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2月22日(水)スノーボード男子パラレル大回転 2月24日(金)フィギュアスケート女子フリー(録画) 2月22日(水) スノーボード男子パラレル大回転 17 50~22 54 A枠トヨタ自動車、 2月24日(金) フィギュアスケート女子フリー(録画) 8 00~9 55
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駄目もとで嘆願書を出すくらい、やってくれても良いじゃないか! 事態はそう単純ではありません。まず、フィギュアスケート界が、残念ながら各国の思惑や政治的圧力、裏取引などを完全には排除出来ていない世界であるということをアタマに入れておいてください。それは端的にはルールづくりや審判の点数の甘辛という形で、競技に影響を与えます。 さて、ご存じのように現在の日本女子シングルの陣容は、掛け値なしに世界最高です。しかし、どちらかと言えば後発でしかも白人系ではない国である日本のこのような躍進が、世界のどこからも好意的に見られているとは言えません。日本のファンの中には、昨年の荒川選手の世界選手権制覇以降、目に見えて日本人選手へのジャッジが辛くなったと考えている人もいます。 そのような中、新たに浅田選手のような極めて高い能力を持つ選手を、特例でオリンピックに出せと日本から言い出したとしたら、日本への風当たりはさらに強いものになり、日本人選手に不利なルール変更や辛いジャッジングが出てくる可能性も、皆無とは言い切れません。 それはあくまでも可能性であり、しかも藪の中で行われる類のものですから、その存在は明確な形では立証されないでしょう。 しかし、実際にオリンピックで競技に臨む選手たちが、ジャッジに対して疑心暗鬼に陥り、実力を発揮出来なくなる可能性は明確に増大します。 加えて、嘆願書を出すということは、日本スケート連盟が自分たちよりも浅田選手を重要なものと考えているという意味に受け取られるでしょう。そのような心境の選手が、持てる実力を出し切る可能性は小さいと言わざるを得ません。日本スケート連盟は浅田選手の為にあるのではありません。3人の代表選手に最高の演技が出来る環境を用意するのが、日本スケート連盟の役割のはずです。 一言で言えば、期待出来るリターンに対して、発生するリスクが巨大過ぎるのです。
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松村充 1987 世界選手権 FP ジョン・カリー 1982 伊藤みどり 1989 NHK杯 FP ミッシェル・クワン 2002 世界選手権 FP 安藤美姫 2006 スケートアメリカ SP キム・ヨナ 2008 スケートアメリカ FS 最終更新年月日:2010-02-01
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スクールスケール()/School Scale 概要 2021年10月31日にカテゴリ化された「スクールスケール」と名のついたカード群。 属するモンスターは全て魚族・水属性で統一されている。 レベル1の魚族をフィールドに並べ、エクシーズ召喚してビートダウンを行う。 名前の由来は「school(群れ)」+「scale(鱗)」。 小魚が集まった群れが巨大な魚の形を表しているというイメージ。 カード一覧 効果モンスター レベル1 《魚群影-フィル》 《魚群影-シーク》 《魚群影-サイア》 《魚群影-フォル》 《魚群影-フィット》 《魚群影-シット》 《魚群影-セヴァ》 エクシーズモンスター ランク12 《魚群影-アグリゲーション》 ランク1 《魚群影-エイグス》 魔法カード 通常魔法 《魚群影確認》 永続魔法 《魚群影聖域》 《魚群影幻想》 関連リンク tron コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フレンド募集 日本人フレンドが欲しい!フレンドと一緒にCO-OPしたい!という方は利用してみてください。 必ず使用ハードとIDを書きましょう。 PS3ユーザーは使用ハードの書き忘れが非常に多いです。 諸注意 当wikiの管理者は掲載内容に一切関知しません(wiki設立当時から管理放棄状態)。 こちらに書き込んだことでなんらかの損害を被ったとしても、誰も責任を取ってくれません。 コメントは誰かが削除しない限り削除されません。 コメントは こちらから 編集・削除できます。 コメントに書き損じがあった場合は、新たにコメントを書き込まずに 編集 で修正してください。 楽しくワイワイできる方募集しています (VCあります -- (id. LiES_Nx2) 2016-03-21 23 58 33 スケート3のフレンドさんがいないのでお願いします ついでに僕は日本人です VCあります -- (akaiyiuzuki) 2016-04-03 17 19 28 派手な技ではなく地味なトリックが好きな人一緒にセッションしませんか? 低いキックフリップやウォールライド、スラッピー、マニュアルトリック等。 カーブトリックなんかも好物です。ボイチャはない方が気楽です。よろしくお願いします。 -- (XBOX360 ID uunn) 2016-04-07 21 24 42 ハードはps3のスケート3初心者です!人見知りだからSkypeなどは無理かもです.....(ダウンロードしてないし笑)基本テキストチャットがいいです!大人数で集まって町をまわって遊び尽くしたいとおもいます!あと自分のスケート3フレンドとかもさそって構いません!年齢とか関係なしにワイワイやりましょう!!(主は今年で中2です)ではよろでーす!! -- (IDはE-ST202-CELICAです!) 2016-04-10 00 52 27 最近skate3またやり始めたのでオンラインで一緒に滑りませんか バグとかつかって遊ぶのもOKです ハードはps3です -- (IDはlight-hikaru729です) 2016-05-01 10 20 31 まだやってるひといるのかな?wPS3です TaKuBoN2-328 -- (名無しさん) 2016-05-31 16 19 31 naonaoya0402 ps3です。フレンド募集します。いっしょにやりましょう! -- (名無しさん) 2016-06-04 12 52 09 skate3やってる人居ましたら 新しいバグとか見つけませんか? -- (ps3 ID khiro0495) 2016-06-11 11 15 52 一緒にやる人がいないので Skypeなどで話しながらできれば嬉しいです 高校1年 男です -- (minami-keito10) 2016-06-12 15 06 59 スケート3を一緒にやるフレンド募集中です! スカイプあります!よろしくお願いします! -- (shoudai1687) 2016-06-14 20 04 07 skate3一緒にやる人募集中です!! 誰でもでも構いません。宜しくお願いします! -- (フレンド募集ID(Ku05171980)) 2016-07-06 19 03 30 skate3やってる人居ましたら オンラインで一緒にやりませんか? フレンド募集してます -- (ps3 ID khiro0495) 2016-07-10 06 56 15 skate3をやってる方、だれでも構わないので一緒にフリースケートをしませんか?VC Skypeは持ってません -- (ps3 ID ATARIME_422) 2016-08-01 10 46 22 スケート3オンラインやりましょう! SteveRogers95 -- (名無しさん) 2016-08-02 12 39 30 ps3です。スケート3やりませんか? SteveRogers95 -- (名無しさん) 2016-08-02 12 41 26 skate3一緒にワイワイやりたい...! ということで募集デス! 送るときは申し訳ありませんが、コメントでskate3と書いてください! -- (PSID bo-suu) 2016-08-03 21 12 24 追記 やるときはパソコンやスマホなどで「モジパ」と調べて貰って、 そこのチャット部屋で喋りながらやりましょう! -- (PSID bo-suu) 2016-08-03 21 14 46 kimidorisan1 です よろしくお願いします -- (ps3です) 2016-08-07 20 42 23 昨日買ったばかりでほとんど何も分からないのですが、フリーモードでわいわいしたいのでよかったらお願いします!(ps3です) -- (Yo-3-) 2016-09-05 10 43 23 僕は下手くそですがよければ誰か一緒にやりましょう! 連絡手段はスマホの連絡アプリで! -- (ilife2012) 2016-09-28 11 50 25 追記 ps3です! -- (ilife2012) 2016-09-28 11 51 44 skate3を初めてまだまもないド下手な学生です。 ハード PS3 PSID tales_315 Skypeなどの通話OKです! 一緒にわいわい楽しくプレイしたいです! 追記 オンライン経験なし ド低脳なのでやり方などを教えて頂けたら幸いです。 -- (名無しさん) 2016-10-13 19 28 56 最近はじめましたid名前のやつです -- (G-_Masutema-_M) 2016-10-23 22 23 48 追記 ps3ですあ -- (G-_Masutema-_M) 2016-10-23 22 25 09 vc持ってる人来てください〜(>人<;)自分はvc持ってます!! -- (XJR66R-_-R) 2016-11-06 12 40 27 xbox360 VC出来ます。フレンド募集。IDは名前の通りです。 -- (umikaze614) 2016-11-14 18 38 17 ps3 lazy-m-lovely 誰でもokです!vcありますが、なくてもokっす! フリースケートを主にやっています!バグで遊んだりします(笑) -- (暇人) 2016-12-04 14 04 07 誰か滑りませんか? -- (toki1181) 2017-01-14 16 57 12 皆さんスケート3一緒にやりましょうvitaなど持っていると話せます。オンラインのことは、あまりよく知りません英語が苦手なのであまり詳しくは言えません依頼くださいコメント付きで -- (mizui_161cm) 2017-10-08 21 25 02 ヌケーターですでも技はちゃんと決めてます 名前はID PS3 -- (kotayuu) 2018-01-07 23 36 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Series1~5一覧に戻る 没年月日 1978年8月17日AM6時25分 ポエム(原文) With a broken leg And roller skates, She wants to be Your new playmate. ポエム(日本語訳) 折れた脚と ローラースケート、 彼女はあなたの 新しい遊び相手になりたがっている。 死亡証明書(原文) She skated towards the concrete stairs, Hearing the many shouted dares. Then she tumbled straight to Hell, Into her own little grave our dear Lulu fell. 死亡証明書(日本語訳) 彼女はコンクリートの階段へ向かってスケートしていた、 いくつも叫ばれる挑発の声を聞きながら。 そして彼女は転がり落ちて地獄へ真っ逆さま、 彼女の小さな墓標へ向かって我らが可愛いルルは落ちた。 付属品 無し 備考 名前はLDDのクリエイターであるエドの飼い犬から。 最初の眉無しドール。 最初のタトゥー入りドール。 最初のスケート靴を履いたドール。 最初で唯一の折れた骨の飛び出したドール。公式写真では見えないが右脚の右側から飛び出ている。 エドの妻ベッキーからインスピレーションを受けている。 ResurrectionⅡにてリザレクション化している。
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漕ぎとSSの関係について 藤森さんの発言について 初代スレ:☆漕ぎ漕ぎ ヨレヨレ ユナヨナ 1☆ http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/skate/1271043481/ ミラー:http //mimizun.com/log/2ch/skate/1271043481/ 漕ぎとSSの関係について(初代スレより) 101. 氷上の名無しさん@実況厳禁 2010/04/15(木) 09 41 46 ID WYrQZNmhO バッククロスやフォアクロスはスケートのバッジテストの初期だよ。 それとバッククロスとフォアクロスの大きな違いは加速や伸びの違い。 スケート経験者なら知ってると思うけど、フォアクロスとバッククロスを単純に同じ回数処理で評価するのは 素人基準になるよ。 通常バッククロス1回に対してフォアクロス約2回分ぐらいの加速と距離がでる。 分かりやすく加速や伸びの感じを例えると、水泳の平泳ぎが分かりやすいと思う。 バッククロスがキック(蹴り)でフォアクロスがプル(かき)って感じかな。 だからプログラム全体の漕ぎ漕ぎ回数を合計回数で評価するならバッククロスを○○回、 フォアクロスを○○回、と分けた方がいいよ。 どうしてもバッククロスとフォアクロスを同じ『漕ぎ回数』で評価処理したいのだったら フォアクロスは1回を1/2回数で数えないと、漕いで加速力を稼ぐセコさを判断するのに説得力が無くなる。 それぐらいバッククロスは加速力を稼ぐのにセコい手段なんだよね。 だから申し訳ないけど、現在の世界レベルのフィギュアスケートにおいて バッククロスを多用する選手は、自らひと蹴りの伸びのスケーティング技術の低さを露呈してるって事。 スケート解説者はスピードが凄い凄いって言うなら、それと同時に、 「でもこの選手は、ちょっとバッククロスが多いんですよねえ。」 と言わないと公平な解説とは言えない。ましてバッククロスを多用してる選手のスケーティングを誉めるなんてありえないよ。 いずれにしても、キムヨナがSSの低い漕ぎ漕ぎ選手だと言うことは世界中に認知させないと。 233. 氷上の名無しさん@実況厳禁 2010/04/18(日) 01 37 09 ID wBMaWEQYO スレがとてもいい感じに進んでいて素晴らしい検証スレになっていますね 少しだけミスリードがあるとすれば上のレスにもあるようにバックとフォアをなぜか合計しているところぐらいです 専門的なことをいえばスピードを上げるだけならバックのクロスだけで十分なのですが なぜフォアのクロスを使うのかというとフォアはバックのようにスピードを上げるのが第一目的ではないからです 上級者になればなるほどフォアのクロスの目的はスピードの調整や維持が第一優先事項になるからです 前後の動作の流れが途切れずに自然な流れの中で居心地のいいスピードを維持するためや 必要以上のスピードを必要としない場合や次の動作への繊細なタイミングの微調整などに有効なのがフォアのクロスなのです ですからスケーティングスキルの低さから動作のたびに減速の激しい人はバックのクロスを使ってスピードを上げる方法をとります このスレでいういわゆる漕いでスピードを上げるという状態です またスピードを増すことだけを考えれば意外と簡単そうで気づかないのが姿勢です フォアよりバックのクロスの方がなぜスピードが増すのかという大きな要因はその姿勢です スピードスケートと違いフィギュアスケートではフォアの姿勢で腰を曲げて低い姿勢で空気の抵抗力を避けることはしません でもバックのクロスではできるだけ低い姿勢で漕ぐ方が空気の抵抗力を避けることができよりスピードが増します ただ腰を曲げることでお尻が突き出てしまい表現力という面ではマイナスに働いてしまいます ここがスピードスケートとフィギュアスケートとの大きな違いの一つなのですが最近のジャッジングでは姿勢は全く反映されていません おそらくですが私が思うに今現在フィギュアスケートで子供を指導している現場のコーチ達はとても大変だと想像できます 子供の親御さんからの的を射た質問には答えれないからです もしこのスレのような具体的なクロスの回数検証をされSSの点との乖離を質問されたら答えようがないからです 子供にスケーティングの基礎を教えるコーチ達は明確な指標がないのでとても大変だと想像できます かくいう私がそうですので ですからこういった検証動画がたくさんの人の目にとまり疑問を提議してもらって一日でも早いジャッジングの正常化を望みます 418. 氷上の名無しさん@実況厳禁 2010/04/21(水) 11 41 38 ID Wyz4hor7O 「結果として、楽に力を入れず滑り且つ加速するように見えること」 「両足滑走の多用は駄目」 バッククロスの多用とSSの評価は関係ないみたいな流れにしようとしてる人がいますが 上記の「」部分に注目してください 楽に力を入れず滑り且つ加速するように見えること→これはバッククロスと真逆です (バッククロスほど力を入れて加速するように見える動作はありません) 両足滑走の多用→バッククロスこそ両足滑走の典型です このスレが素晴らしいのはこれまであいまいだったSSの評価を 誰の目からでも公平に具体的に明確に評価しやすいバッククロスの回数に着目したところです それに上記のようにSSの評価基準とバッククロスの回数は密接に関係しています SSの評価指標としてバッククロスの回数に注目することは スケート初心者がSSについての目を養うにはうってつけです 逆に言えばこれほどSSの優劣を判断しやすいバッククロスの回数を無視する方が不自然です スピードを評価するスケート解説者はせめてバッククロスの回数を言及して欲しいですね 503. 氷上の名無しさん@実況厳禁 2010/04/22(木) 11 37 47 ID ir3iIlsQO このスレが有名になったせいか、漕ぎ数=SSは違うと必死な火消しに奔走している人がいますね。 調べれば分かりますが、SSの評価で一番重要なのは「スピードの維持」です。 「スピード」そのものや「加速」では無く「スピードの維持」が評価基準の最重要課題なので、 くれぐれも間違えないようにしてください。 漕ぎ数が多いという事は「一蹴りが伸びない」「スピードが維持できない」ということなので 漕ぎ数をチェックすることが、具体的に客観的に最もSSの評価を反映しやすいのです。 これまでの解説者の「スケーティングが綺麗だから」とか「スケーティングが上手」とか根拠の無い主観に騙されない為に、 このスレの具体的で客観的な検証の素晴らしさが人気を得てることを認識してください。 検証する時に一番大切なのは先入観を捨てる事というのは皆さんご存知ですよね。 具体的で客観的な漕ぎ数をチェックすることで、今まで解説者の主観でしか評価されなかったSSにメスを入れることになるのです。 これまでSSが高いと言われてきた選手も実はそうでもなかったり これまでSSの評価が低かった選手が実は漕ぎ数が少なかったりと、 意外な発見ができるのがこのスレの素晴らしいところです。 それらとともにこれまでの解説者のいい加減さやごまかしが表面化するのも興味深いです。 いづれにしろ漕ぎ数がSSそのものではないですが、漕ぎ数が多いのはSSが低いというのは明白です。 そういう観点からも、動画で漕ぎ数を検証してくださっている方には本当に感謝しています。 580. 氷上の名無しさん@実況厳禁 2010/04/22(木) 20 54 10 ID ftGwLphK0 スケーティングが上手でなくても、スピードがある滑りをすることはできます。 速く滑るだけだったら、ただ左回りの円を回っているスピードスケート選手がいちばん速いわけですよね。 フィギュアスケートで「スピードがある」と褒める場合には(難しいことをやっているのに)スピードがある、 ということです。 ジャンプを飛ぶ前後にスピードが落ちないとか、難しいステップを踏みながらスピードはキープしてるとか。 ただ速くクロスで滑ってるだけでは「ランが多い」と言われるだけで褒められません。 イーグルやイナバウアーについては、生まれつきの股関節の作りによって、できるかできないかが決まるようで、 スケーティング技術とは直接は関係ないです。 スケーティングが上手な人は、イーグルやイナもやっぱり上手だったりはしますが。 ディープエッジというのはスケーティングが上手い人への褒め言葉で、 スケートのエッジが、氷に対して直角に近い人はヘタ。 (リンクに遊びに行くレベルの素人は、まっすぐ立ってしか滑れませんよね) 氷に対してエッジが鋭角になればなるほど「ディープ」で上手なんですね。 その鋭角を素早く、細かく、右に左に自在に使い分けている人がスケーティングが上手な人、 ということになります。 これはOKWEBの「スケーティングがうまいということ」に関する回答なんですが、 今までのレスの総括的なものだと思います。 まとめると、スピードを落とさずにジャンプに入れる選手はスケーティングが上手い。 ということは、つまり繋ぎとかステップを入れながらジャンプに入れる人はSSが高い。 演技中にスピードが落ちてしまうので、バッククロスで漕がないとジャンプできるスピードに達しない選手は下手。 ジャンプがいくら優れていても、バッククロスを多用している限り、SSが高いとは言えない。 SSが高くてもジャンプが苦手な選手は総合的に高い点数が取りづらいと思うし、 SSとジャンプは別物と考えた方がいいと思うのですがどうでしょうか。 669. 氷上の名無しさん@実況厳禁 2010/04/23(金) 11 55 54 ID 0GMaclqLO 漕ぎ数が多い=スケーティングスキルが低い これは事実です。 いくらみどりさんや荒川さんを例に出して漕ぎ数が多い=スケーティングスキルが低いは間違ってると訴えても 実際に漕ぎ数が多ければそれだけ減速しているからですのでスケーティングスキルが低いのは当然です。 バッククロスを多用しないとスピードを維持できない。 スピードがでないとジャンプに移行できない。 この一連の流れがスケーティングスキルの低さを表しています。 ただみどりさんの時代は採点システムが今と違っているので今の採点システムだったらみどりさんはバッククロスを多用しないと思いますが。 荒川さんは特別にバッククロスが多いわけでもないので反論の例としては無理があります。 漕ぎ数が多いというのは 電動付き自転車を想像すれば分かり易いです。 他の選手が普通の自転車で体力を消耗しながらアクロバチックな走行をしているのに対し、 電動付き自転車で体力を消耗せずに加速しているような状態です。 初心者はともかくバッククロスを出来ない競技選手はいません。 まして世界で戦っている選手たちならバッククロスをすれば簡単に加速できる事など誰でも知っているでしょう。 ターンやフォアのクロスよりバックのクロスの方が一番簡単に加速できてスピードを稼げる事も知っているでしょう。 それに同じバッククロスでも腰を曲げて空気抵抗を避けた方がより加速し易い事も知っているでしょう。 でもなぜそうしないのか。 それはできるだけバッククロスをせずに減速を防ぎ 複雑な繋ぎやターンでもスピードを維持することで 今の採点システムに対応しようとしているからです。 しかしその採点システムを恣意的に活用しまるで根拠の無い説明のつかないジャッジが横行しているのが現実です。 バッククロスを減らして苦労して複雑な繋ぎやターンに挑んでいる選手からすればたまったもんじゃないですよね。 電動付き自転車を否定するルールを採用しながら一方で特別な選手にだけは電動付き自転車を称賛するという、 しかも自転車の性能ではなく電動の性能を称賛するというとんでもない状態なのです。 でもこれまではバッククロスの回数に視聴者が言及してこなかったので、 解説者たちは一応ごまかしが可能でしたがこのスレのように具体的に検証されていけば 平松さんや天野さんや藤森さんもごまかしが通用せずに困るでしょうね。 実はこのスレのような議論が一般視聴者の間で巻き起これば起こるほど、 ジャッジ側は追い詰められるでしょうね。各選手のバッククロスを数えるだけで視聴者の目は格段にアップします。 顔の表情や上半身だけではごまかしがきかなくなります。 スピードという言葉のいい加減さにも気付きます。 解説者やジャッジのいい加減なごまかしを糾弾するためにもこのスレの存在価値はとても高いのです。 藤森さんの発言について(初代スレより) 596. 氷上の名無しさん@実況厳禁 2010/04/22(木) 23 31 15 ID ErLII7LA0 バンクーバー女子SPのジャッジをした藤森さんの評 「彼女のジャンプはスケールが大きく、その分助走のスピードも必要になるため、 トランジションに複雑な動きは入っていません。 でも、映画に出てくるボンドガールが、時には敵と戦うアクションも 強さとスピードを感じさせます。 そんな表現になっていたと思います。 そういう選曲の場合、 きれいに走るというのもアクションの1つにみえますよね」 ↑ソース:「フィギュアスケートDays 12」 914. 氷上の名無しさん@実況厳禁 2010/04/27(火) 17 12 48 ID OUXkGJeG0 漕ぎ、とは別の話だが 真央が2位だったジュニアワールドJスポ解説で藤森さんが 「真央ちゃんはコーナーのランの走り方がアイスダンスの選手のする クロスカットのリズムで滑れるんですよ そこが魅力」 と言っていたのを思い出した 参考:藤森美恵子-Wikipedia
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追加希望キャラ その他アンケート 追加希望キャラ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 リリカ・フェルフネロフ 20 (32%) 2 フィオナ・メイフィールド 9 (14%) 3 安栖頼子 7 (11%) 4 えこ 6 (10%) 5 アンジェリア・アヴァロン 5 (8%) 6 シャルラッハロート 4 (6%) 7 美凰 3 (5%) 8 ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト 2 (3%) 9 リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 2 (3%) 10 犬若あかね 2 (3%) 11 クラリーチェ・ディ・ランツァ 1 (2%) 12 ドロシー・オルブライト 1 (2%) 13 兵藤しず香 1 (2%) 14 春日舞織 0 (0%) 15 犬若なずな 0 (0%) その他 投票総数 63 その他アンケート バランス調整希望カード 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ロズキクロス 0 (0%) その他 投票総数 0 お気に入り使用キャラ 選択肢 投票 愛乃はぁと (0) 朱鷺宮神依 (0) ヴァイス (3) キャサリン京橋 (0) 大道寺きら (0) 廿楽冴姫 (3) ゼニア・ヴァロフ (1) 追加希望アバター 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 SWITCH:ハニー 2 (18%) 2 タクティクスイッチ:ハニーTypeA 2 (18%) 3 エスプガルーダ:アゲハ(覚聖後) 1 (9%) 4 デススマイルズ:ウィンディア 1 (9%) 5 デモンブライド:三月原結エメリア 1 (9%) 6 ラヴニーの絵本:カレージ 1 (9%) 7 ヴァンガードプリンセス:えこ 1 (9%) 8 ヴァンガードプリンセス:しえら 1 (9%) 9 虫姫さま:レコ 1 (9%) 10 デモンブライド:闇咲紅花 0 (0%) 11 女神転生IMAGINE:ピクシー 0 (0%) その他 投票総数 11 test - test 2010-08-07 00 05 36 test - test 2010-08-07 00 07 30 test2 - test 2010-08-07 00 07 48 雑談とか。 - test 2010-08-07 00 06 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/openaxel/pages/23.html
1974 5歳 スケートを始める 1975 6歳 山田満知子コーチの下、スケート競技を始める 1976 7歳 両親が離婚 1979 10歳 席次点方式 SP課題 2A、 ステップ後の単独三回転、 単独ジャンプと異なった2+2、2+3、3+3のコンビネーション
https://w.atwiki.jp/poppomemo/pages/170.html
発注文 リクエスト内容まとめ:五十川静華3点セット 値上げ額:+0.5 3点セット イメージカラー:白+銀 髪 髪色:銀 髪型:長髪(具体的な髪型はお任せ) 顔 目の色:青 目の形:お任せ 肌色:色白 口の開閉:閉じる 体 体型(胸のサイズなど):細身、胸はあまり大きくしない、手足は長め。 種族特徴(描写の有無):可能ならあり 服装(服のジャンル、眼鏡の有無、持ち物など):フィギュアスケートの衣装、肌色に見える部分は厚手のタイツ。スケート靴(フィギュアスケート用) 利き手:お任せ 構図 体の向き:正面 目線:正面 ポーズ:お任せ その他 性格(真面目、ツンデレなど):普段から自信家。氷の上ではさらに自信満々。 シチュ・構図・表情・雰囲気等:シチュのイメージとしては大会での演技前。 備考(アレンジ可能など):アレンジ可能 デザインイメージ:雪女(リング☆ドリーム) NG要素:巨乳 背景:お任せ エフェクト:お任せ 塗り方:お任せ アイコン:切り抜き、差分なし BU:切り抜き、差分なし 納品はゆっくりで大丈夫です。 作品サイズ:大