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スサノ(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 手裏剣 最大Lv 35 スキル2 熱風斬 体力 5940 スキル3 明鏡止水(パッシブ) 攻撃力 670 Lスキル あり 防御力 387 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 107 覚醒後 忍者(水)
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草案 キャラクター イザナミ:クレセリア -- (シャーロ) 2019-10-08 20 57 36 草案 キャラクター エルレイド:雨村津雲 ラティオス:サチカ フラエッテ:結城流花 ジジーロン:ツクヨミ 子どもが好きなので アグノム:スサノオ フタチマル:高倉未奈美 タブンネ:ヒミコ -- (ユリス) 2019-10-12 21 16 14
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因幡の白兎は、オオクニヌシノミコトが主人公でスサノオは、八又大蛇に出るのにと思った方もいるかもしれません。日本神話の重要な話しですからね。ただこれも難しいです。鮫は、再現できないし、兎型の着ぐるみもありませんからおそらく保留にされているんでしょう。
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フェイト公国における同期の寄親と寄子で同世代比較 寄り親:やる夫 寄り子:できる夫 寄り子:ランサー 宮廷貴族位階 六位 上 七位 下 領地収入 銀貨 320枚相当 銀貨 ???枚相当 鎧銘鎧の由来価格 クシャトリヤ先代が殿下から拝領銀貨 130枚相当 アッガイお店で探して自費購入銀貨 15枚 スサノオやる夫の報酬先払い ※本スレ88の矢 541情報更新
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大罪剣スサノオにスキル3つあった:リミッツプラス2とあと2つ - 2009-10-13 17 27 02 あと2はバーストキープとOVLコンセントレートだった - 2009-10-13 22 58 13 反映しました。ついでに変更されたスキルをわかる範囲で修正。 - 2009-10-13 23 06 26 リミッツプラス2 - 2009-11-22 17 19 47
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神凰拳 キャラクター コメント ザウルスから発売された格闘ゲーム。 キャラクター プラスル&マイナン:チチ&ネネ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター サザンドラ:スサノオ ゴウカザル:孫悟空 ガオガエン:酒呑童子 ロズレイド:イグレット アシレーヌ:シーナ クレセリア:弁財天 サマヨール:紊天 ダークライ:ルシファー -- (ユリス) 2019-11-03 23 34 54
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テナヅチ(手名椎命、手摩乳) 日本神話の女神。国津神。 子供、稲に対する愛情を司る女神と言われる。 スサノオにヤマタノオロチの退治を依頼する。 関連: オオヤマツミ (大山津見神、父) アシナヅチ (足名椎命、夫) クシナダヒメ (櫛名田比売、娘) 別名: テナズチ (手摩乳) テナツチ (手名槌神) 祭神とする神社: 養澤神社(東京都あきる野市) 姥御前神社(秋田県山本郡) 地主神社(京都府京都市)
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Hレア 画像 名前 コスト 初期能力 MAX能力 売却価格 スキル 説明 備考 攻 防 攻 防 神剣スサノオ 26 6255 6315 致命の剣G 大天使ミカエル 28 6750 6750 12000 12000 16800 闘神の意思G 熾天使長メタトロン 30 6315 5700 12550 11500 18000 闘神の誇りG 主導者シェミハザ 30 6675 6675 闘神の盾G
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機体解説の 余談だが、機体スキルのトランザム中アクションのところが「押した」ではなく「押下」になっている。←これ何か問題なの?「おうか」ってボタンを押すって意味だから変じゃないと思うんだけど。 - 名無しさん (2018-11-01 11 11 33) 格闘機限定戦での、 - 名無しさん (2018-07-23 19 18 22) 遘√?霈昴¥窶シ? - 名無しさん (2018-07-23 19 28 34) 今更だけどこいつのサーベルの名前部下ってなんだかなぁ…スサノオにも継承されるならともかくあっちはお相撲さんだし - 名無しさん (2018-06-01 05 01 21) 未だ?に500称号埋まってないので報告。マスラオの500称号は「武士道」です どなたか編集お願いします 自分は編集とかが苦手なもので... - 名無しさん (2018-05-04 20 48 12) 報告感謝します。前に見かけたことはあったのですが全然思い出せなかったので助かりました。 - 名無しさん (2018-05-04 21 08 28) 編集してくれた方、ありがとうございます スサノオの繋ぎとして700は乗ってなおwikiに書かれてなくて気になったもので... - 名無しさん (2018-05-04 21 32 12) ガードプレイク→横格→N格闘 がはいりずらくないですか?演習のザク相手では成功するのですが。。ガードブレイクの後、素直にN格闘の方がいいですかね。 - 名無しさん (2018-04-15 09 11 52) 前ステで繋ぐと比較的安定するかな 途中からカス当たりになりやすく大ダメージ見込めるし - 名無しさん (2018-04-15 13 32 08) 成る程。横ステップしてました。前ステップで試してみます。 - 名無しさん (2018-04-15 16 39 09) 成る程。横ステップしてました。前ステップで試してみます。 - 名無しさん (2018-04-15 16 42 38) コスト戦でランバスタンクを切り刻むと楽しい - 名無しさん (2018-04-14 17 35 45) 確かに強くなった しかし、無制限でクアンタ・ストフリ・ガーベラの相手は無理があった おとなしくコスト戦で使うよ - 名無しさん (2018-04-13 00 07 19) レベル7まで開放かと思ったらレベル6止まりか…先行機体でもないのになぜ… - 名無しさん (2018-04-12 14 34 44) 性能そのままにコストダウンして500にしてくれー 現状じゃマジで使いどころがない コスト戦でマスラオ、無制限でスサノオって使い分けがしたい - 名無しさん (2018-04-09 17 51 25) 復刻で強化されるよ - 名無しさん (2018-04-09 18 05 29) おめでとう!強化された上に500になったよ! 500コスト戦にガー不&チャージ機体が増えました!(笑) - 名無しさん (2018-04-12 12 03 09) 運営は君のことを見ていたようだ...おめでとう! - 名無しさん (2018-04-12 12 40 36) 木主だが、みんなありがとよ 演習で試してみたが、メインが6発よろけになってたり、特1の使い勝手が良くなったから、無制限でも行けるかも - 名無しさん (2018-04-12 13 50 25) ピョン格弱体なかったし、武士道目指すくらいは戦えるレベル - 名無しさん (2018-04-12 13 55 58) 特一を特殊移動みたいに使うの楽しい - 名無しさん 2018-02-12 17 10 28 ギリギリ当選おめでとうございます。貴乃花親方は残念でした。態度が気に入らないとかもあるけど相撲協会に必要な人物だと思いますねぇ - 名無しさん 2018-02-02 20 04 30 なぜここに書いた!言え!! - 名無しさん 2018-02-02 20 06 15 益荒男さんがいるからじゃね? - 名無しさん 2018-02-02 20 10 21 ナイチンゲールにガードブレイク当てても、よろけ耐性のせいでダメ与えるだけ? - 名無しさん 2018-01-12 00 56 19 格闘は耐性関係ないんだから普通によろけるでしょ。まさか射撃属性な訳あるまい。 - 名無しさん 2018-01-12 01 15 14 チンゲは全格闘がスパアマ付きだぞ - 名無しさん 2018-01-18 19 49 50 よろけ耐性とスパアマは違うから。チンゲの耐性は射撃に対してのみだから普通によろける。ただし格闘はスパアマ付いてるから合わせられるとブレイクの方がダメージ安い上にチンゲの前格とか連続ヒットするから逆によろけ取られて蒸発する可能性もある。出始めの加速具合でブレイク見切られると総じて不利。 - 名無しさん 2018-01-18 22 56 21 こいつ乗ってると楽しくて与ダメ≧被ダメになっちゃうヤバイヤバイ… - 名無しさん 2017-12-30 15 33 22 500称号って何ですか。対戦でみたときの感だと武士道とか名無しとか切り捨て御免じゃないかと踏んでますが。 - 名無しさん 2017-12-07 12 56 02 これ何度か乗ったけど上手く戦うどころかボコボコにされるのだがどうすればいいかな、これは守るべき、やるべき事ってある? - 名無しさん 2017-11-01 14 03 28 勝利確定じゃなければトランザムは使うことかな。通常時は基本的にサブ→メイン2発のコンボを上手く使って、トランザム時は近距離ガーブレ連打、中距離サブで牽制カウンターで接近、遠距離無視でいいかも。ロック出来るなら支援要請出して他の敵に行けばいいし、どうしても無視できないならカウンターで接近してコンボ。ぶっちゃけカウンターって言うより特殊移動だと思って使えばいい。マスタリー、モジュールと状況判断がしっかり出来るなら、拠点破壊もあり。あとはトランザム前特2もしっかりと使うことかな。ガーブレとは突進速度が段違いだし、咄嗟のダウン取りにも使えるから意外と優秀。最後にトランザム中でもPSを惜しまず使うこと。トランザム中が1番活躍できるし、ダウン貰って時間無駄にするのは勿体ないから敵の目の前以外でなら使っていいと思う。 - 名無しさん 2017-11-01 16 22 51 まだ雑な所もあったけどある程度戦えるようになったよ、ありがとう! - 名無しさん 2017-11-01 16 43 40 トランザム前特2意外と使いやすいな。銃口も速度もいいし、物陰でフルチャにしてアーマーでゴリ押しにも使える。素00に決めた時はテンションMAXになったわ - 名無しさん 2017-11-01 00 25 35 割りと反応できない速度なのか 不意に出すと当たる人結構多いよね - 名無しさん 2017-11-01 01 13 22 個人的にはバルバトス4みたいな感じで使えばいいのか、気になる。昨日ようやくつくることできた。ランク戦ではバルバトス4でガードダッシュしたらブレイクされたり、単発砲撃ったらビームバルカンでよろけたりしたから - 名無しさん 2017-10-31 15 28 16 バル4とは大分勝手が違うような…シャイニングが一番近い機体だと思う 基本はメインとサブ両方使ったよろけ取りから格闘コンボに持ち込む感じ 格闘機らしくノーロックからの闇討ちガーブレも忘れずに - 名無しさん 2017-11-01 01 19 07 シャイニングかあ。いやまあ。ずっとバルバトス4でガードダッシュからのコンボしてたからなあ。ガードダッシュから前格闘、ガードダッシュからのオート格闘カウンター、ゲロビをガードダッシュで突っ切り肉薄タックると。 - 名無しさん 2017-11-01 10 25 05 とりあえず装甲2まで作ったので数回乗ってみたけど、ガードブレイクって意外と当たらないな 自分がガーブレされた時は対処に困って食らうが、いざ自分がやると軽く流される 面白い機体だわ - 名無しさん 2017-10-26 00 50 25 普通の格闘と同じで足速い機体だと後ろに歩かれるだけで当たらないしな...。 - 名無しさん 2017-10-31 01 26 55 スサノオ乗ってからこいつ乗ると不便に感じる。サブが二発よろけなのがなぁ - 名無しさん 2017-10-24 21 22 54 なぜメインを使わない? - 名無しさん 2017-10-26 03 29 20 オバヒ怖くてスキル溜まってないとトランザムできねえ… 開幕の乱戦で使うべきかな - 名無しさん 2017-10-22 22 13 53 凄く怖いけれど、実際使えば使うほど戦果は良くなっている感じ。サブが優秀になって一時的な枚数有利も作りやすくて - 名無しさん 2017-10-22 22 27 19 内容の濃い編集に感謝。参考になります。 - 名無しさん 2017-10-22 20 37 02 100回乗った時の称号は、『斬り捨て御免』だった。 - 名無しさん 2017-10-22 02 03 15 サブの誘導が割と強いな。通常時はガードブレイクからマニュ射でコンボにも組み込める。こりゃバトネク版ピザ屋か - 名無しさん 2017-10-21 16 35 01 投げて渡すんじゃn…ぶごぉ!!(直撃 - 名無しさん 2017-10-21 18 11 39 FAZZ「うん!美味しい!(パクパク」 - 名無しさん 2017-10-22 00 21 59 くらいまくると痩せるという健康志向 - 名無しさん 2017-10-22 22 28 47 いやいや、ここはリア充はぜろでダメージによる装甲はがしさ - 名無しさん 2017-11-01 10 30 40 現状スサノオの下位互換?コスト戦も出られないしスサノオできたら倉庫で埃被るさだめ? - 名無しさん 2017-10-21 08 25 04 距離取られてもサブが4発あるし、こいつも選択肢に入るかもよ。俺はスサノオ乗るけどな。 - 名無しさん 2017-10-21 15 14 24 バクステ狩れるサブが4回はやっぱ強い 必ず訪れるオバヒで上手く立ち回れるならこっちのが成績上げやすいと思う - 名無しさん 2017-10-22 01 03 43 乗ってみたがなんっつーか格闘機!って感じね。射撃が強力で強いとか超高機動で制圧しまくりとか身を隠したりするでなく、純粋に格闘が強いって感じ - 名無しさん 2017-10-21 03 14 19 これ今未強化で乗ってるのが味方に来るとほぼ負けるな、無脳過ぎて困る。 - 名無しさん 2017-10-21 02 02 14 引きが悪いだけじゃねえの?演習場行って事前訓練積んだうえで未強化で出たけどスコア2位とかで勝ったことあるし。まあそろそろマスラオスサノオの動きわかってきてる奴増えてきてるだろうから未強化ではきつくなってくる頃だしな - 名無しさん 2017-10-21 02 23 52 これバスシュありじゃないか。サブ当たったら300飛ばせた - 名無しさん 2017-10-20 22 56 29 補足→間違えてビーム振りバスシュで出撃しまったときに、ランザムバスシュサブで300。ランザムバスシュメインで一発24くらいでした - 名無しさん 2017-10-20 23 00 12 コスト500戦に出れないのは残念だな。そこでスサノオと使い分けできたのに。 - 名無しさん 2017-10-20 12 59 02 横格→前ステ→横格→前ステ→ガードブレイク→N格 多分逃げられるけど楽しい - 名無しさん 2017-10-20 12 46 26 横格の前にガードブレイク - 木主 2017-10-20 13 00 31 トランザムフルチャ前特2で月光蝶相殺できた。同様にフルチャで素00のガード破れたんでガー不も付いてると思われ。 - 名無しさん 2017-10-19 22 05 29 コンボ楽しい… 楽しいけどラグのせいで実戦だと繋がらない… - 名無しさん 2017-10-19 17 13 27 通常格闘>最速マニュでチャクラムがつながるね - 名無しさん 2017-10-19 01 49 48 そういえば素ダブルオーかライザーとのタックル特殊演出はないかな? - 名無しさん 2017-10-18 23 04 57 横格は打ち上げ。追撃可能。後格はピョン格で強制ダウン - 名無しさん 2017-10-18 22 20 41 後格に強制ダウンはありません。追撃できるよ - 名無しさん 2017-10-18 22 38 48 え?演習場で試したけど強制ダウンしてたはずだが…まぁこっちの見間違いの可能性もあるが - 名無しさん 2017-10-18 23 02 10 すまん演習場で確認し直したら受け身可能ダウンだった。あとN格は通常時が4段、トランザム中が5段格闘だった。横格×2→N格が強い - 名無しさん 2017-10-19 06 58 55 補足:N格は通常時は3段。トランザム中は4段になる - 名無しさん 2017-10-18 23 02 48 スサノオ、フル強化する予定なんだが、マスラオをフル強化する意味ある? - 名無しさん 2017-10-18 19 52 39 あるだろう スサノオ 飽きそうだしなぁ - 名無しさん 2017-10-18 21 47 45 やっぱ格闘だから溶けやすい感じ??それなら装甲2も選択肢に入るかね??火力低いけどトランザムあるしマスタリモジュで強化できるし装甲だと100超えるからさぁ?? - 名無しさん 2017-10-17 22 56 25 装甲3で化けると妄想してる。 - 名無しさん 2017-10-18 15 16 52 自分で検証したらステップからトランザム出来なかったわ。 - 名無しさん 2017-10-17 22 44 02 フルクロスもそうだし自分はステジャンから発動してる。どうせブースト回復するし。 - 名無しさん 2017-10-18 12 29 22 ステジャンあったな。参考にします。 - 名無しさん 2017-10-18 15 16 26 フルクロはどんな状態でも発動可能やぞ - 名無しさん 2017-10-18 22 26 01 と、いうわけで開発費は3万Pでしたが・・・JPはおいくらでしたっけ? - 名無しさん 2017-10-17 17 54 26 どなたか存じませんがありがとうございます - 名無しさん 2017-10-18 07 09 34 もしかしてユニコーンと同じでステップからトランザム出来ない? - 名無しさん 2017-10-17 11 17 24 使ってて楽しいけど運用方法がよく分からん。 - 名無しさん 2017-10-17 09 27 44 マスラオって劇中でオーバーヒートしてましたっけ? - サカテン 2017-10-17 08 25 21 原作だと、トランザムを使ったらGN擬似ドライブが燃料切れになるからそれの再現じゃない? - 名無しさん 2017-10-17 13 22 44 戦場であんまり目立たない機体だけど、得意なヘビーアームズて一度ボコボコにされました。楽な相手と手強い相手の差がかなりあると思う。 - サカテン 2017-10-17 08 23 37 よく溶けるな、この機体 - 名無しさん 2017-10-17 04 24 14 下手したらルプスより強いなこいつ。 - 名無しさん 2017-10-17 01 35 39 スサノオの方火力高いらしいけどこっちはどうなのよ - 名無しさん 2017-10-16 22 02 20 こっちは変わりにコンボが決めやすい。スサノオは射撃OKの格闘寄り・・・だと思う。まぁ、ガードブレイク挟めば誰でもコンボできそうだけどw - 名無しさん 2017-10-16 22 42 46 横格のダウン値が低いから長くなるけどこっちはこっちでコンボダメージがスゴいと思う - 名無しさん 2017-10-17 00 24 15 後特1 横格 後特1 横格 N格とかいう珍しいごりごりの格闘コンボ。横格のダウン値は35かな? ぴったり入りきる形になるのか - 名無しさん 2017-10-17 00 43 05 こいつ掃討戦用データ要るのかよ……マジかよ…… - 名無しさん 2017-10-16 20 49 18 交換すればいいじゃん - 名無しさん 2017-10-16 20 57 23 使わなすぎて忘れてたわその機能 - 名無しさん 2017-10-17 01 32 10 味方のマスラオが8落ちしてたんだが、そんなに死にやすいのか? - 名無しさん 2017-10-16 19 34 53 装甲カスだから落ちやすい、でも8落ちならそいつの立ち回りが悪いとしか言えん - 名無しさん 2017-10-16 19 36 58 ありがとう。スタンダードで8落ちなんて初めて見たから落ちやすいのかと思ったよ - 名無しさん 2017-10-16 19 41 50 トランザムってオーバーヒートして飛行機よんで乗ってもブースト回復しないんだっけ?? - 名無しさん 2017-10-16 18 55 05 しない。ついでに言うならオバヒ時はsfs呼んでも飛び降りることができないからL3押し込みで降りる必要がある。 - 名無しさん 2017-10-16 19 00 17 するよ。SFSは即座にブースト満タンになるんじゃなくて乗ってる間急速回復する - 名無しさん 2017-10-16 19 46 20 しねーよ マスタリー振ってるから勘違いしてるだけ - 名無しさん 2017-10-16 20 06 07 エアプかよ - 名無しさん 2017-10-16 21 35 37 トランザムのオバヒはマスタリー関係ないぞエアプ確定だな - 名無しさん 2017-10-16 21 39 03 マスラオ…可哀想にスサノオがトランザムオンオフできるなんて……たったコスト50差だぞ!!おかしいだろぅぉ!!! - 名無しさん 2017-10-16 18 50 38 ビリー「解せぬ。」 - 名無しさん 2017-10-16 23 30 50 こいつどぉ? ?課金してまでレベル上げるほど??強いかな??教えて - 名無しさん 2017-10-16 18 33 30 格闘機としては強い だがルプスには劣る - 名無しさん 2017-10-16 18 44 51 ルプスは格闘機カテゴリーなのにほぼ射撃しかしないけどね(悲) - 名無しさん 2017-10-16 22 45 37 ガードブレイク対策はタックル?教えてくださいませ - 名無しさん 2017-10-16 18 22 54 おそらく前格だと思われ - 名無しさん 2017-10-16 22 37 13 評判見る限り課金してまでとりに行く必要なさそうだな。購入←ポチッ - 名無しさん 2017-10-16 12 09 41 ガードブレイク→横格→ガードブレイク→サブ→タックル強い説深いから試したい - 名無しさん 2017-10-16 09 54 29 2回チャンスあってどっちも横格の次のガードブレイクの時点で受け身取られたから無理かも。ラグの可能性あるけど。 - 名無しさん 2017-10-17 00 39 36 強い - 名無しさん 2017-10-16 09 53 26 秘技!無強化マスラオ・スサノオの術‼︎味方は負ける…ピギーッ - 名無しさん 2017-10-16 03 43 21 無強化マンは自分の自己中さ、罪深さを理解すべきなのだ - 名無しさん 2017-10-16 03 47 18 無強化でも強い人は強いんだよなぁ - サカテン 2017-10-17 08 26 16 実戦で繋がるかはわからないけど演習場ザク即死コンボもあるからかなり強いかも - 名無しさん 2017-10-15 23 02 38 ガードブレイクがダウン値5%で補正なしで立たせるって素敵な性能してるから絡めればすごいダメージいくよね - 名無しさん 2017-10-16 02 41 00 演習場で、トランザムしたあと常時発光してるんだがこれは普通なのか?あと、メイン当てたあとにできる煙が消えないのも普通? - 名無しさん 2017-10-15 22 33 47 マスラオは、格闘に対してビーム補正の影響が強い気がする。 - 名無しさん 2017-10-15 21 41 32 マスラオ機動2まで行ったが、やっぱりスサノオ機動1に負けるわ。 - 名無しさん 2017-10-15 17 26 40 ふ~む、コスト50の差だけだものな・・・ 両方出来たらお蔵入りになりそうなヤカン - 名無しさん 2017-10-15 20 29 50 設定ではマスラオと第3世代ガンダムってどっちが強いの? - 名無しさん 2017-10-15 16 04 37 マスラオはトランザム使うとドライブ焼ききれちゃうけど、疑似ドライブ2個持ち - 名無しさん 2017-10-15 16 28 03 ダブルドライブってこと? - 名無しさん 2017-10-15 17 50 55 ツインドライブとは違って、ただの2倍。マスラオからスサノオ、ブレイヴ指揮官機はダブルドライブ - 名無しさん 2017-10-15 17 53 01 トランザムに欠陥があるし、純粋なGNドライヴ用機体ではない改造機だしね。性能は第三世代よりやや劣るくらいじゃない? - 名無しさん 2017-10-15 17 59 10 よくそんなんでライザーとタイマンしたな、刹那よりグラハムのほうが操縦能力高そう - 名無しさん 2017-10-15 23 11 33 グラハムはサーシェスと同レベルのOO屈指のエースパイロットだぞ。マイスター連中より全然上だ。 - 名無しさん 2017-10-15 23 18 15 あれる可能性高いから具体的に書かないけど、00のパイロット偏差値考察は調べると面白いぞ。 - 名無しさん 2017-10-16 02 36 55 確かフラッグでガンダムスローネアインに手傷を負わせた変態だったような - 名無しさん 2017-10-16 17 17 17 ガードブレイクはカウンターダッシュも無効化できるね。バル4とか使ってるときは気をつけた方がいい。 - 名無しさん 2017-10-14 12 58 08 ああ、バルバトス4で突っ込んだらガードブレイクに気づかなかったから反撃食らったため負けたぜ - 名無しさん 2017-10-14 18 25 49 何気にガード不能攻撃に続く数少ない、アンチカウンターダッシュ武装なわけか - 名無しさん 2017-10-14 22 37 39 GP01fbでも無効化されたわ - 名無しさん 2017-10-15 02 21 09 なるほどグラハム補正かww - 名無しさん 2017-10-15 13 22 29 ダブルオーと一緒でこいつ自身は弱くないのに、スサノオが強いせいで使われない未来が見える… - 名無しさん 2017-10-14 01 35 20 5万目標だから俺はこっち使うわ。 - 名無しさん 2017-10-14 14 55 59 ガードブレイクは動作中、スパアマみたい。ゲルググのバズくらってもダウンしなかった。 - 名無しさん 2017-10-13 18 58 13 ガードブレイクをバズやゲロビで迎撃しようとする相手にカウンターダッシュで詰めて下格を振るとよく当たる - 名無しさん 2017-10-14 22 34 12 とりあえずトランザム中の特2はフルチャでガー不可を確認。 - 名無しさん 2017-10-13 18 24 54 回避機体がガード待ちしている所に使ったら数回そのまま吹っ飛んでいった - 名無しさん 2017-10-14 22 25 35 簡単ですまんが、説明書いた。問題があれば修正してくれ - 名無しさん 2017-10-13 16 44 07 下格の性能いいな。こいつの生命線だわ。 - 名無しさん 2017-10-13 16 30 26 トランザム時のチャクラムが強化されるからバンバン使っていった方がいいな。 - 名無しさん 2017-10-13 16 13 03 サブめっちゃ弱いぞ、足止まるし当たりにくいし、一発ひるみでよかったのに。こんなんルプス乗った方が良いかもしれん - 名無しさん 2017-10-13 01 38 45 ルプスは格闘機最強だからな - 名無しさん 2017-10-13 02 06 26 マスターアジア「ほほう」 ドモン「ガンダムファイトォォォ! レディィィィィィゴォォォォォォォ!」 - 名無しさん 2017-10-13 13 59 56 ルプス「なんかうるさいな...」(メイスグシャア) - 名無しさん 2017-10-13 14 22 43 流石のミカさんでも師匠には敵わないと思うんだよ(願望 - 名無しさん 2017-10-13 16 42 32 ルプスはあれは優秀な格闘も持ってる優秀な射撃機体だから - 名無しさん 2017-10-13 14 26 21 チャクラムよろけないの - 名無しさん 2017-10-13 15 02 38 ミス よろけないのか… - 名無しさん 2017-10-13 15 02 57 バル2発チャクラム1発でよろけるんだし良いでしょう - 名無しさん 2017-10-16 09 56 28 全部ビームだからFA-ZZ相手だと詰むな - 名無しさん 2017-10-12 22 32 22 だが、格闘もいけるだろうし、射撃も当て続ければ装甲ハゲる。だから詰まないと思うんだが - 名無しさん 2017-10-14 18 42 11 FA-ZZには格闘で攻めてもパージがあるからな? - 名無しさん 2017-10-14 20 13 35 いやいや、装甲剥がしてからが本番じゃないか。装甲さえなければビームは普通に通用するし。・・・・剥がすのが面倒だが。 - 名無しさん 2017-10-15 10 58 02 一瞬で溶けるぞこいつ。装甲うっすい - 名無しさん 2017-10-12 21 59 07 数値見たけどとりあえずM1アストレイとかその辺と大差ないっていう感じでええのかな?だとすると装甲2ほしくなるが。 - 名無しさん 2017-10-12 22 20 59 なんかトランザム使ってる状態のこいつと遭遇したが、トランザムの使用的にやっぱり扱いに気をつけなければいけないパターンか - 名無しさん 2017-10-12 20 54 15 こいつもトランザム使ったら煙ふくポンコツなのか - 名無しさん 2017-10-12 20 13 07 こいつは技術が遅れてるから仕方ない。悲しいが原作再現なのよね - 名無しさん 2017-10-12 20 42 22 再利用出来るから原作より強化されてるぞ - 名無しさん 2017-10-12 20 54 56 トランザム使ったら電池切れで行動不能じゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-10-12 20 55 44 読んで字のごとくガードブレイクなんだろうけど、これがどのくらい使い勝手いいかでかなり評価変わるな - 名無しさん 2017-10-12 15 26 07 速度は遅めでライフル位の強怯みだったはず - 名無しさん 2017-10-12 18 10 22 敵に当てたけどそこまで有用じゃないね ガード崩された相手はよろけるけどガードガン待ち戦法するのって大体回避持ち機体が多いから敵がずっとガードしてないと当たらない - 名無しさん 2017-10-12 19 01 26 アンチ∀の武装なのかもな。いつも直前のキャンペ機対策の武装がある気がするやん? - 名無しさん 2017-10-12 19 53 06 4回切りつけて格闘振ってもダウンしない横格で空中に浮かせてガードブレイク後タックルができる - 名無しさん 2017-10-12 20 01 14 動く相手に生当ては正直望めない感じ。だけどシャイニングフィンガー同様のアーマーが付いてる。オバヒでも単発よろけを無効にした。1番びっくりしたのはメインが7発よろけ20発ダウンなのを利用して調べたらダウン値が5だった事 - 名無しさん 2017-10-12 21 55 43 トランザム中の追加アクションって もうちょい考えてスキル名つけりゃいいのに - 名無しさん 2017-10-12 15 18 03 独りだけの軍隊、切り捨てご免、修羅の道、生き恥晒し、無だし二ではない、好きなものを選ぶがよいぞ。 - 名無しさん 2017-10-12 17 23 33 何でトランザムはにシステム発動として別に攻撃確認させてくれないのかね?追加アクションなんてわざわざスキルに載せることじゃないだろ - 名無しさん 2017-10-12 18 11 14 装甲薄いな… - 名無しさん 2017-10-12 14 25 07 550で確定やね。設計図おちた。カウンターダッシュが威力400あるけどどんなもんかな。 - 名無しさん 2017-10-12 14 14 08 それより、下入力のガードブレイクってなんだろな - 名無しさん 2017-10-12 14 19 24 通常で200以下性能アップで350の格闘 - 名無しさん 2017-10-12 18 44 24 エクシアより下か…もしかしたらエクシアのコスト下がるんじゃないか? - 名無しさん 2017-10-12 14 29 06 ダブルオーと横並びなのもアレだしエクシアはさすがにいいかげんコストダウンしてもいい - 名無しさん 2017-10-12 15 21 55 そうするとデュナメスも下げなきゃバランス悪いから無理だろうな - 名無しさん 2017-10-12 15 25 56 今のインフレ環境ならエクデュナはそのまま500にするだけでOK - 名無しさん 2017-10-12 15 27 27 動画的には550コスっぽいな - 名無しさん 2017-10-06 19 48 26 原作だと素00に近い立ち位置だから600の可能性も・・・というか00系のワンオフ機体だから最低600だと思う - 名無しさん 2017-10-11 16 26 59 チャージ格闘みたいなのあったが最近の流れでいけばあれもフルチャでガード不能かな。感覚としてはスピードが上がった赤枠の居合い斬りか? - 名無しさん 2017-10-06 18 09 20 ダブルオーと同じトランザム中に使えるオーバーヒート技だと思う。ゲージ消費で何回も回避出来るみたいだし下特殊2とかかな? - 名無しさん 2017-10-06 18 15 57 性能はレッドフレームとほぼ同じ何度でも撃てる時間は減っていく射程は格闘性能アップで650以上まで伸びるようだ - 名無しさん 2017-10-12 18 20 37 GNドライブτは無しでGNドライブ構造材でいいみたいだな よかった - 名無しさん 2017-10-06 16 00 46 びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛ - 名無しさん 2017-09-28 22 42 54 それマスオ - 名無しさん 2017-09-29 09 47 45 シンプルだけど吹いたわw それと、木主の書き方だとまるで絶叫だなw - 名無しさん 2017-10-01 14 41 27 ダブルオーみたいにトランザム発動終了後はオバヒしそう - 名無しさん 2017-09-28 22 35 10 実際ドライブ焼けて退却してたしな - 名無しさん 2017-09-29 10 04 07 追加武装は∀ゲージが減っていくようでフルチャージ3発ほどでオーバーヒート直前になります - 名無しさん 2017-10-12 18 38 45 武装はメイン頭部機銃、マニュメイン胸部バルカン、サブビームチャクラム、特1ガードダッシュかカウンターダッシュ、特2トランザムとかかな - 名無しさん 2017-09-28 16 01 04 二刀流・・・格闘機・・・特1・・・回転斬り・・・うっ頭が! - 名無しさん 2017-09-28 16 40 35 イフ「お前も機体スキルでオバヒ確定だからな^^」 - 名無しさん 2017-10-06 15 52 58 ダブルオーみたいに武装トランザムかな 特1が特殊格闘って可能性も - 名無しさん 2017-10-01 14 38 47 専用パーツで疑似GNドライヴ・・・ あり得るな - 名無しさん 2017-09-28 15 04 26 マスラオだからタウのほうだが、仮にスローネとか来たらタウじゃない疑似太陽炉も別の専用パーツで出すんかね - 名無しさん 2017-09-28 15 12 48
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前衛 魔法 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 20 [敵1体][自身 最大HP増加] 1 闇 敵1体に大ダメージを与える。さらに与えたダメージに応じて自身の最大HPが増加する。最大でHPが200000増加する。レベルが上がると威力が増加する このスキルを所持しているカード 大迎春スサノオ