約 1,579,530 件
https://w.atwiki.jp/sengokurensyu/pages/13.html
基本的には傭兵。 → 軍を率いて戦うルールを制定したい。 PCを偉くする? → 軍を率いる、という立場のハードルを下げる。 → 軍は人間ではなく、マジックアイテム的な純粋な戦力のみにする 勲章 技能に勲章(世界観に合わせて感状?)を設定。 CP20くらいで取れるけど、卓で一定以上の活躍をすることでただでもらえる。 隊で分ける? 軍団率いるのに隊に所属っておかしくない? ただ完全にごちゃまぜなのもやりづらいので何か設定する。 → 「第○軍」とか? 四象は既に使った。陰陽五行? 大規模戦闘ルールを制定する 全員指揮官という設定。 マジックアイテムでこう、なんかコピー人形みたいなのを率いることが出来るのでそれを使う。 家の設定 寮とかはおかしいので屋敷を構えることのできる地域をどうかこうかする? ただ職業持ちとかはどうする? 商売も可能なように? → 地域をざっくりと分けて、望む場所に居を構えられるようにする? 商業地区とか住宅街とか。 通常卓の立ち位置 軍団率いるようなPCが雑用みたいなことするの? → 国主の政策の一つ。被差別層だった召喚された人たちと現地民との距離を縮めるため、力ある召喚人であるPCたちを 何てことのない困りごとに派遣して交流してもらう。 あと故郷が別で孤立しがちな召喚人同士も仲良くなってもらいたい感じ。 呼び名 被召喚者は他国ではスレイブと呼ばれる(星5だけサーヴァント) 自国では軍団戦闘が可能なら全員「武将」 PCの区分け というより武将の区分け。全国共通。 「天」は中央行政や大方針など高い地点からの武将業務に携わり 「地」は地方行政や治安などその地に根ざした武将業務に携わり 「人」は人事や管理など人を通じた調整管理に携わる 天:近衛とか隠密とかもここの区分に入れたい 地:基本文官? 警察機構もここか 人:基本武官? 新人訓練する軍曹とか入れたい 具体案 天:御庭番 地: 人:隠密
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「世界は私のものになるのだ。自分の財産を守るのは、当然の事だろう?」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=8 mode=show ※ここにパーソナルデータを記入して下さい。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 2014/6/8 #01「アイドル救出劇」 Hornetさん 134 1000G 幻夢燦浄さん、イングリット・ファルケンベルグさん 宝物(効果値1) メモ: 2014/6/20 #02「ある魔術師の物語」 scatさん 152 4300G 断宮オコジョさん、鳴神省吾さん 宝物(効果値1)、霊紋の外骨格(結界+1、効果値1) 炭素決勝コート購入(-3500G)、マジックインバネス売却(+750G) メモ:レベル1→2、【精神】【幸運】+1、《気配消失》→《英魂の一撃》に差し替え、《歌力励起》取得 2014/7/8 #03「零下」 Hornetさん 134 4000G 多賀綾香さん、麗華さん、山井治さん 宝物(効果値1)、宝物(効果値1) 売買、武装システム、素材合成など メモ 2014/11/23 #04「蛇睨み」 シャインさん 170 4700G 緋浦栫、ユイ・アンリ、白兜勝 宝物(効果値1)×2、獅子の鬣(効果値1、結界+1)×2 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
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「剣で切られたい? それとも爪で殴られたい? ざーんねん両方なんだなあ、あんたがあたしの敵だからねえ!」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=82 mode=show ※ここにパーソナルデータを記入して下さい。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 15/1/12・17・22 #01『凍れる森の美女』 scatさん 160 4000G キヨシモ、マリシアス・カノープス、蓮 可奈子、神城正子 獲得素材:犬の毛皮/結界+2:1000G(効果値2)×1 灼熱の断片/生命力+3:500G(効果値1) 宝物(効果値1) 売買、武装システム、素材合成など:おちみず1個使用、買い直し(-400G)、血戦装衣購入(-3500G)、霊伐ジャケット売却(+750G)、犬の毛皮を頭部装具に素材合成(-1G)、◇破邪の刃付与(効果値2) メモ:Lv1→2(【体力】【敏捷】《影撃》) 15/3/31・4/1 #02『希望を訪ねて』lv1-2 tiridogさん 170 4000G 新野いくさ、桜、巫星智華 獲得素材:漆黒の結晶/体力+2 1000G(効果値2)×2、宝物(効果値1) 売買、武装システム、素材合成など:◇刻印の刃付与(効果値2)、◇追加戦鎚付与(効果値2)、パワーリスト売却(+150G)、爆進長靴購入(-2500G) メモ:Lv2→3(【体力】【敏捷】◎《影法師》) 15/8/21・24・27 #03「少女の翼」Lv3-4 夜刀神さん 248 4500G 紅井 向日葵、橋姫 鏡 獲得素材:獅子のたてがみ:結界+1/素材効果値1/500G、宝物×2 売買、武装システム、素材合成など:おちみず2個使用、買い直し(-800G)、カロリーブロック1個使用、◇超重量付与(効果値2) メモ:Lv3→4(【体力】【敏捷】●《縮地》、《太刀風》→《動物疎通》) 15/12/20・23・27 #04「降臨!悪の天才軍師!!」 夜刀神さん 200 4100G クチナシ(梔子)、富仁尾 怜斗、新田 仁、山城 結菜 獲得素材:ざらつく断片:生命+9/素材効果値3/4100G、宝物×2 売買、武装システム、素材合成など メモ:Lv4→5(【体力】【敏捷】《戦闘力強化》●《幸神の眷属》) 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ +#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ PL キッカー
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【検索用 あんたすきんundertheskin 登録タグ 2010年 UTAU あ グロイ・アンダーソン 曲 曲あ 穂歌サラ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:グロイ・アンダーソン 作曲:グロイ・アンダーソン 編曲:グロイ・アンダーソン 唄:穂歌サラ 曲紹介 皆さんもお菓子を用意しておかないと、「自分の」を食べられてしまいますのでご注意を。 曲名:『アンダスキン(Under the Skin)』 歌詞 (動画より書き起こし) (お菓子 おやつくれ) 異教徒たちが何か騒がしい 合言葉は語弊だらけだ やがて絹ごし育ちの君が起き いともたやすく割れるピニャータになった 金縛りの夜 悲しい囁きを 噛み締めて僕は 体のない君の体を見た おーアンダスキン おーおーアンダスキン おーアンダスキン おーおーアンダスキン 皮膚の裏っ側には お菓子がパンパンだ (お菓子 おやつくれ) くねくねの毛唐が鵺に乗って駆ける 物見遊山でみんな銭を投げる 捻くれ者が戸締まりを強化 月の暮れには汁粉ができていた 金縛りの夜 姦しい叫びに 絡まった僕は 体のない君の体にいた おーアンダスキン おーおーアンダスキン おーアンダスキン おーおーアンダスキン 皮膚の裏っ側には ジュースの海がある (お菓子 おやつくれ) 魔女に扮したチラシ配り屋の その正体はただの色情霊 ジャックは今日もコード切りの仕事 これが本当のジャックザニッパーだ 金縛りの夜 カボチャに乗る姫 軽んじてた僕は 体のない君に呪われてた アンダスキン おーおーアンダスキン おーアンダスキン おーおーアンダスキン おーアンダスキン おーおーアンダスキン おーアンダスキン …"Under the skin"! 皮膚の裏っ側には お菓子がパンパンだ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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衣装名 等級 一口奪われたサーモン(スキン) エピック 所持効果 無
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トップページ 2chMate ■2chMateを使いこなそう スキン色設定編 作者によるテーマ解説も合わせて読んでください。 https //sites.google.com/site/nikenonomonooki/2chMate/theme 以下、特に表記のないものはバージョン0.8.2時点 テーマ(スキン)の変更 テーマ用ファイルの作成設定ファイルの記述形式例 色指定の方法例 透明度の目安 図解 現在指定できる項目一覧 背景画像 その他の画像ファイル名の後ろに記述できるパラメータ ボタン 現在変更できない部分 テーマの配布について配布するとき 配布されているスキンを使用する場合 入れたのに適用されない その他フォント 関連リンク テーマ(スキン)の変更 メニュー→その他→テーマ(タブレット用モード メニュー→テーマ) または ジェスチャー で切り替える。 テーマ用ファイルの作成 テーマ用ファイルは文字やツールバーなどの配色を指定するtxtファイルと背景のpngファイルの2つが必要であり、以下の場所にフォルダを作成し置く。 /sdcard/2chMate/theme/ 「theme」フォルダが存在しない場合は作成する。 テーマ名を「○○○」としたい場合、以下のようにファイルを置く。 /mnt/sdcard/2chmate/theme/○○○/○○○.night.txt /mnt/sdcard/2chmate/theme/○○○/○○○.png .nightは.dayでもよく、.dayにした場合、指定されてない配色は「昼」の配色のもので補完される。 .skyで作れば「空」の配色を利用できるが、作者の説明もなくzipでの自動インストールもできないため非推奨。 全体的に明るい印象のテーマを作る場合は.day、逆に暗い印象の場合は.nightとしておくのが無難。 1つのフォルダに入れるテーマは1つだけとする。 設定ファイルの記述形式 例 { listBackgroundColor 0xAA202020, resBodyTextColor 0xFFE6E6E6, resHeaderBackgroundColor 0 } 記述するのは変更する項目だけでいい。 指定していない部分はベーステーマのデフォルト設定が使われる。 記述形式は汎用データ記述言語JSONに準じる。 最後の項目だけ末尾にカンマが不要なので注意。 色指定の方法 0x11223344 11:不透明度(透明00←→FF不透明) 22:赤 33:緑 44:青 (16進数) 例 黒色■0xFF000000 白色■0xFFFFFFFF 赤色■0xFFFF0000 黄色■0xFFFFFF00 水色■0xFFAFDFE4 透明 0x00000000 (10進数表記で0と書いてもいい) 透明度の目安 16進数 透明度(%) 00 100.0 11 93.3 22 86.7 33 80.0 44 73.3 55 66.7 66 60.0 77 53.3 7F 49.8 80 50.2 88 46.7 99 40.0 AA 33.3 BB 26.7 CC 20.0 DD 13.3 EE 6.7 FF 0.0 図解 0.8.1.9dev時点。GooglePlay版(0.8.2)までに変更、追加された項目もあります。 現在指定できる項目一覧 作者の「灰色.night」(9月30日(0.7.6.35dev)現在)参考 青色の項目はストア版(0.8.2)にはありません 赤色の項目はストア版(0.8.2)から変更または削除されています マップ付きスクロールバー(0.8.5.22dev以上、実験的)のマーカーも同色 上の図解も参考にしてください。 項目名 参考設定値 説明 windowBackgroundColor 0 最背面の背景色(*1)、AA画像ビューア表示の背景色 actionbarBackgroundColor 0 アクションバーの背景色(Android 3.0以上) progressBarBackgroundColor プログレスバー(巡回の進行状況)の背景色(0.8.3.12dev) progressBarPrimaryColor プログレスバーの色(0.8.3.12dev) tabbarTopBorderColor タブバーの上端の色 tabbarHighlightColor tabbarTopBorderColorより1ドット下 tabbarLightColor タブバーの背景色(グラデーション) tabbarDarkColor tabbarShadowColor tabbarBottomBorderColorより1ドット上 tabbarBottomBorderColor タブバーの下端の色 tabbarTextColor タブバーの文字色 tabbarTextShadowColor タブバーの文字の影 titlebarTopBorderColor 0 タイトルバーの上端の色 titlebarHighlightColor 0 タイトルバーの上端の色(titlebarTopBorderColorより1ドット下)(*2) titlebarLightColor 0 タイトルバーの背景色(グラデーション) titlebarDarkColor 0 titlebarShadowColor 0 タイトルバーの下端の色(titlebarBottomBorderColorより1ドット上) titlebarBottomBorderColor 0xff313131 タイトルバーの下端の色 titlebarTextColor 0xffDEDEDE タイトルバーの文字色 titlebarTextShadowColor 0xff000000 タイトルバーの文字の影 toolbarTopBorderColor 0xff000000 ツールバーの上端の色 toolbarHighlightColor 0xff313131 ツールバーの上端の色(toolbarTopBorderColorより1ドット下) toolbarLightColor 0 ツールバーの背景色(グラデーション) toolbarDarkColor 0 toolbarShadowColor 0 ツールバーの下端の色(toolbarBottomBorderColorより1ドット上)(*3) toolbarBottomBorderColor 0 ツールバーの下端の色 toolbarTextColor 0xffDEDEDE ツールバーの文字色 toolbarTextShadowColor 0xff000000 ツールバーの文字の影 toolbarTabColor 0xff1A2553 ツールバー選択中タブの背景色 textPrimaryColor 0xffE6E6E6 HOME・板表示のときのスレッドタイトル textSecondaryColor 0xff9C9C9C HOME・板表示のときの日付・勢い・レス数、未読の「履歴のスレに~」の文字色 textEmphasisColor 0xffDA8F92 板表示のときの日付・勢い・レス数の変化後(*4)、「DAT落ち」の文字色 textHitBackgroundColor 0xffAF55BF 検索でヒットした文字列の背景色、「NG対象ですが1は表示します」の背景色 listCategoryTopBorderColor スレ一覧のカテゴリの上端の色 listCategoryHighlightColor listCategoryTopBorderColorより1ドット下(*5) listCategoryLightColor 0xff2d2d2d スレ一覧のカテゴリの背景色(グラデーション) listCategoryDarkColor 0xff353535 listCategoryShadowColor listCategoryBottomBorderColorより1ドット上(*6) listCategoryBottomBorderColor スレ一覧のカテゴリの下端の色 listCategoryTextColor 0xFFE0E0E0 スレ一覧のカテゴリの文字色 listBackgroundColor 0xff202020 リスト表示部の基本背景色(スレ一覧、スレ画面などで共通) listDividerColor 0xff555555 スレ一覧の区切りの色 listPopupBackgroundColor 0xff373737 ポップアップの背景色 listPopupShadowColor 0xff037EDA ポップアップの下端の影 listPopupBorderColor レスポップアップ外枠(0.8.5.20dev)(*7) listActivatedBackgroundColor 履歴ポップアップなどの時選択中のスレの背景色、スレ一覧複数選択時の背景色 cachedItemTextColor 0xff00DBDB 板表示、検索などのときキャッシュ済みスレッドの文字色 unreadTextColor 未読数表示(スレッドタイトル右)、新着表示(板のスレ一覧)(0.5.3.22dev)の文字色 unreadTextShadowColor 未読数、新着表示(0.5.3.22dev)の文字の影 unreadBorderTopColor 未読数、新着表示(0.5.3.22dev)の枠色(グラデーション) unreadBorderBottomColor unreadBackgroundTopColor 未読数、新着表示(0.5.3.22dev)の背景色(グラデーション) unreadBackgroundBottomColor resHeaderTextColor 0xff8C8F9F レスヘッダー(名前欄)文字色 resAnchorTextColor 0xff9ABADA アンカー、本文中のID xxxの色 resBodyTextColor 0xffE6E6E6 レス文字色(*8) resCategoryTopBorderColor レスカテゴリ(「ここまで読んだ」「おわり」など)の上端の色 resCategoryHighlightColor resCategoryTopBorderColorより1ドット下(*9) resCategoryLightColor 0xff000000 「ここまで読んだ」「おわり」などの背景色(グラデーション) resCategoryDarkColor 0xff101010 resCategoryShadowColor resCategoryBottomBorderColorより1ドット上(*10) resCategoryBottomBorderColor レスカテゴリの下端の色 resCategoryTextColor 0xFFE0E0E0 「ここまで読んだ」「おわり」などの文字色 resHeaderEmphasisTextColor 0xffFF0000 被アンカーレス番号(1-2)、書き込み回数(自動あだ名)の色(2-3)} resHeaderEmphasisTextColor2 被アンカーレス番号(3-4)、書き込み回数(自動あだ名)の色(4-5) resHeaderEmphasisTextColor3 被アンカーレス番号(5-6)、書き込み回数(自動あだ名)の色(6-7) resHeaderEmphasisTextColor4 被アンカーレス番号(7以上)、書き込み回数(自動あだ名)の色(8以上) resHeaderBackgroundColor 0 レスヘッダー(名前欄)背景色 resCheckedBackgroundColor 0xff283C88 ポップアップ時の元レスの背景色 resMarkedBackgroundColor 0xff494949 自分のレス左のバーの色 resReplyBackgroundColor 自分のレスへの返信(左のバー、ID横の返信マーク) resDividerColor 0xff555555 レスの区切りの色 linkTextColor 0xff9AB5D6 通常リンク(タップ中の色は赤→青、緑→赤、青→緑となる。(*11)) linkBackgroundColor 0 通常リンク背景色 link2chTextColor 0xff9AD6A9 2chリンク link2chBackgroundColor 0 2chリンク背景色 linkImageTextColor 0xffD6B89A 画像リンク linkImageBackgroundColor 0 画像リンク背景色 editTextColor 0xFFFFFFFF テキストボックスの文字色 editBorderTopColor 0xFF555555 テキストボックスの枠色(グラデーション) editBorderBottomColor 0xFF777777 editBackgroundShadowColor 0xFF000000 テキストボックス内側の影 editBackgroundColor 0xFF101010 テキストボックスの背景色 editHighlightBackgroundColor テキストボックス内のハイライト(次スレ作成時に修正された部分など) dialogTitleColor ダイアログ(スレ・レス長押のメニュー等)のタイトル文字色 dialogBackgroundColor ダイアログの背景色 ratingColor5 0xffF08E91 ★5つ(スレタイ左、タブ下(タブレット用モード)) ratingColor4 0xffE699CD ★4つ ratingColor3 0xffCEA2DD ★3つ ratingColor2 0xffB0A5DA ★2つ ratingColor1 0xffABB7D3 ★1つ ratingColor0 0xff909090 ★0 stateFocusedTopColor 0xFFF89D29 選択している(入力可能になっている)いるテキストボックスの枠色(グラデーション) stateFocusedBottomColor 0xFFEF7D22 statePressedTopColor 0xFFFAAA30 タップ中のテキストボックス、ツールバー、レスの枠色(グラデーション)タップ中のツールバー、レスの背景色(透過度は指定の70%) statePressedBottomColor 0xFFF9A72F scrollbarColor レスのスクロールバー(現在位置から「ここまでよんだ」まで)(0.8.5.13dev未満)スクロールバー(0.8.5.13dev) scrollbarHighlightColor レスのスクロールバー(未読)(0.8.5.13dev未満) menuDividerColor メニューの区切り(0.8.5.20dev) 背景画像 JSON(テーマ用ファイル)と同じフォルダに画像を入れる or windowBackgroundで指定(下記) ファイル名は「テーマ名.png」の形にする。 例えばテーマ「灰色.night」の背景にしたい場合は「灰色.png」とする。 listBackgroundColorあたりを透過すれば背景を見られるようになる。 windowBackgroundで指定した場合はそちらが優先される。 その他の画像 ツールバーなどの背景画像はテーマ用ファイルに書き込む 項目名 参考設定値 説明 windowBackground "bg.png#right#bottom" 背景画像 toolbarBackground "toolbar.png" ツールバー背景画像 toolbarBackgroundV "toolbar.v.png" 横画面表示時(ツールバーが縦に表示される端末)のツールバー背景画像 titlebarBackground "titlebar.png#hdpi#tileX" タイトルバーの背景画像 指定すると関連する各種Colorは無効になります。 ファイル名の後ろに記述できるパラメータ #tile 縦横に繰り返す #tileX 横方向だけ繰り返す #tileY 縦方向だけ繰り返す #fit 画面の画素数に合わせる #left #right #top #bottom #center 画像の位置を寄せる。#tileは無効になる。 #xhdpi 320dpiの画像として扱う #hdpi 240dpiの画像として扱う(一般的なWVGA端末でリサイズなしで表示される) ボタン 適用するJSON(テーマ用ファイル)と同じフォルダに画像を入れる ファイル名 説明 autoScroll.png 自動スクロール edit.png 書き込む listController.png リストコントローラー orderBoard.png 板 orderCreated.png 新しい orderPost.png 書き込み履歴 orderRating.png スレ orderRecent.png 閲覧履歴 orderRes.png レス順 orderSpeed.png 勢い orderThread.png スレ順 orderThreadBoard.png スレ(板順) orderTree.png ツリー orderUnread.png 未読 reload.png 巡回 scroll.png 空白(タップでスクロール) stop.png 停止(自動スクロール、巡回) popupRecent.png 履歴ポップアップ search.png 検索 pageUp.png 1ページ上 pageDown.png 1ページ下 multiSelect.png 複数選択 menu.png メニュー popupBoard.png 板(ポップアップ) レス長押しメニュー(0.8.3.22?) copy.png コピー copyAll.png すべてコピー copySelection.png 選択してコピー copyID.png IDをコピー copyBody.png 本文をコピー switchAA.png AA表示(AA解除) switchMark.png マーク(マーク解除) ng.png NG... ngLocal.png ローカルNG ngID.png NGID reply.png 返信 share.png 共有... share0.png 共有(記憶)一度使うと記憶させたアプリのアイコンになる share1.png share2.png share3.png shareLast.png 現在変更できない部分 板一覧、板カテゴリの文字色 ジェスチャーのとき出る顔文字の文字色 「書き込む」、フィルターなどのボタンの色 (ポップアップの被アンカーレスの背景色)※listPopupBackgroundColorとresCheckedBackgroundColorの中間色が使われる タイトルバーの★アイコン VIPを含む板の 1の文字色 テーマの配布について 配布するとき ファイル名は「○○○_theme.zip」としてできるだけ他人とかぶらないようにする。 zip内のフォルダの下にテーマファイルや画像を配置する。(zipを解凍せず開いたときフォルダが見える形になる) ○○○_theme.zip └フォルダ(テーマ名) ├テーマ.day └画像.png /2chmate/themeにはこのフォルダがコピーされる。 フォルダが複数ある場合はすべてコピーされる。 フォルダの下にさらにフォルダーを作成してもインストールされない。 文字化けを防ぐためファイル名は半角英数字がいいかも。 パソコンで2バイト文字を使用したテーマを圧縮する場合は、文字コードをUTF-8にすれば多分大丈夫… 配布されているスキンを使用する場合 ファイル名が「○○○_theme.zip」の場合はファイラーなどで開けば自動的に解凍され「/sdcard/2chMate/theme/」にインストールされる。(zipの中身により正常にインストールできない場合もあります。その場合は手動で行ってください) それ以外のファイル名の場合は解凍の上「テーマ用ファイルの作成」を参考にファイルを配置する。 入れたのに適用されない テーマを切り替えてみる。 間違いがないか確認。コンマが消えてる事(逆に最終行にもコンマが入っている事)も多い。 一旦タスクマネージャーから完全に終了させる。 再インストールしてみる。 それでもできなかったら知らん。 その他 フォント フォントの変更はテーマではないが一応… フォントの変更は設定でできる。 そのままでは本文のみで、ヘッダーやメニュー他には適用されない。 本文以外にも好きなフォントを使用したい場合には、本文に使うフォントをリネームして「.ui」を追加する。(たとえば「mate.otf」を使いたい場合は「mate.ui.otf」に) 関連リンク 【専ブラ】5ちゃんねるブラウザ 「ChMate」 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1552712548/ 2chMate スキン総合 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/smartphone/1536666367/ 図解に使用したテーマ http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/520/wiki-sample_theme.zip テーマの確認用にでも(したらば) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43302/1322627230/ ここを編集 最近のリンク元 申し訳ありませんが、recent_page_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。
https://w.atwiki.jp/tsukiusa/pages/303.html
衣装名 等級 カクテルピック・パラソル剣(スキン) レジェンド 所持効果 スキルダメージ 15% 増加 スキル発動速度 3% 増加
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「俺っちは平々凡々な学生だぜえ。 そんな人間まで駆り出して、何しようっていうんだよう」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=25 mode=show ※ここにパーソナルデータを記入して下さい。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 14/7/19・26・8/1 #01「影法師」Lv1-2 夜刀神さん 160 4000G 永道 透、護城 保親、紅襤 木依、如月 奏 獲得素材:衝動のカケラ(物D+1)、宝物 売買、武装システム、素材合成など:◇加速照準適用(-効果値2)、タクティカルブーツ購入(-1500G) メモ:Lv1→2(【体力】【敏捷】《神秘の威厳》) 14/8/18・19 #02「世界の標的」Lv1-2 倫さん 130 4200G ユイ・アンリ、リュミエール・アングラード、織羽 幸鷹 獲得素材:宝物×1 売買、武装システム、素材合成など:伝説の品適用(-4000G) メモ:Lv2→3(【体力】【敏捷】◎《万敵不敗》) 14/10/24・26・28 #03「山神、天ニ咆哮ス」 夜刀神さん 180 4500G プロメス、レド、戸松 寧 獲得素材:漆黒の結晶(体力+2/効果値2/1000G)、赤い目玉(看破+1/効果値2/1000G)、宝物×2 売買、武装システム、素材合成など:アムリタ消費・買い直し(-200G)、護霊髪衣購入(-5000G)、マジックインバネス売却(+750G) メモ:Lv3→4(【体力】【敏捷】●《サポートプログラム》 14/11/23 #04「蛇睨み」Lv3-4 シャインさん 170 4700G パトリシア・黄、ユイ・アンリ、白兜勝 獲得素材:肥大化した腕/命中+1:1000G(効果値2)、宝物×2 売買、武装システム、素材合成など:五石散購入(-200G) メモ 15/6/21・29 #05魔境踏破『魔獣の巣窟』 ヨモギさん 160 4300G ジャック、リーズ・A・ズヴィズニル 狗の皮/生命+6:1000G(効果値:2)、鋭い牙/物D+1:500G(効果値:1)、霊紋の外骨格/結界+1:500G(効果値:1)、宝物×2 売買、武装システム、素材合成など:奇跡のロザリオ購入(-5000G)、素材グリップ適用(-効果値3)、連射能力適用(-効果値5)、即死効果適用(-効果値9) メモ:Lv4→5(【体力】【敏捷】《命中強化》●《天神の業》) 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ +#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ PL キッカー
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中等部のPC一覧 双葉学園中等部に通っているPCの一覧です 双葉学園の醒徒会長も中学生です 1年生 (13歳) 2年生 (14歳) 3年生 (15歳) 中等部教諭陣 1年生 (13歳) 1-C 結城 光太 四谷 司 1-D 時坂 一観 三浦絵理 1-F 二階堂 睦美 1-G 二階堂 那菜美 1-L 藤神門 御鈴 1-N 高田 春亜 クラス未分類 2年生 (14歳) 2-A 成宮 金太郎 双葉 五月 2-B 2-C メイシャルリント・ジーオレノ 九段 澪 2-C 伊丹 至子 2-F アイアンボルト 安達 久 豊川 もこ クラス未分類 瀬野 葉月 神那岐 観古都 36組 目比少年 枕木 歩 3年生 (15歳) 3-C 早瀬 速人 3-D 風見 悠 カシーシュ=ニヴィン 3-E 那由多 由良 3-F 福永 幸助 3-J 工 克巳 クラス未分類 中等部教諭陣 数学 榊 芳春 上に戻る 【リンク】 トップページ 作品保管庫さくいん 「双葉学園」PC一覧 高等部のPC一覧 PC資料集
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「私の物語を、始めましょう。」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=183 mode=show ※ここにパーソナルデータを記入して下さい。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 2015/12/18 #01『ロンリーガールは笑えない』 Vitaさん 150 4200G とわ、黄瀬 七海、戸松 源助 ・宝物(効果値1)・宝石状の断片(効果値3) ・[武装システム]戦術補助、多重魔法陣を購入・[素材]宝石状の断片を素材合成 世界干渉Lvが2に 2015/12/25 #02『博士の夢』 tiridogさん 160 4200G 九鬼 千代子、安理 マユ、桜空、霧花 おちば ・屍獅子の獣毛(効果値1)・魔鉄装甲(効果値1) ・[武装システム]軽量化を購入 世界干渉Lvが3に 日付 #03『怪神ガラトンネルの空とぶ自動車!!』 Vitaさん 170 4500G 九鬼 千代子、とわ、飛月 兎夜子 ・宝物(効果値1)x2・壊れた機械(効果値 1)x2・蠢く触手(効果値1) 売買、武装システム、素材合成など 世界干渉Lvが4に 日付 #04『在間区狸合戦おりがみ』 キッカーさん 185 4700G とわ、九鬼 千代子、桜、黄瀬 七海 ・宝物(効果値1)x2・神秘の楽器(効果値 2)・土の断片(効果値3) ・[武装システム]結界砕きを購入・[武装システム]追加属性を効果値で交換・[武装システム]呪殺仕様を購入 世界干渉Lvが5に 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ