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本ページでは、万人向けではないもののインスパイア・ネタ系が好みなプレイヤーにおすすめのMODを紹介しています。 武器・装身具Isilmeriel's LOTR Weapons (xbox) Noldor Content Pack [XB1] Gondorian Armours And Weapons (Standalone) Uruk-Hai Armor And Weapons From Lord Of The Rings SE XB1 Edition Faraam Armor from Dark Souls - ComfyKnight SE XB1 Edition (XB1)Assassin's Creed Rogue Assassin Killer Outfit Mod V2.1 (Fix) XB1 Berserk Guts Armor Mod Hero Plate Armor SE [X1] Darth Vader XB1 AnimalPajamaXB Metal Gear Stealth Crate Mead Keg Backpack [XB1] Haunted Mask Of Extreme Terror [XB1] 敵・魔法[XB1] JAWS - Deadly Slaughterfish [Super Kamehameha] By TrentisN 従者・動物[XB1] Companions Of The Bannered Mare SE 1.0 Ja'wa Follower [XB1] Snippy - Droid Follower [XB1] Cute Seal Follower[XB1] Obon Mount クエスト・サウンドSuper Skyrim Bros SE The Witcher 3 Music Overhaul Full Version (XB1) Deadly Combat Music Of Skyrim (Combat Music Overhaul) メインメニューのリプレイスMOD壁紙とBGMのリプレイス 壁紙のリプレイス BGMのリプレイス 武器・装身具 Isilmeriel s LOTR Weapons (xbox) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047551 説明文訳 SkyrimSE用に移植されました。安定性について100%保証されてはいません。 不具合があればコメントページで教えてください!ソニーは外部アセットを許可していないため、PS4には移植できません。 追加武器: Wraith Greatsword(古代と研がれた剣の2種類) Sting(Spiderbaneという名前の輝くバージョンも含まれています) Elven Short Blades(レゴラスのタガー) Elven Longbow(レゴラスの弓) 魔女の剣 サウロンのメイス(下記参照) アンドゥリルおよびナルシル(片手および両手剣) ナルシルのシャード(タガー) Glamdring(3つのバージョン:古代、通常、研がれた) モルグルの刃(ダガー) ハイ・フロスガーへの道のりに出来る「Moonforge」でのみ生産できます。(マップマーカー有り) ほとんどの武器の生産には、鋼鉄の生産Perkが必要です。 一部の武器はホワイトランのスカイフォージにいるエオルンド・グレイ・メーンから購入可能な他、 付呪されたサウロンのメイスは、ブラックリーチに現れる敵を倒すことによっても手に入れられます。 解説・補足 ロード・オブ・ザ・リングに登場する武器を追加するMOD。ロード・オブ・ザ・リングファンならぜひ。 Noldor Content Pack [XB1] https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3264427 説明文訳 4つの装甲セットx2 3つの武器x2 男女対応 全種族対応 このMODは、中レベルと高レベルの両方をサポートするように設計されています。 だからあなたがこの鎧のファンであれば、ゲームのどの段階でもステータスが上か下かを気にすることなく楽しむことができます。 これらを可能にするために、私は2段階の品質の軽装甲を作りました。 ティア1:この層は、低レベルから中レベルのキャラクターのための装備をエルフの鍛造術Perkで製作出来ます。鎧はエルフの鎧よりもわずかに優れたステータスを持っています。 すべての構成している作品: Noldor Armor(金色) Eldar Armor(青銅色) Rivendell Armor(鉄色) Noldor Guard Armor(赤色) ティア2:この層では、レベルの高いキャラクターのための装備を碧水晶の鍛造術Perkで製作出来ます。 ステータスは黒檀とほぼ同じですが軽い鎧です。 すべての構成している作品: Royal Noldor Armor(金色) Royal Eldar Armor(青銅色) Royal Rivendell Armor(鉄色) Elrond s Armor(赤色) 両方の層に剣と矢が追加されます。 ケープ:2つのケープがあり、どちらもエルフの鍛造術Perkで製作でき、これに含まれるすべての鎧で扱うことができます。 レベルドアイテム 鍛治製作をするキャラクターでない場合は、十分に高いレベルに達するとランダムに戦利品として見つけることができます。 このMODではかなりのアイテムが追加されているので、私は戦利品を1つの鎧のタイプ、青銅色のElderとRoyal Elderの鎧に限定することに決めました。 これは装備がより希少になり、見つけるすべての装備の色が統一されることを意味します。 ケープとすべての武器もランダムな戦利品としても見られます。 クレジット:詳細を見るにはネクサスのページに行ってください。でも、Arynnとenpremiに感謝します。 注意してください私はskyrimの特別版で動作するように弓を得ることができませんでした。私は、 "Isilmeriel s LOTR Weapons" modを取得して、弓を追加することをお勧めします。 解説・補足 ロード・オブ・ザ・リングに登場するエルフの氏族、ノルドールをインスパイアした装備セットを追加する。製作過程でBosmer Armor Packを流用している為にデザインが一部共通。 クオリティは非常に高く、カラーバリエーションも豊富。エルフは特に似合うが他の種族が着ても格好いい。 特に不具合は無いが、ファイルサイズが200MBと非常に大きいのと50近い装備品を追加する為に鍛治製作画面がごちゃつくこと。また武器、盾、鎧で製作カテゴリーが違うため製作する時に多少面倒に感じることも。 矢はあるが弓はないので説明文通り別のMODで補填するのがオススメ。 製作者はTalos Housecarl Armor PackやBosmer Armor Pack等の鎧modで有名なMaty743氏。 Gondorian Armours And Weapons (Standalone) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4018459 説明文訳 オリジナル版の作者はbgsmerp氏です。 新しい武器と鎧を追加します。これらを鍛冶場で製作するには「鋼鉄の鍛造術」のPerkが必要です。 そのPerkがあれば「インペリアル」のカテゴリから製作できます。 解説・補足 ロード・オブ・ザ・リングを元ネタにした新しい重装鎧、片手剣、両手武器(槍)、盾、弓、矢、フェイスマスクを追加する。 胴鎧は3種類+2種のマント無しバージョンで計5種類。マントの物理的見映えに難があるのでマント無しバージョンがおすすめ。 いい具合に煤けた鋼鉄、濃紺の差し色、シンプルなレリーフがかっこいい。スチールプレート系が好きなプレイヤーに。 サムネイルのインパクトが大きく一見イロモノ系装備に見えるが、実際は頭装備を除けばスタンダードで様々な場面に馴染む。 鎧はデイドラ装備と同じ位の性能。武器はものによるが、少なくとも弓矢はデイドラ装備と同じ。全て強化・付呪可能。 追加アイテム自体に目立った不具合は無いものの、ファイルサイズが162MBとかなり大きいのがネック。 フェイスマスクはアルゴニアン、カジート、オークには対応していない。 Uruk-Hai Armor And Weapons From Lord Of The Rings SE XB1 Edition https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4019439 説明文訳 =============== 免責 =============== 私はXB1を所有していないので、このMODがどのように機能するかは言えません。報告してください。 ==================== 説明 ==================== ロード・オブ・ザ・リングシリーズからインスパイアされた手作りの重装装備、盾、2つの武器を追加します。あなたはいくつかの鍛治素材(革、革ひも、鋼鉄のインゴット)を持っているならばオークカテゴリーから選んで鍛造で製作してアップグレードできます。 鎧は2種類あります(1つは腕装甲付き、もう1つは腕装甲無しで軽い)。 3種類のヘルメット(ヘルメット、バーサーカーのヘルメットとグランツのヘルメット)。 セットにはブーツやガントレットはありませんが、バニラの吸血鬼のブーツやオークのガントレットをお勧めします。 装甲にはバニラのオーク装備と同じ防具レーティングがあります。ヘルメットは女性でも着用できます。 片手剣のUruk-hai Blade swordと両手剣のUruk-hai Berserker Swordの2つの新しい武器を作ることができます。オーク武器と同じ攻撃力があります。 Uruk-hai Bladed Shieldは白い手が塗装されています。バニラオークシールドと同じ防御力です。 ================= ロード順序と互換性 ================= ロード順序のどこにでも配置します。私はあなたのロードオーダーの中ほどの部分をお勧めします。ほぼすべてのものと互換性があるはずです。ミッドプレイスルーを安全にインストール/アンインストールすることができます ================= 既知の問題 ================= アイアンアーマーグラウンドモデル。あなたのキャラクターのカスタマイズオプションに応じて、頭と耳がクリップすることがあります。 以下クレジット略 解説・補足 映画ロード・オブ・ザ・リングに登場した種族、ウルク=ハイが着ていた武具を追加する。 鍛冶制作のみで必要Perk無し、カテゴリーは全てオーク。 性能は基本的にオークと同等、肩当ての無い鎧は防御力がやや劣る。ヘルメットはそれぞれ多少性能が違う。 鎧は男性専用で女性が装備するとオークの鎧になる。ヘルメットは女性でも装備可能だが獣人種は非対応で通常のオークヘルムになる。 Faraam Armor from Dark Souls - ComfyKnight SE XB1 Edition https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3591409 説明文訳 免責事項: 私はXB1を持っていないので動作確認ができません。問題があったら報告してください。 解説: Dark Soulsシリーズにインスパイアされて作った重装一式を追加するMODです。 鋼鉄のカテゴリーに分類されるので、「鋼鉄の鍛造術」のPerkと材料さえあればどこの鍛冶場でも作製できます。 鋼鉄のインゴットがあれば強化することもできます。基礎防御値はスチールプレートの鎧よりも少し強い程度です。 頭装備は2種類あります。 1つ目は黒を基調としておりキャラクターの目が見えません。 2つ目は目や口元など顔の一部が見えるタイプで、より中世の鎧風です。 ロード順と互換性: ロード順はどこでも構いません。より多くのMODと互換性を持たせたいなら真ん中より上の方に置くといいかもしれません。 既存のデータでもインストール / アンインストールが安全にできます。 既知の問題: 重量変更のサポートはされていません。(↑訳注:他のMODで重量を変えられないのか、重装Perk効果で重量を0にできないのかは不明。おそらく前者だと思われるが…) 2つ目のタイプの頭装備は獣人族が装備するとバグが発生します。 キャラクターの所持重量がマックスだと足装備に問題が発生することがあります。 現在これらの問題の解決に取り組んでいますが、これらはおそらくオリジナル版からある問題であり残念ながら解決に至っていません。 これを修正するアイデアをお持ちの方は私にコンタクトを取ってください。 クレジットと使用許諾: 全てはNexusのAzraille氏に送られます。 解説・補足 ダークソウルシリーズに登場する鎧を追加する。 インスパイア系の中では既存の雰囲気に馴染む見た目をしておりビジュアル面で優れている。防御値も程よい。 頭装備は二種類あるが形状は変わらない。目の部分が見えるか黒檀兜のように黒くなって見えないかの違い。 付呪はされていないので自分で好みの付呪をしよう。 (XB1)Assassin s Creed Rogue Assassin Killer Outfit Mod V2.1 (Fix) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3276625 説明文訳 モデル&テクスチャ出自:「Assassin s Creed Rogue」(アサシンハンター) スカイリムへの移植者:Connor(私) 1.鎧は鍛冶場で製作できます 2.鎧、マスク、腕装備、足装備があります 3.鋼鉄のカテゴリーです 4.男性のみ対応です 5.3種類の色の服があります 解説・補足 アサシンクリードシリーズの1作「Assassin s Creed Rogue」に登場するアサシンハンターの鎧を追加する。 ディティールが凝っており赤い肩布もオシャレ。男性しか対応していないので注意。 「Assassin s Creed」関連の装備追加MODは他にも多数アップされている。 関連MOD (XB1)Assassins Creed Rogue Viking Armor Modhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3096939 肩の毛皮による暖かみのあるデザインが関連MODの中でも特にスカイリムの世界観によく馴染む。 軽装と重装両方有り。鍛治製作のみ。 XB1 Berserk Guts Armor Mod https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3008132 説明文訳 ベルセルクのアニメから主人公ガッツの鎧を追加します。 私自身の好みですが、ベルセルクシリーズ全体の中でもベストの鎧だと思っています。 元々はZenl氏によって作られましたが彼はすでにMOD活動をしておらず、全ての人に使用許可を与えています。 Zenl氏に感謝します。 この装備の製作は鍛冶場で鋼鉄のカテゴリーから行ってください。ケープはクマの毛皮が1枚あれば皮なめしの棚から製作可能です。 スキンがランダムでバグることがありますが装備を着脱すれば解決するはずです。バグ修正時のみアップデートします。 私は自身のXB1を持っておらずテストしていません。ロード時にフリーズする場合は装備を変えて試してみてください。 解説・補足 漫画「ベルセルク」の主人公ガッツの装備を追加する。Ver.3時点でスキンバグは概ね直った模様。 類似MOD XB1 No Iron Arm Berserk Guts Armor Modhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3015982 義手にならないバージョン。 関連MOD XB1 Berserk Dragonslayer Greatswordhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3008200 ドラゴン殺しの大剣を追加する。製作はデイドラカテゴリーから。 Berserk Wolf Armor - XBOX Versionhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3972039 狂戦士の甲冑を追加する。取得するには追加ロケーションでゾッドを倒さねばならない。 [XB1] Berserk Judeau Armor Modhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3399435 登場人物の1人ジュドーの鎧一式を追加する。スタンダードな見映えで人気が高い。元ネタを知らなくてもおすすめ。 Hero Plate Armor SE [X1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3217809 説明文訳 これはLionhead StudiosのゲームFableから再製されたプレートアーマーです。 この鎧はどんな鍛冶場でも作ることができます。 プレイヤーは鋼鉄の鍛造術を入手して標準的なHero Plate Armorを作り、デイドラの鍛造術ではDark / Bright Plateセットを作成でき、ドラゴンの鍛造術ではArchon s Battle Armorを製作することができます。 以下クレジット 解説・補足 Xbox向けロールプレイングゲーム、Fableシリーズが元ネタの重装鎧を追加する。追加されるのは鎧セット(ヘルメット、鎧、ガントレット、ブーツ)それぞれ4種類に別デザインのヘルメットが2つ、計18の防具が追加される。 入手方法は鍛冶制作のみで鋼鉄の鍛造術で基本になるHero Plate Armorが制作可能、性能は鋼鉄装備と同等。 デイドラの鍛造術で黒色のDark Plate Armorとやや金色っぽいBright Plate Armorの2種類でデザイン自体はHero Plate Armorと共通。別デザインのDaemon Warriar HelmとHoly Warriar Helmも制作可能、性能はデイドラ装備と同等。 ドラゴンの鍛造術で白色のArchon s Battle Armorが制作可能、ヘルメットのみ別デザイン、性能はドラゴンプレートよりも上。 上位装備は製作にHero Plate Armorが素材として必要。 大型の肩の装甲と口元が見えるヘルメットが特徴的で西洋ファンタジー風のデザインではあるものの、鋼鉄装備やノルド刻印装備などと並べても意外と違和感が無い。Daemon、Holy、Archon sのヘルメットはフルフェイス型。 獣人種男女共に装備可能、性別で見た目が変わったりはしない。 Darth Vader XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3065248 説明文訳 このMODはハイクオリティなダースベイダーの鎧とライトセーバーを追加します。 デイドラの項目から鍛造可能で、Perkや素材は不要です。 ヘルメットは映画と同様に3つの部分に分かれており、マスク部分には呼吸のサウンドエフェクトが搭載されています。 オリジナル版3部作と同様のロールプレイに使ってください。 対応は男性の人間のみです。 解説・補足 ダースベイダーになりきれる装備一式を追加する。クオリティはかなり高く、コーホー音も健在。 関連MOD Unique Magicka Sabers - SSE (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019048 十字型に双刃型など、映画に登場した様々な形状や色のライトセーバーを追加する。 UMS - Sabers For NPCshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3749240 UMSと同じ作者の作品。敵も様々なタイプのライトセーバーを使ってくるようになる。 AnimalPajamaXB https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3070783 説明文訳 何これ?: 10種類の動物をテーマにしたパジャマ(軽装扱い)です。男性も女性も装備できます。 どうやって手に入れるの?: ソリチュードの雑貨店ビッツ・アンド・ピーセズで購入してください。 もしくは鍛冶場で作ってください。 +鍛冶レシピ クマ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Bear Pelt ニワトリ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 1 Crimson Nirnroot キツネ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 4 Fox Pelt カエル型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 3 Nirnroot, 1 Crimson Nirnroot ヤギ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 1 Mammoth Tusk, 1 NightShade ウシ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 1 Mammoth Tusk, 1 Chacoal パンダ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 4 Chacoal ブタ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 4 NightShade ウサギ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 4 Deathbell トラ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 2 Chacoal, 4 Dragon s tongue 解説・補足 アニマルパジャマを追加する。かわいい。 Metal Gear Stealth Crate https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4038033 説明文訳 衛兵の目をごまかすのに最も適した装備が何か知っていますか?さあ、新装備Stealth Crateを制作して装備しましょう。 これを装備すれば消音効果に加えて隠密効果が500%増加します。見つかりたくなければ装備を外してはなりません。 おっと、これを制作するにはまず「ソリッド・スネークの本」を見つけなければなりません。 その本を読めば隠密の極意が学べるはずです。この本は同じものが作中に3冊追加されます。 +場所のネタバレ ヘルゲン砦 従士ブライリングの家 ラグド・フラゴン 解説・補足 隠密効果が激増する装備を追加する。元ネタはメタルギアシリーズのダンボール箱だと思われる。 装備するとちゃんとプレイヤーが箱型になる。そのまま移動やスプリントも可能。 Mead Keg Backpack [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3056019 説明文訳 100ポイントの所持重量を追加するバックパックを追加します。 この樽型バックパックは鍛冶場で鉄の項目から製作できます。 必要なのは薪×10、革ひも×8、鉄のインゴット×4、コップ×2、鍛冶屋のハンマー×1です。 鍛冶屋のハンマーが見つからないという方はソリチュードの鍛冶屋の中などを探してみてください。 解説・補足 酒樽型のユニークなバックパックを追加する。所持重量が100上昇する。 飲兵衛ロールプレイや酒を飲みながら旅をしたいプレイヤーに。 Haunted Mask Of Extreme Terror [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4013624 説明文訳 このマスクは元々専用のクエスト向けに制作しました。 クエスト制作を打ち切ったので、スカイリムファンがハロフィンに楽しむための恐ろしいアイテムにすることにしました。 このマスクを着用すると正気が失われ、心が蝕まれ、"声"が聞こえるようになります。 わずかに聞こえる死人の叫びはあなたに何をすべきだと伝えようとしているのでしょう? あなたは"人間の顔が縫い合わされたもの"以上に恐ろしい存在として他者から認識されます。 純粋な恐怖と絶望をまき散らす存在になるのです。あなた自身がこの世に開いた地獄への扉となるのです。 解説・補足 グロ注意。こんなマスクを被って近付いて来たら衛兵だって逃げ出しても仕方ない。 敵・魔法 [XB1] JAWS - Deadly Slaughterfish https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3415530 説明文訳 8種類の新しい巨大な海洋生物「ジョーフィッシュ」を追加します。 高解像度の新規テクスチャと専用のエンカウントBGM付きです。特別なスクリプトで規定された能力と性能をもちます。 スカイリム南岸に出没し、11種類の専用BGMを持ちます。タムリエルの海がより危険なものになります。 追加される設定項目によってBGMのオンオフができます。 追加されるジョーフィッシュ: ブラック・ジョーフィッシュ ナイトエンジェル・ジョーフィッシュ ホホジロ・ジョーフィッシュ ロック・ジョーフィッシュ コーラル・ジョーフィッシュ エンペラー・ジョーフィッシュ アリゲーター・ジョーフィッシュ リーガル・ジョーフィッシュ これらのジョーフィッシュはウィンドヘルムからソリチュードにかけての沿岸部に出没します。 また、インベントリに追加される"JAWS Deadly Oceans"という名の本でジョーフィッシュのオンオフ、BGMのオンオフができます。 普通の本として読むこともでき、全てのジョーフィッシュに関する写真と生体を調べることができます。 解説・補足 スカイリム北岸に巨大で危険なスローターフィッシュ、「ジョーフィッシュ」を追加する。 生息範囲、索敵範囲ともにかなり広く、沿岸に行けばほぼ確実にどれかのジョーフィッシュと遭遇できる。 プレイヤーを転倒させる攻撃や魔法攻撃をしてくるタイプもおり、陸地にいても油断できない。 最大の特徴は色んな「サメ系BGM」だが、索敵範囲の関係でかなり水辺から離れていても専用BGMが鳴ることがある。気になるなら設定用の本でBGMをオフにするといい。 [Super Kamehameha] By TrentisN https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3055590 説明文訳 ( . ) ============================ ) S U P E R K A M E H A M E H A ( . ) ============================ ) まるでドラゴンボールZの悟空みたいになれるぞ! 説明: かめはめ波によって、壊滅的なパワーを解き放ちます。 呪文書はホワイトランのイソルダの家のテーブルに置いてあります。 また、バナードメアの主人も所持していますが、どうするかはあなた次第です。 アップデート: ドラゴンズリーチ内の階段近くの展示箱にも呪文書を配置しました。 解説・補足 かめはめ波を放てるMOD。内部設定的には雷属性の両手魔法らしい。放つ際はちゃんと叫んでくれる。 ドラゴン繋がりと考えれば、ドヴァキンが使えてもおかしくない? 従者・動物 [XB1] Companions Of The Bannered Mare SE 1.0 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012900 説明文訳 ホワイトランのバナード・メアの中に6名の新従者を追加します。 ミノタウロス ドワーフドール アシュロット モラグ・バル マーラ ドラウギル 解説・補足 カオスな面々をバナード・メアに従者として追加する。見た目的なクオリティは高い。セリフは汎用日本語ボイス。 雇っていない時は宿屋で過ごす。マーラ様がパンを齧っていたりモラグ・バルが吟遊詩人の演奏に合わせて踊ってたりする。 ほとんどの従者から武器や鎧を取り上げることができる。ミノタウロスやアシュロットなどにコスプレ可能。 Ja wa Follower [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4045662 説明文訳 ジャワはスターウォーズに登場するジャワ族をモチーフにした従者です。 様々な機能を持っています。サンダーストーン峡谷の近くの山小屋に住んでいます。 機能: 独立した従者システムで動きます ユニークなボイスとリアクション付きです 行方不明になることはありません 頭がいいです かわいいです 雇い方: サンダーストーン峡谷の近くの山小屋に行ってください。自動でマップ上にマーカーが付きます。 アンインストール: 行う前にジャワを解雇してください。 解説・補足 どこかで見たような小柄の従者を追加する。不死属性。ベースはリークリングで、戦闘時は槍で戦う。 雇うにはちょっとしたお使いをこなす必要があるが、大した手間ではない。 Snippy - Droid Follower [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4042971 説明文訳(Version 1) Snippyはスターウォーズに登場するBB-8をモチーフにしたドゥーマードロイドの従者です。 様々な機能を持った非戦闘型の従者です。 機能: 128通りのボイス付きリアクションをとります 独立した従者システムで動きます マニュアルコントロール(プレイヤーによるコントロール)が可能です 行方不明になることはありません 照明機能があります スキャナー機能があります かわいいです 使い方: インベントリに自動で追加されるコントローラーを使ってください。 解説・補足 どこかで見たようなアンドロイド型の従者を追加する。不死属性。 話しかけることで、魂石を充填したり、照明光を点灯させたり、生命探知のようなスキャナー波動を定期的に放ったり、自分で操作してアイテムやアクティベーターを操作したりできる。 基本的に自ら攻撃はしないが、攻撃を受けると雷属性の爆発で敵にダメージを与える模様。 Cute Seal Follower[XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3371135 説明文訳 アザラシのフォロワーを追加しました。役には立たないかもしれませんが、愛してあげてください。 彼はホワイトランの池に居ます。 私はXB1を持っていないのでチェックはしていません。ごめんなさい。 動作を報告してもらえるとありがたいです。 解説・補足 あのGoma-chanをフォロワーに出来るMOD。ヘルメットを装備させることもできる模様。 現在導入しても登場しないという問題も報告に上がっているのでアップデートが待たれる。 Obon Mount https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4031520 説明文訳 お盆だ!精霊馬に乗ろう! 精霊馬を召喚できるMODです。ナスとキュウリでできています。 呪文書はファルクリースの雑貨店で買ってください。 解説・補足 お盆の時期にリリースされたネタMOD。精霊馬(念のため言っておくと精霊の馬ではなく精霊馬)を2種類召喚する魔法を追加する。 キュウリの方は馬型、ナスの方はオオカミ型で、どちらもマウント可能だが速度などの性能は異なる。 ネタMODとはいえキュウリもナスもヌルヌル動いてクオリティは高い。戦士ビルドでも最初期から召喚できる程度のマジカコスト。 クエスト・サウンド Super Skyrim Bros SE https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4014700 説明文訳 ==== 前略(訳注:制作者向けの説明など) ==== このMODはXB1ユーザーの通報によって一度削除された経緯があります。 しかしながら、これはベセネットで許可されているMODです。保証します。 参考として一度削除後にベセスダのカスタマーサポートから通達された内容を以下に記載します。 +内容 "Thank you for reaching out to support regarding your mod "Super Skyrim Bros SE". After review, it seems that this mod was removed due to player reports. We have returned the mod for use and you should be able to find it when you next check your mod listing. RJ S. Bethesda Customer Support Response By (Jarrod)" (訳:ユーザーからの通報で削除されたけど撤回するわ) SUPER SKYRIM BROS. SEにようこそ! ピーチ姫がクッパに囚われてしまいました。キノコ王国を冒険してクッパの魔の手から姫を救出しよう。 クリボーやノコノコ、そして強力なボス達に立ち向かえ。コインを集めて報酬をゲットしよう。捕まったピーチ姫を見つけ出そう。 このMODの内容: このMODはミニゲームとしてスカイリムに全く新しい王国を追加します。スカイリムの元々の内容や見映えには全く影響しません。 追加されるコンテンツは新しいワールドスペース内に配置されます。ハテナブロックやらマリオシリーズの敵やらといったものは バニラのワールドスペース上には存在しません。このミニゲームを導入してもバニラ自体の没入感が損なわれることはありません。 ミニゲームはロアフレンドリーな形で作中に組み込んであります。まるで夢のように。 夢で起こっていることなので作中の設定を乱す恐れはありません。夢ならなんだって起こりうるのだから。そうでしょう? 始め方: インストールしたらマップを見てください。ウィンターホールドの横に「Super Skyrim Bros Abandoned House」なるマーカーがあるはずです。 ファストトラベルして小屋の中に入ってください。小屋に入ると机の上にメモが置いてあります。 メモによるとなにやらこの家のベッドで寝てはならないとのこと。何が起きるのか実際に寝て確かめてみましょう。 眠りに落ちると夢の世界に誘われます。さあ、冒険を始めましょう! ※注意※ 一度ミニゲームを開始するとファストトラベルで出ることはできません! ゲームを完了させて出口を探してください。 ==== 後略(訳注:登場する敵、アイテム、シークレットなど) ==== 解説・補足 ファイル容量は約525MB。PVは こちら 。 マリオシリーズ型の大ボリュームフィールドを追加するMOD。フィールド、武器、アイテム、敵、BGM、演出など全てがマリオ風。 全6ステージからなる。それぞれ特徴的なフィールドとBGMをもち、ボスも配置されている。 クエストマーカーは無く最初はどこへ行けばいいか戸惑うかもしれないが、迷ったら基本的に黄色い矢印に沿って進めばいい。割といい加減に進んでもゴールまで辿り着けるような構成になっている印象。 ユニークアイテム・魔法などが道中で手に入るほか、クリア後はコイン交換に加えてカスタムボイス付きのマンマミーヤな従者も獲得できる。 特に不具合も無く細部まで凝っていて面白いが、まともにプレイするとかなり長い。説明にもある通りクリアしないとスカイリムに戻れないので注意。ちょっとした救済処置もあるが見つけられるかはプレイヤー次第。 ウィンターホールドに変更を加えるようなMODとは競合する可能性がある。 The Witcher 3 Music Overhaul Full Version (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3047582 説明文訳 アップデート情報:Update 2.1a いくつか戦闘BGMを忘れていました。近いうちにアップデートして付け加えるので安心してください。 おそらくこのアップデート後はしばらくアップデートは無いかと思います。 ====== 中略(訳注:過去のアップデート) ====== 注意1: これはフルVerです。スカイリムの曲が流れることはほとんどありません。 逆になぜたまにスカイリムの曲が流れるかというと、いくつかの箇所ではそれに合うウィッチャー3の曲が見つからない、 もしくは既に違う箇所で使用済みであったからです。もし両方のゲームのBGMが同じ程度流れるMODを望むのであれば、 「The Witcher 3 Music Overhaul Plus Skyrim AIO Version (XB1)」を用いてください。 注意2 必ず音楽のボリュームをマックスにし、FXを中ぐらいまで下げてください。 そうすれば音が小さくて聞き取れないという問題は起きないはずです。 いくつかの曲は元々音量が大きいか、もしくは盛り上がるまでは小さいです。これはウィッチャー3自体でも発生する現象です。 注意3 ロード順の一番下に置き、かつ絶対に他の音楽系MODと併用しないでください。 さもないと上書きによりクラッシュする場合があります。 最後の注意: もし戦闘BGMが流れない場合、それは敵が弱すぎてかつあなたが強すぎるのが原因です。(訳注:バニラのバグか仕様) 十分強い敵と相対すればちゃんとBGMが流れます。 また、いくつかの曲は特別な敵やボス戦専用に設定してあります。 それらは全てよりマッチし、かつよりロアフレンドリーになるよう選曲してあります。 免責事項: 私はこのMODに入っているサウンドトラックを自身で所持しているわけではありません。 全てのクレジットはウィッチャーシリーズで有名なフランチャイズとして知られるCD Projekt REDに送られます。 CD Projekt REDに問い合わせたところ、上のスクリーンショットに書いてあるルールを守って商用目的で使用しない限りは 使用して構わないとの許可を頂きました。 解説・補足 BGMの大半をウィッチャー3の曲にするMOD。 力強い男性ボーカルが特徴的なスカイリムの曲に対し、こちらはワイルドな女性ボーカルが特徴的。 BGMのオーバーホールMODとしてはおそらく適用範囲が広い。ダンジョン内、宿屋、王宮など各場所に合わせたBGMのほか、スタートメニュー画面のBGMやシャウト取得時のSEなども差し替えられる。 ウィッチャー3をプレイ済みの人よりも未プレイの人の方が意外と受け入れやすいかもしれない。 Deadly Combat Music Of Skyrim (Combat Music Overhaul) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3173369 説明文訳 ウィッチャーのBGMはすでに他のMODが存在するため追加していません。 追加してほしいBGMが他にあったらコメントしてください。 このMODはスカイリムの戦闘BGMをオーバーホールします。 具体的には似た雰囲気を持つ他のメディアから適切だと思われる戦闘BGMを追加しています。 元々の戦闘BGMもたまに流れます。他の音楽MODとも互換性があるはずです。以下は追加したBGMのネタ元です。 ダークソウル ブラッドボーン ゲーム・オブ・スローンズ ロード・オブ・ザ・リング オブリビオン(TES4作目) ベルセルク 解説・補足 戦闘BGMに様々な曲を追加する。音楽追加MODとしては24MBとサイズが小さめだが各BGMのクオリティは折り紙付き。 実際に使ってみると"寄せ集め感"がそれほどなく馴染んでいる印象。 メインメニューのリプレイスMOD いつもと違った気分でゲームを始めたいプレイヤーに。 壁紙とBGMのリプレイス Forest Of Sorrows Main Menu Replacerhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021746 落ち着いたナチュラルなBGMと森林の画像にリプレイス。メインタイトルも下部に表示される。 壁紙のリプレイス TLS Dragonborn s Warcry Wallpaper Main Menu Replacerhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4000007 ドラゴンボーンと斃れたドラゴンの画像にリプレイスするMOD。同系統のMODでは特に人気なものの1つ。 Skyrim 4K Start Menuhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4016846 夕暮れのドラゴンズリーチの画像にリプレイスするMOD。 実際はスクリーンショットの画像の中央にでかでかとタイトルが表示される。 TLS Night Sky Wallpaperhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4000307 星空の画像にリプレイスするMOD。 BGMのリプレイス Rock Music Menuhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4026465 ロック調のメインテーマでリプレイスするMOD。 参考動画 ロック調だがどこか哀愁のある旋律が素敵。バリバリのメタルではないのでバニラの雰囲気も崩さない。 (Main Menu Music Replacer) Vindsvept - Moonless Nighthttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3007911 非常に落ち着いたBGMでリプレイスするMOD。 参考動画 メニュー画面の画像を星空にする「TLS Night Sky Wallpaper」などと相性がいい。 なぜかヘルゲン脱出後にリバーウッドにつくまでの1度だけこのBGMが作中で流れる。仕様なのか不具合なのかは不明だが雰囲気はいい。 Forgotten Forest - Menu Audiohttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4028411 素朴で哀愁のあるBGMでリプレイスするMOD。上記のVindsveptよりも若干アップテンポの曲が好みの方へ。 Peace Of Akatosh Main Menu Music Replacerhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3895454 前作Oblivionの落ち着いたBGMの1つ「Peace Of Akatosh」でリプレイスするMOD。 参考動画 Main Menu Music Replacer - The Fields Of Ard Skellighttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3896933 ウィッチャー3のスケリッジ諸島のフィールドBGMの1つでリプレイスするMOD。 参考動画 ちなみにスケリッジ諸島は地域性にスカイリムとの共通点も多く、このBGMのもたらす旅情感も高い。 The Dragonborn Comes Main Menu Music Replacerhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3895474 女性歌手Malukahの歌うメインテーマ曲でリプレイスするMOD。 参考動画 透明感のある歌声と叙情的なエフェクトで、同系統のMODの中で飛び抜けた人気を誇る。ループはやや短め。 Skyrim - The Dragonborn Comes (Cover By Alina Lesnik Feat. Marc V/D Meulen)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4010871 伸びやかな声が特徴的な女性歌手Alina Lesnikの歌うメインテーマ曲でリプレイスするMOD。 参考動画 ループはやや短め。 NIGHTWISH - The Escapist (Cover By Alina Lesnik Feat. Crísnel Ribeiro) Main Menu Audio Replacementhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4010835 フィンランドのシンフォニックメタルバンド、ナイトウィッシュの楽曲のカバー曲でリプレイスするMOD。 参考動画 テンションを上げてゲームを始めたいプレイヤーに。 歌手はAlina Lesnik。 Eluveitie - A Rose For Epona (Cover By Alina Lesnik) Xbonehttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3988077 スイスのフォークメタルバンド、エルヴェイティの楽曲のカバー曲でリプレイスするMOD。 参考動画 ナイトウィッシュ版よりはスローテンポが好みだがテンションを上げてゲームを始めたいプレイヤーに。 歌手はAlina Lesnik。
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/43.html
本ページでは、マップやマーカーに関するMODを紹介しています。 A Quality World Map Pastel Map Markers [XB1] Visible Map Markers [JP] Discovered Map Marker All Dawnguard Map Markers [JP] Blackreach Map Markers Japanese Translation Updated Mine Markers Waypoints for Homes in Holds Go Away Map Clouds! Undiscovered Means Unknown (Requested Variant) Use A Map Disabled Compass Markers Stones of Barenziah Quest Markers Crimson Nirnroot Markers Jiub's Opus Arvak's Skull Quest Markers A Quality World Map A Quality World Map - Vivid with Stone Roads [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3268241 A Quality World Map - Vivid with Flat Roads [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3269051 A Quality World Map - Classic with All Roads [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3268555 A Quality World Map - Classic with Main Roads [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3270486 説明文訳 IcePenguin氏によってCheskoが配布の許諾を受けています。 このMODはほぼ全ての道を網羅した新しい詳細なワールドマップを提供します。 地図上に表示される道はIcePenguin氏によってアーティスティックに抽出されています。 ソルスセイムのマップも追加されています。(訳注:Classic with Main Roadsのページでは「主要な道のみです!」と追記あり) 「the Clear Map Skies Add-On」と合わせて使うのが良いでしょう。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3268463 (訳注:下記の箇条書きはそれぞれのページにある説明) Vivid Styleはバージョン9から(訳注:道の表示に)石畳と平坦な道を追加し、あなたの好みで選択できるようになりました。 Classic Styleは2015年4月にバージョン8.4をリリースし、高品質なワールドマップになりました。 このMODは主にテクスチャを置き換えるもので、インストール/アンインストールに特別の手順は必要ありません。 (訳注:Classic with All Roadsには「あなたのゲームプレイ中、どの時点でも安全にインストール/アンインストールできます。」と追記あり) Cheskoの覚え書き: 私はこのMODを長い間主力で使っています。 IcePenguin氏からMODをスカイリムSEに移植することを許可していただき、あなたと共有できることを光栄に思います。 私がこのMODを愛用してきたのと同じくらいに、皆さんにもこのMODを気に入っていただけると有り難いです。 楽しんでくださいね! 配布許可についてはこちらをご覧ください。 (訳注:リンク先はNexusの「A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads by IcePenguin」) http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/4929 IcePenguin氏のオリジナルの紹介文: このMODはワールドマップを見る楽しみをあなたに与えることが狙いです。改善されたテクスチャと詳細な道を導入しています。私はそれぞれの道をベストを尽くして描き込んできました。もし間違いがあれば教えてください! D (多分間違いは無いんじゃないかと思っています。) 道はほぼ正確です。道を描き込むために、それぞれの道を歩き通しました。 より確実にするためにね。 p このMODはドラゴンボーンDLCに対応しており、ソルスセイムのマップの道も追加しています。 解説・補足 ワールドマップを高精細なテクスチャに置き換えるMOD。Vivid Styleは約19MB、Classic Styleは約18MB。 MOD原作者IcePenguin氏のNexusページによると、Stone Roadは幾つかの道を石畳で表示し、Flat Roadは未舗装に見えるようにしているとのこと。 同じ作者でPaper Styleもあるが、こちらはソルスセイムのマップには未対応。ファイルサイズは約78MB。 関連MOD A Quality World Map - Clear Map Skies [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3268463 同じ作者による、ワールドマップの雲を除去するMOD。中央部分の雲をきれいに消すが、マップの端には残るとのこと。 上記のA Quality World Map(Vivid、Classicいずれでも可)と併用できるが、単独でも使える。Paper Styleとの併用はできない。 Pastel Map Markers [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3075370 説明文訳 マップとコンパスに色を付けました。 ロード順は特に問題ではありませんが、もし他のマップを置き換えるMODを導入している場合、 このMODをすぐ下に置いてみてください。(それで見え方が変になってしまったら、上で試してください。) 無効化 / アンインストール: もしこのMODを無効化 / アンストールした場合、ゲームを終了して再起動する必要があります。 また、後からこのMODを有効にした場合も再起動する必要があります。 マップの変更は即座に行われますが、コンパスの変更には他の行動を挟むなど若干の時間が必要になります。 なぜかって?多分ベセスダのせいです。 ※道は含まれません。 ※英語は母国語じゃないんで、間違いがあっても許してください。 解説・補足 マップ上のマーカーをそれぞれに応じた色付きにする。単なるベタ塗りではなく細かな配色がなされている。 コンパスにも反映されるが、ロードや他の作業を挟む必要がある。ニューゲームなら必要ない。 ちゃんとロード順で後の方に置けば、他のMODによる追加マーカーにも反映される。(バニラに存在する形のマーカーのみ) 類似MOD [Xbox One] Colored Map Markershttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3087280 同じくマーカーに色を付けるMODだが、こちらは単色ベタ塗りでコンパスには反映されない。 ただし色が単純な分、マップの視認性の面ではこちらが上手かもしれない。 OblivionHUD With Pastel Map MarkersXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3988191 「 Oblivion HUD 」を統合したバージョン。パッチでは無く統合版なので、これを導入するなら通常版「Oblivion HUD」も「Pastel Map Markers」も必要ない。 ちなみにこれを用いずに通常版同士を併用した場合、プレイ画面上の矢印やコンパス表示に色が付かない。 Visible Map Markers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3058214 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3058225 説明文訳 99%のマップマーカーを判明済みの状態にします。(ファストトラベルはできません。) よくある質問: Q. ファストトラベルできるように発見済み状態にしてくれないの? A. その作業にはめちゃくちゃ時間が掛かるので多分やりません。 Q. ○○のマップマーカーが判明済みになってないよ! A. スクリプトで規定されたマーカーなど一部のマーカーは発見済みになっていません。多分10個くらいあります。 より詳しい情報が欲しい場合は私のウェブサイトを参照してください! https //sites.google.com/site/jason069mods/home 解説・補足 バニラにあるほぼ全てのマップマーカーを最初から"判明"済み状態にする。("発見"済みではない) ロケーションを見つける楽しみが薄れるのでゲーム初心者にはお勧めできない。 [JP] Discovered Map Marker All XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012530 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012527 説明文 注意 PS4版基準で製作しているので、XB1でも動作するであろうと投稿しています。 XB1を所有していないので、動作確認は出来ていません。問題があればご報告ください。 全てのマップマーカーを発見状態とし、ファストトラベル可能とします。 本Modは十分にSkyrimを遊び尽くしている方がご利用ください。 旅の楽しみが損なわれてしまいます。 なお、このModは、WorldspaceにMapMarker (FormID 0x00000010) が配置されているすべてのデータのMap FlagsをVisible, Can Travel To に変更しただけです。 このため、クエストと関連しているマーカーや、一部のマーカー、またセーブデータ上で既に未発見でマーカーが表示されているものなどはファストトラベル可能な状態となりませんのでご注意ください。 初期状態であれば、436個のマーカー中、369箇所へファストトラベル出来るようになります。 解説・補足 一見上記の「Visible Map Markers」に似ているが、こちらは発見済み(FT可能な状態)にする。 作者が述べているようにゲーム初心者にはお勧めできない。 単純な利便性向上に用いてもいいが、ヘルゲン脱出直後からFTできるので、新規導入MODのテスト補助用MODとしても便利。 「Cheat Room」などのチートMODにも同様の機能が内包されているので併用時は確認を。 類似MOD ALL Map Locations DiscoveredPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4051451 PS4のみ。役割は同じと思われるが、地名はおそらく英語化してしまう。 Dawnguard Map Markers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2906891 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2952641 説明文訳 ソウルケルンにマップマーカーを設置し、発見済みのマーカーへのファストトラベルも可能にします。 忘れられた谷とデイスプリング峡谷にも幾つかのマーカーを追加します。 インストール要件: Skyrim Special Edition 1.1.47.0.8以降 互換性: 重要な互換性に関する発行はありません。 ロード順: このMODは必ずリストの最後に置いて下さい。 さもないとマップマーカーがバニラのスカイリムのマップにあるかのように表示されてしまいます。 解説・補足 バニラだと非常に迷いやすいソウルケルンを中心に、DLC1 Dawnguardのロケーションにマップマーカーを追加する。 ソウルケルンでは発見済みマーカーへのファストトラベルも可能に。 日本語版 Dawnguard Map Markers Japanese TranslationXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4027233 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4166142 [JP] Blackreach Map Markers Japanese Translation XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033979 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4037365 説明文(Version 5) ブラックリーチの主要な場所にマップマーカーを追加します。 もちろんファストトラベル可能です。ブラックリーチの冒険が少しは快適になるかもしれません。 マップが見にくいのはカメラを調整してある程度直しましたが、完全に直すのは多分無理です。 解説・補足 説明文の通り。ブラックリーチ内にマーカーが追加されてファストトラベルが可能になる。 「マップが見にくい」というのはファストトラベル時のマップのことだと思われるが、それほど気にならない程度。 「OblivionHUD With Pastel Map Markers」などとも問題なく併用可能。 Updated Mine Markers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3026703 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3026706 説明文訳 発見済みの鉱山の名前の横に採掘できる鉱石名を追加するシンプルなMODです。 バニラの鉱山の名前を次のように置き換えます。 例:Embershard Mine (Iron) (エンバーシャード鉱山) また、バニラだとファストトラベルマーカーが無かったいくつかの鉱山にそれらを追加します。 例:Sanuarach Mine (Silver) (サヌアラッチ鉱山) 解説・補足 説明文の通り。鉱山名は英語になってしまうので気になる人は注意。 あくまで鉱山のマーカーが付いているロケーションにのみ適用される。 類似MOD Detailed Mine MarkersXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3395249 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3395267 機能としては似ているが表示形式が異なる。 Waypoints for Homes in Holds XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3060909 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3060918 説明文訳 マップマーカーをブリーズホームやプラウドスパイヤー邸といったスカイリムの家に追加します。 「Open Cities Skyrim」など、多くのMODと互換性があります。 解説・補足 自宅にマップマーカーを追加し、直接のファストトラベルを可能にするMOD。 ブリーズホーム程度なら無くても問題ないが、プラウドスパイヤー邸やヒジェリムはそれなりに便利。 ソルスセイムの自宅にも適用されるかは不明。 Go Away Map Clouds! XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2958484 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2958451 説明文訳 ====必ずロード順の最後に置いてください==== 本MODは時折ゲーム中のマップを覆ってしまう雲を取り除くシンプルなMODです。 ロケーションや街道を非常に見易くしてくれます。 このMODは同様にマップに干渉するMODでない限りは、どんなMODとも競合しません。 ====必ずロード順の最後に置いてください==== ファイルサイズは非常に小さいです。バグがあったら報告してください。 解説・補足 バニラだと全体マップを開いた際に時間帯や天候によって雲が追加されてしまい、マップが見にくいことがある。 このMODは全体マップ上の雲を完全に撤廃してくれる。ただしソルスセイム島には適用されない。 Undiscovered Means Unknown (Requested Variant) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4037614 説明文訳 このMODの役割は以下の通りです。 1.主要都市を除く全ての未発見マップマーカーをコンパス上から削除する。 2.全ての敵位置表示をコンパス上から削除する 3.マップ上のプレイヤー現在地を示す矢印を削除する hudmenu.gfx及びmap.swfの両ファイル上のアイコンを直接変更しているため、その両ファイルを変更するMODとは互換性がありません。 このMODは元々Nexusでリリースし300以上のMODとの互換性(組み合わせ)を有するUI用MODとして知られるものですが、 興味のあるXB1ユーザーのためにリクエストに応えてアップしました。いくつかあるバリエーションの中の1つにあたります。 解説・補足 説明文の通り。マップマーカーが削除されるわけではない。リアル志向のコンパス・マップ表示を求めるプレイヤー向け。 Use A Map Disabled Compass Markers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2989265 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2989290 説明文訳 概要: このMODは2か所の変更を加えることで、コンパス上にマップマーカーを表示させないようにするMODです。 あなたのコンパスは文字通り単なるコンパスとなります。 アップデート: もしこのMODが役に立たない(動作しない)場合、私があなたにしてあげられる支援はほとんどありません。 これはUSSEPの製作者ですら悩ませている、家庭用機の仕様に関連した不具合なのです。 もしマップマーカーが未だに表示される場合は、シンプルにこのMODをアンインストールして責めないでください。 解説・補足 コンパス上のマップマーカーを非表示にするMOD。 コンパス自体を非表示にするMODではないので注意。使用の際は、まずは自分の環境で動作するか確認を。 Stones of Barenziah Quest Markers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010315 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010384 説明文訳 このシンプルなMODは「草の根分けても」のクエストで集める必要がある、 24個のバレンジア石(鑑定前の名前は「珍しい石」)全てにクエストマーカーを追加します。 ただし、マーカーが追加されるのは「珍しい石」を盗賊ギルドのヴェックスの元に持って行った後からです。 ======================================================= メモ: もしあなた方がUnofficial PatchもしくはBetter Quest Objectivesを導入しているならば、 このMODは必ずそれら2つのMODよりも後に(ロード順でいうと下に)置いて下さい。 そうしたにも拘らず未だクエストマーカーが表示されない場合は私の掌握していない何か他のMODが競合している可能性が あるので、このMODをロード順の最も下に置いてみてください。 解説・補足 盗賊ギルドクエスト「草の根分けても」で集めることになるバレンジアの石にクエストマーカーを追加する。 Crimson Nirnroot Markers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3044250 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3371022 説明文訳 このMODはクエスト「A Return to your Roots」(赤いニルンルートを探せ)で集めることになる ブラックリーチ内のクリムゾンニルンルートにクエストマーカーを追加します。 このアイデアはTurn_on_a_Dime氏のMODである「Stones of Barenziah Quest Markers」を見て思いつきました。 そのためTurn_on_a_Dime氏をクレジットに載せています。 改良を重ねてきたので、修正は十分になされていると考えています。 コンソールを使用してゲーム内でマーカーのオンオフを切り替えることができます。 メモ: もし「赤いニルンルートを探せ」のクエストを開始済み、もしくは終了済みでもこのMODを導入するとマーカーが現れます。 おそらくいくつかのクリムゾンニルンルートにはクエストマーカーが付かないことがありますが、 これはこのMODのバグではなく表示可能なクエストマーカーの限界が関係していると思われます。 いくつかクリムゾンニルンルートを取得した後なら、残る全てのクリムゾンニルンルートにクエストマーカーが 表示されるはずです。 マーカーの表示/非表示の切り替えには追加される呪文を用いてください。 解説・補足 クリムゾンニルンルートが探しやすくなるMOD。ブラックリーチの散策が面倒なプレイヤーに。 表示可能なクエストマーカーの限界数はバニラにある仕様。 Jiub's Opus Arvak's Skull Quest Markers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009934 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009993 説明文訳 ソウルケルンのクエスト「聖人のいら立ち」で本のページを探しやすいように、クエストマーカーを追加します。 同じくソウルケルンのクエスト「アルヴァクの頭蓋骨」で頭蓋骨を探しやすいように、クエストマーカーを追加します。 FAQ: Q なんでマーカーつけたの? A ソウルケルンはだだっ広くてうんざりです。私にとってはDawnguardを進める上で最も嫌な場所なんです。どこもかしこも似たような風景の続くこの地を、ファストトラベルもクエストマーカーも無しに探索するなんて耐えられません。 Q マーカーが表示されないんだけど。 A まずは各クエストを受注する必要があります。それからジャーナルを開いて該当クエストをアクティブにすれば、クエストマーカーが表示されるはずです。 解説・補足 バニラで多くのプレイヤーを苦しめたであろう、聖ジウブの手記10個とアルヴァクの頭蓋骨を探すクエストにクエストマーカーを追加する。 バニラ未経験者でも実績・トロフィー狙いで無い限りは導入しておいた方が無難。 単体の日本語版は無いが、「Bittersweet Vanilla」と「Better Vanilla Setting」の機能に内包されている模様。
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スカイセーバー コンボ・考察 キャラ対策 コンボ 戦術 スターバースト考察 相方考察3.0 2.5 2.0 1.5 実績キャラクター「スカイセーバー」 外部リンク コンボ 「≫」はブーストダッシュ、「 」はステップ、「↑」はジャンプ、「→」はそのままキャンセル キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記 威力 備考 射撃始動 N格始動 前格始動 横格始動 サブ格闘始動 バースト中射撃始動 F/S/MD/B バースト中格闘始動 F/S/MD/B 戦術 コスト2.5の格闘寄り万能機として登場した彼女だが、自分だけで前線に切り込むにはいささか難しい武装性能をしている。同コスト、同系統の前例がアリスの為比較対象がおかしいという話もあるが。 射撃武装は連射可能なメイン射撃、移動しながらスタンの弾を送れるレバーサブ射撃を筆頭に、バラけて発射される為甘い移動ならひっかけてくれるNサブ射撃、腕は出るものの曲げ撃ち可能で相手をひっかける事の出来る後格闘と悪くないものを持っているものの、それぞれの武装リキャストが重く、特に後者の2つはヒットやよろけが安定しない、そもそも後格闘は1凸前提と、射撃戦を行い続けるというのはこの子には難しい。 後ろで曖昧な立ち回りを続けていると存在感はかなり薄まってしまう。 スカイセーバーのダメージリソースはやはり格闘に寄っている。 ただし格闘の性能は手放しに褒められるものではなく、格闘寄り万能機相応といったところ。 それぞれに強みはある為、要所要所で扱うことが求められる。 格闘で特筆するならば各種サブ格闘だろう。 Nサブ格闘は射撃を防ぎつつ判定出っ放しの追従格闘であり、相手の甘い格闘であればこれだけで潰すこともできる。射撃キャラであればこれを出されつつ詰められるだけで悲鳴を上げるレベル。ただし、この格闘は「当てに行く武装」ではない。あくまで相手の選択肢を絞る、潰す為の武装と考えた方がいい。3凸するとサブ射撃派生でブーメランを投げられるようになり、追い詰めた時の圧が増す。 横サブ格闘は優秀な移動強襲技であり、これもNサブ格闘と同じく「当てに行く武装」ではない。優秀な移動距離と追従から相手に這い寄り、他の武装でしっかり詰めていくというセットプレイが得意な武装である。2024/07/01のアップデートにより弾数制だったのが撤廃され使用が無制限になった為、これでスカイセーバー側はいつでもお前の懐に飛び込めるぞ、という圧を出せるようになった。緑ロックによる移動を絡めた高速移動も健在であり、後述の後サブ格闘が弾数制になったのも相まって、スカイセーバーの立ち回りをする上での基本武装になるだろう。 後サブ格闘はかなり優秀なピョン格であり、接地高度も他キャラと比べ比較的高め。ピョン格1回分の高度からなら接地できる。判定やダメージも比較的良好であり、相手に詰める際にブースト有利を作る、逃げる際に後サブ格闘から緑ロック状態の横サブ格闘で距離を離したりなど、どんな場面でも使っていける性能を持つ。起き攻めの場面に、後サブ格闘で相手の視点を弄ってやれるのもかなりの得点。ただし、2024/06/27の実装からその存在で暴れすぎた為か、2024/07/01のアップデートにより弾数制が追加された。リロードは4秒と決して重いわけではないが、安易に後サブ格闘で飛び跳ねることはできなくなった為、ここぞという場面で使えるようにしよう。 どのラインでも一定以上戦えるというのもあり、相方をそこまで選ばないものの、やはり欲しくなるのは前線でロックを取ってくれる存在だろう。自分だけで切り込む性能はこの子にはない。 相方が前線でロックを取っている時に、横サブ格闘での強襲による闇討ちが非常に脅威。スタンやダウンを取れれば、相方の状況を見て疑似タイマン状態や片追いのシチュエーションを作りやすいのもポイント。 相手にプレッシャーを掛けつつも、被弾は極力避ける立ち回りを意識することが大事。 相方と共に、丁寧に前線を押し上げよう。 格闘キャラ、万能キャラとは似て非なる立ち回りを生かして、相方と協力して戦う事を重視していきたい。 闇雲に格闘を振りに行くだけなのも、被弾を怖がって後ろで弾を流し続けるのもいけない。 相方と足並みを揃え、連携を意識して戦うことが、スカイセーバーの鍵になるだろう。 スターバースト考察 「判定は下された。リミッター解除!」 機動力は素の状態でかなり良好な部類、且つ降りテクも所持している為、自分のプレイスタイルや相方によって覚醒を選べる。 ただし、この機体の真骨頂はやはり「スターバースト中の性能変化」。攻める側としてとても優位な補正がかかる為、できれば攻め覚醒を選びたい。 それもあり、バーストは1戦闘中に多く回せるよう意識の片隅に置いておきたいところ。ただ、バーストによる攻めを通せなければ意味がないので、回数よりは1度のバーストを確実に通せるように立ち回ろう。 Fighting(格闘)バースト 現状のスカイセーバーにとっての最適性。 バースト時固有効果によって付与される各種誘導切りや威力上昇の恩恵を多分に受けられる為、スカイセーバーにとって欲しいものがほとんど詰まっている。Fバーストによる格闘の追従や発生強化、機動力上昇もうれしい。 現状は迷ったらこれでいいだろう。 Shooting(射撃)バースト 重い部類の射撃武装のリロードが多少改善される。 メイン射撃の連射や射撃武装のキャンセルが全開放されるのが利点だが、元々メインが連射可能な上キャンセルルートが多いので恩恵はそこまで感じないだろう。 ただし、誘導切りを持った横サブ格闘等で詰め寄り執拗に横サブ射撃を押し付けに行くムーブ自体は悪くはない。要開拓か。 Motion(機動)バースト 機動力が大幅に上昇する。火力の補正はないが、固有システムで持っているバースト中性能上昇により、他のキャラクターに比べスターバースト時の火力不足感はない。 各種サブ格闘の存在もあり、他の追随を許さない機動力に跳ね上がるので追うのや逃げるのには苦労しないだろう。 コスト3のキャラクターと固定を組んで中衛~後衛を務める際、最後の詰めを担当したりする際には候補に挙がるか。 Defence(生存)バースト 被弾時のリスクを減らしたり、バーストをしっかり回したい場合に選択肢に上がるか。 Mスターバーストの項目でも話したが、固有の補正がある為火力不足感も薄れている為選択肢としてはあり。 特筆するべきはやはり被ロック距離の減少効果だろうか。じりじり詰め、一気に飛び込むの立ち回りは得意な部類な為、相手に圧をかけられなくもない。 Balance(均衡)バースト 初期スターバースト。射撃、格闘両方に補正がかかる為、全ての武装を回しがちなスカイセーバーには悪くはない。 だが、現状のスカイセーバーだと火力を求めるならFバーストでよく、生存に振りたいならMバーストでいい。どっちも取りたいなら選択肢にはなるかもしれない。 総じて、Bバーストだと立ち回りがどっちつかずになりやすい。 できれば明確に自分のやりたいことを定め、他のバーストを選んだ方がスカイセーバーの強みを活かせるだろう。 相方考察 スカイセーバーの赤ロック距離は、2.5コストの中でもシャオリンやアリス(29m)に次ぐ31mという短さ。これは2.0の中衛万能キャラに当たるベータやデュカリオン、1.5の射撃寄り万能キャラであるカタリナといったキャラと同等の距離。 その為、有効射程に相手を収めようとすると、どうしてもラインは上がりがちになる。 自分だけで前線に切り込むのが難しい性質上、欲しいのは一緒にラインを上げてくれる相方。後サブ格闘の存在から無理やりにでも、というのもできなくはないが、スカイセーバーを前出しした所謂爆弾戦法はあまりお勧めできず、その性質から後方援護機とはかみ合わせがあまりよくない。 高コスト前衛/万能キャラ 安心できる相方。相方が落ちるまで、スカイセーバーの機動力を生かし耐久を残しつつ、相方の少し後ろから射撃をばらまく。 3.0コストの方に注意が向き、スカイセーバー側が放置され始めたら仕事の時間。横サブ格闘や後サブ格闘による強襲を狙っていきたい。相方が格闘キャラの場合は疑似タイマンを狙いに行ってもいいが、返り討ちにあい耐久が減るのはバッド。無理をせず相方の元へ戻るのも考えよう。 相方が落ちた後は一緒にラインを上げてあげよう。お互いのバーストで戦場を荒らせられれば、勝利にぐっと近づくだろう。 高コスト後衛キャラ お互い得意な距離が違うので、3.0+2.5や2.5+2.5のセオリー通りに戦うのは難しい。スカイセーバーに爆弾戦法があまり合わないのも懸念点。 やるとするならばか、3コストのラインに合わせ下がり、相手が3コストに詰めてきたところを闇討ちして叩く形になるか。 または闇討ちではなく、スカイセーバーが少し前の距離で相手のロックを集め、3コスト側が動きやすい状況を作る。ダメージを取るのは後回しにし、相手が警戒して3コスト側を見るようになってからがスカイセーバーの本領発揮。よそ見をした相手を後ろから強襲するのがいい。 どちらの戦法を取るにしろ、3.0+2.5というコストは重く、スカイセーバー側の負担が大きくなる。 慎重に立ち回ることを忘れず、相手を見てどう動くか決めるといい。 低コスト前衛キャラ バーストによるチャンスを何度も回していく。 お互いのバースト時の爆発力で相手の体力調整や連携を崩し、勝利をもぎ取るペアになる。 しかし、相手の自衛力によっては通常時に何も起こらず、何もできないなんてこともある。 試合全体を通して安定感に欠けるか。 3.0 おそらく推奨コスト。 前に出て、一時的にでも相手のロックを取りつつ、前線を押し上げてくれる存在はスカイセーバーにとって嬉しい。 ただし、3コストのキャラ側が射撃に寄っており、且つラインを下げている場合は、2vs2のソロだと特に動き方が難しいかもしれない。 常設枠だと、ケルビムやシュウウの2人は相性が良い。 前線で射撃反射による圧をかけつつ、降りテクもあり生存能力の高いケルビムは相性が良く、ケルビム側にロックが集まった瞬間に強襲をかけやすい。こちらに足りない射撃力を持っているのも高ポイント。 またシュウウとはお互いに敵への強襲が得意な為、よそ見をするとどこから誰が出てくるか分からないと相手に別の圧を賭けられるペア。 2.5 次点推奨コスト。 2.5+2.5の場合、両前衛という形を取るのが一番動きやすくはある。 常設キャラ、かつ初心者ミッションで手に入るシャオリンはスカイセーバー以上の強襲力があり、疑似タイマンの状況に持ち込めば無類の強さを発揮してくれる。 限定キャラにはなるがアリスと組んだ場合、アリス側の射撃バリア付きの突進や強化状態による爆発力で敵を薙ぎ払ってくれるだろう。 この2人はある程度1人で前線に切り込める性能を持っており、瞬間ロックを取ってくれるのはスカイセーバー側には嬉しいポイント。2人とも疑似タイマン状況にはめっぽう強い為、こちらは残った1人を押しとどめる、またはダメージを取るのが最良だろう。 アリスの強化中はともかくとして、2人の射撃戦能力はそこまで高くはない為、序盤はこちらが弾を流して少しでもロックを取ってあげると、2人がいきいきして相手に向かっていってくれるやもしれない。 2024/07/01のアップデートにより後サブ格闘での荒らし行動ができなくなった為、現状スカイセーバー同士で組むのはあまりおすすめできなくなった。お互い射撃の圧が足りず、接近戦での立ち回りは腕が出る。お互いのスカイセーバーに自信がある場合に。 2.0 スカイセーバー側としては一緒に切り込んでくれる相方が欲しい為、パラスやスコーピオン等の前線にでれるキャラがいいと思われる。 ベータと組んだ場合、ほとんどの時間3連射のメインが相手に飛んでいくことになる為、相手からしたらやりにくいかもしれない。2024/06/27の共通調整で弱体化したとはいえ、前格闘やサブ格闘での自衛もこなせる為、悪くない。 1.5 組めなくはない。この場合バーストの爆発力でスカイセーバーが戦場を動かす事が多くなる為、できるだけ多く回せるよう先落ちはできるだけもらいたい。 ローランドやオーキッドであれば一緒に切り込んでくれる為、この場合は両前衛が可能。お互い疑似タイマン状況に持ち込む事になる為、腕が出るのがネック。 またカタリナは、スカイセーバー側に不足しがちな射撃力による圧を持っている為、ラインを下げ気味な場面ではかなり助かる。特に自衛力が高い為、スカイセーバーとしては動きやすい。 残念だがスノーウォルは非推奨。スノーウォル側に向かった敵を押しとどめきれないか、仮に止められたとしてももう片方を止められない。スノーウォル側をフリーにしてあげられず、強みを引き出すことができない。 実績 キャラクター「スカイセーバー」 実績名 実績内容 報酬 天賦全開-蒼穹の剣 スカイセーバー 全ての才能を解放 標準構成-動態(Live2D立ち絵) 武力介入 格闘プログラム-エクステンドllで敵を50回撃破 一般召集チケット×5 速すぎる! スターバースト中に、格闘プログラム-メインllまたは格闘プログラム-パワードllで敵の攻撃を150回回避 一般召集チケット×2 外部リンク いまはないよ まだね
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5日目は、ベルギーの首都ブリュッセルに行く予定でしたが都合により取りやめになり、ケルン大聖堂で有名なケルンに行きました。 今回はケルン大聖堂を中心に紹介します。 自由行動なので時間を強制されない為、いつもの習慣のせいか遅めに出発♪ ダルムシュタットからフランクフルト経由でケルンへ。途中、ドイツ語の授業で出てきたボンを通過。 ICEの中から取った駅。DBのマークがあります^^ 早くもケルンに到着w ケルン駅を降りると・・・・ @shino でけぇぇぇぇぇぇぇぇ(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」オオオオオッッッ ケルン大聖堂はテレビで頻繁に見るから、そんなに感動も驚きもないと思ってたけど、テレビで見るより圧倒的にでかい!! しかも駅の目の前にあるから度肝を抜かされる。 壁の彫刻もすごい細かい。1個欠けているのはご愛嬌。 ろうそく・・・清水寺を思い出すなぁ~。 ステンドガラスがとても綺麗(´Д`)ハァ… 上のはパイプオルガンだと思う。 すぅんばぁらしぃい(´Д`)ハァ… ケルン大聖堂を出ると目の前の広場に人だかりが。 なんだろうと思って近づいてみると、仮装した人が数人直立不動で立ってたw @shino でも、そんなに珍しくないよね。ただ単に人が立ってるだけだし(・ω・;) 写真だけ撮ってほとんどスルー(嘘) 次にドイツの家電量販店へ。 電化製品はPHILIPSばかりw accer製の激安ノートPCがあった( ゚д゚)タマラナクホスィ… こんな感じで最初の自由行動が終わりました^^ ケルン大聖堂はもっと内装とか撮ってあるんですけど、うpするの面倒なので(ry
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ハコイリムスメ! 登場人物 コメント 関西テレビ制作で2003年10月7日から12月9日まで、フジテレビ系で火曜十時から放送されていたテレビドラマ。全10話が放映された。初回のみ22 10 - 23 14の10分拡大。ちなみにドラマスタート時は高尾山に2つの箱の中に娘が入っていたことにより、「箱入り娘」=「ハコイリムスメ」となっている。 登場人物 デンリュウ:古森灯 アカリちゃん繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ホース 松風天馬のソウル。 クジャク 神童拓斗のソウル。 狼 剣城京介や剣城優一、吹雪士郎などが持つソウル。ソウル技はウルフレジェンド。 隼 マンモス グリズリー バッファロー 狐(フォックス) ラーテル 真名部陣一郎のソウル。どっからどう見てもムテ吉にしか見えない。 フクロウ ライオン ザナーク・アバロニクや市川座名九郎が宿しているソウル。 虎 宇都宮虎丸のソウル。 ドラグノヴァ ブラックアーニーのソウル。 ケツァルコアトルス(トーチャン) トーブのソウル。 ロックスター フェイ・ルーンのソウル。 マスタードラゴン 菜花黄名子のソウル。
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■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説フェイクデス メタモルフォシス ■基本データ 魅惑の術数モーガン レアリティ Rare 召喚条件 モーガン(R)の霊水晶×3、無名の霊水晶×30 クラス メイジ CV. 柚木 涼香 コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 15 15 13 13 基本能力 攻防 HP ST MP 近攻13魔攻18 2100 950 110 筋力 器用 知力 転移 5 5 10 10 生命 体力 勇壮 霊性 0 6 0 10 敏捷 制圧 感知 運 0 20 60 5 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 フェイクデス 回復 1 死亡時に自動的に蘇生する効果を対象一人に付与する。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで対象を選ぶ。 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 メタモルフォシス 魔法 1 変化魔法を前方へ放ち、着弾した一定範囲の敵を蛙へと変化させる。 ■スキル解説 条件付き復活の回復系スキルと強力な状態異常攻撃の両スキルとなっている。 その反面コストは最大クラス、前衛クラスでの採用は困難だろう。 フェイクデス 「効果時間中に死亡」時に自動的に蘇生する効果を付与する。 ボタン押しっぱなしでビュースティックを操作して、近くの味方にターゲットサークルを合わせることで、味方に発動することもできる。 実際には死亡後の蘇生猶予終了直前に復活する。 即時消滅で発動の是非や、蘇生猶予中に掛けられるかは要検証。 メタモルフォシス 着弾点で爆発する変化魔法を投射する、威力は低い。 直撃なら敵を蛙に変化させ文字通り無力化できる、但しキルをとるには自身か味方の追撃が必要。
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デザートジェリンソウル 効果 体力+1 入手方法 デザートジェリン スノーマンソウル 効果 回避+10 入手方法 スノーマン フォレスウルフソウル 効果 敏捷+1 回避+5 入手方法 フォレスウルフ グノームソウル 効果 腕力+1 入手方法 グノーム マウミィソウル 効果 MP+100 入手方法 マウミィ カーバンクルソウル 効果 HPの自然回復力が10%向上 入手方法 カーバンクル アレースソウル 効果 攻撃力+30 入手方法 アレース ハイドランジアソウル 効果 最大HP+25 入手方法 曜日ダンジョン ハイドランジアソウルE 効果 最大HP+50 入手方法 曜日ダンジョン ハイドランジアソウル∞ 効果 最大HP+100、最大MP+50 入手方法 曜日ダンジョン
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基本ルールコスプレについて マラソンルート ヒャッハータイム こすキャラグランプリ 参加者一覧こすキャラエントリーシート タグについて 予約枠について 大会結果10/21 詳細結果公開! 基本ルール 【日時】10/21(日) 15:00~ 【ルール】SL100以下で、2周目以降、何かしらのコスプレをしたキャラクターを作っていただきそのキャラクターでマラソンルートを走っていただきます。3時間で何体のボスを倒すことができるか、に加えてポイント上位9名から運営枠で人気アンケートを取る、こすキャラグランプリも開催します。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから)ボスを倒さなければ順番違反にはなりません ↑上記ルールはこすキャラ上大会に参加できなくなるので、運営のミスでした 順番通り倒さなければ各々ペナルティを課してください 大会中はオンラインプレイで行ってください 他の人とコスプレ内容が被らないようにお願いします 人間性のストック(左上HP、スタミナゲージ横)は0から開始でお願いします。 アイテム『女神の祝福』の使用は禁止します。 スタート位置は、2周目以降の北の不死院牢屋内。目の前にある鍵は取らない状態でお願いします。 【参加するには】コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号、当日のコスプレを書き込んでください。 開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 このページの最初へ コスプレについて 既存のキャラクターのコス(e.g.ソラールコス、ジークマイヤーコス)でも、妄想キャラクターのコス(e.g.ソラールのおかんコス)でも参加可能です。 ただし、妄想コスの場合は運営のmkに内容説明のメールを送ってください。それで許可がおりれば参加可能です。 【妄想コス&こすキャラエントリーシート サンプル】 ↓こんな感じのユニークなキャラをお待ちしています 【走者さんへ ご協力ください】 大会に参加するこすキャラ(既存も妄想も)の詳細を頂きたいと思います。 画像・テキストのやり取りは運営のmkへお願いいたします。 キャラ画像 キャラのレベル キャラの名前 使用武器 使用防具 使用魔術・奇跡・呪術 簡単なキャラプロフィール(大会への意気込みなどでもOKです) 【mkへの連絡先】 Twitter:mksnake007 mail:mk_zikkyou@yahoo.com Skype:mksnake007 【ご自分でエントリーシートを作りたい方専用】 24bitアルファチャンネル付きpng画像 上記フォーマットを使用してご自分でシートを作っていただいてもかまいません。 作った上でmkにご連絡いただければと思います。 マラソンルート 今回からコースが変わります ご注意ください 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 公王 → グウィン 赤字:強制生身区間 【区間】センの古城~シフ討伐まで ボス1体:1PT(1周:22PT) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 ヘルカイト(1pt) 森ヒュドラ(2pt) 灰ヒュドラ(3pt) マラソン中はオンラインでプレイしていただきますが、ずっと亡者でいてくださってかまいません。 しかし強制生身区間だけは全員強制生身で走っていただきます 【闇霊・復讐霊・眷属の皆さまへ】 生身区間… レベル公開… わかっていますね。この意味をご理解されていますね^^ ガチで行け! ヒャッハータイム 30分毎に2名づつ抽選で選出し、該当する方は『10分間強制全裸 装備は指輪と未強化強化クラブのみ』という縛りを実行していただきます。 当日強化クラブをお忘れの方は、買いに行ってから10分間の計測スタートとなりますのでお気をつけください。 不死街の商人から購入できます。 こすキャラグランプリ マラソンポイント上位9名から運営枠で人気アンケートを取る、こすキャラグランプリを開催します。 マラソン順位上位9名でニコ生内アンケートを利用した人気投票を行う予定です。 マラソン順位とこす人気順位を発表します。 このページの最初へ 参加者一覧 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号、当日のコスプレを書き込んでください。 後日、各走者さんのコスプレキャラを紹介するこすキャラエントリーシートを公開します。 フルボッコ「カリムのオズワルド」コス えりっと「岩男ハベル」コス カゲヤン「異端の魔女ビアトリス」コス スバル「忍者」コス fffff_ma「マスクドデデデ」妄想カービィコス 味 噌「カービィ」妄想カービィコス ナオナオ「ダークレイス」コス 弓 毛「弓の英雄ファリス」コス エ ル「ローガン」コス まつぼっくり「ウルトラマン」妄想コス ※敬称略 こすキャラエントリーシート 各走者さんのこすキャラを紹介します。 キャラの再現度・独自性を考慮してマラソン後の投票を行ってください。 走者:フルボッコ こすキャラ:カリムのオズワルド 大会予約枠:【カリムのオズワルド】第4回福岡国際ダークソウルマラソン~こすキャラグランプリ!~【フルボッコ】 コミュニティ:エンジョイ!フルボッコ部屋 【プロフィール全文】 暗い暗い見張り塔に閉じ込められてどのくらいの時が流れただろうか… 「こんなとこで生活するのはもういやだ!」 ご自慢の鎧を身にまとい見張り塔を飛び出したハベル 右手の大竜牙ですべてを破壊し、左手の大盾でいかなる攻撃もはじき返す!!! 「私もいつかあんな風にでっかく熱くなりt…(ry」 太陽の元に降り立ったハベルの旅が今、始まる! …実はハベルはかわいい女の子!? 走者:えりっと こすキャラ:岩男ハベル 大会予約枠:【ハベル】第四回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ コミュニティ:えりっとがエリる放送局 走者:カゲヤン こすキャラ:異端の魔女ビアトリス 大会予約枠【異端の魔女ビアトリス】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ コミュニティ:影の薄いヤンキーです。 走者:スバル こすキャラ:木の葉隠れの抜け忍 大会予約枠:【忍者】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ【スバル】 コミュニティ:スバルのゲーム部屋 走者:fffff_ma こすキャラ:マスクドデデデ 大会予約枠:【マスクドデデデ】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ コミュニティ:【f_f】コレジャナイ放送 走者:味噌 こすキャラ:カービィ 大会予約枠:【カービィ】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ コミュニティ:暇な男の暇つぶし 走者:ナオナオ こすキャラ:ダークレイス 大会予約枠1:【ダークレイス】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ 大会予約枠2:【ダークレイス】第4回福岡国際ダークソウルマラソン コミュニティ:まったりと放送局 走者:弓毛 こすキャラ:弓の英雄ファリス 大会予約枠:第4回福岡国際ダークソウルマラソン~こすキャラグランプリ!~ コミュニティ:【ダークソウル】 ~弓の会~ 【デモンズソウル】 走者:エル こすキャラ:ローガン 大会予約枠:【エル】第4回福岡国際ダークソウルマラソン~こすキャラグランプリ!~【老眼】 コミュニティ:エルの「白いごまだれ~」放送 走者:まつぼっくり こすキャラ:ウルトラSOUL 大会予約枠:【ウルトラマンSOUL】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ コミュニティ:猫と結婚するにはどうしたら・・ 素敵なPR動画をどぞー このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の3つのタグは入れてください ダークソウル 福岡国際ダークソウルマラソン コスプレ名 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後の倒したボス名 ヘルカイト、ヒュドラなどのボーナスボス このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ 大会結果 【マラソン優勝者】 ナオナオ:ダークレイス コミュニティ:まったりと放送局 【こすキャラ優勝者】 まつぼっくり:ウルトラマンSOUL(妄想キャラ) コミュニティ:猫と結婚するにはどうしたら・・ マラソン最終結果 こすキャラ人気投票 5名づつ2つのグループに分けて投票。各上位2名を決選投票。 こすキャラ人気投票-決選投票 決選投票結果(同票のため5名) このページの最初へ
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Member 突撃大好きなメンバーたちです。とはいえスタイルはさまざま (全員独身・・・w Regular Member 名前 戦闘スタイル雑談スタイル Skype ひとことコメント 好きな武器 備考 たいよー 対空とりあえず話題作る ○ Terrariaの支配者 STINGER 一応隊長だがそれっぽくない。まったり(ではないそう) 三毛猫 突撃ボケ ツッコミ役 ○ ぷるぷるエイム UMP45 一番のネコ好きさん。とにかく冷静 ジョリー 魅了・一応対空ノリ役 ○ Terrarian Mk 14 クランの中の紅一点。フルオートが嫌らしい ぱらかめ(リューク) サポート情報話(PC系のだけど) △ PCが超豪華 M4A1 素性が全く分からない謎の人。居住地だけわかる 初期衝動 こぼれタグ回収・対空ムードメーカー ○ スカイリムの冒険者 .44 MAGNUM 一番のこもりさん嫌い。最近はペチェネグが肌に合ってるとか ジョーカー 突撃・対空クールな一言 ○ コメントは考えておきます。(一応) UMP45 ドミネ大好き。冷静沈着で声が三毛猫と似てる。 なっつ タグとり相槌係 ○ 水樹奈々(はーとw) SCAR-L ピチピチの若者さん。相槌のタイミングが絶妙テイスト。 ごんざえもん 突撃・対空貫録発揮 ○ オ肉ガ食ベタイナ MP7 30代の貫録のカタマリ。声がとにかく落ち着いてる。 けんぞー 猪突猛進Unknown ○ 世界が平和でありますように・・・ MP7 Unknown Temporary Member 名前 Skype ひとことコメント 好きな武器 現在なし - - - このページの最終更新日時は2012年01月29日 (日) 17時35分49秒です。 キャッシング