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サーヴァント 【クラス】ライダー 【真名】コンラ・レッドスキン 【容姿】赤肌の戦士 【英雄点】40点(ステータス22点、スキル18点):令呪 1画消費 【HP】25/25 【筋力】A++:7(8) 【耐久】A:5 【敏捷】C:3 【魔力】C:3 【幸運】C:3 【スキル1】騎乗:B 【効果】10点:任意のタイミングで英雄点25点の乗騎『水晶の船』を召喚出来る。 【スキル2】妖精の導き:C 【効果】3点:物理攻撃時補正値5を得る。 【スキル3】妖精郷の住人:A 【効果】5点:魔性として扱う。 キャラシート作成時、サーヴァントの英雄点10を得る。 【宝具】『全て儚き妖精郷(シー)』 1/1 【ランク・種別】ランクEX・結界宝具 【効果】キャラシート作成時に令呪1画消費する。 乗騎『水晶の船』が召喚されている時に使用可能。 移動フェイズ時に陣地を作成する。陣地内では自分と敵対する全てのキャラクターは物理防御・魔術防御時に補正値-5を得る。 この陣地は乗騎『水晶の船』消滅時に破壊される。 【その他】秩序・善、地属性、人間、男性、魔性、非童貞 真名看破は赤肌のコンラでOKです。 【クラス】乗騎 【名前】水晶の船 【容姿】船 【HP】25 / 25 【筋力】A:5 【耐久】A:5 【敏捷】A:5 【魔力】A:5 【幸運】A:5 【その他】 +修羅跳梁庭園 ヴァルハラ サーヴァント 【クラス】ライダー 【真名】コンラ・レッドスキン 【容姿】赤肌の戦士 【英雄点】40点(ステータス22点、スキル18点):令呪 1画消費 【HP】40/40 【筋力】A++:7(8) 【耐久】A:5 【敏捷】C:3 【魔力】C:3 【幸運】C:3 【スキル1】騎乗:B 【効果】10点:任意のタイミングで英雄点25点の乗騎『水晶の船』を召喚出来る。 【スキル2】妖精の導き:C 【効果】3点:物理攻撃時補正値5を得る。 【スキル3】妖精郷の住人:A 【効果】5点:魔性として扱う。 キャラシート作成時、サーヴァントの英雄点10を得る。 【スキルEX】忘れられた戦士 最大HPを15増やす。 【スキルEX】赤肌 物理防御時補正値3を得る。 【宝具】『全て儚き妖精郷(シー)』 1/1 【ランク・種別】ランクEX・結界宝具 【効果】キャラシート作成時に令呪1画消費する。 乗騎『水晶の船』が召喚されている時に使用可能。 移動フェイズ時に陣地を作成する。陣地内では自分と敵対する全てのキャラクターは物理防御・魔術防御時に補正値-5を得る。 この陣地は乗騎『水晶の船』消滅時に破壊される。 【その他】秩序・善、地属性、人間、男性、魔性、非童貞 真名看破は赤肌のコンラでOKです。 【クラス】乗騎 【名前】水晶の船 【容姿】船 【HP】25 / 25 【筋力】A:5 【耐久】A:5 【敏捷】A:5 【魔力】A:5 【幸運】A:5 【その他】 以下泥 【元ネタ】『コンラの異界行』 【CLASS】ライダー 【真名】コンラ・レッドスキン 【性別】男性 【身長・体重】182cm・71kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A++ 耐久A 敏捷C 魔力C 幸運C 宝具EX 【クラス別スキル】 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 妖精の導き:C 常若の国「シー」によって異界へと連れ去られた伝承を表すスキル。 ライダーは妖精に導かれて効果的な攻撃を行うことができる。 妖精郷の住人:A 常若の国「シー」の住人であることを表すスキル。 現世から完全に隔離された常若の国の住人であるライダーは既に幻想種に近い存在、魔性の身となっている。 【宝具】 『全て儚き妖精郷(シー)』 ランク:EX 種別:結界宝具 レンジ:1~15 最大捕捉:80人 コンラを常若の国「シー」へと連れて行った水晶の船。 船は周囲は擬似的に常若の国を再現する固有結界「シー」を起動可能で、発動中の内部ではライダーが認めた存在以外は次第に存在が忘れられていく。 騎士王の持つ第三宝具「アヴァロン」とは似て非なる、結界内部に侵入した存在を「シー」と同化させる攻性防壁。 【解説】 『コンラの異界行』の主人公で、2世紀頃の伝説的なアイルランド王コン・ケードハタハの息子。 常若の国「シー」からやってきた女性に手渡された林檎のより、「シー」への憧れを強く抱き楽園へと姿を消した。 宝具『全て儚き妖精郷(シー)』は、彼が「シー」へ渡った時に乗った水晶の船。
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「この身は一振りの剣。防人のつとめ、果たして見せましょう。」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=138 mode=show ※ここにパーソナルデータを記入して下さい。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 6/1 #01「理想を求めて」 ヨモギさん 170 6600G 同行PC 鋭い牙/物D+1:500G(効果値1)×1、〈宝物〉×1 250Gで軽火器、1750Gで軽火器+[マルチターゲット]+[加速照準]売却、500Gでタクティカルホルスター売却。8000Gでクリスタルスラッシャー購入。宝物1、鋭い牙1消費して[神秘の鍛造]追加。 メモ 2/6 #02「名前のない喫茶店」 めるじさん 180点 400G 同行PC 宝物×1、魂のカケラ/ 精神+1 : 500G (効果値:1)×2 クシミタマを[起源覚醒]に使用。ポマンダー(1000G)魂のカケラ(500G)売却。3000Gで[輝く刀身]追加。 メモ 4/24 #03「誰がロビンを殺したか?」 夜刀神さん 175点 4500G 同行PC 宝物×4 魂のカケラ500Gで売却。500Gで宝物5消費して[斬撃波]追加。3000G消費して[長剣加工]追加。2000G消費して[達人の柄]追加。 メモ 日付 #04 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
https://w.atwiki.jp/winamp/pages/89.html
メインウィンドウメニューのオプション(O)のスキンと同じものが表示されます。これに関しては全く同じものですので、そちらを参照のこと。
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「トロいってよく言われますが…… それでも、私なりの戦い方があるはずです!」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=13 mode=show ※ここにパーソナルデータを記入して下さい。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 7/7/18・24・25 #01 光輝の災厄神(Lv1-2) シャインさん 160 4150G 永澄 時雨、斜純 氷踊、弓削 久音 獲得素材:宝物(効果値1)×2 売買、武装システム、素材合成など:マギジュエル売却(追加効果込み+1500G)、ミラーシールド売却(+750G)、ゼバオトの指輪購入(-6000G)、◇自動詠唱適用(-効果値2) メモ:Lv1→2(【敏捷】【知性】《エレメントロンド》、《錬金の技》→《治癒魔術》) 14/8/16 #02 『波乗りダニー』Lv1-2 scatさん 150 3600G 黒木 真夜、戌亥 里美、レド 獲得素材:ぬめぬめした鱗/装甲+1:500G(効果値1)+宝物/効果なし:500G(効果値1) 売買、武装システム、素材合成など:◇霊力の輝き適用(-効果値2)、多重魔法陣適用(4000G)、おちみず入手&使用±0 メモ:Lv2→3(【知性】【精神】◎《ビカムエレメント》) 14/8/25・26・27 #03「誰がロビンを殺したか?」レベル3-4 夜刀神さん 170 4500G 永澄 小四郎、ファウラ・クルーデア 獲得素材:宝石状の断片(火炎半減、効果値4)、宝物 売買、武装システム、素材合成など:虎の瞳(常備アイテム、500G)入手、おちみず1個使用・1個買い直し(-400G)、宝石状の断片(火炎半減)素材合成(-1G)、プレートジャケット売却(+750G)、パワードスーツ購入(-3000G) メモ:Lv3→4(【敏捷】【精神】●《探索熟練》) 成長パック梅×2使用、Lv4→5(【敏捷】【精神】《得意技》《蟲使い》、●《探索熟練》→◎《マスターアデプト》)、お守り売却(+250G)、宝石の指輪購入(-4000G)、酸素供給装置購入(-2000G)、◇追加属性適用(効果値2)、霊力増大適用(効果値5) 14/10/4・10 #04「紅花の刃」Lv5-6 Vitaさん 200 5000G 織羽 幸鷹、立花 鈴鹿、永澄 小四郎 獲得素材:幻の断片/[幻覚]付与:1500G(効果値 3) 宝物 (効果値 1)×3 売買、武装システム、素材合成など:奇跡のロザリオ購入(-5000G)、不屈の盾購入(-5000G)、◇戦術補助適用(効果値2) メモ:Lv5→6(【敏捷】【知性】《防具熟練》、《治癒魔術》→《魔術調査》) 素材還元使用、ゼバオトの指輪対象(+6000G、武装システムのつけ直しで-1G) 15/1/25・28・30 #05「無限の恐怖」Lv5-6 Vitaさん 270 5200G 御神 顕、高宮 梓、織羽 幸鷹 獲得素材:ざんぎり髪/魔D+1 500G(効果値 1)×2、宝物×3 売買、武装システム、素材合成など:巨大神鎧購入(-4000G)、Lv3追加効果購入(-2500G)、Lv5追加効果購入(-1500G) メモ:Lv6→7(【敏捷】【知性】●《探索熟練》、《得意技》→《称号取得》) 15/6/20・22・25 #06『求む者と拒む者』lv7-8 tiridogさん 320 11000G 御神顕、織羽鷹幸、斜純氷踊 獲得素材:不良の詫び状/敏捷+4 2000G(効果値4)、宝物×4 売買、武装システム、素材合成など:不屈の盾売却(+2500G)、大神の盾購入(-2000G)、盾Lv3追加効果購入(-2000G)、盾Lv5追加効果購入(-1500G)、盾Lv7追加効果購入(-2000G)、鎧Lv7追加効果購入(-2000G) メモ:Lv7→8(【敏捷】【精神】●《影破り》、《防具熟練》→《祭器一式》 15/7/4・5・6 #07月は無慈悲な夜の女王」Lv8-9 夜刀神さん 356 6000G 鳴神 省吾、白兜 勝、高宮 梓、戸松 寧 獲得素材:擬似霊力回路/精神+2:1000G 素材効果値2×4、駆動機関の残骸/魔D+2:1000G:素材効果値2×2、宝物×4 売買、武装システム、素材合成など:高性能霊力計購入(-2500G)、盾Lv9追加効果購入(-1500G)、鎧追加効果購入(-2500G) メモ:Lv8→9(【敏捷】【知性】《錬金の技》) 15/11/4・6・8・9 #08『汚染侵食』lv8-9 tiridogさん 279 15000G 同行PC:レド、斜純氷踊、マリシアス・カノープス 獲得素材:宝物×5 売買、武装システム、素材合成など:拡散魔法陣適用(効果値9)、霊力供給適用(効果値9)、即死効果適用(効果値9)、不良の詫び状/敏捷+4を素材合成(-1G) メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ +#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ PL キッカー
https://w.atwiki.jp/tsukiusa/pages/517.html
衣装名 等級 未知のなぞなぞの欠片(スキン) スター 所持効果 無
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#blognavi PCのディスプレイに変な線が・・・ しかし、SSには影響がないのでお見せできません・・・ え?写真撮るのは・・・^^; さて、最近はフルビに篭っています。 ブチャBSのために使うためですw サボり魔に手伝ってもらい、やっと出ました>< で、サボり魔に残念なお知らせが・・・ レベル低くて飛行積載がOTL というわけで結局キャノンボールBSに・・・ ポーンジャーBSはEN効率においては上回りますが、積載的問題で却下ですw これからスキン頑張るぜよw 皆様へお願い 「ロニーへ質問」への投稿お願いします。 「スキンのためのカスタマイズ」への投稿をお願いします。 最後に PCの状況によっては消えるかも・・・ そのときは皆さんよろしくお願いしますw カテゴリ [C21] - trackback- 2007年03月15日 06 44 41 修理に出したら2週間かかるとか・・・OTL それまでINできません・・・>< -- ロナウヂーニョ (2007-03-15 11 39 38) 数少ないフレがINしなくなるのか…その間にブチャBS入手してやる!!・・・ (´Д⊂ヽハヤクモドッテキテネ -- disc (2007-03-15 17 37 14) できる限り早く戻ってきます>< -- ロナウヂーニョ (2007-03-16 11 12 21) 名前 コメント #blognavi
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ハニュエール/レイマー/レイマール/フォーマー/フォマール/フォニューム/フォニュエール フェイス フェイス1 スキンカラー1 スキンカラー2 スキンカラー3 スキンカラー4 唇の色が違う フェイス3 スキンカラー1 スキンカラー2 スキンカラー3 スキンカラー4 唇の色が違う フェイス4 スキンカラー1 スキンカラー2 スキンカラー3 スキンカラー4 唇の色と眼帯や眼帯の有無が違う フェイス5 スキンカラー1 スキンカラー2 スキンカラー3 スキンカラー4 メイクが違う
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「女の子はみんなチャーミングだよね」 「俺の大切な仲間を傷つけるのは、やめてもらおうか」 「…悪いけど、今の俺にいつものような振る舞いは期待しないでくれるかな」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=211 mode=show PL はるき 身長:184 体重:72 瞳の色:緑 髪の色:茶 肌の色:標準的な日本人 その他: 霊紋の位置:右胸 霊紋の形状:螺旋 経緯:不思議な夢で得た 目的:大切な仲間を護るため 感情1:”総代”御剣宗司(みつるぎそうし)基本P34 <設定など> 医学部に所属する大学生。 家業としての表の顔である医者を目指すべく、医学部に通う。 退魔師の一族「早山」の長の従兄弟。 当代の父方の従弟にあたる。(先代が父の兄) 大地の父はカミガカリではないため、医者を本業としている。 大地本人は幼いころに断片を宿し、カミガカリとしての能力に目覚めた。 しかし、父のような医者を目指しても勉強中。 カミガカリとして総代を尊敬し、同じように長である従兄も尊敬している 性格はよく言えば社交的。悪く言えば多少軽薄で軟派なところ。 だが、仲間を侮辱されるのを最も嫌う。 「女の子はみんなチャーミングだよね」 「俺の大切な仲間を傷つけるのは、やめてもらおうか」 「…悪いけど、今の俺にいつものような振る舞いは期待しないでくれるかな」 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #01 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #02 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #03 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #04 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
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公式ガイド https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2462702221 ロボのパーツの見た目を変更するもの。 ガレージの「ペイント」にてロボの各パーツのスキンを変更できる。 スキンを変更する事で自分だけのオリジナルロボにする事ができ、また他プレイヤーが作成しアップロードしたスキンを使用することも可能。 おまかせペイント 予め用意されている3種類のジャケットカラーの中から選択して、キャラクターのカラーを簡単にまとめて変更することができる。 ※現在EARTHを選択した際BDがSNOWのものと類似した色になる不具合あり。 パーツ単位ペイント パーツ単位で色を変えることができる。 パーツに設定された「メインカラー・サブカラー・ライトカラー」を変更することで、おまかせペイントよりも詳細にカラーを調整できる。 キャラクターのパーツを一括で変更したい場合は「ALL PARTS」を選択すること。 ※おまかせペイント・パーツ単位ペイントでは色を変えられないパーツがある。 スキン編集 パーツごとに自由にスキンを編集することが可能。 これまでに紹介したペイントとはことなり、ピクセル単位でスキンを描くことができるのでよりオリジナリティの高いキャラクターを作り出すことができる。 スキン編集完了時は、画面右下の「ペイント確定」をクリックすること。 ※ヒューマノイドの頭髪など、一部スキン編集のできない部位が存在する。 ポリゴン編集 ロボのHDパーツのポリゴンを編集することが可能。 HDパーツを選択し、画面右上の「ポリゴン編集」をクリックして行う。 ※一部キャラはポリゴン編集を行うことができない。 コメント 名前 コメント
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