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2011-10-16~2011-12-11 てsてs -- (名無しさん) 2011-10-16 13 13 01 これならよかろう -- (名無しさん) 2011-10-16 13 33 20 いえいえご意見ありがとうございます。単にオブリのwikiと同じ色にしてみただけなんで、それっぽいデザインがあればそちらに変えてみます。 -- (名無しさん) 2011-10-16 21 28 02 デザイン自体変えてみた所、コレジャナイと自分でも思ったのでデザインそのままで背景色変える事を試みます。ちょっと勉強してきます。 -- (管理人) 2011-10-16 21 37 10 あ…背景色じゃなくてメニューの色と文字色か。背景灰色、文字黒にしたらまんまヌカづけじゃないかと少し勘違いしていました。 -- (管理人) 2011-10-16 21 40 07 デザインは気にしないでください、同じようには無理だと思うので -- (名無しさん) 2011-10-16 22 24 29 えっとですね、基本的にはオブリ・Falloutの家庭用版wikiと同じデザインにしようと思っています。なのでデザイン自体を↓2の様にするつもりは無いのですが、文字色、背景等はご希望に沿える様にしたいと思います。 -- (管理人) 2011-10-16 22 45 41 ただ、文字色などを弄るには少し手間がかかりそうなので少し時間を下さい。 -- (管理人) 2011-10-16 22 47 49 このままで良くね? -- (名無しさん) 2011-10-17 03 02 39 このままがいいね -- (名無しさん) 2011-10-17 03 20 05 トップページの対応機種など勝手に変えてしまいましたが、気に入らなければ元に戻してね -- (名無しさん) 2011-10-17 17 38 30 ありがとうございます、大分見易くなりました。手抜k…統一感を出すため今のところ日本版オブリwiki等からページのテンプレートを拝借して作成していますが、取り敢えずの措置なので、よりよい形になるなら是非改変してください。 -- (管理人) 2011-10-17 18 44 29 文字の配色等は今のままにしておきます。が、デザインや配色に関して要望があれば以後も受け付けます。 -- (管理人) 2011-10-17 18 47 05 大丈夫ですか? -- (名無しさん) 2011-10-20 02 06 12 アレな流れだったとは言え、コメ消さなくともいいかと思って戻したのですが…まあいいか。↓私向けのレスならは私は大丈夫です。余裕がある時にぼちぼちページの原型だけでも作っていこうかと思います。 -- (管理人) 2011-10-20 03 49 09 遅ればせながらwiki開設お疲れ様です -- (名無しさん) 2011-10-20 17 22 32 ↓遅ればせながらありがとうございます。 -- (管理人) 2011-10-24 05 52 24 おおwikiできてたのか、乙です -- (名無しさん) 2011-10-29 18 02 42 コンパニオンのページがあるといいかもしれんぬ -- (名無しさん) 2011-11-16 15 08 28 と思ったら既にあったか、スマソ -- (名無しさん) 2011-11-16 15 09 19 背景黒いほうがいいな -- (名無しさん) 2011-11-17 05 58 24 wiki制作乙です。話の流れ無視して申し訳ないが、今回は敵のリスポーン無し?ゲーム内時間で13日程経過したんだけど野外の狼&洞窟内盗賊共に死体転がったまま…もっと日数経過したらリスポーンするのかな、それともフォールアウト仕様? -- (名無しさん) 2011-11-17 12 24 35 詳しい仕様は分からないけど、動画とか見る限り確実にリスポーンはする仕様みたい。まあ例外の場所もあるだろうけど。 -- (名無しさん) 2011-11-17 13 50 08 僭越ながら私も背景は黒で文字は白に近いグレーが良いと思います。 -- (名無しさん) 2011-11-19 20 59 40 まあ確かにダーク系背景は目が疲れにくいな -- (名無しさん) 2011-11-20 00 30 35 えっと、こんなんでどうでしょ -- (管理人) 2011-11-20 04 27 54 文字部分はもう少し白くしませんか?現状だと背景に溶け込んで見辛く感じます。 -- (名無しさん) 2011-11-20 09 29 39 早速の背景黒化ありがたいのですが、文字はもう少し白い方が読みやすいです。宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-20 09 52 43 - バックグラウンドがブラックにテキストカラーがグレーだと色弱には視認するのが辛いです・・・ 暗転させても同系色なのでもう少しメリハリのある色に変えて頂くことはできないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-11-20 10 41 35 ですよねー。一旦戻します -- (管理人) 2011-11-20 10 59 47 >背景は黒で文字は白に近いグレー だめやん -- (名無しさん) 2011-11-20 11 03 59 早くスカイリム欲しい -- (名無し) 2011-11-20 19 00 21 魚釣りできますか? -- (スカイ) 2011-11-20 20 55 09 操作方法にアイテムを持ち上げるがない、動画だと持ってるのに。どうやって持つんだろう? -- (名無しさん) 2011-11-20 21 47 54 背景黒にしやがれ -- (名無しさん) 2011-11-21 16 53 41 アイテムの持ち方>PS3の場合は○ボタン押しっぱなし。他機種の場合は……ええと、要するにアクティベートに対応してるボタン長押しでいける。自分も最初わからなくてあれこれボタン押しまくって気付いた。酒場内でシャウトキー押して他人の食卓を台無しにしたのは良い思い出。 -- (名無しさん) 2011-11-21 18 21 19 背景黒のほうが見やすいありがとう -- (名無しさん) 2011-11-21 19 23 38 ↓2なるほど~ありがとうございます! -- (名無しさん) 2011-11-21 22 24 24 PS3版で何MBくらいでプレイに支障きたすのですか?でセーブデータ肥大化の対策教えてください。パッチはくるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-11-22 19 54 17 パッチは来るだろうけどそれでフリーズが軽減されるとは限らないかと思われ -- (名無しさん) 2011-11-23 19 29 42 ↓2対策その1:マップの端の1室で待機(10日) -- (名無しさん) 2011-11-23 23 48 35 ↓3対策その2:入ったダンジョンのアイテムを全て拾い、箱なり死体なりに入れるか売る -- (名無しさん) 2011-11-23 23 50 03 ↓4対策その3:死霊術の使用を控える(灰がいつまでも残る) -- (名無しさん) 2011-11-23 23 50 57 日本語版手に入ったら試してみます!今回どのくらいのプレイ時間で1MB以上になるかわかりますか?NVでは72時間で9000KBくらいだったんですが -- (名無しさん) 2011-11-23 23 56 12 ↓それ10MB・9MBの間違いじゃない? -- (名無しさん) 2011-11-24 14 56 10 ↓確かにゲーム機のロゴもPS3に変更されてるしそっちのが良いな -- (名無しさん) 2011-11-24 22 22 08 そこ縮めたぐらいじゃタイトルが一行に収まる事もないしそのままでもいいかなーと -- (名無しさん) 2011-11-25 01 22 59 タイトルを一行にしてとは言ってません -- (名無しさん) 2011-11-25 01 51 18 まあはっきり言ってどちらでも問題ないよね、リードプラットホーム云々は置いといて。 -- (名無しさん) 2011-11-25 02 26 16 PS3のカクカクってフレームレートの問題なの?それともセーブデータの増加? -- (名無しさん) 2011-11-25 10 53 05 素朴な疑問ですが、スキルなどの和訳は暫定訳?それとも体験会などから判明している正式な翻訳なのか、どちらなんでしょう? -- (名無しさん) 2011-11-25 11 26 26 そう言えば、ドヴァキンかドヴァーキンどっち? あと、ドヴァキン=ドラゴンボーン=龍の血脈(血族)でいいの? -- (名無しさん) 2011-11-25 21 14 25 XBOX360/PS3 「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki これなら一行になるんじゃないだろうかー -- (名無しさん) 2011-11-25 22 31 48 背景黒だろ気分が沈む、ヌカづけFO3みたいにならないだろうか -- (名無しさん) 2011-11-26 11 16 08 Skyrimのロゴ自体黒イメージだから黒のままでいいよ -- (名無しさん) 2011-11-26 12 30 07 トップページの箱とPS3の位置が全部入れ替えられててワロタw戻したら戻したで編集合戦になったりするんだろうなあ… -- (名無しさん) 2011-11-26 21 16 10 差分見たけど一応戻されたみたいだな -- (名無しさん) 2011-11-26 23 04 01 質問です 日本語版にはパッチがすでにあててある状態なのででしょうか? ネット環境がないのでそこが一番心配です。 -- (名無しさん) 2011-11-29 17 36 24 発売前だから解からんな。海外発売から日本版発売まで間があったFallout3とオブリでは最初からパッチあたっていたが、比較的間がなかったNVでは発売後一ヶ月待たされた。日本版発売まで一週間の状況で配信されたパッチがあたってる筈が無いと個人的には思う。 -- (名無しさん) 2011-11-29 18 06 42 そうですか残念ですねでも多分買います。お答え ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-11-29 18 56 04 ネカフェの個室にもっていって強引に一時的にLANつなぐとか、Wimaxの2週間お試しを使うという手もあるよ。頑張れ! -- (名無しさん) 2011-11-30 01 50 42 アドバイスありがとうございます。いろいろ調べてみます。そして待ちに待ったSKYRIMの世界を堪能したいと思います。 -- (名無しさん) 2011-11-30 08 28 47 ps3のパッチは効果あったんでしょうか?念のため、フィールド上にあるアイテムとかを死体に入れといたほうがいいかな? -- (名無しさん) 2011-11-30 11 47 35 装備>武器>片手武器>片手剣のところにある「Giant Club」って強さ60って書いてあるけどタイプミス?それとも現存するのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-11-30 16 58 41 ttp //www.uesp.net/wiki/Skyrim Giant_Club#Giant_Club ここには何種類か書いてあるな。ちなみに攻撃力6のならSteamcrag Campの焚火で見つかる、ただし拾えないけど。 -- (名無しさん) 2011-11-30 18 16 48 PS3の日本語版スカイリムが待ちきれねぇ…!早くやりてぇよ! -- (名無しさん) 2011-12-01 18 18 04 対応遅くなりましたが『XBOX360/PS3 「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki』にしても一行に収まらないっぽいんで現状のまま行こうかと思います。今更そんな話誰も覚えてないんだよハゲ?すいませんでした -- (管理人) 2011-12-01 21 04 32 ああやっぱ無理なのかー わざわざご苦労さんです -- (名無しさん) 2011-12-01 23 31 40 一応、今やってるみたいに全部スペース無くせば一行に収まってスッキリです。ちょっと見た目窮屈ですがね。 -- (管理人) 2011-12-01 23 45 25 PC版や海外版向けではありませんという、アピールを含ませたwiki名とするにはこれ以上は縮め辛いので、コレか今までのがベターかと思っています。代案や意見あれば受け付けます。まあ何でもいいよってなら前のに戻しときます。 -- (管理人) 2011-12-01 23 51 55 錬金術のGreen Thumbですが素材X2採取なのか素材の効果が8つなのか素材と別素材採取なのかわかる人いませんか? -- (名無しさん) 2011-12-02 13 32 18 画面がカクついてきたら再起動するといいときいたんですが、電源落としてまた電源入れなおすでいいの?ちなみにPS3でつ -- (名無しさん) 2011-12-02 15 09 01 パッチが配信されたけどPS3の場合は -- (名無しさん) 2011-12-03 00 28 59 PSNにサインインしなきゃだめなの?? -- (名無しさん) 2011-12-03 00 30 32 そりゃネット繋がなきゃパッチはあてられなかろうよ -- (名無しさん) 2011-12-03 05 01 47 体験会行って来た。スクエニのメモ帳は要らないからTESグッズかFalloutグッズ寄越せ。 -- (管理人) 2011-12-03 21 17 28 あと4日か…待ちきれないぜ…… -- (名無しさん) 2011-12-04 00 19 24 中々クエスト攻略情報の埋まりが進みませんね・・・・・。 -- (ベルトルド) 2011-12-04 13 17 58 ↓海外版翻訳してもいいが、日本語版でまた修正するとか二重作業になるので進んでないかと -- (名無しさん) 2011-12-04 16 35 00 クエストは日本語版出てからの方がいいでしょ。海外版翻訳するより日本語版原文からの方が攻略しやすいだろうし。 -- (名無しさん) 2011-12-04 18 03 09 攻略情報は現段階では、海外Wiki見てる人が殆どじゃないかな?かく言う私もそうなので -- (名無しさん) 2011-12-04 18 41 32 仮にもまだ日本版発売前だしそんなに急がないでもいいと思うがね -- (名無しさん) 2011-12-04 21 29 04 気が早いと思うが、リンク集のプレイ日記とかの項目は、こっちにも作る? -- (名無しさん) 2011-12-04 22 59 29 NO -- (名無しさん) 2011-12-04 23 01 12 とうとう後、2日か…その前に脳と心臓と脊椎取られてくる -- (名無しさん) 2011-12-06 08 42 38 NewVegasのDLC今日だったな -- (名無しさん) 2011-12-06 09 58 49 みんなどっち買う? -- (名無しさん) 2011-12-06 11 42 51 まぁここに書き込めなくても2chのほうが勢いあるし -- (名無しさん) 2011-12-06 14 14 29 箱持ってる人間はマナー悪いとか思わせる気かな?ゲハのくだらない争いこそ他所でやってくれ -- (名無しさん) 2011-12-06 16 19 43 発売日までトップページ編集ロックできないかな -- (名無しさん) 2011-12-06 16 26 01 トップは勝手に弄るしスカイリムとはのページの中身が消えてるんだが、キチガイはアク禁してほしいね -- (名無しさん) 2011-12-06 16 42 09 「SKYRIMとは」の項目を11月29日の段階まで復元しておきました。あらしがいても復元は可能ですが、編集合戦は利用者にとって理がありませんので、管理人の方にはお手数ですが対応をお願いします。 -- (としこし) 2011-12-06 16 48 46 トップの他のwikiへのリンクもいらなくね?それとも攻略wikiが出来るたび貼っていくの? -- (名無しさん) 2011-12-06 16 58 44 と思ったらもう消えてたwすまん -- (名無しさん) 2011-12-06 16 59 31 「SKYRIMとは」の項目の余分な箇所#から始まる部分削っちゃったけどいいかな?どうやら他サイトから転載ぽいけど・・・ -- (名無しさん) 2011-12-06 17 10 13 それと・・・「SKYRIMとは」の項目消しちゃったのは私です、メモ帳にコピペして編集したときにうまく出来なかった、ごめんなさい -- (名無しさん) 2011-12-06 17 12 14 OKです。ありがとうございます。wikiは誤って消してしまっても復元が可能なので、消してしまったことに気がついたらとりあえず落ち着いて復元をお願いします。皆が編集して成り立っているので、間違いは誰にでもあるという前提でのんびりやっていけばいいと思います。 -- (としこし) 2011-12-06 17 51 31 いよいよ明日か…寒いけど近所のゲームショップに買いに行くぜ -- (名無しさん) 2011-12-07 01 49 24 編集履歴にIP表示出るように変えたんで申し訳ないけど編集者さんは個々に責任負ってくださいな。酷い様だと対処しますので。 -- (管理人) 2011-12-07 02 47 15 IP表示は構わないけど、各ページの同一IPからの編集規制はどうなってます? -- (名無しさん) 2011-12-07 03 09 11 あるけどかなーり緩く設定されてる。というか各ページの編集履歴見るに現状で同一IP規制強くすると恐らくまともな編集者さんに迷惑かかると思われるんで逆に解除した方がいいのではと思ってる。 -- (管理人) 2011-12-07 03 14 02 分かりました。なるべくまとめて編集する様にしますね。 -- (名無しさん) 2011-12-07 03 19 47 FAQの所に個人のアフィブログ貼ってあるんだがいいのかね? -- (名無しさん) 2011-12-07 12 12 25 dopeなら別にいいかな、とも思うけどwikiでどちらのハードがオススメと断言しちゃうのは駄目かもね -- (名無しさん) 2011-12-07 16 34 49 日本版パッチきたの? -- (名無しさん) 2011-12-07 22 41 00 近所のshopで0時売りしてたんで、ゲットしてきましたっと!! -- (名無しさん) 2011-12-08 00 56 37 0時売りの為ゲットしました! 今夜はキャラメイクで寝れねぇな(笑 -- (名無しさん) 2011-12-08 01 35 56 0時売りとかしてる店あるんか、良いなぁ… 俺は明日の昼間近所のゲームショップへ買いに行きます。予約してないけどもw さて、今日もバイトだ…… -- (名無しさん) 2011-12-08 01 38 32 もう当日なので、TOPは『絶賛発売中!』で良いんじゃないでしょうか -- (名無しさん) 2011-12-08 04 06 07 キャラメイク画面で既に二時間経過w 額のシワって消せないのかなぁ? -- (名無しさん) 2011-12-08 14 28 31 RAGEの下水道ミッションみたいに新しく販売されるソフトには同梱されてて、初回版買った人は金払わないとできない、みたいなのってあるかな? -- (名無しさん) 2011-12-08 14 41 01 キャラメイク、今回はあまり自由じゃないなぁ イケメン顔作ろうと思ったけど無理っぽかったからヒゲだけ消してあとは適当に優しそうな(?)顔にした。ノルドで -- (名無しさん) 2011-12-08 17 41 54 まだ序盤の質問で恐縮ですがドラゴンストーン手に入れる所のダンジョンの謎ときが分からないんですが・・・。(ウィキ確認済み) -- (名無しさん) 2011-12-08 19 42 07 ブリークフォールズの謎解きは2つ。一つ目は回る三つの石。二つ目は三つの模様を回して入れ替える扉。前者は鉄格子の張った入り口の真上にある絵柄に、石の絵柄をあわせてレバーを引く。真ん中は下に落ちている。2つめは金の爪を見れば判る筈 -- (名無しさん) 2011-12-08 19 47 13 オブリみたいに物を掴むのはどうやるんですかね? -- (名無しさん) 2011-12-08 21 55 00 PS3なんですけど、初めてのプレイなのにデータの殆どが(犯罪とか)「1」になってるんですが、なぜですかね?他の方も一緒でしょうか?↓○ボタン長押しで持てますよ。PS版は。 -- (ボーエン) 2011-12-08 21 59 40 Xbox360 -- (アルゴニアン) 2011-12-08 22 17 30 Xbox360版の質問なんですが、ゲームを起動してもパッチが適用されないのですが、1.2のパッチは海外版だけなのですか?もしくはPS3版だけ・・・? -- (アルゴニアン) 2011-12-08 22 19 21 金爪の墓地クリアしたのにトロフィーもらえないんだが、同じ人いる?取れた人と何が違うんだろう -- (名無しさん) 2011-12-08 22 26 28 当方の使用してるモニターのせいみたい。↓4はスルーして下さい。 -- (ボーエン) 2011-12-08 22 31 33 ↓5 サンクス -- (名無しさん) 2011-12-08 22 34 22 宝箱の中身の赤字って盗み扱い? -- (名無しさん) 2011-12-09 00 17 34 パッチは海外版だけだよ。日本語版は未配信 -- (名無しさん) 2011-12-09 00 23 28 内容に対して説明書薄すぎだよ・・・(_ _;) -- (ボーエン) 2011-12-09 00 42 52 確かにオブリに比べて説明書の薄さに驚いた。前作やってない人とかは戸惑うだろうな。 -- (スカイリムの民) 2011-12-09 00 48 17 ×ボタンおしてメニュー開いたりすると十字キーとアナログスティック反応しないときがあるんですが自分だけかな? -- (むー) 2011-12-09 01 08 13 メニュー開くと何分かおきにセーブされる設定だからセーブ中は反応しない。設定で変えられる -- (名無しさん) 2011-12-09 02 17 11 セーブといえばPS3版はやっぱりオートセーブ切っといたほうがいいのかな -- (スカイリムの民) 2011-12-09 02 23 00 矢が刺さったままになってるんだけどバグかなぁ? -- (片手斧) 2011-12-09 02 32 50 リバーウッドにいる弓の訓練の人、知らない間に街の中で死んでるんだけど・・一体何があったんだ -- (名無しさん) 2011-12-09 02 47 19 なんかいつの間にかアルトワインがクエスト品に? 預けられなくて重いよぉ誰に渡すんだ? -- (名無しさん) 2011-12-09 04 36 59 皆いいなあ。普通にkonozamaだ…おかしいないつも発売日には届いてたのに。 -- (管理人) 2011-12-09 06 18 49 PS3版は店舗で買ったほうが早かったみたいだね。箱○版は売り切れ続出らしいが -- (スカイリムの民) 2011-12-09 08 02 52 斧の出血ダメージについての詳細が分からない。武器ダメの数%を数秒という説は本当? -- (名無しさん) 2011-12-09 08 06 45 ↓分からないなUESPとかにものってない。ところで呪文の有効性ってどうなってんの? -- (スカイリムの民) 2011-12-09 09 24 51 パッチ来てないのか。どうせならGOTYまで待とうかな -- (名無しさん) 2011-12-09 09 34 59 キャラの名前デフォのままいってしまった。序盤で変えれる場面はあるかな? -- (名無しさん) 2011-12-09 10 36 38 ぼろぼろの本とかって何さ…捨てるに捨てられぬ -- (名無しさん) 2011-12-09 10 56 43 銀の武器ってどうすれば強化できる?インゴットはあるんだけど表示されない -- (名無しさん) 2011-12-09 11 58 07 今回敵リスポーン無しなんですか?:: -- (名無しさん) 2011-12-09 12 57 02 一度殺したNPC(住人)は復活しないんですか? -- (名無しさん) 2011-12-09 14 03 40 矢がささりっぱなしになる事あるけど、自分は矢と弓を一旦どこかに置いたら直りました -- (名無しさん) 2011-12-09 16 04 51 おいw誰だよリディア不死とかデマ書いたやつwwあっさり死んだ・・・・・ -- (名無しさん) 2011-12-09 17 12 34 まだ買ってないんですが、オブリとスカイリムはどっちのほうがマップ広いですかねぇ? -- (名無しさん) 2011-12-09 17 14 32 個人的な意見ですみませんが、寄り合い所より無法地帯とかのほうがよかったです_(._.)_ -- (名無しさん) 2011-12-09 17 15 30 ↓↓↓今現在進行形でリディアと二人旅してる俺にとってそれはシャレにならないorz -- (名無しさん) 2011-12-09 17 53 12 不死がオブリでいう所の不死と同じなら、死んだ(気絶した)後一定時間で復帰するよ。試してないけど。 -- (名無しさん) 2011-12-09 17 56 01 名前のあるNPCはリスポーンしません -- (名無しさん) 2011-12-09 17 59 49 巨人にぶん殴られて死んだら天高く飛んでいた 今回もhavok神は健在である -- (名無しさん) 2011-12-09 18 02 35 リディアはダウンすると敵の攻撃対象から外れるけど、そこでさらに流れ弾とか食らうと死ぬらしい -- (スカイリムの民) 2011-12-09 18 20 12 安心しろ。やっぱりリディアはちゃんと死んでたから山に置き去りにしときた。アイテム持たせてたけど -- (名無しさん) 2011-12-09 18 24 00 フロスト・トロールの攻撃中にクイックリフレックスを発動させると周りの時間だけが遅くなり、一方的に殴れますね。 -- (説明下手です。) 2011-12-09 19 52 55 フロストトロールが攻撃しているときにクイックリフレックスを発動させると… -- (メイドインヘブン) 2011-12-09 19 54 19 リディアさんってどこにいたっけ・・・ -- (名無しさん) 2011-12-09 20 29 37 鍛冶のスキルトレーナー見つけた方、教えてください>< -- (名無しさん) 2011-12-09 20 40 39 ↓2 ソルムンガルドじゃね? -- (名無しさん) 2011-12-09 20 50 55 シールドスペルってなんですか? -- (名無しさん) 2011-12-09 21 27 57 モーサルでヘルギを探すクエスト(「埋葬」)を受けましたがヘルギがいません、一応別ルートは見つけたのですが、ヘルギを見つけると言う形で進めたいです、誰かヘルギの位置を教えてください -- (名無しさん) 2011-12-09 21 35 18 手っ取り早い金策は無いものかな。・・・地道に働くしかないか。 -- (名無しさん) 2011-12-09 21 41 47 最初のドラゴンぬっころして、骨を手に入れて売値が高額なんだけど売れるところがない。売れるところってある?それとも取っといた方がいいかな? -- (名無しさん) 2011-12-09 21 46 09 コンパニオン連れてドワーフの遺跡でガラクタ集めると結構な金になるよ それか強いけど巨人とマンモス狩るか -- (名無しさん) 2011-12-09 21 48 16 ↓↓↓↓ヘルギのいる場所は見つけました、しかしそこを調べても何も起こりません、これでいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-09 22 01 02 ↓街の外れの棺桶のとこにいる吸血鬼倒して調べたら? -- (名無しさん) 2011-12-09 22 06 15 ↓回答ありがとうございます。吸血鬼は調べてクエスト自体は進むのですが、ヘルガを探せと言う項目はまだ埋まりません、このまま進むしかないのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-09 22 11 01 俺がやったときは吸血鬼殺して棺桶調べてヘルガ出てきたらパパが出てきて首長から吸血鬼の巣壊してこいで終わったけどな -- (名無しさん) 2011-12-09 22 47 44 小ネタの隠密レベル上げで隠密上がらないんだが…。まぁ難易度最大にしてスニーク攻撃をするとNPCの回復速度の関係で攻撃し続けてもダウンしなくなるから武器のサンドバックにはなるけど -- (名無しさん) 2011-12-09 22 54 17 ん~バグかな?まあ、クエ自体は問題なく進んでるし、かくれんぼが目的ではなく吸血鬼倒すって結果自体がヘルギの望みだろうしもういいや、気にしないで置こうさっさと長倒して終了、クエストクリアだ。 回答ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2011-12-09 22 55 08 一応、↓のクエのクリア報告最後までやってみた感想としてまあ、良いかって感じ、バグってたけどクエ自体は終わったし、結果もまあ、ちゃんと納得がいったし…というわけでクエストクリア! 回答してくださった方、本当にありがとうございました。 -- (名無しさん) 2011-12-09 23 03 07 このwiki内にある数字の振ってあるマップだけど何処に何があるのかわからないですね。どの数字がどこなのか分かる人いませんか? -- (名無しさん) 2011-12-09 23 41 28 各ロケーションのリスポンしないっぽいですねえ。。。 -- (名無しさん) 2011-12-10 01 09 56 ↓↓↓↓↓ただ単に位置取りが悪かったっぽい。おかげでチュートリアルで隠密、片手剣、両手剣のSLが100だわ。Perkどうしようかなぁ -- (名無しさん) 2011-12-10 01 37 14 今回NPCの場所まではっきり案内されなくないですか?この町にいるってアバウトなのだけなんですかね?なんか設定があるのかな? -- (名無しさん) 2011-12-10 02 03 41 ウィンターホールド大学のブレリナに魔法かけられたらキャラ消えたけど治らないのかな? -- (名無し) 2011-12-10 02 26 35 家欲しさに薪を割りまくってたら、寝落ちした。今、350個くらい。 -- (ボーエン) 2011-12-10 05 32 20 犯罪の「強襲」っていつの間にか1ふえてたんだけど、どうしたらカウントされるの?カウントされても問題ないもの? -- (名無しさん) 2011-12-10 08 52 02 マップに表示される木のマークとかマンモスのマークとかの意味が全く分からん・・・ -- (名無しさん) 2011-12-10 09 14 42 ↓2 相手がこちらに気付いてない状態で、攻撃を当てるとカウントされるんじゃないかな?隠密からの攻撃とか。知らすにカウントされる上に、科料がかかる訳じゃないので、自分は気にしてません。 -- (ボーエン) 2011-12-10 09 31 29 ↓2行ってみれば判りますよ -- (名無しさん) 2011-12-10 09 35 30 湿ったスピリッツで寡黙なパートナーとはどこにいるのでしょうか? -- (モモ) 2011-12-10 10 09 56 武器強化って何回できるの?精巧から強化できない -- (名無しさん) 2011-12-10 11 11 42 エンチャントに使うソウルジェムのシステムがいまいちわからないです。どうすれば魂を込められるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-10 12 12 34 ウィンドヘルムの近くのアンガの工場でずーっとドラゴンがぐるぐる旋回して降りてきて来ないんだけど・・・ -- (名無しさん) 2011-12-10 12 14 41 ↓ちょっと広い場所に出たら降りてきた。どうやら降りれるだけのスペースがなかったからかも -- (名無しさん) 2011-12-10 12 22 28 アズラの星分岐は結局どっちがいいんだ?魂の違いがよくわかんない -- (名無しさん) 2011-12-10 12 50 40 ↓お好きな方を ヒト種とエルフ種は黒い魂。動物や下級デイドラなんかは白い魂。それぞれ対応した魂石にのみ捕らえることができる -- (名無しさん) 2011-12-10 13 09 21 ↓追記 上級デイドラというかドレモラはどっちか忘れたごめん -- (名無しさん) 2011-12-10 13 12 59 アズラに渡せばどちらも入れられるんじゃないの?違うのか -- (名無しさん) 2011-12-10 13 17 10 ↓アズラは星が汚れる?のを嫌がって黒魂が入らないように封印を施してた。その封印が解かれようとしたから主人公に依頼してきた -- (名無しさん) 2011-12-10 13 24 48 そうなのか。ハイエルフは人間大量殺戮を二度とさせまいとしてアズラには渡すな的な事をいったのかと思ってた。真逆なのか -- (名無しさん) 2011-12-10 13 28 05 アズラ恐いから即座に渡しちゃってエルフに汚れた星見せてないけど、たぶんアズラ嫌いなせいもあるんだろうなと予想 -- (名無しさん) 2011-12-10 13 37 08 リスポーンの周期長くなってるね。10日くらいになってる -- (名無しさん) 2011-12-10 13 40 22 エンチャントとかの名前付ける時ローマ字以外できないのかな・・ -- (名無しさん) 2011-12-10 14 04 47 冒頭のドラゴン襲撃から洞窟出るまでの部分を10回以上繰り返してたら音がバチバチ言うようになったんだけど(PS3版、テレビはVIERA)どうして? -- (名無しさん) 2011-12-10 14 51 05 死者の安息所から出られなくなってしまったのですが・・・。千里眼を使っても魔法障壁があって進めません。 -- (名無しさん) 2011-12-10 14 53 54 まだスカイリム起動してないんですが、オブリの主人公がスカイリムに行った設定でいけますでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-10 15 34 13 没収された盗品って取り戻せるの? -- (名無しさん) 2011-12-10 15 44 50 ↓自己解決しました -- (名無しさん) 2011-12-10 15 58 34 なんか街中ですっごいカクつくようになった、対策してくれないかなベセスダ -- (名無しさん) 2011-12-10 16 38 00 薪割りが楽しくてつい続けてしまう。 -- (名無しさん) 2011-12-10 17 03 21 ×ボタンでメニューを開くのに未だに違和感があるな -- (名無しさん) 2011-12-10 17 27 09 ドラゴンに喧嘩売ったらドヴァキンのテーマかかってめっちゃテンション上がった -- (名無しさん) 2011-12-10 17 29 30 自分も違和感あったんで○に変えました -- (名無しさん) 2011-12-10 17 35 01 ↓×8オブリの200年後だからエルフ種とか長命の種族なら可 -- (名無しさん) 2011-12-10 18 47 36 ホワイトランの街中にドラゴン飛んできて倒したけど、ドラゴンソウルが回収できない・・・今も骨にならず町の中にドラゴンがゴロンと寝転がったまま・・・かなり邪魔なんですけど・・・それとドラゴン襲撃してる最中住人は素知らぬ顔で歩いている姿には笑った -- (名無しさん) 2011-12-10 19 03 16 前作との繋がりは一応あるし、人間種でも「オブリの主人公の子孫」って脳内妄想で行けば…ry -- (名無しさん) 2011-12-10 19 22 48 ハーシーンの指輪が手に入るクエストってどこで受けれる? -- (名無しさん) 2011-12-10 19 25 16 影がギザギザのモザイクみたいになってキモい。定期的にブルブルっと震えるし -- (名無しさん) 2011-12-10 21 45 46 赤鷲のクエストの途中でヒャルティという剣を拾ったんですがクエストアイテムなのに対応するクエストが出ません、どうすればこの剣のクエストを始められるんでしょうか -- (名無しさん) 2011-12-10 23 42 09 頭がやたら強い。オブリよりも歯ごたえがあって止められないぜ。 -- (ボーエン) 2011-12-11 00 31 13 ついにデイゴンのカミソリが手に入る!! -- (名無しさん) 2011-12-11 02 12 58 ギルドとかの共同部屋にある宝箱って、格納用に使えるんですか? -- (名無しさん) 2011-12-11 02 30 14 開錠の仕組みがよく解らない:;何を目安にピックの位置を調整すればいいの? -- (Connie) 2011-12-11 05 18 13 右スティックを少し傾ける→震えるだけで全く回らない=検討違いのピック位置 左スティックで適当に角度変えてみる→正解に近ければ近い程解錠ギリギリまで回る 解錠 自分かなり序盤に貰ったから、多分左下の町だと思う…多分 ハーシーンの指輪 自宅購入の手順もうちょっと詳しく…早く家欲しいよぅ -- (ノルナール) 2011-12-11 05 57 57 クリアしましたってでてるダンジョンはリスポーンしますか?あと巨人もしますか・・・ -- (名無しさん) 2011-12-11 06 56 03 亀だけど、街中含めカクつきはPS3版なら仕方ない。ハード的なものらしい。ここまでデータが膨れ上がるゲームは想定外だろうし。焼け石に水かも知れないがキャッシュクリアしてはどうだろう? -- (名無しさん) 2011-12-11 08 01 13 ↓3 ありがとー♪オブリの時みたいにオートはあると助かるんだけど、今回は自己スキルも必須なのね^^;がんばるわ -- (Connie) 2011-12-11 08 33 18 盗品って売れるの?やっぱり盗賊ギルドクエ進めるのかな? -- (名無しさん) 2011-12-11 09 25 05 ↓1&2 スキルレベルアップさせていったらどんな風な能力付くのか確認しようぜ 鍵はオートは無いけど壊れなくなる。 話術上げれば盗品も一般人に売れる。 家買うには必須のクエスト以外にその町である程度クエストこなさないとダメなんだな。やっと家買えるようになったわ -- (ノルナール) 2011-12-11 09 39 10 レベルキャップについてどっかに書いてある? ググったところ50らしいが。誰か追記よろ -- (名無しさん) 2011-12-11 10 37 33 すいません質問させてください。今イヴァルステッド近くのゲイルムンドの間なんですが、広間っぽい昔の魔術師の死体がある部屋でレバーを引いて橋をかけようとしても罠しか作動しません。他にスイッチがあったりするんですかね?それともバグ?縦穴を飛び降りて入ってきたせいで脱出もできません… -- (名無しさん) 2011-12-11 11 35 18 ↓レベル50から極端に上がり辛くなるって聞いてたけど -- (名無しさん) 2011-12-11 11 51 57 ↓8 仕方ないのかー キャッシュクリアって起動したときのベセスダロゴ出てるときに○ボタンおしっぱなしでいいんだっけ? -- (名無しさん) 2011-12-11 12 16 10 ダンジョンは知らんけど巨人とマンモスはクリアしてもリスポンしてた -- (名無しさん) 2011-12-11 12 19 05 ギルドとか所属できるのって一つだけなの? -- (名無しさん) 2011-12-11 12 39 05 ↓帝国軍と反乱軍以外は同時所属できるって聞きました -- (名無しさん) 2011-12-11 12 53 48 ホワイトランのマップなんだけど、ドラゴンズリーチと聖堂とジョルバスクルに囲まれた辺りが何回通ってもすぐ未発見に黒い状態になってしまう。PS3 -- (名無しさん) 2011-12-11 13 55 12 隠密スキルの影の戦士って効果ある?黒いガスみたいなエフェクトは出るけど戦闘止めてくれないし、距離離あけても見つかる…。隠密とスリ中心に上げてて、敵のレベルも上がってしまい、戦闘弱くて蟹にすら苦戦する。 -- (名無しさん) 2011-12-11 14 29 59 影の戦士の効果は確か一瞬だけだったと思うから、離れてから使って逃げるか、背後回ってスニークダメージ狙うっていう使い方だった気がする。 -- (名無しさん) 2011-12-11 14 46 52 ウィンターホールド大学のクエストで反射鏡の焦点はどうやって会わせれば良いのですか? -- (名無しさん) 2011-12-11 16 02 11 いくら氷と炎とボタンを使っても焦点が合いません。ダンジョンのどこかにヒントがありましたか? -- (名無しさん) 2011-12-11 16 03 08 ↓11 そのレバーの後ろの壁に本物のレバーがあるよ -- (名無しさん) 2011-12-11 16 47 07 PS3版でPerkで重鎧20%アップの「ジャガーノート」取ったら 次は40%アップのはずなのにまた20%アップって・・・なんじゃこのバグ? -- (名無しさん) 2011-12-11 17 13 20 ↓3 スイッチのすぐ近くに置いてある氷魔法を何回か当てると焦点が合うようになるよ。何段階か変化するから。 -- (名無しさん) 2011-12-11 17 46 57 ギルドの多重所属って敵対ギルドと関係悪くなったりする? -- (名無しさん) 2011-12-11 18 24 15 ドラゴンのブレスって属性耐性上げるしかないの?防げないし、走っても追いかけて来るし -- (名無しさん) 2011-12-11 18 27 31 大学のブレリナのクエストで実験台ってのがありますが、あれクリア以降彼女とアイテムの売買ができなくなったのですが、どうやってまた売買できるようになるのでしょうか? -- (あずにゃんの●●●●×△&□%$) 2011-12-11 19 06 46 鍛冶のスキルトレーナー見つけた方いらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2011-12-11 19 13 19 ↓鍛治はリバーウッドの鍛冶屋 -- (名無しさん) 2011-12-11 19 25 24 ↓ごめん、勘違いだった。ホワイトラン、マルカルス、リフテンの鍛冶屋だった。 -- (名無しさん) 2011-12-11 19 29 44 ↓4 自己解決しました。ドラゴンズリーチのある町の雑貨屋で売られていました。 -- (あずにゃんの●●●●×△&□%$) 2011-12-11 20 03 01 ↓×2情報提供感謝です。 -- (名無しさん) 2011-12-11 20 04 59 自キャラの名前をカナ入力したいのですが… -- (初心もの) 2011-12-11 20 52 54 巨人のつま先がクエストアイテムになってしまったのですが、このクエの開始地点ってどこにあるかわかりますか?材料として使えないのは困るので・・・・ -- (名無しさん) 2011-12-11 21 27 58 氷の精霊と嵐の精霊は本で売っていますか?また、氷の塩鉱石と虚無の鉱石の入手情報をご存知の方いますか? -- (召喚師見習い) 2011-12-11 21 48 34 名前の入力ができないのですが・・・どうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2011-12-11 22 01 14 ↓カナ入力って事ですか?それならどうやら出来ないみたいです・・ -- (名無しさん) 2011-12-11 22 14 37 ドラゴン強すぎ。盗賊プレイしてると攻撃が弱すぎてほとんどダメージがでない。そしてこっちは爪の一撃で死亡。今じゃ街を見捨ててどこまでも逃げる情けなさ。 -- (名無しさん) 2011-12-11 22 16 53 いや、半角英数でやってるのですができないんです・・・ -- (名無しさん) 2011-12-11 22 18 16 ドーンスターのクエストで薬飲んで移動のみできるシーンから話が先に進めません。一箇所見えない壁があって進めないのですがバグですか? -- (名無しさん) 2011-12-11 22 20 04 スタミナ上げておくと良いことある? -- (名無しさん) 2011-12-11 22 20 34 魔法の本は大学へ。あとスキル不足でも売ってくれない。スタミナは積載量と逃走用ですねぇ。私は人狼使って逃げますがw -- (名無しさん) 2011-12-11 22 24 14 ↓4 それはおかしいですね・・ ソフトの問題かどうかも分からないですね。 -- (名無しさん) 2011-12-11 22 27 49 ↓2 魔法使いプレイだとあまり使わなさそうですけど、戦士系ならチャージ技使うのに結構消費するのでスタミナは重要ですね。 -- (名無しさん) 2011-12-11 22 29 05 囁きの女の所で手に入れた黒檀(?)の剣て、どうやったら強化できますか? -- (名無しさん) 2011-12-11 22 34 58 げいるムンどはジャンプで -- (名無しさん) 2011-12-11 23 15 30 山賊相手に防御と軽装のスキルアップ狙って一方的に殴らせてたら、5分くらい経ってヤツが「オマエにはもう、うんざりだ」ってボヤキやがったw -- (Connie) 2011-12-11 23 39 08 魂石の空きって何ですか? -- (名無しさん) 2011-12-11 23 40 10 ↓生き物の魂が入っていない状態です。魂縛のかかった敵を殺すと満たされます -- (名無しさん) 2011-12-11 23 49 22
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/32.html
本ページでは、現在該当する区分分けの無い未分類MODを紹介しています。 主に地味に役立つようなワンポイントMODです。今後の進展によっては他のページに移る可能性があります。 Forgotten Dungeons RecyclR Dead NPC Cleaner By SOT Team Lift Bodies Just Walk No Fast Travel Fast Travel From Anywhere Inside And Outside ;) [JP] Notice Board - Delivery Quests Kontrol [JP] In-Game Guides To Using Mods Necromancer Faction A.W.Wands Resource Forgotten Dungeons XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011198 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018201 説明文訳(Version 26) 50か所の汎用クエスト対応ダンジョンと、15か所のその他ダンジョンを追加します。 (中略) 詳しくはNexusの解説を参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/449/? 解説・補足 シンプルに大量のダンジョンを追加する決定版的MOD。目的地がランダムのクエストで指定される可能性がある。 バニラリソースのみを用いながら、バニラに無い趣向を凝らした丁寧な作りのダンジョンとそのボリュームが魅力。 ダンジョンの長さも様々だが、基本的にはかなり長い。1時間以上かかることもあるので準備は入念に。 登場する敵の強さ自体はバニラのバランスとそれ程違わない程度。 定期的に更新がなされており、今後もダンジョン数は増えていく可能性が高い。 類似MOD EasierRider's Dungeon PackXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3023622 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3023579 別の作者のダンジョン追加MOD。「Forgotten Dungeons」とは場所が被らないように設計されているとのこと。 元々多くの不具合が存在していたMODだがアップデートである程度改善された模様。とは言え自己責任で。 RecyclR XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3024933 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3024938 説明文訳 作中の"サイクル"を早くします!待ち時間は短く、もっとたくさん遊べます! このMODの機能はダンジョン、ドラゴンの住処など作中の全ての場所のリスポン時間を5~10倍に早めることです。 通常の場所もクリア表示がされた場所も含まれます。また、武器と死体が紐づけされる効果もあります! リスポンが早まることは単に作中の世界が常に混沌としていることだけを意味しているのではありません。 あなたは川に落ちた山賊の死体をまさぐるためにいちいちホワイト川に飛び込む必要は無くなりますし、 シャウトによって崖から落ちたドレモラの死体を追って山を下る必要もなくなるのです。」 武器と死体が紐づけされることはリスポンの際の見映えだけでなくパフォーマンス面にも改善があるはずです。 機能の明示: リスポン機能(http //www.uesp.net/wiki/Skyrim Respawn)通常セルは5倍の早さでリスポン(バニラだと10日間、このMOD導入で2日間) クリア済みセルは10倍の早さでリスポン(バニラだと30日間、このMOD導入で3日間) 武器紐づけ機能による効果バニラだと敵が落とした盾を選択するとその盾だけが拾えるが、このMOD導入で盾を選択すると死体自体がアクティベートできる。 もちろん死体自体をアクティベートしているので盾を拾うことも可能。 解説・補足 リスポンを早める機能と死体と武器の紐づけ機能の2つの機能を内包したMOD。 後者の機能は他に非公式パッチ、「 Weapon Anti-Falling 」、「 NPCs Don't Drop Weapons Upon Death 」がカバーしている。 Dead NPC Cleaner By SOT Team XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4024709 説明文訳 1.プレイヤーが別のエリアや新しいセルに入ってロードを挟んだ際に、自動的に元のエリアの死体が消えます。機能を組み込むというよりは、ユーティリティ系のMODと言えます。 2.このMODの機能はたいまつで再現することもできます。残念ながらスカイリムにおいてはたいまつで攻撃することはできない(バッシュのみ)ので、少し特殊な方法を取る必要があります。武器や魔法を外してたいまつのみを装備し、もう片方の手で死体を殴ってください。死体に火が燃え移って焼失します。 3.全ての魔法の火でも死体を焼失することができます。ただしこれらはあくまでイマージョン目的の機能です。そういったことをしなくとも、別のエリアをロードすれば自動的に消えます。 4.死体が自動で消えるロジックとスクリプトは私自身が制作したものです。火によって死体を焼失させる部分に関してはCrEaToXx氏のコードを用いています。 5.魔法エフェクトは注意深く最適化してあり、9秒毎にポーリングされます。殴り合いバグに関連した搭載機能です。 デモ動画:https //www.youtube.com/watch?v=AZMlQrX2csc t=73s XB1ユーザーへ: NPCの死体や灰を消してスカイリムを"クリーン"に保てば、パフォーマンス面で恩恵があるはずです。 解説・補足 ロードを挟んだ際に一度で元の場所の死体が消えるようになるMOD。 ロードを挟みたくない場合、その場で魔法やたいまつによる焼失も可能。たいまつの使い方には注意。 Lift Bodies PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4151116 説明文訳 このmodはあらゆるNPCをその体重に関わらず、持ち上げられるようにします。 他にも私が作った一つの.espファイルによってされているMODもチェックしてみてくださいね。 解説・補足 調べるボタンの長押しによって出来る死亡しているNPCの持ち上げ機能の改変を行うmod。 死霊術プレイで死体の移動が面倒な時などに便利。 Just Walk No Fast Travel XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2975472 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2975483 説明文訳 解説: バニラにおけるワールドスペース上のファストトラベルを禁止し、ファストトラベルメッセージも除去します。 非公式パッチが手掛けている部分にも変更を加えるので、必ずそれより後にロードする必要があります。 馬車、小舟、逮捕などに際するファストトラベルには影響しません。 インストール: ベセネットからダウンロードしたらロード順の最下部に置いてください。 そうしないと機能しません。ここ重要です。 競合に関して: 新しいワールドスペースを追加するMODでは機能しません。このMODと同じワールドスペースに変更を加えるMODとは並立できません。 「Open Cities」と併用する場合は必ずその下に置いてください。ただしこれらの競合は重大な問題をもたらすわけではありません。 解説・補足 説明文の通り。ロード順に注意。 縛りプレイの一環として導入してもいいが、地形嵌りバグ対策に使えなくなったリ、七千階段を毎回登る必要があったりと苦労も多い。 当たり前だが、MODを導入せずとも自分自身の意志でファストトラベルを縛ることもできる。お好みで。 Fast Travel From Anywhere Inside And Outside ;) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4011535 説明文訳 タイトルの通り、家や洞窟などの中からファストトラベルができるようになります。 注意点として、闇の一党のクエストラインを進めている間は闇の一党の洞窟内から外部へのファストトラベルはしないでください。 クエストの進行が停止してしまう可能性があります。 ただしこれは唯一の特例であり、他のクエストならどんなタイプだろうと問題が発生することはありません。 解説・補足 PS4のみ。ダンジョン内などの内部セルからでもファストトラベルが可能になる。 説明文にある通り闇の一党の聖域内部からはファストトラベルしないよう注意。 ロード順はできるだけ下に置くことが推奨されている。MODで追加された内部セルでは動作しない可能性が高い。 前作と異なりダンジョン終わりには出口への近道が大抵用意されているため、どちらかというと利便性を向上させるというよりは地形嵌りなどのバグ対策向けかもしれない。 以前は似たMODが他にもあったが削除されてしまった模様。 [JP] Notice Board - Delivery Quests PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4051366 説明文 [説明] このmodは、各宿屋に掲示板を配置します。掲示板にはランダムに納品クエストが貼り付けられており、プレイヤーはその依頼を引き受けて、達成することにより報酬を得ることができます。新たな納品クエストは、時間が経つにつれ、再び掲示板に張り付けられます。 [掲示板の使い方] 1 掲示板の”調べる”を選択し、納品クエストを取得してください。 2 掲示板の”納品”を選択し、報酬を取得することができます。 [このmodのコンセプト] 1 狩りを行うことは、今では大きな意味を持ちます。毛皮や生肉を集めましょう。 2 このシステムを実現するために、私は、最大限にコンパクトなmodを作成したいと思いました。このmodは商人のダイアログを変更しません。また、町のオーバーホールmodとの競合は0%であるべきです。 3 このmodは実際にはクエストを使用しません。私の考えでは、modによる想定外の不具合を避けるべきであるからです。 また、このmodは賞金首クエストではありません。賞金首クエストはゲーム中にすでに存在しています。 このmodが何らかの町のオーバーホールmodの邪魔をする場合は私に教えてください。対応可能であれば、私は問題を解決するために変更を加えることができます。 解説・補足 PS4のみ。日本語対応。専用の掲示板からちょっとした納品クエストを受注できるようになる。 狩人や商人ロールプレイのお供に。様々なMODと競合しにくく設計されている点もグッド。 Kontrol XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4106099 説明文訳 Xbox OneコントローラーのDパッド上の8つのホットキーをすばやく選択する機能を追加します。 これは、Dパッドの最初の4つのホットキーに4つの方向ボタンを使用し、最後の4つのホットキーに「シフトボタン」(LBまたは「スプリント」ボタン)+同じ4つの方向ボタンを押し続けることで実現します。 また、このmodを使用すると、通常のメニューをナビゲートすることなく、クイックセーブ、クイックロード、インベントリメニューを開く、マップを開く、魔法メニューを開く、をコントローラーから自動実行することができます。 LB+このmodページのレイアウト画像または下の詳細セクションにリストされているそれぞれのボタンを押すだけです。 主な機能:- •デフォルトのスカイリムD-padのホットキーを拡張します。ホットキーを2つだけ使用する代わりに、最大8つ(すべてDパッドで)使用できます! •これらの新しいホットキーを使用して、お気に入りのアイテム、呪文、シャウト、パワーの8つにアクセスできます。 •コントローラーのボタンは、バニラスカイリムと比較的同じままです。まったく新しいレイアウトを学ぶ必要はありません。Hotkey 1の場所を空けるために、お気に入りを(DパッドからLB + Yに)変更するだけでした! •その場でクイックセーブ/クイックロードする機能。メニューを通過する必要はありません! •通常の手つかずの基本メニュー(B)からインベントリ、魔法、マップにアクセスするか、コントローラーから直接開きます。 •左スティックを押し続けたくない超怠…ゲーマー向けのコントローラーでの自動移動 •他のすべてのmodと互換性があります。ただし、コントローラーの操作を変更するmod(私が知っているかぎりBethesda.netにはありません)を除きます。 •ゲームファイルの保存に影響するスクリプトや何かはありません。controlmap.txtを編集するだけで、いつでもアンインストールできます。 ー詳細ー 基本的に、デフォルトのスカイリムでのコントローラーマッピングでアクセスできるお気に入りは2つだけでしかなく、Kontrolはお気に入りを追加のホットキーのマッピングと、クイックメニューとアクションのマッピングを追加します。 ホットキー1:D-pad上 ホットキー2:D-pad右 ホットキー3:D-pad下 ホットキー4:D-pad左 ホットキー5:LB + D-pad上 ホットキー6:LB + D-pad右 ホットキー7:LB + D-pad下 ホットキー8:LB + D-pad左 クイックセーブ:LB +スタート クイックロード:LB +バック お気に入りメニュー:LB + Y クイックインベントリメニュー:LB + B クイックマップ:LB + A クイック魔法メニュー:LB + X 自動移動:LB + R3 ここにリストされていないデフォルトのアクション/ボタンは、バニラと同じままです。 自動実行と8つのホットキーを含むリストされたすべてのアクションは、スカイリムのすべてのゲームバージョンで使用できますが、従来はキーボードでしかアクセスできませんでした。 LBをどのように再割り当てしても問題ありませんが、シフトキーとしては引き続き動作します。 ゲームメニューでLBをシャウトではなくスニークに設定すると、シフトボタンとして機能しますが、シフトするたびにスニークします。 このMODを使用する場合、最もよく使用する呪文、シャウト、パワー、アイテムをお気に入りに追加します。 次に、お気に入りメニュー(LB + Y)にアクセスし、左スティックを使用してお気に入りを参照します。 お気に入りにホットキースロットを割り当てるには(最大8つまで)、そのスロットに関連付けられたボタンを押したままにします。 トラブルシューティングとヘルプ- •移動中に全力疾走を止めずに、シフトの組み合わせを使用する場合。 クイックセーブ(LB +スタート)を行っているときにも移動しているため、左スティックを放してもキャラクターは停止しません。 スプリントボタン(LB)をもう一度タップするだけです。 これは、スプリントボタンをシフトキーとして使用する場合の問題です。 これは、MODレベルでは修正できない問題です。 スプリントボタンをもう一度タップするだけです。 これは非常に小さな/まれな問題であり、あまり目立ちません。 この問題がおそらく、ベセスダがデフォルトでコントローラー上で3つ以上のホットキーを許可しなかった理由です。 •カスタマイズに関する個人的な要求は行いません。 カスタマイズしたい場合は、controlmap.txtを開き、PCで自分でカスタマイズする方法を学びます(本当に簡単です)。 必要なものにキーを割り当てる方法を理解するのは簡単です。 次に、コンソールを楽しむためにBethesda.netにアップロードするだけです。 •ロード順は関係ありません。 .espにはマイナーな編集が1つしかありません。 ベセスダはこのmod配信システムに空の.espファイルをロードするとは思わないので、ゲームを「トリック」してロードするためにゲームプレイに含まれません。 Kontrolのすべてのアクションは.bsa(.espsでロードされたアーカイブ)にあります。 •残念ながら、それがあなたのために働かない場合、私が与えることができる唯一の提案は次です: 1.)Kontrol.espがアクティブになっていることを確認してください。そうでない場合、Kontrol.bsaはアクティブになりません。 2.)modを完全に削除して、もう一度ダウンロードしてみます。Bethesda.netは、すべてにダウンロードするという時に発生するバグがあることが知られています。他のMODをテストして動作させるために、この配信システムのPCバージョンで数回再ダウンロードする必要がありました。 それ以外の場合は残念ながらサポートもできません。大多数のユーザーに有効です。 トラブルシューティングに役立つコンソールは所有していません。 技術サポートを行うための支払いも受けていません。ゲーム内でコントロールレイアウトをデフォルトにリセットするなど(それは問題ではありませんが、ポイントは混乱することです)。 解説・補足 お気に入りに割り当て可能なショートカットキーを増やす。また、メニューを介さずに直接セーブ ロードできたりマップや魔法メニューを開ける。 慣れればかなり便利になる。導入したばかりだと機能しない場合があるのでその際は一旦セーブ ロードすれば機能する。 類似MOD Sensible Elite ControllerXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4152853 エリートコントローラ用。通常コントローラだと機能しない。 [JP] In-Game Guides To Using Mods PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4039192 説明文 これは、In-Game Guides To Using Modsの日本語翻訳版です。 オリジナルのIn-Game Mod User Guidesはこちらです。https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4038206 多少の意訳と機械翻訳感がございますが、どうぞよしなに。 ゲーム内のMODユーザーガイド このmodは最初の大守護石の近くに掲示板を配置し、PS4のmodを使用するためのいくつかのゲーム内ガイドブックを提供します。 ロードオーダーとは何か、どのカテゴリをどのように使用するか、modをインストール、更新、削除する方法、問題を診断する方法、助けを依頼する方法、および、プロによるいくつかのmodの使用方法を説明するガイドがあります。 これらのガイドに記載されている文書の大半は、BethesdaのフォーラムにあるHOW TO Load Orderトピックから複製されています。このmodのガイドは、元の文書の内容を要約したものです。完全な全ての作業を閲覧したい場合は、下のリンク先のウェブページをご覧ください。 @https //bethesda.net/community/topic/72943/how-to-load-order-round-2 このmodの中で、彼らのコンテンツを再現するための許可と援助に感謝します。@honorsbastion これは、modを使用するための経験が浅いプレイヤー、または、modを使用するための経験を向上させたいプレイヤーを助けるために作成されました。 この情報は、ウェブブラウザを使用した場合にのみ利用可能であり、大部分のプレイヤーはこれが存在することさえ知りませんでした。ゲームに取り込むことで、その不便さを埋めることができ、コンソールプレイヤーとコミュニティに情報を提供します。 この情報をゲーム内に持ち込むことで、より教育されたプレイヤーのコミュニティが開発され、支援を受けるプレイヤーを助けたり教育したりすることを試みるmod作者に、新しい選択肢を提供することが期待されています。 申し訳ありませんが、文字数の制限により完全なDescriptionを掲載することができませんでした。Googleドキュメントでご覧ください。 https //docs.google.com/document/d/139gt8KFxB9bNl-DFBktSdLo_PcX4I7DQAJvSzmEA2_M/edit?usp=sharing 注 私はPS4を所持していないので、ご質問に詳細な回答をすることはできません。HOW TO Load Orderトピックをご利用ください。 解説・補足 PS4のみ。日本語対応。MODの導入を検討している新規PS4プレイヤーならばぜひ。 Necromancer Faction XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4119905 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4119907 説明文訳 新規ゲームでのみ機能します!セーブデータでは機能しません。 (2019/8/22)自身が所有している家にも関わらず物を取ると盗み扱いになる問題を修正しました。(新規ゲーム必須) そして、シャウトを使用した時にグレイビアード達が敵対する問題も修正しました。(新規ゲーム必須) さらに、ヴォルスキーグに快適な死霊術師の家を追加しました。(新規ゲームは必要ありません) このMODは単純にプレイヤーをNecromancer(死霊術師),Warlock(魔術師系の敵対NPC全般),Draugr(ドラウグル)のファクションに所属させます。つまり、これらのNPCは誰もプレイヤーを脅威と見なさず、プレイヤーと敵対することもありません。むしろNPCよっては敵に襲われても加勢してくれます。 よって、死霊術師の呪文やUndeath Remasterdと相性がいいと思います。 ヴォルスキーグ・ホーム ~ヴォルスキーグに死霊術師の貴方にとっては居心地のいい家があります。 中には山賊とテーブルに乗った死んでいるドラウグルがいます。 左に曲がったら、三部屋があります。 解説・補足 普段は敵対状態にある魔法使いたちと仲良くなれる。 魔術師の巣窟の一員やフェルグロウ砦の学生などとしてロールプレイする時に。 類似MOD Undead Faction PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4197248 XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4196473 上記に加え、スケルトン、スキーヴァー、フロストバイトスパイダーのファクションにも所属するMOD。(Warlockは除外されている) ヴォルスキーグの家は含まれていない。 作者曰く「よそ者(若しくはその人に友好的な種族)に発見された場合に攻撃を受けるようにし、また、幻術によって敵対を解除するアクセサリーを作成する方法を学んでいるところです。」とのこと。今後のアップデートに期待。 A.W.Wands Resource PC:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4034004 説明文訳 これは私の制作したモッダーリソース及びチュートリアルです。espファイルのみで構成されています。 あなたはこのespを再構成したりマージしたりすることができます。 モッダー向け解説: このespがあれば、魔法短杖を制作できます。攻撃することで魔法を放つことができます。 SkyrimSEはSKSE(スクリプト拡張)が使用できないため、"OnActorAction"イベントが使用できません。 (まあSKSEが使えないこと自体は私にとっては重要ではありません。PS4向けにMODを作っているので。) よって私は代替案を考えました。 ここは文字数制限があるため、全解説はGoogleドキュメントを参照してください。 英語版:https //docs.google.com/document/d/1P74S05hCqPKrTwvyQAX4BOAHCabZDjtUrN6yeWDqZHk/edit?usp=sharing 日本語版:https //docs.google.com/document/d/1UxipysTspfHVUNqdkQjjlttrJI67lgD1OeqfsQOdDFQ/edit?usp=sharing 使用許可に関して: あなたの望むように使用できますが、あなたのMODページにリンクを置いてくださると嬉しいです。 解説・補足 PS4モッダーの中でもespのみとは思えない革新的なMODを多数制作しているCyan49氏が提供するモッダー向けリソース。 基本的な雛形は攻撃によって魔法を放つ短い魔法杖だが、アイデアがあれば様々な応用が可能。 日本語版の説明付き。もちろんこれを用いた日本語版MODを制作することも可能。 初心者モッダーにとっては既存アセットの流用技術の参考にもいいだろう。
https://w.atwiki.jp/ladea_memoria/pages/40.html
武器錬成 防具錬成 盾錬成 装飾錬成 憑石研究 情報求む 討伐 調査 祭り準備 親睦 編集用リンク 武器錬成 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 武器錬成『結界の黄錫杖』 結界の黄錫杖の錬成 ★結界の黄錫杖*1 武器錬成『焰尾の赤錫杖』 焰尾の赤錫杖の錬成 ★焰尾の赤錫杖*1 武器錬成『倫理の緑錫杖』 倫理の緑錫杖の錬成 ★倫理の緑錫杖*1 武器錬成『鳥人の羽錫杖』 鳥人の羽錫杖の錬成 ★鳥人の羽錫杖*1 武器錬成『精霊王女の横笛』 精霊王女の横笛の錬成 ★精霊王女の横笛*1 武器錬成『幸福の歌笛』 幸福の歌笛の錬成 ★幸福の歌笛*1 武器錬成『勝利の神楽笛』 勝利の神楽笛の錬成 ★勝利の神楽笛*1 武器錬成『赤盗剣ルージュ』 赤盗剣ルージュの錬成 ★赤盗剣ルージュ*1 武器錬成『硬盗剣ハルト』 硬盗剣ハルトの錬成 ★硬盗剣ハルト*1 武器錬成『盗剣ヴァレフォル』 盗剣ヴァレフォルの錬成 ★盗剣ヴァレフォル*1 武器錬成『毒盗剣スコルピオ』 毒盗剣スコルピオの錬成 ★毒盗剣スコルピオ*1 武器錬成『風盗剣バオウ』 風盗剣バオウの錬成 ★風盗剣バオウ*1 武器錬成『魂盗剣アルアニマ』 魂盗剣アルアニマの錬成 ★魂盗剣アルアニマ*1 武器錬成『魔導銃ウロベス』 魔導銃ウロベスの錬成 ★魔導銃ウロベス*1 武器錬成『魔導銃ヴィルダ-』 魔導銃ヴィルダ-の錬成 ★魔導銃ヴィルダ-*1 武器錬成『魔導銃カーンセル』 魔導銃カーンセルの錬成 ★魔導銃カーンセル*1 武器錬成『魔導銃リリレール』 魔導銃リリレールの錬成 ★魔導銃リリレール*1 武器錬成『マーチレイピア』 マーチレイピアの錬成 ★マーチレイピア*1 武器錬成『スクアルハスター』 スクアルハスターの錬成 ★スクアルハスター*1 武器錬成『リーンフェルス』 リーンフェルスの錬成 ★リーンフェルス*1 武器錬成『ハルバスピール』 ハルバスピールの錬成 ★ハルバスピール*1 武器錬成『シュメルツアイン』 シュメルツアインの錬成 ★シュメルツアイン*1 武器錬成『オルデンヴェヒト』 オルデンヴェヒトの錬成 ★オルデンヴェヒト*1 武器錬成『グロムシャスク』 グロムシャスクの錬成 ★グロムシャスク*1 武器錬成『氷剣キュリピナ』 氷剣キュリピナの錬成 ★氷剣キュリピナ*1 武器錬成『エクリプス』 エクリプスの錬成 ★エクリプス*1 武器錬成『アーナトス』 アーナトスの錬成 ★アーナトス*1 武器錬成『パールミル』 パールミルの錬成 ★パールミル*1 武器錬成『テゼラマル』 テゼラマルの錬成 ★テゼラマル*1 武器錬成『ヴァーチャーズ』 ヴァーチャーズの錬成 ★ヴァーチャーズ*1 武器錬成『リッツリンガー』 リッツリンガーの錬成 ★リッツリンガー*1 武器錬成『バァルソード』 バァルソードの錬成 ★バァルソード*1 武器錬成『魔剣インフィニー』 魔剣インフィニーの錬成 ★魔剣インフィニー*1 武器錬成『ヴェイグディザス』 ヴェイグディザスの錬成 ★ヴェイグディザス*1 武器錬成『ハイシェラソード』 2周目以降 ハイシェラソードの錬成 ルン・ハイシェラ*1 武器錬成『聖刀ナスカータ』 聖刀ナスカータの錬成 ★聖刀ナスカータ*1 武器錬成『焔刀ツバキ』 焔刀ツバキの錬成 ★焔刀ツバキ*1 武器錬成『白銀刀ルディオン』 白銀刀ルディオンの錬成 ★白銀刀ルディオン*1 武器錬成『神刀ディオス』 神刀ディオスの錬成 ★神刀ディオス*1 武器錬成『くろねこぐろーぶ』 くろねこぐろーぶの錬成 ★くろねこぐろーぶ*1 武器錬成『ねっけつぐろーぶ』 ねっけつぐろーぶの錬成 ★ねっけつぐろーぶ*1 武器錬成『びりびりぐろーぶ』 びりびりぐろーぶの錬成 ★びりびりぐろーぶ*1 武器錬成『ばーにんぐろーぶ』 ばーにんぐろーぶの錬成 ★ばーにんぐろーぶ*1 武器錬成『へかとんぐろーぶ』 へかとんぐろーぶの錬成 ★へかとんぐろーぶ*1 武器錬成『連接剣ヘルトリア』 連接剣ヘルトリアの錬成 ★連接剣ヘルトリア*1 武器錬成『連接剣ティラシア』 連接剣ティラシアの錬成 ★連接剣ティラシア*1 武器錬成『ツヴァイハンダー』 ツヴァイハンダーの錬成 ★ツヴァイハンダー*1 武器錬成『フランベルジェ』 フランベルジェの錬成 ★フランベルジェ*1 武器錬成『ロストソルド』 ロストソルドの錬成 ★ロストソルド*1 武器錬成『ゴーファリス』 ゴーファリスの錬成 ★ゴーファリス*1 武器錬成『レーヴァテイン』 レーヴァテインの錬成 ★レーヴァテイン*1 武器錬成『ファスティバルス』 ファスティバルスの錬成 ★ファスティバルス*1 武器錬成『騎士団の大剣』 騎士団の大剣の錬成 ★騎士団の大剣*1 武器錬成『宝剣リヴェライン』 宝剣リヴェラインの錬成 ★宝剣リヴェライン*1 武器錬成『火剣ベレメイウス』 火剣ベレメイウスの錬成 ★火剣ベレメイウス*1 武器錬成『神剣リグライア』 神剣リグライアの錬成 ★神剣リグライア*1 武器錬成『聖嵐の鎌』 聖嵐の鎌の錬成 ★聖嵐の鎌*1 武器錬成『硬鋼の大鎌』 硬鋼の大鎌の錬成 ★硬鋼の大鎌*1 武器錬成『断罪の大鎌』 断罪の大鎌の錬成 ★断罪の大鎌*1 武器錬成『劫火の焰鎌』 劫火の焰鎌の錬成 ★劫火の焰鎌*1 武器錬成『贖罪の光鎌』 贖罪の光鎌の錬成 ★贖罪の光鎌*1 武器錬成『破滅の大鎌』 破滅の大鎌の錬成 ★破滅の大鎌*1 武器錬成『ルナグレイプ』 ルナグレイプの錬成 ★ルナグレイプ*1 武器錬成『シーズランサー』 シーズランサーの錬成 ★シーズランサー*1 武器錬成『魔導槍ミルリーフ』 魔導槍ミルリーフの錬成 ★魔導槍ミルリーフ*1 武器錬成『魔導槍バズ』 魔導槍バズの錬成 ★魔導槍バズ*1 武器錬成『八咫烏の魔槍』 八咫烏の魔槍の錬成 ★八咫烏の魔槍*1 武器錬成『水槍ディルビオ』 水槍ディルビオの錬成 ★水槍ディルビオ*1 武器錬成『魔導槍ミーティア』 魔導槍ミーティアの錬成 ★魔導槍ミーティア*1 武器錬成『光槍レプステニル』 光槍レプステニルの錬成 ★光槍レプステニル*1 武器錬成『バレ』 バレの錬成 ★バレ*1 武器錬成『オシリスバレ』 オシリスバレの錬成 ★オシリスバレ*1 武器錬成『ソフィアバレ』 ソフィアバレの錬成 ★ソフィアバレ*1 武器錬成『ウィルヘル・ボウ』 ウィルヘル・ボウの錬成 ★ウィルヘル・ボウ*1 武器錬成『魔弓ゼオ』 魔弓ゼオの錬成 ★魔弓ゼオ*1 武器錬成『紅蓮の炎弓』 紅蓮の炎弓の錬成 ★紅蓮の炎弓*1 武器錬成『雷鳴の魔弓』 雷鳴の魔弓の錬成 ★雷鳴の魔弓*1 武器錬成『ルン・ステリナ』 ルン・ステリナの錬成 ★ルン・ステリナ*1 防具錬成 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 防具錬成『剣士の革着』 剣士の革着の錬成 ★剣士の革着*1 防具錬成『工房用作業服』 工房用作業服の錬成 ★工房用作業服*1 防具錬成『睡魔の水着』 睡魔の水着の錬成 ★睡魔の水着*1 防具錬成『魔術師のローブ』 魔術師のローブの錬成 ★魔術師のローブ*1 防具錬成『盗獅子の衣』 盗獅子の衣の錬成 ★盗獅子の衣*1 防具錬成『妖精王の衣』 妖精王の衣の錬成 ★妖精王の衣*1 防具錬成『ルーンテルパ』 ルーンテルパの錬成 ★ルーンテルパ*1 防具錬成『黒装束』 黒装束の錬成 ★黒装束*1 防具錬成『狂者のローブ』 狂者のローブの錬成 ★狂者のローブ*1 防具錬成『怪盗王の戦衣』 怪盗王の戦衣の錬成 ★怪盗王の戦衣*1 防具錬成『龍神姫のローブ』 龍神姫のローブの錬成 ★龍神姫のローブ*1 防具錬成『エウシュリテルパ』 エウシュリテルパの錬成 ★エウシュリテルパ*1 防具錬成『アム・イーリュン』 アム・イーリュンの錬成 ★アム・イーリュン*1 防具錬成『クイラス』 クイラスの錬成 ★クイラス*1 防具錬成『騎士団の白鎧』 騎士団の白鎧の錬成 ★騎士団の白鎧*1 防具錬成『ラメラーアーマー』 ラメラーアーマーの錬成 ★ラメラーアーマー*1 防具錬成『黒鋼の胸鎧』 黒鋼の胸鎧の錬成 ★黒鋼の胸鎧*1 防具錬成『黎明鋼石の胸鎧』 黎明鋼石の胸鎧の錬成 ★黎明鋼石の胸鎧*1 防具錬成『パールリザ』 パールリザの錬成 ★パールリザ*1 防具錬成『ネークリス』 ネークリスの錬成 ★ネークリス*1 防具錬成『魔法鎧プルーレ』 魔法鎧プルーレの錬成 ★魔法鎧プルーレ*1 防具錬成『炎鎧ラヴァリオン』 炎鎧ラヴァリオンの錬成 ★炎鎧ラヴァリオン*1 防具錬成『炎鎧プロミオン』 炎鎧プロミオンの錬成 ★炎鎧プロミオン*1 防具錬成『聖鎧バラム』 聖鎧バラムの錬成 ★聖鎧バラム*1 防具錬成『聖鎧エール』 聖鎧エールの錬成 ★聖鎧エール*1 防具錬成『百騎長の鎧』 百騎長の鎧の錬成 ★百騎長の鎧*1 防具錬成『ハイシェラブロー』 ハイシェラブローの錬成 ルン・ハイシェラ*1 防具錬成『ルン・ハイシェラ』 ルン・ハイシェラの錬成 ルナ・ハイシェラ*1 防具錬成『プレートメイル』 プレートメイルの錬成 ★プレートメイル*1 防具錬成『騎士団の白全身鎧』 騎士団の白全身鎧の錬成 ★騎士団の白全身鎧*1 防具錬成『プレニシアメイル』 プレニシアメイルの錬成 ★プレニシアメイル*1 防具錬成『白銀の全身鎧』 白銀の全身鎧の錬成 ★白銀の全身鎧*1 防具錬成『紅鋼の全身鎧』 紅鋼の全身鎧の錬成 ★紅鋼の全身鎧*1 防具錬成『魔導鎧ユピトル』 魔導鎧ユピトルの錬成 ★魔導鎧ユピトル*1 防具錬成『魔導鎧ネルウァ』 魔導鎧ネルウァの錬成 ★魔導鎧ネルウァ*1 防具錬成『魔導鎧ステリナ』 魔導鎧ステリナの錬成 ★魔導鎧ステリナ*1 防具錬成『★魔導鎧ステリナ』 ★魔導鎧ステリナの錬成 魔導鎧パンドラ*1 AP02 盾錬成 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 盾錬成『鉄の盾』 鉄の盾の錬成 ★鉄の盾*1 盾錬成『騎士団の白盾』 騎士団の白盾の錬成 ★騎士団の白盾*1 盾錬成『祝福の盾』 祝福の盾の錬成 ★祝福の盾*1 盾錬成『突撃盾』 突撃盾の錬成 ★突撃盾*1 盾錬成『守護者の盾』 守護者の盾の錬成 ★守護者の盾*1 盾錬成『魔力の盾』 魔力の盾の錬成 ★魔力の盾*1 盾錬成『英雄の盾』 英雄の盾の錬成 ★英雄の盾*1 盾錬成『呪詛の盾』 呪詛の盾の錬成 ★呪詛の盾*1 装飾錬成 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 装飾錬成『軍神の指輪』 軍神の指輪の錬成 ★軍神の指輪*1 装飾錬成『英雄の指輪』 英雄の指輪の錬成 ★英雄の指輪*1 装飾錬成『城壁の指輪』 城壁の指輪の錬成 ★城壁の指輪*1 装飾錬成『大将軍の指輪』 大将軍の指輪の錬成 ★大将軍の指輪*1 装飾錬成『塔の首輪』 塔の首輪の錬成 ★塔の首輪*1 装飾錬成『聖賢者の首輪』 聖賢者の首輪の錬成 ★聖賢者の首輪*1 装飾錬成『巨神の手』 巨神の手の錬成 ★巨神の手*1 装飾錬成『メルティナ』 メルティナの錬成 ★メルティナ*1 装飾錬成『グロティナ』 グロティナの錬成 ★グロティナ*1 装飾錬成『姫神の腕輪・右』 姫神の腕輪・右の錬成 ★姫神の腕輪・右*1 装飾錬成『姫神の腕輪・左』 姫神の腕輪・左の錬成 ★姫神の腕輪・左*1 装飾錬成『メチュカの微笑み』 メチュカの微笑みの錬成 ★メチュカの微笑み*1 憑石研究 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 憑石研究『食虫植物の憑石』 二章~ ケイブローパーの憑石入手 5解放ポイント1000シリン カドラ廃坑跡B1Fカドラ廃坑跡B2F黒狐団アジト 他 憑石研究『猫獣人の援石』 二章~ レイーネの援石入手 5解放ポイント青色の強化結晶*51000シリン エルフの集落黒狐団アジトの抜け道(狩場) 憑石研究『邪鬼の援石』 三章~ ホスログの援石入手 10解放ポイント2000()シリン カドラ廃坑跡B4Fカドラ廃坑跡B5Fオリヴドの宮B6F 他 憑石研究『水精の援石』 三章~ ティエネーの援石入手 10解放ポイント青色の強化結晶*52000シリン カドラ廃坑跡B3F 憑石研究『炎半蛇の援石』 五章~ フレイムナーガの援石入手 15解放ポイント黒色の強化結晶*55000シリン 火竜の山 憑石研究『下級悪魔の援石』 五章~ レッサーデーモンの援石入手 15解放ポイント緑色の強化結晶*55000シリン エルモンの宮B1F深淵の間B5F 他 憑石研究『第九位天使の援石』 六章~ エンジェルの援石入手 20解放ポイント赤色の強化結晶*510000シリン カドラ廃坑跡B9Fカドラ廃坑跡B12F 憑石研究『第八位天使の援石』 六章~ アークエンジェルの援石入手 20解放ポイント黒色の強化結晶*510000シリン カドラ廃坑跡B9Fカドラ廃坑跡B12F 憑石研究『半蛇の援石』 七章~ エルザリィの援石入手 25解放ポイント緑色の強化結晶*520000シリン 東館B5F寂れた洋館1F 他 憑石研究『機械弓猫獣人の援石』 七章~ 機械弓使いの援石入手 25解放ポイント赤色の強化結晶*520000シリン 東館B5F 他 憑石研究『大型悪魔の憑石』 九章~ カノンの憑石入手 30解放ポイント赤色の強化結晶*530000シリン カドラ廃坑跡B10Fカドラ廃坑跡B11F琉璃の座閣 憑石研究『泡油土精の憑石』 九章~ 泡油アースマンの憑石入手 30解放ポイント赤色の強化結晶*530000シリン カドラ廃坑跡B11F 憑石研究『擬人精霊の援石』 終章 グロス・ワルキューレの援石入手 35解放ポイント黒色の強化結晶*550000シリン ヴィーンゴールヴ宮殿~干戈の口~ 他 憑石研究『翼付擬人精霊の援石』 終章 フェスプニーレの援石入手 35解放ポイント白色の強化結晶*550000シリン凝氷の青錫杖*1 ヴィーンゴールヴ宮殿~干戈の口~ 他 憑石研究『神脈巨人の憑石』 終章 神脈の溶巨人の憑石入手 35解放ポイント黒色の強化結晶*550000シリンガイストフラウト*1 ヴィーンゴールヴ宮殿~暁天の塔~ 憑石研究『赤土偶天使の援石』 2周目序章~ 天使マズナルの援石入手 50解放ポイント白色の強化結晶*5100000シリンストレングバレ*1 機工の封鎖外殻~上層部~ 他 憑石研究『狩娘の援石』 2周目序章~ 斬排の狩娘の援石入手 50解放ポイント黒色の強化結晶*5100000シリン 黄金樹の谷~巨木の回廊~ 他 憑石研究『偽魂絶魔の援石』 偽魂絶魔ヴィダの援石入手 50解放ポイント契約の狂錫杖*1300000シリン アルマの途 AP02 憑石研究『偽魂屍姫の援石』 偽魂屍姫シュティアの援石入手 50解放ポイント魔暴の焉笛*1300000シリン アルマの途 AP02 情報求む 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 情報求む『盗賊の毒剣』 序章~ 『盗賊の毒剣』 の入手 8解放ポイント1000シリン 『堕ちた傭兵』が所持 堕ちた傭兵がドロップ 情報求む『鬼族の炎剣』 二章~ 『鬼族の炎剣』 の入手 12解放ポイント3000シリン 『鬼族』が所持 ゴブリン・ホブゴブリンがドロップ 情報求む『血染めの闇剣』 三章~ 『血染めの闇剣』 の入手 16解放ポイント5000シリン 悪魔の巣のB5Fに存在 嵌められた悪魔の巣B5F 宝箱 情報求む『炎剣クリストフ』 五章~ 『炎剣クリストフ』 の入手 20解放ポイント7000シリン 『奈落の間』に存在 奈落の間B10F 宝箱深淵の間B5F~異界の塔~ 宝箱 情報求む『バルムントベルデ』 六章~ 『バルムントベルデ』 の入手 24解放ポイント10000シリン 『ドラゴントゥース』が所持 『ドラゴントゥース』がドロップ 情報求む『ライチェルミルバ』 七章~ 『ライチェルミルバ』 の入手 28解放ポイント30000シリン カドラ廃坑跡B10Fに存在 カドラ廃坑跡B10F(キャノン砲エリア) 宝箱 情報求む『フォルスニーク』 九章~ 『フォルスニーク』 の入手 32解放ポイント50000シリン カドラ廃坑B11Fに存在 東館B7F 宝箱カドラ廃坑跡B11F(氷エリア) 宝箱 情報求む『リジェラ』 終章 『リジェラ』 の入手 36解放ポイント100000シリン 『命灰宮の巨兵』が所持 命灰宮の巨兵がドロップ 情報求む『リッツリンガー』 終章 『リッツリンガー』 の入手 40解放ポイント200000シリン 『はぐれ魔神』が所持 雷天使バルディエルがドロップ 情報求む『魔剣インフィニー』 終章 『魔剣インフィニー』 の入手 50解放ポイント200000シリン 『はぐれ魔神』が所持 悪魔大公ムールムール(はぐれ魔神時)がドロップ 情報求む『約束の神剣』 2周目序章~ 『約束の神剣』 の入手 50解放ポイントリブラクルース200000シリン 詳細不明 セキト・アイランがドロップ(2周目以降、EXイベントON) 討伐 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 討伐『黒狐岩』 序章~ 強欲の悪漢者の討伐 10解放ポイント歴戦の指輪*11000シリン 黒狐団アジトの抜け道 発生条件:黒狐団討伐後 討伐『廃坑跡B3F』 序章~ アンキロセラスの討伐 15解放ポイント霊感マグロ*12000シリン B3F昇降機付近 討伐『廃坑跡B2F』 二章~ 極頭鳥の討伐 15解放ポイント深皇魚*12000シリン B2F竪穴付近(レヴィアが落ちかけたところ) 討伐『鷲獅子の山』 三章~ 強酸アースマンの討伐 20解放ポイント砦の指輪*13000シリン 中腹治癒の羽付近 討伐『廃坑跡B6F西』 三章~ グラプメルの討伐 20解放ポイント治癒の羽*53000シリン B6F昇降機部屋の一つ上の部屋 討伐『春陽峠』 五章~ 清湖に住む人魚の討伐 25解放ポイント神陽魚*15000シリン 東の滝前 討伐『鬼族の生息地』 五章~ 腐臭蟲の討伐 25解放ポイント同調の秘石*15000シリン カドラ廃坑跡B2F鬼族の生息地右奥の広間 一章で鬼族の生息地を開放しないとクリア不可能 討伐『火竜の山』 五章~ 狂った蜥蜴魔獣の討伐 25解放ポイント耐熱の革鎧*15000シリン 火竜の山中腹左より 発生条件:ファイアドラゴン討伐後 討伐『エルフの集落』 六章~ 侵略の大樹の討伐 30解放ポイント飛躍の白星石*110000シリン 森入口結界前 討伐『廃坑跡B6F東』 六章~ 異界からの偵察者の討伐 30解放ポイント巨人の秘石*110000シリン カドラ廃坑跡B6F東の鏡前 討伐『麝香商会倉庫』 六章~ 水棲獣ピュネスの討伐 30解放ポイント賢者の秘石*110000シリン 倉庫B1F檻の多い部屋 発生条件:サリア誘拐イベント後 討伐『廃坑跡B9F』 七章~ 自我を失った幻獣の討伐 35解放ポイント猛者の秘石*120000シリン B9F大広間 討伐『廃坑跡B8F』 七章~ 呪われた反乱兵の討伐 35解放ポイント千騎長の鎧*120000シリン B8Fの西方面の行き止まり 発生条件:レヴィア陵辱発生 討伐『黒狐岩Ⅱ』 七章~ 麝香白狼の討伐 35解放ポイント獅子の秘石*120000シリン 洞窟入口 ド真ん前… 討伐『廃坑跡B11F』 九章~ 光輝の炉精の討伐 40解放ポイント導師の秘石*130000シリン B11F(氷側)レニア・ヌイのいた封印付近 討伐『東館』 九章~ 異界からの刺客の討伐 40解放ポイント大天使の全身鎧*130000シリン B7Fのペルル像が向く方向最奥の研究部屋 討伐『春陽峠Ⅱ』 九章~ 狂った石巨人の討伐 40解放ポイントラプリー*130000シリン 治癒の羽の上方にある滝 討伐『廃坑跡B12F』 九章~ 鬼才の女悪魔の討伐 50解放ポイント雷鎧バルバジオ*150000シリン B12F下階B11階からの階段付近 討伐『地蟲の巣』 終章 狂暴化した砂鉄蟲の討伐 50解放ポイント地鎧ロルクォス*150000シリン マップ最下左広間 討伐『火竜の山Ⅱ』 終章 轟炎の上級悪魔の討伐 50解放ポイント俊敏の秘石*150000シリン 火竜の山中腹 調査 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 調査『光の正体』 序章~ 光る物体の調査 5解放ポイント800シリン 黒狐団アジト討伐後牢屋内の光っている物に触れる 調査『魔獣の生態調査』 序章~ 『獣の牙』の入手 6解放ポイント1000シリン 調査『威圧の妙薬』 五章~ 『威圧の妙薬』を入手 15解放ポイント3000シリン シュリの調合で作成 発生条件:第四章でクエスト『失われた物資』を達成しない 調査『カドラ廃坑の歪み』 九章~ 紫色の歪みに触れる 50解放ポイント30000シリン カドラ廃坑跡B1F橋向こう最奥の部屋付近 祭り準備 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 祭り準備『失われた物資』 四章 犯人の捜索達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント5000シリン30解放ポイント 勢力:商工会 祭り準備『失われた物資』 四章 犯人の捜索達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント10000シリン15解放ポイント 勢力:麝香商会 祭り準備『古神樹の実』 四章 『古神樹の実×10』を10個納品達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント3000シリン20解放ポイント 勢力:商工会 祭り準備『古神樹の実』 四章 『古神樹の実×10』を10個納品達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント6000シリン10解放ポイント 勢力:麝香商会 祭り準備『峰霊魚の奉納』 四章 『峰霊魚』を納品達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント2000シリン20解放ポイント 春陽峠で採取可能 勢力:商工会 祭り準備『峰霊魚の奉納』 四章 『峰霊魚』を納品達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント4000シリン10解放ポイント 春陽峠で採取可能 勢力:麝香商会 祭り準備『三色染料』 四章 『三色染料』を納品達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント5000シリン30解放ポイント シュリの調合で作成 勢力:商工会 祭り準備『三色染料』 四章 『三色染料』を納品達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント10000シリン15解放ポイント シュリの調合で作成 勢力:麝香商会 祭り準備『復活祭を安全に』 四章 危険物の回収 1勢力ポイント5000シリン10解放ポイント 酒場→広場の順広場はキャラバンイベントが発生してないと視認しづらい 勢力:麝香商会 祭り準備『小金芋の寄付』 四章 『小金芋』を納品 10解放ポイント シュリの調合で作成太陽花は鷲獅子の山の山頂で採取可能 祭り準備『蛍光油』 四章 『蛍光油』を納品 15000シリン シュリの調合で作成 親睦 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 親睦『リンシャからの依頼Ⅰ』 三章 『神秘的な料理』の納品 1勢力ポイント1000シリン40解放ポイント シュリの調合で作成 出現条件:第三章で野牛の蹄亭のリンシャを訪れる勢力:商工会 親睦『リンシャからの依頼Ⅱ』 四章 山賊からの護衛 1勢力ポイント3000シリン40解放ポイント 勢力:商工会 親睦『薬草の採取』 三章 『月見草×5』『彗星草×5』『香葉×5』の納品 40解放ポイント 親睦『弓作成の素材』 九章 『弾力性のある神木』の納品 100解放ポイント 親睦『開店準備の素材調達』 五章 『神木の葉×3』『浄化された水×10』『鮮やかな粘液×10』の納品 60解放ポイント3000シリン 親睦『目玉商品の開発』 ? 『幸運の妙薬』の納品 80解放ポイント5000シリン シュリの調合で作成 親睦『貢物』 三章 『黄金の髪飾り』の納品 1勢力ポイント100解放ポイント 春陽峠のハレッガと戦った場所にある宝箱 勢力:商工会 親睦『森精霊の宝珠』 ? 『森精霊の宝珠』の納品 100解放ポイント シュリの調合で作成 親睦『雷光の宝珠』 ? 『雷光の宝珠』の納品 100解放ポイント シュリの調合で作成 親睦『魂浄の宝珠』 ? 『魂浄の宝珠』の納品 100解放ポイント シュリの調合で作成 AP02 編集用リンク クエスト/武器錬成 クエスト/防具錬成 クエスト/盾錬成 クエスト/装飾錬成 クエスト/憑石研究 クエスト/情報求む クエスト/討伐 クエスト/調査 クエスト/祭り準備 クエスト/親睦
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 激辛 - 超激辛 開催期間:2015年8月19日(水曜日)10 00~2015年8月25日(火曜日)27 59まで 参加条件:大まどうし以上 消費げんき:100 難易度:★×4 ターン数:10 元気ブースト進行度:+3%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:?以上 たいりょくのめやす:2300以上(※公式の目安、実質3301以上?) 特別ルール:連鎖によりMPが回復(5連鎖で40、7連鎖で70) 1ターンに何度でも発動可能(フィーバー時に連続発動も可能) 7連鎖した場合、5連鎖の40回復は無視され、70だけ回復する(≒7連鎖が実質30回復) 報酬初Sランククリアで「[]」獲得 クエスト進行度20%で「[]」獲得 クエスト進行度40%で「[]」獲得 クエスト進行度60%で「[]」獲得 クエスト進行度80%で「[]」獲得 クエスト進行度100%で「[]」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 7.0以上 6.9~6.0 5.9~5.0 4.9以下 ターン数 ~6(※) 7 8 9~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +8% +5% +% ※ターン数Sは、「ステージ1・2を2ターン以内、合計6ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 わらいネコ わらいネコ HP 18000 18000 こうげき / ぼうぎょ 600 / 0 600 / 0 ドロップアイテム [G]わらいネコ、その他(候補は下記) わざ ステージ2 敵 ブラーニ ブラーニ HP 18000 18000 or 20000 こうげき / ぼうぎょ 600 / 0 600 / 0 ドロップアイテム その他(候補は下記) わざ ※弱ボス ステージ3 敵 にゃんぐるみぃ ダイガラ にゃんぐるみぃ HP 35000 60000 35000 こうげき / ぼうぎょ 400 / 0 900 / 0 400 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制 ぼうぎょ+1000(永続) 1 2 3 行動A 行動B 右記よりランダム ※強ボス ステージ3 敵 くろにゃんどら ダイガラ くろにゃんどら HP 50000 150000 50000 こうげき / ぼうぎょ 700 / 0 1300 / 0 700 / 0 ドロップアイテム --- [SR]ダイガラ・その他(下記) --- [GR]ことわりの書 [R]けんじゃの書 [GR]でんせつの宝箱 [GR]むらさき星ぷよ [R]むらさき岩ぷよ ターン数 ターン詳細 先制 --- 防御増加+2000※ --- ダイガラ・1~2ターン目(ランダム)くろにゃんどら・ターン不問(ランダム) 強化+300(1000) 貫通属性付加 強化+500(1800) 貫通属性付加 ※左記記載の「にゃんどら」行動候補よりいずれかひとつ おじゃま25個 固ぷよ6個 全体回復+5000 自身のみ回復+8000 強化+500(1200) --- ダイガラ・3ターン目一定ダメージ以上4ターン目以降は上記ランダム行動 --- 回復+5000 --- ダイガラ・3ターン目一定ダメージ以下特定ターン以外は全員の合計ダメージが極端に少ない場合 防御増加+3000(5ターン継続) ダイガラ・防御増加後次の1ターン次ターン以降は上記ランダム行動 --- 強化+2000(3300) 貫通属性付加 --- ※2000以下ダメージは「全て1」ダメージ・以降防御増加が増えれば数値以下のダメージは一律「1」ダメージになる イメージとしては「一人ひとりの攻撃に対し、本来受けるダメージから記載防御数値をカットした分が最終ダメージ」 + 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 概要 挑む前に 公式の目安には2300と書かれているがボス登場1ターン目に取巻を1体撃破しても 最大3000ダメージや、貫通2800ダメージが飛んでくるため、この攻撃に耐えられるHPを準備しておくこと。 特定ターン時に、ボスに対する与ダメージが少ないと貫通攻撃を誘発させるハメになる。 オススメPT 強ボスの先制行動である、防御行動を考慮し、2000ダメージをカットされる前提で考え、最低でも15000ダメージが出せるPTで挑みたい。 また、特別ルールにより、うまく行けば1ターンで最大MP以上にMPが使用出来るので「ダメージアップ+だいだげき+α」 と必殺技の使用が容易に出来る。 必ず「むずかしいもしくは紫がボスのクエスト」で調整をし、飽和連鎖で15000が安定して出せるPTで挑むこと。 あくまでもこの数値は最低値なので道中の一番HPが高いキャラをワンパンできる2万は最低でも出せるようにしたい。 下記攻略にも記載しているが、全員の合計ダメージが一定以下だと、更にダメージカットしてくる。 火力不足は自分だけでなくマチメン全員に迷惑がかかる。 ボスは取巻を含めランダム行動で貫通を使用するのと、条件により3300貫通のせいで、軽減はあまり意味が無い。 軽減を入れるくらいならHPをある程度上げて貫通対策をしたほうが良い。 全消し以外でのPT編成の基本としては 「ダメージUP・だいだげき要員・任意2体(ただし、任意の2体は軽減を除く)」となる + 編成の一例 ダメージ・こうげきUP→全体+800以上(2体いるとダメージの期待値が更に上昇) だいだげき→虹 単色 タイプ別など URにだいだげきを乗せる場合は左記が特に有効 任意の2体候補→SRキャラによる回復・時止め・ダメUP2体目・貫通対策でチェアノ(軽減でなくダメ無効なので、左記任意候補になる)など ボス対策で大量におじゃまが来る可能性があるため、キキーモラ・アコール先生を入れる選択肢もアリ。 パーティ編成サンプル(参考用データ)①黄単攻カーバンクル(回復)、ディアナ(大打撃)、ユニカ(ダメUP)×2体(月進化時合計) = (694+743+819×2) = 3075 攻(月進化時合計) = (287+237+261×2) = 1046 回復役を「ルナフル」にすると「黄バランス単」にすることも可 MP回復を30程度入れると、ルールのMP70回復と合わせて100回復、ディアナ+ユニカを毎ターン発動可 自動HP回復を1000程度積めば、基本的にカーくんを使わず「きゅうそく」の範囲で対応可能 ※その場合のカーくんの役目は、ボスの行動に強化貫通が多かった場合や、HP毒を受けた場合の緊急用 ②黄攻撃単攻カーバンクル(回復)、フォーリ(大打撃)、リヴル(ダメUP)×2体(月進化時合計) = (694+694+550×2) = 2488 攻(月進化時合計) = (287+297+312×2) = 1208 補正込みの攻撃値は最強だが、HPが少ないため、HPアップのおともが必須 ③体力タイプ単ナルカミ(ダメUP)×2、テンセイ(大打撃)、クリスマスディアナ(回復)体(月進化時合計) = (1047×4) = 4188 攻(月進化時合計) = (240×4) = 960 おともHPUP無し+おともHP回復なしで通用する編成、HPはオーバースペック気味 ④チェアノ入り攻撃単チェアノ(無効化)、フォーリ(大打撃)、リヴル(ダメUP)×2体(月進化時合計) = (858+694+550×2) = 2652 攻(月進化時合計) = (320+297+312×2) = 1241 チェアノを発動し続ける前提で、HPアップおとも無しでボス対応が可能 ⑤全消しパーティ5連鎖、7連鎖にMP回復ルールがあるため、MPに困らなくなる 自分が全消しをし続けることで、5ターン目に仲間全員をフィーバー状態に出来る そして自分も6ターン目にフィーバーに入れるため、ターンSが狙いやすい オススメおとも MPに関する全てのおともは、優先度としては一番下。どうしても入れざるを得ない場合を除き、特別ルールで賄えるようにはしたい。 HP回復などを入れるのは当然として(暫定)、もしも入れるおともがいなければ単純にこうげきUPで大丈夫であろう。 回復要員をだいまほうにのみ依存すると、回復が追いつかない場合もあるため、ある程度おともによる回復を準備したほうが良い。 だいまほう 「みんなのきゅうそく」。 今回、2ターンでにゃんどらを2体とも倒せない場合、 貫通を含む3000程度の攻撃が2連続で来てしまい、HPを回復させる 資産に乏しい場合は回復が間に合わなくなるため。 また、「みんなのかご」で挑んだとしても、最低でも1体は高確率で 貫通攻撃を行ってくるため(1体倒した時は貫通2800も確認) 「みんなのきゅうそく」による回復量よりも下回ってしまう。 ステージ攻略 道中 ステージに登場した敵は1ターンで倒せないと弱ボスが確定してしまう(総合評価Sが絶対に取れない)ため打ちミスだけは絶対に避けること。 「こうげき上昇」よりも「ダメージ上昇」のほうが、万が一打ちミスしてしまっても多少のダメージアップは図れる。 ボス ココを挑戦できる条件は「大まどうし」以上であるため マッチング運が良ければ取巻5万×2体を同時撃破出来るが、現実はほぼ1体倒せるのがやっと…である。 全員が取巻をターゲットにすると、倒した残りの攻撃は全て「ボスに向かって攻撃が向かう」為、取巻を確実に倒したいのであれば 取巻をターゲットにすること。 ボス行動だが、最初の2ターンは全体の合計ダメージ、3ターン目はボスへのダメージによりボスの行動に変化が起きる。 一定ダメージ以下だと更にダメージをカットされ、ダメージが与えられない悪循環に陥る。 強ボス1ターン目で取り巻きを2体とも残してしまうと最悪おじゃまぷよ50個、固ぷよ6個が飛んでくる可能性がある。 もしくは敵全員が貫通属性付加により合計3800の貫通攻撃が飛んでくる可能性がある。 ボス登場最初のターンで取巻が1体も倒せないマッチングはターンSどころか生存すら普通に厳しいマッチングとなる。 打ちミスもだが、火力不足は味方全員に迷惑となることだけは肝に銘じておこう。 基本的にダメージをきっちり出せば敵も余計な行動を行わないため、「やられる前にやる」ことは頭に入れておくこと。 ボス到達1ターン目で取巻1体しか倒せなかった場合でもおじゃま25個・固ぷよ6個が飛んでくる可能性がある。 もしくは敵全員が貫通属性付加により合計2800の貫通攻撃が飛んでくる可能性がある。 HP・こうげき上昇は単純に「おともを調整する、リーダーを変える…」で対応できるが おじゃまぷよに関してはおともでの調整が不可能で、コレばかりはリーダーで賄うしかない。 おじゃまぷよ対策としてキキーモラ・アコール先生は入れておいて損は無い(必須レベルではないが、あると楽) なお、フィーバー中の5連鎖以上も今回の特殊ルールであるMP連鎖回復の対象のため、利用しない手は無い。 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 てすとです - 名無しさん 2015-08-19 23 55 04 平均連鎖は7.5でSを確認。今回はキュロクスの時とは異なり、7連鎖以上した場合は、7連鎖によるMP70だけしか回復しないようです(一方、フィーバー時、5連鎖するごとに40回復することは確認)。あと、ダイガラの先制防御は永続と書いてありますが、何ターンか経過後に技名確認のためにタッチしてみると、ぼうぎょの値が0に戻ってました。 - 名無しさん 2015-08-20 01 13 54 詳細は不明だけど、連鎖は7以上がS濃厚っぽいですな - 名無しさん 2015-08-20 01 37 14 ターン数は6がSで7A。前座を1ターンで倒しても4ターン以内に250000のHPを削る必要がある上、3体に別れている事とボスの固定値防御で端数は多め。そのため、今回の激辛のノルマ最低値は20000万は欲しいので、それ以下は完全に寄生。 - 名無しさん 2015-08-20 10 27 30 といっても大まどうしから入場可だから寄生とのマチ回避は全国ではほぼ不可能。おなちかでもまざる可能性高いから自分だけでどうにかする気持ちで行った方がいいな - 名無しさん 2015-08-20 15 34 50 確かに。そして大魔~時魔の人のパーティーと大魔法を確認して、強ボスで落ちそうなら弱ボスに誘導してやらんとね。 - 名無しさん 2015-08-20 19 23 06 +2000の3300貫通あるからHPは3301以上推奨。おじゃまが鬱陶しいので黒猫から倒すように - 名無しさん 2015-08-20 15 43 16 カード資産にもよるけど正直大まどうしではキツイ。難易度「むずかしい」はドロップ死んでるし、経験値稼ぎならナスEXとか行った方がいいかも - 名無しさん 2015-08-20 17 23 19 HP3301と攻鞄等の回復主体の場合死にはしないがS評価が無理になる。防御値ありの強ボス計HP25万を4ターン撃破には攻撃スキルが必須 - 名無しさん 2015-08-20 21 45 32 まず公式は一体何を基準にHP目安を2300にしたのか謎なんだが - 名無しさん 2015-08-21 12 52 53 ワンパンしろってことなんだろ どうせ - 名無しさん 2015-08-21 14 09 11 ボスにいくらかダメージ入れていれば貫通は来ないのかも - 名無しさん 2015-08-21 14 36 26 基本的に公式は弱ボス前提でしか書かない - 名無しさん 2015-08-21 15 57 17 今まで二回あった中で二回とも残り3ターンになったら3300貫通きた - 名無しさん 2015-08-21 20 22 42 直前の行動は「防御UP」でした? どうも、防御UPやられると貫通が来る予感 - 名無しさん 2015-08-22 04 24 51 火力優先はもちろんだが消費MPをしっかり計算しておともで補うとかしないとMP足りなくなるな。下手にこうげき増やすより撃てるひっさつ技増やした方がダメージ出る。 - 名無しさん 2015-08-21 21 33 51 名前
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『クエスト』とは、一種の任務で、ゲーム〈エルダー・テイル〉の物語的な部分はこの『クエスト』システムに大きく依存していた。 クエストは何らかの曰《いわ》くありげなアイテムや場所からスタートする事もあるが、多くの場合、NPC《ノンプレイヤーキャラクター》からの依頼という開始形式をもっている。 〈大災害〉以降、NPCが〈大地人〉になった結果、クエストの依頼人たる〈大地人〉の命が失われるなどしてしまえば、次の瞬間からはそのクエストは発生しなくなってしまうかもしれない――という事が一部の〈冒険者〉の間で危惧されていた。 ◆〈円卓会議〉発足以降 アキバの街に〈円卓会議〉が発足して以降、〈円卓会議〉が報奨金を設定してクエストを発布する事例が増えた。 8月の〈ザントリーフ戦役〉の後、ヤマトの東北地方の村落巡回および、はぐれ〈緑小鬼〉《ゴブリン》の討伐クエストを大量に発布したのが、その代表例である。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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開催期間:2015年2月12日(木)10 00~2015年2月24日(火)23 59まで 参加条件:なし 消費げんき:75 難易度:? ターン数: 元気ブースト進行度:+5%(消費げんき+18) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+18) こうげきのめやす:以上 たいりょくのめやす:以上 特別ルール:なし ※公式ツイッターより、2/14(10:00~)に限りドロップ率1.5倍実施とのこと。 報酬初Sランククリアで「[GR]恋するフェーリ」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度40%で「[R]義理チョコ」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度80%で「[R]義理チョコ」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]本命チョコ」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 6 5 4 ターン数 ※4 ゆうじょうスター クエスト進行度 +12% +% +% ※ターン数Sは、「ステージ2のナスを高ダメージで撃破後、HP30214の恋するフェーリを撃破、合計4ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1(羊執事から2体) 敵 HP こうげき ドロップアイテム わざ HP回復無効 ステージ2 敵 ナスグレイブ HP 2015 こうげき ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 1 「???」(???) 2 3 4 ステージ3(ナスグレイブの与ダメにより分岐) 敵 恋するフェーリ(強/弱) HP 30214/ こうげき ?/? ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制 (HP回復無効) 2 3 4 概要 挑む前に ST2のナスグレイブは単純に倒せばいい、というものでなく「ダメージ量」によりST3のボスが強ボスか弱ボスかに分岐する。 一人でいくつ出さないといけないか、もしくは全員でどれだけのダメージを出さないといけないか…ハッキリした値は不明だが、とにかく大ダメージを出す意気込みで。 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 このクエストに関する情報提供 MAX2600で…弱ボス分岐。謎グレイブ(´・ω・`) - 名無しさん 2015-02-17 13 53 25 弱フェーリはHP20214・基礎攻撃力300。おじゃまはこっちも10個。達成度Aは10%。 - 名無しさん 2015-02-17 13 55 53 ステージ2のナスブレイク、4916ダメージで弱ボス、5600ぐらいのダメージで強ボスいきました。 - 名無しさん 2015-02-17 18 01 23 ステージ2のナスブレイク、4916ダメージで弱ボス、5600ぐらいのダメージで強ボスいきました。 - 名無しさん 2015-02-17 18 01 23 よって、ステージ2のナスブレイク5000ダメージ以上で強ボスかと(検証済み) - 名無しさん 2015-02-17 18 02 41 ナスブレイクではなく、ナスグレイブですwww - 名無しさん 2015-02-18 01 16 03 ナスよりGナス泥確認。 - 名無しさん 2015-02-18 01 27 41 明らかに5000割ってて4300ほどしかなかったのに強ボス分岐。(900→1600→1800)ゆうじょうスターが一番怪しいので要検証。ちなみにナスは金本を落とす。 - 名無しさん 2015-02-18 17 44 01 ゆうじょう4つで強ボス。 - 名無しさん 2015-02-21 16 36 17 ナス戦にて連鎖Max4で弱ボスに。連鎖数で分岐か? - 名無しさん 2015-02-18 20 10 58 この前6連×2で弱分岐したからほぼ違う。 - 名無しさん 2015-02-18 20 34 59 全員の平均が2015以上だったりして… - 名無しさん 2015-02-19 03 48 12 名前
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■クエストをするとき 基本的にクエストはソロでできるものは、頑張って一人でしましょう! でもどうしてもヘルプが必要な時はギルドメンバーに遠慮なく助っ人お願いしてください。 当ギルドでは基本的にクエスト主が移動やクエストの内容は理解をしてから挑むようにしてもらっています。 他のメンバーに頼りっぱなしでは・・・よくないという感じでしょうか。 ここでもギルドとして決まり事を記述します。 PTプレイのお約束! 1.明らかにレベルが足りない時は上級クエはやらない 2.長時間クエストに関してはメンバーを事前予約しよう 3.クエスト主が積極的に呼びかけること 4.クエストに必要なものは事前に用意する。(回復薬・コーヒーなどなど) 5.自分から攻略したいという気持ちがあること。(自分のクエで武器損傷を気にしない!) 6.戦略などわからないときは確認しておk。 7.クエ主がクエスト内容を理解しているのは当たり前ですが、詳しい人がいればPT指示者の指示に従う。事前確認しましょう。 8.PTスキル戦略を理解する。 (番号などで合図することがあります。詳細はメンバー専用ページに記述してます。) 9.自属性以外のスキルも把握する 10.不必要に範囲スキルを使わない 。(水さんのインキュが全部決まっても…) 11.リログを躊躇しない! 12.できれば連携を狙おう 特に大事なお約束! 13.手伝ってもらって当たり前と思わないこと 14.他人のプレイスタイルを尊重する などなど。 厳しく書いてますが、感謝する気持ち、今後も手伝ってあげたいと思える気持ち。を大事にギルド存続していく重要事項だと考えています。
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - ふつう - むずかしい - 超激辛 開催期間:2015年11月18日(水) 10 00 〜 2015年12月1日(火) 27 59まで 参加条件:大まどうし以上 消費げんき:100 難易度:★×4.5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+2%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:最大MP増加50・パズル時間増加 報酬初Sランククリアで「[GR]プレーゼ」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]アヤミー」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]チューリー」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ヒマリー」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]アヤミー」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ギフティ」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 7.0以上 6.9~6.0 5.9~5.0 4.9~ ターン数 ~6(※) 7 8 9~ ゆうじょうスター ?以上 クエスト進行度 +8% +5% +% ※ターン数Sは、「1・2ステージを2ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ハーピー モンブラーナ HP 20000 20000 こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制 - おじゃま変換 1色色はランダム 行動 おじゃま変換 1色色はランダム ステージ2 ※以下から3体ランダム 敵 ロージー ユーリー チューリー ヒマリー アヤミー HP 12000 こうげき / ぼうぎょ 700/0 ドロップアイテム [R][GR]各種撃破キャラ [GR]でんせつの宝箱 [GR]ことわりの書 わざ 全体強化+200 ステージ3 上段:強ボス(1ステージ+2ステージを合計2ターン)下段:弱ボス(1ステージ+2ステージを合計3ターン以上) 敵 プレーゼ ギフティ HP 8000040000 12000040000 こうげき / ぼうぎょ 1800/01000/0 1500/01000/0 ドロップアイテム [R][GR]バレンタイン プレーゼ [R][GR]ホワイトデー ギフティ [GR]でんせつの宝箱、[GR]ことわりの書[R][GR][SR]アーちゃん、コドモドラゴン、ハニービー、マンドレイク、トリオ・ザ・バンシー※強ボス:2DROP 弱ボス1DROP ターン数 ターン詳細 先制 ぷよクラッシュ3(永続) 色ぷよ1色→別の色へ変換 2体とも生存中の時※行動パターンは「ぷよ2色おじゃま変換」または「ぷよ1色おじゃま変換」+それ以外からランダム1種 1~2色おじゃま変換 ぷよロック(2×2)※両方ともやってきた場合は2箇所 おじゃまほうじん(縦長・HPダメージ1500) おじゃまほうじん(縦長・MPダメージ100) 全体強化+300※弱ボスは+250 プレーゼのHP回復8000※弱ボスは???? 残り1体の時 ※固定 HP回復無効(1ターン)※固定 強化+1000ランダム行動(強化/回復以外) + 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く プレーゼ 「ぷよっと…」 ぷよクラッシュ(3回) 2周年のお祝いをもらった3回消すとパズルがクラッシュ! 「ギフティ!行くよー!」全体強化 +300 2人でちからをあわせてパワーアップ!2人のダメージが300アップする。 「パワーアップです!」強化攻撃 2800(+1000) 1人になってもがんばる!ダメージを1000アップする。 「青ぷよと交換しましょ!」おじゃま変換 青 青ぷよとおじゃまぷよを交換された!青ぷよをおじゃまぷよに変える! 「緑ぷよと交換しましょ!」おじゃま変換 緑 緑ぷよとおじゃまぷよを交換された!緑ぷよをおじゃまぷよに変える! 「おじゃまぷよをもらって!」おじゃま変換 緑と黄 おじゃまぷよを渡された!緑ぷよと黄ぷよをおじゃまぷよに変える! 「おじゃまほうじんです!」おじゃまほうじん・| HPダメージ 1500 おじゃまほうじんを渡された!|の形で消すと大ダメージをうける! 「ぷよロックをあげます!」ぷよロック ぷよロックをもらった!ぷよロックはタッチしても動かせない! 「かいふくはダメ!」HP回復無効化 1人になるとちょっとさみしいみたい。たいりょくがかいふくできなくなるよ! ギフティ 「2周年!」ぷよ変換 紫→黄 2周年のお祝いで黄ぷよをもらった!紫ぷよを黄ぷよに変える! 「おじゃまほうじんだよ!」おじゃまほうじん・| MPダメージ 100 おじゃまほうじんを渡された!|の形で消すとMPに100ダメージ! 「おじゃまぷよをもらって!」おじゃま変換 赤と青 おじゃまぷよを渡された!赤ぷよと青ぷよをおじゃまぷよに変える! 「ぷよロックをあげるよ!」ぷよロック ぷよロックをもらった!ぷよロックはタッチしても動かせない! 「何か喋る」ここに効果を書く 「何か喋る」ここに効果を書く 「何か喋る」ここに効果を書く 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) ステージ特有の攻略法があるので、確認してから挑もう ボスでは最大で3色のおじゃま変換があるため、おじゃま対策に自信がなければ素直に特攻キャラを使用しよう アコール・キキーモラどちらも所持してない場合は特攻キャラに頼ることになる 上記キャラが無ければ単消しではなく敵の攻撃中に残っているぷよだけで連鎖構築をしてぷよクラッシュをわざと発動させ、おじゃまぷよを一掃する手段もある。単消しはタイムロスが大きいので単消しではなく2,3連鎖を組み立てて少しでもダメージを稼ぎたいところ パズル時間が延長されているため、飽和を組むのにそれほど難易度は高くない。この場合、時間が無駄になるため時止めはしないこと。 + 攻略 オススメPT おじゃまを消せるキャラが有効。連鎖S狙いであればほぼ必須になる。 該当するのは今回の特攻5種・キキーモラ・アコール先生 ただ、MP管理が厳しいため、キキーモラ、アコール先生で処理する場合、フィーバーゲージでフィーバーするターンに限り使用しないように。フィーバー後にぷよクラッシュ発動でおじゃまが吹っ飛ぶためである。 下記攻略部分に記載しているが、ボス戦では条件が揃うとHP回復が無効になる上、毎ターン大ダメージを食らうことになる。 軽減をPTに組み込んだ所で、回復が出来ずに結局ジリ貧になってしまうため軽減キャラを入れるくらいなら同時撃破を意識したほうが良い。 上記を考慮すると 変換枠 だいだげき(全体強化)枠 任意2体 が理想と言えよう。このうちだいだげき・全体強化枠はこうげきの底上げのため必須。 色の優先度としては青が最優先。 (変換=上記該当7キャラ) (だいだげき枠は全員が100%発動、強化枠は全体が強化出来るように) 任意の2体は強化・時止めなど。 任意枠に回復を入れる場合、食らうダメージが大きいため、3桁程度の回復では当てにならない。 リーダーに回復を入れる場合は「1体のみのひっさつ技で」「1500以上」回復できるキャラを入れること。 軽減をどうしても入れる場合、属性固定の軽減は殆ど役に立たないので、全属性を軽減するキャラが有効。 ただ、軽減、回復を任意枠に入れる場合、最低限、飽和連鎖で花娘をワンパン出来る「12000ダメージ」が出せることが必須になるので闇雲に軽減、回復を任意枠にそれぞれ入れることにより火力低下によるダメージ不足は×でありMP管理面からも、軽減+回復に無闇にMPを使用し、MP不足や変換/ダメージアップ等にMPが回せないことによる火力低下も×である。本当に軽減、回復の両方が必要であるかどうかは考慮しよう。 4色全消しPT アコールかキキーモラがいたら赤か青が有効だが、ボスを考え青が有効。 特攻キャラが引ければ特攻に合わせた色でも可。 3色全消しPT 1T目から全消し狙いをするのであればキキーモラ/特攻を入れる編成が有効であるが 赤をメインとすると、ギフティの苦手色であるため最終的なダメージは低くなる。 オススメおとも MPは増加しているが、必要であればさらなる増加など。 MP不足に陥らないよう、連鎖ないし自動回復も。 特に、色ぷよ変換が出来ないPTでは自動回復のほうがMP確保が安定する。 HP回復系ひっさつ技を入れない場合はおともでのHP回復は必須。 だいまほう 特定キャラによる かご(★2以上) 受けるダメージが大きいが、ぼうぎょは全てかごに任せる(全員が★3同時かけで、約1600~2000くらいまで抑えられる) 万が一同時撃破に失敗しても、次のターンで倒せずにばたんきゅーするリスクを減らすためにもかごが有効。 ただ、★1では心細いので、最低でも★2にはしておこう。 当然だが、★2以上に出来るキャラ(まぐろ、レムレス、アミティ、シグ)で挑むこと。理由はこちらを参照 ステージ攻略 前座 出てくる敵はそのターンで倒せないと弱ボスが確定し、S判定が取れなくなるので 最低限飽和で12000ダメージが出せる編成は組もう。 ボス 先制でぷよクラッシュの付加+1色色ぷよ変換(盤面が4色になる) そして、2ターン目以降は手のひら返しのごとく、盤面のぷよを最大3色もおじゃまへ変更してくることもある。 (4色おじゃま変換もあるが、高確率で盤面おじゃまリミッターの30個に到達しやすい) そのためおじゃまを消去させるために、キキモラorアコールorガチャ覚醒が有効。 さらに2体で合計3900のダメージもあるため、これらダメージ対策も必要(かごの登場)。 なお、プレーゼ・ギフティは同時撃破が望ましい。1体残してしまうと強化(2500or2800ダメージ)+HP回復無効が以後毎ターン飛んでくる。 上記回復無効と大ダメージの対策…は限られた人にしか出来ないため、現実味を帯びない。 現実味のある攻略としては「かごで耐えつつ、2体の同時撃破」が有効となる。 万が一片方残してしまってもHP3万程度残しであれば次ターンにきっちり倒せるはず。 間違っても1点集中で片方を倒してしまい、HPが回復できずにばたんきゅーしてしまうのは絶対に避けたい。 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 激辛でもひでんの薬が確認されたらしい - 名無しさん 2015-11-27 01 02 07 SRドロは強ボスからのみ? 弱ボスからドロした方いらっしゃいます? - 名無しさん 2015-11-23 23 50 25 自分はどちらからもドロップしてません。SR自体激辛では確率低いです。 - 名無しさん 2015-11-24 00 23 23 弱ボスからSRコドモドラゴン確認しました。 - 名無しさん 2015-11-24 04 29 20 なるほど。情報ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-11-25 13 01 12 おじゃまほうじんでよく引っかかって死んでる人を見るから気を付けないと。 - 名無しさん 2015-11-22 22 25 36 引っ掛かっても回復量が足りてれば生き残れるから たてながは鍵じゃなく階段積みしてると引っ掛かりやすいけどいくらでも工夫のしようがある へたくそなんじゃね - 名無しさん 2015-11-22 22 49 12 基本の型だと鍵は最後と折り返しが縦長です。誤爆しにくいけど鍵は応用するのにコツが要ります。 - 名無しさん 2015-11-23 00 02 33 鉤積みの折り返しはたてながの一番上のぷよをその内側隣のぷよとひとつ組みかえるだけだから簡単だけど、連鎖尾のたてなが回避するのって地味にむずかしくない? 上にひとつ多めに置いたり内側列の上に同色ぷよおいたりできれば安心だけど、4つしかない場合大変そう。連鎖尾伸ばさなきゃいいんだろうけど。。。 - 名無しさん 2015-11-23 01 07 38 報酬のところがバレンタインギフティ,ホワイトデープレーゼになっています - 名無しさん 2015-11-20 02 29 53 初Sクリアの報酬はバレンタインプレーゼではなくギフティ、100%達成報酬はホワイトデーギフティではなくプレーゼです。 - 名無しさん 2015-11-19 11 21 54 ご指摘ありがとう御座います。 概要ページ含めて修正の必要がありますね - かりなまえ@管理人 2015-11-19 22 34 51 ターン数は強ボス7ターンでA、平均連鎖は7.1でSを確認。おじゃま変換は同じターンで3色以上来ることも少なくないので、おじゃま処理要員がいないと平均連鎖Sは結構厳しい。 - 名無しさん 2015-11-19 01 08 13 となると、強ボス撃破・6T 平均7.0でSが濃厚ですね(未確認) - かりなまえ@管理人 2015-11-19 01 59 18 強ボスのプレーゼからSRVプレーゼ、ギフティからSRWギフティのドロ確認 - 名無しさん 2015-11-18 22 37 13 ワンプレイだけやったんですけど、同時撃破必須ですねぇ。片方残すと大ダメージの上、以後回復不可能になるので「ステージ特有の~」って感じですね - かりなまえ@管理人 2015-11-18 21 47 36 後チェアノがある人は保健としてパーティーに入れた方が良さそうだね。大魔~のクエストで加護が揃う事は少ないし、落ちコンが荒ぶり片方を撃破してしまった時にも重宝する。 - 名無しさん 2015-11-19 10 27 36 編集した方へ 情報ではギフティ12万なのに1万2千になっとるで - 名無しさん 2015-11-18 20 33 47 ステージ3は弱では各1、強では各2の泥ばかりだった。プレーゼ・ギフティ・アー・コドモ・マンド・蜂の金確認した - 名無しさん 2015-11-18 19 16 03 強でバンシーの金も泥確認。 - 名無しさん 2015-11-19 00 31 50 SRバンシーのドロップも確認しました。 - 名無しさん 2015-11-21 07 25 13 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 + 攻略コメント 名前 アコールキキーモラ持ってないよ!っていう人向け編成例 だいだげき持ち(ぷよキャラ等) 複数ターンUP系(犬者やさくラフィ等) ホルアorセトカ等の軽減持ち 熱帯魚 の虹パ。ボスで不利属性が1人混ざってしまうため大打撃持ちは必須、なければ手持ちのだいだげき持ちと相談 緑以外の単色パ(強ボスプレーゼに不利なため)赤は1ステ突破で有利なため有だが、ボスではプレーゼ掃除担当になるがだいだげきを積んでれば問題なし - 名無しさん 2015-11-22 00 42 58 追記 ギフティのおじゃまほうじんに引っ掛かるとモロで足を引っ張るので絶対注意すること MP回復おともはおじゃままみれからぷよクラッシュを狙って持ち直すのが主流になると思われるので、連鎖回復より自動回復に頼る方が無難。組むの早い人は連鎖回復を積んでもいいと思われる - 名無しさん 2015-11-22 00 48 46 分かる範囲で編集しましたが、特に全消しPTの組み方があまり詳しくないので分かる方追記願います - かりなまえ@管理人 2015-11-19 01 38 45 猫耳シェゾを使い4色飽和全消し、必要な人は時止めも兼用すればよし。ランダム変換があるためアコキキあるとさらによい。あとはGRケーキを1,2人ぶちこむ変換全消しパ、この場合成功率8,9割を超える人限定。出来なきゃGR突っ込む分火力が下がるので足手まといになるし、だいだげき持ちもほぼ必須。ただ今回はランダム変換されるから実用性は低い、変換前後の色を消されたら泣くに泣けない。アコキキあるなら考慮の余地はある - 名無しさん 2015-11-22 00 28 39 変換全消しにモラや特効使うとお邪魔化の色次第で事故る事が少なくない、先生でリフレした方が安定するよ ただしこれだとダンサー使えないんで、3全なら先生時止めケーキケーキの編成になる - 名無しさん 2015-11-23 20 50 28 自分も毎ターン3300か3900ダメが来るのでかご。4人揃えばガチャ産SR回復がない人でもSR玉ねぎ+500程度で回復が間に合うから。逆にねがいだと、A鞄ない人は全属性軽減+回復をパーティーに入れないといけなくなり、火力は落ちるし、MPも足りなくなる。 - 名無しさん 2015-11-19 00 36 52 大ダメージ(常時1000以上)が多い傾向にあるからだいまほうはかご(できれば★2以上)推準。 - 名無しさん 2015-11-19 00 21 34 かご☆1×4でもダメージを相殺できる回復量を突っ込めば問題なくいけるから無理に☆2以上を推奨する必要はないね - 名無しさん 2015-11-22 00 32 28 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/231.html
※このクエストを受けるには、クエストNo.23とNo.127をクリアしていることが条件です (1)セントシュタイン城2階でフィオーネ姫に話してクエストを受ける (2)セントシュタイン城下町の道具屋でおじいさんと話す (3)「けだかき」という名が入っている宝の地図に行き、ボスを倒すと「ちいさなカギ」を入手 ※宝の地図で「けだかき」と付くものを手に入れるには、地図のレベルはある程度高い必要があります。 Lv50くらいの地図を手に入れれば、2割程度の確率で「けだかき」の地図になります。 (4)セントシュタイン城2階北東の塔でフィオーネに話すとクエストクリア。しぐさ「王家のあいさつ」を覚える ※王の間から南のドアを出て北東に進みます
https://w.atwiki.jp/dokokyou/pages/15.html
クエストについて 基本的に期間の限定はないものの、職業によって可・不可がある場合があります。 ストーリークエストとサブクエストがあります。 ストーリークエスト ■第一章 失われたユートピア ■第二章 とけないのろい サブクエスト ■道化学校からの注文書 ■ミッチーのけいじばん