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名声の効率的な上げ方 名声とは? 名誉ある評判のこと。このゲームではNPC討伐などによって増減し、名声値によって報酬が貰える。 名声40億ぐらいまでは、サクサクと報酬が貰えるので優先してあげるといい。 その後は毎月の名声任務を参考に毎月の目標を設定。達成を目標として逆算しながら名声上げをしていくと効率的。 主な名声の上げ方 ・NPC討伐をする。 ・研究や建築、召集などで黄金or資源を使う。 名声の計算式 名声の計算式は、敵軍戦闘被害-自軍戦闘被害=名声の上下 自軍被害が敵軍被害より大きければ名声のマイナス。高ければプラス。 基本的には兵種が高級兵種なほど、1人1人の戦力の値が高くなる。研究が未熟な内は、敵を全滅させて勝利したのに 自軍戦闘被害の方が大きくて名声がマイナス。ということもあるので、名声を気にする場合は注意が必要。 名声を効率的に上げるため意識すること ・使っている兵種の研究をすすめ、部隊自体の攻撃力や防御力を上げる。(個人的には羽林軍など高級兵種からの研究が お勧め) ・武将のレベルを上げるor潜在能力の高い武将を登用し味方兵被害を少なくする。 ・布陣をしていない場合は、防御と知力が高い武将を前衛に。中衛&後衛は、武力と知力が高い武将を配置する。 ・中衛&後衛に弓を使っていない場合は弓を配置する。 ・自軍と同レベルのNPCではなく、自軍被害が軽微な少しレベルの低いNPCと戦闘する。 ・神将討伐は効率がいい場合が多いので、積極的に討伐していく。 ・無理がない範囲で連盟寄付をする。 月の名声任務など、緊急的に名声が必要な場合 (目標値までギリギリ足りない時のみ使用をお勧めします。) ・主城にある程度のレベルの防衛部がある場合は、開戦を使い普段の地図上でギリギリ倒せるような勢力を選択して戦闘 をする。(防御を上げることで損害を減らしながら名声が貰える可能性がある。) ・名声の目標達成まで無限に徴兵をする。 ・武将、技能、召喚獣、馬などのレベル上げをする。 ・連盟寄付で出来るだけ多くの黄金を消費する。
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運ゲー弱者筆 3BV/sの上げ方を紹介します まず3BV/sは(その盤面の3BV)÷(クリア時間) となります 速度よりも公平なスピードの判断基準となるでしょう 3BV/sを上げるには ①3BVが高い盤面が出るまでやる ②速度重視のプレイを心がける ことが必要となります このリザルトなら230÷71.558= 3.2142… なので3BV/sは3.2142になります ミッションは大抵速度ですが プレイヤーが開催するものの中には 3bV/sを問うものもあります 鍛えてみてはどうでしょうか? 最終的な目標をどこに定めるかは人それぞれですが、ほとんどの方は 「上級60秒切りたい!」とか、「中級耐久1時間切りたい!」など、タイムを目標にすることが多いと思われます。 ですが、3BV/sが高い=タイムが速いとはなりません。 私は3BV/s に関しては全くの初心者です。左右クリックがないモバイル勢の私は、上級60秒切りのときCL/s(クリック毎秒)を意識していました。 pc勢より遥かに高いCL/sの暴力で、3BV/sを誤魔化そうという作戦です。無駄旗も全てのマスに置いていました。 正直、正攻法ではありません。が、上級60秒切り程度であれば、盤面の運とCL/sでゴリ押しが効きます。 だから、3BV/sは、CL/sだけではタイムを縮められなくなったときに練習していくものだと思っています。 youyou筆 ここからyouyouが追記します。 3BV/sを日本語で言うと「1秒あたりの有効クリック数」です。盤面の3BVを3BV/sで割るとタイムになります。当たり前だよなぁ。だから3BV/sが高くて盤面の3BVが小さいといいタイムが出るということです。 有効クリック数ということは無効クリックもあり、それらを総合した「1秒あたりのクリック数」がCL/sです。 式で表すと 3BV/s = CL/s × 効率 となります。 効率は総クリック数のうち有効クリック数が何%だったかの指標なのでこのような計算になります。 つまり3BV/sの上げ方とは「CL/sを上げる」と「効率を上げる」ことになります。 CL/sを上げる CL/sを上げるためには 手が勝手に動くまでパターンに慣れる 行動スピードを上げる 動いてない時間を減らす などが考えられます。下に行くほど難易度が高いと思いますので、自分のレベルに応じて対策を立ててください。 動いてない時間を減らすことは筆者もまだ練習中ですが、周辺視野の部分でプレイしながら目線は次どこを消せばいいのか探すようにするとCL/sがぐっと上がります。(クリア率もぐっと下がりますw) 効率を上げる 効率については他に解説されてたりしますが、ここでいう効率は「スピードを維持したままいかに効率的に消せるか」です。 無駄クリックをしない 空白マスの周辺マスを開けない コーディングを使いクリック数を減らす 効率とは簡単に言うとこの3点になるのですが、ゆっくりでの効率プレイをやっていると「効率のパターン」のようなものを感じるはずです。(言語化できたら記事にします) 効率のパターンをなるべく高速プレイ中にできるように練習しましょう。 3BVが大きい盤面は3BV/sがいい これは3BVが大きい盤面は小さい盤面に比べて 空白マスに隣接するマスが少ない⇒効率的になる 爆弾が分散しているので次消す場所が見つけやすい⇒CL/sが上がる となるので3BV/sがよくなる傾向があります。なので、3BV/sの指標がそのままタイムに直結するとは言えませんが、自分の実力を測る指標にはなると思います。
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各キャラの信頼度の上げ方 信頼度は基本的に協力ミッションをこなすことで上昇するが、協力ミッションが未出現のキャラクタ(キラ・ヤマト以前のオーブ、連合)や敵対ミッションで信頼度の下がったキャラクタに対し便利なミッションを列挙する。 (※「協力MISSION未」の覧がないものは、始めから協力ミッションがあるため、敵対ミッション等での信頼度上げを必要としない) ちなみに信頼度はミッション失敗したときでも上下する。 効率は悪いが、敵に名前入りが出てこないミッションの方が他キャラの信頼度を下げないので良い。 信頼度は「合計ポイント」のみに左右される(こちらが味方を討った場合は除く)。 敵からの攻撃であればいくらダメージを受けようが落とされようが信頼度には影響なし。 ちなみにミッションに参加した僚機の数は関係無く、何人で出撃しようと信頼度の上昇は結果同じなので、 信頼度のみを考えるならなるべく多人数で出撃したほうが効率が良い。ただし誤射には気をつける。 特に気を付けなければならない誤射 1:回避指令前の味方による”先行入力攻撃” 途中回避指令予定のミッション時、特に多いのはCS、回避にする前に貯めてしまったのは…どうしようもない。 こちらでは確認しようもないので回避は早めにしておきましょう。 2:味方のHP確認味方ロック時での”ロック以外のボタン誤押し” いくら攻撃が当たらなくても下がるので気を付けましょう。 3:ストフリとレジェンド、ノワール搭乗時での”ロック長押し味方誤MCS” ロックをちょっとでも長押しすると、マルチロックの片方が味方ロックになってしまうので気を付けましょう。(しかも、おそらく気づけないで撃ってしまうかと) 4:アカツキ(シラヌイ装備)搭乗時での”味方ロックサブ射(ドラグーンシステム[バリア])” いくらHPの低くなった味方にバリアが行かないからといっても、サブ射は射撃攻撃扱いなのでキャラクターへの味方ロックではやってはいけません。 5:とんでもない誤指令”集中(それ関連)指令後の味方ロック” 指令で集中にし…味方ロックをすると味方が味方から集中攻撃を受けるという、とんでもない事態になる。 だが、味方からの攻撃だけでは信頼度に影響がないのが救いである。 なお、味方ロック以外での攻撃は例え当たっても信頼度には影響無しなので、どんどんカットと追撃を入れてあげよう。 信頼度を下げる目的なら対決MISSIONより、高ポイントの入るMISSIONでの誤射(味方ロックで攻撃)が一番手っ取り早い…。 高ポイントじゃなくても、通常より速く下がる事になる…だが撃破しても下がりは変わらないらしい。 敵対ミッションの場合、戦闘終了時の敵の体力値により、信頼度の上昇値が大幅に増減されるので注意。 一度でもダメージを与えると信頼度は下がってしまう。 これは自機以外の攻撃によるダメージの場合でも適用されるため、信頼度の上昇を狙う時は、僚機への指示を「回避」に設定した方がよい。 僚機以外の味方援軍に指示はできないため、そのような対決ステージ(例:ステラ対決ミッション01のアスラン&カガリ)は、信頼度上昇に不向きであると言える。 それと、何であれ被弾は信頼度が下がってしまう原因となる様なので、敵の味方による攻撃には特に注意しなければならない。 自分が盾となり守ってあげるか、安全な場所に引っ張るかして気を配ってあげよう。(被弾さえしなければアラーム鳴らしに何をしても影響は無いらしい) 敵対ミッションで撃破した場合の信頼度の下がり方も合計ポイントが高ければ高いほど、 落とした(ダメージを与えた?)敵の信頼度下降が激しくなる。 合計が200,000ポイント以上で誰かを落としていると、最高信頼度からいっきに低~最低信頼度になる。 敵を無傷で終了させた場合は合計ポイントの半分、僚機として連れた場合と同等の信頼度が上昇する。 ※ルナ僚機100,000Pクリアとルナ敵機無傷200,000Pクリアの信頼度上昇は同じ【1/17修正】 ちなみに、相関図にまだ出現していないキャラクターが僚機や敵として出現した場合は、 どんなにポイントを獲得しても信頼度は上下しない(僚機の場合は経験値も)。 僚機の場合は、アスラン協力ミッション02のイザークやディアッカ、05のハイネなどが良い例。 敵の場合はジュリ協力ミッション02のクロトやシャニ等(オルガとの敵対前)。【1/14追記】 上げる時は一度に上げてしまった方が良い。他のミッションをしながらだと、敵増援として出現し最悪、撃破しなければならなくなることもある。 キャラによっては、ミッションの特性上、協力ミッションでは信頼度が上がり難い者もいる(ババ等) そういったキャラの場合、敵対ミッションにて無傷で逃がした方がかえって早く信頼度が上がったりするので、いろいろと試してみるといいだろう。 ミッションの途中でこちらに敵が寝返ってくることがあるが、その場合、信頼度は上がらない。 (ダメージは関係なし。つまり、反逆が期待できるなら、ギリギリまでダメージを与えた後に反逆してもらった方が得点は上がる) 僚機に選択出来るようになったら、敵対ミッションでの信頼度上げは行わないようにするのが無難。 (ただし、旧三バカは、模擬戦闘等のフェイスミッション以外では反逆する恐れあり) ↑ババ対決02で味方に出したラウの反逆を確認 経験値分割の話 経験値分割(プレイヤー+僚機ミッション、僚機0人を基準とする) プレイヤー+僚機ミッション 僚機0人:プレイヤーに100% 僚機1人:プレイヤーに50%、僚機に100% 僚機2人:プレイヤーに25%、僚機に各50% 僚機3人:プレイヤーに12.5%、僚機に各25% 自軍出撃ミッション 1人で出撃:1人に200% 2人で出撃:2人にそれぞれ100% 3人で出撃:3人にそれぞれ66.6% 4人で出撃:4人にそれぞれ50% 出撃の設定はこちらより 自機・僚機・自軍の出撃一覧 沈んだキャラは半分になる。 プレイヤーが沈んだ場合は回数に応じて半分、さらに半分となる?(戦力ゲージ制の場合)要検証【1/14追記】 キャラ毎の信頼度の上昇・低下率 上昇率(数値が大きいほど信頼度が上がりやすい) 7:サトー、サイ、トール 6:バルトフェルド 5:ハイネ、イザーク、ディアッカ、ニコル、ミゲル、カガリ、ムウ(ネオ)、ババ 4:アサギ、マユラ、ジュリ 3:ルナマリア、レイ、アスラン、ラウ、モラシム、アウル、スティング、オルガ、クロト、シャニ、ヒルダ、ヘルベルト、マーズ 2:ステラ 1:キラ、ラクス 低下率(数値が大きいほど信頼度が下がりづらい) 3:ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、ステラ、キラ、カガリ、ムウ(ネオ) 2:ラウ、ニコル、ミゲル、モラシム、サトー、アウル、スティング、オルガ、クロト、シャニ、ラクス、バルトフェルド、ヒルダ、ヘルベルト、マーズ、ババ、アサギ、マユラ、ジュリ、サイ、トール 1:アスラン キャラ 協力MISSION 協力MISSION未 備考 ルナマリア ルナマリア協力02 レイの信頼度も同時に上がる。 レイ レイ協力01 雑魚を倒しまくる。 アスラン アスラン協力01 ザクを倒すだけ。 アスラン協力02 一度クリアした後再度チャレンジすればディアッカとイザークも一緒に上げられる。サトーも信頼度が高ければ反逆してくれる。 アスラン協力06 ブラストインパルスで出撃。 ハイネ ハイネ協力01 ガズウートでも被ダメ0で楽々。 ディアッカ ディアッカ協力01 グゥレイトしまくる。 イザーク イザーク協力02 中ポッド回収のみを行う サトー サトー協力02 最速なら20秒で終わる上、アウル・スティングの信頼度も上がる。 サトー対決01 サトーを攻撃しないでクリア。 ネオ ネオ協力01 途中でキラが出てくるので命令を回避にし攻撃しない。 ネオ協力04 旧3馬鹿機体とドミニオンは強くない。 ネオ対決02 ネオを攻撃せずにザムザザーを倒してクリア。 ネオ対決03 ネオを攻撃せずにクリア。 ステラ対決04 ネオを見逃すだけ。 ステラ ステラ協力01 早ければ40秒程で終わる。 ステラ協力05 スティングが自機として選択可能ならば簡単にクリアできる。ネオを撃破する必要があるが、ネオの信頼度は下がりにくく上げやすいので回復も楽。 ステラ対決01 アウルかスティングを撃破し、ステラはダメージ無しでクリア。 ステラ対決03 トラックと敵増援だけを倒し、ステラはダメージ無しでクリア。 ステラ対決04 ネオとフリーダムを撃破してクリア。 スティング スティング協力01 無難にいくならこれ。 スティング協力03 デストロイなので楽。特令が使えれば、スティングのデストロイがMAに変形した直後特令で放置。これでok。 スティング対決03 スティングを攻撃しないでクリア。 アウル アウル協力03 味方の反逆に注意。 アウル対決01 アウルを攻撃しないでクリア。 ババ ババ協力01 6体のスカイグラスパーを落とすだけなので楽勝。 ババ対決02 ババを攻撃しないでクリア。 カガリ カガリ協力06 カガリが落ちづらく、僚機も出せるので楽。 カガリ対決05 詳細はシナリオ参照。 ハイネ協力03 フリーダムを見逃すだけ。キラもあがるのでお得。 キラ キラ協力03 キラが屋敷をフルバースト誤射で落とすことがある。 キラ協力04 コッチの方が上げやすい。 ハイネ協力03 上記のとおり。キラの信頼度が下がりきる前に ラクス対決03 キラを相手にせずにクリア。ラクスの信頼度が下がるのが難。 バルトフェルド バルトフェルド協力04 正義で前格だけでノーダメ、敵増援無しで勝てる カガリ対決03 バルトフェルド増援後ダメージを与えずクリア。 ヒルダ ヒルダ協力03 簡単に敵を倒しまくれる。 カガリ対決05 詳細はシナリオ参照。 ヒルダ対決02 詳細はシナリオ参照。 ヘルベルト ヒルダ協力01 これで上げられる。 カガリ対決05 詳細はシナリオ参照。 ヒルダ対決02 詳細はシナリオ参照。 マーズ マーズ協力01 これで上げられる。 カガリ対決05 詳細はシナリオ参照。 ヒルダ対決02 詳細はシナリオ参照。 ラクス ラクス協力02 ラクスの被弾を防げれば良い。 ラクス対決01 詳細はシナリオ参照。 カガリ対決05 詳細はシナリオ参照。 旧キャラ 協力MISSION 協力MISSION未 備考 ラウ ラウ協力01 Lストライク@キラでアークエンジェルを速攻で撃破。ムウがくるが、信頼度MAXなら結構反逆してくれる。 ディアッカ対決07 ラウが撃墜されていない状態でクリア。 ミゲル ミゲル協力02 ミゲルの信頼度が低いならコッチ。 ミゲル協力03 事前に連合キャラとミゲルの信頼度を上げておく必要があるが、核ンダムでヒャッホウ出来るので楽。 ラウ対決01 ミゲルの被ダメ0でクリア。 ニコル ニコル協力02 事前にキラとムウの信頼度をMAXにしておくと非常に楽。 ニコル協力03 キラの信頼度が最低ならこちらで。ムウの信頼度MAXなら簡単。アスランなども同時に信頼度があがる。 ニコル対決05 ニコルを攻撃しないでクリア。 モラシム モラシム協力01 事前にネオとサイとトールの信頼度を中立以上まで上げておく。経験値効率が良く、シンのレベル上げにも使える。 モラシム協力02 キラの信頼度も同時に上がる。 モラシム対決02 モラシムを攻撃しないでクリア。 オルガ オルガ協力01 クロトごと上げられるが、反逆に注意。 キラ協力06 詳細はシナリオ参照。 アサギ協力02 オルガを攻撃しないでクリア。 オルガ対決03 シャニをキラ協力06で上げた後、オルガから時間切れする人に。 クロト クロト協力01 シャニごと上げられるが、反逆に注意。 キラ協力06 詳細はシナリオ参照。 ジュリ協力02 クロトを攻撃しないでクリア。 オルガ対決03 上記のとおり。クロトは無・理!!って人に。 シャニ シャニ協力01 オルガは出てこない。 キラ協力06 詳細はシナリオ参照。 サイ サイ協力01 ただし、事前にキラの信頼度を上げておく必要あり。 トール対決01 バルトフェルドかキラと敵対していることが条件。詳細はシナリオ参照。 トール トール協力01 タケミカズチを時間いっぱい斬り続けるとかなり上がる。 トール協力02 ニコルの信頼度が低いならこれでもいける。 サイ対決02 僚機をキラとムウ(ネオ)にして、トールを攻撃しないでクリア。信頼度上昇は非常に遅い。 アサギ アサギ協力03 上昇率もよく、楽。 マユラ協力03 マユラ・ジュリの信頼度も同時に上がる。 マユラ マユラ協力03 アサギ・ジュリの信頼度も同時に上がる。 ジュリ ジュリ協力03 倒す数が多いので一気に経験値と信頼度が上がる。 マユラ協力03 アサギ・マユラの信頼度も同時に上がる。 また以下のミッションは僚機として使えるようになった後限定だが、信頼度上げの効率が非常に良い。 上記のミッションでは効率が悪いキャラや最大まで上げた後下がってしまった場合などにどうぞ。 僚機のレベルがそこそこある場合 ラクス協力01 作戦は分散安定。ブラストでタンホイザー&ミネルバを即撃墜後雑魚を僚機と倒すのがオススメ。 ジュリ協力03 音楽が変わるまでは回避、変わった後は分散で。 僚機のレベルが低い場合(及び旧三馬鹿やorzするLVのサイなど、僚機として使いにくいキャラの場合) ジュリ協力03 ジュリのレベルがかなり(Lv40くらい)あれば、特令でジュリを突撃・育てたいキャラを回避にしてデスティニーとかで出撃すればムラサメでもかなり敵を落としてくれるため簡単に1~2レベルは上がる。 FAITHミッション03 中級模擬戦闘2 信頼度を上げたいキャラを2番目と3番目の僚機に設定すれば良い。ザウートなどの倍率の高い機体にすればレベルも上がる。 1番目の僚機をある程度強いキャラ(ストフリ+SPEED覚醒+OSアップデートのキラ推奨)にして10万点前後取れるまで粘ればあっという間に色々上がる。 (ジン・ミサイルを4~5機程度、総数として40機から50機が目安。僚機が落ちそうなら早めの撤退も視野に) P.L.U.S.モードのレベル上げの所に楽な戦い方が書いてあるので参考にすると良い。
https://w.atwiki.jp/madomagi_portable/pages/54.html
因果値上げ上げ方 因果値上げ 上げ過ぎるとゲームバランスが崩壊します。ご注意ください。いずれの場合も一旦シナリオをクリアして、×ボタンスキップや、1シーン丸ごと飛ばせるSTARTボタンスキップを使えるようにしておきましょう。 上げ方 まどか…特に意識しなくても上がっていくだろう。まどかルート(22日目夜まで、+170)、杏子ルート(魔女化ルート28日目夜まで、+160 or 非魔女化ルートクリア、+130)を回して稼ぐことになる。さやかの因果値も上げたいならまどかルートを、杏子の因果値も上げたいなら杏子ルートをするとよい。とは言え該当シナリオが多いので番外編に到達するまでに結構自然に上がってる事が多い。 (全員非魔女化ルートで番外編まで全クリアで600~800ほど、他キャラは300~400程度) さやか…さやかルート(+80、約17分)の序盤をローテーションして魔法少女になったらギブアップ、の繰り返し。まどかルート(さやか+160、まどか+60)ならまどかと並行して上げられるが魔法少女になるまでが長い。→因果値上昇ルート詳細 マミ…マミルート冒頭でギブアップを繰り返すのが1番速い(+12、約1分)。若干時間効率は落ちるが、マミルートの過去編序盤の自動選択肢「声をかける」を選んでギブアップする事でも比較的早いペースで+50ずつ稼げる(約7分半)。 杏子…杏子ルート冒頭でギブアップを繰り返すのが1番速い(+13、約1分)。選択肢で上げられるのは杏子ルートの過去編だけ。かなり後半からになるが、1周あたりの上昇値は+120である。戦闘も1回しかない。まどかの因果値も上がる。 ほむら…番外編冒頭でギブアップする、を繰り返す(+24、約40秒)。周回速度が他より段違いに速いので、1000とかも割と余裕。
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基本的にクエゲー 重複とか羽ペンクエをついでにやるとうまー Lv19以降はギルドクエストも一緒にやるといい Lv31からのギルドボスのクエストは制限レベルを過ぎると受けれなくなるから要注意 おもふくクエのアイテムは大量に集めて一気に消化が可能 何度も何度も行ったり来たり往復するの面倒だから7個必要なら700000個くらい集めて一気に消化しようねほしみ なにこの表こわいって子はちょっと下の方見るといいです 少々情報古いけどきっと大丈夫 簡易一覧表 横幅足りないよぱぱー 重複は評判上がらないもののみ(~60まで) Lv 重複 羽ペン ギルクエ 地図 討伐令 備考 1 - - - - - - - - 2 - - - - - - - - 3 - - - - - - - - 4 - - - - - - - - 5 - ルーベリア半島の歴史(ルーベリア雑貨屋)旅行記-リンガス海岸(リンガス雑貨屋) - - - - - 転職武器買えばバロンは余裕だろう 6 - 丘グルメ日記(丘の見える海雑貨屋) - - - - - パーティークエはソロ困難お手伝いさん呼びましょう 7 - - - - - - - せっせこクエこなす 8 - - - - - - - - 9 - - - - - - - - 10 ライノスの硬いカラ×5(ラスタ平原)レアなエルク皮×5(きのこ森) - - - - - - 重複開始IPクエはやらなくてもいいけど羽ペンはやろうね 11 - 王者アウディ(ラスタ)I Lovee you トゥー(ジール) - - - - - 緑装備が出たら分解しておくといいかも紫フワフワそれなりに貴重品30付近装備で使います 12 - - - - - - - - 13 - 月明かりの秘密(イリア)アンダーザロック(ジール) - - - - - - 14 - - - - - - - 転職クエっぽいのが来るけど釣り騙されず15まで上げよう 15 トコリンのもも肉×3(アルカイト) - - - - - - 転職 16 - - 平原&ミグ森で収集(ラスタ)きのこ森&大樹で収集(イリア)鉱山&尾根で収集(ジール) - - - - - 17 森林ウヒョーの皮×5(ミグル森)吸血ビーの触覚×5(大樹の森)メタボコウモリのフン×7(赤い尾根) 健康マニュアル(イリア)赤い尾根の地理誌(ジール) - - - - 草原初回が来るけどおまけ欲しいなら21まで我慢クエだけは受けておこう 18 - - - - - - そろそろミグル装備の準備 19 ワニの血×7(ミグル森)ヒューズの消耗材×7(大樹の森)すばらしいキバミャーの皮×7(赤い尾根) 魔法学刊32号(ラスタ)ミグル伝説(ラスタ) - - - - - 20 古い聖なる物×5(赤い尾根) 破れた日記(イリア)農業季刊創刊号(ジール) - 草原 - - ライド解禁移動速度UP 21 - - ミグ森で討伐(ラスタ)大樹で討伐(イリア)尾根で討伐(ジール) - - - ペアD解禁先輩探そう予習してあればGood 22 ウッドマンの根×5(ミグル森)ハニーベアの肉×2脂肪×2(大樹の森) - - - - 楽しいクマクエ開始ウルフライドも貰えるから使い放題 23 - - - - - - 24 コングの黒い毛×9(ランバ)沼の真珠×6(沼地)カニ肉×9(南の島) 黒い怪談(イリア)黒い沼の回顧録(イリア)南の島々ハンター(ジール) - - - - 25 ワイバーンの胎児×4(南の島) 動物戦争(ラスタ) - - - - 26 ワイバーンの爪×7(ランバ)魔法のクリスタルの核×7(沼地) - ランバーシアで収集(ラスタ)沼地で収集(イリア)南の島で収集(ジール) - - - 炭鉱初回おまけほしいなら31まで待とう 27 - 暗闇の悪霊(ラスタ) - - - - 28 - - - - - 30装備の準備しよう 29 キング・コングの毛皮×5(南の島) 高原の巨大な影(ラスタ)科学の学習42号(イリア)海女さんの涙(ジール) - - - イリア評判が低ければ沼地ガイコツもあり 30 - - - - - 転職PvPができるようになるバトラビ侵入で経験げっと 31 - - ランバーシアで討伐(ラスタ)沼地で討伐(イリア)南の島で討伐(ジール)キンレアンムス討伐 アングアトコリン2種ウサプー2種 鉱山 - - 重複と地図が重なってるのでおいしい 32 血まみれの羽×12(ボンリフ)新鮮なトコリンの肉×12(アングア) ゴブリンの魔術(ラスタ)暗礁マーマンの生態(イリア)小島のグルメスペシャル(ジール) - - - 新スキル取得で夢いっぱいガンガン上げてこか 33 巨人のビヤだる×12(アングア) 荒れ果てた大地ツアー(ラスタ) - - - - 34 - - 荒れ果てウルフマン3種 - - 神殿初回おまけは36から 35 - - - - - ギルドボスの討伐忘れないように称号いらないなら放置していいちょータフだからPT組むか救援要請 36 - ボーンズの記録(ラスタ)ザ・サンゴマーマン(ジール)アングア島事件談(ジール) 荒れ果てで討伐(ラスタ)ボンリフで討伐(イリア)アングアで討伐(ジール)ジェルマーノ討伐 - 神殿 - このへんちょっと辛い38地図まで我慢 37 - ボロボロの海軍手帳(イリア) - - - 38 ウジムシのガイコツ×9(荒れ果て)きれいなサソリの尾×9(ボンリフ) - ボンリフ海賊5種 - ここも地図と重複新装備のためミグル育成しとこう 39 - - - - - 40 腐りムシのずい液×7(荒れ果て)青硝石の火薬入れ×7(ボンリフ) - - こだま 地図で溜めたアイテム開放のときこだま初回 41 ヤクの硬いつの×12(ため息)水を含んだ胃袋×12(フェーン) 砂漠のサバイバル読本(フェーン雑貨屋)砂漠のくらやみ(フェーン雑貨屋) ため息で収集(ラスタ)フェーンで収集(ラスタ)ため息で収集2種(イリア)フェーンで収集2種(ジール)ナターナシャ討伐 ため息遺跡5種 地図&重複数の偏りがひどいソロはヤク+ギルクエのが楽かも 42 硬い小石×12(ため息)死者のエキス×7(フェーン) 巨大ドラゴンナイト(ため息雑貨屋) - - - 43 珍しいドラゴンの鱗×9(フェーン) - フェーン石像2種ワシ2種 - - 44 - 盗みの道理(ため息雑貨屋) ため息ドラゴン3種 - 地図がやりやすい 45 - - フェーンツルタカ5種 - 過去ラダ初回クエマント装備はLv47 46 - - ため息で討伐(ラスタ)ロストで収集(ラスタ)フェーンで討伐(イリア)モヤモヤで収集(イリア)ため息で討伐(ジール)ロストで収集(ジール)スブール討伐 - 過去ラダ ここからIDで外部と組むことも多くなってくるPTでの動きを覚えよう 47 風エネルギー×7(ため息) - モヤモヤグモリ2種ウサプー花 - ラスタ、ジールのギルクエ受けて名札集めしてもいい 48 高地のエルク皮×7(ロスト) 乱れレスラー(モヤモヤ雑貨屋)高地の試練(ロスト雑貨屋) - - このあたりから製造厳しくなってくる材料は余裕をもって 49 - 薬用酒ダイアリー(ロスト雑貨屋) - - - 50 洞穴ウルフのきば×7(ロスト) - モヤモヤ水霊2種 ワオ|ン 黄色装備解禁。火力アップ変異鉱山では回復以外この武器必要キンチャ高いけど頑張ろう 51 ワニの胃袋×9(モヤモヤ)火霊の火炎エキス×9(ロスト) - ロストで収集(ラスタ)モヤモヤで討伐(ラスタ)モヤモヤで収集(イリア)ロストで討伐(イリア)ロストで収集(ジール)モヤモヤで討伐(ジール)ミューシャン討伐 ロストヤク2種トコリン - 重複アイテムあり地図回しまくろう 52 まじない用のヤクのつの×12(ロスト) - ロストサソリ2種 - ロスト移動の際はミューシャンに注意オートランしてたら山で死体とかあるワオーン初回 53 - 変わらない愛(モヤモヤ雑貨屋) 黒岩石像2種火霊 - 早ければもう変異鉱山潜入 54 風霊の羽×12(ロスト)森のフェアリーの羽×12(ガイア)灼熱の石魔材×12(黒岩) 要塞勤務の心得(ガイア雑貨屋)錬金ツールブック(黒岩雑貨屋)火神信仰(黒岩雑貨屋) ガイアフェアリー2種ウッドマン2種 - - 55 - 聖なる木ガイア(ガイア雑貨屋) 黒岩グモリ2種 - グモリ地図ついでにジール評判上げもいい 56 - - ガイアで討伐2種(ラスタ)黒岩で収集(ラスタ)ガイアで討伐2種(イリア)黒岩で収集(イリア)黒岩で討伐2種(ジール)ガイアで収集(ジール)カズム討伐 - 聖王 60装備用の橙素材を準備する頃買うと高いです聖王初回 57 ダークムシの毛×9(ガイア) - ガイアドラゴン3種黒岩黒炎5種 - - 58 - - - - 鉱山でAAを上げる場合ここで止める60BFに篭るつもりなら必要な過程 59 古代巨人バロンの大地のエキス×9(ガイア) - サンドルトナカイライノスチョロリ2種 - - 60 ドロロ2種討伐(サンドル)チョロリ2種討伐(サンドル)海賊5種討伐(サンドル) 海賊の王(サンドル雑貨屋) サンドルグモリ3種 ツタ BFのため止める人多しゆっくり金稼ぎしながら装備充実させよう評判重複は61で全部消えるできれば各都市36000にはしておきたいツタ初回 61 - - サンドルで収集(3都市)凶悪アグリー討伐 Lv65まで サンドルメエメエウサプー2種ホウホウ - 今60で止まってるからこの先わかんないサンドル付近の重複は前提のIPクエがある 62 キノコ2種×12(サンドル)ゴブリンマスク2種×5(ふたご) ふたごライオン山(ふたご雑貨屋) ふたごチョロリアリ2種 - - 63 邪念の結晶×8(ふたご)古代の装飾×8(ふたご)死霊メイジの頭×5(ふたご) 未完成の日記(ふたご雑貨屋) ふたごで収集(ラスタ、ジール)サンドルで収集(イリア)ガーディア討伐 - ラボ ラボ初回 64 神秘の鉱物×8(ふたご) - - - 65 - 老いた羊と大海(騎士谷雑貨屋)レンジャーベインの自伝(騎士谷雑貨屋) - 転職 66 羊の毛2種×10(騎士谷)ネックレス2種×12隊長×8(騎士谷)血みどろ4種討伐(騎士谷)イノブーの蹄2種×10(騎士谷)ライオン2種討伐(永久) 白泉鎮建立者(永久雑貨屋)4つの不思議なまじない(3都市)ある大秘宝(3都市) 騎士谷で討伐(3都市)永久で収集(3都市)地の果て6号討伐 騎士谷ウルフマン2種貴族鳥2種 俗に言う騎士谷いろいろPT 67 風結晶と風の息×15(永久) - - - - 68 デビル骨×10クリスタル×15(永久)奇妙な魚の肉片2種×10(永久)ビー3種討伐(永久) 私は温泉郷にいる(永久雑貨屋) 永久ウルフマン3種山賊5種 鳥 鳥初回 69 カニロス2種討伐(いにしえ)犬2種討伐(いにしえ) 捨てられる美女(いにしえ雑貨屋)ジンバレー黙示録(ジンバレー) - いわゆる犬カニクエ。らしい 70 霜ウルフの皮2種×10(いにしえ)クマ2種討伐(いにしえ)トラル2種討伐(雪原) 天騎士が名を成すまで(いにしえ雑貨屋)太陽の谷と恋に落ちる(ジンバレー) いにしえ剣龍2種鳥マーマン4種 - 71 - 隠者の生活のいろは(雪原雑貨屋) いにしえで討伐(3都市)雪原で収集(3都市)バルバル討伐不合理主義者討伐 - - - 72 宝石2種×15(雪原) 雪だるま信仰探検(雪原雑貨屋) - - - 73 剣霊2種討伐(雪原)グレー3種討伐(雪原) - - 黒炎 - 74 運命2種討伐(古代)ウロコ×20クマ皮×15(古代)黒霜×17青霜×15(古代)デビル2種討伐(古代) 極地で生きる(古代雑貨屋) - - - 75 - 宮廷書記の本(古代雑貨屋) - - - 76 - 聖剣伝説(古代雑貨屋)山の歌(クラウド高原) - - - 77 - - - - - 78 - 運命の日(クラウド高原) - 禁断 - 79 - - - - - 80 - - - - - 70以降はIPWikiもすかすかなんで参考程度に 過去記事 そのうち詳細としてつつくかも ※地図クエは全てPT推奨 Lv1~5 最初の島のクエをしこしここなす ※Lv5で転職、ちゃんと選ぼうずwwwwしないと経験値入らない Lv5~15 首都マップ周辺クエ ※適当にサクサク狩ってればあがる Lv10~16 ライノス重複 ※羽ペンとかはしっかりやっていこう経験値バカウマwwww Lv16~22 ラスタール平原の血清重複クエ or ミグルの森のウヒョー皮クエ or ミグルの森のワニクエ ※ウヒョーと蝶ミグルは囲まれるときつい。 蝶ミグルはSPカツカツになる。 Lv16~21 20ギルボス ※経験値、評判共にげろうま 自分はアルカイト鉱山のステイトンしかいってないけど湧いたら狩りに行こう 20ギルボスだけは適正でもソロできる無理そうなら先輩拉致れ 1確してくれるぞ Lv22~27 大樹の森でクマクエ1択。 ※ちょっと長いクマさんとの付き合い。 MAP右下にDROP率(体感)のいいパパがいる。 長いので、飽きてきたら南の島々のカニの重複もいい Lv28~30 沼で骨クエ or 高原ライノス重複 ※沼に一人で行く場合は囲まれないように注意な特にガイコツ。 しかし経験値、アイテムドロップ率は高いのでレベルが上がりやすい。 転職まで熊の重複で上げる猛者もいます。どちらをやるかは自由です Lv30で転職 ※こちらもしなければ経験値がはいらないので注意。 ギルドチャットで報告して一時の英雄になろうwww Lv31~36 アングア島地図クエ(トコリン肉は重複クエで使う。) Lv34~36 荒れ果てた大地の地図クエ(MOBが少ない) ※34からは少しレベルが上がりにくいのでちょっとふんばろか Lv36~38 各種一般クエをこなしてれば上がる。 ※PTくんでひたすらがんばろうずwwww Lv38~41 ボーンリーフ半島地図クエ ※重複アイテムは地図卒業まで取っておくこと。一気に開放すれば42→43までそれだけで上がる Lv41~44 ため息の地地図クエ or ギルクエ+重複ヤクオンライン ※レベリングも若干大変になる。 41地図は敵の数も種類も多く大変だが どこの地図にも大抵は重複クエに関連するアイテムをドロップする敵が要るので 地図ついでに拾うといい ※硬い小石を1000個ちょい集めておくとあとで45→46が一気に上がるのでおすすめ Lv43~46 フェーン砂漠の地図クエ ※人気が無いので、他の地図クエをしよか。 だが、逆に考えてほしい。人気がないからいつでも狩り放題だと。 2~3人でいくと結構うまい。だがツルタカ、お前はだめだ。 Lv44~46 ため息の地地図クエ ※敵が多く狩りやすいので、回転よくてうまい。 が人が集まりにくい。たまには自分から声をかけてPTを作ってみよう。 ソロが厳しくなってくるお年頃だけどがんばろうずwww Lv46~50 ID過去のラダ島周回 or モヤモヤ湿地Lv47地図クエ or ため息ギルクエ+名札重複←おすすめ ※色々狩り場がある。 金策と経験値がいいのは過去ラダ。PTくんでがんばろうずww 経験値重視でいくならモヤモヤ47地図がおすすめ。 50台めでてえwwww Lv50~54 50モヤモヤ地図 or 51ロスト地図 or 変異鉱山PT ※さあレベルあげがきつくなってくるずらwwww モヤモヤは狩る種類が少なくて回転が速い。 ロストは少ないのもいるけど重複もあって経験値も高い。 結構PT募集はある。がんばれここを乗り越えよう!いくえふめいになりやすい\(^o^)/ Lv55~58 55黒岩火山地図 or聖王PTor変異鉱山PT ※58で新しい橙武器という職業が多いけど、正直レベルあげがきつい。 そんな時はガイアの林で虫の毛を集めたり、黒岩火山で石魔の燃焼財を集めるといいよ。 1個3~4Gで売れるし、評価の上がらない重複でもある。 ついでに3000個集めると59~60が一気に上がるからがんばろうね。 ※だいたいここらへんから変異鉱山でレベル上げする人が多い 58まで上げてAA比率100%にしてAA上げるも良し、4次なってから変異こだまで上げるも良し 60BF出ようと思ってるやつはがんばろかwwwww Lv59~61 59サンドル地図、聖王PT、変異鉱山PT ※ここはれれりん辛いからがんばろうずwwwwwwwwwwwwww 今まで変異鉱山うめえwwwしてたやつも59から経験値減るから注意な 59サンドル地図とか聖王は結構募集してるから頑張って行ってみよか Lv61~66 ふたご山でゴブリンor鮫を狩りつつ重複アイテム集め、ツタPT ※ゴブリンの重複アイテムであるメイジマスク、鮫の重複アイテムの古代の装飾は単価3Gで売れる為 金策に良い。 ゴブリンは56ミグルのライラも落とす ツタPT(Lv60~70)も一週5分から20分程で報酬も70Gと破格 このレベル帯は金策に長けている為稼ぎどころがんばろかwwwwwwwwwwwwwww Lv66~69 騎士谷PT (ギルクエ2つ地図クエ3つを回すPT) ※人数が少ない場合ちみどろのギルクエ+重複クエだけまわせばおk Lv69~72 犬蟹PT(いにしえの国境) ※評判目当てで70でとめないなら無理してやらなくてもいい Lv68~78 鳥周回 ※1週2分30秒~5分程度で150gもらえるげろうまID経験値もおいしいから積極的にいこうね おいしすぎて鳥専用キャラつくるやつとかもちらほら Lv71~80 古代皇宮 ※古代運命の上位互換71以降じゃないと立ち入れない クエもないからすさまじく飽きるけどうまいのはたしかでおまけに運命より狩りやすいし危険度も低い…気がする Lv71~74 ジンバレ重複 (ギルクエと重複) ※ジンバレWPから左の船わたったところ Lv73~78 変異ラボ ※シュタサラ以外のソロは正直あんまおいしくない シュタサラはまじでげろうまうわさによると2倍でいろいろ入れるとマスター時給40ポイントいくとかいかないとか Lv74~76 ジンバレ重複2 (ギルクエと重複) ※WPから右のほう ギルクエと重複のドロップの種類が同じ(ドロップが倍になる)でギルクエは受けるだけで重複のほうだけ報告する 詳しくはこうれれのいけめんにきこう 30あたりまでなら各地域のクエストを回るだけでも上がっていく それ以降は地図オヌヌメ
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効率のいい武器レベルの上げ方 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)における効率のいい武器レベルの上げ方を紹介しています。 目次 武器レベルとは 武器レベルを上げるおすすめの方法マルチモードでプレイ リスポーンができるモードでのプレイ ドミネーションでプレイ 武器レベルとは 武器ごとに設定されているレベルで、武器によってその最大値も違っています。これを上げることで、武器の性能が上昇する「アタッチメント」を開放することができます。戦闘を有利に進めるうえで、欠かせないものとなっています。 今作の武器レベルは、前作までに比べてかなり上げづらく、MAXまではかなり長い道のりになります。効率的に上げていくことをお勧めします。 武器レベルを上げるおすすめの方法 マルチモードでプレイ キャンペーン、マルチ、Co-opの3モードの中で、最も経験値を得やすいのがマルチモードです。初心者でもキル数はある程度稼げるので、不安がらずに積極的にプレイするのをお勧めします。 リスポーンができるモードでのプレイ 武器レベルは、プレイ中与えたダメージ量、キル数によって上昇していきます。当然、リスポーンできるゲームモードでプレイする方がダメージもキル数も稼ぐことができます。 中でも「チームデスマッチ」が、何度キルされてもリスポーンできる上、個人戦のモードであるためおすすめです。ただし、腕前が勝敗に直結するため、初心者には厳しいかもしれません。 ドミネーションでプレイ いかに旗を取れるかで勝敗が決まるドミネーションは、まだ腕に自信がない人にもおすすめです。最も激戦区となるB旗(通称 中央旗)に積極的に攻め込みましょう。B旗を確保することができれば、待ち伏せでキル数を伸ばしやすくなります。逆にB旗を占領されていても、リーサル・タクティカル武器を投げ込むなど果敢に攻め続けるのが重要です。 ▲Topへ このページを編集する
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目指せ80万!戦力の上げ方 (主に初心者~中堅クラスの方の戦力向上の方法を紹介しています。) Rカードの進化・覚醒 比較的手に入り易い、Rカードを進化・覚醒することで、十分な戦力アップが見込めます。 ・コスト12でスキル持ちのカード ・覚醒の宝玉(R) を使うと・・・ [武田家当主]武田晴信 R+++ ※まだ強化途中です。 Lv112/120 必要武将P 12 攻撃 11953 防御12247 (攻防合計:24200) になります。SSRや強SRと比較しても・・・ [覇王の寵臣]森欄丸 SSR Lv70/70 必要武将P 15 攻撃 9776 防御13312 (攻防合計:23088) [義心副大将]武田信繁 SR Lv60/60 必要武将P17 攻撃 11748 防御12282 (攻防合計:24030) むしろ、Rのカードのが強ですね! 覚醒の宝玉(R)は覚醒の宝玉(SR)よりも格段に手に入れ易い為、 MAXまでのレベルアップが期待できます。 管理人は現在戦力が83万程ですが、こうして強化したRカードがいまだにデッキに残っています。 さすがにそろそろ引退させたいですが、初心者~中堅クラスの方にオススメです。 オススメ強化対象、コスト12カード 武将 [武田家当主]武田晴信 スキル:騎馬突撃 [切込虎姫]村上義清 スキル:騎馬突撃 智将 [飛翔毒婦]斉藤道三 スキル:優艶 ※第7回 英傑獲得祭 獲得カード + 記載内容に間違いや、こうすると見やすいなどのご指摘があればこちらへ 斉藤道三はコスト11ですね -- (名無しさん) 2014-02-06 00 59 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目指せ50万!戦力の上げ方 (主に初心者~の方の戦力向上の方法を紹介しています。) "Wikiを見ている" & "目指せ50万!戦力の上げ方" を見ているあなた! 戦力が50万程度になると、ランクAの連合からは引っ切り無しに、 時にはランクSの連合からお声が掛かることも?! 実は戦力を50万にあげることは簡単で、 タイミングさえ合えば1週間で楽々上げられます。 その方法は・・・ イベントの利用 月の半分は、剣閃乱舞や英傑獲得祭というイベントが行われています。 イベント中は大幅な戦力アップが見込めますので、積極的に利用しましょう。 ①:体力が通常よりも回復し易い! イベント中は、連合の仲間に「救援」をしてもらうことが出来ます。 通常体力は5が上限ですが、救援をされることで更に3増やすことが出来る上、 仲間を救援するだけでも体力が1回復します。 更に、英傑・剣閃での敵将討伐時には体力が全回復します。 これらを使うことで、無駄におにぎりを使わずとも経験値を稼ぐことが出来ます。 ②:SSRカードが複数手に入る! イベント中は、SRカードを複数手に入れるチャンスがあります。 ガチャでSRを狙うよりも、かなり楽に入手できるでしょう。 (その分必要コストが低いですが・・・) ただ、侮ってはいけません。 SRカードを4枚揃えて進化させることで、Lv上限が80になる上、 一般的な無進化のSRより戦力面では勝ることも多く、 序盤~中盤はイベントでSRカードをいかに手に入れるかが重要だと思います。 ③:レベル上げの強化がし易い! イベント中は、SRカード以外にも多数のカードが手に入る上、 兵法の書などの強化素材が手に入ります。 これだけ好条件なら、やらない手はないですよね? あとはしっかり強化・進化させ、 デッキ編成で「おすすめ」を選択すれば、おのずと戦力はあがることでしょう(^ω^)ノ
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KOFASってファイターの戦闘力って中々上がらないですよね。 単純に★6まで進化させ、レベルを60まで上げ、コアをフル開放しても戦闘力6000ぐらいまでしか上がりません。 経験値クエストのエキスパート(推奨戦闘力7939)やストリート大激戦のExpert(推奨戦闘力8821)などをプレイするにはこれだけでは力不足です。 また、前回のルガール降臨イベントのルナティックは推奨戦闘力が11095と非常に高く、これらをプレイするためにも戦闘力を高める必要があります。 ■初心者におすすめの育て方 ファイターの戦闘力を上げるためには膨大なコストがかかるため、複数のキャラを育てるのではなくまずは1~2キャラクターを集中的に強化するのがおすすめです。 マルチプレイでは基本的に1キャラクターで参加するため、強いキャラが1人でもいればそのキャラだけでプレイできます。 弱点属性というものが存在するため、2キャラ目を育てる場合はメインファイターの弱点属性に対して有利な属性のキャラクターを育てると良いです。 例:メインキャラクターが黄色属性の場合、弱点属性の緑に対して有利属性である赤を育てる ■どのキャラを育てる? 基本的に好きなキャラ、愛情を捧げるキャラクターを育てるのがよいです。 ただし、降臨イベントが開催された際に得意属性のキャラクターが育っていないとプレイするのが難しくなってしまうため、 降臨イベントの有利属性キャラクターを育てるのがおすすめです。 次の降臨イベントは青属性のアテナが来ますので、紫属性のファイターを育てておくと良いでしょう。 私は基本的に降臨イベントに合わせてファイターを集中的に育てるようにしています。 ■レベル上げ 一番簡単な強化方法です。 基本的に経験値クエストをクリアしてカプセルを獲得し、キャラに使っていきます。 上位の経験値クエストのカプセルのほうが圧倒的に効率がよくなるので、なるべく早くExpertを回れるようになるとレベル上げがはかどります。 Expertでスキップチケットを利用できる状態まで持っていけたらスキップチケットを活用していっきに大量の紫カプセルを獲得するのがおすすめです。 時間がかかっても大丈夫ですので被弾しないように操作しながらミッションクリアを目指してください。 ■進化 すべてのキャラクターは★6まで進化することができます。 ただし、★3スタートのキャラクターと★5スタートのキャラクターでは強さに差があるため、 基本的には★5のキャラクターを育てます。 進化させるとレベルの上限値が10増えます。 ファイターを進化させようにより詳細な情報を記載していますので参考にしてみてください。 ■限界突破 ガチャのあるゲームではかぶった時により強化できる仕組みとして限界突破があるものが多いですよね。 限界突破をするとレベルの上限が1増え、ステータスが微増します。 KOFASの限界突破はなんと30回もできます・・・これだけ聞くとかなり多く感じますよね? 実際にこれは多いです。限界突破するためにソウルを使うのですが、 1~10の限界突破では10ソウルづつ、 11~20の限界突破では20ソウルづつ、 21~30の限界突破では30ソウルづつと合計600ソウルも必要になります。 ★5キャラがかぶったときに獲得できるソウルはたったの60です。 つまりガチャのかぶりだけで30回限界突破をしようとするとなんと11回も当てないといけません・・・ しかしKOFASはソウルを獲得する手段が多数用意されているため、一度もガチャでかぶらせずとも30回限界突破させることができます。 ファイタークエストとソウルショップに関してはKOFASの日課に書いてありますのでそちらを参考にしてください。 ■コア コアを開放すると技の威力があがったり、ステータスが上がったりなどファイターを強化できます。 戦闘力に直接影響を与えるのはステータスの上昇のみですが、スキル等が強化されるとファイター自身は強くなるため積極的に開放していきましょう。 コアはコアクエストを周回することによって集めることができます。 開放にはコアとゴールドが大量に必要になりますが・・(泣) ■カプセル 経験値のカプセルとは別にファイターのステータスそのものを上げてくれるカプセルが存在します。 攻撃力、防御力、HPの3種類のカプセルがあり、各ファイター毎に99個ずつ使用することができます。 99個ずつ使用するだけで大体戦闘力が3000増えます。 ※バトルカード種類、スキルレベルによっては3000以上増えます。 ただしこのカプセルはなかなか手に入らない貴重なものなので使用するキャラクターは慎重に選んでください。 ■バトルカード バトルカードはファイターにとっての装備みたいなものです。 スペシャルカード、セットカード、オプションカードと全部で6枚のバトルカードを装備できます。 ★6に進化させ、最大レベルまで成長させたバトルカードを6枚装備させると戦闘力が約4000~4500増加します。 バトルカードの効果でステータスがX%アップ系の効果の場合は基礎ステータスが増えれば増えるほど効果に恩恵を得られるので、 さらに戦闘力を伸ばせます。 ステータスアップ系のバトルカードをすべてスキルLv.10の最大レベルで装備した場合、ファイターのステータスによっては約5500~6000ほど戦闘力が増加します。 バトルカードを進化させようにより詳細な情報を記載していますので参考にしてみてください。 ■ストライカー ストライカーはファイター毎に1人セットすることができます。 ストライカー30秒に1回固有のスキルを使えるだけでなく、 セットしたファイターの約10%の戦闘力をファイターに付与することができます。 ちなみに降臨イベントのルナティック等の攻略には「回復スキル」を持ったストライカーがおすすめです。 アテナのイベントでルナティックを攻略するためにも是非育ててみてください。 回復ストライカーのすゝめにより詳細な情報をまとめています。 ストライカーによって追加される戦闘力は本体の戦闘力には含まれないので注意。 ■親密度をあげる 親密度を上げるとファイターのステータスがあがります。 親密度を上げるにはクエストに連れ回すか食べ物を与えると上げられます。 好物をあげると1つあたり110も親密度が増えます。どの食べ物が誰の好物かはギルドのリクエスト画面から確認できます。 ■図鑑の開放 新しいファイターを手に入れる、ファイターのレベルが30になる、ファイターのレベルが60になるという条件を満たすと、 全ファイターのステータスが微増します。 本当に僅かな追加ですが、塵も積もればなんとやら、コツコツ育てて戦闘力を上げていきましょう♪ ちなみに使わないキャラでも全員レベル30まであげるとこんな感じでステータスを微増できます。 ■戦闘力の目安 ※私がまだその域まで達していないためある程度推測で書いています 現時点で目指せる戦闘力の目安です。 ★5ファイターを90レベルまで育てると大体10000ぐらいの戦闘力になります。※ファイターのコストによって変動 バトルカードで6000。カプセルで3000。親密度や図鑑など1000ぐらいあげられるため、合20000以上の戦闘力が目指せます。 ストライカーで同クラスのファイターを装着するとさらに2000近く戦闘力をあげられます。(戦闘力には反映されないですが・・・) ルナティック攻略のために必要な推奨戦闘力の11095です。 これを満たすなら目安としては レベル70でバトルカードを装着 レベル60でバトルカードを装着させカプセルを利用 ぐらいで満たせせます。実際にはストライカーを利用するためもう少し簡単に満たせるでしょうが難易度が高いので戦闘力は高いほど良いです。 追記: アテナのルナティックの推奨戦闘力は13343でした。 カプセルを使わずにこの戦闘力を満たすのは非常に難しいです。 限界突破で80ぐらいまでレベルをあげればぎりぎり13000に届くかどうかというところでしょう。 ただし、アテナのルナティックは戦闘力10000ほどあれば十分にクリアできる難易度ですので、無理に戦闘力を上げる必要はなさそうです。 アテナ降臨の攻略に関してはアテナ降臨攻略!を参考にしてみてください。