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ブラックマーシュ(Black Marsh) 「黒い沼」を意味する土地でアルゴニアンたちはここを「アルゴニア」と呼び故郷としている。 名前の意味するとおり湿地が多く有毒のガスや液体に溢れている。ただし毒に耐性をもつアルゴニアンには問題ない。 タムリエルのゴミも多く流れ着く場所であるため、タムリエルで最も開発の進んでいない"秘境"扱いの土地になっており、他のタムリエル住民もゴミ溜めとして見下している。 第四紀においては、レッドマウンテンの火山活動でダークエルフ達が住めなくなっているモロウィンドにアルゴニアンが侵攻したため、ブラックマーシュとモロウィンドの二つがアルゴニアンの土地になっている模様。 第1世紀においては、隻眼のアウロフというアルゴニアンがスカイリムに行き、わざわざ、隻眼のオラフと腕試しをした。更に第1世紀のブラックマーシュは、未だにそんなに都市みたいには、なっていない。スカイリムやハンマーフェルと比べ数々の遺跡が多い。またスカイリムみたいにデイドラやドラゴンがいない代わりにシヴァという氷属性の魔女みたいなボスが出てくる。 第2世紀においては、カジートのエルスゥーエア と戦い大勝を納めた。第2世紀後期には、ハイエルフに一時的に攻められるが和睦する。 第3世紀には、エルフと同盟。サルモールと強力してインペリアルとノルドの力を削ぐ事にユリエル・セプテイムが暗殺された時、帝国から脱退するがエルフとも手を切る。 第4世紀においては、モロウインドを攻める。見事に大勝。モロウインドを領地とした。ドラゴンの復活とともにエルスゥーエアに再び侵攻。こちらも領地とした。 第5世紀においては、スカイリムのデルキーサスが書物ちしてブラックマーシュに出回るようにゲリラ戦を得意とするアルゴニアン。独立したばかりのスカイリムを攻めた。更に帝国の喉元、シロディールも攻めた。一方で独立運動が高まっていた。モロウインドのダークエルフを滅亡に追い込んだ。タムリエルでは、ダークエルフは、この時、滅亡した。更にハイエルフと戦い勝利。条約を無視してハイエルフ達を処刑に追い込んだ。更には、ウッドエルフと戦い。エルフ三種は、この時、滅亡した。 第6世紀においては、ノルドのスカイリム独立運動を阻止。ノルドもインペリアルも滅亡し、全滅した。カジートも元々、仲が悪くこの時に、ハイロックとレッドガードのハンマーフェルを攻めた。そしてアルゴニアンだけそれ以外は、全滅させた。アサシン・ドラキュラ・ディフォルタという青いアルゴニアンは、初代皇帝として即位。ブラックマーシュのフォルスラーを首都としたアルゴニアンの帝国の完成とともに前帝国のインペリアルの帝国は、終わりを告げた。一方でアサシン皇帝みたいなアルゴニアンは、ブルーアルゴニアン(ブラックマーシュ、サマーセット島)と呼ばれ、レッドアルゴニアン(ハンマーフェル)、イエローアルゴニアン(シロディール)、グリーンアルゴニアン(ブラックマーシュ)、ブラックアルゴニアン(モロウインド)、シルバーアルゴニアン(スカイリム)、パープルアルゴニアン(ハイロック)と差別化が起き、次なる内戦が起きようとしていた。 第7世紀には、しばらく平穏と平和が続いた。同じアルゴニアン同胞で戦う内戦が起きた。そして、ブルーアルゴニアンは、サマーセット島。レッドアルゴニアンは、ハンマーフェル。シルバーアルゴニアンは、スカイリムなどそれぞれの独立が起きた。この独立戦争に勝利したアルゴニアンがスカイリムのシルバーアルゴニアンの銀獅子のボルズだった。
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スカイリムは、タムリエルを支配する帝国の正規軍。よく訓練された優秀な兵士に構成され、タムリエル全土においても1、2を争うほど巨大な軍隊である。ストームクロークの反乱を鎮圧するために、スカイリムの各地に駐屯している。という帝国軍勢力とイーストマーチ地方の首長ウルフリック・ストームクロークに率いられる反乱軍。スカイリムを帝国の支配から解放し独立国にすることを目的としている。スカイリムの東側のほとんどの地域は、現在、ストームクロークの支配下にある。というストームクローク反乱軍の二つに分かれる。帝国は、歴史を重んじているが将の質は、低い。 NPC・人物 装備 クエスト・ストーリー 魔法呪文 ドーンガードとは?
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エルフの時代 エルフの時代は夜明けの時代と共に、神話紀の一部であるとも考えられている。 エルフの時代は詳しい年代はほとんど知られていないが、起きた出来事の順序は知られている。 "Merethic"という言葉は、ノルド語の文字通り「エルフの時代」から来ている。 初期のノルドの学者によって、エルフの時代の年月はノルドの記録された歴史(キャモラン王朝設立、第一紀元年と記録される)から後方へと逆順することが解明された。エルフの時代に起こった先史の出来事は、彼らの伝統的なエルフ日付で記されている。ハラルド王の学者たちによって引用されるもっとも最初のエルフ日付は神話紀2500年。これをノルド人は歴史の始まりとみなしている。このように、神話紀2500年から神話紀1年(キャモラン王朝設立の一年前、独立する都市国家として白金の塔を設立)まで続いた。 神話紀2500年 ハイロック地方のバルフィエラ島にあるタムリエル最古の建造物であるアダマンチンの塔の建設想定年代。 未公開であるエルフ年代記の最初の記録。 エルフの時代初期 カジートやアルゴニアン、ゴブリンその他獣人種の先祖が文字をもたない社会をタムリエルのいたるところで形成する。 エルフの時代中期 エルフの難民が、確綻の運命に追いやられた今はなきアルドメリ大陸(旧エルノフェイ)を去り、タムリエル南西部へと移り住んだ。最初の居住地はタムリエルの海岸線に沿って、広い間隔を取って形成された。後に、タムリエル南西部と中心の方の肥沃な土地に最初の内陸集落がみつかる。獣人種がエルフに遭遇し、その洗練され教養のある発展したアルドメリ文化は、原始的な獣人種をジャングルや沼地、山、荒地へと追いやった。アダマンチンの塔はアルドメリで突出して強大な力持つディレニ一族に発見され支配された。サマーセット島に水晶の塔が建てられ、その後、シロディールに白金の塔が建てられた。 アルドメリの探検家がヴァーデンフェル海岸の地図を作り、初期のウィザードの塔をモロウウィンドのアルド・ルダイニア、バル・フェル、テル・アルーン、テル・モラに建てた。 白金の塔(現在のシロディール)のまわりのジャングルにアイレイド(野生のエルフ)の集団が栄えたのもこの時代であった。ハートランドのハイエルフとしても知られる野生のエルフは、夜明け時代の魔法やエルノフェイの言葉を維持していた。建前上はアリノール王国の支配下にあったが、サマーセット島とハートランドの長きにわたる関係が、事実上、シロディールを水晶の塔にいるアリノール高王から引き離していた。 エルフの時代中後期 自由な発想を持ち、人里はなれたところに住むエルフ一族のドゥーマー(ドワーフ)は科学の謎や工学技術、錬金術に力を注ぎ、現代のスカイリムとモロウウィンドを分離する山脈(のちのヴェロシ山脈)に地下都市や地域社会を築き上げた。 現代のダンマー(ダークエルフ)の祖先であるチャイマーは、力強く、野望に満ち、長命なエルフの一族であって、原理主義的な祖先崇拝を信奉していた。チャイマー一族は預言者ヴェロシに従い、アルドメリの祖国を離れ、今のモロウウィンドに当たる土地に移り住んだ。チャイマーは現世的な文化やドゥーマーの俗悪な慣習を嫌い、またドゥーマーの土地と資産を欲しがったため、何世紀にも渡って小競り合いや領土争いが起こった。 アルドメリの祖霊の中でも最も強大と言われたトリニマックは従徒たちと共にヴェロシの反乱を阻止しようと試みた際に、デイドラロードのボエシアに食われてしまう。そしてその肉体と魂を汚され、マラキャスとして世に現れたのである。従徒たちも悲惨な変貌をとげオーシマー(オーク)となった。 北方のアトモーラ大陸から人間たちがタムリエル大陸に入植し、そのほぼ全域に散らばっていた。彼らは『ネディック人』と呼ばれ文化的に優れたアルドメリの支配の下で生きていた。 エルフの時代後期 チャイマー社会は衰退しヴァーデンフェル島から高度なヴェロシ文化は消え去った。ドゥーマーの初期のフリーホールド植民地国家がこの時代から起こり始める。堕落したチャイマーは部族文化へと移行し、やがて現代のモロウウィンド社会へと発展し、その一方では野蛮なアシュランダー部族として存続していった。この種族文化が唯一残したものは、ばらばらに崩壊したヴェロシの塔とヴァーデンフェル島のアシュランダーの遊牧民である。タムリエルの海岸に沿って建てられた、初期のウィザードの塔もまたこの時代に打ち捨てられることになった。 アトモーラ大陸で年々過酷になっていく寒冷気候と内戦を避けて、イスグラモルと彼の部下は出帆しスカイリムのブロークン岬の最北端ヒサアリクヘッドへ上陸した。アトモーラの民は伝説の都市サールザルを建設してタムリエル大陸のエルフ族と最初の接触をした。 アトモーラの民とエルフ族はしばらくの間は共存したが、その関係は急速に悪化することになる。 都市サールザルでアトモーラの民はマグナスの目を発見したのだ。世界を危険にさらす未知なる強力な秘宝。エルフ族はそれを知り秘宝を確保することを決定する。そして『涙の夜』が起き、都市サールザルは略奪され破壊された。イスグラモルはアトモーラ大陸に逃げて伝説の500人の同胞団と共にスカイリムに帰還しエルフ族を追い出した。そしてタムリエル大陸で最初の人間による帝国の土台を形成した。彼らは後にスカイリムのノルドとして知られるようになる。ブラックリーチのドゥーマーは地下深くにいたために戦争の影響を受けなかった。 アトモーラの民は文字をもたなかったが、イスグラモルはエルフ語の原理に基づいたノルド語のルーン文字を翻字、発展させたことで人類初の歴史学者とも考えられている。 スノーエルフとして知られるエルフ族の一派は、ノルド軍にソルスセイム島の東部まで追いつめられていた。モーズリングの戦いでスノーエルフ軍の指導者である雪の王子が戦死。 スノーエルフ軍は離散しブラックリーチのドゥーマーに保護を求めた。ドゥーマーはスノーエルフを騙して盲目にし奴隷化した。 彼らは現在ファルメルとして知られている。だがついにファルメルの怒りが爆発しブラックリーチ内で反乱を起こし『クラグの戦い』が起きた。ドゥーマーが消失した第一紀668年にこの戦争は終結した。 アトモーラ大陸からスカイリムに特定の動物を神として崇める独自の宗教がもたらされた。状況がどのように起きたかは知られていないが、やがてドラゴンプリーストは圧制による統治を始めた。しかし彼らは支配を維持することができなくなり、『竜戦争』として知られるノルドの反乱が始まった。最初にノルドの反乱軍はプリーストとドラゴン軍によって大きな被害を受けた。 しかし数頭のドラゴンがノルドの側につき、パーサーナックスがシャウト(スゥーム)と呼ばれる独自の言語を教えた。結果、ノルドはドラゴンプリーストを倒し、ドラゴンは散り散りになった。それでも竜教団は第一紀以降も存続し、ドラゴンの帰還を信じている。
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The Elder Scrolls V SkyrimR パッケージ版/ダウンロード版 ARPG オープンワールド 3D探索 3Dアクション 体感 モーションコントロール 7,538円(税込)14.5GB 誰にでもなれる、何でもできる。あなただけの物語を、どこででも。 世界で200以上のアワードを獲得した傑作RPG。 馬で草原を駆け抜けたり、遺跡でお宝を探したり、大学で魔法を極めたり、暗殺者となって悪の道に進んだり。 何をするか、どこへ向かうか、すべてが自由。 あなただけの物語をその手で紡ぐ、オープンワールドRPGです。 配信日 2018年2月1日 メーカー ベセスダ・ソフトワークス 対応ハード Nintendo Switch amiibo サラウンド(リニアPCM) 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー モーションコントロール プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 中国語 CERO Z 暴力, 犯罪 セール履歴The Elder Scrolls V SkyrimR 20%セール 6030円(20%off) 2018/12/21 00 00~2019/1/8 23 59 スカイリムやったことないんですが、魅力はなんですか? ゴリ押しでクリアできます? ゴリ押しでクリアできるけどエンディングもしょぼいし 無いに等しいから、クリアなんてどうでもいい感じ さまよってたら、なんか厄介ごとに巻き込まれたりすんのが楽しいよ -- 名無しさん (2018-07-21 14 20 18) 基本は大味な戦闘なのでごり押し可能 難易度もいつでも変更出来るのでアクション苦手でも大丈夫 似たようなダンジョン 大抵たいした物が入っていない宝箱 敵の襲撃イベントが不定期に発生して勝手に殺される街人(以後復活無し) 一件クソゲーだが メインストーリーそっちのけで盗賊ギルドに所属したり魔法学校に入学できたりプレイの幅が広いのでロールプレイするのが楽しい メインストーリー放置の人が多いのか steam版のメインストーリークリア実質取得率は6.4% -- 名無しさん (2018-07-21 14 20 53) スカイリムは日本の漫画みたいなストーリー展開が好きな人には合わないかもなあ 自分の頭の中である程度補完とかRPできる人ならすごく楽しめると思う 今回は鹿狩って革製品作って街に売りに行く行商人プレイしようかな -- 名無しさん (2018-07-21 14 21 13) スカイリムは全ての場所と人物に意味があるからただ敵倒して話進めて遊ぶんじゃなくて 用語集とか見ながらハチミツ酒でも飲んでまったりプレイするのがいい ベセスダゲーは芸が細かいから転がってるオブジェクトから裏設定が垣間見えたりするのが楽しい -- 名無しさん (2018-07-22 12 24 54) MODが無いと面白くないって事はスカイリムってストーリーは全く面白くないゲームなのかな? ストーリーが楽しみたかったので、やめようかな ストーリーを楽しむっていうかロールプレイが楽しいゲームだからなスカイリムは 単純にストーリーが面白いっていう方がいいならウィッチャーの方が向いてるはず メインストーリーが指すのがアルドゥインを倒すまでなら設定も展開もかなり面白いけど 日本のゲームでよくある、ここが盛り上がりどころですよっていう バラエティ番組の字幕のようなわかりやすさがないから そういうのを求めてると肩透かしを食らうと思う -- 名無しさん (2018-07-12 18 42 28) キャラクリ スカイリムはmod無しでそこそこの美人さん作れるかが不安 1番ソフトな顔でガンダムのキシリア顔とか MOD言うのもわかる オブリビオンではある程度童顔も作れたけどスカイリムは謎のシワが入ったり難しいんだよね がんばればまあある程度見てくれ良いキャラは作れるよ エルフ2種族はどうがんばってもクリーチャーになるから諦めろって感じだけど わざと変顔作ってるのかと思ったらデフォルトがこれなのか なかなか凄いな ダグラムとスタートレックしか選択肢が無い感じか -- 名無しさん (2018-07-21 14 19 42) 3D酔い Skyrim始めて酔い中 TPS視点にすればいいんじゃね? 隠密行動でボタン押し込む時に気づいた… スタミナゲージ回復したら、また旅に出る -- 名無しさん (2019-10-27 10 51 15) 今回のセールでスカイリム買ってプレイし始めたんだけど、R3長押しL↓でTPS視点の距離変えられるの知って酔いから脱出した -- 名無しさん (2020-12-20 21 47 10) tips クエストによっては、選択肢間違えると一切進まなくなるバグがあるものがあったりするから気を付けて欲しい… クエストが始まったらその時点のセーブ残しておいてバグに遭遇したらそこに巻き戻す、みたいな方法で上手く回避するしか。 まぁメインクエストでそうなる可能性はそんなにない(全く無い訳でないから厳しい)から、気の向くままに進めていくといいっすよ。 -- 名無しさん (2018-07-22 12 48 57) あと、Switch版ではどうか分からないけど、 敵が地面に落とした装備とかって消えずにいつまでも残ってセーブデータ肥大化しちゃうから、こまめに拾って売ったりするといいかも 重量オーバーで持てなくなったら敵の死体に入れとけば勝手に消えるのでそちらもおススメ -- 名無しさん (2018-07-22 12 49 57) 弓 このレス見て思ったんだけどSkyrimの弓術ってスキルレベル低いとか変な方に飛ぶ? なんか的捉えて撃っても地面に落ちまくるんだけど スキルレベルは関係無くて弓を最大まで引き絞るかどうかで飛距離が変わるから引き絞る途中で撃ってるんじゃないかな 弓の種類によって引き絞る時間も違うし一度最大まで溜めた時と7割ぐらい溜めた時で同じ場所に撃って飛距離を確認してみると良い Skyrimの弓は 攻撃力が高いほど引き絞るまで時間がかかる 引きがショボいと弾道もショボい 重い弓ほど矢の速度と射程が上がり、放物線が直線に近くなる って特性があるから武器交換すると放物線で交換前と使い勝手が変わるかも あとparkでズームすると時間の経過が遅くなる冷静沈着ってあるけど それを取ってると当然のように引き絞るまでの時間も引き延ばされるので感覚が狂うと思う ズームしてから引くんじゃなくて、十分に引いてからズームした方が使いやすい -- 名無しさん (2020-12-20 21 48 32) スカイリムの評価は、正直、商品としてのレベルに達していない。だよ。 pcユーザーて、ちょっと拗れているから、高校の部活動の乗りでの仲間意識があるんじゃないか?たから、庇う。 乾いた笑いが出るレベルでバグが多すぎ。 何度も直す機会は、ガン無視。 の段階で詐欺スタというメーカーは、俺は信じれないなw ベセスダってそういうメーカーだろ。 前からそこだけは全くブレないw -- 名無しさん (2018-07-29 15 54 27) ベセスダにも教育というか調教されました。 スイッチ版でも文字のない本、クエスト進行不可になる不具合が残ってることにも、 もう「さすがベセスダ」と逆に感心しています。 永遠のβテスト版を楽しめるのはベセスダだけです。 -- 名無しさん (2018-07-29 15 54 53) 2011年に発売したゲームなので新作ゲームと比較すると粗はある。2011年にタイムスリップした気持ちで遊べば神ゲーに感じると思う。 -- 名無しさん (2020-10-29 19 47 12) お世辞にも使いやすいとは言えないUI 事務的過ぎて面白味のない戦闘 はなっから固有名詞の羅列でプレイヤー置いてけぼりのテキスト 遊びにくいゲームだと思うよ あの世界観自体を気に入るか これがいいんだよ!と全肯定しないと楽しめないと思う -- 名無しさん (2020-12-20 21 41 40) スカイリムは自分がこう生活したいと思っても、そのためにどうすればいいか理解出来てない マップの端まで行ってみようと適当に走ってたら魔法学校に着いたけど、 入学するために魔法を覚えてこいって言われてもどう魔法覚えるのか いつも野宿か宿屋の根無し草の状態をいつ打破出来るか 鍛冶屋生活したいと思っても、必要な素材をどう集めるのか 戦闘狂目指すにも、強い装備はどう手に入れていくのか いつも金欠で、エネミー探すのも大変で、ドロップを売っても大した金額にならなくて金策もままならん 良さげなアイテムがあっても、どこに保存出来るのか そんな分からんだらけの中、レベアップしてスキル振り分けが始まるが、 自分がやりたい方向性にあったスキルツリーがどれなのかも分からん 40年服役して、60歳でスキルも知識も体力も知人も生活基盤もないまま都会に放り出された感じw なので、何をすればいい?→何をするのも自由って話じゃなくて、 成長システムや、出来る出来ないを理解してないうちに自由を突き付けられるのがキツい と愚痴を書いてたらまたスカイリム起動したくなるから不思議 -- 名無しさん (2020-12-20 21 47 47) 考えるな感じろ みたいなゲーム -- 名無しさん (2020-12-21 01 14 50) 名前 コメント
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翻訳成果 プレイヤー自宅 動物・クリーチャー 防具 バグ修正 音声・音楽 城・宮殿・屋敷・領地 チート 都市・町・村・集落 服飾 収集品・宝探し・パズル 戦闘 フォロワー:クリーチャー フォロワー:その他 ダンジョン:新規 ダンジョン:バニラ 環境 ゲームプレイ効果・変更 髪型・顔モデル 没入 アイテム・オブジェクト:プレイヤー アイテム・オブジェクト:世界 場所:バニラ 魔法:錬金術・薬・材料 魔法:ゲームプレイ 魔法:呪文・付呪 商売:店・宿・居酒屋 その他 モデル・テクスチャ NPC オーバーホール クエスト・冒険 種族・クラス・星座 スキル・レベリング ユーザインターフェイス ユーティリティ 視覚・グラフィック 武器・防具セット 武器 情報 フィードバック 更新情報 取得中です。 アクセス 人数 今日 - 昨日 - 総数 - リンク Skyrim Mod データベース [Skup] Skyrim Uploader Skyrim Wiki JP Skyrim日本語化翻訳 Wiki Japanese Skyrim Community Skyrim Nexus Planet Elder Scrolls スカイリム攻略・情報まとめ Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki skyrim完全攻略wiki|The Elder Scrolls V スカイリム攻略ガイド UESPWiki The Elder Scrolls Wiki 他のサービス @wiki @wikiご利用ガイド プラグイン紹介
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刻まれた本能 UC 自然 コスト3 呪文 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体を選ぶ、そのクリーチャーが持つ種族1つにつき、自分はカードを1枚引く。 作者:牛乳 フレーバーテキスト 皺が刻み込まれた脳なんかより、血に刻まれた本能で行動しな。 収録 DMM-XX 「未定編」 評価 種族を参照する辺りが、ドローカードなのに自然らしさが出ていて良いですね~。ネクラでベルリンあたりを先に出して置くと3ドローとハンデス耐性が両立出来て便利そうです。 -- 焼きナスオ (2012-02-16 21 53 49) 名前 コメント
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◆20L.ujnjAg 氏 作品一覧 2011 2012 2013 人工物は善なる存在になりたいようです ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ 猫のスカイリム ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ 人工物は善なる存在になりたいようです 最終更新:2024年01月08日 (月) 15時29分07秒 タイトル 人工物は善なる存在になりたいようです 作者名 ◆20L.ujnjAg 原作 Falloutシリーズ ジャンル SF、ファンタジー、ポストアポカリプス 主人公 クマ― 期間 2011/05/05~2011/12/22 掲示板 やる夫板II タグ 書き溜め、完結作品 まとめサイト 様 俺とやる夫の理想郷 様 完結のやる夫 様 隣のAA 様 やる夫ミュージアム 様 やる夫遊歩道 様 短編 ・でっていうはfalloutをプレイするようです。 タイトル でっていうはfalloutをプレイするようです。 作者名 ◆20L.ujnjAg 主人公 でっていう 期間 2011/09/25 掲示板 やる夫板II タグ 書き溜め まとめサイト 様 俺とやる夫の理想郷 様 完結のやる夫 様 隣のAA 様 やる夫ミュージアム 様 やる夫遊歩道 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【fallout】人工物は善なる存在になりたいようです。 書き溜め 「人工物は善なる存在になりたいようです」シリーズ:スタート 2011/05/05 2011/06/22 【fallout】 人工物は善なる存在になりたいようです 2スレ目 書き溜め 2011/06/22 2011/08/02 【fallout】 人工物は善なる存在になりたいようです 3スレ目 書き溜め 2011/08/02 2011/09/25 人工物は善なる存在になりたいようです 4スレ目 書き溜め #6から埋めネタ:「でっていうはfalloutをプレイするようです。」:開始 2011/09/25 2011/11/23 【fallout】人工物は善なる存在になりたいようです 5スレ目 書き溜め 「人工物は善なる存在になりたいようです」シリーズ:完結 2011/11/20 2011/12/28 同作者の作品一覧 人工物は善なる存在になりたいようです 猫のスカイリム 猫のスカイリム 最終更新:2022年12月03日 (土) 13時22分29秒 サムネイル画像 タイトル 猫のスカイリム 作者名 ◆20L.ujnjAg 原作 Skyrim ジャンル ファンタジー、ダークファンタジー 主人公 モナー 期間 2012/10/23~2013/02/07 掲示板 やる夫板II タグ 書き溜め、完結作品 まとめサイト 様 100%自分用やる夫まとめ 様 嗚呼! やる夫道 様 完結のやる夫 様 それにつけても金のほしさよ 様 やる夫が人生でいいじゃない 様 やる夫まとめ劇場(仮) 様 やるやらちゃんねる 様 やるやら鍋様 やるやらブログ様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 猫のスカイリム 書き溜め 「猫のスカイリム」シリーズ:スタート 2012/10/23 2012/11/18 猫のスカイリム 2スレ目 書き溜め 2012/11/17 2012/12/10 猫のスカイリム 3スレ目 書き溜め 2012/12/10 2013/01/05 猫のスカイリム 4スレ目 書き溜め 2013/01/05 2013/01/31 猫のスカイリム 5スレ目 書き溜め 「猫のスカイリム」シリーズ:完結 2013/02/01 2013/02/14 同作者の作品一覧 人工物は善なる存在になりたいようです 猫のスカイリム
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ルーンスタッフ(るーんすたっふ) 概要 ファンタジアから登場した杖系の武器。 登場作品 + 目次 ファンタジア未識別品 デスティニー(PS) シンフォニア グレイセスデュアライズ エクシリア エクシリア2 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 表面に魔力具現化文字ルーンが刻まれた価値の高い杖 ミント用の武器、杖の一種。攻撃力+85、命中+10。 過去ダオス城で拾える他、未識別のものは過去のモーリア坑道の宝物庫で拾え、敵ではソーサリスが落とす。 そこそこ強いが特殊能力はなく、初登場時は未識別なので出番は多くない。 分類 杖 属性 物 攻撃 85 命中 10 買値 - 売値 1500 特殊効果 - 備考 非売品 装備者 ミント 入手方法 拾 過去ダオス城 未識別品 入手方法 拾 過去モーリア坑道10階 落 ソーサリス ▲ デスティニー(PS) 表面に特殊な紋様が刻まれた価値の高い杖 杖の一種。攻撃力+18、命中+10で火属性を持つ。 海底都市で拾える。 近い時期にメイスやらクレメンテが手に入ってしまうため、実用性のなさと影の薄さを同時に発揮してしまう不遇武器。 分類 杖 属性 火 攻撃 18 命中 10 買値 - 売値 200 特殊効果 - 備考 一品物 装備者 フィリア・リリス 入手方法 拾 海底都市 ▲ シンフォニア 魔力を具現化する文字ルーンの描かれた神秘的な杖 リフィル用の武器、杖の一種。攻撃力+472、知力+10。 フラノールとヘイムダールの武器屋で5000ガルドで買える他、イセリア人間牧場で拾える。 分類 杖 備考 - 攻撃力 472 属性 物 買値 5000 売値 2500 特殊効果 知力+10 装備者 リフィル 入手方法 店 フラノール・武器・防具屋(後半)ヘイムダール・武器屋 拾 イセリア人間牧場 ▲ グレイセス 特殊な製法で作られたストラタ製の杖。煇石の効果で強度が増している。 パスカル用の武器、銃杖の一種。 攻撃力+64、術攻撃力+96、命中+32、最小CC6、最大CC10。 セイブル・イゾレの武具屋で4470ガルドで買える。 フレンジーロッドのデュアライズに必要になる。 No. 088103(f) 分類 銃杖 攻撃 64 術攻 96 命中 32 性質 優雅 最小CC 6 最大CC 10 買値 4470 売値 1396 特殊効果 - 装備者 パスカル 入手方法 店 セイブル・イゾレ・武具屋 拾 ゾーオンケイジ・フロア8 依 闘技島:グレープグミ イ トラベルNo.61:ショットキューブ(ステージ3クリア後) デュアライズ No. 素材1 素材2 費用 完成品 039 ルーンスタッフ 闇這い寄る結晶 4470 フレンジーロッド ▲ エクシリア 術式を幾重にも刻み込んで仕上げられた殴打力、耐久性ともに申し分のない一品。 レイア用の武器、棍の一種。物理攻撃力+643、魔法攻撃力+564。 今作では棍になった。 Lv62以上の武器屋で買える。 分類 棍 属性 - 物攻 643 魔攻 564 買値 21990→15393 売値 7976 装備者 レイア 入手方法 店 武器屋:Lv.62以上。Lv.67で最安値 ▲ エクシリア2 ▲ 関連リンク 関連品 フレンジーロッド ▲ ネタ 名前は「ルーン文字が刻まれた杖」という意味。 ▲
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国内最古の「文字が刻まれたヘラ書き須恵器」は五世紀のものとのこと。 七世紀 福岡県大野城市 善一田遺跡 →円墳近くの土壙墓から、「奈」と刻まれた須恵器が3点出土
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セプトサイド町 ┃ 切り刻まれた荒野 南西(東方?) ━ ╋ ━ レヴェル町 ┃ スリウィクス町 ※この地点の地形表示は「切り刻まれた荒野 中央」であるが、ゲーム内では「切り刻まれた荒野」となっている。 地形、地形効果 地形:荒野(効果なし) 野獣 名前 HP MP 位置 使用技 通常 特別 一発 治療 選択1 選択2 ドロップ品 ガーディ 2440 352 前-- 斬撃(通常)打ち払い(特別)突撃回避(常時発動) 甲羅撃(ダメ・単体) 打ち払い 斬属性・突属性防護 - - 突撃回避 突属性防護 - 甲羅 アシッド 2290 416 -中- 溶鉄水(通常) 溶鉄水(ダメ・単体) - - - - - 溶鉄水 マディインプ 2156 433 --後 メルト(通常)ジーメンス(特別) メルト(ダメ・単体) ジーメンス(ダメ・単体) - - - - 魔獣の皮 ※第25回更新時に、出現する敵が変わりました。 第24回まではアシッドではなくゴブリンキャップが出現しました。 店 なし 宿 なし