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オーシャンズイン商会史 マルセイユ 2005/08/03~ アレクサンドリア 2005/07/06~2005/08/03 ナポリ 2005/04/12~2005/07/06 商会史編纂委員募集中! 商会史を編纂できる方を募集しています。 商会イベントなどの内容を当時のログを見ながら編集してください! 簡単な(動作しかせず、やたら導入が面倒な)ログの抽出ツールを用意しました。
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次回予定の定例摸擬のページです 定例模擬のページをつくりわすれてました。 日時:6月10日土曜日 場所:マルセイユ 船種:中型船(&試験的に大型船) 意見をお持ちしてます。 名前 コメント 参加人数の確認 ※一人一回でお願いします。変更があった場合は下のコメントフォームにその旨記載してください。 例) オーシャンズインに参加予定でしたが、不可になりました。 -- Yosakoy 選択肢 投票 参加 (5) 参加未定 (0) 名前 コメント
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分類:短編小説 初出:「季刊SUN・SUN」1991年夏号 雑誌時挿絵:未確認 収録短編集:『背中合わせ』 あらすじ 「相手の娘とは無事に切れてくれたみたい。この頃は気味悪いほど優しくて……雨降って何とかってとこね」 夫が浮気相手と無事別れ、自分と夫の関係も雨降って地固まるかと安心していた利恵。そこへ、夫の浮気相手の母親が謝罪に現れて……。 登場人物 滝村利恵主婦。 吉岡夫の浮気相手の母親。 解題 (スタブ) 関連作品 『背中合わせ』収録作「優しい雨」 「つぼみ」 「夏の影」 「冬の顔」 「まわり道」 「足音」 「再会」 「背中合わせ」 「先輩」 「灯」 「背後の席」 「誕生日」 「窓」 「彼岸花」 「紙の靴」 「いたずらな春」 「ねずみ花火」 「あの時」 「切符」 「ガラスの小さな輝き」 名前 コメント
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メアリー・オーシャニア 名前:Mary Oceaneer デビュー:『ミスティック・マナー』(2013年) 概要 S.E.A.に所属する女性船長。トレジャーハンターとしての顔も持ち合わせている。 オーシャニア・ラボの所長でもある。2羽のオウムの相棒がおり、それぞれソルティ*、ダンカン*と名付けられている。 テーマパーク ミスティック・マナー キューラインにはS.E.A.の1899年の会合の様子を描いた絵画が飾られており、オーシャニア船長も描かれている。 オーシャニア・ラボ 彼女が本格的にフィーチャーされた初めての施設。トレジャーハンター兼ダイバーとしての彼女はペットのオウム、ソルティ*と一緒に登場する。処女航海は1898年7月30日で、キャスタウェイ・ケイ*で手に入れた宝物がラボ内に飾られている。 ミス・アドベンチャー・フォールズ M.S.ソルティIV号で航海をしていたオーシャニア船長とペットのオウム、ダンカン*は嵐に巻き込まれ、ディズニー・タイフーン・ラグーン*に座礁してしまう。 ゲストはS.E.A.の探検プログラムに参加し、彼女の失われた宝物の捜索に出かける。 スキッパー・キャンティーン 彼女が作成した地図が飾られている。 2017年のリニューアルによって追加されたダイニングスペースには、S.E.Aの秘密の集会場があり、メアリーのトルコ帽が置かれている。 また、彼女の著書である「Parrots as Pets」「Charting Course」が置かれている。 ベンガル・バーベキュー 「ミスティック・マナー」に飾られている1899年のS.E.A.の会合の絵画と同じものがここにも飾られている。 トロピカル・ハイダウェイ メアリー・オーシャニアが1899年にオリノコ川*を下った時のオールが飾られている。 登場作品 2010年代 2013年 ミスティック・マナー ※香港ディズニーランド オーシャニア・ラボ ※ディズニー・マジック号 2017年 ミス・アドベンチャー・フォールズ ※ディズニー・タイフーン・ラグーン ベンガル・バーベキュー ※ディズニーランド
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入門編・3 Mainの中身を見る クラスと準備は準備のための部分で、実行されるのはMainの部分でした。 Mainの部分をのぞいてみましょう。 unless Font.exist?("UmePlus Gothic") print "UmePlus Gothic フォントが見つかりません。" exit end begin Graphics.freeze $scene = Scene_Title.new $scene.main while $scene != nil Graphics.transition(30) rescue Errno ENOENT filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "") print("ファイル #{filename} が見つかりません。") end 重要な所以外は適当に行きます。 前半のフォント云々は、ゲームに使うフォント(文字の形状みたいな)があるかをチェックして、 無かったら強制終了するようにしています。 beginからがMainの本体です。 Graphics.freezeはとりあえず無視。 $scene = Scene_Title.new、これが、『タイトル画面から始めましょう』という意味。 英語を解釈すると、シーン=シーン・タイトル。まさに、『シーンをタイトルに移行』となっています。 で、次の一行。 $scene.main while $scene != nil この一行でゲームが始まり、そして実質上終わります。 この一行を訳すと、『$scene.main(あるシーンの、main関数)を、シーンがある限り(!= nil、存在しない状態(nil)でない(!=)限り(while)』続けましょう、という意味。 シーンはいろいろ変わります。タイトルからロード画面、マップ、バトル。いろいろ変わった結果、ゲーム終了時にはシーンが『なし』、つまりゲーム終わり、ということになって、この1行が終了します。 つまり、ゲームが続く限り、この1行から先に進まないのです。 その後にも続きはありますが、これもおまけのようなもの。 実質的には $scene = Scene_Title.new $scene.main while $scene != nil この2行がMainの全てです。 タイトルから始めましょう、そしてシーンがある限りそのシーンのmainを行いましょう。そういうことです。 では、次に見るべき場所はどこでしょう? Scene_Titleクラスの、main関数ですね。では次回。 なお、このMainもほとんどいじりません。 いじるのは、 $scene = Scene_Title.new の、最初に実行するシーンの名前のみ。 前へ・次へ すごくわかりやすいです!! わかりやすい講座を探していたのでありがたいです。 続き楽しみにしています! -- (名無しさん) 2009-04-11 17 41 26 コメントありがとうございます。 こんなに早く反応があるとは……。 ヘルプの解説を含め、シーンの構造などを説明しているものが ほとんどなかったのが不満で、作ってみました。 本当に実はあんまり分かっていないので、至らないところも 多いかと思いますが、よろしくお願いします。 -- (管理人) 2009-04-11 18 58 22 すいません、『自機を表示する』の記述に誤りがありました。 updateの中身を書かないと、自機の位置が正しく反映されません。 記事を修正しておきます。 -- (管理人) 2009-04-14 21 59 20 ツクール古参ですがRGSSに四苦八苦でした(^^;) が、シーンの基本構造を解説した記事にガチで救われました 応援してるんで、がんばってください!!続き楽しみです。 -- (うきぶくろ) 2009-04-27 12 17 15 コメントありがとうございます。 一番書きたかったそのあたりは書いたもののなんだか忙しい+ 自分でもRGSSの解読に手間取っているためになかなか更新できていません。 どの程度まで書けるか分かりませんがよろしくお願いします。 -- (管理人) 2009-04-28 08 40 35 敵キャラを作成する・2の最後の方に、 updateの際に敵キャラを扱うスプライトの更新を行うのを忘れていたのを修正しました。 イタリック体で修正が入っている部分です。 -- (管理人) 2009-05-02 22 10 23 UFOが見にくかったので画像に縁取りをつけました。 -- (管理人) 2009-05-04 08 56 56 ホントにスゴイと思います。尊敬します。 大変だと思いますが少しずつでいいんで頑張ってください。 -- (ユウ) 2009-05-12 00 07 40 コメントありがとうございます。 恐らくこれを見て作る側はすぐなんでたいそうもどかしいと思いますが……。 ところで、今のところはちゃんとこの講座の通りで動くようになっているのでしょうか? 一応チェックはしてますが、多少ポカはすると思ってたので指摘が無いのがむしろ意外です。 -- (管理人) 2009-05-13 21 11 52 大丈夫です。ちゃんと動いています。 頑張ってください。続きが楽しみです。 -- (ユウ) 2009-05-18 01 06 59 1段目と言われている部分は『RGSS2』 2段目と言われている部分は『プリセットのスクリプト』 と言われると、より解り易い表現なのでは? -- (通行人) 2009-11-05 12 48 40 @enemies[i] = Game_Enemy.new(200 + rand(312), rand(384)) ↑argumentErrorが発生しました。wrong number of arguments(2 for 0) どうすればいいでしょうか、頼みます。 -- (help me!!) 2010-01-05 00 22 50 マウス入力はできますぜ。 Win32とかなんやらをつかって。 キーボードもできるみたいですが見つかりません。 探してます。 -- (シャミラ) 2010-03-24 05 28 28 勉強させてもらってます、とても参考になります。 入門編・10 にあるGame_Ememiesのクラスの attr_accessor ;s_enemies ですが、;を に変えないとエラーを吐きますので コピペでやった人は修正した方がよさそうです -- (邯鄲) 2010-09-04 17 27 18 @enemies[i] = Game_Enemy.new(200 + rand(312), rand(384)) ↑argumentErrorが発生しました。wrong number of arguments(2 for 0) Game_Enemyクラスって最初からありますよね。 それが原因では? -- (ぽん) 2010-10-03 23 11 42 製作初心者なのでとても助かります!! -- (ありがとうございます!) 2011-02-05 12 44 03 セーブ/ロードまわりはMarshalを使ってスクリプトで記述されていますし、 ファイルの読み書きもRubyと同様にできますから、 セーブやロードをいじるのはスクリプト操作でできることでは? -- (ななし) 2011-05-20 13 04 19 ダンジョンなら3D化できると、下記サイトに書いてありました。 -- (だれかさん) 2011-08-18 07 26 19 アルバイトはじめましたd(´∀`*)グッ♪ http //64n.co/ -- (私だ) 2012-01-09 04 49 41 風俗店を探よりココ!!男性は報酬あり!d(´∀`*)→ http //www.44m4.net/ -- (江梨子) 2012-08-20 17 11 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略チャート3【ネーデ~フィーナル(1回目)】 攻略チャート3【ネーデ~フィーナル(1回目)】外壁楽園~セントラルシティ ノースシティ 紅水晶の洞窟 セントラルシティ 4つの場(知の場/力の場/勇気の場/愛の場)知の場 力の場 勇気の場 愛の場 4つの場が終わったら セントラルシティ~フィーナル(1回目) 外壁楽園~セントラルシティ 【共通】 自動的にセントラルシティへ トランスポーターから東の部屋に進むとイベント 十賢者とネーデの成り立ちに関わる長話。 【レナ編のみ】 ナール市長と追加で会話イベント すぐ北にあるノースシティへ 【チサトを仲間にする場合(1)】 シティホールを出てすぐ西のエリアに行くと、 宿屋前の道で、????(チサト)を見かけるイベントが発生します チサトを仲間にするのに必要なイベントなので発生させておきましょう ※1度街の外に出てしまった場合は、すぐに街に入り直せば発生します ※このイベントはPAで街に入っている時は発生しません ▼ ノースシティ 【共通】 【チサトを仲間にする場合(2)】 セントラルシティでチサトを見かけていた場合、 街の中央階段の上にチサトが現れます。 (普通に街に入った場合と、PAで入った場合の両方で発生します) SO2Rは任意発生のイベントになりました。このイベントはSO2SEまでは確実に発生しましたが、SO2Rは町が広くなったので発生場所から離れて通行すればイベントが発生することなくサイナード飼育場まで行けるようになったからです。 北東にあるサイナード飼育場へ 戦闘があるので事前にセーブしておきましょう 受付に話しかけ館長室へ行き、サイナードの解説を聞く その後戦闘になります 【戦闘】サイナード 常に宙に浮いているため、通常攻撃が当てにくい厄介な相手。ブレス攻撃によるハメが非常に強力なので、撃たれても逃げ回れるよう、なるべくマップの真ん中で戦うとよい 【チサトを仲間にする場合(3)】 上記2種のチサトのイベントを見てきている場合のみ サイナードとの戦闘後に、再び遭遇イベントが発生します 館長室の西のトランスポートへ トランスポートからノエルの家へ 入り口に近づくとイベント、紅水晶の洞窟へ行く事に。 ノエルが一時的に仲間に加わる。 レナと同じく貴重な回復術が使える紋章術使い。 ただし作戦は通常の紋章術師と同じなので「回復のみ」の指示はできない。SO2Rは回復専用の作戦にできます。 他の術師よりもプラチナネイルがある分通常攻撃の火力が優れており、男性装備が可能なので肉弾戦も可能。 ここまでに8人パーティになっていたらストーリー上は同行しますが、パーティメンバーとしては同行しなくなります。 ▼ 紅水晶の洞窟 【共通】 紅水晶の洞窟を攻略する。 ダンジョンの奥へ向かい、セーブポイントの奥のエリアでボスと戦闘。 【チサトを仲間にする場合(4)】 チサトのイベントを全て見てきた場合のみ、 紅水晶の洞窟3マップ目の手前に宝箱があるエリアの下の道を通ると、 その上の道をチサトが通り、何かを落とすのを目撃出来ます その場所を調べるとチサトの名刺を拾えるので、 セントラルシティの新聞社にいる彼女に届ける事で仲間にできます ※この時点でセントラルシティに戻れば、洞窟をクリアする前であっても チサトを勧誘できるようになっています ただし、一時加入しているノエルを含めてパーティが8人だった場合は、仲間にできません。 仲間にしたければ、洞窟をクリアしてノエルを外しましょう 【戦闘】アルクメーネ×2 これまでの蜘蛛系の雑魚敵と同じ行動パターンだが、攻撃力は高いワープ行動を頻繁に行うので、後衛がやられないように注意 ノエルを仲間にするかどうかの選択肢発生 [注意]パーティー人数について これから仲間になるキャラはノエルとチサトの2人だけです。パーティーが6人以下なら2人とも加入可能ですが…既に7人いるならどちらか選択する必要があります 分かりました、一緒に行きましょう ノエルが正式に仲間に加わります 動物たちを守ってください ノエルが仲間から外れます 再びセントラルシティへ ワールドマップの南西の方角にあります ▼ セントラルシティ 【共通】 【チサトを仲間にする場合】 (1)~(4)のイベントを全て達成していて パーティが7人以下の場合、チサトを仲間にすることが出来ます シティホール3Fのネーデ新聞社にいるチサトに話しかけるとイベント 選択肢発生 ├(1)一緒に旅をしませんか? → チサトが仲間に加わります └(2)絶対についてこないで下さい → 仲間には加わりません 市長室にいるナールのところへ行き、ルーンコードとリンクコンボを入手 4つの場はどれから攻略してもかまいません 敵のLV的には上から順に攻略するといいでしょう 知の場 セントラルシティ北 力の場 セントラルシティ北西 勇気の場 セントラルシティ南東 愛の場 セントラルシティ北東 【寄り道】サイナードに乗ってエナジーネーデの街巡り 街巡り ネーデにはセントラルシティ、ノースシティの他にも、アームロック、ギヴァウェイ、ファンシティという3つの街があります。前線基地ラクアだけは何もありませんが、それ以外にはショップ等の施設があります。スキル屋も各地にあり、惑星エクスペルで買い逃している場合は、セントラルシティ・ノースシティ・アームロックで購入可能です。 首都セントラルシティ 【出版社】ナール市長の部屋の1階下にあります。ICで出版した本をここで売ると、後でプレイ時間分の印税を受け取れます。8人分x2種類全部作っておくと、驚くほどの額になっていることも……ラクール王国出版所とは別枠なので、あちらに売ってしまった分もまた作りましょう。【上級鉱石錬金解禁】セントラルシティでレザードフラスコ購入後に解禁。これで最強装備の量産が可能になります。 田舎町ノースシティ 【データベース】ネーデの地理・十賢者に関しての情報にアクセスできます。ストーリーについて行けていない場合、ここでおさらいするといいでしょう。【オーケストラ解禁】雑貨屋(チサトの実家)で複数の楽器が買えます。オーケストラを行うには楽器が4つ以上必要なので、ここで解禁となります。ICの成功率が上がる上、タレントの開花率も上がるなど非常に有利になります。 大学街ギヴァウェイ 【大学図書館】ノースシティで十賢者の情報にアクセスしていた場合イベントが発生。ネーデと十賢者に関する情報をより詳しく知る事が出来ます。【雪の行商人】ICに必要なアイテムのほとんどが調達できます。 歓楽街ファンシティ 【闘技場】ラクール武具大会と同様に、アイテム制限ありの連戦を行う事が出来ます。出場人数等のルールがいくつかあり、勝利すると強力な武器入手可能です。【バーニィレース】先着順意を予想する競馬式のミニゲームです。バーニィシューズ入手できます。 職人の街アームロック 【最強武器のお店】購入できる装備の中では最強の武器が購入できます。これ以上強い武器が欲しければ、カスタマイズか隠しダンジョン、闘技場踏破の景品を狙うことになります。 隠しSHOP「フェイクギャラリー」 ギヴァウェイと力の場の間にある小さな島にあります(目視不可)【最強防具のお店】購入出来る装備の中では最高の能力を持つ防具を購入することが可能です。ただし、かなり値が張るのでお金を貯めて何度か来ましょう。【マジカルラスプ】持っているとカスタマイズ・ブラックスミスに影響します(ブラックスミスには副作用有り・詳しくは専用ページへ。) ▼ 4つの場(知の場/力の場/勇気の場/愛の場) 【共通】 これら4つはどの順にクリアしても構わない敵の強さは 知 力 ≦ 勇気 愛 の順 イベント発生前に来ても、知と愛の内部に入れず、力は途中の通路が崩れていて、勇気はイベントアイテムが置いてありません 知の場 知の場はセントラルシティの北にある小島にあります 入ってすぐの部屋は左の鏡を調べ、奥へ黄色の床を踏むと、別の場所にある赤の床に移動出来ます 各場所にある6つのスイッチを調べると、入り口の部屋の真ん中の鏡からボスの所に行けるようになります6つのスイッチを押した後、一度外に出てセーブをしておくと良いでしょう SO2Rはワープポイントが複雑につながり、謎解きが難しいダンジョンになりました。 真ん中の鏡の先からワープするとボスとの戦闘 【戦闘】マジックハンドワークボックスガードボックスマジックボックスx2 中央にいるとマジックハンドのビーム食らって死にますまずは奥のマジックハンドを破壊してから取り巻きのボックスを片付けましょうボックス4個はとにかく硬い上に、属性ダメージを吸収してきます攻撃力は低いのでいずれ倒せますが、事前にスキル「急所狙い」を覚えさせていないと長期戦になりがち、ガード・ワークから撃破がお勧め。 戦闘後、クロード編とレナ編ではそれぞれ違うイベントが発生します 知恵の宝珠を入手 力の場 力の場はセントラルシティの北西の雪山の上にあります 途中、イエティ×3と数回戦闘になる イエティとの戦闘は特殊で、イエティ3体中の1体でもフィールドの右側(味方の後方)にあるレバーに近づくと失敗となり、その先の道を通ることが出来なくなってしまいます 攻撃をする時は敵の右側から攻撃しましょう 失敗した場合、フィールドに出ればやり直す事が出来ます SO2Rは敵シンボルを倒すことで通路の封印を解く仕組みになりました。 2つ目のセーブポイントの奥でボスとの戦闘 【戦闘】ガーディアン ダメージによって形態変化する下半身がなくなったら直接攻撃は控えて呪文で攻めるといいリリースパンチ等を使わせなければ形態変化しないので、ピヨリに持ち込んで攻め続けると楽勝※この戦闘に参加したキャラクター同士で感情度が上昇する 勝利後に奥に進むと、クロード編とレナ編でそれぞれ違うイベントが発生 力の宝珠を入手 勇気の場 勇気の場はセントラルシティの南東にある小島にあります 洞窟内のエンカウント率が異常に高いので、ある程度アイテムや心構えが必要になります 北西の方角にずっと進むと祭壇があります像を調べると勇者の像を入手 入り口から東に進み、像を置くとワープ出現、先にある装置からワープ セーブポイントの奥にある祭壇に勇者の像を置くとボスとの戦闘 【戦闘】ガーディアン 力の場と同じボスです※この戦闘に参加したキャラクター同士で感情度が上昇する 戦闘後、クロード編とレナ編でそれぞれ違うイベントが発生 勇気の宝珠を入手 愛の場 愛の場はセントラルシティの北東にある空に浮かぶ小島にあります 水晶球を調べると道を繋げることが出来ます 出現する雑魚敵のうち、マスターウィザードとゼラチンブロックが異常に強いので注意。マスターウィザードのシャドウフレア対策に闇属性耐性をつけておくのが有効 マスターウィザードは稀に、消費MPを半減するフェアリィリングを落とします。 セーブポイントの奥でイベント 主人公に対して最も感情値が高いキャラが人質になります(諸説あり)。 エルネストルートのオペラと違ってパーティから抜けることなくそのまま戦闘になります。 【戦闘】ラヴァーブレイクウイング×2 ラヴァーは大したことありませんお供のブレイクウイング2体をどれだけ早く倒せるかにかかっていますスターフレアを連発されると危険、勝てないなら光耐性防具を用意しましょうラヴァーは攻撃を避けてきますが、詠唱の隙を狙うか、紋章術を当てて仰け反っている所を集中攻撃すれば勝てます クロード編、レナ編でそれぞれ違うイベントが発生 愛の宝珠を入手 4つの場が終わったら 4つの宝珠を入手したらセントラルシティへ戻ります ▼ セントラルシティ~フィーナル(1回目) 【共通】 ナールのところへ行くとイベント 自動的に前線基地であるラクアへ→フィーナルへ進行 フィーナルに到着するとイベント 雑魚との戦闘×2の後、ボスとの戦闘 【戦闘】タキコドゥス、ミイル64 後々フィーナルで出てくる雑魚ですタキコドゥスのマルチプルテラーには注意 【戦闘】タキコドゥス、ミイル64 同上 【戦闘】ザフィケル 勝つことはできず、全滅するしかない。熟練度上げの努力くらいでいいと思います 自動的にセントラルシティへ その後、ワールドマップの南東にある職人の街アームロックへ ▼ 【攻略チャート4】
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[大切な中身]新条 ひなき+ No. 0424 レアリティ SR+ タイプ ポップ キャラクター 新条 ひなき 初期オーラ 1775 最大オーラ 4040 アピール チアフルキッス アピールポイント 17560 スキル ポップオーラUP!(Ⅲ) ブランド ViVid Kiss ドレスアップ前 [ポップな職人]新条 ひなき 入手方法 [ポップな職人]新条 ひなきをドレスアップ 実装日 2016年6月16日 ドレス カテゴリー 星座ロマンスドリームBOOM ドレス名 ブランド トップス マリオネットハート ゼペットウィッシュトップス ViVid Kiss ボトムス マリオネットハート ゼペットウィッシュスカート ViVid Kiss シューズ マリオネットハート ゼペットウィッシュブーツ ViVid Kiss アクセサリー - ゼペットウィッシュカチューシャ NO BRAND
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【種別】 ライダー 仮面ライダーオーズ 亜種形態 【名前】 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 【よみがな】 かめんらいだーおーず らとらぞ 【変身】 火野映司 【声の出演】 渡部秀 【身長】 200cm 【体重】 90kg 【パンチ力】 4.5t 【キック力】 10.5t 【ジャンプ力】 ひと跳び80m 【走力】 100mを6.8秒 【コアメダル】 ライオン・コア トラ・コア ゾウ・コア 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 (第2クール) 第15話 仮面ライダーオーズ仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タカキリーター 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 【特徴】 【】 【関連するページ】 【特徴】 ライオン、トラ、ゾウのコアメダルで変身するオーズの亜種形態。 【】 【関連するページ】 ゾウ・コア トラ・コア ライオン・コア ライダー 亜種形態 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ サウバ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ サジャゾ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカキリーター 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 第15話
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【種別】 ライダー 仮面ライダーオーズ 亜種形態 【名前】 仮面ライダーオーズ サジャゾ 【よみがな】 かめんらいだーおーず さじゃぞ 【変身】 火野映司 【声の出演】 渡部秀 【身長】 205cm 【体重】 kg 【パンチ力】 t 【キック力】 t 【ジャンプ力】 ひと跳びm 【走力】 100mを秒 【必殺技】 【コアメダル】 サイ・コア クジャク・コア ゾウ・コア 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 (第3クール) 第35話 仮面ライダーオーズ仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タカキリーター 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ仮面ライダーオーズ サジャゾ 仮面ライダーオーズ サウバ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 【特徴】 【】 【関連するページ】 【特徴】 サイ、クジャク、ゾウのオーメダルで変身するオーズの亜種形態。 【】 【関連するページ】 クジャク・コア サイ・コア ゾウ・コア ライダー 亜種形態 仮面ライダーオーズ サジャゾ
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