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SSタイトル元ネタリスト SS作者本人の確認はほとんど取っていないので,間違っている可能性もあります。 話数 タイトル 元ネタ 01 魔術師少女リリカルりん 魔法少女リリカルなのは 05 Ride on shooting star フリクリの主題歌『Ride on Shooting Star』 06 ルパン三世の憂鬱 涼宮ハルヒの憂鬱 07 竜殺し ベルセルクに登場する「ドラゴンころし」より 10 普通の人間にしか興味はない 涼宮ハルヒの憂鬱(普通の人間に興味はありません) 14 奥様は6インチの魔法少女! 『奥様は魔女』(ドラマ)/もしくは『奥様は魔法少女』(アニメ)? 16 勝利すべき黄金の剣 Fate/stay nightに登場する剣「カリバーン」の真名 19 喋る豚!ぶりぶりざえモン! デジモンアドベンチャーの各話タイトルの「○○! ○○モン!」 23 ドラえモンアドベンチャー 漂流? 殺戮の島! デジモンアドベンチャー第1話「漂流? 冒険の島!」 24 「うん、それ無理」 涼宮ハルヒの憂鬱(朝倉涼子の台詞) 26 鋼鉄の咆哮 ヴィータの使用するベルカ式魔法「Eisen Geheul」の日本語訳 27 Fact or Fiction? Magic the Gatheringのカード《嘘か真か/Fact or Fiction》? 31 reckless snow wind スクライド主題歌『Reckless fire』 33 最速×騎士×被害者 HUNTER×HUNTER? 43 不思議の国のバトー 不思議の国のアリス 50 飛び込んで行け、夜へ Fate/stay night主題歌『THIS ILLUSION』の一節 52 「某としたことが……」 うたわれるもの(原作中でのトウカの頻出台詞) 54 従わされるもの うたわれるもの 56 嗤うベヘリット 嗤う伊右衛門(京極夏彦)? 59 「友達だ」 魔法少女リリカルなのはA's 第一話のフェイトの台詞 60 薬師は見た? 血で血を洗う商店街! 市原悦子主演、「家政婦は見た!」シリーズから? 63 ソロモンの指輪 魔法の指輪の力で動物と会話が出来たという旧約聖書に登場する古代イスラエル王「ソロモン王」の伝説より 70 ギーガ鉄道の夜 銀河鉄道の夜 73 老兵は、 老兵は死なず。ただ消え去るのみ 74 峰不二子の憂鬱 涼宮ハルヒの憂鬱 76 「夢を見ていました」 スクライド(かなみの台詞) 79 これが薬師の選択です 「それが世界の選択か・・・」(中二病エピソード「ラ・ヨダソウ・スティアーナ」内の台詞)ガンパレードマーチ内の台詞「それが世界の選択である」)機動戦士ガンダム第08小隊内の台詞「これが私の戦争です」 80 遠坂凛は魔法少女に憧れない 山岸由花子はシンデレラに憧れる(ジョジョの奇妙な冒険・第4部) 82 暴走特急は親友の夢を見るか 電気羊はアンドロイドの夢を見るか 86 「速さ」ってなんだろ?「速さ」ってなぁに? 「生きてる」ってなんだろ?「生きてる」ってなぁに?(笑う犬の冒険・コント「テリーとドリー」) 91 「すべての不義に鉄槌を」 BLACK LAGOON(原作中のロベルタの台詞の一部) 92 史上最大の部活 史上最大の作戦(映画) 93 Unknown to Death. Nor known to Life アーチャーの固有結界「Unlimited Blade Works」詠唱の一節 94 井の中のふたり 井の中の蛙 97 brave heart デジモンアドベンチャー挿入歌『brave heart』 99 「きゃっほう」/「禁則事項です」/「いってらっしゃい」 うたわれるもの(アルルゥの歓喜の台詞)涼宮ハルヒの憂鬱(朝比奈みくるの頻出台詞) 102 峰不二子の憂鬱Ⅱ/君島邦彦の溜息 涼宮ハルヒの憂鬱涼宮ハルヒの溜息 105 I wish デジモンアドベンチャーエンディングテーマ『I wish』 106 Ground Zero 爆心地の通称。アメリカ同時多発テロ後の世界貿易センター跡地の名称として定着する 107 武人の本懐 武士の本懐(細谷正充 編)? 112 くじけそうになったら涙を 魔法騎士レイアース第2期主題歌『キライになれない』の一節 113 触らぬタチコマに祟り無し Flying tank 触らぬ神に祟り無し 114 「永遠に(ネバー・ダイ)」 BLACK LAGOON ヘンゼルの台詞の一部? 115 Pernicious Deed! Magic the Gatheringのカード《破滅的な行為/Pernicious Deed》? 116 吸血鬼DAYDREAM 低俗霊DAYDREAM 117 Salamander (山椒魚) 山椒魚(井伏鱒二) 118 ハートの8 大富豪(大貧民)におけるローカルルールの一つ 119 幸運と不幸の定義 near death happiness 大槻ケンヂ著『ステーシー』中に出てくる用語。「臨死遊戯状態(ニアデスハピネス)」。 122 嘘も矛盾も スクライド主題歌『Reckless fire』の一節 124 Lie!Lie!Lie! 同名曲もしくは同名映画(Lie Lie Lie)または某ロワの同名SS? 125 D-3ブリッヂの死闘 ゲーム「FINAL FANTASY V」のBGM、「ビッグブリッヂの死闘」 127 峰不二子の退屈 涼宮ハルヒの退屈 128 知らぬは…… 説法「見ぬは極楽、知らぬは仏」/ことわざ「知らぬが仏」 130 Ultimate thing ジョジョの奇妙な冒険第2部より究極生命体(アルティメット・シィング)カーズ 133 幕間 - 『花鳥風月~VSアサシン0』 fate原作 セイバーと小次郎の対決シーン名幕間『月下流麗~VSアサシン』 幕間『「魔剣」~VSアサシン2』 決戦『花鳥風月』 138 ハードボイルド・ハードラック 吉本ばなな著『ハードボイルド・ハードラック』 139 恋のミクル伝説(前編)(後編) 涼宮ハルヒの憂鬱の挿入歌『恋のミクル伝説』 140 死闘の果てに ゲーム「SaGa2 秘宝伝説」のBGM、「死闘の果てに」 141 食卓の騎士 「円卓の騎士」(ケルト伝説の、アーサー王を囲む騎士たち) 143 一人は何だか寂しいね、だから ドラえもんエンディングテーマ『あしたもともだち』の一節 144 Birth&death 原作『ひぐらしのなく頃に解 罪滅し編』中のBGM名 147 KOOL EDITION 「涼宮ハルヒの憂鬱 キャラクターソング Vol.5 朝倉涼子」より朝倉涼子(CV:桑谷夏子)のキャラクターソング『COOL EDITION』 148 Standin by your side! デジモンアドベンチャー02挿入歌『Beat Hit!』の一節 150 暴走、そして再会なの! 魔法少女リリカルなのはA's 第3話『再会、そしてお引越しなの!』 151 君島邦彦. スクライド 第12話『君島邦彦』(この話の中でも君島は死亡する) 153 「借りは返す」 OVERMANキングゲイナー 第2話『借りは、返す!』 154 峰不二子の動揺 涼宮ハルヒの動揺 156 すくわれるもの うたわれるもの 160 逃げたり諦めることは誰にも デジモンアドベンチャー挿入歌『brave heart』の一節?(微妙に違う) 161 「あはははは!」 ひぐらしのなく頃に(竜宮レナの台詞) 164 さよならありがとう 劇場版クレヨンしんちゃん「嵐を呼ぶジャングル」主題歌 166 ゴーゴーメガネ! ゲイナーくん 1994年から2003年までコロコロコミックで連載された『ゴーゴー!ゴジラッ!!マツイくん』。作者は河合じゅんじ。また『かっとばせ!キヨハラくん』の続編でもある。 167 嘘800 熟語の嘘八百、もしくはドラえもんの秘密道具『ウソ800』(うそえいとおーおー)? 171 「聖少女領域」(前編)(後編) ローゼンメイデン・トロイメントOP「聖少女領域」 173 ぶっ飛ばせ! レヴェッカさん コロコロコミックで1987年から1994年にかけて連(ry、『かっとばせ!キヨハラくん』 174 今、助けに行きます 映画「いま、会いにゆきます」 179 峰不二子の消失 涼宮ハルヒの消失 180 Wind ~a breath of cure~ ADVゲーム『Wind-a breath of heart-』 181 「ミステリックサイン」 涼宮ハルヒの退屈収録『ミステリックサイン』 182 白地図に赤を入れ スクライド主題歌『Reckless fire』の一節?(微妙に違う) 183 響け終焉の笛 魔法少女リリカルなのはA's 八神はやての呪文“ラグナロク”の一節 184 ヒステリックサイン 涼宮ハルヒの退屈収録『ミステリックサイン』 186 THE TOWER~ 塔 タロットカードの大アルカナ、No.16“塔(the tower)”正位置は災難、逆位置は危機をあらわす 188 がんばれジャイアン! 劇場版ドラえもん「翼の勇者たち」同時上映作品。その題名の通り、ジャイアンが主役 189 鉄の鎧纏った僕を動かしてく Going on 『鉄の羽根纏った僕を動かしてく』魔法少女リリカルなのはA's主題歌「ETERNAL BLAZE」の一節 190 魔法のジュエル ほしいものは 魔法騎士レイアース第2期主題歌『キライになれない』の一節 191 避けてゆけぬBattlefield スクライド主題歌『Reckless fire』の一節 191 これがあたし達の全力全開 高町なのはのセリフ「これが私の全力全開」 196 「ブリブリーブリブリー」 野原しんのすけの得意ワザ(?)「ケツだけ星人」 197 孤独な笑みを夕陽にさらして ルパン三世主題歌『ルパン三世のテーマ』の一節 200 へんじがない。ただのしかばねのようだ。 DQで死体を調べた時に画面下フキダシにあらわれる台詞 201 上手くズルく生きて スクライド主題歌『Reckless fire』の一節 203 【薄暗い劇場の中で】 ホラー映画「仄暗い水の底から」? 206 【背中で泣いてる 男の美学】 ルパン三世主題歌『ルパン三世のテーマ』の一節 207 「ゼロのルイズ」(前編)(後編) ルイズの学院内でのあだ名 208 最悪の/最高の脚本 スクライド 第8話「最悪の脚本(マッド・スプリクト)」 210 永遠の炎 魔法少女リリカルなのはA's主題歌「ETERNAL BLAZE」の一節 211 WHEN THEY CRY ひぐらしのなく頃に(原作)の副題 215 なまえをよんで Make a Little Wish(前編)(後編) 魔法少女リリカルなのは 第13話(最終話)「なまえをよんで」魔法少女リリカルなのは EDテーマ『Little Wish~lyrical step~』の一節 217 以心電信 ORANGE RANGEの楽曲「以心電信」(「以心伝心」と「電信」の掛け合わせ) 218 I believe you 涼宮ハルヒの憂鬱主題歌『冒険でしょでしょ?』の一節 219 転んだり迷ったりするけれど 魔法少女リリカルなのは EDテーマ『Little Wish~lyrical step~』の一節 220 「散りゆく者への子守唄」 PS2用ゲーム「うたわれるもの 散りゆく者への子守唄」 221 鷹の団(前編)(後編) 「ベルセルク」に登場する、グリフィスをリーダーとする傭兵団の名称 222 【団員の家出/映画監督の憤慨】 攻殻機動隊S.A.C12話「タチコマの家出映画監督の夢 ESCAPE FROM」 223 なくても見つけ出す! 漫画版「スクライド」でのカズマの台詞の一節 224 黄金時代(前編)(後編) 「ベルセルク」における、ガッツの幼年期~青年期を描いた章の名称 226 仲間を探して FINAL FANTASY ⅥのBGMの一つ「仲間を探して」より? 227 お楽しみは、これからだ 「HELLSING」でのアーカードの台詞の一節 228 ここがいわゆる正念場(前編)(後編) アニメ版「スクライド」でのナレーションの一節。(CV 若本規夫) 230 月下流麗 -月光蝶- Fate/stay night 第9話「月下流麗」 230 巌流無名 -佐々木小次郎- Fate原作内のイベント 幕間『巌流、無名』 234 峰不二子の暴走Ⅰ峰不二子の暴走Ⅱ 涼宮ハルヒの暴走 236 廃墟症候群 涼宮ハルヒの退屈収録『孤島症候群』 237 「エクソダス、しようぜ!」(前編)(後編) ゲイン・ビジョウの台詞 240 岡島緑郎の詰合 CD涼宮ハルヒの詰合 241 闇照らす月の標 ゲーム「WILD ARMS Advanced 3rd」のダンジョン「闇払う陽の標」 245 峰不二子の陰謀 涼宮ハルヒの陰謀 248 「選んだら進め。進み続けろ」 スクライド 第4話『ビッグ・マグナム』内のカズマの台詞 250 自由のトビラ開いてく 魔法少女リリカルなのはA's主題歌「ETERNAL BLAZE」の一節 251 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 同人ゲーム「東方妖々夢」に登場するアリス・マーガトロイドのテーマソング 254 Macabre in muddled rabbithutch(前編)(後編) 単語の頭文字を任意で取ると『Mⅰmura』。これは原作のバトルロワイアルで脱出派だったがトラブルに巻き込まれた三村信史へのオマージュ 256 暗闇に光る目 OVERMANキングゲイナー 第5話『シベリアに光る目』 261 「ゲインとゲイナー」(前編)(後編) OVERMANキングゲイナー 第1話『ゲインとゲイナー』 262 暁を乱す者(前編)(後編) 「うたわれるもの」原作中のシナリオタイトル「暁を乱す者 ~シケリペチム~」 263 Solemn Simulacrum Magic the Gatheringのカード《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》? 264 SECRET AMBITION 魔法少女リリカルなのはStrikerS主題歌『SECRET AMBITION』 266 Fate/hell sing Fate/stay night+HELLSING 268 最初の過ちをどうか ひぐらしのなく頃に(原作)シナリオ選択時の『罪滅し編』解説 271 ひぐらしのなくころに(前編)(中編)(後編) ひぐらしのなく頃に 273 銃撃女ラジカルレヴィさん(前編)(後編) 魔法少女リリカルなのは+BLACK LAGOON原作単行本2巻のおまけ漫画 275 遥か遠き理想郷~アヴァロン~ Fate/stay night セイバーの持つ宝具「全て遠き理想郷」 277 せおわれたもの うたわれるもの 278 Can you feel my soul OVERMANキングゲイナー EDテーマ 279 SUPER GENERATION(前編)(中編)(後編) 水樹奈々(フェイト役の声優)の出したCDアルバムタイトル(及び、その中に収録されている曲) 280 永遠の孤独 -Sparks Liner High- 宇宙の騎士テッカマンブレード 後期OP『永遠の孤独』Fate/stay night VS黒セイバーのシーン名『スパークスライナーハイ』 280 I have no regrets. This is the only path Fate/stay night 士郎による「Unlimited Blade Works」詠唱の一節 282 ウソのない世界 OVERMAN キングゲイナー 第17話『ウソのない世界』 283 I,ROBOT ハリウッド映画「I,ROBOT」 284 タイプ:ワイルド(前編)(後編) アニメ「ポケットモンスター」のEDテーマ(第五期) 287 Berserk ベルセルク 288 Reckless fire スクライド 主題歌 288 夢 スクライド 第26話(最終話)『夢』 289 静謐な病院Ⅱ ~それぞれの胸の誓い~(前編)(後編) 魔法少女リリカルなのは 第10話『それぞれの胸の誓いなの』 290 すばらしき新世界(前編)(後編) NAMCO x CAPCOM主題歌「すばらしき新世界」 290 この醜くもなく美しくもない世界 アニメ「この醜くも美しい世界」 291 「射手座の日を越えていけ」(前編)(後編) PSゲーム「俺の屍を越えてゆけ」 293 陽が落ちる内章題【18:39】 「兵共が夢の後――出立」 松尾芭蕉の句「夏草や兵(つはもの)どもが夢のあと」 293 陽が落ちる内章題【18:36】 「雪、無音、窓辺にて。」 「涼宮ハルヒの憂鬱 キャラクターソング Vol.2 長門有希」より長門有希(CV:茅原実里)のキャラクターソング『雪、無音、窓辺にて。』 293 陽が落ちる内章題【18:40】 「ドラえもんと眼鏡の少年」 劇場版ドラえもんサブタイトル『ドラえもん のび太と~』? 293 陽が落ちる内章題【19:22】 「涼宮ハルヒの憂鬱」 涼宮ハルヒの憂鬱 293 陽が落ちる内章題【19:28】 「バトル・ロワイアル」 高見広春 作 「バトル・ロワイアル」 294 終わりの始まり Border of Life 同人ゲーム「東方妖々夢」に登場する西行寺幽々子のテーマソング『幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life』? 295 夜の始まり、旅の始まり -Fate- 魔法少女リリカルなのはA's第12話 「夜の終わり、旅の終わり」Fate/stay nightセイバールート名「Fate」魔法少女リリカルなのはA's第10話「運命」 295 きらめく涙は星に -Raising Heart- Fate/stay night アニメ版主題歌「きらめく涙は星に」高町なのはのデバイス「レイジングハート」 295 消えずに残るモノ、蘇ったモノ -Eternal Blaze- 魔法少女リリカルなのはA's 主題歌「ETERNAL BLAZE」 296 Moonlit Hunting Grounds BLACK LAGOON 第6話「Moonlit Hunting Grounds」 296 いま賭ける、この命 OVERMANキングゲイナー 主題歌「キングゲイナー・オーバー!」の一節 300 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 301 答えはいつも私の胸に 涼宮ハルヒの憂鬱 主題歌「冒険でしょでしょ?」の一節 302 It is not the end. To be continued to 『Heaven s feel』 and 『Strikers』. Fate/stay night 桜ルート「Heaven's feel」魔法少女リリカルなのはStrikerS 303 After2 -夢の続き- Fate/stay night セイバールートトゥルーエンド「夢の続き」 304 赤い断片 BLACK LAGOON 主題歌タイトル『Red fraction』の和訳 305 ゲイナー・オーバー OVERMAN キングゲイナー 第26話『ゲイン・オーバー』 306 さよならありがとう(再) 劇場版クレヨンしんちゃん「嵐を呼ぶジャングル」主題歌 306 今日までそして明日から 劇場版クレヨンしんちゃん「モーレツ!オトナ帝国の逆襲」挿入歌 307 私は笑顔でいます、元気です 魔法少女リリカルなのは EDテーマ『Little Wish~lyrical step~』の一節 備考:草薙素子とタチコマの登場する話のタイトルが「日本語 英語」の形で 記載されることが多いのはアニメ版の攻殻機動隊でのサブタイトルが その形で表されているため
https://w.atwiki.jp/2crusadedeck/pages/14.html
ページを作りなおしたので、このページの更新は行いません。 下記ページへどうぞ クルセイド公式・優勝者デッキ ・青 ボンズ タウバーン 2013皇帝杯 横浜Aブロック 1位 ボンズ タウバーン 2013皇帝杯 名古屋Aブロック 1位 フルメタルパニック アーバレスト 2013皇帝杯 大阪Aブロック 1位 フルメタルパニック アーバレスト 2013皇帝杯 THE FINAL 2位 ヴァルヴレイヴ ブレンパワード 2013皇帝杯 THE FINAL 3位 聖闘士星矢 公式サンプルデッキ るろうに剣心 公式サンプルデッキ ・緑 マクロス 歌コイン 2013皇帝杯 京都Bブロック 1位 ・黒 幽々白書 2013皇帝杯 福岡 1位 幽々白書 2013皇帝杯 広島 1位 幽々白書 2013皇帝杯 札幌 1位 幽々白書 2013皇帝杯 名古屋Bブロック 1位 ダ・ガーン ホライゾン 2013皇帝杯 大阪Bブロック 1位 幽々白書 2013皇帝杯 京都Aブロック 1位 聖闘士星矢 公式サンプルデッキ アクセルワールド スクライド 2013皇帝杯 香港 1位 ・赤 コードギアス ガオガイガーFINAL 2013皇帝杯 横浜Bブロック 1位 ガオガイガー FINAL 2013皇帝杯 長野 1位 コードギアス コードギアスR2 2013皇帝杯 石川 1位 コードギアス コードギアスR2 2013皇帝杯 熊本 1位 ガオガイガー FINAL2013皇帝杯 THE FINAL 1位 ジーベック 公式サンプルデッキ ジーベック ファフナー 2014クルセイド祭 京都Aブロック 1位 ジーベック ファフナー 2014クルセイド祭 京都Bブロック 1位 ・その他混色 黒赤 幽々白書 2013皇帝杯 静岡 1位 黒赤 ジーベック ファフナー軸 2013皇帝杯 愛媛 1位 黒赤 OG デッキサーチ 2013皇帝杯 東京Aブロック 1位 黒赤 ジーベック ファフナー軸 2013皇帝杯 東京Bブロック 1位 青緑 マクロス 歌コイン 2013皇帝杯 仙台 1位 青緑黒赤 聖闘士星矢2013皇帝杯 THE FINAL 4位 黒赤 OG 公式サンプルデッキ 青赤 アキバレンジャー 公式サンプルデッキ
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pCD/DVD/BDに付属するブックレット、映像特典、音声特典のまとめ。 谷口悟朗監督のインタビュー、コメント、出演等があるもののみ記載。 基本的に初回版、限定生産版等についてのまとめになっています。通常版には付いていない特典もあるのでご注意下さい。 各項目は、作品ごと、各特典ごと、媒体ごとに順に分けていきました。分売の商品の特典について、当該特典が封入されている巻数を末尾に【】内で示しました。 その下にはインタビュー、コメント等が載っている頁のタイトル、頁数を記しています。なお、CDについてはCDのタイトルを記し、その下にブックレット等の名称、頁数等を記しています。 全て敬称は省略しています。 ガサラキ/無限のリヴァイアス/スクライド/プラネテス/ガン×ソード/コードギアス 反逆のルルーシュ/バンブーブレード/コードギアス 反逆のルルーシュR2/鉄のラインバレル/ジャングル大帝-勇気が未来をかえる-/スクライド オルタレイション/ ガサラキ DVD-BOXは「ガサラキ DVD-BOX」を指しています。 ブックレット DVD GASARAKI VOL.2 【第2巻】 谷口悟朗(助監督) 私は「化粧師」です p.1-2 DVD-BOX GASARAKI 高橋良輔(原案・監督)×谷口悟朗(助監督) 「ガサラキ」の中枢にいた男たち p.4-9 無限のリヴァイアス DVD-BOXは「無限のリヴァイアス サウンドリニューアルボックス」を指しています。 ブックレット DVD RYVIUS magazine vol.1 【第1巻】 無題の-STAFF 伝言板- p.1 RYVIUS magazine vol.9 【第9巻】 最終巻までつき合って頂いた皆さんへ一言。 p.3 DVD-BOX infinite ∞ RYVIUS magazine sp 無題の-STAFF 伝言板- 谷口悟朗 監督 p.50 無限のリヴァイアス スペシャル座談会 p.70-82 スクライド ブックレット BD-BOX s.CRY.ed Blu-ray BOX INTERVIEW 谷口悟朗(監督)×黒田洋介(脚本)対談インタビュー p.19-22 プラネテス BD-BOXは「プラネテス Blu-ray Box 5.1ch Surround Edition」を指しています。 ブックレット DVD CREW REPORT file9 GOROU TANIGUCHI DIRECTOR LONG INTERVIEW 谷口悟朗[監督] 「一本一本前進していきたい――何かひとつでも新しいことを目ざして」p.1-6 [第9巻] BD-BOX ΠΛΑΝΗΤΕΣ Blu-ray Box 5.1ch Surround Edition LONG INTERVIEW 谷口悟朗(監督) p.11-14 ※BD-BOXにはDVD単巻のブックレットも収録されている。 オーディオコメンタリー DVD 巻数 話数 出演者 第1巻 第1話 谷口悟朗、田中一成、雪野五月 第4巻 第10話 谷口悟朗、田中一成、雪野五月、子安武人 第5巻 第12話 谷口悟朗、田中一成、雪野五月、折笠愛 第9巻 第24話、第25話、第26話 谷口悟朗、大河内一楼、田中一成、雪野五月 BD-BOX 巻数 話数 出演者 DISC6 第1話、第26話 谷口悟朗、大河内一楼、田中一成、雪野五月 ※ピクチャーinピクチャーのコメンタリー。なお、BD-BOXにはDVD単巻のコメンタリーも全て収録。 その他 BD-BOX 田中一成 presents 筑波宇宙センター音響取材リポート ガン×ソード ブックレット DVD ガン×ソード vol.1 [第1巻] talk about ガン×ソード Shot01 監督 谷口悟朗 自分がどれだけのものをつくることができるのか、チャレンジしてみたかったんです。p.10-11 ガン×ソード vol.2 [第2巻] talk about ガン×ソード Shot02 監督 谷口悟朗 1つの芝居の中に2つ以上の意味がある表情をお願いしたりしています p.10-11 ガン×ソード vol.13 [第13巻] talk about ガン×ソード Shot16 監督 谷口悟朗 5年、10年後の視聴にも耐えうる作品づくりを、これからも守っていきたいと思っています p.16-19 オーディオコメンタリー DVD 巻数 話数 出演者 第1巻 第1話 谷口悟朗、倉田英之、星野貴紀、桑島法子 第2巻 第4話 谷口悟朗、倉田英之、星野貴紀、桑島法子 第3巻 第5話 谷口悟朗、星野貴紀、櫻井孝宏 第4巻 第8話 谷口悟朗、星野貴紀、櫻井孝宏、野田順子 第5巻 第9話 谷口悟朗、星野貴紀、井上喜久子 第6巻 第11話 谷口悟朗、星野貴紀、桑島法子、保志総一朗 第7巻 第14話 谷口悟朗、星野貴紀、千葉紗子 第8巻 第16話 谷口悟朗、倉田英之、星野貴紀、桑島法子 第9巻 第17話(男性版) 谷口悟朗、星野貴紀、保志総一朗、櫻井孝宏 第10巻 第19話 谷口悟朗、櫻井孝宏、斎藤千和、大本眞基子 第11巻 第21話 谷口悟朗、星野貴紀、保志総一朗、倉田雅世 第12巻 第24話 谷口悟朗、星野貴紀、櫻井孝宏、野田順子、雪野五月 第13巻 第25話 谷口悟朗、久城りおん、星野貴紀、桑島法子、井上喜久子、保志総一朗 第13巻 第26話 谷口悟朗、倉田英之、木村貴宏、まさひろ山根 コードギアス 反逆のルルーシュ ブックレット CD COLORS コードギアス 反逆のルルーシュ オープニングムービー原画 設定資料集 DVD CODE GEASS Lelouch of the Rebellion volume09 [第9巻] Interview 16 GORO TANIGUCHI 監督 谷口悟朗 p.7-9 DVD-BOX CODE GEASS Lelouch of the Rebellion DVD-BOX スペシャル座談会 谷口悟朗+大河内一楼+河口佳高+湯川淳 『コードギアス』、ヒットの対価 p.4-9 オーディオコメンタリー DVD 巻数 話数 出演者 第1巻 第1話 福山潤、ゆかな、谷口悟朗、大河内一楼 第3巻 第5話 福山潤、ゆかな、谷口悟朗、大河内一楼 第6巻 第14話 福山潤、折笠富美子、谷口悟朗、中谷誠一 ※後に発売されたBD版にも収録されている。 バンブーブレード オーディオコメンタリー DVD 巻数 話数 出演者 第4巻 第11話 斎藤久、倉田英之、桑島法子、谷口悟朗 コードギアス 反逆のルルーシュR2 ブックレット CD WORLD END コードギアス 反逆のルルーシュR2 オープニングムービー原画 設定資料集 p.21 CODE GEASS COMPLETE BEST コードギアス 反逆のルルーシュR2 Sound Variety R18 DVD/BD CODE GEASS Lelouch of the Rebellion R2 volume01 [第1巻] ファンの皆様へ 裏表紙 CODE GEASS Lelouch of the Rebellion R2 volume09 [第9巻] Interview 谷口悟朗 p.1-6 DVD-BOX CODE GEASS Lelouch of the Rebellion R2 DVD-BOX スペシャル座談会 谷口悟朗+大河内一楼+河口佳高+湯川淳 『R2』というエンターテインメント p.4-9 オーディオコメンタリー DVD/BD 巻数 話数 出演者 第9巻 第25話(スタッフサイド) 谷口悟朗、大河内一楼、中谷誠一、千羽由利子、中田栄治、石田可奈 鉄のラインバレル ブックレット DVD 鉄のラインバレル Vol.9 [第9巻] 日高政光(監督)×谷口悟朗(クリエイティブプロデューサー)×吉村清子(シリーズ構成・脚本)×森田繁(特殊設定・脚本) 最終回の放送から約2ヶ月――脚本チームが、満を持して終結ッ! p.12-15 ジャングル大帝-勇気が未来をかえる- その他 DVD 谷口監督コメントシート 「ジャングル大帝-勇気が未来をかえる-」に寄せて 監督インタビュー オープニング絵コンテ ※インタビュー・絵コンテはDISC2に収録。コメントシートのみ通常版にも封入。 スクライド オルタレイション ブックレット BD/DVD スクライド オルタレイション TAO creator s talk1 谷口悟朗(監督)×黒田洋介(脚本) p.22-25 スクライド オルタレイション QUAN creator s talk3 谷口悟朗(監督)×黒田洋介(脚本) p.24-27 オーディオコメンタリー BD 巻数 出演者 TAO 保志総一朗、緑川光、谷口悟朗、黒田洋介 QUAN 保志総一朗、緑川光、谷口悟朗、黒田洋介 ※初回限定版のみ
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BOSS攻略|超ライドウ一人旅| 超ライドウ一人旅 BOSS攻略(やりこみプレイ) ここでは二周目にプレイできる超ライドウモードで一人旅をする際のBOSS攻略を記述する。 基礎知識 敵の単体魔法(アギなど)は確実に避けるかガードをするように心がけること。 なお、敵は魔法属性のオーラをまとった瞬簡に射出方向が決まる。 よって走り回っていればまずくらわないし、あさってに撃たせて横から殴ることもできる。 敵の攻撃は一度ガードすると大暴れのような時間が長い攻撃でも二度と食らうことはない。 よってガード後に敵の攻撃エフェクトに突っ込んでもそのまま攻撃できる。 超ライドウ一人旅 BOSS攻略(やりこみプレイ)基礎知識 襲名儀式 第一話 ツチグモ 第一話 大タラスク 第一話 ガシャドクロ 第一話 イチモクレン 第二話 オボログルマ 第二話 アカマント 第三話 ?????(ヨミクグツ) 第三話 オキクムシ 第三話 チェルノボグ 第四話 アンズー 第四話 トリグラフ 第四話 ラスプーチン 第伍話 ネビロス 第伍話 アビヒコ&ナガスネヒコ 第七話 ウタイガイコツ 第七話 ヒトコトヌシ 第八話 ヨミクグツ 第八話 ミシャグジさま 第九話 オオミツヌ 第九話 ムスッペル 第九話 スサノオ 第九話 ヤマタノオロチ 第拾話 スクナヒコナ 第拾壱話 衛星タイイツ 第拾弐話 伽耶に憑きし者 第拾弐話 超力戦艦ヤソマガツ 第拾弐話 超力超神ヤソマガツ左手 ヤソマガツ右手 第拾弐話 超力超神ヤソマガツ ライホーくん ヨシツネ アリス 百鬼夜行5F 百鬼夜行7F 百鬼夜行9F ベルゼブブ 襲名儀式 敵の攻撃を食らうといきなりヤバいので完全回避のつもりで。 ゾンビは回転切り連発していればまず食らわない。 オキクムシは普通に二段>ガードキャンセルして横に逃げるで桶。 第一話 ツチグモ 普通のツチグモと違いボス扱いなので攻撃行動中はノックバックしないため辛い。 ただし行動が遅いのは変わっていないため、 三匹同時に行動させる>避けながら近づく>二段キャンセルで逃げる を繰り返すことでノーダメージで削ることができる。 LV10で撃破可能。 第一話 大タラスク まず一緒に出てくるアズミを先に潰す。 このときタラスクに近づかないこと。 近づいてしまった場合、白く光ったら大暴れなのでガードしておく。 タラスクだけにしたら、光の弾倉があるなら連射で終わる。 光の弾倉がない場合、暴威弾と通常弾と火炎弾を24発ずつ用意して置き、 タラスクがメ・ディアを使ってこない程度に削る 大暴れ中に火炎弾を打ち込み、射撃>二段を繰り返す 火炎弾が切れたら通常弾で射撃>二段に切り替える。 通常弾が切れたら暴威弾で射撃>二段に切り替える。 これで降伏に追い込むことができる。 なお、暴威弾か光の弾倉無しではよほど運が良くないとメ・ディアを掛けられてしまい倒せない。 LV18で撃破可能。 第一話 ガシャドクロ 二段キャンセルでひたすら削る。 トゥルダクは無限復活でないので慎重に削ればそれほど問題とはならない。 第一話 イチモクレン カッター馬鹿なのでガードして突きを繰り返すだけ。 たま~に竜巻を使うのでそれだけ注意。 第二話 オボログルマ 突進を避けて三段を繰り返すだけ。 第二話 アカマント 光線は動いていれば当たらないので避けて三段。 通常近接は出が遅いのでモーション来たら相手の横に回って三段+一段キャンセル。 ここでアカマントが棒立ちなら三段。 こちらを向いたら元いた場所に戻る=また敵の横を取って攻撃の繰り返し。 怒りの烈火は避けて突き。 理論上ダメージ無しで倒せるが、回復持ちのため長期戦を覚悟すること。 光の弾倉があるのなら銃撃→斬→相手がよろけから復帰した直後に銃撃→斬…とハメ倒せたりできる。 LV22で撃破可能。 第三話 ?????(ヨミクグツ) 剣をシュミットで破剛にしておく。 銃と剣がいるが、基本は銃を先に倒す。 銃が動いている間に離れた場所で剣を攻撃モーションにさせる。 剣が攻撃している間に銃に詰めより、構えたら横を取る。 剣がくる前に三段+αで攻撃。 剣が来たら同時に銃が逃げていくので最初に戻り、剣に空振りさせてから銃を追いかける。 第三話 オキクムシ シュミット:マリンカリンはくらわないだろうから近接時の反撃対策として破剛。 ここのオキクムシは大きいほうがボス扱いなので注意。 マリンカリンの範囲に気をつけながら相手の周囲をうろついて削り倒す。 第三話 チェルノボグ シュミット:剣は基本的にガードするし、くらっても極端に痛くないので破水にしておく。 回復アイテムを大量に消費するので集めておくこと。 基本的にガード後に二段で削っていく。 一体なら魔法を避けてから三段入れることが出来る。 数が増えると手を出せるタイミングが減るのできちんと状況をみて攻撃すること。 HPが減っている状況なら斬り→傷薬で隙をキャンセル→斬りで強引に倒すことも可能。あまり欲張ると攻撃くらって死亡。 最終段階では破水無しでは直撃550のマハ・ブフダインを使うので注意。 剣攻撃への反撃は一段で止め、その他の攻撃は二段。 LV29で撃破可能。 第四話 アンズー シュミット:破衝。 初期のアガシオンラッシュより怖くない。 三匹を三セット、さらに三箇所なので数に注意。 LV32で撃破可能。 第四話 トリグラフ シュミット:破剛を作れるなら破剛。面倒なら破衝のままでもいい。 ガードさえしっかりできればぺトラも怖くない。 鷹円弾には注意すること。 LV32で撃破可能。 第四話 ラスプーチン シュミット:破水。 魔トリョーシカは各個撃破していく。 ラスプーチン本体は回転竜巻攻撃、雪華、メギド、魔トリョーシカ補充、 怪僧の呪言を使う。 回転竜巻はモーションが分かりにくいが威力が低く、スキが大きいので 反撃しやすい。 雪華はガードしかない。二連発するのでうっかり引っかからないように。 メギドはモーション見たら離れる。硬直してたら傷薬キャンセルでもして 移動>突きで範囲外へ。 怪僧の呪言はガード可能なのでガードしてく。 LV35で撃破可能。 第伍話 ネビロス シュミット:なんでもいい。 ゾンビー憲兵を倒してから通常弾でハメ殺し。 LV41で撃破可能。 第伍話 アビヒコ&ナガスネヒコ シュミット:破剛。 兄のぬばたまはガード推奨。 弟のあずさゆみは文字が出たら逃げれば食らわない。 基本はアビヒコの横をとりながら二段で削っていくが ナガスネヒコの雪華がうるさいので気をつける。 雪華の音がしたらガードでもよい。 あまとびは完全回避可能。 合体したら右下に移動しておき、兄弟が左に移動し始めたら右上目指して まっすぐ上に移動する。 これで初撃を回避したら右上で1秒程度待ってから下に戻る。 戻りのニ撃目を回避し、あとは大回りで残りの時間をやり過ごす。 合体後は横を取りながら削りを行う。 ぬばたまだけはガード、他は横を取っていれば食らわない。 HPは常に500をキープしておく。 くらい過ぎると回復アイテムが持たないので あまとびの完全回避はほぼ必須。 LV47で撃破可能。 第七話 ウタイガイコツ 無理してムドやペトラ食らわなければ単なる雑魚。 トゥルダクがウザい分、トリグラフよりは面倒。 LV48で撃破可能。 第七話 ヒトコトヌシ シュミット:総合的に考えると破剛。 第一形態 人型 マハ・ブフダイン、ドルミナー、通常攻撃、真空波 この第一形態は近距離範囲型が多いので離れてガード中心。 真空波が来そうになったら横を取って攻撃する。 ドルミナーが分かり、ガード可能な範囲にいるなら攻撃できなくは無いが 無理をするとマハ・ブフダインで殺されるのできちんと見極めること。 第ニ形態 鳥型 雄渾撃?、砲火、真空波 人型撃破時にHPが減っている場合、マッスルドリンコを使うという選択肢もある。 混乱、魔封、毒、石化、魅了であれば敵が出てくるまえに回復できる。 睡眠が出るときついが分は結構いいので使うことを薦める。 赤マントと同様に横を取って二撃の繰り返し。 第三形態 獣型 通常攻撃、大暴れ、飛電、真空波 正面から削り合い。通常攻撃後は二段、大暴れ後は四段、飛電後は二段+一段が入る。 反射神経に自身があるなら敵の攻撃ぎりぎりまで二段出し続ける。 ライドウのHP減ってるときに突きキャンセル傷薬も有効。 第四形態 幽霊型 通常攻撃、マハ・ムド、真空波 距離をとってから通常攻撃を当てて、のけぞっているなら三段出し切る。 敵が行動しているとのけぞらないのでその場合はいったん下がる。 相手が小さいので真空波に突きを出すのは危険。 基本的に1回「弱点!」が決まればあとはハメ倒せる。大量に弾丸を用意しておこう。 LV49で撃破可能 第八話 ヨミクグツ シュミット:破剛。 動き回っていれば銃の射線から逃げるのは簡単なので 二段*2程度で少しずつ銃持ちを削る。 無理せずに銃のモーションに気をつけさえすればそれほど怖い相手ではない。 LV51で撃破可能。 第八話 ミシャグジさま シュミット:破剛。 基本的に通常時と変わらない。 生唾や艶電は食らうとほぼ死亡確定なので杖突いたら逃げること。 特にワープ直後の生唾に注意。 二段攻撃ガード後、二段>突き>アイテム>二段が間に合うが 密着でない場合は無理せず最後を一段にした方が良い。 LV52で撃破可能。 第九話 オオミツヌ シュミット:破電または破剛。 封魔弾を用意し、ライジュウは必ず、イッポンダタラはできるなら封印しておく。 オオミツヌは硬いので長期戦でじっくりと削り続ける。 LV52で撃破可能。 第九話 ムスッペル 普通に倒せる。 単独操作はソロネ等火炎無効/吸収が当然のように楽。 LV53で撃破可能。 第九話 スサノオ シュミット:破剛。 ランタンを封魔。オバリヨンは弱いので封魔せず、適当に回転斬りで倒す。 LV53で撃破可能。 第九話 ヤマタノオロチ シュミット:破水。面倒なら破剛のままでもよい。 フロスト・モコイを全部封魔。 回復はフロストがディアを使っているだけなので封魔すれば問題ない。 LV54で撃破可能。 第拾話 スクナヒコナ シュミット:破剛。以下の攻撃のところの数値は破剛時のダメージ。 回転斬り(300)はガード後、突き。 三連攻撃(60*3)はガード後、スクナヒコナが剣を振り終わったら三段。 早すぎるとカウンター貰うので注意。 ブフ(240)は避けて二段。 飛電(480)はガードして二段>二段。 ヒルコ(360)はR1でコマンド出しながら出現位置を確認して避ける。 あなかしこ(600)はヒルコ一段目後、そのままでいると撃ってくる。 また、スクナヒコナのHPが1/3を切るとヒルコ>ヒルコ>光線のパターンも。 ヒルコは魔封状態なら気絶にならずに転倒するので、 ヒルコを使い始める2/3まではマッスルドリンコを回復手段として使用し、 魔封になってから2/3を切るようにする。 あらかじめ魔封になってから戦闘に入るのもアリ。 削りでのダメージも多いのでHP回復アイテムはできるだけ用意すること。 なお、マッスルドリンコでの副作用で毒もあるので解毒符も。 長期戦になるが根気よく削ろう。 LV57で撃破可能。 第拾壱話 衛星タイイツ メ・ディア持たせたアラハバキを送りこんで終わり。 第拾弐話 伽耶に憑きし者 シュミット:破剛。後のことを考えるなら攻撃力重視で何でも良い。 4連戦の最初。 伽耶はライドウと同じような攻撃をしてくる。 突きと回転斬り、そして三段>突きの四段コンボ。 こちらは伽耶の周りを反時計周りに回って四段を誘い、 四段目にあわせて溜め、避けたら回転斬り。 他の攻撃はしないほうが良い。 時計回りでは回転斬りや突きをくらいやすくなる。 時間がかかるが開幕から加重弾撃ちまくるだけでハメられる。(暴威弾は使い過ぎると戦艦戦のリリスの始末に響くし、通常弾は威力低すぎ) 99発撃ち尽くせば約5割体力を減らせる。 後の戦闘のことを考えてノーダメージで越そう。 LV64で撃破可能。 第拾弐話 超力戦艦ヤソマガツ 4連戦の二戦目。 基本的なこととして砲撃は絶対に避けること。 あまり食らい過ぎると最終形態で回復アイテムがもたなくなる。 ラクシャーサは魔封弾で封じるのが良い。 アラハバキは出現時に物理弾>突きで削っておき、 あとは魔法を撃たせて二段を繰り返して削る。 砲撃もあるので1セットか2セットで逃げる。 リリスには暴威弾。 戦艦本体は左右の端で戦う。 銃撃から銃撃の間は二段キャンセルが7セット+一段斬ることが可能。 銃撃食らった場合は7セットで止めておく。 これを何回か繰り返すので長期戦覚悟で臨む事。 LV64で撃破可能。 第拾弐話 超力超神ヤソマガツ左手 ヤソマガツ右手 基本位置はフィールド中央の上下端。 ここなら爆砕の前の手を合わせる攻撃を食らわない。 爆砕は避けたらフィールド端にいき、叩きつけを避ける。 この叩きつけは即死なので手を食らってしまったら 逃げる方向を間違えないように注意する。 超力殺線は光った方の反対側の端に走る。 超力陽弾がきたら片手に二段キャンセル5セット入れて、 さっきまでいたのと反対側の上下端に行く。 できれば左右バランス良く攻撃しておきたい。 この両手はノーダメージで倒すことが可能。 LV65で撃破可能。 第拾弐話 超力超神ヤソマガツ 最終戦。 超力死界は食らうと危険。(650ダメ+ダメージゾーン) 開幕のは1秒待ってからフィールド隅に移動。 ダメージゾーンを踏まないように本体に近づく。 本体の色が変わったらマハXXダインが二発来るのでガードすること。 黒くなった場合はメギドが二発くるのでHPが500以上無いなら回復後、 走って逃げる。 攻撃中に超力死線が来たらまっすぐ下に下がってから隅に移動する。 ガード吹き飛ばしからの地面ハメには注意すること。 突きでもほとんどダメージ通らないので、二段キャンセルでチクチク手数で攻めよう。 回復アイテムは限界まで用意しておくべし。 LV65で撃破可能。 ライホーくん シュミット 無いときついので第三話以降で戦う方が安全。冬将軍対策に破水。 まず、お供のフロストランタン2匹ずつを無力化させるために走り回ってMP切れを待つ。 ライホーくんは通常近接と連撃を使うがどちらも避けて背中から二段。 敵のどれかのHPが50%切るとライホーくんは冬将軍モードになる。 よって周りの雑魚、特にランタンには攻撃を当てないように注意する。 冬将軍はモーションが遅いので、モーションを見たら横に回ってから三段入れる。 もし雑魚に引っかかるなら逃げるかガード。 冬将軍が出てきたら近くに来たらガード。 連続ヒットし、破水無しだと160×10のダメージになるので無理はしない。 ガードしても80とか削られるのでできるだけ正面は避けてライホーくんの横を取るようにしたい。 横にいれば冬将軍に削られるのは5回以内ですむ。 LV24で撃破可能。 ヨシツネ シュミット:破剛。破衝でもよい。 最初のクラマテング*1は普通に殴って終わらせる。 次のクラマテング*4は1体ずつ地道に倒す。 1体倒すとオニが出てくるが無視してクラマテングを先に倒す。 オニが4体になったら猛毒弾を打ち込んで逃げ回り、オニのHPがなくなるのを待つ。 ヨシツネ、オニ、クラマテング*2は逃げ回りながらヨシツネを集中して攻撃。 雄渾撃は痛いがまずくらわないのでクラマテングに注意しながら長期戦で倒す。 LV38で撃破可能。 アリス シュミット:なんでもいい。攻撃力とHP重視。 オバリヨンは封魔が効くので封じる。 ジュボッコはあきらめる。 あとはペトラと怨讐の反撃に気をつけて攻撃しつづけるだけ。 LV66で撃破可能。 百鬼夜行5F シュミット:破剛か破水。 イッポンダタラ、ジュボッコ、オニ。 猛毒弾を99発用意すると楽。 オニ以外の敵に二段攻撃を繰り返して倒す。 オニが3匹以上になったら猛毒弾で毒にして走り回り、HPを減らす。 敵の移動速度が遅いので、マッスルドリンコも比較的安全に使用できる。 LV47で撃破可能。 百鬼夜行7F シュミット:破剛。 ネコマタ、ウタイガイコツ、ヌエ。 封魔弾でウタイガイコツ二体とヌエ一体を封じる。 残りはネコマタかヌエが出てくるでヌエ優先で封魔していない敵を倒し続ける。 LV55で撃破可能。 百鬼夜行9F シュミット:破剛。 オバリヨン、ヨモツイクサ、ガシャドクロ。 ガシャドクロとヨモツイクサを封魔。 オバリヨンを一体倒して順に敵を倒していく。 ヨモツイクサは出たら封魔してそれ以外の敵がいるならそちらを倒す。 封魔されたヨモツイクサ以外以内ならできるだけMPの残っていない ヨモツイクサから倒す。 ガシャドクロに時間をかけたくない場合、火炎弾と衝撃弾を用意しておくといい。 LV59で撃破可能。 ベルゼブブ 無理。@wikiへ
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【種別】 仮面ライダー 武器・武装・ライダーカード 仮面ライダーディエンド チノマナコ 【名前】 カメンライド ディエンド 【よみがな】 かめんらいど でぃえんど 【ライダーカード】 カメンライド 【変身】 海東大樹が仮面ライダーディエンドに変身 チノマナコがチノマナコ ディエンド変身態に変身 【登場話】 第10話~ 海東大樹が仮面ライダーディエンドに変身するカード。仮面ライダーディケイドが所持しているカメンライドのカードの1枚。 また、シンケンジャーの世界ではチノマナコがチノマナコ ディエンド変身態に変身するのにも使用した。 【関連するページ】 アタックライド カメンライド チノマナコ ディエンド変身態 ディエンドライバー ファイナルアタックライド ディエンド(パワーアップ) 仮面ライダーディエンド 劇場版 MOVIE大戦2010 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 第10話 第11話 第12話 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第18話 第19話 第20話 第21話 第22話 第23話 第24話 第25話 第26話 第27話 第30話 第31話
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【名前】無常矜待 【出典】スクライド 【種族】人間 【性別】男 【口調】一人称: 二人称・三人称: 【性格】元々はロストグラウンドの落ちぶれた旧名家出身であり、あらゆる意味で頂点に立ちたいという激しいハングリー精神を持つ。性格は陰険で、口調も丁寧ながら慇懃無礼。 【能力】アルター能力「アブソープション」を持つ。 アブソープション:敵のアルターを強制的に解除し、自分の口へと吸収してしまう。 吸収されている側はその間、全身に耐え難い激痛が走る。 感知できる場所ならやや遠くても攻撃を仕掛ける事が可能。 サングラスがアルターの本体の様に見える描写があるが詳細不明。 ホワイトトリック ブラックジョーカー:無常が「向こう側」のアルター結晶体からコピーした能力。 融合装着型。彼が元から使える能力であるアブソープションとは別種の効力。 左腕がホワイトトリック、右腕がブラックジョーカーである。 ただ触れるだけで電撃のようなものを走らせ、敵を攻撃できる。 【備考】 以下、マルチジャンルバトルロワイアルにおけるネタバレを含む 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 無常矜待の本ロワにおける動向 初登場話 0025 思い出の中で 死亡話 --- 登場話数 5話 登場話一覧 【スクライド】 スタンス マーダー 現在状況 一日目午前の時点で生存 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 レッド 敵対 貴方 交戦し追い詰めるもあえて見逃す 0025 思い出の中で イエロー・デ・トキワグローブ 敵対 殺害する 0025 思い出の中で バラライカ 友好? 貴女 ○同盟の情報と月天弓を与える。信頼のない共同戦線中 0025 思い出の中で
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【名前】 スクラッシュドライバー 【読み方】 すくらっしゅどらいばー 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第17話「ライダーウォーズ開戦」 【分類】 変身ベルト 【各種機能】 装備wikiリンク先を参照 【使用者】 万丈龍我/仮面ライダークローズチャージ猿渡一海/仮面ライダーグリス氷室幻徳/仮面ライダーローグ 【詳細】 仮面ライダービルドに登場する変身ベルト。 各部機能については装備wikiリンク先を参照。 葛城巧が設計したものの、結局実物はつくられず設計図のみが残されていた。 しかし北都との戦争において必要に迫られた戦兎が設計図をもとに実物を開発、第17話にてハードスマッシュの驚異的な力を目の当たりにした万丈龍我が完成したドライバーを勝手に持ち出し、ドラゴンスクラッシュゼリーを使い仮面ライダークローズチャージへと変身。 以後龍我はビルドドライバーではなく、スクラッシュドライバーを使うようになった。 その運用にはビルドドライバー適応以上のハザードレベルが必要であり、第18話にて戦兎が使用を試みたが失敗している。 戦兎が参考にした設計図は石動惣一/ブラッドスタークによってコピーされ北都に横流しされた結果、難波チルドレンの一人である内海成彰が複数のドライバーを開発。 一つは北都の猿渡一海に与えられ、もう一つは西都に属することとなった氷室幻徳に与えられ、それぞれ仮面ライダーへの変身に使われている。 対応しているのはスクラッシュゼリーとクロコダイルクラックボトルやその他フルボトル。 変身が可能なのはスクラッシュゼリーとクロコダイルクラックボトルのみで、他のフルボトルでは内部成分を利用した特殊装備や特殊能力の発動に限られる。 葛城巧がこの装備を設計図のみで実物を開発しなかったのはとある副作用を危険視したため。 ハザードレベルに応じて身体スペックが上昇、装備も変身回数が増えるほど装着者の身体に馴染んでより高い戦闘力を発揮するという、 「戦えば戦うほど強くなる兵器としての完成形」と言えるのがこの装備の特徴。 だが副作用として変身者はパンドラボックスの光を浴びた状態に近い精神状態となり、使っていくと好戦的な人格へと変異、さらに肉体的な負担も大きく暴走すると変身者に歯止めがかからないという欠点が存在する。 そのデメリットの存在を知った葛城は対処する方法を見つけるまで封印していたらしく、未完成に終わったものとみられる。 更にビルドドライバーと違い、強化プランなどは存在せず、この手のドライバーによくある「強力な戦士に変身できるが、拡張性に乏しくスペックで上回られると追いつけなくなる」という弱点もあるが、「使い続けることで装着者のハザードレベル向上を促し戦闘力を底上げする」という機能でそれを補っている。 最も人間が到達できるハザードレベルは限界値があり、スクラッシュドライバーではそれを超えることは出来ない。 新世界ではいつのまにか作成されていた。 【余談】 ビルドドライバーとは別の変身ベルト。 変身したライダーは戦えば戦うほど強くなれ、無機物系生物系フルボトルの能力も仕えると拡張性もある程度高いが、ビルドドライバーと違ってハザードレベルの限界を突破できない。 また暴走を止められず、精神高揚もデフォルトで備わるなどセーフティ面でかなり問題を抱えている。 最終的にメインライダー全員がビルドドライバーで最終フォームとなったことを考えると、スクラッシュドライバーは通過点に過ぎず、到達点ではなかったのだろう。
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【名前】 レジェンドファイナルアタックライド 【読み方】 れじぇんどふぁいなるあたっくらいど 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第34話「オンリーワン!すべての道はゴージャスに通ず」 【分類】 必殺技 【所有者】 仮面ライダーレジェンダリーレジェンド 【詳細】 仮面ライダーレジェンダリーレジェンドの必殺技。 レジェンドライバーから取り外しガンモードとなったレジェンドカメンライザーのトリガーを引くことで発動する。 仮面ライダーレジェンダリーレジェンドカードをセットした状態で発動した際には凄まじい威力を秘めた必殺の光線を発射。 ハンドレッドが再現した仮面ライダーダークキバのキングスワールドエンドに対して打ち勝つ威力を披露した。 なお公式側でもアナウンスしているが、このキングスワールドエンドは本物が発動した場合と比べて威力や質では相当に劣るものであったとされている。 他ファイナルケミーライド形態でもセットされたカードに応じたものに変化する。 レジェンドライダーケミーカード以外でもホッパー1カードを装填しゴージャスビルドジーニアスフォームが使用している。
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※このページでは「本体」「パートナー」という呼び分けをします。 基本情報パートナーのステータス 入力遅延 本体のふっとびの不具合 疑似ヒットストップ 切り離しの原理行動ずれの利用 パートナーAI利用 応用的な切り離し方法の解説 参考 コメント 基本情報 パートナーのステータス 通常ワザのダメージは基本的に 0.75倍 。 ワザスクリプトは全て個別に設定されている。 リアクション値はそれぞれ異なる値が設定されており、単体で当てた時のふっとびに大きな差が出ないようになっている。 また、一部のワザはベクトルや判定位置などが異なる。 + 異なる点一覧 ワザ 判定の種類 異なる点 本体 パートナー 弱攻撃1 全 判定位置 略 略 全 判定サイズ 略 略 全 追加ふっとび硬直 +2F なし 弱攻撃2 全 判定位置 略 略 全 判定サイズ 略 略 ダッシュ攻撃 判定1 判定位置(HaveL) (0, 5, 0) (0, 5.5, 0.5) 判定2 判定位置(ShoulderL) (3, 0, 0) (3.5, 0, 0.5) 横強攻撃 全 判定位置 Z = -2 Z = -3.5 上強攻撃 Hit 8 ヒットストップ倍率 2倍 2.8倍 上スマッシュ攻撃 全 判定位置 略 略 空中前攻撃 判定1 判定位置(HaveL) (0, 0, 0) (-3.5, 0, 0) 判定2(メテオ) - なし あり 判定3 判定位置(HaveL) (0, 3, 0) (-3.5, 3, 0) 判定4 判定位置(HaveL) (0, 7, 0) (-3, 7, 0) 空中上攻撃 判定1 判定位置(HaveL) (0, 7, 0) (3, 7, 0) 判定2 判定位置(HaveL) (0, 2.2, 0) (3, 2.2, 0) 空中下攻撃 全 ベクトル 70度 361度
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今日 - 合計 - ファミコンミニ03 アイスクライマーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時21分52秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して