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攻略共通 特殊能力 育成理論 アイテム一覧 攻略一時メモ TOP
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レンジャー ステータス Lv 種類 アビリティ 5 ジョブ クリティカル解放 10 ジョブ 弓命中+10% 15 ジョブ 物攻+50、命中+30 20 ジョブ 弓スキル威力+10% 25 ジョブ 弓命中+10% 30 ジョブ 物攻+60、命中+40 35 ジョブ 弓スキル威力+10% 40 ジョブ 弓命中+20% 40 キャラ 弓命中+5% 45 ジョブ 物攻+60、命中+40 50 キャラ 命中+50
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序盤攻略 まずは、ここ読め しろつく大戦 遊び方 コメント ★1の山賊ならLv.0の武将単独で挑んでも大抵勝てる - 2012-01-10 02 54 25
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従者を見つけるタイムミリットは25週 主人公がシンフォニア魔法学園へ滞在する期間は25週間(全200ターン)。 オープニングの従者候補の紹介で、目当てのキャラを選択すると好感度がUPする。 セラス・リューク・ミラー・ロイド・シルフィール・サイラス選択…各1上昇 「メイドさん」選択…ルイーズの好感度が1上昇 選択しない(スキップする)…増減値0 マップを見てお目当てのキャラの元へ 学校は大きく分けて東西南北4つのエリアに分かれる。 キャラクターに会うと、通常会話イベント発生。イベント1回につき好感度が1上がる。 各キャラの攻略ページを参考に、他のキャラの好感度も上げつつ進める。 また、エリアを散策すると、攻略の手助けになるアイテムがもらえることもあるので、積極的に狙ってみるのもアリ。 ※1回の移動で体力を10消費するが、出会ったキャラクターの好感度が1上がる。 西部分 北部分 南部分 東部分 ミラー ハワード セラス ロイド シルフィール マイセン(秘密の館・夜) リューク サイラス ネロ(散策・昼夜) コウ&ハニー(秘密の館・昼) キャロル(散策・昼夜) オランヌ(散策・ランダム) テネロピー(散策・ランダム) エルビン ルイーズ(散策・昼夜) アイテムマニア(散策・ランダム) ニコール、ガイ(散策・ランダム) 食堂で体力回復 移動したり、勉強したりして消耗した体力は食堂で食事をすることで回復できる。 1人で食事をすると、学力に応じて体力が回復。誰かを誘って成功すると、体力回復に加えて学力も1上昇する。 体力がゼロになると寝坊したり、気絶したりとアクシデントが発生。体力は回復するが、学力低下やターンの消費が起きる。 ※好感度が☆1なら食事に誘ったときの成功率は1/3。☆4以上なら必ず成功する。現れる料理は学力や運によって変化。ただし体力回復は学力によって一定の値に。 自習で学力向上 自室では自習をして学力を上げることができる。学力が高まると、食堂で食事をしたときの体力回復値が高くなる。 また、学力によってエンディングでの主人公の地位も変わる。 学力判定 80~100→「高」 60~79→「まあまあ」 0~59→「低」 自習による学力上昇値 学力49以下 ほどほど→1 そこそこ→2 しっかり→3 学力50以上 ほどほど→3 そこそこ→4 しっかり→5 「秘密の館」でステータス確認 昼はコウとハニー。夜はマイセンがキャラとの好感度や学力を教えてくれる。 なお、秘密の館ではアイテムイベントも発生する。 昼に紫色のキャンディーを持っていくと虹色のキャンディーに、夜は黄色のキャンディーにそれぞれ交換してくれる。 訪問回数によってレアアイテムがもらえるイベントも発生する。 ※攻略中のキャラの好感度は ☆1→25 ☆2→45 ☆3→65 ☆4→85 ☆5→120 時間経過とセーブについて 現在自分が何ターン目にいるのか、MAP左上の星マーク表示によっておおまかにつかむことができる。 詳細なターン数を知りたい場合は、セーブして確認する。セーブすると、保存日時とターン数が表示される。セーブ最大保存件数は、150件。 進行のヒントサイン ゲームをプレイしているを、登場キャラクターの胸元に星の飛び交うエフェクトが表示されることがある。 これはキャラの言葉に進行のヒントが含まれているサイン。 アイテムGET イベントによっては、アイテムがないと進行しないものも。 例えば妖精に出会うイベントを全攻略するには、妖精の好物である虹色のキャンディーを手に入れておく必要がある。 アイテムマニアと出会うには、黄色のキャンディーが必要。アイテムの効能については→アイテムリスト ※特定のアイテムを特定のキャラに手渡すと特殊イベントが発生することも バッドENDの条件 学校には主人公の命を狙う暗殺者の存在が。 100ターンの時点で誰の攻略ルートにも入っていないか、学力が5以下の場合、暗殺者に命を奪われる。 攻略ルートの特定のイベントで条件を満たしていない場合も、暗殺ENDに突入。 目当てのキャラの好感度やフラグが足りずに従者になるのを断られた場合はバッドENDになる。 その他さまざまなバッドENDがあるので、各キャラの攻略を参考に回避する。 記念祭イベントは要注意 中盤以降に発生する記念祭で攻略キャラとはぐれてネロに会ってしまった場合は要注意。 好感度が足りず、バッドENDになる確率が高いので、以前にセーブした地点から早めにやり直す事。 また、好感度がさらに足りないと、暗殺イベントでバッドENDを迎えてしまう。 自室選択肢の重要性 120ターンと180ターンで必ず発生する自室選択イベント。 「応えられている」と「断られるだろう」の選択肢を選ぶと、グットENDフラグがそれぞれ+1。 .
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■攻略チャート 1)最初の選択肢で黒王子ルートか白王子ルートを選びます。 黒王子ルートを選ぶとディセ・キースの攻略が可能に 白王子ルートを選ぶとアルヴァンド・ラクロが攻略可能になります。 黒ルートではアルヴァンド・ラクロは出てきますが仲間/攻略は出来ません 白ルートではディセ・キースは出てきますが仲間/攻略は出来ません 2)森にて自動的にシン・ワタルが自動的に仲間に 3)青の国のイベントにて洞窟に人を探しに行くことに<<ココで自動的にルキアが仲間に 4)洞窟ボス戦闘前にて彼氏(ナオヤ)が仲間に ※注意※4番目の戦闘キャラが強制ナオヤでボス戦開始となります。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ここはジーワンホースパークジャッジメント 馬券の攻略広場です 攻略する前に一度※利用規約をお読みください。 スレ、説明文の仕方がわからない場合は※攻略方法をご覧ください。 ホスパ初代攻略広場
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4月に10万貯め戦略(慣れた人向け) 初心者の方はゲームに慣れるまで下部掲載の「ダイエットのコツは?」を 参照にしてください。 ※ 但し、この方法でプレイすると、各キャラからのプレゼントが殆ど貰えなくなります。 ※ アイテムコンプをしたい場合はアイテムコンプへの道ページの参照のこと。 ▼かなり推奨なやり方例▼ 初っ端から問屋とゲームセンターに通い詰め、 それぞれ第一回目に手に入るアイテムを売り払って、4月3週末までに10万手に入れる方法でプレイ。 その後ダイエット情報を70辺りまで上げ、エステの15,000円コースを5回程レボリューション。 休日は意中のキャラを訪問し、好感度上げに勤しむ。 ※頑丈なサウナスーツやヒーリングCD、目当てキャラのプレゼント等々、 エステで10万使い切らずに上記の品を買っておくと後々楽になるので最初に買っておくのもアリ。 ※ゲーセンにただ通うだけでなく、得意のゲームで商品稼いでみるのもアリ。お好みで。 そんな感じで進めて行ったら、5月22日(日)の時点でパラが下記のようになりますた( ・`ω・´) 【体重】78kg 【美顔】75 【腕】75 【足】75 【筋力】0 【根性】10 【ダイエット情報】86 【一般教養】21 【文系】12 【理系】6 【運動系】6 偏ってしまった感は拭えないけど、後から簡単に調整出来るので無問題。 お金に余裕が出来た時に問屋で売ってる鉛筆とハンカチを買い込んで勉強すれば勉強パラはサクサク上がる。 12月が終わる頃には【体重】45kg、パラオール100になってるので、調整次第で何とでもなるモヨン。 後は各々攻略中のキャラのイベント必須パラにさえ気を付けていればおk。 ▼旅行中にパラチェックが入るキャラ攻略の場合の例▼ 上の方法で旅行パラチェックにひっかかった人は こちらを参考にすると良いかも↓ 4月スタート=ゲーセン (SD人形をゲトできるとさらに楽に) 日曜日はお茶 ゲーセン、アイテムもらえたら問屋へ 日曜日はお茶 問屋でアイテムもらえたらすぐ二つを売って10万ゲト。 エアロビを数枚。えんぴつ、ハンカチ数枚購入。 次に情報を35~40まで上げ開始。 休日にお茶 GWを使ってサウナスーツ+ボート+お菓子。 (お菓子は6月リバウンドイベントを起こすまで使用) 5/6~5/8ここまでストレス100、体重100 情報が35↑↓になったら食べる。 休日ストレスブルーゲージで全身エステ開始。 ストレスを調整しつつ全身エステとエアロビとボート。 ストレスが赤ゲージになったら勉強等たりないパラ (旅行時にチェックされるパラ)を 上げるようにすると無駄が無い(ダイエットは効率が悪い) 6月にリバウンドイベント「ダイエット」「お菓子」順に コマンド行動で発生。 (以後お菓子は食べないでストレス50%になったらヒーリング×3) 夏休みに入る直前の平日でストレスを0に調整。 夏休み入ったらエステorエアロビしまくる+お茶。 旅行前に65kg以下になりウマー!(旅行は好感度緑) 好感度は9月までにオレンジゲージで十分間にあうので 序盤からデートに誘わずお茶だけでも十分旅行いけます。 ダイエットのコツは? 最初の休日に問屋で「頑丈なサウナスーツ」8900円真っ先にゲトすることをオススメします。 平日の問屋にて「エアロビのチケット」2500円を2.3枚ゲトしておくといいでしょう。 休日の怪しいマシン屋で「ボートこぎマシン」7900円もおススメ。 これだけあれば、文化祭までに45~50キロになれます。 サウナスーツを使用してウォーキング。 (-0.7kg前後) サウナスーツを使用してボートマシン。 (-0.7kg前後) サウナスーツを使用してお休みの日にエアロビ。 (-1.5kg前後) あとはたまに美顔を。 5月10日透くんの誕生日に、必ず「フィギュア」をプレゼントすること。 フィギュアは透くんの誕生日に買いに行っても置いてないので、 バイザーの誕生日のときにいっしょに買っておくこと。 透くんにベストプレゼントを渡して好感度をあげたら、70キロくらいのときに「スーパーパソコン」が貰えました。 ダイエットに夢中になって放置しがちな勉強系パラを一気に上げてくれる優れもので、 5回まで使用できます。かなり便利なので、ゲトしておくといいでしょう。 *↑あげても、好感度上げないともらえないのでちょっとだけ手間がかかる プレゼントを渡さなくても充分10、11月頃にMAXになる。 旅行に誘ってもらえない場合、 序盤はお金・日数が不足しがちなので、バイザー幼馴染が攻略外であれば、 バイトに費やすより情報上げ&パラメータ上げを優先した方が効率いいかも? 平日のアイテムショップで「癒しCD」。CDはダイエットの情報収集の欄に。 ダイエットの度に毎回聴かせればお菓子なしでもほぼノンストレス状態を保てると思われます。 大体成功3回で、ハラヘリ率の30~40%くらいが解消されます。 ☆の消費数は1 メモ欄も参考に。 また、 取説にある「あるパラメータが高いと『レボリューション!』が出やすい」というのはダイエット情報のこと。 4月中に他のパラ上げる前に一気に70くらいまで上げておけば以降はレボリューション!が出るのでガンガン痩せる。 サウナスーツなんかいらない。 という方法もあり。 攻略のコツは? 苦戦してる方が結構いるようなので参考になればいいのですが 4月はバイトにはげみ、必要機具をそろえ、5月から休日はデート。パラは減量中心。勉強系は無視。 6月までに夢イベを見て旅行へ。体重は70台目標。7月までにはハートを緑に。 1月くらいから?そのキャラのルートに入ると壁紙が変わるので、わかりやすい。 こんな感じでやると楽でした。 攻略について 4月の3週目~4週目まで情報パラのみUP(ときどきお菓子で調整)して7~80にすると、そのあとは「ヒーリングCD」とプレゼントのみ購入でラストまでいけました。 バイトよりラクだったので、疲れた人はお試しあれ。 コツは、4月後半からの休日は必ずお誘いに行き、デートをすること。 体重はじりじりしか落ちないので焦るが、旅行イベまでに88kgくらいにはなる。 デートは休日&イベントのみでOK。祝日や夏休みはパラあげに徹してください。 お金も適当にたまるので、間に合わないときはエステが使えると思います。 攻略情報 バイトやらずに初っ端から問屋とゲーセン通って初回に貰うアイテム売っ払った方が効率イイね。 4月3週終わりまでに10万稼げるし、その後情報パラ上げてエステでレボリューション。 アイテムが貰える好感度 (※デート1回分を+2、お茶1回分を+1とする場合) 1コ目→10 ・2コ目→25 ・3コ目→50 ・4コ目→75 ハートの色と好感度 (※お茶1回分を+1とする場合。色表記は説明書通り) 青→0~19 ・緑→20~39 ・黄→40~59 ・紫→60~79 ・赤→80~ MAX?値(見た目は赤と変わらず)→106 好感度の調査については兄と腰を対象に、それぞれで イベントの選択肢等では上げずデートとお茶のみで調査。 MAX値については、パラがすべて◎の時 ルート入りしなくても通信簿で「優」判定が出る好感度をそう表現してますが そこでカンストしてるかどうかは不明。 ハートの色と好感度 (※デート1回分を+1とする場合。色表記は説明書通り) 青→0~9 ・緑→10~19 ・黄→20~29 ・紫→30~39 ・赤→40~ 貰うプレゼント&お菓子について キャラから貰うダイエットアイテム&夢イベント用お菓子の発生は好感度依存 上に習って好感度MAXを100として数値化すると大体この辺 10=アイテム1個目 (20=ハート緑) 30=アイテム2個目 40=お菓子1個目(ハートオレンジ) 50=アイテム3個目 60=お菓子2個目(ハートピンク) 70=アイテム4個目 80=お菓子3個目(ハート赤) 但し多少の誤差は出ますよ…( ´_ゝ`) アイテムは平日でなければ貰えない お菓子は逆に休日の行動前に貰う事が多かったような また各アイテムの効果のあるパラが既に高いと貰えない 好感度についてさらにkwsk ●デート回数によるハートの色変化(色表記は説明書に準ず) ・青→緑 … 10回 ・緑→黄 … 20回 ・黄→紫 … 30回 ・紫→赤 … 40回 余談だが、デート5回分の好感度は、 =キャラ毎のイベント(病弱の携帯イベとか若の追っかけられイベとか)が発生する好感度 =旅行OKが貰える好感度 …という予感。 兄ですらデート5回分の好感度のみで旅行OKだったので。 勉強関連のアイテムの性能は? 実験前提 4月7日に町に出て問屋で該当アイテムを購入。 4月8、9日に文系の勉強をして、パラメータの上がりを確認。 ダイエットの最初のフェーズでやるので、 ハラヘリ率は0のはず。 コマンドは全て成功状態とする。 結果 なし:+6 鉛筆のみ:+7 ハンカチのみ:+8 鉛筆+ハンカチ:+9 結論 セットで使うと、単純に考えると、1.5倍上がりやすくなる模様。 700円で1.5倍になるのは安い? アイテムコンプテラダルスww アイテムコンプへの道ページができました。 さらに詳しい詳細はこちらのページにあります。 「その他」2P目がうまらないよ! つ アイテムフルコンプ リバウントイベント 各イベントメモへ移動しました お菓子コマンド実行時イベント (※実際に食べる必要は無し) 21回で兄の「太陽に向かって叫んでみろ!」 26回でマッキーの「リラックスした方がいいんじゃない?」 31回でバイザーの「先輩と一緒に食べると」 以降、66回まで何も無いのを確認(一般教養以外パラ初期値状態で)
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概要 策略 魔法 部隊加入部隊 雇用部隊(常時雇用可) 船 イベントCG条件 序盤 勢力攻略アリツ ソーニャ アニエス アルヴィド ボルハ 終盤・海底ロウルート カオスルート [部分編集] 概要 エロ5 難度3 マップ右上からのスタート、他勢力との邂逅をある程度コントロールでき、中央での争いが中心となると東側に大勢力を築ける 行動力のあるファラムを初期から使用でき、占領地を増やしやすい。 また魔品100使って竜巻を起こすことが出来、支配力がやばくなったら一時マップ端で立てこもり 地上戦で支配力を上げるという戦法も可能。 初期からある魔法ムンドゥムの裁きが強力、うまく使用できれば小部隊でもノーダメージで勝利できる。 難度3(ラファエラ)は難度4以上に比べ、遺跡発見の条件設定が緩く設定されている可能性有 詳細不明だが、自軍地域であれば遺跡が勝手に出現する状態ではある ターン開始時ランダム 鉱山収益 :鉱物+100 金山発見 :財宝+1000 詳細条件不明 オーク捕獲 :オークx1追加(加入LVは 7+船体スキル調教室補正) マップ上で資源アイコン『鉱物』入手時、ランダムでCGイベント発生 一般運搬船を襲撃するとCGイベント発生 ラファエラを主人公で開始した(カオス+5) [部分編集] 策略 初期保有策略:砲撃戦、動静偵察、竜巻招聘 全編共通の策略は割愛 品名 消費資源 効果 入手 竜巻招聘 魔品100 1ターンの間、隣接した海域を孤立化させる 初期所持 船体加速 家畜100・魔品100・水100 選択軍団の行動力をかいふくさせる、支配力5消費 商船から購入 [部分編集] 魔法 全編共通の采配・招聘・円環魔法は割愛 魔法名 消費 効果 条件 ムンドゥムの裁き 4 範囲の広い爆発魔法で全ての部隊にダメージ 初期 潮竜巻 2 竜巻を発生させ触れた部隊全てにダメージ ラファエラLV10 死の行軍 3 味方部隊が超絶強化されるが一定時間毎にHPが低下 ラファエラLV15 環魔結界 2 敵の魔法の影響を一定時間防ぐ 初期 環魔の壁 1 魔力の壁を一定時間出現させる 初期 [部分編集] 部隊 加入部隊 部隊名 加入条件 兵数 行動 兵種 スキル 補足 魔人ラファエラ 初期 1 3 近接 猛攻の督戦 紅火姫ラファエラ 宝珠入手進化 1 4 近接 猛攻の督戦 海賊アリツ 撃破時ロウ選択 1 3 近接 韋駄天の掛け声 海賊王アリツ 宝珠入手進化 1 4 近接 韋駄天の掛け声 天使アニエス 撃破時ロウ選択 1 4 近接 天の保護 大天使アニエス 宝珠入手進化 1 5 近接 天の保護 吸血鬼アルヴィド 撃破時ロウ選択 1 4 近接 闇の障気 不死王アルヴィド 宝珠入手進化 1 5 近接 闇の障気 イリエノカルモノ イリエノカルモノ撃破 1 3 近接 決死 危険種、アルマ島のランダム乱入 魔神ヴェパルー 海洋侯の依頼クリア 1 3 魔術 吸収 ヴェパルーイベントを進行 珍獣ナス 自動加入条件あり 1 4 近接 闘志崩し チュートリアルクリア必須 アマゾネス アリツと同時加入 1 3 近接 創造殺し 弓兵 アリツと同時加入 3 3 間接 対空迎撃 魔神ヴェパルー 導きの水晶入手後、海洋の小島に出現する海洋侯の遺跡で依頼を受ける。依頼を達成してから再度訪問で加入。 導きの水晶は自船がハルトメア川5~7上でターンエンドで入手(100%ではない模様)。ルート2周目以降は商船でも財宝×1500で販売する 海洋侯の依頼(ラファエラ):イリエノカルモノ撃破、魔霊の海廊クリア 依頼を受けてターン送りで遺跡「魔霊の海廊」出現 遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 魔霊の海廊 ホーン半島12 上記 海廊入口 27 リザリスx3・リリエール・戦士の死魂霊・炎冠の上級悪魔 突撃 海廊1 27 リザリスx2・リリエール・戦士の死魂霊・炎冠の上級悪魔・エクスグレーター 基本 海廊最奥 魔霊の妖石 28 リリエールx2・戦士の死魂霊・炎冠の上級悪魔・エクスグレーターx2 突撃 [部分編集] 雇用部隊(常時雇用可) アペンドユニットは割愛 部隊名 雇用条件 兵数 行動 兵種 スキル 補足 オーク 初期 9 2 近接 決死 火精ファラム 初期 3 4 近接 地形適応 水兵 初期 9 3 近接 船の防衛 リザードモール 水神の鉾所持 3 3 近接 防御崩し 豊流の川3Fクリア ヴェアヴォルフ 紅狼の契約書所持 3 4 近接 紅き月の加護 紅狼の里5Fクリア マーテル 睡魔の香水所持 3 4 魔術 闘志崩し 闇夜の祠5Fクリア グレーターデーモン 剛魔の指輪所持 1 2 近接 天精殺し 魔界の門10Fクリア 投石機 投石機設計図所持 1 2 間接 対空迎撃 ボルハ撃破後ターン経過で入手 重装備オーク(進化) ウァルプメイル6に出現する地図の示す場所をクリアで、貪欲オークから重装備オークに進化可 遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 地図の示す場所 ウァルプメイル6 宝付近1 手付かずの財宝(財宝+300) LV25 スキュワームx3・煙精ジンニアx2・木精ユイチリ 突撃 宝付近2 いにしえの財宝(財宝+700) LV25 スキュワームx2・煙精ジンニアx2・木精ユイチリx2 防御 宝付近3 鬼族の重鎧 LV25 煙精ジンニアx3・木精ユイチリx3 基本 リザードモール 中央ノポラ半島4進入時に出現する豊流の川クリア 遺跡名 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 豊流の川 支流 綺麗な水(水+30) 10 ヴィーヴル×1リザードモール×5 突撃 支流2 - 11 雀蟹人グラモール×1ヴィーヴル×1リザードモール×4 突撃 本流 水神の鉾 12 雀蟹人グラモール×2ヴィーヴル×1サーペント×1リザードモール×2 突撃 ヴィーヴル(進化) 古びた座礁船(死体漂着の島)で秘宝「蜥蜴人の翼」入手により、リザードモールから進化可 古びた座礁船は豊流の川クリア+ターン経過で出現 ヴェアヴォルフ 獣竜の島3進入時に出現する紅狼の里クリア 遺跡名 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 紅狼の里 里入口 豚(家畜+60) 13 ヴェアヴォルフx6 突撃 獣道1 13 ヴェアヴォルフx6 基本 獣道2 14 紅魔の暗殺者・ヴェアヴォルフx5 突撃 獣道3 14 紅魔の暗殺者x2・ヴェアヴォルフx4 強襲 里付近 紅狼の契約書 15 紅魔の暗殺者x3・ヴェアヴォルフx3 基本 マーテル 遊牧平原5制圧後(?)に出現する闇夜の祠クリア 遺跡名 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 闇夜の祠 転移門 緑魔法石(魔品+20) 18 スキュワームx4・ワームx2 基本 B1F 18 リザリス・スキュワームx5 包囲 B2F 19 リザリスx2・スキュワームx4 基本 B3F 19 リザリスx2・スキュワームx4 強襲 最下層 睡魔の香水 20 リザリスx6 突撃 グレーターデーモン ラファエラLV15?で、つぶやきイベント イベント発生後、リンコ盆地進入で出現する魔界の門クリア(策略の軍団転移では発生しない) 遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 魔界の門 リンコ盆地 上記 転移門 緑魔法石(魔品+20) LV30 牙コウモリx3・闇コウモリx3 基本 1T目発見可 B1F LV30 ヴァンパイアx2・ハイヴァンパイアx2・闇コウモリx2 基本 B2F LV30 ヴァンパイアx2・ハイヴァンパイアx4 基本 B3F 緑魔法石(魔品+20) LV31 ヴァンパイアx2・レッサーデーモンx2・ハイヴァンパイアx2 基本 B4F LV31 レッサーデーモンx2・牙コウモリx2・ハイヴァンパイアx2 基本 B5F LV32 レッサーデーモンx3・牙コウモリx2・従魔サウルーレ 突撃 B6F 青魔法石(魔品+50) LV32 レッサーデーモン・ハイヴァンパイアx2・牙コウモリx2・従魔サウルーレ 基本 B7F LV33 レッサーデーモンx3・ハイヴァンパイアx2・従魔サウルーレ 突撃 B8F LV33 吸血女王x3・ハイヴァンパイアx2・従魔サウルーレ 基本 最下層 剛魔の指輪 LV34 グレーターデーモン・レッサーデーモンx2・従魔サウルーレx2 普通 [部分編集] 船 グラーシア・インスティ LV 移動 耐久 砲撃 充填 支配力 軍団数 予備部隊数 収奪 船体スキル 初期 5 3 135 27 26 120 6 25 13 操船技術Ⅲ 時空の歪Ⅰ 1周目最大 64 5 245 66 36 150 9 49 22 操船技術Ⅲ 異常耐性Ⅲ 治療室Ⅲ 覇気Ⅲ 測量Ⅲ 調教室Ⅲ 時空の歪Ⅲ 2周目最大 99 7 445 100 60 150 10 65 37 操船技術Ⅲ 異常耐性Ⅲ 治療室Ⅲ 覇気Ⅲ 測量Ⅲ 調教室Ⅲ 時空の歪Ⅲ 固有船体スキル スキル名 効果 調教室 新規雇用時の部隊LVが1~5上昇した状態で雇用 時空の歪 自船を含む戦場で敵部隊の移動速度が10~30%低下 最大強化に必要な資源 鉱物 植物 財宝 家畜 魔品 木材 水 1周目 7500 3200 6000 7500 11000 25000 11000 2周目 26000 8000 26000 26000 23000 126500 37000 植物総投資3200(9軍編成)で植物投資カンスト 移動+1(3→4) 魔品1000 移動+1(4→5) 魔品6000(24T総投資3600) 通常、総投資 植物3200 魔品6000 は『必須』と見て良いかと [部分編集] イベントCG条件 ページ 場所 発生条件 7-4 船:イベント 7-5 イベント 7-6 イベント 7-7 一般船襲撃 7-8 資源「鉱物」の回収時に発生 7-9 『アニエス』の『脱走魔人ラファエラ』イベント 7-10 ロウルートED 7-11 カオスルートイベント 7-12 カオスルートED 8-1 アリツ:アリツ撃破後、ロウ選択 8-2 カーリン:同上 8-3 カーリン:アリツ撃破後、カオス選択 8-4 カーリン:同上 8-5 ソーニャ:ソーニャ撃破後、ロウ選択 8-6 ソーニャ:同上 8-7 ソーニャ:ソーニャ撃破後、カオス選択しターン経過 8-8 アニエス:アニエス撃破後、ロウ選択しターン経過 8-9 アニエス:アニエス撃破後、カオス選択 8-10 アルヴィド:アルヴィド撃破後、ロウ選択 8-11 アルヴィド:同上 8-12 ルェアイ:ルェアイの船を襲う 9-1 モブ:ボルハ撃破後、カオス選択 9-2 モブ:同上 9-3 モブ:アリツ撃破後、ロウ選択しターン経過、又は一般船襲撃数回 [部分編集] 序盤 基本として行動力を合わせた軍団作りを行っていく、ラファエラと水兵は行動力3、ファラムが4、オークが2 素早い占領を目指すなら初期6軍団の内、ラファエラ+水兵の軍団以外はファラムだけでOK。 戦闘可能なファラム軍団と占領用のファラム1匹軍団に分けると序盤は楽。 ソーニャがかなり近く、1マスでの船を動かすとソーニャの戦闘可能範囲に入ってしまう。 甲板戦を避けたい場合は初期位置から動かないか、策略「竜巻招聘」を使用。 東に はじまりの遺跡(戦闘免除証) 南西にソーニャ さらに行ってアリツ ソーニャの南に 遺跡 古びた谷巣 西端中央に一般運搬船 1T目から船強化で7軍まで編成可能だが植物が底をつくので戦闘に自信がなければ、延期した方が無難。 (8軍編成は、10T目程度に当たる植物1500投資。拡張路線では、計算に入れない方が良い 6T目に達成しているなら、砲撃戦に戦略移行できるレベル。8軍の価値は高くない) 序盤は空白地の占領をしっかり行っていく。 特に東側はアルヴィドが来なければ大量の領地が作れる。 ヘタれてもそうでなくてもダンジョンでのLv上げは効率が良くお勧め。 ある程度Lv差があれば、任意戦闘でもほとんど倒されない(軍団の1,3,5番目を兵数1にする) 支配力の少ない、アリツ、ソーニャ、アニエス辺りを狙って倒すことで 魔法の使用回数が増やし、残りの敵に挑む アルヴィドの北進は、結構な圧迫感有り 遺跡 古びた谷巣(アルマ島5)とアルヴィド軍の距離だけは 見ておきたい [部分編集] 勢力攻略 砲撃戦が事実上のプレイヤーチートになっている プレイヤーが砲撃戦を受けることは無い見込 ただし、自動行動等に問題が多く、全軍団撃破指示を出した方が精神的にラクな場合有 通常は手動操作推奨 円環収集初期 ともかく、ムンドゥムの裁き次第になる 魔法 ムンドゥムの裁きLV5 → 敵敗走 魔法 ムンドゥムの裁き誤爆 → 味方敗走 戦闘中キャラ足元の青が、ムンドゥムの裁き範囲に入らなければ いきなり味方敗走とは、ならない見込 円環収集中盤 潮竜巻発動中に潮竜巻チャージ可能。再発動時、後発で上書きされる 往路で削り復路で止めて、残党狩りと行ければ上等 [部分編集] アリツ アリツ魔法は転移(ワープ)、隠密(攻撃回避)と面倒くさいが 初期陸戦はムンドゥムの裁きLV5で、同格なら負け要素無し 退却する部隊が多い為、経験値(実撃破)は労力の割に低め 砲撃戦では転移を使って味方砲台へワープするため注意。 ラファエラ自身でアリツと戯れる:アリツを従えた(ロウ+10)『海賊アリツ』その他(アマゾネスx1、水兵x1)加入。 ターン経過でイベントCGあり。 部下を使ってカーリンを弄ぶ:カーリンを抹消した(カオス+10)Hシーン発生。その後ターン経過で会話イベントあり。 [部分編集] ソーニャ ソーニャ魔法は熱波(範囲内にダメージ) 事前に環魔結界で防ぐか、防衛ラインを下げるか、先にムンドゥムの裁き 支配力が低いためCPU同士の戦闘でやられがち、漁夫の利を狙おう ロウ・カオスどちらを選んでも仲間には入らない。残念 目障りなので罰を与える:ソーニャの記憶を消した(カオス+10)ターン経過(10T)、Hシーン発生 部下を使ってソーニャを弄ぶ:ソーニャを陥れた(ロウ+10)Hシーン発生、その後数ターンおきにイベント魔品+100 [部分編集] アニエス アルマ島まで北上してくることがあるが、そこまで こちらが負けないと、支配力は早々に底を尽く 11T目アニエス滅亡ケース確認 弱みに付け込み仲間に引き入れる:アニエスを仲間に引き入れた(ロウ+10)『天使アニエス』加入。ターン経過し、ルェアイから『脱力薬』を購入、Hシーン発生 宴と題して人前に醜態を晒させる:アニエスを見せ物にした(カオス+10)Hシーン発生。 [部分編集] アルヴィド アルヴィド魔法は吸血能力を付与してくる 攻撃魔法はダメージ+毒。退却命令で敵に当てると自滅する。 回復魔法は範囲は狭いが回復量は多い。範囲内の敵を移動させれるかがポイント こちらが先にムンドゥムの裁きを打つと回復魔法を使うため厄介。 先に攻撃魔法を打たせて自滅しているところにムンドゥムを発動させたい。 意図的に狙わなければ最終ボスになることもある。その際は砲撃戦を中心に支配力を削りたい。 反応がつまらないので消してしまう:アルヴィドを抹消した(カオス+10)会話イベントのみ 従順な小間使いになるよう躾ける:アルヴィドを支配下に置いた(ロウ+10)『吸血鬼アルヴィド』加入。 Hシーン発生、その後ターン経過でHイベントあり。 [部分編集] ボルハ ボルハ魔法は専守 専守部隊を殴り続けるのは、基本、愚策なので、戦線整理したい 退却でライン後退させるのが無難かと 人間のおもちゃとして飼っておく:ボルハを手に入れた(ロウ+10)『領主ボルハ』加入。 ボルハの発言を有効活用させてもらう:ボルハの街を手に入れた(カオス+10)Hシーン発生。 ロウ・カオスどちらでもその後数ターン置きにボルハから献上品が得られる。 献上品は植物(+120)・財宝(+110)・家畜(+120)から選べる。 ボルハから献上品を分捕り続けていると、条件不明だがおそらくターン経過か受けとり回数?で反逆船(LV7→変動するかは要検証)を結成し海域に出現する。 出現後即殺したためそれ以後も増殖するのか、成長限界はあるのかが不明。 反逆船の成長をほっとくと、もしかしたら大船団をこっそり(?)結成したボルハとの決戦イベントがあった可能性も? なお、反逆船討伐後にかなりの資源をもらえる(内訳忘れた)。 以後は献上品を貢ぐだけの醜いおっさんになり下がるので、一度だけのイベントと思われる。 ↑カオスルートで検証したところ、ボルハ撃破後、30ターンくらいで黄金の船が出現、海兵隊(Lv5)ばかりで弱い。倒すとボルハの隠し財産(財宝+5000)を獲得。おそらくここでしか入手できない秘宝なので情報埋めている場合は必須。 海底世界に移動後にも献上品が得られるかは不明。 [部分編集] 終盤・海底 ロウルート シナリオ攻略共通ページ記載のAパターン ダンジョンを攻略しながら進むと、珊海の絶隷姫、珊海の絶隷王が出現し、撃破でクリア ラスボスのおらず簡単? カオスルート シナリオ攻略共通ページ記載のBパターン 珊海王と支配力を削りあう。敵軍団が出撃したら撃破しつつ、砲撃戦を行うのが早い。 敵支配力100未満でイベント発生し、珊海王(危険種)出現。雑魚は魔法で復活するため無視するのが無難。 攻撃魔法は使用しないため、こちらの魔法は回復か雑魚回避のため壁に使用するのがいい。
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