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コメント 希一:優雅+反魂になった時点で、本当の本当に詰みだから困るw kokurei T4の地点でその二枚揃ってたから困る リプレイ 希一//バタフライ・バレット//鈴仙-鈴仙-鈴仙-西行寺 幽々子- kokurei//幽々子4は滅多に使わない罠//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 希一は山札をシャッフルしました。 kokureiがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 kokureiは山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 希一 では kokurei どぞ 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - kokurei//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 3 - 希一//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) kokurei 相性で押し切りたいなぁ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - kokurei//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 5 - 希一//体力19( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - kokurei//体力23( 19) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:亡郷「亡我郷」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 7 - 希一//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 亡郷「亡我郷」 - kokurei イベント(希一):胡蝶夢の舞 希一は胡蝶夢の舞を場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - kokurei 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - kokurei//体力19( 19) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 9 - 希一//体力19( 19) 呪力5( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 亡郷「亡我郷」 - kokurei イベント(希一):胡蝶夢の舞 希一は胡蝶夢の舞を場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - kokurei 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - kokurei//体力15( 19) 呪力9( 3) 手札6( 3) 山30( 30) スペル4( 5) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 11 - 希一//体力19( 15) 呪力8( 6) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 亡郷「亡我郷」 - kokurei 結果:希一 - Dmg 1 4 Dmg - kokurei 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - kokurei//体力11( 18) 呪力12( 2) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kokureiは幽雅な休息をkokureiのリーダーにつけました。 kokureiの体力が+1 (12) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kokureiの体力が+1 (13) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 13 - 希一//体力18( 13) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山28( 28) スペル5( 6) 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - kokurei 結果:希一 - Dmg 1 4 Dmg - kokurei 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - kokurei//体力9( 17) 呪力11( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) kokureiはカードを1枚引きました。 kokurei ここからが本当の(以下略 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 kokureiはなけなしの春をkokureiの「反魂蝶」につけました。 Turn 15 - 希一//体力17( 9) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山27( 27) スペル6( 7) 希一 物理的に無理ゲーがw 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 「反魂蝶」 - kokurei イベント(希一):胡蝶夢の舞 希一は胡蝶夢の舞を場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - kokurei kokureiの体力が+1 (6) - 「反魂蝶」 kokureiの体力が+1 (7) - 幽雅な休息 kokureiの体力が+1 (8) - 「反魂蝶」 kokureiの体力が+1 (9) - 幽雅な休息 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - kokurei//体力9( 17) 呪力10( 2) 手札4( 3) 山27( 27) スペル7( 7) kokureiはカードを1枚引きました。 起動:「反魂蝶」 Turn 17 - 希一//体力17( 9) 呪力9( 4) 手札4( 5) 山26( 26) スペル7( 7) 希一 投了します kokurei ありがとうございました 希一 ありがとうございましたー 希一 どうにかできるカード無いですねw 希一は山札を丸ごと見ました。 kokurei 統率以外で勝ち目無いか 希一 うむ、いたしかたなし kokurei まあなけなし予備あるけど 希一 萃香潰したからいいお kokurei 鬼にはなぁ 希一 ルナメガロこなくて死ぬかと思いましたけどねw kokurei ルナメガロあれば決死回避+準備に出来るからいい 希一 まぁやはり反転がヒャッホイですた kokurei だよなぁ 希一 では、戻りましょう kokurei はい 希一 おつしたー kokurei ノシ kokurei おつー
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御影智久//このデッキは色々辛い//メルラン-アリス-ルナサ-リリカ- クラスト//静音「深々なる響宴」//メルラン-魂魄 妖夢-ルナサ-リリカ- クラストは山札をシャッフルしました。 クラスト dsyn 御影智久 ではいきま・・・まじでw 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 2 - クラスト//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 18) クラスト 願掛けした結果がこれだよ 配置:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 御影智久//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 13) 手札:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//騒符「ライブポルターガイスト」//萃集//騒葬「スティジャンリバーサイド」//騒符「ライブポルターガイスト」// 御影智久はカードを1枚引きました。 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 4 - クラスト//体力22( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 14(00 26) 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 御影智久//体力22( 22) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 19) 手札:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//騒符「ライブポルターガイスト」//萃集//騒葬「スティジャンリバーサイド」//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」// 御影智久はカードを1枚引きました。 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 6 - クラスト//体力22( 22) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 38) 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 御影智久//体力22( 22) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(00 28) 手札:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//騒符「ライブポルターガイスト」//萃集//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//ポルターガイスト// 御影智久はカードを1枚引きました。 戦闘:御影智久 - 騒符「ライブポルターガイスト」 vs 騒符「ライブポルターガイスト」 - クラスト 結果:御影智久 - Dmg 3 4 Dmg - クラスト 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 8 - クラスト//体力18( 19) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 31(00 56) 配置:人符「現世斬」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 御影智久//体力19( 18) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 58(00 49) 手札:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//騒符「ライブポルターガイスト」//萃集//ポルターガイスト//リリカ・ソロライブ// 御影智久はカードを1枚引きました。 戦闘:御影智久 - 騒符「ライブポルターガイスト」 vs 騒符「ライブポルターガイスト」 - クラスト 結果:御影智久 - Dmg 3 4 Dmg - クラスト 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 10 - クラスト//体力14( 16) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 54(01 07) 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 御影智久//体力16( 14) 呪力6( 3) 手札5( 7) 山30( 29) スペル5( 4) タイマー01 09(01 06) 手札:騒符「ライブポルターガイスト」//萃集//ポルターガイスト//リリカ・ソロライブ//ポルターガイスト// 御影智久はカードを1枚引きました。 戦闘:御影智久 - 騒符「ライブポルターガイスト」 vs 騒符「ライブポルターガイスト」 - クラスト 結果:御影智久 - Dmg 3 4 Dmg - クラスト 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力10( 13) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山29( 29) スペル4( 6) タイマー01 10(01 28) クラストはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラスト くそ、なんて時代だ イベント(クラスト):宴会準備 クラストは宴会準備を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):楽器幽霊 クラストの呪力が+2 (6) - 宴会準備 クラストは萃集を手札から捨てました。 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストはルナサ・ソロライブを山札から手札に加えました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラストは楽器幽霊を場から捨札に送りました。 クラストの呪力が+2 (8) - 宴会準備 クラストは幽霊ヴァイオリンをクラストのリーダーにつけました。 クラストの呪力が+2 (9) - 宴会準備 クラストは幽霊シンセサイザーをクラストのリーダーにつけました。 クラストの呪力が+2 (10) - 宴会準備 クラストはルナサ・ソロライブをクラストのリーダーにつけました。 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 御影智久//体力13( 10) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山29( 27) スペル6( 4) タイマー01 35(02 17) 手札:萃集//ポルターガイスト//リリカ・ソロライブ//ポルターガイスト//幽霊トランペット// 御影智久はカードを1枚引きました。 戦闘:御影智久 - 騒符「ライブポルターガイスト」 vs 騒符「ライブポルターガイスト」 - クラスト 結果:御影智久 - Dmg 2 2 Dmg - クラスト 御影智久は幽霊トランペットを御影智久のリーダーにつけました。 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力8( 11) 呪力7( 1) 手札3( 5) 山27( 28) スペル4( 6) タイマー02 19(01 53) クラストはカードを1枚引きました。 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 御影智久//体力11( 8) 呪力7( 3) 手札5( 3) 山28( 26) スペル6( 5) タイマー01 52(02 31) 手札:萃集//ポルターガイスト//リリカ・ソロライブ//ポルターガイスト//幽霊シンセサイザー// 御影智久はカードを1枚引きました。 戦闘:御影智久 - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 騒符「ライブポルターガイスト」 - クラスト 御影智久の呪力が+2 (9) - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 御影智久は幽霊トランペットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:御影智久 - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 御影智久は幽霊シンセサイザーを御影智久のリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力4( 9) 呪力9( 6) 手札3( 5) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー02 40(02 11) クラスト え クラストはカードを1枚引きました。 イベント(御影智久):ポルターガイスト クラストの体力が-2 (2) - ポルターガイスト 御影智久は幽霊シンセサイザーを場から捨札に送りました。 御影智久はポルターガイストを場から捨札に送りました。 クラスト あ、はい・・・ イベント(御影智久):ポルターガイスト クラストの体力が-2 (0) - ポルターガイスト 御影智久は幽霊トランペットを場から捨札に送りました。 御影智久はポルターガイストを場から捨札に送りました。 クラスト 乙 御影智久 ありがとうございました クラストは萃集を手札から捨てました。 クラストは萃集を手札から捨てました。 クラスト 初手2枚もきやがって… 御影智久 僕は1枚で済んだ 御影智久 いつもなら来ないと困るけど、今回に関しては着たら負けだった クラスト 無いワー… クラスト 先手ならまだなあ・・・ 御影智久 スペルまで止まってるから 御影智久 きついだろうねぇ クラスト 初手サポ4枚だしなあ クラスト ヴァイオリンヴァリウスで殴れればよかったんだが 御影智久 萃集以外全部スペルだったけど 御影智久 全部呪力4以上だったから、先手で殴られたら負けてた クラスト うーん・・・ クラスト まあ、戻るか… 御影智久 うぃ 御影智久 ノシ クラスト ノシ
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《スキッド・ヴィシャス()/Skid Visious》 skid.png アイコン ゲスト 年齢 34 性別 男 種族 人間 身長 183 体重 80 好きなもの 車、ファン 嫌いなもの ポケモン、加藤雅彦、素人なレーサーで偉そうにしてる奴 愛車 ハマーH2ビッグターボ チームスタンツのリーダーであり、出演してるゲームはマイナーレースゲームのSTUNTSもしくは4DDRIVING。 彼はヨーロッパやアメリカ一の凄腕レーサーであり、悪質行為を徳意とし一度ソード団のロイのフェラーリを クラッシュさせ、ガードレールから飛び出させ、川に落とすという大事故を起こさせたこともあり、 翼のGT-Rに悪質行為をし、勝ったこともある。 そんな彼のチームは大人気であり、無人島を買ってしまうほどお金を持っていて、4Dカオスレーシングアイランドという サーキットの島もスキッドが買って作ったのであり、現在は二つ目も作ろうとしているが、 俊たちによる邪魔が入り、二つ目はまだ作成してないようだ。 加藤雅彦を殴ったり怪我させたこともあり、加藤をチームからクビにしたようだ。 現在のチームはスキッド、ヘレン、ジョー、チェリー、ヘル・オット、ザックマクラッケン。 しかし、二つ目の島を作ろうっていうことについてはまだあきらめておらず、アルバート・ウェスカーからTウィルスを注入され、 再び暴れだした。しかし、強さは最強ポケモンの集団には勝てないらしい? 関連ページ ソード団 中村翼 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第四回協議内容協議日程 議題 第四回協議会結果ダルニアの部屋を逆側から抜ける行為 キングゾーラを青い炎なしで溶かす行為 ジャブジャブさまのお腹の触手スキップ 森の神殿の吊り天井通過 墓地の壁の上を登ってワープゾーンまで行く行為 ダルニアの部屋を逆側から抜ける行為賛成意見 反対意見 キングゾーラを青い炎なしで溶かす行為賛成意見 反対意見 ジャブジャブさまのお腹の触手スキップ賛成意見 反対意見 森の神殿の吊り天井通過賛成意見 反対意見 墓地の壁の上を登ってワープゾーンまで行く行為賛成意見 反対意見 第四回協議内容 協議日程 投票期間:2012/8/11~19 結果公開:2012/8/21 議題 1,ダルニアの部屋を逆側から抜ける行為 2キングゾーラを青い炎なしで溶かす行為 youtube動画 3,ジャブジャブさまのお腹の触手スキップ youtube動画 4,森の神殿の吊り天井通過 youtube動画 5,墓地の壁の上を登ってワープゾーンまで行く行為 ニコニコ動画 5分10秒~ 第四回協議会結果 ダルニアの部屋を逆側から抜ける行為 総投票数:9票 賛成:6票 反対:3票 賛成票数が2/3以上を満たしたため、可決となりました。 キングゾーラを青い炎なしで溶かす行為 総投票数:9票 賛成:1票 反対:8票 反対票数が2/3以上を満たしたため、否決となりました。 ジャブジャブさまのお腹の触手スキップ 総投票数:9票 賛成:5票 反対:4票 賛成票数、反対票数どちらも2/3以上を満さなかったため、再投票を行います。 森の神殿の吊り天井通過 総投票数:10票 賛成:9票 反対:1票 賛成票数が2/3以上を満たしたため、可決となりました。 墓地の壁の上を登ってワープゾーンまで行く行為 総投票数:11票 賛成:1票 反対:10票 反対票数が2/3以上を満たしたため、否決となりました。 ダルニアの部屋を逆側から抜ける行為 賛成意見 扉がロードされていないため。だからといってロードバグでもなんでもないし、抜けた後に扉がロードされてしまうというだけ 部屋に入る段階では特殊なことをしなくても進入判定があるので、仮に出口に判定が無いことがバグだとしても許可されていい範囲だと思う。 現在のバグ制限で裏からダルニアの部屋まで行く事が可能になっている。そこから外にでれないのはおかしいし、壁抜けとはまた違うから。難しい事をやってるわけじゃないし利用してもいいんじゃないかと思う 通常プレイでもロングフック取得後に通ることができるので問題はないと思う 特に難しい技をするわけでもなく通り抜けられるし、扉がロードされていないだけである 行きに不法通過するのはダメだと思うが、別ルートがあるのだから帰り道をふさぐことに意味はないと思われるため。 反対意見 It is the same as child gate skip This seems like going through a wall to me. Even though it s not solid or visible on one side, it s still solid on the other side. Going through a one-way wall is still going through a wall. I m not sure about this being allowed. 閉まっているはずの扉を通り抜けているため。反対側から通り抜けられるのはゴロンの服入手前に火口からゴロンシティに入れることが想定されていないからであり、特別な技を使用しなくともロードやオブジェクトの仕組みを利用して壁を通り抜ける行為は禁止されるべきだと思う。 キングゾーラを青い炎なしで溶かす行為 賛成意見 100%RTAということでこれくらいはいいと思う。特にシナリオ的にも問題ないので 反対意見 ロードバグの利用であるから。元々赤い氷は青い炎でしか溶かせないはずだし、テキストを利用したロードのバグで氷を消すのを普通のテクニックと考えるのは不可能だと思われる。 ロードバグの類に見える。デクの樹サマ等の巣抜け等が禁止されているのでそれに準規する形でよいと思う。 ロードバグなのでこれを許してしまうと他のロードバグも問題に上がりややこしくなりかねないので反対 ロードバグの一種と考えるため ロードバグの一つだと思われる。これがありになると他のロードバグに関する技も協議が必要であろう テキストの表示と氷のロードを同時に行うことで発生する「バグ」であるためバグ制限での使用は反対です You are suppose to use blue fire to unfreeze King Zora so I think this is a glitch Even though reading the sign is normal movement, it seems like it s definitely a glitch. It s hard to do accidentally, especially if King Zora has been moved. It doesn t make a lot of sense, and is confusing why it works. I don t think this should be allowed. ジャブジャブさまのお腹の触手スキップ 賛成意見 バグ技なに一つ使用していないため 死亡時と復活直後の無敵時間の利用に過ぎないため。触手を中ボスとみなすのも難しいと思う。 これはもう仕様だと思う。 たとえば普段降りれないマグマの上とか死にながらだと降りれるこれによく似た感じで、それを応用したにすぎない。 バグ技をしようしておらず、また中ボススキップをしているわけでもない。リンクが倒れている間に移動することは、フロルを貼っているあいだに移動することと同じである。ムービー中に移動することが問題である場合は、炎の神殿の爆破中や森の神殿のスタルフォス出現前にフロルを張る行為も問題である。また、ストーリー上倒す必要があるなら、井戸のデドハンドや、闇の神殿のデドハンドも倒さなければいけない対象になると私は考える because we skip stuff in water temple too 反対意見 シナリオ上も触手を切らなければ進めないことになっているし、実際死亡ムービーの利用という特殊状況下でしか使用できないため。 死んでいる間に判定を通過する技は、フロルを使っている間に水に落ちてくとか、ナビィを使ったアクアエスケープと変わらず明らかなバグ技ではないかと思うから。 死亡と同時に判定のあるところを抜けて別なマップに移動するのは仕様ではないと考え反対です。 This trick is abusing the death cutscene to not get knocked back by the green slimy thing, which I think is a glitch. 森の神殿の吊り天井通過 賛成意見 動画を見てわかる通り、天井の上から乗ってるため。吊り天井の下からでも乗れるとしても闇の吊り天井の例があるため制限する必要もない 確かに天井の上を走る時に天井をすり抜けてはいるが、特に壁を抜けてショートカット等をしているわけではないので許可していいと思う。 特殊な動作を一切使用せず、また壁の判定の上を通っていくため、(グラフィック上は問題があるが)テクニックの一種とみなせると思う。 いわゆるテクニックの一つだと思う。 闇の神殿の釣天井と同じように考えていいと思う 宝箱から上に乗るのは理にかなっていると思う。 判定のないところを抜けているに含まれるため許可しても問題ないと考えます This trick seems a lot like the backflip onto the spike trap in the Shadow Temple, so if that is allowed I think this is fine. This seems kind of like the trap jump in shadow temple so I think it should be allowed. 反対意見 闇の吊り天井とは違い今回は通り抜けるというところが少し問題 墓地の壁の上を登ってワープゾーンまで行く行為 賛成意見 登ったとして物理的におかしいと感じることもなく、異空間でもないのでいいと思う。神殿内に入るときのロードバグさえ使わなければ問題はないと思う。 反対意見 一歩間違えれば参考記録となりかねない技の使用は認めない方がRTA的にいいと考える。 特にバグ技を使用しているわけではないが、この技によってストーリーを壊してしまう。また、異空間が見えた状態であるため、バグに見えやすくバグ制限にふさわしくない。 とてもシビアでバグ制限には向いていないと思う ノクターン取得のイベントを(取得フラグを含め)スキップできるためジャブジャブ様のミニボススキップ非許可と同様に扱うべきだと思います(実際ルート的にスキップするかどうかは別として「スキップ可能」という点で)。 マップの外壁の利用を許可してしまうと他の場所でも通常飛ばせないイベントや仕掛けをスキップできるようになってしまう可能性がある。それに、大人になった後最初にホバーブーツを取れるようになったり、ノクターンをスキップできるようになったり、そういった事が可能になってしまうと本来想定されているクリア法と大きくずれてしまい、とてもバグ制限と呼べるルートでなくなってしまう為この技の使用に反対します。 乗る行為は問題はないが、乗った後地形バグ?(異空間部分が見えてしまう)がおこり、その状態で操作はバグ制限ルール上厳しいのでは? 不法侵入(外側にある判定を利用する等外側=壁の上を指していると考え不法侵入に属すると考えバグ制限での使用は反対です。 because you go on the outer boundery (which has always been not allowed?) because it breaks the story Going to the Shadow Temple without Nocturne is definitely a glitch. Even though damage boosting is allowed, this should not be allowed. Walking on the edge of the graveyard is very close to out of bounds, and it breaks some of the story to be able to get to the Shadow Temple early. This would also let you get the Light Arrows before completing all the temples, which breaks the story. I do not think this should be allowed in glitchless runs. If damage boosting being allowed leads to this being allowed, maybe we should ban damage boosting.
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Spirit_K//妖夢2霊夢1フラン1//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-博麗 霊夢-フランドール- 暇な人//紅の彗星 妹紅&霊夢//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-博麗 霊夢- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、暇な人の先攻になった。 暇な人がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 暇な人は山札をシャッフルしました。 暇な人の呪力は今1(+1)です。 暇な人 では 暇な人の呪力が-1 (0) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 2 - Spirit_K//体力24( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 暇な人//体力24( 24) 呪力2( 0) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 暇な人はカードを1枚引きました。 配置:虚人「ウー」 Turn 4 - Spirit_K//体力24( 24) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 戦闘:Spirit_K - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 2 dmg - 暇な人 配置:人世剣「大悟顕晦」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 暇な人//体力22( 24) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) 暇な人はカードを1枚引きました。 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 6 - Spirit_K//体力24( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:Spirit_K - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 2 dmg - 暇な人 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 暇な人//体力20( 24) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) 暇な人はカードを1枚引きました。 戦闘:暇な人 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Spirit_K 暇な人は貴人「サンジェルマンの忠告」の1番目の特殊能力を使いました。 暇な人は「パゼストバイフェニックス」を手札から捨てました。 結果:暇な人 - Dmg 2 3 Dmg - Spirit_K Spirit_Kは六道剣「一念無量劫」を無作為に捨てました。 配置:宝符「陰陽宝玉」 起動:宝符「陰陽宝玉」 Turn 8 - Spirit_K//体力21( 18) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:Spirit_K - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 宝符「陰陽宝玉」 - 暇な人 結果:Spirit_K - Dmg 2 1 Dmg - 暇な人 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:人世剣「大悟顕晦」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 暇な人//体力17( 19) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山31( 30) スペル4( 4) 暇な人はカードを1枚引きました。 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:虚人「ウー」 暇な人は虚人「ウー」を準備状態にしました。 暇な人の呪力が+1 (4) 暇な人の呪力が+1 (5) 起動:宝符「陰陽宝玉」 Turn 10 - Spirit_K//体力19( 17) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:Spirit_K - 人世剣「大悟顕晦」 vs 宝符「陰陽宝玉」 - 暇な人 結果:Spirit_K - Dmg 2 3 Dmg - 暇な人 配置:夢符「二重結界」 起動:人世剣「大悟顕晦」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 暇な人//体力14( 17) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山30( 29) スペル5( 5) 暇な人はカードを1枚引きました。 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:宝符「陰陽宝玉」 Turn 12 - Spirit_K//体力17( 14) 呪力5( 3) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:妄執剣「修羅の血」 Spirit_Kは楼観剣をSpirit_Kのリーダーにつけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 暇な人//体力14( 17) 呪力9( 0) 手札4( 4) 山29( 28) スペル6( 6) 暇な人はカードを1枚引きました。 戦闘:暇な人 - 宝符「陰陽宝玉」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Spirit_K 結果:暇な人 - Dmg 1 3 Dmg - Spirit_K 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:宝符「陰陽宝玉」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 14 - Spirit_K//体力14( 13) 呪力6( 3) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:Spirit_K - 人世剣「大悟顕晦」 vs 宝符「陰陽宝玉」 - 暇な人 結果:Spirit_K - Dmg 2 4 Dmg - 暇な人 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:人世剣「大悟顕晦」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 暇な人//体力9( 12) 呪力10( 0) 手札4( 4) 山28( 27) スペル7( 7) 暇な人はカードを1枚引きました。 戦闘:暇な人 - 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Spirit_K イベント(暇な人):朱雀の炎 暇な人は朱雀の炎を場から捨札に送りました。 結果:暇な人 - Dmg 2 4 Dmg - Spirit_K 起動:宝符「陰陽宝玉」 Turn 16 - Spirit_K//体力8( 7) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) イベント(暇な人):フェニックスの尾 暇な人はフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 暇な人は「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました 配置:禁忌「レーヴァテイン」 暇な人は「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Spirit_Kは半幽霊をSpirit_Kの禁忌「レーヴァテイン」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 暇な人//体力7( 8) 呪力7( 2) 手札3( 3) 山27( 26) スペル7( 8) 暇な人はカードを1枚引きました。 戦闘:暇な人 - 宝符「陰陽宝玉」 vs 人世剣「大悟顕晦」 - Spirit_K 結果:暇な人 - Dmg 1 4 Dmg - Spirit_K 配置:虚人「ウー」 暇な人はリザレクションを暇な人のリーダーにつけました。 Turn 18 - Spirit_K//体力4( 6) 呪力10( 3) 手札4( 2) 山25( 26) スペル8( 8) 暇な人はリザレクションを場から捨札に送りました。 暇な人はリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 暇な人は「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました 暇な人は「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。 配置:人符「現世斬」 起動:人世剣「大悟顕晦」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 暇な人//体力6( 4) 呪力11( 6) 手札2( 3) 山26( 25) スペル8( 9) 暇な人はカードを1枚引きました。 戦闘:暇な人 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 人世剣「大悟顕晦」 - Spirit_K イベント(暇な人):朱雀の炎 Spirit_Kは人世剣「大悟顕晦」の1番目の特殊能力を使いました。 暇な人は朱雀の炎を場から捨札に送りました。 暇な人は「パゼストバイフェニックス」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(Spirit_K):見切り 結果:暇な人 - Dmg 1 4 Dmg - Spirit_K Spirit_K ありでしたー 暇な人 ありでした 暇な人 結界 暇な人 と 暇な人 インペリどこー Spirit_K んー Spirit_K 手札どんなでした? Spirit_K こいつは無理だわぁ Spirit_K レーヴァの選択自体がないのかぁ Spirit_K ではもどりますね Spirit_K ノシ 暇な人 ノシ
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Truare!(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Truare! Akhuta 2014 踊11 183 390 / 5 BOSS ON PARADE STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 72 60 20 9 56 楽譜面(8) / 踊譜面(11) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、地団駄、リズム難、ラス殺し 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/e/6/e6b9a103.png 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25454860 https //www.nicovideo.jp/watch/sm25454860 (x2.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=t3Xl80SeyJE (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=pb_cRDVcX24 (x2.0, NOTE) 解説 BOSS ON PARADEの5曲全てを常駐させるとエキストラ限定で選曲可能。AkhutaのDDR書き下ろしはこれが初 6分2連>12分2連、6分左右振り、12分2連スキップ、12分4連地団駄が入り乱れたリズム難譜面。傾向が似てるエレトリ踊より左右に振られず、ヴァネ踊やステラ踊に比べるとスキップが少なく休憩多めだが後半の地団駄ラッシュは驚異。ラストのみ↓ビジ逆足始動の12分4連なので、直前のFAを空打ちするのは良く考えること -- 名無しさん (2015-01-26 02 52 34) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) バネより難しいよな?足11だと! -- 名無しさん (2015-01-26 08 59 45) 連続したスキップ配置こそVANESSAより少ないが前半12分2連のスキップは入りを間違いやすく後半につれバラけて見にくくなる。ラストは6分の振り回しや連続12分4連等かなり厳しい。6分はBPM122の8分程度しかないがビジが絡むために忙しい。ラストは逆足入り捻りで足11では相当な難易度。ステラほど強烈なリズム難ではないものの総じて11としては詐欺の部類。 -- 名無しさん (2015-01-26 11 34 25) ヴァネ踊は初見電池出来たがこれは落ちた。前半のリズム難&二連が全体的に辛い。終盤の地団駄もかなり驚異で休憩が多めとは言っても11適正だと通常ゲージでも厳しく感じた。ノーツが400弱でもbpmも相まって体力面でも後半は辛め。 -- 名無しさん (2021-07-26 20 48 46) このレベル帯のプレイヤーは苦手であろう6分12分のリズム難譜面。スコア難易度は明らかな詐称でストロング11だと最上位クラス。 -- 名無しさん (2023-06-15 23 46 13) 名前 コメント
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ブラステルは、国際電話サービスがベースとなっているが、携帯電話の通話料金を安くするサービスとして、第三者課金サービスも提供している。 第三者課金サービスとは http //k-tai.impress.co.jp/docs/column/keyword/20140401_642207.html 通常、携帯電話からダイアルすると、その携帯電話会社から通話料の請求がある。 プレフィックス番号といい、相手先の番号の前に、指定の番号を付加してダイアルすることで、第三者の会社の回線を使うことになり、通話料金はその会社から請求となる。 ブラステルの場合は、「0091-2020」がプレフィックス番号となる。 第三者課金サービスは、これまでは法人向けのサービスがほとんどだったが、楽天でんわ、ブラステル、G-Callといった、個人向けのサービスが盛んになってきている。 ブラステルの第三者課金サービスの特徴 国内の事業者の番号表示サービスに対応ただし、番号の前に81が付く場合がある。 通話料金が安い 6秒課金 携帯電話からの0091-20での発信の他に、0120番号など多様なアクセスポイントが用意されている。 品質 データ回線ではなく、音声回線を使用しているため、品質は安定。 ただし、海外経由になる場合も考えられ、その遅延はあると思えるが、それでもIP電話と比べても品質はかなり良い。 通話料(第三者課金) 「0091-2020+相手先」での通話 日本の携帯・固定宛て 2円/6秒(非課税) ブラステルの050IP電話宛ては、無料ではない。 裏ワザ 発信時に通話可能時間のアナウンスがあるが、**(アスタリスク2回)でスキップ可能 スキップ出来るのは広告だけでは無いのか?! 通話可能時間アナウンスのスキップは出来無いのでは無いか?!
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Youtubeとサウンドクラウドを見ることが出来るシアター。 入って左側がシアター1、右側がシアター2になっている。 シアター内では、画面に向かってQキーを押すことでキューを入れることが出来る。 荒らし対策で、10分以上の動画は入れることが出来ない他、Twitchは生放送なので見ることが出来ない。 →スキップ投票の搭載により10分以上の動画が見れるようになりました また、シアター内の半分以上のユーザーがSkip投票をした場合、その動画はスキップされる。 Skip投票はQキーのキューからすることができる。 また、シアターロビーのショップではポップコーンとこぼれた飲み物が購入できる
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<< part16-640 >> 眠り病 ‐ナルコレプシー‐ 《眠り病 ‐ナルコレプシー‐》 永続魔法 このカードはスタンバイフェイズ2でのみ発動できる。 お互いのプレイヤーは自分のメインフェイズ2の一度だけサイコロを振る。 出た目によって次の相手のターンの該当フェイズをスキップする。 1・ドローフェイズ 2・スタンバイフェイズ 3・メインフェイズ1 4・バトルフェイズ 5・エンドフェイズ 6・スキップしない このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、バトルフェイズを行わなくても必ずメインフェイズ2を行う。 part16-640 名前 コメント << part16-640 >>
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アルカナフォースXXI-THE WORLD(OCG) 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻3100/守3100 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を得る。 ●表:自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上の モンスター2体を墓地へ送って発動できる。 次の相手ターンをスキップする。 ●裏:相手のドローフェイズ毎に、 相手の墓地の一番上のカードを相手の手札に加える。 アルカナフォース ギャンブル スキップ 光属性 天使族 最上級モンスター 同名カード アルカナフォースXXI-THE WORLD(TF2)