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スキャンダルモンガー ファルファレッロの別名。
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Mギアの特徴は近接戦闘、低速飛行、低速戦闘、低空戦闘など、ほかのギアでは困難な戦闘が遂行可能な点にある。しかし、BギアやⅠギアに代わって作戦を遂行するというわけではない。あくまでもMギアは戦略的機体であるため、ほかの機体が作戦遂行するためのサポートに主目的を置いている。それだけMギアの低空飛行能力は、ほかのギアの追随を許さないのである。 最大の特徴として逆噴射型エンジンの搭載が上げられる。逆噴射型エンジンは、戦略的に重要な意味を持つにもかかわらず、ほかのギアには搭載した例が一機としてない。これは開発者の技術力を示すわけではなく、開発者の戦略的センスの高さが表れている部分である。ギアを逆方向に操作できるということは、後退しながらの戦闘が可能になるため、それだけ戦略の幅が広がるのである。敵機に背後をとられにくくなるため、撃墜される可能性も減少する。ほかのギアと比較してスピードは遅めだが、低速飛行での戦闘を主眼に置いているため、これは大きな問題ではない。 ● M-Gearの特徴 低速航行にすぐれた支援機。 全ギアで唯一、他のギアへの支援buffが可能。 ギアの性質上、防御力は全ギア中最大。 ポイント1毎の上昇値 攻撃2 防御4 燃料3 精神4 回避2 シールド3 エンジンの要求ステータス 防御 / 精神 【バランスビルド】 防御=精神=攻撃>燃料 シールド0 回避0 防御を先行気味で上げ、精神、攻撃も同時に上げていく 精神63↑(コンピュータ込み)、アーマーは勿論、防御+を装備 【ディフェンスビルド】 防御>精神>燃料 シールド0 回避0 攻撃? 防御極振りで俺硬ぇぇぇぇ。攻撃力は武器次第(命中率は必須項目 精神63↑(コンピュータ込み)、後はエンジンと相談 アーマーは勿論、防御+を装備 他はバランスと同じ 【COHシャトル(スピリットビルド】 精神>防御>燃料 シールド0 回避0 攻撃? 精神極振りで完全サポーター。俺のフォーメーションでは誰も死なせないぜ(ネーションウォーで大活躍 敵陣へと潜り込み、スキル コールオブヒーローを連発、味方の母艦と化す。 防御はエンジンと相談 ※ネタ要素が強い 素直にバランス、ディフェンスビルドを勧める ●拠点戦でのM-Gearの役割 拠点戦では「デンオブサイト」の攻防や「ゲート封鎖」など、Mギアの役割は非常に大きい。 とくに、ゲート封鎖は0エンジンで空中に静止できるMギアがいないと成立しない。 そのポテンシャルをフルに活用するには、やはり「編隊」を組むことがもっとも重要である。 編隊を組むときの注意点は以下の4つ。 編隊名に目的を書く。例:○○封鎖(○○はマップ名) 参加方式を「自由参加」にする。←これをしないとリストに表示されない! レベル制限の幅を大きくする。(誰でも入ってこれるように) 編隊飛行を「自由飛行」以外に設定する。←これをしないとフォーメーションが組めない! 編隊については→こちら 機首を地面側へ向けると加速が掛る(引力の擬似再現みたいだが宇宙っぽいMAPだろうが加速する)仕様なので、 停止時にあまり攻撃を意識しすぎると前進してしまうので注意。 デンA/Bの通路での攻防など、僅かな前進が致命傷になる場合もある。 ● M-Gearのスキル 共通スキルは→こちら ターゲット式のスキル(ヒーリングターゲット、燃料補充など)を他人にかけると、全てのターゲットスキルに 3秒間のクールタイムが発生する。逆に、自分にかける場合は全て個別のクールタイムに従う。 攻撃スキルエレベーター 防御スキルヒーリングフィールド ヒーリングターゲット リペアフィールド リペアターゲット レイジングファイヤー レイジングディフェンス レイジングイベイション 無敵 エアスキルリバースエンジン 属性スキル燃料補充 スマートSP コールオブヒーロー スキャナー 完全回復 浄化 コメント 攻撃スキル 攻撃スキル エレベーター サブ武器の攻撃力と命中率が一定時間上昇する。 自分だけに対するバフ ※要:最終スキルオープンカード スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 必要Lv 40 48 56 64 72 80 88 消費SP 50 発動時間 300秒 サブ武器攻撃力 +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% サブ武器命中率 +1.96% +3.92% +5.88% +7.84% +9.80% +11.76% +13.73% 防御スキル 防御スキル ヒーリングフィールド 編隊員のHPを少し回復させる。編隊を組んでいない時は使用できない。 自分を中心とした範囲回復、距離は3000まで届く。 ※要:最終スキルオープンカード スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要Lv 21 30 39 48 57 66 75 84 93 消費SP 70 エネルギー +250 +300 +350 +400 +450 +500 +550 +600 +650 ヒーリングターゲット 指定したギアのHPを少し回復させる。 直接かけたい機体を指定してもよいが、編隊メンバーであれば左の編隊メンバーリストを指定しても回復できる。 (リストから回復できるのは同じマップのみ) ※要:最終スキルオープンカード ショートカットを押した後に半角/全角キーを押すと自分を選択・スキル使用までをオートで行う。 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要Lv 20 29 38 47 56 65 74 83 92 消費SP 30 エネルギー +350 +420 +490 +560 +630 +700 +770 +840 +910 リペアフィールド 編隊員のシールドを少し回復させる。編隊を組んでいない時は使用できない。 自分を中心とした範囲スキル。距離は3000まで届く。 ※要:最終スキルオープンカード スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要Lv 21 30 39 48 57 66 75 84 93 消費SP 70 シールド +300 +360 +420 +480 +540 +600 +660 +720 +780 リペアターゲット 指定したギアのシールドを少し回復させる。 直接かけたい機体を指定してもよいが、編隊メンバーであれば左の編隊メンバーリストを指定しても回復できる。 (リストから回復できるのは同じマップのみ) ※要:最終スキルオープンカード ショートカットを押した後に半角/全角キーを押すと自分を選択・スキル使用までをオートで行う。 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要Lv 20 29 38 47 56 65 74 83 92 消費SP 30 シールド +400 +500 +600 +700 +800 +900 +1000 +1100 +1200 レイジングファイヤー 編隊員の攻撃力を一定時間上昇させる。編隊を組んでいない時は使用できない。 使用すると同じマップであればどこにいてもメンバー全員にバフがかかる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 必要Lv 14 25 36 47 58 69 80 91 消費SP 20 発動時間 180秒 210秒 240秒 270秒 300秒 330秒 360秒 390秒 攻撃力 +10% +19% +25% +30% +34% +37% +39% +40% レイジングディフェンス 編隊員の防御力を一定時間上昇させる。編隊を組んでいない時は使用できない。 使用すると同じマップであればどこにいてもメンバー全員にバフがかかる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 必要Lv 14 25 36 47 58 69 80 91 消費SP 20 発動時間 180秒 210秒 240秒 270秒 300秒 330秒 360秒 390秒 防御力 +2.75% +5.49% +8.24% +10.98% +13.73% +16.47% +19.22% +21.96% レイジングイベイション 編隊員の回避力を一定時間上昇させる。編隊を組んでいない時は使用できない。 使用すると同じマップであればどこにいてもメンバー全員にバフがかかる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 必要Lv 14 25 36 47 58 69 80 91 消費SP 20 発動時間 180秒 210秒 240秒 270秒 300秒 330秒 360秒 390秒 回避力 +2.75% +5.49% +8.24% +10.98% +13.73% +16.47% +19.22% +21.96% 無敵 ギアが無敵モードになる。スキル使用はできるが、攻撃はできない。 勘違いされがちだが、姿を消すのではなく攻撃を全て無効にするスキル。※要:特殊スキルオープンカード スキルLv 1 必要Lv Lv60 消費SP 100 発動時間 8秒 再発動時間 600秒 エアスキル エアスキル リバースエンジン 後進ができる。 使用中はSキーが減速ではなく後進になる 使用時にSP6消費、この消費はスマートSPLV2以上で5に減らせる。 使用中は1.5秒?ごとに消費SP6を消費していく(減少速度>SP回復速度なので何れSPが尽きる) この持続消費はスマートSPで軽減出来ない。 解除時はSPを消費しない。 解除時に約100m/s程まで加速する為、ONにした直後にOFFにすると使用前より前進してしまう。 スキルLv 1 必要Lv Lv40 消費SP 6 属性スキル 属性スキル 燃料補充 指定したギアの燃料を少し補給する。 直接かけたい機体を指定してもよいが、編隊メンバーであれば左の編隊メンバーリストを指定しても回復できる。 (リストから回復できるのは同じマップのみ) ショートカットを押した後に半角/全角キーを押すと自分を選択・スキル使用までをオートで行う。 スキルLv 1 2 3 必要Lv 10 30 50 消費SP 30 燃料 +30 +60 +120 スマートSP 一定時間の間、SPの消耗を抑えることができる。 スキルLv 1 2 3 必要Lv 22 45 65 消費SP 10 15 20 発動時間 180秒 300秒 SP消費量減少 -15% -20% -30% コールオブヒーロー 選択した編隊メンバー1名を召喚できます。 使用して5秒後に召喚されます。 他のターゲットスキルと違い、ショートカットを押した瞬間SPが消費される。 無駄撃ち注意。 スキルLv 1 必要Lv 35 消費SP 150 スキャナー 見えない、あるいは偽装している敵を探し出すことができる。 現状だと有効なのはBGのインビジブルとAGのカモフラージュのみ。 Buff欄にも載り、編隊メンバーにはMAPが違ってもかかるが、正確にはBuffスキルではない。 使った場所を起点とした一定範囲(球状)に、透明化を無効にする領域を発生させる設置型のスキル。 半径約850mの球状、効果範囲外に出ると再び透明化状態になり、再度範囲内に入ると透明化が無効になる。 スキャナーで透明化を暴いたあと、範囲内で再度透明化スキルを使用されると普通に透明化出来る。 追尾しながらある程度連打する必要アリ。 スキルLv 1 必要Lv 35 発動時間 10秒 消費SP 15 完全回復 指定したギアのHP、シールド、燃料、SPが完全回復する。※要:必殺スキルオープンカード スキルLv 1 必要Lv Lv70 発動時間 0秒 再発動時間 1800秒 浄化 ターゲットにかかっている全ての支援効果を取り除く。※要:特殊スキルオープンカード 自分や同勢力の味方機には使用出来ない。 対戦を申し込んでPvP状態になれば同勢力の相手にも使用可能。 消されたうち自分で使用出来る種類のbuffはクールタイムもリセットされる。 例えばAGのバリアはクール45秒だが、効果のある15秒の間であれば、消された瞬間再使用可能になる。 発動し、効果終了でbuff欄から消えてしまったスキルのクールタイムはそのまま。 暴走・ハイパーショット・ビッグブームなどの必殺スキルは、浄化されてもクールタイムはリセットされない。 自爆→浄化で失敗→再度自爆なんてことは出来ない。 スキャナーは正確にはbuffではないので効果は消えない。 国家buffや、恋人の写真などの課金buff、アクセサリーとして装備するタイプの時間制buffは消せない。 スキルLv 1 必要Lv Lv45 消費SP 100 発動時間 0秒 再発動時間 60秒 コメント コメント フィールド系スキルの範囲は球体。円柱ではないので高度差も注意。 - 名無しさん 2009-03-10 18 22 01 LV70CPUで防御20 精神35がああるのでLV70で防300精126を達成できる - 名無しさん 2009-03-10 18 25 31 守りが弱くてもカオスでは動いていれば攻撃あまり受けないのでカオスから狩りをする位になったら攻撃極振り推奨。それ以外の狩では攻撃極振り効果はあまり見込めない。 - 名無しさん 2009-03-18 03 59 13 カオスはたしかに敵多いが動いてると攻撃くらわないよな。下手したら一番簡単な狩場なきがするw - 名無しさん 2009-03-18 17 30 40 カオスはAおしっぱで無問題 - 名無しさん 2009-03-21 18 13 09 カヨスまでが遠いです>< - 名無しさん 2009-03-29 10 34 22 カオスまではIGと組んでフォーメーションのまま倒してもらえばすぐおわるw - 名無しさん 2009-04-01 11 50 28 特殊スキルカード手に入ったんだけど、無敵と浄化、取得するならどっちがいいかな? - 名無しさん 2009-04-06 10 05 25 無敵は現状、自爆BG召喚の用途くらいかと。浄化ならAGのバリア消しに回避IG防御BGの弱体化にと、派手さは低いが用途は広い。が、あくまで現状での話。どちらも今後の発展次第かと。 - 名無しさん 2009-04-06 13 19 29 ↑ふーむやっぱ浄化のほうがいいんだ。。。答えてくれてさんくすこ - 名無しさん 2009-04-07 09 51 20 名前
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Hiro Ebashi 外交アクション Lobbying, Price Dumping, Take out a loan, License trading, Technology Scanner 特徴 内省的、落ち着いている 性格 受動的 影響要素 +研究をあまり行わない、海底の開発を行わない。-研究をたくさん行う。海底の開発を行う。海底の Depot を建設する。 影響 彼は平穏な科学の提唱者であり、研究を多く行わない、または海底の開発を行わない場合に影響力が+10されます。 研究を多く行うか、複数の海底島の開発を行うか、Underwater Depot? を建築した場合、彼はあなたを嫌い影響力が-10されます。 テクノロジー スキャナー エバシの外交アクションの一つにテクノロジースキャナーがあります。 これは1~3か所マップに隠れているプロトタイプを見つけ出します。 しかし、マップに置かれたプロトタイプの数以上にスキャンをしても、プロトタイプの数が増えるわけではありません。 E.T.O. vs. S.A.A.T. ヒロと彼のコミュニティ「E.T.O.」は、Dr.Devi と彼の Tech 勢力と不仲です。 しばしば彼のクエストは Dr.Devi の Ark から現れる船を止めるように要求してきます 彼の持ってくるクエストは奥は海底のものに関する事柄です。 「アカデミーはあの場所から学ぶことは決してない」 Dr.Devi は彼を無視するように貴方に答えます 「彼は科学に対する貪欲さを失っている!」 潜水艦の販売 彼は潜水艇や潜水艦を製造しプレイヤーに販売している。 値段は T38 Ocean Glider が5,040クレジット Deep Sea Hunterが7,440クレジットとなっている。 大抵の場合、T38ばかり生産しているので戦闘兵器を購入するために利用するのは考え物だ。
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「Scanning Charge!!(スキャニングチャージ)」 【名前】 ブラスティングフリーザ 【読み方】 ぶらすてぃんぐふりーざ 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO 【登場話】 第32話「新グリードと空白と無敵のコンボ」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 【詳細】 仮面ライダーオーズプトティラコンボの必殺技。 オーズドライバーのスロットへセットしたコアメダルをオースキャナーで再度読み取ると、パワーを増幅し発動。 発動した後、角部分のワインドスティンガーで貫いた標的を翼のエクスターナルフィンから放たれる冷気の力を使って標的の全身を凍らせ、尻尾部分のテイルディバイダーにて標的の攻撃を行う。 だが、初使用した後は武装のメダガブリューが登場したため、『オーズ』劇中では使用される機会はあまりない。 【余談】 「ブラスティングフリーザー」と記述されている書籍などもある。
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「フィニッシュタイム! スキャニングタイムブレーク!」 【名前】 スキャニングタイムブレーク 【読み方】 すきゃにんぐたいむぶれーく 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【初登場話】 EP10「タカとトラとバッタ2010」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダージオウ オーズアーマー 【詳細】 仮面ライダージオウオーズアーマーの必殺技。 ジクウドライバーへとセットされるジオウライドウォッチやオーズライドウォッチの双方のライドオンスターターを押し、固定解除したベルトを360°回すことで発動。 発動と共に「タカ」、「トラ」、「バッタ」と表示される三種のメダル型エネルギーが出現、タトバキックと同様のキックを標的へ放つ。
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クランクルホーン博士 名前:Dr. Krunklehornis デビュー:『ルイスと未来泥棒』(2007年) 概要 インベントコ*に勤める女性科学者。ジョイス・ウィリアムズ小学校*の科学フェア*の審査員として参加している。 自らの発明品であるカフェインパッチのおかげで何日も眠らずに活動できる。 エピソード ルイスと未来泥棒 科学フェア*の審査員であるクランクルホーン博士は、ウィラースタイン先生やコーチと子供たちの発表を見て回る。トラブルメーカーのルイスの記憶スキャナー*が誤作動を起こし、スプリンクラーが作動してしまう。 科学フェアも終わりに差し掛かった頃、ルイスがもう一度発表をやり直したいと申し出る。クランクルホーン博士はルイスの記憶スキャナーで、結婚式当日の記憶を呼び覚ます。ルイスは彼女が未来で出会った将来の養母ルシール・ロビンソンであることに気づく。ルイスはクランクルホーン博士とバド・ロビンソン夫妻の養子となる。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、カフェスペースでマグカップを冷まそうとしていた。クランクルホーン博士は記念撮影には参加していない。 登場作品 2000年代 2007年 ルイスと未来泥棒 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 ローリー・メトカーフ(2007年) 小宮和枝(2007年)
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エイキンスキャルディ 北欧神話に登場する小人。 ドゥリンが土から作りだした。
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183 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 19 31 36 ID ??? 元バチカンの聖職者の殺し屋という設定のNPCのコードネームを、 下品で頭の悪い奴というキャラを強調するためにゴッドガッデム なんて名前にしたGMにPL一同がその名前はねーだろと突っ込み 入れてた事があるなあ。 レストランのトイレに潜んでトイレに入ろうとしたPCに奇襲かけてきたり、 温泉の女子更衣室のロッカーに潜んで風呂上りのPCに奇襲かけて きたりする奴で、こいつが主人公PCの父親の仇と判明した時もPL一堂 それはねーという態度だったw 190 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 19 58 44 ID ??? 183 レストランのトイレに潜んでトイレに入ろうとしたPCに奇襲かけてきたり、 温泉の女子更衣室のロッカーに潜んで風呂上りのPCに奇襲かけて きたりする奴で、こいつが主人公PCの父親の仇と判明した時もPL一堂 それはねーという態度だったw 普通に優秀な暗殺者じゃないか。 それともその主人公PCの父親ってのはトイレや風呂で完全武装の暗殺者に丸腰で勝てるほど強いって設定だったのか? 195 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 20 32 06 ID ??? 敵ボスの家に忍び込んで朝早くにトイレで待機、敵ボスが朝グソ踏ん張ってるところを狙って襲撃した俺は困だと申すか ちなみに前日に食物繊維が不足している事は調査済みと言うか工作済みだ GMは最初困っていたがリアリティ主義の為了承、工作や潜入等もガチ判定でかなりハラハラしたぜ… 敵ボスのイニシアティブを遅らせる為、紙を全て隠すのではなく僅かだけ残し自然さを演出等かなりクレバーな作戦だったぜ… 尚、PC,NPC全員シリアスキャラだ こんな俺たちを困と申すか! 198 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 20 41 22 ID ??? 195 そこまで徹底すると凄いなw まぁ卓の同意が得られるかどうかがやっぱ一番だよな そういう泥臭い手段を良しとするかどうかはやっぱり人によるし 199 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 20 44 42 ID ??? 尻アスということか 200 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 20 54 41 ID ??? 小便してる時に奇襲された事ならある 放出中の小便かまわず銃撃戦したがな GMがベルトを狙撃したと言うので上がらないズボンは捨ててブリーフ一丁で戦いきった 他のPCには突っ込まれたが、俺は一切気にせずダンディキャラを通させてもらった 後でPLの1人があれは違うとネチネチ言ってきたがそれも一切気にせず他の奴との会話に徹した 今でもあのキャラはカッコ良かったと思っている …そう言えば俺はゴルゴを読んでたが、あいつはそういうの読まなかったな… あの漫画読んでるとグンゼの白ブリーフ姿がカッコイイ事を知るのだが…読んでない奴なら仕方無いか 203 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 21 08 35 ID ??? 190 風呂上りで全裸の女性PCの着替えの入ったロッカーに潜んで奇襲した あげくに、返り討ちにあって逃走し、全身タイツにゴーグルの姿で 女風呂から走り出る所を一般人達に目撃されて 「キャー! 変態!!」 「出歯亀よー!!」 と、叫ばれてたキャラが自PCの父親の仇というのに抵抗があった模様w 204 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 21 08 45 ID ??? 190 実は主人公PCの父親はヌードフェンシングの達人だったんだよ! 206 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 21 26 28 ID ??? 似たような経験なら 裸の時に襲われた→ならフルティンで武器だけ持って突っ込むと宣言→ビジュアルが気に入らなかったGMから苦情→渋々ノーパンにズボンを履く→行動が送れて後々不利な状況に …舐めんな! さすがにこれは駄目出しさせてもらった 207 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 21 28 57 ID ??? 命のかかった状況で格好を気にする馬鹿がいるかよ。 なんだそいつは。 208 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 21 31 23 ID ??? 204 むしろ全裸の方が強いなそれはw 209 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 21 50 28 ID ??? 三本目の刀が火を噴くぜ! 210 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 21 54 06 ID ??? 股間に三本の刀を装備した男。ただし、どれもせいぜい果物ナイフレベルで、 しかも鞘に納まったまま。それも鞘が取り外し不可のタイプで。 211 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 21 58 46 ID ??? 男のナイフはみなスペツナズナイフ 212 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 22 22 46 ID ??? 全裸で腰巧みに突きだして戦うお父さんキャラを想像しちまったい>フェンシング 213 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 22 26 39 ID ??? ヌードフェンシングを「受け」て、武器落とし系の技能発動とか、 武器破壊系の技や魔法をヌードフェンシングの得物に炸裂させるとか。 214 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 23 06 30 ID ??? ゴッドガッデムで、まとめの「スーパーガダム」を思い出して 納豆が2つぶ鼻に逆流した 215 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 23 14 38 ID ??? 213 ヌードフェンシングを股間前方の聖杯で受けて、エナジードレインで武器軟化ですね? 216 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 23 42 41 ID ??? 215 「わしの回数は108発まであるぞぃ…たぶん」 217 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/30(月) 00 56 22 ID ??? ちちおや「回数が 108 あるというのは ウソだ!」 0001「えー うそー!」 218 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/30(月) 02 17 59 ID ??? そういやイチモツRPGってありましたよね 219 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/30(月) 02 42 55 ID ??? 裸に武器のみの姿が気に入らないというGMには、 ギリシャ彫刻の図鑑を持って来て見せると良いと思う。 ヘラクレスのレスリング姿とかマジカッケー ほぼ裸でライオンと格闘とか ほぼ裸でケンタウロス締め上げるとか 220 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/30(月) 03 06 56 ID ??? 裸が嫌だというGMは 裸が絵になるようなキャラは好きじゃないと思うんだ・・・ 221 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/30(月) 03 13 36 ID ??? 常時裸は困るけど、そういうことになる状況をGMが自分で作っておいて嫌がられてもな 222 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/30(月) 03 38 56 ID ??? 裸神活殺拳の使い手的には、徐々に脱いでいかねば 223 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/30(月) 05 27 44 ID ??? それは私のおいなりさんだ スレ247
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荒木優太編著 『在野研究ビギナーズ』 明石書店 2019.9 (推薦本) ○酒井大輔 ×科学者はいつから存在していたのだろうか?(『科学の真理は永遠に不変なのだろうか』所収) 科学アカデミーと「有用な科学」 だこ ○工藤郁子 『できる研究者の論文生産術』 県立 市立002シ 大学836.5Si4 (著作)できる研究者の論文作成メソッド 書き上げるための実践ポイント 2016 ×企業の研究者をめざす皆さんへ ○伊藤未明 a manual for writers of research papers 2018 (旧 シカゴ・スタイル 研究論文執筆マニュアル けだこ) 理科系の作文技術 あだろこ ○熊澤辰徳 フィールドの観察から論文を書く方法 だ ○内田明 ×湾岸 MIDNIGHT まんが ○山本貴光+吉川浩満 アイデア大全 読書猿 あだ(い)2017 ×問題解決大全 2017 ○朝里樹 『独学で歴史家になる方法』 県立 8F201コ 日本妖怪大事典 け 水木サンの幸福論 あし ○内田真木 白畑孝太郎 永幡 け ○星野健一 ×新・物理入門 山本 ×論争必勝法 谷沢 ○荒木優太 森の生活 丸山真男の時代 あしこ ○酒井泰斗 コンサルタントの秘密 けこ ×会話分析の方法と論理(『講座社会言語科学6方法』) フィールドワークとデータセッションで気をつけること(『現象と秩序』第4号) ○逆巻しとね 人文学概論 安酸 だ ○石井雅巳 対立する国家と学問 け ×歩きながら問う 下丸子文化集団とその時代 けだ ○朱喜哲 プラグマティズム入門 伊藤 だこ ×プラグマティズムの歩き方 ミサック ×信頼を考える 小山