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https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/515.html
設定:TOWサモナーズリネージ シリーズ概要 人種 世界 技術 歴史 言語 組織 職業 シリーズ概要 TOWサモナーズリネージ概要 人種 世界 アセリアアセリア歴 技術 召喚術 歴史 言語 組織 職業
https://w.atwiki.jp/sukichara/pages/552.html
スキキャメル 性別:♂ 身長:185cm 体重:60kg後半 誕生日:7/18 年齢:19歳 髪色:金 目の色:黒 好きなもの:牛乳、流し込める様な食べ物、静かな場所 一人称:俺 二人称:お前、あんた、~さん、~くん 男子高校生 根は優しい性格ではあるがとても不器用かつ不愛想で目つきが悪いため、よく怒っているのかと勘違いされてしまう 彼が意思を持って触れたものであれば無機物有機物問わず体内へ寄生させることができる呪いを持っている。人間自身を試したことは未だに一度もない また、ものを体内へ寄生させた時にかかる身体への負担が尋常なものではなく、少しでも和らげようと薬を常飲している 上記の特殊な能力を魅入られ現在は高価で珍しい動物や妖精などの羽根を受け渡す「羽根売り」として仕事を任せられている リスクが高く、商品である羽根を狙って近づいて来る者も多いので割と危険な目に遇っており、そのおかげでいつも身体のどこかに傷を負っている 仕事上での使い勝手が良いからということも兼ねて普段は刀やナイフなどの刃物類を身体に寄生させている 関西弁で話す 学校には通っているが、仕事の方に駆り出される事が多く出席日数が足りていない状態が続いた結果留年せざるを得なくなった 周囲のクラスメイトは彼が一日中校内にいることはとても珍しいと言う 呪いにかかってしまった原因は、スキキャメルが幼い頃「華」に魅入られてしまったため 「華」がどういうものであるかは明確には把握されておらず、いつ呪いが解けるのかも分かっていない 事実上誕生日は7/18とされているがそれは彼が初めて呪いにかかってしまった日であり、本当の誕生日は明かされていない 誕生日以外にも家族構成や呪いにかかる前の幼少の頃の思い出など、自分に関係する話をあまり進んで話そうとはしないためどこか謎めいた一面もある 【スキアマークとの関係】 スキアマークの所属する組織に度々羽根に関しての交渉を求められることから彼とは顔を合わせる機会が多い 初対面での言動や態度からスキアマークに対して苦手意識を持つようになり、出来れば極力彼とは関わらずに済ませたいと思っている 「知らん間にまた怪我増えとる…」 「あぁ、ごめんな。こんなナリしとるからビビらせてもうたわな。そんなつもりは無かったで堪忍や」 「俺は…、俺は、一体、何なんや…」 製作者:後輪(Twitter→rin_sk_rin) 好きな要素:金髪、黒目、寄生、刀、学ラン、男子高校生、褐色、怪我、包帯、ツーブロック、185cm、不愛想、不器用、目つきが悪い、関西弁、口元にほくろ、癖毛、薬の常飲、羽根売り、19歳、呪い、ものに魅入られる、謎めいた雰囲気 使用制限:特にありません。ノマでもホモでもなんでもどうぞ
https://w.atwiki.jp/ryusei_rock2/pages/28.html
基本的にEXボスはストーリーで倒した翌日以降に固定オブジェクトで電波に居ます 一部ボスはしばらくストーリーを進行させないと出現しないものも居ます。 SPボスはEXを倒した後一度ウェーブアウトしたあとにEXの居たマップでエンカウントします。 名前 EX・SP出現地 出現条件 ファントム・ブラック TKタワー2の電波 ? オックス・ファイア グルメタウンの電波 イエティ・ブリザード戦後 イエティ・ブリザード ゲレンデ2の電波 イエティ・ブリザード戦後 ブライ オヒュカス・クイーン えいがかんの電波 ブラキオ・ウェーブ戦後 ブラキオ・ウェーブ ドンブラー湖2の電波 ブラキオ・ウェーブ戦後 コンドル・ジオグラフ ナンスカいせき2の電波 コンドル・ジオグラフ戦後 ハープ・ノート エンプティー キャンサー・バブル ゲレンデ1の電波 BIGWAVE内のチヨキチと会話後 ゴート・カンフー ドッシーのいりえの電波 ブラキオ・ウェーブ戦後ドンブラー村にいる八木 ケン太と会話後 ジェミニ・スパーク オリガ・ジェネラル アポロン・フレイム
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/426.html
Character Card [[WIZ-DOM]] [[スカラー]]/[[スキャナー]] 2/(2)/1 キャパシティ-1 1:≪この[[エフェクト]]のコスト≫を[[オーナー]]の手札に戻す。 No.0497 Rarity UC Illustrator ごとp Expansion 悪魔の契約 カード考察
https://w.atwiki.jp/nanohamarimaricard/pages/39.html
mario★cakeが制作しているシリーズ。 アニメとして発表されている形跡はないためpixiv等の企画のようなものと思われるが詳細は不明。 主にプロフカードやスキャナーを駆使して戦う。 詳しくは↓ https //w.atwiki.jp/nanohamarimaricard/pages/47.html アニメ本編(マリマリフレンズシリーズ) ゴー!ゴー!マリマリフレンズシリーズ ゴー!ゴー!マリマリフレンズ(無印) 初代。本編と思われる作品である。 ゴー!ゴー!マリマリフレンズ シーズン2 シェイドが初登場の続編。 ゴー!ゴー!マリマリフレンズ シーズン3魔界決戦編 マリマリと魔界軍が激闘する。 子供向けとは思えないダークな作品となっている。 ゴー!ゴー!マリマリフレンズ シーズン4 ミスターレッドに「新しくプロフカードを作られた人がいる」 と聞いたマリマリが新たなる冒険へ行く。 ゴー!ゴー!マリマリフレンズ シーズン5トワの逆襲編 トワが初登場…のはずだがクライマックスにならず終了。 スピンオフ シブの大冒険 アニメ本編におけるマリマリシリーズ史上、 最も暗い鬱展開や重いシリアスなシーンが繰り広げられ、 「死んでもらう」や「殺す」という単語や、結果的に人類・ 人間の愚行とも言える思惑が原因となった所業の数々、 ラストストーリーではあるキャラクターがとある キャラクターによって殺害され、その直接的シーンも 描かれているといったような、非常にハードな 内容になっている。 これで玩具展開したのが驚きである。 レスキューフレンドリー マリマリ世界の人と現実の人の共存を築く社会を 作る秘密組織・Pix-Teamが現実世界に現れる フレンズを倒すストーリー。 アドベンチャーシリーズ マリマリストーリー みんなが描く物語 マリマリが主人公だが、マリマリフレンズの世界とは 別の世界。感動的なストーリーとなる。 外伝 なのは+マリマリシリーズ 魔法少女とフレンズの共存なの 魔法少女リリカルなのはのコラボ作品。 ベースは初代リリカルなのは。 ViVid of Bout ベースはViVid。 なのマリ初登場キャラが多すぎる。 その他の外伝 マリマリアイ〜ソムニウムアドベンチャー〜 某スパチュンのCERO Zのゲームのコラボ作品。 フレンズの目をブチ抜いたりするので、 想像以上にグロい。まぁ、しょうがないね。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/1593.html
バーナーズ・リー・クロウラー UC 水文明 (6) クリーチャー:アースイーター 6000 ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から5枚を見て、それらを好きな順番に入れ替える。 ■相手は自分の手札または山札を見ることができない。 作者:赤烏 収録 DMW-09 「帝王編(エクセレント・マスター) 第1弾」 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/339.html
▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 マンモスキャノン 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 ? ヘリック共和国 マンモス型 ? ? ? ? 最大 3名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 2900 3625 4350 5075 5800 6525 7250 装備 エネルギータンク(固定装備) エネルギータンク(ダブル) シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 540 720 EP 10( 54~72回 ) EP 30( 18~24回 ) EP 20( 27~36回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 B A A B 移動力 4 機動性 10 装甲値 330 特性 搭載可能 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ビームタスク 690 55% 40% 30 地―― EP 5( 108~144回 ) 格― 1-1 通常 ロングレンジ バスターキャノン 750 65% 10% 30 地空― 弾数 4 射― 2-5 通常 ロングレンジ バスターキャノン (MAP兵器) 750 65% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) 20mm ビームランチャー 660 50% 15% 40 地空― EP 30( 18~24回 ) 射補 1-4 ビーム エネルギータンク EP MAX値を50%増加 重量物 牽引機 味方ゾイド2機を搭載できる 強化パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 + ロングレンジバスターキャノン(MAP兵器)の射程範囲 ロングレンジバスターキャノン(MAP兵器)の射程範囲 改造 マンモス ※ 冷凍砲 装備可能 ┃ ┗ 改造:バスターキャノンセット ➡ 本機 ┃ ┗ 改造:リミテッドセット ➡ マンモスMK-Ⅱ ※ 冷凍砲 装備可能 換装なし + マンモス系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 マンモス 2700 350 15 320 4 B A A B 地空― 1-4 【搭載可能】 ― 2350G マンモス ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) マンモス キャノン 2900 540 10 330 4 B A A B 地空― 1-5 ENタンク【搭載可能】 ― 3350G マンモス キャノン MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) マンモスMK-Ⅱ 3200 555 35 340 4 B A A B 地空― 1-5 ENタンク【搭載可能】 ― 4350G マンモスMK-Ⅱ MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) (発射方向選択時の画面では射程 2-5 だが、実際にダメージが入るのは射程 1-5 ) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) + 装甲パーツ装着時のHP比較表 装甲パーツ装着時のHP比較表 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA マンモス 2700 3375 4050 4725 5400 6075 6750 マンモス キャノン 2900 3625 4350 5075 5800 6525 7250 マンモスMK-Ⅱ 3200 4000 4800 5600 6400 7200 8000 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通 ビームタスク 690 55% 40% 30 地―― EP 5( 70~105回 ) ( 108~144回 ) 格― 1-1 通常 MK-Ⅱ 740 55% 40% 30 地―― ( 111~148回 ) 格― 1-1 通常 キャノン ロングレンジ バスターキャノン 750 65% 10% 30 地空― 弾数 4 射― 2-5 通常 MK-Ⅱ 750 55% 10% 30 地空― 弾数 4 射― 2-5 通常 キャノン ロングレンジ バスターキャノン (MAP兵器) 750 65% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) MK-Ⅱ 750 55% ― ― 地空潜 弾数 2 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) (方向選択時の表記は射程 2-5 だが、実際にダメージが入るのは 1-5 ) ノーマル機 20mm ビームランチャー 660 60% 15% 40 地空― EP 30( 11~17回 ) 射補 1-4 ビーム 改造機 660 50% 15% 40 地空― ( 18~24回 ) ( 18~30回 ) 射補 1-4 ビーム MK-Ⅱ 8連装ミサイルポッド 680 55% 5% 60 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常 AZ 4連装 ショックカノン 500 60% 25% 75 地空― 弾数 8 射補 1-2 ビーム 改造機 エネルギータンク EP MAX値を50%増加 共通 重量物 牽引機 味方ゾイド2機を搭載できる 強化パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 解説 ゴジュラスキャノン(ロングレンジバスターキャノン)の搭載により一層の重武装化が計られたマンモス。HP+200、EPはENタンクにより約1.5倍、装甲値+10と基本性能も上昇しているが機動性だけ -5 となっている。元より遠距離武装を保有しておらず(低lvの間は特に)弾数4の長距離キャノンを追加されても扱いに困るゴジュラスMK-Ⅱやディバイソン キャノンといった近接機とは違い、高性能なビームランチャーがある本機にとっては純粋な強化となっている。 移動力が低いままだが、ゴジュラスMK-Ⅱをも超える格闘攻撃力を持つビームタスクを腐らせるのも惜しい。バスターキャノンを撃ちつつもどんどん前に出そう。HPが更に上昇している為、改造前と同じく遠距離戦よりも近距離の乱戦の方が得意。バスターキャノンはむしろ保険。 エネルギータンクの固定装備は有り難いように思えるが、もともとビームランチャーの燃費がそれほど悪くなかったことに加え、実弾のバスターキャノンが追加されたことで逆にEPが余るようになってしまった。各種シールドやドレイン系を装備するのも強いが、改造前と変わらず装備できる冷凍砲を外すのも惜しい。いずれにしても長期戦に際にEP回復アイテムを使う機会が減ると喜ぶべきだろう。 改造先のマンモスMK-Ⅱでは、ゴジュラス・ジ・オーガ(旧シリーズにおけるゴジュラスMK-Ⅱ 限定型)と同様のフル装備となり、欠点だった近距離射撃武装の少なさが解消される。 補足など 初出は旧バトルストーリー時代(1987年)に発売された「改造セット〈共和国側大型メカ用〉」の改造バリエーション。 掲載されていた改造例はマンモスMK-Ⅱにあたるフル装備だったが、ゴジュラスMK-Ⅱ 量産型(今作におけるゴジュラス ガナー)と同様の簡易強化型にすることも出来た。簡易強化型の改造例ではウルトラザウルスLBなど一部の例外を除き、キャノン砲の追加のみとすることが多かったため、キャノンとエネルギータンクを装備した本機は前作から続く実質のゲームオリジナル機体となっている。 同じ第1改造機のゴジュラスMK-Ⅱでは左腕に装備される4連ショックカノンの搭載は、マンモス系・ゴルドス系共に第2(最終)改造機になってから。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー 冷凍砲 装備 + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 冷凍砲 装備 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/9187.html
チューナーズ・バリア(アニメ) 通常罠 このカードを発動したターン、自分フィールド上に存在するチューナーは戦闘では破壊されない。 チューナー補助 破壊耐性 罠 同名カード チューナーズ・バリア(OCG)
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/2514.html
Break Card [[極星帝国]] 2F/0C [[スキャナー]] 3/3/2 チャージ1 1:≪この[[エフェクト]]のコスト≫を[[オーナー]]の手札に戻す。 No.2128 Rarity C Illustrator あづみ冬留 Expansion 教皇の祭壇 カード考察
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香辛料の旅人猫少女シャナ(コウシンリョウのタビビトネコショウジョ~) p e 属性 火 コスト 12 ランク B 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 193 215 ? 30 386 391 ? 最大必要exp 4,502 No. 0868 シリーズ シャナ Aスキル マイルドなカレー 火属性の味方のHPを小回復(?%) Sスキル 激辛スパイス 攻撃ターンを2遅らせる(?turn) 売却価格 6,000 進化費用 42,000 進化元 - 進化先 チキンレッグを統べるシャナ(B+) 進化素材 フ1(C+) キ1(C+) - - 入手方法 天下一魔道杯(デイリー入賞商品501位~10,000位) 備考 チキンレッグを統べるシャナ(チキンレッグをスべる~) p e 属性 火 コスト 14 ランク B+ 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 252 300 ? 40 504 547 ? 最大必要exp 10,268 No. 0869 シリーズ シャナ Aスキル スパイシーカレー 火属性の味方のHPを中回復(?%) Sスキル 激辛スパイス 攻撃ターンを2遅らせる(?turn) 売却価格 10,000 進化費用 140,000 進化元 香辛料の旅人猫少女シャナ(B) 進化先 スープの深淵シャナ(A) 進化素材 フ1(C+) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 進化 備考 スープの深淵シャナ(スープのシンエン~) p e 属性 火 コスト 21 ランク A 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 598 694 ? 50 1,196 1,262 ? 最大必要exp 19,564 No. 0870 シリーズ シャナ Aスキル スパイシーカレー 火属性の味方のHPを中回復(?%) Sスキル 幻の香辛料 攻撃ターンを2遅らせる(?turn) 売却価格 9,600 進化費用 252,000 進化元 チキンレッグを統べるシャナ(B+) 進化先 極みカレー猫姫シャナ・イリア(最終進化A+) 進化素材 ド2(A+) キ2(B+) キ2(B+) タ2(B+) フ1(C+) タ1(C+) - - 入手方法 進化 備考 極みカレー猫姫シャナ・イリア(キワみカレーネコヒメ~) p e 属性 火 コスト 26 ランク A+ 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 707 833 ? 60 1,415 1,516 ? 最大必要exp 35,620 No. 0871 シリーズ シャナ Aスキル 超熟カレー 火属性の味方のHPを大回復(?%) Sスキル 幻の香辛料 攻撃ターンを2遅らせる(?turn) 売却価格 18,300 進化費用 - 進化元 スープの深淵シャナ(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 名前 コメント