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435 名前:名無しさん@ピンキー メェル:sage 投稿日:2008/10/19(日) 20 56 31 ID gxCwuO/N もはや拡張の域に達してるな 「ちがうんですよ、アレは入れちゃうんじゃないんです。 こぉ広がってるでしょう?、こぉぎゅぎゅーんでっていっぱい広がるとクリちゃんが 当たるんですよ、そこでストップですよー。 あとは腰の動きでこぉくちゅくちゅて、ね?」 男「…」 女「あーなるほど、そっかー!」 男「…そうなの?!」 女「所謂「入り口派」用なんですね」 「そうですねー、でもあれでも入れちゃう方も居るみたいですよぉ、凄いですねぇ。 ほらでも、だからエイナスの3なんかは後ろも丸いでしょう?」 男「あーお話の途中で申し訳ないんだが」 「はい?」 男「あなたは?」 「え?ああ、わたし通りすがりの…」 御主人「貴様ぁ!そこでなにしてんだぁ!」 肉ビクッ「は、はいいぃぃぃ!」 御「肉奴隷の分際偉そうに講釈たれやがって!来い、折檻してやる!」 肉「ああ、御免なさい、御免なさい、堪忍してください…」 御「やかぁしい!四の五の言わずに来い!」 ヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴウ ゴメンナサイゴメンナサ...アアアアアッアンアンアンアアアアアアアアアアゴメンナサイゴメンナサイ...アアアアアアイグ゙ウウウウウゥゥゥゥゥゥ 男「…すげー(ゴクリ)」 女「うわっ…凄い、あんなになって…うわっ、うわっ」 男「…やっぱりあんなのも使ったりするんの?」 女「え?え、わたしですか?いやーソコは箱入りですから。おとうさんバイブはちょっとー ピンクローターを下着の上から…くらいで」 男「そうかぁ…うわーあんなの入れて…うわー」 女「うわっ(ゴクリ)あれはキツイなぁ…」 新ジャンル「御主人様と肉奴隷(通りすがり編)」 メイド女「旦那様、お食事でございます」 御主人「うむ…ん?お前その指どうした」 肉奴隷「あ、…これは…」 女「今日の食事は肉ちゃんが作ったんですよ」 御「何、飯炊き女はどうした 女「飯ちゃんは今日調子悪くって、それで肉ちゃんが飯ちゃんの指示受けながらで」 御「ではその指もその時のか」 肉「申し訳ありません、その時包丁でちょっと…」 御「ぬうう!貴様包丁も満足に使えない分際で!来い!お仕置きしてやる!」 肉「ああ、御免なさい、御免なさい、堪忍してくだ…あああ!」 スパーンスパーンスパーンスパーンスパーンスパーンスパーンスパーンスパーン アンアンアンアンアンアンアンアンアンアンアンアンアンアンアンアアアアアアアア 女|∀・`)「いつもにまして激しい…」 御「…ハァハァ…まぁ今回はこれくらいで…ハァハァ…許してやる…これからは勝手に怪我するな…ハァハァ…」 肉「…ハァハは、…ハァハはぁー…い」バタンキュー 御「さて喰うか、……ぬ、……メイド女ぁ!」 女「は、はい!」 御「あそこで白目むいて失禁してる莫迦に包丁の使い方を教る様に飯炊き女に言え!」 女「はい!(味付けは気に入った様ね…やるな、肉奴隷!)」 新ジャンル「御主人様と肉奴隷(食事編)」 女「…だってさ、どう思う?」 飯「そうか!旦那は気に入ってくれたか!うんうん。よぉおし、身体を早く治すぞおおおおおお」 女「え、だって肉ちゃんが作ったのに」 飯「味付けはわたしの言った通りいぃぃいい、だったらわたしがやったのもおなじぃい!」 女「でもそのまま肉ちゃんに調理させるつもりかもよ、包丁の使い方教えるのに」 飯「わたしは旦那が美味しいと思うものを食べるが望みいぃい!もし肉奴隷の作ったのが 美味しいのならそえでそれでよし!」 女「そんな事言うけどそうなったら飯ちゃんどうすのよ?この屋敷出て行くの?」 飯「そうなったらその時いぃいい!、でもそれは絶対に無い、無いナイないいいいいい! なぜならわたしの料理は世界一いいいいいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!…だから!」 女「そ、そう…(莫迦は莫迦なりにプロフェッショナルて事ね)」 新ジャンル「飯ヒート」
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作品別 BLEACH DEATH NOTE D.Gray-man I s ONE PIECE To LOVEる -とらぶる- アウター・ゾーン ウイングマン エム×ゼロ 家庭教師ヒットマンREBORN! 切法師 こちら葛飾区亀有公園前派出所 地獄先生ぬ~べ~ ジョジョの奇妙な冒険 スラムダンク タカヤ -閃武学園激闘伝- 武装錬金 北斗の拳 ボボボーボ・ボーボボ 魔人探偵脳噛ネウロ ムヒョとロージーの魔法律相談事務所 月刊少年ジャンプ CLAYMORE 冒険王ビィト 月刊フレッシュジャンプ 鴉天狗カブト ヤングジャンプ B型H系 華麗なる食卓 ウルトラジャンプ R.O.D ジョジョの奇妙な冒険 バスタード Vジャンプ 覇王大系リューナイト 作者別 空知英秋 河下水希(桃栗みかん) うすた京介
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小室哲哉/スタジオ Pavilion 概要 2021年4月頃から使用 西麻布の高層ビルにあると思われる(本社の住所から推測) FaniconのTETSUYA KOMURO STUDIO生配信はほぼここから行っている。 窓の奥はボーカルブース 法人ナビ https //houjin-navi.mfkessai.co.jp/companies/3010401159217 よく置いてある機材 デスクYAMAHA MONTAGE7 WH YAMAHA reface DX:1台はマニピュレータ用 Roland FANTOM 6 Roland A-49:マニピュレータ用 左Access VIRUS TI Polar Access VIRUS Indigo2 Redback KORG KRONOS X 61 右moog one 奥moog Minimoog Model D moog subsequent 37 moog memorymoog:90年代前半に使用していたもの YAMAHA CP88 他Roland JD-08 Roland JX-08 Clavia nord wave 2 デスクGRACE DESIGN M905 TC ELECTRONIC TC2290-DT PURPLE AUDIO MC77 RUPERT NEVE DESIGNS Portico ⅱ ロンドンのスタジオ 概要 ロンドンにあるスタジオ。名前は不明。 ソフトシンセ中心のためかハードが少ない 2018年の引退で撤退したと見られる いつ映った? 2015年6月:globe20thのインタビュー 2016年1月:亀田音楽専門学校SEASON3にてインタビュー 12月:澤野弘之と対談 2017年2月:YouTubeテーマソング制作の様子が投稿 4月:ザ・インタビュー よく置いてある機材 Roland Fantom-G6 Roland JD-XA YAMAHA MONTAGE6 Access VIRUS TI Polar Access VIRUS Indigo2 Redback Dave Smith Instruments OB-6 エイベックス麻布スタジオ 概要 エイベックスが保有するスタジオ。その5階が小室専用スタジオとなっている。 2009年活動再開から使用。2015年までは使っている。 いつ映った? 2009年12月20日:フジテレビ「芸能人の告白」にてスタジオシーンが放送。 2010年9月27日:globeベスト盤記念動画がYoutubeで公開される。 12月10日:キーボードマガジンの取材動画がYoutubeで公開される。 2011年3月10日:キーボードマガジンの取材動画がYoutubeで公開される。 8月20日:DOMMUNE代替ライブを配信 2012年4月:TM NETWORK「I am」PVに登場 よく置いてある機材 左(黒パイプ3段)→モデリングシンセコーナーAccess VIRUS TI Polar Access VIRUS Indigo2 Redback Access VIRUS KC KORG KARMA Dave Smith Instruments Poly Evolver PE Keyboard 奥左(黒パイプ4段)→NordコーナーClavia Nord lead 3 Clavia Nord wave Clavia Nord lead 2X 奥右(黒パイプ4段)→ワークステーションコーナーRoland V-Synth GT Roland Fantom-G6 KORG TRITON Extreme 61 右①(黒パイプ4段)→古いのがよく並ぶYAMAHA DX7ⅡFD Roland XP-80 Oberheim OB-12 YAMAHA MOTIF-XF6 YAMAHA CP1 Roland GAIA SH-01(あちこち行っている) 右②(黒パイプ上2段)KORG Z1EX Roland JD-800 Oberheim OB-8 TKCOM Studios 概要 旧名Tribal Kicks Studio 西麻布のマンションの一室を使用。自宅と兼用。 逮捕により撤退。 いつ映った? 2006年2月?:TRF活動再開のコメント動画を出す。 4月?:テレビ朝日「ロンドンハーツ」にてスタジオで楽曲提供を交渉。 10月?:TBS「ズバリ言うわよ!」にて自宅が公開される。 2007年DJ TKの動画がYoutubeで公開。 2008年10月:キーボードマガジンにて機材紹介。 よく置いてある機材 左(黒パイプ4段)Roland Fantom-S Access VIRUS Indigo2 Access VIRUS Indigo2 Redback Access VIRUS KC KORG TRITON Extreme 61 YAMAHA MOTIF-XS6 中央(黒パイプ4段)Roland V-Synth Roland V-Synth GT KORG KARMA Oberheim OB-12 右(黒パイプ上2段)→無いときもあるKORG Z1EX Roland JD-800 YAMAHA STAGEA(床に置いている) 反対側(黒パイプ4段)Clavia Nord lead 3 Clavia Nord lead 2X moog Minimoog moog Minimoog Voyager Rack Mount Edition Roland TR-909 Roland TR-808 ROJAM Studio 概要 品川区の倉庫を改造 2010年に完全撤退 現在はマンションが建っている True Kiss Disk Studio 概要 ホノルルの別荘兼スタジオ 後にエイベックスが買収 TK Sequence 概要 TKブーム期(1994~1999)の完全プライベートスタジオ 港区芝のマンション11階を使用 1101号室が小室の寝室、1102号室が久保の個室、1103~05号室がスタジオ いつ映った? 1995年3月:H jungle with t「WOW WAR TONIGHT」のジャケット 1998年3月:globe「Love again」のPV 1999年1月:情熱大陸 よく置いてある機材 KORG TRINITY KORG Z1EX Roland JD-800 Roland JP-8000 Roland JX-305 Roland XP-80 Clavia nord lead Clavia nord lead 2 ENSONIQ ASR-10 ENSONIQ MR-61 ▲▲▲埋め込み記事小室哲哉/スタジオ
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女「ふぇぇ…このスレじゃない、新ジャンル女学園って怖そうな人ばかりですぅ…」 女先輩「あら?あなたは…転入生の?」 女「は、はいっ!!一年SS組に転入した新座三奈(にいざみな)ですぅ!!」 女先輩「クスッ…そんなに緊張しないで。私は堅田(かただ)かなえよ。二年絵組、イラスト委員をしてるわ」 三奈(以下三)「ぐすっ…堅田先輩…この学校、私には敷居が高くて…」 かなえ(以下か)「あらあら?どうして?」 三「だって私みたいな新参には…パッと見ても凄そうな人ばかりで…」 か「まあみんな上級生はキャラ濃いしね、って噂をすれば…」 三「!!…あ、あれは!!」 か「三年の平城京(ひらしろみやこ)さん…通称「奈良の人」ね。彼女の知識とキャラ数の豊富さは随一よ」 三「ふぇえ…」 か「おっと、反対からは同じく三年の広戸(ひろと)まおさんが」 三「わ、私だって知ってます!!魔王様だけではなく、あらゆるジャンルに精通してる、まさに…!!」 か「クスッ…詳しいのね」 三「…堅田先輩、私はあのまおさんに憧れて、この新ジャンル女学園に転入したんです。でも…」 か「三奈ちゃん、この新ジャンル女学園の理念て知ってる?」 三「え?」 か「ここはあらゆる人間があらゆる作品を自由に作成する、発表できる場として作られた学校…」 ??「そして、己を磨くための場所ですわ」 三「ひ、広戸まおさん!!」 まお(以下ま)「その覚悟がないなら去りなさい、自分を表せない人間などこの学校には不要ですわ」 か「…うーん、いつ見ても迫力あるわね…」 三「わ、私頑張ります…少しでもあの人に近付いてみます!!」 ま『新座三奈…待っていたわよ…わたくしを越える無限の可能性を秘めた貴女を…!!』 新ジャンル「新参も古参もin女学園」 ---- [[新ジャンル「やぁねぇ冗談よジョーダン、ほら恐くないよ?]]
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制作協力(NARUTO) 127話(2005年3月31日放送)「制作協力初回」 136話(2005年5月25日放送) 142話(2005年7月6日放送) 149話(2005年8月24日放送) 155話(2005年10月12日放送) 162話(2005年11月30日放送) 168話(2006年1月18日放送) 175話(2006年3月8日放送) 181話(2006年4月19日放送) 187話(2006年5月31日放送) 192話(2006年7月5日放送) 199話(2006年8月30日放送) 208話(2006年11月放送)2006年10月から放送日が木曜1930からに変更 216話(2007年1月11日放送) 制作協力(NARUTO疾風伝) 4話(224話)(2007年3月1日放送) 12話(232話)(2007年5月3日放送) 20話(240話)(2007年7月19日放送) 28話(248話)(2007年9月13日放送) 36話(256話)「偽りの笑顔」(2007年11月29日放送)、 44話(264話)「戦いの顛末」(2008年1月24日放送)、 52話(272話)「うちはの力」(2008年3月20日放送)、 60話(280話)「有為転変(ういてんぺん)」(2008年5月22日放送)、 68話(288話)「覚醒(めざ)めの刻」(2008年7月31日放送)「SP前半」、 76話(296話)「次なる段階(ステップ)」(2008年9月25日放送)「SP前半」、 ??話(???話)「・・・」 94話(314話)「雨一夜(ひとよ)」(2009年1月29日放送) 2009年10月1日より「ぴえろプラス」に社名変更 他の作品での制作協力 BLEACH(ぴえろ) 42話、103話(2006年11月15日)、 110話(2007年1月10日)、 117話(2007年2月28日)、 127話(2007年5月30日)、 134話「美しきパティシエ、弓親!」(2007年7月18日)、 142話「厳命!井上織姫ノ救出ヲ禁ズ」(2007年9月26日)、 (注)EDにはクレジットなし。 149話「崩れ行く森、百万のメノス」(2007年11月21日放送)、 ???話 ???話 167話「決着の時、グリムジョーの最後」(2008年4月16日放送)、 ???話「・・・・」(2008年)、 180話「姫の決意、哀しき花嫁」(2008年7月16日放送)、 187話「一護激怒!暗殺者の秘密」(2008年9月10日放送) ???話 ???話 ???話 217話「美しき小悪魔シャルロッテ」(2009年4月28日放送) ブルードラゴン(スタジオぴえろ)「ARMS名義」 3話(2007年4月21日)、 15話「希望への指針」(2007年7月14日)、 29話「エクストラセブン」(2007年10月20日放送)、 BLUE DRAGON 天界の七竜(スタジオぴえろ)「ARMS名義」 23話「マダムのささやき」(2008年9月6日放送) いぬかみっ!(セブンアークス) ひまわりっ!(ARMS)全話数、 ひまわりっ!!(ARMS)1話、2話、3話、4話、5話、 参考 【メゾ】ARMSを語ろう【エルフェンリート】 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/iga/1097245906/(958レスまで) http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/iga/1097245906/ 【アームス】Armsを語ろうpart.2【梅津 りんしん】 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/iga/1204979477/ 【カイト】梅津泰臣さん その2【メゾフォルテ】 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/iga/1162122316/
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[部分編集] 【スタジオディーン】 会社情報 リンク 【スタジオディーンが制作した作品】 pupa メガネブ!
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ボム | グレネード 武器イメージ 移動イメージ タイプ 移動 弾数 3 効果 ジャンプして相手の攻撃を避けたり壁の向こう側に行くことができる [詳細] このジャンプはいろいろな用途に使えますが、使い方を間違えたら自爆技になってしまいます。 一応、初心者でも扱いやすいですが、少しだけ先を読んで使った方が良いでしょう。 注意点としては、着地してしばらくしないと攻撃ができないという事です。 なので、着地してからは逃げることを考えた方がいいでしょう。 なお、ジャンプ中は無敵体当たりはできません。 使いやすさ ★★★☆☆ ボム | グレネード
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男「男には……一日に一回!必ずやらなくてはならないことがある!!」 男「そう!それはオナニー!生命の神秘を果たすとき! 男は雨上がりの森よりも静かな心で一日を終えることができるのだ!!」 男「ハァハァ………」 男「ハァハァ………」 男「ハァハァ………」 男「ウッ!」 女「今よッ!私!インターセプトォォォォォ!!!!」 男「え?お、女さん?どうしてここに!?っていうか、ちょ、待、俺今ヤバいから!」 女「説明しようッ!インターセプトとはッ!!球技に於いて相手のパスを奪うプレイ……っていうか パスカットの格好いい言い方である!!」 男「あっ!?ティッシュ!ティッシュ返して!」 友「違う!女の真の狙いはお前だ!気をつけろ男ォォッ!!」 男「え!?」 女「遅い!男くんの精子は貰ったァァァァ!!」 友「し、しまったーッ!!」 女「あーっはっはっはっは!この精子はあとで美味しくいただくとするわ!それじゃあ男くん!また会いましょう!」 シュバッ! 友「くッ……!俺は親友失格だ……またお前を守れなかった!」 男「えーっと、お前どっから入ったの?」 新ジャンル「インターセプト」
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1986 ■天空の城ラピュタ 1988 ■となりのトトロ ■火垂るの墓 1989 ■魔女の宅急便 1991 ■おもひでぽろぽろ 1992 ■紅の豚 ■そらいろのたね 1993 ■海がきこえる 1994 ■平成狸合戦ぽんぽこ 1995 ■On Your Mark ■耳をすませば 1997 ■もののけ姫 1999 ■ホーホケキョ となりの山田くん 2001 ■くじらとり ■千と千尋の神隠し 2002 ■ギブリーズ episode2(スタジオギブリ) ■空想の機械達の中の破壊の発明 ■空想の空飛ぶ機械達 ■コロの大さんぽ ■猫の恩返し ■めいとこねこバス 2004 ■ハウルの動く城 2006 ■ゲド戦記 ■星をかった日 ■水グモもんもん ■やどさがし 2008 ■崖の上のポニョ 2010 ■借りぐらしのアリエッティ ■ちゅうずもう ■パン種とタマゴ姫 2011 ■コクリコ坂から 2013 ■かぐや姫の物語 ■風立ちぬ 2014 ■思い出のマーニー 2021 ■シン・エヴァンゲリオン劇場版(「となりのトトロ」画面協力) 2023 ■君たちはどう生きるか ■ジブリパークタイアップムービー 心が、ひらく。-Open Mind-(制作) ■関連タイトル Blu-ray 海がきこえる Blu-ray かぐや姫の物語 宮崎駿監督作品集 Blu-rayBOX rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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・概要 ・loadの処理・・重力加速度 ・・速度 ・重力加速度の付加 ・モーション ・上昇中における下降への移行 ・速度、方向・・概要 ・・ダッシュ属性がない場合 ・・ダッシュ属性がある場合 ・沈む地形から脱出した場合 ・スプラッシュジャンプ、ホバリング、ダブルジャンプ、エアダッシュ ・他のアクションへの移行・・壁ずり落ちへの移行 ・・壁蹴りへの移行 ・・床・傾斜床などとの接触判定がある場合・・・概要 ・・・通常状態への移行(1) ・・・歩きへの移行 ・・・通常状態への移行(2) [部分編集] ・概要 「ジャンプ」は、空中にいる状態(=着地していない状態)のことを指す。 ↓ジャンプ。 [部分編集] ・loadの処理 ・・重力加速度 ジャンプ開始の「・loadの処理」の「・・重力加速度の算出」を参照。 ・・速度 「・速度、方向」を参照。 ASのファイル:zero_load.txt velocity_zero_walk_normal=2//歩きの速度(通常) ︙ velocity_zero_dash=3.6//ダッシュの速度 [部分編集] ・重力加速度の付加 ゼロには重力加速度を付加している。この処理により、下方向に加速することになる。 水との接触判定がある場合は、水を参照。 ASのファイル:zero.txt if(_root.zero_hit_water==0){_root.velocity_zero_y+=_root.gravity}//重力加速度を付加(水との接触判定がない場合) ・「_root.velocity_zero_y+=_root.gravity」:y方向の速度に、重力加速度の値を加算する。 [部分編集] ・モーション 通常状態とほぼ同様の処理を行っている。 「上昇中」と「下降中」でモーションが異なる。 ASのファイル:zero_action_jump.txt if(_root.zero_buster=="none" and _root.zero_saber=="none"){//攻撃中ではない場合 if(_root.velocity_zero_y 0){_parent.zero_AA.gotoAndStop("zero_AA_jump_up")}//上昇中 else{_parent.zero_AA.gotoAndStop("zero_AA_jump_down")}//下降中 } ・「if(_root.velocity_zero_y 0)」:上昇中の場合。 ・「else」:それ以外(=下降中)の場合。 [部分編集] ・上昇中における下降への移行 上昇中にジャンプキーの入力がなくなった場合は、y方向の速度を0にする。この処理により、いわゆる「小ジャンプ」が可能になる。 バネに関しては、バネを参照。 ↓上昇中における下降への移行。 ASのファイル:zero_action_jump.txt if(keydown_jump==0 and _root.velocity_zero_y 0 and zero_spring_jump==0){_root.velocity_zero_y=0}//上昇中にジャンプキーの入力がなくなった場合,y方向の速度を0にする(バネによるジャンプ判定がない場合) ・「keydown_jump==0」:ジャンプキーの入力がない。 ・「_root.velocity_zero_y 0」:上昇中。 ・「_root.velocity_zero_y=0」:y方向の速度を0にする(=下降に移行する)。 [部分編集] ・速度、方向 ・・概要 ジャンプ中のx方向の速度は、「ダッシュ属性がない場合」と「ダッシュ属性がある場合」の2種類あり、それぞれ「歩きの速度」と「ダッシュの速度」の値を用いている(原作準拠)。 歩きの「・他のアクションへの移行」の「・・歩きの継続、速度の付加、方向の変更」とほぼ同様の記述なので、詳細な解説は省略する。 ↓x方向の速度の付加。 ・・ダッシュ属性がない場合 ASのファイル:zero_action_jump.txt if(_root.zero_dash==0){//ダッシュ属性がない場合 if(keydown_right==1){_root.velocity_zero_x=velocity_zero_walk;_root.zero_direction=1}//右キーの入力がある場合,速度を付加,右向きに変更 else if(keydown_left==1){_root.velocity_zero_x=-velocity_zero_walk;_root.zero_direction=-1}//左キーの入力がある場合,速度を付加,左向きに変更 else{_root.velocity_zero_x=0}//x方向の速度を0にする } ・・ダッシュ属性がある場合 ASのファイル:zero_action_jump.txt else{//ダッシュ属性がある場合 if(keydown_right==1){_root.velocity_zero_x=velocity_zero_dash;_root.zero_direction=1}//右キーの入力がある場合,速度を付加,右向きに変更 else if(keydown_left==1){_root.velocity_zero_x=-velocity_zero_dash;_root.zero_direction=-1}//左キーの入力がある場合,速度を付加,左向きに変更 else{_root.velocity_zero_x=0}//x方向の速度を0にする } [部分編集] ・沈む地形から脱出した場合 沈む地形を参照。 [部分編集] ・スプラッシュジャンプ、ホバリング、ダブルジャンプ、エアダッシュ フットチップにおけるそれぞれの項目を参照。 記述の通り、判定の優先順位は、「スプラッシュジャンプ>ホバリング>ホバリングの解除>ダブルジャンプ>エアダッシュ」となる。 [部分編集] ・他のアクションへの移行 ・・壁ずり落ちへの移行 ここでは、「氷の壁との接触判定がない場合」「風との接触判定がない場合」の解説をしている。 「氷の壁との接触判定がある場合」「風との接触判定がある場合」に関しては、それぞれ、氷の壁、風、コンベアを参照 下降中、壁との接触判定があり、壁に向かう方向の左右キーの入力がある場合、壁ずり落ちに移行する。 ↓壁ずり落ちへの移行。 ASのファイル:zero_action_jump.txt if(_root.velocity_zero_y =0 and ((_root.zero_hit_wall_right!=0 and keydown_right==1) or (_root.zero_hit_wall_left!=0 and keydown_left==1))){_root.zero_action="wall_slide"}//下降中,壁との接触判定があり,左右キーの入力がある場合,壁ずり落ちに移行 壁(右)の場合は、以下の通りとなる。 ・「_root.velocity_zero_y =0」:下降中。 ・「_root.zero_hit_wall_right!=0」:壁(右)との接触判定がある。 ・「keydown_right==1」:右キーの入力がある。 ・「_root.zero_action="wall_slide"」:壁ずり落ちに移行する。 ・・壁蹴りへの移行 ここでは、「氷の壁との接触判定がない場合」の解説をしている。 「氷の壁との接触判定がある場合」に関しては、氷の壁を参照 「壁蹴りを可能にする判定」があり、ジャンプキーの入力がある場合、壁蹴りに移行する。 「壁蹴りを可能にする判定」に関しては、壁の「・壁蹴りを可能にする判定」を参照。このようにすることで、壁と多少離れている場合においても、壁蹴りに移行できるようにしている(原作準拠)。 ↓壁蹴りへの移行。 ASのファイル:zero_action_jump.txt if(zero_wall_kick_enable!=0 and keydown_new_jump==1){//壁蹴りを可能にする判定があり,ジャンプキーの入力がある場合 _root.zero_direction=zero_wall_kick_enable//ゼロの方向を修正 _root.zero_action="wall_kick"//壁蹴りに移行 } ・「_root.zero_direction=zero_wall_kick_enable」:ゼロの方向を修正する。これは、同時に左右キーの入力があった場合、逆向きに壁蹴りすることを回避するための処理となる。 なお、「壁ずり落ちへの移行」と「壁蹴りへの移行」に関しては、「壁蹴りへの移行」が優先されるようにしたほうが良い。そうしないと、ジャンプキーの入力をしても壁蹴りに移行できないフレームが生じることになる。 ここにおいても、「壁蹴りへの移行」に関して「壁ずり落ちへの移行」の後に記述することで、「壁蹴りへの移行」が優先されるようにしている。 ・・床・傾斜床などとの接触判定がある場合 ・・・概要 ジャンプ中に、床・傾斜床などとの接触判定がある場合には、「通常状態」または「歩き」に移行する。 沈む地形に関しては沈む地形を参照。 ASのファイル:zero_action_jump.txt if(_root.zero_hit_floor!=0 or _root.zero_hit_sloped_floor!=0 or (_root.zero_hit_sink!=0 and _root.velocity_zero_y 0)){//床・傾斜床・沈む地形(下降中)との接触判定がある場合 ︙ } ・・・通常状態への移行(1) 「ジャンプチャージセイバー」のモーション中の場合は、通常状態に移行する。 同時に、「ジャンプチャージセイバー」から「通常状態のチャージセイバー」に移行させている(原作準拠)。詳細は、セイバー発動の「・セイバーモーション(チャージセイバー)」の「・・ジャンプ開始・壁蹴り以外」の「・・・チャージセイバーの移行」を参照。 ↓通常状態への移行(1)。 ASのファイル:zero_action_jump.txt if(_root.zero_saber=="charge_jump"){_root.zero_action="normal"}//ジャンプチャージセイバーの場合,通常状態に移行 ・・・歩きへの移行 左右キーの入力がある場合は、歩きに移行する。 ↓歩きへの移行。 ASのファイル:zero_action_jump.txt else if(keydown_right==1 or keydown_left==1){_root.zero_action="walk"}//左右キーの入力がある場合,歩きに移行 ・・・通常状態への移行(2) 上記の条件が満たされない場合は、通常状態に移行する。 ASのファイル:zero_action_jump.txt else{_root.zero_action="normal"}//通常状態に移行