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攻撃の種類と属性について 攻撃には大きく分けて2種類の分類と8種類の属性があります。 分類は光攻撃・闇攻撃 属性は火・水・地・風・神聖・自然・幻影・超能 となります。 光攻撃 火・水・神聖・自然 闇攻撃 地・風・幻影・超能 ペットのステータスを見ると光攻撃・闇攻撃という数字があるはずです。 何も装備しない状態でどちらが高いかを見て自分のペットがどちらに向いているかを確認してください。 そしてスキルの選択です。 ペットの種族により大体その種族にあった属性スキルというものがあります。 野獣なら闇攻撃 土属性・風属性 植物なら光攻撃、火属性・水属性 機械・竜・幻魔は光・闇どちらにもシフトできます 人形 闇攻撃 風属性 昆虫 闇攻撃 土属性 水棲 光攻撃 水属性 簡単に分けるとこのような感じになります。 このゲームではクエストを進めることにより複数のカードが獲得できますが、それは種族にあわせたものではなく どの種族でもある程度戦えるだけのスキルカードを獲得できるということを認識してください。 戦闘後にE級○○やD級○○というものを獲得できるかと思いますが、それがスキルの元になるとお考え下さい。 そのようなカード素材は売らずに取っておくことをおすすめします。 スキルカードについて 誰もが使うスキル「ライトニングパンチ」を見本としてご説明いたします ライトニングパンチ SP消費28 PP消費35 コスト 1.5 属性 火 水抵抗低下 30 同列の敵全体 まずはコストを見てください このスキルはコスト1.5 1つのペットに装備できるカードコストは10となっています。 つまりはライトニングパンチを装備したペットはあと8.5コストを使いスキルを選択することになります この組み合わせもかなり重要になってきます。 次に属性 ライトニングパンチの属性は「火」となっていますので ペットステータス「光攻撃」が適応されます。 さらに武器の「火雷」による属性抵抗軽減の効果を得ることができます。 水抵抗低下の部分についてはかなり複雑です これはスキルを使用するごとに表記されている分だけの抵抗が低下します。 属性抵抗は100%を基準とし、装備アイテムや称号により増加可能なものです。 属性抵抗値はペット固有のものがあり、100%から割合により増減するものと推測できます。 よってこのスキル「ライトニングパンチ」を使い続けた後にスキル「恵みの雨」を相手に使用されると 通常よりも倍近くダメージを受けることがあります。 このあたりはレベル60あたりのBossからは必須知識となりますので自分の使用するスキルと属性抵抗についてよく考えてみてください。 攻撃範囲はスキルにより色々あります ※「SP消費」と「PP消費」について 簡単に言うと「SP消費」はマジックポイントです ペットのSPがなくなるとこのスキルが使えなくなってしまいます。 「PP消費」 これがとても理解が難しいものかもしれません これはPPの数字が大きいほど攻撃の順番が早い と思ってください ※「余熱」と「冷却」について 見本としたライトニングパンチにはこの記載はありません 「余熱」とは指定されたターン数を消費しなければこのスキルが使えないことを示し 「冷却」とはスキル使用後に指定されたターンを消化しなければスキルが連続して使えないことを示します
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スカイリフトへ 依頼主 :バデロン(リムサ・ロミンサ:上甲板層 X11-Y11) 受注条件:レベル10~ 概要 :溺れた海豚亭のバデロンは、成長著しい冒険者に新天地で経験を積むことを薦めたいようだ。 バデロン 「冒険者らしい顔つきになってきたな。 おまえさんも冒険者としての生き様って奴が、 少しは解ってきたようじゃないか。 そんなおまえさんに、耳寄りな情報があるぜ。 中央ラノシアにある「スカイリフト」って知ってるか? ささやきの谷に行ったことがあるなら、 おまえさんも一度は上り下りしてるはずだ。 デセント断崖にかけられた足場のことさ。 あそこは、荷運び人どもが、 物資の昇降のために作った施設でな。 人手が足りないってんで、難儀してるらしい。 「ヴィルクリット」って野郎が、あそこの顔役だ。 やっこさんに話せば、仕事のひとつやふたつ、 回してくれるはずだぜ。」 スカイリフトのヴィルクリットと話す ヴィルクリット 「バデロン氏からの紹介ですって? あぁ、あなたがNikuqさんでしたか。 ようこそ、「スカイリフト」へ。 すごい断崖でしょ? 5年前の霊災の時に、巨大な黒い龍が飛来しましてね。 記憶は霞んでますが、そいつの炎の一撃でコレです・・・・・・。 おかげで人やら物やらを、上り下りさせるのに、 こんな大げさな施設が必要になってしまったんです。 特に最近は、物流も増えて、人手不足でして・・・・・・。 すぐにでも頼みたい仕事がありますので、 準備ができたら、声をかけてください。」
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攻略法 ※今は未完成な状態なので自分で考えてプレイしてください。 (´Д`;)ヾ ドウモスミマセン ↑ ええっ!? 書けよ!byきびだんご まぁ一応↓ ttp //blogs.yahoo.co.jp/en314_insane にて公開中
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キングダムハーツ2 攻略まとめサイト [#z744939f] キングダムハーツ2の2ch家ゲRPG攻略板などのまとめサイトです。 br; 編集は御自由に。編集方法が分からない人はメモページ?にログを貼って下さい br; br; 現在荒らし発生中。各自ローカルにバックアップを取って置く様に;; br; br; 明日管理人がバックアップデータうpするらしいのでそれまで更新追加はお控え下さい;; br; スクエニ公式 http //www.square-enix.co.jp/kingdom2/? br; ディズニー公式 http //www.disney.co.jp/interactive/kingdom/2.html? br; br; 既出の質問が多すぎるので先に[[よくある質問]]や該当ページを必ず読むこと;; br; 現行スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1136703610/? br; 家ゲーRPG板 http //game9.2ch.net/gamerpg/? br; 家ゲ-RPG攻略板 http //game10.2ch.net/goverrpg/? br; ※激しく注意!二回目のポートロイヤルにてバグ?確認。 br;一度降りてすぐワールドマップに戻るとそれっきり降りれなくなります。;; 名前
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弓スカウト考察 弓スカウト考察 基礎編 初級編 中級編 弓スカウトのスキル振り例と解説 スキル考察通常弓攻撃 エアレイド ブレイズショット アローレイン イーグルショット パワーシュート ピアッシングシュート ポイズンショット スパイダーウェブ トゥルーショット 弓vs他職の動き方 対弓の動き方 基礎編 初級編 中級編 弓スカウトのスキル振り例と解説 http //feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LLLL20000 純弓は弓スキル3ツリーとも取得なので、選択肢はこれだけである。取る順番としては、味方自軍に貢献度が高く、なおかつダメージの大きさをそこまで求められるスキルではないアローレインを真っ先にとりたい。 ピアッシングシュートはかなり扱いが難しく使いどころが限られるスキルであり、最も利用されるのは対一軍戦であることが多いので、育ち盛りの低レベルでは不要である。 そしてトゥルーショットはかなり使いやすい良スキルであるため、レインの次取りに行きたい。 ここまでをまとめると、レイン3、トゥルー3、ピア3という順番になるが、レインとトゥルーの間にイーグル1を取得するのをお勧めしたい。これは、イーグルというスキルの有用性を考えた場合、1でいいのであると便利である場面が多いからである。 まとめると、弓スカウトのスキル取りは、 アローレイン3→イーグル1→トゥルー3→ピア3の順番が最適と思う。 スキル考察 通常弓攻撃 エアレイド ブレイズショット アローレイン イーグルショット パワーシュート ピアッシングシュート ポイズンショット スパイダーウェブ トゥルーショット 弓vs他職の動き方 対弓の動き方
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達人に勝つための下準備ステータスを上げる スキルを充実させる 装備を充実させる 各達人のパターン 攻略方法 注意点北辰 長兵衛北辰 長兵衛の倒し方 ドロシードロシーの倒し方 アレスアレスの倒し方 葛ノ葉 綾葛ノ葉 綾の倒し方 ヴェアーゼヴェアーゼの倒し方 劉烈火劉烈火の倒し方 ジーグジーグの倒し方 達人に勝つための下準備 ステータスを上げる 大抵の場合、達人と戦う目的はスキルの習得にあるはず。 達人と戦うより先にステータスを成長させておくことで、効率よくスキルを習得できる。 「ステータスの育成にどうしても活心が必要なんです><」といった場合はご愁傷様。 また、致命的に欠けたステータスがあると、特定の達人で苦労することになる。 資質的に仕方が無かったり、あえて欠点のあるキャラを作りたい場合は、その点も考慮しよう。 スキルを充実させる 達人と戦うにあたって、千軍万馬、攻撃スキルだけは最低限用意したい。 他に、各種ブーストスキル、範囲攻撃スキル、回復スキルがあると、かなり楽になる。 最終的に残さないスキルだとしても、対達人用として一時的に習得すると良い。 もし乾坤一擲や明鏡止水が用意できれば、達人戦の難易度は劇的に下がるだろう。 装備を充実させる 強力なものであるに越したことはない。S1で作成可能なシルバー装備程度は用意したい。 連撃系のキャラでも、余程育っていない限り、達人戦ばかりは素直に重装備にした方がよい。 北辰は明鏡止水をもっているし、他の達人も中途半端な回避型が避けきれるDexではないためだ。 ※装備重量が高いと連撃を受けやすくなる。キャラと作戦を考えながら整えること 各達人のパターン 攻略方法 注意点 手に入れるスキルを狙った方がいい。 (たとえば二天が欲しい時は絶対に刀スキルを使用しないこと) ソルジャーで修行させて戦わないで撤退を繰り返すのもいいかもしれない。 達人から貰えるスキルはEquipmentSkillだけで、アイテムスキル、クラススキルは含まれない。 達人から貰えるスキルと自キャラのクラススキルが被る場合は、 新規取得ではなくクラススキルのレベルアップになる。 パラディンの状態でドロシーからライフヒールを取ろうとしないこと。 逆に、クラススキルを使いレベルアップギリギリまで経験値を溜めて統一すると、 次回にも経験値が引き継がれているので簡単に達人から覚えられる。 得意性格なしのスキルもあるので気をつけること。 達人のスキルに空きがある場合技を覚えることがある。 (例えば剣スキルを使い続けたアレスは音速刻みを覚える) そのスキルを貰えるかどうかは未確認。 北辰 長兵衛 古参の達人であり達人の中で一番弱いと言われる人。 主に連撃と攻撃力と回避が高いが、防御面は紙っぺらに近い。 Sクリティカルと月光斬がなければ負ける事は無い。 Strがかなり高いもののこちらの防御が硬いとダメージは低い。 北辰 長兵衛 剣聖 52歳 男性 Hp Sp Str Vit Agi Dex Mag int Com Cha 298 50 115 60 104 103 61 55 57 80 スキルの種類 技名 Cons Lv クラススキル クリティカル+ 0 A クラススキル 斬り払い 0 ☆ クラススキル 斬り返し 0 ☆ クラススキル 活人技 0 ☆ アイテムスキル なし -- -- スキル M斬鉄剣 20 ☆ スキル M月光斬 22 ☆ スキル M鎌居太刀 10 ☆ スキル 活心 12 A スキル 明鏡止水 15 A スキル 乾坤一擲 10 A スキル 達人 0 ☆ スキル 先手 0 A スキル 疾風 0 ☆ スキル 武神 0 A スキル 二天 0 A 武器スキル M刀 0 ☆ 武器スキル M剣 0 A 武器スキル M格闘 0 B 武器 雹白穿 武器 脇差 盾 手甲 防具 羽織 お勧めスキル 活心 明鏡止水 乾坤一擲 先手 疾風 二天 武神 比較的いいスキルが多い。 疾風や先手は他でも取れるが、二天や乾坤一擲や明鏡止水などは彼でしか手に入らない。 格闘家では活心を取れないので注意 使用注意スキル&行動 斬鉄剣(刀、鎌居太刀) 月光斬(斬鉄剣) 鎌居太刀(刀) 達人(アイテム「免許皆伝」) 上記のスキルを習得していない場合、()内のスキルを使用すると経験値が加算され、 達人戦後に優先的に経験値加算されるため注意すること。 刀で戦う場合、音速刻みを使えば刀スキルに経験値加算されない。 北辰 長兵衛の倒し方 以下行動パターン 1.明鏡止水 2.月光斬、遠ければ鎌居太刀 100以上ダメージを受けると活心 明鏡止水状態になると100%攻撃が当たる 回避UPの素晴らしい状態になる。 解除させるには北辰の攻撃を一回受ければいい。 ただ月光斬を受けると命中が低下する場合があるので鎌居太刀を受けたほうがいい。 防御は弱いので強い攻撃二発で落とすのが普通。キャラが育っていて強力なスキルがあれば 一撃で倒すことも可能。活心があるので反撃→攻撃がいい。 必ず一回は攻撃されるので回復手段があってもいい。 撹乱が効き易い、北辰は武器が弱いので連撃さえなければダメージが少ない。 自:近づく 北:明鏡止水を使用する 自:北辰の移動後に月光斬を受けない位置で待機して鎌居太刀を誘発する。 北:北辰の鎌居太刀を防御(明鏡止水解除) 自:北辰に近づき待機(または回復) 北:北辰の攻撃に反撃 自:北辰に攻撃する(先手があるので注意する事) ※刀使いが二天を取りにくい理由は「修行・達人」の経験値加算の法則へ。 ドロシー 古参の魔法使いでMagとSpと歳が特徴。 防御力はさほどないので武器スキルさえちゃんと覚えていれば何とかなる。 ドロシー ウィザード 350歳 女性 Hp Sp Str Vit Agi Dex Mag int Com Cha 298 113 53 61 97 99 128 112 73 103 スキルの種類 技名 Cons Lv クラススキル Mフレイムボム 10 ☆ クラススキル ポイゾナスネーク 10 ☆ クラススキル メティオ 24 ☆ クラススキル エナジーリジェネ 0 ☆ アイテムスキル 加護 0 A スキル エーテルザッパー 35 ☆ スキル マジックアロー 14 ☆ スキル ゲイルウィンドゥ 26 ☆ スキル Mサラマンダーバーナー 20 ☆ スキル Mプロテクション 10 ☆ スキル Mエナジーアブソープ 10 ☆ スキル シャイニングレイ 40 ☆ スキル Mライフヒール 15 A スキル 遠間 0 ☆ スキル 達人 0 ☆ スキル 美形 0 A スキル アルケミスト 0 ☆ 武器スキル M杖 0 A 武器スキル -- -- -- 武器 ウィザードスタッフ 他防具 シールドリング 他防具 マジカルハット 防具 魔法士のローブ お勧めスキル 各種魔法スキル ライフヒール 遠間 各魔法はどれも面白いものなので嬉しい。 パラディンとプリースト系ではライフヒールを取れないので注意。 遠間 ライフヒールが目玉だろう。 使用注意スキル&行動 エーテルザッパー(破鎧砕) サラマンダーバーナー(フレイムボム) 美形(戦略MAP「外政」全般) アルケミスト(戦略MAP「作成」) 達人(アイテム「免許皆伝」) 上記のスキルを習得していない場合、()内のスキルを使用すると経験値が加算され、 達人戦後に優先的に経験値加算されるため注意すること。 ドロシーの倒し方 以下行動パターン 1,接近(プロテクションを掛ける時も)してフレイムボム 隣接状態だとサラマンダーバーナー(エーテルザッパーを使ってくる場合もあり) ドロシーと自分が直線状に立っているとシャイニングレイ メティオの範囲内に自分がいるとメティオ 100以上ダメージを受けるとライフヒール シャイニングレイは避ける事、Sp切れはまず無い。 最低条件としてフレイムボム+サラマンダーバーナー(エーテルザッパー)を 防御せずに耐えなければならないため、やや敷居は高い。 それさえ満たせれば、二回連続行動さえ起こらない限りさほど問題無く倒せる。 下手に離れるより接近したほうがいい。 ただし逆襲を持っている、CALv☆などで4マス以上の反撃が可能なら エーテルザッパーを喰らうよりも、少し離れてメティオに反撃したほうが安全。 強い攻撃二発で倒すべき、回復されないように。 必ず一回は攻撃されるので回復手段があってもいい。 自:直線で並ばないように近づく(メティオの射程ギリギリ外) ド:近づく フレイムボム 自:接近して待機(または近づいて回復) ド:ドロシーのサラマンダーバーナー(エーテルザッパー)に反撃 自:攻撃して倒す ※魔法で攻撃してもあまりダメージが無いので注意 アレス 古参のアレスさん、万能型ナイトで全体的に強い。 昔は卑怯等と言われていたが、戦い方が色々と書かれている今は問題ない。 アレス パラディン 47歳 男性 Hp Sp Str Vit Agi Dex Mag int Com Cha 385 62 104 107 71 94 95 56 88 105 スキルの種類 技名 Cons Lv クラススキル クリティカルガード 0 ☆ クラススキル 守護 0 A クラススキル ホーリーウェポン 0 A クラススキル ライフヒール 15 C アイテムスキル -- -- -- スキル Mブリューナク 20 A スキル Mフラッシュランサー 14 ☆ スキル M竜槍破貫 17 ☆ スキル Mオーラスラッシュ 22 ☆ スキル ソニックブーム 22 ☆ スキル M風衝撃 10 ☆ スキル 達人 0 ☆ スキル 美形 0 A スキル 不屈 0 ☆ スキル 督戦 0 A スキル 武神 0 A スキル -- -- -- 武器スキル M剣 0 ☆ 武器スキル M槍 0 ☆ 武器 聖騎士の剣 武器 白銀の槍 盾 聖騎士の盾 防具 聖騎士の鎧 お勧めスキル 不屈 武神 督戦 武器スキルばかりの悪い例だ! 武神、不屈、督戦だけしかいいものが無い。 僧兵系列だと不屈は取れないので注意 特にめぼしいスキルがなければ逃げるのも手。 使用注意スキル&行動 ブリューナク(風衝撃、フラッシュランサー ) フラッシュランサー(槍) 竜槍破貫(ブリューナク ) 風衝撃(槍) オーラスラッシュ(サウザークロス、ソニックブーム ) ソニックブーム(音速刻み、鎌居太刀、サウザークロス ) 美形(戦略MAP「外政」全般) 達人(アイテム「免許皆伝」) 上記のスキルを習得していない場合、()内のスキルを使用すると経験値が加算され、 達人戦後に優先的に経験値加算されるため注意すること。 剣で戦う場合、剣・ソードダンシングであれば、 オーラスラッシュ・ソニックブームに経験値加算されない。 アレスの倒し方 以下行動パターン 隣接している敵にオーラスラッシュ 少し離れた敵に竜槍破貫 更に離れている敵に風衝撃 Spが少なくなると通常攻撃または弱スキル 100以上ダメージを受けると回復 不屈で一回50以上のダメージを受けるとSp回復。 オーラスラッシュ、竜槍破貫は最低でも一回は食らう。 ある程度Spが減ると通常攻撃に切り替わるが、こちらへの反撃は強い攻撃をしてくる。 不屈はマップ攻撃でのダメージは回復できない。 下手に攻撃力があると50以上与えてしまうので注意。 ほぼ長引くので回復手段はあったほうがいい。 自:近づく ア:近づく スキルでの攻撃、防御する事。 自:待機(または回復) ア:スキルでの攻撃、それを防御する。 自:弱い(50以下)攻撃をする→アレスが反撃で何か使う。 ア:通常攻撃→弱(50以下)攻撃 自:弱攻撃または回復 一撃で倒せるHpまで削る ア:攻撃→強い攻撃で倒す。 ※弱攻撃の代わりにマップ攻撃でもOK 葛ノ葉 綾 作者が最も愛しているキャラ(初期からSSで登場している) 斬鉄剣とありえない回避力が特徴、防御は紙。 実は100しかAgiがないしStrは95。 葛ノ葉 綾 毘沙 27歳 女性 Hp Sp Str Vit Agi Dex Mag int Com Cha 314 92 95 73 100 105 104 93 63 104 スキルの種類 技名 Cons Lv クラススキル 不屈 0 A クラススキル Mパワーブースト 10 ☆ クラススキル 毘沙祈法 30 ☆ クラススキル 死力 0 ☆ アイテムスキル ディバインヒール 0 ☆ アイテムスキル 遠間 0 ☆ スキル M斬鉄剣 20 ☆ スキル 鎌居太刀 10 A スキル 天罰 24 ☆ スキル 再起 15 A スキル M乱打 14 ☆ スキル M天空直下打ち 15 ☆ スキル 封雷召躯 16 A スキル 達人 0 ☆ スキル 加護 0 ☆ スキル 疾風 0 ☆ スキル 直撃 0 ☆ スキル 予知 0 ☆ 武器スキル M杖 0 ☆ 武器スキル M刀 0 ☆ 武器 霊剣八雨咲 他装備 那由他の小柄 盾 手甲 防具 羽織 お勧めスキル 天罰 再起 加護 疾風 直撃 予知 こんなに沢山スキルがあるのに肝心のディバインヒールはアイテムスキル。 予知、直撃、加護、再起は彼女からのみ取れる。 達人の中でも強い葛ノ葉だが、見返りは大きい。 セイントだと天罰は取れないので注意 使用注意スキル&行動 斬鉄剣(刀、鎌居太刀 ) 鎌居太刀(刀) 乱打(杖) 天空直下打ち(杖、破鎧砕 ) 封雷召躯(サンダーフォール) 達人(アイテム「免許皆伝」) 上記のスキルを習得していない場合、()内のスキルを使用すると経験値が加算され、 達人戦後に優先的に経験値加算されるため注意すること。 葛ノ葉 綾の倒し方 以下行動パターン 近づいてパワーブースト(よくわからないが) 隣接している敵に斬鉄剣 離れている敵に封雷召躯 反撃潰しや更に離れている敵に天罰 避けるとディバインヒールで回復する。 死力がある 人によってキャラによって倒し方が違うと思う。 マップ攻撃はディバインヒールの影響を受けない。 近寄れば斬鉄剣でボコボコにされ、離れれば封雷召躯で攻撃力が下がる。 疾風・予知・Dヒールのコンボは厄介だが、AGIは100しかないためHPが満タン時は さほど脅威では無く、命中率を100にするのはそれほど難しくはない。 ただし死力が発動すると手が付けられなくなる。 二発で倒すとするなら一発目は死力が発動しない程度の攻撃がいい。 斬鉄剣は強いが一撃で死ぬほどではないため、 二発で倒せればダメージは問題ない(回避されると終わるが) 明鏡止水があれば回避される事はまず無い、 乾坤一擲なら一撃で倒せるほど防御は低い。 倒し方の例・・・死力戦法 必要なもの・・・死力 自:接近 葛:接近 自:隣接して待機 葛:葛ノ葉の斬鉄剣に弱攻撃で反撃 自:倒せれば倒す、無理なら待機 葛:斬鉄剣を防御する 自:斬鉄剣でわざと体力を下げて攻撃する、余裕があるなら死にかけるまで繰り返し。 メリット・安定して勝てる(斬鉄剣の連撃で事故らない限り) ヴェアーゼ 広範囲攻撃 撹乱連打の人、攻撃力もある。 防御はないので二発で倒せる人物ではある。 全キャラ中Dex最強、ただ回避は普通なので結構当たる。 彼女は疾風がなければ強いと思う、個人的に。 レザーアーマー 盾無しのふざけた最年少達人。 ヴェアーゼ アーバレスト 25歳 女性 Hp Sp Str Vit Agi Dex Mag int Com Cha 297 76 84 73 95 109 89 86 59 99 スキルの種類 技名 Cons Lv クラススキル 狙撃 6 ☆ クラススキル 牽制射撃 4 ☆ クラススキル ハイロングショット 12 ☆ クラススキル Mマークヒット 7 A アイテムスキル 疾風 0 B スキル M音速刻み 9 A スキル スターライトシュート 15 ☆ スキル ポイズンアロー 6 ☆ スキル イズナ 15 ☆ スキル ストライクアロー 12 ☆ スキル バーストショット 10 ☆ スキル 撹乱 10 A スキル 達人 0 ☆ スキル 美形 0 A スキル セーバースキル 0 A スキル 連射 0 ☆ スキル 遠間 0 ☆ 武器スキル M弓矢 0 ☆ 武器スキル M剣 0 A 武器 ハイシルバーボウ 他装備 疾風の靴 武器 カラドボルグ 防具 レザーアーマー お勧めスキル 撹乱 セーバースキル 遠間 速射 速射と遠間という弓使いには垂涎のスキルを持つ。 逆に、隣接して殴るタイプにとってはまったく必要ないスキルばかり。 撹乱は知性型向き。 使用注意スキル&行動 音速刻み(剣) スターライトシュート(狙撃、ストライクアロー) ポイズンアロー(弓矢、牽制射撃 ) イズナ(スターライトシュート) ストライクアロー(弓矢、狙撃、バーストショット ) バーストショット(弓矢、牽制射撃、ストライクアロー) 美形(戦略MAP「外政」全般) 達人(アイテム「免許皆伝」) 上記のスキルを習得していない場合、()内のスキルを使用すると経験値が加算され、 達人戦後に優先的に経験値加算されるため注意すること。 ヴェアーゼの倒し方 以下行動パターン intが低ければ撹乱(intが低いと混乱するまで撹乱連打) 弓スキルの射程内に入るとそれで攻撃(ハイロングが最長) 近づいて弓矢 敵が近いとストライクアロー、反撃にも使う 音速刻み、ポイズンアロー、バーストショットはまず使用されない。 強力弓スキルは射程内に入らない限り食らわない。 intが低い場合は固定キャラの持っている強いアイテムなどで intを上げておくといい、それでも無理だと辛い。 柔らかい 当てやすいのである意味一番弱いかもしれない。 intが低いと最も強い敵でもある。 撹乱無し(自キャラのintが高い)の場合 自:待機※(下手に近づくと強力な弓スキルが来る) ヴ:移動→弓で攻撃してくる 自:隣接して待機(又は回復) ヴ:ヴェアーゼのストライクアローに反撃 自:とどめの攻撃 撹乱あり(自分のintが低い)場合 ちなみに混乱しない事前提 自:待機※ ヴ:移動→撹乱 自:隣接して攻撃 ヴ:ヴェアーゼの撹乱 自:とどめの攻撃 ※移動力に自信があれば一歩下がるといい。 ヴェアーゼの移動後の弓攻撃を受けなくて済む。 劉烈火 おにいさん、唯一消耗アイテムを所持している。 全体的に普通なステータス、直ぐにSpが不足する。 劉烈火 闘士 29歳 男性 Hp Sp Str Vit Agi Dex Mag int Com Cha 368 59 105 82 99 94 83 63 35 66 スキルの種類 技名 Cons Lv クラススキル 活心 12 A クラススキル 死力 0 ☆ クラススキル 爆轟震 20 ☆ クラススキル 逆襲 7 ☆ アイテムスキル 紅蓮闘技 0 ☆ アイテムスキル M_SP回復 0 A スキル M幻影闘舞 15 ☆ スキル M虎王連舞拳 23 ☆ スキル Mシャインフィスト 18 ☆ スキル M金剛破砕拳 16 ☆ スキル M気功弾 8 ☆ スキル クイック 10 B スキル 達人 0 A スキル 先手 0 A スキル クリティカルガード 0 B スキル 電光石火 0 ☆ スキル クリティカル+ 0 A 武器スキル M格闘 0 ☆ 武器スキル M杖 0 A 他防具 火龍炎舞 薬 ピュアメディ 盾 手甲 防具 武道着 お勧めスキル クイック 先手 クリティカルガード 電光石火 クリティカル+ 主に戦闘型に有効なものが多い、非常に。 でも、よくくれるのは格闘スキル。とにかく格闘スキル。 使用注意スキル&行動 幻影闘舞(金剛破砕拳) 虎王連舞拳(金剛破砕拳) シャインフィスト(気功弾 ) 金剛破砕拳(格闘、虎王連舞拳 ) 気功弾(格闘 ) 達人(アイテム「免許皆伝」) 上記のスキルを習得していない場合、()内のスキルを使用すると経験値が加算され、 達人戦後に優先的に経験値加算されるため注意すること。 劉烈火の倒し方 以下行動パターン 1,クイック 2,近づいて虎王連舞拳 遠い敵に気功弾 100以上ダメージを受けると活心で回復 Spが減るとピュアメディでSp回復 ピュアメディは一回使うと以後消滅する。 虎王連舞拳は全部当たるか全部外れるかの技。 虎王連舞拳はアニメONだとダメージがアップする気がする。 地味に 先手と死力 があるので注意、一発目は弱攻撃で 回避は低めだが死力とクイックが邪魔になる。 クイック状態に攻撃するのは危険かもしれないから 逃げ回って解除をまつのも手だと思う。 intが63なので撹乱も有効。 自:待機 烈:クイック使用する 自:待機 烈:接近 自:逃げ回る(少なくとも虎王連舞拳を受けないように) クイック切れ、もしくは強行 自:隣接 烈:烈火の虎王連舞拳に弱い攻撃で反撃 自:強い攻撃で一気に片付ける。 ※先手で虎王連舞拳受けるといろいろな問題が発生するかも。 ジーグ 鬼のヘビーアーマー、別名邪魔な人。 攻撃と防御は全キャラトップだが他がザル。 達人で最強と言われるものの、それゆえに人気がないというか嫌われ者。 ジーグ ヘビーアーマー 41歳 男性 Hp Sp Str Vit Agi Dex Mag int Com Cha 476 53 124 122 52 78 46 76 89 94 スキルの種類 技名 Cons Lv クラススキル クリティカルガード 0 ☆ クラススキル 守護 0 ☆ クラススキル 鉄壁 20 ☆ クラススキル 獅子奮迅 15 ☆ アイテムスキル 貫撃 0 B アイテムスキル M体力回復 0 C スキル Mブラストダッシュ 14 ☆ スキル Mメガスマッシュ 21 ☆ スキル M飛旋斧 8 ☆ スキル プロテクション 10 B スキル 一喝 8 ☆ スキル 千軍万馬 0 ☆ スキル 頑健 0 A スキル 達人 0 A スキル 不死身 0 A スキル 設計建築 0 A スキル 逆境地 0 A 武器スキル M斧 0 ☆ 武器スキル M槍 0 A 武器スキル M格闘 0 A 武器 グランドバンカー 薬 印籠 盾 龍甲盾 防具 龍甲鎧 お勧めスキル 一喝 千軍万馬 頑健 不死身 逆境地 不死身があれば戦死がなくなる。 倒すのが面倒なのに、良いスキルくれない困った人。 腕試しするのでなければ、飼い殺して封印推奨。 使用注意スキル&行動 ブラストダッシュ(斧、飛旋斧 ) メガスマッシュ(飛旋斧、ブラストダッシュ ) 飛旋斧(斧、ブラストダッシュ ) 千軍万馬(一定回数の戦闘行動) 設計建築(戦略MAP「改修」) 達人(アイテム「免許皆伝」) 上記のスキルを習得していない場合、()内のスキルを使用すると経験値が加算され、 達人戦後に優先的に経験値加算されるため注意すること。 ジーグの倒し方 7人の達人中、最も倒しにくい相手 それでいて、大したスキルを教えてくれない厄介な人 恐ろしく硬く、半端な攻撃力では歯が立たない 一撃がとても重く、食らうと大ダメージ 弱点:Magが低く魔法攻撃に弱い、Agiが低く回避率が低い、撹乱もたまに効く バージョンにもよるが、最近のバージョンでは、1ターン目でこちらが近づくと、 プロテクションで防御力を上げてくるので、それは必ず避けること できれば、乾坤一擲・パワーブースト・クイックなどが欲しい ジーグの攻撃を隣接して2発受けると死ぬので、回避率が高いことが望ましい マーシャルに転身してガードクラッシュを覚えると非常に有利になる。 レディーナからゲイボルグを借りてくるのも手。 行動パターン 離れているとプロテクション 隣接すればメガスマッシュ 3マス以内なら飛旋斧 一定以上HPが減ると体力回復 魔法型や弓型なら離れて戦えるから有利。 ここでは直接攻撃型による攻略パターンを 自:待機(ブースト系を使うのが望ましい) ジ:近づいてくる 自:待機(ブースト系を使うのが望ましい) ジ:飛旋斧で攻撃してくるので防御 自:近づいて攻撃、100くらいほどのダメージを与える ジ:メガスマッシュで攻撃、反撃でできるだけダメージを与える 自:攻撃、ジーグは防御してくる。クリティカルガードもあるが頑張ってここで倒したい ジ:体力回復 自:この攻撃で倒せないとアウト
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登録日:2014/07/09 (Wed) 11 57 21 更新日:2023/12/23 Sat 22 52 50NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 DLC Dragonborn Skyrim TES The Elder Scrolls The Elder Scrolls Ⅴ Skyrim スカイリム ドラゴンボーン ドラゴン絶対殺すマン ドヴァキン 主人公 囚人公 ドラゴンボーン/ドヴァキン(竜の血脈の能力者) The Elder Scrollsシリーズに登場する存在。日本語訳としては「竜の血脈」といった感じになる。 時の竜神アカトシュの加護を受け、定命の体に竜の魂を持って生まれた者と言われている。 単なる英雄の代名詞ではなく、基本的に不滅の存在であるドラゴンの魂を吸収し、彼らを完全に滅ぼすことのできるドラゴンスレイヤーでもある。 シリーズではタムリエルの皇帝であるセプティム一族がドラゴンボーンとして知られているが、ドラゴンボーンであることは前述のようにアカトシュの加護を受けたか否かであるので、血筋が関係するものでも遺伝するものでもない。 セプティム一族が代々ドラゴンボーンであるのは、アカトシュが自分自身と関わりを持つニルンの守護者としてタイバー・セプティムとその一族を選んだからとされており、要はいざという時(デイドラがちょっかいかけてきたり)にアカトシュがニルンに干渉しやすくするための要としてセプティム皇族に目をつけた次第である。 セプティムの一族以外にも、歴史の転換点にはその時々にドラゴンボーンが現れていたと言われている。 The Elder Scrolls Ⅴ Skyrimでは主人公がドラゴンボーンとなり、スカイリムを冒険しながら星霜の書(エルダースクロール)に描かれた預言と関わっていくこととなる。 竜の魂を持つがために、通常は適性のある者が何年もかけてようやく習得する「力の言葉」を容易く扱えるという特性を持っている。「力の言葉」はドラゴンたちの使う言語であり、単なるコミュニケーション以外にも実際にその現象を起こすことができるものである(「押す」という意味のドラゴン語を言えば実際に物体を押すことができるといった具合)。 ドラゴンが使うブレスなどもこの「力の言葉」によるもの。これのおかげでSkyrimの主人公は叫ぶだけで相手をふっ飛ばしたり炎や冷気を吐いたり嵐を呼んだりすることができる。 ドラゴンボーンはドラゴン語では「ドヴァーキン(竜を狩る子供)」と訳されるため、掲示板等プレイヤー間でもSkyrimの主人公は便宜的にそのように呼ばれる。 The Elder Scrolls Ⅴ Skyrimのメインテーマ Sons of Skyrimとも呼ばれるがサウンドトラックにはDragonbornのタイトルで収録されている。 3作目から伝統となったフレーズの他に、シリーズ初のコーラスを盛り込んだテーマ曲。 歌詞の内容はドラゴンボーンの力と栄光を讃えたもの。ただし歴史の英雄というよりは、スカイリムに伝わる伝承に登場する、邪竜アルドゥインを打ち滅ぼす存在としてのドラゴンボーンを謳ったものになっている。 コーラスは全編にわたってドラゴン語で歌われているという、ベセスダの世界観への強いこだわりが感じられる一曲。 トレイラーで使われたバージョンでは30人でのコーラスを三回に分けて収録しそれらを重ねて90人での合唱に聞かせている。 大人数による重厚なコーラスと力強いドラゴン語が相まって非常にカッコいい名曲。未プレイの方もトレイラー動画で是非一度お聞きいただきたい。 ゲーム中ではタイトル画面以外にもドラゴンとの戦闘中にアレンジ版が流れることがある。この曲をバックに伝承さながらにドラゴンに立ち向かうシチュエーションはテンション上がること請け合いである。 ドラゴン語での歌詞はゲーム内に登場する書籍「スカイリムの歌 改訂版」で確認できる。 ちなみに、同じようにドラゴンボーンを讃える歌として「ドラゴンボーンが来る(Dragonborn Comes)」という別の歌がゲーム内に登場する。Dragonbornとはそれぞれが同一の詩歌の一部ずつであるとのこと。 こちらは各要塞などにいる吟遊詩人にリクエストすると歌ってもらえる。時にはこれを聴きながら一杯やるのもいいかもしれない。シンジーヨーキタルーヲードラゴンボーン。 DLC第3弾 まさか自分だけが特別だとでも? 奴は最初の…最初のドラゴンボーンだった Dawnguard、Hearthfireに続く大型ダウンロードコンテンツの第3弾にして最終弾。 メインクエストが「創始者の角笛」以降で開始される。 あらすじ ある日ドヴァキンは旅の途中に奇妙な仮面を着けた一団に襲われる。襲撃者が持っていた荷物から、彼らがミラークと名乗る人物を信奉する、ソルスセイム島から来た者たちであることが解った。 ミラークとは何者なのか、なぜ自分は狙われたのか。真実を知るためにドヴァキンはスカイリムを離れソルスセイム島へと向かうのだった。 舞台はスカイリムではなくモロウウインド領であるソルスセイム島。TES Ⅲ Morrowindの拡張ディスクにも登場した追加マップでシリーズを通してプレイしている人には懐かしさ溢れる地でもあることだろう。 …ただ、Morrowindから数百年経過している間、噴火したレッドマウンテンから灰が降り注ぎ、壊滅状態になったモロウウインド領のダークエルフたちが落ち延びてきているので様変わりしている場所も少なくないのだが。 マップ・クエストライン追加以外にも 新装備追加 新シャウト追加 ドラゴン騎乗追加 ドラゴンソウルを消費してスキルポイントの振り直しが可能に 「黒の書」を使ったパワー・効果の習得 とかなりの追加要素がある。DLC最終段に相応しい大ボリュームとなっている。 主要登場人物 ●ドヴァキン プレイヤーの分身たる我らが主人公。襲撃の真相を知るためにはるばるスカイリムからソルスセイムへと渡ってきた。 ●ミラーク 謎の人物。彼を信奉する者がドヴァキンの抹殺を企んでいるので彼の指示なのかと思われるのだが、ソルスセイムの住人たちは何故か彼が何者なのか覚えていないらしい。 彼が何者であるかを探ることからクエストが進行していく。 以下ネタバレ反転 世界で最初のドラゴンボーン。もともとはドラゴンを崇める竜教団のドラゴン・プリーストだったが、ドラゴンに反旗を翻した。他のデラゴン・プリーストによって倒され、肉体は滅んだが霊体はハルメアス・モラの領域であるアポクリファに逃れ生き永らえ、復活のためにソルスセイム島の住民を操って祠や聖堂を建てさせ力を蓄えていた。最期はアポクリファ内でドヴァキンと決戦の末に追い詰められ、ハルメアス・モラに見限られて処分される。 ●ネロス これまたシリーズファンには懐かしいであろう、テルヴァンニ家のマスターウィザード。 現在はソルスセイム島で、主にレッドマウンテンから降る灰について研究している。 助手が死んでも「これから誰が茶を入れるのだ!」と悲しむ様子も見せない、研究第一他人は二の次な人物。でも有能な人やしっかり協力してくれた相手にはそれ相応の態度を見せてくれる。 ●フリア ソルスセイム島に住むノルドの一族、スコールの女性。島民が我を失い”何か”を建てる作業に従事するようになった原因を探る途中でドヴァキンに会い行動を共にする。 ノルドらしい勇敢な女性で、父親が呪術師であるためか魔法も使える。クエストを進めると従者になってくれるようになるが、不死属性持ちでレベル上限無しと実力は最強クラス。高い体力と二刀流でバッタバッタと敵を薙ぎ倒してくれる。 そんな意図はないのだろうが遠まわしにドヴァキンを馬鹿にしてくるシーンがある。強いんだからトラップ解除くらい自分でやれ ●みね歩きのストルン スコールの呪術師でフリアの父親。 このゲームには珍しい非常に高潔な人格者。事態の収拾のため、スコール全体のために自分自身のやるべきことをやり遂げる強さを持った人物。 ●ハルメアス・モラ 記憶と知識を司られしデイドラプリンス。今回の事件にはこのお方が深く関わっておられる。 「黒の書」と呼ばれる本を通じて、ご自身の領域であるアポクリファへとドヴァキンをお導きになられる。 更には「黒の書」を"読破"したドヴァキンに力と知識と加護を授けてくださるお方。感謝の念を忘れないようにしよう。 「黒の書」はクエストライン中に発見できるもの以外にもいくつか存在している。 スカイリムで彼の御方のアーティファクトであるオグマ・インフィニウムを手にしている場合、またはDragonbornのストーリー上でオグマ・インフィニウムを手に入れた場合(つまりどちらで初めて拝謁するか)それぞれで多少いただくお言葉の内容が変わり、スカイリムで丹念に探索した後にお会いした場合はドヴァキンの成長に対してお褒めの言葉をかけてくださる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 動画サイトで聞くことを勧めるのやめろ -- 名無しさん (2018-06-09 05 51 42) 名前 コメント
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習得したスキルを見ることができる? ゲームメニューより…武器の熟練度が上がることにで(確率で)習得する技。25個まで覚えられ、通常、一度忘れた技は再習得不可。 複数の武器の熟練度をあげてないと覚えられないものも。また、ピンチの時や、仲間の助けなどが習得条件のものも。 アクティブスキル 各ターンに1回づつ使用できるスキル パッシブスキル 戦闘開始時に自動的に使用されるスキル プリペアスキル 登録しておくと敵及び味方の行動を監視し、状況に合わせて自動実行されるスキル 名称 スキルタイプ 使用SP 必要武器 効果 パワーソース ターゲット その他 コメント 必要習得条件 クルードスラッシュ アクティブ 1 剣 攻撃 攻撃 近接単体 剣技法の基礎 剣の熟練度?以上 クルードスマッシュ アクティブ 1 攻撃 攻撃 近接単体 の熟練度?以上 カットダウン アクティブ 攻撃 近接単体 剣の熟練度?以上 ファイアボルト アクティブ 1 炎 攻撃 魔力 遠隔単体 炎の熟練度?以上 コールドボルト アクティブ 1 冷 攻撃 魔力 遠隔単体 冷の熟練度?以上 バーニングアロー アクティブ 1 攻撃 遠隔単体? の熟練度?以上 剣スキル 槌スキル 手甲スキル 槍スキル 弓スキル 鞭スキル 盾スキル 楽器スキル 炎スキル 冷スキル 光スキル 闇スキル
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The Elder Scrolls V Skyrim part61-299~307 299 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 32 00.47 ID qcxu7qRb0 投稿終わってるっぽいので投下していきます。 スカイリム 用語 ・ドラゴンボーン ドラゴンの魂を吸収し、自分のものとする力を持つ能力者。 前作で血筋が途絶えた代々の皇帝たちもドラゴンボーンであったらしい。 ドラゴンの持つ声を力に変える能力「シャウト」を使うことができる。 ・シャウト ドラゴンの持つ能力。声を力に変える。ドラゴンの使うファイアブレスなども このシャウトによる攻撃である。人間も使うことはできなくもないが、厳しい修行を必要とする。 ・アルドゥイン ドラゴンの王。今作のラスボス。かつて人間たちを滅ぼそうとしたが、 ノルドの英雄たちによって倒されたはずだった。 シャウトを使い、ドラゴンの死体を復活させることができる。 ・ブレイズ 皇帝直属の諜報組織。その本来の役目はドラゴンボーンである皇帝を守護し ドラゴンの復活に備えることであるらしい。先の大戦でほぼ壊滅状態になっている。 300 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 33 50.52 ID qcxu7qRb0 ・時代背景 前作オブリビオンから数百年後、 帝国が疲弊している隙を突き、エルフの国アルドメリ自治領は帝国に対して戦争を仕掛けた。 一時は帝都が占領されたものの、現皇帝タイタス・ミード2世の奇襲作戦とノルドの戦士らの 奮闘により、帝国軍は帝都をアルドメリの手から取り戻した。 しかし多くの犠牲を出した帝国はそれ以上戦争を続けられる状態になく、アルドメリとの間に 悪名高き「白金協定」と呼ばれる講和条約を結ぶこととなった。。 「白金協定」の中には帝国にとって不利な条件がいくつか織り込まれていたが、その中でも ノルドたちにとっての神であるタロスの信仰の禁止は、帝国のために命をかけて戦ったノルド たちにとって裏切りに等しく、大陸北部「スカイリム」のノルドたちの一部は反乱軍 「ストームクローク」を結成し帝国と血で血を洗う戦いを開始した。 そしてスカイリムの混乱に呼応するかのように、はるか昔に滅びたはずの存在 「ドラゴン」が復活しようとしていた……。 301 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 35 04.36 ID qcxu7qRb0 主人公はシリーズ恒例の囚人スタート。ストームクロークと誤解された主人公は帝国軍によって 処刑されそうになるが、斧が振り下ろされる直前、空からドラゴンのアルドゥインが現れる。 アルドゥインはシャウトを使い、空から炎を降らせ、街を襲い始めた。主人公はその混乱に乗じて 処刑場からの脱出に成功する。 処刑場から脱出した後、主人公はドラゴンの復活をその地の領主に伝えるためにホワイトランの街に向かう。 ホワイトランの首長、偉大なるパルグルーフは近くの村へ警備の兵を増やすことを約束した。 その後、ホワイトランの宮廷魔術師ファレンガーからの頼みでドラゴンの埋葬地の位置が示された石版を 古代遺跡から持って帰るとひとりの兵士が宮殿に入ってきてドラゴンの襲来を伝えた。 街の近くの見張り塔がドラゴンに襲撃されたというので主人公は衛兵たちと一緒に偵察に向かった。 見張り塔に到着しあたりを捜索すると再び空からドラゴンが現れ戦いとなった。衛兵と協力しドラゴンを倒したとき、 ドラゴンの体からエネルギーが放出され主人公の体に吸収されていった。衛兵の一人が言った。「驚いた。お前はドラゴンボーンなのか!」 ドラゴンボーンは不死のドラゴンの魂を吸収し自分の力とすることができる異能力者のことである。 主人公はドラゴンを倒したことで声を力に変える能力「シャウト」が使えるようになっていた。 ドラゴンを倒したことを報告するため再びホワイトランに戻ると空から「ドヴァーキン!」という叫び声が響き渡った。 パルグルーフに話を聞くとそれはシャウトの修行を行っている仙人たち「グレイビアード」がドラゴンボーンを 召喚する声だという。主人公はその召喚に応じ、グレイビアードたちの住む「世界のノド」という山へ向かった。 302 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 35 46.37 ID qcxu7qRb0 世界のノドでグレイビアードたちと出会った。彼らはドラゴンボーンを導くことを使命とする集団らしい。 グレイビアードは主人公にいくつかのシャウトの修行を受けさせた。ドラゴンボーンである主人公は常人ならば 何年もの修行によって会得するシャウトをわずかな時間で自分のものとしていく。 最後の試練とて主人公はグレイビアードの創始者の笛を古代遺跡から持ってくることになった。 しかし、古代遺跡を攻略し一番奥にたどり着いて創始者の笛はなかった。代わりに誰が書いたのかわからない 「リバーウッドの村の宿屋に来い」という内容の手紙を見つけた。主人公はリバーウッドの村の宿に向かった。 リバーウッドの宿で女主人デルフィンに話を聞くとどうやら彼女が手紙の差出人であったらしい。 彼女はドラゴンボーンである主人公に協力する意思を示したが、まだ本当にドラゴンボーンであるのか確信が もてないらしい。次に復活するであろうドラゴンの埋葬地に向かい、実際に戦う姿を見せることになった。 デルフィンとともにドラゴンの埋葬地に向かうとちょうどアルドゥインがシャウトでドラゴンの死体を復活させて いるところだった。アルドゥインは復活したドラゴンにデルフィンと主人公の始末を命じ飛び去った。 デルフィンと協力してドラゴンを倒した。魂を吸収するところを目撃したデルフィンはようやく主人公が ドラゴンボーンであるということを信じる気になったようだ。 デルフィンは自分の正体を明かした。彼女はブレイズの生き残りであり、ドラゴンスレイヤーであるドラゴンボーンを 守護することが役割だという。 デルフィンは今回のドラゴン騒動にはアルドメリ自治領を支配するハイエルフの組織「サルモール」が関係しているのでは ないかと予想を立てた。その証拠をつかむため、スカイリムのサルモール大使館の晩餐会に潜入することとなった。 デルフィンは顔が割れているため、主人公が潜入任務についた。大使館に入り込ませていたスパイ、マルボーンの協力もあり、 主人公はサルモールの機密書類を発見する。だが、その中にサルモールがドラゴンの復活に関係しているという証拠はまったくなかった。 303 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 36 15.38 ID qcxu7qRb0 書類をデルフィンの下に持ち帰った。結局サルモールはドラゴン復活の件とは無関係だったらしい。 だがまったくの徒労というわけではなかった。デルフィンは秘密書類の中からブレイズの生き残りがデルフィン以外にも いるという情報を発見した。その男の名はエズバーン。かつてドラゴンの復活を警告したが変人扱いされた人物だという。 主人公はその男をリフテンの街の地下から探し出し、サルモールの攻撃を振り切ってデルフィンの下に連れて帰った。 彼に話を聞くと「スカイヘブン聖堂」という場所にドラゴンの復活を予言した壁画があるという。 主人公、デルフィン、エズバーンの3人はドラゴンを倒すヒントを得るためその場所へと向かった。 スカイヘイブン聖堂の奥で3人は予言の壁画を見つける。そこには今までに大陸で起こった大事件や復活したドラゴン、 そしてそれに立ち向かう戦士の姿などが描かれていた。エズバーンは壁画を調査し、かつてドラゴンがノルドによって滅ぼされたとき、 ノルドの英雄たちはドラゴンを倒すために特別なシャウトを用いたことが分かった。 主人公はその特別なシャウトについての情報を得るために再び世界のノドのグレイビアードたちのもとを訪れる。 最初グレイビアードたちは主人公への協力を渋った。グレイビアードは傍観者であり、人間が滅んでドラゴンが勝ったとしても それが運命なら受け入れるという立場だった。しかし彼らの長「パーサーナックス」はシャウトで主人公に協力する意思を伝えてきた。 それを聞いたグレイビアードたちも主人公に世界のノドの山頂へ行くことができるよう、悪天候や吹雪を晴らすシャウト「晴天の空」を 教えた。主人公は吹雪を打ち消しながら世界のノドの山頂へと向かう。 304 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 36 53.24 ID qcxu7qRb0 世界のノドの山頂では一匹のドラゴンがいた。彼はパーサーナックスだと名乗った。グレイビアードたちの師はドラゴンだったのだ。 主人公はパーサーナックスに事情を説明し、シャウトについての情報を求めた。パーサーナックスが言うにはノルドたちが使ったシャウトは 「ドラゴンレンド」のシャウトだという。それはドラゴンではなく人間が作ったシャウトであり、不死の存在であるドラゴンに有限や死という概念を与えることができるらしい。 ドラゴンであるパーサーナックスにはそのシャウトの概念が理解できない。それゆえにドラゴンレンドのシャウトを習得するためにはシャウトを使うところを 直接見る必要があると分かった。 過去に失われたシャウトを習得するため、パーサーナックスは星霜の書(エルダースクロール)を見つけるべきだと助言した。 星霜の書は預言書として有名だが、それは力の一部に過ぎず、かつてのノルドの英雄たちはアルドゥインを時の彼方へ封印するために用いたという。 再び星霜の書をアルドゥイン封印により生じた時間の歪み、つまり世界のノドの山頂で使うことで過去の情景を見ることができるようになるのだ。 主人公はドワーフの遺跡にもぐり、地底世界ブラックリーチを探検し、地底人ファルメルらと戦い、ついに星霜の書を手に入れた。 世界のノドの時間の歪みで星霜の書を読むと、突然目の前の情景が変わっていく。主人公は竜と人間たちの戦いを見た。 世界のノドの山頂で三人のノルドの英雄、ゴルムレイス、フェルディル、ハコンがアルドゥインと戦っていた。 彼らはアルドゥインに向かってシャウトを使った。アルドゥインの体は青い光に包まれ地面に引き摺り下ろされる。これこそドラゴンレンドのシャウトだった。 ノルドの英雄たちは勇敢に戦ったが、ゴルムレイスはアルドゥインに頭から噛まれ死亡した。フェルディルは最後の手段として用意していた 星霜の書を使い、アルドゥインを時間の彼方に消し去った。 305 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 37 30.93 ID qcxu7qRb0 主人公は気づくと現在へと戻っていた。実際に使う姿を見ることでドラゴンレンドのシャウトを習得していた。 しかし、アルドゥインもそれに気づいていた。アルドゥインは主人公の前に現れ直接殺そうと攻撃を始めた。 主人公はドラゴンレンドのシャウトを駆使し、パーサーナックスと協力しながらアルドゥインの撃退に成功する。 しかし息の根を止めたわけではなかった。アルドゥインは逃走した。しかも逃げた先はこの世ではなく、ノルドの英雄たちの魂が 死後に行くとされる世界「ソブンガルデ」であった。 生きたままそこに向かうためには行き方を知るものの存在が必要であった。パーサーナックスは心当たりとして一匹のドラゴンの 名前を挙げた。「オダハヴィーング」そのドラゴンはアルドゥインの部下であったが、彼らも一枚岩ではなく、アルドゥインが敗北したことで このままアルドゥインの側につくべきか揺らいでいるものもいるはずだという。 オダハヴィーングを捕まえ説得すれば、ソブンガルデへ生きたまま行く方法が得られるかもしれないということらしかった。 オダハヴィーングを捕まえる場所としてもっとも良い場所はホワイトランの宮殿「ドラゴンズリーチ」だった。 ドラゴンズリーチはかつて英雄「隻眼のオラフ王」がドラゴン「ヌーミネックス」を捕らえたという伝説があり、宮殿内には そのときに用いられたらしいドラゴン用の罠もあった。主人公は準備を整え、ドラゴンズリーチから空に向かって、そのドラゴンの 名前をシャウトとして叫んだ。「オダハヴィーング!!」それに応じてオダハヴィーングは空から現れた。主人公は彼と戦い、 弱ったところを罠で捕獲した。そして彼を説得し、背中に乗ってソブンガルデと現世をつなぐ古代遺跡へと飛び立った。 306 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 38 25.66 ID qcxu7qRb0 古代遺跡でドラゴンたちと戦いながら、現世とソブンガルデをつなぐ門を開き、ついにソブンガルデに生きたまま到着した。 ソブンガルデは深い霧に覆われていた。アルドゥインがシャウトで作り出した霧だ。「晴天の空」を使っても完全に消し去ることはできず 時間がたてばすぐに元に戻ってしまう。主人公はソブンガルデの奥に進んでいった。 巨大な城があり、その入り口にはツンという男がいた。彼はソブンガルデにおける門番らしい。城に入ることを許され、扉を開けると そこは宴会場であり、伝説に残る英雄たちが酒を飲んだり歌ったりしていた。話を聞くと現在ソブンガルデの城の外はアルドゥインが飛び、 死んだ英雄の魂を食らうことで力をつけているため、城から外に出るのは危険らしかった。だがその中でも3人の英雄たちがアルドゥイン 討伐に協力する意思を示した。彼らはかつて世界のノドでアルドゥインと戦った三人の英雄、ゴルムレイス、フェルディル、ハコンであった。 城の外に出て、主人公と3人の英雄は霧に向かって「晴天の空」を叫んだ。一瞬霧は晴れるが、どこからともなくアルドゥインのシャウトが 響きわたり再び霧に包まれる。3度同じことを繰り返したときついに霧は晴れ、アルドゥインが姿を現した。主人公と英雄たちは アルドゥインと戦い、ついにこれを撃ち滅ぼした。(ただしなせか魂を吸収することはできなかった) ノルドの英雄たちは主人公に礼を言い、いつでも力を貸せるようにと現世において英雄の魂を召喚する特別なシャウトを教えた。 戦いが終わり、主人公は門番のツンに現世へと戻してもらった。 再び、現世の世界のノドに戻ったとき、あたりはドラゴンたちが飛び交っていた。アルドゥインが倒されたことでパーサーナックスについた ドラゴンたちであった。パーサーナックスは主人公の勝利を祝福した。彼はいまだ残っているアルドゥイン派のドラゴンを説得するために旅立つ つもりだという。パーサーナックスは主人公に向けて言った。「ここで足を止めるつもりはないだろう?」 パーサーナックスが飛び立った後、主人公は再び歩き始めた。 この後、魔術大学に入学して悪しき魔術師の野望を打ち砕いたり、暗殺組織の指導者となり歴史に残る暗殺作戦を実行したり、 盗賊ギルドの長となり落ちぶれた組織を再興したり、傭兵団の一員となりリーダーにかけられたの呪いを解いたり…… 主人公にはさまざまな未来が待ち受けている。それは別のエルダースクロールで語られることになるだろう。 END 307 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 42 20.72 ID qcxu7qRb0 以上 The Elder Scrolls V スカイリムのあらすじでした。 一応多くの人が通るであろうストーリーを書いてみました。 プレイヤーの選択によってはブレイズの要請でパーサーナックスを討伐する というルートもありますが基本的に大きな違いはありません。
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The Elder Scrolls V Skyrim part61-299~307 299 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 32 00.47 ID qcxu7qRb0 投稿終わってるっぽいので投下していきます。 スカイリム 用語 ・ドラゴンボーン ドラゴンの魂を吸収し、自分のものとする力を持つ能力者。 前作で血筋が途絶えた代々の皇帝たちもドラゴンボーンであったらしい。 ドラゴンの持つ声を力に変える能力「シャウト」を使うことができる。 ・シャウト ドラゴンの持つ能力。声を力に変える。ドラゴンの使うファイアブレスなども このシャウトによる攻撃である。人間も使うことはできなくもないが、厳しい修行を必要とする。 ・アルドゥイン ドラゴンの王。今作のラスボス。かつて人間たちを滅ぼそうとしたが、 ノルドの英雄たちによって倒されたはずだった。 シャウトを使い、ドラゴンの死体を復活させることができる。 ・ブレイズ 皇帝直属の諜報組織。その本来の役目はドラゴンボーンである皇帝を守護し ドラゴンの復活に備えることであるらしい。先の大戦でほぼ壊滅状態になっている。 300 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 33 50.52 ID qcxu7qRb0 ・時代背景 前作オブリビオンから数百年後、 帝国が疲弊している隙を突き、エルフの国アルドメリ自治領は帝国に対して戦争を仕掛けた。 一時は帝都が占領されたものの、現皇帝タイタス・ミード2世の奇襲作戦とノルドの戦士らの 奮闘により、帝国軍は帝都をアルドメリの手から取り戻した。 しかし多くの犠牲を出した帝国はそれ以上戦争を続けられる状態になく、アルドメリとの間に 悪名高き「白金協定」と呼ばれる講和条約を結ぶこととなった。。 「白金協定」の中には帝国にとって不利な条件がいくつか織り込まれていたが、その中でも ノルドたちにとっての神であるタロスの信仰の禁止は、帝国のために命をかけて戦ったノルド たちにとって裏切りに等しく、大陸北部「スカイリム」のノルドたちの一部は反乱軍 「ストームクローク」を結成し帝国と血で血を洗う戦いを開始した。 そしてスカイリムの混乱に呼応するかのように、はるか昔に滅びたはずの存在 「ドラゴン」が復活しようとしていた……。 301 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 35 04.36 ID qcxu7qRb0 主人公はシリーズ恒例の囚人スタート。ストームクロークと誤解された主人公は帝国軍によって 処刑されそうになるが、斧が振り下ろされる直前、空からドラゴンのアルドゥインが現れる。 アルドゥインはシャウトを使い、空から炎を降らせ、街を襲い始めた。主人公はその混乱に乗じて 処刑場からの脱出に成功する。 処刑場から脱出した後、主人公はドラゴンの復活をその地の領主に伝えるためにホワイトランの街に向かう。 ホワイトランの首長、偉大なるパルグルーフは近くの村へ警備の兵を増やすことを約束した。 その後、ホワイトランの宮廷魔術師ファレンガーからの頼みでドラゴンの埋葬地の位置が示された石版を 古代遺跡から持って帰るとひとりの兵士が宮殿に入ってきてドラゴンの襲来を伝えた。 街の近くの見張り塔がドラゴンに襲撃されたというので主人公は衛兵たちと一緒に偵察に向かった。 見張り塔に到着しあたりを捜索すると再び空からドラゴンが現れ戦いとなった。衛兵と協力しドラゴンを倒したとき、 ドラゴンの体からエネルギーが放出され主人公の体に吸収されていった。衛兵の一人が言った。「驚いた。お前はドラゴンボーンなのか!」 ドラゴンボーンは不死のドラゴンの魂を吸収し自分の力とすることができる異能力者のことである。 主人公はドラゴンを倒したことで声を力に変える能力「シャウト」が使えるようになっていた。 ドラゴンを倒したことを報告するため再びホワイトランに戻ると空から「ドヴァーキン!」という叫び声が響き渡った。 パルグルーフに話を聞くとそれはシャウトの修行を行っている仙人たち「グレイビアード」がドラゴンボーンを 召喚する声だという。主人公はその召喚に応じ、グレイビアードたちの住む「世界のノド」という山へ向かった。 302 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 35 46.37 ID qcxu7qRb0 世界のノドでグレイビアードたちと出会った。彼らはドラゴンボーンを導くことを使命とする集団らしい。 グレイビアードは主人公にいくつかのシャウトの修行を受けさせた。ドラゴンボーンである主人公は常人ならば 何年もの修行によって会得するシャウトをわずかな時間で自分のものとしていく。 最後の試練とて主人公はグレイビアードの創始者の笛を古代遺跡から持ってくることになった。 しかし、古代遺跡を攻略し一番奥にたどり着いて創始者の笛はなかった。代わりに誰が書いたのかわからない 「リバーウッドの村の宿屋に来い」という内容の手紙を見つけた。主人公はリバーウッドの村の宿に向かった。 リバーウッドの宿で女主人デルフィンに話を聞くとどうやら彼女が手紙の差出人であったらしい。 彼女はドラゴンボーンである主人公に協力する意思を示したが、まだ本当にドラゴンボーンであるのか確信が もてないらしい。次に復活するであろうドラゴンの埋葬地に向かい、実際に戦う姿を見せることになった。 デルフィンとともにドラゴンの埋葬地に向かうとちょうどアルドゥインがシャウトでドラゴンの死体を復活させて いるところだった。アルドゥインは復活したドラゴンにデルフィンと主人公の始末を命じ飛び去った。 デルフィンと協力してドラゴンを倒した。魂を吸収するところを目撃したデルフィンはようやく主人公が ドラゴンボーンであるということを信じる気になったようだ。 デルフィンは自分の正体を明かした。彼女はブレイズの生き残りであり、ドラゴンスレイヤーであるドラゴンボーンを 守護することが役割だという。 デルフィンは今回のドラゴン騒動にはアルドメリ自治領を支配するハイエルフの組織「サルモール」が関係しているのでは ないかと予想を立てた。その証拠をつかむため、スカイリムのサルモール大使館の晩餐会に潜入することとなった。 デルフィンは顔が割れているため、主人公が潜入任務についた。大使館に入り込ませていたスパイ、マルボーンの協力もあり、 主人公はサルモールの機密書類を発見する。だが、その中にサルモールがドラゴンの復活に関係しているという証拠はまったくなかった。 303 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 36 15.38 ID qcxu7qRb0 書類をデルフィンの下に持ち帰った。結局サルモールはドラゴン復活の件とは無関係だったらしい。 だがまったくの徒労というわけではなかった。デルフィンは秘密書類の中からブレイズの生き残りがデルフィン以外にも いるという情報を発見した。その男の名はエズバーン。かつてドラゴンの復活を警告したが変人扱いされた人物だという。 主人公はその男をリフテンの街の地下から探し出し、サルモールの攻撃を振り切ってデルフィンの下に連れて帰った。 彼に話を聞くと「スカイヘブン聖堂」という場所にドラゴンの復活を予言した壁画があるという。 主人公、デルフィン、エズバーンの3人はドラゴンを倒すヒントを得るためその場所へと向かった。 スカイヘイブン聖堂の奥で3人は予言の壁画を見つける。そこには今までに大陸で起こった大事件や復活したドラゴン、 そしてそれに立ち向かう戦士の姿などが描かれていた。エズバーンは壁画を調査し、かつてドラゴンがノルドによって滅ぼされたとき、 ノルドの英雄たちはドラゴンを倒すために特別なシャウトを用いたことが分かった。 主人公はその特別なシャウトについての情報を得るために再び世界のノドのグレイビアードたちのもとを訪れる。 最初グレイビアードたちは主人公への協力を渋った。グレイビアードは傍観者であり、人間が滅んでドラゴンが勝ったとしても それが運命なら受け入れるという立場だった。しかし彼らの長「パーサーナックス」はシャウトで主人公に協力する意思を伝えてきた。 それを聞いたグレイビアードたちも主人公に世界のノドの山頂へ行くことができるよう、悪天候や吹雪を晴らすシャウト「晴天の空」を 教えた。主人公は吹雪を打ち消しながら世界のノドの山頂へと向かう。 304 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 36 53.24 ID qcxu7qRb0 世界のノドの山頂では一匹のドラゴンがいた。彼はパーサーナックスだと名乗った。グレイビアードたちの師はドラゴンだったのだ。 主人公はパーサーナックスに事情を説明し、シャウトについての情報を求めた。パーサーナックスが言うにはノルドたちが使ったシャウトは 「ドラゴンレンド」のシャウトだという。それはドラゴンではなく人間が作ったシャウトであり、不死の存在であるドラゴンに有限や死という概念を与えることができるらしい。 ドラゴンであるパーサーナックスにはそのシャウトの概念が理解できない。それゆえにドラゴンレンドのシャウトを習得するためにはシャウトを使うところを 直接見る必要があると分かった。 過去に失われたシャウトを習得するため、パーサーナックスは星霜の書(エルダースクロール)を見つけるべきだと助言した。 星霜の書は預言書として有名だが、それは力の一部に過ぎず、かつてのノルドの英雄たちはアルドゥインを時の彼方へ封印するために用いたという。 再び星霜の書をアルドゥイン封印により生じた時間の歪み、つまり世界のノドの山頂で使うことで過去の情景を見ることができるようになるのだ。 主人公はドワーフの遺跡にもぐり、地底世界ブラックリーチを探検し、地底人ファルメルらと戦い、ついに星霜の書を手に入れた。 世界のノドの時間の歪みで星霜の書を読むと、突然目の前の情景が変わっていく。主人公は竜と人間たちの戦いを見た。 世界のノドの山頂で三人のノルドの英雄、ゴルムレイス、フェルディル、ハコンがアルドゥインと戦っていた。 彼らはアルドゥインに向かってシャウトを使った。アルドゥインの体は青い光に包まれ地面に引き摺り下ろされる。これこそドラゴンレンドのシャウトだった。 ノルドの英雄たちは勇敢に戦ったが、ゴルムレイスはアルドゥインに頭から噛まれ死亡した。フェルディルは最後の手段として用意していた 星霜の書を使い、アルドゥインを時間の彼方に消し去った。 305 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 37 30.93 ID qcxu7qRb0 主人公は気づくと現在へと戻っていた。実際に使う姿を見ることでドラゴンレンドのシャウトを習得していた。 しかし、アルドゥインもそれに気づいていた。アルドゥインは主人公の前に現れ直接殺そうと攻撃を始めた。 主人公はドラゴンレンドのシャウトを駆使し、パーサーナックスと協力しながらアルドゥインの撃退に成功する。 しかし息の根を止めたわけではなかった。アルドゥインは逃走した。しかも逃げた先はこの世ではなく、ノルドの英雄たちの魂が 死後に行くとされる世界「ソブンガルデ」であった。 生きたままそこに向かうためには行き方を知るものの存在が必要であった。パーサーナックスは心当たりとして一匹のドラゴンの 名前を挙げた。「オダハヴィーング」そのドラゴンはアルドゥインの部下であったが、彼らも一枚岩ではなく、アルドゥインが敗北したことで このままアルドゥインの側につくべきか揺らいでいるものもいるはずだという。 オダハヴィーングを捕まえ説得すれば、ソブンガルデへ生きたまま行く方法が得られるかもしれないということらしかった。 オダハヴィーングを捕まえる場所としてもっとも良い場所はホワイトランの宮殿「ドラゴンズリーチ」だった。 ドラゴンズリーチはかつて英雄「隻眼のオラフ王」がドラゴン「ヌーミネックス」を捕らえたという伝説があり、宮殿内には そのときに用いられたらしいドラゴン用の罠もあった。主人公は準備を整え、ドラゴンズリーチから空に向かって、そのドラゴンの 名前をシャウトとして叫んだ。「オダハヴィーング!!」それに応じてオダハヴィーングは空から現れた。主人公は彼と戦い、 弱ったところを罠で捕獲した。そして彼を説得し、背中に乗ってソブンガルデと現世をつなぐ古代遺跡へと飛び立った。 306 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 38 25.66 ID qcxu7qRb0 古代遺跡でドラゴンたちと戦いながら、現世とソブンガルデをつなぐ門を開き、ついにソブンガルデに生きたまま到着した。 ソブンガルデは深い霧に覆われていた。アルドゥインがシャウトで作り出した霧だ。「晴天の空」を使っても完全に消し去ることはできず 時間がたてばすぐに元に戻ってしまう。主人公はソブンガルデの奥に進んでいった。 巨大な城があり、その入り口にはツンという男がいた。彼はソブンガルデにおける門番らしい。城に入ることを許され、扉を開けると そこは宴会場であり、伝説に残る英雄たちが酒を飲んだり歌ったりしていた。話を聞くと現在ソブンガルデの城の外はアルドゥインが飛び、 死んだ英雄の魂を食らうことで力をつけているため、城から外に出るのは危険らしかった。だがその中でも3人の英雄たちがアルドゥイン 討伐に協力する意思を示した。彼らはかつて世界のノドでアルドゥインと戦った三人の英雄、ゴルムレイス、フェルディル、ハコンであった。 城の外に出て、主人公と3人の英雄は霧に向かって「晴天の空」を叫んだ。一瞬霧は晴れるが、どこからともなくアルドゥインのシャウトが 響きわたり再び霧に包まれる。3度同じことを繰り返したときついに霧は晴れ、アルドゥインが姿を現した。主人公と英雄たちは アルドゥインと戦い、ついにこれを撃ち滅ぼした。(ただしなせか魂を吸収することはできなかった) ノルドの英雄たちは主人公に礼を言い、いつでも力を貸せるようにと現世において英雄の魂を召喚する特別なシャウトを教えた。 戦いが終わり、主人公は門番のツンに現世へと戻してもらった。 再び、現世の世界のノドに戻ったとき、あたりはドラゴンたちが飛び交っていた。アルドゥインが倒されたことでパーサーナックスについた ドラゴンたちであった。パーサーナックスは主人公の勝利を祝福した。彼はいまだ残っているアルドゥイン派のドラゴンを説得するために旅立つ つもりだという。パーサーナックスは主人公に向けて言った。「ここで足を止めるつもりはないだろう?」 パーサーナックスが飛び立った後、主人公は再び歩き始めた。 この後、魔術大学に入学して悪しき魔術師の野望を打ち砕いたり、暗殺組織の指導者となり歴史に残る暗殺作戦を実行したり、 盗賊ギルドの長となり落ちぶれた組織を再興したり、傭兵団の一員となりリーダーにかけられたの呪いを解いたり…… 主人公にはさまざまな未来が待ち受けている。それは別のエルダースクロールで語られることになるだろう。 END 307 :TESV スカイリム:2012/06/20(水) 00 42 20.72 ID qcxu7qRb0 以上 The Elder Scrolls V スカイリムのあらすじでした。 一応多くの人が通るであろうストーリーを書いてみました。 プレイヤーの選択によってはブレイズの要請でパーサーナックスを討伐する というルートもありますが基本的に大きな違いはありません。