約 1,986,853 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/22484.html
れっどしぐなる101【登録タグ CD CDれ GUMI れ クヌースP クヌースPCD 全国配信 山本ニュー 山本ニューCD 曲】 作詞:山本ニュー 作曲:クヌースP 編曲:クヌースP 唄:GUMI 曲紹介 「暗闇のスキャナー」に続く、クヌースP×山本ニューの第4弾。 クヌースP史上最速のBPMで贈る、歪んだ失恋ソング。 イラストをうー氏、メカニックをmeymey氏、動画を闇李氏が担当している。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 音楽配信 前作 今作 次作 26時のラヴィラビ レッド・シグナル101 Bottle Music 流通:配信 発売:2012年8月2日 価格:¥150 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:うー iTunes Storeで購入 曲目 レッド・シグナル101(feat. メグッポイド) 歌詞 シグナルが 赤になる前から つま先が 死んでいくのわかる レンガ色に 染まったかかとは そんなことも 知らずに眠るよ グロテスクに 歪んだ視界に とびこんだ キミの髪が揺れる からまった指が まぶしすぎて 悲しそうに どこか遠く見た 言わなくちゃと 低くつぶやき 時計の音だけ 気にしてた キャスケット 軽く傾けて 泣きそうな 自分に気がつく 裏がえった 空から突然降りだす 悩ましげな 雨がぎらぎら夏の音 やんでくれたなら またここで会えるかな ぐるり取り囲む どこにも見えない声が 虹が出たら キミに伝えよう バカみたいに 泣くのもやめよう かかとはまだ 凍りついたまま 噂好きな 夢にまどろんで ケミカルに 色あせた視界に とびこんだ キミの汗が香る からまった指は 力尽きて 可笑しそうに 息をつまらせた もういいやと 息吐きだして 祈るように空 気にしてた ナイフ入れた ポケット押さえ がらんどうな 自分に気がついた 雷鳴が響く どこか遠くで聞こえてる 乾ききった のどがなにか欲しがってる 犬みたいに くたばってしまえばいい たしかさっきは 自分はここにいたはず 焼けただれた 空から突然降りだす 回りはじめる 雨がぎらぎら夏の音 もう一度だけ またここで会えるかな 遠ざかってく どこにも見えない声が コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/us_zuishu/pages/179.html
プラスチックモデル・コンバット・シミュレーション(Plastic Model Combat Simulation)とは、メディアコンテンツ「崩壊戦記」に登場する巨大人型戦闘兵器、「裂敵機(MOB Cleaver、MC)」のプラモデルをスキャンして、現実世界に拡張現実(AR)として投影させ戦わせるeスポーツの一種である。略称はプラバト。 瑞州で行われるPMVFの試合やチームは、全て「連邦プラバト協会(Federal Plabat Association、FPA)」によって統括される。 概要 ルール 全国リーグ スチューデント・リーグ オールカントリー・リーグ コンティネント・リーグ リーグ間交流戦 有名チーム 概要 プラバトへの参加には、「コンバットチップ」を組み込んだMCのプラモデルと、それを外部から操作するためのコントローラー、MCスキャナーが必要である。 MCスキャナーにMCのプラモを入れ、スイッチを入れると、スキャナーはプラモデルの状況とコンバットチップを読み取り、拡張現実内における戦闘力を決定しデータ化する。このデータを、専任のPCソフト「バトルマネージャー」に送ると、外部コントローラーとの接続や戦闘への参加が可能となる。 プラモデルの状況とは、素材の剛性や関節の可動性などのことであり、丁寧に作りこむことで単機戦力の拡充ができる。 コンバットチップには、原典においてMCがどのような性能を有するか、どのような機動ができるのかが書き込まれており、コンバットチップを直接書き換えたり追記したりすることで、MCに原典以上の性能や、オリジナルの能力を発揮させることもできる。しかし、あまりにも原典とかけ離れた性能を持たせると、バトルマネージャーに機体限界が追い付いていないと判断され、戦闘開始前に脱落・敗北したり戦闘中に機体が崩壊することがある。ゆえに、機体限界の許す範囲内でのカスタマイズが重要になっている。 コンバットチップはまたダメージ演算装置としての役割も持つ。主に「胸部」や「頭部」などに分けられた各区画に一枚ずつ組み込まれているが、戦闘中にその部分にダメージを受けると、プラモデル側でもダメージが共有され、その部分が破壊されることになる。このスリルや、壊されても組み直すことで同じ機体での再参加も可能であることからその破壊と再生作業も楽しむプレイヤーが多いが、自分が丹精込めて作ったプラモを壊されたくないという反対派も一定数いるため、戦闘のレギュレーションとして「実体破壊」が存在し、これを「不許可」とすることでプラモとAR側とのダメージ共有をカットできるという特徴もある。 ルール 撃破・戦闘不能判定は、相手MCによって自機MCのメインカメラが破壊された、またはカメラと本体との接続が絶たれたときと定められている。これは人間の首が取られたときと同様、「戦闘不能」という状態が一目瞭然であるからであり、試合進行の円滑化のために導入されているルールである。したがってサブカメラ等メインカメラ以外での視界確保や、頭部を自在に外すことのできる機体での戦闘続行は認められない。 試合形式としては、主に相手チームの全ての出場MCを撃破または行動不能にすれば勝利となる殲滅戦と、相手チームの指揮官機を先に撃破した方が勝利の護衛戦、目標地点を占領したチームを勝利者とする陣地戦が存在する。 全国リーグ 中学生・高校生、大学生によるスチューデント・リーグ(ス・リーグ)、実業団によるオールカントリー・リーグ(オ・リーグ)、プロチームによるコンティネント・リーグ(コ・リーグ)の3リーグがある。 年齢差などによる実力の不均衡、およびそれに伴うワンサイドゲームなどの問題を防止するため、基本的に同じリーグに所属するチーム同士での試合が組まれる。ただし実力養成の目的があるリーグ間交流戦はこの限りでない。 スチューデント・リーグ 中学生・高校生、大学生のチームで構成されるリーグであり、中高のMC部、大学のサークル、私設のチームなどはここに所属する。基本的に1チーム9機の試合を行う。参加対象が多い関係上、最多数のチームが各大会の優勝を争う。陣地戦か護衛戦が開催されることが多い。 リーグ戦:なし。各大会の優勝チーム同士で戦う 全瑞州少年戦術剣道大会中学生対象。各州の予選大会で優勝したのち、ブロック代表となったチーム同士によって全国優勝が争われる大会。例年8月中旬に実施。試合形式は陣地戦。 文部科学省杯全瑞州少年春季戦術剣道大会中学生対象。新人戦として憧れの大会となるよう文部科学省の後援を受け新設された大会で、所属する各都道府県支部予選で優勝したチームが出場資格を有する。例年3月下旬に実施。試合形式は陣地戦。 全瑞州大学戦術剣道選手権大会毎年6月に行われるインター・カレッジ大会。各大学戦術剣道連盟の春季リーグ戦の優勝チームに出場権が与えられる。試合形式は護衛戦。 大統領府戦術剣道大会毎年11月に行われるトーナメント大会。各大学戦術剣道連盟の秋季リーグ戦の優勝チームに出場権が与えられる。試合形式は護衛戦。 オールカントリー・リーグ 実業団で構成されるリーグであり、企業などの戦術剣道部・サークルなどはここに所属する。基本的に1チーム10機(正面戦力5機、予備5機)の試合を行う。正面戦力と予備の交代は、原則として試合開始前にのみ認められるため、指揮官にはどの機体を下げてどの機体を出すかの判断が迫られる。殲滅戦が開催されることが多い。 コンティネント・リーグ プロチームで構成されるリーグである。基本的に1チーム10機の試合を行う。最も戦闘が激しいリーグとして認知される。殲滅戦が開催されることが多い。 リーグ間交流戦 リーグを越えて行われる大会も存在し、この場合は各大会で参加機数や試合形式などのレギュレーションが定められる。 選抜対抗試合シリーズ各リーグから有力選手を選抜し、各リーグの代表チームを結成し試合を行う大会。センバツとも呼ばれる。主に8月の夏休み期間に行われる。コ・リーグ選手とス・リーグ選手では実力に顕著な差が生じると思われがちだが、実態としてはス・リーグ選抜チームがコ・リーグ選抜チームを打ち破ることもあり、大会は毎年白熱した様相を見せる。試合形式は護衛戦、1チーム12機(正面戦力9機、予備3機)。 機士王戦(一機当千杯)エース級の選手の育成を奨励することを目的に設立された大会。挑戦者は同時に5機までが出場し、それに機士王のタイトルを持つ1機が加わった6機でのバトルロイアルを行い、勝ち残った最後の1機が次代の機士王のタイトルを手にする。 有名チーム 以下、リーグ優勝3回以上のチームを挙げる。 ユニバーシティ・リーグ 私立米加大学戦術剣道学部 チームの所属機体チーム識別マーク 学校・チーム概要 学校種別 私立大学 学校設立 チーム発足 コールサイン EAGLE 他 チーム所在地 濃前州諏方市 リーグ優勝回数 4+2 ユニバーシティ・リーグにおいて最多優勝を誇る瑞州きっての強豪校。空中機動力のあるMCを揃え、制空権の確保を前提とするエアランドバトルを戦闘教義とする。現在の指揮官は高木雅人(現3年生)。 実績 部隊編成 ・春季リーグ戦 4回優勝・秋季リーグ戦 2回優勝・全瑞州大学戦術剣道選手権大会 4回優勝・大統領府戦術剣道大会 3回優勝 2028年シーズン・基本編制・主攻(イーグルチーム) ・M/MC-21XA[F]×6 ・M/MC-21XB[F]×3・助攻(ファルコンチーム) ・M/MC-21XA[F]×2 ・M/MC-21XB[F]×1・指揮(ラプターチーム) ・F/MC-35α×1(指揮官機) ・M/MC-21XB[F]×2 装備 ・M/MC-21XA[F] アドバンスベガ:数的な主力機。・M/MC-21XB[F] アドバンスベガ改:幹部クラス機。・F/MC-35α ベギウ:指揮官機兼エース機として採用。 コンティネント・リーグ 瑞京オリーブドラブズ チームの所属機体チーム識別マーク 学校・チーム概要 チーム発足 コールサイン HOWITZER チーム所在地 濃前州諏方市 リーグ優勝回数 7 コンティネント・リーグにおいて最多優勝を誇るチーム。 実績 指揮官 装備 この他にも、以下のチームが存在する。 オールカントリー・リーグ 入摩ブレイブバーズ 津嶋グリーンソックス 川内マドキャッツ 大閃ハイランダーズ 冨川ウォッチドッグス 能石北瑞レイダース 常陸中レンジャーズ 舞原ティー・レックス コンティネント・リーグ 雄鷲ブルーホエールズ 鹿谷東洋スティーラーズ 古松ナショナルズ 辰富フージャーズ 瑞京オリーブドラブズ 姫治アスレチックス 梁川ピューマズ 夜日市オーシャンソルジャーズ
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/3297.html
Break Card [[極星帝国]] 3F/3C [[モンスター]]/[[スキャナー]] 5/5/4 [[ブレイクスルー]]/レジスト・E.G.O./レジスト・[[WIZ-DOM]] ≪あなたの対戦相手全て≫は、[[効果範囲]]目標のプロジェクトカード・ファストカードを使用宣言することはできない。 この[[キャラクター]]がバトルする際、≪このキャラクター≫の[[攻撃力]]に+(5)して判定する。 3:[[メインフェイズ]]終了時まで、≪このキャラクター≫は[[ステルス]]を得る。 「闇は何処にでもあるもの……光あるところ、闇もまた、あり」 No.3046 Rarity R Illustrator 椋本夏夜 Expansion 調和の杯 カード考察 平行存在持ち/サインSPあり/素体あり/絵師のアクエリ代表としてコラボ達成の相方の異様な厚遇具合に比べると涙が出てくる。 レジスト?の組み合わせも穿った見方をすれば相方とイグニス・エクエス“ベアトリクス・カストル・サラマンドラ”の食い残し処理である。 闇=日陰らしいといえばらしいか。 精神攻撃力が上昇するのはバトル時のみなので本体へのアタックでは効果を発揮しない。 ステルスとは使い分けを考えよう。なおステルス獲得エフェクトのコストはサーペントナイト“ファリス・アルファルド”と同じ3だが、ブレイクスルーでチャンプブロックを回避できる点やテラ・エクエス“ブリギット・カストル・ノーム”の支援を受けられる点は大きそうである。 余談だが同じ絵師の魔法戦士“カーラ・アステリオン”と並び左利き疑惑がある。ついでにカストル六人組の中で唯一種族が判明していない。(火土がドワーフで水風光がエルフ) ○関連カード イグニス・エクエス“ベアトリクス・カストル・サラマンドラ” ウェントゥス・エクエス“アイナ・カストル・シルフュス” アクア・エクエス“アイノ・カストル・オンディーヌ” テラ・エクエス“ブリギット・カストル・ノーム” ルークス・エクエス“カリタ・カストル・ウィル・オ・ウィスプ”
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/4228.html
Break Card [[極星帝国]] 4F/4C [[ミスティック]]♂/[[スキャナー]]♂ 6/6/5 1:[[ターン]]終了時まで、目標の≪[[キャラクター]]1人≫に±0/+1/+1する。 1:ターン終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫の[[攻撃力]]に-1する。 3:ターン終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫に-1/-1/-1する。 3:ターン終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫の攻撃力に+Xする。Xは目標の本来の攻撃力の数値に等しい。 No.3760 Rarity R Illustrator 藤田香 Expansion 約束の世界 カード考察 SagaⅡ最初期に登場した、極星最古参のキャラクター。 攻撃力を上げ下げするエフェクトに磨きをかけて復活した。 一つ目のエフェクトはベーシックなパンプアップ。 耐久力の低い黄の弱点を補え、コスト的にも一番使いやすいと言える。 二つ目のエフェクトは攻撃力の減少。 しかし、下げ幅が小さく、エフェクト効率はあまり良くない。 バトルでやりあう分には一つ目のエフェクトで十分なので、あまり使う場面は無いだろうか。 三つ目のエフェクトは、サイズを一回りダウンさせる。 ただし、暗黒大戦やアームド・プリンセス“ウェヌス・ドーン”とは異なり精神攻撃力は下げられない。 単純なサイズ勝負をしていくならば一つ目のエフェクトで事足りるので、 実際は耐久力減少によるシールドで防げない焼きとして扱うことになるだろう。 コストが重いので乱発はできないが、パワーさえ確保しておけば実際に使わなくともプレッシャーをかけることができる。 四つ目のエフェクトは、攻撃力の倍加。 こちらもコストが重いので乱発できないが、最大で3倍の攻撃力上昇が狙える。 迂闊にアタックを通すと大ダメージを叩きこまれるので、相手にプレッシャーをかけられる。 能力がエフェクトに頼り切りのため、エフェクト対策を取られると無力化されてしまうのがネックである。 エフェクトに汎用性があり、自身が強力なアタッカーでもあるアルスとクランジェリカが枠争いの最大のライバルとなるだろうか。
https://w.atwiki.jp/xboxcodsearch/pages/98.html
このページは当情報局が主催するCall of Duty Black Ops2 Hardpointの大会で使用するルールの設定項目について説明しています。 試合形式 勝利条件 大会ごとに設定 ゲームルール Hardpoint 対戦形式 4 on 4 基本ルール タイムリミット 10分 スコアリミット 250P ハードコア オフ HARDPOINT設定 アクティブ時間 1分 奪取タイム なし 起動ディレイ なし ロケーション 昇順 スコア補正 常時 全般設定 スコアストリーク 許可 プレマッチタイマー 15秒 ラウンド開始タイマー 10秒 自動チームバランス オフ チーム変更 許可 ギミックを有効にする いいえ キルカメラ いいえ 3人称観戦 不可 CODキャスト 許可 ミニマップ ノーマル リベンジボイスを流す いいえ バトルチャッター オフ アナウンサー オフ 爆発ディレイ オフ スコアストリーク・ディレイ 60秒 スポーン設定 リスポーンディレイ なし 強制リスポーン はい 集団リスポーンディレイ なし 自滅ペナルティ なし チームキルペナルティ なし 体力およびダメージ設定 体力 100% 体力自動回復 ノーマル 味方への誤射 オン チームキルのキック制限 オフ ヘッドのみ いいえ ヒットインジケーター オン カスタムクラスの使用制限について 使用不可装備(使用できない装備です!!) アサルトライフル FAL OSW サブマシンガン PEACEKEEPER ライトマシンガン LSAT ハンドガン KAP-40 ランチャー すべて スペシャル すべて リーサル C4 クレイモア B・ベティ タクティカル センサーG EMP-G ショック-C トロフィーS 戦術マーカー パーク PEAK1 ハードライン ゴースト PEAK3 アウェアネス アタッチメント グレネード-L ファインダー MMスキャナー デュアル デュアルバンド(LMGのみ) モードセレクト(SMRのみ) スコアストリーク UAV ハンターキラー カウンターUAV 救援物資 ガーディアン セントリーガン オービタルVSAT ロードスター ワイルドカード オーバーキル デンジャークロース なお武器の迷彩については特に指定はありません。お好きな迷彩をお使いください。 使用マップ RAID STANDOFF SULMS YEMEN PLAZA
https://w.atwiki.jp/vip-dozin/pages/14.html
絵をかく EASYTOON:白黒GIFアニメを作れるソフトの改良版。Giam(下記)と一緒に使うべし http //ddoodd.ddo.jp/delta/soft.html トレースちゃん:スキャナーで絵を取り込んだ時に、影指定が楽チン http //www.mapletown.net/~nekora/index.html PIXA:高性能。数万円のソフトと比べても差はないらしい http //www.tacmi.co.jp/pixia/ Pict Bear:めちゃくちゃ軽い。やヴぁい http //www.vector.co.jp/magazine/softnews/001004/n0010041.html GIMP:フォトショ形式で読み書きできる。フリーソフトだが、レベルは高い http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se190877.html Blender:3Dアニメならこれ一本でできる恐ろしいやつ http //www.blender.org/download/get-blender/ Live2D:あっというまにアニメが作れる。フリー版をDLしてね http //www.live2d.jp/product/index.html 撮影や編集 AviUtl:AVIファイルを編集したいなら http //ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/ Giam:Easytoonで作ったGIFに彩色できるよ http //homepage3.nifty.com/furumizo/index.htm AVスプライサー:AVIデータを編集 http //www.doga.co.jp/ptdoga/2001/frame/mainframe/top/-/mainmenu/index.html TMPGEnc:AVIをMPGEに圧縮 http //www.yks.ne.jp/~hori/ SEffect:映像エフェクト http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/7962/ その他情報があったら追加しちくり
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei1/pages/666.html
〔カテドラル1F:ロウ街(南・南東エリア)〕 属性1 属性2 種族 名前 LV HP MP 魔法・特技1 魔法・特技2 魔法・特技3 相性 NEUTRAL NEUTRAL 妖精 タム・リン 55 580 190 ザンマ ラクカジャ ラクンダ 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 トロール 46 550 150 ブフーラ マハーブフ ディアラハン 氷の魔(火炎に弱い、氷結吸収) NEUTRAL CHAOS 龍王 ケツアルカトル 50 590 78 噛みつき 電撃 テール 聖なる者(破魔反射、呪殺無効) NEUTRAL LAW 地霊 アトラス 50 530 120 スクカジャ 暴れまわり ディアラハン 地の魔(衝撃・魔力・万能が効く) NEUTRAL LAW 地霊 サルタヒコ 43 470 110 マハラギオン ディアラハン マハンマ 聖なる者(破魔反射、呪殺無効) NEUTRAL LAW メシア教徒 スキャナー 53 510 290 ザンマ マハザンマ リカームドラ 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL LAW メシア教徒 メイガス 37 305 198 ジオンガ ディアラマ リムドーラ 人間亜人(ガン・電撃に弱い) NEUTRAL LAW メシア教徒 テンプルナイト 22 125 42 スクンダ マカジャマ タルンダ 人間亜人(ガン・電撃に弱い) NEUTRAL LAW メシア教徒 きょうしんしゃ 18 81 35 メディア - - 人間亜人(ガン・電撃に弱い) 〔カテドラル1F:カオス街(北・北西エリア)〕 属性1 属性2 種族 名前 LV HP MP 魔法・特技1 魔法・特技2 魔法・特技3 相性 NEUTRAL CHAOS 夜魔 ヴァンパイア 62 590 340 魅惑噛みつき マハジオンガ ブラッドスチール 死の魔(魔法に強い、呪殺反射) NEUTRAL CHAOS 夜魔 サキュバス 54 545 323 デスタッチ ドルミナー 悪魔のキス(♀) 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL CHAOS 夜魔 インキュバス 49 499 288 デスタッチ シバブー 悪魔のキス(♂) 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL CHAOS 龍王 ユルング 46 515 69 毒噛みつき 巻きつき 毒ガスブレス 水の魔(電撃反射) NEUTRAL CHAOS ガイア教徒 アサシン 56 540 0 会心 必殺 麻痺針 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL CHAOS ガイア教徒 やみほうし 52 502 320 マハザンマ ラクカジャ マカトランダ 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL CHAOS ガイア教徒 おにじょろう 40 380 188 電撃 九十九針 麻痺針 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL CHAOS ガイア教徒 はかいそう 27 146 122 ファイアーボール ザンマ ジオンガ 人間亜人(ガン・電撃に弱い) DARK CHAOS 幽鬼 リッチ 54 720 200 マハジオンガ デビルスマイル ムドオン 死の魔(魔法に強い、呪殺反射) 〔カテドラル1F(西・東エリア)〕 属性1 属性2 種族 名前 LV HP MP 魔法・特技1 魔法・特技2 魔法・特技3 相性 NEUTRAL LAW 妖魔 ガネーシャ 60 626 22 ムド ディアラハン - 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 クーフー・リン 59 600 220 マハンマ タルカジャ マカジャマ 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 タム・リン 55 580 190 ザンマ ラクカジャ ラクンダ 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 トロール 46 550 150 ブフーラ マハーブフ ディアラハン 氷の魔(火炎に弱い、氷結吸収) NEUTRAL CHAOS 龍王 イツァム・ナー 53 610 82 ファイアブレス 暴れまわり 押し潰し 肉体火炎(氷結に弱い、火炎反射) NEUTRAL CHAOS 龍王 ケツアルカトル 50 590 78 噛みつき 電撃 テール 聖なる者(破魔反射、呪殺無効) NEUTRAL LAW メシア教徒 スキャナー 53 510 290 ザンマ マハザンマ リカームドラ 魔人(全体的に強い、破魔無効) DARK LAW 邪神 テトカトリポカ 62 747 121 デビルスマイル ムド ムドオン ボス0(神経・緊縛に強い) DARK LAW 邪鬼 ギリメカラ 53 722 59 パララアイ 毒ガスブレス パニックボイス 対剣(剣反射) 〔カテドラル1F(南西エリア)〕 属性1 属性2 種族 名前 LV HP MP 魔法・特技1 魔法・特技2 魔法・特技3 相性 NEUTRAL CHAOS 鬼女 ダーキニー 45 484 131 デスタッチ マハラギオン セクシーダンス 高鬼族(呪殺反射) NEUTRAL LAW 妖魔 ガネーシャ 60 626 22 ムド ディアラハン - 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL CHAOS 夜魔 チュルルック 35 355 266 マハラギ ムド マハラギオン 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 クーフー・リン 59 600 220 マハンマ タルカジャ マカジャマ 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 エルフ 26 120 110 ドルミナー ジオンガ ディアラマ 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 ルサールカ 18 140 115 マリンカリン ディアラマ メディア 水の魔(電撃反射) NEUTRAL CHAOS 堕天使 オセ 48 533 233 シバブー マリンカリン マハラギオン 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL CHAOS 堕天使 オロバス 35 248 122 タルカジャ タルンダ プリンパ 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL CHAOS 龍王 イツァム・ナー 53 610 82 ファイアブレス 暴れまわり 押し潰し 肉体火炎(氷結に弱い、火炎反射) NEUTRAL CHAOS 龍王 ケツアルカトル 50 590 78 噛みつき 電撃 テール 聖なる者(破魔反射、呪殺無効) NEUTRAL NEUTRAL 闘鬼 ヤクシャ 52 533 88 マハラギオン ジオンガ パララディ 高鬼族(呪殺反射) NEUTRAL LAW 地霊 アトラス 50 530 120 スクカジャ 暴れまわり ディアラハン 地の魔(衝撃・魔力・万能が効く) NEUTRAL NEUTRAL 獣人 ワーウルフ 41 400 98 引っかき 噛みつき 会心 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL LAW メシア教徒 スキャナー 53 510 290 ザンマ マハザンマ リカームドラ 魔人(全体的に強い、破魔無効) DARK LAW 邪神 テトカトリポカ 62 747 121 デビルスマイル ムド ムドオン ボス0(神経・緊縛に強い) 〔カテドラル1F(南西エリア:北東部分)〕 属性1 属性2 種族 名前 LV HP MP 魔法・特技1 魔法・特技2 魔法・特技3 相性 NEUTRAL CHAOS 鬼女 ターラカ 36 343 101 マハジオ マカトランダ ラクンダ 高鬼族(呪殺反射) NEUTRAL CHAOS 鬼女 ラミア 33 252 98 ジオ ラクカジャ 魅惑噛みつき 人間亜人(ガン・電撃に弱い) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 ホブゴブリン 36 262 135 タルカジャ マカカジャ マハラギオン 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL CHAOS 堕天使 レオナルド 39 363 220 ハピルマ マリンカリン - 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL CHAOS 妖鬼 イバラギドウジ 38 377 98 ドルミナー マカジャマ ラクンダ 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL CHAOS 妖鬼 プルシキ 34 296 85 ザンマ バインドボイス ディアラマ 電気弱(電撃に弱い) NEUTRAL LAW メシア教徒 メイガス 37 305 198 ジオンガ ディアラマ リムドーラ 人間亜人(ガン・電撃に弱い) NEUTRAL CHAOS ガイア教徒 おにじょろう 40 380 188 電撃 九十九針 麻痺針 魔人(全体的に強い、破魔無効) DARK CHAOS 悪霊 ファントム 29 144 28 デスタッチ テンタラフー マハザンマ 幽体(破魔に弱い、呪殺反射) 〔カテドラル1F(北東エリア)〕 属性1 属性2 種族 名前 LV HP MP 魔法・特技1 魔法・特技2 魔法・特技3 相性 LIGHT LAW 聖獣 ゲンブ 41 505 65 体当たり アイスブレス マハンマ 地の魔(衝撃・魔力・万能が効く) NEUTRAL CHAOS 鬼女 ゴルゴン 39 404 121 マカラカーン ペトラアイ メディアラハン 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL LAW 妖魔 ガネーシャ 60 626 22 ムド ディアラハン - 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL CHAOS 夜魔 チュルルック 35 355 266 マハラギ ムド マハラギオン 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 クーフー・リン 59 600 220 マハンマ タルカジャ マカジャマ 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 タム・リン 55 580 190 ザンマ ラクカジャ ラクンダ 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 トロール 46 550 150 ブフーラ マハーブフ ディアラハン 氷の魔(火炎に弱い、氷結吸収) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 エルフ 26 120 110 ドルミナー ジオンガ ディアラマ 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL CHAOS 堕天使 マルコキアス 51 575 242 アギラオ 噛みつき 魅惑噛みつき 炎の魔(氷結に弱い、火炎吸収) NEUTRAL CHAOS 堕天使 オセ 48 533 233 シバブー マリンカリン マハラギオン 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL CHAOS 堕天使 オロバス 35 248 122 タルカジャ タルンダ プリンパ 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL CHAOS 龍王 イツァム・ナー 53 610 82 ファイアブレス 暴れまわり 押し潰し 肉体火炎(氷結に弱い、火炎反射) NEUTRAL CHAOS 龍王 ケツアルカトル 50 590 78 噛みつき 電撃 テール 聖なる者(破魔反射、呪殺無効) NEUTRAL LAW 地霊 アトラス 50 530 120 スクカジャ 暴れまわり ディアラハン 地の魔(衝撃・魔力・万能が効く) NEUTRAL LAW メシア教徒 スキャナー 53 510 290 ザンマ マハザンマ リカームドラ 魔人(全体的に強い、破魔無効) DARK LAW 邪神 テトカトリポカ 62 747 121 デビルスマイル ムド ムドオン ボス0(神経・緊縛に強い) DARK LAW 邪鬼 ギリメカラ 53 722 59 パララアイ 毒ガスブレス パニックボイス 対剣(剣反射) 〔カテドラルB1F〕 属性1 属性2 種族 名前 LV HP MP 魔法・特技1 魔法・特技2 魔法・特技3 相性 LIGHT LAW 聖獣 ゲンブ 41 505 65 体当たり アイスブレス マハンマ 地の魔(衝撃・魔力・万能が効く) NEUTRAL CHAOS 鬼女 ダーキニー 45 484 131 デスタッチ マハラギオン セクシーダンス 高鬼族(呪殺反射) NEUTRAL CHAOS 鬼女 ゴルゴン 39 404 121 マカラカーン ペトラアイ メディアラハン 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL LAW 妖魔 コロンゾン 50 505 202 アギラオ マハラギオン トラエスト 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL LAW 妖魔 ロア 41 501 191 ムド サマリカーム トラポート 聖なる者(破魔反射、呪殺無効) NEUTRAL CHAOS 夜魔 ヴァンパイア 62 590 340 魅惑噛みつき マハジオンガ ブラッドスチール 死の魔(魔法に強い、呪殺反射) NEUTRAL CHAOS 夜魔 サキュバス 54 545 323 デスタッチ ドルミナー 悪魔のキス(♀) 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL CHAOS 夜魔 インキュバス 49 499 288 デスタッチ シバブー 悪魔のキス(♂) 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL CHAOS 夜魔 チュルルック 35 355 266 マハラギ ムド マハラギオン 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 ホブゴブリン 36 262 135 タルカジャ マカカジャ マハラギオン 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 エルフ 26 120 110 ドルミナー ジオンガ ディアラマ 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 ルサールカ 18 140 115 マリンカリン ディアラマ メディア 水の魔(電撃反射) NEUTRAL CHAOS 堕天使 アバドン 60 666 292 ファイアブレス アイスブレス 毒ガスブレス 死の魔(魔法に強い、呪殺反射) NEUTRAL CHAOS 堕天使 サマエル 57 616 252 ムド ムドオン サマリカーム 死の魔(魔法に強い、呪殺反射) NEUTRAL CHAOS 堕天使 マルコキアス 51 575 242 アギラオ 噛みつき 魅惑噛みつき 炎の魔(氷結に弱い、火炎吸収) NEUTRAL CHAOS 堕天使 オセ 48 533 233 シバブー マリンカリン マハラギオン 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL CHAOS 堕天使 オロバス 35 248 122 タルカジャ タルンダ プリンパ 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL CHAOS 龍王 イツァム・ナー 53 610 82 ファイアブレス 暴れまわり 押し潰し 肉体火炎(氷結に弱い、火炎反射) NEUTRAL CHAOS 龍王 ユルング 46 515 69 毒噛みつき 巻きつき 毒ガスブレス 水の魔(電撃反射) NEUTRAL NEUTRAL 闘鬼 ヤクシャ 52 533 88 マハラギオン ジオンガ パララディ 高鬼族(呪殺反射) NEUTRAL CHAOS 妖鬼 シュテンドウジ 49 512 128 タルカジャ ラクカジャ 暴れまわり 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL LAW 地霊 アトラス 50 530 120 スクカジャ 暴れまわり ディアラハン 地の魔(衝撃・魔力・万能が効く) NEUTRAL NEUTRAL 獣人 ワーウルフ 41 400 98 引っかき 噛みつき 会心 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL LAW メシア教徒 テンプルナイト 22 125 42 スクンダ マカジャマ タルンダ 人間亜人(ガン・電撃に弱い) NEUTRAL LAW メシア教徒 きょうしんしゃ 18 81 35 メディア - - 人間亜人(ガン・電撃に弱い) NEUTRAL CHAOS ガイア教徒 アサシン 56 540 0 会心 必殺 麻痺針 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL CHAOS ガイア教徒 やみほうし 52 502 320 マハザンマ ラクカジャ マカトランダ 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL CHAOS ガイア教徒 おにじょろう 40 380 188 電撃 九十九針 麻痺針 魔人(全体的に強い、破魔無効) DARK CHAOS 邪龍 サーペント 54 570 28 巻きつき 暴れまわり テール 獣系(ガン・火炎に弱い) DARK CHAOS 幽鬼 リッチ 54 720 200 マハジオンガ デビルスマイル ムドオン 死の魔(魔法に強い、呪殺反射)
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/2343.html
黄単ソフィー・ラスタバン&ロビンwithPD キャラクター 4更龍 2天使と仔竜 2バチカン衛兵 2ドラグーン・キャプテン 4戦士 4バーキープ 4マジカルウォリアー 3姫剣士 3姫騎士 2竜脈使い 2キョンシー闘士 ブレイク 3ラプトルカート 4サイキックパティシエ 4姫将軍 4ドラゴンナイト“ソフィー・ラスタバン” 3エルヴン・ストライダー“ロビン・グッドフェロウ” パーマネント 4プライベート・ドラゴン プロジェクトカード 2アブソリュート・ヴァニッシュ ファスト 2次元迷宮 2アシッド・クラウド 解説 ドラグーン♂を残しつつスキャナーウォリアーメインで組んだソフィーデッキ。 ソフィー&プライベートドラゴンが揃って場に出る。 ロビンが相手の大型ブレイクよりはやく場に出る。 どちらかを満たせば勝てる…はず。 注:ロビンの枠はロビンよりも張翼徳や竜騎兵“ジュリア・ラング”の方が相性は良いがココではロビンを採用する。 速攻力が鍵であり、早い段階からラプトルカートやサイキックパティシエ、ドラグーン・キャプテンなどの攻撃力3キャラで攻撃を仕掛けていっても良い。 序盤はアグレッシブキャラクターを勢力に放置する事でダメージ置き場にダメージを置きアブソリュート・ヴァニッシュの布石を作る。 中盤にかけて次元迷宮によりブレイクやプロジェクトを失敗させたりして相手にうぐぅと言わせる事が出来れば一気に優位に立てるだろう。 終盤において相手がパーマネントを使用した際にはアシッド・クラウドで相討ちに持ち込めばいい。 注:アシッド・クラウドとパーマネントは通常であれば相性が悪いがプライベート・ドラゴンはソフィーが場に出ていれば回収出来るので無理な組み合わせではない。 最大打点が低いのがネックで相手の場に超大型ブレイク斎木 新名等が立ってしまうと勝ち筋が薄くなる。 更に相性が最悪なのがエフェクトを封じる能力を持った美鈴汁ミリアムの三人である。 運悪く出会った時は相手が場に出るよりも早くロビンをブレイクするしかない。 逆に現環境の黒はほぼラグエルメインなのでアシッド・クラウドさえ握っておけば一方的に倒す事も不可能ではない。
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/4074.html
Break Card [[極星帝国]] 3F/2C [[ミスティック]]/スキャナー/[[ウォリアー]] 4/4/3 ▼ [[インターセプト]] このカードが[[セット]]された場合、≪あなたの[[デッキ]]の上から最大X枚まで≫を、パーマネント+1を持つ[[パーマネントカード]]・黒いダガーとしてこの[[キャラクター]]にセット可能。Xはこのキャラクターの[[精神力]]に等しい。 1:このキャラクターにセットされている黒いダガーを1枚[[捨て札]]する。その後、目標の≪プレイヤーまたは[[パワー]]0のキャラクター1人≫に1ダメージを与える。 No.EX0277 Rarity R Illustrator 藤真拓哉 Expansion エキストラエクスパンション 魔法少女リリカルなのはViVid カード考察 魔法少女リリカルなのはシリーズの中では、唯一の極星帝国のネームレベル。 このカードがセットされた際に精神力の数値分、つまり通常であればX=4つの黒いダガーが同時にセットされる。 黒いダガーはこのカードのエフェクトによって直接プレイヤーに撃つか、パワー0のキャラクター1人にダメージを与える事ができる。 相手の耐久力1のキャラクターがパワー0になる瞬間、例えば相手がブレイクカードやプロジェクトカードのコストの支払いをした時、ガード宣言をした時などが狙い目。 相手のブレイクカードやプロジェクトカードの使用宣言時に相手のキャラクターを捨て札する事で、ファクター不足で相手の使用宣言したカードを不発させたり(宣言後ファクターが足りなくなったカードは効果を発揮できず捨て札となる)、ガード宣言したキャラクターを焼く事でアタックを通したりする事もできる。 黒いダガーはパーマネントカードであり、このカードがセットされるのと同時にセットされるため、“ルーテシア・アルピーノ”は場に出た瞬間からウィッチ・ストライクの目標となりうる。 エルヴン・ハーミット“シルマリル”のエフェクト等で“ルーテシア・アルピーノ”のスキル全てが無効化された場合、パーマネント+1も全て失う点に注意。当然セット可能な黒いダガーは1枚までとなる。
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/1601.html
極炎の竜騎兵 キャナル・エアガイツ コスト 42 レベル 1 MAX 進化元 暁の竜騎兵 キャナル (A+) 進 化 素 材 - - ランク S HP 903 1,806 進化先 - - - MAX Lv 70 攻撃 1,066 2,132 進化費用 - - - No.0769 Aスキル 天空の守り神 火・水属性の味方のHPを大回復 売却価格 38,100 - - 編集 Sスキル ドラグ・スタンド (10) 火・水属性ダメージを50%軽減する 入手方法 クリスタルガチャ(400万DL記念キャンペーン期間限定)、進化 個別データ 備考 「いくよっドラコ!」「みんな、ついてきて!」「おまえは... ...何処からきたのかな?」 (どこにもいかないよね?約束だよ?)