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ラディカル・グッドスピード (惹かれあう魂) (輪廻の翼(ヴァンガードスターター)) (復活の象徴) UNIT U-077 黒 2-3-0 C クイック ブースト 戦闘配備 (自動D) このカードが出撃した場合、自軍ユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で移す事ができる。 アルター Sサイズ [1][0][2] 出典 「スクライド」 2001
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カズマ&君島邦彦 (復活の象徴) UNIT U-131 黒 1-3-1 M リンク 強襲 (戦闘フェイズ) 《[1・X]0》このカードが交戦中の場合、本来の種類が合計国力Xを持つユニットである、自軍G1枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、+X/±0/+Xを得る。 アルター コンビ 別名「カズマ/君島邦彦」 Sサイズ [3][0][3] 出典 「スクライド」 2001
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CV:水橋かおり 初出:魔法少女リリカルなのは(一期) 防御力 高い Lv3スキル アクセルカットダウンLv3 シングル解放条件 SEQUENCE2で2戦以上使用 なのはに魔法との出会いを与えた人物にして結界魔導師。使用キャラとしては今回が初参戦。 特殊な突進技や発射型バインド、射程無限のバインド型バーストトリガーなど、個性的な性能の持ち主。 アクセルでの消費MPが少なく、標準キャラの半分の消費で済む。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ シュートバレット 射撃魔法 □(長押し) シュートバレット 射撃魔法。 △ プロテクションスマッシュ バリアを張って体当たりする △(長押し) プロテクションスマッシュ バリアを張って体当たりする ○ チェーンバインド 前方にチェーンを伸ばし、相手を拘束 ○(長押し) チェーンアンカー チェーンで相手を拘束後、自分が接近する □:シュートバレット 通常 1hit 5.75% 「シュート!」 長押し 2hit 10.92% 「シュート!」 誘導弾を発射する。 誘導弾といっても実際は「申し訳程度に曲がってくれる」というレベルで、距離によっては横移動だけでも避けられる。 回避された後も少しの間相手の周りを旋回するが、なのはのアクセルシューターの様な、回避後に前進してきた相手の背中に刺さる程の誘導はしない。 射撃判定で撃つ弾数も少ないため、撃ち合いでは相手を問わず一方的に負けてしまう。比較的隙が目立つ印象もある。 通常版 単発。 モーションが小さいので、牽制に比較的向いている。 前述の通り簡単に撃ち負けるので、相手の攻撃が来ないところを見計らって撃っていきたい。 長押し版 2発連続で打ち出す。1射目と2射目の両方でMPを消費。 1発ずつを2回の挙動で撃つため、隙が大きい。通常版以上に打ち合いには向かない。 クロスレンジの□□からの追撃に使うのが妥当な運用法。素早く繋げば相手が受身可能になる前に当てられるため、安定したダメージを取れる。 チェーンバインドの追撃にも。 △:プロテクションスマッシュ 通常 1hit 5.75% 15m 「はあっ!」 長押し 5hit 15.75% 26m 「はああっ!」 バリアを張っての体当たり。ユーノの主力技であり生命線。 発動前に隙があるが、突進開始前まではガードやアクセルでキャンセル可能。 突進中は防御判定になっており、ロングレンジのほぼ全ての攻撃を無効化する。 なのはのハイペリオンスマッシャーだろうが砕け得ぬ闇のエターナルセイバーだろうが、問答無用で無効化して突撃出来る。 アルフのバリアブレイク・ストライクと衝突してもMPを削られず、一方的に押し勝てる。 バインドも無効。ただし、設置型バインドを消せる訳ではなく発動するので注意。場合によってはバリアの切れ際に当たる。 また、防御判定は前面に広いが後方には無く、アクセルシューターの様な誘導性の強い攻撃の場合は、通り過ぎた後に背中から当たる事もあるので過信は禁物。 命中後はアタックやキャッチ、EXアタックなどでの追撃が可能で、通常ガードされた後もユーノ側が有利。 防御判定は攻撃判定が発生するより前から現れ、そのお陰でロングレンジの射撃に対しても後出しで間に合う場面が多い。 ただし、防御効果は「ロングレンジの攻撃」に対するものなので、「攻撃判定発生前にクロスレンジに潜られると実質無防備」になってしまう。 クロスレンジに近い間合いでの特に長押し版は危険が伴う。 また、隙が小さいとはいえEXガードされると反撃確定。 MP消費点が早く消費も大きめなので、迂闊に撃つとMP収支で不利になりやすい。ロング魔法の出掛かりキャンセルを利用した誘いには注意。 ○:チェーンバインド/チェーンアンカー 通常 バインド - 17.65m 「チェーン!」 長押し バインド - - 「チェーンアンカー!」 前方に鎖を伸ばし、鎖に触れるとバインド効果が発生。ガード不能。 鎖は射撃魔法扱いで、相手の射撃魔法と相殺する(判定は消えるがエフェクトは残る)。判定があるのは鎖の先端のみ。 鎖の伸びるスピードは速いが、誘導が無く方向修正も甘いため当てにくい。 動作中はいつでもキャンセル可能だが、スタンダードなタイプのバインドと異なりキャンセルした時点でチェーンが消えてしまう。 連続技ではクロスレンジの□□から繋がるが、ダウン値の蓄積が非常に大きい(おそらく5)のがネック。 慣れない内は、基本的に封印して構わない。 通常版 発生が早く拘束時間が短い。 シュートバレットと同じく□□から繋ぐと相手が受身を取る前に当てられる。 キャンセルした時点で鎖が消える性質のため、成立前にキャンセルして追撃を狙いやすくする事が出来ない。 一方で、成立時にはキャンセルしてロングレンジ魔法を出せると言う特性を持つ。 15m以内くらいならシュートバレットで安定して追撃可能。 クロス際くらいの近距離なら成立 キャンセルからプロテクションスマッシュやアクセル アタックorキャッチも決まる。 長押し版 発生が遅くますます当てにくい。 拘束時間が長く、命中後に自分が相手の場所まで接近していく。 拘束後に接近している間はバインドの維持時間を消費しない。 クロスレンジ 基本コンボ □□ 5.60% 吹き飛ばし □△ 8.61% ノックバック □○ 9.38% 打ち上げ □□ 吹き飛ばし。 ヒットしてからキャンセルしてロングレンジ魔法に移るタイミングが非常に速いようで、LCAを使うと吹き飛ぶ相手にぴったり追従することが出来る。 ヒット数・MP回収率が低いのが難。 □△ ヒット後よろけで、3mくらいの距離に離れる。 アタックもキャッチも届かない距離で仕切りなおしになってしまうので、状況が良いとは言い難い。 クロスレンジの純粋な読み合いに自身があるのなら。 □○ 打ち上げ。 特殊技 種別 解説 威力 射程 効果 台詞 EXアタック 突進パンチ 7.58% 約4m ダウン 「シュート!」 キャッチ 魔法陣から鎖 9.66% 約2.6m ダウン 「ウェイブゲイザー!」 ブロック 魔法陣から攻撃 13.91% 近接攻撃 吹き飛ばし 「シールドバッシュ!」 EXアタック 3Hitする突進パンチ。アタックの2段目に繋ぐ事ができる。 キャッチ 足下前方に魔法陣をセットし、それに触れた相手をキャッチするという特殊な挙動をとるため、トラップ的な使い方ができる。 また、当たり判定が少しの間残留するので、クロスレンジで起き上がりに重ねる事も可能。 魔方陣だけに判定も大きく、起き上がり移動程度の軸移動なら吸える事も多い。 HIT数が多く(5HIT)、MPゲージ回復量が大きいという特徴がある。 ブロック こちらもヒット数が多く、相手を吹き飛ばす。 シュートバレットで追撃可能。 FDB「アレスターチェーン」 トリガー 射程 ヒット数 命中時威力 FD発動で吹き飛ばしてトリガー バインド 無限 3hit 40% 不可 トリガーがバインド型で射程無限。 クロスレンジでは○フィニッシュから繋がる。ロングレンジからも当てに行けるが威力は低め。 同じバインド型トリガーであるプレシアのものと比較して、当たり判定発生までに時間がかかる代わりに、効果範囲や相手の位置を追尾する性能で勝る。 その当たり判定の広さから、コンボにも組み込みやすい。 また、当たり判定の発生まで時間がかかるものの、判定が発生している時間も長いので置き攻めにも使いやすい。 しかし、まっすぐ前進移動を続けられると当たらず、硬直も当たり判定が消えてからも若干残る程長いため、闇雲に使うのは厳禁。 加えて、トリガーの途中でFD時間が切れた場合、そこでトリガーが消えてしまう。 途中で消えても硬直時間は変わらないので、トリガーを使う際には残り時間に気を配る事。上記の通り当たり判定が出るまで若干の時間を要するので、余裕をもって発動したい。 スキル考察 スキルの装備は個人のスタイルに寄る所が大きいので、参考程度に。 アクセルカットダウンLv3 ユーノが使えるレベル3スキル。 これを付けていると、ソニックフォームのフェイトを除く全キャラ中、アクセルのMP消費量が最小(最終戦使用のふぇいとと同じ)となる。 しかし、元より通常キャラの半分で済んでいる上にアクセルをそれほど多用するタイプのキャラ性能ではない事もあって、恩恵はあまり大きくない。 ロングレンジパワー 主力技であるプロテクションスマッシュが強化される事が最大の利点。 攻撃力が低めであるユーノの欠点を補うという意味では、クロスレンジパワーより優先して付けたい。 エアストライク ユーノのコンボはロングレンジ始動もクロスレンジ始動も共通して、ほぼ全てが初撃・2撃目以降を浮いてる相手に当て続けるものなので、コンボを多用する場合は相性がいい。 プロテクションスマッシュの強化にも繋がるなど利点は大きい。 ロングレンジパワーと組み合わせるとコンボの威力が随分と違ってくる。 ドライブローダー、ドライブストックプラス 通常火力が低めなユーノにとってFDBは貴重なダメージソースなので、使用出来る機会を増やす事は大きな戦力アップに繋がる。 特に「トリガーを距離に関係なく仕掛けられる」という利点は、仕掛ける機会が増えるほど脅威度を増す。 クロスレンジディフェンス 全般的に高威力なロングレンジ技を警戒したくなるが、プロテクションスマッシュがあるユーノの性質上、被弾が増えやすくなるのはどちらかと言うとクロスレンジなので、こちらの方が付けておいて損は無い。 比較的高い防御をさらに引き上げたい場合、ロングレンジディフェンス系より優先したい。 主な立ち回り 対CPU戦 プロテクションスマッシュがAI殺しであり、ロングレンジからの長押し版が面白い程よく当たる。 HIT後はクロスレンジなので、□□で追撃してコンボを繋げてもいい。 ガードされてもそのまま□□をガードさせてキャッチを入力すると、CUP側が勝手に間合いに入ってきて当たる。 また、CPUは受身をほぼ取らないので、FDBは□□からの追撃で当たる。只でさえ低めのダメージがさらに落ちるが。 対人戦 遠距離の撃ち合いは苦手なので中距離の牽制をからめつつ、プロテクションスマッシュで接近戦に持ち込むのが基本戦術。 発生の遅い射撃に合わせるのが基本だが、ガードされても有利なので発生の速い射撃を見越して早めに入力してもよい。 基本コンボは□・□・○タメ・□・□・△。ラグが多くて入力難の場合□・□・△の受け身狩りが有効。 近距離でダウンを取ったらリーチのあるキャッチを見せつつ、クロスとロングの境目で揺さぶりをかけよう。 CPU・対人に共通して、天敵はアインハルト。 生命線であるプロテクションスマッシュに対して「旋の構え・旋衝破」と「繋がれぬ拳」で見てから対応されてしまう。 しかもそのどちらで対応された場合でも、位置関係が相手の土俵であるクロスレンジとなる等、何かと不利になる要素が多い。 「ユーノ・スクライア」ページへのコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る バーストトリガーだけど、□□後の吹っ飛び中に当たるの確認しました。ポン・ポン・ポンってボタンを押す感じでやるとやりやすいかも。 -- (名無しさん) 2012-02-25 19 06 22 ↓相手のアタックはクロスレンジです。 -- (名無しさん) 2012-02-07 21 55 02 プロテクションスマッシュをした時、相手のアタックが当たった時に相殺されてそのまますり抜けた。 -- (名無しさん) 2012-02-07 21 54 04 チェーンバインドを裏当てするとバインドの硬直がかなり延びるっぽい。アクセルターンから□□→チェーンバインドから長押しプロテクションスマッシュが入る -- (名無しさん) 2012-01-22 11 59 58 プロテクションスマッシュは溜めクリムゾンスラッシュとかプロテクションスマッシュとぶつかるとアタック同士と同じように相殺がおきるんだな。びびったわ。 -- (名無しさん) 2011-12-31 03 34 21 ↓ミス…スキル考察の項目を追加してみた。問題があるようなら削除します。 -- (名無しさん) 2011-12-30 19 15 24 sukiru -- (名無しさん) 2011-12-30 19 14 30 ユーノ向きのスキル考察の項目を追加したいのだけれども、大丈夫だろうか -- (名無しさん) 2011-12-30 02 02 00 アクセル消費 フェイトと同じく4%確認 -- (名無しさん) 2011-12-25 11 26 28 EXアタック 7.58% ブロック 13.91% 表記してないので一応 -- (名無しさん) 2011-12-25 11 22 41
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絶対知覚 (変革の序章) COMMAND C-088 黒 1-2-0 U (常時) 自軍カード1枚を指定する。その場合、自軍本国の上のカードを任意の枚数だけ表にして、その中にある、指定したカードと「出典作品」の組み合わせが一致するカード1枚を自軍手札に移す。その後、残りのカードをゲームから取り除く。 補強 出典 「スクライド」 2001
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向こう側の世界 (永劫への回帰) COMMAND C-073 黒 1-1-0 C (自軍配備フェイズ) 敵軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にある、Gシンボルを持つカード1枚を自軍Gにできる。このカードのプレイはGのプレイとして扱う。(注 Gにしたカードは、逆向きでGゾーンに移す) 展開 出典 「スクライド」 2001
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倉田雅世をお気に入りに追加 倉田雅世とは 倉田雅世の54%は努力で出来ています。倉田雅世の20%は砂糖で出来ています。倉田雅世の9%は柳の樹皮で出来ています。倉田雅世の8%は花崗岩で出来ています。倉田雅世の5%はやさしさで出来ています。倉田雅世の3%は毒電波で出来ています。倉田雅世の1%はミスリルで出来ています。 倉田雅世の報道 20周年を記念して製作される『スクライド』設定資料集に付属する完全新作ドラマCDのキャスト発表! - 電撃ホビーウェブ TVアニメ『スクライド』の20周年を記念したムック『スクライド 20th ANNIVERSARY BOOK』10月4日(月)発売!! - Dream News 『プラネテス』来年1月より地上波放送決定!NHK Eテレで毎週日曜19時(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 声優・入野自由、結婚を報告「ひたすらに高みを目指していきたいと思います」 『千と千尋』ハク役など - ORICON NEWS 【今日は誰のお誕生日?】5月21日がお誕生日の声優さんは? - アニメージュプラス 声優・倉田雅世、大西健晴との結婚を報告「あたたかく見守っていただければ」 - ORICON NEWS アニメ『プラネテス』本日(3/27)、明日(3/28)18時より2日連続一挙配信。原作は幸村誠氏によるSFマンガ【ニコニコ生放送】 - ファミ通.com 声優による朗読会にトークショーなど、盛りだくさんだった『ĀTRAIL(アートレイル)』2巻発売記念イベントレポート!! - PR TIMES 『コードギアス』の谷口悟朗監督、初の漫画原作『ĀTRAIL(アートレイル)』発売記念イベントにゆきのさつきさん、真田アサミさんなどの出演が決定!! - PR TIMES 倉田雅世のウィキペディア 倉田雅世 倉田雅世の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 倉田雅世のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 倉田雅世 このページについて このページは倉田雅世のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される倉田雅世に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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公式の大会レポのうち公式で注目されている、または管理人が注目したデッキを載せています。※管理人が選んだデッキには会場と順位を記載しています。 完全に独断と偏見で選んでいます。また、多くのタイプのデッキを載せたいのでシリーズが被っている、コンセプトが似ている等のデッキはどれか1つにしています ▼青5 1. モーレツ宇宙海賊 2013皇帝杯 長野 公式pick up 2. キングゲイナー ヴァルヴレイヴ 2014クルセイド祭 東京Aブロック 公式pick up 3. ボンズ 契約者 2014クルセイド祭 東京Aブロック 公式pick up 4. ヴァルヴレイヴ 新エピコ 2015皇帝杯 東京Aブロック 3位 管理人pick up 5. ガリアン鉄の紋章 新エピコ 青中速 2015サテライト大会 名古屋 6位 管理人pick up ▼緑3 1. レイズナー ホライゾン 2013皇帝杯 仙台 公式pick up 2. ホライゾン コードギアス亡国のアキト 2013皇帝杯 大阪Aブロック 2位 管理人pick up 3. 聖闘士星矢 タッチ黒 2013皇帝杯 札幌 公式pick up ▼黒5 1. アクセルワールド スクライド タッチ赤 2013皇帝杯 大阪Bブロック 3位 管理人pick up 2. ジーベック ゲキガンガー 2013皇帝杯 名古屋Bブロック 2位 管理人pick up 3. ドラグナー スクライド 2013皇帝杯 静岡 4位 管理人pick up 4. ガイナックス ガンバスター 2015サテライト大会 名古屋 2位 管理人pick up 5. OG ATX 2015サテライト大会 名古屋 3位 管理人pick up ▼赤6 1. OG ゲスト タッチ黒 2013皇帝杯 京都Aブロック 公式pick up 2. 電童 コードギアスR2 2014クルセイド祭 東京Bブロック 公式pick up 3. ダイナミック チームLOD 2015皇帝杯 東京Aブロック 5位 管理人pick up 4. ダイナミック ゲッター軸 2015皇帝杯 東京Cブロック 2位 管理人pick up 5. コードギアス 新エピコ クロスアンジュ軸 2015皇帝杯 東京Dブロック 5位 管理人pick up 6. OG サイバスター 2015サテライト大会 名古屋 7位 管理人pick up ▼その他混色6 1. 青黒 マギ 2013皇帝杯 京都 公式pick up 2. 青緑 ガイナックス グレンラガン 2013皇帝杯 大阪Bブロック 2位 管理人pick up 3. 青緑 ボンズ 2013皇帝杯 東京 公式pick up 4. 黒赤 OG グランゾン軸 2013皇帝杯 愛媛 公式pick up 5. 青赤 アクエリオン ケルビム 2013皇帝杯 名古屋Aブロック 3位 管理人pick up 6. 緑赤 コードギアス 新エピコ タッチ青黒 5色デッキ 2015皇帝杯 東京Dブロック 8位 管理人pick up
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私には、建設的な提案なんか一つもない! 今はただ、スクラップ&スクラップ、全てをぶち壊すことだ! 関連スレ 遊戯王ONLINE 環境上位•環境中位&ファンデッキ議論スレ 遊戯王ONLINE デッキ紹介・診断・質問スレPart9@まとめWiKi デッキをより良 するためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 メインデッキ(枚) モンスター(枚) サイバー・ドラゴン×2 スクラップ・キマイラ×3 スクラップ・ゴブリン×2 スクラップ・ビースト×3 トラゴエディア×1 召喚僧サモンプリースト 魔法(枚) サイクロン×2 スクラップ・エリア×3 スクラップ・スコール×3 ブラック・ホール 強欲で謙虚な壺×2 月の書 死者蘇生×1 精神操作×1 罠(枚) 奈落の落とし穴×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 神の宣告 神の警告×2 激流葬 リビングデッドの呼び声 次元幽閉×1 ダストシュート 心鎮壺×2 エクストラデッキ(枚) レベル5 《A・O・J カタストル》×1 レベル6 《氷結界の龍 ブリューナク》×1 《大地の騎士ガイアナイト》×1 レベル7 《ブラック・ローズ・ドラゴン》 《アーカナイト・マジシャン》 レベル8 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》×2 《スターダスト・ドラゴン》×2 《スクラップ・ドラゴン》×3 レベル9 《氷結界の龍 トリシューラ》×1 《スクラップ・ツイン・ドラゴン》×1 レベル10 《A・O・J ディサイシブ・アームズ》×1 サイドデッキ(15枚) 王虎ワンフー×2 魔導戦士ブレイカー パペット・プラント×2 D.D.クロウ×2 エフェクト・ヴェーラー×2 閃光を吸い込むマジックミラー×2 次元幽閉×2 スターライト・ロード×1 幻銃の角×1 最終更新 2011/10/06 21 30() →編集
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【名前】 カイジンライド 【読み方】 かいじんらいど 【英語表記】 KAIJINIDE 【登場作品】 仮面ライダーディケイド 【分類】 ライダーカード 【所有者】 チノマナコ ディエンド態 【詳細】 特殊なライダーカードの一種。 異世界からの異物のディエンドライバーを手にして暴走したチノマナコが所持する。 カードに描かれているのは過去の仮面ライダー作品に登場した怪人達で、 カードデザインも基本的にはカメンライドと同様だが、背景が赤っぽい。 使用したのは2枚程度。 ディエンドライバーへ読み込むとカードに描かれた怪人を実体化させる効力を持つ。 『HERO SAGA』ではボスクラスの怪人を召喚できると明かされた。
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リチャードモーリスクライブビガム(リチャード・モーリス・クライブ・ビガム) 連合王国貴族のマージー子爵の一。 第4代マージー子爵、第13代ネアーン卿。 別名: リチャードビガム (リチャード・ビガム)