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【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 2【セガ】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1369994685/ 560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/06/26(水) 01 40 07.65 ID /DhXXK860 (PC) エコーを誰にでも楽しんでもらうための超・無敵モードです(笑)。 いいね。エコーは難易度高くてクリア出来なかったから、これはちょっと嬉しい。 603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/06/26(水) 14 56 24.40 ID ME5jMhkW0 (PC) エコー加速がけっこうすごいな 全然うまく操れないからすぐぶつかるけど 611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/06/27(木) 02 44 02.42 ID GlmPoEc/0 [1/2] (PC) エコー買ったがこれ本当に無敵モードなの? 普通にゲージ減るし死ぬけど 612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/06/27(木) 02 54 42.79 ID j5NzVssp0 (PC) 611 スーパードルフィンモードをチェック 631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 03 23 13.19 ID J6/VR9OS0 (PC) あーエコーやっとクリアできたー スーパードルフィンモード様様だったけど 当時実機でクリアした人すげーなぁ しかしまぁ何という超展開w 初クリアだったが満足したわ すげー変なゲームだったけど面白かった ジャンプむずいよジャンプ 692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/02(火) 01 11 55.78 ID 2VXdJVW+0 (PC) エコー、やっとノーマルでクリア。最後めっちゃきつかった。 ていうか最終的にはシューティングゲームになってたね・・・ 761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/09(火) 20 57 36.98 ID dxciRl0E0 (PC) 先週からエコーザドルフィンをプレイ中。 いや、こんなゲームだったのか。 アクアノートの休日みたいな、のんびりした内容かとおもってたらww 無敵モードは使わずにいるけど、キツすぎてめげそうw 768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 03 23 36.16 ID K4jfb14l0 (PC) エコーはメガドラの時は買って難しくてすぐ投げちゃったけど 今買ってもやっぱすぐ積んじゃうかな 772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 11 14 27.78 ID b/iM+83N0 [1/2] (PC) 768 「即死トラップ以外無敵モード」と何時でもセーブを併用して 君も感動のエンディングだ!
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ヘイト・エルフィン C 自然文明 (3) クリーチャー:ツリーフォーク 1000 ■相手の、呪文を唱えるコストは1多くなる 作者:「匠」 フレーバーテキスト 収録DMS-01 「レポートⅠ ワイルド・カタクラズム」 評価 名前 コメント
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ランク91のゴールドから出た。 - 2014-08-13 12 27 24 スネークが作りそうだな - 2014-05-30 07 50 02 一見役に立ちそうにないアイテムも使い方次第で有効な武器になる。それを見出す柔軟な発想が重要になるんだ。byスネーク MGS3シギント武器講座フォーク編より - 2014-08-29 22 46 21 即興のナイフとか書いてあるけどこれ作るのだいぶ時間掛かるよな - 2014-05-07 14 29 55 レールの犬釘 - 2014-05-04 23 46 09 電車のレールの犬釘っぽい - 2014-05-04 23 45 23 なにを使ってこれつくったんだ - 2014-04-14 22 30 28 釘だよ、昔一緒にやったろ?カサロフ。 - 2014-04-25 21 58 33 伝統工芸品に指定したいな - 2014-04-29 14 15 37 膝にNATO弾を受けてしまってな - 2014-03-29 19 52 19 昔はお前のようなソ連兵だったのだが - 2014-03-30 00 24 17 当ててやろうか? 誰かにEODボットを壊されたのか? - 2014-04-06 21 11 18 やめろ、ドバーキン - 2014-02-24 11 33 42 ヴェン‐ムル‐リィーク!! - 2014-03-01 20 31 25 出たけどあんまかっこ良くないなスカウトの方がまだいい - 2014-02-18 22 47 56 ……スカイリムじゃねーか!!! - 2014-02-18 22 45 55 何ここドヴァキン共が溢れてる - 2014-03-18 01 48 29 ロー、サハ! - 2014-02-23 00 48 08 ファス - ロ - ダ! - 2014-02-24 02 09 52
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※引き継ぎのため、年齢+1です。 tumblr_o784r7r6nS1v63yato2_1280.png 義母:フォルトゥナータ・L・V・リセルディナーレ 伊藤肇 / ツイッター / pixiv ’14キャラシ +... delfina.jpg SSランク 亜人 初等部 西京学園
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アクア・ドルフィン SR 水 (7) 4000 クリーチャー:リキッド・ピープル ■クリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札に戻してシャッフルしても良い。その後カードを1枚引いても良い。 フレーバーテキスト 海を統べる民が本気になれば、陸をも統べる。 収録 巡界編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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精霊獣 ペトルフィン(OCG) 効果モンスター 星4/風属性/水族/攻 0/守2000 自分は「精霊獣 ペトルフィン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、手札の「霊獣」カード1枚を除外し、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 バウンス 下級モンスター 水族 霊獣 霊獣補助 風属性
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LCE<ルシ> imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 [解説] 人類の外見的要因のデータを元に、 遺伝情報を組み上げて作られたLEVの演算システムとなる生体演算ユニット。 新人類(Heiz含む)を創造した際に使用した遺伝子情報も組み込まれており、 非常に高い魔力と身体能力を持つ。 Living body Computing Elementの略称ルシと読む。 人間が仮に「1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1=16」 と言う式で作られているとすれば、 LCEは「2の4乗=16」と言う式で出来ている。 ほぼ等価ではあるが、歴然とした差が双方には存在する。 LCEはこの様にして浮いた遺伝子の容量を用いて超高度な演算を行う。 美しい少女の姿をしてるが、人間との生殖機能は持たない。 LCE一覧 ○試作型 Planet-00 メルキセデク ○量産型 ルージー・アームストロング ブリジット・アームストロング ジェリー・アームストロング ○演算特化型 ヴラスチミラ ○再調整最適化型 リヴル・ゾンネンシュタイン ○最終型 ヴァレーリヤララ・エルナンド BLACKMOREアッシュ・デルフィン
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skyrimキャラメイク yuuma luni seiga koreori mitora 未定 kakis yuuma ■コンセプト 真面目にドヴァキン メイス+盾。重装備。鍛冶 ■種族:ノルド男 冷気耐性 50% バトルクライ 1日1回、30秒間、対象を逃げ回らせる。 スカイリムの原住民にして今作のデフォ。人種差別に悩まされない。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 対ドラゴン戦のために硬くする ■perk ○片手武器メイスルート 合計12 アームズマン5 戦闘の構え1 骨折り3 強烈な攻撃 クリティカルチャージ 麻痺攻撃 ○防御 合計13 シールド・ウォール5 矢そらし クイック・リフレックス パワーバッシュ 属性防御 デッドリー・バッシュ ブロックランナー ディスアーム・バッシュ シールド・チャージ ○重装 12 ジャガーノート 5 鋼の拳 適切な装備 落下保護 安定性 最適装備 セットボーナス 攻撃反射 ○鍛冶、重装ルート 合計7 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 合計44 ※隠術に振ってもいいかも ■クエスト予定 メインクエスト ドラゴンボーン(DLC3) ドヴァキンというものの把握と、世界観・地理の把握が目的 ■名前の由来 アルティス教神話における最初の「人間」であるエルト神とサール神の娘ユーマ。 09年以降の場合、誕生直後は両性具有という設定も。 ■バックストーリー シロディールのコロールの名家のヒッキーなボンボン。世間知らず。 先祖は散々マーティンとジョフリを連れ回して戦士ギルドの長の座をゲットして、 ついでに世界を救ったクヴァッチの英雄(一周目)で、 コロール自宅を拠点にここ200年ぐらい続いている氏族だとか。 ノルドなのに妙にソース顔なのはブレトン種の先祖のせい。 アルドメリドミニオンに征服されて、マッポーの世なシロディールで株に手を出したら案の定紙切れに。 借金を作ったら、なぜか暗殺者が来たという、どこぞのコロール自宅のお隣さんみたいな 経緯があって、宿屋経由でスカイリムへ夜逃げしたら、ディーラーとはぐれて ストームクロークの一行と共にお縄。 戦闘経験皆無な点はマジカルインテリを目指したら、 斧盾系脳筋、通称ギムリになっていた先祖の血でなんとかなる、かもしれない。 最初から真面目にメイス盾脳筋で育てる ■物語 政治には無関心で真面目にドヴァキンをした。ザ・シールドバッシャー。 兵法者を極めようとしたものの、戦闘力は熟練者レベルで達人レベルには達せず。 結局祖先の血の影響が全面的に現れえげつない装備作りに目覚める。 特にリフテン外の水辺で受領できる『古の知識』クエストでドワーフの古の知識をゲットしてからは、 ブラスめいたドワーフ装備の性能が黒檀以上で、黄色くメカニカルなドワーフ装備を愛用。 ただ、最終的にはドラゴン装備の方が性能が上なのでメイスだけドラゴン骨製に。 スチームパンク風ハイテク装備を見に付けながらも 最後は「骨で殴ったほうが強い」というプリミティヴな真理に到達した。 ε=э⊂▼ ・ェ・▼っ◇ ほねっこ luni ■コンセプト 毒射殺系強盗。引き撃ちメイン 弓、軽装備、錬金術毒ルート、その他隠密・スリなど盗賊能力 ■種族:カジート雌 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 暗視能力重視で ■星座:影の石碑(一日一回60秒透明化) 家宅侵入+緊急避難用 ■perk ○弓術 合計16 オーバードロー 5 クリティカルショット 3 鷹の目 1 冷静沈着 2 狩人の規律 1 パワーショット 1 レンジャー 1 クイックショット 1 急所狙い 1 ○隠密(遠距離戦+弓ルート)合計7 隠術 5 バックスタブ 1 死の弓 1 ○錬金術(毒ルート) 合計9 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 緑の親指 ○スリ 合計11 器用な指先 5 夜の盗賊 スリ師 エクストラポケット キーマスター 裏工作 パーフェクトタッチ ○解錠 合計3 素人の鍵師 見習いの鍵師 クイックハンド ○話術(盗品売却ルート)6 交渉上手 魅力 賄賂(衛兵買収用) 雑貨商 投資家 盗品売人 計46 ※シールドウォール→クイック・リフレックスも可能なら取ったほうがいいかも ■クエスト予定 盗賊ギルド 強盗するのです。 ドーンガードのクロスボウを手に入れるクエスト 太い棒をぶちかますのです。虐殺用アイテムだね。 クロスボウさえ手に入れば、吸血鬼が暴れようが知らんのです。 内乱帝国ルート 偏狭なエスノセントリズムに陥って差別の酷いノルドを虐殺なのです。 カジート差別=・д・=イクナイのです。 ■名前の由来 pal(白) uni(にゃ~ん)。かわいいのです。自分で言うのです。 ■バックストーリー 例の盗むより馬をハリネズミにするのが好きなグレイフォックスの転生体なんじゃないかな。 この世界に転生なんてシステムがあるのか知らないけど。 とりあえず、skyrimで観光しつつほどよく虐殺するのです。 盗みは大事だけど、強盗してOKなところでは強盗して取るよ。 そして派手に散在して、地域経済を活性化させるのです。 skyrimの社会保障を充実させるのです。この辺はグレイフォックス系だね。 seiga ■コンセプト 正統派焼き殺しソーサラー 地雷を設置して、火炎障壁を設置して、炎マント範囲に誘い込んで自力魔法で焼き殺す。 自称秩序の守護者な快楽殺人者。 このゲームで言われている破壊魔法の火力不足は、変性魔法による固さ、回復魔法による超回復、えげつないエンチャント、 罠の設置とジェイ・ザルゴその他の御学友の援護で補う。 ■種族:ハイエルフ女 マジカ+50 Highborn 1日1回、60秒間、Magickaの自然回復速度を10倍にする。 Fury Illusion魔法。30秒間、レベル6までの生き物を攻撃的にする。 マジカ量重視で あえて女なのは女装趣味か ■星座:精霊の石碑(マジカ+50、スペル吸収50%、マジカ回復速度-50%) 魔法への弱さを補う+最大マジカ量をup ■perk ○破壊 炎ルート 合計 11 破壊術の素人 二連の唱え 破壊術の見習い 炎強化2 二連の衝撃 ルーンマスター 破壊術の精鋭 激しい炎 破壊術の熟練者 破壊術の達人 ○回復 合計13 回復術の素人1 二連の唱え 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 吸収シールド1 聖職者 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○変性 合計14 変性術の素人 二連の唱え 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性3 変性術の精鋭 安定性 変性術の熟練者 精霊 変性術の達人 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計51 ※エンチャを切って破壊魔法の弾種変更が可能になってもいいかも。 付呪が100になった時点でレジェンダリー化して、えげつないエンチャ装備が整ったら、破壊魔法側に注ぐ感じ。 ■クエスト予定 魔術師ギルド 魔法グッズを買うなら魔術師ギルドです。 内乱ストームクロークルート 独立(笑)させて、アルドメリの保護下に置きます。 (スカイリムに自由と平和をもたらします) =´・д・= 括弧が逆だね。大日本帝国とか今のロシアみたいな独立(笑)で占領だね。 小国の独立は宗主国の交代にすぎないのです ■バックストーリー 例の焼殺アークメイジの子孫で、シロディールの帝都出身のハイエルフの女性です。 ぽっきり折れた白金塔の下で育ちました。 落ち目の帝国ではなく、アルドメリによって統治した方が居心地がよくなるだろうと思えるほど、 故郷は腐敗し衰退の途上にあります。 そういうことで鉱物資源の豊富なスカイリムを独立(笑)させ、 長期的にはアルドメリの保護下へ編入し、帝国を弱体化しアルドメリによる大陸統一を早め、 新たな秩序の元、世界を平和へと導こうと考えています。 というのは名目で、大戦中の帝国市民によるハイエルフいじめに対する恨みや、 険悪な実家への復讐心が根底にあるのかもしれませんね。 koreori ■コンセプト ナイフマスターなアサシン 片手二刀流ルート、投げナイフ(弓perk内、要mod)、軽装備、隠密マスター perkが足りないなら、毒は市販品でも可か? そのうちヴァンパイアの王perkも ■種族:アルゴニアン雄 疾病耐性 50% 水中呼吸 Histskin 1日1回、60秒間、Healthの自然回復速度を10倍にする。 見た目で ヴァンパイア 疾病耐性100% 毒耐性100% 冷気耐性20%→30%→40%→50% 炎耐性-20%→-30%→-40%→-50% 夜の王 幻惑魔法の有効性+25% ナイトストーカーの足音 隠密効果+25% 太陽光に弱い:日中(5時から19時)の屋外でヘルス、マジカ、スタミナが減少。自然回復せず。全能力が-15→-30→-45→-60 吸血:ヘルスを吸収する破壊魔法 ヴァンパイアの僕:死者を蘇生させて戦わせる ヴァンパイアの視界:夜目60秒 ヴァンパイアの誘惑:NPCの鎮静化。第二段階から 闇の抱擁:透明化+夜目180秒。第四段階から 第一段階で運用予定。 ■星座:大公の石碑(防御力+50 魔法耐性+25%) 超近接戦闘なのに紙過ぎるので補強 ■perk ○片手ダガー二刀流ルート 合計10 アームズマン5 戦闘の構え1 二連疾風2 強烈な攻撃 二連猛撃 ○防御 2 シールド・ウォール クイック・リフレックス ○軽装 8 巧みな軽戦士 5 適切な装備1 セットボーナス 巧みな動作 ○隠密、マスタールート 13 隠術 5 隠密行動1 バックスタブ 1 羽根の歩み 死の弓 1 サイレントロール 暗殺者の刃 音無しの歩み 影の戦士 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ、毒牙ルート 合計3 器用な指先 1 夜の盗賊 毒牙 ○解錠 合計3 素人の鍵師 見習いの鍵師 クイックハンド ○弓術投げナイフルート(要Throwing Weapons Redux) オーバードロー 1 Piercing Wounds 3(弓レベル30/60/90、ヒット150/300/450) Paired Blades 1(弓レベル50、ヒット450、Piercing Wounds 1) 合計 51 ※毒は市販品でもいいかも。 ■クエスト予定 暗殺ギルド 基本だな。 ドーンガート吸血鬼側ルート 毎日鉄分を採る健康的な連中がもう少し生きやすくなってもよいではないか。 ■バックストーリー 独立後のブラックマーシュ出身のシャドウスケイルの子なのだろう。 親、ギルド、横柄な雇い主が気に食わず家出したというところだな。 あれだけ親やギルドのあり方が嫌いでありながらも、生活のためにと 結局、似たような生活をしてしまうという皮肉な人物だ。 殺人は仕事であり、プライベートでは自衛以外の殺人を忌避している。 命乞いしてきたら基本放置だな。 mitora ■コンセプト 撲殺系ケモロリ(合唱部) 北斗神拳(素手攻撃強化、要mod)、布装備(北斗神拳やMatera種族特性を生かすため)、 回復魔法、変性魔法、付呪。 そのうちウェアウルフプレイもする。ケモナーレベルが2から6に上昇。 北斗神拳と組み合わせると鬼らしい。 ■種族:MaTera女、アルビノ、ロリ(要mod) 鋭い爪 素手ダメージ20pt マテラの夜目:zキーでナイトアイを切り替え。レベル15で味方、35で敵の生体反応を検知。 マテラの肉球消音:靴を履かない場合、消音、隠術+35。暗がりだと隠術+45 マテラの定量:鎧を着ない場合(裸か布装備)、所持重量+150。最大所持重量に対し150以上余裕がある場合、無限のスタミナ。 狐娘な見た目で。 ついでに素手攻撃力がカジート以上という撲殺向け種族 荷物をあまり持たない+裸足布装備という姉御デフォ服スタイルで異常な隠密能力と無限スタミナというチート能力を発揮 スプリントで高速接近してパワーアタック連発が可能というネタ種族。 普段は重装備着用とかで能力封印した方がいいんじゃないかと思う。 ウェアウルフ ヘルス+150 スタミナ+200 スタミナ回復速度が+5%→20% 所持重量+2000 素手攻撃威力が超絶上昇 100ptからヘルス自然回復が減少 装備品が全解除 呪文・パワー・シャウトが使用不可 仮に鎧着用で能力封印をしても全裸化と所持重量+2000で 消音能力と無限スタミナというMaTeraチートが解放されてしまう。 北斗神拳と合わせて素手殴りチートの塊に。 正体がばれたら色々まずい変身ヒーロー物という感じに。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 布装備と全裸での殴り合いには不安があるため。 ■perk ○両手武器北斗神拳ルート(要Hokuto Shinken)合計17 北斗神拳の修練4 転龍呼吸法2 二指真空把1 経絡秘孔4 経絡秘孔の熟練者1 闘気の熟達者3 北斗神拳伝承者1 無想転生1 ○変性 魔法耐性ルート 8 変性術の素人 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性 3 ○回復 10 回復術の素人 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計48 ※北斗神拳と過剰な回復術があれば布装備でも何とかなると思う。 エンチャントなしでもいいかもしれない。 ■クエスト予定 吟遊詩人クエスト ジャイアンじゃないわよ=´・ω・= 戦士ギルド ぼっこぼこにするわよ= ・ω・=つつつつ ついでにモフモフ度upよ! ドーンガート側ルート 太陽神!\=・ω・=ノ ■バックストーリー アカヴィリよりもっと東にある謎の大陸に伝わる暗殺拳の伝承者よ。 そして、その大陸は狐っ子天国なのよ。修行のために遠路はるばる降臨よ。 自らの正義のために悪そうな人はぼっこぼこよ。 命乞いしても、たいていそういう人たちは反省しないからきっちりソヴンガルデ送りよ。 おとぎ話は悪者はきっちり殺害するから子どもが安心するのよね。 未定 ■コンセプト 他力本願なネクロマンサー。戦闘は召喚獣に任せて、幻惑魔法で応援。 自分は隠れる。またはタゲが外れるように鎮静魔法で捌く。 召喚武器も使って援護する関係上、最低限の魔法的防御手段も付けておく。 ■種族:ブレトン男 魔法耐性25% ドラゴンスキン:一日一回60秒間敵の魔法からマジカ50%を吸収 召喚魔法適性で ■星座:見習いの石碑(マジカ回復+100% 魔法耐性-100%) タゲを回避して、召喚・幻惑援護が切れないようにする。 ■perk ○召喚 16 召喚術の素人 二連の唱え 魔力の収束 召喚術の見習い 召喚者2 ソウルスティーラー 死霊術 アトロマンシー 異次元送還 召喚術の精鋭 ダークソウル 召喚術の熟練者 属性効果 二つの魂 召喚術の達人 ○幻惑 13 幻惑術の素人 二連の唱え 動物操者 幻惑術の見習い 眠りの眼差し 人間操者 幻惑術の精鋭 戦慄の幻 無音の唱え 狂乱の渦 幻惑術の熟練者 心理の到達者 幻惑術の達人 ○回復 瞑想ルート 3 回復術の素人 瞑想2 ○変性 流れ弾対策ルート 5 変性術の素人 変性術の見習い 魔法耐性3 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計 50 ■クエスト予定 デイドラギルド 現世利益重視の邪心巡礼は基本 Falskaar 一番人気の新天地追加modぐらいは遊んでおくべき ■バックストーリー kakis ■コンセプト 生産チート。一般人(笑) 話術、鍛冶、錬金術ポーションルート、エンチャントなど商人・職人系スキルのみで道具チートする。 本体は戦闘は無力なので傭兵に任す。開錠も人任せ 錬金術といえば爆弾ということで、錬金術のグレネードルート(要Throwing Weapons Redux)も取る ■種族:カジート雄、大柄ぽっちゃり(要ECE) 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 見た目で ■星座:駿馬の石碑(所持重量+100、装備中の鎧の重量を無視) ■perk ○話術 合計13 交渉上手5 魅力 賄賂 雑貨商 説得上手 投資家 威嚇 盗品売人 トレーダーマスター ○鍛冶(従者強化のためマスター)合計10 鋼鉄の鍛造術 エルフの鍛造術 ドワーフの鍛造術 高度な鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 碧水晶の鍛造術 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 ○錬金術ポーションルート 合計12 錬金術師5 医薬師 慈善 実験者3 蛇の血 高純度 ○錬金術グレネード(要Throwing Weapons Redux)合計4 Chain Reaction 3(錬金術レベル30/60/90、ヒット75/150/225) Shell Shock 1(錬金術レベル50、ヒット225、Chain Reaction 1) 合計 52 ※レジェンダリーを使うかも。いくつか省いて隠密でも取っておくと安全かもしれない。 ■クエスト予定 skyrimの家コンプ(各地サブクエ) Hearth Fire 一般人なら家庭作り ■バックストーリー カジートキャラバンの商人見習い。ひたすら非力な一般人(真)。 断じて逸般人じゃない。ということで。 非力な一般人らしく戦闘は開幕一発爆弾を投げて、金に物を言わせた傭兵に任す。 普通に家を建てて、結婚して、子育て、神々(邪神)への信仰も厚い一般人。 コレクションしたいアイテムがあったら、殺してでも奪い取る人間らしい一般人。 出張旅行ついでに現地のトラブルを収集しておくサラリーマン的一般人と。 skyrim 日誌
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■エンドルフィン 新・世界樹の迷宮に登場するレンジャーのスキル。 自身が敵の攻撃を回避した場合、自身のTPが回復する。 セブンスドラゴンにも同名のスキルがある。あちらは自身の状態異常を回復する効果だった。 脳汁出てきた エンドルフィンとは脳内麻薬の一種。ランナーズハイの原因と言えばいいだろうか。徹夜明けに異様なテンションになったりもする。 ヒャッハー 避けてやったぜぇ~!ざまぁwww みたいな感じか? 確率の回避ではあるが、ブシドーのスキルに確実に回避するものは存在するが、2回以降の攻撃はランダムなので回避ゲーにはならないのである。 シノビの軽業と似ているが回復量の最大は10と半分。シノビより回避率アップスキルがやや少ないが、グリモアのお陰で状態異常やバフデバフの自由が効くので使い勝手は工夫次第。 駆け巡るレンジャーの脳内物質・・・! アドレナリンだと思ってたわ… 検索しても見つからないわけだ ↑ Xで実際にアドレナリンというスキルが登場した。 新2にあったらヤバかったと思う 5のアボイドアクセラの効果はこれでもよかったと思う。本種族のアースランはTP低いし、他種族ほどユニオン使うわけでもなかったし いつも無口クールな地味子が敵の攻撃避ける度えも言えぬ昂揚感に人知れずゾクゾクきてると考えるとたまりません ↑卿らのおかげで我がギルドの地味子はパラディンへの転職が決まりました。 回避特化パーティー使ってると、リアルでエンドルフィンぷしゃーありがとう 回避フェンサーにあったら絵面的に…… 全裸でアヘるフェンサー子ちゃんが見れる訳だな! コメント ■関連項目 軽業(スキル) 城塞騎士の心得/極意/悟り(スキル) アドレナリン(スキル)
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概要 主にモデリング時のBlender2.7xの基本的な構造や操作を学べます。 あなたが作りたいものを作ることが大事であって、それはある程度の技術や知識を身に付けることが必要です。 このドキュメントでは技術習得で挫折しないための力添えになることを目的としています。 概要 Blenderについて バージョンに関して 基本の操作体系基礎知識 画面 ショートカットキー 実践頂点を動かしてみる 移動の制限 面の押し出し Extrude = Eキーループカット Ring Cut=Ctrl+Rキー ナイフ Knife=Kキー 実際に手を動かしましょう 日本語化に関してツールチップのみ日本語化 Blenderについて オープンソースで無償のDCCツール(3DCG統合ソフト)です。 スカイリムで扱うnifファイルの入出力は、実質Blenderと3dsMax(50万くらいします)だけでそのためBlenderがよく使われます。 バージョンに関して 最新版は2.7系で大体3ヶ月に一度、バージョンが0.01ずつ更新されます。 基本的にこちらを使います。 もう一つ2.49bというのがあって、triファイルなどはまだまだこちらを使います。 2.5以降でUIや特にプラグイン周りが大きく変わって、アニメーションやシェイプキー、アドオンなどがそれ以前とは互換性がありません。 基本の操作体系 Blenderの操作は基本的に効率的に扱い・覚えるための独自の設計思想があって、それが良く出てるのがショートカットキーの多用、右クリックで選択です。 これが一般的なWindowsの操作感と反するところがあってややとっつきにくいですが、その根本部分理解すれば覚えやすいです。 基礎知識 Blender上の構成単位の一つがオブジェクトです。 デフォルトの画面で初めから設置してあるカメラもライトも立方体も3つともみんなオブジェクトです。 このうちの立方体のような点、辺、面で構成されているものをメッシュと言います。 この立方体はオブジェクトの一つで、その中でもメッシュという種類のものです。 モデリングはメッシュを編集して自分の作りたいものを作ります。 このメッシュの点、辺、面を個別に編集するモードがエディットモードと呼ばれます。 オブジェクトに対して移動、回転、拡縮、レイヤー分け等を操作するのがオブジェクトモードです。 エディットモードとオブジェクトモードでできることが違いますのでまずはこの違いを覚えましょう。 画面 モード選択。Blenderのモードを切り替えます。オブジェクトモード、エディットモード、ウェイトペイントモードなどあります。エディットモードとオブジェクトモードの切り替えはTabキーです。 ウィンドウタイプ。ウィンドウの種類を変えます。Blenderウィンドウはいくらでも分割・統合できます。画像では3つ真ん中の3Dビュー、右のプロパティウィンドウ、上のiマークのインフォメーションウィンドウです。 プロパティウィンドウ。文字通りプロパティ(属性)はほぼここで設定できます。 レイヤー。オブジェクトが増えたらレイヤーに分けることで、作業がしやすくなります。レイヤーの移動はオブジェクトモード中に移動したいオブジェクトを選択し、Mキーです。Shift押しながら複数のレイヤー選択でレイヤーを複数表示できます。 ツールシェルフ。よく使う操作などがここにまとまっています。ショートカットキーを忘れてしまっても大体同等の機能がここに。 プロパティパネル。画像では3DView上のプロパティについて表示されます。オブジェクトの原点位置や、3Dカーソルの位置情報や法線方向の確認等がここで行えます。 ショートカットキー 操作の大部分をキーコマンドで操作します。 忘れてしまったらTキーで左側に出るツールシェルフか下にあるメニューに大体あります。 スペースキーで機能の英語名を打つことで検索できます。ですので完全に覚えなくても結構です。 法則があって英語の頭文字がそのままショートカットキーになってます。 そのため、移動はGrabだからGだとか、機能名を英語で覚えると非常に理解しやすくなってます。 基本の3つ 機能 英語名 ショートカットキー 移動 Grab Gキー 回転 Rotate Rキー 拡縮 Scale Sキー 各機能の後 Zキー:Z軸限定で作用させる。 Xキー:X軸限定で作用させる。 Yキー:Y軸限定で作用させる。 例えば、S→XでX軸だけ拡大縮小できる。 非常によく使う Edit - Objectモードの切り替え Tab 全選択 All Aキー 削除 バツ Xキー 選択中のオブジェクトを隠す Hide Hキー 隠したオブジェクトの表示 Hide Alt+H アンドゥ Ctrl+Z リドゥ Ctrl+Shift+Z ループカット Ring(Loop)Cut Ctrl+R ナイフツール Knife Kキー 面を貼る Face Fキー 面を押し出す Extrude Eキー 頂点の引き裂き Vertex Ripping Vキー よく使う 複製 Duplicate Shift+D オブジェクトの結合 Joint Ctrl+J 頂点を結合 Merge Alt+M 形状を保ったまま、法線上で膨張・収縮させる。 Shrink/Fatten Along Normals Alt+S 頂点メニュー Vertex Ctrl+V 辺メニュー Edge Ctrl+E 面メニュー Face Ctrl+F UV展開 Unwrap Uキー オブジェクトの追加 Add Shift+A 選択 矩形選択 Box Bキー 円形選択 Circle Cキー 投げ縄選択 Ctrlキー+左ドラッグ ループ選択 Alt+右クリック マウスカーソルが乗っている部分とつながっているメッシュを全選択 Link Lキー 選択してる頂点/辺/面とつながっているメッシュを全選択 Link Ctrl+Lキー 視点操作 視点の回転 中クリック(マウスホイールを押す)しながら、マウス移動。 ズーム マウスのホイール 平行移動 Shift+中クリック 視点はテンキーで操作すると便利です。 ただし、スカイリム(nif)の座標軸は+X-Y+Zなので、Blender上の正面がスカイリムでの背面(ctrl+1が正面)になります。 実践 頂点の移動とその制御、面の押し出しと分割さえ覚えておけばなんとかなります。 基本的なポリゴンモデリングでは立方体などの非常に単純な図形(=プリミティブ)を分割したり押し出したりして複雑なメッシュを作っていきます。 頂点を動かしてみる モデリングの基本である頂点を動かしてみます。 起動して画面のどこかクリックすると真ん中に立方体が置かれていて、それを選択した状態です。(オレンジ色の枠線で囲まれてるのが選択状態です。) この状態でTabキーを押してエディットモードに入ります。 左の頂点を右クリックで、選択します。 Gキーで斜め前に引っ張ります。左クリックで確定させます。 テンキーの3で側面から見ます。 3D空間での移動は視点の影響を受けるので、別の視点から見ると意図した動きと違うというのがままあると思います。 自分が意図した形に持って行くことが大事でそのために一方向からだけでなくこまめに別の視点から見てみたりしましょう。 移動の制限 意図した形状にするべく視点を90度で固定して移動範囲を制限するやり方、移動する軸を制限するやり方を学びます。 Ctrl+Zで元の立方体の形状に戻して、テンキーの3で側面から見ます。 右側にそのまま移動します。 Ctrl+Zで元の立方体の形状に戻して、中クリックドラッグで左斜め見下ろしの視点に戻します。 Gキー+Xキーでスライドさせます、左クリックで確定させます。 2つのやり方でも結果としては同じような形状になります。 面の押し出し Extrude = Eキー 上の面を選択肢(Shift+右クリックか面選択モードに切り替えて右クリック)して、Eキーを押します。 そのままZ軸に移動します。(Ctrlで決まった数値で動く、Shiftは細かく動かせる。)。左クリックで確定。 ループカット Ring Cut=Ctrl+Rキー 今度はループカットで分割します。 Ctrl+Rを押して立方体に持って行くとピンク色の分割線が出るので画像のようになる位置まで持っていきます。 一度左クリックを押すと分割線が出ます。この状態で分割する辺にそってスライドできます。 もう一度左クリックで確定します。 ナイフ Knife=Kキー 次はナイフツールで分割します。 Kキーを押すとナイフのカーソルになり、頂点近くに置くとスナップして緑の四角形にふちが赤い状態になります。 Ctrlキー押しながら天面の真ん中の辺に向かってカーソルを伸ばすと辺の真ん中にスナップします。そこで左クリックで確定。 反対側の頂点まで伸ばして、ダブルクリックで確定します。 実際に手を動かしましょう 初歩的なモデリングの知識をつけるためにモデリング入門も合わせてお読みください。 次のステップとして実践の中で学びます。 鉛筆を作る サイコロを作る Tシャツ 日本語化に関して UIは英語にして、ツールチップ(マウス乗せておくと出る説明)のみの日本語化を強く推奨します。 日本語で調べるより英語のほうが質も量も圧倒的に上です。Blender自体が更新頻度高いうえに、開発は英語なので今のところこの状況が覆されることがないです。Blenderのwikiの日本語版でも、画面や機能名などは英語ですし。 ショートカットキーは大体機能の英語名頭文字というのがBlenderの利点の一つです。機能を英語名で覚えるとすごく理解が早いです。 スペースバーで出る検索機能が一部英語UIじゃないと使えません。 ツールチップのみ日本語化 Editor TypeからUser Preferenceを開いて右上のSystemタブ International Fontsにチェックを入れてLanguages:日本語に、TranslateはTooltipsのみをオンにします。