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パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀ボルケニオン 図鑑外 ネクロズマ▶? ※画像タップで縦表示(スマホ向け) コスモッグ コスモウム コスモッグがLv.43で進化 ソルガレオ コスモウムがLv.53で進化(スカーレット) ルナアーラ コスモウムがLv.53で進化(バイオレット) 厳選場所 なし(ポケモンホームで過去作から連れてくる) スカーレット、バイオレットにおいては通常プレイでは色違いは入手不可 パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀ボルケニオン 図鑑外 ネクロズマ▶?
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弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 レミリア・スカーレット 東方紅魔郷六面ボス N・H・L ♪亡き王女の為のセプテット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 天罰「スターオブダビデ」 神罰「幼きデーモンロード」 - - 名前 コメント Normal Hard Lunatic
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弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 フランドール・スカーレット 東方紅魔郷ボス Extra ♪U.N.オーエンは彼女なのか? 名前 コメント Extra
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autolink TH-0421 カード名:フランドール・スカーレット 読み:ふらんどーる・すかーれっと カテゴリ:キャラクター 属性:宙 EX:宙1 コスト:宙宙宙無無 登場位置: -●- ●-● AP:6 DP:1 SP:1 陣営:紅魔館 基本能力:ダッシュ ペナルティ[相手のデッキを3枚破棄する。] 特殊能力: ありとあらゆるものを破壊する程度の能力[0] 自ターン中に使用する。相手キャラが3体以上登場している間に使用する。このキャラが登場したターン中に使用できない。 自分の手札全てを破棄する。相手の手札全てを破棄する。この特殊能力は失われる。 性別:女 レアリティ:R(TH-0421)、NP(TH-0421A) illust(TH-0421):さとうきび illust(TH-0421A):konomi 関連項目 フランドール・スカーレット 宙 フランドール・スカーレット(秘弾「そして誰もいなくなるか?」) 花宙 フランドール・スカーレット(禁忌「カゴメカゴメ」) 月
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◀ズピカ系統 パルデア図鑑 グレッグル系統▶ ◀シビシラス系統 キタカミ図鑑 コアルヒー系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ヌメラ ヌメイル ヌメラがLv.40で進化 ヌメルゴン 天気が雨の場所でヌメイルがLv.50で進化 ヌメイル(ヒスイ) ヒスイ地方でヌメラがLv.40で進化(LEGENDSアルセウスのみ) 現状ではスカーレット、バイオレットでの進化は不可 ヌメルゴン(ヒスイ) 天気が雨の場所でヌメイル(ヒスイ)がLv.50で進化(スカーレット、バイオレットでも可) 厳選場所 ◀ズピカ系統 パルデア図鑑 グレッグル系統▶ ◀シビシラス系統 キタカミ図鑑 コアルヒー系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外
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レミリアのスキル考察 レミリアのキャラ対策 レミリアの固め&固め狩り&コンボ ※書いている人の戦い方とかによる偏見も混ざってるので注意※ ※コンボの類も知らないだけの可能性が高いので注意※ +236+BorC系 デーモンロードウォーク 移動を兼ねての攻撃として使用でき、非で出が強化されたため若干使いやすくなった。 しかし、B版ウォークではガードされると相手の正面で止まるようになったため確反に… なのでB版による台風時のひき逃げもできなくなった。 しかし射撃をよくばら撒く相手には狙えば十分使えるレベル。グレイズだけだけど。 ヴァンパイアクロウ B版の出が強化され、AAAからコンボに組み込めるように。 相変わらずC版の威力が低いが、下段クラッシュがついているためだと思われる。 さらにC版3段目をガードされた場合ほぼ確反となる。 やはりグレイズや出の速さでウォークが優秀か。コンボ専用で使うなら同じようなものだが。 トリックスターデビル 新スキル。B版はめくり効果が。C版は打撃をよけての使用が理想的。 威力は単発にしては高め。めくりに耐性の無い相手だとズバズバ入る。 逆にいえば、耐性のある人だと全く使い道のないスキル。タイミングをずらして使うしかない。 しかし、書いてる人が使っているデッキだと最高3.99kという高威力トリスタに化けるという… さらにHBでの追撃も期待できるため、当てる自信があるならば使えるスキル。 ちなみにガードされた場合深くまでめり込むと確反。236全部が確反か… +623+BorC系 デーモンロードクレイドル 打撃無敵の強力な切り返し。主にリバサなどで。 コンボに組み込むと中途半端になり、受け身で楽々反撃されちゃうのであまりコンボには… B版とC版で使い方が若干変わってくる。B版は相手が空中にいる時、C版は相手が地上にいる場合。 そんな感じで使い分けると当たりやすくなるかも。しかし、ガードで確反なので注意。 カスあたりすると大きく吹っ飛ばすので時間稼ぎにも。 ロケットキックアップ 全く地上に判定がない昇竜。無敵も特にない。 しかし、空中から射撃を撃ってくるような相手や、空中から打撃を仕掛けてくる相手ならば、 無理に当てなくともセットするだけで十分なプレッシャーとなってくれる。 リミットの増加やガード時の霊力消費が半端なく大きいので削りや魔方陣が楽になる。 バンパイアキス 書いている人が実践で使ってない技。当てにならないので注意… ガード不可の投げ技。無敵は特にない。 相手がガードモーション中やダウン中にはつかめないので注意。 使い方として、相手がガンガしてくるようならば意表をついて仕掛けるのも。 天候に濃霧、スペカのミレニアムと合わせるとかなり体力を奪い取ることができるはず。 しかし、見てからジャンプが余裕な感じがするのだが…… 使い方次第といえる。やられてる方はストレスが地味に溜まるという技でも。 モーションについては言わずもがな。 +214+BorC系 サーヴァントフライヤー ミニ蝙蝠を時間差で発射させる。 多用するならスキカ2枚ほど積み、Lv1まで上げ1個増やすのがいいだろう。この差がでかい。 サヴァ展開 hjc 空中から奇襲 というのが主だと思われる。 展開後アローもあるが、アローの場合は溜Cのほうがいい気がする。主にガード時の硬直の長さで。 1個当たり2hit、1発あたりLimit 4 と非常に小さく、ダメージの底上げに使う感じ。 しかしコンボの邪魔をすることも…… 悠長に撒いていると射撃の早いキャラには結構潰されるので注意。 チェーンギャング 無双スキル。基本的に置く射撃。狙っちゃいけない。 非から空中可になったため、チェーン hjc チェーンというのも可。花曇が前のなら…… 威力的にはそんなにないので、相手の行動を制限する使い方で使われるはず。 他の射撃に相殺されないので、対射撃キャラにもならなくもないが、微々たるもの。 起き攻め用に設置した後攻めに行くぐらいなのか。 デモンズディナーフォーク 非でB射が牽制として役に立たなくなったためか良く見るようになったスキル。 基本的にはぶっぱで相手を撃ち落とすために使われる。 威力は1本単位ではそんなに強くない気もするがレベルアップでの上昇率が高い。 Max5本当ては根本しかできないため、そんなギャンブルするぐらいなら素直に昇竜。 大抵の場合B版しか使わないが、相手が高跳びするようなら撃ち落としても。 モーションの関係上あたり判定が移動するので注意。 +22+BorC系 デーモンロードアロー 書いてる人の主力スキル。どうでもいいが。 よく、レミリアの初心者脱出はアローをしないところから。とか レミリア対処の初歩は無駄アローを落ち着いてガードするところから。 など、よく下に見られがちなスキル。 あえて、その方向で書くが、決して弱くはない。 何故下に見られがちかと言うと、ガードされた場合の隙がかなり大きいところからだろう。 まっすぐ素直に突っ込んでいくため、ガードが安易にでき、その後確反という、使い方が非常に限られるスキル。 グレイズ機能を如何に活用できるか、そのタイミングを見つけるか。 後ろへの飛びつきをどう利用するかで、その利用価値が全然変わってくるといえる。 しかし、実際使わないようにする方が立ち回りなど安定するのですすめるようなことはしないが。 シーリングフィア 書いてる人の得意なスキル。これもどうでもいいが。 緋ではロマンロマン言われていたが、非ではコンボに容易につなげられるほど発生が早くなった。 C等を撒いたあとに裏表として使用する方法や、コンボとしてつなげるのがほとんど。 コンボに入れた場合でも、霊力消費やダメージを考慮すると別ルートのほうが威力が高く、燃費もいいが。 ぶっぱとしての利用もいいが、落下時にグレイズはないので、スカデビやセレナなどで迎え撃たれる。 それに打撃判定を入れなければ威力もそんなにないので注意。 しかしかっこいいが。 スティグマナイザー かなりの出し得スキル。なにより硬い。とても硬い。すごく硬い。イクさんの龍の眼、天子の守りの要に対抗できる素敵スキル。 現状ではかなり分からん殺しになっている。特に固めでは画面端の時、Cからレンガというのは知らない人も多い。削りもなかなかおいしいのでガンガン狙っていきたい。固めパーツとして使うのは有効かもしれない。結界もある程度狩る選択肢はある 立ち回りでは動きの遅いキャラ(イク、パチェなど)に使うのが有効。あとは飛び上がりながら若干さがるので相手のJA飛び込みが読めるのであれば置いとくとかなりGOOD。 そしてかなり高空までレミが移動するので空中戦で多少恩恵があると思っている。 ただし、お空のC射には勝てないでお空戦は使わないのが無難。その他のキャラには大体宣言していけるスキル 一応これの対策は見てからHJしてJA、J6Aを置いとくのが有効。大抵の場合レミは66でキャンセルしてくるのであたる。 ネタとして蒼天時はウォークガードしてからの隙消しで使うと大抵引っかかる。レンガでは無いけどな! ちなみにレミレミならシーリングでメタれる。 とりあえず形だけ
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弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 フランドール・スカーレット 東方紅魔郷ボス Extra ♪U.N.オーエンは彼女なのか? 名前 コメント Extra
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ウルトラマンティガやトリガーをモデルにした人物で3つのタイプチェンジする。 マルチタイプ パワータイプ スカイタイプ
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このwikiはポケットモンスター スカーレット・バイオレットのテラレイドバトル非公式wikiです。当面は管理人の個人メモ用として使います。 以下のサイトを参考にさせていただいています。(順不同) 図鑑検索、耐久力調整等 ポケモン徹底攻略様(https //yakkun.com/sv/) 技の仕様等解説 ポケモンWiki様(https //wiki.ポケモン.com/wiki/メインページ) 出現ポケモン、ステータス等 ポケモンスカーレットバイオレット攻略 | hyperWiki様(https //hyperwiki.jp/pokemonsv/raid-param/) 技範囲チェッカー ぽよもんブログ!様(https //pokedesiaf.com/skillrange-tool/) Twitterで有用な情報をつぶやいていただいた有志の皆様
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弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 レミリア・スカーレット 東方紅魔郷六面ボス N・H・L ♪亡き王女の為のセプテット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 冥符「紅色の冥界」 獄符「千本の針の山」 - - 名前 コメント Normal Hard Lunatic