18 08 最初にアルテミスヤマタケマネキされたら一方的にライフ失って大寒波されても押し切られない? - 2014-07-14 01 26 11 CPをちゃんと3残してトリガーに青を刺してれば、2枚目のマネキが手札にでもない限りその構成で殴って来るのは見たこと無いですけどね。殴ってきたらミイラかスカルで受けてマネキにエクトで美味しいんですけど?青なのにCP使い切っちゃってませんか?もしくはデッキの構成が大幅に違う気がします。 - 2014-07-14 02 08 25 …アルテタケルマネキというサーチのしようがないムーブを初っぱなから決められている時点で運が悪いのは置いておいて、最序盤からそれを決められると青で毎ターン3コス残せ…というのは難しいかもしれませんね。霧エクト、というにも、アルテが入っている時点でタイタンやアリエはあってしかるべきでしょうし。そんな訳でここは反撃の狼煙+ダークネスというネタコンをおすすめしておきますね(( - 2014-07-14 06 03 49 いろいろあるがわざと手札にミイラやカラス残して仁で一層したあとにすばやくアドをとりに行く感じでいいかな・・・運が悪いのかいっつも相手の場が完成するの速い、3ターン目にはもうアフロマネキアルテがいる。 - 2014-07-14 15 01 06 青→手札破壊・対Lv2以上 黄→行動権・消滅 緑→不屈・基本BP 赤→焼くだけ - 2014-07-13 11 18 08 赤は焼きもそうだけどスピードムーブとトリガー破壊も面倒ですけど… - 2014-07-13 11 19 25 緑の貫通・・・(小声) あとドローは緑で捨て札利用が青だ - 2014-07-13 20 18 38 貫通もホークアイとか使わない限り高いだけのバルキリークララ状態だし、ドローも実はそんな他色比で差無いよな…緑で組んだからドロソはハウリングやクシナダ…とはならないし。基本BPを上げたり下げたりは得意みたいだけど除去がここまで簡単だとあまり意味が無い。ゴーレムが例外的にコストあたりのBP高めだけど実は素のBPの高さはどちらかというと青の方が高いんじゃないかな…パンプ含めたら大抵サラマンダーや蟻抱えた赤にBP勝てないし。不可侵や土下座が一番の武器だった頃もあった気がしたけどアザゼルとか色々な奴らのせいでそんなことは無かったぜ状態。 - 2014-07-14 15 27 57 戦闘は行動権の消費のみならずトリガーやインターセプトとかの関係で色々要素あるから除去手段としてはかなりリスキーな筈なんだけどホークアイが早撃ちやブロウアップより高い不思議 - 2014-07-14 15 32 07 早打ちとブロウアップが存在するせいで後攻有利みたいなもんだからあいつらどうにかせんとな・・・ - 2014-07-15 01 12 57 闇ずきんちゃん・・・だと・・・? - 2014-07-13 20 28 24 新規? オオカミさんも出そうよ - 2014-07-13 21 30 06 俺は後攻の3T目、フィールドにキジムナーLv3、イナバウサギLv3、デーメーテールLv3、神人ヤマトタケルLv2、クシナダヒメLv1を作り、トリガーには不可侵防壁を2枚、換金所1枚を挿していたんだ。相手のライフは残り5、手持ちにはジャッジメント。これはもう勝ちは揺るぎないと思った。しかしそこにレイニーフレイムを降らせながらアザゼル先輩登場。不可侵2枚を見事に破壊していきましたよええ。残されたBP1000のクシナダさん・・・ - 2014-07-14 16 21 24 ビシャモン、ハデス、KPと - 2014-07-14 18 39 04 ↑途中で送ってしまった、ビシャモン、ハデス、KPと割と色々きつい気もするが - 2014-07-14 18 39 52 魔法石のコメントリセットしたほうがよくないか 魔法石と関係無い運営への不満ばっかり - 2014-07-14 18 55 04 サクッと消しても良いんじゃね。元々は魔法石のバランス論やってた筈なんだけど、なんか途中から高いから強くて当然みたいなのが出た辺りでソシャゲ脳乙みたいな話になってった感じ。こういう論議やってて純粋なバランス論に留まれない辺り、基本無料とTCGは相性悪いんじゃないかと考えさせられる。集金とバランスやゲーム性で板挟みにならざるをえないし。 - 2014-07-14 19 17 18 いまみてきた…からの関係ない話で申し訳ないんですが、………えぇぇ全国と店内同額になっちゃうの!?確定情報?! - 2014-07-14 23 01 32 どっちがどっちにあわせるの? - 2014-07-15 11 48 10 店内が全国と同じ40ENになる - 2014-07-16 14 46 35 アフロディーテを青パに入れたくて仕方がない今日この頃。 - 2014-07-15 11 49 32 あーあ、ヘレティックスカー使いとしてはメフィスト出してくれると凄い楽に勝ててたのに、最近使ってくる人少ないなー - 2014-07-15 16 28 58 だって一筋の光明が本当に一筋になったし - 2014-07-15 17 01 44 侍デッキ使っているけど星君悪魔デッキにいつも負ける。あのくそジョーカー強過ぎ! - 2014-07-15 18 01 41 ゲージの貯まり方からして速攻に弱いけど時間をかけて場を堅牢にする侍じゃあな・・・ - 2014-07-16 23 08 55 未だに後を絶たない米欄検索おじさん・・・ - 2014-07-16 01 29 43 知らん間に注意書き消えてるしねー やっぱりあった方がいいんだろうけど全ページに追加するわけにもいかんし(労力的に)… - 2014-07-16 18 19 15 あと1枚ベルゼ欲しいんだがもし仮にトレードでベルゼだしてくれる人いたらこっちは何出せばいいと思う? - 2014-07-16 01 34 38 リプレイに載せる試合はもう少し選んでほしい。手詰まりでサレンダーはよくわかるが、メフィストで5点削って自殺とか何なんだ、て感じ。 - 2014-07-16 02 05 52 運営が試合見て「これはいい試合だ!」ってリプレイに乗せる訳じゃないし - 2014-07-16 05 53 37 ガンダムと一緒 - 2014-07-16 09 52 08 S帯だけどホリドラヘブンガイドがみんな知らないのか引っかかってくれる人多いね。決まったらjokerでリセットされなきゃなかなか負けない…エラーラン無限∞ジャンプー地獄を一回やってみたいけど相手がイライラするだけだろうな - 2014-07-16 11 42 10 勝率って4~50パーぐらいが及第点かな?トップ層とかでも9割とかはいかないだろうし微課金ならこんなもんだと割り切ってるけど。ガチ赤にはかてません。 - 2014-07-17 00 45 55 カードゲームである以上運の要素も絡むからね…引き運はもちろん得意なデッキ苦手なデッキもある。 - 2014-07-18 00 55 51 公式のコラムいつの間にか消滅した? - 2014-07-17 21 07 15 ニコ生での新情報を誰か教えてください - 2014-07-18 20 56 03 あなたのその書き込みの時点ではまだ放送始まってないよ - 2014-07-18 21 09 46 出たらということで - 2014-07-18 21 47 26 放送中。無課金プレイヤーは何もできなくなりそう - 2014-07-18 21 58 16 上でなんやかんや言ってた忍者サポートが来たけど次元干渉3ってまた微妙な・・・それじゃ虫とゴーレムは破れないんだよ・・・ - 2014-07-19 04 12 17 もう全体のコスト上げる緑出すしかないな - 2014-07-19 06 54 54 結局新段はどんな感じになるの? - 2014-07-19 08 44 58 巨人に加護つける「エンジェルビルダー」、敵トリガー空ならノーコス5000バンプの「潜在解放」、相手アタック時にレベ1か2なら自ユニット一体アップと敵ユニット1体ダウン・レベ3なら敵2体消滅の「スペリオルドラゴン」、パピヨンの獣版+固着の「サンエレファント」などなど。獣デッキの時代到来の予感 - 2014-07-19 15 29 24 …潜在解放は『相手のトリガーゾーンにあったら』よ… - 2014-07-19 17 45 58 あ、そっか申し訳ない 防壁使われた後だったら使えないってのがデメリットだったね - 2014-07-19 17 53 40 スペリオルドラゴンって…そのカード名、いいのか?w(SDガ○ダムに同名キャラが存在) - 2014-07-21 21 20 21 ある世代の人はそのスペドラで迷惑神思い浮かべちゃうよな。まぁ絶対狙ってると思うんだけど - 2014-07-22 18 55 37 各色0CPの「相手のユニットが場に出たときそのユニットのレベルに応じて~」のICと「相手のアタック時にこのユニットのレベルに応じて~」のユニット、この二つが次からは必須になりそう。だがおそらく0CPのICはエラッタが起こりそう。赤の効果がLv.1.2なら3000、Lv3なら10000ダメージ、これが0CPでしかも任意発動だからぶっ壊れてる。黄色に至ってはLv3を消滅させるとか露骨な強さ。 - 2014-07-19 18 25 52 あのあたりかなり荒れるだろね 全弾とまで贅沢言わないから1.1ぐらいはリザルトで落とすかRPで買えるようにするかしてくれまいか… - 2014-07-19 18 54 30 金出して買えば? - 2014-07-20 14 38 03 それはごもっともなんだけど、余ったRPの使い道とかがね(生放送でもちょっと言及あったし) - 2014-07-20 23 38 36 一番余らせてる上位層にとって何もうれしくないのにわざわざんなことを新しい使い道とか言うわけないじゃん - 2014-07-21 06 17 43 新カードが強いのは仕方ないけどこれでアザゼルが必要悪になりそうなのがアレ - 2014-07-19 20 31 02 今回は売れる様に仕組んだ形が大きく見え過ぎだよね…いくら商売とは言えども信頼を削っている。 - 2014-07-19 23 06 28 なら、新カードを使わないで勝てるデッキを使えばいいだろ - 2014-07-20 01 33 26 何の信頼だか分からない - 2014-07-20 04 46 16 お前ら少し落ち着けよ…信頼がないならなんでこのゲームやってんだ、不満があるならやってないはずだろ?新カード使わないで勝てるデッキはそもそも言って事が違う。誰も勝てないとは言ってないぞ? - 2014-07-20 15 56 04 とりあえず悪魔デッキをと思ったけどベルゼとか必須かなぁ… - 2014-07-19 20 39 13 ベルゼ入れずに何入れる - 2014-07-19 21 35 13 あとPRネビロスも必須 - 2014-07-20 02 20 46 PRじゃないネビロスも、あれば不覚!ってなるのを減らせて便利ですよ。万全を期すならジャンプーもほしい…理由はお察しください。 - 2014-07-20 07 53 58 ニュクス3枚、ハデス2枚、ポセイドン1枚、の進化6枚、インセプ・トリガー13枚で3試合連続手札事故。魔法石ないからニュクス多めに積んでるけどさすがに減らそうかな…。 - 2014-07-21 10 57 32 私S8のニュクス使われで、ニュクス3積みだけど、あえて魔法石抜いてライトステップに替えたくらいですよ?…他のユニット、全部3積み…ですよね? - 2014-07-21 12 18 23 ミイラと雪男が1枚、ダークテイマーが2枚。理由は持ってないから。青単(主力ニュクス)で除去カードはハデス、ムーンセイバー、エクト、大寒波で足りる?さらにデスクラウンかバフォメットを積むか考えてる。 - 2014-07-21 14 09 52 横から失礼。ミイラはどうにかして3枚入れたほうがいい トレード活用してでも手に入れるべき。いるだけでハンデスを強要できる優秀な1CPだぜ - 2014-07-21 17 34 04 こんなS下位のランクでよければ…私のはニュクスメインにKPだけ緑を足した形で、除去はファントム、ハデス、大寒波、献上品(、卑弥呼、ロキ)です。 - 2014-07-21 18 32 48 自分も青パでS帯で最新10戦中7勝となかなかの勝率保ってますがミイラカラススカルウォーカーは無課金でも集まるので3積したいですね…無課金カードならソウルリーパーもオススメ何ですけどね。というより愛用してます。昔もバフォリーパーで削ってました。カードが揃って無い内はポメの富士(安い強いすぐ焼かれる)かリーフィア(まあ安い強い焼かれにくい)とジャンプー積むのもオススメします。 - 2014-07-21 23 38 36 でも途中で気付くのはバフォメットの使い勝手の悪さ。ガシャドクロがコスト軽減要因になってしまう事ですかね。因みに個人的にですがニュクスは入れてませんね… - 2014-07-21 23 44 42 ニュクスメインと他の青じゃ構成も違うだろうけど確かに普通の青パにニュクスは要らなそうですね。うちはニュクスありきのOC狙いが5種類だから参考にならなそうなので他の方に任せよう… - 2014-07-22 05 48 54 マジックブックは? - 2014-07-22 11 40 18 …む…今は積んでないけど、確かにニュクスでニュクスを引いてくることも多いし、ニュクス3をニュクス2魔本1に代えるというのもありかも…?試してみよう - 2014-07-22 12 40 19 黄緑ジャンヌ強いって言われてるけど黄色って何入れるの カイムジャンプーの出張セット? - 2014-07-21 17 38 59 カイム、ジャンプー、カッパ、メフィストだね。JOKERはもちろん沙夜1 - 2014-07-21 18 12 49 メフィストで場を一掃、ライフ削って溜まったJOKER即発動で手札も破壊。そしてすぐさまジャンヌ展開するといきなりBP12000の不屈持ちができあがる。 - 2014-07-21 18 20 30 だから黄緑ジャンヌというより、デッキコンセプトからいうと黄緑メフィストですね。メフィスト出す前に一回ジャンヌをどっかのタイミングで出して、相手トリガーの人の業の有無を確認しときたいところ - 2014-07-21 18 24 42 とてもテクニカルなデッキなので初心者にはあまりオススメできないが、決まると超キモチイイ。一筋の光明と1.2EXでの沙夜下方修正が来るものの、それでもそこそこ使われ続けるデッキかと - 2014-07-21 18 34 35 光明でなくとも緑のドロー力に頼っていいんじゃないかな - 2014-07-22 15 09 27 黄緑の流行のアレはKP毘沙門かと思ったが - 2014-07-22 15 49 24 最近wikiの更新多いと思ったら、一つ一つのコメント欄に注意書き添えてくれてたのか。お疲れさまです。 - 2014-07-21 17 48 27 ほんまにお疲れ様です、コメ欄検索おじさん減ってくれるはず・・・ - 2014-07-21 19 20 16 相手にイエティ三体いるときに毘沙門打つと…イエティが結構長いこと五月蠅い - 2014-07-22 12 12 37 うるさいだけで結局死んじゃうじゃないですか…! - 2014-07-22 12 41 59 タナトス×3イエティ×2でやってみたいな - 2014-07-22 16 31 10 天使精霊使っているんだけどパワーごり押しが辛すぎる なんか対策ない? - 2014-07-22 18 53 05 黄赤の精霊使いでタイマン積んでる…。そちらの色は?青タッチならデスクラやファントム挿しても悪くないと思うけど - 2014-07-22 19 04 52 今は黄単でタイマン積んでますが精霊抜いてヴァイパー信玄投入を検討してます - 2014-07-22 19 39 21 て、天使精霊って精霊で相手の行動権奪いながら天使で倒したり殴ったりするデッキだと思ってた…。 - 2014-07-22 19 45 22 天使のパワーはそんな高くないし行動権奪おうにもジャンヌ×2 ノーム ゴーレムとかだと詰みかけたりして - 2014-07-22 20 01 26 …その状況赤や緑でも詰んでないか…?毘沙門くらいしかなくない? - 2014-07-22 20 30 49 ニュクスデッキが完全に終わった…!なんなのあの盗賊の手とかいうコモンカード…! - 2014-07-22 19 00 44 何それ?詳しくよろ。 - 2014-07-22 20 32 51 トリガーだったかな。相手がユニット出したときに、相手の墓地から選んで3枚消滅、あなたはワンドロー。 - 2014-07-22 20 36 57 青殺し特化すぎるから1枚消滅ぐらいに減らされそう。というか開発は青の回収をそこまで軽視してるのかと疑いたくなる。 - 2014-07-23 00 08 08 セガの赤age青sage具合は異常 - 2014-07-23 00 12 18 単色メタは使いにくいんじゃないかな、むしろ新しく出た新SRの対策用じゃないか - 2014-07-23 01 41 59 奇術師とか女神とかの無色墓地回収があるから仕方ないだろ。まあハンデスと消滅と相手ターンドローが噛み合ってるから意外と目にするかもしれんな - 2014-07-23 06 33 32 1枚ぐらい指してもいいね - 2014-07-23 23 28 04 え、強い、、消滅デッキにしたら、相手デッキ一周したときにユニットほぼなし行けるかも - 2014-07-23 00 17 18 MtGの追放と違って一周したら全部戻ってくるハズ。1.2EXで戻ってこなくなるようにルール変更されたら知らん。 - 2014-07-23 00 38 43 まあ普通に4点つくカードだろうがな盤面干渉出来ないし枠がない - 2014-07-23 09 09 56 青殺し特化だけどまぁ・・・暗黒商人の方がいいか - 2014-07-23 16 34 28 こんばんは、いきなりなんですが火デッキ強化するためにはどのカード - 2014-07-23 04 23 35 パックを買うのがオススメですか? - 2014-07-23 04 24 00 知っている方いましたら是非教えてください。 - 2014-07-23 04 25 53 もし初課金なら1.1以外ないな - 2014-07-23 06 37 43 青緑使ってるひとに助言がほしい。何相手でもほぼ10試合以上続けて10ターン掛ってて、最新6勝4敗なんだけど先攻とったとき必ず負けてる、っていうのは、デッキの作り方が悪いのかな…。手札が足りないのか…? - 2014-07-23 09 44 54 ただの相手の相性じゃない? - 2014-07-23 10 08 11 とりあえずデッキ診断スレ行けば良いと思う。て言うか色だけ言われても助言のしようが無いだろ… - 2014-07-23 12 52 43 不死なのかニュクスなのかウホーなのかレベルコントロールなのか - 2014-07-23 16 35 37 緑見えてなかった。青緑ならレベルコントロールかな?デメで自強化しながら相手のLv2破壊するタイプ - 2014-07-23 16 38 02 青緑つかってるけどもしj以下なら多少はお役に立てるかもしれません - 2014-07-23 21 31 05 説明不足&スレチだったようですみません。それなのにまともに相手してくださって皆さまありがとうございました…。スレ探してみます。(一応、ノームやゴーレム、ロキを壁にドラゴンゾンビと1コス珍獣を展開してイエティを育てるデッキ(今日でS5)でした。) - 2014-07-23 23 11 01 どうせ低速だからスレチってほどでもないんだが色だけなのはまずかったなー。単純に言うとすれば10ターン経つのは守りは安定だけど攻めるのが遅れがちになってない?青が負けるパターンってのは相手の場、手札を除去しきれない時だから緑の攻撃要員を増やしてみるのもいいかも。もしくはジョーカーを変えてみるとか、思い切ってクルセイド使うのもありなんじゃない? - 2014-07-23 23 26 21 ありがとうございます! - 2014-07-23 20 12 41 ヤケにイイ筋肉の巨人が強化されるとはさては運営にもホモが(歓喜 - 2014-07-23 20 36 20 SEGAの運営はボダしかりホモが多いから仕方ないね、また、プレイヤーにもホモが多くなる傾向にある模様 - 2014-07-23 23 12 51 戦国大戦でも一時期ホモが大暴れしたからな。案外ほんとかもしれん。 - 2014-07-24 00 59 53 腐女子かもしれんぞ - 2014-07-24 02 37 36 新バージョンになると今愛用してるオーバークロックデッキは産廃となりうるのか…デメテルヒトミリカプロメテジクフリ勝者の証でオラオラは出来ないのか…タ~ン終了時全体のレベル1下げるユニット来ないかな~ - 2014-07-24 11 23 08 …ユニットではないが、整理整頓というトリガーがあってだな… - 2014-07-24 13 09 50 新バージョン、ユニットはそんな強いのいないなぁ、ハエとアザがぶっ壊れてるだけかもしれんが - 2014-07-24 12 35 10 なんか最近ニュクスの名前よくみるから訊きたいんだが、あいつって進化元はまだ効果の対象外なの?…あと今書いてて気になったんだけどさすがにヒュプノスって捨て札が0の時に迷子撃ったら迷子返ってきたりしないよな…? - 2014-07-24 12 50 05 対象外だった時期なんかあったっけ。一回目のニュクスなんかギリギリ進化元で3体回収とか普通。 - 2014-07-24 15 29 40 迷子返ってくるよ。トリガーゾーンにあるカードは宣言もしくは軽減に使用した段階で捨て札に送られる。 - 2014-07-24 17 45 06 マジかよ…つまり1ターン目先攻軽減ヒュプノスディナーから毎ターン延々ディナー撃たれるとかも覚悟せにゃならんのか… - 2014-07-24 18 16 51 先行1ターン目に軽減ヒュプノスディナーするとヒュプノス以外の3枚が捨て札にあるから3分の1だよ - 2014-07-24 22 27 20 その1枚なんだろうとディナー前にトリガーに挿せば良いんだよ…。 - 2014-07-24 23 03 24 …ん?ディナーだと1枚しか戻せないのか?もしそうならまだぜんぜんいけるな - 2014-07-24 23 05 50 CPU戦やったら綾花が肉焼きや緑フェリア まりねがギャウルス使ってきたんだけど他のキャラの新カード分かる人いる? - 2014-07-24 16 42 17 アフロが緑フェリアとグラスホッパーガール、仁がメリュジーヌ使ったのは確認した - 2014-07-24 17 46 42 綾花は他にソードダンサー、黒野は肉焼きと黒麒麟を使って来た。あとまりねも緑フェリア使ってた気が - 2014-07-24 18 21 58 綾花は緑フェリアじゃないや申し訳ない まりねだ - 2014-07-24 19 19 44 結局ハエ アザゼルはそのままか・・・ - 2014-07-24 20 11 58 Ver 1.2EXのリスト作成しました。コピペだけで1時間以上もかかるとは・・・ - 2014-07-24 20 32 37 乙 - 2014-07-24 21 03 55 アザゼル1枚で地下書庫1枚って釣れるかな? - 2014-07-24 21 55 11 しかし焼かれやすい代わりに戦闘時のみBP三倍の不屈持ちってまた違う所でロマンが… - 2014-07-24 22 05 35 忘れ去られるデータブレイク部分ェ・・・ - 2014-07-24 22 15 07 さやのジョーカー2の効果に合うデッキは侍でもいけるかな? - 2014-07-24 22 13 21 今日わからん殺しされすぎワロタ。阿鼻叫喚とチョキチョキ♪とか言ってるやつが出てきて一瞬で死んだと思ったらトリガー手札ジークフリート破壊してって「なんだこいつ!?」と思いながら速攻相手のステフダ連打…あと神々しいマッチョも見かけた。沖田なんとかみたいなヤツはなかなか使えそうね。しつこいけどベッドでずっと寝てる可愛いやつもサイクロプスと組み合わせで使ったら面白そうと思った。とりあえず阿鼻叫喚は死んで欲しかった - 2014-07-24 22 37 28 Lv2にされた、除去られるなら殴ろ→阿鼻叫喚 - 2014-07-24 22 45 12 ヘカテー黒炎浸蝕マジブやってみたいな。あとカードブーストやらでもしかしたら…と思った人も少なくないはず - 2014-07-24 23 02 09 ヒュプノスオーバークロックで目覚める - 2014-07-24 23 35 28 麒麟2体と黄金蝶並べたら無敵じゃんとか思ったけどチェインフレイム1発で - 2014-07-25 01 24 24 不滅効果は黄金蝶が消えるまでだから麒麟は残る。 - 2014-07-25 01 49 34 ほぼ不可能に近いが先行軽減サイクロプスヒュプノス出して次のターンで青レイアとかでチェックメイトでサイクロプス起動ヒュプノスでチェックメイト回収。もうここまで言えば後は分かるな。 - 2014-07-25 01 54 57 補足するが相手のユニットが一体尚且つ他の妨害が無ければ出来る。 - 2014-07-25 02 01 19 軽減したカードはいつ消滅したのかな? - 2014-07-25 10 43 07 穴があったか…ならば先行手札がユニットサイクロプスヒュプノス死壊石で次にチェックメイトとムーンセイヴァーでどうだ - 2014-07-25 11 51 30 やべ、死壊石落ちてんじゃん もっかい整理してみる - 2014-07-25 17 17 49 テング三枚何故か入手したから忍者作成したいんだけど忍者以外のユニットは何いれればいいですかね - 2014-07-25 05 47 32 青寄りでムーンセイバーやハデスとか 緑寄りならデメテルとかゴーレムとか - 2014-07-25 08 25 50 緑寄りにしてデメゴーレムジャンヌ入れますわ - 2014-07-25 08 31 40 密偵使うならニケもいいぞ - 2014-07-25 09 28 03 忍者でオススメは黄緑ベースかな - 2014-07-25 11 37 52 1:卑弥呼・ファンガス・青ヒトミ、テューポーンを並べます(まずここで無理) 2:テューポーンに浮遊術を使い、殴らせます。 3:1コスドロー珍獣を出しては殺し、ヒトミでテューポーンを起こし、殴らせ以下略 - 2014-07-25 09 58 39 ヒュプノスたん出ない… テュポンやエンジェルビルダーはいらないんだよ~ - 2014-07-25 11 36 13 ヒュプノス余り有るでー(笑)なのにビルダー1枚しかないという… - 2014-07-25 18 01 06 フィフティニーと天剣の宗次r・・・沖田が戦ったらやっぱりアタック側が勝つかね? - 2014-07-25 13 19 46 前例として、Lv2フィフティニーVSマッドシスターがある。多分その通り。 - 2014-07-25 14 53 26 白夜刀カンナを3積みしたデッキを作りたいんだけど、どういう構築がいいかな? - 2014-07-25 18 03 57 マネキーニャ入れてプレイヤーアタックを狙い続けるのとか考えてるんだけど - 2014-07-25 18 04 54 マネキアフロアマテラスでのアタッカー採用どうかね - 2014-07-25 19 08 12 やってみるわヽ( ̄▽ ̄)ノありがとう - 2014-07-25 22 32 49 盗賊の手は相手の捨て札が3枚になるまで発動しない - 2014-07-25 21 13 41 赤のCP3くらいでなんかいいのない?今はテュポーンとかサラマンダーかな - 2014-07-25 21 34 00 (グラスホッパーガールを見て)グラスホッパー…バッタ…貫通…はっ⁉まさか…\一欠/? - 2014-07-25 22 55 29 使って声を聞くよろし - 2014-07-26 05 24 14 今回可愛い女キャラとガチムチの巨人キャラ多いなあ、個人的には光の福音に映ってるキャラが好きだ。エンジェルビルダーはもっとネタっぽいムキムキで良かった。 - 2014-07-25 23 36 24 はぁ↑どまっする! では足りないというのか・・・ - 2014-07-26 01 41 31 新バージョンで盛り上がってるとこ申し訳ないですが質問です。青単でやっててミイラくん③、カラス③、ガシャドクロ③、ハデス③、スカルウォーカー③、ウンディーネ②、テレス②、イエティ③、ロキ①、ポセイドン②、ジャンプー③、クシナダ①》ムーンセイバー③、エクプラ③、ソウルリーパー③、冥土献上品②でS5でやっているのですがS入りたては勝てたものの焼きに弱く数の暴力もジャンプーや除去だけでは対処出来なくなり…青単よりジャンヌあたりの緑を差した方がいいのでしょうか…それとも青の宿命なのでしょうか - 2014-07-26 00 00 11 ちょっとやりたい事が多すぎるんじゃないかな?個人的にはウィンディネ、イエティ、ロキ、クシナダを抜いてドロー系トリガー積んだ方がいいと思う。あと死壊石は今後青デッキに必須レベルだから積むべし、テレスと合わせれば何もさせずに退場させれる、 - 2014-07-26 01 49 08 ムンセ、エクト、献上と挿していると数に押されるのは仕方ないかも…まずはヴァイパーをおすすめします。また、1.2EXで追加された青いヒトミも、チャンプを減らせるので数不利を和らげられます。↑封札が便利なのは私も同意なので、封札や沖田がてらに狙ってみてはいかがでしょう。 - 2014-07-26 07 22 10 とりあえずロキは3枚入れるべき - 2014-07-26 09 27 17 青単貫きたいならヘカテーとか新カードの死壊石や蒼ヒトミ使って能動的にムーンセイヴァーハデスで攻められるようにするとか?少しデッキが受け身な気もします - 2014-07-26 00 41 58 アームズドラゴンとか言うからゾ〇ドみたいなのイメージしてたらイラストはすんごいシンプル そこまではいいんだけどいざ手に入れて使ってみたら…今回モデル使いまわしヒドイな カードイラストに力注いでるっぼいけど - 2014-07-26 05 27 14 【急募】捨て札0枚時に封札の死壊石を使うと、なにも引けないか封札が手札に戻るか…知っているかたがいたら教えてください! - 2014-07-26 08 24 15 何も引けなかった希ガス - 2014-07-26 20 31 34 おお!ありがとうございます!昨日後攻1ターン目も2ターン目も先攻のテレス石を食らって動けなくて…。3ターン目に焼き返したから助かったけど、あれは2枚でループしてた訳じゃないんだな…良かった… - 2014-07-26 20 55 30 いきなりですみませんデッキ構成のアドバイスを下さい - 2014-07-26 17 09 11 ↑(間違えてボタン押してしまいました)続きで - 2014-07-26 17 10 14 ↑(間違えてボタン押してしまいました)続きで、最近COJはじめて、不死デッキを作ったのですが、A4から勝てなくなってしまいました。 - 2014-07-26 17 12 03 何度もすみません…入れてるカードは、シャレコウベ2、タナトス3、シノ2、信玄2、エリゴール3、バフォメット1、ハデス1、スカルウォーカー2、沖田3、カラスマドウ2、ミイラくん2、マッドシスター2、ロキ3、ファントム2、コンビネーションアタック2、ムーンセイヴァー3、英雄の剣1、冥界の門2、エクトプラズム2です。入れ替えた方がいいというカードを教えてください。あと、自分は漠然と戦ってたんですが、不死デッキの良い戦術なんかも教えてくれると嬉しいです。 - 2014-07-26 17 28 48 自分は不死でSS7ですが自分で良ければアドバイスします - 2014-07-26 17 43 20 まず要らないカード バフォメット 信玄 エリゴール - 2014-07-26 17 45 10 不死となれば一般的にハンデスになるので ヒュプノス 地下書庫 暗黒街の武器商人 ポイズンディナー 迷子 は入れたい - 2014-07-26 17 48 15 冥府の献上品 大寒波は入れたい、戦闘が心配なら魔導壁を スカルウォーカー ミイラくんは献上品やタナトスとの兼ね合いがあるから3枚入れたい 尚、ミイラくんは珍獣です - 2014-07-26 17 51 37 以上は一般論のつもりですがここからは自分の主観も少し混ざります 不死デッキ(実質ハンデス)なので青レイヤ シーフは入れたい マッドシスターと沖田はデッキに空きがあれは入れてもいいが多分スペースない - 2014-07-26 17 57 06 基本的?なコンボ ヒュプノスいるときにハンデス ミイラを献上品してヒュプノスを起動する スカルウォーカー タナトス ヒュプノスいるときにスカルウォーカーを献上品する 不死とタナトスとヒュプノスがいるときに大寒波して敵をハンデスしながら墓地回収 - 2014-07-26 18 01 15 駄文と連投失礼しました 少しでもお役にたてたら幸いです - 2014-07-26 18 02 34 ポイズンディナーでハンデスする時に自分の手札を逃がすことが出来るため地下書庫と暗黒街の武器商人は欲しいです 暗黒街の武器商人はエクトプラズムや大寒波や献上品との相性も素晴らしいですし - 2014-07-26 18 05 29 PIG持ちとドラゴンゾンビとシザードールのデッキが楽しい(強いとは言ってない)誰か自分以外に作った人いない? - 2014-07-26 18 22 47 楽しいですよねゾンビ。私そこにニュクス使ってます。ふだんドラゴンゾンビは最期の相手のターンに自分を食べて終わりますが、ニュクスを選ぶと… - 2014-07-26 18 40 38 (いくつか前の投稿)エリゴールがいらないのは驚きです。バフォメットは結構悩んだのですが、やはり入れるべきではないのですね。ヒュプノスは当てたら入れようと思います。あと献上品や武器商人も。信玄って使い道ないんでしょうか?あと、よろしければ、使っているデッキ内容公開していただけると参考になるので嬉しいです。 - 2014-07-26 20 54 08 横から失礼します。私もSSの青使いですが、他色のデッキではユニットを守るために攻撃を素通したりしますが、青なら自分のユニットをどんどん殺して相手のユニットを倒せますよね。ですが、これは攻めるユニットを減らすことになるためこちらもダメを取りづらく、展開次第ではラウンドリミットも多いはずです。青単に信玄を挿すと、明確なダメを取る仕掛けをデッキに用意しておかないと、信玄で減らしたライフを取り返せない場合があるので…。なので、どうしても信玄がいないと守りが不安…などでしたら、浮遊術を積んだりしてはいかがでしょう。ムンセも撃ちやすくなりますし。横から&長文失礼しました。 - 2014-07-26 21 14 46 ミイラくん スカルウォーカー ヒュプノス 弁慶 ドラグーンレイヤ シーフ ロキ ハデス 暗黒街 地下書庫 迷子 以上全て3枚 以下2枚ずつ ポイズンディナー 大寒波 献上品 自分は魔法石まだ当ててないためこんな感じ(魔法石出ないよう - 2014-07-26 21 52 46 しまった間違えた ポイズンディナーは3枚だ… ヒュプノスが入りデッキを弄ったためまだ調整中ですが参考になれば - 2014-07-26 21 56 07 結局エクトプラズム入れました… - 2014-07-27 11 33 15 信玄の使い道としては序盤脆い(エンジェルビルダーが入りある程度改善された)黄色に入れると抜群の安定感を示します 黄色ならライフ差も稼ぎ安いです - 2014-07-26 22 00 59 信玄のふざけた使い方 残りライフが1の時に出して「滅びるは天命にあらず」で自殺すると潔い - 2014-07-26 22 04 55 寒波で凍死したり、ウインディーネの音色に酔い死ぬ事は稀によくある。 - 2014-07-26 22 33 33 星5の毘沙門欲しいだけなのに、S9でも普通にJランカー出てきやがる、逆にCランクともあたったわ、どんだけイベント過疎ってんだよ - 2014-07-26 22 42 51 その報酬の毘沙門もらうためだけにわざわざイベント戦やる旨みがないからじゃね - 2014-07-26 23 09 09 ある一定ランク越えてる人は毘沙門自体余って来るしな… となると必然的にイベントガチ勢か毘沙門持ってない比較的低ランクの方しかないないだろ - 2014-07-27 08 46 11 ターミナルでのカード購入で3クレで8枚購入すると1枚は必ずVR以上のカードが確定しますが、現バージョンから稀にアクティスかマネキーニャが出てきます。前の1.2バージョンのカード購入したら8枚のうち1枚にアクティスがカードの裏から出てきて、その中身はSR人身御供のフォイルカードでした。 - 2014-07-27 02 52 22 因みにあくてぃすかアクテティスどちらでした? - 2014-07-27 08 48 42 あくてぃすですね。ひらがな表記でした。 - 2014-07-27 09 28 57 あくてぃすはわからないがマネキーニャはVR以上確定の特殊演出、フォイルとは関係ないと思われる。 - 2014-07-27 16 45 42 あくてぃす、マネキーニャ(演出複数有り)、マーヤ様出現の特殊演出は、【VR以上1枚確定】制限にかなり左右されてそうですが、Rフォイル~SRフォイル(通常VR、SR含む)までのゲット権利(籤引き?)が8枚のカードの中にランダム発生する感じみたいですね。なので、大ハズレは通常VR1枚のみ、超大当たりは今の所、通常SR、SRフォイル同時ゲットになるもよう。 - 2014-07-28 03 36 40 (いくつか前の不死のやつ)信玄とか抜いて色々やったら結構勝てました。ありがとうごさいます。ただ、序盤にグライントビートルからのキャットに対処できませんでした。序盤は不死はパワーゴリ押しにどう対処すればいいのでしょうか? - 2014-07-27 13 34 00 不死がハンデスデッキなら、弁慶を試してはいかがでしょう。ナチュラルフルーツを使っていない猫やビートルになら負けませんし、流行のテューポーンとも相討ちですし、不可侵や威圧は撃たせません。そもそも負けても死にません。また、デッキがハンデスに寄っているなら、ハンデスを嫌ってトリガーゾーンに逃がすプレイを狙い撃つこともできます。 - 2014-07-27 13 47 10 弁慶不死じゃないぞ - 2014-07-27 13 50 47 不死じゃないが効果自体は単体で使える。少し考えて - 2014-07-27 16 47 40 (いくつか前の不死デッキのやつ)なるほど、弁慶っていう手がありますね。当たったらやってみようと思います。あと、シャレコウベって何枚(不死デッキ)入れるべきでしょうか?また、ロキはブロック専門ですか?アタック専門ですか?あと、不死デッキのジョーカーって何にすべきですか? - 2014-07-27 16 22 53 毎回場所とっててすみません。 - 2014-07-27 16 24 01 ジョーカーはJCの墓地回収かJKのドローか☆君のライシャンがおすすめ - 2014-07-27 18 09 01 沖田だしてのマッシヴサージで、無限沖田狙ってたんですが、これに関してはどう思いますか?(結構相手困った様子だったようにうかがえたのですが…) - 2014-07-27 20 07 13 あと、地下書庫ってバージョンいくつで手に入るんですか? - 2014-07-27 16 28 26 地下書庫はPRカードだから入手は現状非常に困難ですよ。また復刻やらないかなぁ・・・ - 2014-07-27 16 31 15 不死デッキの質問について 弁慶は前の方がおっしゃる通りおすすめです 殴られると弱いというなら入れてみてはどうですか? - 2014-07-27 18 11 31 シャレコウベはどちらかというと赤デッキと相性が良いカードだから青単不死なら不必要かと - 2014-07-27 18 15 20 ロキは状況によってかわりますね… 攻撃でも頼れるし防御でも頼れますが、相手が赤ならアザゼル怖くて動けませんが - 2014-07-27 18 19 58 個人の主観だけど、不死デッキはチャンプアタックするミイラやスカルウォーカーをブロックしてもらえずロキはチャンプブロックされてるイメージなんだよな 不死デッキのアタッカーといわれるとドラグーンレイヤ(不死でないが)かな - 2014-07-27 18 33 49 ↑↑ちょっと上で弁慶と書いた者です。弁慶は不死ではないですが、説明が足りず勘違いさせてしまってすみませんでした。話は変わりますが、うちでは低コス以外では弁慶とロキがアタッカーになりますね。ムンセが打ちたいときは弁慶が、力の暴走があるときはロキがアタックしています。…力の暴走は - 2014-07-27 19 25 45 途中送信失礼しました。力の暴走は、ロキがチャンプブロックされたら伏せる、というかたちですが。タナトスとも相性が良いですし、相手のレベルも上げられますので、膠着を崩すための一手として1度お試しください。 - 2014-07-27 19 30 40 連コは別に構わないけど後ろに3人待ってるのに連コは無いだろ まあ罰が当たったのかSR演出→ポ セ イ ド ンだったけど - 2014-07-27 18 31 47 ポセイドンさんをdisるのはやめたげて - 2014-07-27 18 36 11 ポセイドンさんは頼れるぞ。俺のデッキだとトドメにしか活躍してないが…。 - 2014-07-27 19 35 59 1.2EX来てからいろいろデッキパターン増えてきたなぁ…巨人デッキとか戦士デッキとか(タッチ赤不死ハンデスに関してはスルー) - 2014-07-27 19 42 27 侍をよく見る気がする…嫌い何だよな侍…妙にブロウアップも噛み合ってるし武蔵めんどいし…何だかんだでイフリート強いし…数もあるし…後半イゾーのBP20000届くし…なんか不滅の奴いるし… - 2014-07-27 19 57 55 そこに沖田が追加され更に手強くなったし… - 2014-07-27 20 09 04 青緑侍はいいよな、沖田弁慶ナギが鉄壁、BPが低めなのが唯一の救いか - 2014-07-28 03 24 17 相手のORでミカエルが見えたから、それを狙ってミイラでブロック→ジャッチメントを叩き落とす→それでもいいかと思ったら2枚目が飛んできて負けたorz青単のジャジメ対策がポセイドンガン伏せしか思いつかないけど他にある? - 2014-07-27 19 42 42 もし青単がハンデスならば、シノが入っていませんか?黄色相手だとわかれば、後半はシノを大切に使うとやや対策になると思います。シノ+タナトスOC(ミカエル狙い)や、シノ+ロキOC(さらにアタッカーを減らそう)でなんとか生き延びてください。 - 2014-07-27 19 56 26 青単の黄色対策ならエクトプラズムやムーンセイバーやハデスや献上品で敵ユニットを破壊して数並ばせないようにすることじゃない? - 2014-07-27 20 14 47 というか大寒波じゃダメなのか…? - 2014-07-27 20 20 07 普通にPIG持ちやタナトスやヒュプノスいる時に大寒波打てば黄色相手に負けは無いはずだね - 2014-07-27 20 34 21 不死デッキのjokerに関して(いくつか前の話)マッシブ沖田は弱くはないと思いますが、如何せん自軍も殺しまくる青とユニット強化jokerは相性悪いのでお勧めはできません(マッシブドラゴンゾンビ愛用してるなんて言えない) - 2014-07-27 20 26 16 沖田ドラゾンをピクシーノームで延命するデッキなら私も使っているけどマッシブまで使う勇気はないわ…尊敬する(だいたい沙夜3) - 2014-07-27 20 39 35 取り敢えず1.2EX執筆完了。間違ってるところとかあるかもなのでガンガン加筆してね - 2014-07-27 20 27 59 お疲れさまでしたー。 - 2014-07-27 20 36 47 乙 素早い仕事に感謝です - 2014-07-27 20 38 31 (また不死デッキなんですが)不死デッキのライフアドバンテージをとる戦術(定跡?)みたいなのってなになにあるのか教えてください。 - 2014-07-27 20 28 45 タナトスやヒュプノスやPIG持ちがいる時に大寒波して敵を複数枚ハンデスしながらこちらは手札を増強してそこから逆転って展開はよくあるよ - 2014-07-27 20 37 54 不死はライフをガリガリ削るデッキというより、どちらかと言うと敵の手札をハンデスして敵のフィールドを制圧(ようするに戦線崩壊)するとハンドの無い相手はロクに動けない→後は殴るだけって感じですね - 2014-07-27 20 42 23 少し上に紹介した大寒波にとタナトスとヒュプノスによるハンデスは敵をハンデスして、フィールドを空にして、こちらは手札を増強出来るためその後勝つことは容易いはずです - 2014-07-27 20 45 02 1,2exのトリックスターを使用した時ユニットが破壊されないけど不具合なのか? - 2014-07-27 20 33 32 効果は2種類あるんだけど、発動タイミングによって片方しか発動しなくてですねー… - 2014-07-27 20 36 15 効果がセットではなく2種類なのか、納得です - 2014-07-27 20 38 28 エンジェルビルダーかわいいよう 行動権奪うとイヤイヤしてくる - 2014-07-27 21 01 23 ……。 - 2014-07-27 22 33 02 うわぁ… - 2014-07-27 23 12 43 因みに加護ついてるからイヤイヤするエンジェルビルダー見るにはジャッジするしかない - 2014-07-27 23 17 10 ハッピーキャット「」 - 2014-07-28 20 17 16 現バージョンでのCPU戦で使ってくるCPUキャラのジョーカーは、御巫綾花は、ディパインシールドからヘブンズドライブに、星光平はシューティングスターからライズアンドシャインに、鈴森まりねはワンダフルハンドから怒りのフルチャージに、京極院沙夜は明天凶殺から無明滅殺に、黒野時矢はディスペアーレイドからインペリアルクルセイドにそれぞれ変更、緋神仁は調査中、山城軍司はマッシヴサージのままでした。 - 2014-07-28 00 40 37 Cランで試してみたが黒野が今まで通りディスペアーレイド撃ってた。ランクによって撃たれるジョーカーが違うかもしれない。 - 2014-07-28 01 45 11 探偵さんはパニッシュメントブレイク撃ってきました。まりねは効果が低いライフだと発動はしないのね、2まで減らしたら使ってきた。 - 2014-07-28 02 42 59 ファンガス+ドロー珍獣(=青以外)+青ヒトミによるプロメテウス爆弾が楽しいです 尚、勝率は - 2014-07-28 04 35 48 スピードムーブ入れたらなんか良く動きそう - 2014-07-28 12 37 03 さらにマジックブックでプロメテさん回収して… なんか不憫だな - 2014-07-28 18 08 19 クレ入れたままでログアウトしてまたインしたらクレってどうなるのか分かる人います? - 2014-07-28 05 57 34 基本的にクレジットは筐体内に100円が待機してるか否かだから入ったまんまよ - 2014-07-28 08 16 42 時矢3で二点削られて負けると悲しくなる… - 2014-07-28 17 59 24 逆に2点削って勝つと嬉しくなる - 2014-07-29 19 56 20 不死デッキで最近勝ってます。皆さんのアドバイスのおかげです。 - 2014-07-28 19 11 21 Jランクの方でも不死使いがいらっしゃるから不死デッキなら頑張れるよ - 2014-07-28 19 14 18 今日たまたまJランクの人が戦ってるのを見たら、相手が不死使いでした。タナトスとヒュプノス強いですね。あとシャレコウベ。 - 2014-07-28 19 17 31 赤タッチ不死は害悪と言っても差し支えないレベルでウザいデッキだからね - 2014-07-28 19 19 15 アレは本当にウザったい。確実に何かしら不利益しょうじるし…一気に消すしか対策が無いのがまた何とも - 2014-07-28 23 00 25 逆に、不死の弱点ってなんでしょうか?補う方法なんかも教えてくださると嬉しいです。 - 2014-07-28 19 18 37 手札事故とアザゼルかな? - 2014-07-28 20 02 24 エンジェルビルダーもわりとキツイ 単体なら大丈夫だが他の巨人も一緒となると無理 - 2014-07-28 20 26 07 ハデス「全部闇に堕としたるわ。」 - 2014-07-28 23 13 52 ベルゼブブの為だけに1.2買いたくないなあ - 2014-07-28 20 38 16 魔法石とアザゼルもついてくると考えれば - 2014-07-28 20 41 04 魔法石は1.1ex2じゃない? - 2014-07-28 20 49 45 1.2回せば副産物でもれなく不死ができるよ~ - 2014-07-28 20 51 52 副産物でベルゼ抜き昆虫作れちゃった - 2014-07-28 21 08 00 結局蠅当たらなかったのかよww - 2014-07-28 21 41 00 十分強いじゃん(無課金感 - 2014-07-28 22 26 46 前から不死使ってた身としては強化により不死使いが増えると嬉しい半面複雑な気分だ… - 2014-07-28 21 01 30 Aに入ってから無課金がきつくなってきた・・・そろそろ1.1がPRで買えるようにならないかな・・・ - 2014-07-29 02 59 04 S5までは無課金だったよオレは - 2014-07-29 07 52 13 それはすごいです。一体どんなデッキをお使いになっていたのですか? - 2014-07-29 12 13 02 普通に無課金版黄緑だよ 黄はジャンプー カイム アリエ 毘沙門 鉄鎖 ジャッジだけしか入ってないけど - 2014-07-29 16 25 49 不死のタッチ赤ってシャレコウベ以外にもいいカードあるんですかね? - 2014-07-29 05 45 07 ベルゼブブ ブロウ チェーンフレイム ウインナー とかかな? - 2014-07-29 07 51 19 不死デッキでついにSランクいくことができました。皆さんのアドバイス本当に助かります。 - 2014-07-29 12 37 53 アドバイス役立ったなら良かった - 2014-07-29 13 21 39 次はSS目指して頑張ります。またアドバイス欲しくて書き込むこともあると思いますが、そのときもよろしくお願いします。 - 2014-07-29 13 24 32 欲しいのはテューポーンじゃないんだ!カンナなんだよ!ピントレしたいわ - 2014-07-29 13 43 52 欲しいのは沖田なんだ、テュポーンじゃないんだ - 2014-07-29 16 00 46 ナカーマ - 2014-07-29 16 04 10 仲間だな、今回は回すとテュポーンとエンジェルビルダーが沢山出た… - 2014-07-29 16 06 21 エンジェルビルダーに挟まれたテュポーン見て気絶しそうになった - 2014-07-29 16 07 24 テュポーン0なのにカンナ3、沖田2を所持している俺はどうすればいいんだ - 2014-07-29 23 05 17 ティターニア、テュポーン、カンナ、ティターニア…お願いだから沖田さん来てよ - 2014-07-29 23 49 50 必死で☆5獲った後に、CPU戦でレベル上げしてたら40戦ほどでびしゃーが3枚揃ったorz - 2014-07-29 20 26 24 毘沙門は余るからね… - 2014-07-29 20 28 01 カードゲーマー17付録 闇ずきんちゃん[ユニット] - 2014-07-29 20 29 25 コスト:1、属性:青、種族:獣、BP:3000/4000/5000 - 2014-07-29 20 29 45 スキル:【撲殺の時】あなたの手札が0枚の時、このユニットのBPを+4000する - 2014-07-29 20 30 09 微妙な感じだなわ、獣の1コスこれ以上増えてもなぁ - 2014-07-29 20 30 54 手札が0枚とかユニットが一体とかはそれ以上動かないから簡単に破られるんだよな - 2014-07-29 20 53 55 黒ずきん入れても、闇ずきんまでいれる気にはならないな… - 2014-07-29 21 36 44 まあいらない子だろうな - 2014-07-29 21 39 04 CPが7よりも多いぶっこわれカード あったら困るけど見てみたい気もする - 2014-07-30 00 10 45 まりねが輝くな - 2014-07-30 06 19 57 生贄プロメテ爆弾デッキといいヤマタノオロチデッキといった破滅系デッキ、緑の脳筋デッキや黄色のレベルリセット脳筋デッキという似た物を組む自分… - 2014-07-30 07 07 27 今日の頂上はなんだったんだ…。 - 2014-07-30 15 44 56 昨日カンナが出ないと言った者ですが今日なんと女神の息吹三枚目 テュポーン四枚目が出ました 後は察してください - 2014-07-30 16 38 32 1.2ExバージョンアップでE1でのCPU戦で勝ったけど、1発でE1が抜けなかった。あれ? - 2014-07-30 18 04 30 事の詳細:所属なし(一度も決めてない)E1だった。あれからもう1試合やったけど、100APしか手に入らなかった。もしかすると所属決めて有るか否かで変わる可能性がありそう?もう試せないが; - 2014-07-31 18 38 20 確かにCP12とかだと効果が気になる…墓地から好きなユニット三枚召喚とか面白そう。 - 2014-07-30 20 19 03 ラジオミスすまそ… - 2014-07-30 20 20 27 そんなの出たら非難の嵐だろうな - 2014-07-30 20 30 50 「このユニットがフィールドに出たとき、場に行動権を消費したユニットが9体以上いれば、対戦相手に7ライフダメージを与える」みたいなのが欲しいな - 2014-07-30 23 53 54 トリックスターとツインロックの順で使ったらツインロックで行動権消費したユニットは破壊されない - 2014-07-30 21 11 12 何で? - 2014-07-30 21 54 22 トリックスターの破壊はLV3ユニットが標的だから行動権うんぬんは関係ないんじゃないの? - 2014-07-30 21 56 16 トリックスターの効果が発動した後ツインロックを使うと効果が上書きされてトリックスターの効果が消える - 2014-07-31 08 30 43 もしくはバグ - 2014-07-31 08 31 42 トリックスターはターン終了時、ツインロックは敵ターン開始時。トリックスターから先に打った、と言っているから自ターン終了時だろう。『第一効果:敵全てレベル3』はしっかり発動してる訳だが…?あ、前にもいたが第一効果と第二効果、発動するのはどちらかひとつだからな?それは知ってる…んだよな…? - 2014-07-31 12 08 07 多分よく読んでない、もしくは知らなかった だろうね。 無料化してからルールやテキストを理解しないままに「バグだ!テキストが間違ってる!」とわめき散らす書き込みが増えてるんで恐らくその類。 - 2014-08-01 16 37 54 じゃあ使ってみて - 2014-08-02 09 56 24 今日の頂上対決はどういうことなのでしょうか?新手の煽りなのでしょうか? - 2014-07-30 23 02 41 詳しく - 2014-07-30 23 04 00 横からだが、とどめを刺せる状況でユニット全撤退。相手が返しに明天凶殺と2点攻撃。その次のターンにポイズンディナーで互いの手札を0に。やはりユニットを全撤退させ、5点くらって負け。 - 2014-07-31 03 16 25 あれ確か優位だったほうは前回大会3位でアルカナ出場決まってたから勝ち譲ったとか何とか - 2014-07-31 05 51 03 頂上ってイベントも入るの?全国モードだったら関係ないだろ。 - 2014-07-31 07 46 41 別に制限イベじゃないから入るでしょ? - 2014-07-31 08 00 10 もし青のビルダーで不滅持ちのが出たとしたらますます厄介になりそうだ…… - 2014-07-30 23 59 26 青のビルダーという発想自体がなかった…貧弱ヒョロガリだが薬でドーピングする系? - 2014-07-31 09 55 02 アンデッドビルダー…デュエマみたいに不死/巨人みたいな複種族とか出るのかね。不具合は起きなさそうだけども - 2014-07-31 11 15 44 コメント欄で顔文字見ると苛立つのはなんでだろ - 2014-07-31 18 06 02 顔文字のところ…ありましたかね? - 2014-07-31 20 13 54 ユニットのコメント欄よ - 2014-07-31 20 34 02 この前、不死にサラマンドラをタッチでいれるとよい、と、ある方に教わったのですが、皆さんどう思いますか? - 2014-07-31 20 15 09 確かにアザゼル対策にはなるが自分は入れないな - 2014-07-31 20 22 18 それ入れるなら青ヒトミプロメとか入れた方がいいかも - 2014-07-31 20 35 00 赤タッチするなら ウインナー マーヤ シャレコウベ焼きカード って感じが普通な希ガス - 2014-07-31 20 37 33 むしろサラマンドラ+2CP残しとか、大寒波を自白しているようなものだし不死には入れないほうが良いまでないか? - 2014-07-31 21 07 58 あまり入れる必要はない、ということですか? - 2014-08-01 05 47 00 マイホでトレード希望出そうと思うんですが、人身御供ってどんな位置付けですかね?いま手元に1枚しかなく、もう1枚揃えるか、揃わないならこちらからトレードに出すことも考えているのですが、価値がまったくわからなくて…。近い価値のカードを教えていただけると助かります。 - 2014-07-31 21 42 21 業より価値高くて使えるユニットVRより下かな? 個人の意見だが - 2014-07-31 21 45 34 え…?もしかしてこれ、がっかりSRなの…ですか? - 2014-07-31 22 18 14 魔法石除いたユニットじゃないSRは使えるユニットVR並の価値だと思うが違ってたらすまん - 2014-07-31 22 29 38 これがアザゼルやらノームやらでピントレ出来るんなら俺は喜んでするがなぁ…俺はベルゼブブよりちょい下くらい価値だと思う。カードの価値を知りたいならカードランキングとか参考にしてみたら? - 2014-07-31 22 36 00 お二方(?)ありがとうございました。とりあえずは、求)人身御供 出)1.2EXのVRユニットから2枚(テュポ4沖田2カンナ3ティタ6)、という募集を駄目元でかけてみようと思います。 - 2014-07-31 22 40 17 それなら飛び付く人いるんじゃない? - 2014-07-31 22 47 32 人身一枚はあってもいいと思うけどなー、2ターン目でlv2テュポとビルダー並べてドヤってた人をウインナーで相殺してやった。序盤に引けるとちょっと楽しい。 - 2014-07-31 23 18 22 テュポーンとビルダー?エンジェルなら嘘だしデビルならそんなゴミ入れてるようなやつ相手にドヤ顔ってカッコ悪いなあ - 2014-08-02 00 29 47 あと赤単だと面倒な信玄・不死系をその他焼いてから人身でさよならとか出来るし、結構使えるカードだとは思う。 - 2014-07-31 23 24 20 テュポ2・エンジェルビルダー1・赤ヒトミ1で、人身御供1・ハデス1とトレードしてもらえましたー。 - 2014-07-31 23 30 22 個人的な意見だが、ロキ3枚と交換できれば儲け物じゃないかな。 - 2014-08-01 14 52 14 沖田、ナギをこの二枚を併用した時の話について追記。…ああは書いたけど、果たして不屈だけのためにナギを入れるべきかどうかはプレイヤーの考え方によるとしか - 2014-07-31 21 54 43 まあナギ単体だと微妙かもしれませんが、後続の沖田を持ってこれるかもという点、沖田と相性の良いホークアイや土下座を使えるようになる点、そして不屈、で3CPならじゅうぶんではないかなー…とも。 - 2014-07-31 22 06 58 ナギ→沖田→ナチュラルフルーツとかの基本BP上昇→ホークアイとか土下座で確定破壊なら確かに…。地味にインターセプトはCP使わないのも利点 - 2014-07-31 23 31 23 マイホのCOJがついさっき10台になった…どこまで増えるんだ、あの店 - 2014-07-31 23 30 46 まあ増えるってことは儲かってる証拠だからいいんじゃない? - 2014-07-31 23 49 44 羨ましい限りだな。みんなタダゲーでしか回さないから台数減らされたわ - 2014-08-01 00 01 56 こっちの行きつけのゲーセンは増えもしない、減りもしないで4台のまま。 - 2014-08-01 12 30 35 ホームでトレードできるとかうらやましい。ホームは古参派閥と新規サブカ身内回し勢で派閥できちゃったせいでどっちにも話しかけづらいからトレードとかできへんわ システムとかトレードボードとか作ってくれないですかねぇ?チラッチラッ - 2014-08-01 00 13 09 ↑の人身御供の件で書き込んだ者ですが、うちにあるトレード掲示板?ポスター?は、なんだか公式のやつっぽかったですが…違うんですかね?確認してみます - 2014-08-01 07 46 28 トレードボードは稼動当初(去年の7月)に公式で店舗に渡ってたけど誰も利用しないしそもそもプレイヤー人口が少なかったせいか既に処分しちゃってる店も多いと思う。 - 2014-08-01 16 24 24 なので大事に取ってあるお店ならまだ倉庫に眠ってたり↑の人の店舗みたく公式トレードボードが利用されていたりするかもしれないですね。 - 2014-08-01 16 28 31 ちょっと質問なのですが、相手が手札3枚の状況から、ドラグ7ーンレイアにユニット召喚からの3000~7000の焼きを入れてきた場合ってどうなりますかね?分かりやすく言うと相手の手札3枚から、ベルゼが出てきてレイアが喰らった状況です。 - 2014-08-01 01 26 43 ユニットのフィールド効果や状態参照効果は即座に適用だから生き残るはず。 - 2014-08-01 02 03 35 もちろん生き残るよ 但し蠅出てきた瞬間にセットしてあった魔導書とかで相手の手札が3になった瞬間死ぬが… - 2014-08-01 07 53 19 なるほど、ありがとうございます~ - 2014-08-01 09 19 51 ちょうど今日その状況になったが、生き延びた。 - 2014-08-01 12 31 49 COJのカードにフレーバーテキストが書いてあるって聞いたんですけど、それってどうやったら見れますか? - 2014-08-01 10 37 22 無知ですみません…フレーバーテキストってなんですか? - 2014-08-01 12 33 28 カードの設定や世界観を書いたもの。例として遊戯王の通常モンスターに書いてある文章とか。エージェントラボのカードファイルでカードを選ぶと見られる。 - 2014-08-01 14 01 00 あくてぃすからの贈り物って、箱の色で違いがあったりする?赤の箱と黄色の箱があった気がするんだけど… - 2014-08-01 11 45 20 箱の大きさも違うが、大抵はRPみたい。最大5000RPを確認した。運が良ければVR、SRだったり、カードが1枚増えたりするもよう。 - 2014-08-02 22 29 21 カンナ何故か揃ったからデッキ考えているんだけど カッパ アリエ カンナ カイム エンピル スペリオル ホーリー ヴァイス 毘沙門天 ってCP重すぎるかな? - 2014-08-01 14 52 34 インセプによるけどウ゛ァイスは要らないと思う。妖狐が存外、使いやすいからそれと交換を勧める。 - 2014-08-01 15 18 42 ヴァイスはDOBの為なんです - 2014-08-01 16 35 40 精霊ベースで作るのがおすすめだな - 2014-08-01 16 09 14 マネキーニャはもちろん入れることを勧める。ホリドラや沖田も入れて。今日そのデッキと戦ったがかなり苦戦した。 - 2014-08-01 21 55 38 言い忘れた…アリエは入れるべき。個人的には毘沙門はあると便利かなー程度だな。 - 2014-08-01 22 00 18 苦戦、てことは勝ったのか…。やっぱり焼いた? - 2014-08-01 23 12 04 サラマンドラで沖田を焼いた。残りは大寒波でさらちにした。最近はタッチで沖田やカンナ入れる奴らが多くて大変。 - 2014-08-01 23 40 36 あ、あとカンナ必須。マネキーニャとの相性抜群だから。 - 2014-08-01 23 46 28 元ツリ見ろよ。 - 2014-08-02 08 48 00 話変わりますけど、皆さん対昆虫ってどうやってますか? - 2014-08-01 23 56 31 ぶっちゃけ対策は不可能に近い。が、1.2EXでエンジェルビルダーっていう、蝶に焼かれず蟷螂に勝ち行動権を取られる事も手札に戻る事もないスーパーマッスルが出てきたので弱肉で蟻とか焼いてあげると相手はそのうち詰まる。対策はないって言ったけど昆虫は序盤の焼きから速攻かけて中盤は蟻とベルゼでひたすら蹂躙するデッキだからそれを耐えきってしまえばなんとかなる場合が多い。 - 2014-08-02 01 05 30 アザゼル込みの昆虫はどう対策するんですか? - 2014-08-03 11 17 54 アザゼルはどうしようもないです。マネキアフロでも出して焼かれない事を祈るしかない、まぁ十中八九チェインフレイムが出てくるがそうなるともう対策は不可能。リセットカードかインクルでなんとかするしかない - 2014-08-03 18 35 44 運だがハンデス、最悪寒波とかで必死にしのいでる。 - 2014-08-02 09 19 02 誰かプロメテウス+青ヒトミの鬼畜コンボ何とかしてくれよ 奴ら弱肉強食で自らのミイラやカラスを殺してくるんだよ! - 2014-08-02 11 57 19 毘沙門も流行ってるし、諦めてリベリオン積んだ私にはアドバイスなんてできないよ… - 2014-08-02 12 50 04 盾とかさすがにねーかな…と思ったが、DOP次第では一考の余地ありか…?軍師とかも。対策というには後ろ向きすぎだが。 - 2014-08-02 13 35 46 それならいっそトリコンデッキを使うという選択肢。 - 2014-08-02 18 07 44 プロメテウスはこれからもどんどん便利になっていくから修正されないもんかね。使い勝手が悪いから見逃されてたけど普通に考えて一方的な全消滅とか頭おかしい能力。 - 2014-08-02 13 03 14 レベルが1上がるたびに1ライフロス、くらいしてくれたら平和にならないかな… - 2014-08-02 13 53 06 せめて、3体選んで破壊、とかにしてくれないと、後々対応できなくなるよな - 2014-08-03 11 12 11 木主だかプロメテウス自体は悪くないとしてコンボで悪用されすぎだよ… - 2014-08-02 18 36 49 B帯とはいえ信玄いるのに鉄鎖使うわけでもなく殴ってくるってなんでなんだろ しかも2ターン続けて - 2014-08-02 21 12 43 相手に信玄いるのによく間違えて殴ってる自分がSS6だなんて言えない - 2014-08-02 21 58 37 なんか秘策があるんじゃないか、と勘違いさせてライフダメージ狙ってるだけだと思う - 2014-08-03 11 09 38 似たようなやつに、フィフティニー版がある。 - 2014-08-03 11 42 23 昆虫使えば、初心者でもSランクいけると思うんですけど、皆さんどうおもいます? - 2014-08-03 11 18 58 初心者の程度によるが他のTCG経験者なら簡単にSにはなるよ どんなデッキでも - 2014-08-03 13 33 42 遊戯王、WSやってるのにA4~6をループしてる俺はなんだろう。 - 2014-08-03 15 51 16 デッキの動かし方全然違うし、動かし方覚えてもカード揃ってない内はどうしようもないかも - 2014-08-03 19 30 40 皆さんこんなジョーカー欲しいみたいなのあります? - 2014-08-03 16 40 59 KPジョーカーとか 確か昔星君が持ってたような - 2014-08-03 16 45 39 確かに使い勝手がよさそうですね。 - 2014-08-03 18 12 14 お互いに被害をこうむるジョーカーとか欲しいの。ジョーカー版の燃え広がる戦地とか - 2014-08-03 17 57 25 お互いに2ダメとかよさそうですね。コストも低そうで… - 2014-08-03 18 12 57 好きなカードをデッキから一枚サーチのJOKER版があると面白いかも - 2014-08-03 18 51 10 魔法石系のやつですか…それは面白いかもしれないです。 - 2014-08-03 18 58 35 ライフ回復かな?まあ、それが入ると遅延増えそう - 2014-08-04 23 25 17 それがあると持久戦デッキ増えそうですね… - 2014-08-05 12 44 33 「対戦相手のフィールドにいるユニットを一体選ぶ。その後自分のフィールドにいるユニットを一体選ぶ。選んだユニットを操作するプレイヤーを交代する。」みたいな、デッキ交換的なジョーカーが欲しい。 - 2014-08-03 17 11 36 赤黄組もうと思ったが赤の定番(字と蝿) - 2014-08-03 19 09 17 途中送信してもうた…アザと蝿、ブロウとチェインが無いから別の色でやった方がいいとは思うけど青黄ってなんかムズそうなんだが - 2014-08-03 19 10 41 む?青黄にもいろいろあるけど…本体に7点火力投げるデッキ、あれなんかどう? - 2014-08-03 19 30 51 ノンユニットデッキの事かね?ソレ…それしようにもデスティニーが足りないっていう - 2014-08-03 19 48 43 ああ、勘違いする言い方でしたね。すみません、そちらではなく、カンナとか、浮遊術とか、次元干渉とかで、ステルスさんの独壇場っすよ!ってやるデッキ。 - 2014-08-03 20 57 40 ああ、そっちの事か… - 2014-08-03 20 59 52 一応ジョーカーが2点取る奴使ってるから5点取って凌げば勝ち確定はするか…ちと組んでみるか - 2014-08-03 21 28 00 あれば信玄を入れると、壁になったり、焼かれないので浮遊術用の青コスト確保になったり(最悪信玄が浮遊すればいいし)、相手のインクルより先にスカー撃てたりしますよ。 - 2014-08-03 21 44 56 …ビルダーとかを壁にして、戦闘回避系で殴る、のか…?まあ確かに、カンナで3点、浮遊術で3点…最後は毘沙門か。 - 2014-08-03 21 05 57 マネキも欲しいね、そうするとカンナが何度も殴れるしテレスの運用も見えてくる - 2014-08-03 23 14 56 Lv2カンナに浮遊術で2点+呪縛。マネキ&テレスとの二者択一。忍者+密偵+だっくんで更にプレイヤー暗殺特化にするのもあり。 - 2014-08-04 10 42 09 AgentLaboの登録解除(解約)手順を教えてください - 2014-08-04 14 47 51 セガIDのサイトから登録解除できると思う…てかやめちゃうの!? - 2014-08-04 15 38 27 確かに問題はそこだな。どうした? - 2014-08-04 15 48 41 複数の学生によるサブカ回しに耐えられないので引退です。スッキリしたいので、白紙にしたいと考えてます。 - 2014-08-05 07 51 04 逆にサブカ作っちゃえば? - 2014-08-05 14 24 00 次のイベは4コス以上禁止だっけ? 珍獣と昆虫歓喜だよね - 2014-08-04 17 08 33 イベントじゃなくても歓喜… - 2014-08-04 17 25 10 先生!機械デッキが息してません! - 2014-08-04 17 43 47 エリゴール使えない… - 2014-08-04 19 28 01 ロキもハデスもダメじゃん…諦めた… - 2014-08-04 19 28 39 あ、あきらめないで!ベルゼもアザゼルもいないし、ビルダーもジャッジもないわ!むしろジャッジ毘沙門が消えるいま、大寒波のあるわたしたち青はまだマシよ! - 2014-08-04 19 42 42 しかし、キーカードがタナトスと沖田くらいじゃあ、戦闘可能な不死デッキを目指してる自分にとってはかなりキツイイベント… - 2014-08-04 20 28 40 蝿とアザゼルとハデスと毘沙門がいなくなるだけでもうれしい - 2014-08-04 19 51 33 つまり環境デッキは全て嫌いだと? - 2014-08-04 20 25 45 珍獣は対策(ファンガスにマーヤ、弱肉等)多いから昆虫のが厄介だよなぁ…なんか昆虫デッキ多そうでストレスがえらい事になりそうなイベントになりそうだな - 2014-08-04 23 47 11 侍デッキ(烈火・ナギ・弁慶・イフリート・IZO・沖田)だと武蔵がいなくてもいけそうな感じですが、ティターニアを3枚と防御として不可侵とエナジードレインとセンターポジションを3枚ずついれたらいいのですが、問題はナギのBPですね。チェインフレイムやブロウアップで焼かれる可能性があるからどうすればいいでしょうか。 - 2014-08-05 00 58 28 やった!ついに次のPRで念願の魔導士フォローが…!…フォロー、が…サーチじゃないのかよ…orz - 2014-08-04 17 49 13 なんかカードボーナスっぽいので1・0じゃないカードもらってるの見たんだけど、(見間違えてなければギザルゴン)どうすれば課金カードがタダで手に入るのだ? - 2014-08-04 20 43 00 EN課金 - 2014-08-04 21 00 58 EN回復ボーナスで魔法石当ててる人がいてすごく喜んでた - 2014-08-04 21 56 54 ヒトミと早撃ちは地味に嬉しかったな - 2014-08-04 22 11 35 ユニットの入っていないデッキがあるって話聞くけどどうやって戦うんスか? - 2014-08-04 23 11 04 デステニーコントロール 相手ターン終了時自分フィールド上が空の時2ダメージ CP6 - 2014-08-04 23 19 11 自分フィールド上が空の時○○ってカードで頑張るデッキだよ - 2014-08-04 23 20 18 強いんですかね?資産があれば作ってみたいですが - 2014-08-04 23 26 39 勝てたことは無いわけではないが弱い ネタの域を出てない - 2014-08-05 00 39 23 強くはないが天敵はCIPでトリガー割ってくるアザゼルぐらいなので完全な引き運ゲーに持ち込む事が可能。息抜きとしてはいいかも - 2014-08-05 01 18 31 ありがとうございますm(__)m発動まで相手の攻撃を妨げる方法とかあるんですか? - 2014-08-04 23 24 14 ツインロックとか軍師の采配とか帰還とか人見御供とか世界創成とかかな… ダメージ源はjokerの二点ダメージとデステニーコントロールとリべリオンの盾トリガーサポートは1.2ex 基本パーツは1.2 暗黒街の武器商人だけ孤立したパックだよ 蝿狙って1.2回すと副産物でパーツ揃うんだよな… - 2014-08-05 00 37 56 人の業、リべリオンの盾二連続、ディスティニーコントロール二ターン連続で負けたことがある。BP1000のなにかとカラスとロキでてきたけど。 - 2014-08-05 22 46 29 カードゲーマーに紹介されるほどだから一興の価値あり。 - 2014-08-05 01 05 49 ストームバスター×2とエナジードレイン*2が欲しいとなると、どのぐらいのカードを提示すれば価値がつりあうだろう。 - 2014-08-05 01 42 09 回してる人ならもうタダでもあげるぐらい。前者は魔法石狙ってれば腐ってるし後者は1.2の重要性は言わずもがな。強いて言えば適当なフォイルで - 2014-08-05 02 33 58 そいや、次のイベントどんなデッキ組む? - 2014-08-05 07 33 42 ユーベルジャンヌでもやってみようかな。 - 2014-08-05 07 52 05 赤・アザゼルブブネビロス使えず 青・ハデスロキ使えず 黄・ジャンプーエンビル毘沙門ジャッジ使えず 緑・スサノヲ使えず 緑はゴーレムジャンヌ使えるから有利だと思うんだよな BPの暴力できるし - 2014-08-05 08 08 42 アームズドラゴンでロマン求めたいけど結局対処され放題なんだよなぁ… - 2014-08-05 08 27 07 精霊行動権操作+カンナでもやるつもり - 2014-08-05 09 20 57 それはなかなか強そう - 2014-08-05 12 39 34 ジャンプーが飛ばないので青不死に信玄入れて昆虫絶対殺すマンで行く。 - 2014-08-05 21 08 38 魔法石を1枚も所持してないがはやSS4 意外に何とかなってる - 2014-08-05 12 10 24 グッドスタッフ気味に組んでると必要性をあまり感じなよね。 - 2014-08-05 16 56 15 皆さん大寒波ってどのくらい使われると嫌なカードですか? - 2014-08-05 14 26 17 どのくらい?質問の意図が分かりかねますが… - 2014-08-05 16 13 36 青に入ってると嫌ですか?っていう質問でした。 - 2014-08-05 19 51 59 青なら一枚は入れたい 圧倒的でも無い限り撃つことになるから - 2014-08-05 20 40 47 あと、サラマンドラとノームってどっちが使われると嫌ですか? - 2014-08-05 14 28 05 どちらでもいいならノームの方がおすすめ デッキが赤もしくは赤要素を含むならサラマンドラ - 2014-08-05 16 15 08 デッキによるとしか言えないだろ - 2014-08-05 16 41 19 どんなデッキか分からないから助言しかねるな - 2014-08-05 20 42 37 緑赤にステフダ回収用にウンディーネ差しって有りかね。アザゼル微対策になるし。意見求む。 - 2014-08-05 22 23 28 アザゼル対策になるかはほんとに微妙。ノームかサラマンドラで牽制した方がよっぽどいい。盤面に直接介入出来ないのは結構痛い。 - 2014-08-05 22 53 10 ウンディーネの捨て札回収は魅力的だが緑赤に入れる程ではないと思う 手札切れるならjokerに頼れば - 2014-08-05 23 24 19 ウンディーネが除去されず且つ自分が殴られる状況ってのはそんなに安定しないと思う。捨て札回収に拘るなら俺ならヴァイパーとか女神の息吹辺りの確実性があるのを積んで、対アザゼルは別に考えるかな - 2014-08-05 23 56 35 息吹だろうなぁ、早撃ちゴーレムとか確実に再利用出来るのは強い。 - 2014-08-06 08 57 14 ですね。息吹きは自分が当たってなかったので忘れてました…赤緑も初ターンのユニット重要ですからね…トリガーで引っ張ってこれるならそれに越したことはないですね。 - 2014-08-06 09 48 02 侍って実は環境支配出来ないってのが微妙…みんなベルゼアザゼルかチェインブロウあたりで沈んでく…烈火侍とかしか生き残れないという… - 2014-08-06 09 53 43 侍は環境に弱いからね… - 2014-08-06 10 19 34 武蔵が出た時は環境を席巻すると思っていたのにもっと上がいたもんな。 - 2014-08-06 14 42 57 侍が生き残れないのが今のCOJって感じがする、強いけどさらに強いカードがゴロゴロいるっていう。 - 2014-08-06 18 16 58 だんだん落武者に変わっていく… - 2014-08-06 19 36 36 単純な戦闘には強いし、黄色や青の勝ち手段の一部は封殺できるけど、今の環境に抜け穴手段の全体効果が豊富なのがね…。 - 2014-08-06 19 59 22 (光)とか(王)みたいなテコ入れは来るのか否か… - 2014-08-07 21 44 15 正直言って、ここのデッキ集って種類少なめだよね。最近いくつか増えたけれど - 2014-08-06 10 38 02 これって投稿できるところとかないの? - 2014-08-06 12 56 29 デッキ集自体放置気味だし - 2014-08-06 13 20 29 どうせ変なのしか集まらないしいいんじゃね、リプレイとデッキシミュレータでネタは自分で集められるし - 2014-08-06 16 32 39 まぁデッキ見たいならCOJ高等戦術見ればいいんだけれども - 2014-08-06 16 41 15 え、それって、デッキシミュレータって他人のやつ見られるってこと?それともおすすめとかあるの?ガラケだからわからないんだけどもしそうなら明日学校の図書館行ってみるんだが - 2014-08-06 19 16 09 うん、確かカード一覧があるところの下にスクロールするといくつかあった気がする。好みのデッキが見つかるかはわかりませんが……w - 2014-08-07 08 52 27 最近増えた…けどハンデスばかりっていうね - 2014-08-06 19 16 44 ハンデスは赤程の資金力要らないから万人向けだよ~ - 2014-08-06 20 49 15 デッキ集はまぁいいとしても、アルカナカップとかで活躍したデッキ、カードを並べてって時勢が分かるページはちょっと欲しいかも。某遊⚪︎王wikiみたいに、あーあのころこういうデッキが流行してたなー、あれが規制、エラッタ、メタされて環境を去ったなー、みたいな妙な気分に浸るの好きw - 2014-08-07 08 48 59 どなたか教えてほしいんですが、力の暴走とかカカシや風車とかの発動って、カードを引いた後でしたっけ? - 2014-08-06 20 49 15 引く前だぞ。ターン開始時効果(ユニット→トリガ→IC)解決→2枚ドロー になる。 - 2014-08-06 21 34 49 なるほど…ドロー結果を見てから宣言、とはいかないわけですね。わかりました。ありがとうございます。 - 2014-08-06 21 41 22 え、ターン開始時の効果はドロー見てから判断できたろ?ゲームルールのページのバトルの流れでも行動権の回復、アタック制限の解除→CPのセット→カードのドロー→ジョーカーカードの配布→「ターン開始時」効果の発動になってるんだが - 2014-08-06 22 22 38 俺はスケアクロウをよく使うが、ドロー見てから使用を決められたな。(使用宣言には時間制限があるから素早く決めないといけないが)風車とかも同じじゃないかな。多分。 - 2014-08-06 22 39 15 そうか完全に間違った思い込みしてたのか、すまん。 - 2014-08-07 00 45 38 金の卵は引く前だった気がする・・・ - 2014-08-07 04 46 55 ここのデッキ集の、ハンデスニュクスってハンデスデッキを使ったことない自分にとってけっこう気になるんですけど、このデッキだとどのくらいのランクまで進めそうですか? - 2014-08-06 22 42 32 Sにならなれるかも 普通に不死ハンデスをおすすめするが - 2014-08-06 23 10 37 元々がそんな強いデッキじゃないし、デッキ集のは完成度が低いから真似しちゃだめよ - 2014-08-06 23 25 05 そのデッキ改良するとしたらなにを抜いて何を入れます? - 2014-08-07 13 55 52 青黄にして毘沙門入れる。あれはフィールドへの影響力がなさ過ぎで、結局大寒波決めないと勝てない。大寒波に無警戒な相手にしか勝てないデッキ。 - 2014-08-07 17 09 30 毘沙門か大寒波決まればけっこうやれますか?もしそうならやってみようかな… - 2014-08-07 17 40 12 やれるっていうかその二枚はリセットで環境の外にいるカードだからなぁ、ただリセットするだけでも勝てなくはないが後で詰まる。 - 2014-08-07 22 17 21 今イベ阿修羅百式が使えないではないか!! - 2014-08-07 04 54 19 うわー ざんねんだわー 効果思い出せないけどざんねんだわー - 2014-08-07 05 35 59 使われたことないけど、無限ループみたいなカードだっけ? - 2014-08-07 14 13 16 エンビルで赤が対策されて落ち着くと思った俺が馬鹿だった… 赤系デッキにエンビルタッチ採用されて赤が強いままとは… - 2014-08-07 08 27 49 赤は破壊できなくても戦闘不可能にする手段ならいくらでもあるからな。 - 2014-08-07 10 42 31 イベントを精霊行動権操作デッキで頑張るぜ→初戦いきなり烈火に遭遇 - 2014-08-07 12 33 07 まさか前にコメしてた精霊カンナの人かな…乙だよー…カンナは焼かれるだろうし侍に白夜刀しても不屈で起き上がるだろうし侍と精霊は相性最悪か… - 2014-08-07 12 47 38 そうだよ前の精霊カンナの人だよ 歌舞伎野郎に焼かれるわ不屈だわ無我の境地来るわ悲惨だったよ… - 2014-08-07 13 52 36 まさかとか言った者です。そうですなー。侍対策ですと、意外とおすすめなのが黒影王の巨手ですよ。やつら戦闘メインなのに、無色から4000バンプが飛んでくるとはあまり考えていませんから。また、ホークアイされた時に、最悪自分を消滅させて回避する、という手もあります。侍が多そうないま、お守りにひとついかがでしょうか。 - 2014-08-07 15 58 49 話変わるんですけど、このユニットは消滅しない、みたいなカードあったらデッキに入れますか? - 2014-08-07 14 10 56 ライズアンドシャインとかプロメテウスとかアマテラスとかホーリードラゴンとか人身御供とか世界創生とか(最近見かけなくなったけど)メフィストとか効かないのなら迷わず投入する - 2014-08-07 14 31 29 効かないっていう設定です。あ、破壊には選ばれますよ? - 2014-08-07 14 43 10 環境によって変わるし 妄想なんて考えるだけ無駄だろ お前は開発の人か? - 2014-08-07 14 47 44 小さい頃オリジナルのカード作って遊ばなかったか?ちょっと力抜けよ - 2014-08-07 14 58 39 イベのジャンヌ面倒過ぎどうしよ - 2014-08-07 16 45 15 っファントム - 2014-08-07 18 08 56 っエクトプラズム - 2014-08-07 20 55 14 っジャンヌ返しでマッシヴサージ - 2014-08-07 21 16 06 イベントの報酬?って何なんですかね? - 2014-08-07 21 30 33 ハデスあったような気がする。 - 2014-08-07 21 41 24 緑青タイプの沖田デッキ考えてるんだけど、進化ユニットって何がオススメ?あんまり課金してないからジャンヌとニュクス突っ込んでるけど… - 2014-08-07 21 47 32 その二体でいいんじゃないかな?前者は不屈高BPの安定感だし後者は沖田の再利用に。それ以外となるとスサノオかね。 - 2014-08-07 22 15 28 …進化ユニットが必要な理由にもよるかな。と言おうとしたが、進化ユニットが必要な理由ってのも思い付かないな…。まあどうしてもスピム的なものがほしい…とかなら、アームズさんならみんなトレードしてくれるだろうし集めるのが簡単なんじゃない? - 2014-08-07 22 19 16 いまだに米欄検索おじさんいなくならないな・・・ - 2014-08-07 22 36 01 前より大分減ったし目立つほどしゃないから効果はあるのだと思うよ - 2014-08-07 23 13 07 今日から始まったイベントは対戦相手のデッキですが侍や青ヒトミとプロメテウスのコンボを多く見ました。私は昆虫絶対者の理でプロメテウスをオーバークロックさせて敵を消滅させる - 2014-08-08 00 29 17 ↑のコメントの書き直しをします。今日から始まったイベントは対戦相手のデッキですが侍や青ヒトミとプロメテウスのコンボを多く見ました。今回は昆虫・デーメー・赤ヒトミ・ティターニア・プロメテウスを使いました。守備の時にわざとダメージを受けて絶対者の理を使ってプロメテウスをオーバークロックさせて敵を全滅させたり、世界創世でピンチをしのいで勝ちきる試合もありました。守備は不可侵は多く見ますが今回はエナジードレインや潜在解放を入れていますがどうでしょうか。 - 2014-08-08 00 46 53 とりあえずイベント完遂するつもりだが、今回の報酬カードって微妙だよね~ - 2014-08-08 12 09 45 カンナ、アフロ、マネキ「んだとコラ」 - 2014-08-08 14 29 36 カイム カンナがいるとレイニーフレイムだし 1コス黄色は化けるかもしれんぞ - 2014-08-08 14 34 51 今日のリプレイに、メフィスト2ターン自殺があるんだが、あれはODB狙いの不正ランク上げか?青と黄に1つずつあるが、どっちも同じ対戦者だった。 - 2014-08-08 14 37 26 じゃないかな あの自爆デッキは凄いな - 2014-08-08 15 25 02 仕事帰りだったり学生の身内回しが激しすぎてプレイする時間がないが、報酬は諦めない…そんな社会人による社会人のための高速スーサイドなんだよ… - 2014-08-08 16 43 58 今回は同じようなデッキで詰まらない 前回は色々な工夫されたデッキ見れたのに - 2014-08-08 15 50 38 イベントの話とかで盛り上がってる中すみません。この前、デッキ集のハンデスニュクスが気になると言った者ですが、先ほど自分でデッキを考えたので、診断をお願いしたいのですが…ミイラくん2、スカルウォーカー2、カラスマドウ2、ハデス2、ニュクス2、マッドシスター3、レイア2、タナトス3、シノ2、ロキ3、沖田3、武器商人2、冥界の門2、迷子2、ポイズンディナー3、大寒波2、魔道壁2、英雄の剣1、というデッキです。 - 2014-08-08 17 35 46 途中送信すみません。ハンデスはやったことがないので、是非アドバイスが欲しいです。 - 2014-08-08 17 37 24 英雄いる? - 2014-08-08 17 49 43 青だから殴っても怖くない!…と思わせたくなかっただけで…入らないですか? - 2014-08-08 17 57 40 あんまり戦闘で勝ってもメリットなさそうだけど - 2014-08-08 18 11 19 だと、何を入れると強化されますか? - 2014-08-08 18 16 14 ニュクスデッキ使ってるけど、魔法石ないならニュクスは3枚入れておいた方がいい。以外と来ない。 - 2014-08-08 18 30 53 こないんですか!…抜くとしたら何にするかすごく迷うんですけど、何だといいと思いますか? - 2014-08-08 19 18 42 ロキ+英雄の剣はエンジェルビルダーを突破できるので悪くないと思いますよ。また、レベル2ロキやタナトスで敵の侍やテューポーンを止められるので、1度見せて相手を慎重にさせられれば、その隙にハンデスを決めるということもあるかと。問題はブラフになるべき無色トリガーが少ないことですが…。長文失礼しました。 - 2014-08-08 18 28 30 分かり易い説明ありがとうございます。そうですね、武器商人とか冥界の門しかないのはハッタリかけづらいですね。ダークアーマーとかの方がいいんでしょうか? - 2014-08-08 19 22 00 ハンデスは状況が膠着しやすいので、あまり自分からライフを減らすことはおすすめしませんね…ダークアーマー入れるなら、防御して返しにハデス、の方がライフに優しいと思います。膠着しやすいのでリセットを敵からかけられやすく、自分からも大寒波を使ったりするデザインなら、聖女の祈りを積んでみてはいかがでしょうか。リセットからのニュクス、との相性が良いですし。 - 2014-08-08 19 36 31 聖女の祈りはいいと思います!…しかし、何を抜けばいいんでしょう?… - 2014-08-08 20 31 00 というか青でわざわざBPあげるメリットって焼かれにくくなるだけな気がしなくもない - 2014-08-08 19 38 09 あとハンデスならシノ抜いてヒュプノスかな 対エンビルなら攻めないでロキ立たせとくとか英雄使うなら力の暴走でLv2ロキ タナトスのクロックアップの方がいいかも - 2014-08-08 18 36 59 ヒュプノスはまだ当ててないので、当たったらデッキに加えようかと思います。力の暴走も入れるか考えてみます。アドバイスありがとうございます。 - 2014-08-08 19 26 02 インターセプトがないと脆いから鎧は3積みした方がいい、ハンデスはディナーとタナトスがいれば十分だから、迷子と他何かと入れ替えで - 2014-08-08 19 54 43 ロキでインセプサーチできるじゃん - 2014-08-08 19 58 53 ロキじゃ遅い、できるだけ早いターンにハンデスなり大寒波を持ってないと巻き返す暇もなく負ける - 2014-08-08 20 15 51 横からすみません、ニュクス使いですが。ニュクスは出せるタイミングが遅いのでディナーで落ちやすいし、ニュクスで回収した手札も落としかねないので迷子の方がいいって局面はけっこうあります…よ? - 2014-08-08 20 02 25 質問した者ですが、迷子は残すべきなのでしょうか。捨てるべきなのでしょうか。ニュクスの落ちを考えるとメシマズは3枚ってきついんでしょうか? - 2014-08-08 20 14 26 迷子とディナー両方は積み過ぎだからどっち抜くかなら迷子。今のハンデスは相手の手札0を狙うのが基本だから、ニュクスのためにそこをおろそかにしちゃいけない。後ヒュプノスは必須だから何とか手に入れよう。回収も強いが相手が勝手に手札捨ててくれるのが強い。 - 2014-08-08 20 21 24 …迷子とディナーってそもそも目的が違うから、一概には言えなくない?いやまあこのかたのデッキならディナーなのはそうなんだけど - 2014-08-08 20 26 46 破壊効果はディナーが上だけど自分も食らうのは気になる。サイクロプスやヒュプノスの起動目的なら迷子が安全。ニュクス入りだとニュクスが落ちてはどうしようもないし、手札が空になることはないから迷子がいいかも。回収したカードを自分で落としては何のためのニュクスだ、て話。 - 2014-08-08 20 34 11 質問した者です。このデッキってけっこうハンデスをインセプに頼ってると自分で思うのですが、ハンデス源は減らしたくないとすると、皆さんのアドバイスを参考にして、メシマズ2と迷子3に変えたほうがよい、と思えてきたのですがどうでしょうか? - 2014-08-08 20 44 17 ニュクス軸ならカラスマドウ使い回しと魔導書で足りる。鎧よりは魔導書かドロー+αのトリガーを採用した方がいい。 - 2014-08-08 20 16 03 となると、武器商人は必須ということでしょうか? - 2014-08-08 20 19 51 武器商人使って青カードをトリガーに置いておくと大寒波かダークアーマーを警戒させることができる。ただ、ライフダメージなら上等と言わんばかりに展開・攻撃してくる場合も少なくないからブラフが空振った時が怖い。CP回復が空振るのが嫌だったら地下書庫か盗賊の手(ミラーか青相手は絶大に刺さる)がお勧め。 - 2014-08-08 20 26 52 なるほど、武器商人は寒波だけでなくダークアーマーの警戒もできるんですね。構わず攻撃されると多少怖いところがありますが…残念ながら地下書庫を持ってないので、とりあえずは武器商人でなんとかしたいと思います。 - 2014-08-08 20 37 02 私もダークテイマーと魔導書使ってます。魔導書置いてカラスマを割れば2枚掘れますから。 - 2014-08-08 20 23 36 そもそも論だがニュクス軸って弱くないか? - 2014-08-08 20 31 38 え…ハンデスってニュクス入れないほうがいいんですか!? - 2014-08-08 20 37 54 自分はSS5のハンデス使いだが、ハデス入れてるぞ - 2014-08-08 20 49 04 質問した者です。デッキにはハデスは必ず入れるつもりです。 - 2014-08-08 20 51 25 や め ろ ニュクス積むよりシーフなり積んだ方がよくないか?とか思ったがいわなかったんだから - 2014-08-08 20 37 57 シーフは考えたのですが、CP3のくせに1枚破壊でBP4000じゃあちょっと頼りないな…って思ったのですが… - 2014-08-08 20 46 50 ハンデス特化(要はニュクス無し)だとハンデスさえ出来ればサイクロプスは立つわ手札増えるはでレイア飛んでくるわで途端に回り出すから確定でハンデスできるシーフは強い。 - 2014-08-08 20 51 57 一応書いたデッキを見ていただくとわかるのですが…サイクロプスもヒュプノスも今このデッキに入っていません…入れるとするとデッキが変わってしまう気がするのですが… - 2014-08-08 21 01 58 …どこ帯かにもよるけど。SS4とかじゃダメ? - 2014-08-08 20 39 06 質問した者です。始めて間もないので、まだS4です。元々は黄で行動権操作とか、スケアクロウからのミカエル、手札になければジャッジメントで決めてたのですが、最近なんか思うように勝てなくなってきたので、デッキを一転してみようかな、と思ってハンデスを考えていたのでした。 - 2014-08-08 20 50 16 SS4でニュクス入りのハンデス使ってる者なんだけど、全然形が違うからな…。私も、不死ハンデスにニュクスだけ足したみたいな形なら足さない方が良いと思う - 2014-08-08 20 58 38 質問した者です。このデッキはあまり「不死ハンデス喰らえー」みたいにして作ったわけではないんですよね…「ちょっと不死あるよ?タナトスとロキくらい。シノはハンデスの生贄」みたいな感じで作ったのですが、完璧に不死に統一するか否かで分けた方がいいんでしょうか? - 2014-08-08 21 13 10 私の場合は珍獣ハンデスで、カラスマミイラ出した次のターンからダークテイマーと不穏な霧を使ってCP加速してタナトスを置いて大寒波、からのニュクスで再展開、という形で、学びの園まで入っているので参考にはならないでしょうけれど…要は、単体で強いカードをバラバラに積むよりは、不死ハンデスのように、全体を固めた方が強いと思いますよ…という - 2014-08-08 21 57 54 緑はまず有利。レベル操作系の赤や黄も片っ端から除去できるから五分以上。速攻できる昆虫は厳しい(序盤のギザルコンを耐えきっても蝿起点の火力の嵐でこっちが毎ターン除去される)。加護持ちとジャジメワンショトはお手上げ。相性が少し極端ではある。 - 2014-08-08 20 45 06 あ、ハンデス入りニュクスか。ごめん、コントロールで書いてた。 - 2014-08-08 20 48 10 ニュクス軸やめて普通に不死ハンデスにしたら? - 2014-08-08 20 51 15 質問した者です。デッキが変わってしまうのですが…不死ハンデスの方が強いのでしょうか? - 2014-08-08 21 03 35 不死ハンデスの方が圧倒的に強いよ - 2014-08-08 21 49 26 ニュクスとハンデスの相性微妙だからなー ニュクスで回収してもCP足りないし 回収ならジョーカー使いたい - 2014-08-08 21 13 32 質問した者です。ジョーカーは、チャンスがきたときのスターバーストで一気に決めたい感じなんです。(なんかやりたいこと多い気もするんですが)こうなると、やはりニュクスかな、と思うのですが… - 2014-08-08 21 20 07 デッキが迷走してませんか?デッキコンセプトを今一度見直したらいかがですか? 何をやりたいか明白に言えば的確なアドバイスも来ますよ - 2014-08-08 21 52 38 質問した者です。そうですね。やりたいことは、ハンデス。寒波を使ってハンデスを生かす。が基本です。ハンデスのやり方は、インセプでの迷子やディナー。タッチ風に不死を加えてタナトス。戦闘が怖いので、ロキ、沖田、マッドシスター、魔道壁など。チャンスがきたらハデス。ジョーカーはスターバーストで決められればワンショットキルを目的にしています。 - 2014-08-08 22 02 22 途中送信すみません。デッキは先述のとおり、ミイラくん2、スカルウォーカー2、カラスマドウ2、ハデス2、ニュクス2、マッドシスター3、レイア2、タナトス3、シノ2、ロキ3、沖田3、武器商人2、冥界の門2、迷子2、ポイズンディナー3、大寒波2、魔道壁2、英雄の剣1、なのですが、アドバイスから、迷子とディナーの枚数を交換しようと思います。あとはいろいろ悩んでます。(ヒュプノスとか) - 2014-08-08 22 05 14 また、ニュクスを3にしたいと思っています。 - 2014-08-08 22 06 02 ハンデスしつつ戦闘して除去するデッキはまず無理だからヒトミプロメテだって不確定な戦闘はしないし 絞るのは大事だよ - 2014-08-08 22 01 21 ハンデス特化にすると、殴られるのにとても弱くなる気がして…ハンデス特化で大丈夫でしょうか? - 2014-08-08 22 10 10 チャンプブロックとか青封石でレベル上げさせてハデスでドン もしくはライズ - 2014-08-08 22 15 39 そもそもハンデス決まれば相手は手札0こちらは手札沢山になるからフィールド制圧は簡単だよ - 2014-08-08 22 20 48 寒波を活かしたハンデスでしたら不死ハンデスをおすすめします 不死ユニット中心でデッキを組むべきです ワンショットに近いことなら青ヒトミ+プロメテウスで可能な為、jokerは墓地回収か手札増強をおすすめします - 2014-08-08 22 14 12 ニュクス搭載が譲れないならデッキに入れるのは勝手ですが間違いなく要らない子ですね(ニュクス拘る事情を知りたい) - 2014-08-08 22 16 17 ニュクスってどんなデッキなら軸になるんだろうな‥‥‥‥ - 2014-08-08 22 33 05 ドラゾンコントロールとか - 2014-08-08 23 17 58 髑髏と輪廻転生でズドン→再展開→余りをニュクスで回収とかどうであろう? - 2014-08-09 15 09 40 まぁニュクスとハンデスって共存させにくいしね。俺なら思いきってニュクス外すことも視野に入れる。 - 2014-08-08 23 56 21 というか普通入らないでしょ。某動画投稿者の影響かね - 2014-08-09 00 32 37 木主だけど、俺もニュクスハンデス使ってるんだけどねwww - 2014-08-09 09 11 44 ニュクスに助けられた場面とニュクスで事故った場面どちらが多い? - 2014-08-09 10 49 00 半々かな。ハンデスされたハデスやポセイドンを拾ってくれる時もあれば、初手+2がハデス×2ニュクス×2魔導書×2で悶絶した。 - 2014-08-09 12 49 49 ランクSとランクSSって上下入れ替わってる?前はSS9でEXになってからS9になってたんですが… - 2014-08-09 01 21 12 SSの方がSより上だよ - 2014-08-09 08 06 42 イベントのマッチングの勝率準拠は止めてほしい どう見ても初心者とマッチングするんだが、あんなことするとプレイヤー人口減るぞ… - 2014-08-09 16 57 08 SS4で知人と一緒にあれこれ試行錯誤して作った、ユニットが15枚しか入っていない忍者デッキ。さっそく使ってみて8勝2敗、もうちょっと調整しようね!と言ったのが昨日のこと。………今日すでに完全に同じデッキがリプレイに2件も上がっているのは、誰でも考え付くものだったということなのか…orz - 2014-08-09 18 47 12 8勝2敗って普通に強いからむやみにいじって変にしない方がいいと思う。 - 2014-08-09 20 02 42 …そうか…そうかな。リプレイに上がっているやつ見直してたら2つ違うカードがあったんだけど、それなら自分たちを信じてこちらはこのままでいよう… - 2014-08-09 20 08 21 イベントで珍獣デッキに当たったけど弱肉と封札で完全に押さえ込んだ。ちょっとサイズ大きいのは早撃ちでサヨナラ、信玄もティターニアで消す。 - 2014-08-09 19 49 51 ティターニアが輝くなんて 早打ちジャンヌ? - 2014-08-09 22 08 54 いやジャンヌは入れてない、ゴーレムとサラマンダーの早撃ち。あとはアラクノフォビアがかなり強い、ブロウアップの種になるわ戦闘すれば相手BP下がって早撃ちが飛ぶわと焼きと相性がいい。 - 2014-08-10 05 42 30 ちょこっと過去ログ送りました - 2014-08-09 20 59 55 ここのコメ見てると「コレどうすればいいかな?」「こうすればいいんじゃね?」的なやりとりが多いけど、カードゲームはプレイヤー全員がライバルであり仲間であるということを実感する今日この頃。和むなぁ… - 2014-08-09 23 37 13 強い相手と戦わないと面白くないから強いライバル増えるのは嬉しいから協力するだろ - 2014-08-10 07 41 19 どうすればよくなるか考えることで、自分のためにもなるしな。 - 2014-08-10 10 02 14 昔あまりにもなトップメタが君臨してプレイヤーが激減した氷河期があったからな…トップメタ以外が増えるのは好ましいじゃないか - 2014-08-10 07 57 03 多分、珍獣ブレイブの頃だな。ベリアルよりタチが悪かった。 - 2014-08-10 13 02 28 ブレイブドラゴンマーヤベルゼブロウあたり(というより赤全般)のせいで青パで勝ち目がない…ように思われるけど活路はあるのか…ハンデス要員がいないからレベル操作除去パなんだけどアフロディーテ差しとか対策としてはどうなのだろか - 2014-08-10 12 34 06 志向型TCGを坊主めくりにするハンデス抱えてる青に人権は無い、勿論慈悲もだ。 - 2014-08-10 12 42 31 非合理なデッキ批判の上に誤字か。極まってるなw - 2014-08-10 13 00 37 特定ユニット批判ならまだ理解出来るが、青という要素を批判するならなるべく早くCOJやめるべき 見てて気持ちのいいもんじゃない - 2014-08-10 13 25 04 とはいえハンデスの糞運ゲーっぷりは否定のしようもないし青強化したら間接的にハンデスにも択増える訳で。現状でも蒼炎プロメテハンデスとか流行ってるのに活路無いみたいな書き方されても「はぁ?」って感じではある。 - 2014-08-10 15 15 26 青使いとして言わせてもらうと今は対赤でもかなり勝率いいから活路無いというコメントは謎だな… - 2014-08-10 16 26 28 ベルゼ三回の内、どこかでアフロに当たるからな。珍獣ブレイブだと御巫のジョーカーを使われると加護関係なしに全滅する。マーヤはまだ楽。全滅さえなければレベル除去できる。大寒波ワンチャンかガシャドクロをニュクスで回収して嫌がらせするぐらい。そうやって泥仕合に持ち込んで10ラウンド目に時矢3を打ち込むに最近はまってる。 - 2014-08-10 12 58 40 アフロディーテでは青の天敵チェーンフレイムとアザゼルに対する根本的解決にならないから微妙かな? - 2014-08-10 13 32 30 どなたかデッキ集の天使デッキを編集出来ませんか?最近の天使は(というか黄色全般)タヂカラとエンビルとカンナが入ってて完全に別物な気がするんですね - 2014-08-10 13 36 24 レベコンならフレスベルグとか適当な進化ユニいれとけばアザゼルやチェインで一撃とかは避けられる。システムユニットガン積みでそいつら焼きから守りたいとかいうのは知らん。が、手札にサブのユニット控えさせたり色々あるだろとは思う - 2014-08-10 15 42 16 沖田を除去と壁目的でタッチ採用するのはどうなんだろ - 2014-08-10 17 21 33 戦略的に考えればないな、焼き耐性無し&自壊アリで1ターンに除去できるのは1体でしかも能動的にはほぼ不可能は辛すぎる、青か侍のサポートが必須。除去と壁目的ならドラゴンゾンビをオススメする、焼き無効で種さえあれば選択破壊が最高3回可能、4CPは高いが刺さる時は刺さる。 - 2014-08-10 17 41 43 敵がいなかったり全員加護持ちだったりするときは自軍も選ばなくて良い、のは覚えておくと便利です。ティターニアやエナドレのある緑にだけは気を付けてあなたもきょうからぞんび。 - 2014-08-10 18 13 28 ハンデスはCOJの特性上、効果が薄いとかよく聞いたけど何でここまで評価が変わったの?ハンデス自体が嫌われてるのか、ハンデスに連動する効果が嫌われてるのか、どっち? - 2014-08-10 20 13 09 ヒュプノスと、タナトス大寒波のおかげで手札枚数に差がつくようになったから…かと。前は互いの手札を全滅させて引き勝負に持ち込んでたが、今はハンデス側が手札が多いことが多いから有利がつくんだと思う - 2014-08-10 20 18 51 ヒトミプロメテとヒュプノスのせいかな 今までアドそんなに取れなかったのにプロメテの盤面アドにヒュプノスの手札アドでテンポずっと握れる - 2014-08-10 21 16 34 強力な盤面に介入できる力を得たからか。メフィスト沙夜の再来だね。下準備に時間がかかるけどライフロスは少ないし。 - 2014-08-10 21 30 49 以前までのハンデスはハンデスユニットはハンデスのためのハンデスだったが、今は相手の手札破壊すると手札枚数は増えるわBPは増えるわそれだけでも凄いのに、ハンデスサポート用のカウンタークロック持ちがレベル3破壊するわ併用すると相手の場だけ全消滅させる安いサポート持ってるわ…ヒトミプロメテ決まると下手すると手札戦場すっからかん+4~5点持って行くので一回決めたら勝負決まるクラスのものが余裕で3積みできる - 2014-08-10 21 32 14 ハンデスと除去の両立は引き運に強く左右されるけどそこまで場を引っ張ってくれるorそのまま決めてくれるのが青ヒトミプロメテウス。ハンデス自体は完全にタナトスとヒュプノス頼りだからその二体に気をつければどうにでもなる。 - 2014-08-11 01 33 53 ヒュプノスタナトス除去っても結局ヒトミプロメテ残ったりすると盤面・ライフ的には不利だからそれはハンデスじゃなくてヒトミプロメテが強いって事だ、結局ハンデスの立ち位置は少しあがっただけでその二体が極悪なだけ - 2014-08-11 17 19 40 ハンデスの立ち位置そのものはフィールドリセットと組み合わせると最凶という位置から変わってないが、ヒュプノスがハンデスに呼応してやたらハンドアド稼いでくるようになったので、ヒトミプロメテはハンデスデッキからボッシュートした方がよさそう。緑単とかだと早撃ちくらいしかロクな除去ないのにヒトミ再利用とか対処できないんじゃないのかあれ - 2014-08-13 12 01 13 サイクロプス、ドラグーンレイア等のハンデスの脇を固めるユニットもそれなりに居る所に、ハンドアドにさらに差をつけるヒュプノスが登場したってのが大きなところだと思う。 - 2014-08-11 18 02 42 今日ツレがイベントでプロメテウス出したら、カラスマホークアイ信玄ホークアイさらにウルフィンホークアイって食らって1ターンに4点食らって死んだ…。たぶん2度とないだろうけど… - 2014-08-10 21 14 59 それホークアイ1枚でよくね? - 2014-08-11 18 11 04 いやちゃんと隣にヒトミとタナトスがいたんだ。ホークアイなければ信玄…はとにかく、カラスマをプロメテで受けたりしないよ… - 2014-08-11 19 14 59 ホークアイのページを見てもらえば分かると思うけど、強制ブロックの効果は対象ユニットが生き残っている限りターン終了時まで持続する。だから2枚目と3枚目のホークアイが無くてもそのアタックは全部プロメテウスで受けるしかなかったって意味だと思われ - 2014-08-11 22 29 51 ホークアイってそうなのか!俺も知らなかった…信玄とかアラクノと組み合わせるのもアリだな - 2014-08-11 22 37 12 デッキを見た友人に『属性や種族ドロートリガー積んでないなんてあり得ない、半々に近い2色デッキなら尚更』と言われたのですが、やはり魔導書などは必須なのでしょうか?どなたか相談に乗ってくださらないでしょうか。お願いします。 - 2014-08-11 19 39 33 コンセプトにもよる。トリガーではなくユニットで済ます人も多いし。が、青を混色にする時にに限って言えば青書や不死サーチトリガー等は欲しい所。(1CPサーチ珍獣が居ない関係上) - 2014-08-11 19 46 15 あ、青黄でした!魔導書を使ったことがないのですが、半々だと、コストが重い(後半で使いたい)色と軽い色、どちらの魔導書が良いのでしょうか?あ、不死はロキがいますが、それともロキのために冥界にしたほうが…? - 2014-08-11 20 26 07 混色黄色ならカパエルだけで十分。恐らくハンデス+ヒトミプロメテだろうから、カパエルとプロメテウス以外を青にしてしまえばいい。もし違ったらデッキ内容を簡単に教えてくれ。 - 2014-08-11 22 43 26 あ、はい。えー…ユニット:カパエル、アメノウズメ、カイム、フラン・ブラン、プリティベル、魅惑のテレス、ダークテイマー、ドラゴンゾンビ、ロキ、ファンガスガール、すべて3積み。インセトリガー:巫女の護り手3、黄昏の奇術師1、伝説の奇術師1、封札の死壊石3、弱肉強食2…です。 - 2014-08-11 23 09 58 積極的にオーバーライドを狙っていくデッキじゃないなら無理に入れる必要はない。 - 2014-08-12 03 50 35 枠もなさそうだしいいや。 - 2014-08-12 13 21 32 リプレイ見てて思ったけど純粋に焼いて除去する赤単で完全に焼き切れない鉄壁の布陣敷かれたらそりゃサレンダーせざるをえんわな…ジョーカーが全体除去でもない限り - 2014-08-11 20 20 05 リプレイ見れてないんだが、鉄壁っていうならやっぱり加護ついてた? - 2014-08-11 20 30 28 布陣がエンビル、粛清×3、ソードダンサーでサージまで使って全体で10000越えしたかな…確か。相手まりねだったから最後の最後に積んでサレンダーしたっぽいけど - 2014-08-11 20 56 40 チェインベルゼかレイニーレイニーアザゼルやって、さらに人身御供使うくらいしか赤単には無理か…それも運次第だな。 - 2014-08-11 21 40 23 ブレドラ、マーヤ、アザゼル、ベルゼ、チェインフレイムで9000~だけど案外盤面揃えられそうなのが怖い…赤怖や怖や - 2014-08-12 00 06 38 シャレコウベチェーンならワンチャンかな? - 2014-08-12 00 41 51 現状焼き最強はシャレコウベやな、同時に3体壊すだけで相手全体に18000ダメージ - 2014-08-12 15 41 51 赤使うのに信玄入りワンショット無警戒な構築でジョーカーまで探偵10000ダメとかまりねとかよく見るんだよな…ハマれば強いだろうしハマらない場面も限られてるけと。 - 2014-08-13 12 08 01 他人任せな発言で申し訳ないんだけれど、最近デッキ集の内容増えてきたね。編集してくださってる方、ありがとうございます。 - 2014-08-13 08 56 41 朝はやっぱり人が少ないね。同じ人に2連続で当たった。一戦目はジャッチメントで負けたけど、二戦目は除去優先+速攻スティンガーオーダーで圧勝。手が読めるのは重要。 - 2014-08-13 11 04 07 トリックスターを3積みしたデッキを開発したぜ!と友人に見せたら『絶妙な挑発も積もうぜ』と言われたので積もう…としたら1枚もないだと!? - 2014-08-13 17 00 56 イベント戦で自滅デッキ使って星だけ稼ぐのは黒に限りなく近いグレーな気がするんだが…というか相手で出て来たけどどう反応しろと - 2014-08-13 19 31 43 ありがたく勝利ボーナスとRPを貰えばいい。 - 2014-08-13 20 05 04 さくさく進むから結果オーライ……じゃダメなのか? 基本自分が当たったときはありがたく勝たせてもらってるよ - 2014-08-13 23 35 28 何でダメだと思うの? - 2014-08-14 03 07 25 黒に近いグレーってところとかに対してだよ あまり気にしないでくれ - 2014-08-14 07 20 43 人にはよっては、金出してゲームしてるから真面目に相手してほしいと思う人がいるかも - 2014-08-14 07 56 11 きちんと勝負を楽しみたい人もいるもんな… - 2014-08-14 09 17 25 自分のジャンヌLv.3(BP13000)がハッパ攻撃2回+アザゼル攻撃時能力+その攻撃を不可侵防壁で返り討ち+ブラットハウンド手札OCで撃沈。しかも、その後にウインナー+フェリア手札OCで3点取られて負け。10ラウンドで3-1から逆転負け。珍獣の火力の恐ろしさが身に染みました。 - 2014-08-14 09 37 15 デッキに弱肉強食入ってないの? - 2014-08-14 10 53 01 いやアザゼル出てるから焼かれたのかもだぜ。そもそも10ターン目なら使いきってるか - 2014-08-14 11 30 48 アントワネットを出してることが多いから入れてない。 - 2014-08-14 16 01 53 …トワ姉ってむしろ護り手あるし死ねばよかろうじゃないのか…。 - 2014-08-14 16 11 21 ゲーム稼働当時はエラッタをできるだけ行わず、カードの追加で全体のバランスをとるようにしたい。って開発は言ってたのに1年ほどで6回(かな?)してる。アーケードなら普通なの? - 2014-08-14 12 36 16 事後の調整やエラッタしないデジタルカードゲームとかプレイに金いるわカード高いわと紙のカードゲームに対してメリット無いじゃん。インフレ抑えたりとかバランス調整くらい柔軟に対応できる利点を活かす気ありませんってのは本気で言ってるなら微妙過ぎるでしょ… - 2014-08-14 13 13 14 プレイに金かかると言ってもM○Gや遊○王よりトータルは安いと思うんだが - 2014-08-14 16 10 47 MTGはともかく遊戯王に関しては遊び方の問題もあるかと。 - 2014-08-14 23 22 06 事実上の壊れカード放置からのインフレゲー肯定宣言みたく見えるから好ましいとは思わん。調整食らったカードの価値が下がるから…みたいな理由付けも見たことあるけど、じゃあインフレについていけなくなった無数の無価値化したカードやその壊れの為に使えなくなった多くのカードについてはどう思ってるんですかねぇ…って感じだし。アザゼルブブとか蒼炎プロメテ基準の新シリーズとか正直見たくない - 2014-08-14 15 10 53 エラッタなしで追加でバランスを取るのは多くのカードゲームが研究して四苦八苦している。遊戯王もエラッタに踏み切ったし、デジタルなら尚更。三国志大戦も同じ方針を目指して一部内部調整する羽目になってる。 - 2014-08-14 16 09 41 どの強さのラインまで許すのかは運営の感覚次第だからね… メフィストの間接弱体化は上手いと思った - 2014-08-14 16 12 35 あれは上手かった。光明の方はちょっと、とばっちり感があったが仕方ない。 - 2014-08-14 16 58 16 そうだよなー。いまのメフィストは使いたい人は使えば?的なバランスに上手く落ちついてる。ヒトミプロメテ不死ハンデスもあんな感じでうまい落としどころがあるだろうか…。 - 2014-08-14 20 36 01 よく見たら単純にテキスト見ただけでわかるカードパワーぶっ壊れとかを間接弱体しようとするととばっちりがヤバそうなんだよな…アザゼルとかブブとか - 2014-08-14 23 40 30 イベントが始まったくらいから、報酬を見込んで魔導師デッキを作ったんだ。いまSS下位で勝率6割くらいだからデッキ集に晒してみようかと思ったが、こんなみんな思い付くようなデッキじゃ叩かれるだけかな…。 - 2014-08-14 20 40 51 載せてもいいんじゃない?内容はともかく俺はデッキが増える事は嬉しいぞ。 - 2014-08-14 21 06 49 マジか!じゃあちょっと本気で、あれだ…解説みたいなやつ考えるよ。っていうかそうだった…解説が必要だったんだな… - 2014-08-14 21 14 49 まぁ酷かったら酷いで編集入るだろうし、気楽にページ作成しちゃえばいいんでないの? - 2014-08-14 23 26 16 頑張って考えて~ 期待してるわww - 2014-08-14 23 27 23 あくてぃすが見たこともない大きな箱(黄色?金色?のアレよりでかい)をくれた。10000RPワァァイ!………RPかよぉ…。 - 2014-08-14 20 56 02 赤箱(大)でカード4枚(1枚はRP)出てきたけどしょぼかったw - 2014-08-15 01 17 14 まぁ、募金しなくてもEN回復で1.2までのカードでるからいいけど。 - 2014-08-15 01 19 22 アザゼルと弁慶のトリガー潰しだけ他と比べて別格で強力過ぎないか?トリガー潰しがなくてもコスト比相応のスペックと強力な効果内蔵してるのに、他のトリガー潰ししか効果のないカードはコスト比スペックを大きく下回るユニットだったりCPの関係上取り回しが悪いのばっかなのに - 2014-08-15 02 37 48 弁慶は自分も巻き込むし、アザゼルは進化だし。リリム?知らんな。 - 2014-08-15 03 36 07 弁慶は自分も巻き込むし、アザゼルは進化だし。リリム?知らんな。 - 2014-08-15 03 36 04 ミス - 2014-08-15 03 36 22 青パに必要なカード教えておくれ - 2014-08-15 08 14 52 青パに必要なカード教えておくれ - 2014-08-15 08 14 53 どんなデッキにしたいの?ハンデス?レベルコントロール? - 2014-08-15 08 24 18 自分の意見としては取り敢えず必須?なのはハデス、ロキとして、ハンデスなら、ヒュプノス、迷子、毒飯、タナトス、ミイラくん、ジャンプー等バウンス、レイアとかかな? - 2014-08-15 09 32 26 まだc9 - 2014-08-15 10 38 38 ごめんms - 2014-08-15 10 38 52 上の青ぱ - 2014-08-15 10 39 15 上の青パについて聞いたものですが、まだc9なのでハンデスかレベルコントーロールかまよっていますどちらがいいですか? - 2014-08-15 10 42 00 ハンデスのがいいと思うよ。 - 2014-08-15 11 47 33 あなたの資金力とカードプールを知らないから何とも言えないが、青はかなり広いパック買う羽目になるよ 特にプロメ入り不死ハンデスは全てのパックにパーツ散ってるし - 2014-08-15 15 59 06 とりあえず青黄色のカードセット二種類あるしそれ使ってみよう - 2014-08-15 12 16 58 このゲーム除去手段がインフレしてるせいかコスト比BPが低めの効果持ちが強いのばっかだな、パピヨンガールやテレス2,3ターン除去できないとみるみるうちに追い詰められる、ジョーカーの性能ももう追いついてきてない感があるし - 2014-08-15 17 03 57 巫女の護り手を何枚も何枚もぶちこみ続けるデッキでようやくSSも半ばまで来たけれど、ヒトミプロメテに5、6連続当たって連敗してる…。対策してない私も悪かったが、もしかしてSS5くらいから上はヒトミプロメテばっかりだったりするのかな…? - 2014-08-15 17 43 57 巫女の護り手は相手ターンにも発動できるように土産か、CP軽い片翼あたり入れてみてはどうだろうか - 2014-08-15 17 57 49 最初ちゃんと入れてた献上品を、CPをケチって死壊石と弱肉強食にしたツケが来たわ…。あとドラゴンゾンビを採用しているから、敵のターンにも護り手使える!と勘違いしていたのだ…。プロメテは着地失敗させるしかないんだな、わかっていたつもりだったが痛感したよ。 - 2014-08-15 18 07 08 アートチェンジってもう更新無いのかなぁ……もっと最近のやつやってくれてもいい気もするんだが。頑張ってくれ運営 - 2014-08-15 20 36 45 RPで課金カードのR以上が使えることになっちゃうし無料分の枠が増えない以上無理でしょ - 2014-08-15 22 07 53 仕様変更して1.1以降はアートチェンジするだけでカードそのものは付いてこない仕様にすればおk - 2014-08-15 22 47 21 ハデスや毘沙門のアートチェンジほしい - 2014-08-15 22 47 46 青パにはやはりタナトスとか、ハデスとかが必要になるんですね。 - 2014-08-15 23 51 26 ついでにシャレコウベも必要ですか? - 2014-08-15 23 57 56 青ならまず必須はロキ ハデス ミイラ - 2014-08-16 00 47 31 ハンデスするならポイズンディナー ヒュプノス シーフ とかかな… - 2014-08-16 00 48 38 うぁぁあページ編集難しいっ…!デッキレシピが滅茶苦茶にしか表示されない…!(某魔導士を作ろうとしてた者) - 2014-08-16 09 33 43 頑張って!期待してるから - 2014-08-16 11 08 48 俺も期待してる!がんばれ!! - 2014-08-16 12 28 38 珍獣って珍獣以外何入れたらいいんや KPカンナアザゼルあとなんだろ - 2014-08-16 14 15 29 ブラックハウンド 赤フェリア ロキ リーナ とかかな - 2014-08-16 16 43 11 このご時世に魔法石抜きで追い風からメフィストオロチって決まると思う?あとカイムって入れたほうがええやろか? - 2014-08-16 20 05 28 メフィストより貫通ヤマタをおすすめするが - 2014-08-16 20 09 43 引きが良ければ決まるんじゃない? カイムは必要だろ - 2014-08-16 20 10 27 SS中頃で青単不死ハンデスを使ってたがプロメ入りにしてみた 悪さが唸るな~ - 2014-08-16 20 49 34 明日1日使ってもデッキレシピの形が整わなかったら、レシピ省略した状態で上げさせてもらおう…orz(まだ直らない) - 2014-08-16 20 50 12 wikiの編集って難しいよね WordやExcelみたいだと楽でいいんだが - 2014-08-16 21 13 58 レシピ無しでもいいと思うな。コンボ・ギミックの記事を充実させてもらえば。 - 2014-08-16 23 31 44 不死ハンデスのプロメテウスの起爆方法について質問 ダークテイマー 力の暴走 弱肉強食 絶対者の理どれがいいかな? - 2014-08-16 21 15 36 理はピンでお勧め プロメ単体しかいなくても相手が総攻撃仕掛けたらライフ1犠牲でぶっぱできるし ヒトミいるならテイマーかな 献上品なんかもいいよ - 2014-08-16 22 24 26 青ヒトミプロメテって、これら以外に積んどけ!ってカードある? なかなかデッキ内容が決まんなくて………多めに教えてくれるとありがたい。 - 2014-08-17 00 18 17 1クレ入れて100EN追加したら、あくてぃすからのプレゼントが貰えますが、通常の赤くて小さい箱がでたり茶色い大きな箱がでたり、たまにですが一気に4個も箱が出るといったパターンがあります。カードと共にもらえるRPですが昨日10000RPが出ました。カードですがSRは一回も当たったことがありません。完全に運ですね。こういうことありますか? - 2014-08-17 01 35 11 不死ハンデスは使っても使われてもこれほどつまらんデッキ無いわと思う。カード使わせて貰えない分赤より酷い、はっきり言ってゲーム未満 - 2014-08-17 02 42 01 誰もお前を楽しませるために不死ハンデス使ってないし、使ってつまらないなら使わなければいいし、それに妥協できないならCOJやらなくていい。 - 2014-08-17 02 50 56 タナトスとかポイズンディナーとか使う度ハンドアド稼ぎまくるヒュプノス、猛威を振るってる蒼炎プロメテ…この辺りがハンド全破壊級のハンデスと結び付いて修正前の毘沙門沙夜以上の何かになってしまってる感は否めない。少なくとも面白くないと感じる奴がそれなりに居るのは理解出来る。40円分のEN使ってプレイしてる以上楽しみたいと思うのは普通だと思うし。 - 2014-08-17 03 17 22 赤→焼きゲー 青→ハンデスゲー 黄→ワンショットゲー 何らかの不満はたいていのデッキにあるわ - 2014-08-17 08 14 26 緑の正々堂々さがよくわかるね - 2014-08-17 08 42 10 ワンショットも焼きも何だかんだ対策でどうにでもなるがハンデスだけは対策しても分の悪い運ゲーさせられるのがな…戦略だとかプレイングだとか対策ですら引き次第で序盤から無意味になる - 2014-08-17 09 04 02 アザゼルいなくてベルゼも飛んでこない。今のイベント、続けていてほしい。 - 2014-08-17 06 36 00 この手のイベントはネタデッキでも気軽に遊べるし、報酬とか無しで良いから常設にして欲しいよな - 2014-08-17 08 23 40 いっそ店舗大会向けにスイッチポンで「店内対戦のEN消費0・ボーナスカード無し」に出来るようにしよう、そうすれば変則ルールでの店舗大会ももっと盛んにだな… - 2014-08-17 15 38 50 かわりに虫と蒼炎プロメテがどうにもならんくなってるだけだがな…まぁ蒼炎プロメテは全国でも運次第で普通にどうにもならんけど。 - 2014-08-17 15 52 48 次のイベはVR以上 ランキング100位以内 CP4以上禁止にしよう - 2014-08-17 09 53 34 昆虫環境不可避 - 2014-08-17 09 56 08 ランキングに引っ掛かるな - 2014-08-17 14 32 54 お盆だから空くかと思ったが、全然そんなことはなかったな - 2014-08-17 12 44 07 無料になったとたんに爆発的に人が増えたよね。 - 2014-08-17 13 18 46 三国みたいにアーケードならではの操作みたいなのが運要素だけで、感覚がほぼTCGだからプレイで金取ったらそりゃ当たり前に紙かコンシューマーに流れるだろうしねぇ… - 2014-08-17 15 37 02 他のTCGでは普通御法度のハンデスやワンショットが気軽に出来るのが新鮮 - 2014-08-17 17 55 13 それ短所やろ… - 2014-08-17 22 49 17 行動権操作デッキでイベント遊んでた~ チェーンフレイム踏まなければ何とかなったよ - 2014-08-17 20 17 49 結局、現在環境トップって何なの? 赤ベースなんだろうが、色んなパターンのデッキ強くない? - 2014-08-17 21 29 52 現実的に息してるのって【アザブブ】、【珍獣】、【忍者】、【虫】、【ハンデス】くらいじゃね? 上のデッキの中ではそんな目立ってないけどデッキの選択肢狭めてる的な意味で一番ヤバいのは多分ハンデス - 2014-08-17 23 01 32 チェーンフレイムとブロウアップと蠅による6000ラインという概念作った赤が一番狭めてない? - 2014-08-18 00 00 21 ぶっちゃけ6000ラインの概念は既に「無いとゲーム成立しなくなる」んじゃないかな…あいつら前提でヒュプノスとかヒトミとかの効果作ったんだろうし(それでも暴れてるけど)6000ラインは寧ろカードにバリエーション生むための必要悪だと思う。シャレコウベはやり過ぎだが。 - 2014-08-18 00 06 40 プロメテウス青ヒトミコンボをどう弄るか、運営の対応が見物だな プロメテウスを弄ると予想 - 2014-08-18 00 14 11 流石にプロメテもヒュプノスも蒼炎も弄るんじゃね…? どれもコンボパーツとしては後々害悪になる要素満載だしコスト上げてくるんじゃないかと - 2014-08-18 00 23 47 アザゼル放置を見ると何がコスト相応なのか分からなくなってくる - 2014-08-18 00 39 43 そろそろインフレも限界来てるし1.2EX2を前に大調整やらざるをえないんじゃないかな…アザゼルとかハンデス絡み(ヒュプノ+蒼炎プロメテorシャレチェイン)とかはもちろんだけど、エンビルとかカンナも焼きや単体除去前提過ぎるし - 2014-08-18 02 10 48 プロメテに加護をつければいいんじゃないかなとか思ってしまった・・・ - 2014-08-18 04 10 52 最悪じゃないですか!ファントム採用している意味が… - 2014-08-18 05 14 47 あ、でも確かに青ヒトミでOCできなくなるのはいいかもしれませんね - 2014-08-18 06 15 44 起爆方法に縛りを加える方向で調整するのがベストだと思う。専用のデメリット能力付加するかCP上げて加護つけるか。 - 2014-08-18 06 57 39 消滅じゃなくて相手の行動権全部消費ぐらいがいいんじゃない?3CP8000OCジャッジ内蔵。 - 2014-08-18 12 47 47 レベルを上げる手間と戦闘時のデメリットを考えたら本家を使った方がいいな。 - 2014-08-18 13 07 21 (某魔導士デッキを作ろうとしてた者)すみません、ページ作成が難しくて(あまりにも初歩的な所で躓いているらしく君には無理だと忠言をいただきました)諦めるざるを得ませんでした。せっかくこの様な者を励ましてくださっていた方々、本当に申し訳ありません。 - 2014-08-18 07 35 11 お疲れ様 - 2014-08-18 08 00 46 大丈夫、ほら、諦めが肝心って言うし。編集乙(´・ω・`)b - 2014-08-18 08 08 45 やってみようとしただけでも偉いわ。ちなみにどんな構成だったか教えてくだせー、今日からイベ報酬配布だからね~ - 2014-08-18 08 25 14 たぶん皆さんほとんどおなじなのにいきつくはずですよー。カイム、雷鳴のエメルダ、白夜刀のカンナ2、見習い魔導士リーナ、マッドシスター、デスクラウン2、冥王ハデス2、蒼炎の魔術師ヒトミ、実習生リーナ、2とあるもの以外はすべて3積み。あとヴォジャノーイ、ロキです。トリガーインセは、力の暴走3、阿鼻叫喚3、封札の死壊石3、絶妙な挑発2、トリックスター1。 - 2014-08-18 09 24 57 基本相手のレベルを3まで上げ続けて、リーナ、デスクラ、ハデス、ヒトミで除去するスタイルで、力の暴走はロキ、ヒトミ、カンナ、古代魚あたりと。力の暴走封札挑発あたりでカンナやケロルドを仕事させないのが今の環境的によかった感じです。レベル3はBP回復しないので、エンビルレベル3をカイムで防御してエメルダを上げると倒せたりします。 - 2014-08-18 09 30 06 俺もイベント完遂したからレシピ晒してよ~ - 2014-08-18 09 20 54 あり - 2014-08-18 09 29 26 こんなつたないデッキ上げようとしててすみません。ただ、参考になれば幸いです。 - 2014-08-18 09 35 12 おいこれ6割勝てるとか言ってなかったか?いま組んでみたらDOB:Aあるぞ… - 2014-08-18 09 46 09 俺はてっきり赤黄かと思ってたww - 2014-08-18 09 52 53 俺も魔書を絡めてどう敵を焼こうかとばかり… - 2014-08-18 09 54 40 DOBがAで勝率6割ってすげぇな…… - 2014-08-18 12 10 56 ランクによっては…だけどな - 2014-08-18 12 42 37 これで6割ってただのマッチング運だと思う… - 2014-08-18 14 49 30 SS帯にいる人たちに質問です。ようやくSS5くらいまで行ったのですが、マコマーヤアザゼルベルゼみたいなデッキとしか当たらなくなりました。これはたまたま片寄ったのでしょうか?それともこの先はこのタイプばかりなのを覚悟するべきなのか…。どんな感じかだけでも、教えてくださらないでしょうか - 2014-08-18 13 19 26 エンビルやジャンヌ入り等のバリエーションがあるとはいえ、SS5を境に一気に赤が増えますね。5戦全部赤絡みも珍しくなかったり…。ときどき珍獣や黄色にあたるぐらい。 - 2014-08-18 13 46 25 やはりそうでしたか…ではどんなデッキにも、火力対策を用意しておいたほうがよさそうですね。 - 2014-08-18 14 51 08 プロメ爆弾を忘れてないか? - 2014-08-18 18 30 23 ヒトミプロメテはSS入りたての頃にちょうどそればかりで、数やって覚えました。献上品でがんばってどうにかして、手札を使いきってヒュプノスで回収されなければ、ハンデス欲張った不死ならなんとか。1度、ハンデスを諦めて全力でプロメテに着火する猛者がいましたが… - 2014-08-18 18 43 20 皆さんヤマタノオロチ主体のデッキと当たったことってありますか?また、強かったかどうかも教えて下さい。 - 2014-08-18 16 59 03 ノームと給食係がいたから殴るだけ殴らせて返しのターンにバルバトスで追い討ちして腐らせた。ワンショットに失敗すると手札ない、パワーない、ユニットいないの三重苦で負け確。ノームがいれば二回しか殴れないし、チャンプとかで簡単にしのげるから弱い。 - 2014-08-18 17 27 03 2回当たったことあるよ。一戦目は献上品で破壊、二回目は人の業で破壊+1ダメした。戦ってみて、そんなにつらくはないな。 - 2014-08-18 17 31 55 もはやメフィオロチ以外のオロチなら出会っても困らないと思うよ - 2014-08-18 17 53 21 真っ向勝負しなければ大して怖くはないということですか… - 2014-08-18 18 51 17 身内が貫通ヤマタでS中頃だな~ - 2014-08-18 18 31 18 オロチでSいけるんですか!?ネタみたいなデッキでもサブカ作ってオロチやってみようかと思ってるんですけどSいけるなら本気でやってみようかな… - 2014-08-18 18 50 07 不穏な霧と追い風と貫通付与インセプで頑張るデッキでS5みたいだよ - 2014-08-18 18 53 42 いまあるとはかどるもの:不穏な霧、バックアップメンバー、伝説の奇術師。 - 2014-08-18 18 55 24 やるなら応援しないとな。今の環境だとオロチは3積み必須だと思うぞ - 2014-08-18 18 57 46 2枚しかないんでやるのはキツイかなー…珍獣は大量に積んだ方がいいんでしょうか? - 2014-08-19 08 08 52 ならオロチを軽減にささないように注意だな。珍獣はサーチャー3種+ハッパは全積みしないと、オロチがモグモグできないと思う。 - 2014-08-19 08 21 09 行動権消費とか - 2014-08-19 12 27 09 途中送信すみません。行動権消費とか、ハデス対策のおすすめなんてあるでしょうか? - 2014-08-19 12 28 05 諦める - 2014-08-19 13 26 48 諦めるに同意。つか、オロチ出して相手にターンが渡ってる時点で、ターンが返ってきたら奇跡だと覚悟を決めるレベル。もしくはあなたがオロチの仕事を勘違いしている。 - 2014-08-19 13 36 24 あ、アタック専門なんですか…オロチ戦なんて身内がオロチ使って防戦してるの見たことしかなかったんでそこは勘違いでした。 - 2014-08-19 16 17 47 DOP更新来るな…ハンデスがBじゃ組めなくなりそうな気配だが果たして - 2014-08-18 19 57 05 ミイラは珍獣であって不死では無い事はCOJの子ネタ?で結構有名なはずなのに未だに理解してない人がコメントしてるんだが本当にCOJやってるのかな? - 2014-08-18 20 41 35 理解してないのはネットでそういうコミュニティに入ってないやつだろ、COJやってる奴がみんな自分と同じとこで同じ情報得てるとなんの疑いもなく思ってるってヤバない? - 2014-08-18 20 50 28 いや、普通にCOJ遊んでたら気がつくだろ - 2014-08-18 21 04 16 小ネタを知ってるかどうかを論点にしてるんじゃないの?それをゲームのプレイ経験の有無と繋げる考え方にツッコミたかっただけだよ - 2014-08-18 21 07 57 よくわからんが、タナトスとミイラ出されたことも無い人がいるもんなんだな - 2014-08-18 21 11 17 所謂珍獣デッキには大抵入ってないし不死ハンデスに入ってたりするから意識しない人は印象で不死と思ってる奴も割と居るんじゃね…使われた時、効果は見ても種族は種族デッキ組む段にならないと覚えるほどは意識しない - 2014-08-18 22 06 50 多分あれはチェインかなんかで何か別の不死一緒に吹っ飛んで複数回発動したのをミイラ君巻き込んで複数回発動したと誤認して「これ弱肉でもできるんじゃね」って何となくかきこんだだけかと - 2014-08-18 22 01 49 ある特定のデッキが特に抜きん出て強い訳ではない現環境は賛否両論あるかもしれないがTCG的には良環境なのかもしれない - 2014-08-18 21 31 31 本気でわからないので教えて下さい!珍獣KPってどういう戦い方をしていくんですか?BP1000~3000ばっかりなのでマーヤレイニーとかされたら全滅するじゃん!と思って手ー出せないんですけど… - 2014-08-18 22 14 40 今のカードプールならターボ→バクダルやブラッドハウンドをOC→KPをOC→赤ユニット並べて赤フェリアOCでまとめて点を取る。最低でもKP→赤フェリアは同一ターンでやること。軽減、追い風、ワンダフルハンドなどでとにかく展開する。マーヤ、レイニーは相性だと割りきれ。 - 2014-08-18 22 46 31 ひたすらチャンプブロックで守る→KPからスピードムーブとOCユニット展開して殴るorOC赤フェリアで殴る ウザいユニットはOCカンナやジャンプーで消す - 2014-08-18 22 48 31 珍獣KPというか最近はハンドクロックアップデッキって感じなんだよな… カンナやロキ結構入ってるし - 2014-08-18 22 50 09 ありがとうございます! - 2014-08-18 23 40 24 プロメ爆弾について質問 現在自分は青ヒトミ+弱肉強食かダークテイマーを利用してるが、絶対者の理か力の暴走という選択肢はありだろうか? - 2014-08-18 23 16 35 プロメデッキで絶対者の理は無い方がおかしいぐらいだな。力の暴走はプロメ起動には向いてないから入れるなら別のクロックアップ効果持ちと組み合わせる。 - 2014-08-19 17 05 26 珍獣KPについて↑2で質問したものですけど、追加で質問です。正直、「え~?バク・ダルマン~?相手全員に2000~?う~ん…強いかな~?」って感じなんですけど、LV3バク・ダルマンの有効活用法と、発動タイミングの目安を教えて下さい! - 2014-08-18 23 39 30 高火力な奴らはカンナやロキやジャンプーで除去して、残った敵の珍獣消せるとベストかな… - 2014-08-19 00 04 05 アザゼルやチェインと組み合わせて相手の場を一掃しつつ殴る。 - 2014-08-19 03 01 52 ケロール・キッドとコンビで単体5000、ブラッドハウンドで単体6000、星魚少女で2体各7000、象いっくぞー!で最低全体4000、単体6000。相手のユニット数、BP、トリガーゾーンとライフの相談になるけど、焼ききれなくてもブッ放して打点か6000以下除去の2択を迫るのも有りだと思う。 - 2014-08-19 06 15 08 献上品と大いなる世界とか、封札+弱肉とかって、1体に宣言することって可能ですか?つまり、献上品で破壊したあとにそのまま世界打てるか、とか珍獣並んだ場にOCKPが出たのを封札→弱肉ってできるか、です。後者なら弱肉強食と封札の順番を変えれば問題ないですが… - 2014-08-19 09 47 03 できる。発動タイミングがきたインターセプトは全て発動するかしないかを選択する。直前のインセプで発動条件を満たさなくなったら当然、発動できない。例としてはユニット登場時に陳列台と鎧が全て発動するようなもの。 - 2014-08-19 11 51 50 死んだら『ユニットが出たとき』を使えるかってことかな? 敵にマーヤ、自分にクシナダがいる時に、ハッパロイド出してすぐ蒸発してもトリックオアトリート使えた気がするが - 2014-08-19 12 35 08 質問なんですがオロチの連撃って何発が限界だと思いますか? - 2014-08-19 16 21 41 10はいけるんじゃない?まりねのCP+12、追い風、マネゲとか、各種ドロー+珍獣で伸ばせそうだけど - 2014-08-19 16 43 45 7点+ユニット5体殲滅で12連打できれば勝ち確やね - 2014-08-19 17 01 23 奇術師2種とかでサーチカード回収しまくって軽減珍獣でも5回ぐらいは行動権回復できそう - 2014-08-19 17 18 45 歴戦を使えばBP低下は補えるよ~ - 2014-08-19 18 03 56 鎮静剤使って、再度OCさせる(ホークアイ・ショットが必要かな?)っつてのはありですか? - 2014-08-20 03 10 18 鎮静剤の引き金としてユニットを出すとき、もう手札にCP3以上のユニットしかいないのなら、鎮静剤ホークアイしたほうがCPの節約になる。まぁそれはそのときの手札・CPとの相談だよ。 - 2014-08-20 03 29 30 鎮静剤の引き金ユニットを出した後の手札の話ね。 - 2014-08-20 03 30 20 密偵ハンゾウじゃ必須みたいなもんだぜ。気持ちいいぐらい殴れる - 2014-08-20 21 31 48 皆さんからして「微課金勢」と「課金勢」の分かれ目ってどんな感じですか? - 2014-08-20 10 24 34 お金を入れる数と一回一回の間隔。微課金勢→チャリンチャリンチャリンを1日に何回か。課金勢→チャリンチャリンチャリン チャリンチャリンチャリンチャリンチャリン……と一度にまとめて - 2014-08-20 10 32 51 個人的には課金勢の対義語は無課金勢であって、課金勢という括りの中に微課金勢と廃課金勢がいる感じ。このゲームの場合、無課金というとAimeすら買わず携帯で無課金プレイしてる奴で、微課金はAime買ってるだけでも厳密には微課金で携帯でやってる奴なら100円~微課金。廃課金はカードが8割方3枚揃ってたら廃課金だと思う。並課金は課金カードが5種3枚づつ揃う辺りからかな… - 2014-08-20 10 51 36 なるほど………多種多様な意見がありますね。 - 2014-08-20 11 14 53 以前近場のゲーセンで見かけたんですけど、延々とチュートリアルを繰り返す人が居てなかなか滑稽でした。割と空いてる店なので順番待ちとかはありませんでしたが、チラチラ見る限りでは全国で戦ってる様子でもなく……アフロさんサンドバッグになってて可哀想でしたw - 2014-08-20 11 20 10 上でオロチの話見て何かに似てるなと思ったらやってることはあの悪名高き(?)バーサーカーソウルそっくりなんだな - 2014-08-20 19 22 21 ドロー!モンスターカード!! ドロー!モンスターカード!! ドロー!モンスターカード!! ドロー!モンスター……\モウヤメテェ!/ HA☆NA☆SE!! - 2014-08-20 21 58 54 召喚コストがいるが手札を捨てなくてもいい、PIG能力も発動可能、攻撃力が高い…さて、どっちが上やら - 2014-08-21 00 15 35 いつしか不死デッキの質問をした者なんですが、いろいろ改良してデッキを変えてみました。なかなかハンデスに特化してみました。さらに改良したいので、(日曜に近所のゲーセンでCOJの大会もあって…)皆さんのアドバイスが欲しいです。デッキ内容はミイラ2、スカルウォーカー3、カラス2、ハデス2、マドシス3、シーフ2、レイア2、タナトス3、シノ2、ロキ3、沖田3、冥界の門3、地下書庫2、迷子2、ディナー2、寒波2、魔道壁2です。さっきラボで元のデッキいじっただけなので、実戦はしていないのですが、そろそろS4辺りを抜けたいと思っているので、是非アドバイスが欲しいです。課題は、ユニットのコストの高さとハンデスの効率は如何程かというところだと思います。何か良い案があったらお願いします。 - 2014-08-20 22 00 53 ハンデスするならヒュプノス、サイクロプス辺り入れといた方がいいと思うけど…… - 2014-08-20 23 12 31 シノ、マッドシスター、魔導壁、沖田をミイラ1、レイヤ1、ヒュプノス3、サイクロプス3、青ヒトミ2に振り分けた方がいい。戦闘はレイヤとサイクロプスに任せて、レベル操作はチャンプブロックと青ヒトミで味方も含めて弄る。ヒュプノスと青ヒトミのLv.3効果を忘れなければ除去は困らない。 - 2014-08-20 23 38 14 基本的に↑の人のアドバイスが的確だけど、サイクロプスは事故るかも。大会に出るくらいにガチでいくならいっそプロメ不死にしたら? - 2014-08-21 00 22 17 手札はハンデスして相手フィールドはプロメで消せばほぼ勝ち確って感じ - 2014-08-21 00 26 42 サイクロはハンデスさせ用と最後まで生き残って大寒波踏む用と割りきるならありかも。狙うと動きが変になるから、ランダムで勝手に起き上がるぐらいの気持ちでいればなんとか… - 2014-08-21 01 03 32 沖田やマッドシスターは確かに効果は強いが焼きに弱いので外すことを勧めるよ(外見的にデッキに入れてるなんて言えない) - 2014-08-21 00 30 26 ハンデス軸にするなら取り敢えずミイラ3ディナー3書庫3ヒュプノス3レイア3タナトス3ロキ3は必須。出来ればシーフも3枚入れたい所。そのデッキから優先的に抜けるのはカラスシノシスター迷子壁辺り。あと寒波も2枚は要らない。スカル入れなくても何とかなるし冥界の門も1枚か2枚で良いと思うけどまあ好み。ディナー使うならコストの重さはあまり気にしなくて良い筈。どうせ手札カツカツだから1ターンに何体もユニット出せない。オススメのカードは弁慶ホエール角端魔法石(2枚以下)。あくまでオススメだから無理に入れる必要は無いけどこの辺のカードがあると盤面で有利取りやすくなる。毘沙門撃たれるとかなり辛いから業入れるか撃たれる前に勝負を決めるか諦めるかは予め決めておくといい。…ここまで書いておいて言うのもなんだけど大会出るなら慣れたデッキ使う方が良いと思うよ。デッキがいくら強くても勝ち方回し方知らないとまるで勝てないし。頑張ってね - 2014-08-21 22 23 14 ありがとうございます。シーフと書庫は2枚しか持ってないですが…調達できるよう頑張ります。サイクロプスやレイア、青ヒトミは入れた方がいいのでしょうか?あと、沖田いらないという意見と、沖田は確実に入れるべきという意見が身内で分かれているのですが、どうすべきでしょうか? - 2014-08-22 21 06 41 今頃書いても遅いかもしれないけど一応…自分はサイクロははあまり使わないかな。相手が手札空にすると起き上がれないし第一そいつ採用するなら迷子軸の方が良いからハンデスメインとは立ち回りが変わってくる。レイアは出来るだけ三枚欲しい。スピムで殴れる8000てのは大きいしクロックアップしてもBP下がらないから立ってるだけでも強い。ヒトミはプロメテウス入れないなら入れなくても良い。沖田は正直よく分からない…赤に弱いのが最大の弱点だから赤が多そうなら入れない方が良いかな…少ないならかなり強いユニットだとは思う - 2014-08-23 23 42 41 PR二種ページ立てました。魔導の書をちょっとぼろかす書いちゃったので加筆してくれると嬉しいです。 - 2014-08-20 22 09 09 ボロカスでも言ってること正しいんだよな… - 2014-08-21 08 09 05 使ってみると割と強い。チェインフレイムとかされなけりゃの話だが。 - 2014-08-21 09 58 05 イベントで魔導書くるから魔導士組んで待機するよ!→そこそこまわるデッキができた、これに魔導書が入れば…!→あれ…あー…んー、→魔導書抜いてエターナルシャイン積んだよ!←今ココ - 2014-08-21 10 08 44 くぅ~wサブカ盗まれました!これにて終了です! 置き忘れたのがきっかけなんですが← パスかけてたのに…メインは携帯だから無事だったけど、サブカの方に割とSRとか残ってたんよね…… もうサブカごと盗まれてました…店員に聞いても落とし物無いって言うし…… - 2014-08-21 09 42 47 パス掛けてるならいつかそっと戻ってきたりするらしいが…ラボに登録してんなら抜いたら履歴残るらしーよ? - 2014-08-21 10 04 38 いや、カードごと持っていかれちゃったんで…… - 2014-08-21 10 09 50 ラボに登録してるならデータ移せるよ。 - 2014-08-21 10 22 16 マジですか! …でもなんかもう諦めついちゃったんで、放置しとくことにしました - 2014-08-21 17 26 30 PR再販だー…うーん前の残した上に追加これか…壺が普及することでいろいろありそうやね。DOPも下がるだろうし。 - 2014-08-21 14 33 08 ようやく機械を作れる… - 2014-08-21 16 23 54 何入ってる? - 2014-08-21 17 27 41 これで漸く阿修羅ループシザーランダム盛りデッキが作れるな - 2014-08-21 17 23 54 3000円ほど1.2に課金してロキ1枚も当たらず………というかSRすら当たってない………… - 2014-08-21 20 57 09 青は課金Rが多種類必須だからなぁ - 2014-08-21 21 07 44 似たようなのはよくあるでしょ…手に入れたカードで交換狙うといいと思う。 - 2014-08-21 23 42 59 今日、地元のでゲーセンでプレ大会(週末に本番なのだが、雰囲気とか進行とかを確認するやつ)があった。12人なので紅白戦だったが、とある珍獣使いが6人抜きした。さらにそのままチームメイトとの対戦になり、そのまま11人抜き。 - 2014-08-21 22 52 24 誰もハンデスいないのか?クロックアップした奴等を片っ端から毒飯すれば - 2014-08-21 22 54 46 ハンデスは二人いたんだが、相手の対応も上手くて。ハンデス相手の時だけ象とかKPは出せるターンまで重ねない感じで速度を犠牲にしてた。あとタナトスが人身御供で毎回消えたのが痛かった感じ - 2014-08-21 23 02 20 本番用のデッキじゃないから、という人はどれだけいただろう。白ける参加者。かわいそうなくらいうろたえる店員。そして彼が言った。『なあさっきのリーナ使ってた人!10ターン目まで生きてたのあんたが初めてだぜ!デッキ見せてよ!』…私はダッシュで逃げた。 - 2014-08-21 22 56 10 PR再販が今日からだと勘違いしてゲーセンに来ちゃったのは私だけでありますように - 2014-08-22 09 54 57 既に地下鉄の中… もっと早く教えてくれ~ - 2014-08-22 10 07 02 21日14 33 08に再販だーって言った人だ 本当に済まない… 28日金曜日からです。前回のに加えて、阿修羅百式 ・滅亡の未来都市 ・封印の壺 ・古の最終兵器 この4枚が追加です。 本当に済まない… - 2014-08-22 14 30 42 いやその書き込みは見てなかった、自分一人で勝手に誤解してた… 誤解を生む発言すまん - 2014-08-22 17 32 02 わたし(木主)も前回が告知の次の日だった気がして行っただけです、お気になさらず - 2014-08-22 17 52 16 3000PRで1日1回のみ購入可能。告知画面の表示時間が短いんだよね 「お知らせ」等はサテライトやターミナルでタッチで閲覧できるように改善してもらいたいなぁ。 - 2014-08-22 15 29 21 毎日初回は3000RP、その日の2パック目以降は10000RP。つまりその気になれば何パックでも買える - 2014-08-22 17 50 56 とりあえず1.2から始めた勢の私は古参に頼み込んでガチャってもらおうかな…古参はどれくらい溜め込んでるのかな。VR1枚出すから何パックか回してくださいって可能かな - 2014-08-22 18 01 08 出す物にもよる。基本的には価値観は使用率>希少的だし - 2014-08-23 15 51 48 余ってるのでよく見かけるのはアザゼル、四大精霊、テューポーンくらいかな…でも四大精霊はパックになったしみんな持ってるか…自分の引きにかけたほうがよさそうだ - 2014-08-23 16 30 45 ストーリーモードとか実装されても良さそうだけどなあと思うこのごろ - 2014-08-22 17 43 09 それよりもマンガとか出てくれないかなーと思うこのごろ。 - 2014-08-22 21 38 08 某TCGの漫画における自衛官は重量級ユニットをアッパー一発でお星様にしていたが、アフロ氏の腕力も明らかにされるのだろうか… - 2014-08-23 21 19 04 それは是非やって欲しい - 2014-08-23 09 32 21 そしてTCGマンガお決まりの特典カードが封入ですねわかります - 2014-08-23 15 09 55 それは出たら間違いなく買うから儲け物だ - 2014-08-24 10 02 46 22日金曜日なのに28日金曜日なのか? どっち? - 2014-08-22 18 49 07 2014年8月28日(木) 10 00 ~ 2014年9月3日(水) 23 59。公式にかいてあるんだがな・・・ - 2014-08-22 22 32 14 ターミナルと上に書いてある情報では28金曜日なんだよなぁ - 2014-08-23 13 28 55 最近黄を出張させた赤多くない? - 2014-08-23 09 25 08 そらエンビルが壁として優秀だし、ミラーだとエンビルに加護ついてるから赤の焼きは効きにくい(チェイン、アザゼルとかは別だが)から対象を取らない除去ができる毘沙門も使われる、そいつらを引っ張ってこれるカパエルも入る。ってことなんだろうなぁ。ますます赤が環境を埋め尽くしていく…緑とは一体……うごごご…… - 2014-08-23 09 35 38 黄緑ジャンヌってトップメタの一角じゃないの? - 2014-08-23 16 26 40 リプレイ見ると9割方が虫と忍者のパーツで、他は息してない気がするわ - 2014-08-23 21 51 30 焼き流行ってるのに流行らない私に任せろとかプロメテヒトミ完成させる片手間のハンデスに対してアド取れず手札壊滅させられるドローソース…エンビルに手も足も出ないBPと、戦闘に意味がない環境だから腐る貫通…辛うじて不屈と赤の領域侵して手に入れた早撃ちとが評価できるか…くらい。 - 2014-08-23 22 44 31 青使いはじめて寒波強いけどライフロスあるからピンかな→足りない、2枚でも十分→それでも足りない、もう一枚いれようかな(←今ここ)中毒症みたいに枚数を増やすのは止めた方がいいのかな。 - 2014-08-23 23 56 48 デッキによるとしか…つかそんなに大寒波ってアド取れるのか…? - 2014-08-24 00 03 41 タナトス軸の不死デッキで手札まで壊すか、青緑型でジャンヌがらみの再展開速度が出せるならまあ。あと黄色ワンショット相手なら、殴られるよりは安いんでない?カンナ軸デッキ増えてるし。 - 2014-08-24 01 04 55 不死ハンデスならプロメテヒトミで良くね…? ぶっ壊れ効果で相手の場だけものの見事にまっさらやで…そっからプレイヤーアタック4点とか通るし - 2014-08-24 02 05 58 昔ながらのレベル操作破壊を使ってて、その手のパーツを持ってない。 - 2014-08-24 07 05 59 それな。下手すると3戦中2戦くらいカンナくるからな… - 2014-08-24 09 45 44 玉璽ワンショットだと諦めるしかないが、アリエ壺カンナ型だとユニットは並ぶからな。ただ、寒波に頼ると赤に勝てなくなるから難しいよな…もう結論は出たみたいだけどレベコンならやっぱり1か - 2014-08-24 10 19 01 大寒波に頼るのはやめとけ、引っかかる相手にしか勝てなくなるぞ - 2014-08-24 01 28 49 やっぱり。ここで止めておくか。 - 2014-08-24 07 07 36 それに、当たり前のことだが寒波は一回相手に見せるとよほど馬鹿でない限り対策されやすくなる。寒波は使うにしても1~2枚にしといて、ロキとかで引っ張ってくる→ここぞ、というタイミングで使う、を慣れでつかむしかないと思う。あと寒波+聖女の祈りオススメ。後半の場合CP9ぐらいからスタートできる - 2014-08-24 07 47 38 とはいっても、一試合に二回も寒波うつことはあまりないけどな。1枚だと手札に来ないときもあるから、やはり2枚が妥当かな。どうしても他のカード入れたいなら1枚で。最近は寒波後の展開が速いデッキが多いから、ジョーカーはシャインにしておくと保険がついていいと思う。 - 2014-08-24 09 52 23 寒波と相性いいからレイアは入ってるだろうしな。私もジョーカーはライズに賛成 - 2014-08-24 10 12 03 ハンデスじゃないから、という理由で入れてない。検討してみる。 - 2014-08-24 11 07 20 今は沙夜を育成中だから、終わったらそうしてみる。 - 2014-08-24 10 13 58 また割と増え始めた検索おじさん - 2014-08-24 11 54 54 わろた - 2014-08-24 11 57 50 検索おじさん - 2014-08-24 13 18 54 ↑間違えて検索した - 2014-08-24 13 19 22 いきなりですみません。ロキを手札でレベル3にしてからフィールドに出したときって敵一体潰せるんでしょうか? - 2014-08-24 21 29 23 潰せる。そのお陰でK井珍獣には苦労させられた… - 2014-08-24 21 38 25 もちろんだ。ただロキの強さはICドローと8000にかなりあるから無理してやるほどではないと思う - 2014-08-24 21 41 35 一時期ロキとリーナを入れた珍獣をよく見たが最近はあんまりだな - 2014-08-24 23 05 44 今はカンナのほうが軽いし通るし打点でるしカパエルからサーチできるしだからな… - 2014-08-25 06 20 48 「このユニットがOCしたとき~」なら手札でも可能。「このユニットがフィールド上でレベル3にCUしたとき~」とかは手札じゃ不可能。 - 2014-08-25 07 32 17 わかりました。ありがとうございます。 - 2014-08-25 22 20 17 レwwwwwッwwwwwドwwwwwラwwwwwムwwwww - 2014-08-25 16 46 05 なんそれ - 2014-08-25 18 25 26 誰かの痛い書き込みを蒸し返すのはやめたげて - 2014-08-25 18 51 43 検索おじさんに続き、また新たな伝説になってしまったか…レッドラムとかwwwwww痛すぎるwwww彼はどんな顔してこのwikiみてるのかねwwwww - 2014-08-25 20 09 29 申し訳ないが何があったのか教えて貰えないだろうか 話がわからぬ - 2014-08-25 21 44 13 マッドシスターのコメント欄を読むがいい。 - 2014-08-25 22 01 58 くっそwwwwwwwwwwwwwww赤い子羊(?)って……もう顔面草まみれや - 2014-08-25 22 29 37 いやいや、本人は当時、うまいコト言ったつもりなんだろうからなwww - 2014-08-26 00 28 11 しかしカンナにしろ沖田にしろ焼かれる前提で強くする(てか軽くする)のがきつい、結局除去しづらい緑が酷い目にあってる、赤の焼きは本当にやらかしてるとしみじみ思うわ - 2014-08-26 01 29 20 今のJ帯のトップメタが黄緑だってこと知らないんだろうな。 - 2014-08-26 01 52 04 一日二日多少流行っただけで結局今は珍獣のいつも通りでしょ。黄緑っつっても今の黄緑の緑は結局毘沙門と毘沙門の間を結ぶ余興に早撃ちゴーレムとジャンヌのサイズが都合いいってだけだし。緑の除去が弱すぎるという認識は間違ってない。だからこそ忍者や昆虫、珍獣のパーツとしての緑か毘沙門と組ませた黄緑しかおらず、緑単は成立しないのであって - 2014-08-26 02 40 47 これが真理だろうな 赤の焼きが前提の調整 - 2014-08-26 12 35 50 そりゃやっていけるカードはある程度はいるけど、その裏で大量のカードが死んでるんだよね、TCGの宿命とはいえインフレが流石に速すぎる気がする - 2014-08-26 02 03 04 ハンデスはTCGでは真っ先に流行らせてはいけないもの。遊戯王をはじめ他のゲームでも流行した場合、迅速な禁止措置がとられている。こっちの運営はハンデスがかなり甘く見られていたので本来の価値を見失ったのだろう。その上で対等にやりあってる赤も以上だが。黄緑は当たったことないからピンとこないがどんな編成?忍者ならわかりやすいが。 - 2014-08-26 02 18 41 あんな超高速+爆アドハンデスはなかなかないよね、でも逆にあれくらいしなきゃ赤にはついていけないっていう。まあ手札がここまで軽いTCGもないから比べるのもなんか違う気がするけど。結局赤がまずつっ走っていってそれに追い付くため、もしくはそれがあるから許されちゃうヤバいカードがポコポコ出てるのが現状だよね。黄緑はわしにもわからん… - 2014-08-26 02 42 13 1.2最終盤まではKP毘沙とか言われてたけど、現環境では手札破壊と封札の影響で手札OCの価値がダダ下がりで珍獣でもないとKP積まなくなり、元々毘沙門居る黄色と組ませる黄緑の型ではもうKPは積まれずその枠にエンビル、緑のパンプも一枚くらいはジャッジになった構築になってるはず。緑色はどんどん薄くなる一方ェ… - 2014-08-26 02 56 28 手札軽いといってもヒュプノス下でのタナトス発動でハンド差二枚とか、先攻ヒュプノスディナー地下書庫で相手はマリガンで厳選した手札2枚破壊で自分はほぼ手損無しとかいうハンデスのバランス調整は、どっからどうみてもまごうかたなきキチガイの諸行 - 2014-08-26 03 18 06 だからアザゼルやブブ、無色トリガーの分際で先攻3Tマーヤブブを高確率で可能にしてる魔法石等々に手を入れずに他色のインフレで対処しようとしたのがどう考えても拙い - 2014-08-26 03 11 32 このままだと正直次のパック何だすの?って感じになってる。これ以上インフレさせるのか、それとも赤やらなんやらに待ったが入るのか - 2014-08-26 03 43 37 赤除く全勢力に低BPの焼き無効カード出してハンデスは下方して凹ませられないかな、低BP強効果カードがあるから調整難しそうだが - 2014-08-26 06 54 33 ハンデスは下方修正、もしくは手札から捨てられると他カードの効果を受け付けずに場に出せるカード、みたいなのが出てほしい。赤はチェインフレイム、アザゼル、あわよくばベルゼブブをエラッタしてもらいたいところだわ。 - 2014-08-26 07 43 13 まぁ1にも2にも狂カード下方からだろ…焼きにハンデスプロメテエンビルカンナまで含め1.2以降はまともにバランス取る気ないカードが多すぎる。加えて緑に魔法石以上のサーチ出すか魔法石下方かまであれば何とか追加カードに耐えうるかと… - 2014-08-26 09 46 45 というか、緑が不遇すぎるんじゃないかな。緑はパワーカード多いけど、焼きが蔓延してるこの環境じゃ自慢のパワーも焼かれておしまい、が多い。かといって多色混ぜると、緑を使ってる意味がわからなくなってくる。緑もちょい壊れ、ぐらいで良いから強カード追加してくんないかな。大いなる世界?知らない子ですね…… - 2014-08-26 09 57 02 寧ろ壊れポンポン出すようなカードゲームとかやる意味が無いだろ。ただその時々の壊れ手に入れて押しつけるだけのゲームに誰が金なんか払うんだよ。壊れとか出すな、ちゃんとバランスとれ。ゲームとしてはこれが大前提であり最低限だろ… - 2014-08-26 10 13 18 いっそBP5000ラインを4000ラインに落としてほしい、低BP強効果カードは軒並み焼けるし - 2014-08-26 16 24 15 赤の焼きが前提過ぎて他はプロメテか毘沙門入らないとデッキとして成立しない。対策として焼くことが設定されてるからって1.2EXのカードは狂テキスト付けすぎ。ベルゼアザゼルはなんとかした方がいいけど一方でヒュプノスヒトミ沖田エンビルカンナ等々もテキストちゃんと調整するべき - 2014-08-26 23 18 22 侍デッキのデメリットってなんぞや?ヒトミデメテル使ってる自分としては、脅威でならないんだけど - 2014-08-26 08 39 24 個人的にはナギ焼けばなんとかなる感じ。相手がたけぞうおじさんとか出してきても除去してるし、烈火侍は安定のスルー - 2014-08-26 09 33 56 兎に角場に侍が揃わないと効果が薄いから焼きとかジャンプーとか毘沙門が辛い。 - 2014-08-26 09 36 44 場が揃わないと弱い ナギがいないと弱い CP重い 赤緑侍ならこうだが弁慶はまた個別に対策がいる、沖田は焼く - 2014-08-26 12 25 30 ナギを早撃ちして一安心してたら弁慶降ってきて詰んだりは緑単では良くある事… - 2014-08-26 23 09 31 弁慶は3CP6000の基本に戦闘時BPマイナス不滅だがそれにトリガー破壊がついてくる超優秀なカード。緑はしぬ - 2014-08-26 23 28 15 弁慶の緑絶対殺すマンっぷりは異常… - 2014-08-26 23 58 17 ヒトミデメテルなら宝札で沖田、ナギ辺りを焼くか、イフリートを弱らせるために率先して他の侍を潰すことに専念するといいんじゃないかな。自分は青でハンデスして弱らせてるから、参考になるかはわかんないけど - 2014-08-26 16 47 01 どうしても並べるから「拒絶する世界」が刺さるし「ファンシー・ワールド」でナギ、イフリート、沖田あたりが山札から消滅するともにょる。ヒトミデメテルなら他相手でもこの効果使えるんじゃないかな。 - 2014-08-29 16 08 20 友人に『仮想敵になってほしい』と言われて初めて昆虫を組んだら手持ちのどのデッキよりも強くてワロタ。ワロタ…。…昆虫使いになろうかなあ…。 - 2014-08-26 17 35 31 昆虫に黄色タッチするのが現状最も勝てるだろうな。ジャンプーで不滅対策して後は毘沙門かメフィかどうぞ※ただしDOBはC - 2014-08-26 17 58 21 ドラゴンゾンビ積んだんよ…それでもDOBBギリギリだけど。 - 2014-08-26 18 34 24 昆虫なぁ……wwwあれは強すぎるわ。てかドラゴンゾンビ積む必要ある?DOB狙いなら別に良さげなのありそうだけど…… - 2014-08-26 19 13 56 レベコン使ってるけど除去が追いつかない。ギザルコン以外を操作してハデスに巻き込んでも返しのターンに、強固な盤面&構築途中に火力の嵐。誰だよアーミーアントをCP1にした奴。 - 2014-08-26 21 00 15 かいはつしゃ。 アーミーは弱肉とかチェインフレイムとかでどうにかするしかないんじゃないかな? - 2014-08-26 22 01 44 まぁアーミーアントのBP上昇条件であの上昇幅は完全におかしいわな。上昇幅1000で良かっただろっていう - 2014-08-26 23 06 02 CP2のチャイレンが上昇幅1000だからな、どうかしてるわ - 2014-08-26 23 24 18 チャイレンは対象が珍獣だし、BP下げようと思えば手段は割りと豊富にあるけど、アーミーは昆虫だから他を狙っても珍獣みたく容易にBP下げたり焼けないのも悪い。 - 2014-08-27 08 20 10 昆虫かるいから、蝶とかと一緒に出されて焼かれるのがほんとにイライラする。調整してほしいわ、、 - 2014-08-26 23 27 16 ヒトミデメテル使ってるけど、どーすればいい?昆虫デッキ - 2014-08-26 23 28 02 弱肉強食指しとくか 自軍をヒトミとかORでLv2にしといてからのチェインフレイムとか 早打ちで地道に潰すか とかかな?なんか昆虫の対策がよくわからん…… - 2014-08-26 23 37 17 アリは弱肉として、、ギザルゴンにはタッチ実習生はいかが?あとはきっちり育ててLV1がいなくなったらチェイン撃つとか - 2014-08-26 23 37 59 ま、1枚挿しの弱肉とか魔法石無いとまず上手くは刺さらんけどな - 2014-08-27 00 00 17 色々、ありがとう、弱肉は入れたいんだが、出ないんだよな、、、緑メインで赤タッチのデッキでなんとか、頑張ってるんたけど、チェインフレイムが入れづらい状況になってる、、やはり早打ちを入れるしかないのかな。それに昆虫デッキには、基本的にアザゼルがいるから、ヒトミデメテルだと、もうつらいね、、 - 2014-08-27 00 23 02 文章が変で申し訳ない。 - 2014-08-27 00 28 46 ドラゴンゾンビとか言ってた者だけど、対赤単のとき、終盤で出すと壁兼避雷針兼除去兼生産工場利用に使えて便利でしたが、まあSS8の戯れ言なので…。 - 2014-08-27 00 33 42 俺は赤青不死に二枚突っ込んでるが、うまい活躍をみせてくれてるカードだよ。相手を一体確殺できて、シャレコウベが並んでいたら追加ダメージも見込めるし。ついでにタナトスもいたら相手の手札も落としていける。 - 2014-08-27 07 43 36 ドラゾンはDOB狙いカードの中ではかなり実用性あるな~ 青なら一考の余地あり - 2014-08-27 08 43 27 活用には少し考えがいるけど、割りと強いカードだよね。 - 2014-08-27 15 54 09 ランク別人口って公表しないかな? - 2014-08-27 20 22 44 先日、近所のゲーセンでCOJの大会がありました。そこでのルールが、SSランク以上の人は、デッキオリジナリティA以上でデッキを組む、というものでした。自分は、そのときはSランクだったので、デッキオリジナリティを気にする必要はなかったのですが、もうSSランクに入ってしまうんです。一ヶ月後くらいにまた同じ大会が行われるらしくて、そこでは間違いなく自分はDOPがA以上でなければならないんです。そういうわけで、昨日デッキを組んでみたのですが、何かが足りない気がしたので、皆さんからアドバイスが欲しいと思っています。デッキ内容は、ヤマタノオロチ3、カパエル3、リーフィア2、キャットムル2、ダルタニャン2、ローグソルジャー2、アレキサンダー2、ゴーレム2、ノーム2、ブロックナイト3、ティターニア2、不穏な霧2、不可侵防壁3、ハンティングアイ3、早撃ち勝負2、エナドレ2、封札の聖王具2、です。ジョーカーはクルセイドで、基本の戦術が、序盤はキャット主体でノームやティターニアの助けをもらってBP勝負。焼きが多いと感じたら、アレキサンダー。ドローはブロックナイトやダルタニャン。決め手はクルセイドで敵を葬り去り総攻撃、からの次のターンでローグソルジャーや霧でCPを稼いでのハンティング追加でオロチのワンショット、といった戦術でやってます。今のところ、組んでから4連勝ではあるのですが、ギリギリで勝ってる感があって…なにかアドバイスがあったら是非ほしいです。長文失礼しました。 - 2014-08-27 20 31 02 高DOBで強いデッキにしたいなら戦士がおすすめ ダルタニャンやライマルやディオーネで稼げる - 2014-08-27 23 37 48 そのデッキで、って意味でしょう?とりあえず、いろいろ2積みするより、絞って3積みにしたほうがデッキ回せるしいいよー?例えばホークアイ積んでないし2枚しかないならティターニア抜くとか、ハンティング3積みするなら腐らないようにジャンヌ積むとか? - 2014-08-28 20 00 13 ティターニアはとりあえず3つあるんで、全部積みます。ホークアイはDOPに余裕があったら積もうかと最近考えていたところです。ジャンヌは、入れてしまうと進化ばっかり並んで手札事故が起こりそうで怖くて入れてなかったんですけど、やはり入れるべきだったでしょうか?3積み以外にもアドバイスがあったら是非いただきたいです。 - 2014-08-29 21 22 27 3積みすすめた者ですが、うーん、これは構築というよりプレイングの話なのですが、インクルを選んでいるならジャンヌやホークアイは出来るだけ優先、したほうがいい、かも? 理由は、インクルはどのジョーカーよりもほぼ確実に遅いため、インクルを撃つより敵のジョーカー(特にライズ)かジャッジ・毘沙門が先になるであろうからです。敵のライフを削らずに場の数を減らすためのホークアイ、序盤から出しやすくリセット後にも立て直しがきき、呪縛を気にしなくてよいジャンヌはあったほうが…少なからず楽かと思います。長文失礼しました。 - 2014-08-30 10 24 12 ティターニアとノーム両方回収出来る世界樹かな。黄色混ぜなくてもこれで行動権も消せるよ - 2014-08-30 15 36 32 あんだけ環境を席巻した四大聖霊がもう全く見向きもされてないインフレっぷりにマジで戦慄を覚える。あのベリアルがDOPとか冗談だろ… - 2014-08-27 20 56 57 赤相手に出したとこで焼かれるだけだしな べリアルもCPが今の環境にはちと重すぎるんじゃないかな - 2014-08-27 22 04 46 このゲームは流行り廃りが流動的で好きだわ俺は - 2014-08-29 05 30 19 流動的っつーか新しいカードが古いカード淘汰し続ける一方通行だけどな - 2014-08-29 11 36 15 古いカードが新しいカードを淘汰するゲームやりたいか?三国志大戦Tcg第2弾ブースターお勧めするよ - 2014-08-29 15 51 31 早速だが、PR6回回してきた。壺2ノーブル5クマティー2最終兵器1滅亡1シルフ2リーナ2アーテー2衝動1だた。地下書庫、阿修羅0とは - 2014-08-28 11 49 58 え、明日からじゃなかったのか - 2014-08-28 14 57 42 DOB?DOP?ってなんぞ??? - 2014-08-28 12 44 54 デッキオリジナリティポイント デッキオリジナリティボーナス デッキ編集の時にBとかCとか表示されるやつ - 2014-08-28 12 57 08 ありがとう - 2014-08-29 12 30 55 昨日、あくてぃすからのプレゼントで、少量のRPとベルゼブブが出てきました。あくてぃすからのプレゼントでSRのカードが出てきたことありますか。ちなみに昨日から始まったPRですが10回くらいやって、壺が8枚出ました。 - 2014-08-29 00 47 28 友人がこの前アマテラス入手してた - 2014-08-29 05 25 47 いまだにSR持ってきてくれたことがない - 2014-08-29 07 45 40 さっき金の卵なら当たった。 - 2014-08-29 11 22 20 フォイルポセイドンもらったな - 2014-08-29 15 42 11 あくてぃすからの贈り物で赤箱以外出たことないんだが……確実に2000円はEN課金してるけど確率そんなもんなの?ちなみにSRどころかVRも当たってない。 - 2014-08-29 16 23 28 20回で何を検証するつもりなんだ… - 2014-08-29 16 32 20 闇ずきん 2589 5662 2261 8422 5468 黒うさ 2833 5724 9586 9002 9256 - 2014-08-29 17 11 35 ありがとう - 2014-08-29 17 39 32 もう一個黒うさあったわ 2752 8069 1227 9602 4710 - 2014-08-29 17 41 09 遅かったか - 2014-08-29 18 18 00 シリアル晒すなよ - 2014-08-29 18 28 54 ヤフオクで売った方がいい気がするが… - 2014-08-29 18 33 50 レア度があまり当てにならん。UCの武家屋敷が3枚でるまでにVRの禁じられた召喚術が4枚出た。SRはほんとに出ないけど。 - 2014-08-29 18 50 33 珍獣はあれどうなんだ…弱肉撃っても全く止まらん…つか軽減してCP消費無し手札消費1でユニットが戦場に出ちゃうっていうのは色々害悪な気がする。デッキ2周とかっチェインもブロウもアホみたいに飛ばして来るし - 2014-08-29 19 53 53 しかもターン長いしな・・・ メタとしてマーヤ立てて煉獄炎構えるのがいいんだろうけど、lv1だとチェンフレ、lv2だと絶望の天魔にやられるのだ! となるとやっぱりハンデスだよなー 黄色も見れるからいいんじゃない? - 2014-08-29 21 40 11 手札破壊がベストだろうけどね。近頃、侍デッキには、「弁慶」&「沖田」のお供に「迷子」入れてる。本当は「KP」か「デメテル」墜としたいんだが、「爆弾」・「血犬」を消せれば御の字と割りきってる。 - 2014-08-29 21 35 46 珍獣アザゼルという糞と手札破壊という糞と焼きという糞が組み合わさりそびえ立つ糞に見える… - 2014-08-29 22 32 27 プロメ爆弾の糞を忘れてるぞ - 2014-08-29 22 57 13 最近の赤デッキのことだが、ベルぜはスピードムーブ付いてないだけまだいい。SRに設定されてることもあるしまだ許せる。。問題はアザゼルなんだよ。出た瞬間にトリガー破壊で毎ターン何体にも6000飛ばしてくるとかありえない。禁止カードをつくるか、もしくは調整してほしいね。切実に。今の赤の強みはこれによるものだからな。 - 2014-08-29 23 36 58 ぜ、が平仮名になってた。気にしないで読んでくれ。 - 2014-08-29 23 38 35 デジタルに禁止の選択肢はない。一時禁止→調整して解禁の流れはあるが、そのつもりは無さそう。あとカードパワーにレアリティは関係無い。戦国大戦の調整方針の転換(死に調整連発→緩い下方&他のカードパワー上方)から見てあまり思い通りの下方は期待しない方がいい。それに環境に対応するのがプレイヤーの腕の見せどころ。現に今の環境は一強状態じゃないだろ。 - 2014-08-29 23 53 37 それなんだよ んで本体のパワーサイズも大きめっていうね - 2014-08-29 23 54 42 3CP払ってシャインの劣化やるKPとか5CP使う進化ユニのジークとかは許せるけど、全体的に1コスOCのアビリティも強すぎる…実際オーバーライドとか手札損失無しなんだし事実上1コスしか損失無いのにバクダルとか行動権回復+レイニーの上位互換内蔵とかなんなのあれ… - 2014-08-30 00 26 25 一番キチガイなのはフェリアだがな…もう少しスピードムーヴ付与対象絞った方が良い。CP2以上の赤ユニット…とか - 2014-08-30 00 34 42 OC効果なら弱肉で対策できるからマシでしょ、現状赤はアザゼルとチェインが居るからバクダルマンが暴れられるわけだし - 2014-08-30 02 24 10 スターフィッシュとかフェリアは無理だし弱肉も長い事刺すとアザゼル余裕だしな… - 2014-08-30 03 29 06 1コスのって書いてあるだろ、フェリアはどうせ弱肉ある状況だと活きない効果だし - 2014-08-30 03 35 50 KPはシャインの劣化じゃないけどな。手札に戻してからの再展開・CIP効果再使用が本領。 - 2014-08-30 02 51 05 青黄も相当インフレが進んできてるし、ここで焼きを弱くしてバランス大丈夫なのか不安だがな。トリガー割りは何とかするべきだが - 2014-08-30 02 17 51 トリガー割りと言えば弁慶も大概だよなぁ…焼きの弱体は…正直難色示す意見も分かるが現状は1万超えのジャンヌが業踏んだ返しのターンで軽く沈むから… - 2014-08-30 03 25 53 強効果持ってる低コスは軒並みBP4000以下だし高BPに焼き効果は重ねるものって考えればそこまで致命的な変化にはなりえないと思うんだけどね、とにかくアザゼルだけは規格外だと思うしなんとかしてほしい - 2014-08-30 03 32 28 焼きに弱ければ何でもありカードのせいで後に引けない(焼きを弱くしにくい)ところがあるよね。で、焼きに強くするとエンビルとかいう化け物になってる。そしてその流れは一向に来ない緑 - 2014-08-30 08 59 09 そして焼きに弱いカードを焼けない緑(笑) - 2014-08-30 11 21 13 珍獣デッキを環境から永久に抹殺する調整入らないかな~ - 2014-08-30 09 41 08 そんなあなたにファンシーワールド。 - 2014-08-30 10 40 59 ぶっちゃけ緑の貫通とホークアイ能力をもっと推せばいいと思う。珍獣7匹殴れば勝てるようになる - 2014-08-30 11 23 00 スピードムーブ持ち沢山入れてjokerをスティンガーオーダーにした珍獣メタデッキはやり過ぎかな? - 2014-08-30 14 26 04 緑は戦闘強くてもチャンプブロックで安定、貫通はスルーで安定だらけで赤のダメージ与えながら攻撃にアド劣るからなー。緑なら4コスト辺りから通すとライフ2ダメージのユニットだしていいと思う。これなら貫通つける意味もある - 2014-09-01 09 49 33 ファンシーワールドは危なくないか? ウィンナー・ブロックナイト・ハッパを消して残るのは、奴等が重ねたいカードばかりになる。2周目への突入がすぐにくる。珍獣使いの思うつぼだと思うよ。KPやバクダンはOCまで現れないし…。ファンシーワールドではキーカード墜ちない。 - 2014-08-30 14 14 38 拒絶する世界で手札で重ねてるカードぶっ飛ばす方がいいな。ファンシーが殺すのは侍とか忍者デッキ - 2014-08-30 15 21 20 JGLの大会を見てたけど、ほとんど赤黄のベルゼアザゼルと毘沙門ばっかりで見る気なくしてしまった。 - 2014-08-30 16 53 51 そもそも現環境それじゃないと無理でしょ。次アプデで大幅修正に期待だな - 2014-08-30 17 19 50 JGLの大会って何ぞや? - 2014-08-30 17 43 51 アルカナカップじゃないの? - 2014-08-30 18 31 15 第二回アルカナカップにて2015年に賞金つき大会"Master of Agent"の開催が発表されました! - 2014-08-30 19 57 37 そして横からすまんが 定型パックに侍、悪魔が追加。侍は「武蔵1、ナギ2、IZO3、弁慶3、イフリート3など」、悪魔は「総督ネビロス2、マコ3など」が内包。 - 2014-08-30 20 51 46 弁慶3販売とかマジで緑殺しに掛かってるな!!(開発が緑殺す意味わかんないけどw) - 2014-08-30 21 29 04 それはヤバイ。簡単に侍使い増やせる環境作っていいのか - 2014-08-30 21 35 03 ニコ生のタイムシフト予約してたから、時間あれば確実な内容書く。 - 2014-08-30 21 45 12 (2014-08-30 19 57 37にコメした者です)よろしくお願いします(僕はニコニコアカウントは無いのでタイムシフトしてないんですよね…) - 2014-08-31 23 08 08 2014-08-30 22 46 11、2014-08-30 22 49 18の者です。記載しておきました。 - 2014-08-31 23 37 50 あと、両方確か値段が10クレジット - 2014-08-30 21 45 53 昔は侍デッキが最も金かかると言われてた気がするんだがカードセットになるとはー - 2014-08-30 22 25 53 侍デッキを昨日完成させた俺は涙目。 - 2014-08-31 00 53 30 侍パック内容、武蔵1、ナギ2、烈火3、イフリート3、IZO3、弁慶3、武家屋敷3、ブロウアップ1、サマーバケーション1 - 2014-08-30 22 46 11 サマーバケーションって1,2EXのカードなのにもうセットに入ってしまうのか… - 2014-08-31 11 38 12 魔法石買う過程で全部揃いそう - 2014-09-01 09 39 09 悪魔パック内容、総督ネビロス2、威圧2、ブレドラ1、召喚術2、デモンズハンター3、黒騎士3、チアデビル3、マコ3、挑発1。侍パックは9月8日~9月14日、悪魔パックは9月19日~9月25日まで。 - 2014-08-30 22 49 18 夏休み終盤だからかシリアルおばさん多くないか? - 2014-08-31 02 31 03 シリアルおばさん…………? - 2014-08-31 08 11 06 フォイルおじさんのことか……?それとも違うのか………? - 2014-08-31 21 28 07 シリアルコード教えてくださいおばさんじゃないのか - 2014-09-02 00 27 39 なーんか妙に壺が流行ってきてる気がするんだよなぁ・・・サラスヴァティーがメタカードとなる日がいずれ来るんだろうか・・・ - 2014-08-31 12 40 36 …暴虐でてちょっと経ってからこっち、壺はずっと使われてたぜ…?稼働初期のテューポーンにも刺さったしな。最近よくみるのは単に復刻と、それを当てにした放出じゃない? - 2014-08-31 17 47 08 たぶんサラスは壺に対する運営からの贈り物だよなあ - 2014-08-31 17 50 02 昨日、初めて阿修羅百式を使われた。こっちのジャンプーが沈められたけど返しにラグエル2体で除去したからあまり活躍してなかったが。知り合いのJランクもびっくり。ちなみに俺はS8。 - 2014-08-31 13 05 57 SS4で壁に当たったから俺は心機一転ギャンブルデッキで戦うんだ(錯乱 - 2014-08-31 15 05 37 阿修羅ブロウ・阿修羅チェインが実は割と強いのではないかと思った(初日一回目のPRパックが阿修羅3枚だった。吹き出して隣の人に睨まれたorz) - 2014-08-31 21 45 33 阿修羅欲しい…壺しか出ない… - 2014-08-31 21 47 48 その睨んだ人きっと劣勢状態だったんだなw - 2014-08-31 21 58 38 壺欲しくて3枚揃えるのに12万程使ったおかげて阿修羅が腐る程おりますけどw - 2014-09-01 00 44 00 1ラウンド目に、ストライクナースとカイムが手札にあるときって、軽減で出すならどっちがいいんだ? - 2014-09-01 06 28 39 デッキ次第…としか言いようがない - 2014-09-01 07 24 55 残りの手札に何があるのか、先攻か後攻か、後攻なら相手の場に何があるかによる。先攻かつカイム以外の軽減用のユニットがあるなら俺はストライクナースを先に出す。もう一枚ストライクナースが引ければ6000×2が並ぶからな。 - 2014-09-01 07 32 18 harukazeさんのブログにその記事があるから見てみるといい。 - 2014-09-01 09 28 54 先行カイムうんたらの記事あるのってちょもすじゃね………? - 2014-09-01 17 01 44 そうだった。その記事を紹介してるだけだった。 - 2014-09-01 17 03 27 aime取られてカード全部抜かれてた...パスワード設定しない俺が悪いんだけどね - 2014-09-01 18 04 40 たしかAgentLaboの履歴から誰のAimeカードに移ったか見れるよ。もし捨てサブカに移されてたらどうしようもないけど。張り込んでみる価値はあるんじゃない? - 2014-09-01 18 57 37 ラボに登録してあったら、『さんにプレゼントしました』って出ないかえ? - 2014-09-01 18 58 26 とく思うけどこのゲームでどうやってaime盗まれるんだ?カードしまったカバンごと盗まれたとかか? - 2014-09-01 22 33 01 基本置き忘れ、落とす、が多いかな。自分は多い日で置き忘れ2、落とし物1拾ったことあるよ。(きちんと店員に届けました) - 2014-09-01 23 18 40 なるほどね、みんな認証させたらすぐしまってるもんだと思ってた - 2014-09-02 01 33 13 しまってるよ。無くすのはそれがなぜか出来ないひと - 2014-09-02 01 46 17 サテライトの上に置いていても悪くはないのだが、ゲーセンを出る前に必ず財布とか、カードをチェックしてない人が、それらをなくすんだよ。 - 2014-09-02 12 43 17 ラボでロック機能つけて欲しいわ、なくしたことはないが毎回念入りにチェックするのが面倒になってきた - 2014-09-02 12 06 31 ついてるけど?オプションのページを見るよろし。 - 2014-09-02 13 09 34 パスワードじゃなくてラボから許可出さんと完全にトレ不可なのが欲しいのよ - 2014-09-02 17 06 52
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3272.html
Ver. 2.2 カードNo. 2-0-038 種類 インターセプト レアリティ R 名称 至上のコレクター 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン終了時、あなたの捨札にユニットが8種族以上いる場合、あなたは捨札を全てデッキに戻す。あなたはカードを2枚引く。 ターン終了時にドローを行うインターセプト。 条件を整えれば忘れられし地下書庫などの類似カードよりも効率良くドローできる。 ただし、戻したカードを再度引く可能性もあり、純粋なデッキ圧縮とは異なる。 2種族ユニットの場合は種族が2つあるとカウントされるため、 このユニットを多く入れておくことで発動がしやすくなる。 また、手札を入れ換える効果や、捨札を肥やす効果を持つカードと組み合わせれば更に高速で発動を狙える。 聖少女ブリギッドや空腹のハーピーのように、そういった効果を持ちつつ2種族のユニットもいる。 しかし、青の捨札を利用する効果とは両立しにくい点には注意。 安定した発動を狙うために、常に種族を数えておくようにすると良い。 種族を数え間違えてターンエンドするミスはしないように気を付けたい。 イラストではコレクターの男性がカードバインダーを広げている。開いたページには青海のドーリスやS・レックスなどのスタン落ちカードが描かれている。これらのカードはVer.2以降サテライト側のカードショップでのみ販売されており、これらを集めるのは至難の業だったりする。 フレーバーテキスト 子供の頃の些細な夢を覚えているだろうか。どんなにちっぽけな夢だったとしても子供の頃の自分にとってはそれが宝だったに違いない。そしてそれは大人になった今でも変わらないものなのかもしれない。 +エラッタ 2017年11月21日付修整リスト (Ver.2.2EX_06) 自分のユニットが出た時 自分のターン終了時 4種族以上 6種族以上 2017年12月21日付修整リスト (Ver.2.3_01) 6種族以上 8種族以上 捨札を全て消滅 デッキに戻す恐らく2種族ユニットの追加、消滅札を参照する天竜ヘブンズドラゴンの追加に伴う修整。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/430.html
Ver. 1.1EX1/SP カードNo. 1-1-063/SP-033 種類 インターセプト レアリティ SR/SP 名称 ダークマター 属性 無 CP 2 アビリティ ユニットがフィールドに出た時、全てのトリガーゾーンにあるカードを破壊する。 ユニットの召喚に反応して無差別トリガー破壊を行うインターセプト。 主にハンデスデッキにおいて、相手が手札破壊を避けるためにトリガーゾーンへセットしたカードを全破壊するために使われる。 有用なハンデス効果を持つカードの多くはユニットであり、自分に被害が少ないのも利点である。 同じ目的で微笑の占い師もよく使われ、デッキタイプやDOPなどで使い分けたい。 その他のデッキのトリガー破壊は扱いやすいセレクトショップがよく使われる。 トリガーゾーンを多用するデッキが流行している環境ではダークマターの方が活躍するかも知れない。 フレーバーテキスト 正体不明の暗黒物質を具現化したプログラム。制御不能の強大すぎる力は、研究施設を一つ丸ごと消滅させた。 +エラッタ 2014年09月30日付修整リスト(Ver.1.2EX_02) CP3 CP2
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概要 デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー インターセプトカード 推奨JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 黄色は行動権操作、バウンス(ユニットを手札に戻す)、【次元干渉】、【加護】などを特色として持つ色である。 また、戦神・毘沙門、ジャッジメント、白き調和など大規模な効果を持つカードが多く含まれるのも特徴である。 黄単はこれらの特色を生かして、相手のユニットをすり抜けてライフを奪う戦略や、 バウンスや呪縛などで相手を思い通りに動けなくさせる戦略など複数の勝利パターンのどれかを主軸として構築される。 デッキ構築 黄単デッキとして主軸となる戦略には以下のものが主としてあげられる。どのカードを基軸とするかでデッキの特色は分かれる。 短期決戦型行動権消費ユニットや【次元干渉】を駆使して序盤からガンガン攻める。【次元干渉】デッキ コントロール型攻め辛い状況を作り、リードを維持しつつ10ターン耐えきる、もしくは数がそろい次第、一気に勝負を決める。ライブ毘沙門デッキ メガバウンスデッキ スペリオルジャッジデッキ 【加護】デッキ 選ばれ黄単デッキ ワンショット型行動権回復ユニットを利用して、1ターンで大量のライフを奪う。黄単ワンショットデッキ ユニット/進化ユニットカード 黄の主たる効果は「トリガーカード」「行動権操作」「バウンス」「回避能力」「消滅」「リセットボタン」となっている。 それらすべての要素を詰め込むことはほぼ不可能なので、いくつか選択してそれを主たるコンセプトとしたい。 アタッカー 黄におけるアタッカーは次元干渉やブロックされないカードを利用する形になる。 扱いづらさは残るが行動不能にしたり消滅効果で抑え込む効果のカードも多い。 アルテミス 【次元干渉】持ちでプレイヤーアタックが通れば、行動権消費済みのユニットを消滅させる事ができるなどアタッカーと除去を兼ね備えたユニット。 BPが低めなので、出した次のターンに自分が除去されないようにしよう。 獣忍狼牙 コスト2相応のBPで【次元干渉】持ち、更にプレイヤーアタック成功でユニットの行動権を選択して奪える。 アタックが通る状況なら、行動権を消費させて他のユニットで更なる追撃も狙える。 白夜刀のカンナ 1.2EX実装から「先攻カンナゲー」という言葉を生んだ強力な黄のアタッカー。 レベル1ならブロックされないという強力な効果を持つ。先攻1ターン目に出せば、 対戦相手の対策手段は限られているため、非常に高い確率で1点を取ることができる。 プレイヤーアタックに成功するとレベルが上がるのでこの効果は基本的に1回しか使えない。 マネキーニャと合わせると永遠にブロック不可能なユニットと化す。 オーバークロック効果の「行動権消費+【呪縛】」も強力な効果であるため、 レベル2になったからといって使いどころがなくなるわけではないのが強い。 行動権消費などを使ってプレイヤーアタックを通して、相手ユニット呪縛+計2点とる動きの他に 歴戦の勇士などのBP強化で戦闘勝利して相手のフィールドを崩すこともできる。 コンボ次第で1人で複数点のライフを削れるユニットである。 天龍のレイア 黄色では珍しいスピードムーブ持ち。2CPまでだが行動権を消費させて、即座に自分も殴っていけるユニット。 2CPまでというところが次元干渉の弱点も補える。 光鷹丸 CIPで消滅効果の弱肉強食を発動する露払いユニット。 BPの高いアタッカーと組み合わせて使うと便利だが、彼自身もBP6000なので一定の活躍が出来る。 アリアンロッド このカード自身は直接のアドバンテージを取れないが、撤退の代わりにこのカードで除去を担ってもらう運用を行うことで安全にこちらの攻撃を通していく事も出来る。 ブロッカー 単に守りに強いカードや、効果により攻め辛くさせるカード。 このようなカードで盤面を維持してジャッジメントなどで一気に勝負を決めよう。 光神・アマテラス プレイヤーアタックしたユニットを問答無用で消滅させる。 更にレベル1の時に自分と相手のユニットを消滅させるなど、相手のアタックを牽制しつつ、こちらのユニットも失うが盤面のユニットを奪っていける。 レベル1で運用しつつ、加護と相性がいいのでアフロディーテとマネキーニャとのセット運用が好相性。 ホーリードラゴン 相手のターンの始めに行動権消費効果が発動するので、相手のアタックを抑えることもできる。 さらにレベル3になれば行動権消費ユニットを全員消滅させるので、うかつに相手は手が出せなくなるだろう。 レベルが上がりきればBP10000になるが、レベルを下げて再度効果を使う運用も面白い。 沈黙を受けても自身のBPが高い為に最後までアタッカーとして活躍させることが出来る。 ソードダンサー・グレイスウルフィン 加護を持ったフレンチバニラ。 相手が除去前提で考えている場合、序盤の戦術を崩す事が出来る。 エンジェルビルダー 自身を含めた巨人に加護を付与しつつ、高いBPに自軍の誰かがブロックすればするほど高まるBPと 効果を受けにくい壁として運用できる。 デメリットも無く彼が立っているだけで生半可な攻撃は一切通さない要塞と化す為、扱いやすいが4CPと重め。 スペリオルドラゴン 相手のアタックに対して発動する効果を持つため、加護持ち以外を間接的に不屈ユニットとして運用できるようになる。 また、間接的にだがジャッジメントの2手目を実質的に封じる効果も持っている。 レベル3になればアタック前に消滅効果が発動するので、このカードを除去されない限り相手はアタックをためらうだろう。 神域のジャンヌ 効果破壊耐性を持った3CPのフレンチバニラ。 BPは劣るが毘沙門によって破壊されないので終盤まで非常に安定感がある。 サポーター アタックは出来ないが、主に攻めのコンボ要員となり得るユニット。 うまく使いこなして、攻めへの足がかりにしよう。 ジャンプー・大天使ガブリエル 相手のユニットを手札に戻すいわゆるバウンスカード。 バウンスが輝く場面は攻守様々な局面であるので、うまく使っていこう。 COJにおけるバウンス効果は手札制限による圧迫を与える効果もある為、 デッキによってはバウンスした事以上の効果を挙げられる。 聖天使ニケ アタックごとにユニットの行動権を回復させる。BPが低いので殴る際は自爆覚悟か、安全に殴れる状況を作ろう。 大天使ミカエルとは同じ天使なのでサーチが共用でき、かつ合わせてのコンボでワンショットを狙える。 マネキーニャ 毎ターン黄色のレベルを1にするユニット。 白夜刀のカンナやアフロディーテなどレベルを下げることで効果を発揮するカードと組みわせよう。 青のレベルコントロール対策としても役に立つ。 フラン・ブラン、雷鳴のエメルダ、オトタチバナヒメ 黄色のカウンタークロック。オーバークロックで行動権が回復するために 対戦相手の行動権封じ(主にジャッジメント)対策としても機能する。 レベル操作を利用してプロメテウスやホーリードラゴンなどレベルが上がると 危険な効果を持つカードと合わせて相手のアタックを戸惑わせよう。 アフロディーテ レベル1のユニット全員に加護を付与する。レベル1を維持しないといけないのでマネキーニャとは好相性。 BPは低いが加護]により効果を発揮できず、詰むデッキも出てくるだろう。 【加護】は対象を取らない効果や全体効果は防げない。特にレベル1という特性上チェインフレイムに非常に弱い。 サーチャー デッキの潤滑油。特定の種族ユニットを参照するカードは種族デッキも考えられる。 ワンショットの際はステータスが弱くてもアタックの際に通れば良いので、投げ捨てるような使い方も良いだろう。 手札を尽かせることなく立ちまわり、相手の手札が尽きた時を見計って戦神・毘沙門などの全体リセット系で優位に立つ戦略も出来る。 カパエル 黄色ユニットをサーチする珍獣。黄単ではよほどのことがない限り、3枚入れるべきだろう。 更地の状態から黄色1CPユニット→軽減戦神・毘沙門という動きは黄単ではよく使われる。 カパエルは「軽減用のユニットカード」、「戦神・毘沙門」のどちらかが 不足していてもこの動き持ち込めるチャンスがある点で非常に強い。 カイム トリガーカードをサーチするユニット。 かつては3CP6000BPと平均的なBPを持っていたために黄色デッキの 後攻1ターン目用ユニットは実質これ1択であった。 現在は5000BPなので壁役としてはやや頼りなくなってしまったが、 今でも安定してトリガーカードを引けるユニットはこれだけなので広く使われている。 ストライクナース 天使サーチと天使強化を持つユニット。 手札を減らすことなく聖天使ニケや大天使ミカエルを持っていけるのは強み。 3CP実質5000BPはそれなりに場持ちが良い。 プリティベル 【精霊】サーチャー。 黄色には扱いやすい精霊が多く、行動権を操作するカードを主軸にするデッキとの相性が良い。 トリックメイジ 条件さえ整えばCIPでカイムと同様にトリガーカードが引ける。 行動権を消費できる盤面を作れ、デッキにトリガーが多いならば入れておいて困らないだろう。 エラッタにより1CPとなったため戦神・毘沙門の土台として有用度が増した点もポイント。 リセットボタン 必殺技とも言える「相手のカードを問答無用で消し去る」効果を持っている。 しかし、相応にリスクを伴うために扱いには十分注意したい。 戦神・毘沙門 COJ稼働初期からの「黄」の代表。 どのような盤面も出せればひっくり返すことができる。出るだけで強力。 自分の盤面もこのカード除いて壊れるので、使いどころを考えよう。 人の業があると確定で1ダメージを受け破壊されてしまう。 それでも出したほうが有利になる状況は多い。 断罪のメフィスト CP1でお手軽に全体リセットできるものの代償として大きなライフロストを負う。 しかし、これを利用して序盤の盤面を崩してジョーカーやライフ制限のあるカードを使いやすくすることもできる。 プロメテウス フィールドでLv3になれば自分のユニットを残したまま相手だけを一掃できる。 普通にアタック・ブロックしてもLv3にしてくれる対戦相手はいないので、専用デッキ(ヒトミプロメテ)を組む必要がある。 それだけにリターンは他の追随を許さない。 トリガー インターセプトカード ジャッジメント 相手全体の行動権を消費させてしまうカード。 相手のライフ以上のユニットを並べてこのカードを発動すれば、だいたい勝利する。 消費CPが重いので不発になると後が苦しい。発動させた以上はそれで勝負を決めよう。 エラッタ前は、場持ちのよい黄ユニット1,2種とジャッジメントを組み込んで どの色主体でも発動させることができた。 現在では「黄ユニット2体以上」が発動条件となったため、黄単か黄主体の必殺技となっている。 同じような効果で条件付きだが軽いCPの玉璽や相手ターン発動のヘブン・ガイドなど 全体行動権消費カードはこれに限らず決まってしまえば強力である。 玉璽 自分フィールドのユニットが1体だけの時限定のジャッジメント。 強力な効果を2CPで発動させることができる。 普通に使っても1点しかとれないので、アワだっくんや天龍のレイア、 オーバークロックしたユニットなどを後出しして打点を稼ごう。 マネーゲーム 黄色にとっては容易に発動可能なカード。更なる攻めや、重いカードを先出しするのに使っても良いだろう。 聖女の祈り・ライブオンステージ 守勢に回った時にジリ貧状態から起死回生の手を組める。 重いカードが多い黄デッキでは、いち早く強力なカードを持ってくるために使う事も出来る。 勇猛なる決起 トリガーカードをサーチする手段の多い黄デッキでは、自然と手札に引っ張れる。 封印の壺 湖畔のアリエのような行動権消費カードを組み合わせて、白夜刀のカンナの オーバークロック時効果のような運用ができる。 推奨JOKER(キャラクター) JUSTICE 攻めれるチャンスに行動権回復。大天使ミカエルの代わりにブレイブシールドを採用するなどもいいだろう。 THE STAR ジャッジメントの代わりにスターバーストを採用したり、 ライズアンドシャインならば毘沙門とは別に厄介な盤面をリセットしてしまうこともできる。 THE CHARIOT 崩されなければ強い盤面のダメージ対策にマッシヴサージ。 高コストはBPの高いユニットが多いのでブレイブオーダーで不屈を付与してブロッカーをそのままアタッカーとして使っても良いだろう。 THE MAGICIAN 攻め手の補充に。 またワンショットを狙うならばドリームキャッチャーで一気に勝利を狙うのも良いだろう。 THE MOON 戦神・毘沙門や断罪のメフィストなどの全体リセットと明天凶殺のコンボは、決まれば相手は立ち直りが難しくなるだろう。 ただし、戦神・毘沙門とのコンボはCPを8必要とする。 THE EMPEROR 破壊系で厄介なユニットの排除に。 長期戦が見込めるならばヘレティックスカーやインペリアルクルセイドもいける。 このデッキに対するメタの張り方、対策など 真っ先に意識しなければならないのは戦神・毘沙門とジャッジメント。 黄単デッキでは「どんな場面でも飛んでくる」危険性がより高まっており、生半可な攻めを行っては大きなしっぺ返しを食らってしまう。 黄単の基本的な対策 盤面よりも点数の価値が高まる為にしっかりと見極めなければグダグダになって大きな一発をくらってしまう。 うかつにこちらのユニットを行動させると次の相手ターンに思わぬライフロスを食らう可能性もあり得るので、例えチャンプブロックでも多めにブロックできるユニットを確保しておくほうがいいだろう。 取れる点数をしっかり取り、大きな行動ひとつに相手にリスクを負わせるようにしたい。 CP操作のカードが多い場合、破滅のギャンブラーや死神のランプなどのCPを計算を狂わすカードも有効。 ハンデスによって叩き落とすのも有効だが、トップデッキには無力。 何かしら上回っている要素があるはずなので、そこから突破口を作っていきたい。 ジャッジメントおよび行動権消費効果 数が揃う前にそのつど除去でアタックできる数を減らしてしまうのが一番だろう。 ただし、ライブオンステージの登場でジャッジメントを点数取り目的で奇襲される場合がある。 無我の境地が有ればいいが、ピンポイント対策にしかならず汎用性が低いのが弱点。 戦神・毘沙門 中途半端に攻めればチャンプブロックで凌がれて彼の最高の舞台を用意してしまう。 人の業でピンポイント対策しても盤面のリセットは免れる事が出来ないので、黄色相手には余力を残さないとこのカードが来るだけで苦しくなる。 発想を変え、「毘沙門で何とかさせようとする」のも良いだろう。 毘沙門が強力であるが故にピンポイント対策を入れていない事も多い。3枚制限を意識して「息切れ」を待つのも有効である。 バウンス 無我の境地とセットであることが多いが、こちらはタッチ採用されやすいジャンプーが居る為に固着だけのユニットでも汎用性が落ちることは少ないだろう。 緑なら土下座などの行動権回復系やカウンタークロック持ちがいれば大きなダメージも負うことなくダメージを抑えることもできるだろう。 ミラーマッチ 黄単の弱点は黄と呼ばれるほど黄は同色で対策が取れるカードが豊富になっている。 対抗手段の用意しづらいカードも多い反面、劣勢を巻き返す一発逆転要素のあるカードも多い。 ミラーマッチでは細心の注意を払いたい。