約 2,408,610 件
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アキュレイト## アデンダム## インターフィアレンス# エイミングショット## ストレイトショット## スピリットブレイク# スリップ## ゼロイン## ディフェンストリック## デュアルアロー## トリックアタック# ハードラック## フォーチュンヒット## フラッシュショット## ホロウショット## マークスマン## ラストラック## インセンサブル#(シャドウストーク取得) カッティングプラン##(スリップ取得) デッドリーポイズン##インベナム取得の餌にされるのが落ちだぞ。) ニンブルスティール##(スティール取得) フィールドワーク##(ストリートワイズ取得) レストリクトアタック##(トリックアタック取得) スーパートリック##(トリックアタックSL5取得) デッドショット##(マークスマンSL5取得) ブロブポイズン##(デッドリーポイズンSL5取得) ライトニングショット##(スクウェア戦闘専用スキル) 名前 コメント
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攻略メモ 公式Wikiの便利ページへのリンク 表示する <ワールドマップ> リンク:https //portalknights.fandom.com/wiki/The_World エリア1~3のワールドマップを画像で見ることができます。 画像を保存しておくと便利です。 <マウント> リンク:https //portalknights.fandom.com/wiki/Mounts なぜかトップページにリンクが見当たらなかったのでリンクを掲載しておきます。 ワールドの再生成 表示する ワールドの再生成を行うと、ほぼ全ての島が初期状態に戻って、新たに島が作り直されるようになり、クエストも初期化されます。 もしも、何か建造していたり、アイテムを設置していたりしたら、全て消失してしまうので注意が必要です。 ただし、「全ての無人島」と「拠点に設定した島」は再生成されないので安心してください。 「ストーリーやクエストを進めて再生成をしないワールド」と「再生成するのを目的としたワールド」の二つを作成しておくことをおすすめします。 <どういった場合に再生成するのか> ・チタン鉱石や太陽のダイヤモンドなどの素材を採取しつくしてしまった。 ・同じクエストを何度も受けて報酬が欲しい。 ・中ボス(1-07、2-04、3-06)の周回がしたい。 ・エピックチェスト回収の周回がしたい。 ・クエストがバグってしまった。 島の権利証書(無人島)、拠点、着地パッド 表示する <無人島> 無人島は敵が出現しなくて、島の環境に合った植物が成長します。 また、ワールドを再生成しても影響しない島となっています。 無人島は基本的に島商人から購入することができます。 島商人NPCは、1-03「島商人トーリ」、2-12「島商人ブライス」、3-15「島商人ディナ」がいます。 とりあえず、一通り購入して一度使っておけば、ワールドマップからいつでも無人島にいくことができます。 ゲームを始めたら、最優先で1-03のショップNPC「島商人トーリ」から島の権利証書を購入して使うことをおすすめします。 <拠点> 拠点の特徴として、ワールドマップを開いて、SwitchならYボタン長押しで簡単に拠点に戻ることができます。 また、ワールドを再生成しても影響しない島となっています。 利便性が良いので、通常、無人島を拠点に設定します。 拠点の活用方法として、道具箱を並べてアイテム管理をしたり、ステーションを並べてクラフトしたり、連れ出したショップNPCを並べたりします。 序盤すぐに購入できる「無人のグラスランド島の権利書(50G)」を拠点に設定するのがおすすめです。 <着地パッド> 着地パッドの特徴として、ワールドマップを開いて、SwitchならXボタン長押しで簡単に着地パッドに戻ることができます。 地下から戻るときや緊急脱出として、よく着地パッドに戻ります。 着地パッドは作業台Ⅱでクラフトすることができて、設置後、指定の色のポータルストーンを四隅に置くと着地パッドの場所を変更することができます。 着地パッドの位置の変更は、スモールチェスト回収の周回や特定の敵の討伐の周回、ショップNPCの目の前にすぐに来れるようにするためなどに行います。 拠点に連れ帰りたいショップNPC 表示する 以下の二人は拠点に連れ出すことをおすすめします。 その他に農業や林業をしたい場合は、必要に応じて農家NPCなどを連れ出しましょう。 ショップNPCの中には連れ出せないものもいます。 <1-03「シェルトン」> ロケットや爆弾などを売っています。 <3-06「錬金術師リゴルフ」> ヒーリングポーション(大)とマナポーション(大)を売っています。 また、非常に集めにくい素材の「燃料水」も売っています。 ステーションの作成&アップグレード 表示する このゲームはステーションで様々なアイテムをクラフトするため、必要不可欠なものになっています。 全てのステーションを作成して拠点に設置しておきましょう。 また、ワールドを進行していって素材が集まったらステーションをアップグレードしていきましょう。 使用頻度の高い作業台やかまどは最低2つは作っておくことをおすすめします。 ステーションはまず作業台を作成します。 あとは作業台を使えば、その他のステーション(かまど、魔法の祭だんなど)を作成することができます。 覚えておくと便利なのが、クラフト時間は他の島へ行っていたり、ゲームを終了していても、経過するということです。 クラフトしている間に、素材集めをしたり、ボス周回などをしたりして有効に時間を使うことができます。 ステーションの注意点として、クラフトしたらアイテムを回収するまでそのステーションが使えなくなることです。 アイテムを回収するには、タブをクラフトしたアイテムのカテゴリ(武器や消耗品など)にしなくてはいけません。 スモールチェスト回収の周回 表示する スモールチェストは島を移動すれば、何度でも復活します。 このことを活用して、スモールチェスト回収の周回をすることができます。 ちなみにエピックチェストは島を移動しても復活はせず、ワールドの再生成をすることで復活します。 スモールチェストの中身は、①防具タイプと、②鉱石・宝石のタイプがあり、1度決定すると島ごとに固定されるようです。 ワールドの再生成をすると、スモールチェストのタイプが変更されるかどうかは検証していないので分かりません。 念のため、「ワールドを再生成しない用のワールド」で周回をした方が良いかもしれません。 最終装備で使うこともあるLv24防具を集める際は、スモールチェストが多くて回収しやすい 3-06「キノコの海」で周回ができれば一番効率的かと思われます。 あとは3-06が防具タイプであることを祈るばかりです。 ちなみに防具などを売却すれば、簡単にお金を稼ぐこともできるので、スモールチェスト周回は金策にも向いています。 スモールチェスト回収の周回をする場合は、着地パッドの位置をスモールチェストの目の前に変更することをおすすめします。 道具「秘密のコンパス」 表示する 道具である「秘密のコンパス」は、使用すると未開放のポータルの方向を教えてくれます。 「秘密のコンパス」は何度でも使用することができますが、20秒のクールタイムが必要です。 地上にあるポータルなら見つけるのは容易ですが、地下にあるポータルを見つけるのは難しいことがあるので、「秘密のコンパス」は必須のアイテムかと思います。 「秘密のコンパス」は作業台Ⅱで作成することができます。 ちなみに似たような道具に鉱石や宝石に反応する「資源探知機」がありますが、地上に見えていたり、地下にいけば見つかるので、なくてもあまり困ることはないかと思います。 道具「不思議な鏡」 表示する 「不思議な鏡」は拠点以外の島で使うと、拠点の島にテレポートすることができます。 逆に拠点の島で「不思議な鏡」を使うと、直前までいた島にテレポートすることができます。 そのため、ボス周回やスモールチェスト回収周回などをしたいときに役に立ちます。 「不思議な鏡」はワールド1のボス「エンシェントワーム」のレアドロップからレシピを入手することができて、「作業台Ⅱ」でクラフトすることができます。 消耗品「虚無のフラスコ」 表示する 消耗品「虚無のフラスコ」を使うと、能力ポイント(ステータス)がリセットされて、再度ポイントを振り直すことができるようになります。 ボス戦を「体力」を多めにしたいときなどで使います。 「虚無のフラスコ」は「魔法の祭だん」でクラフトできます。 エナジークリスタル稼ぎ 表示する エナジークリスタルは、イベント発生した島やクエストの報酬、ハード系ボスのドロップなどから入手することができます。 一番おすすめなのは「クティリスの墓Lv35」でエナジークリスタルを稼ぐやり方です。 クティリスの墓だと全ての敵からのレアドロップ、棺桶破壊からのレアドロップ、ボスからの確定ドロップでエナジークリスタルを入手することができます。 ボスを倒すと2~3?4?個ドロップするので確実にエナジークリスタルを増やすことができます。 「クティリスの墓Lv35」に行くにはLv30キャラクターが「クティリスの四次元立方体」を使う必要があります。 「クティリスの四次元立方体」は「錬金テーブルⅣ」でクラフトすることができます。 クティリスの墓のLv35未満でもエナジークリスタルがドロップするかどうかは覚えていませんが、クティリスの墓Lv35でないと、装備レシピなどがドロップしなかったと記憶しています。 経験値稼ぎ(レベル上げ) 表示する <クエストで経験値稼ぎ> クエストの経験値量は島のレベル依存のようなので、高レベルの島の簡単なクエストをワールドの再生成を繰り返して、何度も達成する方法です。 ただ面倒なのであまりおすすめできないかもしれません。 <マルチプレイでのレベル上げ> オフラインマルチプレイの基礎知識として、自分が獲得した経験値は一定範囲内にいる仲間にも入り、クエスト報酬の経験値は全員に入ります。 ただ仲間が増えると、敵が強化されているようです。おそらくですが・・・ このやり方には条件があって、どちらかのプレイヤーがLv30である必要があります。 やり方としてはまず、Lv30プレイヤーを1Pにして、1Pのワールドに2Pが入ります。 1Pが「クティリスの四次元立方体」を使うと、「クティリスの墓Lv35」へテレポートすることができます。 島で獲得できる経験値の量は島レベル依存なので、2Pは壺や棺桶を壊すことでドロップする経験値を拾うとあっという間にレベルが上がります。 ただ敵が強くて即死してしまうので、できれば1Pが先導して敵を倒すようにすれば良いかと思います。 ちなみに「クティリスの四次元立方体」は「錬金テーブルⅣ」でクラフトすることができます。 このやり方を応用すれば、一応ソロでもできます。 Lv30キャラクターで「クティリスの四次元立方体」を使って、レベルを上げたいキャラクターに変更するというやり方です。 「クティリスの墓」は制限時間が5時間なのでボスを倒さない限り、ゆっくり探索できます。 やはり、敵は強いのでステルスが使えるローグぐらいしか安全に経験値は稼げないかもしれません。 遠距離攻撃できる武器なら敵を倒せるかも?ちなみにイカは扉を閉めても近くにいれば攻撃が当たります。 狙った職業の装備をドロップさせる確率を上げる方法 表示する スモールチェストやボスのドロップは基本的に自分の職業のものが一番出やすいです。 なので、スモールチェストから狙いたい防具がある場合は、その職業にすれば良いです。 ボスも同様で狙いたい武器やマントがあれば、その職業にすれば良いです。 ただ、ここで難しいのが難易度の高いボス(○○の聖遺物)と戦う場合です。 苦手な職業だと倒せる気がしない、という場合はオフラインマルチプレイをするのがおすすめです。 Switchのオフラインマルチプレイだと、1Pのキャラクターの装備が出やすくなります(2Pにするのは検証していません)。 つまり、1Pを狙いたい職業のキャラクターにして、2Pでボスを倒せば良いということです。 一応、1Pが「○○の聖遺物」を使っています。 1Pは全く動かなくてもLv1だろうと大丈夫みたいで、ちょっとズルいやり方にはなってしまいますが、どうしても欲しい装備がある場合は試してみると良いかもしれません。 もちろん、狙った職業の装備がドロップしない場合もありますが、出る確率は割と高めです。 防衛戦のハードボスも同様で1Pを狙いたい武器の職業にすると良いです(1Pが○○の聖遺物を使用)。 中ボス(召喚可能)のドロップ確率について 表示する <中ボスがいる島> 1-07「カウル港」スライムクイーン 2-04「魔女の浴場」ナイトハンター 3-06「キノコの海」オールウォッチャー <召喚のアミュレット> 中ボスがいる島のNPCのクエスト報酬から「召喚のアミュレットのレシピ」が入手できます。 「錬金テーブル」で「召喚のアミュレット」をクラフトすることができます。 「召喚のアミュレット」を使うことで中ボスを召喚することができます。 召喚された中ボスは少しだけ強くなっています。たぶん? <ドロップ確率> ノーマルの中ボスは指輪やマントのドロップ率が非常に高いです。 召喚した中ボスは武器をドロップする確率が少しだけ高くなるので、なかなか狙った武器が出ない場合は中ボスを召喚すると良いかと思います。 ただ、召喚した中ボスでも武器は出にくいので何度も召喚する必要があります。 召喚する方がワールドを再生成するよりも楽なのでおすすめです。 ちなみに召喚した中ボスを倒すとエナジークリスタルが確定ドロップするので、「召喚のアミュレット」をクラフトするための素材は宝石だけたくさん集めれば大丈夫です。 最強装備 表示する <最強の装備効果> 「追加攻撃」と「追加攻撃発生率」を上げる装備がめちゃくちゃ強いです。 装備の中で1つだけ「ドレイン発生率」「ドレイン」をつけておけば回復は足りることが多いです。 <最強の職業> 最強の職業は「戦士」です。 理由として、レベルが上がったときの成長特性として「体力」と「筋力」が上がるからです。 「体力」はHP量が増えるので、やられにくくなります。 「筋力」は攻撃力が上がるので、敵を倒しやすくなります。 他の職業だと、やられにくくするために「体力」にポイントを振りたい、となっても3つのステータスにポイントが分散されてしまうことになります。 戦士だと基本的に「体力」か「筋力」のどちらかしかポイントを振らなくて良いので、雑魚戦特化にしたい場合は「筋力」多めに、ハードボス特化にしたい場合は「体力」多めにということができます。 あと武器のガントレットは安定感があり、「追加攻撃」「追加攻撃発生率」「HP回復」効果があるため、ゴリ押しができます。 <最強装備の例> 最強職業は戦士です。 ステータス振り分けは、やられない程度に「体力」に振って、残りは「筋力」に振ってください。 ちなみにハードボスを「体力133」「筋力90」でやっても討伐速度は早かったです。 職業スキルはLv30の「五月雨の如く(追加攻撃発生率+10%)」だけは重要なので、これを選択してください。 魔法は「内なる怒り(10秒間近接ダメージ+20%)」があれば大丈夫です。必要なら「破滅の呼び声(20秒間ダメージ軽減20%)」も使ってください。 必要に応じて、フラスコなどの消耗品を使ってください。 武器:[戦] チタンのマスターフィストオブウォー(攻190、追加攻撃発生率+20%、追加攻撃+1、HP回復+100) 頭:[弓] 無法者の頭巾(追加攻撃発生率+4%、追加攻撃+1) 体:[戦] ヒーローリフト戦士のチュニック(追加攻撃発生率+4%、追加攻撃+1) 腕:[弓] 無法者の手袋(近接ダメージ+90) 脚:[戦] 闘技王のレッグブレース(追加攻撃発生率+4%、追加攻撃+1) マント:[戦] 偉大なる聖獣のタバード(HP+44、HP回復+22、金の拳) リング:[全] 支配のリング(ドレイン発生率+20%、ドレイン+25%) ※「ヒーローリフト戦士のチュニック」の入手が難しいようであれば、体を「[ローグ] 残酷なヴァーレットの胸当て」、リングを「神の守護のリング」にしてください。 追加攻撃+4、追加攻撃発生率+42%になるので、追加攻撃が発生しまくって殲滅力がやばいです。 HP回復+122になるので、ゴリゴリ回復します。 追加攻撃もドレインできてゴリゴリ回復するので、大抵はゴリ押しできます。 武器はHP回復能力は落ちますが「有利属性の剣」にしても良いです(職業スキルLv2「剣のエキスパート」選択)。
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攻略 1.心構えまだ行けるはもうヤバい。 Wizardryでは簡単にキャラクターが死にます。 呪文や寺院でお金を払うことでキャラクターの蘇生は可能ですが、キャラクターロストのリスクが付きまといます。 迷宮攻略を進めていて、まだ行けるかなと思ったら引き返して、回復することを優先しましょう。 2.準備キャラクターメイク 2パーティー12人のキャラクターを作成しましょう。 迷宮内で1パーティーが全滅しても、もう1パーティー用意してあれば、死体を拾いに行けます。 死体を無事に持ち帰れれば、蘇生も可能ですし、救出パーティーに蘇生の呪文が使える Priest や Bishop が居れば、全滅地点で死体の回収、蘇生を行い、街までより安全に変えることが可能になります。 1パーティーは前衛3人、後衛3人で編成するようにしましょう。 前衛、後衛の Class は後述します。 Class が Samurai、Bishop の場合、前衛をしながら呪文が使えたり、Priest と Mage の両方の呪文が使えたりと良いことが多そうに見えますが、レベルアップに必要な経験値が他の Class と比較しより多く必要なためレベルアップが遅く成長に差が出てきたり、他のキャラクターがより下層に挑めるレベルになっていても、必要な呪文を覚えておらず経験値稼ぎのために足止めされてしまう場合がありますので、十分に考えたうえで Class の選択は行いましょう。 3.パーティー編成 前衛3人、後衛3人で編成しましょう 以下の編成には、ステータスを十分に上げたのち、転職でつくことが可能な職業は省略しています。 前衛は Class が Fighter か Samurai を配置するようにしましょう。 後衛は Class が Priest か Bishop、Thief、Mage の順にそれぞれ配置しましょう。 前衛のキャラクターが死亡した場合に後衛から順番にキャラクターが前衛に回るシステムになっているため、後衛は近接戦闘がより苦手なキャラクターをより後ろに配置します。 4.迷宮探索の前に キャラクターを作成し、パーティー編成も決めたらすぐにでも迷宮探索に行きたいですが、その前に筆記用具と方眼紙を用意しましょう。 Wizardry の迷宮の各階層は 20 × 20 の升目に入る様に設計されていますが、オートマッピングの様な便利な機能はアしません。 迷宮で迷子にならないように、物理でマッピングする必要があります。 Mage の使えるレベル1の呪文 Dumapic で向いている方向と座標が確認できます。 5.迷宮に行こう 準備が出来たら、迷宮探索の始まりです。 ですが、最初に述べた通り「まだ行けるはもうヤバい」無理は禁物です。 少しずつマッピングと作成した2パーティーのレベルを上げていきましょう。 最初は、お金をためて Boltac's Trading Post で防具をそろえることになります。 1の鎧、盾、+2のStaff より、良い武器や防具は取り扱っていない為、迷宮内で探すことになります。
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スキャンハンター ~千年怪魚を追え!~とは ゲーム用語 攻略みたいなものトーナメントについて 検索を上手く使う その他 バディについて レアフィッシュアースクエイク ヤガミヒメ ウンディーネ ポセイドン クーフーリン スキャンハンター ~千年怪魚を追え!~とは 水中に生息する生物を”捕る”のではなく”撮る”近未来フィッシングゲーム。 100種類以上の水中生物の持つDNAデータを「バディ」というマシンを操作し「スキャン」する新感覚フィッシングゲームが登場。 「スキャンハンター」には、なじみ深い魚から珍しい魚までいろいろな水中生物たちが登場するぞ。 ゲームを進めていけば、見たこともないような未確認生物が君の前に現れるかも…。 GBAで発売された超マイナーなゲーム。 海の生き物を集めることが目的のゲームでフィッシングゲームと紹介されている。しかし、釣竿とかルアーといった釣り道具や釣り用語の類は一切出てこない。釣竿で魚を捕るかわりに動くカメラを水中に入れて魚を撮影し、後で撮影されたデータを元に魚のクローンを作成するというシステムになっている。釣りゲーというよりは採集ゲーに近い。 独創性に富んでいて面白かったが、同じことの繰り返しなので飽きるのも早いかも。 ゲーム用語 スキャンフィッシュ 始めは魚の生活を調査するために行われていたが、現在はトーナメントが開かれるほどメジャーなゲームとして楽しまれている。 スキャン それぞれの魚が持っているDNAデータをコピーすること。これが目的になる。 バディ 魚をスキャンするために作られた機械のこと。 ダイブイン バディを水中に入れること。 サーチ ダイブインの後、どの魚をスキャンするか決めること。 生成 スキャンをしてコピーをした魚のデータから、専用の機械を使ってクローンを作ること。 トーナメント スキャンフィッシュの大会のこと エリア この世界はノースエリア、サウスエリア、ウエストエリア、イーストエリア、シーアイランドの5つのエリアに分類されている。 フィールド それぞれのエリアのトーナメント会場をフィールドという。 ポイント トーナメントの開かれているフィールドで船を移動させてダイブインする場所をポイントという。 FP お金。トーナメントの出場料やバディのパーツ購入につかう。 攻略みたいなもの チュートリアルが充実しているゲームなので攻略は最低限にとどめます。 トーナメントについて 対象の指定のないAランクまでのトーナメントなら、 ビッグとスモールの条件は1回参加すれば結果発表時にライバルがどの魚を狙っているのか判るので次回以降はその魚の狙えばよい。 ニア条件は参加するたびに指定されるサイズが変わるため近いサイズの魚を適当に狙うしかない。ただ、ビッグやスモールほど魚の種類にこだわらなくてもよいので難しくはない。 トータルFP条件は大型のレア魚のみ狙う。10匹制限があるので雑魚を撮っている余裕はない。フィールドによってはひたすら亀とかメガマウスを撮る必要がある。なお、トータルFPには魚のFPだけでなく、スキャンボーナス(パーフェクト、ノーミス)も加算される。 検索を上手く使う 同じポイントでも天気と時間によって出現する魚が変わる。(魚の出現は時間で決まっていて、天気の影響は一部の魚が雨や雪だと出現しなくなるぐらいだと感じる) 検索を使えばトーナメント中、そのフィールドにいる魚を調べることができる。ただし、ライブラリに登録されていない魚は調べることができない。また、ダイブインしたことがあるポイントしか分からない。 新しいフィールドでは、まず虱潰しに全てのポイントにダイブインしてフィールド全体を検索できるようにするのがよい。ライブラリに登録されていない魚はサーチ画面でカーソルの横に?マークが表示されるので見つけ次第スキャンしよう。 その他 Sクラスの一部のトーナメントは複数のフィールドで行われる。モバイル画面でセレクトボタンでフィールドを変更できる。 エンディング後、ゼンが勝負を挑んでくる。勝つと30000FP貰える。負けてもペナルティはない。 スキャン中にスタートボタンでスキャンを中止できる。サイズが分かった時点で必要ない魚なら、スキャンを中止して他の魚を狙うこと。(このゲームは10匹制限があり、トーナメント中に魚をリリースできない) スキャン時、パーフェクトとノーミスのボーナスがある。 ライブラリで魚を選択した後にAボタンを押すとスキャン練習ができる。 ライブラリを100%にしてトロフィーを全て集めても何も起きない? バディについて 本体 カメラ スキャンエリアの広さとスキャン可能な距離。 ブースト 移動速度。速いほうが有利。 エネルギー スキャン可能時間。重要。 メモリー 1回のダイブインでストックできるデータ数。特定の魚をねらうのでなければ初期の3回でも十分。 Rアーム 補助機能。Rボタンで使用。 Lアーム 補助機能。Lボタンで使用。 ホーミング 魚を自動追尾するかどうか。マニュアルだとFPが多くもらえる。 アーム ブクブクガン 魚を攻撃、動きを止める? EXスキャナー 一定量スキャンゲージが溜まる。 SPスキャナー 一定時間スキャン速度が上昇。 ワイドビュー 一定時間スキャンエリアが画面全体になる。 ランダムガン 魚を攻撃、スキャンゲージが溜まる? シャボンガン 魚を攻撃、動きを止める? エネルギーとメモリーは、最も性能の良いものが自動的に装備される。 レアフィッシュ 探索イベントで出向いたときのみ出現します。通常トーナメントでは出現しません。 トーナメント入賞時にレアフィッシュのヒントがもらえます。 アースクエイク フィールドの南の暖かくてとても深い海に住んでいる。(バレバレw) 報酬 バディ・ドルフィン。 ヤガミヒメ あまり深いところには住めず、小さいから沈没船や神殿に隠れている。 報酬:FP10000 ウンディーネ 陸に近いところに住んでいる。 報酬:バディ・タートル ポセイドン 沈没船を住処にしている。(2箇所しか候補はないです) 体が光る。 ポセイドンをスキャンするとエンディングになりますがゲームは続きます。 クーフーリン エンディング後に探索イベント発生。 海の浅いところを泳いでいる。 とても遠くまでジャンプできとても速いので、速いバディでないと追いつけない。 ピンチになるとまぶしい光をはなつ。 報酬:バディ・デメキン
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通常時 1.生命の雫は節約し、できるだけパン類で回復する →戦闘不能状態でも経験値はもらえるので、お金の節約のため戦闘勝利まで放置した方が良い場合もある 2.セーブデータは分散して残す →バグ、ハマり状態、詰み状態を防ぐため 3. ボス攻略 グレジアコマンダー、グレジア兵士 このバトルでのみ、ロイドが仲間になる。 ロイドが強いので負ける事は恐らくないであろう。 因みに、グレジア兵士からはスモールソード、グレジアコマンダーからはロングソード(攻17、剣気16/3、重量40)またはヴィーキングソード(攻20、剣気8/0、重量49)が手に入ることがある。 ロングソードはなかなか強力。入手できたらラッキー。 もし取り逃しても、グレジアコマンダーとはもう一度戦えるので、そこで粘るのがよいだろう。 ガーゴイル 武器防具はわざわざ買わなくてよい。 下準備として、下記のことを事前にしておこう。 •生命の雫を買わずにできるだけ装備させる。(城下町でいくつか手に入り、バットを倒せば溜まっていく。) •教会前の墓から生命の腕輪を手に入れてアルベルクに装備させる。 •図書館の武器防具はアルベルクに装備させる。 •図書館内で聖樹の槍を拾ってアシュレイに装備させる。 •アルベルクの武器はロングソードがあれば装備させる。なかったら城下町で貰えるハンガーを装備させる。 アシュレイはトランス後、疾風の舞で攻撃。 アルベルクはアシュレイがトランスを使うターンにはサザンカまたは防御をし、ほかのターンは習得している技から強いものを選び攻撃しよう。 大抵敵が先制して行動するので、回復はこまめにしておこう。 また、チェインは必ず成功させよう。 ジョニー(2回目) ジョニー、モヒカン、不良のコンビで出現。 ジョニーはボンバータックルでこちらのキャラの最前列を攻撃するので体力のあるキャラを前に出そう。 ジョニーの体力はモヒカンよりも低い(約1000しかない)ので、ジョニーから集中攻撃するのが得策といえる。 アシュレイは疾風の舞、アルベルクは連巻剣、ギャルザックは断撃(またはトマホーク)などで攻撃しよう。
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初心者攻略 1. アプリをインストールし、チュートリアルを進める。 2. 引き直しガチャで引きたいモンスターを引く。 10連のうち最後の1回がUR確定になっているガチャを、何度でも結果を変更し引き直すことができます。 引き直し1回にかかる時間は10秒程度なので、何度も繰り返して、狙いのUR1体以上を含む合計UR3体を目安に引いておきたいです。 また、この引き直しガチャがあるためアプリを再インストールしてのリセマラの必要性は薄いです。 URキャラは、常設(=限定キャラではない)火・水・風属性のURが排出されます。 限定キャラや、光・闇属性のキャラは排出されないので注意してください。 おすすめキャラは、ほぼ全てのコンテンツでの活躍が見込まれるデーモン火です。 その他のおすすめは引き直しおすすめモンスターを参考にしてください。 3. トマトミッション(初心者向けミッション)を順に進めながらゲームを理解する。 特に重要なのが、「魔王1階(Lv100)討伐」です。 魔王の各属性に対して、Lvを問わず1日の初回クリア時に、SRピースの宝箱かURピースの宝箱を獲得できます。 最終的にURピースとURキャラピースの不足が育成の詰まりポイントになりやすいですので、 魔王各属性Lv100を倒すところまでは頑張って進め、毎日宝箱を獲得できるようにしましょう。 「最終試練」については難易度が高いため、無理に攻略を目指す必要はありません。 異界~Lv125、魔王~Lv500の討伐 キャラ・スキル・装備・石版・覚醒の強化を繰り返し、より上位のボスを攻略しましょう。 上位のボスほど上位の育成素材や多くの素材を獲得できるため、より育成が進むようになります。 その後の遊び方 以降の楽しみ方は人それぞれですが、主なコンテンツはアリーナになるかと思います。 育成を繰り返し高みを目指すもよし、お気に入りキャラを育てるもよし、まもダンを楽しみましょう。 初心者おすすめページ モンスター一覧 モンスタードロップ表 良く使われる略称 装備厳選 特に強くなるには装備の厳選や放置キャラの育成などが重要になるので見てみることをオススメします。
https://w.atwiki.jp/aznana/pages/16.html
攻略のコツ 基本は「おつかい」 「放置型おつかいアドベンチャー」の銘のとおり、最序盤以外はおつかい(商品の転売)での金策が効率的。その時々で2〜3高価な商品を購入し、高値で買い取ってくれる店へ届けるのがおすすめ。転売先は当wikiの「図鑑」を参照のこと。 元値 90%(×0.9) 100% 120%(×1.2) 150%(×1.5) 200%(×2) 売値は買値の0.9~2倍。損をしたとしても額は少ないので、思い切ってどんどん売り買いするのも一つの手。 FEVER 一回あたり300コンボ前後。 基本の獲得金(2,000デル程度)に、コンボ数(%)と、課金(リサイクル名人)や広告視聴、周回ボーナスなどが乗算される。理論値は40,000デル前後か。 課金優先度は アド消しくん(広告削除) リサイクル名人(空き缶のデル2倍) ファイト一発(移動速度3倍) 広告を削除すると、FEVER後の広告(動画を見るとデル3倍)や、移動中の広告(動画を見て目的地までスキップ)や、2回目・3回目のスカベンジが実質ノーコストになる。もちろん世界観も尊重されるため、最も優先度が高い課金である。
https://w.atwiki.jp/hordesjp/pages/55.html
アリーナ攻略 キャラクターステータスの一つであるレーティングを上げるには、アリーナと呼ばれる小規模の戦闘イベントに参加する必要がある。Charmを購入するにあたり、現環境ではObeliskからメダルは手に入るが、レーティングはアリーナに参加しない限り獲得する事は出来ない。 本Wikiでは、各々の役職に於ける攻略法をレーティング別に解説する。尚、解説の内容は全て対Botを想定しており、対プレイヤーに於ける解説ではないので了承頂きたい。 全体 アリーナは通常のRealmsで行うのではなく、専用に用意されたマップにて行われる(詳しくはArenaを参照)。遮蔽物があるもの、水に浸っているもの、一切の遮蔽物がないもの等、そのマップは多種多様である。攻略の際、時にはマップを利用し有利に立ち回る事も一つの手であるという事を覚えておこう。 アリーナイベントの特徴として、入場から一定時間が経つとHealing Reductionが全てのプレイヤーに対して自動的に付与され、回復量が少しずつ減少する。こちら側の回復が利かなくなる為攻略が難化するが、同時に相手側の回復も利かなくなる為チャンスでもある。相手側の回復力が強く攻略が難しい場合は、Healing Reductionの付与を待って双方の回復力を下げるという諸刃の作戦もあるので、相手が強くとも諦めずに立ち回るべし。 レート1,500帯 遭遇レート 0~1550程度 キャラクター作成時にデフォルトで1,500のレーティングを保有している為、アリーナ初挑戦のプレイヤーが挑むレーティング帯はまずここ。初心者用というのもあり、難易度はかなり控えめだが、立ち回りを守らないと普通に負けるので注意。 オススメパーティ 基本的にどの構成でも攻略可能。但し、攻撃役が一人もいないor攻撃役の火力がかなり乏しい場合は構成を考える必要あり。安定した持ち運びを要する場合は、 タンク役(Warrior), DPS役(Mage/Archer), 回復役(Shaman) の黄金コンビが常套。勿論、自信がある場合はWarrior3人やMage3人でも可能。Archer3人はあまりお勧めしない。 ▼Warrior 基本的に全てのレーティング帯を通じてWarriorが担う仕事は、敵の攻撃を受け持つタンクである。攻撃力に自信がない場合は、Bulwark + Relentless Cry でタンクムーブをかましつつDPS役に処理を任せればよい。ある程度自信がある場合は、Whirlwind + Enrage でDPS役と一緒に敵を一掃するのも得策。 ▼Mage 1,500レート帯は特に攻撃手段の留意は不要である。可能であれば、Chilling RadianceやFrostcall、Icicle Orbで手早く処理すると良い。難しい場合は通常のPvPセットで一人ずつ処理しても良い。ただ、Botはそこそこの攻撃力がある為、出来るだけ敵の近くに寄らないようにしよう。 ▼Archer 攻略法は殆どMageと同一。Archerは広範囲攻撃のスキルに乏しいので、ここでは一人ずつ確実に仕留めるように立ち回った方が良い。正直あまり考えなくてもクリアは可能であるが、特例の場合に備えて覚えておこう。 ▼Shaman 任される仕事は言わずもがな味方の回復 Canine Howl。アリーナが始まったら、まずはCanine Howlを掛けて味方を強化。後は味方を順々に回復すると良い。敵の攻撃を受け持っているタンク役の味方には、積極的に回復するように心掛けよう。Frozen状態やAgonize状態にされ、Bulwark等を発動出来ない場合もあるので、そのような場合はMimir's Cleanseで解除するようにしよう。 要注意ラウンド 特に無し。 レート1,600帯 遭遇レート 1550~1750程度 更なるメダルやレーティングを求めるプレイヤー達が挑戦するレート帯。1,500帯と比較すると敵は強化されており、パーティ構成を誤ると非常に危険となる。しかし、逆に言えばパーティ構成を誤らなければただの流れ作業と化すので恐れる事は無い。 オススメパーティ DPS役が余程強い or かなりの防御力を有する以外は、タンク役のWarriorまたは回復役のShamanを必ず同伴させよう。DPS役が敵の攻撃から耐えられれば倒す事は容易なので、タンク役はDPS役に攻撃が当たらないように、回復役は積極的にMendを使用するようにすると良い。 Warrior, DPS役, Shaman Warrior, DPS役, DPS役 DPS役, DPS役, Shaman 尚、強い味方が同伴している場合、上の構成でなくとも問題は無い。 ▼Warrior 1,500帯で心得た攻略法を、ここでも通せば基本的に問題はない。ただ、敵の攻撃力が上がっているので、タンクの場合はBulwarkやRelentless Cryを使うタイミングを誤ると、回復が出来ず昇天する危険性がある為注意。DPSの場合は、Whirlwind発動中に体力を丸ごと持っていかれないよう、タイミングを見計らって攻撃するべし。 ▼Mage Mageは広範囲攻撃に長けているので、1,600帯ではなるべくChilling Radiance + Frostcall + Icicle Orbで敵全体に攻撃を与える立ち回りを心掛けよう。一人ずつ確実に処理するスキルビルドでも構わないが、サクサク進めるにはやはり広範囲攻撃型が要される。注意点として、守備力に自信がない場合、Chilling Radianceを仕掛ける際に攻撃を大量に浴びて昇天しないよう、タンク役が攻撃を受け持った後に仕掛ける事。 ▼Archer 1,500帯とやるべき事は殆ど一緒。全ての敵を相手にするより一人一人を処理するセオリーは変わらないが、1,500帯と比較すると敵の体力を削りにくいのでDPS強化を怠らないようにしよう。特に敵側にShamanがいる場合は、Vampiric Arrow等でキャストを妨害すると有利に立ち回れる。 ▼Shaman 1,500帯とほぼ同様。回復力が浅いと味方の被ダメージに追いつかない場合があるので、生半可な装備で挑まないようにしよう。敵側のShamanが多い場合、初手の事故を防ぐためにCanineのタイミングをずらす等も検討すると良い。 要注意ラウンド Shaman×3 上位層に辿り着くまでのプレイヤーが、殆ど躓くラウンドといえば間違いなくコレ。高防御力 高回復力 高攻撃力で無限にヒールされ、且つDecayでこちら側の体力をゴリゴリ削ってくる為、成す術なくやられてしまうケースが非常に多い。このラウンドではとにかく瞬間的に敵の体力を削る広範囲のDPSが要される為、MageはFrostcall、WarriorはWhirlwind、ShamanはCanine Howlでチャンス時に十分量の火力が出せるよう準備しておこう。Healing Reductionを待つ場合、相手のPlaguespreaderの範囲に入らないようDPS役は遠方で待機するべし。 レート1,800帯 遭遇レート 1750~1950程度 黄金の肩パッドを求めて、高レーティングを求めるプレイヤー達が挑むレート帯。難易度は飛躍的に上昇し、後半ではObeliskに出現するレベルの強敵が出現する。攻撃力がかなり高いので、装備強化や厳選がままならないうちの挑戦は控えよう。 オススメパーティ 1,800帯では、ランカーレベルのDPSが同伴しない限りは最低限一人のWarriorが必要。Warriorのタイプ(DPS/タンク)も要になってくるので、パーティ構成に応じて上手く切り替えよう。タンク役も十分量の火力を出せると、レート後半で非常に安定する。 Warrior, DPS役, Shaman Warrior, DPS役, DPS役 Warriorはある程度守備に振っておき、Whirlwind + EnrageでDPS役と一緒に敵を一掃できるとベスト。Shamanの回復があるなら尚良し。 ▼Warrior これまでのレート帯と違い、タンク役も攻撃を受け持つ以外の役割を任される場合がある。特に相手のShamanはこれまでに比べ格段と厄介になっているので、ChargeやRelentless Cryによる妨害を上手く駆使しよう。攻撃手段を有する場合は、DPS役と息を合わせ確実に仕留めるべし。 ▼Mage 以前よりも広範囲処理の火力が重要視されるようになる。迂闊に敵へ近づくと危険なので、防御力が心許ない場合はChilling RadianceではなくShatterfrostをセットすると良い。尚、Shatterfrostは相手のWarriorやShamanを倒す際にかなり有効。 ▼Archer 1,800帯に於いて、一対一で高い性能を誇るArcherは一息で敵を仕留める程の心持で挑めると良い。Poison Arrowsは対DPSに有効だが、Warriorに対してはBulwarkによる回復の引き金となるので外しておこう。ここぞという時のBone Shotでクリティカルを外さず出したいので、クリティカル率が不安な場合はCranial Puncturesに振るのも手。 ▼Shaman 回復が重要なのはどのレート帯でも変わらないが、敵側の攻撃力が悍ましくなる為、ここからは回復速度(Haste)も重要視すると良い。Plaguespreaderで自身のHasteを底上げ出来る為、一気に減らされる等の緊急時にも素早く対応できる。但し、Decayを与えると相手のWarriorにBulwarkで回復されるので、上手く使い分けよう。 要注意ラウンド Shaman, Warrior, Warrior Warriorの攻撃力(主にCentrifugal Lacelationのダメージ)がとても高い為、回復手段の無くなったタンク役が耐えきれずに昇天する可能性が高い。Shamanを初手で処理出来れば良いが、手間取った場合はジリ貧の極みとなるので要注意。出くわした場合は、落ち着いてShamanを一息に処理するようパーティと協力しよう。Mendを使わせないようにFrozen、Charge、Vampiric Arrowを順々に繰り出せば簡単に倒せる。 レート2,000帯 遭遇レート 1950~2200程度 上位層の憧れであり頂点となるダイヤモンドの肩パッドを求め、知恵と力を集約して挑む高難易度帯。Warriorは3.5k以上の体力を持つようになり、ArcherやMageに於いても生半可なShatterfrostやBoneshotではビクともしない。数多の時間と労力を掛けて最大限に強化された装備が無ければ、傷一つ与える事すらままならないだろう。 オススメパーティ 2,000帯はその高すぎる難易度から、Gear Scoreが950以上のプレイヤーでさえ苦戦する事もある。安定したレート稼ぎを狙いたいなら、完全なタンク役+強力なDPS役、もしくは高い攻撃性能を持つタンク役+DPS役+回復役がオススメ。Warriorの性能に左右されるレート帯でもあるので、事前準備は怠らずに挑もう。 Warrior(DPS), Mage, Shaman Warrior(タンク), Mage, Mage 【オススメ】 個人的には後者の構成が非常に安定しており、どの敵パターンにも対応できる万能型である。Warriorは攻撃せずひたすらタンク、MageはFrostcall、Icicle Orbで広範囲の敵を一掃、残った敵にはShatterfrostで追い打ちの流れがかなり有効。Shaman×3でさえも手順を守れば簡単に突破できる為、攻略に苦戦している場合は是非とも試して頂きたい。 ▼Warrior DPS役に回るなら、Mageと一緒に回復の隙を与えず一掃出来るだけの火力が欲しい。勿論DPS役とはいえ攻撃を受け持つので、Whirlwind中に体力を削り切られないようある程度の防御力は必須。タンク役は攻撃の事は考えなくとも良いが、敵のWarriorには初手でChargeし、必要な場合は相手のキャストを妨害する等、DPS役が処理しやすいように立ち回ろう。 ▼Mage 攻略の鍵を握るので、攻撃力の強化は怠らずに挑もう。Chilling Radianceは事故の原因になるので、Shatterfrostにスキルポイントを割いた方が良い。複数人のShamanが敵にいる場合、予めShatterfrostを放つ対象をパーティで決めておき、合図で同時に攻めると倒しやすい。 ▼Archer 手早い攻略でオススメなのはMageだが、攻略するのみでは勿論Archerも有効。この場合、Warrior(DPS)、Archer、Shamanの構成で挑むと安定する。Poison ArrowsはShamanに向けたダメージソースとして有効となる上、敵Warriorは体力が多くなりBone Shotの追加効果を受けやすい Bulwarkの相対回復量が低くなる為セットしても良い。 ▼Shaman 回復力が十分であれば、パーティメンバーに回復を掛け続ける事を意識しておけば問題ない。Canine Howlは使うタイミングがキモな為、パーティメンバーと相談し最大火力が出せるようにしよう。相手側のCanine Howlとズラすのも賢明。 要注意ラウンド Warrior×3 上で挙げたオススメ構成で挑むのであれば、最も脅威なのがこの構成。何故ならBulwarkやRelentless Cryにより瞬時に仕留める事が不可能な為である。タンク役は万人が認める程の強いタンクであれば問題無いが、自信がない場合は円を描くように歩き回り攻撃を回避する等、体力を削り切られないよう工夫しよう。 Archer×3 全ラウンドで最も簡単に倒せる構成。広範囲攻撃で瞬溶けするボーナスラウンドではあるが、一つだけ注意点がある。開幕で放ってくるVolleyは、DPS役が受けるとかなり痛い為、攻撃を仕掛ける場合はVolleyが終わってから仕掛けるようにしよう。 レート2,200帯 遭遇レート 2200~ 頂点に達したプレイヤーが、更なる栄光を求めて挑む最高難易度帯。嘗て存在していた理不尽レベルのステータスを思わせる、情け無用の彼らが待ち受けている。………のだが、基本的に攻略方法は2,000帯と同様であり、2,000帯までを攻略出来れば難なく突破出来てしまうので特筆すべき事はない。 ※ トリビア ※ Hordes.ioホーム画面のPlayersタグに飛び、一覧をレーティング順に見てみると、2315を超えるプレイヤーが並んでいる事が分かる。実はアリーナのシステムは一度修正が入り、以前は無制限に敵のランクが上がり続ける為2315を超えたレーティングの獲得が可能であった。当時は体力が5.0kを超えていたり、マナが1.0k表記になったりとクレイジーな敵が相手になっていたが、理不尽要素が強すぎる為との事で修正され、今の仕様となっている。2316以上のレーティングを持つプレイヤーは総じて古くからHordes.ioをプレイしているレジェンド勢と云える。 ※追記 現在は不定期アップデートを境にレーティング上限が解放され、再び2315以上のレーティングを目指せるようになった。
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このページのデータは2018/1/30更新版プロキオン・デネブ仕様です。 攻略上必須ではないイベントは特に重要なアイテムやストーリーの流れ上やるのが自然なイベントのみ薄文字で掲載します。 ストーリー序盤(開始~バッジ3個目) 中盤(バッジ3個目~バッジ6個目) 施設の場所 シナリオ進行に無関係な場所 シナリオ進行に無関係なイベント ストーリー 序盤(開始~バッジ3個目) シラハナタウンパソコンから「キズぐすり」を引き出す。ライバル1戦目は選択する御三家によってはかなり運に左右されるので入手しておく事を勧めます。 自宅の1階に降りてママから「ランニングシューズ」と「タウンマップ」を貰う。今回のランニングシューズはRボタンを押すと常時走り続ける状態になります。 家の外に出て少し進むとイベント。キブシはかせから「ポケモンずかん」を貰う。 御三家を選択。 研究所から出ようとするとイベント。 研究所から出て東に進む。601ばんどうろへ 601ばんどうろ少し進むと戦闘イベント。ライバルと戦う。戦闘後、ジョージから「モンスターボール」を5個貰う。 東に進むと戦闘イベント。たんぱんこぞうのマモルを倒す。 道なりに進む。ツユクサタウンへ ツユクサタウン【後】ミザールバッジ獲得後、ポケモントレーナーズスクールの男の子に話しかけると「がくしゅうそうち」を貰える。 道なりに進む。602ばんどうろへ 602ばんどうろ東に進む。タイシャシティへ タイシャシティPC1Fにいるジェントルマンに話しかける。ジムリーダーに勝ったらいいものを渡すという話を聞く。 北の道に進むとイベント。ツユクサのもりでポケモンに奪われたたいせつなものを取り返して欲しいと依頼される。 602ばんどうろまで戻り、ゲートを抜けてツユクサのもりへ。 ツユクサのもり奥にいるライバルに話しかけるとバトル。ライバルを倒す。 脱出する。タイシャシティへ タイシャシティ(2回目)ジムの前にいる男性に話しかけると戦闘イベント。コスモ/ステラ団のしたっぱを倒す。 タイシャジムへ。ジムリーダーのイグサを倒す。勝利後、リゲルバッジ、「わざマシン03」を貰う。秘伝技「フラッシュ」が使用可能に。→タイシャジムわざマシンはBW以降仕様になっていて何度でも使用する事ができます。 PC1Fにいるジェントルマンに話しかける。「ひでんマシン05」を貰う。 再びツユクサのもりへ ツユクサのもり(2回目)要フラッシュ 道なりに進み、ゲートから奥地へ。 シャミネを探して話しかける。3回繰り返すと「ふしぎなおまもり」を貰う。 【後】いあいぎり解禁後、いあいぎりの木の先にいる鳥使いから「ひでんマシン02」を貰う。 タイシャシティに戻り、北の道に進むとイベント。「ひきかえけん」を貰う。 北に進む。603ばんどうろへ 603ばんどうろ北に進むとイベント。博士の助手から「だいじなふうしょ」をハシバミだいがくの学長に届けてほしいと依頼される。「ポケタブ」が使用可能になる。 道なりに進む。ヒソクシティへ ヒソクシティヒソクジムへ。ジムリーダーのポプラを倒す。勝利後、ミザールバッジ、「わざマシン44」を貰う。秘伝技「いあいぎり」が使用可能に。→ヒソクジム 西に進む。606ばんどうろへ 606ばんどうろ 西に進むとイベント。ナツユキから「バトルサーチャー」を貰う。 青いパラソルの近くにいる釣り人から「ボロのつりざお」を貰える。 道なりに進む。607ばんどうろへ 607ばんどうろ(606番道路側)ヒソクジム攻略後、洞窟の前のライバルに話しかけると戦闘イベント。ライバルを倒す。 洞窟に入る。カドカどうくつへ カドカどうくつ出口付近でイベント。ジョージから「ダウジングマシン」を貰う。 洞窟を抜ける。607ばんどうろへ 607ばんどうろ(アラゾメシティ側)途中にあるスギナの家でスギナから「ひでんマシン01」を貰う。ツユクサのもり奥地のいあいぎりの木の先で「ひでんマシン02」を入手可能。好きなタイミングで取りに戻ろう。 道なりに進む。アラゾメシティへ アラゾメシティ道を進むとイベント。 アラゾメジムへ。ジムリーダーのクロタチを倒す。勝利後、ナオスバッジ、「わざマシン29」を貰う。秘伝技「そらをとぶ」が使用可能に。→アラゾメジムジム前のいあいぎりの木は一度切ると復活しなくなるのでジム戦でいあいぎり要員を手持ちに入れる必要はない。 北に進む。608ばんどうろへ 中盤(バッジ3個目~バッジ6個目) 608ばんどうろ橋の途中で戦闘イベント。コスモ/ステラだんのしたっぱを倒す。 道なりに進む。コクタンシティへ コクタンシティポケセグショップで店員から「ひきかえけん」と引き換えに「ポケセグ」を貰える。 ジムの右隣にいるシャミネに話しかけると「おまもりこばん」を貰える。 ジムの前にいるライバルに話しかけるとダブルバトルの戦闘イベント。コスモ/ステラ団のしたっぱを倒す。手持ちに戦える状態のポケモンが1匹しかいない場合はダブルではなくシングルの2連戦になる。 コクタンジムへ。ジムリーダーのヒトツバを倒す。勝利後、クルサバッジ、「わざマシン49」を貰う。秘伝技「かいりき」が使用可能に。→コクタンジム 東に進む。613ばんどうろへ 613ばんどうろ途中にある民家で釣り人から「いいつりざお」を貰える。 道なりに進む。ハシバミシティへ ハシバミシティハシバミシティに到達した時点で604ばんどうろの橋が修復されて通れるようになり、ヒソクシティのサファリゾーンに入れるようになる。 ハシバミだいがくに行き、入り口から正面の部屋にいる女性に「だいじなふうしょ」を渡す。 北に進む。605ばんどうろへ 605ばんどうろ女性に話しかけるとイベント。ガコガこうじょうに入れるようになる。 613ばんどうろまで戻り、建物に入る。ガコガこうじょうへ ガコガこうじょう最奥の装置にパスワードを入力し、工場の電源を入れる。 1Fに戻り、コンベア床の先に進む。 B1Fで戦闘イベント。コスモ/ステラ団の幹部との二連戦。 更に奥に進むとイベント。その後階段を登り、「ひでんマシン04」のアイテムボールを拾う。 脱出し、605ばんどうろのかいりき岩の先に進む。ソウルマウンテンへ ▼仕掛け攻略 コンベア床を作動させるには工場の電源を入れる必要があり、電源を入れるには3桁のパスワードが必要になる。 パスワードは特定のしたっぱに勝利後にもう一度話しかけると教えてくれる。 答え→左2/中9/右2 ▼プロキオンの場合 1戦目 コスモだんかんぶ アラン 使用アイテム: ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 チェキッド 30 ふくしゅう のしかかり つばめがえし ねこだまし とつげきチョッキ テクニシャン ギャラクシア 30 バッドポイズン ヨガスマッシュ れいとうパンチ ちょうはつ ひかりのこな てんのめぐみ ドククラゲ 31 アクアボルト ヘドロばくだん マッドショット バリアー しんかのきせき クリアボディ 2戦目 コスモだんかんぶ シャイン 使用アイテム: ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 ロップル 31 サイケこうせん シャドーボール マジカルシャイン めいそう ゴーストジュエル フィルター イライラン 32 むしのさざめき ボルトチェンジ エアスラッシュ でんじは ひかりのこな りんぷん スモーガス 32 どくえんまく ふんえん あくのはどう おにび たべのこし ふゆう バフォット 33 かみくだく スマートホーン とびはねる つるぎのまい ヨプのみ ハードロック ▼デネブの場合 1戦目 ステラだんかんぶ クレモラ 使用アイテム: ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 チェキッド 30 ふくしゅう のしかかり つばめがえし ねこだまし とつげきチョッキ テクニシャン ビビッドン 30 10まんボルト さいみんはどう アクアボルト ちょうはつ ひかりのこな ビビッドボディ ドククラゲ 31 アクアボルト ヘドロばくだん マッドショット バリアー しんかのきせき クリアボディ 2戦目 ステラだんかんぶ ハーシェル 使用アイテム: ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 ハンタマ 31 シャドークロー ローキック いわなだれ ビルドアップ ゴーストジュエル いかく イライラン 32 むしのさざめき ボルトチェンジ エアスラッシュ でんじは ひかりのこな りんぷん スモーガス 32 どくえんまく ふんえん あくのはどう おにび たべのこし ふゆう バフォット 33 かみくだく スマートホーン とびはねる つるぎのまい ヨプのみ ハードロック ソウルマウンテン途中でイベント。回復後にライバルと戦闘。ライバルを倒す。 道なりに進む。605ばんどうろへ出入口は四ヶ所あり、リョクオウシティ方面へ抜ける事もできる。ウルミ方面とリョクオウ方面の攻略順は自由だが敵のレベル的には先にウルミ方面から攻略するのがお勧め。 605ばんどうろ(ウルミシティ側)道なりに進む。ウルミシティへ ウルミシティリナとリアの家でジムリーダーが拐われたという話を聞く。 ジムの右にいる山男から「ゴーゴーゴーグル」は博物館にいる研究員が知っているという話を聞く。 ウルミ博物館に行き、2Fの植物のカセキの前にいる研究員から「ゴーゴーゴーグル」はスギナが持っているという話を聞く。 607ばんどうろに行き、スギナから「ゴーゴーゴーグル」を貰う。 ウルミシティまで戻り、東に進む。610ばんどうろへ 610ばんどうろ道なりに進む。ゲートを抜けてパサパさばくへ パサパさばく最奥で戦闘イベント。コスモ/ステラ団のしたっぱを倒す。 更に奥に進み、ナツユキに話しかけると戦闘イベント。コスモ/ステラ団の幹部を倒す。 脱出し、ウルミシティに戻る。 ▼プロキオンの場合 コスモだんかんぶ シャイン 使用アイテム ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 ロップル 36 サイコショック マジカルシャイン めいそう エスパージュエル フィルター イライラン 36 むしのさざめき ボルトチェンジ エナジーボール でんじは ひかりのこな りんぷん アーボック 37 どくづき へびにらみ どくのジュエル いかく バフォット 37 おいつめる アイアンヘッド いわなだれ つるぎのまい ヨプのみ ハードロック ▼デネブの場合 ステラだんかんぶ ハーシェル 使用アイテム ポケモン Lv 技1 技技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 ハンタマ 36 シャドークロー スカイアッパー ビルドアップ かくとうジュエル いかく イライラン 36 むしのさざめき ボルトチェンジ エナジーボール でんじは ひかりのこな りんぷん マタドガス 37 ヘドロばくだん ソウルブレイク クリアボール おにび どくのジュエル ふゆう バフォット 37 おいつめる アイアンヘッド いわなだれ つるぎのまい ヨプのみ ハードロック ウルミシティジムの前にいるナツユキに話しかけるとイベント。 ウルミジムへ。ジムリーダーのリナ/リアを倒す。勝利後、カペラバッジ、「わざマシン34」を貰う。秘伝技「いわくだき」が使用可能に。→ウルミジム 西に進む。611ばんどうろへ 611ばんどうろ道なりに進む。リョクオウシティへ リョクオウシティジムの前にいる男性に話しかける。フタアイタウンにいる雪を溶かす炎ポケモンを連れてきて欲しいと依頼される。 西の道に進むと戦闘イベント。ジョージを倒す。 西に進む。612ばんどうろへ 612ばんどうろ途中で戦闘イベント。コスモ/ステラ団のしたっぱとの3連戦。したっぱを倒す。 道なりに進む。フタアイタウンへ フタアイタウン南西の民家でファマーと一緒にいる男性に話しかける。 リョクオウシティまで戻る。 リョクオウシティジムの雪が溶かされ入れるようになっている。 リョクオウジムへ。ジムリーダーのリュウガンを倒す。勝利後、フルドバッジ、「わざマシン07」を貰う。秘伝技「たきのぼり」が使用可能に。→リョクオウジム 2018/1/30パッチ時点ではここで終了。ハシバミジムはまだ攻略する事ができない。 施設の場所 施設 場所 毛づくろい タイシャシティ 街の南西にある家 姓名判断師 アラゾメシティ 街の北西の高台にある家 カセキ復元 アラゾメシティ カセキけんきゅうじょ なつき度チェック コクタンシティ 街の北西の高台にある家 ジャッジ コクタンシティ PCの東の高台にある家 育て屋 614ばんどうろ 自慢シール ハシバミシティ 街の南東にある家 技マニア(思い出し) リョクオウシティ PCの北にある家 レア技マニア リョクオウシティ PCの北にある家 技忘れ ウルミシティ フレンドリィショップの右隣にある家 シナリオ進行に無関係な場所 620ばんすいどうなみのりが必要で先に進めない。 サファリゾーンハシバミシティ到達後に入れるようになる。 604ばんどうろハシバミシティ到達後に橋が修復されて通れるようになる。 ツユクサのもり-カドカどうくつ側ハテナゼミが出現する。 609ばんどうろソウルマウンテンに入れる。 614ばんどうろいわくだきが必要で先に進めない。 シナリオ進行に無関係なイベント タイシャシティ民家で色違いを見たがっている女性に色違いのポケモンを見せると「ひかるおまもり」を貰える。コクタンシティのNPC交換で貰えるポケモンが色違い固定の為、自然遭遇できなくてもストーリーを進めれば確実に入手する事ができる。 ヒソクシティ女性に「しんじゅ」を「ポイントアップ」に交換して貰える。 おそばやさんにいる男性に話しかけてから街の南にある民家にいる男性に再度話しかけると「きんのたま」を貰える。 民家でNPC交換 (P)ペラメ/(D)コダチウオ→ドルン 607ばんどうろアラゾメシティのカセキ研究所にいる男性から「先輩がカドカどうくつでカセキを見つけた」という話を聞き、607番道路(アラゾメシティ側)のカドカどうくつの入り口の近くにいる研究員に話しかけると(P)「トゲのカセキ」/(D)「ヒレのカセキ」を貰える。 コクタンシティ男性に「ほしのかけら」を「げんきのかけら」に交換して貰える。 民家でNPC交換 (P)ボンバット/(D)パワホーン→アルガリ(色違い) 614ばんどうろ民家でNPC交換 (P)ハンタマ→ロップル (D)ロップル→ハンタマ※ハンタマ・ロップルは現時点では入手できないので交換不可 ハシバミシティ街の北にいるお腹を空かせた男の子に話しかけてからヒソクシティのおそばやさんの店長に話しかけると「おとどけもの」を届けるように頼まれる。その後男の子に「おとどけもの」を渡すと「ひかりのいし」を貰える。 ガコガこうじょう攻略後、民家にいるしたっぱを倒すと「ぬすまれたボール」を貰える。アラゾメシティにいる持ち主のトレーナーに届けると「コインケース」を貰える。 611ばんどうろ-天候研究施設フルドバッジ獲得後にクラウン、カペラバッジ獲得後に(P)アメクジ/(D)カラランを貰える。 (P)「かいせきてんきず」/(D)「よそうてんきず」を貰った後にテルテンを見せるともう片方のてんきずを貰える。 ウルミシティ民家で女の子からボンバットが迷子になったという話を聞き、パサパさばくにいるボンバットに話しかける。その後もう一度女の子に話しかけると(P)「キバのカセキ」/(D)「ツバサのカセキ」を貰える。 リョクオウシティリョクオウジムの雪かきイベント後、ジムの前にいる男性に話しかけるとファマーを貰える。 フタアイタウンおじいさんに「おおきなキノコ」2個を「とくだいキノコ」に交換して貰える。 民家でNPC交換 メアドア→シュンプー※メアドアは現時点では入手できないので交換不可 図鑑集め人各地のポケモンセンターにいる。指定されたポケモンを見せると三種類のアイテムのうち、いずれかひとつを貰える。 場所 ヒント 答え 選択肢 貰えるアイテム ツユクサタウン 海藻に擬態するポケモン ※現在入手不可 タイシャシティ フンを餌にしているポケモン スカビー かいふく おいしいみず きのみ オレンのみ そのた ハイパーボール ヒソクシティ (P)体が薄っぺらいポケモン(D)体が鋭く尖ったポケモン (P)ペラメ(D)コダチウオ かいふく ピーピーエイド きのみ チーゴのみ そのた ハイパーボール アラゾメシティ ツノの形がさまざまなポケモン ハテナゼミ かいふく ふっかつそう きのみ オボンのみ そのた やみのいし コクタンシティ ブロックのように丈夫なポケモン カチコン かいふく すごいキズぐすり きのみ フィラのみ そのた ポイントアップ ハシバミシティ (P)怖がりで戦いが嫌いなポケモン(D)物を抱くのが好きなポケモン (P)イヤイヤ(D)ダッコアラ かいふく まんたんのくすり きのみ カムラのみ そのた ほのおのジュエル ウルミシティ 砂嵐を巻き起こすポケモン ラクスナ かいふく ピーピーエイダー きのみ リュガのみ そのた エスパージュエル リョクオウシティ (P)怒ると毛が逆立つポケモン(D)白くて毛がふわふわなポケモン (P)トラニャ(D)ノーシュ かいふく ピーピーエイダー きのみ リュガのみ そのた エスパージュエル フタアイタウン 左右の盾で身を守るポケモン キルギシア かいふく ピーピーエイダー きのみ リュガのみ そのた エスパージュエル