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こんにちはーー! ここでは開幕スタメンを見やすくします! 出来れば来年3月末まで更新したいと思います! 開幕スタメン 689年度 1番 山田哲人 2番 村上 3番 近本 4番 青木 5番 中田 6番 大谷 7番 秋山 8番 坂口 9番 川端 ピッチャー高橋遥人
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スタメン発表2009
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スタメン女子 あ行 蘭嵐(あららぎ あらし) か行 岸辺浪漫 木蔭サツキ 九頭竜愛奈 桂言葉 さ行 鈴原 稟 西園寺世界 た行 団 瑞鬼 な行 は行 ぽぽ=ジージョ ま行 や行 ら行 りぼん
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スタメン男子 あ行 か行 堅固なるトモヒコ さ行 白金龍一郎 舌椎 友人 た行 田中一 な行 NEO-DIO は行 ベテラン 藤原銀蔵 服部産蔵 ま行 や行 ゆとりのひでゆき ゆとりの多痔くん ら行
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スタメン&初期配置 スタメン決定 リーダー決定 初期配置決定 提出 スタメン決定 スタメン(スターティングメンバー)とは、戦闘開始時よりMAP上に登場しているキャラクターのことを指します 一般的に8~10人程度が各陣営のスタメンの定員となります。選ばれなかった残りのキャラクターはMAPに登場できません (例外として特殊能力の「召喚」や、選択ルール「増援」などで登場できることがあります) リーダー決定 スタメンを決定したら、その中から1人リーダーを選びます。リーダーとなったキャラクターには以下のルールが適用されます所持DP増加:自身が死亡した時に発生するDPが2になります 獲得DP倍加:敵キャラクターを殺害したときに獲得できるDPが2倍になります味方リーダーが敵リーダーを殺害すると獲得DPは2×2で4となります DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接殺害した場合に限られます DP倍化は敵殺害時にのみ適用されます(制約「味方死亡」などで味方を殺害しても相手が得るDPは1です) ステータスボーナス:ステータスポイントが3ポイント追加され、初期上限(20)を越えない範囲で自由に割り振れます 初期配置決定 スタメンに選ばれたキャラクターの初期配置を決定します 初期配置が可能なマスは「MAPの左端から2列内」(または「MAPの右端から2列内」)となります 初期配置では同じマスに複数のキャラクターを配置することは出来ません 提出 以上の内容を「スタメン提出」としてGKに申告します 「スタメンに選ばれたキャラクターは誰で、初期配置はどこか」および「リーダーは誰で、ステータスボーナスはどれに何ポイント振ったか」が書かれていれば体裁は自由です
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マイスタメンとは ゲーム開始10日間、指定された衣装の選手をポジション毎に1人入手する事が可能なシステム。 指定選手 FW(フォワード) アイコン 選手名 ポジション 衣装名 スペシャルわざ 相崎るみ CF、CMF びびっど メテオ ダイレクト×11(→12) アリス CF、CB Marchingトランペット パス×10.5(→11.5) アルテミス CF、CMF ギャラクシー・スター ダイレクト×11(→12) MF(ミッドフィルダー) アイコン 選手名 ポジション 衣装名 スペシャルわざ 花道おうか RMF、RWG 恋を応援バレンタイン団長 ドリブル×11.5(→12.5) DF(ディフェンス)、GK(ゴールキーパー) アイコン 選手名 ポジション 衣装名 スペシャルわざ
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後半戦スタメン&初期配置 1ターン目先手>> _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 紫央物理 ウーヨン __壁__ トゥットゥルセ 一三九六 _B_ 白金神無 天和七対子 危険田とまれ 泉谷夕真 _C_ 諫早ゆかり 白河Zwei __壁__ 御堂筋藍子 対魔人殲滅兵器 ジェイク _D_ 常磐数夜 股ノ富士ちゃん 矢倉三星 喜田邑紫 その3 _E_ 夢見崎ロルラ 斗羅宇魔子 __壁__ ミサワ 浮鞭蝋燭 生徒会スタメンDP: チーム名:「ムダヅモなき増援」 ★ リーダー 備考 名前 PS 性 攻 防 体 精 FS 発 成 状態 650 天和七対子 武 女 17 2 9 3 2 25 100 リーダー 備考 名前 PS 性 攻 防 体 精 FS 発 成 状態 770 紫央物理 精偽 女 0 1 7 2 20 100??? 100??? 700 白金神無 - 女 20 1 6 3 0 100 100 150 諫早ゆかり - 女 0 12 11 3 4 75 100 400 常磐数夜 - 女 10 3 4 3 10 100 100 180 夢見崎ロルラ - 女 10 1 6 3 10 100 100 500 ウーヨン 偽 女 2 15 8 5 0 ??? ??? 700 白河Zwei 転 女 17 14 19 10 10 100100100 100100100 300 股ノ富士ちゃん 向 女 3 15 12 4 1 100 0 0 斗羅宇魔子 - 女 1 10 5 4 10 88 100 増援 備考 名前 PS 性 攻 防 体 精 FS 発 成 状態 番長グループスタメンDP: チーム名:「」 ★ リーダー 備考 名前 PS 性 攻 防 体 精 FS 発 成 状態 700 一三九六 向 女 8 15 10 5 0 100 100 リーダー 備考 名前 PS 性 攻 防 体 精 FS 発 成 状態 700 トゥットゥルセ 向 女 4 1 6 4 20 70 100 700 危険田とまれ 慧 女 9 9 8 4 0 100 100 700 御堂筋藍子 精 女 16 0 2 0 12 100100 0100 300 矢倉三星 - 女 10 8 7 1 0 100 100 600 ミサワ 偽狂 男 20 0 4 4 2 ??? ??? 700 泉谷夕真 慧 女 20 1 5 3 0 100 100 850 対魔人殲滅兵器 ジェイク 偽 無 0 0 5 0 20 ??? ??? 700 喜田邑紫 その3 - 女 17 0 3 0 10 100 100 470 浮鞭蝋燭 慧 女 5 7 10 3 5 100 100 増援 備考 名前 PS 性 攻 防 体 精 FS 発 成 状態
https://w.atwiki.jp/dhrule2b/pages/29.html
スタメン&初期配置 スタメン決定 リーダー決定 初期配置決定 提出 スタメン決定 スタメン(スターティングメンバー)とは、戦闘開始時よりMAP上に登場しているキャラクターのことを指します 一般的に8~10人程度が各陣営のスタメンの定員となります。選ばれなかった残りのキャラクターはMAPに登場できません (例外として特殊能力の「召喚」や、選択ルール「増援」などがあります) リーダー決定 スタメンを決定したら、その中から1人リーダーを選びます。リーダーとなったキャラクターには以下のルールが適用されます所持DP増加:自身が死亡した時に発生する基本DPが2になります 獲得DP倍加:敵キャラクターを殺害したときに獲得できるDPが2倍になります味方リーダーが敵リーダーを殺害すると獲得DPは2×2で4となります DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接殺害した場合に限られます ステータスボーナス:ステータスポイントが3ポイント追加され、初期上限(20)を越えない範囲で自由に割り振れます 初期配置決定 スタメンに選ばれたキャラクターの初期配置を決定します 初期配置が可能なマスは「MAPの左端から2列内」(または「MAPの右端から2列内」)となります 初期配置では同じマスに複数のキャラクターを配置することは出来ません 提出 以上の内容を「スタメン提出」としてGKに申告します 「スタメンに選ばれたキャラクターは誰で、初期配置はどこか」および「リーダーは誰で、ステータスボーナスはどれに何ポイント振ったか」が書かれていれば体裁は自由です
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スタメン&初期配置 スタメン決定 リーダー決定 初期配置決定 提出 スタメン決定 スタメン(スターティングメンバー)とは、戦闘開始時よりMAP上に登場しているキャラクターのことを指します 一般的に8~10人程度が各陣営のスタメンの定員となります 選ばれなかった残りのキャラクターはリザーバーと呼ばれ、自軍のベンチに控えることになりますリザーバーは「召喚」の効果や、選択ルール「増援」などで選ばれない限りMAP上に出ることはありません リーダー決定 スタメンを決定したら、その中から1人リーダーを選びます。リーダーとなったキャラクターには以下のルールが適用されます譲渡DP増加:自身が死亡した時に発生するDPが2になりますまた、制約で味方を殺害した場合の発生DPも2になります 獲得DP倍加:敵キャラクターを殺害したときに獲得できるDPが2倍になります味方リーダーが敵リーダーを殺害すると獲得DPは2×2で4となります DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接殺害した場合に限られます DP倍化は敵殺害時にのみ適用されます(制約「味方死亡」などで味方を殺害しても相手が得るDPは1です) ステータスボーナス:ステータスポイントが3ポイント追加され、初期上限(20)を越えない範囲で自由に割り振れます 初期配置決定 スタメンに選ばれたキャラクターの初期配置を決定します 初期配置が可能なマスは「MAPの左端から2列内」(または「MAPの右端から2列内」)となります 初期配置では同じマスに複数のキャラクターを配置することは出来ません 提出 以上の内容を「スタメン提出」としてGKに申告します 「スタメンに選ばれたキャラクターは誰で、初期配置はどこか」および「リーダーは誰で、ステータスボーナスはどれに何ポイント振ったか」が書かれていれば体裁は自由です
https://w.atwiki.jp/dgbpp/pages/35.html
スタメン&初期配置 スタメン決定 リーダー決定 初期配置決定 提出 スタメン決定 スタメン (スターティングメンバー)とは、戦闘開始時よりMAP上に登場しているキャラクターのことを指します 一般的に8~10人程度が各陣営のスタメンの定員となります 選ばれなかった残りのキャラクターは リザーバー と呼ばれ、自軍の ベンチ に控えることになりますリザーバーは「召喚」の効果や、選択ルール「増援」などで選ばれない限りMAP上に出ることはありません リーダー決定 スタメンを決定したら、その中から1人 リーダー を選びます。リーダーとなったキャラクターには以下のルールが適用されます 譲渡DP増加: 自身が戦闘不能になった時に発生するDPが 2 になりますまた、制約で味方を無力化した場合の発生DPも 2 になります 獲得DP倍加: 敵キャラクターを無力化したときに獲得できるDPが 2倍 になります味方リーダーが敵リーダーを無力化すると獲得DPは2×2で4となります DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接無力化した場合に限られます DP倍化は敵無力化時にのみ適用されます(制約「味方戦闘不能」などで味方を無力化しても相手が得るDPは1です) ステータスボーナス: ステータスポイントが 3ポイント 追加され、初期上限(20)を越えない範囲で自由に割り振れます 初期配置決定 スタメンに選ばれたキャラクターの 初期配置 を決定します 初期配置が可能なマスは「MAPの左端から2列内」(または「MAPの右端から2列内」)となります 初期配置では同じマスに複数のキャラクターを配置することは出来ません 提出 以上の内容を「スタメン提出」としてGKに申告します 「スタメンに選ばれたキャラクターは誰で、初期配置はどこか」および「リーダーは誰で、ステータスボーナスはどれに何ポイント振ったか」が書かれていれば体裁は自由です