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A4サイズのものを1枚 A4半分のサイズのものを4枚(クロスレビュー用) 縮小コピーなりスキャナで読み込むなりをして調整をするので、原稿は多少大きめでもかまわない。ただし大きすぎると縮小した際にイラストがつぶれてしまうかもしれないので注意。
https://w.atwiki.jp/rozensenkiact1/pages/140.html
「カエルでいいぜ」 登場作品 /クロノトリガー CV /なし SFC終盤の名作、クロノトリガーに登場するカエル人間。 +原作ネタバレ 本名はグレン。ガルディア王国の騎士サイラスの親友であった。 サイラスと共に魔王討伐に向かうが、サイラスは戦死。自身は魔王の呪いによりカエルの姿に変えられてしまう。 SFC版では、魔王を倒すことで(魔王は選択次第で戦って倒すことも、仲間にすることもできる)エンディングで人の姿になるが、PS版、DS版では魔王を倒さなくてもエンディングで人に戻るようになったりした。 参戦条件としてはヤムチャを仲間にして地上ルートを通ることか、窓の妖精、ハーメル、ヤムチャらを仲間にしないで地上ルートを通ること。ヤムチャを仲間にする場合、ロム、タキシード仮面、スパイダーマンや機動六課三人を仲間に出来ないというデメリットを背負い、仲間にしない場合は単純な戦力不足を招く(後に救済措置は用意すると偉大なるお父様は言っておられるが)ため、仲間にしたいのなら注意が必要である。 +小ネタ ヤムチャ、ハーメル、窓の妖精を仲間にしないでビッグブリッジに行った場合、名前を変えることができる。 その際、名前をグレンにすると、直後のセリフがほんの少しだけ変わったりする。 条件を満たせば、分岐ルートクリア後に六課の外で17,18号の隣にいて、フリーメンバーが2人以下なら仲間にできる。話しかけるとBGMが専用テーマになるという謎の優遇措置を受けている。 性能は能力値は高めだが、特出したものが無いと言う、いわゆる勇者タイプ。 しかし、盾が装備できる上HPもそこそこ高く、完全回復呪文のベホマや貴重な全体回復呪文ベホマラーを覚えるなど、簡単には倒れないバックアップキャラとして、結構役に立つ。さらに必殺技?のカエル落としが防御無視なので、攻撃面でもそこそこ使える。 地味ではあるが、自由に外せられる仲間の内ではかなり使いやすいと思う。 初期ステータス設定 LV 30 クラス名 勇者 スキル 呪文 ステータス HP 234 SP 117 攻撃力 202 防御力 174 精神力 120 敏捷性 102 装備 利き腕 グランドリオン 逆手 氷の盾 頭 なし 胴 大地の鎧 アクセサリー 勇者バッチ 属性(ダメージ耐性) 半減 水 無効 なし 吸収 なし 弱点 冷気 バッドステータス(状態異常) 耐性 転倒 無効 なし 弱点 氷結 習得スキル一覧 スキル名 習得LV 効果・特徴 消費SP ウォーターガ 初期 大量の水で敵全体を押しつぶす。水属性の大ダメージ 24 ベホイミ 初期 味方単体のHPを80前後回復する。 8 ハヤブサ斬り 初期 先制攻撃を取りやすい素早い一撃。属性は装備している武器による。 2 魔人斬り 初期 命中率は悪いが当たれば大ダメージを与える一撃。属性は装備している武器による。 2 氷結斬り 初期 敵単体に氷属性の物理ダメージ。通常攻撃より威力が高い。 4 流し斬り 初期 鎧の隙間を流れるように斬る、防御無視の一撃。属性は装備している武器による。 18 つばめ返し 初期 敵単体に目にも止まらぬ二回攻撃。属性は装備している武器による。 15 メイルストロム 33 水竜巻で敵全体に風属性ダメージ 24 ベホマ 35 カエル落とし 37 巨大なカエルが敵単体を押しつぶす。水属性防御無視の物理攻撃 24 ベホマラー 41 この記事は書きかけです。修正などできましたらお願いします。
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本ページでは、MODの中でも特にUIやカメラの変更・追加に関するものを紹介しています。 QD Inventory SSE Oblivion HUD Dot Crosshair Toggle Compass Silent UI Gregorian Skyrim Calendar [XB1] Third Person Camera [XB1] Dynamic Camera Motion Sickness BE GONE! QD Inventory SSE XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3920658 説明文訳 o1o1o1氏が既にサポートをしていないので、私がXB1向けに移植しました。 オープンソースとしてくれたことに深く感謝いたします。オリジナル版の作者であるRoltak氏にクレジットを捧げます。 QD Inventoryはインターフェイス変更MODです。 従来のスタイルから一覧テーブルスタイルに変更することでユーザビリティを改善し、ちょっぴりPC版チックな見た目にします。 ただし魔法のメニューはバニラのままなので注意してください。 解説・補足 商人との売買や付呪・鍛冶などアイテム一覧が表示されるインターフェイス全般を変更する。 PC版の主流であるSkyUIがXB1では使用できないので、全般的なインターフェイス変更MODとしては貴重。 付呪器がおかしくなる深刻な不具合があるようなので注意。 Oblivion HUD XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3976017 説明文訳 機能: 体力・マジカ・スタミナの表示バーを左端に移動します。 コンパスを画面の下部分に移動します。 隠密メーターがクロスヘアと重ならなくなります。 クロスヘア照準をドット照準に変更します。 解説・補足 コクピット表示を前作Oblivionに近い形に変更する。前作の形式が好みのプレイヤー向け。 各種残量バーに加え、コンパスやクエスト更新時のテキストのサイズも一回り小さくなるので注意。最初は慣れが必要。 画面上方が広く空いてコンパスも小さくなるので、コンパスマーカーを追うだけの移動を嫌うプレイヤーやスクリーンショットを楽しみたいプレイヤーにもおすすめ。 類似MOD OblivionHUD With Pastel Map MarkersXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3988191 「 Pastel Map Markers 」を統合したバージョン。パッチでは無く統合版なので、これを導入するなら通常版「Oblivion HUD」も「Pastel Map Markers」も必要ない。 ちなみにこれを用いずに通常版同士を併用した場合、プレイ画面上の矢印やコンパス表示に色が付かない。 Dot Crosshair XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4050327 説明文訳 乱雑なHUDの各要素を改善するMODに取り掛かる前に、とりあえず最もリクエストがあった要素を改善することにしました。 クロスヘアをドットのswfファイルで置き換えます。JPEXS decompilerを用いてドットにしています。 非常にシンプルなMODです。 Q. オンオフはできないの? A. 無理です。クロスヘアをオンオフする機能はメインメニューにバイパスする必要がありますが、その方法はありません。 ロード順: 基本的にどこでも構いませんが、個々のロード順も鑑みて判断してください。 解説・補足 クロスヘアをドットにするだけのシンプルなMOD。 同様の機能は前述の「Oblivion HUD」にも含まれているが、こちらの変更点はクロスヘアのみ。 Toggle Compass XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4050063 説明文訳 以前に「コンパスを隠せたらいいんだけどなー」という知人の言葉を聞きました。 その時は聞き流しましたが、今になってそういった機能が必要だと思うようになりました。 知人と相談してコンパスをトグル式にオンオフできるような構造を設計しました。 これがあれば新鮮なゲームプレイができるようになるはずです。 使い方: インストールすると自動的に設定用の本がインベントリに追加されます。 その本を読めば専用のパワーを得るので、あとはパワーを用いてから好みの設定をするだけです。 他のUI系MODと100%の互換性があります。 解説・補足 コンパスをオンオフできるようになる。 コンパスがあると便利な一方で、景観を楽しみたい場合や手探りの放浪をしたい場合に邪魔にもなる。お好みで。 Silent UI XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006190 説明文訳 私と同じ感性の持ち主であれば、スカイリムのUIの効果音は耳障りで役立たない存在だと感じているはずです。 これは私にとっての課題でした。 このMODは非置換型の、ESPに基づいたプラグインです。 開錠時の作業音や低体力時の鼓動音といった機能的な効果音を除き、全てのUIの効果音を無音にします。 サウンドファイルや他のアセットは使用しておらず、プラグインのみで構成されています。 このMODで取り除かれる効果音は以下の通りです。 レベルアップ、付呪、クエスト更新、Perk選択、錬金、鍛冶、ロード画面の"スモーク"ノイズ、マップカーソル、ジャーナルのノイズ、全てのメニュー、全ての魔法選択、アイテムの取捨、お気に入り、全ての"失敗"系のノイズ、その他諸々 他のサウンドMODと完全な互換性があります。このMODをロード順でそれらの最後に置いてください。 解説・補足 説明文の通り。UIの音が気になるプレイヤーや、UIの音を排除して没入感を高めたいプレイヤーに。 Gregorian Skyrim Calendar [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3045489 説明文訳 皆が好きな週末の始まりはロレダスなのかミダスなのか分かりますか? クリスマスのある月が降霜の月なのか星霜の月なのか分かりますか? このMODを導入すれば私達にとって一般的であるグレゴリアンカレンダーで表示されるので、選択した月日が一目で分かります。 待機時メニューとキャラクターメニューにおける表示のみ置き換えます。 互換性に関しては特に問題は無いはずですが、もし何かありましたらお伝えください。 解説・補足 月と曜日の表示を現代風のものに変更する。適用はプレイヤーのUI関連のみであり、NPCの手紙や会話などには影響しない。 月日や曜日に沿ったロールプレイをしたいけどシリーズ固有のそれらの名称が覚えにくいというプレイヤーに。 表示は英語だが基本中の基本の英単語なのでさすがに問題はないはず。 Third Person Camera XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3033534 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3033610 説明文訳 3人称カメラの位置を調整し、もう少し使いやすくします。 インストール: ゲーム設計を変更するMODなので、インストール後にゲームを読み込んでから、 一旦スカイリムを完全に終了し、再開することで変更が適用されるでしょう。 アップデート: 全て正常にアップデートされたことを確認するには、MODアップデート後にゲームを読み込んで終了し、 再起動してからゲームプレイに戻ってください。面倒ですがキャッシュの関係で必要な場合があります。 アンインストール: アンインストールするには、ロード順からこのMODを取り除いてください。 完全に取り除くには、スカイリムを再起動することがおそらく必要になるでしょう。 大きくズームアップした際に問題が発生する場合があります。その場合はズームアウトしてみてください。 TODO: より自由な設定ができるよう、メニューを作成中です。 解説・補足 三人称カメラの位置を使いやすくする。元々三人称視点を多用しない場合は当然ながらメリットは薄い。 具体的には三人称に常にクロスヘアが中央に来るようになる。これは近接武器でも遠距離武器でも同じ。武器の種類によってカメラ位置を変えたい場合やカメラを右肩越しではなく左肩越しにしたい場合などは下記の「Dynamic Camera」を用いるといい。 下記の「Dynamic Camera」と異なり、このMOD単独でも一人称及び三人称の両視点時に、矢がクロスヘアの中心に飛ぶ機能は備わっている模様。未検証だがおそらく魔法も同様。 一人称と三人称の切り替わりが一瞬で行われるようになる副次効果もある。 [XB1] Dynamic Camera https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4009607 説明文訳 近接武器と遠距離武器で異なる三人称カメラ位置を提供します。好みでカスタマイズ可能です。 カスタマイズするには「Power of Self Vision」というパワーを用いてください。 必須MODなどはありません。 クロスヘアの位置と射撃場所が合致するように修正するには必ず「Proper Aiming」を用いてください。 このMODが提供する機能: カメラに関する各種カスタマイズ用のパワーを追加します。 近接近接と遠距離武器で異なるカメラ位置が設定可能です。例えば近接武器使用時はプレイヤーを正面に捉え、遠距離武器使用時は肩越しにするといったことが可能です。 非抜刀状態、近接武器抜刀状態、遠距離武器抜刀状態、ズーム最大最小、視野角(FoV)がそれぞれ設定できます。 このMODが提供しない機能: SKSEが必要な機能全般は提供できません。 一人称視点もしくは三人称視点を強制したりはしません。 互換性: カメラを変更するMOD以外とは互換性があります。 「Proper Aiming」とは互換性があり、尚且つ併用を推奨します。 既知の問題: 時々遠距離武器のカメラ設定に近距離武器のカメラ設定が反映されてしまうことがあります。これはカメラの切り替えが武器の抜刀 / 非抜刀の切り替えにのみ依存していることが原因の問題であり、修正にはおそらくSKSEが必要です。 遠距離武器から素手状態に変更すると近接武器のカメラにならず、遠距離武器のカメラのままです。武器を切り替えたりすると直ります。修正にはおそらくSKSEが必要です。 時々カメラ位置がランダムに変わることがあります。なぜこれが起こるのかは分かりませんが、私の推測では作中でカメラ位置を変な方法でランダムにアップデートしているからだと思います。この現象は「Fallout 4」でも経験しました。 解説・補足 三人称カメラの位置を使いやすくする。 まずはデフォルトの状態で非抜刀、近接武器抜刀、遠距離武器抜刀を試してみること。 デフォルト状態を試した後で修正がしたかったら、パワーを用いて調整しよう。簡単な英単語の段階的な切り替えなのでかなりやりやすい。極端な設定も無いので色々試してみるといい。 一人称と三人称の切り替わりが一瞬で行われるようになる副次効果もある。 視野角(FoV)を変更する機能も含まれているので3D酔いしやすい人にとっては重要なMODといえる。 説明文にある通り「 Proper Aiming 」との併用を推奨。 MODで追加した武器だと設定が反映されないことがある模様? 類似MOD Third Person Camera Adjustments (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3472686 同様にカメラ位置やFoVを設定できるMOD。「Dynamic Camera」より細かに設定できるが、その分かなりややこしい。まずは「Dynamic Camera」を使ってみて満足できなかったらこちらを用いるといい。 Motion Sickness BE GONE! XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4044886 説明文訳 このMODの役割: 「カメラの揺れ動き」を全体的に無効にします。武器を装備した時、武器を収めた時、(ほとんどの)武器を振った時などです。 こういったカメラの揺れ動きがあるとプレイヤーは酔いやすくなります。このMODは酔いに弱いプレイヤーのために作成されました。 また、例えゲーム酔いをしないプレイヤーであっても、このMODの効果はゲームプレイに大きな快適性をもたらすはずです! 敵に狙いがつけやすくなり、より直感的な戦闘が可能になるでしょう。 このMODはNexusで大きな好評を得たMODであり、不具合やバグも特に起こらないはずです。修正済みなので。 とはいえ何らかの問題があれば投稿してください。 ロード順: できるだけ上。 注意: このMODは一人称視点のアニメーションを入れ替えるMODとは互換性がありません。 解説・補足 一人称視点時のカメラの揺れ動きを制限する。武器の抜刀、納刀に伴う微動が無くなる。 武器を振った際の揺れ動きもほぼ無くなるが、その場パワーアタックには適用されない。 不自然さは無いので、ゲーム酔いしやすいプレイヤーはもちろんそうでないプレイヤーにもおすすめ。
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"有頂天へと続く空" ヴァニラスカイ 責任者…月光貴族 チャイルド・セレネ+謎の巫女 地区…博麗区 →入口周辺の博麗神社の鳥居の立つ僅かな地面の他は360°何も無い空が広がる。遥か上空には博麗神社の社殿が浮かんでおり、その間の空間にふわふわと浮かぶ岩塊、石段の残骸や要石、注連縄などが点在するエリア。 →アトラクション入り口となる鳥居横の社務所で飛行手段(『鳥の翼』『虫の羽根』『ジェット噴射』『伸縮する縄梯子』)を選び、一長一短あるそれを使って浮遊物を足場として上へ上へ昇っていく。 →このエリアの頂点に浮かぶ博麗神社本殿へとたどり着き、番人である謎の巫女を倒すか賽銭を入れることでパスを入手できる。 前のエリアへ戻る 次のエリアへ進む 今日はもう休む
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スカイ・ハイ 原題:Sky High 公開:2005年7月29日 時間:100分 監督:マイク・ミッチェル* 目次 スカイ・ハイストーリー 概要歴史 キャスト ストーリー 怪力ヒーローのザ・コマンダーと空飛ぶヒロインのジェットストリームの間に生まれたウィルは、スーパーヒーロー養成高校スカイ・ハイの入学当日を迎えてもスーパーパワーに目覚めなかった。ウィルと幼なじみのレイラは地味なパワーを持つサイドキック組に割り振られる。ウィルはサイドキック組のマジェンダ、ザック、ラリー、イーサンと打ち解けるが、派手なパワーを持つヒーロー組からの差別に遭う。 ある日、ザ・コマンダーの敵の息子であるウォレンに因縁を付けられて喧嘩になったウィルは怪力に目覚め、ヒーロー組へと転入になった。サイドキック組の仲間たちは今までどおりウィルに接してくれるが、ウィルは学校一の美女グウェンに気に入られて気を良くし、遂にはレイラとの約束をすっぽかしてしまう。 概要 スーパーヒーローの子供たちが通う空の上の高校スカイ・ハイを舞台に繰り広げられる青春映画。 脚本は『キム・ポッシブル*』のクリエイターであるボブ・スクーリー*とマイク・マッコール*のコンビが担当している。 往年のヒーローもののオマージュとなる設定やジョークがふんだんに盛り込まれている。『ワンダーウーマン』のオリジナルキャストであるリンダ・カーターも校長役で出演しており、「私には無理よ。ワンダーウーマンじゃないんだから。」という台詞もある。 音楽はマイケル・ジアッキーノが担当。 2016年11月の時点では続編映画『Save U』(Uは大学の意)が企画されていたが、2019年1月の時点で中止になったことが発表された。TVシリーズも企画されており、カート・ラッセルとケリー・プレストン以外のキャストは続投する見込みだったが、こちらも中止となっている。 歴史 『キム・ポッシブル*』シーズン1の製作を終えたボブ・スクーリー*とマイク・マッコール*は実写向けの脚本を執筆したが、そのプロジェクトは中止となった。しかし、この脚本が映画製作者の目に留まり、1990年代に企画されていた『スカイ・ハイ』の脚本のリライトを彼らに依頼した。 キャスト ウィル・ストロングホールド マイケル・アンガラノ 浪川大輔 レイラ・ウィリアムズ ダニエル・パナベイカー 小笠原亜里沙 グウェン・グレイソン メアリー・エリザベス・ウィンステッド 山田里奈 スティーヴ・ストロングホールド / ザ・コマンダー カート・ラッセル 大塚芳忠 ジョジー・ストロングホールド / ジェットストリーム ケリー・プレストン 深見梨加 ブーマー / ソニック・ブーム ブルース・キャンベル 内田直哉 メドゥーラ先生 ケヴィン・マクドナルド 岩崎ひろし アメリカン・ボーイ デイヴ・フォーリー 仲野裕 パワーズ校長 リンダ・カーター 高島雅羅 ウォレン・ピース スティーヴン・ストレイト 土田大 ペニー マリカ・ハックカディージャ・ハック 朴璐美 マジェンダ ケリー・ヴィッツ 浅川悠 ザック ニコラス・ブラウン 坪井智浩 ラリー ローレン・バーマン 青木誠 イーサン ディー・ジェイ・ダニエルズ 阪口大助 ロン・ウィルソン ケヴィン・ヘファーナン 朝倉栄介 ラッシュ ジェイク・サンドウィグ 加瀬康之 スピード ウィル・ハリス スペックス クロリス・リーチマン フリーズガール 井浦愛 スティッチズ ジム・ラッシュ 多田野曜平 ロイヤル・ペイン パトリック・ウォーバートン(声) コック ルシール・スーン 吹替版:2007年4月25日発売。※Blu-ray・DVD収録その他:楠見尚己、田中英樹、小川一樹、斎藤恵理、伊藤和晃、火野カチコ 翻訳:原口真由美*、演出:向山宏志*
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壤晴彦 出演作品 長編 アラジン完結編 盗賊王の伝説(サルーク) バグズ・ライフ(ホッパー) 美女と野獣 ベルの素敵なプレゼント(フォルテ) ライオン・キング(スカー) 中・短編 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出(スカー) TV ライオン・ガード*(スカー) ゲーム キングダム ハーツII(スカー、ヘクター・バルボッサ)キングダム ハーツIII(ヘクター・バルボッサ) ディズニーインフィニティ(ヘクター・バルボッサ) 実写 コン・エアー(サイラス・グリサム【ジョン・マルコヴィッチ】)※ソフト版 スター・ウォーズ フォースの覚醒(スノーク【アンディ・サーキス】)スター・ウォーズ 最後のジェダイ(スノーク【アンディ・サーキス】) スター・ウォーズ スカイウォーカーの夜明け(スノーク【アンディ・サーキス】) ナルニア国物語 第2章:カスピアン王子の角笛*(ミラース卿【セルジオ・カステリット*】 パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち(ヘクター・バルボッサ【ジェフリー・ラッシュ】)パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト(ヘクター・バルボッサ【ジェフリー・ラッシュ】) パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド(ヘクター・バルボッサ【ジェフリー・ラッシュ】) パイレーツ・オブ・カリビアン 生命の泉(ヘクター・バルボッサ【ジェフリー・ラッシュ】) パイレーツ・オブ・カリビアン 最後の海賊(ヘクター・バルボッサ【ジェフリー・ラッシュ】) ベッドかざりとほうき(エミリアス・ブラウン【デヴィッド・トムリンソン】)※新録版 マーベル・シネマティック・ユニバース*アイアンマン*(オバディア・ステイン*【ジェフ・ブリッジス】)※テレビ朝日版 アントマン&ワスプ*(ビル・フォスター*【ローレンス・フィッシュバーン】) 関連項目 劇団四季
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このページはこちらに移転しました スカイ〇゚ 作詞/305スレ120 なんかスカイプの調子が悪いんだ 「すーはーすーはー」聞こえるって なんか沖縄の獅子が怖いんだ 「シーサーシーサー」吼えてるって
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【名前】 スカイランドシーバレット 【読み方】 すかいらんどしーばれっと 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【登場話】 epic14「最強タッグ誕生!」 【分類】 必殺技 【使用者】 ゴセイジャー 【詳細】 ゴセイジャー5人の必殺技。 サモンカードから召喚されるスカイックブラザー、ランディックブラザー、シーイックブラザーを武装のゴセイブラスターの先端に装着。 それぞれのゴセイブラスターの先端へと装着されたゴセイヘッダーを模した弾丸を一斉に放ち、5つの弾丸が一体化して標的へ襲い掛かる。 【余談】 劇中でレッドはタカヘッダー、ピンクはクロウヘッダー、ブラックはクワガヘッダー、イエローはサイヘッダー、ブルーはソーシャークヘッダーをゴセイブラスターの先端に装着できる。
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プロフィール cv 三宅健太 ゲット日 2020年1月26日/第10話「カイリューの楽園、ハクリューの試練!」 性別 ♀ 性格 ようき 一人称 ??? イメージカラー ゴールデンイエロー(山吹色)(※1) 二つ名は「流星の化身」(※1) 初登場時はハクリューだった。 フレンドリーな性格で、ハグをするのが好き。 アイリスによるとサトシのためにバトルを頑張っていたらしい。 新無印47話「ポケモンチャンピオン!大食い王決定戦!!」で少食であると描かれた。 ソード・シールドの配信により♀と判明。サトシのポケモンにおいて、本編外で性別が判明したのは初めてのことである。 ※1 新無印128話参照。イメージカラーはめざポケ編opによって変更する可能性あります。