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自前オンリートップ このページに記載される地図は主にNo36「しろがね」ロムに格納しています。 ★ ヒートギズモ ざわめく大地の牢ごくLV38(通称:シウマイヒーギズ) ★ キャノンキングオンリー ねむれる運命の墓場LV36(通称:シウマイキャノンⅡ/シウマイキャノンⅢ/シウマイキャノンⅣ) ねむれる運命の墓場LV45(通称:シウマイキャノン/シウマイキャノンⅤ/シウマイキャノンⅥ) ★ フロストギズモオンリー 怒れる影の道LV43(通称:シウマイフロストⅢ/シウマイフロストⅣ) 怒れる影の墓場LV49(通称:シウマイフロスト) けだかき夢の氷穴LV62(通称:シウマイフロストⅡ) ★ レッドドラゴンオンリー 放たれし大地の墓場LV50(通称:シウマイレッドドラゴン/シウマイレッドドラゴンⅡ) 放たれし大地の巣LV59(通称:シウマイレッドドラゴンⅢ/シウマイレッドドラゴンⅣ) 上へ ☆☆☆ ヒートギズモ 地図名:ざわめく大地の牢ごくLV38(通称:シウマイヒーギズ) 発見者:せいふく 場 所:ジャーホジ地方(63) 地 形:火山 敵ランク :4-6 ボ ス:B11F Sキラーマシン 内 容:B10Fがヒートギズモオンリー 上へ ☆☆☆ キャノンキングオンリー 地図名:ねむれる運命の墓場LV36(通称:シウマイキャノンⅡ/シウマイキャノンⅢ/シウマイキャノンⅣ) 発見者:せいふく/せいふく/せいふく 場 所:竜のつばさ地方(79)/ビタリ海岸(8F)/ジャーホジ地方(62) 地 形:遺跡 敵ランク :4-6 ボ ス:B10F Sキラーマシン 内 容:B9Fがキャノンキングオンリー 上へ 地図名:ねむれる運命の墓場LV45(通称:シウマイキャノン/シウマイキャノンⅤ/シウマイキャノンⅥ) 発見者:せいふく/せいふく/せいふく 場 所:ジャーホジ地方(62)/ビタリ海岸(8F)/竜のつばさ地方(79) 地 形:遺跡 敵ランク :4-6 ボ ス:B12Fイデアラゴン 内 容:B9Fがキャノンキングオンリー 上へ ☆☆☆ フロストギズモオンリー 地図名:怒れる影の道LV43(通称:シウマイフロストⅢ/シウマイフロストⅣ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:ヤハーン湿地(52)/東ナザム(69) 地 形:洞窟 敵ランク :4-6 ボ ス:B10Fブラッドナイト 内 容:B9Fがフロストギズモオンリー 上へ 地図名:怒れる影の墓場LV49(通称:シウマイフロスト) 発見者:せいふく 場 所:東ナザム(69) 地 形:洞窟 敵ランク :4-6 ボ ス:B12Fブラッドナイト 内 容:B9Fがフロストギズモオンリー 上へ 地図名:けだかき夢の氷穴LV62(通称:シウマイフロストⅡ) 発見者:せいふく 場 所:グビアナ砂漠(36) 地 形:氷 敵ランク :5-7 ボ ス:B13Fブラッドナイト 内 容:B11Fがフロストギズモオンリー 上へ ☆☆☆ レッドドラゴンオンリー 地図名:放たれし大地の墓場LV50(通称:シウマイレッドドラゴン/シウマイレッドドラゴンⅡ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:ジャーホジ地方(63)/ヤハーン湿地(4C) 地 形:火山 敵ランク :5-7 ボ ス:B13Fイデアラゴン 内 容:B10Fがレッドドラゴンオンリー 上へ 地図名:放たれし大地の巣LV59(通称:シウマイレッドドラゴンⅢ/シウマイレッドドラゴンⅣ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:ジャーホジ地方(63)/ヤハーン湿地(4C) 地 形:火山 敵ランク :5-8 ボ ス:B15Fブラッドナイト 内 容:B10Fがレッドドラゴンオンリー 上へ 上へ 自前オンリートップ トップページ 携帯トップ
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あくまで、管理人が感じたことです。管理人は上級者ではないので、間違いが多々あると思います。間違っている部分は訂正をして頂くとありがたいです。 スタンドの基本 打撃とスウェーについて カウンターについて オンライン対戦でのカウンターの取り方・避け方(初心者~中級者) タックルについて ケージ際打撃の出し方 その他 スタンド打撃のダメージおよびフレームデータ 肘打ち、膝蹴りを多用してくる相手への対処法 スタンドでの戦いについての考察 スタンドの基本 スタミナの管理には気を付けよう。スタミナがなくなると攻撃力、防御力共に著しく落ちてしまう。逆に自分にスタミナがあって相手にない時はダメージを与えるチャンス。確実に相手に攻撃を当てよう。 カウンターの危険があるので闇雲にスウェーをしない。また、スウェーをやりすぎるとスタミナをロスする。きちんとガードを固めることを基本にした方が良い。 ハイキックやオーバーハンドなど、動作の大きな技は空振りをすると、大きな隙が出来て危険。出す時は確実に相手に届く距離で当てよう。 コンビネーションはすごく有効、自分で使えそうだと思ったコンビネーションはどんどん試合で試してみよう。 単調な攻撃をするのではなく。パンチやキックもいろんなものを組み合わせて戦おう。また、上下の打ち分けも意識しよう。 相手の動きを予測しよう。相手が出してくるパンチやスウェーなどを見て、どのような戦い方をするのか傾向を把握しよう。 スウェー中やハイキックしてる時など片足に重心が乗っている時にローキックを貰うとダメージが大きい? 通常時、上段ガード時、下段ガード時で構え方が変わる。構え方を見て、相手が上段ガードしてるのかそれとも下段ガードしているのかを把握しよう。これを逆手にとって、ずっと下段ガードを押して相手のハイキックなどを誘い、それを避けてカウンターをとるなんてことも出来る? 打撃とスウェーについて 打撃をスウェーで回避できるかどうかは、スウェーのタイミングはもちろん、身長差や相手のスタンド能力、スタミナの有無などによっても変わってくると思います。特にオンライン対戦ではラグの影響で、上手くスウェーしたつもりでも当たってしますこともよくあります。ここに書いてあることはあくまで目安としてお考え下さい。 打撃のよけ方について ストレートは左右のスウェーまたはバックスウェーでよける ジャブとストレートは左右どちらのスウェーでもよけられる? 相手のスピードや正確性にもよるのかもしれないですが、基本的にはジャブとストレートは左右どちらのスウェーでもよけられると思います。 ※タイミングが早ければダッキングでも避ける事が出来ます。 ジャブ・ストレートを左右スウェーで避けたら、すぐにカウンターパンチを出そう。個人的には、ストレートが射程も長くボタン一つで出せるのでおススメです。 オーソドックスの場合:左スウェーでストレート(アッパー)を避けて右ストレート→左アッパー(フック)又はミドルキック サウスポーの場合:右スウェーででストレート(アッパー)を避けて左ストレート→右アッパー(フック)又はミドルキック フックはダッキングまたはバックスウェーでよける ※4月26日のアップデートで、身長差がある場合はダッキングでフックを回避できなくなり、かわりにバックスウェーでの回避がやりやすくなりました。 アッパーは左右のスウェーまたはバックスウェーでよける アッパーも左右どちらのスウェーでもよけられる? ストレート・フック・アッパーのよけ方まとめ 左右スウェー ストレートとアッパーを避けられる。フックはカウンターになる。 ダッキング フックとタイミングが早ければストレートも避けられる。アッパーはカウンターになる。 バックスウェー フック、アッパーを避けられる。ストレートは当たる。 オーバーハンドのよけ方 右オーバーハンドには、左スウェー、ダッキング、バックスウェーでよける。 右手のパンチなので、右スウェーで避けようとしてしまいがちですが、右スウェーだと当たってしまいます。逆に左オーバーハンドは、右スウェー、ダッキング、バックスウェーでよけます。 ただ、オーバーハンドを左右スウェーで避けるのはタイミングがシビアなので、ダッキングで避けるのを基本とした方がいいかもしれません。 ※ダッキングで避けるとオーバーハンドからのアッパーのコンボが当たってしまうことがあります。この場合相手のアッパーより先に自分のカウンターを当てるか、ダッキングからの左右スウェーで避ける? ハイキックはダッキングまたは、バックスウェーでよける ハイキックはミドルキックと挙動が似ているので、ハイだと思ってダッキングしてもミドルキックだったことも多々あります。相手の動きを攻撃パターンを予想してよけるようにしましょう。 間合いが近すぎるとハイキックはミドルキックになるので、相手がハイキックを出せる間合いなのかを確認しておきましょう。 ハイキックをダッキングで避けた後にアッパーを出すとタイミングによってはクリーンヒットしない時があります。フックはタイミングが良ければ大ダメージを与えられるので、アッパーよりもフックを出したほうがいいと思います。 側転蹴りはダッキングでよける 側転蹴りはどの方向のスウェーで避けるか分かりにくいですが左右スウェーだと当たってしまいます。ダッキングで避けましょう。 また、相手が側転蹴りをしてきた時にタックルの動作(L2+右スティックを相手方向)をすると、相手を押し倒す事が出来ます。 相手が出してくるパンチとタイミングを予測しスウェーをする。 スウェーにはカウンターのリスクもある。スウェーする方向を読まれてると思ったら、スウェーで避けることに固執せずにガードを固めよう。 カウンターについて カウンターを貰うと、一発でスタン状態や場合によってはKOされてしまう。むやみなスウェーはやめよう。逆に相手の動きを予測してカウンターを狙っていこう。 また、相手の動きを予測するだけでなく、左右フックで相手にダッキングさせてからのアッパーや、ワンツーを連打して相手が左右のスウェーをやりだしたらフックに切り替えるなど、相手を誘うようなパンチの構成も必要。 フックやハイキックでのカウンター 相手が右にスウェーしてきたら左フック(左ハイ)、左にスウェーしたら右フック(右ハイ)で強力なカウンター攻撃になる アッパーでのカウンター ダッキングやボディフックやタックルをしてきた相手にカウンターとして使える。射程は短いがコンパクトに出せて、アッパーはかなり強力なカウンター攻撃になる。 自分がスタン状態になったときに、相手は顔面ではなくボディフックをやってくる場合が結構ある。その時はスタン状態でこちらが防御に専念すると油断しているせいか、アッパーでカウンターを合わせやすいことが多いと感じます。 オンライン対戦でのカウンターの取り方・避け方(初心者~中級者) 個人的に攻撃をスウェーで避けてカウンターを入れるのが好きなのですが、カウンターをとるコツをまとめてみました。 ※管理人は勝率5割前後をウロウロしているレベルの腕前です。 ※ここに書いてあることは、うまい人には通用しません。 相手が攻撃を出すタイミングと種類を予測しよう。 ランクが低い場合、相手は一発目にジャブを出す確率が高いと感じます。それを避けてカウンターを入れましょう。 ジャブを避け続けると相手は一発目にフックを出してきます。ランクが低い場合、フックを連打してくる確率が高いので、相手がフックを出してきら2発目のフックをダッキングで避けてアッパー、又は、バックスウェーで避けてストレートをお見舞いしましょう。 ジャブ(ストーレート)を左右スウェーで避けると次に出すのはフック、フックをダッキングで避けると次に出すのはアッパーといった感じで、避けられたスウェーのカウンターになる攻撃をすぐに出してくる場合が多いのでそれを予測しましょう。 相手のコンビネーションの予測も大事です。特定のコンビネーションばっかり使う相手は予測しやすいのですが、いろんな攻撃を組み合わせてくる相手は予測が難しい時もあります。色々打撃を組み合わせても必ず一発目はジャブを出してくる相手には、ジャブを左右スウェーで避けてカウンターを取ることも割と容易なのですが、何を出してくるか予測が難しい相手には、無理にスウェーを使わずガードを固めた方が良い場合もあります。 コンビネーションを打ち終わった後は相手が反撃するそれを予測しよう。 自分のコンビネーションを打ち終わった直後は、相手が自分の攻撃の順番だと言わんばかりに攻撃を出してきます。あえて相手に攻撃を出させる隙を作って、それにカウンターを合わせましょう。 例:ワンツー→左右スウェーからのストレート 例:ワンツー→空白時間→ボディを狙う相手にアッパーでカウンター 例:ワンツー→空白時間→タックルしてくる相手にアッパー ハイキックの避け方・気を付けるポイント ハイキックの間合いを意識しよう ストレートが届かない、けれどハイキックなら届くといった、相手がハイキックを出したくなるような間合いを維持すると、相手はハイキックを出してくることが結構あります。 ハイキックをダッキングで避けるときは、ハイキックをダッキングで避ける事を意識していれば、予測ではなく蹴りの動作に反応してダッキングしても間に合うと思います。 個人的にはハイキックをダッキングした後にカウンターのフックを打つと大ダメージになるような気がします。 ハイキックを単発で出してくるときは避けやすいのですが、ジャブ→ハイキックなどコンビネーションに組み込んでくるときは避けるのが難しくなります。その場合は無理にスウェーせずガードをするか、スウェーする場合は相手のコンビネーションのパターンを予測することが大事です。 また、ハイキックはバックスウェーでも避けられますが、バックスウェーで避けるときはハイキックが当たらない間合いなのかを意識する必要があります。 ゴングが鳴る直前や、立ち上がりの際にハイキックを出してくるプレイヤーも結構います。これも狙っていきましょう。 前蹴りには気をつけよう ハイキックと思ってダッキングしたときにミドルキックならまだいいのですが、前蹴りなどの正面からくる蹴りはダッキングだとカウンターになってしまい。大ダメージを受けてしまいます。蹴り技が多彩な選手の時はハイキックをダッキングで避けるのを狙わない方がいいかもしれません。 ちなみに正面系の蹴りは左右スウェーで避ける事が出来ます。 左右スウェーばっかりやってると、相手はフックを多用してくるのでパンチの当たらない距離でダッキングを見せるなど相手を惑わすのも有効? 相手にスウェーを読まれてると思ったときは、無理にパンチを避けようとしないでガードを固める戦い方に移行しよう。 タックルについて 安易にタックルに行くと、防がれるだけでなくカウンターを貰うリスクもある。相手に読まれないようにしよう。 タックルだけでなく、クリンチからのテイクダウンも織り交ぜよう ただタックルするのではなく、ワンツーからのタックルや打撃フェイントからのタックル、後ろに下がって相手が詰めてきたところをタックル、などで相手の意表を突こう。 画面中央上部のメーターを見てどんな時に、タックルが成功しやすいのかなんとなく把握しておこう。メーターについて スタミナがないとタックルの成功率は低くなってしまう。逆に自分にスタミナがあって相手にない時(相手がコンボを打ち終わった時など)はタックルのチャンス。 スピアーテイクダウンは相手に防がれない。狙っていこう。スピアーテイクダウンが出来る条件は相手が状態異常になっているか、こちらが50%を超えるスタミナアドバンテージを確保しているときにR2+右スティック後ろ(ダブルレッグ) 相手がハイキックやオーバーハンドを空振りしたときは、テイクダウンのチャンス、見逃さないようにしよう。 ミドルキックや膝蹴りをキャッチしてからのテイクダウンは相手は防げない。キャッチを狙っていこう。テイクダウンの方法 相手のスタミナが少ない時などにタックルすると、一気に有利なトップポジションに移行できる時があります。例:ダブルレッグで移行できるのが、ガードポジションからサイドポジションになる、など ケージ際打撃の出し方 管理人もよく把握してないので間違ってるかもしれません ケージ際打撃は特定の選手しか出せません。スーパーマンパンチはファーガソン、その他はペティスを使用しています。 ケージ際スーパーマンパンチ ケージを背にした状態で、左スティック後ろ(ケージ側)+R1+L1+△ ※相手との間合いが離れすぎていると出ません。必ずしもケージと体を密着させる必要はありません。ケージとの間に少し隙間があっても発動する事が出来ます。 サウスポーの場合は△を□に。 ショータイムキック 側面にケージがある時に、左スティック←又は→+R1+○+△ サウスポーの場合は左スティック←又は→+R1+□+× ※後ろ足がケージ側にある状態でのみ発動します。技を出したいけれど前足がケージ側にある場合は、スイッチするといいと思います。必ずしもケージの真横に密着する必要はありません。ケージとの間に隙間がある状態でも発動できます。 使える選手:アンソニー・ペティス、ザビット・マゴメドシャリポフなど 前足スピニングケージキック 相手がケージを背にしている状態で、左スティック←又は→+R1+×(代替)、又は左スティック←又は→+R1+L1+×。サウスポーの場合は×を○に。 ケージ際飛び膝蹴り 相手がケージを背にしている状態で、左スティック後ろ+R2+○(代替)、又は左スティック後ろ+R2+L1+○。サウスポーの場合は○を×に。 その他 詰めてくる相手と距離をとりたいときは R1+R2を押しながら後退で、腕を伸ばして距離をとるバックステップが出来ます。相手との距離をとるのに有効ですが、バックステップはスタミナの消費が激しいので多用は控えましょう。また、すべての選手が出来るわけではないですが、ボディへの前蹴りも相手との距離をとるのに有効です。 ※ジャスティン・ゲイジーはバックステップが出来ません。代わりにガードを固める動作をします。 7月3日のアップデートで、R2を押しながら□+×(サウスポーの場合は△+○)で突き放しが出来るようになりました。突き放しをすることで、相手との間合いをあける事が出来ます。また、突き放しはコンボに組み込むことができるので、突き放しで距離をとってからのハイキックなどもスムーズに出来ます。 ローキックのダメージが溜まってきたら 足の耐久力がなくなったところに、ローキックを貰うとダウンしてしまいます。それが何回も続くとKOになってしまうので、ローキックのダメージが溜まってきたら、R3を押してスタンスを切り替えましょう。 相手にも足の耐久力がない場合、あえてスタンスを切り替えずに相手にローキックを出させて、それをカットすることで逆にKOできる場合もあります。リスクが高いでのでオススメはできませんが、相手のローキックのタイミングが分かってる場合には有効かも オススメコンボ 個人的によく使うコンボです。構えがオーソドックスを基準にしています。一部出来ない選手もいます。 左ジャブ→右ロー、左ジャブ→右ローからの左ジャブ→右オーバーハンド(右回し蹴り) 左ボディフック→右オーバーハンド 左ボディフック→右フック(アッパー) 左フック→右フック→左フック→右フック 左アッパー→右アッパー→左アッパー 左ハイキック(空振り)→右回し蹴り ワンツー→ミドルキック、ジャブ→ミドルキック ローキック→オーバーハンド などなど スタン状態の相手に上級テイクダウンするとKO出来る場合がある? スタンド打撃のダメージおよびフレームデータ スタンド打撃のダメージやフレーム数のデータが公開されました。 https //www.ea.com/ja-jp/games/ufc/ufc-3/news/ufc-3-damage-frame-data 肘打ち、膝蹴りを多用してくる相手への対処法 このゲームは肘打ち、膝蹴りの組み合わせが強く、稀にそればっかりやってくるプレイヤーもいます。管理人も有効な対処法は分かりません。どなたか有効な対処法をご存知の方はお教えください...アプデで弱体化されないかなぁ。 有効な対処法は分かりませんが、肘打ち、膝蹴りの組み合わせを多用してくる相手には防御一辺倒になるとまずいので、肘打ちは射程の短いフックだと思ってダッキングかバックスウェーで避けてカウンターを狙っています。 ※ダッキングは膝蹴りが来た時にカウンターになってしまうのでやらない方が良い? また、膝蹴りは出す前に一瞬間があるので、それに合わせるようにワンツーやフック、アッパーなど細かいパンチの連打を出して、カウンターを取るようにしています。ただ、スタミナがなくなってきてハンドスピードが落ちてくると上手く当たらなくなってくるので、そうなったらおとなしく距離を取るようにしています。 膝蹴りはL1+スティックのステップワーク(大)で避けれますが、肘打ちだった場合カウンターになってしまうので気を付けた方が良い? このゲームはスタンドで勝負したいプレイヤーが多いので、あまりグラウンドにはいかないのですが、肘打ち、膝蹴りを多用するプレイヤーには最後の手段としてグランドに持って行くことにしています。 スタンドでの戦いについての考察 個人的なスタンドでの戦い方の考察です。ちなみに管理人は勝率5割くらいなので多分参考にならないと思います。すいません・・・ ランク上位の人の配信を見て思ったこと シンプルな技(ストレート、フック、アッパー)で構成していて大技は使わない パンチ主体でキックはあまり使わない 相手との間合いを把握して空振りをしない 基本的にガードを固めて、スウェーでよける事はあまりしない 空振りなど相手のミスを見逃さない 慎重に戦っている ダッキングからの左右スウェーは使える? ダッキングしてから相手のアッパーを左右スウェーで避けてからカウンターは有効?最初のダッキングの印象が強くて、相手がフックを打ってこない気がする・・・・? 下段ガードを押しながらハイキックの出る間合いを維持してハイキックやオーバーハンドを誘う戦法は使える? R2+L2を押して下段ガードをしながら相手と距離をとり、相手がハイやオーバーハンドをしてきたらダッキングしてカウンターをとる。 距離があるので相手はフックをあまりしてこない。なので相手がパンチをしてきたら左右スウェーで避けてキックをしてきたらダッキング。 前蹴り系のまっすぐな蹴りを使ってくる選手には注意。ダッキングすると逆にカウンターを貰ってしまうので、ハイキックとの見極めが大事。 ラグがあると下段ガードからのダッキングがタックルになったり、下段ガードからの左右スウェーがクリンチになったりしてしまう。ラグいと思ったらL2+R2をしっかり離してから、ダッキングしよう。 ダッキングが成功しやすいように、スタンドが強くて背が高くない選手を使おう。ジョン・ドッドソン、マイケル・ビスピン・マーク・ハントなど
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/195.html
利便性のため、「スタンドデータ」を「主人公スタンド」「仲間データ」に分割しました。分割前のコメント履歴は「仲間データ」のページにあります。 - 名無しさん (2018-11-01 10 35 05) 恥パで群体型は心に空洞を抱えた本体が多いって言われてたけど、当然ながらこの三種にはあまり当てはまらんな - 名無しさん (2020-08-01 04 07 39) 恥パにおける群体型に近い本体はミラクルズとかかな - 名無しさん (2020-08-06 13 54 28) HPUPYPはクイックシルバーも覚えました - 名無しさん (2021-08-06 20 14 15) 主人公の性格が控えめ、内気になるのはアントさん、スペシャルぐらいですかね? - 名無しさん (2022-04-29 02 34 31) ミラクルズも一言でそのまま内気な性格とあるよ - 名無しさん (2022-04-29 22 43 41) ありがとうございます!内気な主人公が好きなのでミラクルズで行ってみようと思います - 名無しさん (2022-04-30 23 14 36) 何故か装備のスタンドのところに「SチャリオッツATO」というものが選択肢にあります - ・ (2023-06-11 08 54 45) 何故かわかる方はいませんか? - 名無しさん (2023-06-11 08 55 07) ただのバグだと思うよ。ポルナレフのアーマーチェンジ使ったら多分アイテム欄から消えるようになるかと - 名無しさん (2023-06-11 12 21 54) 一人称「ワイ」口癖「ワロタ」語尾「だお」にするとどんな性格だろうとキモくなります。例)ポ「死んだはずのッ!」「ワロタだお」 - 名無しさん (2023-08-16 00 41 41)
https://w.atwiki.jp/orisuta/pages/122.html
No.301~No.450 オリジナルスタンドリスト かなり簡略してるので詳しくは図鑑を参照してください 破壊力がA以上の近距離パワー型は赤色、時間操作系、空間支配系はを青色、2つとも兼ね備えているなら紫色、チート系は緑 【タイプ】近距離型 遠隔操作型 装備型 無像型 纏衣装着型 一人歩き型 物質同化型 群体型 自動操縦型 【その他】自立型 範囲型 時間系 運命系 治療 チート系 ネタ スタンド名 本体 タイプ 特徴 能力 破壊力 スピード 射程距離 持続力 精密動作性 成長性 301 ムービースター ナポリ帰りの仕立て屋 近距離型 細身でシャツにベストを着たバーテンダーのような風貌 キャリーオン 本体が体感したスタンドを『仕立てる』ことが出来る B A C C A E 302 ipod! サラリーマン 近距離型 人型 全身の色が統一されている スタンドを中心に半径一メートルの空間を180度回転させる C B D(5m) C B 完成 303 ウィンターズ・オペラ 色白、ショートカットの若い女 近距離型 白い、煌く女性の人型スタンド 小規模のダイヤモンドダストをスタンドから前方に発射する A D C B E C 304 ジャスト・ミスト・ザ・トレイン トリーネという車掌(男)、二十歳 近距離型 人型?、顔には目や口といったものはなく、縦線がいくつも並んでいるだけ スタンドの腕の先端で触れたもののを気化する D C C(スタンドの腕の長さ) D D E 305 セイレーン・コンチェルト 厨二病の女子高生 実は泣き虫 近距離型、群体型 4体の妖精 全員楽器を持っている 聴いたものの体を霧状にする「音色」を奏でる。スタンドに近ければ近いほど霧化の進行が早まる E C D(能力射程は50m) B B A 306 パラダイス・マジョリカ いつもぼっちの女学生 ノリが悪い!テンション低い!低血圧じゃ仕方ない! 近距離型 人型 南国チックな色彩にニコちゃんマークが描かれていて無駄に明るい スタンドの半径5mの範囲にあるものを指定して『孤立』させることが出来る B C D(5m なので能力の範囲は本体の半径10m) B C B?(寝ても持続する程度) 307 パープル・ストーム プラモデル好きな好青年 近距離型 デコに角が生えており双眼鏡みたいな目をしている 殴った生き物や無機物をプラモデルにする B C D A A C 308 ザ・バーン モヒカンの暴走族 近距離型 紺色の全身タイツのようなボディに、赤いラインが走っている 殴ったものを燃え上がらせる、ただそれだけのスタンド A A D C D B 309 スウィート・リベンジ スタンド使いのテロリスト集団に家族を殺された男性 近距離型 胴体に回転拳銃の弾倉、背中にハンマーのついた人型スタンド 触れたものを一直線に飛ばす能力 B A(B) E D B A 310 レッド・ホット ライターを100円のから高級ジッポーまで常にいくつも持ち歩いている男、煙草は別に吸わない 近距離型+遠隔操作型/人間型+物質同化型 火と同化しているスタンド、ただの炎として漂う事もできるし、纏まってスタンド体となると、ゆらめく炎の身体のマスクをかぶった人型の像になる 炎であることが能力。しかしいくつか条件や性質がある ・発現時に必ず“発火”が必要、ほんの少しでも火があればそこにスタンドパワーを集めてヴィジョン化できる A A A A E E 311 ロンリー・ローリング・スター 団子頭の女の子 遠隔操作型 5cmほどの小人と隕石のような球体型スタンド。大きさは最初は1mほど スタンドより小さい物を「巻き込む」ことができる C B A C A D 312 コスモ・ノーティ 心理学を学ぶ青年。メガネ着用 近距離型 人型 右腕に白い包帯、左腕に黒い包帯を巻いており、身体中に星をのマークがついている 触れた相手に『違和感』を与える能力 B A D B A E 313 グラスジョー 見た目893みたいな男。実際はへたれ 近距離型 全面ガラスでできた人型スタンド このスタンドが殴った物の強度を低くすることができる B C D B D E 314 バーン・バーン 昔放火魔として逮捕された23歳の男性 近距離型 人型、身体は赤色だが、顔に黒いガスマスクをつけており、目以外見えない 本体と対象以外には誰にも見えない炎を出す B A A A A A 315 ザ・ファイナルレクイエム 18歳の女子高校生 近距離型 人型。悪い感じ。なんか凄みがある感じ この『スタンド』が触った事のある『スタンド能力』をそのまま自分の『スタンド』が使うことが出来る B A D A C D 316 コズミックガール 金髪ショートヘヤーの新人バイラオーラ(フラメンコの女性踊り手 近距離型 眼帯をした女性型スタンド。肘まであるグローブ兼篭手付 触れると燃える拳を使って攻撃する A C C B B C 317 エターナルエンジン 丸眼鏡の男 遠隔操作型/物質同化型 炎を纏ったようなネズミ 透過を使い機械のエンジンに忍び込み、その機能を拡張しつつ自らがエネルギーとなる E B B A A E 318 レイジ・アゲインスト・ザ・マシーン 今年で古希を迎える男。15年前、若い妻に先立たれ、愛する子供を育てるため守るために発現した能力 装備型 輪のような形状。首輪や腕輪、指輪等にしてつける(伸縮自在) 物体や生物を元の状態に戻す なし C D A C D 319 ヘル・キル・デス・ベル お歌が好きな幼女 本体の頭上に帽子代わり浮いてるベル 音で攻撃なのさ。単純な三半規管の破壊が主力 B A B C E D 320 ミスター・トゥルース 老人。妻に先立たれた元高校教師 近距離型 小人型スタンド。蓮の葉の仮面を付けている 常に本体の頭の上に乗っているスタンド。本体が植物と話をすることが出来る能力 E E C C D E 321 バーティカル・インフィニティ 常にCDプレイヤーで音楽を聞いている少女 近距離型 顔にサンバイザーのようなものをつけているスタンド 左腕から弾丸を発射する能力 A(右腕のみ) B C C B D 322 チュッパ・チャップス 鼻水たらしてる小僧 近距離型 人型でどろどろに溶けててところどころにおかしの棒つき飴がぶっ刺さってる 相手の口の中にスタンドについてる棒つき飴を入れると発動。 相手の舌に飴が固定され、口をあけることも出来なくなる D C C A A D 323 ニート・エクスペリエンス 働いたら負けだと思ってる 近距離型 働きたがらない 殴った相手を『無職』にする レクイエムが接触すると『働いていたという事実』すら消し飛ばし、終わりのない無職体験を与える E D E A A A 324 シティ・オブ・ソルト 家出した少女。ホームレスだが格好は小綺麗 近距離型 水色のスタンド。腹に丸い水晶が埋め込まれている スタンドの指の間から塩分濃度の高い水鉄砲を発射する C B C B C B 325 バブーシュカ ブライトサイド氏。 知的で穏やかな初老の女性 遠隔操作型・自立型 もののけ姫の妖精のような姿のスタンド 「知識」を蓄えることのできるスタンド E C A A C A 326 Twinkle Million Rendezvous ショートヘアーの暗い女子大生 遠隔自動操縦型 両腕に黒いベルトのようなものがピンと張ってあるスタント 全て人と人との出会いを操作する能力 E C A(無制限) A(常時発動) A(全ての人間に対して平等) A 327 エンジェル・ダスト 近距離型 真っ白な羽根の集合体のスタンド、これ以外に2つのヴィジョンを取ることができ、 天使のような大きな「翼」と並線のような模様が体にある筋肉質な「人型」 『スタンド羽根』の集合体であり、「羽根の集団」「翼」「人型」の3つのヴィジョンを取ることができる B A B(人型だと5m、羽根の集団だと20m、翼は10m、どの状態でも離れれば離れるほど弱くなる) C C C 328 スクラップ・スクイーズ・ボックス 澄口夕香 168cm52kgで視力が悪い(メガネ)。 杜王銀行に勤めるOL 近距離型・自立型 60年代のアメリカのクイズ番組の司会者風。派手なダブルのスーツ調に蝶ネクタイ 杜王町を徘徊して出逢ったスタンド使いにクイズを出す。 クイズに正解するとその時回答者が直感的に思いついた些細な望みを叶えて消える。間違えると巨大なハンマーで叩き潰される A(ハンマー時のみ) A(回避追跡時のみ) C A E E 329 トーキョー・バイス・テラー 世界中を飛び回る日本人ジャズ演奏者・森忠世 近距離型 人型スタンド 額にに「1988」の刻印があり、左半身が白、右半身が黒 本スタンドに殴られたものは理性を断たれ本能に任せ悪事を働いてしまう C C C E E B 330 クロス・ロード 十字架のネックレスを下げた青年 包帯が巻かれたミイラ男のようなスタンド 両手から出る4本の包帯が交差した部分を消滅させる(「丼」の字の点の部分を消滅させる) A B B D A C 331 ハイタッチ・ルーキーズ 正義感の強い男性 あるテロリスト集団を追っている 近距離型 人型。体に迷彩服のような模様。細身で背が高い 殴ったものを「攻撃」の「対象」にする能力(例 車を殴った場合、敵は本体に攻撃しようとしても車に攻撃してしまう) A C E C C A 332 ナイス・ミセス ゴスっぽい女の子 遠隔操作型 手のひらに乗る程の大きさの人間型。足はなく、アンテナが大きく伸びた派手な冠を被っている 相手のしぐさ、発汗、拍動、声色などを感知して相手の心情を読み取り、その人の嘘や建前を見抜く E C C A D B 333 ゾーン 眼鏡をかけたインテリヤクザ 近距離型 両拳はボクシンググローブの人型 スタンドで殴ったモノを垂直に真上に飛ばす。飛距離はパワーに比例する B B C C B D 334 ミルボロ 自信家の女性 近距離型 女性っぽい人型。顔の上半分に仮面。しなやかなボディ 触れた生物に「引き出し」を付ける。引き出しの中にはその生物が最も大事にしているものが入っている A C E C B E 335 レッド・ゾーン あまりの天才さ故様々な国から命を狙われている青年 独立型(?) 肩と頭に赤いランプ、体は黄と黒のシマシマ、腕は鉄骨のようで下半身は無い 本体の命または本体が指名したものが危険な状態になると発動 ランプとアラートが鳴り響き遠くから武器や乗り物、果ては人物や動物までをも引き寄せる E D A A C C 336 シティ・エスケープ 自由を何より愛する青年 物質同化型 爽やかなデザインのスノーボードのようなもの。常に少し浮いていて一般人にも見える 長方形の板(けっこう何でも大丈夫)をスノーボードのようなものに変身させる C A D B B C 337 ダウンワード・スパイラル ドリル巻き毛の女子高生。性格は冷静沈着 近距離パワー型 女性的。カタツムリっぽい渦巻き模様がある 殴った場所に「トゲ」を生やす。 長さや太さは自由自在 A A E(トゲの飛距離は約20m) D C A 338 ブラインドフェイス 影が薄い女子高生 近距離型 中世貴婦人の服をアレンジしたような服を着ていて、顔だけは空洞で真っ黒 影の薄さがきわまって何をしても気づかれない能力 E E D A D B 339 ホット・コフィン 葬儀屋の青年 治療 植物のような蔦の生えた棺桶。蓋には十字架ではなく顔と時計のレリーフがある スタンドの中に入れた生物を回復させる。入れた時間によって回復の程度は変わる なし なし なし ∞ なし B 340 アリシア・ワン 昔ながらの硬派なヤンキー 遠隔操作型 カブトムシを人型にした感じ スタンドが殴ったものに栓をつける C B A B B C 341 セカンド・ディメンションズ そこそこ有名な作家 近距離型 人型 頭に包帯を巻いている(目が丁度 隠れるくらい) 頭から伸びる包帯に触れた物体はランダムの時間2次元になる E B D B A C 342 コズミック・ジョーカー 和服を着た若い男。茶道教室の師範 近距離型 白いスタンド。ところどころに四角い穴が開いている。チェスのルークのような頭 清涼飲料水に特殊な性質を与えるスタンド。このスタンドの範囲内にある清涼飲料水に触れた生物は“カルシウム”を吸収される A C C D C C 343 カリ≠ガリ ザ・ワールドのうろ覚えのデザイン 近距離型 1~2秒だけだが、光速で動く事によって止まった時を体現出来るが、本人の感覚も光速になるわけじゃ無いので本人は制御も出来ないし、なにがなんだか分からない B A E B B E 344 スネーク・イーター 蛇を飼っている内気な少女 近距離型 ボディは人だが、両手と頭が蛇のキメラ型。全身には白い鱗 腕の蛇が噛み付いたものが蛇の口より小さければ、『丸呑み』できる B C D A B A 345 メイク・ア・クリーチャー 芸術家 装備型(銃) 黒色で十字架がついている この銃で撃たれた物は生き物になる。生き物になった物は撃った者の仲間となる なし A C ∞ C 完成 346 アクセル・ルディ・ペル 自信家の男性 遠隔操作型 ランタンを持った小人 不気味な風貌 ランタンの光で影を溶かし操る。恐竜の形に固めて操ったり、影を球状にして射出したり出来る C C B(ランタンの光の範囲は10m程) B B E 347 ハロルド・ランド 携帯電話を幾つも持っている女子高生 近距離型 熊のぬいぐるみ 殴ったものに、『リング』をつける。 この『リング』を引っ張ると、『チェーン』が伸びる B B E B B B 348 サニー・レーン ポルノ女優 近距離型 汽車をモチーフにしたデザイン。胸に太陽のマーク 指で触れた所に「レーン」を敷く能力。 「レーン」に触れた物質(生物含む)は「レーン」に固定され、時速80kmで射出される C B B A D E 349 アブソリュート“ゼロ” イタリアギャングの娘 近距離型 人型。顔が二つあり女性的な体つき、波型の模様が特徴的である 半径2m内にある物体の分子振動を自由に操る C E E D E A 350 キャトル・ディキャピテイション 趣味でコスプレ衣装を作ってる変態女。スク水幼女大好き 遠隔操作型 小柄な人型で宙に浮いている。目がカメラのレンズ。斑柄 相手の衣装を「チェンジ」させる ただし前もって衣装を用意しておく必要がある D C A B B D スタンド名 本体 タイプ 特徴 能力 破壊力 スピード 射程距離 持続力 精密動作性 成長性 351 セクシャル・バイオレット エガちゃん 近距離型 紫のラバースーツを着用している感じ 触れた物を『隆起』させる…『ドーン!』という風に。 ただし、『隆起』させている時は『腕』が無くなってしまう B B D C C C 352 ハローナスティ 図書館の司書の不思議な雰囲気を持つ青年 遠隔操作型/自立型 顔に口がいくつもついている 都市伝説や噂話、怪談の類を「実現」する能力 C C A(街一つ分) A C B 353 ラザロ 黒いスーツを着たセールスマンっぽい若い男 近距離型 人型。肘に大小様々なパイプ管がいくつか付いていて、圧縮の際には蒸気を出す 触れた部分を紙のように圧縮する C B E C B D 354 ローリング・デイズ ホルマジロ ホルマジオのペットのアルマジロ 近距離型 ホルマジオっぽいアルマジロ。スタンド発動時に微かに体が輝く 回転する毎に体が大きくなる。最終的に10m程まで巨大化する。回転を止めると大きさが一瞬で元に戻る D~A C C A B E 355 フューチャー・イズ・イン・アワ・ハンズ 鼻と顎が異常に尖った男 源氏パイを逆さにしたような形 これ以上無いというぐらい追い詰められた場面で、とてつもない強運をもたらす 。ポコロコのスタンドと違い、発動にはそれ相応の犠牲・覚悟が必要 なし なし A A C C 356 ジュエル・フィッシュ ホルマジロ 遠隔操作型、群体型 七匹の魚。それぞれが虹の構成色に対応している 魚が潜った場所を液状化現象のように柔らかくする。 実は振動の能力で、七匹全部を集めたら共振のより攻撃力が近距離パワー型に匹敵する C B A A B C 357 ジーン・アンド・ジンジャーズ テロリスト集団のペットのオウム いつも喧しい 近距離型 鳥獣型のスタンド インコみたいな姿 本体が喋った内容を対象者に体現させる (「オナカヘッタ」と本体が言うと対象者が空腹状態になる) D C D(能力射程は本体から1m以内に居る者) B C E 358 コンフィールド(完全地帯) 白石 誠司(しろいし せいじ)とある会社の中間管理職。その実体は世界征服を企てるマジキチ男 顔3つ、腕6本の阿修羅のような風貌 射程距離内で10分以内に起きた出来事を一つ「取り消す」。 出来事を取り消すことで、自分の怪我を治すこともでき、死んだばかりの死人を蘇らせることもできる A A B(スタンドの行動範囲はE) D B B 359 クーラシェイカー 会社員の青年。控えめで目立つタイプではないが、特定のタイプの女性に何故かモテる 近距離型 人型。宇宙服の様なヘルメットを着用している 衝撃の伝達を操作できる。 能力により殴られてもダメージを受けない。殴ればその衝撃が返ってくる C D C D B A 360 パンドラズ・アクアリウム ビキニ幼女うきわ付き 自立型 イルカのヴィジョン スタンドの周囲を『海中』にしてしまい、そこに存在する物を『海中用』にしてしまう B B C ∞ B A 361 シー・ウォンツ・トゥ・ビー・ユー ギターが趣味の20歳女 近距離型 人型、角の尖ったサングラスをしていて、口紅してるみたいな唇 自分や相手を本体が見たことがある人間の姿を変える 。見た目以外にも声や癖や性格も同じにできる(クヌム神みたいな臭いまでは無理) C C D B D D 362 コピーキャット・クリミナル 小学生男子。あまり頭はよくない 遠隔操作型/範囲型 アンテナを頭に付けた、白と黄色のスタンド 自らが行った単一の行動一つを無差別、広範囲の人間にも行わせる危険なスタンド E E A D C E 363 ジャッジ 人造人間の少女(ほぼ普通の人間を変わらない容姿) スタンド本体は虫眼鏡、非戦闘型 対象の能力を知ることができる、(弓と矢で覚醒できる人間の識別も可) ? ? C ? A B 364 ニュー・アニマル 世界征服を企む女性 周りから馬鹿にされているが本人は本気 近距離型/範囲型 人型 範囲内にいる本体よりも小さい生物を吸収し、「球」として口から発射する A B E B B A 365 シュガー・スパン・シスター 妹。黒髪パッツンロン毛でツンデレ 近距離型 サングラスにスリットが入ったロングスカートにハイヒール 驚異的な脚力を持つスタンド。ジャンプ力もキック力も走力もトップクラス A A C C C A 366 シルキー・スムース スイーツ(笑)職人を目指す女の子 蛾のような羽、触角、腹が特徴の半人型スタンド。全長は1.5mほど 内部の生物の傷や病を癒す「繭」を作る能力 C C C B B B 367 マシンガン・トーク カミカミなDJ。仕事がない 近距離型/範囲型 パワー型とは思えないようなマイクスタンドのような細い手足と脆そうなボディ 範囲10メートルの人間は考えている事を喋らずにはいられなくなる A B E C D D 368 ハートビート・ユーロビート 私服警察官 近距離型 ガラスのように透明な胴体で、胸の部分には機械的な心臓を持つ 触れたモノに心臓を取り付ける能力。無生物でも可能 A C E C A A 369 トラブル・シェイカー 焦点が定まってない青年 近距離型 人型 黒に白い渦巻き模様 触った生き物や無機物に震えを加える能力 B C D A B E 370 ロンリースタート 気弱なダメ男 自動操縦型 紳士服の骸骨(最大三人) 「心」の痛めると発現する。「心の痛みが治るまで暴走し、敵味方関係なく殴り飛ばす A C D B~E E B 371 ミズガルズ・フーガ 人間の手により脳手術を受けた猫。とても頭がいいが、脳が次第に衰えていっている 遠隔自動操縦型 空飛ぶカジキ型スタンド 本体が一定以上の『魚』を集めて消費することでこのスタンドが生まれる。スタンドは魚の臭いがする生物を先端の『槍』で串刺しにしようとする B A A A E C 372 シュガーレス・ガール 陶芸家見習いの女性 近距離型 女性的なシルエット ひび割れた胸甲・手甲を装着している 触れたものを脆くする C B D C A E 373 ユーズド 15歳位の少年。多重人格障害者で、暑苦しいくらい正義感の強い人格、とても凶悪凶暴な人格、常に冷静で何事にも無関心な人格がころころと入れ替わる 近距離型 人型のスタンド。黒くて筋肉質なボディ 触れた対象を劣化させる。金属なら錆びつかせ、非金属なら摩耗・風化・腐食させる A B E A B D 374 アトランティス 水族館の館長 とても気前がいい 自立型 サンゴや巻貝などが沢山くっついてるクジラ。自我があり、本体と会話可能。本体のことを慕っている 範囲内の空間を「海」にする。この「海」と範囲外の空間は透明な壁で球状に仕切られている A D B(能力射程は100m) B C E 375 ザ・ベリード・アライヴ スキンヘッドで長身、痩せの悪魔崇拝者 纏衣装着型 上半身がサタンのようなまがまがしいデザイン。実はこれはほぼ飾りで管に繋がった地中に 縛られた天使のような人型スーツがあり、本体はこれを装着し地中にいる 死体を意のままに操る。広場などでいきなり銃を乱射するか、墓場やゴーストタウンで戦闘になった A C 半径2キロ以内 の死体全て A B C 376 トム・トム・クラブ かなりの気分やの少女 遠隔操作型 小人、人形のようなボタンが間接部分についている 難しい本を読んでいるときのように、スタンドが触れたものに対して 注意を向けることが難しくなる D C B B C B 377 ロック・ボトム 地質学者で各地を転々としている女性 近距離型 ずんぐりとした、ハンプティ・ダンプティのような体型 文字通り「根底を揺さぶる」能力。 殴った物体を振動させることができる。地面を殴れば地震を起こし、人を殴れば自分に発生する振動で数秒後に吹っ飛ぶ C A E B C D 378 スタック・イン・ザ・ミドル ミーカ。24歳白人。158cm42kg 。ブルックリンのメッセンジャー 近距離型/範囲型 細身の女性型 周囲1メートルの気体を操作できる B B C C B A 379 ホット・ヴァニラ 20歳女/サボりがちな大学生/ヘビースモーカー 近距離型 人型 全体的にクリーム色っぽい 通常半径5m以内(精神状態によって多少変化)に在る火を操る C C D C A C 380 ウィズ・ミー 色々な物を扱う商人の男、基本誰にでも愛想良く接するが、超えてはならない線引きはしっかりとしている 近距離型 スリムなランプの魔人のような人型 精神を持つ者に独特な形の傷や、本体の所有物、サインなど『本体独自の印』をつけることで『本体の心の一部』を貸し付ける能力 C A E A C A 381 メタル・ジャスティス 組織の暗殺執行部。寡黙な男 遠隔操作型 メタリックカラーで細身。両肩に天秤の受け皿があり、左手でそれら(スタンド自体)を吊っている 範囲内にある金属を引き寄せて溶かす。 溶かした金属は別の形に作り替えて瞬時に武器防具に出来る E B A A A E 382 運命(フォーチュン) 純朴な牧師 運命操作系 人型。ロボ天使みたいな感じ 対象の運命を変える事が出来る。それが生死に関する事であっても。変えた運命は自分が被る事になり、死ぬ運命の人間を助ければ自分が死ぬ E B B D D E 383 サテライト・0 スーツ姿の男 遠隔操作型/チート 人工衛星のようなスタンド 大きさは約5メートル 衛星軌道まで上昇しビームを発射する。ビームの威力は車1台簡単に吹っ飛ばすレベル A B A D A E 384 ミスター・ロストマン 謎の情報屋の男 遠隔自動操縦型 壁に描かれた絵のように平面なスタンド。紳士風な見た目で、杖とシルクハットが特徴的 “立体”であることを捨てて“平面”なこのスタンドは、3次元で活動できない変わりに4次元…つまり時間軸で活動することができる なし A A(100m) C C A 385 ザ・クイーン・オブ・スペード カジノのディーラーの女性 範囲型 トランプの4つのマークが体のあちこちにある 周囲の人から期待されている結果と逆の結果を起こりやすくする能力 なし C B B C B 386 クレイジー・ガジェット 二枚目レイプ魔。真正の狂人 装備型 不細工なプラスドライバー。先端を伸ばせる 人体の機能を損傷させる 。透過によって先端を人体の一部に指し、右に何回か回すとカランッという音がして発動する C E E C A 完成 387 チャーハンツ・クルヨー 中華飯店で見習いの青年 近距離不器用型 作るチャーハンの味は天下一品 チャーハンつくるよ! C A D C A E 388 スピリタス・スピード・スピリット 呑んべぇのOL 後悔はしないがいつも二日酔いが辛い 近距離型 人型 上半身はメカちっくで少し飛行機に似てる 触れた人や生物の体温を操る(無生物は不可) 大体1秒で2℃ぐらいの速さで体温を吸収・分与出来る C A(変動有) C D C C 389 パイド・パイパー 伊藤 学 大きな帽子を被った人型スタンド チャリオッツレクイエムみたいな感じ 持っている笛から発する音色で、人間以外の生物を自由に操ることができる D D C B A B 390 サウザンド・ナイブズ(千のナイフ) 人相が悪い男(20代後半)。人を怒らせることを何よりも嫌っているため無口 宙に浮く小さめのナイフ。トゲトゲした感じのデザイン 範囲内にいる「怒っている人間」に向かって自動的に飛んでいく。相手の怒りの度合いが大きいほど、沢山のナイフが飛ぶ。 E A C A C B 391 テイラー・スウィフト 中小企業の社長秘書(という名目で事務全般を取り仕切っている) 人型。スタンドの両手の付け根がリール状になっている テープを生み出す能力。両手の付け根にあるリールにはテープが巻き取られており、それを銃弾のように射出したり、鞭のように振るったり、接着したテープを巻き取ることで高速で移動すること等ができる D B D B B B 392 ヘラルド・モス マス目みたいな短髪で、でかいヘッドフォン。クラブの人気DJ 遠隔操作型 でかい蛾のような身体、顔に目はなく人間の口のようなものが歯を剥きだしにしてる 明るい所では不可視の超スピードのビームを放つ。 ビームは□や○、幾何学模様など。その形に対象の身体に付着する C A 約100m B B C 393 ブラック・クロニクル とある国の陸軍部隊の部隊長を務めていた 。欧州のカルト教団によって拉致されスタンド使いにされる 近距離型 人型。黒を基調としたボディ 義手や義足などを神経が通ってるかのように自在に操る A B D B B A 394 ソナタ・アークティカ 短くふわりとした髪と胸部分まで覆う長いスカートの女性 装備型 古びた井戸の手押しポンプ 本体が触れた場所に手押しポンプを取り付ける。手押しポンプからは、それを取り付けられた物体の中身が漏れ出す なし なし A B A A 395 ワンダリング・リペア 園芸が趣味の女の子 群体型 なんというか七人の小人。手には工具品をなどを持っている このスタンドを何か壊れている個所に取り付かせると直してくれる B B D B C C 396 Master of Puppets(マスターオブパペット) 死刑囚。青白い顔をした女性で年齢は20歳半ば 近距離型 ナイフとフォークを持った継ぎ接ぎだらけの熊の縫いぐるみ。至るところの生地が違う。体長は30cm程 ナイフとフォークで対象の体組織を切り取り食べる。食べた組織は縫いぐるみの継ぎ接ぎに変わる B C D C C B 397 アップルヴィーナス うたぐり深い性格の男子中学生 近距離型 身体中に大小のリンゴ?を実らせた、植物と人間が混じったような姿 身体中のリンゴ?を振り撒く、リンゴ?に触られた者はリンゴ?に寄生される C B A(スタンド射程5m、能力射程50m) A D D 398 オーヴァ・グロウ・エデン 11歳くらいの少年 近距離型/時間・空間系 上 半身は人型、目はない。下半身はでかい口 死別した 母を恋しく思う気弱な少年の心に反応したスタンド。少年が望まないものを下の口で喰う。やがて成長し、喰ったあと少年が望む通りの事象に過去、現在を歪めることができるようになる A A D A C A 399 ハート・ホット・オブ・ヒート 背が低い女性 無像型 スタンドの像はない 肉体を【炎】に変えて、戻すことができる。肉体を【炎】に変えて攻撃する、炎の火力と武器であわせて攻撃する B C D C C A 400 ファイブライトストーン 三つ編みを二つしている少女。カピバラみたいな輪郭の丸い生物が好き 近距離型 のっぺりした顔と、丸みを帯びたボディが特徴。拳がグローブっぽい 殴られた対象は「くどくて濃ゆい顔」に整形させられる B B C C D D 401 ジャンヌ・ドアルク(Jeanne d Arc) ポルナレフの妹 近距離型 高潔な女騎士の姿。随所にシルバーチャリオッツに似た部分がある 甲冑を脱ぎ棄てた姿で歌うことで任意のスタンドを強化する C C C B C A 402 セキュリティー・ホール 被害妄想が酷い女子高生 近距離型 機械的な人型。背中にテレビ画面が二つ付いている カメラ付き手首を発射し、監視、追跡を行う D D E(手首はA) C C B 403 エピカ カッコいい男 近距離型 ☆が所々散りばめられた人型 手をかざした場所に穴を作る。作った穴で攻撃やそのエネルギーの吸収、射出を行える B B D A B A 404 スカイブルー・ヒッチハイカー 綺麗好きな主婦 遠隔操作型 箒のような頭をしたの小型スタンド 埃などの非常に軽い物質を纏い、操作する D A B B C C 405 アップル・フィールズ・フォーエバー プラチナブロンドと青い瞳が特徴の12歳の少女 遠隔操作型? 天秤を持つ黒い腕 どんな些細な「罪」でも絶対許されないものにする なし C A C C C 406 シークレット・トラック 美人だけど血色が悪い女 遠隔自動操縦型 下半身の無い浮遊型。キノコのような傘を被る 常に追跡対象と一定距離を保って自動追跡する なし A A A D C 407 アシッドマン 自称、健全な一般高校生 近距離型 ソフトマッチョ。左足だけ具足を付けている 左足で蹴った足跡のベクトルを再生させる B A D D B A 408 ザ・イエローモンキー 日本かぶれのアメリカ人 近距離型 両手が刀の人型 このスタンドの攻撃で出来た切断面を「刃」に変える B B C D B C 409 スターリィ・スカイ 星型サングラスをかけたアフロ男 近距離型 黒いマネキンのような姿。能力発動中、体表に星が瞬く 本体が他人に見られいるほど、スタンドのステータスが上がる D~A D~A E C B C 410 Melodies A.イトー(日系人) 遠隔操作型 宇宙人のような姿 順番を入れ替える能力 E C A B D C 411 サイレント・フェイズ ヤがつく系の仕事をしている男 近距離型 黒ずくめの忍者のような姿 中に異空間を持つ白煙をまき散らす B A A(能力により射程拡大が可能) C A E 412 サイモン&ガーファンクル 孤独な幼女 装備型 手にはめて使う人形。ワニ風と紳士風の2体 ワニ風スタンドが食べた物を紳士風スタンドが吐きだす E 無 C A B A 413 カスガー 冴えない感じのスーツを着た漫才師 近距離型 黒いテクノカットにピンクのベストのような物を着ている 指からレーザーを放つ他、複数の能力を持つ A B E B C A 414 ポップ・チューン シャッターとか壁に落書きするのが趣味の女 遠隔操作型 背中に羽がある妖精のような姿。派手 スタンドの憑いた道具で引かれた線を踏んだ人間はその線に拘束される 無 C B B C C 415 ライオンキング「百獣王」 中学生のような体系の警察官♂ 纏衣装着型 全身を包む獅子の鬣のようなオーラ 本体の威厳を上げる 無 無 E C C A 416 イースタン・ユース 普通じゃない人生を送りたい普通の男子学生 近距離型 顔と両手の甲に+のマークが描かれている 握りしめた物を拳に収納する B B C A A A 417 イーヴル・マスカレード 脱獄した死刑囚。元小学校教師 近距離型 黒い体に不気味な模様が浮かぶ。目がない 触れたもののドッペルゲンガーを生み出し、操る B B E B E B 418 シャープ・オン・マイ・ハート 異常なまでドSの怪しいお姉さん 近距離型 全身にハートを細くしたような柄 拳からハートを飛ばし、人間の感覚を敏感にする C B B A A A 419 ザ・スナイパー 覗きが好きな狙撃手 装備型 スナイパーライフル。人型のもデザされている 空間を越え相手を貫く弾を放つ B 無 E A A E 420 13ナイツ 西洋人と日本人のハーフ。騎士道を重んじる 近距離型 西洋鎧を着たキングと、それに収納された12体の自動操縦騎士 順番に敵と戦闘を行い、そのたびに学習していく A A E A A A 421 チームフォートレス 一見明るいが実は周囲に壁を作ってる少年 遠隔操作/軍隊型 様々な容姿の人型スタンド9体。全員男 周りのものから壁を作る C C A B B C 422 ワールド・ワイド・ライヴ 頭脳明晰な男性 近距離型 マスクを付け、スマートな体に幻想的な模様がある 範囲内の時を拡張する A B E B C B 423 リヴァイアサン 非常に気弱な死体愛好者 自立型 空に浮かぶ巨大な眼 視界内の全てを制止させる 無 無 A A E 完 424 トランクィル・サマー・ガーデン 日傘をさした女性 半自動操縦型 芽が生えた銃弾と、それを発射する鋼鉄のヒマワリ 銃弾が着弾した場所に特殊なヒマワリを咲かせる B B C D A B 425 エヴァーロング 背の高い帽子被ったリーマン 近距離型 全体的に青色。拳に向かって長い矢印がある 殴ったものを長くする B A ‐ C A C 426 エヴリィナイトアトナイト(夜な夜な夜な) 美人だがキレやすく根に持ちやすい女 自立型 夜空のような体色に暗い影をまとった上半身だけのビーナス 本体の心理的な安定のために行動。ストレスを転写する能力を持つ C A ‐ A C B 427 ゲット・バック 赤い帽子の少年 遠隔操作型 ヨーヨーに顔と手足がついた姿 触れた物を本体に引き寄せる D A B A A A 428 タペストリー・リマスタード 盲目の少女 近距離型 手の平に目。本来目がある場所には包帯 スタンドの目で注目した物の全体像を把握する C B E C A C 429 アンスウェラー 数学が得意なイケメガネ学生 自動操縦型 数字を象った模様の付いた剣 自らに突き刺し、出血している間全ての事象の確率が分かる B A A 無 無 無 430 M・E 豆腐の角に頭ぶつけて死にそう 自動操縦型? 半裸黒タイツ。長い黒髪で頭に変わったリングを着けた男の姿 本体が困った時、その打破に必要なモノを本体に与える A B B C A E 431 スターフライヤー59 宇宙飛行士を目指す少年 近距離型 体の中に星屑がある パンチの軌道に『宇宙』を呼び出す A B E 59秒 B A 432 フロント・ライン 電線工事を請け負う業者の青年 近距離型 頭部からコードのように太い毛が生えている。猫背 「通電するもの」を伝い移動。パワーを維持しつつの遠隔操作が可能 A B E C D D 433 ボン・ヴォヤージュ フランス人探険家 装備型 浮遊する羅針盤 目標までの距離、方向を正確に割り出す 無 C E A A C 434 サブウェイ 戦場で視力を失った帰還兵 遠隔自動操縦型 機械っぽい小さなモグラ 地上の人間に対する地中からの自動攻撃 A B A A C C 435 ブロークン・ユース ひ弱で無力な少年 近距離型 筋肉質。内部に歯車が搭載されている どんな相手にも「力ずく」で勝つ。暴走寸前の不安定なスタンド ∞ C E A C A 436 アンティーク・リテラチャーズ 文学少年 遠隔操作型 頭は万年筆のようで、全身にマス目がある 身体の一部を文字にして貼り付ける B/C B C/A B C C 437 パラサイト・パラダイス・ロンサム 黒スーツの殺し屋。吸血鬼 近距離型 黒いローブを羽織り、石仮面のようなマスクを付けている 本体が二人以上に見られていると発動できず、日の下でも使えないシャイな奴 A A D D B 完 438 ゲット・ア・グリップ ヘボ奇術師 遠隔操作型 上半身しかなく、胸に顔がある。手がピエロ 30cm立方の空間の時を止める。複数使える C B B D A D 439 アウル・シティ 性格の悪い男性警察官 遠隔自動操縦 犬と人間が混ざり合った感じ 90度以下の鋭角を通じてありとあらゆる場所に移動できる A B A C C C 440 スティグマータ カルト教団の教祖 近距離型 メタリックで、金と黒のチェック柄 範囲内の生物が触れているものを「巨大化」させる A A E B C E 441 マーケット・ガーデン 白衣を着た理科系の男 中距離型 目が飛び出し、大きな襟巻を巻いている 殴ったものの影に粘着性を持たせる C B B C B C 442 エル・アール(左右) ヘッドホンを付けた双子の男女 近距離型 鎖によって両手、両足がそれぞれつながっている 殴った場所に絶対切れない鎖をつける A A C A A A 443 ブリリアント・パピヨン 高級クラブの美人ホステス 遠距離操作型 見た目煌びやかで腕が四本。蝶の羽があり空を飛べる 光の屈折を操作する C B C B C E 444 ホワイト・ルーム 暗殺者(♂) 装備型 柄の白い小刀。二本 空間を切り裂き、その中を進める C 無 E A 無 D 445 ハリスン・ファブ 強面の番長 遠距離操作型 なまずを人型にした感じ 大小硬軟様々な泥を生み出す B C B C A A 446 オットー・フォン・ビスマルク 格闘術システマのインストラクターをしている男 遠隔操作型 口髭を蓄え、兜をかぶっている 液体を金属に変える E C A B B C 447 ワンダー・ウルフ 孤児院の少年 近距離型 獣人型。鋭い牙を持っているが表情は穏やか 「死骸」を食べ、その「死因」を克服する A B E C D A 448 ボンバー・キング 明るい青年。派手好きが行き過ぎて連続爆弾魔に 遠隔操作型 メカニック。鋭い尻尾を持つ 微弱な電流を放ち、感電したものの「数値」を「爆弾」にする D A B B B A 449 タイト・ロープ 元曲芸師の青年 近距離型 縄で形作られた人型 100m位の2本縄で出来ており、これを操作する C B C D A A 450 カイ・シャインズ 禿げた中年サラリーマン 近距離型 全身にネクタイを巻き付けたミイラ男 ネクタイを巻きつけた者を年上に逆らえなくする D C B A C D
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観賞用オンリートップ このページに記載される地図は主にNo09「せいふくク」ロムに格納しています。 ★ダークデンデンオンリー 呪われし空の坑道LV33(通称:くまぞうデンデン・東京デンデン・デンデンF91・愛媛産デンデン) 呪われし影の坑道LV36(通称:もも・太田デンデン・でーんでーんむーつむーつかたつむりー・秋田デンデン・てっくるデンデン・ストブラデンデン) ★ヒートギズモオンリー ざわめく獣の牢ごくLV32 ざわめく大地の牢ごくLV38(通称:みきプルン・てっくるヒーギズFinal) 呪われし大地の巣LV52 ★キャノンキングオンリー ねむれる運命の墓場LV36(通称:メイベル・RDXキャノン・倉庫人キャノン・相棒キャノン弐・サンキューキャノン/ドルオキャノン・江ノ島キャノン36/ドロンコキャノン) ざわめく影のアジトLV38 ざわめく魂のアジトLV44(通称:パインのオンバシラ) ねむれる運命の墓場LV45(通称:てっくるキャノン・江ノ島キャノン) ★フロストギズモオンリー 怒れる影の道LV43 怒れる影の墓場LV49(通称:やっこFギズモ・江ノ島フロストギズモ・てっくるフロストギズモ・けいおんフロスト/むぎフロストギズモ) ねむれる獣の雪原LV59(通称:てっくるフロギズPremium) けだかき夢の氷穴LV62 ★スライムマデュラオンリー 怒れる影の凍土LV70(通称:てっくるマデュラ・やり賊マデュラ・そらマデュラ・いちごプリン/新赤い彗星・精霊マデュラ) 怒れる影の凍土LV76(通称:赤い彗星・倉庫人マデュラ・大江戸マデュラ/やっこ桃色金剛石) ★レッドドラゴンオンリー 放たれし大地の墓場LV50(通称:レッドドラゴンオンリー・相棒赤竜/レナード・高貴なるレッドドラゴン・てっくるレッドⅡ) 放たれし大地の巣LV59(通称:覇王レッドドラゴン・江ノ島レドドラゴン・ましゃレッドドラゴン・ユウレッドドラゴン) ★アカイライオンリー けだかき夢の雪原LV74(通称:覇王アカイライ・負け組アカイライ・大宮配布神アカイライ/江ノ島アカイライ) けだかき運命の雪原LV77(通称:ユウアカイライ・酒飲みアカイライ・サンキューアカイライ) ★ダークデンデンオンリー 地図名:呪われし空の坑道LV33(通称:くまぞうデンデン・東京デンデン・デンデンF91・愛媛産デンデン) 発見者:くまぞう・ちゃづけ・シーブック・じゅにあ・ルルーシュ 場 所:カズチィチィ山(5A) 地 形:洞くつ 敵ランク :3-5 ボ ス:B11Fスライムジェネラル 内 容:B9Fがダークデンデンオンリー 上へ 地図名:呪われし影の坑道LV36(通称:もも・太田デンデン・でーんでーんむーつむーつかたつむりー・秋田デンデン・てっくるデンデン・ストブラデンデン) 発見者:もも・ナイン・むつむつ・きゅうこ・てっくる・レールガン・シュウイ・カズミ・ゆきな 場 所:ジャーホジ地方(62) 地 形:洞くつ 敵ランク :3-5 ボ ス:B11F Sキラーマシン 内 容:B9Fがダークデンデンオンリー ナインは太田発掘人さんです 上へ ★ヒートギズモオンリー 地図名:ざわめく獣の牢ごくLV32 発見者:しぃ・りえぞう・ドル 場 所:ピタリ海岸(30) 地 形:火山 敵ランク :4-6 ボ ス:B11Fハヌマーン 内 容:B10Fがヒートギズモオンリー 上へ 地図名:ざわめく大地の牢ごくLV38(通称:みきプルン・てっくるヒーギズFinal) 発見者:みきプルン・てっくる/きゅうこ・あいなま 場 所:ジャーホジ地方(63)/ヤハーン湿地(4C) 地 形:火山 敵ランク :4-6 ボ ス:B11F Sキラーマジン 内 容:B10Fがヒートギズモオンリー 上へ 地図名:呪われし大地の巣LV52 発見者:てっくる・そら 場 所:東ナザム(6A) 地 形:火山 敵ランク :4-6 ボ ス:B13Fイデアラゴン 内 容:B12Fがヒートギズモオンリー 上へ ★キャノンキングオンリー 地図名:ねむれる運命の墓場LV36(通称:メイベル・RDXキャノン・倉庫人キャノン・相棒キャノン弐・サンキューキャノン/ドルオキャノン・江ノ島キャノン36/ドロンコキャノン) 発見者:メイベル・みるく・けんいち・すぎした・ありがとう/ドルオ・マサキ・ユウ/ドロンコ・ノロティ 場 所:ジャーホジ地方(62) /竜のつばさ地方(79) /ピタリ海岸(8F) 地 形:遺跡 敵ランク :4-6 ボ ス:B10F Sキラーマシン 内 容:B9Fがキャノンキングオンリー 上へ 地図名:ざわめく影のアジトLV38 発見者:そにこ/カズミ・マジっすか 場 所:アイスバリー海岸(49)/エルマニオン雪原(47) 地 形:遺跡 敵ランク :4-6 ボ ス:B10Fイデアラゴン 内 容:B9Fがキャノンキングオンリー 上へ 地図名:ざわめく魂のアジトLV44(通称:パインのオンバシラ) 発見者:パイン・てっくる/ひとみ 場 所:ダーマの島(8B)/竜のしっぽ地方(74) 地 形:遺跡 敵ランク :4-6 ボ ス:B10Fアトラス 内 容:B9Fがキャノンキングオンリー 上へ 地図名:ねむれる運命の墓場LV45(通称:てっくるキャノン・江ノ島キャノン) 発見者:てっくる・マサキ 場 所:ジャーホジ地方(62) 地 形:遺跡 敵ランク :4-6 ボ ス:B12Fイデアラゴン 内 容:B9Fがキャノンキングオンリー 上へ ★フロストギズモオンリー 地図名:怒れる影の道LV43 発見者:ミカエル/くまぞう・ゆいちゃん 場 所:東ナザム地方(69)/ヤハーン湿地(52) 地 形:洞くつ 敵ランク :4-6 ボ ス:B10Fブラッドナイト 内 容:B9Fがフロストギズモオンリー 上へ 地図名:怒れる影の墓場LV49(通称:やっこFギズモ・江ノ島フロストギズモ・てっくるフロストギズモ・けいおんフロスト/むぎフロストギズモ) 発見者:やっこ・マサキ・てっくる・あずにゃん・スカイツリ/むぎ・リッカ 場 所:東ナザム地方(69)/ヤハーン湿地(52) 地 形:洞くつ 敵ランク :4-6 ボ ス:B12Fブラッドナイト 内 容:B9Fがフロストギズモオンリー 上へ 地図名:ねむれる獣の雪原LV59(通称:てっくるフロギズPremium) 発見者:カズトシ/キミドリ・てっくる 場 所:ピタリ海岸(32)/カズチィチィ山(5F) 地 形:氷 敵ランク :4-7 ボ ス:B14Fブラッドナイト 内 容:B13Fがフロストギズモオンリー 上へ 地図名:けだかき夢の氷穴LV62 発見者:ファウナ・いさお・てっくる・ドル/ひでき・まさひろ 場 所:グビアナ砂漠(36)/ヤハーン湿地(4D) 地 形:氷 敵ランク :5-7 ボ ス:B13Fブラッドナイト 内 容:B11Fがフロストギズモオンリー 上へ ★スライムマデュラオンリー 地図名:怒れる影の凍土LV70(通称:てっくるマデュラ・やり賊マデュラ・そらマデュラ・いちごプリン/新赤い彗星・精霊マデュラ) 発見者:てっくる・いさお・そら・ドロンコ・ごまプリン/ナイン・ひでき 場 所:セントシュタイン(06)/ダーマの島(1D) 地 形:氷 敵ランク :6-9 ボ ス:B16F アトラス 内 容:B13Fがスライムマデュラオンリー 上へ 地図名:怒れる影の凍土LV76(通称:赤い彗星・倉庫人マデュラ・大江戸マデュラ/やっこ桃色金剛石) 発見者:のなかあい・ケイ・ひでき・アルス/やっこ 場 所:セントシュタイン(06)/ダーマの島(1D) 地 形:氷 敵ランク :6-9 ボ ス:B16Fアウルート 内 容:B13Fがスライムマデュラオンリー 上へ ★レッドドラゴンオンリー 地図名:放たれし大地の墓場LV50(通称:レッドドラゴンオンリー・相棒赤竜/レナード・高貴なるレッドドラゴン・てっくるレッドⅡ) 発見者:ちゃづけ・すぎした/レナード・りぃちゃ・てっくる 場 所:ジャーホジ地方(63)/ヤハーン湿地(4C) 地 形:火山 敵ランク :5-7 ボ ス:B13Fイデアラゴン 内 容:B10Fがレッドドラゴンオンリー 上へ 地図名:放たれし大地の巣LV59(通称:覇王レッドドラゴン・江ノ島レッドドラゴン・ましゃレッドドラゴン・ユウレッドドラゴン) 発見者:マータン・マサキ・デブ・まさひろ・ユウ・ドル 場 所:ヤハーン湿地(4C) 地 形:火山 敵ランク :5-8 ボ ス:B15Fブラッドナイト 内 容:B10Fがレッドドラゴンオンリー 上へ ★アカイライオンリー 地図名:けだかき夢の雪原LV74(通称:覇王アカイライ・負け組アカイライ・大宮配布神アカイライ・てっくるアカイライ/江ノ島アカイライ) 発見者:マータン・さとしん・アイコ・てっくる/ちくわぶ・シーモア・マサキ 場 所:ヤハーン湿地(4D)/グビアナ砂漠(36) 地 形:氷 敵ランク :6-9 ボ ス:B16Fブラッドナイト 内 容:B11Fがアカイライオンリー 上へ 地図名:けだかき運命の雪原LV77(通称:ユウアカイライ・酒飲みアカイライ・サンキューアカイライ) 発見者:リーチャ・ユウ・まさひろ・ありがとう 場 所:ヤハーン湿地(4D) 地 形:氷 敵ランク :6-9 ボ ス:B16Fアトラス 内 容:B11Fがアカイライオンリー 上へ トップページ 携帯トップ
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452 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 43 ID NC2GwB4v 0/30 /'r'´| ||(゚∀゚,,)-、 (',゙( †、 ||、' ! | ̄|ヽ E`_ノ | | l | ̄| ヽノ ノ .| | ( ヽノ ヽ、;;;ー、 ∧∧`゙'' ;, (゚∀゚*) (| |) | |~ .;し`J;; '' ;;;;;;;;;;; '''※スタンドを考えてくださった方には大変申し訳ないのですが、 今回作品を作るにあたり、つーをどうしてもアヒャっている 普通のやつに戻したかったので、勝手に改造してしまいました。 すいません。453 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 45 ID NC2GwB4v 1/30 ∧∧ ○゚ー゚*) アイス オイシ♪ (V ∪ | )~ ) ) ) ,、 ∪ヽ) ,. ,, v ∧∧ ! ○" (゚O゚*) (▽ つノ \ ⊃ ,、し' ズッ ,. ,, v454 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 45 ID NC2GwB4v 2/30 ∧∧ (゚ー゚;) ・・・ ヤッチャッタ (▽ ∪ 彡 | )~ ゙;○.' ベチャ ∪∪ ,、 v '' ,. ,, v ;' ;;;' ユラ・・ ∧∧ ゙ ;' (゚ー゚;) モッタイナイ (▽ ∪ | )~ ∪∪ ,、 '' ,. ,, v455 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 46 ID NC2GwB4v 3/30 \ヽ // 今お前 ミスしたと思ったな // ヽ\ ∑∧ ∧ (;゚-゚) ! ダ、ダレ !? (▽ ∪ | )~ ,, ∪∪ ,. ,, v つまずいてよろけちゃってアイス落とすなんて 何それ? 一人コント? それとも精神年齢消防レベルってやつ? あっ そっか しぃはみんなそうやって一人じゃ何にもできないキャラ作って しぃちゃんカワイイっていわれようとするんだっけ ∑∧ ∧ (;゚-゚) ナッ・・ !! (▽ ∪456 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 47 ID NC2GwB4v 4/30 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ダッコ♪だっけか? ワーチョーカワイー ;;;;;;;;;; ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; そうやって一生人に媚び売って生きていくんだね ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;; つまり君は頭の養分全部胸に持ってかれた ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; バカ巨乳タレントと一緒なんだよ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 一生懸命胸寄せて谷間強調して;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 子孫になれなかった命をティッシュに ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ぶちまけさせるだけのアホといっしょ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ∫ ∧∧ (l7'#゚O゚)') チッ チガウワヨ ! ヽ / デタラメ イッテンジャ ナイワヨ !!457 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 47 ID NC2GwB4v 5/30 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;; 何がダッコしてくんなきゃヤダーだよ ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ギコはいい迷惑だっての ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 自分さえよけりゃいいって考えてやがる ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;; クソガキのまんまじゃねぇか ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;; だから虐殺されんだよ 何がマターリの象徴だ ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;; 自分だけいい思いしようとしやがる ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ∧∧ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; (l7;゚ o゚)') ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ / チ・・ チガ・・・ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;458 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 48 ID NC2GwB4v 6/30 ,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,, ,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;お前はもういらない存在なんだ;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハニャーンなんて耳の腐るような言葉をはいて;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;媚び売らなきゃ生きていけない;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;AAの質を落としているのはお前なんだ;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;お前のせいで他のAAが駄目になる;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,, ,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;ビーグルのようにタブーになってしまえ;;;;;;;;;;;;;;;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;今すぐ首を吊れ;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;手首を掻っ切れ;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;心臓をえぐれ;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;自分でギロチンの紐を引け;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,, ,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 死んで償え ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; そして忘れ去られろ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;; ミ ∧ ∧ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; (l| - ) ワ・・ワタシハ・・・ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;; ヽr'´ ,--l ワタシ・・・ハ・・・ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;; ⊂_ノ∪ ∪ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 459 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 49 ID NC2GwB4v 7/30 私我侭だったのかな ギコくん 私迷惑だった? いつもいつも自分のことばっかり考えて みんなの言うこと聞かなくて 私は 私は・・・ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;; /∧ ∧ヽ ;;;; ;;;;;;; ( ('); - )) ) ; ;;;;;;;;;; )ヽ/ r' ゛ ;; ;;;;;; とニノ_ニ) ;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 460 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 49 ID NC2GwB4v 8/30 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /∧ ∧ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ( ('); - )) ) ウウウ・・・ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; )ヽ/ r' ゛ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; とニノ_ニ) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;∧;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;(;;;;;;;;;;;;;;;) ス・・;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;(;;;;;;;;;;;;;;;);;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /∧ ∧ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ( ('); - )) ) ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; )ヽ/ r' ゛ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; とニノ_ニ) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 461 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 50 ID NC2GwB4v 9/30 l ド ∧,- ギラッ ド ;;;;|_」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ド ド ;;;;;;;;∩∧;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;;;; ド ド ド;;;;;;;;;|.(;;;;;;;;;;;;;;;);;;ド;;;;;;;;;; ド ;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;);;;;;;;;;;;;ド; ド ド ド ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /∧ ∧ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;; ド ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ( ('); - )) ) ;;;ド;;;;;;;;ド ド ド ;;;;;;;ド;;;;;;;;;;;;;;; )ヽ/ r' ゛ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ド ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; とニノ_ニ) ;;;;;;;;;;;;;ド;;;;;;;ド ド ド ド;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ド;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ド ,,, ';;;、 ;;;;'゙'' ゙,,, ;;;,゙ ,,, ,,;; ''' '; ,, ,,, '''''゙゙゙ | ,. ;; ;;; 、|il, ; ゙'' '' ゙ ; !|.i ," `、 || l ,;´462 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 50 ID NC2GwB4v 10/30 ド ∧;;;;;∧ ド ( ;;;) ド ド ( , l _ /∧ ド ド ド | |(__,)|ニゝ´⌒;;⊃ );,, ド ド(_(__);, ..;,. ゙'' ;; '゙ ' ;'゙ ド ゙'' ;;;'゙ ド ド \ ・・・やっぱ虐殺は /  ̄ ̄ ̄ヽ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧;;;;;∧ ( ;;;) ( , l463 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 51 ID NC2GwB4v 11/30 \ヽ // 最高だね // ヽ\ r―i、 .r‐、 f''', 'ヽ | .゙-".゙‐' ゙l ‘-'"'''i、 ,r‐-,、 | .r'"''" `''‐,,| .l ヽ ,-, l゙ | .,,,/`丿 .ヽ-'" 广 _,,/゜  ̄` | ヽ / \ / ∧ ∧殺∧ 彡 |;;」( ・∀・ ) ⊂_ ,Om, ビシッ '' 人 ~Y ,;し(__); , / ゙' ;;;;;;;;;;;;;;; '゙ \ / ヽ |464 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 51 ID NC2GwB4v 12/30 | おい 早く見にこいよ \いい感じに死んだぜ  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧殺∧ (・∀・ ) | ) ;ニ|(| | | .,,;,..(_(__);,, ゙'''゙ ゙' ;;;;;;;;;;;;; '゙ そう 最高だ465 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 52 ID NC2GwB4v 13/30 ゙゙''' ;;;;;;;;;;;;(;;;;;)';;;;;;;;;;; '''゙゙ ド ド ''' ;;;;;;;;;;;;;; ''' ドド ド ド ┌―――――‐^―――――――‐ |責めたてられ、何も言い返せず | 苦しむだけ └―――――――――――――‐ド ゙゙''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'ー|;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;; '''゙゙ ド ド ゙゙''' ;;;;;;;;;;;;(;;;;;;;);;;;;;;;'''゙゙ド ド ド ド ''' ;;;;;;;;;;;;;;;; '''ド ド ド ド ┌――――――^―――――――― | 絶望のみが心を支配し |やがて顔から生きる望みを無くす └――――――――――――――‐466 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 53 ID NC2GwB4v 14/30゙゙''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ;;;; );;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; '''゙゙ ドド ゙゙''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;|;; ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;; '''゙゙ド ド ド゙゙''' ;;;;;;;;;;(;;;;;;)‐';;;;;;;;;;;;;;; '''゙゙ ド ド ゙゙''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; '''゙゙ ド ド ド ド ド ┌――――――^―――――――― | そしてそのまま死んでいく | 自分は必要のない存在だという | 最悪の考えと共にな └――――――――――――――‐ \ ・・・ 最高だ /  ̄ ̄ヽ( ̄ ̄ ̄ ̄ ,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;∧;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,, ,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ;;;;;; );;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,゙゙''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ;;;; );;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; '''゙゙ ドド ゙゙''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ;;|;; |;;;;;;;;;;;;;;;;;; '''゙゙ド ド ド゙゙''' ;;;;;;;;;;;;;'ー(;;;;;);;;;;;;;;;;; '''゙゙ ド ド ゙゙''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; '''゙゙ ド ド ド ド ド467 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 54 ID NC2GwB4v 15/30 ヽ从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从ノ ≫ 絶望を絵に描いたような表情ッ!! ≪ ≫ 小説で読んだような弱者の死に様ッ!! ≪ ≫ この二つが俺に至高の喜びを与えてくれる!!!≪ ´YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY` r―i、 .r‐、 f''', .,,, 'ヽ | .゙-".゙‐' .l" | ., ゙l ‘-'"'''i、 ,,,ノ ."゙゙l、 . l゙l,,-'i、 .,―---、,,,,,,,_ | .r'"''" .,/",,. .{^ ,r'',、.l"` ゙ー-----,,、.,フ .) ヽ `''シ゚/゙| .゙l "゙//| ゙!, .,/゚ ."'~、,_ ,r‐-,、 l゙ | ゙‐'゜ ゙‐'" ゙‐' .'"゛ `'''''''―--,,,`┐ `''‐,,| ,-, .ヽ-'" `''’ .,,,/`丿 广 _,,/゜ ∧虐∧  ̄ ( ・∀・ ) ( ) | | | .. ;;;(_|_);;; ... '' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ''468 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 55 ID NC2GwB4v 16/30\ ・・・ そして /  ̄ヽ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ( ̄ ∧虐∧ ∧殺∧ ( ・∀・ ) (・∀・ ) (, .) | ) .| | | ;ニ|(| | | .;(__|__);. .;(__(__); . '' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; '' '' ;;;;;;;;;;;;;;;; '' '广゙゙゙"〕'ロ口 __ __、 "'"゙,,| ゙l t''''二 }| ゙! |゙} .,,,、,,r、 .|゙゙゙^ | _,,.'"` │|.'"`"" ._,,,-'''''l.゙l,7しゝ "゙゙゙゙゙゙゙″ ,,,―''d゙l'凵 ,,,丿 | .r‐-ー''',!t't.ri、 .ヽ ._,,.., ヽ ト-''! |゚゛゛ .゙‐''''''′ "'''''''''I l゙"'゙∪ '"`,,,! │ _,,,,,,.,,。,,,、 .r‐'" | _, ,,、._ r‐-ー".| 匸―‐" .|二,┐|.}イiゾ "''"゙^ .lニニ`゙l|,7[,} ゚" ゙゙̄″ ´ | .| ,,,-ノ ゙l '|二―" ←'''''" ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ∧虐∧ ∧殺∧ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ( ・∀・) (・∀・ ) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; (, ) ( ) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 469 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 55 ID NC2GwB4v 17/30 ヽ从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从ノ ≫ 俺ら極悪非道の虐殺ブラザーズ!! ≪ ≫ スレの流れも読まずに虐殺してやるからなッ!!! ≪ ´YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY` ,ノ\ /ヽ,,rヽ,-‐、 r‐、 \ ゙''´ /\,ノ, ) _,,.-┤ lー、 く ,r'´ヽ ゙'´ ,r―,,,.-‐'''゙゙ /'ー゙l__| / ,.、 ` ,/ rヽ/ ,, |ヽ,,.-‐'7 / ヽ,ノ ヽ、 , く '-' lニニニ7_ / く / ,r'ヽ \ヽ,ノ\ .ヽ, l゙゙='/ヽ  ̄`''‐-、 / ,、 \ く / \ノ ゙‐'゙ ノノ  ̄`''‐-、ノ ,r゙ヽ ヽ,/ \,ノ `゙  ̄ `ヽノ ,rヽ, ,、_,r'´ ノ l__,r'゙ ∧虐∧ ∧殺∧ (・∀・∩) (∩・∀・) (_つ ノ !, .⊂_) ( ヽノ ヽ/ ) . ;;し(_);; . . ;(_)'J; . ゙'' ;;;;;;;;;;; ''゙ ゙'' ;;;;;;;;;;;; ''゙470 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 56 ID NC2GwB4v 18/30 | それにしてもいいもん見つけたよな | ただ殺すだけに飽きてきたとこだったもんな | 精神的に追い詰めてから殺るってなんか \ 哲学的でイイ!!よな  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、 l ‐ ∧虐∧ ∧殺∧ (・∀・∩) (・∀・ ) オレハ ミエネェケド (_つ ノ ⊂ ) ( ヽノ | | | . ;;し(_);; . , (_(__); . ゙'' ;;;;;;;;;;; ''゙ ゙'' ;;;;;;;;;;;; ''゙( ・∀・) ああ・・・ 手ェ切っちまって、その日に高熱出したときは 人生最悪の日だと頭に来たが こんないいギフトを貰っちまったら 逆に感謝しねぇとな471 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 56 ID NC2GwB4v 19/30 フロム・ジ・インサイドッ!!! , i| .,f.| |i lll, |i l |、 ll.l li |llllll1 ,,,、 i| ,| .|!, ,,..,-,.,.|l ノl l|i |llllll| |lll| |llll| l|! .| l,┴゙ l .l l `''ソ ||! | |llllllト、|lll| ←| ,..ノ'-,|,,...--l┼l、,_ |.ノ、, |i |llllllllllll i| l ;;;;;;;;;;;゙';;;;;-l-l-l..-‐'゙;;;;;;゙';;|i |lllllll゙''''' .,,__ 'lヽ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ |l .|llllll| ヘlllll'' | il|ヾ\;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r'゙゙/ |! ゙''゙ l| ヽ_, 、----┼――‐ _/l |i ,,,r'||゙l;、 !| ゙ー―‐'――'´ |! .lllll||||||-‐' `''''' 相手のミスを察知し そこからそいつを『言葉で』責めたてる! 決して言い返させはしないッ!!そしてそいつは自分を要らない存在だと考え出す!!472 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 15 59 ID NC2GwB4v 20/30 | そしてそこにグサーッとブッ刺す! | 絶望の表情で少しずつ死んでいく \ あの様がなんともいえんッ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ lヽ,‐、/l ∧虐∧ <;;;;;;;;;;;;;;> フヨフヨ ∧殺∧ ( ・∀・) ヽノー‐,'_l (‐∀‐*) ハァハァ (, ) (つ⊂ ) ア ボッキシテキチャッタ .| | | ( Y ( , ;(__)_); , .;(__(_);;, ゙' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; '゙ ゙' ;;;;;;;;;;;;;; '゙ ┌―^――――――― |もう何回も聞いたよ |それよりあれ見ろよ └――――――――‐473 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 16 01 ID NC2GwB4v 21/30 |\ ∧ ∧| | ,、_,、 ―― (*゚∀゚)_| キョーモ ゲンキニ ツーツーツー __ ( ;´Д`) キブンテンカンデ⌒) ―‐ ⊂ _つ ―― / つ つ ナンデ モレナンダyo !! ⌒) ~/ _O || ミンナマトメテ ボッコボコー♪ ――人 ヽノ;;⌒)⌒) (ノ´; し'(_) ;;) ノ ( ・∀・) つーだな 最近調子イイよな モナー板につーにそっくりの 「ニャァ━━(*゚∀゚)━━ン!!」スレとかあるし (・∀・ ) ∧殺∧ ∧虐∧ (・∀・ ) (・∀・ ) ( ) ( )/ | | | .| | |アヒャヒャヒャヒャー !! ,;(_(__);, ,;(_(__);, '' ;;;;;;;;;;;;;;; '' ' ;;;;;;;;;;;;;;;; '' ヒィ― !!! ┌――――――^――――\ |・・・何つーかさ |調子に乗ってるよな・・・ └――――――――――‐474 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 16 02 ID NC2GwB4v 22/30 ・・・・・・・・ ∧殺∧ ∧虐∧ (・∀・ ) (・∀・ ) ( ) ( ) | | | | | | (_(__) (_(__)475 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 16 03 ID NC2GwB4v 23/30 「殺るか?」 「ああ」 〔 ゙l 八 ,,、_,-i、 _,,-'广.|,ノ' 、,,〟 .ィ゛ ゙i,゙l ) .r‐'゙゙,,,i、.| r‐''',"゙l,|,7|゙゙゙l ,,,ヽ.,/゙l,,ノ .゙‐'"` ゙l ゙l .,,-'i、 .゙‐'゛゙l ゙l、.゙‐'゜ ._/ ヽ″ ` 'l,''彡‐'" 虐,x'" │ ,,,,-" ゙l..r'" ,r'ヽ.ヽ `゛ .j广` .リ、 .゙‐''"゛`!,,‐` .゙l `i、 F "゙l、 _、 _,,_ _,‐ン'" | ≡ | ._,,,,,,―i、[ ゙l 〕 .l゙ r,ン" ゙l λ 〈 r'"` ._,、 ゙l ='" .l゙_,,l゙ ″ 殺 __ .゚l、,ヽ, ⌒l ゙‐''"^ ゙l ゙l .″ ,r'" ,, ヽ| `゙~\ ,! .| |、 | _,,-x/',l,゙l i,l ''⊿ .,} ゙ド ,/゙l、 _,,,,,/ ゙l ィ''" .゙ミ''゚゙l┘ ゙゚-tr~゙l、 _v---,i、,,,,,,,i´ 丿 ゙l, [゛ ,,,-―" ゙l.,,,-く .゙i、 ゙l、.゙rr' 、 .,/ ゙l `"^ ゙广| -, ゛ _,,┘_,゙l "r'",,,l,, ,,r ゙̄'''''ー‐" ゙l │ _,,,,,---‐'''ル-''| | .゙l,/'゛ `''′`″ .゙l ` ゙l ゙l |_,| ` ゙ ヽ--‐'゙゙l .| | .| ,,,,,,,,,,,,-┘ ゙l ゙l __,,,,,,--7 ゙'""゛476 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 16 04 ID NC2GwB4v 24/30 フロム・ジ・インサイドッ!! __ i| |l / / i| lヽ,-、/l|! / / <;;;;;;;;;;;;;>|l / ∧ ∧ ガバッ l||ノー,'_l i! / (`(*゚∀゚) / i| |l i ( ⊂ニ_ ノ / !|l l ⊂_ ―=‐' `∪;;,, ;;;;;;;;;;;;; ' セット完了!! これからつーがミスを犯すまで 永続的に監視を続けるッ!!! lllll llll llll lllll lllll llll llll llllllllllllllll lllllllllll lllll lllllllllllllll lllllll llll lllll lllll llllll llll lllll lllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllll llllllllllll ∧∧/') ヽ、 ( *゚)r'´) |i l \ ヽ //ノ ______________ `ー――― ―――――――――――――――― , ;(ノ`ヽ);,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '' ;;;;;;;;;;; ''477 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 16 05 ID NC2GwB4v 25/30 ,、,、 ヒー ,(, ;), ヽ / '-l,-l '-' / / \ // ,、 ヽ \ ゛ /v | ヽ \ / / ,.-‐'"´\ \ / ,.-‐'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \ / / / ,.-‐'"´ ;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \ \ / / /.-‐'"´ ;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \ \ ,.-‐'"´ ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,.-‐'"´ ; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \ \ / / / | ;;;; ;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ / / / | ;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\ \ \ / | ;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \ \ / / / ;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \/ / / ;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\ \ \478 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 16 06 ID NC2GwB4v 26/30 ,、_,、 ヒー (´Д`; ) _______ ⊂⊂ ヽ ―――――――――――― Y 人 ――――――――― ,。、 (_)`J ,. '' v ,、_,、 (´Д`; ) アッ・・ ⊂ つ ヽ ,_ニつ ヽ,) , ガッ ,。、て ,. '' v479 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 16 08 ID NC2GwB4v 27/30 / / / ドザァ ,、_,、 ○ (⌒ ;;⌒ ('(´Д`;⊂´⌒つ (⌒ ;;; ;;; ,。、 ,. ,、 v lllll llll llll lllll lllll llll llll llllllllllllllll lllllllllll lllll lllllllllllllll lllllll llll lllll lllll llllll llll lllll lllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllll llllllllllll____________________________________________________―――――――――――――――――――― ∑ ,、_,、 ○ ('(゚Д゚ ;⊂´⌒つ ,。、 ,. ,、 v( ・∀・) あ、 外れちまった ∑ こいつはチャンスだ (・∀・ )( ・∀・) ? どういうことだ?480 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 16 09 ID NC2GwB4v 28/30 つーは小耳モナーが 『石につまずいた』ってことに 気付いていねぇらしい となると・・・ ∧ ∧ アヒャー (゚∀゚*) (| ) | |~ ,;し`J;, '' ;;;;;; '' ┌――――^――――‐ | ハズシタ | | 『ミス』ッチマッタカ └―――――――――( ・∀・)・∀・) キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!481 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 16 10 ID NC2GwB4v 29/30 ___ ,,..-――-、,,___ ド \ ,r ヽ / ,,,,;;;;;;;;;;;; ド ヽl l,r' ,,,;;;;;''' パキ・・ ド l l⌒l l⌒l | ,,,;;;;;;; lヽ,-,-/l パキキ・・・ ド l 'ー' l――l.'ー' | ;;;;;;;;;;; <;;;();;;;;;;;;> ,,,,,,,,,,,;;;;; ヽ .i, .f .*/ ''';;;;;;; /、/ー―l,r| ,,;;;;;;;;;;'''' ヽ ゙'ー'´ ノ ド '''';;;;;;,,, ,,,,;;;;;;;''' ド ゙ー, 、‐゙ ド '''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''' ド / ヽ ll,, l l ll,, l l / l ,lヽ .ll'' ll'' ||,,, | | ||,,, | | i゙ | ,| ヽ ||''' .||''' /l_________ _ To Be Continued・・・ ||_//][] \l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 482 :第四部的スタンドバトル① :03/09/01 16 10 ID NC2GwB4v 30/30スタンドアイディアスレの60より拝借 lヽ,―、/l <(lll)∀(lll)> r' ,――,‐ l ∧虐∧ |ニl ゙ー‐'lニ| ( ・∀・) ノlllヽ ノlllヽ ( ) | | | (__)_)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃ スタンド/フロム・ジ・インサイド ┃┃ 本体/虐殺モララー ┃┣━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┫┃ パワー - E ┃ スピード - D. ┃ 射程距離. - A ┃┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫┃ 持続力 - A .┃ 精密動作性 - E ┃ 成長性 - E ┃┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫┃ .能力…相手にまとわりつき24時間監視するスタンド。 ┃┃ 監視対象者が何かミスをするとそれを執拗に責めたてる。..┃┃ 心に直接訴えかけ少しずつ精神にダメージを与る。. ┃┃ やがて対象者は自分を駄目人間と思うようになる。 ┃┃ 対象者がミスをしたという自覚が発動条件。 ┃┃ このスタンドは破壊されてもまた新たな監視スタンドが ┃┃ 自動的に送り込まれるので攻撃は無意味。 ┃┃ (このとき本体は、一機やられた事を感じる程度。). ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ A-超スゴイ B-スゴイ C-人間並 D-ニガテ E-超ニガテ
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メニュー 自前地図オンリー1 計 38枚(+55枚)=計93枚 メタルキングオンリー(4枚)▼ あらぶる獣の地図Lv64 洞窟17F 通称:ましゃメタキン※最浅 とどろく花の地図Lv55 洞窟14F 通称:ましゃ(丘)メタキンⅡ あらぶる運命の地図Lv84 洞窟14F 通称:ましゃメタキンⅢ わななく闇の地図Lv79 洞窟15F 通称:ましゃメタキンⅣ ゴールデンスライムオンリー(5枚)▼ 大いなる岩の地図Lv71 遺跡16F 通称:ましゃゴルスラ 大いなる光の地図Lv86 遺跡16F 通称:ましゃゴルスラⅡ わななく獣の地図Lv80 氷16F 通称:ましゃ氷結ゴルスラ 大いなる大地の地図Lv72 氷15F 通称:ましゃ氷結ゴルスラⅡ 大いなる闇の地図Lv75 氷15F 通称:シャア専用:GS はぐれメタルオンリー(29枚)▼ 呪われし闇の地図Lv66 遺跡14F 通称:ましゃはぐメタ けだかき夢の地図Lv58 遺跡13F 通称:ましゃはぐメタⅡ 通称:ましゃはぐメタⅥ ゆらめく影の地図Lv52 遺跡14F 通称:ましゃはぐメタⅢ 通称:ましゃはぐメタXI 残された獣の地図Lv59 遺跡13F 通称:ましゃはぐメタⅣ 放たれし影の地図Lv49 遺跡12F 通称:ましゃはぐメタⅤ 通称:ましゃはぐメタXXⅤ けだかき夢の地図Lv61 遺跡14F 通称:ましゃはぐメタⅦ 怒れる魂の地図Lv68 遺跡15F 通称:ましゃはぐメタⅧ ねむれる大地の地図Lv69 遺跡14F 通称:ましゃはぐメタⅨ 怒れる影の地図Lv69 遺跡15F 通称:ましゃはぐメタⅩ けだかき夢の地図Lv59 遺跡14F 通称:ましゃはぐメタXII 怒れる光の地図Lv56 遺跡11F 通称:ましゃはぐルートXIII わななく空の地図Lv50 遺跡13F 通称:イケないましゃはぐメタXⅣ わななく大地の地図Lv62 遺跡15F 通称:べク横ましゃはぐメタXⅤ 通称:ましゃはぐメタXXⅦ けだかき夢の地図Lv55 遺跡13F 通称:ましゃはぐメタXⅥ 残された運命の地図Lv58 遺跡12F 通称:ましゃユノXⅦ わななく獣の地図Lv49 遺跡12F 通称:ましゃはぐメタXⅧ 通称:ましゃはぐメタXXⅧ ゆらめく闇の地図Lv68 遺跡15F 通称:ましゃはぐメタXⅨ 通称:ましゃはぐメタXXⅣ ねむれる魂の地図Lv61 遺跡14F 通称:船着場ましゃはぐメタⅩⅩ 放たれし夢の地図Lv64 遺跡15F 通称:ましゃはぐメタXXI 通称:ましゃはぐメタXXⅡ ねむれる獣の地図Lv59 遺跡15F 通称:ましゃはぐメタXXⅢ 呪われし影の地図Lv53 遺跡14F 通称:ましゃはぐメタXXⅥ 怒れる夢の地図Lv60 遺跡14F 通称:ましゃはぐメタXXⅨ あらぶる獣の地図Lv64(通称:ましゃメタキン) 【地図名】 あらぶる獣の世界Lv64【発見者】(86)まさひろ【場 所】ウォルロ地方【地 形】洞窟17F 【ボ ス】ハヌマーン【宝 箱】A4B9 即げんませき(6F),即ドラゴンの杖(15F),即ドクロのかぶと(15F)【内 容】8Fメタルキングオンリー洞窟入り口から8Fオンリーフロアまで約1分17秒最浅 最速箱舟必須だがウォルロから箱舟で数秒。【種地図】サイヤジン99【所 持】勇気ある旅人▲ とどろく花の地図Lv55(通称:ましゃ(丘)メタキンⅡ) 【地図名】 とどろく花の巣 Lv55【発見者】(94)まさひろ 【場 所】東ナザム地方(高台)【地 形】 洞窟14F【ボ ス】ハヌマーン 【宝 箱】A2B4C7【内 容】12Fメタルキングオンリー箱舟必須【種地図】水ブラナイドリームゾーン【所 持】勇気ある旅人▲ あらぶる運命の地図Lv84(通称:ましゃメタキンⅢ) 【地図名】あらぶる運命の道LV84【発見者】(06)まさひろ 【場 所】西セントシュタイン【地 形】 洞窟14F【ボ ス】アウルート 【宝 箱】せいじゃのはい(3F),あぶないビスチェ(4F),げんませき(5F),せかいじゅのは(13F)【内 容】11Fメタルキングオンリー※7F右下にイケない通路有り【種地図】水ブラナイドリームゾーン【所 持】究極バトルキング▲ わななく闇の地図Lv79(通称:ましゃメタキンⅣ) 【地図名】わななく闇の奈落LV79【発見者】(51)まさひろ 【場 所】ヤハーンしっち【地 形】 洞窟14F【ボ ス】イボイノス 【宝 箱】即しわよせのくつ(5F)【内 容】14Fメタルキングオンリー【種地図】セント横左右運動【所 持】レディエクソシスト▲ 大いなる岩の地図Lv71(通称:ましゃゴルスラ) 【地図名】 大いなる岩の迷宮Lv71【発見者】(74)まさひろ【場 所】竜のつばさ地方【地 形】遺跡17F 【ボ ス】ハヌマーン【宝 箱】S1A1B3 【内 容】12Fゴールデンスライムオンリー【種地図】サイヤジン99【所 持】勇気ある旅人▲ 大いなる光の地図Lv86(通称:ましゃゴルスラⅡ) 【地図名】 大いなる光の墓場Lv86【発見者】(1C)まさひろ【場 所】西べクセリア地方【地 形】遺跡16F 【ボ ス】スライムG【宝 箱】S2A1即ぶしんのリスト(3F),即げんませき(4F),即天使のソーマ(9F),即しわよせのぼうし(10F),即せかいじゅのは(12F)【内 容】10Fゴールデンスライムオンリー【種地図】サイヤジン99【所 持】勇気ある旅人▲ わななく獣の地図Lv80(通称:ましゃ氷結ゴルスラ) 【地図名】わななく獣の世界 Lv80【発見者】(18)まさひろ【場 所】東べクセリア地方【地 形】 氷15F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】S2A1B5即天使のソーマ(14F)【内 容】12Fゴールデンスライムオンリー【種地図】イボイノス最短Lv58【所 持】勇気ある旅人▲ 大いなる大地の地図Lv72(通称:ましゃ氷結ゴルスラⅡ) 【地図名】大いなる大地の氷河Lv72 【発見者】(33)まさひろ【場 所】あめのしま【地 形】 氷15F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】即メイド服(9F),即ふしぎなボレロ(10F)【内 容】14Fゴールデンスライムオンリー【種地図】セント横左右運動【所 持】伝説の勇者▲ 大いなる闇の地図Lv75(通称:シャア専用:GS) 【地図名】大いなる闇の氷河Lv75【発見者】(06)シャア【場 所】西セントシュタイン【地 形】 氷15F【ボ ス】アトラス【宝 箱】B5C5【内 容】14Fゴールデンスライムオンリー【種地図】とどろくナニLv77【所 持】ディフェンサー▲ 呪われし闇の地図Lv66(通称:ましゃはぐメタ) 【地図名】 呪われし闇の世界 Lv66【発見者】(53)まさひろ【場 所】カルバド大そうげん【地 形】 遺跡14F【ボ ス】アトラス【宝 箱】-【内 容】11Fはぐれメタルオンリー※1ROM時代、2500枚程ハマってやっと引けた初はぐメタオンリー!今やマルチで10枚以上引いてますが、とても嬉しかったですw【種地図】としゅき@22Lv4【所 持】勇気ある旅人▲ けだかき夢の地図Lv58 (通称:ましゃはぐメタⅡ/ましゃはぐメタⅥ) 【地図名】 けだかき夢の遺跡 Lv58【発見者】(0D)まさひろ/(8C)まさひろ【場 所】エラフィタ地方/アユルダーマとう【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4【所 持】神話の英雄/伝説の勇者▲ ゆらめく影の地図Lv52 (通称:ましゃはぐメタⅢ/ましゃはぐメタXI) 【地図名】 ゆらめく影の世界 Lv52【発見者】(4E)まさひろ/(65)まさひろ【場 所】ヤハーンしっち/オンゴリの崖【地 形】 遺跡14F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】13Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4/セント横左右運動【所 持】伝説の勇者/自然体クィーン▲ 残された獣の地図Lv59 (通称:ましゃはぐメタⅣ) 【地図名】 残された獣の道Lv59【発見者】(73)まさひろ【場 所】竜の門【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】即あぶないビスチェ(3F)【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4【所 持】神話の英雄▲ 放たれし影の地図Lv49 (通称:ましゃはぐメタⅤ/ましゃはぐメタXXⅤ) 【地図名】 放たれし影のアジトLv49【発見者】(3B)まさひろ/(0E)【場 所】アシュバル地方/エラフィタ地方【地 形】 遺跡12F【ボ ス】スライムジェネラル【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4/セント横左右運動【所 持】勇気ある旅人/伝説の勇者▲ けだかき夢の地図Lv61 (通称:ましゃはぐメタⅦ) 【地図名】 けだかき夢のアジト Lv61【発見者】(47)まさひろ【場 所】エルマニオンせつげん【地 形】 遺跡14F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】-【内 容】12Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4【所 持】伝説の勇者▲ 怒れる魂の地図Lv68 (通称:ましゃはぐメタⅧ) 【地図名】 怒れる魂の迷宮 Lv68【発見者】(13)まさひろ【場 所】ほろびのもり【地 形】 遺跡15F【ボ ス】アウルート【宝 箱】-【内 容】14Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4【所 持】レディエクソシスト▲ ねむれる大地の地図Lv69 (通称:ましゃはぐメタⅨ) 【地図名】 ねむれる大地の遺跡 Lv69【発見者】(2C)まさひろ【場 所】サンマロウ地方【地 形】 遺跡14F【ボ ス】アウルート【宝 箱】-【内 容】13Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4【所 持】レディエクソシスト▲ 怒れる影の地図Lv69 (通称:ましゃはぐメタX) 【地図名】 怒れる影の遺跡Lv69【発見者】(54)まさひろ【場 所】カルバト大草原【地 形】 遺跡15F【ボ ス】アウルート【宝 箱】-【内 容】14Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4【所 持】レディエクソシスト▲ けだかき夢の地図Lv59 (通称:ましゃはぐメタXII) 【地図名】 けだかき夢の墓場Lv59【発見者】(93)まさひろ【場 所】オンゴリの崖【地 形】 遺跡14F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】12Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4【所 持】自然体クィーン▲ 怒れる光の地図Lv56 (通称:ましゃはぐルートXIII) 【地図名】 怒れる光の墓場 Lv56【発見者】(30)まさひろ【場 所】ビタリかいがん【地 形】 遺跡11F【ボ ス】アウルート【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー数ある、はぐメタオンリーの中で唯一のボス最浅。【種地図】セント横左右運動地図【所 持】レディエクソシスト▲ わななく空の地図Lv50 (通称:イケないましゃはぐメタXIV) 【地図名】 わななく空の遺跡LV50【発見者】(1A)まさひろ【場 所】西べクセリア地方【地 形】 遺跡13F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】11Fはぐれメタルオンリー同フロアにイケない通路有り【種地図】セント横左右運動地図【所 持】レディエクソシスト▲ わななく大地の地図Lv62 (通称:べク横ましゃはぐメタXⅤ/ましゃはぐメタXXⅦ) 【地図名】 わななく大地の迷宮Lv62【発見者】(17)まさひろ/(96)まさひろ【場 所】東ベクセリア地方/(96)竜のしっぽ地方【地 形】 遺跡15F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】即あらくれズボン(5F)【内 容】10Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】レディエクソシスト▲ けだかき夢の地図LV55(通称:ましゃはぐメタXⅥ) 【地図名】 けだかき夢の遺跡 Lv55【発見者】(6F)まさひろ【場 所】西ナザム地方【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】自然体クィーン▲ 残された運命の地図Lv58 (通称:ましゃユノXVII) 【地図名】 残された運命の墓場Lv58【発見者】(06)まさひろ【場 所】西セントシュタイン【地 形】 遺跡12F【ボ ス】イボイノス【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】神話の英雄▲ わななく獣の地図Lv49 (通称:ましゃはぐメタXⅧ/ましゃはぐメタXXⅧ) 【地図名】 わななく獣の遺跡LV49【発見者】(53)まさひろ/(7B)竜のしっぽ地方【場 所】カルバド大そうげん【地 形】 遺跡12F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】伝説の勇者/神話の英雄▲ ゆらめく闇の地図Lv68 (通称:ましゃはぐメタXⅨ/ましゃはぐメタXXⅣ) 【地図名】 ゆらめく闇の遺跡LV68【発見者】(7D)まさひろ/(14)まさひろ【場 所】竜のあぎと地方【地 形】 遺跡15F【ボ ス】アウルート【宝 箱】-【内 容】14Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】自然体クィーン/レディエクソシスト▲ ねむれる魂の地図Lv61(通称:船着場ましゃはぐメタⅩⅩ) 【地図名】 ねむれる魂の世界LV61【発見者】(22)まさひろ【場 所】船着場横【地 形】 遺跡14F【ボ ス】アウルート【宝 箱】-【内 容】13Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】自然体クィーン▲ 放たれし夢の地図Lv64 (通称:ましゃはぐメタXXI/ましゃはぐメタXXⅡ) 【地図名】 放たれし夢の道LV64【発見者】(07)まさひろ/(70)まさひろ【場 所】西セントシュタイン/ナザム地方【地 形】 遺跡15F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】11Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】自然体クィーン/神話の英雄▲ ねむれる獣の地図Lv59 (通称:ましゃはぐメタXXⅢ) 【地図名】 ねむれる獣の道Lv59【発見者】まさひろ【場 所】ヤハーンしっち【地 形】 遺跡15F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【内 容】13Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】自然体クィーン▲ 呪われし影の地図Lv53 (通称:ましゃはぐメタXXⅥ) 【地図名】 呪われし影の道Lv53 【発見者】まさひろ【場 所】(8B)アユルダーマ島【地 形】 遺跡14F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー ※5F右下にイケない通路有り【種地図】セント横左右運動地図【所 持】伝説の勇者▲ 怒れる夢の地図Lv60 (通称:ましゃはぐメタXXⅨ) 【地図名】 怒れる夢の遺跡Lv60 【発見者】まさひろ【場 所】(4A)アイスバリー海岸【地 形】 遺跡14F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【内 容】12Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】自然体クィーン▲
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プレイヤー名 アンドリュー デッキ名 ルシオンリー デッキコード[デッキコード] 15v6w6B6H6P6T6W7C7G7L7S888l8J8N96aTb3bubO [ユニット] × 3 No114 大魔王ルシファー × 3 [マジック] × 37 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No142 抹殺の赤風 × 1 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No159 召喚解除 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No169 契約の石 × 1 No173 援軍要請の蒼玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 3 No189 悪魔の手引き × 1 No226 MPドレイン × 1 No229 現世の鎖 × 2 No238 MP抽出の力 × 2 No245 悪魔の武具 × 1 解説 なぜかみんなは一度は作る ルシファーのみのユニットで構成されるデッキ。 古いデッキのデータしかなかったので ちゃちゃっといじって貼ったが、 連撃仕様にするかサポート仕様かは個性が出る。 前これを持っていた時はカルキ一枚くらいを 入れていた気がするがそのデータがない(;;) まぁ 組みたい時に適当に組めるし 誰が組んでも同じ感じになるので説明は特にする必要はないかなーと。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント アンドリューのデッキリスト プレイヤーリストへ
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/203.html
オンリーユー スペック表 正式名称 オンリーユー 種別 情報撹乱子機 所属 情報同盟 全高 0.5cm 全長 1cm 全幅 1cm 重量 5g 動力系 熱発電 最高速度 1km/h 武装 自爆機構・薬品アンプル その他 メインカラーリング:肌色 特徴 エリート量産のための箱庭計画、『オズ・プロジェクト』の参加者であれば誰でも操作可能である子機。非常に小型であり、ほぼ発見は不可能。機能は至ってシンプル。耳元で囁く、洗脳誘導装置。実際には存在しない架空の人物を対象の脳内に、存在しない記憶を刻み込む。薬物を蚊のように注入することでトランス状態を誘発する 実際に植え付ける人物像を操縦者の脳にインプットすることで『架空の人物』を対象と操縦者の間で作り上げる できることは耳元で囁くことと、少量の薬品の投与であるため利用者、操作を行うものの腕前が問われる 緻密な制御や、架空の人物の記憶による精神状況への影響がある。また使い捨てとなるため、現状ではコストがかかる 戦場で使用されるというよりは安全国などで利用されている
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/118.html
深仙脈疾走効果検証。HP、SP+50、その他ステータス+10、HP、SP全回復、ジョセフ再起不能、アレこれ頑張ればカンスト出来んじゃね? -- 名無しさん (2011-01-20 00 20 47) ↑最新版では効果が一周に一度切りになった。 -- 名無しさん (2011-01-20 00 38 43) ぶっちゃけずいぶん前からカンストさせてるけど、強くなりすぎてゲームバランスが崩壊するからやめたほうが良いかも。能力値を下げる方法ないみたいだから秘薬とかでドーピングしてカンスト目指してる人も500ぐらいで留めておいたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2011-01-20 02 03 55) 能力値を下げるのって、奇妙な薬使えばよくね? -- 名無しさん (2011-01-25 06 14 50) あれって一気に500とか下がんなくね? -- 名無しさん (2011-01-25 14 32 17) 精神的に成長って何の効果があるのかね? パラメータ変わらないんだよな。 -- 名無しさん (2011-01-28 15 16 18) 経験値が増えてるはず… -- 名無しさん (2011-01-28 19 23 59) 新verで承太郎に技が追加されてるな。フルパワーラッシュというのを覚えた。 -- 名無しさん (2011-03-29 23 58 33) ストレイツォとかの個別キャラページは今のところないみたいだな -- 名無しさん (2011-03-30 12 48 07) ハウリン地味だけど属性餅全単体強攻撃の竜巻(群)は非常に強力だね!防御無視攻撃餅だからレベル低くても回復アイテム持ってけばラバーソウル相手に勝てちゃうし -- 名無しさん (2011-04-04 20 00 36) ↑ただ、固有の切り札的な能力は習得しないから、それらを持つスタンドと比べるとゲーム後半での息切れ感が半端無いのが不満。 -- 名無しさん (2011-04-05 10 37 40) どんなスタンドも一長一短、バランスがいいってのは逆に言うと決め手に欠ける。破壊力&範囲が最強だけど本体貧弱&命中燃費極悪なクイックシルバーとかな。 -- 名無しさん (2011-04-05 13 27 56) そういや初周でテンパ倒せるスタンドの一つだけどもっと攻撃力ある防御無視攻撃できる奴もいるからな…まあバランスが良いというか器用貧乏なのか?好きではある>ハウリン -- 名無しさん (2011-04-06 14 12 43) 中距離・属性技・無属性技・破壊力依存 非依存技・防御無視技など各種そろってるしステータスも平均高め。バランス良くて地味だけど強いよ。特化タイプと比べて劣るのは仕方ない。 -- 名無しさん (2011-04-06 14 33 56) 波紋技は低燃費の割りに後半の敵に良く効くから便利だよな。主人公レベル20代で幽霊屋敷のDIOに100~200ダメぶつけられるし。おかげでみろ、ワムウが経験地のカタマリのようだ。 -- 名無しさん (2011-05-01 19 02 31) ジョナサンはシュトロハイム殺さないと駄目なのね。放置じゃ出なかった -- 名無しさん (2011-05-30 20 17 46) シュトロハイム殺したのにジョナサンでてこない・・・なぜ? -- 名無しさん (2011-06-12 12 59 36) ミラクルズ、そんなにつよかったっけ 2週目ミラクルズだったけど1週目のカーディガンズのほうがまだ楽だった -- 名無しさん (2011-07-19 14 58 36) ミラクルズのあの敵全体を無力化する技が強い ボスにも高確率で超弱体化できるから強力だね・・攻撃は弱いけど -- 名無しさん (2011-07-23 23 39 36) イギーの好感度今現在11Pだけど闘志燃やしてくれない...DIOの館まで命令できないってことないよね? -- 名無しさん (2011-08-15 18 00 50) ↑一度パーティーから外して、もう一度話しかけると変化する -- 名無しさん (2011-08-15 18 18 53) ↑本当だ!ありがとうございます -- 名無しさん (2011-08-15 20 25 10) ver1.8にてファラオ・サンダースがジョセフとホテル会話で稲妻の鞭(SP15 距離中)を覚えました。確認できた追加効果は、感電、束縛、よろめきです。 -- 名無しさん (2011-09-03 03 41 28) 各スタンドのステータスを検証してみました。やっぱりばらつきがありますね。 -- 名無しさん (2011-09-05 22 32 24) ↑乙。レベルMAX時のSPが一番多いのが補助タイプじゃなくてスピードタイプだということに驚いた。 -- 上っ面 (2011-09-05 23 02 03) ドーピング無しで一人最終決戦をするならレッド・ガーランドが一番楽だと思う。R・G・P強過ぎ。重ねがけ出来るし。波紋技を習得すると尚良し。 -- 名無しさん (2011-09-07 20 24 56) オーシャン・ブルーに新技確認、ちょっと特殊な覚え方。詳しくは該当ページで -- 名無しさん (2011-09-10 21 02 35) シュトロハイムがレベル40で「集中砲火」(敵単体に最大級物理ダメージ・SP32・距離無視)を覚えました。追記よろ。 -- 名無しさん (2011-09-10 21 22 09) スペシャルズが宿泊で覚える技は限られているのかな?3つ以上フラグたっても覚えないけど… -- 名無しさん (2011-09-15 19 12 17) ↑失敬、「3つ以上フラグたっても覚えないけど」を「宿泊で3つ覚えた後にほかのキャラでフラグたてても技を覚えないけど」とします。 -- 名無しさん (2011-09-15 19 17 35) ○バズーカ砲 敵全体に強烈な物理ダメージを与える。+吹っ飛び -- 名無しさん (2011-09-15 21 58 29) ↑↑技は全員覚えられるよ。根気よくリセット&ロード! -- 名無し (2011-09-16 04 49 59) ↑ありがとうございます。頑張ってみます! -- 名無しさん (2011-09-16 11 51 11) リップル・ランチャー習得できねえ……もう50回くらいリロードしてんのに…… -- 名無しさん (2011-09-17 18 31 22) ↑いくらなんでもおかしいと思ったら、1回ゲームをダウンロードし直すのも手 -- 名無し (2011-09-18 03 52 16) ↑それやったらできた!ディモールト・グラッツェ!! -- 名無しさん (2011-09-18 10 29 16) 自分のスタンドの像が普段見えないのが残念 -- 名無しさん (2011-09-19 04 30 19) ホル・ホースがレベル50になりました。HP600/SP735/破207/持145/精250/速486です。 -- 名無しさん (2011-10-11 16 44 28) アダム・アントのヴァンパイアーズって当てた後継続ダメージ出てるっぽい表示がないんだけど、これ仕様なの?通常攻撃で『蟲』状態になった時はそれらしい表示が出るんだけど -- 名無しさん (2011-10-29 21 16 22) ↑表記されないだけできちんとダメージ与えてる。ボス戦とかなら分かりやすいんじゃないかな。ターン終了後、いきなり死んだりするから。 -- 名無しさん (2011-10-30 12 29 32) ↑ありがとう -- 名無しさん (2011-10-30 13 09 28) ↑↑ツクール2000の仕様で状態異常だけで削り殺す事って可能だったっけ? -- 名無しさん (2011-10-30 21 02 20) ボスキャラの多く(スタンドと本体で分かれてるやつら)はHPが最大値の1%未満になるとイベントで倒れたりスタンドを維持できなくなったりするようになってる。 -- 名無しさん (2011-11-02 00 26 44) ↑なるほど、イベントか… thx -- 名無しさん (2011-11-02 13 23 58) アダムアントが一週目時点でに威力不足になるのは俺だけだろうか(レベル40) -- 名無しさん (2011-11-19 14 07 22) ファラオサンダースのページに書いてある「苦戦必須」って何?わざと苦戦するような戦い方しなきゃいけないってこと?Mなの? -- 名無しさん (2011-12-02 12 19 26) 技の効きが悪目ってことじゃね?まぁ普通に攻撃でOKだと思うが… -- 名無しさん (2011-12-02 16 54 47) ハウリンがイギ‐からの教え技を覚えてくれない…好感度とかも関係してくるんでしょうか...? -- 神鳴 (2011-12-13 19 47 21) ↑犬砂嵐のことかな?あれ、まずイギーが使えないとダメだよ -- 名無しさん (2011-12-13 20 29 59) な、なんですとぉおお!?…なんてこったい、有難うございます^Д^ -- 神鳴 (2011-12-14 01 03 03) ↑↑イギ‐が『犬砂嵐』をハウリンに教えてくれました☆これでハウリンも火力アップですな!! -- 神鳴 (2011-12-16 02 22 31) リップルの修得は条件を満たしてたら「一定の確率で修得できる」でおkだよね? -- 名無しさん (2012-02-22 21 35 06) アダム蟻の『蟲』についてなんだけど、現行verでは~の表記は蟲の効果の詳細書かないなら無いほうが良いと思うんだけど -- 名無しさん (2012-02-23 20 05 17) ファラオとバステト相性良さそうなのに戦えないのが残念だ。 -- 名無しさん (2012-03-05 13 02 36) イギー初期レベル修正希望。Lv20加入。 -- 名無しさん (2012-03-17 21 39 26) あれ、なんかいつのまにかLv37ディープ・パープルが蜃気楼なる技を覚えてた。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 34 40) 消費20 効果、敵全体を混乱・見落とし・警戒状態にする。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 36 37) ↑今まさにタイムリーで覚えた。エドフでアンバー撃破後、一言しゃべってゲットしてた -- 名無しさん (2012-03-18 19 44 20) ↑おお、情報追加ありがとう! -- 名無しさん (2012-03-19 08 01 10) たまにはピクシーズにも触れてやって下さいorz -- 名無しさん (2012-03-19 18 23 39) スマン、俺は深紫一筋なんだ… -- 名無しさん (2012-03-19 19 45 20) ver2.0のコム・オンボでマリスカ倒したらファラオが「電気マッサージ」なるものを覚えた。効果は「味方全体を再起不能などから回復する」 -- 名無しさん (2012-03-26 14 30 10) スペシャルズでポルナレフとのホテル会話したら無差別切りとかいう技を覚えた。 -- 名無しさん (2012-03-26 18 20 47) ↑↑だが、もしかすると30レベルで覚えるのかもしれない。とにかくマリスカ倒して30レベになったら覚えた -- 名無しさん (2012-03-26 20 20 18) ジョセフが全然雷鳴の槍教えてくれない・・・(泣 -- 名無しさん (2012-03-27 13 34 19) ファラオの雷鳴の槍でディアボロを吹っ飛び状態にしてた。 -- 名無しさん (2012-03-30 08 51 33) ミラクルズLv11で『気配を探る』習得。 -- 名無しさん (2012-03-30 12 39 34) 仲間三人主人公補正装備でカンストしてるガーランドでもファラオでもオーシャンでも倒し切れなかったクレイマンさんをあっさり倒したハーツぱねぇ。 -- 名無しさん (2012-03-30 15 44 00) 以前はなかったと思うんだがアダム・アントの蟲弾に吹っ飛ばし効果追加されてる? もとからだったら申し訳ない -- 名無しさん (2012-04-03 19 31 21) カーペンターズの情報がなかったので一応... ロードローラーでSPの減少・動きを止める事を確認しました -- 名無しさん (2012-04-04 09 24 25) クレイマンさんのサイトの方で新技の募集したりとかしないかね。結構面白いのが出てきそうな気がするんだが -- 名無しさん (2012-04-04 15 43 00) ↑あんまり技多すぎてもつまらないだろ、あと変なの湧きそう -- 名無しさん (2012-04-04 18 39 15) 正直、どの主人公スタンドも完成してると思うしこれ以上は個性がなくなってしまう恐れがある -- 名無しさん (2012-04-04 22 04 03) 通常攻撃全体化できるようになったから、SP無消費で狩りやすい -- 名無しさん (2012-04-07 14 47 47) レッドガーランドに全体の波紋技覚えさせてプレイしようと思ってるんだけど地裂と空裂ってどっちのほうがいいかな? -- 名無しさん (2012-04-10 17 39 37) 体感だけど威力は地裂が若干上。ただ燃費なら明らかに空裂が良い。レッドガーランドはSP少ないことを念頭に置くと良い。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 00 31) ↑ありがと。遠距離全体が使えればいいから空裂にするわ。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 45 44) 地裂は外しやすいし効かない敵も多い 単体だけど空裂と一緒に青緑も覚えさせておくと対応出来る敵が増えて便利 -- 名無しさん (2012-04-11 02 05 31) 波紋かー、そういや近距離パワー(承太郎、承助)は全体技あんのにレッドガーランドやぶれかぶれしかないんだよな……追加されないかな -- 名無しさん (2012-04-13 17 35 20) その分RGRが凶悪すぎるから無理だろう。全体技は波紋書で覚えればいいし。 -- 名無しさん (2012-04-13 17 45 50) 究極カーズタイマンで殺せるスタンドってどれだけあるんだろうな?頑張れば全部いけるか? -- 名無しさん (2012-04-19 18 34 08) 自動回復999超えるためには割合削りもって無いと無理 -- 名無しさん (2012-04-19 19 10 37) ダービートラックなどを使えば『限界を越える』やドーピングがないキャラでも戦闘中のステUPはできるから、一人で劇薬連打して(99個使い切る前に)倒せるかどうかによるんじゃん? -- 名無しさん (2012-04-20 03 39 19) 豆知識:地裂は精神影響が少ないので主人公の精神が育っていると空裂の方が強くなる。 -- 名無しさん (2012-05-10 18 17 22) ジョイキラーで攻撃した際に毒とは別に「腐食(?)しはじめた」みたいな表示が出ました。新しい状態異常? -- 名無しさん (2012-05-20 19 05 21) 能力強化持って無いクイックシルバーは波動砲とか強そうに見えて裏ボスには全然通用しないのがきつい -- 名無しさん (2012-05-29 03 33 03) 最近追加されたのかな?載ってないようなので・・・ カーディガンズで、オペレーション。-20 戦闘不能以外の様々な身体系状態異常を回復する。 -- 名無しさん (2012-05-30 15 38 26) ↑それは健康維持の名称が変更になっただけ -- 名無しさん (2012-05-30 15 42 59) ↑あ、そうなんだ。そういえば無いな。 -- 名無しさん (2012-05-31 16 22 52) 近距離技でも威力が非常に高ければ遠距離にいる相手にもダメージが入るみたいだ。承りのフルパワーラッシュがLレンジのラバーズを倒した -- 名無しさん (2012-06-11 21 54 42) 勝者の証稼ぎ&性格診断ボーナス狙いでスタンド一体に絞って周回しようと思ってるが、シナリオ&裏ボス攻略するならレッド・ガーランドorオーシャン・ブルーだろうけど、机器猫さん狩りも視野に入れてキャラバンにしようか…。迷うな。 -- 名無しさん (2012-06-19 19 24 17) ミラクルズが良いんじゃね?ゲブ神二回倒せるし。 -- 名無しさん (2012-06-21 11 44 19) ポルナレフの‘斬鉄剣’‘アーマーチェンジ’が書かれてないんですが・・・ -- ????? (2012-06-24 19 33 03) ジョイキラー使ってるんだが、波紋技って何覚えさせたらいいんだろう。オススメの波紋技あったら誰か教えて下され。 -- 名無しさん (2012-06-29 20 30 25) 空裂波紋疾風が一番、使い易いと思う -- 名無しさん (2012-06-30 01 00 28) ↑ありがとう! 一周目で粘りに粘ったかいがあったよ…… -- ↑↑の人 (2012-06-30 07 35 44) アダム・アント新技ktkr!他のスタンドも増えてるのか? -- 名無しさん (2012-07-01 11 54 43) 末尾に2を付け加えると…のとこリンク切れてないか -- 名無しさん (2012-07-22 15 22 01) ページサイズ削減の為、コメントログを こちら に移動しました。ついでに報告いただいたリンク切れも修正。 -- 名無しさん (2012-07-23 06 45 40) ファラオなんですが戦略は何がいいでしょうか -- ぬぬぬ (2012-07-26 16 56 22) ファラオ・サンダースに限ったことではないけど、基本的には距離を取るor逃げる、このどちらかがオススメ。二週目以降なら剣装備で攻撃力は何とかなる。次点で捨身か通常。 -- 名無しさん (2012-07-27 18 43 24) ファラオは突撃もなかなか。捨て身と違って攻撃だけじゃなく精神も上がるし。キャラ問わず通常と前に出るは地雷、というか足枷だと思う。素で強い承太郎やジョセフはともかくイギーは弱体化でしかない… -- 名無しさん (2012-07-29 10 30 55) ありがとうございます -- ぬぬぬ (2012-07-30 00 41 09) 本家じゃマジシャンズレッドは中距離パワー型なんだが。ログ読んでないけどwikiはこれでいいのか? -- 名無しさん (2012-07-30 07 27 24) ↑↑スタンドの説明文はゲーム中のものを引用しております。 -- 名無しさん (2012-08-02 22 00 31) ハーツの通常攻撃で出血多量がでた。 -- 名無しさん (2012-08-12 12 46 24) カーディガンズのレーザーメス、レベル30で覚えました。 -- 名無しさん (2012-08-16 08 51 53) ジョイキラーの居合い切りで出血多量でた -- 名無しさん (2012-08-30 16 05 20) とりあえず過去ログからここまで読んで、ソニック・ユースが名前すら挙がらない程の地味スタンドだって事はよく分かったお・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-08-31 04 01 52) ↑ある意味一番器用貧乏だからね。回復以外はほとんどできるし。でも私は一番愛してるよ -- 名無しさん (2012-08-31 22 14 23) サングラス付き花京院って闘志イギーと同じ別キャラ扱い? -- 名無しさん (2012-09-09 13 55 50) ↑同キャラ。顔と歩行グラが変わってるだけ。ただ、装備もサングラスに変わってるからほんのちょっとだけ性能が違う。 -- 名無しさん (2012-09-09 22 38 40) Mr.BIGでラスボス線は正直不安だったけど・・・絶望弾で動き封じながら原稿装備ドーピング重ねがけで絶望弾連発したらノーダメで倒せたwTUEEEE!正直舐めてましたすんません -- 名無しさん (2012-09-10 17 27 40) ザ・ジョイキラーで 精神依存の波紋技を覚えると化ける。 と書いてありますが、 これは波紋技が全部精神依存と思っていいのでしょうか? そうでない場合は、精神依存の波紋技を教えてほしいのですが…… -- 名無しさん (2012-09-14 21 44 01) ↑空裂波紋疾風。頑張れば一週目で手に入る -- 名無しさん (2012-09-16 08 38 48) ↑ありがとうございます。今五週目で、次ジョイ・キラーでやろうと思っていたので普通に買います。 -- 名無しさん (2012-09-18 20 33 15) ver2.2でダイアーさんが究極・稲妻十字空烈刃ってのを覚えるね。アノ伝説のカットイン有り -- 名無しさん (2012-10-29 22 26 09) ファラオは雷神で火力増強された、とあるけどハウリンの風神はそうでもなかったのかしら…それとも状態異常の量の差か - 名無しさん 2013-01-24 14 48 06 ↑威力は風神が上だけど命中や範囲や属性の問題で使い勝手が雷神に劣る - 名無しさん 2013-01-24 14 56 52 スタンドページごとにコメントできるようになってるな。ありがてえ - 名無しさん 2013-01-27 10 03 47 そのスタンドしか使えない、いわゆる固有技をそれぞれいくつ覚えるか数えてみたんだが、一位はぶっちぎりでミラクルズだった。最下位は複数のスタンドと被りまくったハウリン・ウルフ。それ以外は全体的に操作型・群体型が多めでパワー型が少なめ。 - 名無しさん 2013-01-30 09 30 43 ↑ごめんミスった。多いのは操作型じゃなくて特殊型だった… - 名無しさん 2013-01-30 09 32 09 ガンテクニック、ガラハドとミリアムも覚えられました。 - 名無しさん 2013-01-31 13 34 16 スピードワゴンもガンテクニック覚えられるぜ。原作に倣ってヘッドショットだけ覚えさせといた - 名無しさん 2013-01-31 13 38 40 ガンテクニックはスタンド銃でのスタンド技だから、スタンド使いじゃなくても像スタンドを撃てるようになるw - 名無しさん 2013-01-31 21 00 41 着るタイプのスタンドも使ってみたかった。 - 名無しさん 2013-02-17 19 29 50 ↑ピクシーズで岩石闘衣や山王使えばいいよ。あれスタンドパワーで地面着込んでるから似たようなものだし - 名無しさん 2013-02-17 20 01 27 ↑ありがとう。次はピクシーズ使ってみる。 - 名無しさん 2013-02-20 23 24 37 最近、各スタンドのコメントにて不適切な発言(過度の下ネタなど)が目立ちます。アニメ効果で新規参入者やファンの交流が増えたためと思われますが、あくまでここは攻略wikiということを忘れず節度のある発言を心がけて下さい。より良いwikiにしていくためにもご協力よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2013-03-20 22 55 01 スレッド式掲示板、実装してほしい。言い方悪いが、コメント欄が個人の妄想の吐き出し口になってて見ちゃいられない。 - 名無しさん 2013-04-07 21 50 45 ジョセフの真・山吹色の波紋疾走は距離Mですらソニック・ユース竜巻を凌駕するダメージが出る・・・ - 名無しさん 2013-05-10 10 15 44 波紋技はインドで本買って無いと修得不可? - 名無しさん 2013-05-17 07 47 10 確率が低いが敵からのドロップという手もある。邪悪な波紋使いやマリスカ戦での - 名無しさん 2013-05-17 10 44 13 2.45からコマンドが スタンド→能力に変わったみたいだ - 名無しさん 2013-07-29 11 03 01 ポルナレフさんに酒場行かねーかって誘われたよー 新しいのかな - 名無しさん 2013-08-07 04 44 06 今回初めてスタプラ世界買ったけど次の周で買わなくても消えない? - 名無しさん 2013-09-06 19 32 16 ↑消えないよ - 名無しさん 2013-09-06 21 18 42 本があればHP-UP-YPを覚えるキャラ結構いますな - 名無しさん 2013-10-30 14 02 29 ジョナサンのページで、装備がハンカチって書かれてるけど今のver.だとLuckとPluckの剣持ってる。それに伴ってステータスも変化してる。あと、なんでかLv.20シュトロハイムの破壊力も119だった - 名無しさん 2013-12-26 07 58 40 チャリオッツATOって視界から消える効果もあるのか・・・ - 名無しさん 2014-05-10 11 22 44 イギーのホテルイベントが隠せてないです - 名無しさん 2014-07-12 16 48 06 ポルポルの顔グラ変わってて違和感すごい - 名無しさん 2015-01-03 05 59 35 ホテルイベントで覚える技は同行者の好感度とか必要? - 名無しさん 2015-01-15 11 26 11 Lv50と大差ないステの承太郎だとプッツンオラ撃つより通常攻撃の方が改心期待値の分強かった記憶(ver2.45)。ボス戦には強いが雑魚狩りには向かない、そんな彼をオールレンジいけるジョセフなど全員と同じようにレベルが上がるよう調節してたら承太郎の友好度最上位、ジョセフとは中ボス倒す事がないので最下位に。 - 名無しさん 2015-01-16 11 36 45 ジョセフの深仙脈疾走って後々のボス戦を考えると、どのスタンドの時に使ったらいいですかね?おすすめ教えて下さい。 - 名無しさん 2015-08-05 21 12 50 ポル同行依頼時にて邪悪度で変化すると思われるセリフ(友好度15~20女子)がランダムでも発生する模様。条件不明。HPSP残量に関係してるというわけでもないっぽい - 名無しさん 2016-04-30 20 05 15 スタープラチナTWにしたらレベルが全員50になった みんな50ではなかった - 名無しさん 2017-06-20 21 15 14 周回はまだ三回目でした - 名無しさん 2017-06-20 21 16 46 ポルだけもともとの39だった すすんだらイギーも調べないと - 名無しさん 2017-06-20 21 27 39 イギーはアスワンで確認したら50だった - 名無しさん 2017-06-21 20 14 42 利便性のため、主人公のスタンドデータと分割しました。 - 名無しさん (2018-10-25 10 07 33) ページ上部へ ジョセフの深仙脈波紋疾走が周回中でも使える事を確認しました。主人公のスタンドは以前に深仙脈波紋疾走を使った時のものとは違いました。 - 名無しさん (2019-01-28 22 02 57) ホテルイベント。承太郎LvMAX。「白金流星群」「白金流星剣」習得。多分一番早い。やったね! - 名無しさん (2019-02-01 14 56 28) 多分白金流星剣はポルナレフ仲間にしてからじゃないと覚えないみたい。 港ではかなり宿泊したけど白金流星群しか覚えなかった - 名無しさん (2019-02-02 21 38 19) 五週目でジョセフの深仙脈波紋疾走が能力から消えていました…スタンドははじめて使うやつです。 - 名無しさん (2019-07-23 20 55 57) あれは確か空振りしても技欄から消える、その場合レベル下げて再習得しないと駄目 一回使った後にデバックルームとか利用して同一週でもう一回使わなかったか? - 名無しさん (2019-07-23 23 59 29) ありがとうございます。前の周でデバック経由したらジョセフだけレベルが下がったり、レベルが50になったりとゴタゴタしていたので空振りさせてしまったかもしれません。レベル下げて試してみます。 - 名無しさん (2019-07-24 17 42 04) 承太郎の技習得イベント狙って300回は泊まったけど全く覚える気配がない。デバックルームに行って繰り返してるのに - 名無し (2019-12-14 16 14 19) アリシア、バーリンが経験値+30000でレベル50のHP、SPになりました。 - 名無しさん (2019-12-26 17 13 33) 今一周目をやってるんだがカリフ雇えるぞ。 - 名無しさん (2020-02-02 15 48 09) スピードワゴン - 名無しさん (2020-03-10 15 30 19) スタプラの名前が変わることを嫌ってあえて露伴に話しかけない派とかいる?作者も半角表記で入れるか悩んだのかな - 名無しさん (2020-08-01 04 12 51) 試作版のほうで遊んでいたのですがイギーの「限界」をこえるが移動中でも使えるのですがバグですか - 名無しさん (2021-09-13 18 39 39) 余剰運命エネルギーはどうやったら手に入りますか - 名無しさん (2021-09-13 19 05 07) ジョセフの深仙脈疾走で上がったステータスって周回には持ち越せないのか - 名無しさん (2021-11-13 09 12 31) ポルナレフが「レクイエムの片鱗」を覚えた状態でクリアした時に次の周回プレイの時に別のスタンドでプレイしている場合はポルナレフは「レクイエムの片鱗」を覚えている状態ですか? - 名無しさん (2022-02-23 10 41 20) イギーの共闘好感度が上がらねぇ…ランダム低確率って言うけどだいたいどれくらいなんだろう - 名無しさん (2022-03-25 22 41 00) 攻略本の219Pに載ってたよ - 名無しさん (2022-03-27 14 30 40) イギー…40Lv以上いったのに限界も犬砂嵐も覚えないとはどういうことだ… - 名無しさん (2022-04-07 15 18 07) 友好度の上限って50だったよね?なんか花京院52になってる…限界突破してる気が - 名無しさん (2022-04-10 16 06 50) ↑上限はないよ - 名無しさん (2022-08-04 17 46 22) ペッシいないのな、結構本で覚えられる技多くて面白い - 名無しさん (2022-08-04 18 16 39) レベリング中にふくめんが突然守久と花京院(Lv50)を追い越す最速の男になってビビった - 名無しさん (2022-08-28 04 03 19) 若ジョセフが真・山吹色の波紋疾走を習得していた。 - 名無しさん (2022-08-30 11 19 24) 好感度 - 名無しさん (2022-09-27 17 34 19) 承太郎のレベル上げたら自分のもどんどん上がっていくので常に自分の方が強いの困る。港で既に火野Lv.17で承太郎未だLv.12なんだよ... - 名無しさん (2023-08-13 17 05 51) ↑主人公は固定で外せないから、そうなるのが自然。自分はたまにバランス調整で主人公を再起不能にしたまま連れ回したりしてる。そうすれば主人公のレベルは上がらないよ。その分主人公が可哀想ではあるけどw - 名無しさん (2023-08-14 00 04 48) ↑↑潜水艦ルートでは合流後見方レベルプラス10だから周回後のレベル40台でもしっかり上がってくれてレベリング楽 - 名無しさん (2024-01-30 21 08 16) 主人公と仲間のステータスって、999がカンストですか? - 名無しさん (2024-02-19 02 54 13)