約 1,470,853 件
https://w.atwiki.jp/mountwiki/pages/21.html
参考ページ:http //mountyourfriends.com/customizing.html 1:上記ページでサンプル画像を画像保存 pngで保存(透明化情報有 512×512での体パーツに対して128×128の顔パーツが必要 画像にそのまま書き加えると背景の色がでてしまうので レイヤーを分けて上のレイヤーで線画を作成するといいだろう 各色が各パーツの範囲となる ※注意点として、サンプルの各パーツより小さくするとゲームプレイ時に 下地?が見えてしまう。サンプルが隠れるように一回り大きめに書こう。 2:Mount Your Friendsのフォルダを確認 (通常だったらC \SteamLibrary\steamapps\common\Mount Your Friends) 3:変更した画像をMount Your Friends\custom_headsと Mount Your Friends\custom_bodiesにそれぞれ入れておく 4:ゲーム開始画面>カスタムチーム> BODYPAINTで体の色が選べる IMPORTFACEとIMPORTBODYで3で入れたスキンが選択できる HAT、BODY、FACEを選ぶとスキンがリセットされるので注意 そのときに追加した画像が選べるようになる ※管理のため、先にデフォルトのチームを全部削除してADDで追加していくのも手である 11OF1 だったら11人の内の1人目となる。ゲームで出るのはチーム内でランダム 最大20人まで登録可能 5:オンラインで対戦した場合は 3:でのフォルダに相手が同じ画像をいれていないと反映されない (身内対戦する場合は前もって変更画像を送って入れてもらおう ■ボタン画像の変更 1:上記参考ページのリンク先の一番したのリンク先から画像を保存 custom_buttons_32.png :小さ目のボタン custom_buttons_64.png :大き目のボタン custom_keys_1.png:画像改造用素材。A~Z custom_keys_2.png:画像改造用素材 その2 2:Mount Your Friendsのフォルダに入れておく? ■saiを使ったスキン作成手順 ※SAIは5400円(税込 するが軽くて便利 試用期間30日もあり 1:加工するイラスト、画像を探す コラ画像系ならフィギアが見つけやすいかも 正面を向いている。右か左腕、足は伸びている状態が好ましい(多少はごまかしがきく 2:saiにテンプレ画像をドラッグ&ドロップで読み込む 3:同様に加工画像をsaiにドラドロで読み込む 加工画像がjpgだと失敗するときがあるのでそのときはファイル>別ファイルで保存でpng形式で 保存しなおそう 4:加工画像を投げ縄ツールで必要部分を選択 5:「ctrl押しながらC」でコピー 6:テンプレ画像を開き「CTrl押しながらV」で貼り付け(別レイヤーに貼り付けられる 7:投げ縄の隣の短形選択を選び、拡大縮小か、自由な形を選択すると貼り付けた画像の枠が表示される ※貼り付けたときに画像の枠外に出てしまい見えなくなることがあるが、これで見つけることができる コピー元の画像の位置に依存するのでマイスホイールで画像サイズを小さくして探してみよう 8;下のテンプレ画像が見えなくなるように大きさを調整する ・自由変形で微調整しやすい 9:テンプレのレイヤーを非表示にする これをしないでpng保存してしまうとめんどうなので注意 10:ファイル>画像を別ファイルで保存 でpng、透明化情報有で保存する 体パーツの場合は右腕、右二の腕を作成したら、レイヤーを結合したのちにコピー&貼り付け、 自由な形で変形させる際に、右端をそのまま左端を越えて左に持っていくことで反転画像が作成できる
https://w.atwiki.jp/spaceflightsimulator/pages/88.html
※有料拡張パックに含まれる内容です スキンの拡張 スキンの拡張ではユニークなスキンを追加します。 ロケットをよりクールにしたり、パーツのデザインを 変更することで、様々なことができます。 追加されるスキンの数は全44種類です。 ※レッドストーンアトラスは含まれません ※一部のパーツ(カプセルやフェアリング)などには 適応されないか、一部適応できません。 追加内容
https://w.atwiki.jp/bonsaimine/pages/62.html
Minecraft共通スキン
https://w.atwiki.jp/ccapac_apu/pages/58.html
http //www.deviantart.com/#catpath=customization/skins/media/winamp/wamodern order=9 お勧め http //stefanka.deviantart.com/art/Spirit-10310941 透明スキン http //winstongfx.deviantart.com/art/Ebonite-for-Winamp-60820321 http //sxnc.deviantart.com/art/reflexion-38010360
https://w.atwiki.jp/soulgirl/pages/57.html
「美魔少女」で購入できるスキンカラー一覧です。 ■「美魔少女」ページに戻る ◆魔銅で購入 300魔銅で変更可能です。 名 肌色 1 肌色 2 肌色 4 肌色 5 肌色 7 画像 Lv Lv1以上 Lv18以上 Lv1以上 Lv1以上 Lv1以上 ▲ページTOPへ ◆魔銀で購入 ¥400で変更可能です。 ※1回追加すれば、何度でも300魔銅で変更可能です。 名 肌色 3 肌色 6 画像 ▲ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/sukichara/pages/161.html
スキン 性別―男性 身長―170cm位(通常は+4cm以上のヒール) 体重ー? ・現金主義で甘党(特にチョコ好き)の人外。神出鬼没で身軽。 ・金銭賭けの勝負事(頭脳戦・肉弾戦とも)は強いが、それ以外は大体抜けている。 なお結果優先思考が目立ち、女装等も厭わない(女装時は右目を閉じている) ・来る者拒まず去る者追わずの精神でこだわりは薄いが、変な所で几帳面。根は子供で表情の変化は顕著。 ・外傷の直りが早く、薬・毒等効かない体質。三大欲求はなく行為は無意味。両眼とも視力は良い。 髪は切っても好きな長さまで直ぐ伸ばせ、単色等にする事も可能。 一人称―僕/ボク 二人称―相手による 通常誰に対してもさん付け 基本敬語/相手が嫌がったら常体 「勝ち分は全て小切手や宝石ではなく、現金でお願いします。」 「ああ、敬語でない方が良ろしいですか。 了解~ところでこの辺りの銀行知らない?」 【蛇足】 名を譲ってくれた先代には基本何をしても勝てない。肌の色を褐色にも出来るが自発的にする事はない。 使用制限―殺されなければさほど制限はありません。只、他者に恋愛感情を持つことはありません。 製作者―m.m(@skcr_mm) 好き要素: 【外面】低露出/白目がちの小さい瞳/大きめの瞳/宝石の様な色彩の瞳/長めのサイド髪/整った顔立ち/トランプ4種のマーク/両耳ピアス/華奢/彩度低めの服配色/襟付きシャツ/太めのベルト/ネクタイ/手袋/ヒール靴/二重瞼/長め睫毛/長髪 (ストレート)/短髪(ツンツン)/一部はねた髪/フリル/片目閉じ 【内面】現金主義/賭事好き/甘党/チョコ好き/根は子供/結果優先思考/勝負強い/温厚/身軽/タフ/神出鬼没/視力は良い/処かしら抜けてる/自身の名前を気に入っている/几帳面/身内に甘い/常体/敬語/来る者拒まず去る者追わずの精神/何事に対してもこだわりは薄い/時折金銭感覚がズレている 【他】人間の容姿をした人外/本名・実年齢不明/住所不定/三大欲求がなく行為は無意味/男性の場合名前の最後が「ん」/何をしても勝てない相手が居る/武器の扱いに慣れている/胡散臭い/身軽/外傷の直りが早い (登録日 13/10/14 最終更新日 16/7/14)
https://w.atwiki.jp/wmpskin_sm02/pages/82.html
スキンオプション(その他の設定) [部分編集] スキンオプション(その他の設定) グループに分けられない単発的な設定を行います。 スキン終了に開いていた画面を次回のスキン開始時に開く 左記の通り。 シークや音量などの水平バー上のマウスホイール操作は上回転で右(→)・下回転で左(←)に移動する ON:上回転(右→)・下回転(左←)、OFF:上回転(左←)・下回転(右→)。※本設定はマウスホイールのカスタマイズ設定には影響を与えません ウィンドウの最小化と同時に一時停止 ウィンドウの最小化と同時に一時停止します。 タスクバーのプレビュー画像 タスクバーのWindows Media Playerのアイコンに表示されるプレビュー画面の画像設定です。 高負荷処理の中断時間 「膨大なファイル数」「ライブラリ外にある数多くのファイル」等の処理により数秒~数十秒ほど処理が固まる事を回避する為、ここで設定した制限時間を超えたら処理中断します。但し、統計情報やソート等の予め警告文のある高負荷な処理は除きます 動画の表示エラー対策 Windows 10で2017年の中旬頃のパッチから発生し始めたエラー対策です。状況としては、プレイリストが数十件ある時に、動画を再生すると画像が表示されず、音だけ鳴るという現象です。この設定では、画面が表示されないとスキン側で判定できる場合に限り、リトライ回数とリトライ間隔を指定することで、動画ファイルを何度か読み直し、画像が表示されるように促します。
https://w.atwiki.jp/cafemilk/pages/29.html
概要 スキンの型 スキンには種類とか型とか呼ばれる種別があります。 その内容は以下の通りです。 HTML スキンもしくはウェブ用スキン。 ウェブ出力用のスキンで、execute 用と plugin 用とがあります。 MAIL スキンもしくはメール用スキン。 メール出力用のスキンです。 WORDLIST 型スキンこれは補助的なスキンです。 条件に合わせて選択したうえで他のスキンに挿入する必要のある様々な文字列を扱います。 たとえば曜日のリストといったものになります。 スタイルシートHTML スキンが必要とする外部スタイルシートです。 アドバイス 製品を導入するショップのほとんどが、スキンを自作することを考えておられると思います。 その際は以下の点にぜひご留意ください。標準スキンを改造するより、HP作成ソフトなどを使って新規にデザインを起こしてそれを移植する方がはるかに楽です。 標準は全ページ3ペインとなっていますが、ページによっては2ペインとなるようにするとよさそうです。各ページにあるヘルプはくどいので省いたほうがいいかもしれません。 2ペインにする場合でも3ペインにする場合でもメインの部分はブラウザの幅に合わせて表示幅が可変になるようにするのがスマートです。 公式にスキン製作例がありますのでよく読みましょう。 独自タグについての予備知識 CAFEMILK SHOPPING CART V5 製品には独自のテンプレートエンジンが搭載されており、通常の HTML ソースに独自タグによる表記を加え、それをテンプレートエンジンに通すことによってウエブ表示等のテキスト出力が完成するという仕組みになっています。 タグには以下の表記と種類があります。 #key# .......... 低層テンプレートタグ ##key## ........ 中層テンプレートタグ ###key### ...... 高層テンプレートタグ ####key#### .... 低層プラグインタグ #####key##### .. 中層プラグインタグ ######key###### 高層プラグインタグ テンプレートタグは主に文字列の出力に用います。 プラグインタグは plugin 型プラグイン (用語に注意) を呼び出すタグで、プログラムの実行とスキン部品の出力を行います。テンプレートタグが簡易、プラグインタグが高度、という位置づけになります。 が、スキン側から見ればどちらもただのタグです。 これらは、スキン側から見る限り、違いを気にする必要はあまりありません。 # 記号の多さは実行の優先度を表します。つまり、# 記号が多いタグほど優先して実行されます。 どのタグにも必要に応じてオプションをつけることができます。オプションは (コロン) 区切りで複数を指定できます。 以下はオプションの付いたタグの一例です。 #####mail_cart_record package##### 以下は覚えておきたいテンプレートタグです。 path_cgi......... CGIのファイル名 url_root......... CGIのURL url_sslroot...... SSLでのCGIのURL path_material.... スキン内で使用する素材画像ファイルのディレクトリ user_name........ 会員のニックネーム user_point....... 会員の所有ポイント mailing_free_cost 送料無料購入額 make_select...... フォーム内の SELECT 入力欄 message.......... 汎用 オプションをつけて様々な語句を出力する temporal......... 汎用 オプションをつけて様々な語句を出力する preview_user_type ログイン属性 category_bread... パンくずナビ cart_stack....... カートへの投入数 cart_subtotal.... カートの小計 material_html.... 汎用 HTML 部品の単純呼び出し HTML execute スキン あるいは単に execute スキン。 これは、ウェブに表示される各ページの全体をレイアウトするスキンです。そこに、プラグインタグやテンプレートタグという形で、スキン部品や各種要素が挿入されていきます。 スキンのファイル名は以下のようになります。 exe_ + execute 名 + .html 通常、スキンは、PC 表示用と MOBILE (携帯) 表示用の 2 種類あって、それぞれ別のディレクトリにあります。 execute スキンは以下のディレクトリに存在します。 [Apache_server] └ [cgi-bin] └ [skin] └ [user] └ [cgi] └ [default] ├ [web] ├ └ [japanese] ├ └ [yen] ├ └ [default] └ [mobile] └ [japanese] └ [yen] └ [default] HTML execute スキンはウェブページとなるものですので、head を出力しなければなりません。 head においては以下の情報の出力が行われます。 title....... ページのタイトル Content-Type 文字コードは UTF-8 です robots...... ロボット型クローラへの指示 product..... 製品の情報 author...... 制作者 stylesheet.. スタイルシートのパス script...... JS スクリプトのパス 必要な場合のみ 以下はその一例です head title 会員登録手続 情報の入力 /title META HTTP-EQUIV= Content-Type CONTENT= text/html; charset=UTF-8 meta name= robots content= #robots# meta name= product content= ##product## meta name= author content= ##author## link href= ##path_css## type= text/css rel= stylesheet script src= ##path_js## ajaxzip2/prototype.js /script script src= ##path_js## ajaxzip2/ajaxzip2.js charset= UTF-8 /script script AjaxZip2.JSONDATA = ##path_js## ajaxzip2/data ; /script /head 実際の出力では独自タグ (この場合はテンプレートタグ) が置換されますので、例えば以下のようになります。 head title 会員登録手続 情報の入力 /title META HTTP-EQUIV= Content-Type CONTENT= text/html; charset=UTF-8 meta name= robots content= noindex,follow meta name= product content= CAFEMILK SHOPPING CART V5 TYPE A meta name= author content= SOHO WORKSHOP CAFEMILK, TAKASHI MIYAHARA, 宮原 崇 link href= http //www.example.com/shop/skin/user/cgi/default/web/japanese/yen/default/style_cafemilk.css type= text/css rel= stylesheet script src= http //www.example.com/shop/skin/js/ajaxzip2/prototype.js /script script src= http //www.example.com/shop/skin/js/ajaxzip2/ajaxzip2.js charset= UTF-8 /script script AjaxZip2.JSONDATA = http //www.example.com/shop/skin/js/ajaxzip2/data ; /script /head HTML plugin スキン あるいは単に plugin スキン。 これは、プラグインタグによって呼び出されるスキン部品となります。 plugin 型プラグインが呼び出すスキンが 1 つのみの場合、たいてい、スキンのファイル名は以下のようになります。 pin_ + plugin 名 + .html しかし、plugin 型プラグインは複数のスキンを読み込むことがあります。 例えば、plugin 型プラグイン user_item_main が呼び出すスキンは以下のようになります。ファイル名が揃っているので判別は容易です。 pin_user_item_main_image.html pin_user_item_main_flash.html pin_user_item_main_text.html pin_user_item_main_table.html pin_user_item_main_submit_singletype.html pin_user_item_main_submit_multitype_1.html pin_user_item_main_submit_multitype_2.html pin_user_item_main_submit_multiprice_1.html pin_user_item_main_submit_multiprice_2.html 通常、スキンは、PC 表示用と MOBILE (携帯) 表示用の 2 種類あって、それぞれ別のディレクトリにあります。 plugin スキンは以下のディレクトリ (execute スキンと同じディレクトリ) に存在します。 [Apache_server] └ [cgi-bin] └ [skin] └ [user] └ [cgi] └ [default] ├ [web] ├ └ [japanese] ├ └ [yen] ├ └ [default] └ [mobile] └ [japanese] └ [yen] └ [default] plugin 型プラグイン user_status のスキンは他の plugin スキンと異なり、ログイン状態によってスキンを切り替えるようになっています。そのため、同じファイル名 pin_user_status.html のスキンが 6 つあります。 これらのスキンは以下のディレクトリに存在します。 [Apache_server] └ [public_html] └ [skin] └ [user] └ [cgi] ├ [default] ├ ├ [web] ├ ├ └ [japanese] ├ ├ └ [yen] ├ ├ └ [default] ├ └ [mobile] ├ └ [japanese] ├ └ [yen] ├ └ [default] ├ [guest] ├ ├ [web] ├ ├ └ [japanese] ├ ├ └ [yen] ├ ├ └ [default] ├ └ [mobile] ├ └ [japanese] ├ └ [yen] ├ └ [default] └ [member] ├ [web] ├ └ [japanese] ├ └ [yen] ├ └ [default] └ [mobile] └ [japanese] └ [yen] └ [default] MAIL スキン メールの本文を作成するスキン、という以外は HTML スキンとほぼ同じ振る舞いをします。 スキンのファイル名は以下のようになります。 mail_ + メール名 + .txt MAIL スキンは以下のディレクトリ (HTML スキンと同じディレクトリ) に存在します。 [Apache_server] └ [cgi-bin] └ [skin] └ [user] └ [cgi] └ [default] ├ [web] ├ └ [japanese] ├ └ [yen] ├ └ [default] └ [mobile] └ [japanese] └ [yen] └ [default] スキンの 1 行目は件名であることがあります。 以下はスキンの例です。 1 行目は件名 [SHOP] 問い合わせ ##user_time## メール本文 ※ このメールはショップ向けの自動発行メールです ● 基本情報 ○ 手続名 問い合わせ ○ 手続コード ##user_time## ○ 日時 ##user_time_year## 年 ##user_time_month## 月 ##user_time_day## 日 ##user_time_week## ##user_time_hour## 時 ##user_time_min## 分 ● 問い合わせ情報 ○ メールアドレス ##temporal input_1_email_1## ○ 問い合わせ内容 ##temporal input_inquiry## WORDLIST 型スキン 出力用の文字列を格納するスキンです。 各項目は予約されており、並び替えることはしません。 スキンのファイル名は以下のようになります。 list_ + WORDLIST 名 + .txt WORDLIST 型スキンは以下のディレクトリ (HTML スキンと同じディレクトリ) に存在します。 [Apache_server] └ [cgi-bin] └ [skin] └ [user] └ [cgi] └ [default] ├ [web] ├ └ [japanese] ├ └ [yen] ├ └ [default] └ [mobile] └ [japanese] └ [yen] └ [default] 例えば、list_input_status.txt の内容は以下のようになります。 入力内容が不正です 入力がありません 文字数が不正です 入力文字数が多すぎます 入力文字数が少なすぎます 入力内容が一致しません 同じ文字列がすでに使用されています アカウント名とパスワードが同じです 他との重複により使用が認められないパスワードです 文字以上 文字以内 全角 半角 英数 数字 かな カナ 数値が大きすぎます 数値が小さすぎます 桁数が不正です WORDLIST 型スキンの文字列は様々なところから呼び出されるので、変更する際には各所において表記に乱れが生じないか注意する必要があります。 スタイルシート スタイルシートに特殊なところは何もありません。 PC 表示のスタイルシートは外部にあります。 PC 表示のスタイルシートは以下のディレクトリにあります。 [Apache_server] └ [public_html] └ [skin] └ [user] └ [cgi] └ [default] └ [web] └ [japanese] └ [yen] └ [default] material_html スキン部品 内部において独自タグを用いないスキン部品は plugin 型プラグインを介すことなく、テンプレートタグ material_html を用いて単純な呼び出しを行うことができます。トップページにバナー型の広告を並べる場合など、頻繁に部品の差し替えがある場合に重宝します。 material_html の使用例は以下の通りです。 ##material_html sample## 上記の場合に呼び出されるスキン部品のファイル名は以下の通りです。 sample.html material_html が呼び出すスキンは以下のディレクトリに置きます。 [Apache_server] └ [cgi-bin] └ [skin] └ [user] └ [material]
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/27.html
スキンは見た目を変えることができる専用装備みたいなものです。 能力値だけあげて元の画像を使うこともできます。 画像 名前 使用者 アルスではない アルス 不良女子高生レナ レナ 踊り子ラヴィア ラヴィア 海辺のシルフィール シルフィール アルスではない サキュバス・ロエン ハンター・カークス メイド・ペンテル 不思議の国のアリア 不良女子高生レナ 妖精エレン 巫女アイシャ 指揮官メルセデス 海辺のシルフィール 海辺のセリアス 競走馬ソフィア 純白のアリエル 踊り子ラヴィア
https://w.atwiki.jp/kaoticms/pages/31.html
概要 DP Landsでダメージチケットを消費してダメージスキンを獲得できる →DP Lands(参照) 所持しているすべてのダメージスキンの効果はどのスキンを装備していても反映される 所持しているダメージスキンは @skin で確認・変更できる 装備しているダメージスキンは @level でも確認できる ログイン時、毎回設定する必要有り エピック以上はMAXレベルとTrueレベルがあり、MAXレベルまではGrowStarを使用してレベルを上げることも可能 後半のボス(T20~)になってくるとLegendary以上の等級が必要となってくる。 レア度が低いものもやるの大事、塵積って山となる。 アルティメットスキンは特別な条件で入手可能 ダメージチケット一覧 チケット 使用場所 ダメージスキンの等級 -DP Lands Common~Rare(ランダム) -DP Lands Common(ランダム) -DP Lands Un-Common(ランダム) -DP Lands Rare(ランダム) -DP Lands Epic(ランダム) -DP Lands Legendary(ランダム) -Halloween PQの入場マップ Common~Legendary(ランダム) -DP Lands Supreme(選択) -DP Lands Common~Legendary(選択) ダメージチケット入手方法 カジノ クエスト DP LandsでDistiny Orbを使って交換 ログインボーナス Halloween PQ ダメージスキンによるボーナス効果 等級 最大レベル レベル1当たりの能力 能力最大値 種類 GrowStar強化 必要数 強化可能レベル Common Lv999 1% 50%? ? 1 999 Uncommon Lv999 2% 150%? ? 2 999 Rare Lv999 5% 500%? ? 3 999 Epic Lv999 10% 2500%? ? 4 999 Legendary Lv999 15% / 10% 7000%? / 5000%? 55 5 999 Supreme Lv999 30% / 25% / 10% 29970% / 24975% / 9990% 15 10 999 Ultimate Lv999 ?% / ?% / ?% ?% / ?% / ?% ✕ ✕ ✕ ※シュプリーム・アルティメットは誤差あり + 旧データ 等級 最大レベル レベル1当たりの能力 能力最大値 種類 GrowStar強化 必要数 強化可能レベル Common Lv50 1% 50% ? 1 50 Uncommon Lv75 2% 150% ? 2 75 Rare Lv100 5% 500% ? 3 100 Epic Lv250 10% 2500% ? 4 100 Legendary Lv500 15% / 10% 7000% / 5000% 55 5 250 Supreme Lv999 30% / 25% / 10% 29970% / 24975% / 9990% 15 10 500 ダメージスキンのレベル 以下2種によりレベルを上げることができる。 モンスター/ボスを倒す 基本的にはモンスターを倒すことで1体につき、1ポイントの経験値を得られる。 ただし、エリートモンスターの場合 モンスターのTier x 1の経験値が得られ、 ボスの場合、Tier x Tier (例 T5の場合 5x5=25)の経験値が得られる。 比較的簡単にレベルを上げられるコンテンツとして、 レベル1000以降ではメソダンジョンが挙げられる。 →パーティクエスト参照 レベル4500以降はArborenのモンスターパークがオススメ。 火力は5KBBくらい出ればワンパン? →モンスターパーク参照 道場のStage100まで登れるならそちらもオススメ。 →道場参照 Grow Starを使用する Grow Starはカジノ・ログインボーナス・ショップで入手することができます。 DP Landsの右上段にいるBlasterで強化可能。 低レベルの内はコストが安いが、後半に連れて必要数が急激に増加する為現実的ではない レベルではなく等級でGrowStarの必要数が変わるため、手持ちのGrowStarと相談しつつ強化していくほうが良いかもしれない。 Legendaryまでしか個数の検証できていないが等級が高いほどコスパよし。 IDEやEXP、DROPが手軽に伸ばせるので結構重宝。ダメージスキンだけで結構盛れます。