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人物一覧 将軍:zetosuna 歴史1:前期(創世期) 今は「城跡」という名になっている。もう幕府も「過去の物」と化しているのかもしれないな。 初コメはzetosunaの「さあ新時代の幕開けだ」 それにkushikatuが「おー!!」と返し、zetosunaが「倒幕されないように頑張ろう!」と意気込んでいた。それが幕府の原点だったんだな。懐かしい。 yuutonnkatuがすぐに「朝廷つくる!!!」と言う。当時、2代将軍がyuutonnkatuになりかけていた。 少し後、幕府の基盤ができてきたとき、「しーぼぼ幕府」が存在するようになった。zetosunaによると「時は2018年日本幕府の時代が終了した。2021年新しくしーぼぼ幕府とこのスクラッチ幕府が誕生した。しーぼぼ幕府とくれぐれも戦が起きて倒幕されないように!」「もした倒幕が起きたら一斉攻撃{報告}をされ倒幕される。もしもされたら朝廷に逃げるか戦うしかない」 そのすぐ後には、既に戦乱の予兆が見えていた。zetosunaは「@yumi-T_T ←こいつは幕府を倒すかもしれん。くれぐれも注意しろ」と言っていた。実際に被害はなかったようだな。 同時に、kushikatuが作った「法律」が、「武家諸法度」に改定。そのすぐ後に、開幕後はじめて、zetosunaがブロックされてしまった。その後何人も、何度も経験することになる。 このころには「藩」も形成されてきたのか。幕府が過疎る前に過疎って廃止になったけど。 文献資料:「10月8日 幕府の誕生 10月8日 幕府の法律「スクラッチ法度」を定める 10月8日 罪の法律「条法」を定める 10月8日 2代将軍の決定 10月9日 藩の設立開始 10月9日 しーぼぼ幕府と平和条約を結ぶ」 以上10月9日13時半までの出来事」 その後、将軍になっていくRia897と、戦友となっていくkazukazu1118が幕府に入った。 すぐにgan_nosukeと交戦寸前に。ただの「勘違い」「」で済んだけど。 幕府は昔から「男女平等」の世界だった。 その頃、重臣kushikatuがSCB-SCVにアカウントを切り替えた。 そして、なぜか2代将軍がkushikatuに決まっていたという。のちに撤回されたけど。 「ども、織田信長の息子のペットの兄の飼い主の天国にいるじいちゃんの孫を倒したやつのかたき討ちをするためにアメリカから来たやつの息子が日本人だから帰国させたら結婚したので嫁ができて、その嫁の姉ののちに生まれる子孫の買ってる亀を助けてくれた恩人のペットの弟の飼い主の500万年先の子孫の恩を預かりそうになった人の友達に近い 野田尾生那加 と書いて のだおぶなが でやんす☆」っていうネタが入ってきたんだな。幕府最初の「文化史」にあたるのだろうか。 戦友になっていくsugakanbotyoukanと、2代天皇となるma-deru1が参加。 初めてのスパム被害。犯人のpapiko0501は反省していたため不問になった。 歴史2:後期(争乱) 直後、一時間帝国の皇帝であるLが来訪し、Fによる幕府非難も始まった。ここから戦が始まっていく。 LOETAD&FRISK398の連合軍「幕府対抗★百姓軍団」が侵攻。gan_nosukeとnyankokokuの助けもあって撃退するも、現在(5代目)でも消滅していない。 Ria897による荒らし疑惑が浮上したが、違うことが判明。 その後、O-ploglamingsと共に一時間帝国に侵攻。 その後、パクリ幕府と対立。FRISK398が「こっちが偽物だ」と主張するも、gan_nosuke、darkside_vunnda、Kurumichann8132などの活躍で撃退。 その後本格的にLOETADを攻撃。kushikatuが主力として戦闘に参加。kushikatuによる「STへの報告」がLOETADをBANする「決定打」となったかは分からないが、それでkushikatuはyuutonnkatu、ryotakkee、FRISK398に非難を浴びることになった。しかし、少なくともryotakkeeは「どう潰しますか?」って言っていたから共犯。 パクリ幕府との講和 Nagatuki1212による荒らし 「楽楽幕府」との戦争(結局衝突しなかった) nanamichannelの幕府 「すが政府」の誕生&同盟 sugakanbotyoukanが辞任。「理由は、単にこの幕府が少し争いを仕掛けすぎなのだと思います。もし、自分と仲が悪いという人がいたり、合わなかったりした時でも、いちいち晒さなくてもいいと思います。ただただ人を責めるだけで誰も得をしていないしていうか言われた側は損しかしていないです。これでは幕府の政治によって世の中の人が不安になるだけなので幕府の存在意味が薄くなっている気がするので責任者としての仕事はもう辞任します。長文失礼しました」 それに敵対勢力が同調。ITM126の「今はやめないほうがいいと思うのですがねえ...」やFRISK398の「おまえみたいな奴はよく「自由」を主張するが、自由にも「対価」と「リスク」があることを忘れるな。」、幕府の分裂を狙っていたyuutonnkatuの「何が面白いんだろうw」など。 幹部メンバーの世代が修学旅行を満喫していた頃、政権交代が近づいてきた。 FRISK398による非難が続いた。「上下関係もマトモにできないのか…。RPするなら気合入れろよ」「そりゃね、俺に害は無いよ?まぁおまえらが無理に理解する必要は無いけど、所謂正義感ってやつだな。例えば、そこに殺されそう(BANされそう)になっている人がいるとするだろ?で、まぁおまえ達は、そういう所を見ても普通助けないじゃん?だって自分に害があるからね。でも、俺はつい助けに行っちゃうわけよ。つまりそういう事。悲しい習性だよねwww」 そのような影を残し、幕府は2代へ移っていく...。
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人物一覧 将軍:Ria897 歴史1:前期 2代目の将軍はRia897。 初代にできた「藩」については、「藩はそのまま続行」ということになったらしい。 初代で活躍した人たちが次々と参加。 CINDERACE_ESC(=元O-programings)の仲間P_munouが参加「当職はayaru-の本垢ナリ」 P_munouが嵐追放担当に就任。『当職は荒らし追放担当になりたい為、荒らしの基準を教えて欲しいナリ。それと「裁く」とは一体何をするのか教えて欲しい。荒らしは目障りだから当職は本気ナリよ。なので今回はガチで排除しますを。』と意気込んでいた。 初代のときに倒したLOETADの残党がいたという。CINDERACE_ESCの情報によると、「一人LOETADの残党がいます。それはPONK5208です。NRKN1234時代にそいつは僕にLと共謀して暴言などを吐きました。名前はTDN表記で伏せています。どうせ寄せ集めでやらされてたんだから、キックされずに済むにはヅラ下げてもらわないとな、まともな誠意で。証拠がないなんて言ってあがいても無駄だ。事実があったんだったらヅラ下げろよということ。」 その残党がまだいたようで、PAONIKO5208がこの情報提供を非難。mrhatena(=一時間帝国の幹部)を含め、数日のうちに殲滅。 kushikatuが「あるふぁ帝国」に同盟を結ぶことを提案。「あるふぁ帝国」の長とRia897の2人が承認し、締結。 ただの傀儡のはずの「スクラッチ朝廷」とはなぜか『同盟関係』になった。 初代で同盟を組んでいた国々と、次々と同盟を組みなおしていった。そしてCINDERACE_ESCの仲間である「筋肉先輩」が参加。 zetosunaの文章。「そういえば、そもそも昔の幕府を作った理由を教えてなかったな。Ⅼをせん滅するためと、一番の理由は政権をどう握るかという理由だった。今回は、前回の反省点を生かしできるだけ平和にするという理由なのかな?」 「ぷぅちん」「ろっしぃぁ」と名乗る荒らしが発生&。 歴史2:中期(裁判騒動) コメ消し嵐が発生。幕府周辺が騒然となり、「誰が犯人か」ということを憶測で決めて追放しようとする、『裁判騒動』に発展した。 kushikatuは「FRISK398やryotakkeeが冤罪のために実行した可能性が高い。」と主張。 ryotakkeeは、「kushikatu単独犯か、FRISK398とRia897共犯か。」と主張。 zetosunaは、「それ以外(ぷぅちんとか)ではないか?」と主張。 ryotakkeeが優勢になっていった。「FRISK398とRia897の共犯説」を撤回することで、yuutonnkatuとFRISK398(反@kushikatu 派)を仲間にして、kushikatuを犯人に仕立て上げていった。 また、撤回によって疑われなくなったRia897や、当時「FがLと共謀していた」という事実を知らなかったCINDERACE_ESC、Fに味方するITM126、そしてryotakkeeに説得されたzetosunaも、ryotakkee側についた。 kushikatuの説は「対抗勢力」となっていった。 「第三勢力」であるzetosunaの「ぷぅちん説」は、zetosunaがryotakkeeについたことで搔き消されていった。 【kushikatu vs ryotakkee、yuutonnkatu、FRISK398、Ria897、CINDERACE_ESC、ITM126、zetosuna】となった。 確証もないのに、ryotakkeeは「串カツの刑を早く決めたい」とか言う。 朝廷を管轄しているyuutonnkatuや、そもそも幕府を滅ぼそうとしていたFRISK398は、自身には実害がでていない。「串カツを陥れるため」に参加したということになる。 その後、kushikatuは一人ずつ、着実に味方を増やしていった。CINDERACE_ESCには「FがLと共謀していた」という事実を教え、証拠として「幕府対抗★百姓一揆」を提示。zetosunaには論理的な道筋を伝えた。そして、Ria897は多忙によって低浮上になったから騒動を離脱した。 kushikatu、CINDERACE_ESC、zetosuna vs ryotakkee、yuutonnkatu、FRISK398、ITM126】となった。 ITM126が他の所で暴走し、ryotakkee陣営はその責任を問われた。ITM126に肩入れしていたFRISK398は特に。 それが決定打となり、『裁判騒動』はkushikatu陣営の勝利として、(一時的に)終結。 歴史3:後期(vsウドン) 「ウドン」シリーズがキュレーターを大量に消す、という荒らしが発生。 ryotakkeeによると、「ウドンの本垢は近くに居ると思う。元々幕府を荒らすつもりだったと考えられるので、犯人は幕府にいる可能性が高い。今後、幕府に人を入れる場合は、その人の過去を分析してからにすること。また、勝手にスタジオに招待したり、昇格したりしてはいけない。」 当時、ryotakkeeはなおも「kushikatuの処分を...!」とか叫んでいたが、ウドンに対抗するためにkushikatu側と団結。 ウドンは「幕府が分裂している今こそ」とでも思っていたのだろうが、団結した幕府は強い。何個もあった垢は殲滅された。 しかし、ウドンは懲りない。新たな垢を作って「マネージャーにしてください理由はあらし対策本部とかがあって荒しが嫌いな僕がかくさんしたいからですだめですか?」とか言ってきた。 それは、一旦、筋肉先輩の一喝によって撃沈する。幕府のメンバーであるusapyon_4649には「荒らしが嫌いな人が荒らしをやった張本人⁉︎世界で1番ふざけてる」とか言われていた。 それでも懲りない。再び「マネージャーにしてください理由はあらし対策本部とかがあって荒しが嫌いな僕がかくさんしたいからですだめですか?」と接近。 今度は@Ria897 殿が「キュレーターでも拡散できるけど・・・」「絶対に荒らさないと約束するならマネージャーにする。」と甘やかしてしまった。 ウドンは調子に乗って、「キュレーターはしょうたいできないよ」と甘えていく。 Ria897は幼児を見るような口調で「そっかまぁ仕事頑張ってね」と。 ウドンはどんどん調子に乗っていき、「うんみんなに言ってあらしを消そう」「マネージャーにしてくださいおねがいします」「対策本部の方もマネージャーにしてくださいおねがいしまあす」と甘え続けた。 Ria897は、どんどん言いなりになっていき、ウドンの要求を全て承認。 ウドンによる「キュレーター大量消し荒らし」が再び発生。所有者であるRia897を除き、全員消されてしまった。 幕府民は激怒し、『ウドン殲滅運動』が起きた。 「幕府の幹部や、CINDERACE_ESCの仲間達、同盟国の幹部」が「復興メンバー」として、キュレーターを復元していった。 復興メンバーがウドンの裏垢を捜査&殲滅活動を実施。 「論破防衛課」が発足。 ほどなくしてウドンが復活したが、即殲滅。その反動でzetosunaがブロックされてしまった。 しかし、ウドンが100人ぐらいまで増殖してしまった。 ikakura100がすべて調査してくれた。それによると、ウドンは + ... 「890 、893 、892 、883 、880 、881 、923、917 、910 、912 、911 、913 、918 、919 、914 、922 、941 、940 、947 、946 、945 、944 、969 、968 、897 、896 、925 、907 、906 、905 、904 、903 、894 、895 、929 、899 、898 、928 、891、978 、939 、977 、936 、937 、943 、966 、967 、964 、965 、948 、949 、960 、934 、935 、983 、963 、962 、961 、915、916、954 、973 、956 、957 、951 、950 、979 、955 、970 、976 、971 、956 、959、1039 、1036 、1051 、1041 、1030 、1038 、1033 、1058 、1037 、1029 、1071 、1064 、1072 、1034 、1035 、1028 、1073 、1070 、1052 、1063 、1075 、1053 、1061 、1060 、1067 、1066 、1065 、1032 、952 、953、972 、982 、981 、980 、1059 、1027 、1026 、1049 、1046 、1047 、1044 、1045 、1043 、1042 、974 、975 、1080 、1082 、1081 、1118 、1084 、1087 、1088 、1115 、1117 、1099 、1089 、1086 、1083 、1111 、1110 、1119 、1116 、1085 、1111 、1114 、1079 、1097 、1094 、1095 、1098 、1096 、1091 、1090 、1093 、1102 、1103 、1108 、1109 、1105 、1106 、1100 、1107 、1101 、1104 、1125 、1124 、1127 、1123 、1121 、1120 、1126」 が、分かっている範囲でいたという。 LOETAD討伐戦のときに倒したwataru-kが復活し、即殲滅。 FRISK398が「消されてんな」と煽ってきた。 一方、ansatsutaiは「我将在一个月内击败(=1ヶ月以内に勝てます)」と意気込んでいた。 のちに4代目将軍となる、sabazaidanが参加。 そして、ryotakkeeが3代将軍となった。 Ria897は「この幕府は今日終了します。りょうたけが新しい幕府を作ったのでそっちでお願いします。今までありがとうございました。」と言った。 『裁判騒動』の影を残し、3代目に移っていく...。
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スクラッチ一覧 スクラッチ~~(2014/9~2014/10)(未編集) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全6体コンプすると2週目が始まる。 全6体をコンプリートすると報酬として(伝説スクラッチ)を入手。 No. 名前 属性 潜在値 初期グレード 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 1 蜃魔RO 悪 2 R 18 560 1220 50 2210 4850 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 2 怪鬼日食 悪 2 R 18 1110 670 50 4410 2650 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 3 わら鬼 悪 2 R 18 1120 560 50 4850 2210 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 4 断層魔 悪 2 R 18 1110 670 50 2650 4410 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 5 百聞魔鬼 悪 2 R 18 890 890 50 3530 3530 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 6 魔色 悪 2 R 18 780 1000 50 3090 3970 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 7 ネロ魔身(キラ/伝説スクラッチ) HD 5 SR 20 1690 1320 50 6760 5260 神化なし ― ◇◇◇◇ 840000 七助スクラッチ(2014/7~2014/8)(未編集) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全6体コンプすると2週目が始まる。 全6体をコンプリートすると報酬として(伝説スクラッチ)を入手。 No. 名前 属性 潜在値 初期グレード 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 1 蜃魔RO 悪 2 R 18 560 1220 50 2210 4850 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 2 怪鬼日食 悪 2 R 18 1110 670 50 4410 2650 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 3 わら鬼 悪 2 R 18 1120 560 50 4850 2210 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 4 断層魔 悪 2 R 18 1110 670 50 2650 4410 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 5 百聞魔鬼 悪 2 R 18 890 890 50 3530 3530 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 6 魔色 悪 2 R 18 780 1000 50 3090 3970 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 7 ネロ魔身(キラ/伝説スクラッチ) HD 5 SR 20 1690 1320 50 6760 5260 神化なし ― ◇◇◇◇ 840000 魔肖ネロスクラッチ~魔偶編~(2014/6~2014/7) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全6体コンプすると2週目が始まる。 全6体をコンプリートすると報酬として魔肖ネロ(キラ/伝説スクラッチ)を入手。 No. 名前 属性 潜在値 初期グレード 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 1 蜃魔RO 悪 2 R 18 560 1220 50 2210 4850 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 2 怪鬼日食 悪 2 R 18 1110 670 50 4410 2650 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 3 わら鬼 悪 2 R 18 1120 560 50 4850 2210 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 4 断層魔 悪 2 R 18 1110 670 50 2650 4410 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 5 百聞魔鬼 悪 2 R 18 890 890 50 3530 3530 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 6 魔色 悪 2 R 18 780 1000 50 3090 3970 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 7 ネロ魔身(キラ/伝説スクラッチ) HD 5 SR 20 1690 1320 50 6760 5260 神化なし ― ◇◇◇◇ 840000 魔肖ネロスクラッチ~魔身編~(2014/5~2014/6) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全6体コンプすると2週目が始まる。 全6体をコンプリートすると報酬としてネロ魔身(崩壊後/伝説スクラッチ)を入手。 貯まったスクラッチPtと交換で、ネロ魔身(崩壊前/伝説)を入手できる。 No. 名前 属性 潜在値 初期グレード 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 1 逃水鬼 悪 2 R 18 560 1220 50 2210 4850 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 2 夜叉鬼ング 悪 2 R 18 1110 670 50 4410 2650 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 3 変電鬼 悪 2 R 18 1120 560 50 4850 2210 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 4 魔井DO 悪 2 R 18 1110 670 50 2650 4410 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 5 魔化子 悪 2 R 18 890 890 50 3530 3530 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 6 魔かいだん 悪 2 R 18 780 1000 50 3090 3970 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 7 ネロ魔身(崩壊後/伝説スクラッチ) HD 5 SR 20 1690 1320 50 6760 5260 神化なし ― ◇◇◇◇ 840000 ヘラクライストスクラッチ抗超魔編(2014/4~2014/5) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全6体コンプすると2週目が始まる。 全6体をコンプリートすると報酬としてヘラクライスト(キラ赤/伝説スクラッチ)を入手。 貯まったスクラッチPtと交換で、上御殿(伝説)を入手できる。 No. 名前 属性 潜在値 初期グレード 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 1 聖ソプラノ 天 2 R 18 1220 560 50 4860 2210 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 2 お寺之DON 天 2 R 18 660 1110 50 2640 4420 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 3 上御殿 天 2 R 18 1000 780 50 3970 3090 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 4 忍犬尚神 天 2 R 18 1110 670 50 4410 2660 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 5 ピーコック帝子 天 2 R 18 780 1000 50 3090 3970 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 6 バリアー天帝 天 2 R 18 890 890 50 3530 3530 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 7 ヘラクライスト(キラ赤/伝説スクラッチ) HD 5 R 15 640 1410 50 1930 4240 神化なし ― ◇◇◇◇ 840000 ヘラクライストスクラッチ創聖編(2014/2~2014/3) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全6体コンプすると2週目が始まる。 全6体をコンプリートすると報酬としてヘラクライスト(キラ緑/伝説スクラッチ)を入手。 貯まったスクラッチPtと交換で、一本釣帝(伝説)を入手できる。 No. 名前 属性 潜在値 初期グレード 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 1 レーザー王 天 4 R 50 4840 3060 神化なし ― ◇◇◇◇ 2 命水后 天 4 R 50 3630 4280 神化なし ― ◇◇◇◇ 3 源流神 天 4 R 50 4150 3760 神化なし ― ◇◇◇◇ 4 カタメ神 天 4 R 50 4950 2950 神化なし ― ◇◇◇◇ 5 一本釣帝 天 4 R 50 3220 4680 神化なし ― ◇◇◇◇ 6 静女天 天 4 R 50 3950 3950 神化なし ― ◇◇◇◇ 7 ヘラクライスト(キラ緑/伝説スクラッチ) HD 4 R 15 850 1210 50 1700 4470 神化なし ― ◇◇◇◇ 840000 ビックリ☆スクラッチ~伝説編8~(2014/1~2014/2) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全6体をコンプすると2周目が始まる。 伝説編8の全6体をコンプリートすると報酬としてブラックゼウス(キラ/伝説スクラッチ)を入手。 貯まったスクラッチPtと交換で、始祖ジュラ(伝説)を入手できる。 No. 名前 属性 潜在値 初期グレード 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 8-1 クロスエンジェル 天 2 R 18 900 860 50 3590 3410 神化なし ― ◇◇◇◇ 1912 8-2 忍ニク満 守 2 R 18 960 780 50 3810 3810 神化なし ― ◇◇◇◇ 1573 8-3 どらQ魔 悪 2 R 18 1030 710 50 4410 2810 神化なし ― ◇◇◇◇ 1742 8-4 ピーター神子 天 2 R 18 890 890 50 3530 3530 神化なし ― ◇◇◇◇ 835 8-5 珍カーベル 守 1 R 18 750 700 50 2990 2780 神化なし ― ◇◇◇◇ 994 8-6 魔人フック 悪 2 R 18 1090 650 50 4430 2640 神化なし ― ◇◇◇◇ 2122 8-7 ブラックゼウス(キラ) HD 5 R 20 2400 2650 50 3000 3000 神化なし ― ◇◇◇◇ 3771 ビックリ☆スクラッチ~伝説編7~(2013/12~2014/1) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全6体をコンプすると2周目が始まる。 伝説編7の全6体をコンプリートすると報酬として聖フェニックス(キラ聖神子/伝説スクラッチ)を入手。 貯まったスクラッチPtと交換で、聖フェニックス(キラ聖神子/伝説)を入手できる。 No. 名前 属性 潜在値 初期グレード 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 7-1 ツタンアーメン 天 4 R 18 1430 1150 50 5720 4580 神化なし ― ◇◇◇◇ 4496 7-2 やって弥勒 天 4 R 22 1090 1500 50 4330 5980 神化なし ― ◇◇◇◇ 4496 7-3 ファラ助 守 4 R 22 1520 1060 50 6070 4240 神化なし ― ◇◇◇◇ 4496 7-4 1・2の三助 守 4 R 22 1240 1340 50 4960 5340 神化なし ― ◇◇◇◇ 4496 7-5 ミイラ魔僧 悪 4 R 22 1070 1520 50 4250 6050 神化なし ― ◇◇◇◇ 4496 7-6 やめ妖怪 悪 4 R 22 1290 1290 50 5150 5150 神化なし ― ◇◇◇◇ 4496 7-7 聖フェニックス(キラ聖神子) HD 7 R 25 400 750 50 4160 5620 神化なし ― ◇◇◇◇ 5708 照光子スクラッチ(2013/11~2013/12) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全6体コンプすると2週目が始まる。 スクラッチで獲得した照光子のルーツ全6体をコンプリートすると報酬として照光子(スクラッチ)を入手。 No. 名前 属性 潜在値 初期グレード 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 1 照光子(スクラッチ) 天 7 R 22 1700 1700 50 6780 6780 神化なし ― ◇◇◇◇ 4323 次界アーチ天使スクラッチ(2013/10~2013/11) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全11体コンプすると2週目が始まる。 次界アーチ天使(スクラッチ)の全11体をコンプリートすると報酬として如面菩薩(スクラッチ)を入手。 No. 名前 属性 潜在値 初期グレード 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 1 オアシス天如 天 4 R 18 1010 1160 50 4040 4610 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 2 オーロラ王神 天 4 R 18 1270 900 50 5070 3580 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 3 明星クイーン 天 4 R 18 1010 1160 50 4030 4620 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 4 ダム神 天 4 R 18 510 1660 50 2040 6610 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 5 レスQ天女 天 4 R 18 1200 970 50 4790 3860 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 6 ポンプ大帝 天 4 R 18 1580 590 50 6310 2340 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 7 クリスタル天子 天 4 R 18 620 1540 50 2480 6160 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 8 聖母マンマ 天 4 R 18 1580 590 50 6290 2360 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 9 一見尚神 天 4 R 18 1510 660 50 6040 2610 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 10 昇皇王 天 4 R 18 690 1480 50 2740 5910 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 11 水墨法師 天 4 R 18 770 1390 50 1540 2780 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 12 如面菩薩 天 5 R 11 1110 1210 50 2130 2330 神化なし ― ◇◇◇◇ 840 ビックリ☆スクラッチ~伝説編6~(2012/11~2012/12) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全6体をコンプすると2周目が始まる。 伝説編6の全6体をコンプリートすると報酬としてくじら大帝を入手。 次回収集キャラを切り替えることで伝説編2のシールを入手することも可能。 貯まったスクラッチPtと交換で小助セブンとお化ちゃ魔を入手できる。 No. 名前 属性 潜在値 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 6-1 すやすや天女 天 4 25 870 970 50 3220 3410 神化なし ― ◇◇ 5274 6-2 音無助っ人 守 4 25 1270 700 50 4800 4050 神化なし ― ◇◇ 5274 6-3 めざ魔人 魔 4 25 1120 600 50 5060 3400 神化なし ― ◇◇ 5274 6-4 あっ晴れ天使 天 4 25 890 500 50 4480 3860 神化なし ― ◇◇ 5274 6-5 てるてる雲助 守 4 25 550 870 50 3910 4750 神化なし ― ◇◇ 5274 6-6 雨の邪鬼 魔 4 25 910 600 50 4780 4100 神化なし ― ◇◇ 5274 6-7 くじら大帝 天 4 25 1040 1120 50 4150 4950 神化なし ― ◇◇◇ 5274 6-8 小助セブン 守 4 25 50 3890 4680 神化なし ― ◇◇ 5274 6-9 お化ちゃ魔 魔 4 25 50 3910 4910 神化なし ― ◇◇ 5274 ビックリ☆スクラッチ~伝説編5~(2012/10) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全6体をコンプすると2周目が始まる。 伝説編5の全6体をコンプリートすると報酬として金太ロボ神を入手。 次回収集キャラを切り替えることで伝説編1のシールを入手することも可能。 貯まったスクラッチPtと交換でニンニク満助と魔人ドジキュラーを入手できる。 No. 名前 属性 潜在値 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 5-1 皆伝仙人 天 4 25 950 1100 50 4350 4650 神化なし ― ◇◇ 5274 5-2 甲伊賀流助 守 4 25 1030 640 50 4850 4100 神化なし ― ◇◇ 5274 5-3 しのび魔 魔 4 25 860 860 50 4480 4480 神化なし ― ◇◇ 5274 5-4 キックキング 天 4 25 450 560 50 4370 4650 神化なし ― ◇◇ 5274 5-5 ゴールの助 守 4 25 850 1200 50 4160 4800 神化なし ― ◇◇ 5274 5-6 ハンド魔 魔 4 25 1070 740 50 4670 4280 神化なし ― ◇◇ 5274 5-7 金太ロボ神 天 4 25 1010 1200 50 4440 5010 神化なし ― ◇◇◇ 5274 5-8 ニンニク満助 守 4 25 940 670 50 5100 3820 神化なし ― ◇◇ 5274 5-9 魔人ドジキュラー 魔 4 25 1080 760 50 4900 4200 神化なし ― ◇◇ 5274 ビックリ☆スクラッチ~伝説編4~(2012/7~2012/8) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全6体をコンプすると2周目が始まる。 伝説編3の全6体をコンプリートすると報酬として火除け如来を入手。 次回収集キャラを切り替えることで伝説編1~3のシールを入手することも可能。 伝説編2~4のコンプリート報酬3体をコンプリートすると報酬としてスーパーゼウスを入手。 No. 名前 属性 潜在値 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 4-1 お救い観音 天 4 25 620 570 50 4750 4360 神化なし ― ◇◇ 5274 4-2 お助けさん 守 4 25 520 800 50 4000 4800 神化なし ― ◇◇ 5274 4-3 お邪魔王 魔 4 25 720 560 50 4760 4200 神化なし ― ◇◇ 5274 4-4 水かける蔵!王 天 4 25 50 4210 4890 神化なし ― ◇◇ 5274 4-5 お祈り神父 守 4 25 600 600 50 4500 4500 神化なし ― ◇◇ 5274 4-6 男魔ザンゲ 魔 4 25 570 620 50 4290 4820 神化なし ― ◇◇ 5274 4-7 火除け如来 天 4 25 700 700 50 4810 4810 神化なし ― ◇◇ 5708 4-8 スーパーゼウス HD 4 25 1100 800 50 5800 4280 神化なし ― ◇◇◇◇ 6166 ビックリ☆スクラッチ~伝説編3~(2012/6) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全6体をコンプすると2周目が始まる。 伝説編3の全6体をコンプリートすると報酬としてヴィーナス白雪を入手。 次回収集キャラを切り替えることで伝説編1や伝説編2のシールを入手することも可能。 No. 名前 属性 潜在値 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 3-1 天神さま 天 4 25 600 780 50 4200 4820 神化なし ― ◇◇ 5274 3-2 助勉 守 4 25 400 600 50 4400 4600 神化なし ― ◇◇ 5274 3-3 鈍魔 魔 4 25 600 600 50 4500 4500 神化なし ― ◇◇ 5274 3-4 花咲か仙人 天 4 25 800 400 50 4730 4300 神化なし ― ◇◇ 5274 3-5 ココホレワン助 守 4 25 900 400 50 4900 3900 神化なし ― ◇◇ 5274 3-6 悪魔爺 魔 4 25 50 4230 4800 神化なし ― ◇◇ 5274 3-7 ヴィーナス白雪 天 5 25 600 1000 50 4150 5100 神化なし ― ◇◇◇ 5708 ビックリ☆スクラッチ~伝説編2~(2012/4~2012/5) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全6体をコンプすると2周目が始まる。 伝説編2の全6体をコンプリートすると報酬として十字架天使を入手。 次回収集キャラを切り替えることで伝説編1のシールを入手することも可能。 No. 名前 属性 潜在値 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 2-1 ゴッドマングース 天 4 25 700 470 50 4850 4110 神化なし ― ◇◇ 5274 2-2 ミスター助っ人 守 4 25 600 800 50 4180 4780 神化なし ― ◇◇ 5274 2-3 妖怪スネーク魔人 魔 4 25 560 700 50 4200 4700 神化なし ― ◇◇ 5274 2-4 三象法師 天 4 25 400 800 50 4000 4900 神化なし ― ◇◇ 5274 2-4 助太刀悟空 守 4 25 600 600 50 4480 4480 神化なし ― ◇◇ 5274 2-5 トン魔戒 魔 4 25 620 570 50 4680 4280 神化なし ― ◇◇ 5274 2-6 十字架天使 天 5 25 1000 500 50 5000 4290 神化なし ― ◇◇◇ 5708 ビックリ☆スクラッチ~伝説編~(2012/2) 仲間がスクラッチメッセージを受け取ると、シールの一部が削られる。 全て削るとそのシールを手に入れることができ、全6体をコンプすると2周目が始まる。 No. 名前 属性 潜在値 召喚理力 初期値 MAX値 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 1-1 桃太郎天子 天 4 25 630 550 50 4770 4190 神化なし ― ◇◇ 5274 1-2 きびだんご三助 守 4 25 580 620 50 4340 4620 神化なし ― ◇◇ 5274 1-3 鬼ガシ魔 魔 4 25 620 560 50 4680 4230 神化なし ― ◇◇ 5274 1-4 黄門天人 天 4 25 560 620 50 4210 4670 神化なし ― ◇◇ 5274 1-5 助角さん 守 4 25 590 590 50 4440 4440 神化なし ― ◇◇ 5274 1-6 代官魔 魔 4 25 550 630 50 4190 4750 神化なし ― ◇◇ 5274
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Scratch、こすること。 ヒップホップのDJでは、再生中のレコードを手で動かして演奏する手法のことを指す。 スクラッチの歴史 1973年にグランド・ウィザード・セオドアがターンテーブルをいじっている時に発見した、ということになっている。(ドキュメンタリー映画にもなった) 親戚であるグランドマスター・フラッシュが広めたことで有名。 現在では、ヒップホップDJの最も重要な技法の1つとなっている。 スクラッチの種類 スクラッチにはいくつか種類があり、それぞれ演奏法も出る音も異なる。 ベイビースクラッチ(Baby Scratch) レコードを前後に動かす、最も基本的なスクラッチ。 フォワード(Forward) ベイビースクラッチの後ろに戻す音をフェーダーでカットし、前に押し出す音だけを鳴らす。 バックワード(Backward) フォワードとは逆に、ベイビースクラッチの前に押し出す音をフェーダーでカットし、後ろに引く音だけを鳴らす。 ドラッグ(Drag) ゆっくりと前後にレコードを動かして、低い音を鳴らす。 テアー(Tear) ベイビースクラッチの手を途中で止めて、音に切れ目を入れる。
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【スクラッチ】 ファールの一種 手玉がポケットインした場合に適用される スクラッチが適用されると次のプレイヤーのフリーボールとなる スクラッチが連続する人は、ある意味で天才的である
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1262.html
スクラッチ 読み:すくらっち 英語:scratch 別名: 意味: スクラッチとはゼロから、なにも無いとこからという意味で使われる用語。 以前の案件などを再利用しない場合のプロジェクトなどで使われる言葉です。 2008年04月08日 スクラッチ・ビルディング
https://w.atwiki.jp/japanpolandborer/pages/27.html
概要 スクラッチは、日本のポーランドボーラーである。 基本情報 スクラッチ 日本のPBer チャンネル開設 2021/8/28 初投稿 2021/8/28 登録者数 4620(2022/11)→7680人(2024/3/5) 投稿ジャンル ポーランドボール URL スクラッチ - Youtube 作品の特徴 2021年8月28日から2022年4月1日までほとんど毎日投稿をしていた。なお、実際の連続投稿記録は64日となっている。現在は作者が受験のため不定期投稿。 動画の長さは30秒程度のものが多いが15秒程度の短いものもある。話のジャンルは主に歴史であり、概要欄には毎回ギッシリと解説が書かれている。 人物 チャンネルを収益化する際はYouTubeのコミュニティ上でわざわざ視聴者に許可をとった。 鹿児島県在住で、本人は鹿児島県初のYouTubeポーランドボーラーを名乗っているが、真実は定かではない。
https://w.atwiki.jp/teletext/pages/1481.html
スクラッチ 色 出演者 備考 黄色 スクラッチキャットまたは毎回主役 ゲストユーザーも黄色で表示する。 水色 カーホン・ブライサー 声出しした時は黄色 緑色 ターガー・ブライサー 声出しした時は白色
https://w.atwiki.jp/pokemon_drop/pages/23.html
シルバースクラッチ コイン50000枚をシルバースクラッチカード1枚に交換可能。 シルバースクラッチカードはギフトやコレクションを集めるともらえる事がある。 + 出るものまとめ 名称 種類 8の字ポイント レール こせんきょう 情景 BAR BAR tahara 情景 ゴールドスクラッチ ダイヤ20個で1回引ける 名前 コメント
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スクラッチ~初級~ ■Baby Scratch(ベビースクラッチ) ■Backward(バックワード) ■Drag(ドラッグ) ■Fades(フェーズ) ■Chirp(チャープ) ■1 Click Flare Orbit(1クリックフレアーオービット) ■Chirp Flare(チャープフレア) ■Forward(フォワード) ■Stab(スタブ) ■Tear(テアー) ■Transformer(トランスフォーマー) ■Crab(クラブ) ■2 Click Flare Orbit(2クリックフレアーオービット)