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ビギナーズガイド(戦争準備編) まずは、戦争に参戦する前の下準備です。 最低限準備するアイテム 回復アイテム 道具屋で購入してください。 リジェネレート30本以上(価格は1本100G) お金が足りない時は、ライトリジェネレート30本以上(価格は1本20G) パン50個以上(価格は1個10G) お金に余裕があればパンに追加してベーコン30個以上(価格は1個60G) 回復アイテムの役割 戦場で使用出来るアイテムの個数には上限があります。 食べ物系は、使用と同時に効果を発揮しますが効率が悪いです。 リジェネレート系は、回復に時間がかかりますが効率は良いです。 戦争では、両方を上手く使い分ける必要があります。 詳細はアイテムコストを参照のこと 肉片と香草は役立たず 肉片,香草は効果が不安定なので戦争で使わない方が良いです。 首都の道具屋でNPC売りする事をおすすめします。 アイテム使用の準備 回復アイテムはアイテムポケットに入れておいて、いつでもすぐ使えるようにしておきましょう。 回復アイテムを使うと硬直が起こります。 敵の目の前で回復アイテムを使うと硬直を狙われるので少しだけ下がってから使うと良いでしょう。 装備について 初陣で最前線に出て戦うのは難しい それでも初期装備のままだと、防御力が低く敵から積極的に狙われるので、余裕があれば装備を買っておきましょう。 FEZは、職業によって最大耐性(防御力)が決まっています。詳しくは防具を参照。 Lv25程度までは裏方仕事がメインになります。それまでは無理に最強装備(課金装備など)を揃える必要はありません。 その他の準備について オプション設定する 以下のオプションを設定することにより裏方仕事や戦況がわかりやすくなります 領域境界表示を【あり】にする。 建築アラート波紋を【あり】にする。 建築アラート色を【あり】にする。 ログ表示量を10〜15にする。 準備が整ったら アイテムと装備が整ったら、参戦前に戦争の基本を理解しておこう いきなり戦争に参加しても、何をしていいか分からない状態になります。参戦前に基本を抑えておこう。 ビギナーズガイド(戦争ルール編) ビギナーズガイド(戦争の進め方) Q A Q 道具屋にパワーポットとかエンチャントとかあるけど、これは? パワーポットはPowの回復速度を速める薬です。 スキルを多用するときに使うと便利ですが、HP回復のリジェネレートとは同時に使えません。 エンチャントは武器にはめ込むと、その戦争時だけ能力をUpできる「消費アイテム」です。 いずれのアイテムも、そのうち必要になってきますが、最初のうちはこれらを揃える必要はありません。
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EXクシャナシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 22800z 41 -2 4 -5 7 -6 装備全箇所 114000z 205 -10 20 -25 35 -30 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 EXクシャナスーラ 装填速度+2 溜め短縮+3 耐暑+1 毒-2 O-- 鋼龍チケット*2 鋼龍の尖角*3 銀火竜の堅殻*5 鋼龍の宝玉*1 胴 EXクシャナバダル 溜め短縮+1 火耐性+5 耐暑+4 毒-2 --- 鋼龍チケット*1 鋼龍の尖爪*4 銀火竜の上鱗*6 古龍骨*3 腕 EXクシャナマカーン 溜め短縮+2 耐暑+2 毒-2 OO- 鋼龍チケット*2 鋼龍の堅殻*6 銀火竜の尻尾*3 古龍骨*3 腰 EXクシャナアドミ 溜め短縮+2 装填数+2 毒-2 OO- 鋼龍チケット*1 鋼龍の翼膜*5 銀火竜の上鱗*6 古龍骨*3 脚 EXクシャナハディ 溜め短縮+2 装填数+2 耐暑+3 毒-2 O-- 鋼龍チケット*2 鋼龍の尻尾*3 銀火竜の堅殻*5 古龍骨*3 スロット数合計/必要素材合計 6 鋼龍チケット*8鋼龍の尖角*3鋼龍の尖爪*4鋼龍の堅殻*6鋼龍の翼膜*5鋼龍の尻尾*3鋼龍の宝玉*1銀火竜の堅殻*10銀火竜の上鱗*12銀火竜の尻尾*3古龍骨*12 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 溜め短縮 +3 +1 +2 +2 +2 +10 集中 耐暑 +1 +4 +2 +3 +10 暑さ無効 毒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 毒倍加 装填速度 +2 +2 火耐性 +5 +5 装填数 +2 +2 +4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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基本的にEXボスはストーリーで倒した翌日以降に固定オブジェクトで電波に居ます 一部ボスはしばらくストーリーを進行させないと出現しないものも居ます。 SPボスはEXを倒した後一度ウェーブアウトしたあとにEXの居たマップでエンカウントします。 名前 EX・SP出現地 出現条件 ファントム・ブラック TKタワー2の電波 ? オックス・ファイア グルメタウンの電波 イエティ・ブリザード戦後 イエティ・ブリザード ゲレンデ2の電波 イエティ・ブリザード戦後 ブライ オヒュカス・クイーン えいがかんの電波 ブラキオ・ウェーブ戦後 ブラキオ・ウェーブ ドンブラー湖2の電波 ブラキオ・ウェーブ戦後 コンドル・ジオグラフ ナンスカいせき2の電波 コンドル・ジオグラフ戦後 ハープ・ノート エンプティー キャンサー・バブル ゲレンデ1の電波 BIGWAVE内のチヨキチと会話後 ゴート・カンフー ドッシーのいりえの電波 ブラキオ・ウェーブ戦後ドンブラー村にいる八木 ケン太と会話後 ジェミニ・スパーク オリガ・ジェネラル アポロン・フレイム
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ジミーコナーズのプロテニスツアー タイトル Jimmy Connors Pro Tennis tour ジミーコナーズのプロテニスツアー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-JC ジャンル スポーツ(テニス) 発売元 ミサワエンターテイメント 発売日 1993-10-29 価格 8900円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ジミーコナーズのプロテニスツアー タイトル Jimmy Connors Pro Tennis tour ジミーコナーズのプロテニスツアー 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-JCA ジャンル スポーツ(テニス) 発売元 ミサワエンターテイメント 発売日 1993-7-23 価格 3900円(税別) ジミーコナーズのプロテニスツアー 関連 Console Game SFC ジミーコナーズのプロテニスツアー Handheld Game GB ジミーコナーズのプロテニスツアー 駿河屋で購入 スーパーファミコン ゲームボーイ
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Mギアの特徴は近接戦闘、低速飛行、低速戦闘、低空戦闘など、ほかのギアでは困難な戦闘が遂行可能な点にある。しかし、BギアやⅠギアに代わって作戦を遂行するというわけではない。あくまでもMギアは戦略的機体であるため、ほかの機体が作戦遂行するためのサポートに主目的を置いている。それだけMギアの低空飛行能力は、ほかのギアの追随を許さないのである。 最大の特徴として逆噴射型エンジンの搭載が上げられる。逆噴射型エンジンは、戦略的に重要な意味を持つにもかかわらず、ほかのギアには搭載した例が一機としてない。これは開発者の技術力を示すわけではなく、開発者の戦略的センスの高さが表れている部分である。ギアを逆方向に操作できるということは、後退しながらの戦闘が可能になるため、それだけ戦略の幅が広がるのである。敵機に背後をとられにくくなるため、撃墜される可能性も減少する。ほかのギアと比較してスピードは遅めだが、低速飛行での戦闘を主眼に置いているため、これは大きな問題ではない。 ● M-Gearの特徴 低速航行にすぐれた支援機。 全ギアで唯一、他のギアへの支援buffが可能。 ギアの性質上、防御力は全ギア中最大。 ポイント1毎の上昇値 攻撃2 防御4 燃料3 精神4 回避2 シールド3 エンジンの要求ステータス 防御 / 精神 【バランスビルド】 防御=精神=攻撃>燃料 シールド0 回避0 防御を先行気味で上げ、精神、攻撃も同時に上げていく 精神63↑(コンピュータ込み)、アーマーは勿論、防御+を装備 【ディフェンスビルド】 防御>精神>燃料 シールド0 回避0 攻撃? 防御極振りで俺硬ぇぇぇぇ。攻撃力は武器次第(命中率は必須項目 精神63↑(コンピュータ込み)、後はエンジンと相談 アーマーは勿論、防御+を装備 他はバランスと同じ 【COHシャトル(スピリットビルド】 精神>防御>燃料 シールド0 回避0 攻撃? 精神極振りで完全サポーター。俺のフォーメーションでは誰も死なせないぜ(ネーションウォーで大活躍 敵陣へと潜り込み、スキル コールオブヒーローを連発、味方の母艦と化す。 防御はエンジンと相談 ※ネタ要素が強い 素直にバランス、ディフェンスビルドを勧める ●拠点戦でのM-Gearの役割 拠点戦では「デンオブサイト」の攻防や「ゲート封鎖」など、Mギアの役割は非常に大きい。 とくに、ゲート封鎖は0エンジンで空中に静止できるMギアがいないと成立しない。 そのポテンシャルをフルに活用するには、やはり「編隊」を組むことがもっとも重要である。 編隊を組むときの注意点は以下の4つ。 編隊名に目的を書く。例:○○封鎖(○○はマップ名) 参加方式を「自由参加」にする。←これをしないとリストに表示されない! レベル制限の幅を大きくする。(誰でも入ってこれるように) 編隊飛行を「自由飛行」以外に設定する。←これをしないとフォーメーションが組めない! 編隊については→こちら 機首を地面側へ向けると加速が掛る(引力の擬似再現みたいだが宇宙っぽいMAPだろうが加速する)仕様なので、 停止時にあまり攻撃を意識しすぎると前進してしまうので注意。 デンA/Bの通路での攻防など、僅かな前進が致命傷になる場合もある。 ● M-Gearのスキル 共通スキルは→こちら ターゲット式のスキル(ヒーリングターゲット、燃料補充など)を他人にかけると、全てのターゲットスキルに 3秒間のクールタイムが発生する。逆に、自分にかける場合は全て個別のクールタイムに従う。 攻撃スキルエレベーター 防御スキルヒーリングフィールド ヒーリングターゲット リペアフィールド リペアターゲット レイジングファイヤー レイジングディフェンス レイジングイベイション 無敵 エアスキルリバースエンジン 属性スキル燃料補充 スマートSP コールオブヒーロー スキャナー 完全回復 浄化 コメント 攻撃スキル 攻撃スキル エレベーター サブ武器の攻撃力と命中率が一定時間上昇する。 自分だけに対するバフ ※要:最終スキルオープンカード スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 必要Lv 40 48 56 64 72 80 88 消費SP 50 発動時間 300秒 サブ武器攻撃力 +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% サブ武器命中率 +1.96% +3.92% +5.88% +7.84% +9.80% +11.76% +13.73% 防御スキル 防御スキル ヒーリングフィールド 編隊員のHPを少し回復させる。編隊を組んでいない時は使用できない。 自分を中心とした範囲回復、距離は3000まで届く。 ※要:最終スキルオープンカード スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要Lv 21 30 39 48 57 66 75 84 93 消費SP 70 エネルギー +250 +300 +350 +400 +450 +500 +550 +600 +650 ヒーリングターゲット 指定したギアのHPを少し回復させる。 直接かけたい機体を指定してもよいが、編隊メンバーであれば左の編隊メンバーリストを指定しても回復できる。 (リストから回復できるのは同じマップのみ) ※要:最終スキルオープンカード ショートカットを押した後に半角/全角キーを押すと自分を選択・スキル使用までをオートで行う。 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要Lv 20 29 38 47 56 65 74 83 92 消費SP 30 エネルギー +350 +420 +490 +560 +630 +700 +770 +840 +910 リペアフィールド 編隊員のシールドを少し回復させる。編隊を組んでいない時は使用できない。 自分を中心とした範囲スキル。距離は3000まで届く。 ※要:最終スキルオープンカード スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要Lv 21 30 39 48 57 66 75 84 93 消費SP 70 シールド +300 +360 +420 +480 +540 +600 +660 +720 +780 リペアターゲット 指定したギアのシールドを少し回復させる。 直接かけたい機体を指定してもよいが、編隊メンバーであれば左の編隊メンバーリストを指定しても回復できる。 (リストから回復できるのは同じマップのみ) ※要:最終スキルオープンカード ショートカットを押した後に半角/全角キーを押すと自分を選択・スキル使用までをオートで行う。 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要Lv 20 29 38 47 56 65 74 83 92 消費SP 30 シールド +400 +500 +600 +700 +800 +900 +1000 +1100 +1200 レイジングファイヤー 編隊員の攻撃力を一定時間上昇させる。編隊を組んでいない時は使用できない。 使用すると同じマップであればどこにいてもメンバー全員にバフがかかる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 必要Lv 14 25 36 47 58 69 80 91 消費SP 20 発動時間 180秒 210秒 240秒 270秒 300秒 330秒 360秒 390秒 攻撃力 +10% +19% +25% +30% +34% +37% +39% +40% レイジングディフェンス 編隊員の防御力を一定時間上昇させる。編隊を組んでいない時は使用できない。 使用すると同じマップであればどこにいてもメンバー全員にバフがかかる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 必要Lv 14 25 36 47 58 69 80 91 消費SP 20 発動時間 180秒 210秒 240秒 270秒 300秒 330秒 360秒 390秒 防御力 +2.75% +5.49% +8.24% +10.98% +13.73% +16.47% +19.22% +21.96% レイジングイベイション 編隊員の回避力を一定時間上昇させる。編隊を組んでいない時は使用できない。 使用すると同じマップであればどこにいてもメンバー全員にバフがかかる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 必要Lv 14 25 36 47 58 69 80 91 消費SP 20 発動時間 180秒 210秒 240秒 270秒 300秒 330秒 360秒 390秒 回避力 +2.75% +5.49% +8.24% +10.98% +13.73% +16.47% +19.22% +21.96% 無敵 ギアが無敵モードになる。スキル使用はできるが、攻撃はできない。 勘違いされがちだが、姿を消すのではなく攻撃を全て無効にするスキル。※要:特殊スキルオープンカード スキルLv 1 必要Lv Lv60 消費SP 100 発動時間 8秒 再発動時間 600秒 エアスキル エアスキル リバースエンジン 後進ができる。 使用中はSキーが減速ではなく後進になる 使用時にSP6消費、この消費はスマートSPLV2以上で5に減らせる。 使用中は1.5秒?ごとに消費SP6を消費していく(減少速度>SP回復速度なので何れSPが尽きる) この持続消費はスマートSPで軽減出来ない。 解除時はSPを消費しない。 解除時に約100m/s程まで加速する為、ONにした直後にOFFにすると使用前より前進してしまう。 スキルLv 1 必要Lv Lv40 消費SP 6 属性スキル 属性スキル 燃料補充 指定したギアの燃料を少し補給する。 直接かけたい機体を指定してもよいが、編隊メンバーであれば左の編隊メンバーリストを指定しても回復できる。 (リストから回復できるのは同じマップのみ) ショートカットを押した後に半角/全角キーを押すと自分を選択・スキル使用までをオートで行う。 スキルLv 1 2 3 必要Lv 10 30 50 消費SP 30 燃料 +30 +60 +120 スマートSP 一定時間の間、SPの消耗を抑えることができる。 スキルLv 1 2 3 必要Lv 22 45 65 消費SP 10 15 20 発動時間 180秒 300秒 SP消費量減少 -15% -20% -30% コールオブヒーロー 選択した編隊メンバー1名を召喚できます。 使用して5秒後に召喚されます。 他のターゲットスキルと違い、ショートカットを押した瞬間SPが消費される。 無駄撃ち注意。 スキルLv 1 必要Lv 35 消費SP 150 スキャナー 見えない、あるいは偽装している敵を探し出すことができる。 現状だと有効なのはBGのインビジブルとAGのカモフラージュのみ。 Buff欄にも載り、編隊メンバーにはMAPが違ってもかかるが、正確にはBuffスキルではない。 使った場所を起点とした一定範囲(球状)に、透明化を無効にする領域を発生させる設置型のスキル。 半径約850mの球状、効果範囲外に出ると再び透明化状態になり、再度範囲内に入ると透明化が無効になる。 スキャナーで透明化を暴いたあと、範囲内で再度透明化スキルを使用されると普通に透明化出来る。 追尾しながらある程度連打する必要アリ。 スキルLv 1 必要Lv 35 発動時間 10秒 消費SP 15 完全回復 指定したギアのHP、シールド、燃料、SPが完全回復する。※要:必殺スキルオープンカード スキルLv 1 必要Lv Lv70 発動時間 0秒 再発動時間 1800秒 浄化 ターゲットにかかっている全ての支援効果を取り除く。※要:特殊スキルオープンカード 自分や同勢力の味方機には使用出来ない。 対戦を申し込んでPvP状態になれば同勢力の相手にも使用可能。 消されたうち自分で使用出来る種類のbuffはクールタイムもリセットされる。 例えばAGのバリアはクール45秒だが、効果のある15秒の間であれば、消された瞬間再使用可能になる。 発動し、効果終了でbuff欄から消えてしまったスキルのクールタイムはそのまま。 暴走・ハイパーショット・ビッグブームなどの必殺スキルは、浄化されてもクールタイムはリセットされない。 自爆→浄化で失敗→再度自爆なんてことは出来ない。 スキャナーは正確にはbuffではないので効果は消えない。 国家buffや、恋人の写真などの課金buff、アクセサリーとして装備するタイプの時間制buffは消せない。 スキルLv 1 必要Lv Lv45 消費SP 100 発動時間 0秒 再発動時間 60秒 コメント コメント フィールド系スキルの範囲は球体。円柱ではないので高度差も注意。 - 名無しさん 2009-03-10 18 22 01 LV70CPUで防御20 精神35がああるのでLV70で防300精126を達成できる - 名無しさん 2009-03-10 18 25 31 守りが弱くてもカオスでは動いていれば攻撃あまり受けないのでカオスから狩りをする位になったら攻撃極振り推奨。それ以外の狩では攻撃極振り効果はあまり見込めない。 - 名無しさん 2009-03-18 03 59 13 カオスはたしかに敵多いが動いてると攻撃くらわないよな。下手したら一番簡単な狩場なきがするw - 名無しさん 2009-03-18 17 30 40 カオスはAおしっぱで無問題 - 名無しさん 2009-03-21 18 13 09 カヨスまでが遠いです>< - 名無しさん 2009-03-29 10 34 22 カオスまではIGと組んでフォーメーションのまま倒してもらえばすぐおわるw - 名無しさん 2009-04-01 11 50 28 特殊スキルカード手に入ったんだけど、無敵と浄化、取得するならどっちがいいかな? - 名無しさん 2009-04-06 10 05 25 無敵は現状、自爆BG召喚の用途くらいかと。浄化ならAGのバリア消しに回避IG防御BGの弱体化にと、派手さは低いが用途は広い。が、あくまで現状での話。どちらも今後の発展次第かと。 - 名無しさん 2009-04-06 13 19 29 ↑ふーむやっぱ浄化のほうがいいんだ。。。答えてくれてさんくすこ - 名無しさん 2009-04-07 09 51 20 名前
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バーナーズ・リー・クロウラー UC 水文明 (6) クリーチャー:アースイーター 6000 ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から5枚を見て、それらを好きな順番に入れ替える。 ■相手は自分の手札または山札を見ることができない。 作者:赤烏 収録 DMW-09 「帝王編(エクセレント・マスター) 第1弾」 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 評価 名前 コメント
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ルイスと未来泥棒 原題:Meet the Robinsons 公開:2007年3月30日 時間:95分 監督:スティーブン・J・アンダーソン 原作:ウィリアム・ジョイス* 目次 ルイスと未来泥棒ストーリー 概要 キャスト 用語集オブジェクト ストーリー 1995年、生まれて間もないルイスは6丁目子ども養護施設*前に捨てられ、管理人のミルドレッド・ダッフィーに育てられる。以来、発明に夢中になり、ルームメイトのグーブは夜な夜な巻き込まれて寝不足に。里親面談は124連敗中。 2007年のある日、ミルドレッドの一言から自分を手放した母親のことを知りたいと思い、記憶スキャナー*を発明してジョイス・ウィリアムズ小学校*の科学フェア*に出品する。ルイスはそこで未来から来た時空警察を名乗る少年ウィルバー・ロビンソンから山高帽の男に用心するよう警告される。ポジティブなクランクルホーン博士に応援されて迎えた発表本番では記憶スキャナーが突然故障し、科学フェアは台無しに。ウィルバーは記憶スキャナーを直すべきだと主張するが、自暴自棄になるルイス。ウィルバーはタイムマシン*に乗ってルイスを30年後の未来へと連れて行く。 概要 ディズニー長編アニメーション映画第47作。ウィリアム・ジョイス*の『ロビンソン一家のゆかいな一日』を原作として作られた。 キャスト ルイス ダニエル・ハンセン*ジョーダン・フライ* 白石涼子 ウィルバー・ロビンソン ウェズリー・シンガーマン* 吉野裕行 山高帽の男 スティーブン・J・アンダーソン 屋良有作 ドリス イーサン・サンドラー* - バド・ロビンソン スティーブン・J・アンダーソン 納谷六朗 ルシール・ロビンソン ローリー・メトカーフ 谷育子 フラニー・ロビンソン ニコール・サリヴァン 本田貴子 カール ハーランド・ウィリアムズ 多田野曜平 アート・フラマグッチ アダム・ウェスト* 谷口節 ガストン・フラマグッチ ドン・ホール* 清水明彦 ビリー・ロビンソン ケリー・フーヴァー 久行敬子 ジョー・ロビンソン - - ラズロ・ロビンソン イーサン・サンドラー 姫野惠二 タルーラ・ロビンソン スティーブン・J・アンダーソン 安達忍 フリッツ・ロビンソン イーサン・サンドラー チョー ペチュニア・ロビンソン スパイク・ロビンソン イーサン・サンドラー 青山穣 ディミトリ・ロビンソン レフティ ネイサン・グレノ - バスター - - フランキー オーリアン・レッドソン*(台詞)ジェイミー・カラム*(歌) 宮下栄治 タイニー ジョー・マテオ* - グーブ マシュー・ヨーステン* 小林翼 クランクルホーン博士 ローリー・メトカーフ 小宮和枝 リジー トレイシー・ミラー・ザーネケ* みつき スタンリー・プコウスキ ポール・ブッチャー* 畠中祐 カエル好きの女の子 ジェシー・フラワー 嶋村侑 ウィラースタイン先生 トム・ケニー* 小高三良 コーチ ドン・ホール 江川央生 ハリントン氏 ジョン・H・H・フォード* 大川透 ハリントン夫人 ダラ・マクギャリー* よのひかり スミス会長 イーサン・サンドラー 郷里大輔 インベントコの受付嬢 ダラ・マクギャリー 新聞記者 ジョー・ホワイト* 青山穣 少年 瑚海みどり カエル 池田速人ジョージィーケン坊田中 ブライドメイド 財津ひろみ近藤英恵 エアロビインストラクター 奥田華奈 コーネリアス・ロビンソン トム・セレック 井上和彦 ミルドレッド・ダッフィー アンジェラ・バセット 小林幸子 ウッディ ジェシー ブルズアイ モーグリ バルー その他 フレッド・タタショア 吹替版:2007年12月22日公開。 ※Blu-ray・DVD収録その他:冬馬由美、日野未歩 歌:岡崎昌幸、竹内浩明 翻訳・訳詞:佐藤恵子*、演出:木村絵理子* 用語集 オブジェクト A113
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テイルズ オブ ザ ワールド ~サモナーズ リネージ~ ・ストーリー紹介:part4-350~359 ・最後のほう補足:part43-119 350 TOWサモナーズリネージ sage 04/03/06 14 21 ID pHJio/6Z サモリネ投下します。 1 『ダオス戦役』も遥か昔の事となったアセリア暦4765年・・・ 時空戦士の1人、クラース・F・レスターの子孫、フレイン・K・レスターは彼の召喚術の研究を受け継ぎ、 召喚術に必要な契約の指輪を探す旅をしていた。森の遺跡の最深部でフレインは妖精のような小さな少女マカロンと出会う。 魔科学技術で作られたアンドロイドである彼女は前の主人の死とともにこの遺跡で眠りについていたのだと言う。 久しぶりに外の世界が見たいというマカロンを連れてフレインは遺跡を後にした。 2 かつて人間の命を延ばすため、現在は禁じられている魔科学の研究を行っていたガレル・オーパス博士は、 限りある命の貴さに気付き研究を断念、研究の産物であるアンドロイド、ゼクスと共に残り少ない余生を静かに送っていた。 そこに突然現れたユークリッドの兵士。 ユークリッド王はゼクスを魔科学兵器として捉え、兵士たちにガレルの拘束とゼクスの破壊を命じていた。 刃を向けられたゼクスをガレルは身を持って庇い、そして息絶える。 父親を失った悲しみと怒りから、兵器として覚醒したゼクスは兵士たちを皆殺しにし、 自らを『魔王』と名乗りユークリッドの都に侵攻した。 351 TOWサモナーズリネージ sage 04/03/06 14 23 ID pHJio/6Z 3 圧倒的な力でユークリッドの都を攻めるゼクスの前に立ちふさがったのはフレインだった。 覚醒したばかりのゼクスをフレインは何とか撃退する。ユークリッド王はフレインに魔王討伐を命じた。 ゼクスが人間を恨む理由を知ったフレインは一度は断るものの、「断れば貴様が旅を続けられなくなる様な触れを出す」と脅され 「まずは説得を試みる」事を条件に、命を受ける事となった。 4 魔王軍に襲われているとの知らせを受け、駆けつけたミゲールの町は既に壊滅していた。 フレインは町の唯一の生き残り、双子の姉弟ベルガとボルガを救い出し魔王軍を撃退する。 魔王軍に殺された両親の敵をとるため、ベルガとボルガが仲間に加わった。 また、ミゲールの町の南の精霊の森で、フレインは荒れ狂った妖精に襲われていたエルミラを救い出す。 彼女はモンスター、特に夫を殺したオークを憎んでおり、彼女もまた魔王討伐に向かうフレインの仲間に加わった。 352 TOWサモナーズリネージ sage 04/03/06 14 26 ID pHJio/6Z 5 魔王に対抗する力を得るため、かつてクラースが精霊と契約した指輪のひとつ、 『シルフリング』を求めフレインはローンヴァレイにやってきた。そこで、指輪を求める剣士マークと出会う。 彼は7年前に両親を殺した敵が指輪を探していることを知り、ここにやってきたという。 指輪を求めるフレインと、指輪を探す敵を求めるマークの目的が一致し、 フレインは仲間となったマークと協力してシルフを倒し、シルフリングを入手した。 6 侵食洞で『ウンディーネリング』を手に入れたフレイン達は3つ目の指輪『ノームリング』を探して精霊の洞窟へ潜る。 そこで同じくノームリングを探す剣士アルフと遭遇する。マークはアルフを両親の敵と言うが、アルフは彼に見覚えが無いと言う。 アルフを撃退すると、彼はノームリングを諦め、代わりに『イフリートリング』を頂くと言い残し去っていった。 353 TOWサモナーズリネージ sage 04/03/06 14 28 ID pHJio/6Z 7 イフリートリングは暑い場所に安置されていると睨んだフレイン達は港でフレイランド行きの船に乗り込む。 しかし、港を襲った亜人盗賊団のリーダーがオークであったことで感情的になったエルミラが飛び出してしまう。 何とか港を守ったフレイン達はフレイランドの熱砂の洞窟に指輪が安置されているという情報を入手する。 熱砂の洞窟に着いたフレイン達は魔王軍のドラゴン、ニーグと遭遇する。 ニーグは魔王を利用し、モンスターの支配する混沌の世界を作ろうと企んでいた。 ニーグを撃退するものの、イフリートリングは持ち去られてしまう。 8 オアシスで得た情報を元に西の孤島に来たフレイン達。 そこにはニーグが持ち去ったはずのイフリートリングを手にしたアルフが。彼は魔王軍に雇われた傭兵だったのだ。 ここでマークとアルフの関係が明らかになる。マークの本名はマイラ。アルフを探すため男として振舞っていた女剣士であった。 そしてこの2人は兄妹であった。両親を手にかけた理由を問うマイラ。 しかしアルフは答えず、イフリートリングを置いて撤退していった。 354 TOWサモナーズリネージ sage 04/03/06 14 30 ID pHJio/6Z 9 指輪と魔王軍、両方の手がかりが途絶え途方にくれるフレイン。「ご先祖様ならこんな時どうしただろう・・・」 ここでマカロンがとんでもない提案をする。「それならば、連れて来ればいいじゃない」 マカロンには、物に込められた想いを辿り、その所有者の時代へ時空転移する能力が秘められていた。 契約の指輪を使い、過去からクラースを連れてきたマカロン。 クラースの提案で戦力の増強、時空戦士にまつわる品と指輪を探すこととなった。 10 ミゲールの町外れでクレスを、ユミルの森でアーチェを呼び出した一行。 次に向かったのはエルフの集落から盗まれたエルブンボウがあるとされる常闇の町アーリィ。 しかし町にはアンデッドがあふれ返っていた。現れたのは魔王軍のヴァンパイア、リーシス。 『清らかなる少女』ベルガに一目惚れしたリーシスに、見向きもされなかったアーチェは 『ロリコンナルシスト』と言う有難くないあだ名をつけた(藁 リーシスを撃退し、町を救った礼としてエルブンボウを入手したフレイン達はチェスターを新たに仲間に加える。 また、町の南東にある闇の洞窟で『シャドウリング』も手に入れた。 355 TOWサモナーズリネージ sage 04/03/06 14 33 ID pHJio/6Z 11 忍者の里ですずを、ミッドガルズでミントを呼び出し、6人の時空戦士が揃った。指輪も着々と集まってゆく。 『ルナリング』を求め12星座の塔を登る一行。最上階には魔王軍のメデューサ、メディベルが待ち構えていた。 魔王様の素晴らしさを説くメディベルにアーチェが一言言い放つ。「オバサン」 その一言にキレたメディベルを撃退し、ルナリングを取り戻した。 12 古代都市トールで、ついにゼクスと再会したフレイン。人類を滅ぼすのをやめる様に説得するが、彼は聞き入れない。 ゼクスは「お前たちにかまっている暇は無い」と立ち去る。トールには最後の指輪『アスカリング』があった。 指輪以上に優先する何かがあると睨んだ一行はゼクスの後を追う。 ゼクスを追って辿り着いたヴァルハラ平原で、再びメディベルと遭遇するフレイン達。 メディベルを倒し、彼女から情報を探る。おだてに弱いメディベルはあっさり秘密を喋った(藁 「この先に完成した魔王城には結界が張ってあり、それを解くには3つの結界装置を破壊しなくてはならない」 「3つの結界装置はフリーズキールの氷の洞窟、フレイランドの炎の塔、アーリィの鉱山跡にある」と。 一行は結界装置の破壊に向かった。 356 TOWサモナーズリネージ sage 04/03/06 14 35 ID pHJio/6Z 13 氷の洞窟の結界装置はメディベルが守っていた。秘密を漏らしたせいで左遷されたらしい。 これ以上魔王様に嫌われたく無いと必死のメディベルにアーチェがまたも 「元から好かれてもいないのに、オバサンの勘違いは・・・」と酷い一言。 これにマジギレしたメディベルは「これ以上嫌われるくらいなら死ぬ」と洞窟を爆破し、道連れを狙う。 フレイン達は間一髪洞窟を脱出した。 14 炎の塔の結界装置はアルフが守っていた。 彼はマイラに「両親を殺した理由を聞きたければ、全力で俺を倒してみろ」と言う。 どうしても真実を知りたかったマイラはアルフを打ち倒す。そして、ついに真実が彼の口から明かされた。 2人の両親は、魔科学兵器の密輸を行っていた。 その兵器で多くの人間が死んでいくことが許せなかった自分は両親を殺し、 マイラにその事実を知らせないように家を出た、と。 アルフは最期に妹に心配をかけたことを詫び、息を引き取った。 15 鉱山跡の結界装置はリーシスが守っていた。 魔王の理想、『欲望の塊である人間のいない、平和な理想郷』を掲げるリーシス。 彼は自分の、人間の血を渇望する体を呪い、人間の絶滅とともに滅び行く運命を受け入れていた。 敗れたリーシスは、ここしばらく人間の血を吸っておらず、もう体が維持できないことを明かす。 最期にベルガに別れを告げ、灰となって散った。 357 TOWサモナーズリネージ sage 04/03/06 14 37 ID pHJio/6Z 16 3つの結界装置を破壊し、魔王城に乗り込むフレイン達。 人間を滅ぼし理想郷を作ることを諦めないゼクスをフレイン達は追い詰めるが、 ゼクスは魔王城を浮遊させ、魔科学兵器『天罰の雷』で人間の大量虐殺を目論む。 ゼクスを倒そうとするフレイン達にゼクスは問いかける。 この城にマナを供給している自分を倒せば、城は落下し大爆発を起こす。 そして地上全ての生き物は汚染され死滅する。人間の絶滅か生物全ての死か選べ、と。 しかし、マカロンは言う。「同じ魔科学で作られたアンドロイドの自分ならその役目ができる」 その言葉を信じ、ゼクスを倒すフレイン達。ゼクスは人間に復讐を果たせなかった事、 そして父親が復讐を望んでいなかったことに気づかなかった事を悔やみ機能を停止した。 マナの供給が止まり、落下し始めた浮遊城をマカロンが支える。 しかし、マカロンの小さな体では浮遊城を支えるだけのマナが供給できなかった。 彼女はフレインに抱いていてほしいと願い、リミッターを解除した。 発光するマカロン。城の落下は止まり、マカロンは城を海に着水させた。 そして、フレインの腕の中でマカロンは眠るように機能を停止した。 358 TOWサモナーズリネージ sage 04/03/06 14 39 ID pHJio/6Z 17 事の全てをユークリッド王に報告したフレイン。王はフレインの望みをかなえると言う。 王を一発殴りつけ、立ち去るフレイン。彼を捕らえようとした兵士を王は止める。 「悪いのはワシだ、殺されても仕方は無い」、と。 トールの転移装置でそれぞれの時代へ戻る時空戦士たち。 故郷ベネツィアに戻り、普通の生活に戻ると言うマイラ。 故郷の復興をするためにミゲールに戻ると言うボルガ。 自分を見つめ直すため、また一人旅に戻るエルミラ。 彼らはそれぞれの目的のため、また別々の道を歩き始めた。 そして、召喚術の研究のため、さらに旅を続けるフレイン。 フレインの新たなパートナーとして彼について行くベルガ。 2人はマカロンに別れを言い、旅立っていった。 ――ありがとう、フレイン・・・―― FIN 359 TOWサモナーズリネージ sage 04/03/06 14 41 ID pHJio/6Z ストーリー分岐の未補完部分について ※時空戦士の内、すずは忍者の里のシノビの防衛に失敗すると仲間にならないそうです。 ※会話イベントをこなさないとエルミラは途中で離脱し、魔王城で敵として現れます。 ※普通に会話イベントを見るとベルガと旅に出るこのEDとなりますが、 会話数を調整することでマイラEDもあるらしいとの事。一人旅EDや他の人のEDとかがあるのかは全く不明です。 ◎多少偏ったストーリー紹介の気がしますが、たぶん気のせいです。 ・・・・・・リーシス燃え(ボソッ) 119 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/19(金) 04 10 13 ID 1mCka+Dj0 テイルズオブザワールド サモナーズリネージがマジメに載ってるとは思わんかったwww 要約にはいらんかもしれんが最後のほう補足しておく ・忍者の里の防衛失敗 シノビ達は魔王軍によって全滅してしまう。 撤退する魔王軍、後から駆けつけたのは遠征していた頭領の一隊だった。 頭領はフレイン達が里壊滅の犯人と勘違いし襲ってくる。 一行が勝利すると、頭領は自爆、忍者の里は滅んでしまった。 もちろんキーアイテムが手に入らないためすずは呼び出せなくなる。 ・エルミラの裏切り ※一定の会話イベント未発生で分岐 トール攻略後、やる事があると言って離脱したエルミラ。 魔王城で再会することになる。 魔王は、人間の次は野蛮な亜人も滅ぼすつもりだと約束したと言う。 夫の復讐を諦め切れなかったエルミラは、魔王に加担したのだ。 エルミラを退けると、魔王ゼクスが現れる。 ゼクスはエルミラを用無しだと言って殺害。 その後普通に魔王城浮遊へと続く。 ・エンディング分岐 確認済:フレイン一人旅、マイラED、ベルガED、エルミラED 未確認:ボルガED 好感度のような隠しステータスがあるようですが、 攻略本などは出ていないので条件は不明。 とりあえず目当てのキャラのEDを見たい場合は、 他の候補を一切召喚せず、本命以外のイベントも見なければ確実に狙えるでしょう。 マイラ、ベルガは一緒に旅に出ることになりますが、 エルミラは「応援してるわ」と言ってどこかに去っていきます。 一人旅は一人旅。寂しい。 また、クレス一行はトールの転送装置を使い帰っていきますが、 最後に長いセリフを最も親しいキャラが喋る分岐があります。 候補はTOPキャラの6名。これもEDと同様の条件だと思われます。
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Character Card E.G.O. タレント/スキャナー 3/2/1 キャパシティ-1 1:≪このエフェクトのコスト≫をオーナーの手札に戻す。 No.0431 Rarity UC Illustrator 空中幼彩 Expansion 悪魔の契約 カード考察
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Character Card WIZ-DOM スカラー/スキャナー 2/(2)/1 キャパシティ-1 1:≪このエフェクトのコスト≫をオーナーの手札に戻す。 No.0497 Rarity UC Illustrator ごとp Expansion 悪魔の契約 カード考察