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ヒカワ(氷川神) 氷川神社の祭神。 スサノオ(須佐之男命)、クシナダヒメ(櫛名田比売)、オオナムチ(大己貴命)の三座。 別名: ヒカワノカミ (氷川神) ヒカワダイミョウジン (氷川大明神) 祭神とする神社: 全国の氷川人神社
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後衛 魔法 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 20 [敵1体][味方前衛全体回復] 3 火 敵1体に特大ダメージを与える。さらに気絶者含む味方前衛全体のHPが全回復する。レベルが上がると威力が増加する このスキルを所持しているカード 大迎春スサノオ
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アマノフキネ(天之葺根神) 日本神話の神。 日本書紀の一書でスサノオが草薙の剣を見つけた際、天に奉るために遣わせた神。 関連: アメノフユギヌ (天之冬衣神、同一視) 別名: アメノフキネ (天葺根神)
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イナバ 出雲の宮廷に仕える少女。オオクニヌシ付きの女官を務めており、オオクニヌシの発展家ぶりに振り回されてばかりいる。 いつも健気に元気に働いているが、実は八百万の神の一柱であるという噂も。 ウズメ 佐賀の踊り巫女。佐賀の女王タマヨリに仕えており、 直伝の舞は佐賀でも指折りの腕前を持つどうやら、 自発的に佐賀を守るための自警団のようなものを結成しているらしい。 ウラシマ 大隅で日向兵に追われていた謎の青年。母や兄にコンプレクスがあるらしく、世を拗ねて僻みっぽくなっているが、 根は思いやりのある素直な性格。やがて、自らの使命に気づき大きく成長していく。 オオクニヌシ 出雲国王スサノオの嫡子。弁舌さわやかな美男子であり、女性との艶っぽい噂が絶えない。 カグヤにほれ込み、その旅に協力する。やがて、自らの宿命を受け入れ、出雲国を背負って 立つ人間となる。 カツラギ 製鉄技術集団・鬼の流れを汲む大男。 伊吹山の製鉄場を取り仕切っている。 本来は気のいい男だが荒御霊に取り憑かれ村人たちに乱暴を働いていた。 キンタロウ 富士の麓の村で暮らす少年。近隣に名が知れ渡る程の力持ち。竹の結界にカグヤが囚われている頃からの幼なじみであり、村人の一揆に乗じて、カグヤとの約束を果たすために立ち上がる。 スサノオ 出雲の国王。オオクニヌシの父。無敵の戦士であり一代で出雲を強国にした英雄。国が大きくなってからは軍事力よりも 経済力・技術力に根ざした国づくりを進めている。 ツクヨミ 富士国の女王。平和を愛し、祖霊と自然と神々を敬う強力な巫女王だったが、十三年前、神々の怒りを鎮めるために、富士の火口へ生け贄として娘のサクヤを捧げ、 それ以後行方知れずとなっている。
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女神転生 悪魔召喚録 ‐第五集‐ 2007年1月発売 525円 発売元 株式会社 壽屋 ラインナップ 名前 原型製作 備考 シヴァ 岩倉 圭二 ポルターガイスト 平井 康宏 ガブリエル 岩倉 圭二 ベルフェゴール 平井 康宏 スサノオ 岩倉 圭二 ハトホル 白髭 創 マーラ 井 康宏 Secret その他 名前 コメント
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制限カード 潤欲な壺 無限の亜鉛(Znlimited Blade Works) 全種波動砲 ライスロード・トルネード ミハシラ 鼎立の大社殿 反応加速-ジンクカタリアクト 亜鉛星-イトズン 潤制限カード ライスロード・サン ホアカリ ライスロード・ソルジャー スサノオ ライスロード・ガーディアン ククリ バケツ
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テスト2 -- 2012-10-08 00 02 40 だるまGET(中級)(=´∀`)人(´∀`=)嬉しい~ -- 2012-10-08 00 05 18 おめでとう!!byぐび -- 2012-10-08 00 07 21 ネギ達進化用ってことはダルマの素材? -- 2012-10-08 00 08 20 属性は何で行けばよさそう? -- 2012-10-08 00 09 19 ダルマの素材はドラゴンフラワーx2と火の番人です -- 2012-10-08 00 10 26 スキル教えて欲しいです -- 2012-10-08 00 12 00 取り敢えず中級と上級クリア。泥率は良心的だがやはり進化にリット系がいるのか…。 -- 2012-10-08 00 14 04 上級ダルマはHP11万程度 -- 2012-10-08 00 15 39 中級EXP598, 1400コイン。キャベツ×2,こんにゃく×2,ネギ×2,進化こんにゃく×2 ネギ×1,だるま×1。進化こんにゃく泥はノーマルこんにゃくですた。 -- 2012-10-08 00 16 28 中級の経験値は? -- 2012-10-08 00 17 33 上級EXP3500程度 -- 2012-10-08 00 20 35 超下仁田ネギの攻撃と回復が初期値で800www -- 2012-10-08 00 25 36 ネギ達は何故進化素材なんだ? -- 2012-10-08 00 26 28 群馬の進化素材かと -- 2012-10-08 00 30 53 上級被ダメ ねぎ 1111 キャベツ 2028 こんにゃく 2653 -- 2012-10-08 00 32 05 だるま 2896 くらい -- 2012-10-08 00 35 23 進化キャベツ、こんにゃくのスキルは御三家最終のスキル 進化ネギのスキルはスサノオのスキル -- 2012-10-08 00 36 46 だるま泥キタ スキルはマグマブレス -- 2012-10-08 00 42 22 できれば全モンスのスキル報告頼みます -- 2012-10-08 00 48 39 ぐんまのスキルはぐんまの膿汁 -- 2012-10-08 00 51 12 スキルの効果求む -- 2012-10-08 01 52 22 代理投稿 中級ex564 コイン1440 上級ex3936 コイン9400 超・下仁田ネギ 鉄壁の構え 超・下仁田こんにゃく ブリザードブレス 超・嬬恋キャベツ ガイアブレス -- 2012-10-08 02 08 15 超ダルマはなんやねん? -- 2012-10-08 02 19 20 クイックボムですね -- 2012-10-08 02 46 11 HPどのくらいですか -- 2012-10-08 07 35 50 達磨は超級で一発泥したから、素材集めは上級で結構泥率がいいね。超ぐんま素材は揃った -- 2012-10-08 08 05 30 だるま上級で1発で泥った~♪ -- 2012-10-08 08 38 06 何になるの? -- 2012-10-08 08 42 06 最終的に超ぐんまけんになって神属性になるとか...まぁ噂ですけどw -- 2012-10-08 09 18 02 いや、まぢだから -- 2012-10-08 09 31 06 泥率悪過ぎ -- 2012-10-08 10 02 24 嬬恋キャベツ嬢を倒した時反撃かターン1での攻撃かわからないが相打ちになった(もちろんこちら側のHP0なので相手を全滅させてもゲームオーバー) -- 2012-10-08 11 52 41 あ、それおれもなった -- 2012-10-08 13 50 25 ↑その時のリーダースキルとフレンドリーダースキルは何でしたか?自分はフレンド闇ゴーレムⅢのカウンターをキャベツ嬢のカウンターと見間違えたのですが。 -- 2012-10-08 14 01 39 上級だるま一発泥。 -- 2012-10-08 14 15 50 超・ぐんまけんのスキル&リダスキルは、草津の温泉:HPを500回復、ぐんまのやぼう:HP30%以下の時、攻撃力を回復力が2倍になる。だって・・・。 -- 2012-10-08 14 50 59 超・ぐんまけんの最大ステータス:3689 1166 467 5322 -- 2012-10-08 14 52 13 だるま上級2回泥 -- 2012-10-08 15 06 26 2チャンネルにデ-タを抜いたのか、画像デ-タがあるね。どれかの派生なのか、超進化クロネがきになる -- 2012-10-08 15 42 19 超ぐんまけん使い物になりません。ショックです。 -- 2012-10-08 17 13 20 ぐんまけんってどうやって手に入れるの? -- 2012-10-08 17 49 03 だるま→超だるま→ぐんまけん→超ぐんまけん -- 2012-10-08 18 29 11 ぐんまけんと超ぐんまけん、スキルいっしょ? -- 2012-10-08 21 46 07 超群馬県GET(=´∀`)人(´∀`=) -- 2012-10-09 11 54 38 だるまがねぎとこんにゃくとキャベツ食べてツルになるってもうめちゃくちゃ笑 -- 2012-10-10 11 44 10 こんなにおもしろくないコラボは初めてだー。 -- 2012-10-10 16 14 37 ネギってヘラで使える? -- 2012-10-11 00 36 49 進化ネギは、HP400 攻撃800 回復800だから意外と使えるかも!? -- 2012-10-11 11 22 38 進化前に+モンスターをつぎ込んで、進化させたらネギはつかえそう。 -- 2012-10-11 17 42 03 コレクションにぐんまけんまで進化させたいけど、だるまだけ泥しない -- 2012-10-13 13 33 36 いま泥率2倍でやってるけど10回上級やっていまだだるま泥なしw糞すぎる -- 2012-10-13 14 05 28 追記↑いま20回やっていまだに泥0 なにが泥2倍だしwww -- 2012-10-13 14 47 03 上級2回やったら、泥したよ。運だね。 -- 2012-10-13 16 37 35 だるまぜんぜん泥しねー -- 2012-10-13 19 33 03 結果は38回上級やって泥しませんでしたw -- 2012-10-13 19 37 17 上級じゃなかなかだるま泥しないね。 -- 2012-10-13 21 32 48 25回で泥0。2倍でこれか、おそロシア -- 2012-10-13 21 38 07 上級やらないほうがいいwスタミナ無駄にするだけwwww50回やって泥なし -- 2012-10-13 22 14 13 超級二倍って確定ドロじゃなかったのか... -- 2012-10-13 23 05 11 上級5回で泥しましたよ。まぁ、いらねーけど。 -- 2012-10-13 23 16 49 上級48回目にして泥。県民として諦められんかったんさー。 -- 2012-10-13 23 53 14 何がドロ倍だよふざくんなー!!ねぎときゃべつだけで50は埋まってるっちゅーねん! -- 2012-10-14 00 50 50 元から泥率低いんだから二倍になったとこですぐ泥するわけねーだろ、カスかテメーはw -- 2012-10-14 01 32 42 ニブルヘイムのスキルあげてもいいかな?進化するみたいだけど -- 2012-10-14 07 30 46 どうぞどうぞ -- 2012-10-14 16 20 09 進化したらスキル変わりそうじゃね? -- 2012-10-14 17 36 13 てか変わって欲しい 今のスキルは弱すぎ -- 2012-10-15 00 34 53 群馬県上級は、HPが多ければクリアできます☆しかし、気を抜くとかなりヤバイっす -- 2012-10-15 10 59 09 出てくるモンスターは、土日ダンジョンと一緒なんで火・水・木・のパー手 -- 2012-10-15 11 04 36 2回やって2回ともクリアwwパーティーはL低レベオロチ サブ 歌姫、歌姫進化前、エキドナ、リリス フレ オロチで普通にクリアしますた。 -- 2012-10-15 21 27 50 あと何度やれば、ダルマおちるのだろう、。 -- 2012-10-15 22 48 15 ダルマおちんちん -- 2012-10-16 12 18 12 ↑ミスったwダルマ落ちん -- 2012-10-16 12 18 39 オロチなんかつれてかなくても闇4倍か6.25倍でクリアできる -- 2012-10-16 18 21 29 やったー、中級で泥った -- 2012-10-16 21 22 35 誰か上級のだるまの泥率知ってる? -- 2012-10-16 22 43 15 3% -- 2012-10-17 14 45 35 上級25回で未だ泥なし。でもネギは進化前に攻撃と回復の+値あげとけば -- 2012-10-17 19 48 41 進化後ゾンビパで使える -- 2012-10-17 19 50 41 上級で3%なら中級いくつだよwwwそんなら中級やりまくったほうがいい気がする -- 2012-10-17 19 51 57 くそ〜、だるま全然おちんちん(~_~;) -- 2012-10-17 20 59 24 おちんちんワロタ -- 2012-10-17 23 37 44 中級ダルマ 50回目突入ドロなし、どこかで5%とあったがたぶんもっと低いと思います。ドロしたら報告します。 -- 2012-10-18 00 31 39 まったく、泥しない…。やる気が失せる -- 2012-10-18 19 37 26 おちんちん・・・( ;´Д`) -- 2012-10-18 22 16 35 毎日上級を3回以上やってたら、やっと落ちたチン♪ -- 2012-10-18 22 20 22 超級4回目でやっと泥 -- 2012-10-19 00 01 12 毎日スタミナがなくなるまで上級回してるけどだるまおちんちんですぞ あと二日しかない -- 2012-10-19 03 07 30 コメントが小学生・・・ 上級以下はスタミナ1000くらい使う気でやらないと落ちないよ。上級倒せるなら超いったほうがいい -- 2012-10-19 21 36 20 ↑上級50回(1250)行ってるのにでない俺.... -- 2012-10-20 22 23 10 だるま上級5回くらいでおちたぞ -- 2012-10-21 01 01 02 おれも50回やったけど泥しなかったwww -- 2012-10-21 08 04 12 上級34回目でやっと泥した(;_;) -- 2012-10-21 08 59 28 ぐんまけん⇒超ぐんまけんの進化素材教えてけろ -- 2012-10-21 21 35 02 超こんにゃく、ネギ、キャベツ、虹の番人、神秘の仮面だったと思う。 -- 2012-10-21 21 51 23 ぐんまけん、何が使えますか? -- 2013-01-25 09 17 02 初心者はネギの回復力が魅力だと思います。 -- 2013-01-25 12 38 43 群馬県(モンスター)の長点・神の種類ではコストの少なさだと思う。 -- 2013-01-25 22 57 12 ありがとうございます。ネギかー。確かに。 -- 2013-01-26 16 06 51 SSNOSNのためのネギ集めだったら上級回しでいいよね? -- 2013-01-26 22 46 43 ↑俺も気になる…でも上級だろw -- 2013-01-27 00 04 31 超ぐんまけんのステとコストいいので復活で作ろうか思案してみた.だるまを進化させて作るのか. ネギ2,こんにゃく2,キャベツ2を確保して.その他に,炎番人,虹,神秘面,プラント類,リット.かなりだるいな. -- 2013-01-27 12 52 58 超ぐんまか〜悪くはないんだが…エンドラいるからいいや。石だけ回収しておこうっと -- 2013-01-27 16 17 55 SSNOSN専用ダンジョン -- 2013-01-27 17 46 19 ドロップ倍がない今回はノーマルダンジョンだけじゃ素材集まらんと思うのだが -- 2013-01-27 22 03 28 そのまえにだるまが入手できるかどうかだ。 -- 2013-01-28 12 15 54 極楽とか勝てそうにないな~!他の階級で出たらラッキーかな? -- 2013-01-28 16 57 01 だるまって -- 2013-01-28 22 07 51 2日間だるま出るまで上級やろうと思っているんだけど、泥できるかな... -- 2013-01-28 22 29 50 ネギ強いぜステもスキルも -- 2013-01-28 22 53 11 このコラボのモンスターって需要あるの? -- 2013-01-28 23 19 45 ネギ使ってスサノオのスキルレベルあげれるくらいか? -- 2013-01-29 00 13 31 ダルマ上級初回ギガクラで35583ダメでした。 -- 2013-01-29 00 15 20 これ、どこの難易度でも手に入るモンスター一緒なのにわざわざテクニカルとかいく必要あんの?中級まわしたほうがよくね?って何もしらない自分は思うんだけど -- 2013-01-29 00 16 35 ダルマでミネルヴァのスキラゲ、太鼓の方が楽だけど来ないっぽ -- 2013-01-29 00 18 22 ポリンの塔ほしかったな~ -- 2013-01-29 00 28 28 ↑3バトル数的に上級のほうがいいのでは、超級以上は知らぬ -- 2013-01-29 00 44 58 上級でもだるま落ちるの?ミネルヴァちゃんのスキラゲしたいんだよなあ -- 2013-01-29 00 56 39 ポリンの塔は2週間枠で復活するからこんかいなかったと期待 -- 2013-01-29 01 02 19 ミネルヴァのスキラゲは魅力的だよな -- 2013-01-29 01 06 54 ボスドロップって難易度高い方がしやすいの? -- 2013-01-29 01 14 22 地獄は100パー -- 2013-01-29 01 16 31 超級苦労して勝ったのに運悪くだるま落ちなかったー、上級でも落ちるのかなあ -- 2013-01-29 01 24 19 ぐんまけん はスキルもイマイチだし要らないな。石回収したらもう終わりや。スサノオ居たらスキルアゲしたいけど。 -- 2013-01-29 01 29 53 タナトスロキでいけた。超級一発泥 -- 2013-01-29 02 11 14 上級1回いってみたらステージの途中でフリーズ。パズドラ再起動したらバトル1からやりなおしが3回連続で起こった上に5Fのこんにゃくの攻撃が同時になって死亡。2時間くらいやってたのに・・・。 -- 2013-01-29 05 17 24 リヴァイアサンのスキル上げにコンニャク量産するかなぁ -- 2013-01-29 05 45 02 ↑スサノオのスキルを上げるモンスターってなんですか? -- 2013-01-29 05 50 33 ケリ姫コラボでやればよかったのにw -- 2013-01-29 06 35 44 上級でだるまドロップしました -- 2013-01-29 06 59 26 中級でだるま一発泥とかバグかと思った。 -- 2013-01-29 08 22 15 ネギを進化させるんだよ。 -- 2013-01-29 08 25 07 ⬆スマソ 付け加え⬆3 -- 2013-01-29 08 26 22 達磨泥率(上級)どんなもん? -- 2013-01-29 09 33 40 MAXさん知ってます? -- 2013-01-29 09 37 06 MAXさん知ってます -- 2013-01-29 09 38 24 超下仁田こんにゃくが下仁田こんにゃくドロップしてもう泣き叫んだわww -- 2013-01-29 10 00 26 中級より上級のほうがだるまドロしやすいん? -- 2013-01-29 10 05 43 前回最終日に超級でやっとクリアしてだるま -- 2013-01-29 10 08 33 プラントとエメリットが全然集まらんからネギ進化させれん -- 2013-01-29 10 53 28 上4 見ればわかるが極楽でも超○○は泥しないぞ -- 2013-01-29 11 18 21 上 ああいや、超じゃなくて純粋に普通のだるまのドロ率を聞きたかったんだ。だるま狙いでも中級より上級回してるほうがいいのかなと。 -- 2013-01-29 11 32 14 ぐんまコラボっておいしさある?なんか微妙なキャラばかりなきがするんだが -- 2013-01-29 11 46 27 スサノオ様にネギくわす!! -- 2013-01-29 12 03 38 ↑3 通りすがりだけど、ボス泥率はどのイベダンジョンでも中級→上級→超級と難しくなるほどUPだよ。スタミナのコスパもあがるしね。 -- 2013-01-29 12 15 26 中級一回目でだるま落ちました、これって珍しんですかね? -- 2013-01-29 12 22 10 極楽 LF火ノエル、Sシヴァ、エキドナ、フェニックス、ボルケーノでノーコン。平均Lv50くらい。スキルを駆使してネギを先に倒せば安定かな? あと、だるまでシヴァ、エキドナのスキルを使わなかったら、不撓不屈は来なかったです。 -- 2013-01-29 12 33 55 スサノオのスキルあげたいんだけどプラントと緑リットないから金曜の12時までにネギ何体確保しとけばスサノオマックスになるかな?一応30ネギマックスおいてるんだけど足りるかな? -- 2013-01-29 12 47 03 足りるかもしれないが、プラント60はきついぞwリット30集めるの考えて、石使わないと厳しいかもね。 -- 2013-01-29 12 58 53 今やったけど、10体で1しか上がらんかった。 -- 2013-01-29 13 34 55 本当。神はあがりにくい>< -- 2013-01-29 13 35 47 上級だるま泥率どのくらい?リア友が2人も上級一発泥してるんだが -- 2013-01-29 13 38 21 スサノオ三体分用意しなくては -- 2013-01-29 14 40 55 ↑課金しないとね〜 -- 2013-01-29 14 53 22 上級 ドラパでなめて片手でやってたら9Fでやられた・・・ -- 2013-01-29 15 04 22 超級3回まわして落ちなかったダルマがスタミナ調節の上級で簡単に落ちたorz確率が分からん(笑) -- 2013-01-29 15 15 09 上級でだるま一発泥したけどその後4連続で泥無しで現在1/5 -- 2013-01-29 15 48 48 だるま ドロップ率ってどのくらいですか? -- 2013-01-29 16 06 36 上級、10回回っても泥しないひともいますよ…羨ましい -- 2013-01-29 16 50 00 10回は普通だと思いますよ!プラントとリットは回復して曜日ダンジョン回ります!ただネギを30確保でいいのかどうか… -- 2013-01-29 16 53 25 だるまほしい -- 2013-01-29 17 15 24 極楽ゼウスパでノーコンいけた。9Fで手こずったおかげで、だるま初ターンでラース2発使えたのが運ゲーだったよ。 -- 2013-01-29 17 37 29 スサノオ4体あるからスキル上げや〜 -- 2013-01-29 19 02 01 ↑課金しないとね〜 -- 2013-01-29 21 29 28 だるまドロップしねぇぞチクショウもう少しねばるか -- 2013-01-29 21 47 14 上級1発どろしましたいいほうですか? -- 2013-01-29 22 24 33 上級15回でだるま泥なし。。。 -- 2013-01-29 22 56 30 上級の5Fで超下仁田こんにゃく2体のターン被りで負けたorz -- 2013-01-30 08 20 32 やっぱドラゴン6.25倍かなぁ。5.9ステージ目で緑が全体攻撃分+3つあれば安定かな -- 2013-01-30 08 26 54 中級で1回目で泥したがどれぐらの確率? -- 2013-01-30 12 49 18 上級でだるまドロップなし…もう20回近くになる… -- 2013-01-30 14 06 24 上級17回泥なし せめてもっと長くダンジョン出現してればなぁ -- 2013-01-30 16 25 04 上級、今日一回目で泥 -- 2013-01-30 18 18 52 30回泥なし… -- 2013-01-30 19 03 06 私もだるま落ちない…(._.) でも最後まで諦めずに頑張ろうよ! -- 2013-01-30 19 10 32 だるま落ちない・・・・ -- 2013-01-30 19 42 31 上級でだるまキタ━(゚∀゚)━! -- 2013-01-30 20 55 27 未だにだるまが落ちない。最悪の展開。 -- 2013-01-30 21 18 49 というか落ちるかどうかがわからん -- 2013-01-30 21 20 19 あ〜明日絶対俺火だるまにされる -- 2013-01-30 22 04 41 上級11回目でだるま泥\(^o^)/出た瞬間ガッツポーズ -- 2013-01-30 22 31 01 ドロップ率アップ欲しいぜ・・・ -- 2013-01-30 22 34 31 魔法石欲しさに中級入ったらだるま一発泥。こんなこともあるんだね -- 2013-01-30 22 57 27 上級50回やったけど泥しない。悲しい -- 2013-01-30 23 03 20 超級4回上級2回でダルマおちんくて諦めてたら、ラスト1回の中級でおちた あざす! -- 2013-01-30 23 12 42 上級6回でだるま2匹泥 -- 2013-01-30 23 29 06 縁が無かったと思って諦めるしかねぇか -- 2013-01-30 23 38 09 せっかく石2つも使ったのになぁ。この余った大量の食材どう処分するのが賢いかねぇ -- 2013-01-31 00 07 54 またぐんまをやってくれる事を願うしかないな -- 2013-01-31 00 18 04 だるま結局落んかった。二日は厳しすぎ -- 2013-01-31 00 47 17 700万ダウンロードの記念なのに始めたばかりの人には厳しいすぎる、泥2倍なし2日のみじゃ普通に無理 -- 2013-01-31 00 56 06 ネギが欲しい -- 2013-05-29 23 13 17 ようやくネギが手に入るか -- 2013-06-13 23 20 26 ネギ集めたいんだけど。中級が一番効率いいのかな -- 2013-06-13 23 39 37 明日の12時から始まるぞ -- 2013-06-14 00 14 56 イース用にネギ確保しましょう -- 2013-06-14 01 47 38 ↑↑↑ネギ集めに中級はないでしょ。上級スタミナ25に対してネギ出る可能性あるのは9バトル、中級スタミナ30に対してネギの可能性8バトル。泥率も考えたら… -- 2013-06-14 03 54 50 ↑中級スタミナ30????? -- 2013-06-14 07 29 43 中級2回って意味じゃない? -- 2013-06-14 07 42 50 ↑2回中級行ったら10フロアだけどボスの2を引いたら8バトルって事と予想。 -- 2013-06-14 07 44 07 スサノオ3体スキルMAXにしたいから上級回るかぁ -- 2013-06-14 08 15 43 だるま欲しいなあ…。 -- 2013-06-14 08 59 54 スタミナ75計算で考えると、中級なら6回、上級なら3回、共にステージは30、Bossの分で上級は-3、中級は-6後は自分で考えろ -- 2013-06-14 09 05 13 スタミナ75でマラソンした時を計算してみ 中24、上27だ -- 2013-06-14 09 06 44 スタミナ75って中級5回じゃね? -- 2013-06-14 09 35 08 75÷15=5。五回だけに誤解してるぜ! -- 2013-06-14 10 37 55 編集でファフニールだけ他の究極進化を追加しようとしたら表示が崩れてしまうので、誰か代わりに追記をお願します。 -- 2013-06-14 11 35 35 上級、中級各1回で超ぐんま素材(進化前)入手できたのですが、だるま狙ったほうがいいでしょうか? -- 2013-06-14 12 38 49 だるまならテクニカル行くべし -- 2013-06-14 12 42 14 適当に行ったら上級B9でしんだった。。。 -- 2013-06-14 12 52 28 上級と中級2回ずつ行ってキャベツ3ネギ7回収。だるまはともかく、コンニャクが全く落ちないってどういう事なの…。 -- 2013-06-14 13 00 48 中級・上級1回ずつでキャベツ5・ネギ4・こんにゃく1泥 -- 2013-06-14 13 14 49 極楽をゼウスぱで行ったらいきなり進化ネギ2本出て回復切れてしんだ。。。結構きついのね。 -- 2013-06-14 13 22 02 ↑ごめん。書く場所間違えた。 -- 2013-06-14 13 22 53 中級 上級1回づつ行って こんにゃくx4 ねぎx2キャベツx3 だるま落ちなかった・・・ 明日2倍くるのかな・・・ -- 2013-06-14 13 58 09 二倍なんて来るわけない。だるま欲しいならテク行くか、上級を40~50回やればいい。 -- 2013-06-14 14 21 53 ダルマ使い道そこまで無いから無理に取らんでもいいだろ。 -- 2013-06-14 15 26 38 上級一回目でダルマ泥 -- 2013-06-14 15 28 13 上級一回でネギ3、キャベツ5 、こんにゃく1泥 -- 2013-06-14 15 29 40 ネギ50本あればスサノオさんスキルマに出来るよなぁ…進化素材がまだ揃わんから食わしてないけど頼むよ… -- 2013-06-14 15 40 40 コメント欄が何気にカオスだなw「コンニャクが全く落ちない」とかw -- 2013-06-14 15 45 09 上級と中級一回ずつでネギ3キャベツ3こんにゃく4だるま1でした。 -- 2013-06-14 16 55 46 ぐんまコラボって微妙だな。とりあえず石とネギもらって終了。ネギも使うかわからないけど・・・。 -- 2013-06-14 17 36 26 最近のコラボより攻略も育成も簡単だからいいね。コラボはこのくらいの難易度でいいよ -- 2013-06-14 17 58 52 鉄壁も火曜ダンジョン2倍の時やりゃいいしな -- 2013-06-14 18 29 28 ↑火曜は防御の構えなのですが、それは・・・ -- 2013-06-14 18 38 08 究極進化に期待をかけてBOXのssnosn4体の為に上級を延々と回る日々 -- 2013-06-14 18 39 04 ドラりん用に各種回収中 -- 2013-06-14 18 58 43 ↑4恥ずかしいw -- 2013-06-14 19 46 59 ためしにやってみた中級でだるま一発泥 無駄なとこでうん使っちまった・・・ -- 2013-06-14 20 15 04 中級下級1周づつでネギ合計5泥 -- 2013-06-14 20 25 15 ネギ落ちやすくてありがたい -- 2013-06-14 21 27 03 プラント狩りがはかどるな・・・けど木曜ダンジョンに限って2Fにフルーツソロで出たり、連続でボスフルーツ泥したりするから腹立たしい -- 2013-06-14 21 39 37 極楽 LFホルス Sゼウス、エキドナSLMAX、イース、アースガルで安定ノーコン。レベルはイース78、エキドナ85以外MAX -- 2013-06-14 21 50 47 上級1回でネギ6本も落ちたけど、スサノオ居ないしこんなに要るんか -- 2013-06-14 21 51 42 ↑上級1回でネギ6本とか羨ましいわ、俺20回回って22本だぞまだ -- 2013-06-14 21 59 03 ネギだけで十分ですよ -- 2013-06-14 22 06 13 ダルマって中級デーモン.上級で落ちるの? -- 2013-06-14 22 21 33 なんだろう このネギコメ -- 2013-06-14 23 04 16 俺のスサノオさん賢かった。3体で2up 。プラントないから来週までおかわりお預けだわ -- 2013-06-14 23 06 24 ネギってどんくらいでスキルマになりますか? -- 2013-06-14 23 33 09 上級9Fランダムで3体…火パーティーで行ったら超こんにゃく3体出て焦った。だるま出ないですね。 -- 2013-06-14 23 47 47 ↑2.ネギはななな、なんと!1匹も食わせないでスキルマになります!(これで満足か?) -- 2013-06-15 00 54 14 スキルマではないだろう。1のまま -- 2013-06-15 00 59 04 ダルマほしー -- 2013-06-15 01 12 03 上級でまさかのネギ6本だけドロ なんだただのネギ畑かよ -- 2013-06-15 01 33 17 ネギ1本あれば十分ですか? -- 2013-06-15 01 51 11 石回収のために行った中級でだるま落ちた! -- 2013-06-15 08 57 47 俺のスサノオさんも5匹で3UP20体ネギ確保しとけばもういらないよね・・・・? -- 2013-06-15 11 52 16 ↑3すき焼きなら1本で十分です。 -- 2013-06-15 12 16 34 だるま産まない。 -- 2013-06-15 13 56 23 中級でだるま落ちますか? -- 2013-06-15 14 47 15 中級って何回でだるま落ちますか? -- 2013-06-15 14 48 05 中級何回で落ちますか? -- 2013-06-15 14 54 04 中級0回でだるま0だよ。 -- 2013-06-15 15 00 16 ネギ大量!! -- 2013-06-15 16 31 11 育てる余地がないものの進化後の序盤で頼りになる感じは素敵。そこ越えたらもうスサノオさん持ってない限り使いどころないけど。。。 -- 2013-06-15 16 37 56 ネギと石回収に行った上級で、まさかのこんにゃく回復+おいおいww -- 2013-06-15 16 43 15 ID 【有志削除】 -- 2013-06-15 19 45 33 中級で落ちるよ -- 2013-06-15 20 34 46 ダルマ落ちるくらいなら他の落ちてよorz -- 2013-06-15 20 35 40 ↑×5 ネギだけはマジで有能だぞ。スキラゲ出来ないが鉄壁と回復力800は役に立つ。とりあえず最低一匹は確保すべき、と前回売って後悔した俺が言っておく。 -- 2013-06-15 21 43 16 上級1周でネギ8匹 大安売りかよww -- 2013-06-15 23 31 35 ↑愛・殿様ネギの魅力のバインド効果だなwww -- 2013-06-15 23 48 45 まあ、今度のコスト縛りダンジョン対策で進化済みは1体ずつ欲しいな -- 2013-06-15 23 51 20 何度上級行ってもネギ0〜1しか落ちねぇ… 時間帯変えるか -- 2013-06-16 05 05 11 だるまが手に入らない! -- 2013-06-16 06 47 18 スサノオは、ネギ30匹で足りますかね。 -- 2013-06-16 07 22 39 おまえスサノオなめてるだろ -- 2013-06-16 09 58 39 300は必要だな -- 2013-06-16 10 25 45 一匹20%の確率で上がるとして30匹でスキルマする確率70%か… -- 2013-06-16 10 31 41 スサノオは、ネギ40匹で足りる? -- 2013-06-16 11 07 17 90は必要。 -- 2013-06-16 11 16 14 超級10周でもダルマ落ちない。泥率15%以下だなこりゃ。 -- 2013-06-16 11 50 28 間違えた。消せない。 -- 2013-06-16 11 52 13 スサノオは、ネギ50匹で足りる? -- 2013-06-16 14 08 22 上の人です。スサノオは、スキルレベル2です。 -- 2013-06-16 14 09 50 ネタでいってるならいいけど本気で聞いてるなら色々考えた方がいいよ -- 2013-06-16 17 16 44 300必要って回答がでてるじゃん -- 2013-06-16 17 33 47 ↑2 本気で聞いてるとか本気でそう思ってるならいろいろ考えたほうがいいよ -- 2013-06-16 17 34 44 ダンジョンの話しろよ。つまんねえ煽りもやめんか。 -- 2013-06-16 21 56 30 ↑同意だけど、お前もだよなw -- 2013-06-16 23 40 25 ↑同意だけど、お前もだよなw -- 2013-06-17 04 18 06 中級でだるまは無理か・・・ネギだけでも収穫したし、まあ、よしとする。 -- 2013-06-17 04 39 08 超・だるまはコスト制限火攻撃パで一応使えるっちゃ使える -- 2013-08-23 23 07 55 最近パズドラ煽り多すぎ、ちょっとふざける程度にとどめようぜ -- 2013-08-23 23 44 45 GCの次はグンマかぁ ほかにネタ無いのかぁ? -- 2013-08-24 01 43 11 軍まくるの知らずにボックス整理のためエメリット10匹打ってしまった(涙) -- 2013-08-24 06 35 31 ちっとは上のコメント見ろ、同じことをループでアホかと -- 2013-08-24 09 40 07 スサノオとか良スキル持ちのレベルは極端に上がらなくしてるよね。確率公表しないから裏でやりたい放題だな。 -- 2013-08-24 12 37 59 スサノオ10体でスキルマなったけどな -- 2013-08-24 12 48 45 ぐんまコラボが来た理由はTwitterな フォロワーの要望 -- 2013-08-24 13 35 18 甲子園で群馬が優勝したからやってってTwitterで言われて復活したんだよなw -- 2013-08-24 13 46 56 ☆☆☆☆制限の救済措置的な意味もあるのかね -- 2013-08-24 14 04 37 醜いモンスターばかりで嫌になる。 -- 2013-08-24 14 12 39 甲子園優勝記念なので大目に見てやって -- 2013-08-24 14 22 42 極楽は鬼畜難易度と実装当時は言われてたけど今はリーダースキル全体的に強くなって簡単になったな。LFゼローグ、CDK2、ニライカナイ、エキドナでクリア参考まで -- 2013-08-24 15 30 54 スサノオのスキル上げに周回したいんだけど難易度はどれ選べばいいのかな? -- 2013-08-24 15 37 33 ↑どの難易度も進化後落ちないから、自分の回りやすいやつでどうぞ。 -- 2013-08-24 15 45 09 ノーマルじゃだるま落ちないなぁ。どのくらいの確率なんだろ? -- 2013-08-24 16 21 02 他の降臨と同じでしょ。数%しかない。だるま狙うなら超級か極楽。 -- 2013-08-24 16 53 20 上級まわってる人、だるま除いて9回中何回落ちてる?(種類関係なく)超級だと90%は落ちるけど、どっちがいいかなぁ、と思って -- 2013-08-24 18 10 55 スサノオのスキルマって、苦労に見合っているのかな? とりあえず、石を使わない程度に頑張るか -- 2013-08-24 18 31 49 90%もおちねぇよカス -- 2013-08-24 20 40 16 極楽耐久パでもいけるかな?LF天ルシにしてサブにも2体天ルシ入れたら何分くらいかかるだろう -- 2013-08-24 20 47 40 ↑おそらくノーコンクリアできるけど耐久だと30分くらいかかるかな?ボスは楽勝だから道中のネギバインドだけ注意。 -- 2013-08-24 22 13 57 ↑4 スキルまのスサノオ欲しいわ。スサノオ自体持ってないけどさ -- 2013-08-24 23 27 22 なぁ、このコラボDって誰が得するんだ・・・? -- 2013-08-24 23 28 41 ↑超ネギ確保してない人にとっては願っても無いだろ。 -- 2013-08-24 23 35 25 ↑2 俺が得してるよ自己中くん -- 2013-08-25 00 00 53 超ネギスキラゲの為に大量確保。太鼓前にスサノオをスキルマにして太鼓は太鼓キャラのスキラゲしたい…スキル2倍また来ないかな -- 2013-08-25 00 45 42 ネギ4体確保終了 -- 2013-08-25 01 41 26 ネギを刈り取ってたら、倉庫がキャベツ畑になっていた件。 -- 2013-08-25 04 21 19 ↑俺はこんにゃ○畑になってたわ。ネギだけ異様に収穫できないよね -- 2013-08-25 06 28 11 俺はこんにゃくがあまり落ちず、逆にネギとキャベツ畑ができたぞ。ついでにだるま泥。 -- 2013-08-25 12 03 33 キャベツばっか落ちるよね。あからさまな確率操作。マジで癌はソシャゲ界の癌 -- 2013-08-25 12 54 23 キャベツの千切りがどう見ても3連続以上ある件 -- 2013-08-25 13 39 35 前髪長いのが超ネギだよ!! -- 2013-08-25 14 05 42 無課金は素直に太鼓でスキルマしたほうが賢いと思うな 太鼓は進化後がそのまま落ちるんだぜ… -- 2013-08-25 14 29 01 グンマコラボダンジョン、モンスターでてくるときに若干いつもより長いラグがあってだるい -- 2013-08-25 15 13 49 ネギのがレアリティ高いのな。しらなかった。だから落ちにくいのかなぁ・・・ -- 2013-08-25 16 49 45 ↑5 キャベツの千切りはテクダンのぐんまの方じゃないの?上の方にコメント欄がある。 -- 2013-08-25 17 59 18 ヤバイ、キャベツ畑を倉庫番のブラッキオがキラキラした目で見てる…… -- 2013-08-25 19 32 55 全部均等にくるんだけど… -- 2013-08-25 21 11 48 こんにゃく微キャベツ普ネギ多 石使わずにスキルマ出来そう^q^ -- 2013-08-26 10 33 48 ネギ集めはどこ? -- 2013-08-26 11 03 49 上級でねぎ集めにいったら、2回目でダルマ泥。 -- 2013-08-26 15 36 02 上級1周でネギ4本、落ち過ぎてびっくり -- 2013-08-26 18 30 24 ネギ集めは上級が一番効率いいかな?経験値もそんないらないし。 -- 2013-08-27 00 41 24 ドロ2倍なしか、、 -- 2013-08-27 17 13 01 中級でだるま泥 -- 2013-08-28 15 30 53 上級1周でネギ6泥。こんなの初めて(。-_-。) -- 2013-08-28 19 29 28 ネギ集めって太鼓用? -- 2013-08-28 20 03 12 今日はヘラで時間つぶれたけど、石使わずにネギ60本確保できた -- 2013-08-29 00 00 00 種類少ねっ -- 2013-11-09 18 52 59 次いつ来んだろ、ネギほしい -- 2013-12-18 17 19 03 始めた手の頃に中級で負けた残骸が図鑑にある 高岡みたいに1日でいいから復活希望 -- 2014-01-06 17 10 52 復活して〜復活して〜復活して〜 -- 2014-01-13 23 07 51 ネギほしいのよー -- 2014-02-02 22 58 42 復活しとくれー -- 2014-02-07 23 15 55 ブレス系のスキラゲしたいから復活してほしいな。 -- 2014-02-20 22 14 46 リニューアルでキャベツとネギとこんにゃくが進化後泥しないかなあ・・・・・・ -- 2014-02-21 15 29 38 ↑その時はキティや変換使えばよくない? -- 2014-02-22 12 53 38 ネギ3つしか確保してないからもう1つ取りにいくか… -- 2014-02-22 13 24 05 ねぎと群馬県ほしー -- 2014-02-24 18 01 15 スサノオスキラゲしたいけどたいたつコラボのほうが楽なんだよな…でもあっちは次いつくるかわからないっていうジレンマ 進化後泥してくれないかなー -- 2014-02-24 23 09 53 1上級ネギ×3GET -- 2014-02-26 00 22 14 ドラプラ回ったお陰で、早速ネギ4本出来上がった~(喜。 -- 2014-02-26 00 34 54 初上級でネギ×4、キャベツ×3、こんにゃく×1GET ネギ1体+だった -- 2014-02-26 00 55 36 前回クリアして石回収してるのにリセットされてるぞ。ラッキー! -- 2014-02-26 01 15 26 公式よもうぜ -- 2014-02-26 07 52 04 2倍でもないのに上級めっちゃ落ちるな どうせ超級以上回っても進化後泥しないしスキラゲ目的なら上級周回安定かな? -- 2014-02-26 12 37 50 ECOはリニューアルしてもリセットされてなかったけどな。 -- 2014-02-26 13 46 20 ↑2地獄は進化前レベルマで落ちるからそうは言いきれないよ -- 2014-02-26 18 20 43 ↑でも4000弱程度ならそこまで美味しくない気も -- 2014-02-27 04 30 05 超級無理だから粘ってるけど、2倍上級でダルマは相当運がいるかな? -- 2014-03-01 01 39 28 いるね。期間中ずっと通い続けても落ちない人もいるよ -- 2014-03-01 04 39 35 上級だるま1発泥 -- 2014-03-01 05 26 59 しかし、ネギを食わせても食わせても鉄壁あがらんw -- 2014-03-01 08 52 18 ぐんまのスキルマに挑戦中。ボックス200ふやして苦行のさなかですが、何体確保すればいいのだろう・・・まだ20、40はほしいな。そうすると極楽あと20週か。スタミナ100、だと・・・ -- 2014-03-01 09 35 23 ↑ ちがった。スタミナ1000だ。頑張ろう……… -- 2014-03-01 09 41 55 スキラゲ素材の必要経験値も低いし素材も簡単だしでほんと良コラボだな。スサノオいないけどw -- 2014-03-01 10 19 19 今回のゴッドフェスでスサノオ手に入れて、今日慌ててネギ収穫祭って人も居るんだろうな。おつかれさまです。 -- 2014-03-01 10 31 01 0時からの2倍で上級noだるま拾って終わりにしたいのに、EVA2倍始まってしまった。 -- 2014-03-01 13 01 40 地獄強すぎw中ボスに何度も負けてる -- 2014-03-01 18 07 10 ↑極楽の間違い -- 2014-03-01 18 13 16 しかもノーマルのほうに書いてしまいました… -- 2014-03-01 18 29 07 EVA2倍が無意味すぎで糞過ぎたのでこっちでだるま一つ回収して終わろう -- 2014-03-01 20 03 36 結局上級でダルマ落ちなかった。10回に1回は1つとかやってくれよ。何のための2倍だ。他のコラボよりマシな方だけど、EVAの方が素材経験値がイイから萎える。 -- 2014-03-01 23 41 35 ↑地獄行けよ -- 2014-07-12 06 07 23 ↑だから極楽だって… -- 2014-07-12 08 00 29 ↑2 よく確認しろよwwwww -- 2014-07-12 09 28 22 ↑4なんで極楽いかないの?なんで上級で落ちなくて文句言ってんの?不思議だわ -- 2014-07-12 16 49 15 スキラゲ用キャラの進化素材は集めやすいし、進化に必要な経験値は4000弱。しかも上級で10戦やれる。この頃はスキラゲ難度低かったよなー -- 2014-07-12 18 56 58 ↑2 言いなおしたwww -- 2014-07-12 21 16 18 こいつらいつのレスに対して言ってんだよ -- 2014-07-12 21 20 11 ほんとだね -- 2014-07-12 21 46 27 何で群馬とコラボなの? -- 2014-07-12 22 14 47 別に群馬とはコラボしてねぇよ -- 2014-07-13 00 11 07 ぐんまのやぼう、というソシャゲとのコラボです。・・とマジレス。 -- 2014-07-13 10 20 34 イフリートのスキラゲ10連続スルーで心が折れた。ゴールが遠すぎる。使う予定もないしやめる。 -- 2014-07-13 16 17 43 10連続って50匹って意味?だったらかわいそすだが、10匹程度で騒いで書き込んでたらここ埋め尽くされるよwマグマブレスは星空でのんびりやるもんだよ -- 2014-07-13 17 13 38 いえ。文字通り10匹。どうぞご自由に埋め尽くしください。晩成龍のスキルは異常に上がりやすい印象あったんだけどなー。 -- 2014-07-13 18 05 52 ↑1~3 私は闇リリスのスキルアップ11連続スルーしていますよ。その他ホワイトバロンも最低5連続スルーはありましたから。でもこちらは火曜ダンジョン上級いけばファイターとナイトを合計で最大9体ゲットできるからいいですが。水神龍も5はスルーしています。 -- 2014-08-06 10 25 54 ほんとここのコメ欄って初心者多いよね 10スルーくらいで書き込むなよ -- 2014-09-07 01 33 47 ↑こちらは11スルーですよ。20%を11連続スルーとかほんとうぜえし。闇リリスのスキルレベルまだ1ですし。10連続スルーところではないですよ。 -- 2014-09-12 21 01 46 コスケのゼローグ29体スルー見たら何も言えなくなる -- 2014-10-02 16 58 00 ばあさんや、次の開催はまだかい? -- 2015-03-27 21 53 19 コインダンジョンで来るよ、じいさん -- 2015-04-09 22 26 43 コインも報酬は1個づつ、計2個の模様 -- 2015-04-10 14 10 09 ぐんまけんを幻獣だと思ってだるま捨ててた・・・ -- 2015-04-11 09 39 40 次いつ来るかな? -- 2015-09-11 06 48 19 どうやら復活するみたい。 -- 2015-09-16 14 57 19 降臨10倍の対象ならなぁ... -- 2015-09-19 03 44 06 極楽クリア L凛聖の双華神・大喬 小喬 F天禄の龍聖姫・大喬(うろ覚え) 蒼天の果実・ベリードラゴン 究極ルシファー 黄金の番人 究極フレアドラール 以上。 L最強装備・曲芸士 F超サイヤ人孫悟空(orベジット)もあったけど、安定しないので止めたら勝った。 -- 2015-09-22 18 45 22 超級経験値3倍で36392を確認。7100の3倍なら大丈夫かと思ってたのに、スタミナ50残してランクアップしてしまった・・・ -- 2015-09-22 23 13 18 ボス経験値も上がってるから実質5倍程度って書いてあるが… -- 2015-09-23 00 13 54 ランク200後半だと、極楽3回と余ってしまうスタミナ調整だけでヤラれない限りクリアしていくだけでずーっとランクアップ出来る。ただ、フレンド枯渇してしまうし何より飽きてしまう… -- 2015-09-23 16 18 02 経験値3倍ウマウマです。群馬県大好きになりました。今後はコラボ全部こんな感じでお願いします。 -- 2015-09-24 10 04 17 超級のほうに書いてしまったがプレマラ出来る経験値効率。今から検証します! -- 2015-09-26 20 48 41 ↑プレマラ1周終わりました。 -- 2015-09-26 21 55 53 ↑1周に時間どれくらいかかりました? -- 2015-09-26 22 01 36 ↑1時間弱です。「終わりましたー」って投稿したのが反映してなかった。 -- 2015-09-26 22 42 48 ↑↑↑あ、書いてあるじゃん。。そうだと1時間ちょっとだ。ごめん -- 2015-09-26 22 44 14 ↑参考になりました。ありがとうございました。 -- 2015-09-27 01 02 08 初めてクリアしたけど全部クリアしないと石もらえない -- 2016-05-01 20 09 15 ペンドラの里と共に廃止されたドラゴンシードとプラントのダンジョン ぐんま復活するならこれもコインで残してほしかった -- 2017-10-14 20 22 13
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ブランド ソフトハウスSORA(解散) ジャンル 俺がヤマタノオロチになっちゃったら困っちゃうラブラブADV(公式サイト表記)俺がヤマタノオロチなのかよ!?ADV(Getchu表記) メディア DVD-ROM 原画 上木乃アロエ シナリオ 火々野未完 音楽 ayato sound create 発売日 2014/6/27 定価 9,504円(税込) CG数 選評1 【2014】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 98本目 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1418623583/ 954俺がヤマタノオロチなら 選評 ◆fDd5dl3vHzuj [sage]:2015/01/13(火) 21 37 09.88 ID MOKu7bvn0 俺がヤマタノオロチなら ジャンル 俺がヤマタノオロチになっちゃったら困っちゃうラブラブADV(公式サイト表記) 俺がヤマタノオロチなのかよ!?ADV(Getchu表記) ブランド ソフトハウスSORA 発売日 2014年6月27日 価格 8800円+税 2014年の6月末に発売された本作は奇天烈なタイトルやぶっ飛んだあらすじが脚光を浴び、大いに注目を集めたが他の魔物達に押し出され一向に解明が進まないでいた。 2014年のKOTYeも最終盤を迎えたこの時期に再調査を挑んだ結果、その正体はまさにヤマタノオロチ級のクソゲーであった事が判明した為ここに選評を記す。 まずは話題の種となったあらすじを見て頂こう。 それは美しい港町……俺の故郷……須賀町……。 北側は海、南側は山。 温暖で平和な小さな町。 時間が穏やかに流れる、俺の町。 そこで俺は、幼なじみの山代マイと仲良く暮らしていた。 俺とはちょっと距離があるが、マイの親友である 橘ゆずの。 同じクラスで、なぜか俺に付きまとってくるちょっと風変わりな女の子・八樹さゆり (やつき さゆり)。 上級生で学生代表、学園中の憧れである 播磨幸穂 (はりま ゆきほ) 先輩。 悪友の秋山慎吾や、やさしい大人たちにも見守られ、みんなとわいわい楽しい日々を過ごしていた。 しかしある夏休み。 俺たちはとんでもない事件に巻き込まれてしまう。 俺の中に居るアイツが目覚めようとしていたのだ……。 俺の名前は 八賀谷翔太 (やつがや しょうた)。 俺は、ヤマタノオロチの生まれ変わりだった……。 ○登場人物 八賀谷翔太(やつがや しょうた) 本作の主人公。平和主義の優男である。父親が神職である為、自らも将来神職になるのに備えて父親の親友である山代家の櫛名神社にお世話になっている。 後述の夢子先生が顧問を務める化学部に所属。 あらすじの通り太古に存在していたヤマタノオロチの生まれ変わりである。 人間の姿になり櫛名田姫と結ばれ幸せに暮す約束をしていたが、ヒルコの甘言に乗せられ呪いの影響で大暴れする。 ヤマタノオロチであった頃にかけられた呪いにより、次の誕生日にヤマタノオロチに戻るか死ぬ運命にある。 死なずに済む方法は生贄を殺しヤマタノオロチに戻るか、ヒルコを始末するかのどちらかとなる。 山代マイ(やましろ まい) 主人公の幼馴染。実家である櫛名神社で看板巫女を勤める。(公式サイトの紹介では山代神社となってるが・・・) 料理センスは壊滅的だが何故か塩むすびだけは美味しく作れる。 その正体は数千年前にヤマタノオロチと婚約していた櫛名田姫(クシナダヒメ。ゲーム中では櫛名田比売、櫛稲田姫と表記がブレる)の生まれ変わり。 その為、現代にヤマタノオロチを復活させるための生贄として重要なポジションを占める。 橘ゆずの(たちばな ゆずの) マイの親友であり、距離感はあるものの主人公とは古い付き合い。薙刀部所属。 無口で表情も乏しいが冷たい訳ではない。大のゾンビ好きで可愛いと感じるというぶっ飛んだ感性の持ち主。 最近謎の夢を毎日見ている為困っている。 その正体は櫛名田姫を護衛するためヤマタノオロチと戦っていた戦士の生まれ変わりである。 謎の夢はその頃の記憶の断片であり、主人公がヤマタノオロチの生まれ変わりであることに気づき警戒する。 八樹さゆり(やつき さゆり) 突如転校してきた同級生。写真部所属。 主人公を危険な人物と認定し、四六時中監視を行っている。私生活が尽く謎な不思議な存在である。 その正体はかつてヤマタノオロチを倒したスサノオノミコトの転生後の姿。 主人公がヤマタノオロチに戻るのを阻止する為様々な行動をしている。 ちなみに女に転生してしまったのは姉のアマテラスが入り込んでしまっている為である。 播磨幸穂(はりま ゆきほ) 学園代表を務める所謂完璧美人の上級生。 ティータイムが大好きであり、ティーパーティーを主催したりする。 その正体は人類が現れるよりも昔に干魃で苦しんでいた自分たちを救ってくれたヤマタノオロチを一途に慕う狐である。 常人には見えない尻尾と耳が生えている。 越野夢子(こしの ゆめこ) 化学部顧問の化学教師。学園一の人気教師である。 おっとりしてて天然なのが人気のポイントらしい。好物はどうみてもチンコの形のビッグマツタケアイス。 その正体はスサノオノミコトの姉であるヒルコであり、ヤマタノオロチに殺戮を行わせた黒幕。 両親のイザナギとイザナミが禁忌を犯した際に生まれた為、神の国を追放されて生きてきた。 新世界の神となるべくヤマタノオロチを完全に支配下に置こうと暗躍する。 秋山慎吾(あきやま しんご) 主人公の親友。エロDVD等を貸し借りしている。 山代悌史(やましろ ていじ) 櫛名神社の宮司でマイの父親。物語中盤で襲撃され、長い間意識不明の重体となる。作中ではおじさんと呼称される。 ○シナリオ どこぞの部室よろしく物語の8割方は共通ルートであり、個別ルートは1時間にも満たない。 共通ルートも決して長く無くせいぜい3~4時間もあれば終わる。 共通ルート 夏休み前~夏休み中盤におじさんが襲われ、目覚めた後にマイの告白を受けての選択肢までが共通ルートである。 神社の仕事、文化祭、海水浴など一般的な学園モノでは陳腐とも言えるイベントが目白押しである。 後に問題点は挙げるが、個別ルートと比べればまだマトモであり、CGの質も比較的安定している。 マイルート マイの告白を承諾すると分岐する。設定的にはトゥルールートだと思われる。 周囲の執拗な思わせぶり発言の果てにようやく自身の正体と呪いを思い出した主人公とマイは、主人公の誕生日前夜にヒルコに立ち向かう。 一時は危機に陥ったが駆けつけたスサノオノミコトがアマテラスと協力して神の国へ帰す事を条件にヒルコを説得し、あっさり成功する。 ヒルコの呪いも解けて死ななくて済んだ主人公とマイが数年後結婚し、幕切れとなる。 ゆずのルート 気になる娘にゆずのを選ぶと分岐する。先ほどまで異常に警戒していたゆずのとあっさり付き合い出す超展開からルートは始まる。 デートとエロシーンを消化するとあっという間に誕生日前夜に時間が飛び、ゆずのとスサノオノミコトを引き連れヒルコの元に向かう主人公。 スサノオノミコトが凄まじくショボイ戦い(コレについては後ほど触れる)でヒルコを片付けると、やはり数年後ゆずのと結婚して終わりとなる。 全ルート中最もそのルートのヒロインが活躍しないルートであり、全部スサノオノミコトがなんとかしてくれる。 さゆりルート 気になる娘にさゆりを選ぶと分岐する。またもや共通ルートの態度から一変しあっさりと付き合いだす。 デートとエロシーンを...(以下略) 相変わらずヘボい戦いを制するスサノオノミコトだが、このルートではヒルコを消滅させず封印させて終了となる。 ヒルコの呪いが解けたものの、神であるスサノオノミコトとセクロスした為に不老不死となった上に幸穂先輩以外の人々の記憶から 完全に消えてしまうという突如湧いた新設定を引き連れて旅に出ようとする主人公とスサノオノミコトであった。 しかしスサノオノミコトの中で眠っていたアマテラスが突如目覚め、アマテラセックスを繰り広げて幕切れとなる。 +... アマテラセックスの様子 幸穂ルート 気になる娘に幸穂を選ぶと分岐する。 なんの前触れもなく正体をカミングアウトされ付き合い出しセクロスに励む主人公。 そしていつも通りの流れで誕生日前夜にヒルコと対峙するが、幸穂はヒルコの攻撃で瀕死の重傷を負う。 しかし幸穂が散り際に持っている力を全て主人公に渡した為、あっさりと呪いを克服する事に成功。 その隙にスサノオノミコトが呪文らしき物を唱えてヒルコの封印に成功する。(ショボイ戦いは不要な様子) ついでにスサノオノミコトが幸穂に力を分け与えた事であっさり幸穂は回復する。 以後幸穂は櫛名神社に匿われ時々中庭を素っ裸で走り回る楽しい日々を送る事となるのであった。 夢子ルート 気になる娘に夢子を選ぶと分岐する。作中ではバッドエンド的な位置づけとなる。 足コキに始まる夢子もといヒルコの快楽攻めにより、あっさり身も心も虜になってしまう主人公。 日々破壊衝動が高まり乱暴な振る舞いを見せる様になっていく。 ヒルコの命令に従いヤマタノオロチに戻る事を決めた主人公はゆずのを撲殺、マイを拉致殺害し見事ヤマタノオロチに復活を遂げる。 その後全世界を相手にしても問題無い圧倒的な無双ぶりを魅せつけ人類を完全にヒルコに屈服させ共に新世界の神となる。 ちなみにルート中の選択肢によっては復活前にスサノオノミコトに始末されてゲームオーバーとなる。 ○問題点 では上記の背景を踏まえた上で本作の問題点を一つづつ挙げていく。 最悪のタイトルとあらすじ 本作がクソゲー化している最もたる理由がコレである。と言うのも主人公の正体についていきなりネタバレをかましているからだ。 普通このようなタイトルとあらすじならば「最序盤でヤマタノオロチの生まれ変わりだと気づいた主人公らがテンヤワンヤする話」だと思ってしまうが 本作は「思わせぶりな発言をする連中とその真意について迫っていく話」とも言うべき物となっている。 実際主人公が自身の正体に気づくのは個別ルート後半の最終盤であり、それも散々引っ張った上で明らかになるのだ。 しかしネタバレタイトルのせいでプレイヤーからすれば驚愕の事実でも伏線回収でも何でも無くなってしまっている。 例えるならば犯人の名前とトリックが表紙に書いてある推理小説を読むような物だ。 よって他の問題点を無視したとしてもこの問題点のせいで読み進める気力が9割以上削られてしまうだろう。 決して予想を裏切る事なく進行する展開 では仮にネタバレで無かったら正体について考える楽しみが有るのだろうか?残念ながらそうでは無い。 理由としては二つ程有り、一つ目としては「思わせぶりな発言が多すぎる」と言う点が挙げられる。 真相を知っている人物が思わせぶりな発言をする事はあらゆる作品で普遍的に見られる事であるが、本作はその頻度が異常に多い。 と言うかマイと慎吾以外の人物は何かしら知っている方の立場の為、それらの人物との会話には必ずと言っていい程思わせぶりな発言が入る。 例えば「主人公の誕生日には~」「何か思い出しました?」「お前は危険な存在だ~」等こんな事ばかりである。 特に監視している立場のさゆりに至っては常にこの類の発言しか無いような物でうんざり感が半端ではない。 二つ目の理由は「事の重大性とは裏腹に余りにも語られる世界が狭い」事だ。 前述の通り主人公がひとたびヤマタノオロチに戻れば人類終了となるような重大な危機に瀕している状況下にも関わらず 上で挙げた登場人物の間のみで話が進行する為、特にネタバレが無くとも中盤辺りには黒幕を含めた裏側に全て感づいてしまう。 (誇張では無く本当に上記以外で固有名詞を持つ人物が居ない。) 作中ではやれ黒幕が分からない等と直前まで大騒ぎしているので余計に滑稽である。 圧倒的な描写不足 物語では無く文章と表現の問題に話を移したい。 上でシナリオは短いと言ったがそれに一役買っているのがこのなんでも端折って語る傾向である。 比較的日常の描写が多く見られる共通ルートであっても、海水浴は特段約束を取り付けたり、話題に上がる段階も踏まず 日が変わると突然思い出したかのように海水浴に出かける事になっていたりする。 また大鷲パークという遊園地に行くのも、やはり慎吾が前触れもなくチケットを持ってきて即日出発したり大変忙しい。 (午後1時に出発したのに今日は一日よく遊んだという旨の発言をしたりする。) 個別ルートではこの傾向が更に強まり全てが超展開気味に進行する。 シナリオの項でも触れた通りゆずのやさゆりは分岐直前まで主人公を警戒して避けていたり監視していたにも関わらず ゆずのはマイに応援されたから、さゆりは興味が湧いたからという理由で急激に態度が軟化し、スグにエロシーンに突入する。 幸穂に至っては共通ルートで超人的な描写や普通では無い事を匂わせる展開が非常に薄いにも関わらず ルートに入った途端に湖畔に連れ出し正体をバラすという正真正銘の超展開である。 また全ルート共通でルートに入ると誕生日前夜まで盛りがついたようにセックス三昧となり日常シーンは殆ど無くなる。 本作のキモである主人公が自身の正体に気づくのも、共通ルートではさんざっぱら「自分で思い出すのが大事」と放置プレイだったのも関わらず どのルートでも誕生日直前に神通力的な物で思い出させられる為、あっさり思い出す上にそれを受け入れる。 フィナーレであるヒルコとの決戦も前述の通りスサノオノミコトが説得したり、戦ったり、封印したりで片付ける訳だがこれらも全て簡潔にまとめられている。 説得は神の国へ帰れる事とアマテラスの名前を出した時点で二つ返事で納得して和解してしまうし(文章の行数で言うならば二、三十行位の短い間である。) 封印にしても「山よ、風よ、海よ」的な極簡単な呪文をスサノオノミコトが唱えるだけで即座に封印完了してしまう。 特に酷いのが戦うパターンであるが、 これが低質なCGで動きもしないまま 「カキーン!カキーン!」「おりゃー」「うわぁー」と言うやりとりとちょっとした会話を挟むと、 +... ヒルコの剣を弾き飛ばすか、刺して勝利するのみである。 +... そもそも説得出来るなら全ルートで説得すればいいし、封印にしても殺すにしてもルートによって 「身内の事だから自分で始末する」「身内の事だから自分で封印する」とスサノオノミコトの考えがてんでバラバラで何を基準に手段を選んでいるのか全く分からない。 また唯一ヤマタノオロチになる夢子ルートの締めも、単にヤマタノオロチとして圧倒的な戦力を誇って人類をフルボッコにしたと 地の文であっさりと語られるのみで、ヤマタノオロチの姿は勿論その過程もすっ飛ばして新世界の神なったと締めくくる。 具体的に分かるヤマタノオロチの戦果としては鎌倉駅をぶっ壊した事位か。 +... 統一性の無い文章 先までの問題と比べれば大した事では無いが、作品全体を通して名詞が安定していない。 たとえば登場人物紹介で述べた様にクシナダヒメの表記一つ取っても「櫛名田姫」「櫛名田比売」「櫛稲田姫」と3種類の表記が混在している。 また主人公の寝具が場面によってベッドだったり布団だったりコロコロ変わる。 クソゲーの嗜みと言える誤字も完備で、元素記号と言うサイエンスな名詞が元祖記号とか言うファンタジーな物になっている。(それ以前に読みからして違うハズなのだが) +... (注:Naの炎色反応は黄色) サラッと書いてしまったが本作はジャンル名ですらも媒体によって異なる等とても一人のライターが担当してるとは思えないブレっぷりである。 低質なグラフィック プレイしていれば自ずと気づく問題であるが本作は絵の面もとても褒められた物ではない。 先日先行して紹介したが、まずは背景画像からしてショボイ。 実写写真をそのまんま流用した為に「鎌倉駅」の表記が残ったままの駅を始め、他にも恐らく実写を流用してるだけだと思われる手抜き背景は多い。 (鎌倉駅ほどハッキリと分かる場所は無いので特定は困難であった。) 鎌倉駅 +... リアル鎌倉駅 多分実写流用 +... 大鷲パーク +... 流用で無くてもやたらと塗りがベッタリしていたりする。 校庭の背景 +... また基本的に背景絵は実に殺風景であり、人がたくさん居るという状況下の神社だろうが体育館だろうがモブキャラが立っていたりしない。(祭りの屋台背景のみモブ有り。) 特に酷いのは主人公の自室でテレビらしき物が一台有るだけの全く生活感が無い部屋になっている。これではベッドも布団も本当に有るのか疑わしい。 主人公の部屋 +... 文化祭で大賑わいの体育館 +... 立ち絵に注目すると一枚一枚だけ見ればなんの事もないが、すぐに差分が少ない事に気づくだろう。 表情差分で3種、ポーズが2種位な物であろうか。服装も巫女服、制服、水着、浴衣はあるが、普通の私服が無いので出歩く時は基本制服な為違和感バリバリだ。 登場人物紹介で挙げた人物以外には立ち絵は基本無いが、例外的におじさん襲撃事件の調査に来た刑事だけには有る。とは言ってもどこぞの名探偵の犯人の様な真っ黒ぶりだが。 真っ黒な刑事 +... ちなみに立ち絵についてはシステム的な問題も抱えており、それは後述する。 さてイベントCGの方に話を移すがこちらもやはり低質だ。 正確に言うと「明らかに同じ人物が描いて塗ったとは思えない絵が混在している」と言うべきか。 傾向的には序盤に出るCG程安定している物が多く、逆に後半に向かうにつれ質も数も低下していく。(ただしエロCGはまともな物が多い。) 特に劣化傾向にあるのがさゆりのCGで、序盤の着替え覗きはこうで、 +... 海水浴でのハプニングエロではこんな感じであるが +... さゆりルートの写真撮影時にはこうなったり、 +... エロシーンでもこんなんである。 +... 上で挙げた戦闘のCGも同様だ。 ギャルカディア程の極端さは無いが、他が壊滅的だからといって絵に期待すると痛い目に会うだろう。 ちなみ一枚絵の差分も大分少なく、基本1枚にたいして多くて4種位の差分しか無い。 そして個人的に驚愕だったのが「立ち絵を一枚絵に組み込んでいるCG」が有る事だ。 +... これであるが他の人物が一枚絵として描き込まれて居るのに対し、 後ろに立つ幸穂は同シーンで使用している立ち絵をまんま貼り付けているだけなのである。これには驚きを隠せない。 ついでだがこのCGの場面では大変オシャレなテーブルクロスがかけられているとの説明で有ったが、最近はグレー一色のテーブルクロスがオシャレなのだろうか? サウンド周りについて クソゲーは音は良い とは昔からよく言われるが本作はどうだろうか。 BGMが全13種類あるがその内3種類は主題歌とそのアレンジなので実質9種類である。 それぞれの楽曲が異常に酷いと言う事は無いと思うが、如何せん数が少ないため同じ様な音ばっかり聞いてるなと感じる。 キャラクターボイスはヒロイン勢はフルボイスだが、慎吾やおじさんを始めとした他キャラには一切無い。仮にもフルプライスなのに。 それよりも問題なのが効果音である。 普通カーソルをボタン等に乗せると「ピッ」「ピロッ」と言った効果音が鳴るが、本作のそれはどういったわけか人の声なのだ。(誰の声なのかはよく分からない。) カーソルがボタンをかする度に「ぴこっ」、クリックすると「しゃらら~ん」と執拗に喋るので非常にウザい。勿論オプションでこれだけを切ることは出来ない。 他に耳に障る音は上でお見せしたさゆりが写真撮影する時のCGで出てくるシャッター音である。 どういう訳かシャッター音というよりはノイズのような「ババッ!」という感じの音の為、最初はスピーカーが壊れたのかと思った。 システム周りについて システムもまるでヤマタノオロチの時代作られたのかと思う程時代遅れな物となっている。 バックログはメッセージウィンドウに一つづつ流していく方式だし、そのバックログはホイールで出せるのに読み進めはホイールで出来ないと言う超不便仕様だ。 各種メニューも右クリックで戻れないし・・・と一体何時の時代のゲームなのだと思ってしまう。 これだけなら可愛い物だがゲームテンポが致命的に悪くなっている仕様がある。 一つ目が「立ち絵は基本一度に一人だけ表示する」という仕様だ。 たとえその場に複数人居ようとヒロイン同士で会話していようと、立ち絵が出るのは今喋っている人物のみが表示されるのだ。 しかもその立ち絵の切り替わりも一々ゆっくりフェードイン・フェードアウトで行われる為、一言づつ言い合う場面なんかでは凄まじくテンポが悪い。 二つ目が「しょっちゅう出てくるエンドカード」である。 +... これが事有る度に出てきて場面が切り替わるのだが、話の大区切り毎などでは無くゲーム内時間で一日に一回は必ず出てくる。 ただでさえ立ち絵の仕様でイライラするのにとんだ追撃である。 バグ 某批評サイトでも挙がっているが、本作は相当バグまみれだ。 とは言っても進行不能になるような重大な物では無い。しかし細かいバグが累積しているのでかなり体感的にはバグってる様に感じる。 以下に自分で再現出来たバグを挙げていく。 ・起動時に何故かウィンドウ枠が表示されない時がある。 ・コンフィグ画面から戻れずフリーズする。 ・一旦バックグラウンドウィンドウにすると画面内容が更新されなくなる事が有る。 ・BGM鑑賞モードのEXITからは戻れない。 ・文章が繋がって表示される事が有り、その際は名前表示欄に文字が被る。 +... ・内部指示的な文がメッセージウィンドウに表示される。 +... ・セーブロード画面の2ページ目以降に切り替えても画面は変わらず、2ページ目以降の内容が神経衰弱状態。 |セーブ画面呼び出し直後: +... |しかし2ページ目以降を呼ぼうとクリックしても変化はない。 |セーブサムネイルをクリックすると初めてそのページでの内容に更新される: +... ・セーブロード画面中にウィンドウを移動すると、ウィンドウ枠のみ移動し画面内容はその場に残り続ける。 最も厄介なのはセーブロード画面関連であり、しょっちゅう使う機能なのに2ページ目以降を使うのが大変面倒な事になっている。 まとめ 紛うことなき完全なクソゲーである。絵もシナリオもボリュームも何もかもが楽しむに値しない。 作中では頻繁に罰当たりな行動が云々~という台詞が出てくるが、何よりも罰当たりなのは神々の名前を騙ってクソゲーを作る事ではなかろうか。 強いて良い所を上げるならマイはそこそこ可愛い事と良質なCGが当てられているエロシーンはまぁまぁエロい事位だろうか。 確実なのは、俺がヤマタノオロチならこの様なクソゲーは即座に破壊している事だろう。 補足 【2014】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 99本目 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1421156054/ 今日もう一度オロチをやって検証できた事が有りましたので参考までにご報告します。 ○ギャラリー・シーンの枠が埋まらない 前の選評作成時点でギャラリーが4枠、シーンが3枠埋まらない事には気づいておりましたが、 本日改めて全選択肢のパターンで進めても相変わらず埋まらないので、どうやらバグか仕様で埋まらないみたいです。 ちなみに埋まらないと言うのはゲーム中には出ると言う意味では無く、ここに入るCGは確認出来なかったという意味ですのであしからず ギャラリー4ページ +... ギャラリー5ページ目 +... シーン1ページ目 +... シーン3ページ目 +... ○SEについて 風の噂でどうやら体験版では普通のSEだと言うのを耳にした為、一応体験版の方も確認した結果以下の動画のような結果でした。 しかし体験版をプレイ中に新たなバグ(?)の様な挙動も発見してしまいました。 SEが鳴るボタンの上にカーソルを置いたままCtrlでスキップするとSEが超高速で鳴りまくるという現象です。(動画にその様子は入ってます。) 加えてこの現象は製品版でも発生するので、製品版ならカチカチと人の声が鳴りまくります。 (体験版の様子:ttp //yui.oopsup.com/download.php/kotye2014/orochiSEtrial.wmv) 多分これで補足することも無いと思いますので一旦仕舞となると願うばかりです 選評2 【2014】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 2本目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1420456305/ 772 :俺がヤマタノオロチなら選評2 ◆YyLs4BhItQ:2015/01/24(土) 00 23 24 ID ekAH1C7.0 ○はじめに 2015年の1月は前年度と打って変わって静かな年明けであった。 12月の作品にエントリーがなく、語るべき話題をなくした住民の中には総評に向けて弛緩した空気が流れていた。 しかし前年の恐怖の記憶を忘れられない(懲りない)住民たちは、まだ何かあるのではないかと不発弾の再検証作業を行っていた。 そしてその中で、ひとつの不発弾に注目が集まった。 その名は『俺がヤマタノオロチなら』。 あまりにも突き抜けたタイトルとあらすじ、そして批評サイトでのぶっちぎりの低評価など、すわ部室の再来かとスレ住民が身構える中、緊急出動した対策班によって解明されたその実態は、 致死性の細菌を内包した大量虐殺兵器…ではなく、どこか懐かしいエロゲ少年時代のガラクタの詰まったタイムカプセルであった。 本稿では、この絶対的な低品質かつどこか郷愁を漂わせる、古き良きエロゲ創世時代からの使者について、その詳細を解説する。 なお、作品の内容に入る前に、まずこの作品を語る上で重要なキーワードがある。それは『ズレている』と『古臭い』というものである。 この先この作品のあらゆる要素を語る上でこの単語は欠かせないものであるので、頭に留めておいて頂きたい。 ○シナリオついて このゲームのシナリオの問題点は、大きく分けてもったいぶりすぎて滑稽な共通ルートと、超展開とデウスエクスマキナすぎる個別ルートに二分されている。 シナリオの詳細は選評1に詳しく記載されているのでそちらを参照して頂きたいが、何より最大の問題点は、選評1でも言及されている通り、タイトルとジャンル名が壮絶なネタバレになっているということであろう。 このゲームのジャンルは『俺がヤマタノオロチになっちゃったら困っちゃうラブラブADV』(公式サイト記載)であるが、このジャンル名とあらすじを読んで、普通この作品がどういう作風だと想像するだろうか? 多くの人は主人公が怪物だと判明して登場人物達がドタバタ劇を展開するライトでポップなギャグシナリオ、もしくは八岐大蛇だけに8股とかかけちゃったりして…などというバカゲーだと思うのではないか? ところがどっこい、本作のキモは主人公の中に眠った怪物と神代の時代から続く因縁を巡る本格()サスペンス()伝記物()であり、ジャンル名から想像される内容とはかけ離れている。 そしてこの作品において、主人公は自分自身の中に怪物が眠っているとは知らず、それを利用しようとする者、怪物化を阻止しようとする者が現れ、少しずつ主人公の正体の謎が解けていくというスタイルを取っている。 しかし主人公の正体はタイトルの時点で盛大にネタバレされているので、主人公が自分自身の正体について悩んだり、周りが恐れたり警戒したりという姿を見せられたところで、そこに物語性が生まれるはずもない。 そのくせ登場人物達は序盤からひたすら主人公の正体について思わせぶりな台詞を放ち続け、にもかかわらず肝心な部分ははっきりしたことを言わずに終盤まで引っ張り続けるので、うんざりすることこの上ない。 このズレっぷりを一言で表すなら、かの名作『痕』のタイトルを『俺が鬼なら』にし、ジャンルを『俺が鬼になっちゃったら(略)』に改変することだといえば、理解してもらえるだろうか? この時点でシナリオの中核に致命的な欠陥を擁している事は明らかだが、例えば古畑○三郎のように、物語の結末が明らかだったとしても、そこに至るまでの過程を楽しむことのできる作品というのも存在する。 ではこの作品が、主人公がヤマタノオロチであることを知ってから、そうならない為に抗う過程を主眼に置いているのかというと、そのようなことは全くない。 個別ルートに入ってからの展開は、基本的に主人公とヒロインが悪化していく状況に対して右往左往しつつセクロスをし続けるだけであり、主人公たちの見せ場というのはほぼ存在しない。 唯一主人公の活躍といえるものは、さゆり(スサノオ)ルートにおいて黒幕の襲撃からさゆりを庇って名誉の負傷することくらいだろうか。 そうこうしているうちに、それまで散々『自力で思い出せ』と引っ張ってきたにもかかわらず、終盤には『もう時間がない』などの理由で打って変わって事情を知る者達による裏設定の大公開時代が到来する。 例えばメインヒロインのルートでは、散々引っ張ってきた主人公の正体や黒幕の正体まで何から何まで『もう一人の幼馴染がテレパシーで過去の記憶を見せてくれた』『スサノオの仲間の神様が調べてくれた』 などという理由で、主人公とヒロインの与り知らぬところですべて解決。 物語のクライマックスであるはずの黒幕との対決においても、主人公もヒロインも何もせず、スサノオが黒幕と対峙して説得してあっさり終了と、盛り上がりどころといえるものは一切ない。 それまで散々世界の危機とか、スサノオが勝てるかどうかは五分五分などと危機感をあおってきたにもかかわらず、カップラーメンを作るより短い時間で大団円である。 この黒幕は存在を抹消され高天原を追放されたスサノオの姉であり、ヤマタノオロチを復活させて神々に復讐する野望に燃えているのだが、スサノオが自分のことを姉だと気づいただけで感動して戦意喪失、 さらに高天原へと帰れるように取り計らうとスサノオが告げるだけであっさりすべての計画を放棄してめでたしめでたしという流れがわずか3分の間に無限圧縮されており、この変わり身の軽快さには唖然とせざるを得ない。 +... 他のヒロインのルートにおいても基本的に流れは同じであり、主人公は蚊帳の外で超常存在の間だけで全てが勝手に解決し、最後は超展開で幕を閉じる。 その中でも特にひどいのがさゆりルートであり、黒幕を封印して全て終わったと思いきや、主人公はもう神の眷属であり人間として生活できないので、知り合い全ての記憶を消して二人で旅立たねばならないと突如告げられ、 眠る幼馴染達に密かに別れを告げ旅立つというしんみりした展開になった直後に、突然それまでさゆりの肉体のなかに隠れていたアマテラスの人格が目覚め、さゆり(スサノオ)の人格や黒幕をコケにした挙句、主人公を誘惑してアマテラセックスにもつれ込む。 これもわずか5分の間の出来事であり、黒幕を説得して封印⇒さゆりと愛を誓う⇒幼馴染との別れというそれまでの流れが完全にぶち壊しであり、思わず机に突っ伏すほどの脱力感であった。 黒幕が高天原を追放されたのは本人の責任ではなく、親が禁忌を犯したせいでそのとばっちりを受けた為であるため黒幕にも同情すべき事情があり、さゆりもそれを汲んで姉を殺したくないと説得し、本人同意の上で封印するという手段を選んだわけである。 ところがアマテラスはそれまで世界の危機にも隠れて見ていただけで何もしなかったにもかかわらず、全てが終わった後にのうのうと現れ、さゆりを使えない奴呼ばわりしたり、黒幕(アマテラスにとっても姉)なんかさっさと始末すれば良かったなどと言い放ち、 挙句の果てにはさゆりの体の制御権を乗っ取って弟(妹?)の彼氏を寝取るという乱行に及ぶわけである。 つまらなかったのはお前ではなくプレイヤーだと声を大にして言い返したいところである。 +... 主人公も主人公で、さゆりと二人ならこの先ずっと永遠の時を過ごしても大丈夫、などと愛を誓った直後にアマテラスにさゆりの体が乗っ取られたにもかかわらず、あっさりそれを受け入れて俺が愛する人はアマテラスなどと言い出す有様である。 常人には理解しがたい思考回路だが、作中でも神々の倫理観は人間のそれとは大きく異なることが度々強調されているため、そういうものなのだろうか? そもそもさゆりルートのキモは、主人公を邪悪な魔物と思い込んで痛い言動を繰り返していたさゆりが主人公の内面に触れてデレていくその過程と、 元々男だったスサノオが現世では女に転生してしまい、女として主人公を愛してしまったため、もう二度と男に戻ることはできないというのを受け入れて女に生まれ変わる決意をする一途な健気さにこそある。 にもかかわらず、最後の最後で突然振って沸いたようなウザビッチが乱入してきてもプレイヤーが感情移入などできるはずもなく、全てがぶち壊しである。 製作者としては女としての経験は全てが初めての一途で初心なさゆりと、奔放でビッチなアマテラスの二つの人格で二度美味しい、というのを目指したのかもしれないが、的外れもいいところである。 それにしても畏れ多くも日本の主神とも言うべき、いと貴き女神様をこのようなウザビッチに改変するなどとはまさに神をも畏れぬ所業であり、国が国ならテロが起きてもおかしくないのではないだろうか。 さて、シナリオの大筋が完全に滑っていることは理解していただけたと思うが、それ以外の日常描写の部分のクオリティも決して褒められるものではない。 その理由として1つあげるとすると、冒頭にも書いたようにセンスが絶望的に古臭いということである。 まず冒頭にいきなり『ヒロインが着替え中の部屋に入っちゃった』イベントが3連発。 そもそも自宅の居間はともかく、何故写真部部室や生徒会室で服を着替えているんだという突っ込みは置いておくとしても、イベントの流れも全く同じで、 ヒロインが着替え中の部屋の扉を開けて固まる⇒必死に言い訳⇒猛烈に罵倒される⇒その言い方は言い過ぎだと反論⇒長く見続けるために時間稼ぎしているとさらに怒られる⇒そんなつもりはないと再反論⇒もういいから出て行けと怒られる というテンプレのような展開が5分間の間に3回繰り返される。 海水浴イベントにおいても、寝ぼけて隣で日光浴していたさゆりの胸を鷲づかみ⇒海に投げ飛ばされる⇒他3人のヒロインがつかまる浮き輪の中央に浮上⇒3方から押されてヒロインの胸に順番に顔が衝突、というラ○ひなレベルのラッキースケベイベントが続く。 さらに言えば、この投げ飛ばされる際のSEが本気でファミコンレベルのチープな効果音のため、20年前に立ち返ったかのような感覚に襲われる。 それを何とか乗り越えた後も、教師が化学実験の際に胸を押し付けてきてドキドキイベントだの、外出時に『ビッグマツタケアイス』なるものを恍惚とチュパるだのといった古代のセンスのお色気イベントが待っている。 +... しずかちゃんのパンチラや入浴シーンですらドキっとできた時代ならいざしらず、今日日の少年誌のほうがもっとエロく魅せる工夫をしており、今時の小学生ですら鼻で笑い飛ばすレベルの茶番劇だろう。 お色気イベント以外においても、夏祭りでさゆりがテンプレチンピラにナンパされ、主人公が颯爽と()助けに入るイベントなど、いったい何十年前のセンスなんだと言いたくなるイベントが続く。 このうんざりするような日常イベントも遊園地を最後に打ち止めとなるが、その後は前述のシリアス()展開からの超展開に突入するため果たして良かったのか悪かったのか… さらにさらに問題があるのはストーリー中に留まらず、この作品はなんとエンディングでさえ問題を抱えている。 本作のエンディングは、イベントCGと、背景グラを交互に表示するというオーソドックスな手法なのだが、そのクオリティが極めて低く、演出も古臭い。 まず、BGMがOPテーマソングの使いまわし、グラフィックのエフェクトやスタッフロールのスクロールなどもなく、セピア調にしたイベントCGにそのままスタッフ名を上から書き込んだだけの一枚絵が順番に表示されるだけである。 そしてスタッフ自体が絶望的に少ないのをごまかすためか、イベントCGの間にゲームタイトルだけしか書き込まれていない背景グラを差し込み、しかもそれぞれの画像を一枚ごとに10秒以上表示するという超時間稼ぎ仕様となっている。 ちなみにこのゲームのスタッフは外注のBGMと声優さんを除けば7人しかいない。 にもかかわらずEDが2分以上あるということは、どれだけ引き伸ばされているかがよくわかるだろう。 それに加え、あらすじとタイトルで最重要機密を先行大公開している本作であるが、その旺盛なサービス精神はエンディングにすら発揮されている。 普通のゲームであればこういうEDで表示されるCGは、当然そのルートのヒロインのCGであると思うだろう。 ところがどっこい、この作品では何と全ルートでEDが共通で、しかもまだプレイしていないルートのデートCGや、キスシーンのCGをどこよりも早く先行上映してくれるのである。 またCGのチョイスも謎で、何故かさゆりのCGは一枚もない。 そのためさゆりルートのEDなのに、流れてくるCGは他ヒロインのデートシーンやキスシーンである。 シナリオ上はマイと並ぶメインヒロイン的扱いにもかかわらず、CGのクオリティにしろシナリオにしろ色々とあんまりな仕打ちであった。 そして散々時間を引き延ばした挙句、もうこれ以上引き伸ばせないよとばかりに突然画面が暗転し、曲の途中なのにブツっと途切れ、気づいたらタイトル画面に戻っているのである。 クオリティの低さと演出の古臭さに更にやっつけ感も加わり、これまたエロゲ原始時代にタイムスリップしたかのごとき感覚にとらわれるのであった。 ○グラフィック面について この作品のグラフィックが極めて低クオリティなのは誰の目にも一目瞭然であろう。 元々同人レベルの古臭い絵面ではあるが、選評1にある通り、イベントCGのクオリティはシナリオが進んでいくにつれてさらに低下していく。 特にさゆりのCGの劣化が激しいというのも選評1と同感である。 ただし、選評1では「エロCGは比較的まとも」と評されているが、筆者の印象ではむしろ通常イベントCGのほうがまだ安定で、エロCGのほうが劣化が激しいという感じだった。 特に正面以外の横や斜めからのアングルのCGにおいて体型や表情が不自然に崩れているものが頻出であり、処女がいきなりアヘ顔チックになったりと実用性はかなり厳しいものとなっている。 エロ以外の通常イベントのCGは、個別ルートに入ってからはそもそも日常イベントがほとんど存在しないこともあって数は極めて少ないが、クオリティ自体はまだマシなほうだと思う。 ただ、やはり選評1でも指摘されている先輩の立ち絵をそのまま挿入しただけのお茶会のCGは中々のインパクトがあった。 ちなみに余談ではあるが、左下の主人公のグラスの中身は『アイスコーヒー』であることも付け加えておこう。 立ち絵のクオリティはまだ悪くないほうだが、表情差分が極めて少なく、表情が変化したのか良く分からなかったり、台詞や地の分と表情が一致していない場面も度々見受けられる。 背景にしても、実写の風景写真をそのままトレスしたものがほとんどである。 スレの調査により、鎌倉駅、としまえん、極楽寺駅前、明治大学などの風景であることが明らかとなっている。 こういった実写写真を加工して風景にするというのは昔から良く見られる手法ではあるが、それにしても本作はあまりにもそのままであり、看板の店舗名まで実在する店舗そのままというのは流石に怠慢すぎないだろうか。 スレでも初期から指摘されていたが、作中の須賀駅が実在の鎌倉駅の表記すら消されていないというのはあまりに衝撃的であった。 その他、地の分では『満天の星空』とあるが実際は背景が夕方だったりするなどの不整合はあるが、これまでの問題点に比べれば瑣末なことだろう。 ○システムについて このゲームのシステムに関しても、とても現代の作品とは思えないくらい古臭いものとなっている。 まず公式サイトの製品情報のページを見てみよう。 そこには要求スペックが『CPU:必須IntelCeleron/推奨PentiumⅢ500Mhz相当』『色数:必須ハイカラー/推奨フルカラー』『DirectXに対応したサウンド機能』という目を疑うような文字が躍っている。 今時この基準を満たしていないような骨董品のようなマシンが実働しているのだろうかと思わずにはいられないほどの時代錯誤感である。 そしてゲームを起動して、画面全体にデカデカと表示される『俺がヤマタノオロチなら』のアイキャッチ。 さらにこの時代のフルプライスにもかかわらずOPムービーなどというものはなく、タイトル画面に直接OPテーマ曲が流れる方式である。 タイトル画面のデザインの古臭さも、よけいに作品全体の古臭さを際立たせている。 ゲーム内においてもバックログの一括表示ができず、1行ずつ戻っていく形式であり、さらに行を戻っていくと自動で音声が再生されるのである。 そのためマウスホイールぐるっとまわすと、複数の台詞がブツブツブツっと連続で切れて流れ、地味にうるさい。 ホイールで読み進めることができないのもそうだし、コンフィグやセーブ画面から右クリックで抜けることができないなど、細かな不便さが積み重なって小蠅にたかられているような鬱陶しさとなっている。 細かなバグも数多く、選評1で挙げられたものの中で特に問題となるのは、文章の改ページ命令入れ忘れが度々あることである。 2ページ分の文章が1つの枠に続けて表示され、これが地の分なら読みづらいだけで済むのだが、会話が連続しているところだと問題になる。 なぜなら、このゲームは台詞を次に送ると再生中の音声が停止する仕様なので、台詞2ページ分連続して表示されると、事実上前の音声は聞き取ることができない。 バックログからも再生することができないので、死にボイスとなってしまっている箇所が存在する。 その他に筆者が確認したものといえば、コンフィグでのAutoの速度設定で、文字送り速度と改ページウェイトの設定が逆になっている、などというものもあった。 しかし、上記の細かな不具合など全て吹き飛ばしてしまうような重大な欠陥が、このゲームには存在する。 それはグラフィック、シーン回想に関する問題である。 まずこの画像を見てほしい。これはシーン回想のマイのページである。 +... 繰り返すが、これはマイだけのページであり、全ヒロイン共通で1ページではない。 こんなショボいシナリオのくせにエロシーンだけはえらく潤沢…と思わせて、その実態はもちろん甘くはなかった。 その正体がコレである。 +... そう、まさかのエロシーンを前戯と本番とピロートーク(エロシーンなし)に3分割することで大幅水増ししているのである。 かつてCGの差分を別枠に登録することで水増しするという荒業を敢行した例はあったが、回想を分割して水増しというのは初めての試みではないだろうか? この前戯なんていらねーぜ本番はよ!というせっかちさんにもきっちり対応した製作者のご配慮には落涙を禁じえない。 そしてさらに、中段右端の枠はなんと未実装である。 ゲーム中全ての選択肢を試したが枠が埋まることはなく、恐らく未完成なのだろう。 さゆりのページにも未実装枠が2つあるほか、シーン回想だけでなくグラフィック回想にも未実装は存在する。 また、グラフィック回想において基本的にはイベントCGは各ヒロイン別に、シナリオで前のものから順に登録されているのだが、 何故か最終ページの末尾にマイ以外のヒロインのエロCGが飛び石領地のように配置されている。 これまでの経緯から察するに、開発のスケジュール管理などがきっちりされていたとは到底思えず、恐らく最後の最後になって時間が足りず、間に合った分だけとりあえずぶち込んでしまえ!というのがこの結果なのだろう。 ○音声関連について 音声に関しては、外注されているBGMについては別に名曲というほどでもないが、悪くない出来ではある。 ただし今時キャラ個別BGMすらなく、全部で13曲しかないという少なさのため、ずっと同じBGMばかりでメリハリに欠ける上、シーンとBGMがいまいちマッチしていない箇所も度々見受けられる。 終盤の黒幕との対峙シーンにおいてもそれ専門のBGMはなく、それまでの日常シーンのBGMの使いまわしであり、ただでさえ盛り上がらないクライマックスをさらにだるいものにしている。 その他、これはBGMの問題というより演出の問題だが、物語中盤のマイから告白されるシーンで、告白をOKするとOPテーマ曲が流れ始める。 この作品唯一ともいえるそこそこ盛り上がる場面なのだが…このデカデカと流れるOPテーマのせいで囁くようなマイの台詞が全く聞こえなくなる。 せっかくのメインヒロインの最初にして最大にして最後の見せ場なのにこの仕打ち…マイといいさゆりといいつくづくメインヒロインに厳しいゲームである。 +... http //www.nicovideo.jp/watch/sm25413160 しかしそんな些細な(?)ことよりも、何よりも問題なのはエロシーンのBGMである。 エロシーンのBGMは前戯と本番でそれぞれ分かれているのだが、本番のBGMが明らかにおかしい。 前戯のシーンはこれ +... http //www.nicovideo.jp/watch/sm25413191 で、いかにもHシーンに使われるBGMであることがわかるだろう。 ところが、本番はコレである。 +... http //www.nicovideo.jp/watch/sm25413195 どう考えても探索行動中とかそういう時に流れるBGMであり、筆者は初めてこれが流れ出したときに噴き出してしまい、BGMの設定を間違ったんだなと本気で思った。 しかし他のHシーンもいくつか例外があるが基本的にこれであり、挙句の果てにアマテラセックスに至ってはコレである。 +... http //www.nicovideo.jp/watch/sm25413203 もう完全に悪役が悪だくみ中という感じであり、ヒロインとの情事の欠片も感じられない。さゆりェ… このせいで筆者はもうエロシーンに入ると噴いてしまうようになってしまい、ただでさえグラフィックの時点で厳しい実用性がさらに損なわれる結果となった。 色々とズレているのはBGMだけに留まらず、SEに関してもおかしい。 まず選評1でも指摘されているが、システムSEは何故か人の声というまさかのボイスパーカッション仕様である。 この「カチッ」というSEはシステムボタンをマウスが掠めるだけで鳴るので、クライマックスだろうがエロシーン中だろうがマウスをちょっと動かすだけでカチカチ鳴って非常に鬱陶しい。 その他右クリックすると「♪ピコッ」、決定すると「♪チャララーン」、こちらも妙に耳に障って何度も聞いているうちにイライラしてくる。 システムSE以外のクオリティも本気でファミコンレベルである。 選評1でも言及されているさゆりのカメラ音のほか、前述した海水浴でさゆりに投げ飛ばされる際のSEがコレ +... http //www.nicovideo.jp/watch/sm25413140 で、 最終決戦でのさゆりと黒幕の剣戟の音がコレである。 +... http //www.nicovideo.jp/watch/sm25413132 もはやWindowsの時代すら飛び越し、PC-98の時代まで先祖返りするSEには驚きを隠せない。 外注によりそれなりのクオリティを保っているBGMとは対照的に、予算が尽きたのかSEは自分達で適当に作った結果がこの惨状なのだろうか。 ○まとめ さていよいよ全体のまとめに入る。 本作はシナリオ、グラフィック、システム、音声の全ての要素に重大な瑕疵を抱えており、とてもとてもフルプライスどころか商業作品の域に達しているかどうかもギリギリなレベルである。 筆者の個人的な印象としては、『新米同人サークルがそこそこ頑張ってやっとこさ完成にこぎつけたデビュー作』という感じであった。 クソゲーのタイプとしては、プレイ不能の重篤なバグなどといった一撃必殺の必殺技でプレイヤーをKOするタイプではなく、あらゆる要素が絶対的低品質という手数と、ズレたセンスの小技による状態異常によってじわじわと削ってくるタイプであった。 ただ…クソゲーであることは疑いようもない事実だが、一方で『わざと手を抜いて作ったクソゲー』という印象はあまり受けなかった。 低品質なシナリオはライターの描写力不足と決定的にズレた古臭いセンスに、グラフィックの低品質さはグラフィッカーのデッサン力不足に、 システムの問題とバグは製作スタッフの技術力不足とスタッフのスケジュール管理失敗に、そしてSEの低品質さは開発資金不足に、それぞれ起因している気がするのだ。 もっと言うと、実は10年以上前に開発されていたゲームが何かの手違いで販売されずに封印され、何故か現在になって突然販売されることになった、という印象すらある。 実は冒頭にシナリオの問題点を挙げる際に、エロゲー黎明期の傑作、『痕』を引き合いに出したが、それには理由がある。 筆者はこの作品をプレイしている間、ずっと懐かしさというか既視感のようなものを感じていたのだが、あるときその理由に気づいた。 その理由はこの作品が『痕』に似ている点が多々ある、ということである。 それは主人公の中に眠る怪物と、それを巡る怪異、そしてその怪物に抗うというテーマ、登場人物が過去の関係者の転生体であるということなどといった、単にストーリ上だけの要素に留まらない。 ボイスがあることを除けば、シナリオ、グラフィック、システム、サウンド、要求スペックなど、ありとあらゆる要素が20年前の時代の作品のクオリティそのままなのである。 思い起こせば当時は背景が実写写真を加工しただけのものも珍しくなかったし、イベント絵も現在とは比べ物にならないほど稚拙だった。 BGMがピコピコ音丸出しのものも珍しくなく、当時名作といわれた作品のシナリオでも今から冷静に振り返ってみれば超展開やデウスエクスマキナ、根性論で強引に解決しているものも少なくなかった。 しかしそういった今から見れば低品質なゲームであっても、我々は萌えの魂で補完し、楽しむことが出来ていたのだ。 それがいつの間にか、エロゲーにはOPテーマソングがつき、さらにOPムービーまで実装され、エロゲーに声がついているのももはや当たり前になった。 グラフィックも当時からは考えられないほど美しく進化し、CGを採用したり、立ち絵の表情が滑らかに変わったり、画面効果などを利用してより臨場感のある演出を行う作品も現れた。 変化が少ないシステムでさえ、シーン回想、クイックセーブとロード、細やかな設定のできる自動文字送り、前の選択肢まで戻る機能、詳細なコンフィグ設定と使いやすいインターフェイスなど、確実に進化している。 しかしそれが当たり前になったからこそ、我々は感動を失ってしまっているのではないだろうか? そんな中、本作は敢えて20年前と変わらぬ姿を見せてくれることで、そういった古き良き時代の熱い気持ちを思い起こさせてくれるのである。 初めてエロゲにOPテーマソングとOPムービーがついたときの感動を。 初めてエロゲに声がついたときの興奮を。 10年前から何も変わらない紙芝居ゲーであると揶揄されるエロゲーにおいてすら、この20年間着実に進化を遂げてきたという感慨を。 本作はそういったエロゲ少年時代の懐かしい香りを現代に運んでくれる、絶対的に低品質かつどこかほろ苦い、味わい深いクソゲーであった。 参考資料 極楽寺駅前(看板にある施設は全て実在するものです) +... としまえん(練馬区) +... 人の声のSE +... http //www.nicovideo.jp/watch/sm25413183 ※注意 {以下のコメントフォームは、誰でも好き勝手にコメントを残せるので、その程度のものだとお察しください。またここに何を書こうが本スレには無関係です。 過去のコメントはコチラ
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スサノオ王子 No.1477 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 森の番人 コスト 10 HP 207 932 ターン(最短) - 碧色の鬼神面 タイプ 攻撃 攻撃力 147 662 Lスキル スピード達急動 ルビリット 主属性 木 回復力 45 95 進化元 なし エメリット 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 ミコト爆神
https://w.atwiki.jp/th_seiti/pages/292.html
本居宣長記念館・鈴屋(三重県) 四条烏丸本居宣長関連地(京都府) 本所七不思議(東京都) 佛現寺(静岡県) 祐天上人墓(東京都) 能勢妙見山(大阪府) 歌川国芳 鼠よけの猫(東京国立博物館) 八坂神社(京都) ※牛頭天王≒スサノオ