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コメット⇒スケイター(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 コメット⇒スケイター U-ske feat.棗いつき A3 激15 150 566 / 22 第2回 BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 95 93 56 33 103 楽譜面(5) / 踊譜面(10) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/0/a086eb54.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=e0PF3zQMM58 (x3.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=kAtbuE-Nlhc (x3.25, NOTE, REVERSE, MIRROR) https //www.youtube.com/watch?v=_mMP-Jx4dBI&t=258s (x3.25, NOTE ※4 18~) 解説 2024/02/15追加。機種連動イベント「第2回 BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe」の解禁曲。 SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVENからの移植曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 想像の1.5倍ぐらい緑矢印スキップが苛烈で変な声出た 曲は楽しいのにマジでスキップ渡りが忙しない上にリズム難で15中の上〜上の下ぐらいには食い込んでると思う -- 名無しさん (2024-02-21 22 52 33) とにかく早いスキップが目に付くが、配置は優しめなので回復にしたい所。というか他がリズム難&同時って感じなのでそこ取れないと正直きつい。 -- 名無しさん (2024-03-13 02 50 22) 名前 コメント
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ゾーン//レミサク//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜- 熊虎//人形劇・プリズムリバー主催//メルラン-アリス-ルナサ-リリカ- 賽が投げられて、ゾーンの先攻になった。 熊虎 今日レミリアばっかりw ゾーン プリバ・・・だと・・・ 配置:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 熊虎//体力22( 18) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 熊虎 現在レミリア含有率100%w 熊虎はカードを1枚引きました。 ゾーン 効率厨に対抗しようと思うとこうなりましたw 熊虎 なるほどw 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 3 - ゾーン//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:幻象「ルナクロック」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 熊虎//体力22( 18) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 5 - ゾーン//体力18( 22) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山32( 33) スペル2( 2) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 ゾーンはサーヴァントフライヤーをゾーンの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 熊虎//体力22( 17) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山33( 32) スペル2( 3) 熊虎 さっき引いてない 熊虎 2枚引きます ゾーン ですね 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 7 - ゾーン//体力17( 22) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:ゾーン - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - 熊虎 イベント(熊虎):ピンポイント 熊虎はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:ゾーン - Dmg 2 5 Dmg - 熊虎 配置:「紅色の幻想郷」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 熊虎//体力17( 15) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山31( 31) スペル3( 4) 熊虎はカードを1枚引きました。 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 9 - ゾーン//体力15( 17) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 3) 戦闘:ゾーン - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - 熊虎 イベント(熊虎):ピンポイント 熊虎はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:ゾーン - Dmg 2 5 Dmg - 熊虎 配置:「紅色の幻想郷」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 熊虎//体力12( 13) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山30( 30) スペル3( 5) イベント(熊虎):人形劇 熊虎は人形劇を手札から捨てました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎はリリカ・ソロライブを山札から捨札に送りました。 熊虎は幽霊シンセサイザーを山札から捨札に送りました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎はリリカ・ソロライブを熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は幽霊シンセサイザーを熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 11 - ゾーン//体力13( 12) 呪力5( 2) 手札5( 3) 山29( 28) スペル5( 3) 熊虎 ごめん 熊虎はリーダーをアリス・マーガトロイドに設定しました。 熊虎はリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 熊虎はリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 ゾーン 把握 戦闘:ゾーン - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」(相手スルー) 結果:ゾーン - === 5 dmg - 熊虎 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:「紅色の幻想郷」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 熊虎//体力7( 13) 呪力6( 0) 手札3( 4) 山28( 29) スペル3( 6) イベント(熊虎):コンサート 熊虎 紅色 ゾーン 無理ですぜ 熊虎 あ 熊虎はコンサートを場から手札に戻しました。 熊虎の呪力は今6(+3)です。 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 13 - ゾーン//体力13( 7) 呪力5( 1) 手札5( 3) 山28( 27) スペル6( 4) 戦闘:ゾーン - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - 熊虎 結果:ゾーン - Dmg 2 3 Dmg - 熊虎 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:「紅色の幻想郷」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 熊虎//体力4( 11) 呪力6( 0) 手札3( 4) 山27( 28) スペル4( 7) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 熊虎は鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」を準備状態にしました。 熊虎の呪力は今6(+3)です。 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 15 - ゾーン//体力11( 4) 呪力6( 1) 手札5( 3) 山27( 26) スペル7( 5) 裏鍵が観戦を始めました。 イベント(ゾーン):畏怖すべき存在 ゾーンは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:ゾーン - 「紅色の幻想郷」(相手スルー) 結果:ゾーン - === 5 dmg - 熊虎 裏鍵 ぬお、リリカいたのか 熊虎 ありがとうございました ゾーン ありがとうございました 裏鍵 ゾーンさんのデッキガン見 ゾーン こちらが出した効率デッキへの解答はそれを越える効率なわけだが 裏鍵 いや!高速移動! ゾーン とっとと切断しますw 戻りますか 裏鍵 w 熊虎 ですね 熊虎 ノシ ゾーン ノシ
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大樹//その幻想(ランキング)をぶち壊す//メルラン-魂魄 妖夢-ルナサ-リリカ- 少々//はじめまして//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-八雲 紫- 少々は山札をシャッフルしました。 配置:死符「ギャストリドリーム」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 大樹//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 04) 手札:半幽霊//根性避け//人符「現世斬」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//騒符「ソウルノイズフロー」//騒符「ライブポルターガイスト」// 大樹はカードを1枚引きました。 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 3 - 少々//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 03(00 26) 配置:桜花「未練未酌宴」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 大樹//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 29(00 26) 手札:半幽霊//根性避け//人符「現世斬」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//騒符「ソウルノイズフロー」//騒葬「スティジャンリバーサイド」// 大樹はカードを1枚引きました。 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - 少々//体力23( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 26(00 51) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:死符「ギャストリドリーム」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 大樹//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 49(00 40) 手札:半幽霊//根性避け//騒葬「スティジャンリバーサイド」//騒符「ソウルノイズフロー」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//騒符「ライブポルターガイスト」// 大樹はカードを1枚引きました。 戦闘:大樹 - 人符「現世斬」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 少々 結果:大樹 - Dmg 2 3 Dmg - 少々 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - 少々//体力20( 20) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(01 18) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 少々の体力が+1 (21) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 少々は悉皆彷徨を少々の幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 大樹//体力20( 21) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー01 15(00 51) 手札:半幽霊//根性避け//騒葬「スティジャンリバーサイド」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//騒符「ライブポルターガイスト」//幽霊シンセサイザー// 大樹はカードを1枚引きました。 戦闘:大樹 - 人符「現世斬」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 少々 結果:大樹 - Dmg 3 3 Dmg - 少々 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - 少々//体力18( 17) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 51(01 45) 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 少々の体力が+1 (19) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 大樹//体力17( 19) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー01 43(00 58) 手札:半幽霊//根性避け//騒葬「スティジャンリバーサイド」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//幽霊シンセサイザー//幽霊シンセサイザー// 大樹はカードを1枚引きました。 戦闘:大樹 - 人符「現世斬」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 少々 結果:大樹 - Dmg 3 3 Dmg - 少々 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 大樹は幽霊シンセサイザーを大樹のリーダーにつけました。 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 11 - 少々//体力16( 14) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 00(02 34) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 少々の体力が+1 (17) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 大樹//体力14( 17) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー02 32(01 18) 手札:半幽霊//根性避け//騒葬「スティジャンリバーサイド」//幽霊シンセサイザー//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」// 大樹はカードを1枚引きました。 戦闘:大樹 - 騒葬「スティジャンリバーサイド」 vs 結界「夢と現の呪」 - 少々 結果:大樹 - Dmg 0 4 Dmg - 少々 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 13 - 少々//体力13( 14) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 20(03 40) 戦闘:少々 - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 大樹 結果:少々 - Dmg 1 4 Dmg - 大樹 少々の体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:死蝶「華胥の永眠」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 大樹//体力10( 13) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー03 38(02 32) 手札:半幽霊//根性避け//騒葬「スティジャンリバーサイド」//幽霊シンセサイザー//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」// 大樹はリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 大樹はカードを1枚引きました。 戦闘:大樹 - 騒符「ライブポルターガイスト」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 少々 結果:大樹 - Dmg 2 3 Dmg - 少々 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 15 - 少々//体力10( 8) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 34(06 22) 戦闘:少々 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - 大樹 結果:少々 - Dmg 2 2 Dmg - 大樹 配置:結界「夢と現の呪」 少々の体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:死符「ギャストリドリーム」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 大樹//体力6( 9) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 8) タイマー06 30(03 38) 手札:半幽霊//根性避け//幽霊シンセサイザー//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//騒葬「スティジャンリバーサイド」// 大樹はリーダーをメルラン・プリズムリバーに設定しました。 大樹はカードを1枚引きました。 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:人符「現世斬」 Turn 17 - 少々//体力9( 6) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー03 36(08 33) 戦闘:少々 - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - 大樹 結果:少々 - Dmg 2 2 Dmg - 大樹 配置:死符「ギャストリドリーム」 少々の体力が+1 (8) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 少々は悉皆彷徨を少々の死符「ギャストリドリーム」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 大樹//体力4( 8) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山26( 26) スペル8( 9) タイマー08 51(04 24) 手札:半幽霊//根性避け//幽霊シンセサイザー//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//萃集// 大樹はカードを1枚引きました。 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 19 - 少々//体力8( 4) 呪力8( 2) 手札4( 5) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー04 23(10 56) 戦闘:少々 - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - 大樹 結果:少々 - Dmg 2 2 Dmg - 大樹 少々の体力が+1 (7) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 シーン:ボーダーオブライフ オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 大樹//体力2( 7) 呪力10( 0) 手札5( 3) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー10 50(05 38) シーン ボーダーオブライフ 手札:半幽霊//根性避け//幽霊シンセサイザー//萃集//騒符「ソウルノイズフロー」// 大樹はカードを1枚引きました。 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 少々の体力が+1 (8) - ボーダーオブライフ Turn 21 - 少々//体力8( 2) 呪力8( 5) 手札4( 5) 山24( 24) スペル9( 10) タイマー05 42(13 03) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:少々 - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - 大樹 結果:少々 - Dmg 2 2 Dmg - 大樹 大樹 ありがとうございましたー 少々 おつでした
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青波//霊夢3&永琳1//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-八意 永琳- kokurei//蓬莱ビート//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- 青波の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、kokureiの先攻になった。 kokurei んじゃ行きます 青波 おkですー 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 2 - 青波//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - kokurei//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - 青波//体力19( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - kokurei//体力25( 19) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 6 - 青波//体力19( 25) 呪力2( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:青波 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - kokurei 結果:青波 - Dmg 1 3 Dmg - kokurei 配置:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - kokurei//体力22( 18) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:錬丹「水銀の海」 kokureiは回復薬をkokureiの錬丹「水銀の海」につけました。 kokureiの体力が+1 (23) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 8 - 青波//体力18( 23) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - kokurei//体力23( 18) 呪力5( 4) 手札4( 6) 山31( 30) スペル4( 4) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 錬丹「水銀の海」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 青波 結果:kokurei - Dmg 2 3 Dmg - 青波 青波の体力が-1 (14) - 錬丹「水銀の海」 配置:天呪「アポロ13」 kokureiの体力が+1 (22) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 10 - 青波//体力14( 22) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 青波は天賦の才を青波のリーダーにつけました。 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - kokurei//体力22( 14) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山30( 29) スペル5( 5) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 錬丹「水銀の海」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 青波 結果:kokurei - Dmg 2 3 Dmg - 青波 青波の体力が-1 (10) - 錬丹「水銀の海」 配置:新難題「エイジャの赤石」 kokureiの体力が+1 (21) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 12 - 青波//体力10( 21) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:青波 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - kokurei 結果:青波 - Dmg 1 3 Dmg - kokurei 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - kokurei//体力18( 9) 呪力6( 3) 手札4( 5) 山29( 28) スペル6( 6) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 錬丹「水銀の海」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 青波 イベント(青波):根性避け 結果:kokurei - Dmg 2 回避 - 青波 青波の体力が-1 (8) - 錬丹「水銀の海」 青波は根性避けを場から捨札に送りました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 kokureiの体力が+1 (17) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 14 - 青波//体力8( 17) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:薬符「壺中の大銀河」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - kokurei//体力17( 8) 呪力9( 3) 手札4( 4) 山28( 27) スペル7( 7) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 錬丹「水銀の海」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 青波 結果:kokurei - Dmg 2 3 Dmg - 青波 青波の体力が-1 (4) - 錬丹「水銀の海」 kokureiの体力が+1 (16) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 16 - 青波//体力4( 16) 呪力10( 2) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 8) 戦闘:青波 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kokurei kokurei スペル kokureiの呪力が-1 (1) kokureiの呪力が-1 (0) 青波の体力が-1 (3) 結果:青波 - 回避 2 Dmg - kokurei 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - kokurei//体力14( 3) 呪力8( 5) 手札4( 4) 山27( 26) スペル8( 8) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 錬丹「水銀の海」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 青波 結果:kokurei - Dmg 2 3 Dmg - 青波 青波の体力が-1 (-1) - 錬丹「水銀の海」 kokurei ありがとうございました 青波 ありがとうごじましたー kokurei 根性で回避した後 kokurei ライフゲームで殴れたような 青波 殴り忘れたのかも たぶんミスです 青波 永遠亭と kokurei 相手が悪かった 青波 あたる率が高い kokurei 回避しても体力減るんじゃ勝てない 青波 ですよねーw 青波 初勝利目指して次はかつ! 青波 といいな kokurei 頑張ってください 青波 はいありがとうございます 青波 ではもどりますか? kokurei はい 青波 ノシ kokurei またよろしく kokurei ノシ
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終盤は地力が必要。学園曲全般に言えるけどとにかく曲が長いのでスタミナ管理をがんばろう - 2013-04-27 22 44 28 ↑終盤は地力というよりも、「16分のスキップ譜面」だと認識できるかが重要。スキップで踏めれば、さほど地力は必要ないはず。 - 2014-06-22 18 13 13 16分2連×2(←↓ ↓←etc)は16分5連で地団駄した方がいいように感じた。 - 2013-04-29 20 45 03 ほぼ全てを「交互踏みで抜けられる」よう、足運びが良く考えられている譜面。交互難の8分捻りに16分が混じるという上の解説は鵜呑みにしないこと。 - 2014-12-29 18 05 02
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D鯖瞬帝//メガマリ:ホーミングアミュレット//アリス-アリス-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 宇野原//あぁ、心配だわ自分//アリス-アリス-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、宇野原の先攻になった。 宇野原がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 宇野原は山札をシャッフルしました。 宇野原の呪力は今1(+1)です。 宇野原の呪力が-1 (0) 宇野原 では 配置:死符「ギャストリドリーム」 D鯖瞬帝 どぞ Turn 2 - D鯖瞬帝//体力21( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:仏蘭西人形//上海人形//紅符「紅毛の和蘭人形」//蓬莱人形//戦符「リトルレギオン」//陰陽玉//上海人形// 配置:戦符「リトルレギオン」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 宇野原//体力21( 21) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 宇野原はカードを1枚引きました。 配置:戦符「リトルレギオン」 Turn 4 - D鯖瞬帝//体力21( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:仏蘭西人形//上海人形//紅符「紅毛の和蘭人形」//蓬莱人形//陰陽玉//上海人形//操符「乙女文楽」// 配置:操符「乙女文楽」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 宇野原//体力21( 21) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) 宇野原はカードを1枚引きました。 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 6 - D鯖瞬帝//体力21( 21) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:仏蘭西人形//上海人形//紅符「紅毛の和蘭人形」//蓬莱人形//陰陽玉//上海人形//紅符「紅毛の和蘭人形」// 配置:紅符「紅毛の和蘭人形」 D鯖瞬帝は陰陽玉を宇野原の咒詛「魔彩光の上海人形」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 宇野原//体力21( 21) 呪力9( 3) 手札5( 5) 山32( 31) スペル3( 3) 宇野原はカードを1枚引きました。 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 8 - D鯖瞬帝//体力21( 21) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:仏蘭西人形//上海人形//紅符「紅毛の和蘭人形」//蓬莱人形//上海人形//無重力// 配置:紅符「紅毛の和蘭人形」 起動:戦符「リトルレギオン」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 宇野原//体力21( 21) 呪力8( 5) 手札5( 5) 山31( 30) スペル4( 4) 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 戦符「リトルレギオン」 - D鯖瞬帝 イベント(D鯖瞬帝):無重力 D鯖瞬帝は無重力を場から捨札に送りました。 結果:宇野原 - Dmg 0 回避 - D鯖瞬帝 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 宇野原は悉皆彷徨を宇野原の桜符「完全なる墨染の桜」につけました。 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 10 - D鯖瞬帝//体力21( 21) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:仏蘭西人形//上海人形//蓬莱人形//上海人形//人形生成// イベント(D鯖瞬帝):人形生成 D鯖瞬帝は山札を丸ごと見ました。 D鯖瞬帝は上海人形を山札から手札に加えました。 D鯖瞬帝は人形生成を場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 宇野原//体力21( 21) 呪力5( 3) 手札4( 5) 山30( 28) スペル5( 4) 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 戦符「リトルレギオン」 - D鯖瞬帝 結果:宇野原 - Dmg 0 4 Dmg - D鯖瞬帝 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 配置:紅符「紅毛の和蘭人形」 Turn 12 - D鯖瞬帝//体力17( 21) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山27( 29) スペル4( 6) 手札:仏蘭西人形//上海人形//蓬莱人形//上海人形//上海人形//咒詛「魔彩光の上海人形」// D鯖瞬帝は上海人形をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 D鯖瞬帝は上海人形をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 D鯖瞬帝は上海人形をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:戦符「リトルレギオン」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 宇野原//体力21( 17) 呪力6( 0) 手札4( 2) 山29( 27) スペル6( 5) 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 戦符「リトルレギオン」 - D鯖瞬帝 結果:宇野原 - Dmg 1 4 Dmg - D鯖瞬帝 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 14 - D鯖瞬帝//体力13( 20) 呪力6( 1) 手札3( 5) 山26( 28) スペル5( 6) 手札:仏蘭西人形//蓬莱人形//操符「乙女文楽」// 配置:操符「乙女文楽」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 D鯖瞬帝は仏蘭西人形をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 宇野原//体力20( 13) 呪力7( 1) 手札5( 1) 山28( 26) スペル6( 6) 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - D鯖瞬帝 イベント(宇野原):胡蝶夢の舞 結果:宇野原 - 回避 2 Dmg - D鯖瞬帝 Turn 16 - D鯖瞬帝//体力11( 20) 呪力8( 5) 手札2( 5) 山25( 27) スペル6( 6) 手札:蓬莱人形//人形修繕// D鯖瞬帝は蓬莱人形をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 宇野原//体力20( 11) 呪力11( 1) 手札5( 1) 山27( 25) スペル6( 6) 宇野原はカードを1枚引きました。 宇野原は胡蝶夢の舞を場から捨札に送りました。 戦闘:宇野原 - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - D鯖瞬帝 結果:宇野原 - Dmg 3 2 Dmg - D鯖瞬帝 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 18 - D鯖瞬帝//体力9( 17) 呪力8( 3) 手札2( 5) 山24( 26) スペル6( 7) 手札:人形修繕//人形修繕// 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 D鯖瞬帝は咒詛「魔彩光の上海人形」を準備状態にしました。 D鯖瞬帝の呪力は今8(+4)です。 D鯖瞬帝 順番間違えた 宇野原 w 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 宇野原//体力17( 9) 呪力9( 4) 手札5( 2) 山26( 24) スペル7( 6) 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - D鯖瞬帝 結果:宇野原 - Dmg 3 回避 - D鯖瞬帝 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 20 - D鯖瞬帝//体力9( 14) 呪力6( 4) 手札3( 5) 山23( 25) スペル6( 8) 手札:人形修繕//人形修繕//戦符「リトルレギオン」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 咒詛「魔彩光の上海人形」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 宇野原 結果:D鯖瞬帝 - 回避 3 Dmg - 宇野原 配置:戦符「リトルレギオン」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - 宇野原//体力11( 9) 呪力12( 2) 手札5( 2) 山25( 23) スペル8( 7) 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - D鯖瞬帝 結果:宇野原 - Dmg 3 2 Dmg - D鯖瞬帝 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 宇野原の体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 22 - D鯖瞬帝//体力7( 9) 呪力10( 0) 手札3( 6) 山22( 24) スペル7( 8) 手札:人形修繕//人形修繕//紅符「紅毛の和蘭人形」// 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 配置:紅符「紅毛の和蘭人形」 起動:紅符「紅毛の和蘭人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - 宇野原//体力9( 7) 呪力6( 3) 手札6( 2) 山24( 22) スペル8( 8) 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - D鯖瞬帝 結果:宇野原 - Dmg 3 2 Dmg - D鯖瞬帝 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 24 - D鯖瞬帝//体力5( 6) 呪力11( 1) 手札3( 7) 山21( 23) スペル8( 8) 手札:人形修繕//人形修繕//ストロードール// 戦闘:D鯖瞬帝 - 紅符「紅毛の和蘭人形」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 宇野原 結果:D鯖瞬帝 - 回避 3 Dmg - 宇野原 D鯖瞬帝はストロードールをD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 25 - 宇野原//体力3( 5) 呪力8( 1) 手札7( 2) 山23( 21) スペル8( 8) 宇野原はカードを1枚引きました。 宇野原はボーダーオブライフを手札から捨てました。 戦闘:宇野原 - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - D鯖瞬帝 結果:宇野原 - Dmg 4 2 Dmg - D鯖瞬帝 D鯖瞬帝 ありがとうございました 宇野原 ありがとうございました D鯖瞬帝 何箇所か決死してたら D鯖瞬帝 勝ってたのはそちらかも・・・ 宇野原 うぇ、まぢすか・・・ 宇野原 気がつかなかった D鯖瞬帝 あ D鯖瞬帝 決死じゃないや D鯖瞬帝 墨染めの能力 D鯖瞬帝 命中+1があるから 宇野原 なるほど。 D鯖瞬帝 こっちが決死できなくなって D鯖瞬帝 殴り勝ち 宇野原 あ~ 宇野原 経験不足ってことで 宇野原 勉強させていただきました D鯖瞬帝 いえいえ。 D鯖瞬帝 動画とって他のですが D鯖瞬帝 UPしてよろしいですか? 宇野原 かまいませんよ。 D鯖瞬帝 どもです 宇野原 ただ、私のへぼプレイでよろしければ D鯖瞬帝 わたしも昔はへぼかったなぁ D鯖瞬帝 半年前デビューですが D鯖瞬帝 (いまだにへぼともいうが D鯖瞬帝 戻りましょうか 宇野原 はい D鯖瞬帝 お疲れ様でした。 宇野原 ありがとうございました
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コメント MOK:プ レ イ は ひ ど い >オレ リプレイ MOK//究極生命體 蓬萊NEET//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 熊虎//神算魔理沙//八雲 紫-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-八意 永琳- MOKは山札をシャッフルしました。 熊虎がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、MOKの先攻になった。 MOKの呪力が+1 (1) MOK では 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 熊虎//体力21( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:恋符「マスタースパーク」 熊虎は神算鬼謀を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 3 - MOK//体力25( 21) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:永遠と須臾の世界//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//蠱惑//永遠と須臾の世界//結界「動と静の均衡」// 配置:結界「動と静の均衡」 MOKは永遠と須臾の世界をMOKのリーダーにつけました。 熊虎は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 熊虎//体力21( 25) 呪力2( 0) 手札5( 4) 山33( 33) スペル1( 2) Ping sent. 熊虎は山札の一番上のカードを下に送りました。 熊虎はカードを1枚引きました。 Turn 5 - MOK//体力25( 21) 呪力3( 2) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 1) 手札:永遠と須臾の世界//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 熊虎の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 MOK あれ? MOK ありありじゃないですか? 熊虎 ん? 熊虎 だよ 熊虎 世界で減った MOK いや…スペル… 熊虎 ……あれ? MOK 配置どうぞ~ 熊虎 ああw Ping sent. 熊虎 事故ってるw MOK 1枚でもマリカンしないか…おk 熊虎 !! 熊虎 しまったあー 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 熊虎 忘れてたよ…… 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 熊虎は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 熊虎//体力21( 25) 呪力3( 1) 手札6( 4) 山32( 32) スペル1( 3) 熊虎は山札の一番上のカードを下に送りました。 熊虎はカードを1枚引きました。 Ping sent. Turn 7 - MOK//体力25( 21) 呪力4( 3) 手札5( 7) 山31( 31) スペル3( 1) 手札:永遠と須臾の世界//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//蠱惑//「永夜返し」// 熊虎の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 戦闘:MOK - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:MOK - === 3 dmg - 熊虎 配置:「永夜返し」 熊虎は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 熊虎//体力18( 25) 呪力4( 4) 手札7( 4) 山31( 31) スペル1( 4) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 9 - MOK//体力25( 18) 呪力8( 3) 手札5( 7) 山30( 30) スペル4( 2) 手札:永遠と須臾の世界//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//蠱惑//待宵// 熊虎の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 熊虎は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 熊虎//体力18( 25) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山30( 30) スペル2( 5) 熊虎はカードを1枚引きました。 戦闘:熊虎 - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 「永夜返し」 - MOK 結果:熊虎 - Dmg 2 0 Dmg - MOK 熊虎の呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 11 - MOK//体力25( 16) 呪力7( 2) 手札5( 7) 山29( 29) スペル5( 3) 手札:永遠と須臾の世界//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//蠱惑//待宵//竹取飛翔// 熊虎の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 MOK ふw MOK なにやってる俺…w 熊虎 www 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 MOKは「永夜返し」を準備状態にしました。 MOKの呪力が+1 (2) MOKの呪力が+1 (3) MOKの呪力が+1 (4) MOKの呪力が+1 (5) MOKの呪力が+1 (6) MOKの呪力が+1 (7) 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 熊虎は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 熊虎//体力16( 25) 呪力4( 5) 手札7( 4) 山29( 29) スペル3( 6) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:恋符「マスタースパーク」 Ping sent. 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 13 - MOK//体力25( 16) 呪力10( 0) 手札5( 7) 山28( 28) スペル6( 4) 手札:永遠と須臾の世界//蠱惑//待宵//竹取飛翔//「永夜返し」// イベント(MOK):蠱惑 熊虎は恋符「マスタースパーク」を準備状態にしました。 MOKは蠱惑を場から捨札に送りました。 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 熊虎は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 熊虎//体力16( 25) 呪力4( 2) 手札7( 3) 山28( 28) スペル4( 7) 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 15 - MOK//体力25( 16) 呪力7( 3) 手札4( 7) 山27( 27) スペル7( 5) 手札:永遠と須臾の世界//待宵//竹取飛翔//レーザー避け// 熊虎の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 戦闘:MOK - 「永夜返し」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - 熊虎 結果:MOK - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 熊虎の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 起動:「永夜返し」 熊虎は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 熊虎//体力12( 25) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山27( 27) スペル5( 7) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 17 - MOK//体力25( 12) 呪力6( 2) 手札5( 7) 山26( 26) スペル7( 6) 手札:永遠と須臾の世界//待宵//竹取飛翔//レーザー避け//満月光線// 熊虎の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 戦闘:MOK - 「永夜返し」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - 熊虎 結果:MOK - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 熊虎の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 起動:「永夜返し」 熊虎は山札を上から1枚見ました。 Ping sent. オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 熊虎//体力8( 25) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山26( 26) スペル6( 7) 熊虎はカードを1枚引きました。 戦闘:熊虎 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK Ping sent. 熊虎は光撃「シュート・ザ・ムーン」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - 回避 5 Dmg - MOK 配置:光符「アースライトレイ」 Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent.
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kokurei//ゆっきり//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- CJ//華麗に避けるニート//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 賽が投げられて、kokureiの先攻になった。 CJは山札をシャッフルしました。 kokureiの呪力が-1 (0) kokurei んでは CJ どうぞ 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 2 - CJ//体力25( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) CJ これはやばいwww 配置:神技「八方鬼縛陣」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - kokurei//体力23( 25) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 手札:魔符「スターダストレヴァリエ」//疾風怒濤//高速詠唱//恋符「ノンディレクションナルレーザー」//死符「ギャストリドリーム」// kokureiはカードを1枚引きました。 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 Turn 4 - CJ//体力25( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - kokurei//体力23( 25) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) 手札:魔符「スターダストレヴァリエ」//疾風怒濤//高速詠唱//死符「ギャストリドリーム」//チームプレイ// kokureiはカードを1枚引きました。 イベント(kokurei):高速詠唱 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 kokureiは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:kokurei - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - CJ 結果:kokurei - Dmg 1 4 Dmg - CJ 配置:死符「ギャストリドリーム」 Turn 6 - CJ//体力21( 22) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - kokurei//体力22( 21) 呪力4( 2) 手札4( 6) 山32( 31) スペル3( 3) 手札:魔符「スターダストレヴァリエ」//疾風怒濤//チームプレイ//チームプレイ// kokureiはカードを1枚引きました。 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 8 - CJ//体力21( 22) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kokurei kokureiは西行寺 幽々子の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):ピンポイント 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - kokurei CJはピンポイントを場から捨札に送りました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 CJは陰陽玉をkokureiの光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - kokurei//体力19( 20) 呪力6( 0) 手札4( 4) 山31( 30) スペル4( 4) 手札:疾風怒濤//チームプレイ//チームプレイ//悉皆彷徨// kokureiはカードを1枚引きました。 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:死符「ギャストリドリーム」 kokureiは悉皆彷徨をkokureiの死符「ギャストリドリーム」につけました。 Turn 10 - CJ//体力20( 19) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 起動:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - kokurei//体力19( 20) 呪力5( 1) 手札3( 5) 山30( 29) スペル5( 4) 手札:疾風怒濤//チームプレイ//チームプレイ// kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 死符「ギャストリドリーム」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - CJ CJは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kokurei - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 12 - CJ//体力18( 17) 呪力5( 2) 手札6( 3) 山28( 29) スペル4( 6) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - kokurei//体力17( 18) 呪力8( 1) 手札3( 5) 山29( 28) スペル6( 5) 手札:疾風怒濤//チームプレイ//チームプレイ// kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 死符「ギャストリドリーム」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - CJ CJは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kokurei - Dmg 2 2 Dmg - CJ 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 14 - CJ//体力16( 15) 呪力6( 5) 手札6( 4) 山27( 28) スペル5( 6) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - kokurei//体力15( 16) 呪力11( 2) 手札4( 5) 山28( 27) スペル6( 6) 手札:疾風怒濤//チームプレイ//チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム// kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 死符「ギャストリドリーム」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - CJ CJは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kokurei - Dmg 2 2 Dmg - CJ 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 16 - CJ//体力14( 13) 呪力8( 8) 手札6( 5) 山26( 27) スペル6( 6) 起動:大結界「博麗弾幕結界」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - kokurei//体力13( 14) 呪力14( 0) 手札5( 6) 山27( 26) スペル6( 6) 手札:疾風怒濤//チームプレイ//チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱// kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 死符「ギャストリドリーム」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - CJ 結果:kokurei - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:光符「アースライトレイ」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 18 - CJ//体力11( 11) 呪力6( 11) 手札7( 5) 山25( 26) スペル6( 7) 戦闘:CJ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - kokurei CJは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(kokurei):疾風怒濤 イベント(CJ):チームプレイ 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - kokurei kokureiは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 CJはチームプレイを場から捨札に送りました。 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - kokurei//体力7( 10) 呪力15( 2) 手札4( 6) 山26( 25) スペル7( 6) 手札:チームプレイ//チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱// kokureiはカードを1枚引きました。 イベント(kokurei):高速詠唱 起動:死符「ギャストリドリーム」 kokureiは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:kokurei - 死符「ギャストリドリーム」(相手スルー) 結果:kokurei - === 4 dmg - CJ 配置:光符「アースライトレイ」 起動:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 kokureiはオーレリーズソーラーシステムをkokureiの恋符「ノンディレクションナルレーザー」につけました。 Turn 20 - CJ//体力6( 7) 呪力9( 6) 手札7( 2) 山24( 25) スペル6( 8) 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 CJは新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 CJの呪力が+1 (2) CJの呪力が+1 (3) CJの呪力が+1 (4) CJの呪力が+1 (5) オートドローがスキップされました。 Turn 21 - kokurei//体力7( 6) 呪力13( 5) 手札2( 6) 山25( 24) スペル8( 7) 手札:チームプレイ//チームプレイ// kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 恋符「ノンディレクションナルレーザー」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - CJ CJは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 kokureiの呪力が+1 (14) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kokurei - Dmg 2 3 Dmg - CJ kokureiは恋符「ノンディレクションナルレーザー」を場から捨札に送りました。 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 22 - CJ//体力3( 5) 呪力12( 8) 手札7( 2) 山23( 24) スペル7( 8) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 CJは大結界「博麗弾幕結界」を準備状態にしました。 CJの呪力が+1 (5) CJの呪力が+1 (6) CJの呪力が+1 (7) CJの呪力が+1 (8) YankeeMonkeyが観戦を始めました。 CJ むむ… CJは新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 CJの呪力が+1 (9) CJの呪力が+1 (10) CJの呪力が+1 (11) CJの呪力が+1 (12) CJは陰陽玉をkokureiの恋符「マスタースパーク」につけました。 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:神技「八方鬼縛陣」 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - kokurei//体力5( 3) 呪力14( 4) 手札2( 5) 山24( 23) スペル8( 8) 手札:チームプレイ//チームプレイ// kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 死符「ギャストリドリーム」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - CJ 裏鍵が観戦を始めました。 イベント(CJ):チームプレイ kokurei さて・・・ イベント(kokurei):チームプレイ 結果:kokurei - Dmg 0 1 Dmg - CJ kokureiはチームプレイを場から捨札に送りました。 CJはチームプレイを場から捨札に送りました。 如月が観戦を始めました。 起動:死符「ギャストリドリーム」 配置:光符「アースライトレイ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 24 - CJ//体力2( 5) 呪力9( 7) 手札5( 1) 山22( 23) スペル8( 9) 配置:夢符「二重結界」 krastが観戦を始めました。 起動:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 25 - kokurei//体力5( 2) 呪力13( 5) 手札1( 4) 山23( 22) スペル9( 9) 手札:チームプレイ// kokureiはカードを1枚引きました。 kokurei 回避が無けりゃマスパで殴って終了なんだけどなぁ 戦闘:kokurei - 死符「ギャストリドリーム」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - CJ CJは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kokurei - Dmg 2 2 Dmg - CJ kokurei ありがとうございました CJ ありでした kokurei まあ・・・こんなもんか kokureiは山札を丸ごと見ました。 CJ 悉皆強っす kokurei 受けだけに使ってオーレリで殴りたかった kokurei 貫通付けて殴ってくるからチームプレイ使えんかったな kokurei 戻りますか CJ ノシ kokurei ノシ
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last modified 2009年12月02日 (水) 18時05分53秒 FINAL FANTASY IX- リアルタイムアタック New gameを選択した瞬間にストップウォッチスタート 永遠の闇打開暗転後にストップ ルール ムービースキップ技使用可 順位 タイム 達成者 達成日 備考・コメント 1 14 01 06 エリアルレイド 08/07/21 PS2使用 高速読み込みなし ムービースキップ技使用不可 順位 タイム 達成者 達成日 備考・コメント 1 9 59 03 (THE END10 29 25) ああう 09/11/28 PS2使用 高速読み込みあり。エクスカリバー2入手。連射なし。 2 10 40 52(THE END11 11 44) ロック 09/11/23 PS2使用 高速読み込みあり。エクスカリバー2入手。連射なし。デスゲイズが一番強いんだよ!(ブチッ
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宇野原//女薬剤師永琳の事件ファイル「地上の密室殺人事件」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- メガホン//もはやあんまり違くない咲魔理//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- メガホンは山札をシャッフルしました。 メガホン ああああああ メガホン 密室orz 宇野原 w 宇野原 では、いきます メガホン もうね メガホン どぞー 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 2 - メガホン//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 宇野原//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 宇野原はカードを1枚引きました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 4 - メガホン//体力20( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:幻符「殺人ドール」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 宇野原//体力22( 20) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) 宇野原はカードを1枚引きました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - メガホン//体力20( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:恋符「マスタースパーク」 メガホンはオーレリーズソーラーシステムをメガホンの恋符「マスタースパーク」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 宇野原//体力22( 20) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山32( 31) スペル3( 3) 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:宇野原 - === 3 dmg - メガホン 配置:覚神「神代の記憶」 メガホン くるか メガホン 密室 宇野原 mmm・・・ メガホン ゴクリ… 宇野原 困った メガホン ktkr!! 起動:覚神「神代の記憶」 宇野原はイナバの白兎を宇野原の覚神「神代の記憶」につけました。 メガホン 水銀も来てないのか Turn 8 - メガホン//体力17( 22) 呪力3( 3) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:メガホン - 恋符「マスタースパーク」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 メガホンの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 結果:メガホン - Dmg 2 5 Dmg - 宇野原 起動:恋符「マスタースパーク」 配置:魔空「アステロイドベルト」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 宇野原//体力17( 15) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山31( 30) スペル4( 4) 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:宇野原 - === 3 dmg - メガホン シーン:地上の密室 Turn 10 - メガホン//体力12( 17) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 4) シーン 地上の密室 メガホン orz メガホンは恋符「マスタースパーク」を準備状態にしました。 - 地上の密室 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 メガホンは魔符「スターダストレヴァリエ」を準備状態にしました。 メガホンの呪力が+1 (4) 起動:幻符「殺人ドール」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 宇野原//体力17( 12) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山30( 29) スペル4( 5) シーン 地上の密室 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:宇野原 - === 3 dmg - メガホン 起動:覚神「神代の記憶」 宇野原は危険な薬をメガホンのリーダーにつけました。 Turn 12 - メガホン//体力9( 17) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 4) シーン 地上の密室 戦闘:メガホン - 幻符「殺人ドール」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 結果:メガホン - Dmg 2 3 Dmg - 宇野原 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 メガホンの体力が-1 (6) - 危険な薬 メガホンの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:幻符「殺人ドール」 メガホンはオーレリーズソーラーシステムをメガホンの幻符「殺人ドール」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 宇野原//体力14( 6) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山29( 28) スペル4( 6) シーン 地上の密室 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:宇野原 - === 3 dmg - メガホン 起動:覚神「神代の記憶」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 14 - メガホン//体力3( 14) 呪力8( 5) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 5) シーン 地上の密室 戦闘:メガホン - 幻符「殺人ドール」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 メガホンの呪力が+1 (9) - オーレリーズソーラーシステム 結果:メガホン - Dmg 2 4 Dmg - 宇野原 メガホン たてらんねぇww 宇野原 ファファファ…w オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 宇野原//体力10( 1) 呪力10( 9) 手札4( 5) 山28( 27) スペル5( 6) シーン 地上の密室 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:宇野原 - === 3 dmg - メガホン 宇野原 ありがとうございました メガホン ありがとうございましたー