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概要 キーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプルVer.1 Ver.2 推奨JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 動画 概要 Ver.1.2から登場した【昆虫】を中心に組み込まれた赤緑のビートダウンデッキ。 低コストの同種族を盤面に素早く並べ、かつ赤のダメージを絡めて相手の盤面を減らしていき優位を取っていく。 追加された際に早くもその強さが知られ、Ver.1.2では非常に使用率が高いデッキであった。 その後、数々の対策カードが登場した結果、上位ランクではあまり使用率の高くないデッキタイプになった。 ただし、昆虫デッキを構成するカードの多くはレアリティが低い。 カードを購入せずに構築できるため、下位ランクでは今でも圧倒的強さを持つ。 キーカード グリーンアント 破壊されるとデッキから2枚の【昆虫】を持って来てくれる、継戦能力のカギ。 生産工場を伏せた上で破壊されれば、一気に4枚も引っ張れる。 引っ張った【昆虫】は、主にパピヨンガールの弾となって飛んでいく。 普通に戦闘して相討ちしたり相手に破壊されるのを待つのもいいが、蠅魔王ベルゼブブで能動的に破壊するのもよい。 タマ切れの危険があるので、デッキの残り【昆虫】数は把握しておこう。 ギザルゴン 【昆虫】を出せばレベルが上がる効果と、OC時に【昆虫】の基本BPを強化する効果を持つ。 1.2時代には1ターン目に繰り出し、緑のBP強化インターセプトをセット。2ターン目に【昆虫】を1体出してアタック、 その後、もう1体出してOCして追撃、という動きが定番となっていた。 現在ではいろいろ対策カードが増えてしまい、この轢き逃げムーブがあまり成功しなくなってしまい、 中盤の再展開時に疑似【スピードムーブ】持ちとして使われることが増えた。 パピヨンガール 【昆虫】が出ると2000ダメージを振りまく火力の要。自分が出た時もダメージ効果は発生する。 複数いる場合は、それぞれが反応するため威力も倍加する。 ただし【昆虫】としてはコスト3と重めでBPも低く、明らかに危険なため集中砲火を受けやすい。 アーミーアント 自分のフィールドに【昆虫】がいるほどBPが上昇する。最大値はBP11000。 あっという間にコスト1ユニットと思えないようなサイズになり、攻守ともに活躍できるユニットである。 パピヨンガールや蠅魔王ベルゼブブの弾になったり、軽減に差したりすることもある。 ただし、弱肉強食や光鷹丸でまとめて薙ぎ払われると一気に戦線が崩れてしまう。 グラスホッパーBLACK 自分のフィールドに【悪魔】と【昆虫】がいるほどBPが上昇する。最大値はBP8000。 【消滅効果耐性】と【貫通】を持ち、除去耐性と得点力の高いエースユニット。 デッキ構築 同種族を参照するカードが多いので、【昆虫】を並べつつ、赤のダメージを重ねたり、緑のパンプアップを使い優位を取っていく。 【不滅】、【秩序の盾】持ちや高BPユニット対策にタッチでジャンプーを入れることもある。 また、相手側の除去に対抗するためバトルカイザーや統制者ヴィシュヌなどを搭載することもある。 ヒトミデメテルデッキとは構造が近いため混合することも可能。 ユニット/進化ユニットカード ここでは、昆虫デッキで使う【昆虫】ユニットやシナジーのあるカードを重点的に記載する。 上記に書いたとおり、弱点を補うカードなど他のユニットも採用しておきたい。 蠅魔王ベルゼブブ 単体でも十分に強いが、昆虫デッキに組み込んだ場合は、 「自分の【昆虫】ユニットを破壊することで5000ダメージ」を利用できる。 強制効果だが、ミノタンク、アリジゴック、グリーンアント等の燃料は多いので、あまり困らないだろう。 このカードのためにデビルウィンナー、風紀委員マコなどを加え【悪魔】に寄せることも選択肢になるだろう。 デーメーテール ギザルゴンが自動的にレベルを上げる効果を持っていることと、 デッキ自体が戦闘に積極参加する構造でレベル上昇が起きやすいことから採用されることがある。 レベル3のギザルゴンはBP9000+【不屈】であり相当のプレッシャーを与えられる。 これを組み込むときはレベルコントロールとの相性がさらに悪化すること注意。 ミノタンク いわゆる種族サーチャー。 低BPなので、仕事が終わったら蠅魔王ベルゼブブのコストや生産工場の昆虫被破壊時効果のタネにするのがいいだろう。 グラスホッパーガール 緑のコスト1【貫通】持ち。BP2000と低いため【貫通】を活かしにくいが、展開しやすいのが一番の魅力。 戦闘よりパピヨンガールやギザルゴンの能力を補佐するために使われやすい。 トリガーゾーンに伏せてコスト軽減やブラフとして利用するのもアリ。 序盤にデビルウィンナー、ハッパロイドなどのサーチャーを肉壁として使う事の多い 珍獣デッキに対しては【貫通】も効果を発揮しやすい。 アリジゴック 緑のコスト1、戦闘時に敵ユニットの基本BPを-3000して自身は破壊される。 ブロック時は敵ユニットを勝利させることなく(=クロックアップも【貫通】ダメージも発生しない)足止め&弱体化でき、 速攻戦術を採る場合にアタッカーとして使っても対戦相手を困らせやすい。 さらに、戦闘すれば必ず破壊されるため、生産工場で2枚引きを狙う際にも有能である。 基本BPが2000しかないので、ダメージ除去には弱い。 ターボモスキート 黄属性の【昆虫】。 行動権消費能力でBP的に無理な相手をすり抜けて戦闘することを可能にしてくれる。 赤でも緑でもないことで、生産工場の使いやすさに貢献してくれるが、 BP強化インターセプトと色が合わない時があることに注意が必要。 これからアタックすれば、行動権消費能力で勝手に寝てしまわないことも意外と忘れがちなので注意。 蜜園のハニー 黄属性の【昆虫】。対戦相手行動済ユニットと自分の他の【昆虫】を対消滅させる能力を持つ。 相手がアタックした後はもちろんターボモスキートで行動権を奪った後の追撃にも使える。 トリガー/インターセプトカード 生産工場 【昆虫】のサーチトリガーカード。 2つ目の効果を発動させたい場合は蠅魔王ベルゼブブ、アリジゴックなどを活用しよう。 昆虫デッキに入る、黄属性ユニットが登場したことで第二効果の重要度が増した。 武器破壊などのBP操作カード 焼けない高BP相手への力押しに使う。インターセプトはダメージ系が採用されやすいこのデッキには1~2枚忍ばせておくのも。 上記以外にもコンバットトリック系はいっぱいあるので、自分にあったものを採用しよう。 アタック後のアーミーアントやギザルゴンをブロッカーとして再利用できる土下座もオススメ。 バーンカウンター 破壊少女シヴァが蔓延するVer.1.4以降の環境で影響力を増してきた。 昆虫デッキと言えど、ユニット数調整をすれば1枚のシヴァだけに壊滅させられることは少ない。 その時、このカードを撃ち込めば追撃はほぼ不可能である。 チェインフレイム、ブロウ・アップ、早撃ち勝負 Ver.1.2時代ではよく使われたダメージ系インターセプト。これらは味方も巻き込むが、 ある程度展開された状態のアーミーアントやレベル3のギザルゴン、当時はアラクノフォビアを採用して 被害担当にすることもあった。 なお、効果処理順からこれらのカードは生産工場と合わせることはできない。 時代が進むにつれ使用率は低下していった。 【加護】や【秩序の盾】といった単体ダメージ効果に耐性を持たせる能力の増加、 蠅魔王ベルゼブブ対策として、BP5000が意識されるようになったこと 破壊少女シヴァという万能火力ユニットが追加されたことなどの影響である。 デッキサンプル Ver.1 + ... サンプル1 ユニット Ver. カード名 枚数 1.1 風紀委員マコ 3 1.2 パピヨンガール 3 1.2 アーミーアント 3 1.2 蠅魔王ベルゼブブ 3 1.0 ジャンプー 3 1.2 ミノタンク 3 1.2 ギザルゴン 3 1.2EX グラスホッパーガール 3 トリガー 1.0 新品の鎧 3 1.0 何でも屋の陳列台 3 1.2 生産工場 3 インターセプト 1.0 英雄の剣 1 1.1 ブロウ・アップ 2 1.1EX2 レイニーフレイム 1 1.2 チェインフレイム 1 1.0 不可侵防壁 2 Ver.1.2で猛威を振るっていた速攻デッキ。 ジャンプーは環境に応じてファントム・角端と差し変わる。 サンプル2 ユニット Ver. カード名 枚数 1.2 パピヨンガール 3 1.2 アーミーアント 3 PR グラスホッパーBLACK 3 1.4EX2 ターボモスキート 3 PR 蜜園のハニー 3 1.2 ミノタンク 3 1.2 ギザルゴン 3 1.3 アリジゴック 3 1.4 グリーンアント 3 1.4EX2 勇王機神バトルカイザー 3 進化ユニット 1.0 戦神・毘沙門 1 トリガー 1.0 何でも屋の陳列台 3 1.2 生産工場 3 インターセプト 1.3EX2 武器破壊 3 ターボモスキートを加えた3色タイプ。 ターボモスキートと蜜園のハニーの2種によって、【昆虫】内だけでダメージ以外のユニット排除方法が生まれた。 現状、このタイプでテンプレと言えるほど確立したデッキはなく、 上記2種を加えただけのものから、黄主体系デッキと【昆虫】が半分融合してるものまでさまざま。 ここでは、前者側のデッキを記述した。 Ver.2 サンプル1 ユニット Ver. カード名 枚数 1.2 パピヨンガール 3 1.2 アーミーアント 3 PR グラスホッパーBLACK 3 1.2 ミノタンク 3 1.2 ギザルゴン 3 1.3 アリジゴック 3 1.4 グリーンアント 3 2.0 ドーバーデーモン 3 SP ブロックナイト 3 進化ユニット 1.2 ヤマタノオロチ 3 トリガー 1.2 生産工場 3 2.0 愛しき来訪者 2 インターセプト 2.0 救いの神風 3 PR VIP待遇 2 ヤマタノオロチ入りとして登場したタイプ。 ユニットを次々引くことができてもBPが足りず、ライフダメージにつながりにくかった点を ヤマタノオロチを組み合わせることによって克服している。 ヤマタノオロチ単体ではワンショット用に使われるが、 昆虫デッキでは中盤以降まで残ってしまったライフを削り切る役割を担う。 ヤマタノオロチに遊覧飛行をつけて、戦闘回数を減らせるよう調整されたバージョンもある。 「リトルウォンド」、「ワンダフルハンド」どちらを選ぶにしても鈴森まりねは採用。 もう1人は環境に合わせて好きなものを選ぶといいだろう。 サンプル2 ユニット Ver. カード名 枚数 パピヨンガール 3 炎の魔導師ヒトミ 2 アーミーアント 3 火弦の精サラマンドラ 3 蠅魔王ベルゼブブ 1 暴虐のネビロス 1 グラスホッパーBLACK 3 ミノタンク 3 ギザルゴン 3 デーメーテール 2 グラスホッパーガール 3 ティターニア 3 進化ユニット Ver. カード名 枚数 アームズドラゴン 1 トリガー Ver. カード名 枚数 生産工場 3 盗賊の手 1 インターセプト Ver. カード名 枚数 封札の煉獄炎 1 神剣フラガラッハ 1 ポイズンリーフ 1 エナジードレイン 1 潜在解放 1 歴戦の勇士 1 公式サイトにて紹介されたサンプル(http //info-coj.sega.jp/?p=858) ヒトミデメテルデッキと【昆虫】を組み合わせたデッキ。 今作から始める人はこのデッキのどこに問題点があり、どうすれば改良できるかを考えてみるのもいいだろう。 推奨JOKER(キャラクター) DEATH 高BP対策にインペイルメントや全体ダメージ系に更に何かを重ねてダメージを狙うなど。 THE STAR ダメージ耐性持ちにバウンス系、数を並べやすいのでスターバーストも相性が良い。 こちらが盤面的に不利に陥った時のライズアンドシャインも良い。 THE MAGICIAN ワンダフルハンド、トリックフィンガーなど。 後半の攻め手の息切れ対策に。 THE CHARIOT 焼けない相手にBPを上げてアタックを通しやすくしたり、相手からのダメージ対策に。 THE MOON・冥札再臨 後半の攻め手の息切れ対策に、こちらは墓地から回収する。 THE EMPEROR ダメージ耐性持ちにディスペアーレイド、デリートレイド ゲージ上昇速度の関係上、遅くはなるがインペリアルクルセイドで一気に勝負を決めてしまうのも このデッキに対するメタの張り方、対策など このデッキは素早く場に【昆虫】を揃えつつ、相手の盤面をダメージで除去していくため、 低いBPのユニットを並べたりBP5000のユニットを2体くらい出しただけでは簡単に焼かれてしまうだろう。 アフロディーテなどで【加護】をつけても蠅魔王ベルゼブブやチェインフレイムなどで突破される可能性も高い。 対策としてはやはり、【秩序の盾】などのダメージ耐性持ちか簡単には焼かれない高いBPのユニットを次々と並べてしまうがいいだろう。 ただし相手もそれを知っていると思うので一体くらい対策ユニットを並べて安心しているとジャンプーなどが飛んでくることも。 またアーミーアントやギザルゴンは状況次第ではBPがかなり高くなるので、 ダメージでの除去までは防げても、アタックを防げなくなることもあるので注意。 前者は弱肉強食か周りのユニットを除去して弱くする、後者はムーンセイヴァーなどのレベル2以上を除去するカードが有効。 とにかく序盤の展開力が強く、一度リードを取られるとかなり厳しいデッキである。 なんとかこちらも負けじと相手の場を除去していくか、アタックを通さない状態にして相手の手札を浪費させて息切れを待とう。 動画 昆虫対手札破壊(Ver.2.2_04)https //www.youtube.com/watch?v=hjUbhXHot7Q
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概要 キーカード ユニット/進化ユニットカード【精霊】 壁 行動権2体消費シリーズ 行動権コントロールの【ウイルス】 トリガードロー リセット トリガー/インターセプトカード デッキサンプルサンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 このページでは専用トリガー世界樹の恵みや湖畔のアリエで行動権を奪い、 ヘブンズリリーや、封印の壺で【呪縛】をつけていく行動権コントロールデッキについて解説する。 精霊デッキには他にもアンチ進化精霊を並べてセンターポジションや三日天下等でBPを強化して場を制圧する形や、 三日天下のデメリットである【呪縛】をサラスヴァティーで打ち消す三日天下サラスというギミックもある。 キーカード 世界樹の恵み 【精霊】サーチドローの効果の他に、【精霊】のアタック時に相手のユニットを1体指定して行動権を消費させることができるトリガー。 【呪縛】を上手く組み合わせたい。 湖畔のアリエ 元祖お手軽行動権消費ユニット。 封印の壺 自分のユニットを召喚した際に相手のユニット1体を指定して【呪縛】をつけることができるトリガー。アリエと組み合わせると効果的。 ヘブンズリリー CIPに相手のユニット1体を指定して【呪縛】をつけることができるユニット。ユニットなのでコスト軽減要因にもなれる。 ユニット/進化ユニットカード 【精霊】 イーリス BPが低めな精霊のBPを上げることができるユニット。 相手のトリガー発動に反応して相手のユニット1体を指定し行動権消費することができるため、トリガーに依存したデッキによく刺さる。 プリティベル 【精霊】サーチャー。光冠の騎士を採用する場合は【精霊】を並べる助けになる。 聖吹の精シルフ 相手の進化ユニットを牽制するのに役立つユニット。行動権2体消費シリーズのユニットを採用する場合は効果が噛み合いやすい。 ティターニア Ver.1.4EX1現在、【精霊】最大のBP6000を持つユニット。戦闘した時の効果で実質BP7000。 味方が戦闘しても効果が発揮されるので、相手のデッキ次第で立てただけで盤面が相当固くなる。 バルキリークララ 相手にブロックされないため安全に世界樹の恵みの第二効果を発動できる。 また、アタックすれば確実にPAできるため、PA時に発動できるカードと組み合わせるのもいい。 空色のコルフェ BP負けすることの多い精霊デッキにとっての除去手段。 基本的にチャンプブロック要因だが、場合によっては世界樹の恵みを構えてのチャンプアタック要因にもなれないこともない。 トリガーに反応してレベルを上げることができるのでトリガー依存のデッキによく刺さる。 壁 光冠の騎士 場に居る【精霊】と【天使】の数に比例して固くなる壁。ケルビムは【天使】なので採用する場合は噛みあう。 行動権2体消費シリーズ トリックメイジ トリガーに依存したデッキなので引ければ役立つ。 マルドゥーク 条件を満たしていれば【呪縛】のついたユニットが増やせる。 第二効果は行動権が残っているユニットも選択できることを覚えておくと役立つかもしれない。 ケルビム 【精霊】は戦闘を避けていきたいので効果が発動できれば世界樹の恵みの第二効果を発動しやすくなるかもしれない。 行動権コントロールの【ウイルス】 パールヴァティー 【ウイルス?】の効果も本人の効果もランダムなので【加護】持ちにも当たる。 司令官テイアー 世界樹の恵みの第二効果のついでにアタックしていきたい。 トリガードロー カイム、オータムロイド、純情ヴァルゴ トリックメイジが信頼出来ない場合に。 リセット 戦神・毘沙門 いつもの。この構成なら更地でなければ黄色は立っているはず。 トリガー/インターセプトカード ジャッジメント いつものその2。行動権コントロールできていれば要らない気もするが、お好みでお守りに。 光の牢獄 【無我の境地】やユグドラシル対策に。 デッキサンプル サンプル1 (未作成) このデッキに対するメタの張り方、対策など (未作成)
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まおゆう魔王勇者 スターターデッキ BEFORE お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ スターターデッキ NEXT K スターターデッキ まおゆう魔王勇者と同時発売。 商品詳細 2013年09月13日発売。 構築済みデッキ(1種類) カード40枚(※1)+限定カード1枚(※2)+プリズムチケット1枚入り+ルールブック、[[プレイ]]シート ※1 スターター専用カード3枚+ブースター共用カード37枚 ※2 スターター専用カードいずれか1枚に声優の箔押しサインの入ったパラレルカード 概要 全てのカードが1枚ずつ、つまりハイランダーの構築となっている。 そのため、限定カード1枚を除き1つだけでは復帰を行う事ができない。 しかし、公式の『すぐわかる!プリコネ講座』において「まおゆう魔王勇者 スターターデッキ」を紹介した際のプレイのポイントに、「退場してしまったキャラをフロントエリアに復帰させられるチャンスがあれば狙っていきましょう。」と記述されていた。 収録カード ナンバー カード名 色 コスト CP RANK レアリティ 枚数 01-091 《魔王》 赤 4 5000 1 R(ST) 1 01-092 《勇者》 青 4 5000 1 R(ST) 1 01-093 《女騎士》 黄 2 4000 1 R(ST) 1 01-003 《紅の学士 魔王》 赤 4 5000 2 U 1 01-005 《紅玉の瞳 魔王》 赤 0 2000 1 U 1 01-007 《魔族の統治者 魔王》 赤 3 5000 1 C 1 01-008 《まっすぐな瞳 魔王》 赤 4 5000 1 U 1 01-009 《相互所有契約 魔王》 赤 1 4000 1 C 1 01-010 《遠回しな要求 魔王》 赤 2 4000 1 C 1 01-011 《契約主義者 魔王》 赤 0 3000 1 C 1 01-019 《複雑な心境 勇者》 青 2 4000 1 U 1 01-020 《魔王の運命 勇者》 青 6 6000 1 R 1 01-021 《伝説の英雄 女魔法使い (銀)》 青 4 5000 2 R 1 01-023 《冬寂王》 青 5 5000 1 U 1 01-025 《打倒魔王 勇者》 青 0 3000 1 C 1 01-026 《人間の希望 勇者》 青 3 5000 1 C 1 01-027 《白の剣士 勇者》 青 1 4000 1 C 1 01-029 《対決 勇者》 青 2 4000 1 C 1 01-039 《湖畔修道会 女騎士》 黄 4 5000 1 U 1 01-040 《騎士道精神 女騎士》 黄 0 3000 1 U 1 01-044 《代役教師 女騎士》 黄 0 3000 1 C 1 01-045 《手合わせ 女騎士》 黄 1 4000 1 C 1 01-046 《誓いの儀式 女騎士》 黄 2 4000 1 C 1 01-047 《返品不可 女騎士》 黄 3 5000 1 C 1 01-048 《誤解を与える発言 女騎士》 黄 2 4000 1 C 1 01-052 《女騎士&魔王》 黄 1 3000 1 U 1 01-055 《冬越し村のメイド メイド長》 緑 0 2000 1 U 1 01-057 《冬越し村のメイド メイド姉》 緑 0 3000 1 U 1 01-059 《冬越し村のメイド メイド妹》 緑 0 3000 1 U 1 01-061 《執事》 緑 0 3000 1 U 1 01-063 《古くからの側近 メイド長》 緑 1 4000 1 C 1 01-067 《美人姉妹 メイド姉》 緑 1 4000 1 C 1 01-072 《料理人の卵 メイド妹》 緑 0 3000 1 C 1 01-075 《当主様とメイド》 赤 2 - - C 1 01-077 《別れ際》 赤 3 - - C 1 01-081 《二人の決意》 青 5 - - U 1 01-083 《勇者直伝 岩盤返し》 黄 4 - - C 1 01-087 《勉強の成果》 緑 4 - - C 1 01-088 《冬越し村での生活》 緑 1 - - C 1 01-090 《まおゆう 魔王勇者》 赤 7 - - R 1 関連項目 まおゆう魔王勇者
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電波女と青春男スターターデッキ 2011年12月16日発売。 BEFORE:けいおん!!スターターデッキPart2 NEXT:あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。スターターデッキ ブースターと同時発売。 カード60枚、サインカード1枚(5種類)、プレイマット、ルールブックを封入。 パッケージカードは《藤和 エリオ(007)》。 収録カードリスト ※はスターター限定カード。この5枚の内いずれかがサインカード仕様のカードとして+1枚封入されている。 ナンバー カード名 星 枚数 01-003 《藤和 エリオ》 3 1 01-005 《藤和 エリオ》 1 1 01-007 《藤和 エリオ》※ 3 1 01-010 《藤和 エリオ》 2 1 01-011 《藤和 エリオ》 1 1 01-013 《藤和 エリオ》 1 1 01-014 《星宮 社》※ 3 1 01-016 《星宮 社》 1 1 01-021 《前川さん》 2 2 01-022 《前川さん》 1 1 01-031 《御船 流子》 2 1 01-033 《御船 流子》 1 1 01-034 《御船 流子》 1 2 01-035 《御船 流子》 1 1 01-037 《御船 流子》 1 1 01-041 《御船 流子》 1 1 01-045 《藤和 エリオ》 2 1 01-046 《藤和 エリオ》 1 1 01-047 《藤和 エリオ》 1 1 01-048 《星宮 社》 2 1 01-053 《星宮 社》 1 1 01-055 《星宮 社》 1 1 01-056 《星宮 社》 1 1 01-060 《御船 流子》※ 3 1 01-061 《御船 流子》 1 1 01-062 《藤和 女々》 2 1 01-063 《藤和 女々》※ 3 1 01-064 《藤和 女々》 3 1 01-066 《藤和 女々》 2 1 01-067 《藤和 女々》 1 1 01-071 《藤和 エリオ》 2 1 01-076 《前川さん》※ 3 1 01-078 《前川さん》 2 1 01-079 《前川さん》 2 1 01-080 《丹羽 真》 3 1 01-082 《丹羽 真》 1 2 01-083 《丹羽 真》 1 1 01-084 《丹羽 真》 1 1 01-088 《藤和 エリオ》 1 1 01-090 《地を這う少女》 3 1 01-091 《まどろみ》 2 1 01-093 《宇宙人の見守る町》 2 2 01-099 《日焼け》 2 1 01-100 《シャワー》 1 2 01-103 《青春だぜ!》 1 1 01-105 《ふくれっ面》 2 1 01-107 《奇跡の恩恵》 1 1 01-110 《自転車通学》 2 1 01-111 《ダブルピース》 1 1 01-116 《初打席》 2 1 01-117 《郷土妖怪スマキン》 2 1 01-118 《特技》 1 2 01-122 《ロケットの打ち上げ》 1 1 01-125 《ペットボトルロケット》 2 1 関連項目 電波女と青春男 『電波女と青春男』 編集
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概要 キーカード トリガー/インターセプトカード 概要 時間稼ぎのミューズ、丹花のリンリンによるBPバーン除去で場を制圧し、その他の【舞姫】サポート効果で場を荒らす。 そのほか、ヒトミデメテルデッキの亜種として魅惑のトリア・ブラックバニーを加えたものがある。 【舞姫】はフィールドのサポートが多い反面、サーチ・ドローに乏しい。 純粋な舞姫デッキはこの展開の遅さをカバーできず、別種族やトリガー/インターセプトカードでの工夫が必要となる。 キーカード 丹花のリンリン 【舞姫】サーチャーであり、【舞姫】の数を参照して相手単体にダメージを与える除去役でもある。 複数体並べば相手の場を壊滅させられるほどの火力があり、デッキの中核と呼べる存在。 ミューズ 【攻撃禁止】で場の制御を行う守りのカード。 赤対策のカードとして入れるのが望ましい。 巫女の護り手 デッキの要の一つ。効果によって破壊されたときにカウンターとして配備。場を荒らす意味を持つ。 OI-RAN 【舞姫】の数を参照して相手単体にダメージを与える。OI-RANが複数並ぶと毎ターン大きなダメージを飛ばせる。 ただしBPは低めである。除去されやすいことに注意。 効果破壊してこない相手に対しての対策として、オーバークロックさせて、場に残っている巫女の護り手を処理する。 トリガー/インターセプトカード サーチ系トリガーの採用は当然、インターセプトは赤は厄介なユニットの除去にダメージ系、緑は戦闘で確実に勝てるようパンプアップ・ダウン系が好ましい。 青系は相手のターンにレベルが上がる効果封札の死壊石の採用が上げられる 余った枠にユグドラシルや弱肉強食などの特定のカードの対策カードを。
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概要 キーカード ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプルと運用神獣デッキ型 黄緑型 JOKER(キャラクター) プレイ指針 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 Ver.1.4EX2で登場した宝石獣カーバンくんをひたすら強化していくことを主眼に置いたデッキ。 カーバンくんを処理・又は無視する対策を持っていないデッキはどんどん手がつけられなくなってしまうだろう。 登場当初は、エラッタ前の破壊少女シヴァにあっさり焼き払われていたため、ファンデッキ以上のものではなかった。 だがVer.1.4EX3に入ってから、単体火力ダメージと破壊、 消滅効果でユニット処理をする舞姫デッキとアリアンロッドを主軸に置いた各種デッキが主役になったことを受けて、 これらに強い押しつけができる対抗用デッキとして存在感を増している。 キーカード 宝石獣カーバンくん 【固着】【加護】【破壊効果耐性】【消滅効果耐性】を持つ除去耐性の塊であるユニットであり、このデッキの主役。 BPを強化したり、【不屈】【貫通】【秩序の盾】を付加していきどんどんやりたい放題に暴れさせてあげよう。 自分の他ユニットがブロックした時にBP+2000を与える効果も重要。 ユニット/進化ユニットカード 神獣デッキと複合することが多いので、そちらも参照。 黄金蝶の少女 【神獣】ユニットにBP強化と【不滅】を与えるユニット。カーバンくんも【神獣】なので効果対象である。 本人の性能は決して高くないので、神獣デッキとの複合でない時は外したほうが無難である。 索冥 最もBPの高い神獣に【秩序の盾】を付与する。 カーバンくんに付けたいが自身とBP値が同じであり、カーバンくんのBPが高い状態で出すと確実。 シグルドリーヴァ 毎ターン基本BPを育ててくれるユニット。 更にターン終了時のCP補充効果によって意志の継承の発動を容易にしてくれる。 ファラオ トリガー発動をロックすると共に、【次元干渉/コスト3】に対して高い防御力を発揮する。 神域のジャンヌ 【破壊効果耐性】しか持っていないが、BP6000とそれなりに高く、強化するための時間稼ぎに使える。 ピヨベビー 緑と組み合わせる時に。【攻撃禁止】による時間稼ぎ担当。 ミューズ 言わずと知れたゲーム減速ユニット。緑を相方にする場合は忘れず投入しておきたい。 トリガー/インターセプトカード 三日天下 すぐ使えるBP強化。何らかの方法で【不屈】を付加していけばデメリットの【呪縛】も気にならない。 いつか私も 単体強化カード。 対戦相手ユニットも強化してしまうが、これを打つときはカーバンくんを出す時であり防御面での有利は揺るがない。 大自然の仲間達 序盤や、デッキリセット後に強化の強いBP強化手段。 緑インセプなので緑ユニットを立てないと発動できないことに注意。文明崩壊を同時採用するとある程度強化値が安定できるだろう。 連合軍盟主・袁紹 ターン開始時にCPが7以上あるときに基本BPを大幅強化。CP補充手段とセットで運用すれば、序盤~中盤で発動できる。 デッキサンプルと運用 神獣デッキ型 ユニット カード名 枚数 レッドシーサー 3 フェニックス・ニケ 3 麒麟 3 宝石獣カーバンくん 3 黄金蝶の少女 3 カパエル 3 バンシー 3 ロキ 3 大魔導士リーナ 3 進化カード カード名 枚数 卑弥呼 2 トリガー カード名 枚数 無限の魔法石 3 インターセプト カード名 枚数 実りの収穫 3 いつか私も 3 弱者の回廊 2 神獣デッキとの複合。大魔導士リーナと角端は状況を見て選択のこと。 黄金蝶の少女は後回しにしてもいいので、宝石獣カーバンくんを優先してマリガンする。 黄緑型 ユニット カード名 枚数 カパエル 3 宝石獣カーバンくん 3 ミューズ 3 ピヨベビー 3 緑湖のアイリス 3 イナバハンター 3 ラミア 3 常夏のサンビスタ 3 天空のアイテール 3 トリガー カード名 枚数 無限の魔法石 3 文明崩壊 1 インターセプト カード名 枚数 土下座 1 大自然の仲間達 3 実りの収穫 3 いつか私も 1 連合軍盟主・袁紹 1 緑のカード達で脇を固めて、宝石獣カーバンくんを全力育成するデッキ。 当然、鍛える対象である宝石獣カーバンくんがマリガンで狙うカードである。 JOKER(キャラクター) 山城軍司「マッシヴサージ」 ラン・メイラン「飛龍乗雲の拳」 プレイ指針 先攻、後攻ともに宝石獣カーバンくんをマリガンのターゲットにする。 引けなければデッキが動かないため、最悪、先攻1ターン目に動けない手札でもキープを辞さない覚悟でいきたい。 火力耐性のラインは原初神ガイアや「バクダルチェイン」(バク・ダルマン+チェインフレイム)の7000ダメージ。 ここを超えれば正攻法での突破は非常に難しくなるので、早めにたどり着きたい。 BP12000程度になれば、インターセプト込みでも戦闘勝利させることが難しくなる。 カーバンくんを出陣させる目安はこのあたりになる。 青が見えた場合は、ほぼ確実に闇神・ツクヨミ、滅王アレキサンダーのどちらかまたは両方が入っている。 守りはそこそこにして、速やかにBPを上げて殴りに行くプランに切り替えよう。 【沈黙】を受けた後、すぐに追加のカーバンくんを出せるようにすると心強い。 有力デッキの除去手段が偏っていることに着目したデッキなので、流行が変われば活躍できない。 ゲームを始める前に、ランカーリプレイ等を確認して「昨日の流行」を把握することも大事である。 このデッキに対するメタの張り方、対策など 宝石獣カーバンくんの鉄壁化が主軸のデッキであるため、【沈黙】に対して非常に弱い。 また、キーカードが明確であるためランダム手札破壊の耐性も低め。総じて、青を含むデッキ相手は苦しい戦いを強いられることになる。 かつて破壊少女シヴァに弄ばれたように、全体火力に対しても耐性は低い。 赤には原初神ガイアが入っていることが多いため、中盤以降ではカーバンくんを強化なしで繰り出すとあっさり焼き神獣になることが多い。
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ハイスクールD×D スターターデッキ BEFORE TVアニメ版「STEINS;GATE」 スターターデッキ NEXT 妖狐×僕SS スターターデッキ ハイスクールD×Dと同時発売。 商品詳細 2012年7月27日発売。 構築済みデッキ(1種類) カード40枚(※1)+限定カード1枚(※2)+プリズムチケット1枚入り+ルールブック、[[プレイ]]シート ※1 スターター専用カード4枚+ブースター共用カード36枚 ※2 スターター専用カードいずれか1枚に声優の箔押しサインの入ったパラレルカード 収録カード ナンバー カード名 色 コスト CP RANK レアリティ 枚数 01-091 《部長 リアス・グレモリー》 赤 2 4000 1 R(ST) 1 01-092 《部長の懐刀 姫島 朱乃》 青 2 4000 1 R(ST) 1 01-093 《聖母の微笑 アーシア・アルジェント》 緑 2 4000 1 R(ST) 1 01-094 《毒舌 塔城 小猫》 黄 2 4000 1 R(ST) 1 01-002 《兵藤 一誠》 赤 4 5000 1 R 1 01-006 《二大お姉さま リアス・グレモリー》 4 5000 1 U 2 01-014 《剣術指導 兵藤 一誠》 3 5000 1 C 2 01-015 《最強のイメージ 兵藤 一誠》 1 4000 1 C 1 01-016 《禁手の契約 兵藤 一誠》 5 5000 1 U 2 01-017 《ミステリアスな先輩 リアス・グレモリー》 0 3000 1 C 1 01-018 《名門の誇り リアス・グレモリー》 3 5000 1 C 2 01-019 《伝わる熱意 リアス・グレモリー》 1 4000 1 C 1 01-020 《リアス・グレモリー&アーシア・アルジェント》 4 5000 1 R 1 01-021 《深める想い リアス・グレモリー&兵藤 一誠》 5 5000 1 U 1 01-029 《アーシア・アルジェント&姫島 朱乃》 青 4 5000 1 U 2 01-031 《木場 祐斗》 4 5000 1 R 1 01-036 《グレモリー眷属 姫島 朱乃》 1 4000 1 C 1 01-037 《特訓準備 姫島 朱乃》 0 3000 1 C 1 01-038 《雷の巫女 姫島 朱乃》 3 5000 1 C 1 01-039 《グレモリー眷属 木場 祐斗》 1 3000 1 C 1 01-053 《シスター アーシア・アルジェント》 緑 0 3000 1 C 1 01-054 《グレモリー眷属 アーシア・アルジェント》 1 4000 1 C 1 01-055 《特訓準備 アーシア・アルジェント》 0 2000 1 C 2 01-056 《アーシア・アルジェント&ラッセー》 3 5000 1 C 1 01-063 《グレモリー眷属 塔城 小猫》 黄 1 4000 1 C 1 01-064 《特訓準備 塔城 小猫》 0 3000 1 C 1 01-065 《必殺技の目撃 塔城 小猫》 3 5000 1 C 1 01-075 《オカルト研究部》 赤 2 - - C 2 01-077 《ドラゴンショット》 3 - - U 1 01-078 《悪魔の駒》 2 - - C 2 01-082 《洋服崩壊》 青 3 - - U 1 01-090 《ハイスクールD×D》 赤 5 - - R 1 関連項目 ハイスクールD×D
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2020GS02スターターデッキ 『魔竜召喚』 2020年12月26日 発売 1,500円(税別) カード54枚入り 2020年12月26日は第1弾ブースター 『地球 異世界連合軍結成!』とスターター2種が同時発売された。『魔竜召喚』はそのスターターのうちの一つである。もう一つのスターターは『妖怪 巨大ロボ』。 ウォルナーとATLASの混色デッキ。 公式サイトで「中級者向けのコンボデッキ」と言われている通り、深淵召喚とアビスシンフォニアというキーワード能力を駆使して戦うテクニカルなデッキ。中級者向けなのでルールブックやプレイシートは同封されていない。 ナイト系では重宝されるウィン・ウィンや、深淵召喚と相性の良いミダス・G・ゴールデンバーグ、デックアールヴ、強力なアビスシンフォニア持ちの四大魔竜荒塵王ポルヴィス・モウス・レクスなどが収録されている。 収録カード No カード名 枚数 GS02-L K-11 ナイト 1 2020GS02-001 四大魔竜荒塵王ポルヴィス・モウス・レクス 2 2020GS02-002 魔竜の司祭 4 2020GS02-003 デスサリエ 3 2020GS02-004 魔竜の信徒 3 2020GS02-005 ブラックナイトガイスト 3 2020GS02-006 ブラックナイトリーハ 2 2020GS02-007 アブソリュート・ベアリア 3 2020GS02-008 闇の軍列 4 2020GS02-009 闇のジン 4 2020GS02-010 ノスフェラトゥ・アーミー 3 2020GS02-011 魅入られし異才ヨハン 4 2020GS02-012 ミダス・G・ゴールデンバーグ 2 2020GS02-013 ジャック・ザ・リッパー 4 2020GS02-014 デックアールヴ 3 2020GS02-015 アイアンストーム 3 2020GS02-016 ウィン・ウィン(※レジェンドカード) 1 2020GS02-017 メイク・ア・キリング 2 GE-1 エナジーカード 3
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神曲奏界ポリフォニカ スターターデッキ BEFORE 劇場版 『Fate/stay night - UNLIMITED BLADE WORKS』 スターターデッキ 神曲奏界ポリフォニカ・この中に1人、妹がいる!・この中に1人、妹がいる! スターターデッキと同時発売。 商品詳細 2013年3月15日発売。 構築済みデッキ(1種類) カード40枚(※1)+限定カード1枚(※2)+プリズムチケット1枚入り+ルールブック、[[プレイ]]シート ※1 スターター専用カード4枚+ブースター共用カード36枚 ※2 スターター専用カードいずれか1枚にホロ加工(SR/SPと同加工)を施したパラレルカード 概要 小説からの参戦であるため、本タイトルの限定カードはスターター専用カードのホロ加工となる。 収録カード ナンバー カード名 色 コスト CP RANK レアリティ 枚数 01-091 《コーティカルテ・アパ・ラグランジェス》 赤 2 4000 1 R(ST) 1 01-092 《マチヤ・マティア》 青 2 4000 1 R(ST) 1 01-093 《スノウドロップ》 緑 2 4000 1 R(ST) 1 01-094 《コガムラ・ウリル》 黄 2 4000 1 R(ST) 1 01-003 《大切な記念日 コーティカルテ》 赤 3 5000 1 C 2 01-005 《目覚めた少女 コーティカルテ》 4 5000 1 R 1 01-006 《講師 コーティカルテ》 1 4000 1 C 2 01-009 《沈黙の歌姫 ウリル》 3 5000 1 C 1 01-010 《エレインドゥース&コーティカルテ》 6 6000 2 R 1 01-012 《束の間の休息 コーティカルテ&フォロン》 2 4000 1 C 1 01-013 《初仕事 コーティカルテ&フォロン》 0 3000 1 C 2 01-017 《マナガリアスティノークル・ラグ・エデュライケリアス》 青 4 5000 1 U 1 01-019 《サジ・シェリカ》 0 2000 1 C 2 01-028 《混ざり合う黒 マナガ&マティア》 2 4000 1 C 1 01-029 《善き隣人 マナガ&マティア》 3 5000 1 C 2 01-030 《罪の証 マナガ&マティア》 1 4000 1 C 2 01-031 《朝のひととき マナガ&マティア》 0 3000 1 C 2 01-032 《最後の別れ シェリカ&マティア》 1 3000 1 U 1 01-043 《スノウ&デイジー&クリューソー》 緑 5 5000 1 R 1 01-044 《プリムローズ&リシュリー&デイジー&スノウ》 0 2000 1 U 2 01-046 《ブランカ&スノウ》 4 5000 1 U 1 01-047 《安らぎの場所 スノウ&プリムローズ》 3 5000 1 C 2 01-052 《神曲楽士 フォロン》 4 5000 1 U 1 01-062 《キーネ&オーガスト》 黄 1 3000 1 C 1 01-075 《過去の約束》 赤 2 - - C 2 01-078 《紅葉狩り》 2 - - C 2 01-080 《仮定の話》 青 2 - - C 1 01-088 《滅びの神曲》 緑 4 - - U 1 01-090 《神曲奏界ポリフォニカ》 赤 7 - - R 1 関連項目 この中に1人、妹がいる! 神曲奏界ポリフォニカ スターターデッキ
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けいおん!!スターターデッキPart1 2011年4月1日発売。 BEFORE:化物語スターターデッキ NEXT:オオカミさんと七人の仲間たちスターターデッキ ブースターと同時発売。 カード60枚、サインカード1枚(5種類)、プレイマット、ルールブックを封入。値段は1575円(税込)。 デッキコンセプトは<けいおん!>で、5種類のコインファッティや<夏フェス>、<メイド>、<体操服>のキーカードが一部収録されている。 元々は2011年3月25日発売予定だったが、東日本大震災の影響により延期された。 発売当初、商品名に「Part1」とあるため「Part2」が出る可能性が高いと言われていた。後にプレメモパーティ2011 in TOKYOにてけいおん!!Part2のリリースが正式発表された。 パッケージカードは《中野 梓(309)》。 収録カードリスト ※はスターター限定カード。この5枚の内いずれかがサインカード仕様のカードとして+1枚封入されている。 ナンバー カード名 星 枚数 03-001 《平沢 唯》 1 1 03-004 《平沢 唯》 2 1 03-007 《山中 さわ子》 2 1 03-008 《平沢 唯》※ 3 1 03-009 《中野 梓》※ 3 1 03-017 《平沢 唯&田井中 律》 2 1 03-024 《平沢 唯》 1 1 03-026 《田井中 律》 1 1 03-027 《田井中 律》 2 1 03-028 《中野 梓》 1 1 03-031 《秋山 澪》※ 3 1 03-035 《秋山 澪&平沢 唯》 2 1 03-050 《平沢 憂》 2 1 03-051 《山中 さわ子》 1 1 03-054 《田井中 律》※ 3 1 03-064 《平沢 唯》 1 2 03-065 《秋山 澪》 1 2 03-066 《田井中 律》 3 1 03-067 《琴吹 紬》 1 2 03-068 《中野 梓》 1 2 03-069 《真鍋 和》 1 2 03-070 《平沢 憂》 1 2 03-071 《鈴木 純》 1 2 03-072 《秋山 澪》 2 1 03-074 《琴吹 紬》 2 1 03-075 《中野 梓》 1 2 03-078 《琴吹 紬》※ 3 1 03-091 《平沢 唯》 1 2 03-092 《秋山 澪》 1 1 03-093 《田井中 律》 1 2 03-094 《琴吹 紬》 1 2 03-095 《中野 梓》 1 2 03-096 《夏フェス》 2 2 03-097 《ひょっとして夢じゃ……》 1 1 03-098 《進級おめでとう》 1 1 03-100 《ティーカップマーク》 1 2 03-102 《きっと……》 1 2 03-105 《ホラー映画》 2 2 03-110 《次期軽音部部長!?》 1 1 03-111 《十万円あったら》 1 1 03-117 《記念撮影》 2 1 03-120 《お弁当作り》 2 1 03-122 《みんなでピース》 1 1 03-124 《秋山澪ファンクラブ会員証》 1 1 関連項目 けいおん!!Part1 けいおん!スターターデッキ けいおん!スターターデッキPart2 『けいおん!』 編集