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アカメが斬る! ナイトレイドタツミ アカメ マイン レオーネ ラバック ブラート チェルシー スサノオ ナジェンダ イェーガーズエスデス クロメ ウェイブ Dr.スタイリッシュ セリュー・ユビキタス ボルス ラン その他ブドー コメント タイプ1:あく 原作:タカヒロ、作画:田代哲也による日本の漫画作品。『月刊ガンガンJOKER』(スクウェア・エニックス)で2010年4月号より連載中。副題は「Akame ga KILL!」。 ナイトレイド タツミ タッツー:名前ネタ ダイケンキ アカメ ハッサム:色合い マニューラ:色合い、赤い瞳。 マイン クチート パンプジン(小):帝具パンプキンからの名前ネタ、ピンクの髪。 レオーネ カエンジシ♀ ラバック デンチュラ:エレキネット必須 マスキッパ ブラート ヘラクロス シュバルゴ:槍を持つので チェルシー メタモン:変身能力 ドーブル:ガイアファンデーション→ファンデーション→塗る、ということで。勿論へんしん必須 ゾロアーク:変身して相手を油断させる、という能力の使い方はへんしんより特性イリュージョンに近い。 スサノオ ケンタロス:角。 ナジェンダ ドンカラス イェーガーズ エスデス フリーザー:S全振り推奨 クロメ ブラッキー ウェイブ カイロス Dr.スタイリッシュ オーベム:外見が科学者っぽいので セリュー・ユビキタス タブンネ グランブル:コロ テラキオン:コロ。特性せいぎのこころ ボルス ブーバーン:かえんほうしゃ必須 ラン オオスバメ その他 ブドー ボルトロス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る チェルシーはラティアスでも合ってる気がします。 映画で人間に変身してたし、色合いもピッタリです。 エスデスはユキメノコでも可。フリーザーは入手困難なので。 -- (名無しさん) 2017-10-07 06 26 17 セリューは髪型似てる系クチートが良い -- (名無しさん) 2017-07-24 12 51 43 紺色+胸元がオレンジ+ドラゴンということで ウェイブにガブリアスはどうだろうか -- (名無しさん) 2017-05-07 21 53 34 ゾロアークorメタモン チェルシー ケンタロス スサノオ ドンカラス ナジェンダ フリーザー エスデス アカメの第二候補にマニューラ ラバックの第二候補にマスキッパ セリューの第二候補にグランブル -- (名無しさん) 2014-12-17 02 10 36 イェーガーズ ブラッキー:クロメ カイロス:ウェイブ オーベム:dr‘スタイリッシュ 外見が科学者っぽいので タブンネ:セリュー・ユビキタス ブーバーン:ボルス かえんほうしゃ必須 オオスバメ:ラン -- (ルナルーン) 2014-07-28 12 22 04 タツミは第二候補して、ダイケンキ -- (名無しさん) 2014-07-21 21 50 16 ハッサム:アカメ クチート:マイン カエンジシ♀:レオーネ アブソル:シェーレ デンチュラ:ラバック エレキネット必須 ヘラクロスorシュバルゴ:ブラート 後者は槍を持つので -- (ルナルーン) 2014-06-22 17 47 59
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ほぼパールに匹敵する値なんよなぁ、欲しかった。。。 -- 2013-01-16 22 30 12 唯一の金策LS、そこそこのHPと高い攻撃と回復、軽いコストとサブでも生きるスキル。CDガチャの中じゃ一番の当たりだと思う。 -- 2013-02-09 05 58 27 LF両方こいつにしてコイン2倍の時の土日超級をクリアしてみたい -- 2013-03-05 13 22 07 スサノオよりもステ・スキル・コストで上位互換。 問題はスキル上げが難しいことか -- 2013-03-26 01 43 51 ホルスパ、イシスパ、ラーパでスサノオの上位互換として使える。 -- 2013-03-28 16 20 51 ステはパール以上でCDのみならずバランスタイプの中でも屈指の強さじゃないかと思う -- 2013-03-28 21 39 21 3ターンなのでスサノオの上位互換とも言えないかと。スキルだけなら劣化エキドナ。 -- 2013-04-18 19 25 52 さすがにステータスが高すぎると思う・・・ 神タイプのスサノオと勝負するキャラだが、スキル自体は互角というか状況次第って感じだが、ステータスがシーフが圧倒してるってのがなー -- 2013-04-22 09 37 27 強すぎる・・ -- 2013-04-25 23 52 16 泥棒が戦闘職のソルジャー達を上回るとはどういうことなの・・・ -- 2013-04-26 14 48 24 CDコラボ復活はよ -- 2013-04-27 10 47 43 規格外の強さ -- 2013-04-27 12 29 24 かなり使える!スキラゲの難しさ以外、全てにおいて使い勝手が良い。「木」属性では1~2を争うキャラだと思う。CDコラボマジで頼む願砲! -- 2013-05-01 22 07 28 めっちゃ強いなこれ、悪い点が何もないじゃん。次、ダメ元でCDガチャ1回はやろっと -- 2013-05-02 03 11 44 適当にやってた頃にひょっこりシーフと時魔を当ててたんだが虹クリが無いから進化できない・・・マジでCDコラボやってくれんかな 虹クリだけでもいいんだがw -- 2013-05-09 21 27 03 ステだけ見てもコスト4~50くらいの強さ。加えてスキルが1/4カットという汎用性の高さ。なのにコストが軽い。むちゃくちゃ使いやすいね -- 2013-05-15 17 26 42 ゴルドラの時にリーダーにしてる。土日の超級ではキツイかな -- 2013-05-15 23 19 33 スキラゲが出来るならssnosnの代わりに使えるな -- 2013-05-16 15 36 33 代わりどころじゃなくssnosnよりこいつのほうが強いだろ、入手難度とスキラゲがきついけど -- 2013-05-30 07 39 37 朝っぱらがいっぱい -- 2013-06-02 09 56 45 最強装備・シーフサンタはよ -- 2013-06-13 14 20 46 この子が出るまで感情殺してガチャ回す -- 2013-06-15 00 18 48 欲しい(切実) -- 2013-06-15 14 58 29 絶対当てるわ -- 2013-06-15 17 46 57 これが出たら、何より優先してバランスパ育てる! -- 2013-06-16 01 49 39 しかし目を疑いたくなるほどの高ステータスだな どんな盗賊やねんw -- 2013-06-18 04 49 45 ノーブルいるし、ほしぃ‼しかし、この間のゴットフェス回してしまって石があと2… -- 2013-06-18 14 50 57 CDやってみたけどこいつ、攻撃できないのに凄く強かった。 -- 2013-06-18 22 36 48 シーフ晩成型? -- 2013-06-19 01 09 56 こいつ当たった!FFTAやってたから当然だよね? -- 2013-06-19 01 42 31 ホルスパでスサノオいないからこいつほしかったけどゴッフェス外伝でインドラが来てしまった.手に入れる価値はどれほどだろうか・・・ -- 2013-06-19 01 48 36 ほんと当たんねーなこれw ガチャ40回回して諦めた -- 2013-06-19 01 53 54 ↑とか言ってたら追加で2回で時魔道士+シーフ出た!まーこれだけ回したら運が良いとは言いがたい・・・ -- 2013-06-19 02 14 08 記念と思い、ガチャしたら一発目がシーフでした。バランスパ育ててみようかな。 -- 2013-06-19 04 20 28 ↑うらやましい 26回目でようやくゲット -- 2013-06-19 06 54 18 シーフ狙いで一回ガチャやったら一発で出たwww俺今日死ぬかも -- 2013-06-19 08 15 21 シーフなんて出ないしー・・・ふぅ~ -- 2013-06-19 09 01 51 適当に2回だけガチャ回したら時魔道士とシーフ出た!シーフさんうれしい!! -- 2013-06-19 09 35 05 ガチャ1回目で出た!ミラクルきたー -- 2013-06-19 10 07 57 5回目でシーフ来た。バランスパ作ってないけど土日の金稼ぎ要因で育てることにした -- 2013-06-19 11 52 27 とうとう引き当てたわい...もうわしゃこの娑婆に何も未練は無いわい... -- 2013-06-19 14 13 18 CDコラボガチャって何が当たりなの?4回目でこの子出たけど当たり? -- 2013-06-19 15 06 26 大当たり -- 2013-06-19 18 47 56 ソルジャーとフェンサーがスキルマ。まだシーフ出ない。あきらめきれない・・・。 -- 2013-06-19 21 56 32 何気に一回ガチャったら出たんだが、なんに使うの? -- 2013-06-19 21 42 14 ステ高い。スキル有用。 -- 2013-06-19 23 49 21 3回目で引いた、うれしい! -- 2013-06-19 22 52 03 バランスパの要になりそう、もってないけどな! -- 2013-06-20 00 35 28 どこが良いのか何に使うのか判らない人には宝の持ち腐れになるね。・・というかナニが当たりなのか判らない人はなんでこのガチャ引いてるの? -- 2013-06-20 04 38 35 おまいらいいなー 俺のフェンサー21体と交換してくれ -- 2013-06-20 04 39 54 ↑2最初は友情だろうとレアだろうとわかんねぇだろw最初から攻略サイトに頼ってるゆとり世代は別だがw -- 2013-06-20 08 31 03 ここに聞きに来るような奴は攻略頼りだろ というかスキル見たら何に使うかわかるだろ -- 2013-06-20 16 15 37 スキルだけじゃなくリーダースキルも超便利 -- 2013-06-20 18 03 57 ↑2なんに使うの? -- 2013-06-20 18 10 29 やっと俺のPTが完成した…… 400万テーブルは少し心が折れそうだがその価値はある -- 2013-06-20 21 39 14 石5個しかなくてかけで回したらこいつ出てきて発狂しそうなくらいうれしい -- 2013-06-20 21 51 01 おめでとう。俺も一発目で引いたが、俺の場合、問題はシフシフで超級回せるかどうかなんだよな…始めたてで碌なキャラ居ないし -- 2013-06-21 11 06 26 スサノオの上位互換でもありバランスパの要でもあり土日ダンジョンのコインブースターでもありホルスパにも入れられるスペックでもあり、非の打ち所が無い -- 2013-06-21 11 17 15 土日ダンジョン超級をこいつで回すことできんの? パーティー知りたいわ -- 2013-06-21 13 00 31 Fイシス、ギガンテス、クーフーリン、ジークフリート、女帝で楽勝 -- 2013-06-21 13 52 59 ゴルドラの時に使うほうが気楽ではある。 -- 2013-06-21 15 29 56 ↑2シフシフで回せる? -- 2013-06-21 15 38 53 ↑シーフ使ってるフレがいないから試した事が無いけど、パズル力以上に運頼りになるから難しいと思う -- 2013-06-21 16 56 47 女帝がいればいけるよ~ -- 2013-06-21 18 08 44 4万でやっとでた。次のフェスは見送りだな・・・ -- 2013-06-21 21 28 46 ガチャは基本回さない方針だけど、、、今回ばかりはシーフと時魔道士のためにガチャ回したった!バーサーカーばっかり出やがったけど、、、3~4千円突っ込んで、なんとかシーフと時魔当てたった!!何たる充実感 -- 2013-06-21 23 36 35 ガチャは基本回さない方針だけど、、、今回ばかりはシーフと時魔道士のためにガチャ回したった!バーサーカーばっかり出やがったけど、、、3~4千円突っ込んで、なんとかシーフと時魔当てたった!!何たる充実感!バハのスキルマはやめとこう(レベル6止まり)。 -- 2013-06-21 23 37 50 ↑ミスって連投した。スミマセン。 -- 2013-06-21 23 38 18 まさかの一発で当たった.ホルスパ作ってたからほしかったけどインドラいるからあくまで記念に回すかってつもりだったのに大収穫.ホントに終了間際はポンポン金がでるな. -- 2013-06-22 00 14 38 コラボ元では死体に群がって金を拾う役なのになぜこんなに強いのかw -- 2013-06-22 01 55 12 赤8個 青11個 黄30個 紫42個 虹18個 緑0個 酷すぎる 非道すぎるぞ癌砲 -- 2013-06-22 03 21 47 ↑俺以上にヒドイなwww 赤8 青10 緑2 黄19 紫23 虹9 50周近くしたのに、緑ェ… -- 2013-06-22 11 55 27 ↑二個落ちただけマシだな 絶対緑絞ってるだろ -- 2013-06-22 14 10 35 ↑8 -- 2013-06-22 14 32 38 ↑8 俺のコメかと思うほど同じで4千円でシーフと時魔ゲット!!バーサーカーではなく弓使いでまくりでスキルLv3 -- 2013-06-22 14 34 35 きも -- 2013-06-24 15 07 31 土日コイン2倍だよシーフ使おうよ^^ -- 2013-06-29 17 25 06 LFシーフにしても2倍時の宝箱通常2万Gが3万G 4万Gが6万Gになっただけだったけど 重複しない? -- 2013-07-01 00 13 31 ↑そもそも土日Dは宝箱の金額が複数設定されてなかったっけ?毎回同じ金額の宝箱じゃないはず。 -- 2013-07-03 02 28 40 SSNOSNもインドラも持ってない俺はコイツを玄武パに入れた -- 2013-07-10 23 13 34 無茶して手に入れたけど、現状スキル上げできない限りスキルマssnosnのほうが使いやすいんだよな。道中とボスで2回は発動できるssnosnに対してこっちはボスに1回使うくらいだし -- 2013-07-11 07 16 22 経験値とプラント目当てで巨人の塔周回するときにリーダーにしてると地味に美味しい -- 2013-07-11 21 09 44 シーフのリーダースキルは魔法石龍や大天狗のリーダーチェンジが効かないようです、追記あり -- 2013-07-14 12 47 14 変更不可なのは獲得コインの処理が難しいからかな? -- 2013-07-14 16 56 41 ↑5と同じ者だがこの前のゴッフェでまさかのSSNOSN降臨…。玄武パだとこれとSSNOSNどっちがいいんだろう -- 2013-07-15 10 50 32 四神パって基本回復低くなるから回復高いシーフのがいいかもね攻撃もスサノウより高いし、ボス戦で威嚇+みかわしで回復無視で倒しきれ -- 2013-07-16 14 23 25 一気に倒しきるならシーフ、安定感ならSSNOSN -- 2013-07-16 14 48 19 こいつはバランスパを木単色で揃えたい人用 -- 2013-07-19 22 17 47 四神パって敵の弱点に色寄せられるしスキルの相乗効果で瞬発力あるから耐久重要は少ないと予測 -- 2013-07-26 00 32 39 SSNOSN -- 2013-07-27 18 45 05 って、スサノオさん -- 2013-07-27 18 45 45 地味に神バインド避けられるのも優秀 -- 2013-07-31 23 03 43 瞬発力・・・耐久重要・・・ -- 2013-08-20 18 13 54 これは多分土日で一番実力が出せるかも…(倍加なしはむずかしいケド) -- 2013-08-25 22 13 14 ↑Wシーフで70万くらいコイン手に入ったよ。最後の鞄を削れなくてもみかわし×2あるし。 -- 2013-08-26 22 36 40 攻撃力たけぇな -- 2013-09-11 07 29 32 インドラのスキラゲきたら同時にパーティーに入れて編成してみたいな。 -- 2013-11-01 17 05 47 ようやく来てくれた。究極化したスサノオよりまだ+換算良いとか、まだまだ化物ステだよな。バインド耐性もスキルとかみ合ってて良い。 -- 2013-11-29 16 35 12 記念に1回CDガチャ引いたらシーフ出た。当たりなのかな? -- 2013-11-29 22 20 19 ↑CDガチャの中では当たり。以前よりアドバンテージが小さくなったとはいえ、一線級。 -- 2013-11-29 23 01 20 覚醒は 2体攻撃、木ドロップ強化、バインド耐性 -- 2013-11-30 07 47 43 海山パーティのスサノオ枠にこれ入るかな? -- 2013-11-30 09 38 17 スサノオさんからこいつに乗り換えたかったが、よく考えたらスキラゲできる気がしないし、スサノオさんの方がいいか。 -- 2013-12-01 01 13 40 無課金でこの2日ダンジョンクリアの無料石ひたすらかき集めて、最後の1回でようやく引き当てた。凄くうれしい。↑スサノオさんも持ってるけど、ステ、覚醒的にも見劣りしないし、使い分けるつもり。 -- 2013-12-01 10 16 42 ↑おめ。ボスラッシュ系のダンジョンなら、むしろスサノオとシーフ二枚積んどくと安定感あるかもな。 -- 2013-12-01 23 01 10 HPが若干低い -- 2013-12-03 00 55 16 CDコラボのハズレ金玉 -- 2013-12-04 21 18 16 ↑ハズレではないだろwwwお前が持っていないのは分かった -- 2013-12-05 18 22 56 からくりサンタ欲しいのにコイツが2体も出た・・・。スサノオいるからいらねーよ -- 2013-12-07 15 05 19 実装当時と比べからくりサンタとシーフの評価が逆転してしまったな。 -- 2013-12-08 19 03 19 シーフもからくりサンタも出なかった俺に謝れ!今すぐにだ! -- 2013-12-15 14 19 49 この子は神々いく時にお世話になってます。ゼウスの攻撃は、半減では回復が追いつかないことがあるけれど、シーフなら安心。エキドナをCDDに使っても、オロチ⇒シーフ⇒エキドナでのんびり倒せる。普段は闇メタだけど、ホルスや麒麟で遊びに行く時にお世話になってます。 -- 2013-12-20 04 32 40 ↑25万突っ込んでサンタは出なかったよ。この子は7体出て、1だけレベル上がったよ。で、どれぐらい回したんだい? -- 2013-12-27 18 11 15 25万まじか・・・。時魔出るまで2万くらい溶かし、その間金卵3つだっらので確かにそれくらいいくひとがいてもおかしくはないけれど。いやしかし;; -- 2013-12-27 20 05 00 すいません。完全に書き方が悪かったです;;上矢印二個上に対しての、5万使ったと言いたかったんです…驚かせてすいません…orz 正直、自分もびっくりです -- 2013-12-29 23 59 15 こいつスキル強いのになぁ。嫌われてるのはLS のせいか -- 2014-01-04 09 36 17 ↑325万ワロタ -- 2014-01-04 16 21 36 ssnosnの方がスキル優秀だからなー。20ターンは重すぎて使い道なさすぎ -- 2014-01-07 12 02 54 ↑2325万とかどんだけw。最近は確かに神々周回用になっちゃってるな。1ターンは不安ではあるけど、串がいるし、計算しきれるならイザナミなら難所2回切り抜けたりできたりするし -- 2014-01-12 11 28 30 色指定の木枠ってことね。ギガグラを退けて入れるには条件が限られるけど高ステには違いないからな・・・。 -- 2014-01-12 16 14 57 今日久々に倉庫から引っ張り出した -- 2014-01-25 14 42 06 究極はよ -- 2014-02-16 19 16 31 ↑42325万とかどんだけwwww -- 2014-02-19 08 26 12 究極でシフ子付いてスキブ2つくらいくれないかな -- 2014-05-01 01 43 25 ↑242325万とかどんだけwwwwww -- 2014-05-31 15 51 26 LFをシーフ・シーフだけでなく、シーフ・キャットウーマンにしても2.25倍でなく1.5倍のままだった。このLSは重複しないんだな -- 2014-06-14 09 10 19 時魔とシーフ、通常からくりは覚醒4つで良いと思うんだけどな。まぁいずれにせよスキラゲできなくて20ターンは重すぎて使えない。本人にスキブあるわけでも無いし。 -- 2014-06-21 22 40 35 周回には向かないけど、スキル溜め出来る所ならかなり強力だから使いどころによってはアリなんだけどね。 -- 2014-07-15 01 05 03 CDコラボのキャラの覚醒はからくりサンタとサンタフェンサー以外見直すべきだと思う。後発のコラボと比べると酷すぎる。 -- 2014-08-11 17 07 15 究極来てくれないかな・・・コラボ金枠なのに覚醒3つだし(しかもいけてない)銀や無料で配られるLスキルと同等だし。ステ高くて初期からお世話になってるのに悲しいわん -- 2014-09-20 19 44 02 究極でLSコイン2倍になったら嬉しいな -- 2014-09-21 20 54 35 究極で木闇悪魔になると予想 -- 2014-09-26 19 24 33 モクピィを使っても後悔しない究極はよ -- 2014-11-07 09 20 41 インドラないし、スキブ2つつけば木ピィ使うかな -- 2014-11-12 10 01 10 初のガチャ金、ずっともっててよかったわ。究極おめでとう -- 2015-02-20 19 33 26 ↑5、4、大当たりでしたね。たまげたなぁ…。 -- 2015-02-20 19 35 53 バインド耐性は2個ないとな~ -- 2015-02-20 20 39 17 ↑スサノオを殺す気ですか -- 2015-02-20 23 11 31 予想当たってた…。悪魔タイプ付くとは思ってなかった。悪魔パは30%軽減と35%軽減しかいなかったからめちゃくちゃ嬉しい。ブブソニや覚醒ハーデスの耐久の耐久度を更に上げれるな。 -- 2015-02-20 23 42 33 たしかに悪魔タイプの軽減系は珍しいね -- 2015-02-22 11 37 24 ↑5究極する前にコイン2倍になってるので上の人の予想は外れてるっちゃ外れてるぜ。実質宝玉究極みたいなもんだから得してんなあこいつ -- 2015-02-22 15 06 50 土日ダンジョンではガネーシャは属性的に攻撃出来ないけど、この子は2way持ってるから倍率掛からんでも十分な火力出そうやな! -- 2015-02-22 23 19 19 2体引いたんだけど1体でいいよねこれ…サブにも入れてループとかそこまでしなくていいのかな -- 2015-02-23 10 34 59 こいつ2体は重いでしょ。いらん -- 2015-02-23 20 30 55
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No.? 永夜深更風土イズモ 【夜明けぬ国の神子】 概要 ロストベルト№ Lostbelt No.? 分岐基点時代 BC.???? 異聞深度 B+ 場所 日本・島根県近郊 キーキャラクター 夜明けぬ国の神子 クリプター 斎オシラ 歴史 イザナミがヒノカグツチを産んで死亡した時、本来はイザナギによってヒノカグツチは殺害されるがこの世界では踏みとどまる。結果ヒノカグツチが死亡して生まれる神々が生まれない。 →天津神が葦原中国を手に入れようと画策するが、本来居る筈のタケミカヅチがいないので国譲りが起きない。 →天津神は諦めず国津神に戦争を仕掛ける。戦争が長引き、両者の怨嗟や死者から怪物が大量に発生。葦原中国は荒廃していく。 →長い戦争の果てに国津神は天津神を追い詰めるも、最後の悪足掻きに残った力をヒノカグツチに集める。結果定期的に世界を焼く禍津神が誕生。 →国譲りが行われてないから、化物や禍津神に対抗出来る国もなければ英雄も生まれない。永遠に同じ日々が続く。 登場人物 カルデア ニコラ・テスラ 宇津見エリセ タマモアリア(金色白面) クリプター 斎オシラ 藤原秀郷 異聞帯 大国主 沼河比売 ヒルコ スサノオ その他戦力 スサノオが訓練した人間や土偶型の使い魔がいる。 安全圏を広げたりは出来ない防衛力。 抑止力 天之尾羽張神 ???? ヒノカグツチ
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仙術超攻殻ORION 作品情報 1枚 スサノオ
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<< part22-579 >> 灼熱の獣闘士―カイゼル・アグニ― 閃光の獣闘士―ヴォルフ・マグナ― 聖炎の獣鬼神―スサノオ― 転聖の大筒―ヒノカクヅチ― 《灼熱の獣闘士―カイゼル・アグニ―》 効果モンスター 星6/炎属性/獣戦士族/攻2200/守1200 このカードが表側攻撃表示で存在する限り、 自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードが戦闘で破壊されたとき、 自分のデッキから「転聖の大筒―ヒノカクヅチ―」1枚を手札に加える。 その後、デッキをシャッフルする。 part22-579 作者(2007/11/21 ID subNB4Xs0)の他の投稿 part22-580 コメント 名前 コメント 《閃光の獣闘士―ヴォルフ・マグナ―》 効果モンスター 星6/光属性/獣戦士族/攻2200/守1200 このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、 相手に与える戦闘ダメージは2倍になる。 このカードが戦闘で破壊されたとき、 自分のデッキから「輪廻の刃―クサナギノツルギ―」1枚を手札に加える。 その後、デッキをシャッフルする。 part22-579 作者(2007/11/21 ID subNB4Xs0)の他の投稿 part22-580 コメント 名前 コメント 《聖炎の獣鬼神―スサノオ―》 効果モンスター 星10/光属性/獣戦士族/攻2500/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に存在する「灼熱の獣闘士―カイゼル・アグニ―」と 「閃光の獣闘士―ヴォルフ・マグナ―」をゲームから除外する事で 手札から特殊召喚する事ができる。 このカードに以下の装備魔法カードが装備されている場合、以下の効果を発動する事が出来る。 効果を発動したターンのエンドフェイズ時、効果を発動した装備魔法カードを墓地へ送る。 ●「転生の大筒―ヒノカクヅチ―」:相手フィールド上の魔法・罠カードをすべて破壊する。 その後、相手に破壊したカードの数×400ポイントのダメージを与える。 ●「輪廻の刃―クサナギノツルギ―」:このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、 破壊したモンスターの効果は無効となる。 part22-579 作者(2007/11/21 ID subNB4Xs0)の他の投稿 part22-580 コメント 名前 コメント 《転聖の大筒―ヒノカクヅチ―》 装備魔法 このカードは「聖炎の獣鬼神―スサノオ―」にのみ装備できる。 装備モンスターの守備力は500ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターが戦闘で破壊されるとき、 このカードを墓地へ送る事で装備モンスターの破壊を無効とする。 part22-579 作者(2007/11/21 ID subNB4Xs0)の他の投稿 part22-580 コメント 名前 コメント << part22-579 >>
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登録日:2010/12/27(月) 19 10 13 更新日:2022/06/28 Tue 02 52 05 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 (▼U|U▼) GOD_EATER GOD_EATER_BURST アラガミ ガード→雷球直撃 ケンタウロス ゴッドイーター ドラピオン パピルサグ ボルグ・カムラン 何気にパッケージイラスト担当 ← 接触禁忌種のみ 尻尾 炎騎 神蝕皇 蠍 雷騎 騎士 「GOD EATER」に登場するアラガミ。 ◆生態 巨大な尾針と顔を模した盾を持つサソリ型のアラガミ。鋏の部分が盾になっている。 上半身は鎧のようであり、金属的な外皮もあって一見すると騎士に見える。 人間のような上半身と四本脚の下半身という外見は、ギリシア神話の半人半獣の生物ケンタウロスに近く、 さらにそこへ蠍の尻尾を付け足した姿は、メソポタミア神話に登場する射手座の原型になったとされるパピルサグを彷彿させる。 蠍というより「全身を鎧に身を包んだケンタウロス」と言っていいだろう。 鳴き声も馬に似ており、前足を上げて雄叫びを上げるなど、馬を意識した要素も確認できる。 敵の体勢を崩してから攻めるという珍しい戦い方をするアラガミで、盾と尾針を駆使した戦闘はその硬さと相まって慣れないと倒しにくい。 特に溜めの後に繰り出す、尾針による広範囲水平振り回しに苦労した神機使いは数知れず。 堕天種はそれぞれ体色が紅と金に変化したモノがおり、紅はマグマ(火)に、金は荷電性と呼ばれ雷に強くなった。 名前の由来はアーサー王伝説から、通常種の発生起源もグレートブリテン島南部となっている。 神機パーツはショート、スナイパー、タワーが存在する。2ではチャージスピア、リザレクションではヴァリアントサイスが追加された。 刀身と銃身パーツは、尾針を、装甲は盾を模したデザインとなっている。 装備名はチャージスピアとヴァリアントサイスが、アーサー王伝説の円卓の騎士、 装甲はさそり座を構成する星の名前が由来。 また、接触禁忌種にスサノオが存在。 こちらは盾が神機の捕喰形態を模したモノ(部位名は「神機」)に、尾針は剣、足は四脚、鬣のような毛、姿全体も東洋の鎧に近い黒紫と大幅に変化している。 上記の通り、デザインイメージはケンタウロス。 神機を好んで喰う奇妙な偏食傾向から「神機使い殺し」の異名を持っており、アラガミ化が進んだ神機使いの両手とその神機が極めて似ている事から、ハンニバル同様神機使いがアラガミ化した成れの果てとも噂されるが詳細は不明。 また、尾針の剣には神機のコアらしき物があり、旧型ロングブレード型神機のような形状をしている。 ちなみに、基本種や堕天種とは捕喰行動が異なり、屈んで口をつけるのではなく腕の神機ですくい取るアクションとなる。 GOD EATERでは予約及びDLC専用だったが、GOD EATER BURSTでは必ずストーリーで刃を交える事になった。 名前の由来は「スサノオ」日本神話に於ける三貴子の末子で、有名な逸話に「ヤマタノオロチ退治」がある。 似せたかどうかは定かでは無いが、ヤエガキ系統の刀身と尾剣が似ており、一部のパーツの名前と関わりがあったり。 ◆出現ミッション等々 通常種 難易度3/レッド・アンタレスから登場。 素材名は「騎士」 堕天種(火) 難易度5/旋回する炎以降出現。 素材名は「炎騎」 堕天種(雷) 難易度5/紫電の槍が初討伐。 素材名は「雷騎」 接触禁忌種 難易度6/明日ヲ蝕ムモノより出現する。 素材名は「神蝕皇」 ◆結合崩壊箇所 通常種 盾・前足・尾 堕天種(火・雷) 盾・尾・針 接触禁忌種 神機・口・剣 ◆弱点 通常種 氷・雷 堕天種(火) 氷 堕天種(雷) 火・神 接触禁忌種 神 ◆戦闘傾向 基本種、堕天種 針での攻撃が激しい正面に立つのは危険。側面への攻撃もある。 基本的には尻尾のすぐ後ろあたりが安全。ただ、後述のテイルスピンと針飛ばしには注意。 剣の場合、ショートは前脚と上半身、ロングは尾、バスターは後脚と針がよく通る。それ以外の部位は剣だと通りにくい。 しかし、活性化すると攻撃を当てやすい前脚、後脚、尻尾は硬化してしまう。 銃の場合、破砕は盾と活性前の前脚、貫通は上半身と口が有効。 盾は破壊することで剣での攻撃がよく通るようになり、戦いやすくなるので早期に壊しておきたいところ。 口は貫通に非常に弱い。外しても上半身に当たればこれも大ダメージ。 剣だと活性化時の硬化が面倒なので、手っ取り早く倒したいなら銃が楽。 当てるのに慣れがいるが、バスターのチャージクラッシュが弱点の針に届くため、こちらを多用するのもいいかもしれない。 厄介な攻撃は凪ぎ払いことテイルスピン。 事前動作やNPCを見ればガードしやすいが極めて範囲が広く、離れているからとばかりに油断するとあっさり当たる。 対策はジャンプするかガード、ジャンプの場合は空中ガードを併用すると更に安全。 ガードする際は、尻尾がくる方向に向かってガードすること。 遠距離を探知することは無いが視界が広く、食事中は時折左右を見回すために斜め後ろにいても気付かれるので、奇襲したい場合は背後から攻めるといい。 スサノオ 基本種と堕天種と比べて全体的に柔らかいが、体力は全アラガミ中トップクラスの多さ。 攻撃範囲が格段に広がっているうえに攻撃力自体も高め。 割と安全だった尻尾後ろ付近は、尻尾の叩き付けやサテライトビームをしてくるため危険。 ただ、前脚の真横付近に届く攻撃は少なめなので、基本はここに陣取るのが得策か。 ◆主な攻撃 飛び掛かり 足を曲げて飛び掛かる。事前動作があるとはいえ、距離関係無しに飛んでくる。 飛び上がりにも判定がある為、腹下で無双する人は気をつけるべし。 針飛ばし 地面に盾を付けて、頭部から針を飛ばす。 拡散と直射があり、直射は1発ごとに確実にPCを狙ってくる。 堕天種の針は着弾時に爆発するので、少し回避が難しい。 走って回避かガードかを見極めること。 突き刺し 雄叫び後、針を突き刺す。 発狂した様に乱打する場合もある他、衝撃波にも判定がある。 地面に針が刺さって抜けない場合があり、その時は無双チャンス。 リザレクションでは、素早く前に振り向いて、針を突き刺すようになった。 スピンテイル 広範囲に尻尾を振り回す。 ウロヴォロス程ではないが危険な攻撃。 発動前に複数の事前動作がある他、余裕があるNPCは防御体勢を取るのでガードの練習には最適。 マグマ適応型は攻撃範囲増大、荷電型とスサノオは回転軌道上に機雷を設置する。 ちなみに、アラガミの右後方にいなければジャンプでかわすことも可能。 スサノオの場合、回転と同時に前方に移動するバージョンもある。移動版は機雷設置が無いのが救い。 尻尾叩きつけ リザレクションで追加。尻尾で後方を叩きつけるリーチの長い攻撃。 ガトリングバースト スサノオのみ使用。腕の神機から光弾を乱射する。 振り向いて後方に撃つこともある。 アマノハバキリ スサノオのみ使用。上空にビームを放ち、対象に向かい降り注がせる。 動けば当たらないので立ち止まらないように。 テイルスタンプ その名の通り尻尾を叩きつける。スサノオしか使わない。判定は股下まで及ぶ。 追記編集お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カムラン先生のおかげでガード無視ゴリ押し先方から卒業できました -- 名無しさん (2013-08-13 09 09 49) DLC以外の大型で唯一専用BGMがない -- 名無しさん (2013-11-16 14 11 42) 俺こいつの事「ボルガ博士」って呼んでた -- 名無しさん (2013-11-19 21 24 49) そんな爆弾にされそうな奴は知らんwww -- 名無しさん (2013-11-19 22 26 07) お許しください! -- 名無しさん (2013-11-19 22 30 47) 可哀想なサカキ博士…… -- 名無しさん (2013-11-19 23 27 09) これから毎日捕食しようぜ? -- 名無しさん (2013-11-21 18 23 22) スピンテイルが未だに攻撃判定がわからん。ジャストガード狙おうとしても上手くいかない -- 名無しさん (2013-12-12 02 13 57) ↑当たると思ったら当たらない所とかあるしね。 尾や針の付け根あたりだったか。 -- 名無しさん (2013-12-12 02 41 37) ↑2そんな君にジャンプガード!構えを見てからジャンプ→ガードすると丁度よくジャストになる -- 名無しさん (2013-12-31 06 02 21) BAのドラゴンフライと空中ジャンプ組み合わせて尻尾や上半身を斬り続けるのが個人的にオススメ -- 名無しさん (2014-03-09 23 49 35) ショート・アサルト・バックラーな自分にとってはマガツ以上に苦手なサソリ… -- 名無しさん (2014-03-25 01 20 28) ↑ 防御無視のBAがあるだけまだマシだろ。 鎌なんか貫通ないから更に天敵になるぞ。 -- 名無しさん (2015-04-01 06 33 13) ↑鎌の場合は自分の理想の距離がカムランにとっても全ての攻撃が当たる理想の距離だからなぁ……立ち回りが難しい -- 名無しさん (2015-04-01 07 53 39) タグ一覧に「ケンタウロス」の追加お願いします。 -- 名無しさん (2015-05-02 21 48 02) そうか?俺は鎌がない2でロング使ってる時より楽に倒せるようになったけどなあ。 -- 名無しさん (2015-06-13 18 13 04) 名前 コメント
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クニオタツルカミ(建国神) スサノオの別名。
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使用一覧 系統 武器名 使用数 太刀 斬老刀【スサノオ】 1