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元silver@IPS_jp 石川をぷよで染める会からの刺客 IPSサイトの対戦会情報をみると名前が乗ってたりする。強い。 ぷよ部にぷよぷよをやりに来ているタイプの部員。 [23 06] silver_jp ちわ~ [23 07] silver_jp だれか10先~ 彼もまた雀士である。雀荘にも通い詰め、twitterでは度々ボロ勝ちする彼の様子を拝める アル中説まで出ており将来が心配されるぷよらーの一人でもある ついにドクターストップがかかったらしい 冷酒と親の言うことは後で効くというが本当に未来が心配になってくる今日この頃
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( ゚∀゚)o彡゜シルバー!シルバー!(前編) ◆jVERyrq1dU (非登録タグ) パロロワ ニコニコ動画バトルロワイアル 第184話 神(笑) ――殺さなければならない……! 一種の使命感のようなものが、オレ達の胸を満たした。 オレはムスカを倒した後、町へ向かってのろのろと歩み始めた。 空が白み、若干明るくなったためだろうか。遥か遠くで蠢いている二つの人影を発見する事が出来た。 目を疑うような光景。ただの少女が、オレと魅音を襲った女が、見るからに邪悪な化け物と対等に戦っていたのだ。 その少女の名はつかさ。魅音が懸命に説得を試みた相手である。魅音はつかさに殺されてしまったのだろうか。 奴がここに一人でいるという事実は、魅音の死を予感させるのに充分なものだ。 いや、魅音を逃がすために一人で必死に化け物を足止めしているという好意的解釈も出来ない事はない。 しかし……あの見るからに狂っていた女がそんな殊勝な事をするか? そうしていると信じたいところだが、魅音を殺したと考える方が自然なような気がする。 つかさの動きだが、化け物と対等……いや、もしくはそれ以上かもしれない。人間を明らかに超越している。 これもまた謎である。そしてもう一つの違和感。 そもそも何故オレよりも前にいるのか……それも分からない。通常なら、先に下山を開始したオレよりも後ろにいるはずである。 あの運動能力なら、オレを知らぬ間に追い越す事ぐらい簡単なのかもしれないが……。 少なくとも、山で遭遇した時はあんなのではなかった。 オレは推測する。 ある瞬間をもって、怪物を押しているつかさの動きは急激に鈍るのではないか。 ただの人間にあのキレのありすぎる動きは出来るはずがない。 もし彼女が今、何らかの力でパワーアップしているとしたら、いずれ通常の状態に戻るのではないか。 今のつかさは怪物よりも強い。このまま攻めきれば勝てるかもしれない。 しかし、怪物はしぶとい。余力を残している。つかさにはそれがない。 攻撃をギリギリのところで避けているだけだ。次の瞬間には死んでいるかもしれない。 いずれにせよ、後はあの化け物に殺されるのを待つだけか……。 なんとかしてつかさに加勢するべきか? 奴が死ねば魅音の頑張りはどうなる。 オレと奴ら二人の距離はかなり開いている。つかさを助けるために全力で走ったとしても間に合うはずがない。 いや間に合ったところで、ミラーフォース以外に何の戦力も持たないオレなど、あの怪物にボロ雑巾のように引き裂かれてしまうだけだ。 オレは、理性では諦めかけていた。しかし、心のどこか一点でまだ何とかなると妄信していた。 魅音―― 魅音の言葉を思い出す。魅音の勇気を思い出す。彼女から受けた大きな大きな『恩』を思い出す。 あいつは拳銃を目の前にしても、怯えずに、ただただつかさを救おうとしていた。 その結果、失敗したのかもしれない。いや、この際結果なんてどうでもいい。 魅音が救おうとした女を、オレが代わりに助けて何が悪い……。 そうする事こそ礼儀だ。オレがそうする事を魅音は望んでいるに違いない。 それにあの化け物はどう考えても狂ったつかさよりも脅威だ。 そうとも、あの化け物からつかさを逃がし、まだ狂っているようならオレがなんとしても―― ――改心させてやる オレは怪物に向けて挑発を飛ばすことにした。これだけ離れていても声は届く。 オレの闘志は奴に伝わるはずだ。あいつを引きつけて、つかさにはその間に逃げてもらう。 『待つんだもう一人のボク』 叫ぼうとしたオレを相棒が制する。 『相棒。魅音の意志を継ぐんだ。ミラーフォースを使った後川に飛び込み逃げればいい。 そうすればオレ達も死ぬ事はないし、つかさも逃がせる。まだ狂っているようなら改心させてやる!』 『違う、そういう事じゃない。よく見てよ、つかさは、勝つ』 『何?』 刹那、化け物が光に包まれた。 「凄い……」 閃光の後、残ったのはつかさのみだった。 『誰か来る』 オレは相棒の視線を追った。派手な格好をした女と、いやに小さい男が、つかさの元に駆けつける。 『あいつが狂ってるのかどうかは知らないけど、ついているみたいだね』 相棒が呟くように言った。 二人はつかさを大事そうに労わっている。遠いので定かではないが、つかさは狂っていないのかもしれない。 魅音はやり遂げたのかもしれない。ここにいないという事は死んでしまったのかもしれないが、 死んでいたとしても、きっと彼女は立派に達したんだ。 まあ、オレのただの願望かもしれないがな。魅音はやり遂げたと信じたい。 『あのつかさって子、もう狂ってないのかな?魅音は説得できたのかな……』 相棒がぽつりと言った。 『……魅音が見当たらないのが気になるところだが…… オレは狂ってないと信じたいぜ。あの後、魅音はきっとやり遂げたんだ』 『信じたいって……全くもう、おめでたいなあ、君は。……ま、確かにそうだと信じたいところだよね』 遥か前方で三人が歩き始めたのをオレは確認する。 追いかけなければならない。つかさに魅音の事を聞きたい。 彼女が魅音を殺したのだとしても……彼女が反省しているのであれば、 最後までつかさの事を思っていた魅音の意思を汲み、オレはあれこれ言わないつもりだ。 魅音もきっとそれを望んでいる……と思う。まだ狂っているならオレが魅音の代わりになんとかすればいい。 徐々に赤くなりつつある空の下、地面に生えた丈の低い雑草を踏み締め、オレは三人の方へ駆け足で向かう。 体の調子はかなり良くなり、本調子を取り戻しつつある。 あの強大な化け物はつかさの不思議パワーによって撃退されたようだ。 頼れる二人と合流出来そうだし、いい傾向だ。 「くふっ……ひひひ……あはははは……!」 ちょうど橋の辺りに差し掛かった所だろうか。オレはぴたりと足を止めた。 橋の下から狂気に満ちた笑い声が聞こえてきた。 その声はオレを怯ませた。首筋が緊張でじとりと濡れる。正直言って、オレは少しばかりその声に恐怖した。 ただ、狂っているようで怖かったというわけではない。 そんな理由でビビる程、臆病ではない。オレが怯んだ理由は別のところにある。 『もうひとりのボク……この声は』 『ああ……』 ――ハルヒだ。 かつて仲間だった女。大樹の下で団結しあった仲間。オレはあいつを信じていた。 それなのに、それなのになんだ今の笑い声は……まるで、狂っているみたいじゃないか……! あいつは今どうなっている……! 橋の下で何が……! 「無様だな、安心しなさい。すぐに食べてあげるから」 ハルヒとは違う、別の声色だ。食べてあげる、だと……いったい何者だ。 今の台詞はハルヒに向かって吐いたのだろうか。だとしたらおかしい。奇妙だ。 人間が人間に向かって食べてやるなどと、言うわけが…… 『もうひとりのボク!何やってんだよ!』 相棒の声を聞き、オレは足を止めた。見たい。橋の下で何が起こっているのか。 ハルヒはどうなっているのか。気になる、気になる、気になる。 『すまない……相棒、ハルヒはどうなっているんだろう?』 『分からない。でも物凄く嫌な予感がする』 オレは奴らに見つからないよう、地面に伏せた。 今やハルヒも信用できない。声だけで決めるのは常識的に考えてどうかとも頭の端で思うのだが。 ハルヒの話し声からはビリビリと狂気が伝わってくる。こんな狂人染みた奴を手放しに信用する奴は本物の馬鹿だ。 例えかつての仲間だとしても……! 「私を知らないようだから教えてあげるわ。私の名前は涼宮ハルヒ。とある世界の神よ」 『何言ってるんだ……? あいつ……』 『……さあ』 ハルヒの声と複数の女の声が聞こえてくる。 聞こえてくるといっても、声の音量は距離ゆえにかなり小さく、聞き取れない箇所も多々ある。 『まずい、こっちの方に来る!』 『何だって……!』 『足音だよ、こっちに近づいて来る!』 耳を澄ます。――本当だ。 靴と川原の石が擦れる音が聞こえてくる。その音は次第に接近してきている。 どうする。逃げるか?戦うか?奴らは少なくとも二人以上いる。 オレにはミラーフォースのみ。戦ったとして、勝てるか……? かといって逃げるのも難しい。ここは見晴らしのいい草原。見つかるに決まっている。 『もう一人のボク。あそこに隠れられる!』 『よし……! 有難う相棒』 オレは出来るだけ素早く、かつ、音を立てないように、比較的丈の高い雑草が群生している辺りに隠れた。 草むらの中にうつ伏せになって隠れる。草が顔に当たって痒い。 ここは隠れてやり過ごすしかない。 『あの化け物……!死んでなかったのか……!』 ハルヒの隣に、つかさに倒されたと思っていた化け物が立っていた。 何を考えたのかハルヒは地面を掘り始めた。 あそこは確か、つかさ達三人が何かをしていた場所。遠くからでよく分からなかったが。 『う……!!』 『…………!!』 オレは目を疑った。ハルヒが掘り出した物それは、富竹の首だった。 「無様ねえ。苦悶の表情で死んでるわ! 神に逆らった愚か者の末路よ!」 ハルヒがかつての仲間である富竹の首を見て狂った笑いを上げる。 オレは目の前の光景が信じられなかった。 『そんな馬鹿な!! 富竹……!!』 ハルヒが楽しそうな笑みを浮かべながら化け物に富竹の首を差し出す。 化け物はそれを美味しそうに――食べた。それを見てハルヒがニタニタと笑う。 バリバリと頭蓋骨を噛み砕く音が辺りに響いた。 これは、これは現実か?こんな事があっていいのか? 大樹で体験した幻みたいなものじゃないのか!? 『もう一人のボク、落ち着くんだ。見つかったら殺られる』 『ああ……分かってる……』 あの化け物が相手ではどう戦っても勝てない。それは確実だ。 せめてミラーフォース以外に使えるカードがあれば何とかなったかもしれないが、今は無い。 「貴方が世界に恐怖を刻み付けるほどに、私は永遠の信仰を、永遠に称えられる神となれるの! ――私はここにいる! 私は、全ての世界の……絶対神となるの!」 「面白い。最高だよ、本当に……あなたこそ、神に相応しい器だよ!」 神……魔王……正義……悪……。 何を言っているんだ。自分が神だとか、必要悪が何だとか……。 ちっ、貴様ら……狂ってやがる。正真正銘のキチガイだぜ。 化け物が持つ妙な何かが突如輝いた。 オレは目を塞ぐ。眩しい。輝きが止むのを待ち、ゆっくりと目を開いていく。 『あれは――』 『――悪魔だ。見た目も、そして内面も』 化け物の姿が変化していた。まるで本物の悪魔のように。 「グギャギャギャギャ、ヤッター!」 化け物は喜んでいる。それを見てハルヒもにやつく。 「素晴らしいわ!まさに悪魔!誰がどう見ても悪魔だわ!」 「あははは、デーモンと呼んでよ神様!」 「ええ、デーモン……貴方は魔王……神である私とは面白いぐらいに対称的な姿だわ!最高よ!」 『腐ってるぜ貴様ら!』 理屈は分からないが、どうやら化け物は進化したらしい。さらに強大になったのだ。 オレに今出来る事はなんだ。どうすればこいつら二人を殺す事が出来る? ハルヒを元に戻す事は出来ないのか?そもそもハルヒはどうしてああなった? 『クソ!クソ……!』 『落ち着いてもう一人のボク』 『何があった、ハルヒに何があったんだ!どうすれば奴らを止められるんだ!?』 オレは頭を抱える。富竹も食われてしまったし、頭がどうにかなってしまいそうだ。 『落ち着くんだ。ボクに考えがある。よく聞いてくれ』 『……!?』 「神ィ、どうやらネズミが潜んでいるみたいですよぉ?」 「エリアサーチで見つけたよ。あそこの草むらに誰か隠れている」 ハルヒがギロリと睨んだ。 「くひひ、絶対の神に向かって奇襲でもするつもりなのかしら。無駄に終わる事がどうして分からない」 よく見れば確かにいるわ。そんな派手な頭をしているから完全に隠れ切れないのよ。 「ねぇ……武藤遊戯ィ!!」 『エリアサーチだと!』 ワケの分からない力でいきなり見つけられた。オレは激しく動揺する。 「さっさと出てきなさい!貴方は元々見つけられる運命だったのよ! 世界の全ては、神である私の意のままに動いている!さあ、神の命令よ。 立 ち な さ い」 ハルヒの言葉には他の全てを圧倒する迫力のようなものがあった。 『もう一人のボク、仕方がない』 オレは相棒の言葉を信じ、勢いよく立ち上がった。 「久しぶりねぇ。武藤くん」 「ああ……大体10時間ぶりか。あの頃はお前がこうなるとは思ってもみなかったぜ」 「馬鹿ね。あの頃から私は『こう』だったのよ。あの頃は自覚がなかったけど、 私はこの殺し合いが始まるずっとずっと前から、全知全能の神だったのよ」 「神だと自覚しただけでそうなるのかよ。神様の頭の中はどうなってるのかねぇ」 「くひひひ、あんたは何にも分かっちゃいないわ。大樹で別れた後、私の身に何があったのかを」 意味ありげな口調で言う。どんな事があったらそうなるんだ。 心底気になる。 『もう一人のボク。あんまり挑発しない方がいい』 『ああ分かってる。だが聞きたいんだ、奴が何を思って神様になっているのかをな。 ……大丈夫だ。充分考えている』 「富竹との間に何かあったのか?……ずいぶんと怨念を込めて奴の首を見ていたじゃないか」 「そうね。考えてみればあれが始まりだったのかもしれないわ。 常識的に考えて、あんな体格のいい男に私なんかが勝てるはずがないものね」 「いざこざでもあったのか?」 「ええ、それで私達は殺し合い、その結果、勝った!私の能力のおかげでね! 何もかもが思い通りになるという神の力!!」 ハルヒは叫んだ。あの目はヤバイ。狂うとか言う次元を超越している。 「そして富竹は私の腹の中」 「なかなか美味でしたよね」 デーモンとかいう化け物が口を開く。吐き気が出る。 「無様よねぇ!武藤くんもそう思うでしょ?」 ハルヒが狂ったように笑い始める。 「ニートとロールはどうしたんだ? 殺したのか?」 「あっあ~あの時殺しとけば良かったわね。全く手間がかかるわ」 ニートとロールに対する思いも完全に消えてしまっている。 「神様、心配ありませんよ。ロールは私の手駒、そしてニートは多分死んでます」 何だと……! オレは驚愕する。 「あら、そうなの。アハハハハ……! やっぱり、やっぱりそうなんだ。世界は私の思うように動いてるのね」 「お前が殺したのか?」 オレは極力冷静な口調で問うた。怒らせば、終わる。 「何なんですかぁあんた。さっきから質問が多いですね」 「何か狙っているの?」 「……質問に答えてくれ」 デーモンはどうでもよさそうに語りだす。 「私は殺してない。ロールがニートを殺した。その後、能力を使いロールを手駒にした」 「……そうか」 ロールまでそんな事に……オレの知らないところでいったい何があったんだ。 「ロールと合流したいところねぇ。私は神なんだから、下僕が必要よ」 「凄いよ神。本当にあなたの思うがまま。ロールは今こちらに向かっているはずよ。 日が昇る頃に橋で待ち合わせって言ってるから」 デーモンの言葉を聞き、ハルヒがケタケタ笑う。 「ハルヒ!最後に教えてくれ! お前の目的は何だ!」 気味の悪い笑みを浮かべたまま、ハルヒはこちらを向いた。 「だからさあ、武藤くん、ずっと隠れていたのなら聞いたはずでしょ」 ハルヒが右手を上げて、振り下ろした。 「私はこの忌まわしい首輪は外して―― ――全知全能の神となる!」 右手を大きく横に振る。まるで演説でもしているかのようだ。 「全ての命は私の元に平等。ありとあらゆるものは私のために存在する。 私は意のままに、何もかもを操る。全てを支配する。 世界も、思想も、生命も――全ては私のためにある!そうだ―― 私の存在を世界に刻み付けるんだ! 最良で、最強で、絶対で、森羅万象全てを司る神として永遠に世界に君臨するのよ!! それだけの力が私には――あるッッッ!!! 何もかもが、何もかもが私の意のままになるという唯一無二で絶対的な能力が私にはある!」 「という事は!」 ハルヒの言葉を遮り、声を張り上げる。 「お前の目的はこのゲームで優勝する事じゃないのか!?」 「アハハハ……」 ハルヒがゴミでも見るかのような目つきでオレを見下す。 「あんた馬鹿?神が優勝を逃す事なんて許されると思う? いや……そうね……優勝か……それも少し違うわ」 違うのか? だとしたら……こいつらはそんなに危険じゃないのか? 「陳腐なピエロ達が敷いたレールの上を辿るなんて私には似合わない」 「答えはもう決まっている。あなたの考えている事が分かる」 「なぜなら私達もあなたと同じ神だからです」 「神といっても同じじゃない。私達は魔王だよ。頭冷やそうか」 「神と魔王は表裏一体って事じゃないですか?グギャ」 デーモンが常軌を逸した独り言?をしている。 「けひひ、決めたわ。私達、神と魔王の、当面の目標―― ――神の下僕となる者を集め、それ以外は皆殺し! レナ達も、主催者達も皆殺しよ。古泉と八意永琳は私に忠誠を誓うのであれば、私の側近にしてやるわ。 そして神の軍団を築き、このゲームを皆殺しという結果で終わらせた後は」 「元の世界に戻って、全世界に名を刻むといった所ですね」 最後の台詞はデーモンが言った。 これは……最悪だ。ある意味ただ優勝を目指す蟲野郎よりもたちが悪い。 こいつらは先を見ている。この闇のゲームを乗り切る事など、通過点にしか過ぎないのだ。 この二人が首輪を外し、本当の意味で解き放たれたとしたら、確実に世界は崩壊する。 神の名の下に世界が最悪な方向に粛清されてしまう。 ――殺さなければならない……! 一種の使命感のようなものが、オレ達の胸を満たした。 『相棒……ハルヒは変わってしまった』 『あははは、救いようがない馬鹿だね』 ハルヒの豹変に打ちのめされたオレとは違い、相棒は未だに余裕の表情を浮かべていた。 やばいとは勿論思っているのだろう。しかしこの余裕。この冷静さ。 『相棒は間違いなくオレより強いな。精神力という点においてオレを圧倒的に凌駕している』 『当然だよ。でも君にはボクより凄い運動神経と、必殺技のマインドクラッシュを持っている。 ボクが君の全然足りてない所をサポートすれば――』 『ああ、オレ達は負けない』 負けないという部分に力を込めて言った。 『いざとなればいつでも変わりなよ。なんとかしてみせるから』 ――ああ勿論だ。有難う相棒。 sm183:リィンカーネーション(後編) 時系列順 sm184:( ゚∀゚)o彡゜シルバー!シルバー!(後編) sm183:リィンカーネーション(後編) 投下順 sm184:( ゚∀゚)o彡゜シルバー!シルバー!(後編) sm181:全並行世界ナイトメア(後編) 涼宮ハルヒ sm184:( ゚∀゚)o彡゜シルバー!シルバー!(後編) sm181:全並行世界ナイトメア(後編) チューモン sm184:( ゚∀゚)o彡゜シルバー!シルバー!(後編) sm180:ボクが庶民で君が王でさらにアンタも王で 武藤遊戯 sm184:( ゚∀゚)o彡゜シルバー!シルバー!(後編)
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RS-480 ガオシルバー Sユニット パワー3 CN2 BP3000 SP! スーパーレア 追加条件 【邪鬼玉砕】SP1 敵軍バトルエリアから、ナンバーの数字が昇順で連続して並んでいる ユニットの組み合わせを1組選んでもよい(1、2、3や4、5など)。 そうしたとき、選んだ1組の中で一番小さいナンバーの数字を持つユニットから順に、 自分の手札の枚数と同じ数まで撃破する。 シルバー/男 ワイルドビースト 百獣戦隊ガオレンジャー フレーバーテキスト お前たちに会いに来たんじゃない、風が俺を呼んだだけだ。 備考・解説 イラスト Mitsuhiro Arita 収録エクスパンション 第7弾自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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2周年半記念イベント 2016/3/28(月)にサービス開始2周年半を迎えイベントを開催。 毎日金の蹄鉄配布(最大28個) 期間2016/3/22(火)0 00~2016/4/15(金)23 59 3/22(火)~4/15(金)までの25日間、ログインで毎日1個金の蹄鉄を配布。 パズダビデー(3/28)には3個配布。 2周年半記念ガチャチケットプレゼント 配布日2016/3/23(水)12 00 レアリティ[L]確定のガチャチケットを配布。 シルバーガチャ10連4回分プレゼント 配布日1回目2016/3/23(水)12 00 配布日2回目2016/4/2(土)17 00 銀の蹄鉄合計1600個配布。 2周年半特別記念ガチャ 期間2016/3/22(火)13 00~2016/4/2(土)11 59 1回限定の2周年半特別記念ガチャを3種類開催。 2周年半特別記念ガチャ(ハイパー):金の蹄鉄×150でS以上の10連(1頭のみSL確定) 2周年半特別記念ガチャ(スーパー):金の蹄鉄×75でS以上の5連(1頭のみL以上(SL10%)確定) 2周年半特別記念ガチャ(ライト):金の蹄鉄×15でS以上の5連(1頭のみSS以上(L以上10%)確定) シルバーガチャにサンドピアリスが登場 期間2016/3/22(火)13 00~2016/4/2(土)11 59 シルバーガチャに入手賞金が2倍になるリーダースキルを持つサンドピアリスが登場。 2周年半記念レース開催 期間2016/3/22(火)13 00~2016/4/15(金)11 59 1回限定の2周年半記念レースを開催。 激闘録・名馬列伝が期間限定開催 期間2016/3/22(火)18 00~4/4(月)11 59 期間限定で激闘録・名馬列伝を開催。 3/22(火)からの前半は高松宮記念激闘録。 3/28(月)からの後半は感動の名馬列伝。 期間限定フレンドマルチプレイ特典 期間2016/3/22(火)18 00~2016/4/2(土)11 59 詳細 特典は海外優勝レイ・金の蹄鉄・レインボーホース・コンデュイット・プリンスビショップ。 マルチプレイレースドロップ率2倍 期間2016/3/22(火)13 00~2016/4/15(金)11 59 イベント期間中マルチプレイレースのドロップ率が2倍。 【対象レース】 リアル連動レース 高松宮記念 リアル連動レース 大阪杯 リアル連動レース 桜花賞 リアル連動レース 皐月賞 パズダビデー限定レースの出走pt1/2 期間2016/3/28(月)0 00~2016/3/28(月)23 59 パズダビデー限定レースの出走ptが半分になる。 【対象レース】 スタチューオブホースC 超スタチューオブホース 超ゴールドラッシュC 曜日限定レースのドロップ率2倍 期間2016/3/22(火)0 00~2016/4/15(金)11 59 イベント期間中曜日限定レースのドロップ率が2倍になある。 【対象レース】 月曜:熱き女の戦い ヨーロッパダービー 火曜:若駒たちの戦い ブリーダーズカップデー 水曜:クラシックロード 英国・芝中距離GI 木曜:砂のスピード自慢 米国3冠 金曜:集結!スピード自慢 世界の芝中距離GI 土曜:砂の王者への道 世界の主要ダートGI 日曜:王者への挑戦 世界の短距離GI ノーマルレースの経験値2倍 期間2016/3/22(火)00 00~2016/4/15(金)11 59 イベント期間中は曜日別で一部ノーマルレースの経験値が2倍になる。 【対象レース】 月曜:火属性のノーマルレース 火曜:水属性のノーマルレース 水曜:風属性のノーマルレース 木曜:天属性のノーマルレース 金曜:地属性のノーマルレース 土曜:0 00~11 59、12 00~23 59で対象レースが変わる。 金の蹄鉄購入でおまけプレゼント 期間2016/3/22(火)00 00~2016/4/15(金)11 59 期間中は金の蹄鉄をご購入でおまけアイテムを配布。 【おまけ対象商品】 2000円:クリスタルホース2頭 3700円:ダイヤモンドホース2頭 5000円:スキルアップホース1頭 9800円:スキルアップホース2頭 ウイニングチップの報酬2倍! 期間2016/3/25(金)18 00~2016/4/15(金)17 59 期間中はウイニングチップの報酬が2倍になる。 新規登録キャンペーン! 期間2016/3/22(火)13 00~2016/4/2(土)11 59 新規登録キャンペーンとしてチュートリアルクリアで金の蹄鉄を50個配布。 池添謙一騎手コラボイベント! 期間2016/4/2(土)17 00~2016/4/15(金)11 59 4/2(土)よりついに池添謙一騎手コラボイベントがスタート。 最年少でクラシック三冠を手にしたGIジョッキー池添謙一騎手がパズルダービーとコラボ! 池添謙一騎手コラボイベントと称して、池添謙一騎手が制したGI計21レースに挑戦してポイントを獲得する。 コラボイベントの新規ホースは全て池添謙一騎手のサイン入り。 一定ポイント獲得するとポイント報酬をもらえる。 獲得したポイントでランキングが決定しランキング報酬がもらえる。 また本イベント参加者の中から抽選で5名様にサイン入り写真パネルをプレゼン。 イベント限定ホース ショウナンパンドラ(天)? ボーナスホース チームに入れると難易度に応じたボーナスポイントを入手。 ボーナスホースは全て今回のガチャ限定ホース ボーナスホース [SL]オルフェーヴル [SS]ショウナンパンドラ [SS]デュランダル [SS]スイープトウショウ [SS]ドリームジャーニー [S]トールポピー [S]カレンチャン [A]エイシンアポロン [A]アローキャリー レースとポイント レース名 出走ポイント クリアポイント ボーナスポイント ジャパンカップ 15 65pt 35,000pt 35,000pt 有馬記念 13 60pt 30,000pt 30,000pt 宝塚記念 12 57pt 27,000pt 27,000pt 高松宮記念 12 54pt 24,500pt 24,500pt 有馬記念 11 51pt 22,000pt 22,000pt マイルCS 11 48pt 20,000pt 20,000pt 菊花賞 11 45pt 18,000pt 18,000pt スプリンターズS 11 42pt 14,700pt 14,700pt 日本ダービー 11 39pt 11,700pt 11,700pt 皐月賞 11 36pt 9,000pt 9,000pt 有馬記念 09 33pt 6,930pt 6,930pt 宝塚記念 09 30pt 5,100pt 5,100pt オークス 07 27pt 4,050pt 4,050pt 阪神JF 07 24pt 3,360pt 3,360pt エリザベス女王杯 05 21pt 2,730pt 2,730pt 宝塚記念 05 18pt 2,160pt 2,160pt マイルCS 04 15pt 1,500pt 1,500pt 秋華賞 04 12pt 900pt 900pt マイルCS 03 9pt 540pt 540pt スプリンターズS 03 6pt 300pt 300pt 桜花賞 02 3pt 100pt 100pt ポイント報酬 ポイント 報酬 100pt [C]ブロンズホースx1 300pt [B]シルバーホースx1 1,000pt [A]ゴールドホースx1 2,500pt 優勝カップ(火)x1 3,500pt 優勝カップ(水)x1 5,000pt 優勝カップ(風)x1 7,000pt 金の蹄鉄x1 8,000pt 優勝カップ(天)x1 9,000pt 優勝カップ(地)x1 10,000pt [B]エイシンアポロン(★4)x1 12,500pt 優勝盾(火)x1 15,000pt 優勝盾(水)x1 20,000pt 銀の蹄鉄x800 22,500pt 優勝盾(風)x1 25,000pt 優勝盾(天)x1 27,500pt 優勝盾(地)x1 30,000pt 金の蹄鉄x1 50,000pt [SS]ショウナンパンドラ(★4)x1 75,000pt ゴールドガチャチケットx1 100,000pt 金の蹄鉄x1 125,000pt [A]デュランダル(★5)x1 150,000pt 優勝レイ(ショウナンパンドラ)x1 175,000pt [A]ゴールドホースx1 200,000pt レジェンドホース像x1 225,000pt [A]ゴールドホースx1 250,000pt 優勝レイ(ショウナンパンドラ)x1 275,000pt レジェンドホース像x1 300,000pt ドリームホース像x1 350,000pt 優勝レイ(ショウナンパンドラ)x1 400,000pt ドリームホース像x1 450,000pt 優勝レイ(ショウナンパンドラ)x1 500,000pt チャンピオンホース像x1 550,000pt 金の蹄鉄x1 600,000pt 銀の蹄鉄x800 650,000pt 金の蹄鉄x1 700,000pt チャンピオンホース像x1 750,000pt 優勝レイ(ショウナンパンドラ)x1 800,000pt ゴールドガチャチケットx1 850,000pt [S]クリスタルホースx1 900,000pt レジェンドホース像x1 950,000pt [S]クリスタルホースx1 1,000,000pt [L]レインボーホースx1 1,100,000pt [A]ダーレーアラビアンx3 1,200,000pt [A]ゴドルフィンアラビアンx3 1,300,000pt [A]バイアリータークx3 1,400,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 1,500,000pt 優勝レイ(ショウナンパンドラ)x1 1,650,000pt 金の蹄鉄x1 1,800,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 2,000,000pt 優勝レイ(ショウナンパンドラ)x1 2,200,000pt レジェンドホース像x1 2,400,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 2,600,000pt 金の蹄鉄x1 2,800,000pt 銀の蹄鉄x800 3,000,000pt 優勝レイ(ショウナンパンドラ)x1 3,200,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 3,400,000pt 金の蹄鉄x1 3,600,000pt 銀の蹄鉄x800 3,800,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 4,000,000pt [SS]スキルアップホースx1 4,200,000pt チャンピオンホース像x1 4,400,000pt 優勝レイ(ショウナンパンドラ)x1 4,600,000pt 銀の蹄鉄x800 4,800,000pt レジェンドホース像x1 5,000,000pt 優勝レイ(ショウナンパンドラ)x1 5,250,000pt [SS]スキルアップホースx1 5,500,000pt [S]ダーレーアラビアンx3 5,750,000pt 優勝レイ(ショウナンパンドラ)x1 6,000,000pt [S]ゴドルフィンアラビアンx3 6,250,000pt 優勝レイ(ショウナンパンドラ)x1 6,500,000pt [S]バイアリータークx3 6,750,000pt 優勝レイ(ショウナンパンドラ)x1 7,000,000pt ゴールドガチャチケットx1 7,250,000pt ドリームホース像x1 7,500,000pt 優勝レイ(ショウナンパンドラ)x1 8,000,000pt [SS]スキルアップホースx1 8,500,000pt 銀の蹄鉄x800 9,000,000pt SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 9,500,000pt [L]レインボーホースx1 10,000,000pt 優勝レイ(ショウナンパンドラ)x1 11,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x3 12,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x3 13,000,000pt ゴールドガチャチケットx1 14,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x3 15,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x3 16,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(地)x3 17,000,000pt SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 18,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x3 19,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x3 20,000,000pt SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 21,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x3 22,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x3 23,000,000pt ゴールドガチャチケットx1 24,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x3 25,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x3 26,000,000pt SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 27,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x3 28,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x3 29,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(地)x3 30,000,000pt SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 31,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x3 32,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x3 33,000,000pt ゴールドガチャチケットx1 34,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x3 35,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x3 38,000,000pt SS以上(L以上30%)確定ガチャチケットx1 41,000,000pt 金の蹄鉄x5 44,000,000pt SS以上(L以上30%)確定ガチャチケットx1 47,000,000pt [L]レインボーホースx1 50,000,000pt L以上(SL10%)確定ガチャチケットx1 55,000,000pt [L]レインボーホースx1 60,000,000pt L以上(SL10%)確定ガチャチケットx1 65,000,000pt [SS]スキルアップホースx1 70,000,000pt L以上(SL10%)確定ガチャチケットx1 ランキング報酬 順位 報酬 Right 1位~100位 L以上(SL10%)確定ガチャチケットx1 SS以上(L以上30%)確定ガチャチケット×1 ゴールドガチャチケット×1 Right 101位~300位 SS以上(L以上30%)確定ガチャチケット×1 SS以上(L以上10%)確定ガチャチケット×1 ゴールドガチャチケット×1 Right 301位~1000位 SS以上(L以上30%)確定ガチャチケット×1 ゴールドガチャチケット×1 - Right 1001位~1500位 SS以上(L以上10%)確定ガチャチケット×1 ゴールドガチャチケット×1 - Right 1501位~3000位 ゴールドガチャチケット×1 - - フレンドマルチプレイ特典後半戦 詳細 特典は優勝レイ(ショウナンパンドラ)・金の蹄鉄・ショウナンパンドラ。 ショウナンパンドラ入りシルバーガチャ
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シルバーベビードラゴン 属性:火 レベル:1 HP:5200 出現場所:シルベビチケットで召喚 弱点:なし 部位破壊:不可能 報酬ゴールド: 宝箱(赤): 出現しない? 宝箱(青): シルバーベビードラゴン各種 特徴: キングドラゴン(再戦にスフィアが必要)
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概要 Ⅴ以降に登場する、その名の通り銀製の鎧。中盤頃に市販されている。 戦士系を中心に主力に装備できるキャラが多いので、需要は高い。 若干の魔力が込められているらしく、呪文耐性を持つのも大きい。 ちなみに銀は砒素などの毒に反応して黒く変色する。 昔から聖なる金属としてファンタジー世界ではえらく地位が高い。この優遇っぷりもきっとその影響だろう。 DQⅤ 守備力は40で、主人公、息子、ピピンとスライムナイトなどのモンスターが装備できる。 テルパドール、チゾット、グランバニアで4800Gで販売されている。 この頃は守備力が上がるのみで、呪文耐性は備わっていない。 DQⅥ 守備力は43で、かっこよさは40だが、おしゃれな鍛冶屋で手直ししてもらうと70に上昇する。 今回から呪文耐性が備わり、デイン系以外の呪文ダメージを少量軽減する。 主人公、ハッサン、テリー、アモスとスライムナイトやスーパーテンツクなどのモンスターが装備できる。 クリアベール、ロンガデセオ、ガンディーノで6300Gで販売されているほか、バーサクオークが落とすこともある。 DQⅦ 守備力は引き続き43で、かっこよさは40。主人公とアイラが装備できる。 呪文耐性は更に上がり、デイン系以外のダメージを20ポイント軽減する。 現代ハーメリアやプロビナなどで9100Gで販売されているほか、現代の旅の宿以降のラッキーパネルでも入手できる。 DQⅧ 守備力は50に上がった。呪文耐性はⅦと同じ。主人公とククールが装備できる。 サヴェッラ大聖堂、サザンビークで4300Gで販売されている。ドルマゲス戦前の装備として非常に優秀。 また、4種類の鎧を作成できる錬金素材としても利用できる。 シルバーメイル×1 + ゾンビキラー×1 → 【ゾンビメイル】 ここから更に+聖者の灰で【プラチナメイル】 + おどりこのふく×1 → 【ダンシングメイル】 5個までなら差額で儲けることができる + 竜のうろこ×2 → 【ドラゴンメイル】 + ミラーシールド×1 → 【ミラーアーマー】 DQⅨ 防具細分化の影響により守備力31に減少。しかし耐性は変わらず優秀で、炎、氷、風、雷、闇のダメージを軽減する。 装備できるのは戦士、旅芸人、バトルマスター、パラディン、魔法戦士、スーパースター。 サンマロウで4000Gで販売されているほか、デビルアーマーが通常枠として、じごくのよろいがレア枠としてドロップすることがある。 これを使用した錬金はシルバーメイル+きんのゆびわ+きんのブレスレットで作成できる【ゴールドメイル】のみ。 しかしこの錬金はやればやるほど儲かる【錬金術】であり、Ⅸでは装備品としてよりも錬金素材として注目を浴びることとなった。
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シルバー・T・ティー 利用サーバー だんのこまちサーバー 所属グループ - 誕生日 血液型 身長 紹介 紹介文を入力してね
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ボウケンシルバー(Bouken Silver) 商品画像 情報 登場作品:轟轟戦隊ボウケンジャー 定価:未定 発売日:未定 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:×○(右×○、左×○) 武器: その他: キャラクター概要 高丘 映士が変身した姿。「眩き冒険者」の異名を持つ。一人称は「俺様」(「俺」を使うこともある)。 本来は先祖代々アシュを監視・殲滅してきた高丘流の一族の末裔であるが、クエスターが出現した際にプレシャスの力を災害救助などに利用する サージェスレスキュー計画の一環として開発された装備を明石から託され、6人目の仲間となる。 アシュに対抗する高丘流の様々な技を会得しており、対アシュ用の錫杖を武器にアシュと生身で互角に渡り合うほどの実力を持つ。 実は人間である父・漢人とアシュである母・ケイの間に生まれた混血児で、両親が危惧したようにアシュの血が目覚めて自我を失い暴れたことがある。 前述の錫杖は父の形見でアシュ化を防ぐ効果も持つが、クエスターに破壊されて以降は自らの意志でアシュ化を防いでいる。髪の毛の一部が白いのは、 少年時代に1度アシュ化した際に髪の毛全体が白髪化したのが人間に戻った際に一部だけ白いまま残ったため。他の部分が茶髪なのは、1度白くなり黒に 戻りきらなかったためとされる。 「俺様」という一人称などやや尊大で傲岸不遜な印象を与えるが、一方でアシュの血を引いていることに悩みを抱える繊細な面や、クエスターを倒した際に 彼らの墓を作り埋葬する義理堅い面も見せる。また、その出自ゆえかアクタガミやズバーンなど人間と異なる存在とも、敵対視さえしなければ分け隔てなく 接する。セロリなどを携帯し生でかじるほど野菜が好物で、仲良くなった者にはお近付きの印としてプレゼントする。頭脳労働やデスクワークは苦手で、他の メンバーがプレシャスの調査をするため文献に目を通している時も1人だけ居眠りしたり、さくらから報告書作りを頼まれてもチマチマしたことは自分には似合 わないと拒否したことがある。 商品解説 “TAMASHII Feature s Vol.3~非公認戦隊アキバレンジャー秋葉原に現る!!~”に参考出品された試作品。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ボウケンレッド ボウケンブラック&ボウケンブルーセット ボウケンイエロー ボウケンピンク コメント 名前 コメント
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メニュー トップページ シルバーバーチに関する書籍 シルバーバーチリンク集 ここを編集
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聖霊王シルバー・レイン スーパーレア 光文明 コスト10 パワー18000 種族エンジェル・コマンド ■進化-自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。 ■自分の光のクリーチャーはすべて、誰も選ぶことはできず、《聖霊王シルバー・レイン》ではない呪文の効果とクリーチャーの能力を受けない。 ■バトルゾーンにある自分の他の、光のクリーチャーすべてのパワーは+8000され、「ブロッカー」と「W・ブレイカー」を得る。 ■自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 ■Tブレイカー (F)心に光を持たぬ紛い物め。全てを光が浄化してみせよう。 作者:紅鬼 超デカイペトローバ。出すともう無敵ですね。 ただ、ペトローバなので、数で攻めるデッキでないと効果を発揮しません。 T・ブレイカーは要らない気が…。 shinofu(2番目のテキスト修正しました。) おそらく対象にならないってのは全体火力でも焼かれないってことだと思うので テキストを戻しました。 MorG ↑そういうことですか。すみません。でもよくみると2番目のテキストが3・4番目の効果を無効にしてたんで修正しました。 shinofu 修正などありがとうございます^^ 少しコスト減らしました 紅鬼 効果は呪文のテキストだけでした。修正しました。 (いちいちうるさい)shinofu