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¥ 基本データ ライフ エッセンス トップスピード ストレングス 所持キャッシュ 10 7 6 10 $2000 ライフとストレングスが高くエルフと真逆の種族と言える。 移動速度は遅いが、重火器を持っても移動速度が低下しないのが特徴 また、ダメージを受けると皮膚を硬化させダメージを軽減させる特徴を持つが、 エッセンスの使用が必要で、体が重くなることで移動速度も低下する。 残念なことに体と頭が大きく、スナイパーライフルのヘッドショット一撃で死ぬためスナイパーを相手にするのは不向きである その制圧力で敵を一掃するも良し 類稀なるパワーで刀振り回して暴れまわるのも良し ただ、その力を過信してはいけない 単発系武器には硬化も期待できず、刀にはほぼ無力 自身の機動力の無さと硬化での速度低下が災いして孤立した場合の離脱はほぼ期待できない かならず周りのサポートを受ける位置で戦いたい 純粋な戦闘力、威圧感はトップクラスだ 主役は自分だと敵味方共に存分にアピールしてやれ タイマンなら誰にも負けないが、単独行動するとすぐ負ける -- 名無しさん (2007-07-09 13 11 49) ピンチになった時の為にテレポートやスモークを持つのもアリ -- 名無しさん (2007-07-11 11 30 49) ワイアードでスピードを補う手もある -- 名無しさん (2007-07-11 11 31 30) トロルに対してはピストルがかなり有効、撃ち方によってはミニガンやSMGよりはるかに早く仕留められる -- 名無しさん (2007-07-13 20 56 40) ワイアード刀はこいつの為にあるんだぜ!まずエンハンスで策的、テレポで飛んでエンハンスをワイアードにチェンジして突っ込め!敵が3人くらいだったら多分余裕で殺れる。 -- 名無しさん (2007-08-14 12 52 41) 単独行動の牛は的、略してビフテキ -- 名無しさん (2007-10-21 15 58 45) 後退する時はワイア刀で!攻撃にも使える。強い! -- 名無しさん (2008-03-05 17 42 22) 体格が大きいためライフツリーが邪魔になって移動出来ないことがある。味方にトロールがいる時はツリーを設置する位置に注意すること。 -- 名無しさん (2011-02-10 11 07 43) カタナを持つと他種族なら2発で倒せます -- 名無しさん (2011-02-27 18 23 33) 不意に牛とでくわした -- 名無し (2011-05-31 09 17 19) 名前 コメント このページを編集する
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. 【作品名】9S 【名前】フリーダム 【属性】空の航空母艦、世界最大の航空機、VTOL機 【大きさ】全長322m 全幅421m 【攻撃力】ほぼ皆無。突撃の威力は大きさ相当の航空機並。 【防御力】ジュラルミンやチタン合金の四倍以上。動力は原子力。 高性能光学迷彩や、レーダーその他の探査装置の無効化機構を備え、 唯一探知できるのは質量のみ。飛行音も聞こえないらしい。 F-117戦闘機が十数発ミサイルを打ち込んで、ようやく迷彩が解除された。 しかし機体はほぼ無傷で、その後数十発のミサイルを打ち込まれ続けて緊急着水した。 【素早さ】最高速度は時速1200km 光学迷彩使用時は時速950km 高度16000mまで飛べる 【長所】ほぼ完璧な迷彩能力。大きさ。 【短所】艦載機を用いたことが無い。 【戦法】高度を上げて様子見した後、光学迷彩を使用しながら突撃orプレス。 内部進入された場合は、戦闘要員が戦う。 【備考】光学迷彩使用状態で参戦。七つの大罪が強奪した直後の状態で参戦。 【戦闘要員】七つの大罪……伝説の傭兵部隊。七人で一個師団を撃破したらしい。 【名前】ルシフェル 【大きさ】老人並 【攻撃】達人の十倍以上の打撃力で常人を十数メートル吹き飛ばした。 アームスーツ(対戦車ミサイルが直撃しても無傷)の表面を軽く叩くだけで、 中で操縦している人間をミンチにできる。 手を叩くだけで鼓膜が破れるくらいの音を発してダメージを与える。 【防御】達人の十倍以上の技量。 【素早さ】達人の十倍以上の移動速度。 三方からのガトリング砲射撃が降り注ぐ中をひょいひょい進める。 【特殊能力】「脳の黒点」が開いていて、世界の物理法則からはみ出ている。 隠形の法(心を清め無にし、周囲に溶け込む)を用いて、 人の意識から隠れることが出来る。目の前に居るルシフェルに 数人の人間が気づけなかった。発動は任意で瞬時。 【長所】この世の物理法則から一歩はみ出ている。防御無視の内部攻撃可能。 【短所】とても元気だけど所詮おじいちゃんです。あまり暴行しないように。 【名前】サタン 【大きさ】成人男性(?)並 【攻撃】数万度の熱を全身から発する。発熱状態から瞬時に周囲を 超低温(絶対零度か?)まで冷やす事ができる。 空間そのものを温度操作するのではなく、自身が冷熱気を放出する。 冷熱の切り替えと打撃で耐爆扉を破壊した。 腕を振ると射程十数メートル、数千度の熱風が巻き起こる。 石ころに数千度の熱を持たせて投擲した。石は投擲後に溶けて拡散した。 【防御】発する熱で銃弾を気化させて防いだ。 【素早さ】達人並 【特殊能力】自身と周囲の温度操作能力。非炭素体性物。 【長所】攻防一体の戦法 【短所】移動が達人並 【名前】ベルフェゴール 【大きさ】青年並 【攻撃】脚力からして常人を数十メートル蹴り飛ばせる。 【防御】達人並 【素早さ】坂上闘真(下記参照)が、その動作を目視できなかった。 助走無しで数十メートルの距離を跳躍できる。連続跳躍できる。 達人程度ではその移動を知覚できない。 【長所】反応・速度。 【短所】攻撃力不足。自然がお好き。 【名前】アスモデウス 【大きさ】成人女性並 【攻撃】長さ2m、重量200kg以上の双斧を数十メートル投擲できる。 【防御】達人並 【素早さ】達人並 【長所】怪力。美貌。 【短所】速度不足。 【名前】ベルゼブル 【大きさ】成人男性並 【攻撃】鋼鉄を切り裂く布状のムチを十数メートル伸ばして攻撃できる。 【防御】達人並 【素早さ】達人並で、坂上闘真にやや劣る位か。 【特殊能力】肉体同調で自身が受けた物と同等の傷を タイムラグ無しで相手にも負わせる。死さえも共有する。 集合的無意識を介して発動するので、精神が存在しない相手以外は 防御不可能。ベルゼブルの知覚範囲内で瞬時に複数対象に発動可能。 【長所】相打ち要員。かなりの対人殲滅能力。 【短所】機械などに肉体同調は無力。殺戮者に「狂ってるな」と罵られた。 【名前】レヴィアタン 【大きさ】少女並 【攻撃】強力な磁気の嵐で、金属を浮かせて自由に振り回すことが出来る。 数台の装甲車や戦車、バイク、銃器、大小の石などを超高速で 自分の周囲を回転させて、弾丸の如く打ち出す。 研究施設の一棟(数十メートル四方の大きさ)を地面から剥ぎ取り、 十数メートル浮かせた後、弾丸の如く打ち出した。 磁気嵐の射程は100m前後。 【防御】少女並 【素早さ】少女並 【特殊能力】磁気嵐の操作。効果範囲は円状に広がり、発動までの時間は短い。 【長所】相手が金属なら持ち上げて動きを固定したり、振り回してサタンにぶつける事で、 行動不能勝ちを狙える。 【短所】能力発動までに狙われると無力。ベルゼブルにホレてます。 【名前】マモン 【大きさ】少女並? 【攻撃】常人並 【防御】常人並 【素早さ】常人並 【特殊能力】リーディング能力で触れた相手の思考を読み取る。 心を読まれた人間は人格が破壊される(二人分の記憶が交じり合い、 自分が何者か分からなくなる。マモンは自分がリーディング能力を 有しているという事実から自身の人格を再構成させる)。 【長所】記憶の読み取りと相手の人格破壊。 【短所】あくまでも非戦闘要員 【参考】 【名前】坂上闘真 【攻撃】小刀で斬ると斬られた物体は陽子崩壊を起こす。 小刀で霧斬(変異体参照)と同じ事ができる。 【素早さ】一瞬で10m以上の距離を詰めながら斬撃可能。 一斉に発射された数百発の銃弾を小刀で斬ったり、叩き落すなどして無傷 10数秒間それを続け、なお余裕。回避も可能らしい。 12.7㎜機関銃や対戦車誘導弾、84㎜無反動砲の射撃を同時に喰らっても同様。 千分の一秒単位で誤差無く挙動を開始できる人間が、闘真の居合切りを 全く知覚できなかった「残像すら残らず、その疾さは目に一切の光を残さない」らしい。 8スレ目 167 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/27(火) 07 09 06 ID nlbYkHZy ぶり返すようだけどいまだにフリーダムが体当たりで戦闘するのっておかしいと思うんだけど。 そんなこと作中でやってないしあの戦闘場ルールって飛行機が地上の敵に体当たりみたいな不可能を可能にする為のルールではないと思うんだが。 7スレ目 948 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 00 28 54 ID 7raZgNBn そもそもフリーダムが地上の敵に体当たりをしかけるのは自爆と同義なんじゃないか? 949 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 00 44 05 ID LYO5aRPg んなこたぁないだろ。体当たりしたらフリーダムが沈むわけでもあるまいに。 950 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 00 54 03 ID YEs1YO5G 地上の敵に体当たり≒頭から墜落ってことじゃない? 951 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 00 56 42 ID 7raZgNBn 949 相手との衝突だけならともかく空から地上の相手に突進するわけだから 相手をつぶした後自分も地上に衝突すると思うんだが。 あとせつらの反応って自分と互角の糸使いの攻撃を防御、回避できるなら 5秒で数キロの速度の糸を数千本を防御、回避できるでいいんじゃないのか? 最後に別にフリーダムって中まで外部装甲と同じ強度があるわけでないだろうし 糸を中に放り込んだら適当に振り回すだけで内部からばらばらになるとおもう。 952 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 01 04 33 ID dviGfppd 951 フリーダムは空中、せつらは地上の不思議空間だから ルール上地面と衝突は気にしなくていい。 潜水艦とか、船とかと同じ。 フリーダムがせつらをひけるかは別の問題だが。 953 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 01 12 15 ID +NqrmL0n 951 素早さ欄はそっちのほうがいいと思う。音速の半分の銃弾への反応とマッハ5以上の糸じゃ天と地ほどの差があるし それでもフリーダムの攻撃が決まる1秒の間にトラップしかけてトラップの手ごたえで大型の航空機だと見抜いて、 手探りで装甲の継ぎ目(フリーダムは無音航行が売りなので継ぎ目も空気抵抗0にするくらい綺麗に埋めてあると思われる。)を 探し出して中にいる操縦者を殺さなくちゃならないってのはかなり無茶があると思う。 あと、フリーダムが地面に激突しても自爆じゃないってのは耐久力的に地面に激突しても、また飛べるからかと。 っていっても普通は自ら地面に突っ込んだりせずに地面ギリギリを飛んで体当たりするだろうが。 954 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 01 18 34 ID LYO5aRPg 953 952お互い不思議空間だから地面に衝突しないが正しい。 955 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 01 19 01 ID ZUXGkQLM 問題は轢かれたぐらいで 首を銃で撃ち抜かれても死なず、脳を弾丸が貫通しても瞬時に再生完了。 切断された部分は塵となり、切り離された断面に瞬時に生える。 全身の体液を抜かれてミイラ化し、その状態で心臓にナイフを刺されても10秒以内に復活。 心臓のあたりに子供の頭ほどの穴を開けられても平気。 が死ぬかどうかだな。 押しつぶせばさすがに死ぬかもしれないが、水平方向からの体当たりで跳ね飛ばしたぐらいじゃしななそうな気がする。 そういえば、対戦舞台に地平線ってあるんだっけ? 単純な素朴な疑問だけど。 956 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 01 22 48 ID 3MaJ3snk 地平線の存在する世界観なら(何も言われて無い場合も)ある。 地平線の存在しない世界なら無い。 地動説なら上、天動説なら下か? 957 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 01 28 10 ID Aol9gLkM 953 作品読んだことないから詳しくは解らんが探査って別に糸で全体を撫で回すようにして隙間を探すんでなくて 糸が対象に触れたらその瞬間対象の情報が解るんでないか? 空間の歪み、邸宅の間取り、家具調度の位置から、男女の性別、姿形までの全てを糸でわざわざ全体を舐めるように探査したなら話は別だろうけど。 そうでなくても糸は数千本あるわけだし隙間探しに時間なんてほとんどかからないと思う。 956 それって片方ずつが同時に戦闘したらどうなるんだ? 958 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 01 33 12 ID 3MaJ3snk 957 書いた後に思ったよw まぁそれが問題になるような作品ってほぼ無いだろうし、問題になった時に考えればいいと思うよ。 959 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 01 38 10 ID KFW3ewdY 不思議空間じゃなくて問題ない場合に、 地面に激突なしとかやるとあるはずの 不利さまで無くされててまずいな。 960 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 02 03 30 ID LYO5aRPg 959 地面に激突なしとかやるとあるはずの 不利さまで無くされてて 具体的にどういう状況だ?あんまり思い当たらないが・・・ 964 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 02 25 37 ID sNn9oJDy 960 939,948,952,954 まず、フリーダムが突撃・プレスどちらの戦法を取るのか知らないが、どちらか片方に絞らないといけないんじゃないか? そして絞ってからの話だが、俺個人の意見としては突撃なら地面の考慮は不要で、プレスなら地面を考慮しなければいけないと思う。 この理由としては、前者は地面が無くても可能な体当たり、後者は地面が存在していないと不可能な押し潰しであるって点からね。 965 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 02 25 47 ID E3KQSXQd 960 飛行機に魚雷で攻撃できるような状況? 968 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 02 52 26 ID YEs1YO5G 不思議空間だと、地上系が浮いている飛行系に歩いて接敵できて凹れる展開になるんだがいいのか? これまでの飛行系は空中だから攻撃を受けないとしてきた考察が間違いだから大幅にランク落ちるぞ ちゃんと地面があってその上を飛んでいるということにして 地上のキャラに体当たりは壮大過激な墜落になるのが一番収まりがいいよ 971 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/22(木) 03 01 24 ID Aol9gLkM そもそも作中でフリーダムが体当たりなんかした事あったか? 可能でもやってない攻撃はなしだと思うんだけど。威力が柳田理論でしか測れないしこれがありなら ブラスティーとかの光速移動可能の戦艦はカミカゼアタック敢行が最大威力の攻撃になりかねん。 6スレ目 843 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/21(月) 18 25 36 ID tSjkKe50 フリーダムってライアンの加入により 変異体とライアンに負けて藤木唯にも微妙だから下げたほうがいいんじゃないか? 時に、ここのランキングは超能力の壁でパー 両儀式から天目一個までチョキ 巨大生物でグー、レノーラからダイクロフトでパー(ダイクロフトが404だった) 音速の壁でチョキ、超耐久でグーと 途中おかしいところが少々入りながらも結構きれいに並んでるのに感心した。 5スレ目 376 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/25(火) 00 18 18 ID ayCZ3LRa フリーダム再考。 △リミット:突撃だけでは倒せないが、空気封印も範囲が足りない。分け。 ○葬送曲:感知されないので突撃勝ち。 ○剣将:感知されないので質量差勝ち。 ×変異体:突っ込んだら霧斬なりハッキングなり喰らうので負け。 ○坂上闘真:感知されないので質量差勝ち。 ○蘭堂翔太:感知されないので質量差勝ち。 ?神野マヤウェル:感知されないが倒せない。だけど一方的攻撃になるんで勝ちか? ○程穫:感知されないので質量差勝ち? ○バルバトス:感知されないので転移もされないか。勝ち。 ○ミーシャ:感知されないので質量差勝ち。 ○神裂火織:感知されないので質量差勝ち。 ○残酷号:感知されないので質量差で勝ち。 ○アストラ:感知されないので念糸も来ない。勝ちか。 ○抜水優弥:感知されないか? というか速度差で突撃勝ち。 ○カイルロッド:感知されないので質量差勝ち? ?ヘルパート:一方的攻撃。勝ち? ○夢幻:感知されないので質量差勝ち。 ○ダイクロフト:延々と突撃して制圧勝ちということに。 ○ベヘモス:感知されないので質量差勝ち。 ○プルートゥ:突撃突撃。倒せなくとも捕捉されないので活動限界を迎えて勝ち。 ○アリス:感知されないので質量差勝ち。 ○凄王:なんか特攻のようにも見えるが感知されないし突撃勝ち。 ○レッドドラゴン:感知されないので質量差勝ち。 ○ゾーラギ:感知されないので突撃勝ち。 ○マリア:感知されないので突撃勝ち。 377 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/25(火) 00 19 22 ID ayCZ3LRa 上にいってみる。 △トロール神:感知されないか? でも遠いので あらざる時 に退避される。分け。 ×神野:偏在する奴には迷彩の意味が無いと思う。負けか。 ×メタトロン:突撃程度なら耐えられるようなので、衝突直後に量子レーザー核を撃たれて負け。 ×レリック:突っ込んだところで押し負けるだろう。負け。 ○リスキィ:感知されないので質量差勝ち。 △フォルテッシモ:相手に捉えられないが攻撃が通用しない。分け。 ×虫生:天雷は避けられない。迷彩解けて光弾食らって負け。 ○国東弾:感知されないだろう。質量差勝ち。 ○アナピヤ:感知されないので質量差勝ち。 ○ニドヴォルク:感知されないようなので質量差勝ち。 △牟田孝二:倒しきれないが捉えられない。分け。 △三明:互いを見つけられずうろうろうろうろ。分け。 △亜龍:攻撃が逸らされるが捉えられない。分け。 リスキィ前後まで上がれるか? 378 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/25(火) 00 21 28 ID VW4XHWyS あと、まとめサイトの中の人にお願いしたいんだが、余力があればでいいから作品別参戦キャラ表 みたいのを作ってくれないか? 一作品3キャラまでエントリーというルールがあるけど、新しく入ってきた人はどの作品が枠空いてるか わかりづらいと思うから。 基本的にはテンプレつくる人が調べるべきなんで、手が空いたらでいいんだけど。 379 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/25(火) 01 11 20 ID pYIJw3M/ 残酷号とかアストラの防御をどうやってフリーダムで突き破るのかききたい 剣将もオート防御の炎の鎧でどうしようもないし葬送曲にも初手のベイバルカノーネ乱射で負け みんな感知できないから棒立ちっていうわけじゃないんだぞ 380 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/25(火) 01 12 29 ID J+MYJ9Fu 377 ○残酷号:感知されないので質量差で勝ち。 都市大の怪物の攻撃がまるで通用しないんだから無理では?突撃されても意に介さないと思う。 むしろ、突撃したら当たった側からどんどん粉砕しそう。 フリーダムの全長322mって残酷号が瞬殺した禁涙境の怪物の1割ちょっとの大きさ。 381 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/25(火) 01 15 24 ID pYIJw3M/ ていうかさ、風のながれとかでわかるんじゃないの?あの説明だと機械の探査計が無効としかとれんのだが 300Mの物体が音速以上で突進すればなんらかのことがおきると思うんだが 382 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/25(火) 01 19 33 ID J+MYJ9Fu 377 ○リスキィ:感知されないので質量差勝ち。 リスキィは不可視の超音速攻撃に対応できるよ。 つーか、動きはリスキィのが速いし衝撃波の半径300mの爆発で吹っ飛ぶか 周囲に炎の矢を撒き散らされて溶かされるかどっちかじゃね? 383 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/25(火) 01 25 51 ID cNsMm9Mc まあ視覚聴覚迷彩、ステルス探知対抗程度だろうな。圧して動いた空気の制動とかしてなさげ。 384 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/25(火) 01 28 31 ID pYIJw3M/ 322Mをつめるのに壱秒近くかかるんだから程穫には時止められると思うぞ 前言撤回するが剣将は質量差でさすがに勝てるわ 385 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/25(火) 01 32 59 ID cNsMm9Mc 程穫は・・・時止めたあとどうするんだ? 386 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/25(火) 01 37 14 ID pYIJw3M/ 棒立ちということはないだろうから距離でもとるかなと思うんだが いや、まぁ負けだろうがなw とりあえず300Moverの質量で超音速体当たりくらってたおせる奴ならいいがそれ以外の防御くそ高い連中は 何回か体当たり喰らえばさすがに反撃くらわすと思うんだ 698 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/27(木) 22 00 18 ID 8IFRVWtg フリーダム再考。 ダイクロフト>リミット>剣将>変異体>坂上闘真>蘭堂翔太>神野マヤウェル>程穫 バルバトス>フィオナ>ミーシャ>神裂火織>残酷号>アストラ>抜水優弥>カイルロッド ヘルパート>夢幻 ○ダイクロフト:延々と突撃して制圧勝ち。 △リミット :突撃だけでは倒せないが、空気封印も範囲が足りない。分け。 ○剣将 :このでかさなら燃えるより早く潰せるかと。 ×変異体 :突っ込んだら霧斬なりハッキングなり喰らうので負け。 ○坂上闘真 :感知されないので質量差勝ち。 ○蘭堂翔太 :感知されないので質量差勝ち。 ×マヤウェル :突撃で倒せない。カウンターの「止まれ。散れ」で爆破。 ○程穫 :感知されないので時間停止も無意味。しぶとく突撃して勝ちか。 ○バルバトス :感知されないので転移もされないか。勝ち。 ○フィオナ :感知されないので質量差勝ちかな。 ○ミーシャ :水翼ごとプレスして勝ちかな。 ○神裂火織 :感知されないので質量差勝ち。 ×残酷号 :突撃では倒せん。カウンターでバラされる。 △アストラ :無抵抗亜音速路と不可知で双方攻撃不可。 ○抜水優弥 :感知されないか? というか速度差で突撃勝ち。 ○カイルロッド:感知されないので質量差勝ちかな。 △ヘルパート :コルクトの剣で突撃無効。だが、相手の攻撃も効かん。 ○夢幻 :本体にも魔獣にも感知されないので質量差勝ち。 ○ベヘモス :感知されないので質量差勝ち。 ×プルートゥ :反重力波によって衝撃を吸収し突撃無効。アームでバラされる。 禁涙境の怪物=牟田孝二=亜龍に連敗するからこれ以上は無理かな? フリーダム>ダイクロフト>リミット か。叩き台にドゾ。 712 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/27(木) 22 42 10 ID J4sVqVEP 698 相手が見えないんだから 夢幻はトゲドケで防御するだろうし 夢幻のトゲトゲにあたったら即こわれると思うぞ 4スレ目 863 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/15(土) 22 34 52 ID JVbUHV1F フリーダムも攻撃手段は突撃のみで乗り込まれたらほぼ負けになるな。 まあ不可視の突撃は強そうだから巨大生物の壁すぐ上になりそうだけど。 全長322m 全幅421mのミサイル十数発で無傷の装甲で突撃されたら ガーガに乗ってるマリアがアボンだから、それ以上は確定っぽい。不可視だし。 凄王までは突撃で勝てるか? アリス>フリーダム>凄王 899 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/16(日) 21 29 53 ID NP8RIiME フリーダムの考察。 戦闘要員は無視で。フリーダムの純戦力のみ考察。 夢幻>ベヘモス>プルートゥ>アリス>凄王>レッドドラゴン=ゾーラギ> ×夢幻 :魔獣は自動攻撃なので、不可視は関係無し。 ○ベヘモス :300m級の大型機が時速950kmで突っ込んできた場合、 ラムダ・ドライバ(薄い)じゃあ防げないだろうな ×プルートゥ :相手に攻撃が効かない。アームでバラされて負け。 ○アリス :防御が大きさ相当の人並みなら 頭部へ突撃→アリス昏倒 多分勝てる。 ○凄王 :不可視突撃勝ち。 ○レッド竜 :炎は効かない。見つからない。突撃勝ち。 ○ゾーラギ :多分雷数発じゃあ撃墜は無理。プレス→再生→プレス→再生 勝てそう。 ベヘモス=プルートゥ=フリーダム>アリス>凄王>
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/673.html
ゴジルンに送るスクロール 遂行地域 エルテネン - エルテネン要塞 適正レベル 取得 20 / 遂行 21 報酬 経験値 64,755 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCギルリンと会ってクエスト獲得2.NPCゴジルンと会話せよ3.NPCギルリンと会ってクエスト完了
https://w.atwiki.jp/ro_kyu/pages/97.html
【種別】 バスケットボール 【初出】 1巻-269 【登場巻数】 1巻、 【解説】 フリースローラインを直径とした半円の内側のことを指す。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/27467.html
トロールド トロールの別名。
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/1284.html
名前 鬼トロール(おにとろーる) 分類 不明 初出 214話 捕獲レベル 89 生息地 不明 概要 ブランチのフルコースの肉料理に、鬼トロールの燻製として選ばれている食材。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) ブランチ人面茸 河童の化石スープ ヒトデオロチ サタンのほほ肉 地獄屋のまかないサラダ まだらナマコ ドレス一族の涙
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#shadowheader 収集クエスト [#yc8b47ef] 上級バイト報酬クエスト [#k9c13bfc] 料理クエスト [#m38a0376] 「空き瓶の中のメモ」クエスト [#wd905e8b] コメントフォーム [#q178a5f8] 収集クエスト 採集物 報酬 販売NPC(場所) 小さい玉5個 経験値5小さい緑の玉1個 ケイティン(ティルコネイル) 経験値5賞金10G ノラ(ティルコネイル) 経験値6賞金12G 釣り 緑の玉5個 経験値10小さい青の玉1個 ケイティン(ティルコネイル)ノラ(ティルコネイル) 経験値10賞金20G 経験値12賞金25G 釣り 青い玉5個 経験値20小さい赤い玉1個 ケイティン(ティルコネイル)ノラ(ティルコネイル) 経験値20賞金50G 経験値25賞金64G 釣り 赤い玉5個 経験値50小さい銀の玉1個 ケイティン(ティルコネイル)ノラ(ティルコネイル) 経験値50賞金200G 経験値64賞金259G 釣り 銀の玉5個 経験値100賞金1200G ケイティン(ティルコネイル)ノラ(ティルコネイル) 経験値129賞金1559G 釣り 木の枝10本 経験値5賞金15G レイナルド(ティルコネイル) 経験値6賞金19G 釣り 木の実10個 経験値7賞金60G レイナルド(ティルコネイル) 経験値9賞金77G 釣り 釘10本 経験値5賞金20G レイナルド(ティルコネイル) 経験値6賞金25G 釣り アイスエレメンタル10個 メガアイスエレメンタル スチュアート(ダンバートン)ネイル(イメンマハ) ファイアエレメンタル10個 メガファイアエレメンタル ライトニングエレメンタル10個 メガライトニングエレメンタル 上級バイト報酬クエスト 採集物 報酬 報酬NPC(場所) 補足 木の実30個 経験値1200賞金3900G ケイティン(ティルコネイル)グリニス(ダンバートン) 小麦粉10袋 経験値2000賞金4000G ケイティン(ティルコネイル) 大麦粉10袋 経験値2000賞金4000G 牛乳15本 経験値800賞金2000G グリニス(ダンバートン) アルバイト用ビン付き 木の枝50本 経験値800賞金750G ピルアス(ティルコネイル) 薪50本 経験値900賞金1000G 革頭巾10個 経験値600賞金8000G シモン(ダンバートン) 材料自己調達作成過程も含む コレスヒーラーグローブ2個 経験値900賞金13000G 一般用シルクの紡織手袋5個 経験値750賞金9500G モンゴ帽子1個 経験値1200賞金14000G 料理クエスト 材料 料理 報酬NPC(場所) ジャガイモ、肉、カレー粉 カレーペースト1個 グリニス(ダンバートン) 天ぷら粉、卵、水 衣1個 空ビン1個 小麦粉、イースト、水 小麦粉パン生地1個 空ビン1個 卵、オリーブオイル マヨネーズ1個 ジャガイモ、水、塩 ゆでたジャガイモ1個 空ビン1個 卵、水、塩 ゆで卵1個 空ビン1個 イチゴ、リンゴ、木の実 フルーツの盛り合わせ1個 米、水 ご飯1個 空ビン1個 「空き瓶の中のメモ」クエスト →クエスト/空き瓶メモ コメントフォーム ダンバートンの食料品上級バイトでスクロールが報酬にでました。 -- しんちゃ(*‘ω‘ *) [木の実大量発生] 報酬-経験値1200 3600G 期限は40日です(リアルの1日) -- しんちゃ(*‘ω‘ *) ↑忘れてました。 内容は木の実30個集めです -- しんちゃ(*‘ω‘ *) 反映しました ダンバートン衣料品店上級バイトの報酬でスクロールがでました。 モンゴ帽子1を作成納品というもので、報酬は14,000G 経験値1200でした。 -- もふもふ(*‘ω‘ *) 反映しました ダンバ衣料品店上級バイトで、一般紡織手袋5個、コレスヒーラーグローブ2個、 -- 上白沢けーね(*‘ω‘ *) ぬ、ミスった・・・。 上記のほかに革頭巾10個と、前述のモンゴ帽子1個の計4種類の納品クエストを確認しました。 -- 上白沢けーね(*‘ω‘ *) 衣料納品の「○○を作る」は、該当品の仕上げをしたタイミングでカウントされる為、99.9%までで止めて作り置きしておくと楽 -- フィオレーナ(*‘ω‘ *) バイトのページには既にあるようですが、エイレンの鍛冶屋上級バイト報酬〔インゴットの大量注文〕があります。 -- レウス川釣りで、青玉x5→経験値25 + 赤玉x1 の収集クエストスクロールが釣れました。同様に、赤玉x5 → 経験値 64 + 銀玉x1 も釣れました。 -- コメント
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バタフリー No.012 タイプ:むし/[[ひこう]] 特性:ふくがん(全技の命中率が1.3倍になる、当然ながら補助技にも効果は適用) 入手可能ソフト:ファイアレッド/リーフグリーン 成虫 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 バタフリー 60 45 50 80 80 70 複眼 アゲハント 60 70 50 90 50 65 虫の知らせ ストライク 70 110 80 55 80 105 虫の知らせ/テクニシャン レディアン 55 35 50 55 110 85 虫の知らせ/早起き アメモース 70 60 62 80 82 60 威嚇 テッカニン 61 90 45 50 50 160 虫の知らせ/加速 ガーメイル 70 94 50 94 50 66 虫の知らせ ビークイン 70 80 102 80 102 40 プレッシャー メガヤンマ 86 76 86 116 56 95 加速/色眼鏡 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん ふくがん+ねむりごなやおいかぜでシングルに比べると比較的使えそうな一体。いとをはくは相手二体に当たるので凍える風の代用としても使える。またサンダースにも効くしびれごなも嬉しいところ。 ダブルでは中堅ぐらいの実力を発揮することができる。 スピアー、アゲハント、ドクケイルと共に低スペック虫ポケモン四天王の一角を飾るカワイイ子。だが特性と補助技の充実のお陰でダブルバトルではスペック不相応の活躍ができる。 複眼の特性によって与えられた必中眠り粉が強力。 (計算上は0.75×1.3=0.975という事で40回に1回は外れるらしいが) 前述したとおり複眼催眠が注目されがちだが、糸を吐く、追い風、神秘の守りといった陣営全体に効果の及ぶ補助技のバリエーションに秀でている事も魅力。特に虫パにおける雨乞いはまさに慈雨、ここまで援護能力に秀でると2発で死ねる紙耐久すらポケモンチェンジの手間省きに見えてしまうほど。(守って場に残ったところで大した成果が望めないので) バタフリー追い風特攻型 徹頭徹尾援護型 どくのこな活用型 追い風特攻型 性格:おくびょう(素早さ上昇・攻撃低下) 努力値:素早さ252 HP252 (さざめきを入れるならHPではなく特攻に252でも) 持ち物:きあいのタスキ(初回被弾での即死を防ぐ、絶対零度等の一撃死すら防ぐが発動後はHPが1になる)/弱点半減の実 確定技:ねむりごな/まもる 選択技:むしのさざめき/おいかぜ/しびれごな/スキルスワップ/しんぴのまもり/いとをはく/ゆうわく/いばる/めざめるパワー よく組み合わせる相手:(追い風あり)メタグロス、ドサイドン、ガラガラなどの重火力系アタッカー (追い風無し)ラティアス、ピクシー、凍える風持ちなど 補足 複眼からの眠り粉、スキルスワップやおいかぜでのサポートが主な役割。 ついでに大体の場合はおいかぜを撃ったら即退場してもらった方が都合がいいので、「おいかぜできるけどたぶん死ぬ」という状況でもおいかぜしておいた方がいい。 攻撃技が無いので、当然ほとんどの場合最後の二匹になってはいけない。ので、大体の場合先発にして粉とおいかぜしたら退散。 スキルスワップは非常に限定的にしか(すばやさ落ちた敵サンダースにスワップとか)役に立たなかったので、さざめきなりめざパなりのがいいと思う。最後の二匹になっても大丈夫になる。 それでも、想定する相方が威嚇ならスワップでもいいかもしれない。かなり微妙なところ。 そもそも相手の速いポケを潰せるようならおいかぜ無しでも問題ないので、複眼ねむりごなだけに期待しておいかぜ抜いてさざめき連打もOKっぽい。 ねむりごなは相方にこご風もらってサポート役に撃つと安定する。ラティとか。アタッカーに撃つのはラムが怖いのでバクチ。トリックルーム役はラム持ってるので厳禁。 なお、持ち物は気合いの襷(タスキ)が優秀ですが、かぶってしまう場合は弱点半減の実が有効です。弱点半減の実はオッカの実(炎)、ソクノの実(電気)、ヤチェの実(氷)から選択します。ヨロギの実(岩)は確かに4倍相性半減なのですが、岩技に物理系が多い事とこの子の紙耐久を考慮すると2倍でも蒸発してしまう為お勧めしかねます。 徹頭徹尾援護型 性格:おくびょう(素早さ上昇・攻撃低下) 努力値:素早さ252 HP252 持ち物:きあいのタスキ/しめったいわ 固定技:ねむりごな/おいかぜ オプション:あまごい/むしのさざめき/いとをはく/しんぴのまもり/ゆうわく/ふきとばし/しびれごな/まもる ニコニコ動画にUPされている『蝶蛾パーティ』のバタフリーの技構成です。元は虫パ掩護用の技構成なのですが、実際には相方を選ばずに利用できる汎用性があります。 眠り粉はこの子の特性上必須、半端な速度のポケモンを助ける追い風も汎用性が高いので確定、残りは人によりけりでしょうけど、やはり本家蝶蛾パーティ様と同じ雨乞い・虫のさざめき型が一番便利に感じます。 虫のさざめきは死に損ないの処理や挑発対策。 雨乞いは難しいところですが、相手が明確な雨パでもない限りは有力です。理由は以下の4つ。 1.炎技を弱体化できる 2.虫飛行の天敵、岩・地面(地面はサブウェポンで岩技を覚えやすい為)の弱点である水技が強化できる 3.水技と電気技ならランターンやパラセクトといった対策ポケモンが比較的容易に入手できる 4.バンギラスの砂嵐、ユキノオーの霰、ソルロックの日本晴れといった、他の天候パーティをキャンセルできる 逆に弱点は 1.電気ポケモンが凶暴化する 2.ソーラービームが撃てない と、なります。明確な晴れパでもない限りはメリットが上回ると思うのでこの形にしています。 なんか書き方が適当っぽかったのでちょっぴり修正。 どくのこな活用型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフorきあいのタスキ 確定技:どくのこな 選択技:むしのさざめき/エアカッター/とんぼがえり/エナジーボール/シャドーボール/サイコキネシス/ねむりごな/おいかぜ どくのこな、どくガス/おにびを100%に近い命中で打てるのはバタフリーとコンパンだけ。 味方のこんじょうorはやあしorふしぎなうろこ、 からげんきしたいが火傷→攻撃ダウン、猛毒→HPの減りが激しいから使いたくないノーマルポケなどに状態異常防止を兼ねて使う。 確実に敷けるように最速スカーフが一番か。 味方にどくのこなを敷くことで味方の持ち物をかえんだまorどくどくだま以外の物を持たせることができる。こだわりハチマキオオスバメの一致からげんきは防御特化ハピが確定1。防御特化クレセリアも確定2。ミロにたべのこし持たせたり、ヘラやカイリキーやリングマにハチマキ持たせたり。
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バーチャルコンソール用コントローラー Wii用クラシックコントローラ バーチャルコンソール用コントローラークラシックコントローラ PRO クラシックコントローラモンスターハンターG スターターパック オリジナル仕様クラシックコントローラ カバー・ジャケットWii用クラシックコントローラ保護プロテクタ『シリコングリップW for クラコン』 CYBER・クラシックジャケット(Wii用) ソフトジャケット for Wii クラシックコントローラ グリップ・アダプター(Wiiクラシックコントローラ用)グリップキット VC用コントローラー Wii用連射ホールド機能搭載コントローラ『連射ラクコン』(Wii用)レトコン HORI クラシックコントローラ ワイヤレス コントローラー WING【Nyko】 NEOGEO STICK 2 Nyko クラシックコントローラー グリップ Wiiスーパーファミコン クラシックコントローラ WiiでPS/PS2用コントローラーを使う。Wii用コントローラー変換アダプター『Wii専用コントローラー “つなぐ"』 GCコントローラ クラシックコントローラ PRO 写真 カラー 価格 メーカー 備考 シロ ¥ 2,000 任天堂 2009年8月1日発売予定 クロ ¥ 2,000 モンスターハンター3(トライ) クラシックコントローラPROパック 特典 モンスターヘッドフィギュア付き モンスターハンター3(トライ) スペシャルパック(「Wii(クロ)(「Wiiリモコンジャケット」同梱)」 「クラシックコントローラPRO(クロ)」同梱) 特典 モンスターヘッドフィギュア付き imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クラシックコントローラ クラシックコントローラ ¥ 1,800 モンスターハンターG スターターパック オリジナル仕様クラシックコントローラ カバー・ジャケット Wii用クラシックコントローラ保護プロテクタ『シリコングリップW for クラコン』 写真 カラー 価格 メーカー 備考 ホワイト ¥ 980 ゲームテック ブルー ¥ 980 ブラック ¥ 980 CYBER・クラシックジャケット(Wii用) 写真 カラー 価格 メーカー 備考 クリアブラック ¥1,029 サイバーガジェット アナログレバーにまでキャップが付いているのは貴重 クリアホワイト ¥1,029 ピンク ¥1,029 ブルー ¥1,029 ブラック ¥1,029 ソフトジャケット for Wii クラシックコントローラ 写真 カラー 価格 メーカー 備考 ブルーSJWIICC/SL ¥ 880 ミヤビックス カラーバリエーションが豊富 ピンクSJWIICC/PK ¥ 880 グラファイトSJWIICC/BL ¥ 880 クリスタルブルーSJWIICC/CSL ¥ 880 クリアSJWIICC/CL ¥ 880 バイオレットSJWIICC/PU ¥ 880 グリップ・アダプター (Wiiクラシックコントローラ用)グリップキット 写真 価格 メーカー 備考 ¥ 1,344 デイテル・ジャパン クラシックコントローラのホールド感をアップさせる長時間プレイに必須のアイテム!●ホールド感抜群のグリップ本製品は持ちやすいグリップが付いており、クラシックコントローラに装着することで、手がしっかりホールドされる優れものです。これなら操作ミスもなくなりゲームの腕もどんどんあがる・・・かも。もちろん取り付けは簡単。コントローラに本製品をパチッとはめ込むだけです。きっちり固定されるのでプレイ中に外れてしまう心配もありません。●Wii用リモコン、ケーブルを接続可能付属の接続キットを使えば背面にWiiリモコンを固定することができます。クラシックコントローラからWiiリモコンへ伸びるケーブルが邪魔にならないようにコードを巻き取れるように設計されている。クラシックコントローラとポインタ、モーションセンサーを同時使用するゲームが発売された時にも便利にお使いいただけます。●コントローラに合わせたカラーリング本製品はコントローラに合わせたカラーリングなので、装着しても見た目の違和感がありません。また、コントローラに直接触れることも減るので、汚れの防止にもなります。 VC用コントローラー Wii用連射ホールド機能搭載コントローラ『連射ラクコン』 写真 カラー 価格 メーカー 備考 ホワイト ¥ 2,730 ゲームテック 各ボタンに連射 連射ホールドを設定!連射速度の切替も可能!特徴1 連射機能搭載コントローラ!連射機能を搭載したWii用クラコン互換コントローラ!設定は一切不要で、Wii用リモコンに接続してすぐに使用可能!連射機能でプレイがもっと快適になります!特徴2 連射機能はカスタマイズ可能!連射機能はプレイに合わせて設定可能!各ボタンに設定できる連射機能はもちろん、連射ホールド機能も搭載!更に連射速度も4段階から切替できます!特徴3 しっかりフィットするグリップ!握りやすいコントローラグリップで疲れにくい!手にしっかりフィットして、長時間プレイにも最適です!▲ご注意▲※製品使用中はWii用リモコンにセットしている電池の寿命が多少短くなります。 ブラック ¥ 2,730 (Wii用)レトコン 写真 カラー 価格 メーカー 備考 FCレッド ¥ 1,659 デイテル・ジャパン コントロールスティックを使用するソフトにはご利用いただけません。 ブルーホワイト ¥ 1,659 ピンクホワイト ¥ 1,659 HORI クラシックコントローラ 写真 カラー 価格 メーカー 備考 ホワイト 2,981 円 ホリ 11/27発売予定Wii用クラシックコントローラ互換の、Wii専用連射機能搭載コントローラです!任天堂(株)ライセンス商品任意のボタンに、毎秒10回、毎秒20回と二段階の連射設定が可能。手にフィットしやすいグリップタイプの形状のため、操作性が向上します。アナログ操作を必要とする各種ソフトに最適です。 ブラック 2,981 円 ライトブルー 2,981 円 ワイヤレス コントローラー WING【Nyko】 写真 価格 メーカー 備考 5,490円 Nyko VC用ワイヤレスコントローラーWing Wireless Controller付属のドングルは簡単にWii リモコンに取り付け可能です。最大約3メートルの範囲内でプレイ可能、単4電池で約30時間連続使用可能です。 NEOGEO STICK 2 写真 メーカー 価格 メーカーHP NEOGEO STICK 2 エクサー ¥4,595 http //exar.jp/neogeo/ex0017/ex0017.html 4月10日発売予定 商品サイズ:幅270mm×高さ65mm×奥行190mm パッケージサイズ:幅320mm×高さ120mm×奥行240mm 本製品はクラシックコントローラのLスティック、Rスティックは搭載されておりません。 また、Lボタン、Rボタンはアナログ出力に対応しておりません。クラシックコントローラ対応ソフトで使用できます。 Nyko クラシックコントローラー グリップ 写真 メーカー 価格 メーカーHP Nyko 1,980 円 Wiiスーパーファミコン クラシックコントローラ 写真 メーカー 価格 メーカーHP 任天堂 非売品 「クラブニンテンドー」2007年度プラチナ会員の特典 WiiでPS/PS2用コントローラーを使う。 Wii用コントローラー変換アダプター『Wii専用コントローラー “つなぐ"』 写真 メーカー 価格 備考 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アンサー ¥ 1,180 2009/7/31PS/PS2用コントローラーを使って、Wiiで快適にゲームを楽しめる♪・PS/PS2用コントローラーをWiiのクラシックコントローラーとして使用可能にする変換アダプター。・Wii用クラシックコントローラーで遊べるゲームに対応。・設定不要でWii用リモコンとつなぐだけですぐに遊べる。・15cmのジャストフィットケーブル長。 GCコントローラ 商品のご感想・載っていない商品の紹介等がありましたら書き込んでください。 名前 コメント